PS5™向け次世代VRシステム──新たなVRコントローラーについて
先日発表いたしましたPlayStationR5向け次世代バーチャルリアリティ(VR)システムに関連して、私たちがお届けするVR体験において、重要な役割を担う新しいVRコントローラーの詳細についてお知らせいたします。この新しいVRコントローラーは、従来のゲーム体験を超える没入感と、まるでその場にいるかのような「センス・オブ・プレゼンス」のさらなる追求を目指しています。DualSense™ ワイヤレスコントローラーでは、PS5におけるプレイ感覚を劇的に進化させ、革新的なゲーム体験をお届けしています。このたびのVRコントローラーでも同技術を応用し、VRゲームでも革新的なゲーム体験をお楽しみいただけるようになります。
デザイン
最初にご紹介したいのは、次世代VRコントローラーのユニークなデザインです。握った際に自然と手にフィットするオーブ型で、手の動きを妨げることなく自由度の高いゲームプレイが可能なことから、ゲームデベロッパーの皆さんにおかれましても、これまでにないようなゲーム体験を実現させることが可能になります。
また、本コントローラーはエルゴノミクス(人間工学)も重視したデザインになっており、握った際もバランスが良く、しっくりと手になじむように設計しています。これまで数十年にわたってPlayStationRプラットフォームで発売したコントローラーから得た知見も活かしながら、あらゆる大きさの手で検証を重ねてまいりました。結果としてVRのゲーム体験に革新をもたらすこの象徴的なデザインを採用いたしました。
特徴的機能
新たなVRコントローラーでは、プレイヤーの皆さんはこれまで以上に直感的にゲームを感じ、操作することができます。DualSense ワイヤレスコントローラーを踏襲する機能をはじめとした、次世代のVRゲーム体験を可能にするその特徴的な機能をご紹介します。
アダプティブトリガー
左右のVRコントローラーそれぞれにアダプティブトリガーボタンを搭載しており、DualSense ワイヤレスコントローラーと同様に、押し込んだ際に抵抗を感じられるようになっています。PS5のゲームをプレイされたことがある方はL2あるいはR2ボタンでおなじみかと思いますが、たとえば、ゲーム内で弓を射る際にその弦の引き絞りを指先で感じることができます。この機能をVRにも適用することで、ゲーム体験を新たなレベルにパワーアップさせることができます。
ハプティックフィードバック
新たなVRコントローラーの形状に最適化したハプティックフィードバックを搭載しており、ゲーム内でのあらゆる感触をさらに強力に、あるいは手触りやニュアンスが感じられる表現を可能にします。岩石がごろごろと横たわる砂漠を横断している感覚や、近接攻撃で拳を交わし合う感覚など、感触の違いがはっきりと感じられ、VR体験の要である映像やオーディオをさらに際立たせることができます。
フィンガータッチ機能
コントローラーには、押さずとも触れるだけで指を認識する機能を親指、人差し指、中指が置かれる3ヵ所に搭載しており、ゲームプレイ中も自然なジェスチャーによる操作が可能となります。
トラッキング
オーブ表面に点在するトラッキング機構により、VRヘッドセットがVRコントローラーをトラッキングします。
アナログスティック/アクションボタン
左のコントローラーには、アナログスティック・△ボタン・□ボタン・グリップボタン(L1)・トリガーボタン(L2)・クリエイトボタンを、右のコントローラーには、アナログスティック・×ボタン・〇ボタン・グリップボタン(R1)・トリガーボタン(R2)・オプションボタンを搭載しました。グリップボタンの用途としては、たとえばゲーム内のオブジェクトを「つかむ」といったときに使えます。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの商品企画、エンジニアリング、そしてデザインチームが協力し、現行のVRゲーム体験からの飛躍を目指して新しいVRコントローラーを作り上げました。新たなコントローラーの開発成果に手ごたえを感じますが、一番大切なことはこのコントローラーでどんなゲーム体験がゲームクリエイターさんによって創り出されるかです。まもなく試作バージョンのコントローラーがゲーム開発会社の皆さんのお手元にわたります。本コントローラーを活かした素晴らしいアイディアの数々が待ちきれません。
PS5向け次世代VRのさらなる情報については、今後の発表にご期待ください。ソニー・インタラクティブエンタテインメントを代表して、いつも応援してくださるファンの皆さんへ感謝を申し上げます。
この記事への反応
・これは使いやすそう
・おぉーこれいい!
