スイッチ『モンスターハンターライズ』
護石のテーブル(乱数表)にバグがあるのではないかと話題に
同じテーブルがループして、何度も同じ護石が同じ順番で出てきてしまう
幽玄ガチャで
— かえで (@kaede_526) April 4, 2021
回避距離2満足感2
ガ性1
反動1体術1スロ1×2
KO3破壊王1スロ1
植生2腹1スロ1
植生1睡眠1スロ1
満足2弱特1
龍1火事場1
回避距離2満足感2
の護石一生回るんだけどこれ仕様?
どれだけ掘ってもずっとループしてるんだけど#モンスターハンターライズ pic.twitter.com/lP83Qj3fXQ
昨日からずっと同じ護石ばっかりなんやけど… pic.twitter.com/mkBa9BPrAC
— うんまいまい (@unmaimai) April 1, 2021
護石が同じのばっかりでるけど、これって正常なん??前作みたいにテーブル存在するならかなり悲惨なんやけど#モンハンライズ pic.twitter.com/xfSQivWUVD
— まむー (@1Cl8MJiY3ZPWbwc) April 4, 2021
モンハンライズ、バグか仕様かわからないけど護石の錬金全く同じ組み合わせが5連続くらいで出てる#モンハンライズ #モンハン
— めいじ (@maise_splatoon) April 5, 2021
このままだと護石の厳選ができず、最悪キャラメイクからやり直しになるかもしれません。モンハンの仕様に詳しい方がいましたら是非原因と解決方法を教えて欲しいです。
— めいじ (@maise_splatoon) April 5, 2021
護石で幽玄にすると毎回同じ護石しか出ないバグ?にあってるんですけど解決方法知ってる方もしくは同じような症状の方いませんか #MHRise #MH_Rise_JP
— PAD (@PAD_Nova) April 2, 2021
【ゲーム用語/テーブル - モンスターハンター大辞典 Wiki*】
ゲーム用語としてのテーブル
情報処理に用いる表のこと。
中世ヨーロッパで、商人がテーブルの升目で貨幣を数えていたことに由来するらしい。
転じて乱数表の意味で用いられる。
ゲームにはランダムに数字が決まる要素が多数存在するが、
実際にはこの乱数表に基づいて出る数値を決めている。
モンハンにおけるテーブル
・もっともシンプルな例は、MHG~MHP2Gにおけるさびた(太古の)塊の生産テーブルである。
テーブルは全プレイヤーで共通なので、数個の塊を連続生産すればどこのパターンかが判る。
MH3以降はお守りテーブルで有名。
・いくつか種類があり、P3では起動ごとに、3Gではキャラ作成時に決まる。
テーブルが違うと出てくるお守りも変わってくる。
・MHWorldでは古代竜人の錬金術の結果が「テーブル」と呼ばれている。
古代竜人の錬金術では装飾品が作られる順番が決まっており(少なくとも見た目の上では)、これをテーブルと呼ぶ。
この記事への反応
・護石ループバグこわすぎなんだけど
・エンディングも追加待ちだし
HRも解放されないし
そのうえ護石はテーブルバグでなにこのゲーム…
・ライズあきらかにバグ多いしボリュームとかハンターランク制限の問題とかあるし時期に合わせて無理やりリリースしてるやんなあこれ
・幽玄ガチャにループバグ発生の報告あり...
・テーブルあるの…
3rdのお守り思い出してしまうわ…
・そういや昔のモンハンってデータ作った時点で護石のテーブル決定してたけどライズってどうなんだろうね
・マカ錬金同じ護石ばかりで神おま出るのか怪しすぎるんだけど…絶対テーブル存在するし、再起動してもテーブル変わらんからやる気なくなってくるな
全く同じRARE7護石20個以上は引いてる
・ライズわりとバグ多いっていうか目立つバグが多いんかな
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護石ガチャは貴重なエンドコンテンツなのに…
もしバグがあるなら早急に直してほしい
もしバグがあるなら早急に直してほしい

PC版がない場合 マーケティングサポート費
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 10億円 5億円 3億円 4億円 12億円
CE販売 10億円 5億円 3億円 2億円 10億円
(発表:NSw版発売6か月後、発売NSw版発売9か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 10億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 10億円 4億円 2億円 1億円 7億円
そう、半ライスならね
(発表:NSw版発売5か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 9億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 9億円 4億円 2億円 1億円 7億円
全部で数十種類しか出ないうえにゴミしかないという
(発表:NSw版発売4か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 7億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 7億円 4億円 2億円 1億円 7億円
ゴキブリには関係ないんでラブライブやってろよ
(発表:NSw版発売3か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 5億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 5億円 4億円 2億円 1億円 7億円
(発表と発売がNSw版と同時)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 無し 無し 無し 4億円 4億円
CE販売 無し 無し 無し 無し 無し
低性能やからしゃーないw
〈通常のNOE販売時〉 希望小売価格59.99ユーロの商品の場合、デジタル料率50% ・PKGマージン8ユーロ相当
〈今回のNOEからの特別条件〉
■① デジタル料率65%・PKGマージン1200円(10ユーロ相当)
■② デジタル料率69%・PKGマージン960円(8ユーロ相当)
■③ デジタル料率69%・PKGマージン1080円(9ユーロ相当) ただし当社にて1億円のマーケティング義務
※ 個人的には③が良いかと思っています。
これが???バグ???
