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ボーカゲームスタジオのYouTubeチャンネルより

SIEを退社した外山圭一郎氏がボーカゲームスタジオの第1作について語る




動画の内容を一部箇条書き



・ボーカゲームスタジオは自分らしくゲームを作り続けるために作ったスタジオ

・昨今はゲームが大きくなって、ワールドワイドでたくさんの人に遊んで頂くという、特に僕がいたソニーだとそういう傾向がどんどん強くなっている

・僕自身のゲーム作りをこれからも続けるためには、自分のためのスタジオが必要だと思った

・ボーカの初回作は、僕がしばらく離れていた作風で、原点とも言える「ホラー」にチャレンジしたいなと

・アイデアが溜まってきたということもあるので、初回作はそっち(ホラー)でいこうと思っている

・ゴリゴリのホラー作品というよりは、爽快感なども織り込んだ楽しめる作品にしたい

・「怖いものが出てくるからホラー」というより、「日常が揺らぐ」というところがホラーに対しての僕の解釈

・自分の立ち位置というか、いま安穏と暮らしているものが当たり前ではないのではないのだろうかと、想像させる作品・切り口が好き。次回作もそういったテーマにしたい

・自分が好きで触れていたエンターテインメント作品はコミックが多かった。最近の傾向として「デスゲームもの」が流行っていたりとか、ちょっと殺伐とした世界観で生まれるエンタメ性とか。僕もそういう作品が好きで読んでいた

・不条理な状況に追い込まれた中、一般人の心のせめぎ合いやアクションやドラマとか、そういったところには今回すごく影響を受けている



1


この記事への反応



サイレン好きだったから次回作めっちゃ楽しみだな!!

え、めっちゃ気になる!

クリーチャーデザインいいね!

アートがもう完全にホラーじゃないですか

何ともいい感じのクリーチャーがおる

SIRENほんと好き

ホラー考える人のこういう絵面が浮かぶのが最早想像力異次元なんだよなー、すげぇーなー。

待ちに待った外山さんのホラーゲーム






外山圭一郎 - Wikipedia

外山 圭一郎(とやま けいいちろう、1970年1月1日 - )は、日本のゲームクリエイター。代表ディレクション作品として『SILENT HILL』、『SIREN』シリーズ、『GRAVITY DAZE』シリーズなどで知られる。

1994年、東京造形大学卒業。コナミ入社。アーティストとして『ハイパーオリンピック イン アトランタ』などに関わった後、初のディレクション作品として『SILENT HILL』を手掛ける。
1999年、ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE) 入社。
2003年、ディレクション二作目となる『SIREN』発売。
2006年、『SIREN2』発売。今作品をベースとした東宝映画『サイレン 〜FORBIDDEN SIREN〜』が同年に公開。
2008年、『SIREN: New Translation』発売。
2012年、『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動 』発売。「日本ゲーム大賞2012 年間作品部門 大賞」「第16回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門 優秀賞」などを受賞。2015年、PlayStation 4向けにリマスターされる。
2017年、『GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択』発売。
2020年、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)退社。独立して自身のゲームスタジオとなるBokeh Game Studioを設立。





ソニーだと企画が通らなかったゲームなんかな
敵クリーチャー?が寄生虫っぽい見た目で気持ち悪い(褒め言葉)







B08V9JV2S6
セガ(2021-04-23T00:00:01Z)
レビューはありません








コメント(137件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:01▼返信
ホラーに回帰とはめでたい
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:03▼返信
玉袋がヒリヒリする
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:04▼返信
バイオがホラーテイストから離れてるからこっちに期待する
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:04▼返信
ようやく日本人による日本の為のホラゲーを作ってくれるのか
外人はただのグロバイオレンスをホラーと勘違いしてるからつまんねーんだよな
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:04▼返信