この形状なら色んなタイプのゲームが出そうで楽しみ😆
・遂に、我が家にもVRを導入するか!
・できること500個ぐらい増えそう
・家具とかに手を打っても痛くなさそうなデザインですね!
・Tバッグやん
・HMDはどんな感じになるのかな?
・ダサさとカッコ良さの数値MAXまで引き上げとるのよ
・Oculusっぽいコントローラーだな
・VR元年 始まったな。
これにもデュアルセンスの機能のっけてるのか
このコントローラーならPCVR向けのゲーム移植しやすそう
このコントローラーならPCVR向けのゲーム移植しやすそう
吾峠呼世晴(原著), 外崎春雄(監督), 松島晃(デザイン), LiSA(その他), 花江夏樹(出演), 鬼頭明里(出演), 下野紘(出演), 松岡禎丞(出演), 日野聡(出演), 平川大輔(出演)(2021-06-16T00:00:01Z)
5つ星のうち3.6

ゴキブリは盗人猛々しい
中途半端なものになっちゃったな
まぁ、あれ以上に高コストになってたらもっと終わってたけど
一強
今夜7時半
しかも指の位置検知すんのか
どこで差がついた
PSVRでVR童貞捨ててからOculus quest2に浮気したけど
PC使用でもワイヤレス可能な時代に何でケーブルなん?
リングコンってリングフィットの?
あれ単にジョイコンをわっかに付けただけのオモチャじゃん
帯域が違う
Qculusで満足してるならそれでいい
まぁアメリカ企業なんだけど
無能な働き者ってやつか
VRシューティングコントローラーも出して欲しい
センサーがついてると思う
買 え よ
移動の問題はでかいよ
震えて眠れ任天堂
基本的にはOculusTouch系と同等のデバイスだな
アダプティブトリガーとハプティックが独自のフィーチャーで
デザイン的にはセンサー配置を拳を取り囲むような形状にした事が違いか
XSX売ってくれーーー
リングコンと同じ見えるなら病気www
で、大したことなく終わる
間違いないです
PS5にそんな性能ないだろ・・・
開発会社に画像リークされるくらいなら自分で公開するってそんな重要か
アダプティブトリガーも革新的なものとは程遠かったし
賛同ってのが朝鮮的意味回しなのかよくわからんが、
間違いなく買うわ
ソニーはハード屋だもの。
ビデオみたいに再生機を作ればソフトは他社が出してくれるみたいな感覚なのかもw
ヘッドセット側にカメラセンサーを備えて位置をトラッキングするインサイドアウト方式で確定か
豚は段ボールVRでもやってろよw俺はこれやるからさ
え?ありもしないスイッチプロの妄想リークよりいいじゃん
Wiiの真似してヌンチャク出したけど一回もゲームで使われなかったバカってあったな
チン.コン2やん
センスのかけらもねえデザインだな
豚が段ボールVRやってるわけ無いじゃん・・・
オーブ表面に点在するトラッキング機構により、VRヘッドセットがVRコントローラーをトラッキングします。
七色に光らないんか珍コン
最低でもOculus Quest2より高性能じゃないと話にならんぞ
SIEは確実に進化させているよね
ライアンが次期VRはケーブル一本で接続できるようになるって言ってたから基本有線だと思う
オプションで無線ユニットが出る可能性も無くはないけど
>本作は【PS4 Pro/PS5/Xbox One X/Xbox Series X/Xbox Series S/Steam】
>で条件を満たした動作環境でプレイした場合、4K解像度・60FPSに対応しています。
低スペックなゴミハードSwitchだけは対象外
任豚発狂しないでね^^
クソニーは転売ヤー様の靴をナメていきます!