手抜きだろ
やべーな今回のモンハン
よくプレイできるなぁ
いやー信仰心が試されるな
スキルどうすんの
手抜きすぎ
モンハンのIP生命と社運をかけたゲームと開発支援金で黒字にする手抜きゲームの違いだな
ハンターランクも無いし
Switchが原因で引き起こされた物なのでソニーは無関係です
ハンライスなのね
ゼルダマリオマリオポケモンマリオマリオマリオとループするのに鍛えられてるから
ハンターランクもない
このゲームって何やるの?w
エンドコンテンツなのにこれは糞だわ
話に入ってくるな
ぶーちゃん何このクソゲー?
説明して
固定テーブルの何が悪いの?
テーブルの中に神護石が入ってたら量産し放題じゃん
信仰心を競うんじゃね
ユーザーがバグ点検してる今の状態自体がヤバイだろ
格ゲーでもアーケードモードで似たような順序のパターンで対戦相手が出てくるってあったでしょ
【すごすぎ】ソニー、過去最高のボーナス7ヶ月!コロナ禍でもゲーム事業絶好調、連結純利益で過去最高の見込み
敗北を知りたいよ
MHWに不具合が見つかった時はカサカサして集まってた豚が何を言ってるの?w
PC版のためにバグ出ししてるってとこか
????「おー馬鹿だから気づかないと思ったがまんざらでもないんだな」
やっぱりクソゲーじゃん
そりゃあのときはSwitchでモンハンが来るってゆわれてたからな、バグでも出されたら困るから今のうちにCAPCOMに訴え渡航とおもっただけよ
マジでいい話聞かないな、モンハンライズは
マルチで寄生すればすぐ追いつく
すげぇなスイッチユーザー様は
信仰心ありすぎだろ・・・w
ゴミッチ マジ悲報しかない
国内パケランキングでドヤって決算発表になるとだんまりになるの笑うよな
バグじゃねーかっ、クソがっ
それはお前がネットの声しか見てないからだろうな
実際に遊んでる人の声はもっと悲惨なものだぞ?
ユーザーがいつ気が付くか笑いながら待ってたに決まってる
半ライス最後の砦である石厳選は楽しめましたか?www
PS5>天才
任天堂スイッチ>アホ
アホだな
厳選やなくてローテーションやんw
ツイッターがバグ報告大会になってるやん
なんかモンハンワールドに戻ってきてる人多いよなぁ
任天堂アホッチ
クソ of クソ
なんか1週間くらいモンハン休暇もらった会社があったよね
きっとそれくらいあってもクリアできないほどの大ボリュームだったんだろうなぁ
ボリューム皆無、なおかつバグだらけのゲームを絶賛してるからおかしいと思った
そう、任天堂スイッチならね
今のとこやり込みほぼこれしかないから寿命が即切れるぞ
もう飽きた
十時間程度で終わっちゃうからな
任天堂にだって苦手なことはある
ランダムだとか乱数だとかが苦手で何が悪い?
ライズ、全くマッチングしないな
他のハードのモンハンならこんな事無いんだから、やっぱ「スイッチのせい」だよなぁ
ラスボス周回してガチャ回すの
ハンターランクもない、素材を集める理由も無い
ゲームを起動する理由がない
ワールドの調査クエみたいに危険度分けして好きなモンスで討伐できて錬金ポイントの高いチケ出るようにしないと
ラスボスのみの現状マジですぐに飽きるから
これはカプコンが用意したキャラクリから始める周回やりこみプレイだというのに!!