     steamに出して


6.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:04▼返信
なんか最近のゲーム開発者って勘違いしすぎてて気持ち悪いな 自分を映画監督かとでも思ってるような口ぶり
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:05▼返信
SDKを現実世界に帰したげて
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:05▼返信
これはサイレントヒル寄りですわ
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:07▼返信
バイオがゴシックホラーの別作品を作りたかったけど企画が通らなかったからバイオの新作です!と
無理やりオリジナルの企画を潰されるよりはこうして会社の枠を外れた所で
オリジナルを突き通すのが正しいやり方なのかもしれんね
サクナはそれで成功もしたし
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:08▼返信
サイレンもグラビティデイズも全作クリアするぐらい好きだしめっちゃ楽しみ!
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:09▼返信
ゴミ箱に捨てられたバラバラ死体が動き出すって凄いセンスだな
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:09▼返信
まぁ世界狙っていくとポリコレとかうるさいやろうからなぁ
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:10▼返信
もうほとんど和ゲー作らなくなったSIEにいても飼い殺し状態だったのだろうし独立してよかったと思うわ
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:12▼返信
ソニーとの関係も良好みたいだし既存IPも消えたわけじゃなさそうで良かった
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:13▼返信
もう今の時代だと特定の層に向けた尖ったソフトとか絶対作れないもんな、いいもの作ってほしい
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:13▼返信
ホラーはファンの声でかいけど需要がニッチ過ぎて予算出ないのよな
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:15▼返信
PS5が死んじゃったこと どう思ってんのかな
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:18▼返信
なんやこれ
期待
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:18▼返信
ボーカゲームスタジオは自分らしくゲームを作り続けるために作ったスタジオ
昨今はゲームが大きくなって、ワールドワイドでたくさんの人に遊んで頂くという、特に僕がいたソニーだとそういう傾向がどんどん強くなっている

つまりSONYは好き勝手やらせてくれないから自分でやる事にしましたって事か
当たり前だろ、ゲーム作るなんて金も時間も人員も掛かる事をたかが1社員に好き勝手やらせる会社が何処にあんだよ

自分の会社作ったみたいだし、お前の会社では部下に好き勝手やらせてやればいいんじゃない
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:18▼返信
>>10
全作って位出てねえだろ
サイレンが3本、DAZEもリマスター入れて3本
だけじゃん
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:19▼返信
ソニーは足かせにしかならないのだ。
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:20▼返信
勘違いしている自称アーティストって、だいたいこういう絵に行くよね
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:20▼返信
>>1
期待しかない
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:20▼返信
※20
なんでキレてんの?
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:20▼返信
たまらんね
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:21▼返信
桝田みたいに好きに作らせたら俺屍2みたいなクソゲー作る人いるし
ある程度コントロールされないと失敗するから独立するしかないよね
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:21▼返信
うん。世界を見すぎて一風変わった企画が通らんのだろうね。ハードの高性能化で開発資金も天井無しに上がっていく。人も必要、だから「勝負」が出来ない。PS1、PS2時代のようなチャレンジは今のSIEにはできない、やれない

企業としては仕方ない。自由にやらせすぎるとSEGAの二の舞になる。けどね… 一抹の寂しさを感じてしまうんだ。もうSONYからはワクワクさせるようなゲームはもう出ないんだろうなあって
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:24▼返信
Jスタジオって今何やってんだ?
また外人にナックソみたいなゴミゲーでも作らされてんのかね
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:24▼返信
>>20
お前みたいに急にキレだす奴ってホラーだよな
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:25▼返信
サイレントヒルもサイレンも舞台は日常の中に異変が起きて~って設定だったからね
とりあえずゲームプレイ出てくるぐらいじゃないとわからないけど方向性としては求めていたものだわ
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:26▼返信
>>3
は?
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:27▼返信
正直DAZEはテーマも発想も良かった
ただ完成度と作業感と操作性が微妙だった、トロコンしてるけど
サイレンは、それ攻略見ないと気付かなくねって要素多すぎていまいちフラグ立て自体が雑な作りだった。
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:27▼返信
これは別にソニーに限った話じゃなく大きな企業だと奇抜なゲームは出しづらくなってるよね
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:28▼返信
サイコホラーテイストで期待大
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:28▼返信
ソニーストア当選したからやっとPS5買えるわ
これが出るのは数年後だろうけど楽しみにしてる
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:29▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:30▼返信
グラビティデイズくらい世界観作り込まれてるならホラーゲームもやってみたいな
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:32▼返信
ソニーはクソって内部の人間からも思われてるってやばやば
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:32▼返信
デッドスペースのポリモーフに似すぎてる
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:32▼返信
ポリモーフじゃない、ネクロモーフ
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:33▼返信
アートの時点で怖い
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:33▼返信
SAN値削れそうなホラーになりそう
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:33▼返信
>>38
お前の脳みそだとそういう解釈になるのか
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:34▼返信
ゲームグオウカイ
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:34▼返信
>>28
もうないんじゃないの?
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:34▼返信
怖いっつーかキモい
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:34▼返信
>>27
しっぽ隠せよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:35▼返信
ソニーもJスタくらい好きにやらせれば良いのに
リターン少ないから予算かけられないのは分かるけど、それこそインディーズみたいな規模でもええやん
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:36▼返信
>>17
脳みそ溶けちゃったの?
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:38▼返信
>>28
この新スタジオに移ったメンバーも多いだろうし
今はもうほとんど機能してないんじゃなかろうか
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:39▼返信
ポリコレ日本軽視で抜けたんだよな
この人も次作もPCメインといっとるし

