ニーア公式アカウントより
本日2月23日で4周年を迎えた #ニーアオートマタ
— NieR公式PRアカウント (@NieR_JPN) February 23, 2021
世界累計出荷&ダウンロード販売本数が550万本を突破いたしました。4年間ご支援いただきありがとうございます。これからもよろしくお願いいたします。#NieR #ニーア pic.twitter.com/67NC5PYS3p
本日2月23日で4周年を迎えた #ニーアオートマタ
世界累計出荷&ダウンロード販売本数が550万本を突破いたしました。4年間ご支援いただきありがとうございます。これからもよろしくお願いいたします。
この記事への反応
・PS4でやりつくしたけど、PC版レプリカント買うついでにPC版オートマタ購入。PS4版あるけど綺麗な映像でやりたい欲には勝てなかった。レプリカントもプレイはPCだけど特典が欲しいからPS4の限定版も予約済み
・ワイ4周年の前日にAルートクリアしたんか…テスト終わったら2週目3週目とやっていく!!
・おめでとうございます!!
ニーアオートマタが一番好きなゲーム、2Bが一番好きなキャラクターです
これからもニーアシリーズ応援してます!!
・おめでとうございます!
550万本とか。。行きます??まじで。。まあdeserve itですけどね。余裕で
・貢献出来て嬉しいっす。
・わぁぁあ、感動
・Switch版発売を期待してるよ
・何回もやったからそろそろレプリカントやりたいぞー!4月まで待ち遠しい。
・おめでとう
AutomataをきっかけにNieRやヨコオさんの世界にハマった者です。
出会えてよかった
550万本…… https://t.co/M5w6hP4stX
— yokotaro (@yokotaro) February 23, 2021
おめでとうございます!
PS4レプリカントやリィンカネでまだまだニーアの波は続く
PS4レプリカントやリィンカネでまだまだニーアの波は続く

乞食に配慮しろ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
お前馬鹿だろ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
【悲報】Nintendo Switch、最新のマリオカラー本体を含めた新型モデルの方が壊れやすく作られている事が判明
やばいだろこれ
PS4ニーアすげぇな
とりあえずお前が病院行くのが最優先かな
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
セールでばら撒く時代に1000万本売れてないソフトは自慢できるものじゃない
3周しないとエンディングが見れないし
2周目までキャラ違いで内容が一緒
一歩間違えたら糞ゲーになりかねない作品だよね
やっぱPSのが売れるんやな、ソニーの
無視するな😠
決算記事以来、豚ちゃん泡吹きまくってるのに?w
打ってる弾の物量が凄いのと速度が早いから割と処理能力低いと出せないんだよなこれ
PS3のニーアがもっさり挙動なのは処理能力の差だし
意図的に外れて壊れる0Ω抵抗追加で修理費騙し取る
計画的陳腐化任天堂Switchは集団訴訟でリコールへ
ヨコオ信者がプペラー並の気持ちの悪さ
PS5で更に売れてるみたい
またPSの勝利か
別にDODは面白くないから良いんじゃね
DODのEエンドの続編だけがニーアだし
PS4のサードは和ゲーRPGが500万本とか連発してて凄いわ
PS4 ニーアオートマタ 500万本
すげぇわ
桃鉄が200万売れたと言っても世界累計なら200万以上なんてPS4にざらにあるからな
手間を掛けてゴミを作れって気軽に言えるキチガイ
PS4って和ゲーが数百万本連発してて凄いよな
スイッチなんて2~3本くらいだろ、ミリオン
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
勘違いしてるな3週しないとエンディング見れないじゃなくて
そもそもDエンド見るまでが一周だし、むしろBエンドまでが導入だし
またPSの馬鹿売れ話か
敗北を知りたいよ
このゲームの主人公は9SとA2
まーたPlayStationゲームが500万本突破か
敗北を知りたいよ、誰か教えてよ、負け方
同じプラチナゲームス作品のアストラルチェイン売れましたか?
RE3の方が桃鉄より売れてるらしいからな
操作してて面白いのは2Bだけどな
にわかめ、主人公はポットだぞ
今でも2Bの3Dエ.ロ動画を収集してます
ソニー 2兆円(ゲームのみ)
任天堂 1兆4千億円
利益
ソニー 1兆円
任天堂 3千億円
ペルソナ5とニーアオートマタまだ売れてんのか
二大PS4ゲーム
基本アニゲーしかやらない日本人と、中身の濃い世界観のゲームを好む欧米人と言うどちらも押さえてるしな
え?