それまでおとなしくまっとけ
カプンコもはよ対応しろ
牧場物語、A列車も未だにパッチの通知なしだし
誰もやってないっていうねw
ランク一桁台とかよく見るよね最近
Switch版では放置されてPC版で直るパターン
とても待ってられないよ
実機の映像明らかにショボいからな
ゲオでも売れてるみたい
それがオワタっていうのがこの記事というね
選ばれた者にはガンガン出るけど
ダメなテーブルの人はずっとダメなままという世知辛さ
その漫画家がツシマやラスアス2を褒めてた時、あんたらゲーム見る目ないって言ってたような気がするんですけど、、、
ゼノブレイド2すらアメリカで大人気とか抜かすからなあそこは
ずっとラスボスしか狩る意味ないとかエンドコンテンツとして終わってるよ
出てないしw
知らないなら書き込まなければ良いのに
新人ハンターたちもちらほらと見るよ
つか現状上位までしかないし、だったらワールドで高難度やってたほうがマシだからなぁ
スイッチ本体が2003-0013でエラー落ちするバグのがやばいんだけど
ニシ君はひた隠しにしてるのか?
ツイッターでもモンハン エラーでかなりの被害者おるぞ
なんでキミがイライラすんの?
クソ石しか出ないのにラスボス周回とかマジ無理・・・
知りたくなかった
ソニーから金貰ったんだろ
任天堂はそんな事しないし仮にしていたとしても正義の行動だから問題ない
ゴキは捏造ネガキャンを中止すべきだ
当然少し未来の話だよ?今PC版が出てるなんて一言も言ってないじゃん
ゴキいい加減にしろ
ゴキを糾弾する
出るよ、カプコン公式発表やが
根拠がない
ゴキの捏造にはうんざりしている
クソハードだとバレてしまったSwitchを舐めるな
どんなソフトもゴミ化するに決まってるだろっ
宮本:ウチは他社ハードにソフトが出ないように嫌がらせを続けてきたし、これからも続けていく!
ゴキに騙されないように
最適を組むためランダムと勝手に思い込んでたユーザーのご要望にお答えしてランダムにする事を決定いたしました
なおアップデート配信は未定となります
ゴキはいい加減に罰せられるべきだ
一応テーブルはバグではないと思う
要改善の"クソ仕様"だろう
一応正常に動いてるのだから
今作の石ガチャはラスボス周回するしかないっていうのが糞すぎる
そりゃすぐに飽きるわい
ゴキはたたかなければならない
クソ石しか出ないのに、ひたすらラスボス周回とかマジ無理・・・
知りたくなかった
証拠もある
俺は同じ護石全然出ないぞ。
自分のライズはこうならないし
ライズに人がまるでいない
ゴキを糾弾する
過疎り杉
すごくにぎわっているわ
このゲーム、どうしようもねーな
あれだけ売れてるはずなのに何で誰もネットに繋げないんだ?通信有料だからなのか?
カプコンにNの法則発動wwwww
まあ笑えないけどなニシくん
カプコンには同情するわ
黙れゴキ
確認してみたら本当だ、結構人いるね
マスターだけじゃなくて、上位も結構人いる
そうならないように追加コンテンツまで引き伸ばすカプコンの作戦だろ
ニンテンドースイッチ春のバグ祭開催中♥
バグは大盛りやで
ワールドが逆に人増えてるから単純にワールドに出戻ったのかと
このマッチング過疎具合って実売はさほどないんじゃねぇの?