ほんとPSとかもう日本人は買う必要がない
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:40▼返信
JAPANスタジオって正直ここ数年何の成功作品も出してないし
正直インディみたいなのでもいいから作れやって思うわ
最後はアストロボットとかデラシネ位だろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:41▼返信
PSの大艦巨砲主義はやべー方向に進みすぎてる
話題のゲームも最近はPCとスイッチからしか出てきてないし
小回りきかなくて自壊する直前だろ、PSプラットフォーム
54.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:43▼返信
>>53
お前の脳みそだとそうなのか
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:43▼返信
※45
今でもASTRO BOTとか出してるぞ
と言っても本社もSIEJAもスタジオのトップも外人に乗っ取られてJAPANスタジオと言えなくなってるけどな
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:43▼返信
>>52
自分で言っておいて気づかないの最高に頭悪いな
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:43▼返信
>>51
中華スイッチがどうかしたのか?
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:44▼返信
もうホラーは要らんて...
お前らどんだけホラー好きやねん
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:44▼返信
>>48
売れれば好きに作らせてくれるんだろうな。出来なきゃ予算すら出さない
特にホラーって採算取れないから
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:44▼返信
>>55
何いってんだこいつ
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:45▼返信
売れなくても尖ったものって昔のソニーはよく作ってくれてたんだけどね
AAAタイトルへ力を入れることでPS4が成功した事実があるから今後はよりそっちに傾倒していくんだろうね
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:47▼返信
>>19
とりあえず、お前馬鹿だろ?
話を理解してる感があるようで、理解できてねーってか、ズレてるし。
無駄にダラダラと長ったらしい文にそれが表れてる。馬鹿は無駄に話長い。
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:47▼返信
ジャパンスタジオとか人権ねえし作りたいなら辞めるしかねえやろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:49▼返信
ジャパンスタジオはマジでダメダメだしな、ソルサクとかブラボとかアストロボットの鳥山も辞めてるし
もうローカライズプロデューサー位しか残ってないから、ジャパンスタジオから新作は出ねえだろ。出ても外注作品くらいで
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:49▼返信
SIRENは銃バンバン撃ってぶっ倒す爽快感がない所がよかったのであってNTはそこが批判されたんじゃないのか?
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:50▼返信
>>22
で、何も出来ない無能はお前みたいに僻むだけっていう。
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:51▼返信
SIEが海外のスタジオ何社か買収したのは良い判断だと思うわ
もう意識だけ高くて売れなくても良いみたいな作品出してるスタジオとか評価されねえわ
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:51▼返信
そいやコンセプトアート見て思い出したが「Year Of The Ladybug」てどうなったんだ?
去年また開発再開したみたいなニュースみたが
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:53▼返信
>>64
立て続けの退社はタイミング的にジム・ライアンがPS5発売にあたって示した
今後の戦略の方向性で色々あったんやろな
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:57▼返信
>>69
ジムライアンは疫病神だな。日本にとっては何の益もない。
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:57▼返信
SIEはアホなのはモーターストームとかドライブクラブのエヴォリューションスタジオ閉鎖したことだと思うわ。
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:57▼返信
どうせスマホゲーム
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 21:59▼返信
ワールドワイドの結果がグラビティデイズなのか?
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:00▼返信
SIEJAPANスタジオ持ち上げてる奴はアホだわ、もう何も残ってねえローカライズ専門会社だよ。シャレオツなスタジオ持ってるだけで
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:05▼返信
ソニーに飼い殺しされてたのか
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:07▼返信
ゲーム作りってのはチームの力なんだよ。
1人の力ではない。
ここ勘違いするやつ多いよな。
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:09▼返信
>>7
今もジェノサイドしてるんやろね
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:11▼返信
選挙で何かが変わると思ったら大間違いだ
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:16▼返信
>>73
それもう4年前のタイトルよ
その間にソニーの体質が変わって企画が通りにくくなったのでしょう
それ以降の4年間何も作らせてもらってなかったわけで相当な話
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:16▼返信
遊星からの物体Xみたいやな
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:19▼返信
SIE「日本なんて切り捨てていいやろwwゴミみたいなセールやっとけばあいつら騙せるしw時代は中国!」
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:24▼返信
和風ホラーがいいな…
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:28▼返信
>「怖いものが出てくるからホラー」というより、「日常が揺らぐ」というところがホラーに対しての僕の解釈
良い事言うわカプに爪の垢を煎じて飲ませてやりたい
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:31▼返信
寄生獣かな?
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:35▼返信
ソニー最低
86.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:37▼返信
イジメとかKONAMIと一緒じゃん
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:39▼返信
しゅげええええええええええええええええええええええええええ
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:42▼返信
>・昨今はゲームが大きくなって、ワールドワイドでたくさんの人に遊んで頂くという、
>特に僕がいたソニーだとそういう傾向がどんどん強くなっている