2Bが一番戦闘スピード遅く移動スピードも遅い、A2より弱くなってるんだけど・・意図的に
プレイしてればわかるが
ソシャゲセールストップですよ
その目線もあるか
正確にはポット052が主人公だな
200万本売れたら次のFFはニーアチームなw
って社長に言われたらしいけど、どうするんだろ?w
みんなもスイッチで出たらやるのにってゲーム多いだろ
メーカーは考えてほしい
箱ですら劣化してるのにSwitchなんか無理だよ
ゴッドイーター3爆死したやん
ニーアの成功みて任天堂が独占でオートマタの制作陣で作った意欲作がアストラルチェインなのに
爆死してんだよな・・
任天堂は喉から手が出るくらい欲しがったニーアだったのに作らせたらコケた
Switchキッズwww
任天堂みたいに一部ソフトだけ1000万売れてもダメってまだ分からない?
プラットフォームとしては最悪だし、それしか売れてないから累計ボロボロなのよ
ソニーみたいにミリオンのタイトル数が多い方が健全な市場よ
出るならとっくに出てる
性能上げろやカス
考えるのは任天堂だろ
シヴィライゼーションもエクス・マキナもベヨネッタもアストラルも
Switchってコケてるしな国内外どっちでも
豚がSwitchなら売れるっていうのは大間違い、DOOMエターナルなんてSwitchとのマルチのせいで前作から大幅にセールス落としたし
だからこその累計圧倒的
あれ?エニックスいらなくね?
グラ下げれば移植とか余裕でしょ
ウォッチャー3が動いてる現実から目をそらすなよ
PSもちはSwitchのソフトにクレクレしたことないけど
豚は容赦なくクレクレするよな
つまんねえソフト多いから
ニーアは一応エニックス側の企画や
ウィッチャーが余裕・・鳥がごみ袋になったり
大型のモンスターが塗り絵絵の具みたいになってるだろうが・・
グラヴィティデイズって初出がVitaだったからな
出来は良くてもハードの時点で死産みたいなもんだったよ
実際Vitaでやるとジャイロとか背面タッチとかめちゃくそやりにくいし
ヨコオがいてなんぼの作品
プラチナのファンとかゲハにしかいないと言って良いレベル 任天堂とプラチナのタッグとかそれこそゲハ民のレスバにしか使えない
何なら予算がたっぷり出る自作はプラチナ切ってもいい あそこはそこそこの予算でそこそこのアクションを作る意外に使い道がない
ニーアシリーズの括りで持ち上げられてるのには違和感を覚えるわ
原点のDOD1のリメイクはプラチナ開発で宜しく
でもエニックス本流から距離置いてる齊藤Pの企画ってのがおもろい
あの人最近は吉田の方が近いし
プラチナに作らせるならニーアの完全新作やろ
両方トロコンしてる俺の見解
デイズ2の失敗はいどうがダルい
無駄に広すぎる敵との戦闘もなくメーター切れて落下するから手放しにも出来ない長距離移動は
ただ間延びしてた。あと戦闘が雑。
サブイベントは地味にニーアよりバリエーション多かったがカジュアル層がやるには難易度高く
人探しイベントはヒントが少なすぎて、ゲーム慣れしてるやつならすんなり行けるけど、知らんやつはこれ迷うんじゃねって作りだったのが欠点
スクエニっていまだにスクエアだのエニックスだので内部で別れてんの?