売れた本数の大半が倉庫で眠ってるんだから実稼働数はめちゃくちゃ少ないぞ
嫌ならマガラジャやればええやん
任天堂ハードで完全ランダムな乱数を要求するとか現実を見ずに無茶言い過ぎだからな
金追加で支払わないと通信しないからな
かといってかつての携帯機みたいに無線対戦できるわけでもないし
みんな一人でオフでやってるのかな?半ライスなのに
IGNフランス 2021年3月23日
70点
この新しい作品は、モンスターハンターのライセンスを試すことを夢見ていたが、あえて試してみなかったすべての人にとって絶好の機会です。それにもかかわらず、モンスターハンターライズは、サガの常連のほとんどのためのその新機能のために、それ自体が過度に単純化されていることに気づきます。
むしろライズがないじゃん
ニンテンドースイッチのハード特性について、バンダイナムコの開発者がコメントしています。
これによると、スイッチは、数フレームの遅延が入る状態になっていて、これは直せないそうです。
『なお、注意事項としては遅延関連は改善であることをご注意くださいませ。Nintendo Switchはそのハードの特性上、どうしても数フレームの遅延は必ず入る仕様です。これは逆立ちしても直せません。平にご容赦を(´-ω-)人 』
最強ビルドだと全員同じ見た目同じ戦闘スタイルになるから序盤中盤辺りが一番楽しいっていうね
次のモンハンは色々と一新するべきだと思うわ
スイッチでバグなおすのって時間掛かるイメージがある
これいる?っていうスキルは廃止して、ビルドにバリエーションが増えるようにしないとな
異様に偏りなく出るんだよ、確率お構いなしで1番時間のかかる出し方するんだよな
ライズ実況のコメ欄も批判ばっかだ。
pc版待ちでスルーしてよかった^^
まぁライズもがんばってガチャ回せば良いと思うよwワールドIBでも装飾品ガチャがいくら回しても出なくて、それがプレイ時間につながって結果めちゃ楽しかったからwww
ライズもドッカンがんばれ!!
残念ながらこれいる?ってスキルを無理やり使わせるアプデが入ります
PC版が来てからが本番だよな
治したくても治せないのがSwitchだからなぁ
さすがに酷い
ライズに関してはガチでPC版が本命だわ
クソ石しか出ないのにラスボス周回とかマジ無理・・・
知りたくなかった
2020/11/16 — Dr.7 @dis_appeared モンハンライズPCで出るならそれでいいやん ドロシー @fitzgerald0957 モンハンライズPC
最大金冠最小金冠とかもテーブル固定で簡単に出せたよね
正直PCやる価値もないほど幼稚なモンハンだったわ
他のハードのモンハン「良いお護り出るといいっすねぇ!」
任天堂スイッチのモンハン「オメェのお護りもう決まってっから!w1番クソなやつを選んでおいた!感謝しろよなw」
・ソニーという文字を見ただけで脳にドーパミンが出る
・ポケモンやぶつ森がガキゲーと言う事にやたらしたがる
・性能が全てだと思っている
・意識高い系の厨二向けシナリオ大好き。洋ゲーのストーリーは深えええ とか言ってる
・あれだけ絶賛していたモンハンをなぜか手のひら返して批判する
・国内を馬鹿にして海外を見ようとする
実際見てたけどおもんなくて配信者がもういいや感出して二度とやらなくなったw
イブシマキヒコ撃退後に強制終了
装備のマイセット名称変更で強制終了
今回明らかにデバッグしてないわこれ
頭が悪いではなく多分新人を技術習得用で集められてんだろう
まんま🐷じゃん
MHW発表時の🐷そのまんまじゃん
2broの配信でも最後にアイスボーンで60FPSがやりやすいと言わせるくらいだしな
虫マシマシ
パソニシ「スイッチなんてゴミは捨てろ」
ほんとガキ用のしょうもない要素と手抜きが混在してその上内容がうっすい
『ナルト』や『ジョジョ』、『.hackシリーズ』のゲームを開発している会社サイバーコネクトツー(CC2)の社長、松山洋(通称ぴろし)氏が「海外でゲームがよく売れる!という地域はありますか?」という質問に答えてくれた
日本のゲーム業界全体の売上が1兆6000億円、世界で16~20兆円 日本は世界で10%未満
業界の売上の地域別というと世界の半分はアメリカじゃないですかね
ぶっちゃけ我々、日本のゲーム会社は日本でゲームソフトを売るのが一番儲かるんですよ。利益率が高いから。海外では関税とかもあって、結局、目減りした状態で入金されるので なので、国内でビジネスをやる上で利益幅がデカイので日本で一番売っていかないといけないんですけれども・・・
残念ながら、御存知の通り、少子化とかの問題もありましてですね。日本で売り上げあげるのはなかなか厳しいのが業界の現状です。なので薄利多売とはわかっていても、世界でシッカリ売る。そして世界の中心はアメリカということですので、どこが一番売れますかという意味合いでいうと、世界で一番ゲームが売れるのは、「アメリカ」です!
PC版が出るころにどこまでアプデ変更が入るやら
Switchが原因で引き起こされた物なのでソニーは無関係です
その人去年の最高のゲームにFF7R選んでるけど良いの?