デザインセンスもスペックもまるでダメなお粗末さ
つまりマダオだよ、ソニーはマダオ
でも輪っかの部分なくすとヌンチャクコントローラーのパクリなのばれるし
ソニーはゲームだけの企業じゃねぇし
VRはディスプレイの技術が上がらないとコントラスト低いし色も薄いしSDEピクセル線がクッキリ見えるのよ、超高精8KFOV200のベッドセットなんてコンシューマーじゃ出ない
あれ?ニンジャガコレクションってスイッチ版独占じゃなかったのか
ブレスワ2、スプラ3、ダイパリメイク、ポケモンアルセウス、メトプラ4、モンハンライズ
メガテン5、ベヨ3、ルンファク5
これが出来ないクソハードがあるらしい
まもなくダンボールVRの二周忌になります
あっw🤭ゴキちゃんにはgirlfriendいないかw
なら安心だねw
輪っか状に赤外線LEDが配置されてんだよ
それをヘッドセット側のカメラから撮影してトラッキングするから死角を作らないためにこうなってる
その機構が気になるんだよ
LEDでないとすれば部屋の明るさに左右されない機構がどのようなものなのかと
海外でじわ売れしてんだよねえ
詳しいなあ
無理に話に入ってこなくてもいいんだけど・・・
【超絶悲報】スーパーマリオ3Dのフューリーワールドは
720pの30fpsと判明・・・場合によっては30fps以下に
こんなんだからソニーは任天堂に勝てないって言ってた
何かに例えてバカにして定着させなきゃ気が済まないんでしょうね
今でも無線にしようと思えばできるけど、
遅延や解像度、fpsのことを考えると技術革新がない限りは数世代先まで有線だと思うよ
これでソニーは自爆で消えるなw
やっとゲーム業界が平和になるぜ
最初からマルチだよ
>>106
劣化版を楽しんでね^^
むしろ任天堂の方が変化球ハードじゃないか?
むしろ彼女にやらせて、プレイ中に突っついたり、写真撮ってあとから写真見せて、いやーーーっって言われる楽しみがあるんだけど?
ダンボールVRだとできないんか?
さっさとくらぁい子供roomからget outしろよこどおじw
↑
※ぶーちゃん頼みのスーパーマリオがボロ負けしたからやっかみすげえなw
なんか任天堂の神デザパクろうとして滑った感あるよ
任天堂はこういうデザイン絶対しない
でもこの進化の方向性は分かる
独自の操作に慣れなくても直感的に分かるからな
発売時期も加味できない馬鹿は黙ってろ
というか任天堂ってグッドデザイン賞取ったことあったけ?
置き場所考えろよ
いやそれどっちかというと任天堂だろ
え?デザイン重視した結果がこれ?
デザインって芸術作品じゃないんだよ
え?スパイダーマンは去年発売だけど?
それで新作のマリオが負けたとかだせーw
PlayStation 5(PS5)用のDualSenseコントローラの分解により、いわゆるジョイスティックの「ドリフト問題」のいくつかの原因が明らかになっています。PS5が発売されたのはほんの数カ月前ですが、それほど時間がかからないうちにジョイスティックのドリフト問題が報告されるようになりました。そして今、ソニーはこの問題に関連した集団訴訟に直面しています。iFixitの修理担当者はDualSenseコントローラの技術的な機能を調べた結果、この問題の原因となっている可能性のある問題をいくつか特定しました。
興味深いことに最大の問題は、DualSenseのジョイスティックのポテンショメーターが必然的に故障することなのだそうです。iFixitはDualSenseのジョイスティックモジュールや他のハードウェアのコントローラを製造しているメーカーを、日本のAlps Alpine(アルプスアルパイン)だと特定しました。さらに同社のジョイスティックのポテンショメータのスペックシートにより、アルプスアルパインのRKJXVシリーズの動作寿命が200万サイクルと記載されていたのです。
iFixitのエンジニアのひとりがコントローラでの操作を測定した結果、1日に2時間ゲームをした場合、ゲームによっては4〜7カ月で問題が発生する可能性があることがわかりました。そしてその前後でも、ポテンショメーターが故障する可能性があると付け加えているのです。
ほらすぐそうやって賞だのなんだの実績を問おうとするw
ソニーの悪癖だぞ
なおソニーはiFixitの調査結果や保証契約に関する訴訟について、質問に返答していません。
PS5のDualSenseコントローラーに関する集団訴訟の訴状は、先週にニューヨーク州南部地区連邦地方裁判所に提出されました。訴状の主な主張は、ソニーがこの問題を認識していたこと、つまり何千件にものぼる消費者からの苦情を受けた結果であるとしています。また、ソニーが払い戻さないと報告されている消費者へのコストと、面倒なカスタマーサポートのプロセスも訴訟の対象です。
「保証期間内におけるドリフト問題の修理であっても、顧客はソニーの修理センターにコントローラーを送るための費用を払わなければなりません(配送料は場所や荷物の総重量などのいくつかの要因で変わります)。ソニーの不公正かつ欺瞞的、詐欺的なビジネス行為の結果、原告を含むDualSenseコントローラーの所有者はソニーの行為により、確かな損失や事実上の損害、その他の損害を被りました」と、訴状では説明されています。
ばぁしね
ガード部分はチタン製にしてほしい
これはもう勝てませんっていう敗北宣言じゃんw
あの、ハード史上最高に脆いデュアルセンスの機能を搭載してるだってー!?