本当にキモい会社だな
ドラクエが完全版商法しまくって600万本
ニーアがPS4箱PCのみで550万本
vita関係ないわ、一作目もPS4で出てるし
日本の開発でオープンワールドはちょっと無理だった感ある
シナリオや雰囲気では結構ダイナミックで面白いけど、ボス戦とか難易度低すぎなのよな
堀井雄二が関わらなくなったらと同じやん
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
ドラクエだけが古いシステム継承してるのは無関係ではなさそう
Switchとか…😨😨😨
絶対ガタガタじゃん!!!😱😱😱
イヤァァァァだぁぁぁぁよぉぉぉぉ!!!!😭😭😭😭😭
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
普段シューティングしてる俺はラストそんなに難しくなかったな・・2回くらいで行けたわ
時代はPCだよなあ
アクション要素はグラヴィティデイズの方が上だと思ってるけど
VITA用に作ったせいか中身スッカスカなんだよなぁ
VITAな時点で海外の売上が見込めないし
初っ端からPS4用、せめてPS3用で作ってたら少しは売上伸びたろうけど
あのゲームの割と重い理由は弾幕だからな・・アレのせいで割と重い
複数の敵が一気に打ってくると特に
だって部署違うもん当たり前じゃん
第1開発(スクウェア系)、第2開発(エニックス系)、第3開発(スクウェア系)、第4開発(ソシャゲ系)
でもDQ10やDQ11はコアスタッフにスクウェア出身の人が多いから
人材の行き来は普通にある
余裕じゃないから外注してあんなに時間かかったんだろアホ
任天堂が金出すかハードの性能上げない限り無理
そのために外部の開発会社に年単位の仕事お願いするのは無駄すぎる
その費用を新作に回した方がゲーマーは幸せ
だったらDAZE2もっと売れてるだろ戦闘も見直してるし
vitaの性とかじゃなく、カメラワークと戦闘が雑だっただけ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
Switchの大作マジで微妙よな
独自言語とかいう没入しづらい設定入れたのが間違い
広く売るには、普通に日本語ボイスや英語ボイスで作るべきだった
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
昔で言えばライブアライブとかルドラの秘宝がドラクエより売れるようなもん、とんでもない下克上だぜ
ニーアを展開する気はないんだろう
完全新作はそれこそPS5世代だろうし
腐女子に媚びたレプリカント 爆死
ヒロインの尻で釣って
男性に媚びたオートマタ 爆売れ
分かりやすい結果になったな
爽快感はあるけどゲームとしてはつまらない
キャラデザはどっちもいいし、ストーリーもどっちも良い
オープンワールドはDAZEのほうがなんなら広い、とくに2は広すぎ
ただDAZEは感情移入できない、変な言語だったのはよろしく無かった
ゼルダがBOWで成功したのもチャントセリフを声優が入れてたからだと思う
手にとってもらえるだけでも嬉しいし、セールだろうが売れれば続編につながる
未だに中古の価格も安定してるし、中古買わずにセールで買ってもらったほうがメーカーの利益につながる
FFはやらかしが何年も続いて違和感感じる。
利益的には間違いなく柱なんだろうけど、柱に入れたくない。
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
序列も売上通りにしてドラクエよりニーアに予算つけろよ
それこそがSIEが新しい携帯機展開できない理由だわな
Vitaのキルゾーンに数十億円かかったように、携帯機向けでも大作なら金かかる
同じ大金かけるなら据置機ベースで作った方がいいからな
ブレイブリーデフォルト2とトライアングルストラテジーは面白そう。マルチで出せば良いのになぁ
別に爆死してないだろむしろあの時のスクエニからしたらかなりヒットだったし
使わないギミックならない方がマシよ
発表してないだけで、PS5向け新作かリマスターは作ってるだこれだけ売れて人気なら。
FF14とか成功続きなもんもあるからなぁ
FF7Rも評価高かったから、FF16が成功したら完全復活と言っていいと思う
ボス戦からボス戦の感覚が長いのと
話がもりあがるまで、ダレる部分が長いんだよな
ニーアよりもDAZE2のほうが全然規模でかいし金かかってると思うけど
ニーアは移動中も声優の石川と花江や 諏訪とポッドのやり取りが間を埋めて間延びしなかった
イベントでの迫力はDAZEのほう凄いんだけどさ、あの謎言語じゃしっくり来ないんだよな
ポポポで行けるゲームもあるんだからそれもどうなんだろうな
メディアタイアップで広げづらかったのはあるだろうけど、感情移入のしやすさとかそこまで大きいものがあっただろうか
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
というかキルゾーンは金かけたけどオンラインがフルマッチでも人数6人とかだし
もっさりしてるからわざわざ携帯機でやるメリットないなって印象が強かった
携帯機でだすならRPGかディアブロ系ハクスラかシュミレーションがやはり相性良い印象
セールだろうがなんだろうが
ペイした後の売上は全て利益だから普通にデカいぞ
そんな事実はありません
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
かなりあるわドラクエもセリフ有りと無しではだいぶ違うと思った