↓
PS4、750万台に対してモンハンワールド135万本
スイッチ1900万台に対してモンハンライズ130万本
中国の税関で大量に押収された。この意味が分かりますね?
ゴキ黙ってろ
黙れゴキブリ
???「出荷後どうなろうとしったことではない」
黙れゴキ
まあそうなんだが・・・
頑張っているプレイヤーにも救済措置を施したほうがだな・・
黙れゴキw
その苦行をいくらやっても終わりの無いバグ
無限地獄だな
switchではバグは定番だからな
黙ってろ
↓
【超絶悲報】スイッチ最後の希望『モンスターハンターライズ』データ容量8.7GB
スイッチ版モンスターハンターダブルクロスのデータ容量9.8GB
実況や配信はイレギュラー要素が無いと盛り上がらないのにひたすら作業じみた物見せられても困るでしょ
豚の頭と同じで計算が出来ひんのやなw
買取保証
クッソっwwwwww
護石テーブルなんて任天堂モンハン3gの再来じゃん、何で任天堂と関わるとクソ化すんだろ
諦めな
買取保証ライズだからね
スイッチ版モンハンダブルクロス、TVモード1920×1080・携帯モード1280×720
モンハンライズ、TVモード1344×756・携帯モード960x540
↑
アプデでなんとかならないの?w
売れれば売れるほど出来が雑過ぎて反動来るからまた衰退するぞこれ
解像度削ってデータ容量も削って
出来たのかこれ?
アプデ対応されるのを待つか最初からやり直すしかありません
解像度削ってデータ容量も削って
中国語はしっかり収録w
無双系は爽快感あるから、まだマシだけど
下位もオンライン頼りの寄生ですか?
(カプコン公式HPより)
モンスターハンター4累計410万本
モンスターハンター4G累計420万本
モンスターハンタークロス累計430万本
モンスターハンターダブルクロス累計410本
元々こんな10年前のグラに陳腐な設定のせいで全くやろうと思わなかったが買わなくて正解だったなぁ
早くまたしっかりしたモンハン開発しててくれよー
モンハンワールド・アイスボーンのメタスコア90
スイッチ版モンハンダブルクロスのメタスコア80
モンハンライズのメタスコア87
参考・PC版モンハンワールドのメタスコア88
山内堂の見事な買取保証タイトルwwww
頑張ってラスボス周回してこれとか十分にライズを辞める理由になるぞw
4月末には改善されるだろう。・・・されるよな?
ライズは正直3DSシリーズやPSPシリーズと変わらんよな
2018年8月10日 175000
2018年8月15日 315000
本数上はあまり変わらないくらい出荷されてるがどう見てもこれより盛り上がってないよなぁ?
厳選対策で
黙れゴキブリ
クソ石しか出ないのにラスボス周回とかマジ無理・・・
知りたくなかった
Nの法則が発動してるねえ
初心会「買取保証」
コンテンツやエンディングすら削っても中国語だけはしっかり対応するのは流石テンセン堂だな
そうかやり込みかwwwなら安心して周回だなwww
(_ ノノノノ ノ)
6 `r, ,ュ (;::... .:;) < 痕跡集めサイコォ・・・ハァハァ
(∵) 3(;;:.痕跡 :;;) ペロ・・・
-ニニ(;;::::.:.:... ..::;) クチャ・・・
さっさとイベクエ追加するか1クエで2.3ガチャ引けるようにせんと終わるわ
ストーリーズ2は爆死してスマホ版大発表の未来しか見えないなw
初代鬼武者しかやったことないので(PS4版)出来たら2と3も今度はリメイクで出してくださいお願いしますカプコン様
任天堂に買取保証されるタイトルの哀れな末路
高評価→高画質、新しい、音楽がいい
低評価→HR7以降やることがない
わかりやすいなぁ
任天が延期なんてもってのほかだと許さなかったんだろうなw
見苦しぞファミブウ(通)
「コントローラーがラグい」
「コントローラーが不機嫌w」
「ああラグ! ラグここで発動しないでぇ」
「コントローラーが不機嫌」
「Aボタンが反応しないwww」
なんですぐわかる嘘つくの?