こ、これは買うしかない!
カジュアルテイスト
↓
手抜き
だいたい同じでそこにアダプティブトリガーとハプティックが乗っかった感じ
ボタン配置も似ててだいぶオキュラスを意識してると思う
オキュラスのはセンサーのリングが上についてて重心が上に寄ってるけど
これは手を覆う形になってるから重心が中心に来て安定感はこっちがいいと思う
まぁソニーの経営方針はとっくにぶっ壊れて暴走し始めてるからピッタリかな?
はちま産ゴキちゃん、この記事見ておいで
どれだけPSが廃れているか現実を見よう
宮本はそれを見て親御さんが心配するって思わなかったのか?
ダイパリメイクで十分だわ
まあ釣りゲーとしては楽しかったけど
PS4の性能が足りなかったからFF15本編のVR化は無理だったんだろうな
でもPS5なら過去のゲームのVR化も性能的にはやれるかもね
いや任天堂はGOTYとか無縁じゃん
テーブルとかに手をぶつけないためのもんだろうな
在庫2000万とかパねえな段ボールラボw
前世の話は来世で語ってね
ゴミを高く売りつける才能…いやアレ最後の方捨て値で売られてたからどうなんだろう…
小売に押し付ける任天堂?
安定のチョニー
PlayStation 5(PS5)用のDualSenseコントローラの分解により、いわゆるジョイスティックの「ドリフト問題」のいくつかの原因が明らかになっています。PS5が発売されたのはほんの数カ月前ですが、それほど時間がかからないうちにジョイスティックのドリフト問題が報告されるようになりました。そして今、ソニーはこの問題に関連した集団訴訟に直面しています。iFixitの修理担当者はDualSenseコントローラの技術的な機能を調べた結果、この問題の原因となっている可能性のある問題をいくつか特定しました。
興味深いことに最大の問題は、DualSenseのジョイスティックのポテンショメーターが必然的に故障することなのだそうです。iFixitはDualSenseのジョイスティックモジュールや他のハードウェアのコントローラを製造しているメーカーを、日本のAlps Alpine(アルプスアルパイン)だと特定しました。さらに同社のジョイスティックのポテンショメータのスペックシートにより、アルプスアルパインのRKJXVシリーズの動作寿命が200万サイクルと記載されていたのです。
iFixitのエンジニアのひとりがコントローラでの操作を測定した結果、1日に2時間ゲームをした場合、ゲームによっては4〜7カ月で問題が発生する可能性があることがわかりました。そしてその前後でも、ポテンショメーターが故障する可能性があると付け加えているのです。
妄想は自由だけど、任天堂なんか眼中にないだろ、この分野はwwwwww
>>193は俺のコピペだが普通に貼れたぞ?
文字数制限あるの?
大人のおもちゃかな?
史上最低の欠陥
さっさと直せ
地元の量販店に飾ってあるニンテンドーラボは長時間さらされた影響で
パッケージの色があせているけど?
きちんとスタンダードを押さえたコントローラーって感じなんだな
デベロッパー的にもマルチ展開しやすくて良さそうだ
はちまは800文字、行は7までの制限
r'PS5愛ヽ
( ノノノノヾ)
6 `r, ,ュ´ 9 < ブタガースイッチガーニンテンドーガー
(∴) e (∴)
-ニニ-
いやこんなデザインもう現実に創作物にと似たようなの昔からあるやん?
任天堂起源説とかあほやん?
こういうのも箱に大差付けてる要因の一つな気がする
共通のゲームが多いからこそ、独占や他の要素が効いてくる
これにどう答えるの?
詳しいな、バイト君か?