独自言語はローカライズの手間をなくすけど、だいぶ感情移入では妨げる
あとDAZEはキトゥンだけ浦島効果でだいぶ時間からおいていかれて、本人には昨日やさっきのことでも
一人時代に取り残されて、忘れられるって設定自体チョット寂しい物があったな
そこだけちょっとなじめんかった
PS4は500万本以上の和ゲーぽんぽん出てくるな
ドラクエ超えてきたか、PS4ニーアオートマタ
1の時に言われてた欠点そのままって感じが全てな気もするな
1を称賛してる奴の中にもそういう所に不満持ってる人がいて、2で強く露見したみたいな
プラチナニーアもご祝儀的な評価あるんだろうし、開発が冷静に見て無いとやらかすかもしれない
DL版は売り上げにカウントしない約束だと言うのに
工場廃墟のマップくらいかな・・
あそこ迷う
コマンドRPGとアクションの違い
ユーザーの母数が違いすぎる
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
FF7リメイクが800万本だから、あと300万本でFF超えも狙える
ニーアオートマタ
DAZEは移動が長い以上
もう少しワープポイントを作るべきだったな
あと俺の知り合いは酔うから無理ってやつも多かった。
規模からすればPS4でのDAZEからやれば良ゲーって印象つくと思うけど
なにせ1はストーリー短すぎるし、2は長過ぎる。
力入ってる作品だけにあまり評価されないのは勿体ないというか
なんか・・・、ジワ売れもPSのが多くないか?
と最近思う
そらDL販売が充実してるからな
発売から時間の経ったタイトルほどDL比率が伸びる
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::|
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | <現実はゴキブリィィ!!
.i⌒|:::::::::::(.o o,)::::: |⌒i
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
PS 2億7560万本
任天堂 1億7610万本
トロフィーのせいで一本にかかる時間が長いせいだろな・・・
それだけずれ込むし
長くプレイされればプレイヤーも評価をチャントするから評判いいのは長く売れる
だけど新作がポンポンうれる市場からは遠くなる。
トロフィー難易度はせいぜい80時間位でコンプできるヤツじゃないと次回作やら新作が売れなくなる
最新作ゲー=PS
すみわけが出来てるのん
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
携帯モード捨てない限り無理
焼き直しで我慢してください。
作りもしっかりしてるけどそれだけに二の矢が継げない
Switchも持ってるが
良ゲーだな~って思えるのは
ゼルダ、FE風華、スマブラ、マリカー、ネクロダンサーハイラル、ゼノブレ2、スプラ2、アストラ、マリオデ。くらいだな相当甘くみて
4年でこれは相当少ないと思う
信者も欲しがってないの草
任天堂ユーザーにはどうしても少なく感じてしまうんだよなぁ・・・・
「4年でコレ?3機種で出てんだよね?パッケージもDLも新しい廉価バージョン、おまけにセールも足してんだよね??」
と思っちゃう、ごめんね。
4年目の頃のps4よりマシ定期
なんかゼノブレ関係で悔しい事あったん?
どんなニュースでも任天堂の事が頭にこびり付いて離れないんやな・・・
素直に550万本を喜べよw
なんかゼノブレ関係で悔しい事あったん?
どんなニュースでも任天堂の事が頭にこびり付いて離れないんやな・・・
素直に550万本を喜べよw
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
あつ森専用機のスイッチさん
んーいらんっ
あつ森専用機のスイッチさん
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
ここで週販ランキングを見てみましょう
おや?w
狂王の試練場が完成し過ぎてて評価が伸び悩んだダイヤモンドの騎士とリルガミンの遺産みたくなるわけか
専用機に変わりがないスイッチさんw
専用ソフトすらないpsさんw
1800本
草不可避
それpcもxboxも一緒なんだよなーw
続編の開発も間違いなく始まってるだろうな
次回はPS5専用かね
結局何のバーターだったかは未だ不明
そっちの方のデカい企画?も気になるな
ヒントはルデヤでもこの2つは買い取りしてませんw
なお現実w
スイッチハブwww
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
週販からpsハブられてて草
ニーア何年前のゲームだよw いい加減現実見ろよ
でも現実はスイッチハブで草
プレイステイ豚
でも週販が現実物語ってて草
プレイステイ豚「スイッチに勝てないブヒー」
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
そうね、「選択肢がない」という現実を可視化してるよね
前作は全エンディング見れたけど
つまらなすぎて一周目進めるのも苦痛
でも現実はスイッチハブww
遊ぶゲームないからこんな関係ないゲーム記事にいるw
誰得なんだこれ
お前得だろ
たしかに
PSソフト選択肢なくて草
PS遊ぶゲームないから数年前のゲームの記事にきたの?自己紹介ありがとう
Dエンドで主人公消滅するしどのエンドでも妹は救えん。
ペルソナクレクレー
何年たっても全く成長しない豚w
今更dlc…
リボンちゃんw
?