ラスアス2の売上は5分の1まで落ち込んだけどなwww
たくさんの人に遊んで欲しいwwww
バカなのwwwww                                                                                                                                                                                                                                                                                                              
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:43▼返信
Year of the Ladybugかと思ったら外山さんの新作のアートだったのか
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:45▼返信
外人に乗っ取られたハードの成れの果て
日本でしか売れないゲームはいらないから
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:45▼返信
>>74
アストロ開発したチームがまだ残ってるよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:48▼返信
>>88
代わりにゴーストオブツシマって傑作が生まれたので良し
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:53▼返信
マニアックなゲーム出しても売れんだろ
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:58▼返信
>>89
あれも面白そうだったけど、本当に人を集めて物を作れるかどうかが一番大事なんだね。
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 22:59▼返信
※90
だからスイッチハブなのかw
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 23:01▼返信
>>94
Ladybugは1年くらい前に開発再開のニュースがあってから一切続報ないな
多分だが外山さんの新作のが早く発売されそう
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 23:05▼返信
いかにもSIRENの系譜を感じる
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 23:21▼返信
お〜楽しみだな!
インディホラーゲーでよくある探索だけ、みたいのにならないことを願う
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 23:25▼返信
>>90
なるほどスイッチングハブになるわけだ
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 23:30▼返信
ユダの血統とかミトコンドリアクリーチャーっぽい
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 23:44▼返信
PS5の3D音響はホラーで楽しみたい
バトルは少なめでお願いします
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 23:57▼返信
やはりジャパンスタジオは捨てられるっぽいな
ゴキちゃん・・・PSは日本を捨てたってよw
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月16日 23:58▼返信
ソニーはやっぱSIE本部がアメリカにうつってポリコレ規制強化したのがデカいんだろう
やりたいようにやれない組織にいる意味はない
そら出て行くよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 00:03▼返信
大ヒットしてクソニーの外人共に大恥かかせてやれ
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 00:04▼返信
2021年にもなって海外病拗らすソニーとかいう間抜け
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 00:12▼返信
>>76
チームごと抜けてるじゃんw
もうJスタに日本人ディレクター一人も残ってないぞ
完全終了
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 00:21▼返信
ソニーがいかにクズかよくわかる記事だった
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 00:26▼返信
生理的に気持ち悪いものをデザインするのも才能だよな…
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 00:52▼返信
クリーチャーの絵をみたらゴリゴリのホラー作品にしか見えないな
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 00:53▼返信
デザイン寄生獣っぽいね
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:03▼返信
全然日常が揺らぐ系のサイコホラーじゃないよなあwww
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:04▼返信
グラヴィティデイズ作った人かね?なら才能あると思われ。
ただアイデアと才能だけあっても自分のスタジオ持つとなると全く別物だわな。同じようにして消えてったクリエイターが履いて捨てるゴミの様に大量に存在するの見れば分かるでしょーな。金のマネジメントからチームの運営と宣伝、その他もろもろプランニングして一本のゲーム作るのは相当難しい。誰もが出来ると思って夢見て消えてくのね。金ドブとか板垣とか消えたしドラキュラ作った人もゴタゴタしてやっとの思い出いいゲーム出したけど中身は2Dの古いゲーム。これから人を驚かせるのは大変だよ、凄いゲームで目が肥えてしまっているから。
この人がダメなら独立は無理ゲーって証明されてしまうね
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:07▼返信
でもよう東京都知事選なんか出たよな
この人