神デバイス
前のは長時間つけてたら痛いしゴーグルが固定できなくて安定しなかった
私女子だけど、彼氏の家にこれ置いてあったら即別れるわ
キモオタは無理
さすが家電屋
もっと斬新なもの作れよ
ご褒美じゃん
常に両手がふさがっているとながらゲームしにくい
アクション性の低いゲームでしか使えないのは分かっているけどさ
昔はそういう片手用コントローラーがあったんだよね
40年は待てるから
あからさまに怖そう
実際パワーグローブってファミコンコントローラーと対して変わらん事しか出来なかったよ
見た目はともかく技術的には新しいものをよく出すけど?
見た目だけ新しいよりよっぽどいいと思うぞ
いや、それぐらい入力エラーメッセージででるじゃん
やり直し
PCのVRは高いからありだな
超やってみたいわそれw
こいつパワーグローブどういうのか知らないな
逆に誰がいらない子なのか分かっちゃったな
パクったのはNintendoだけどね
ぶーちゃん泣いているぞw
腕つかまれたり
クソニー、パクってばっかりだなぁ
コントローラー付属だとトントンぐらいかね?
ヘッドセット着けるとまったく手元見えないから
あまりボタン増やしすぎてもアレなのよ
ソレが目的なんだろw乞食丸出しww
頭に装着するものかと思ったわ
よく見たら手かよw
感覚のあるなしはデカいと思うよ
ハプティックが本領を発揮する部分だし
任豚は韓国人と同じ思考ですから
ファミコン時代にパワーグローブと言うのがあったらしいぞ
最近は任天堂からダンボールが出ないよな
ええな
ソニー少し見直したわ
でもPCで使えるようにして
タッチ機能はあるしスライドパッドは邪魔だろ
なんで〇×だけやねん
これはコケる
全然学んでない
みんなフェイスブックの後追い争い
フェイスブックってこと以外に問題点がないんだもの
>「#春のギルティギア100円セール」開始のお知らせ
GUILTY GEAR Xrd REV 2 (PS4) - 4,888円 → 97円
GUILTY GEAR (PS4) - 1,222円 → 97円
GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R (ブヒッチ) - 1,507円 → 100円
GUILTY GEAR (ブヒッチ) - 1,222円 → 97円
チー牛がなんかいってらw
そもそもボタン操作が必要なVRなんて作るなって話だわ
そんなもん裸眼でコントローラで遊ぶし
本体寄越せや!
これ文中にもあるけどアルプスのせいだよな
オレも分解したけど乗ってるのは一応今最上位って言われてる黄色サイコロだった
にも関わらず起きてるってのはアルプスのせいじゃね?
ちなSwitchのproコンのドリフトも原因は同じ
joyコンは構造上の不備だけどな
高性能ジョイコンやん
丸形いる?振動で包み込まれるように感じるのか?
まず買える値段にしてくれ
キミは記事をちゃんと読んでからコメントすることを学ぼうね
あそこに検知用のライトが内蔵されてる
あの部分がないとトラッキングできない
oculus quest2のコントローラーの円の部分と同じ機能
楽しみにしてる
これが初のソニーVRコンか
VRじゃないゲーム遊ぶ時にも使えたりすんの?多少高くても購入考えるんだけど
邪魔なだけだろ
ボタン数足りないからたぶん無理
※286
あの部分がPS MOVEの丸くて光る部分に相当するから必須
え??
VR以外なら普通のコントローラーのがいいだろ
他社含めてゲームのコントローラーなんて数え切れないほど出てるし、開発者も無数に試してるが、結局あの形に落ち着いてんだから
買えないの?貧乏人ww
このクソ企業は自分で考えることは出来ないんだろうな
その前にまだPS5買えないけどな・・・
あとDMMはダウンロード再生対応してくれよな・・・
SSDの容量圧迫するから無理だろ、ソニー的に
んなこと言ったらVRデバイスのコントローラーなんて大体似たりよったりだけどな
だからソニー的にって言ってんだろ
ゲーム以外で容量圧迫されたらソフト買われにくくなんだよ
詳しいことは分からんが多分DMMの認証関係のせいでDL出来ないとかありそう
それは問題ないでしょ
いやQuest2では普通にDLプレイ出来てるからDMMサイドじゃないと思う。
あとソニーのせいとか言ってるバカもいるけど普通に動画はDL販売&再生許してるからなあ。サードパーティーにも。
DMMだけ変なんだよ。泥も公式ストアにプレイヤーおかないし。さすが石川のヤクザが経営してる企業だわw
泥にプレイヤー置かないのは単にショバ代回避のためだろうな
ワイアレスならその場でグルグル回って周りを見渡したり
回転斬りしたりVRの自由度が桁違いになるから最優先事項と言えるほど違う
あの輪っかの円周にあるセンサーを、ヘッドセットが位置・向きを読み取るのよ
oculusやvalve index、windowsMRのようなインサイドアウト・トラッキング(外部センサーがなく、ヘッドセット自体に位置トラッキング機能がある)のコントローラーは、全部輪っかの形だな
普通にU-NEXT、プライムビデオとかもDL無理だよ
馬鹿は君やで
割れ防止のためにDLさせなくしてるんじゃね?