>・Switch版発売を期待してるよ
マジでみっともない、諦めろよw
ゴミ押し付けてくるの草
ゴキ親「ニート働いてクレクレー」
何年たっても全く成長しないプレイステイ豚w
ニシくん顔真っ赤で草
また擦り付けてるwww
クレカないプリカ知らない豚www
?
普段から親にそう言われてるのかお前
こんなとこに四六時中張り付いて韓国人みたいに擦り付けてないでバイトでもいいからちっとは働いて親孝行しなよ
さっそく擦り付けてて草
本人登場ww
ハート連打ワロタw
ニシくん興奮し過ぎや
全機種確認!
妄想に頼るしかない豚www
新しい買取保証かもな
>>422
あ、ストアカード系の話か
クレジットカードの替わりのプリペイド(都度口座引き落とし)だと思ってたわ
ゴキちゃんさぁ…w
ゲラゲラゲラ
毎日はちま来てるんだな、こいつ
キャラデザとマップで売れた
できることができないって最高だ
プレイステイ豚
PS4の4年目ってGOTYやヒット作だらけでやばかったろ
っうか3年目も5年目もゲームイベントはだいたいPS4のソフトがメディア高評価うけてるし
本数も無茶苦茶ヒット作多いし
ようやく曲がり角だなって思ったの去年位からだぞ、Switchなんて発売ロンチのソフトで未だにあれこれいって少ねえだろ
これプリカを知らないんじゃなくて、単に話の内容をPSstoreカードとプリカの話と混同してただけじゃね?
豚の読解力不足で誤解してんじゃんw
本人いて草 ちーすww
プリペイドカード=コンビニに並んでるカード、って思ってる無知豚www
なおww
410.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月22日 13:14
>>396
「 プリペイドカード」でぐぐって初めて知ったわ
ニシくん…
顔真っ赤ですよww
図星かw
毎日他にやることないのか、このニート
元は↓だね なんで改変した? 都合が悪かったのかな?www
410.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月22日 13:14
>>396
「クレジットカード プリペイドカード」でぐぐって初めて知ったわ
クレジットカード持てない無職の間では有名なのか?
言い訳したり擦りつけようとするほどボロ出るプレイステイ豚
釣り上げたゴミ 豚発狂www
改編しておいてそれはねーわw
捏造じゃないよ?www
ググるまでクレカとプリカの違い分かってなかったからこう思ってたんでしょ?w
↓
あ、ストアカード系の話か
クレジットカードの替わりのプリペイド(都度口座引き落とし)だと思ってたわ
プレイ後:やっぱ優しくてかわいいA2お姉ちゃんが一番だぜ!
確かに無知だが、クレカ持ってればプリカに疎いのはわからなくもない
ググるまでクレカとプリカの違い知らなかったの草
【悲報】無職プリペイド豚、クレジットカードとプリペイドカードの区別がつかない【無知無知ポーク豚走】
919.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月22日 20:32
>>914
てかそれvisaカードやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクレカやんwwwww
↓
ソフトバンクカードはクレジットカードではありません。年会費・入会費無料の「Visaプリペイドカード」です。
プリカなんてipod全盛期20年近く前からあるし
その当時クレカ持ってる今いい年したオッサンがまとめサイトに書き込んでるとか恐怖すぎない?www
プリカなんてipod全盛期20年近く前からあるし
もしその当時クレカ持ってる年齢だとして
今いい年したオッサンがまとめサイトに書き込んでるとか恐怖すぎない?www
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
釣り上げたゴミ
スイッチに出たらスイッチ独占アイテムが追加されそう
そんなことを俺に言われても…
20年前とか語る時点でお前がいい年したオッサンだということを自覚しとけ
?