平行四辺形になってスクラップアンドビルドとか言ってて
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:09▼返信
デザインが中々狂ってていいね
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:09▼返信
※113
しぇけなべいびー
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:12▼返信
ソニーだと企画が通らなかった=ソニーハードでは出せない
MS=論ずるに値しない
=任天堂独占
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:13▼返信
※90
旧正月ハードつれぇな
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:14▼返信
中国人に乗っ取られた時代遅れスマホハードのことを言ってるんです!!
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:26▼返信
これでsirenの精神的続編〜とか言い出したら心配だが

精神的続編とかいう触れ込みで出たゲームにろくなものほとんどないからな
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:35▼返信
まあ、セガも末期の頃に有力なクリエイター達が皆んな
分社化されて 会社から追い出されたからな

ソニーがジャパンスタジオ解体を進めているって事なんだろう
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:40▼返信
アートワークは大事なんだけどね
こういう怪物とかキャラクターとかのデザインは話題性のある人に任せなきゃ駄目よね
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:40▼返信
>>8
何にも分かってない馬鹿
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:44▼返信
以外とサイレントヒルに触れてる奴が少なくて嬉しい
別に過去のキャリアと比較されなくていいんだよ
いつまでも過去で頭が止まってる人間に付き合う必要はないんだから
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 01:58▼返信
※123
でもスケッチ見ると結局静岡の二番煎じみたいなのが出るんじゃないか?って不安になるけどな・・・
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 02:38▼返信
ホラーで売れてるのってバイオくらいだよなぁ
和風ホラーなんて全然だと思うし
あのサイレンだってPS2なのに10万程度しか売れなかったから
今の時代ではもっと厳しいと思う
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 03:14▼返信
これって要するにワールドワイドでたくさんの人に遊んで貰える作品ではないんだろう
おそらくSIEに投資してもらえなかったインディーズレベルの作品が出てくる
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 04:32▼返信
流行りのポリコレに侵されたソニーでは好きな仕事ができないから脱出したということだな。
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 04:36▼返信
久夛良木『すべてのゲームはプレステに集まる』
SIE『すべてのゲームはあるべき場所(PC)に帰る』

久夛良木の築いたもの、ほんとに一代で食いつぶしたなあ。
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 05:52▼返信
絵面褒めてる人いるけど単に優秀なクリーチャーデザイナー雇っただけで別人の想像力だろ
何故かSIRENではシナリオ担当ってことになってるがソニーに入る時にほぼ一緒に移った人が
サイレントヒル1でのクリーチャーデザイナーの1人だったが独立に付いてきてるか明言されてねえな
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 08:32▼返信
つまりは、「世界中で売れる設計」ってのがマストになったわけだ

そんなもん金かかるに決まってんだよな

金を儲けるための戦略物資としてのアメリカ映画みたいなもん

あれのグローバルラインは100億だの200億だのかかるからな
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 09:42▼返信
>>62
め早言
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 10:26▼返信
ブラボの人も抜けたりで、JAPANスタジオは独自のアイディアで尖った作品を追求してきたが、小規模でも企画が通らないって嘆いてたね。
トリコ制作が長引いたせいか、SIEアメリカ主導に切り替り、サイレンNT以降も海外向けに気を使った大型作品しか作らせない方針に嫌気がさしたと。
ワンダリメイクやデモンズリメイクみたいに上澄みだけ取られて、JAPAN制作側に新たに作らせないなら逃げるしかないよな。
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 13:33▼返信
もう洋ゲーハードだし仕方ないね
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 13:35▼返信
ゴキブリ的にはカイガイガーで海外で売れてりゃ大満足なんだし
思い通りになってよかったじゃん
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 15:29▼返信
現実は海外も売れてないんですけどね
任天堂がナンバーワンだ
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月17日 16:37▼返信
>>134
日本ですらダクソが爆死したスイッチがなんだって?
137.ネロ投稿日:2021年02月18日 16:50▼返信
シャドウハーツ1はある意味ホラーゲーやな
ずるうり、ずるずる、ぴしゃってか✨

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