まぁ光回線でまともな速度出てたら別にDLする必要もないから正直なくても良い気がする
あれだけ出来れば問題ないだろ。
ボタンを2つにしたのも良いんじゃないか。
そもそもVR空間でボタン自体が不自然。それってコントローラー掴んでるって事じゃん。
手を再現する事が重要だし、VRやってりゃ分かるけど、ボタン4つを使い分けるなんて無理。
少なければ少ない程いい。
手の動きが完璧トレース出来ればいい。そこが大切。
PlayStation VideoですらPS4への動画DLには対応してなかったはずだが?
退化する任天
ダンボールVRなんてマジで数カ月程度で空気と化したよなw
PS5を頭に乗っけるって話になるけど出来るわけないよな。クエストの画面ショボいの分かってるのかね。
背景の無いレースゲームやって何が楽しいの?
それとも無線で画像を送るとか?そっちなら良さそうだけど、映像途切れなきゃね。
OculusやVIVEの足元にも及んでないけど?
どうせ、VIVEやVALVE INDEXはおろかOCULUS Rift Sにすら勝てないんやろ・・・
早くVRやりたいぞ
また馬鹿言ってる・・・。VR機種一つも持てなさそうw
挙げてる機種のグラの良し悪しなんて接続元のPCの性能次第やんけ
たのしみ
パソニシはPCは全部ハイスペゲーミングPCだと思ってるフシがあるので
PS5タイトルの画質は専用機能を使って作り込めばハイエンドPCを凌駕するぞ
Wiiヌンチャクよりずっと先にMOVEの特許が取られていて、このオーブも握りはMOVEだぞ
お子様は自分の半径数メートルしか世界観が無いから、自分の持っているものが起源だと思ってしまうのも無理は無いが
始めてVR WORLDを起動したあの時の感動はまだ忘れられない
けどガンダム出るなら高くても何をしてでも買う
oculusのパクリと悟られないよう無駄なフレームでごまかしました!
いまあるPSVRがもう少し盛り上がっていれば今後も期待できたかも知れないけど、何一つ話題に上がらない
結局初期のサメとサマーレッスンだけ、あとはビートセイバーが少し話題に出たくらいか
最低でも液晶は2枚方式、片目フルHD、フレームレート90以上、ルームスケール対応で無いと無意味だな
背負えば行ける
あの程度でVRって歌うから、「VRって対したこと無い」って認識が広まっちゃったのよ
PCVR>>>>>>>>>>>>>>>PSVR>>SwitchVR>=スマホVR
↑
今回はこのへん狙って欲しい
あのクソ段ボールをもってしてその位置だと考えている時点で、VRエアプなのすぐわかるの面白いよな
QUEST2も結局ハイエンドPCに有線で繋いで使ってる
一枚分割で方式同じなのに何ぬかしてるやらw 本体性能の差だけだよw エアプ
720pをさらに半分にしているクソ段ボールという算数も出来ない子w
だからエアプって一撃でわかるんだよ
方式のみで解像度見てないとかまさにエアプ
ニシ君界隈ってこんなバカしかいないの?
そらスイッチは解像度がゴミだからして
3DoFと6DoFという使えばだれでもわかるような決定的な機能差を知らないのか
性能差? ww
とかまさにVRやったことないパソニシエアプ丸出しよの
君、マリオ君。
ダッセー(笑)
あなた、もしかしてマリオ君?
まだマリオ?
ダッセー(笑)