現実を直視出来ないブーちゃん哀れなり。
出そうと思えばスイッチ版マルチ余裕なのにな
例えば小学生が学校で習った知識で江戸時代語ったらおっさんになるんすか?ww
リメイクですよ無知プレイステイ豚
おっさん言われて粘着する時点でおっさんですw
>>396
「クレジットカード プリペイドカード」でぐぐって初めて知ったわ
クレジットカード持てない無職の間では有名なのか?
↑ググるまでプリペイドカード知らなかった伝説の男
一度安価つけてコメントしただけで粘着扱いしてくるの草
>>396
「クレジットカード プリペイドカード」でぐぐって初めて知ったわ
クレジットカード持てない無職の間では有名なのか?
↑スマホ持ってる小学生ですら知ってるんだよなぁ…
性能が圧倒的に足りない
スイッチもPSもどっちも本体持ってるけど
どっちも出てるゲームだったらPS版を選ぶぞ。同じ内容ならグラフィックが良くてスムーズな方を取るのが普通だと思うけど。スイッチでやるのはスイッチでしか出てない時のみ。もしくはレトロゲームくらいかな(スイッチでしか出てないニンテンドータイトルとセガエイジスとか)。
何をやらかしたよ?ずうっと売り上げは好調じゃん?
君のような人が少数だからリトルナイトメア2switch版のが売れてるねえ
>>396
「クレジットカード プリペイドカード」でぐぐって初めて知ったわ
クレジットカード持てない無職の間では有名なのか?
↑ググるまでプリペイドカード知らなかった伝説の男
FF15→FF7Rの売上落差どう思う?
無職プリペイド豚、発狂連投w
こうやってコピペで使うために自演でもしたのかな、っていうくらい連投してるなお前www
この記事でパッケージ限定持ち出してくる度胸凄いな
偉くはないが
PS3の移植も余裕じゃないのにリメイクが余裕な訳無いんだよなぁ
現実見ろよ任天堂信者
psstoreDLランキングにリトルナイトメア2入ってませんねえ
去年国内一売れたff7rのDL比率3割のデータをもとに
DL3割分足したとしてもswitchパケに敗北してますねぇ
>>396
「クレジットカード プリペイドカード」でぐぐって初めて知ったわ
クレジットカード持てない無職の間では有名なのか?
↑ググるまでプリペイドカード知らなかった伝説の男
落差はあるかもしれないけど売れてないとは言えないのでは?企業にとっては黒字になれば良いわけだし。 外野が悲観する事もないと思うけど。
性能が足りなくて動かんしな。
低性能ハードで出したらソフトの価値が下がるだけだから
>>396
「クレジットカード プリペイドカード」でぐぐって初めて知ったわ
クレジットカード持てない無職の間では有名なのか?
↑ググるまでプリペイドカード知らなかった伝説の男
売れたのはめでたいね
クレジットカードのように使えるプリペイドカードなんて知らないほうが多くね?
ってか無職プリペイド豚どんだけ発狂してんのよ?w
ウィッチャー3のswitch移植を手がけた会社が大変さをつらつらと語ってる記事を読んだよ
他のサードの話しもあるけど、それだけ大変ということコストがかかってるんだよ
それなのにswitchではサードは売れない
だからswitchハブが当たり前なんだよ
ファミ通で勝っても世界累計でボロ負け
何でだろうね
switchも売上大半海外なのに
でも、エンディング何ルートもあって周回なの?面倒ならテンションダウン。
あと、まだ1時間くらいだけど、カメラが勝手にガクガク誘導するから酔いそうなんだけど‥
クレカ持ってたら使わんしな
ニーチャンをぶっころすゲーム
まあでもセキュリティがPSN並ならともかく
スイッチオンラインレベルだったらクレカの登録なんてしたくないでしょ
だからプリペイドに詳し人がいても不自然ではないかな
そんな理由しかないのにドヤる豚ってやっぱりエアプなんだな
もうどんだけランニングさせるねん#
出荷本数とか言ってくる馬鹿なメーカーがあるんだぜ
ロボット相手に斬るのはやっぱつまらん