IGNフランス 2021年3月23日
70点
この新しい作品は、モンスターハンターのライセンスを試すことを夢見ていたが、あえて試してみなかったすべての人にとって絶好の機会です。それにもかかわらず、モンスターハンターライズは、サガの常連のほとんどのためのその新機能のために、それ自体が過度に単純化されていることに気づきます。
接続者数が少なすぎて確認されないからバレないとでもおもってんじゃね
(_ ノノノノ ノ)
6 `r, ,ュ (;::... .:;) < 痕跡集めサイコォ・・・ハァハァ
(∵) 3(;;:.痕跡 :;;) ペロ・・・
-ニニ(;;::::.:.:... ..::;) クチャ・・・
IBから移ってきた組はマジで簡単すぎて退屈でイライラしてくるが
ハンターランク解放がアプデきてからっての見てガチで未完成なんだなって思った
案の定発売されたらこのザマよ
待て待て待てw高画質wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テーブル以前の問題じゃないか?w
黙れゴキブリ
HRなんて一番未実装あり得ない要素だもんなw
スイッチとしては良いほうって意味だろ(笑)
そら山内堂の買取保証タイトルだからね
そもそもHR開放しても高難易度がいくつか開放されるだけでボリュームには寄与しないんだけどな
今の雑魚でも百竜参加可能な状態をいきなり変えるわけ無いだろうし
正直ここまで簡単だとワールドと比べることができない
硬派なのはワールドやればいいけどライズは狩ピ導入用というか
はい、負け豚一人目
まぁ3時間でクリア出来るから厳選なんて要らんやろw
3DSの過去作と比べたらまあ確実に高画質には見える罠w
はちまのいつものネガキャン記事やで
転載したツイートの中に、明らかに業者の捨て垢いるし
そもそも本スレに人いるの?
話題も何も証拠映像付きで多数報告されてるのに
捏造とかいっちゃうのかな?w
頃合見て修正されるパターン
ただしスイッチ版のXXのほうが画質は上な模様w
Switch版ダブルワロスは売れなさ過ぎてノーカンなんよ
あれは無かった事になれてたのかwww
スカスカの内容でバグまみれ
ブーちゃんたちの大嫌いな不完全ゲームなんだけど…いつもみたいに叩かないの?
エアプにはわからんだろうけどな🤭
お前がバカなのはよくわかったよwww
Natedog19852021年4月4日
0点
フランチャイズの歴史の中で最悪のゲーム。カプコンヤル喫煙とは?より多くの料金を請求し、ゲームからそれほど多くを削除しますか?これは、実際のゲームのモバイルポートのようなもので、ヒットボックスが大幅にオフになっていて、ラグが多すぎてプレイできません。
まあ汚いフィールドがさらにアップで取れても何も嬉しくないっていうね・・・・
エアプが釣れてて草🤣
ボウガン強すぎてバランスめちゃくちゃだったしMHW2はその辺ちゃんと弱くしてくれよ
スイッチ版モンハンダブルクロス、TVモード1920×1080・携帯モード1280×720
モンハンライズ、TVモード1344×756・携帯モード960x540
↑
何とかならないの?
ライトボウガンぶっ壊れって宣言してるから
下方修正も来るんじゃないか?
バランス崩壊しすぎてほとんどの人キレ気味だったぞw
ライズ先生のPC版でのご活躍にご期待ください
(カプコン公式HPより)
モンスターハンター4累計410万本
モンスターハンター4G累計420万本
モンスターハンタークロス累計430万本
モンスターハンターダブルクロス累計410本←スイッチ版込み
まだワールドの装飾品ガチャのほうがよかったよ
ワールドはまず狩るモンスも複数いるからライズのラスボス周回とかマジですぐ飽きる
どうせPCで完全版が出る
中国共産党みたいだな
ダブルワロスは過去作のエリア移動式そのまんまだし
ライズは一応MHWに近いマップで高低差もあるから一概に解像度だけで比較してはいけないw
所詮は糞低能ハードなんだからw
斬裂弾がまた強いとかいうね
ワールドから何も学んでいない
ライズはマジモンのガチャだろ
お守りガチャのほうが圧倒的にマシ
ワールドは歴戦狩るのに痕跡集めしなきいけないっていうクソ仕様だったし
ただでデバッグさせといて後で直せばいいとかユーザー舐められすぎ
言われて悔しかったのか
(_ ノノノノ ノ)
6 `r, ,ュ (;::... .:;) < 痕跡集めサイコォ・・・ハァハァ
(∵) 3(;;:.痕跡 :;;) ペロ・・・
-ニニ(;;::::.:.:... ..::;) クチャ・・・
エアプじゃないならそこ気付くよな
ガチで配信盛り上がってないのが笑える
みたいにいろんなモンス狩りながらエンドコンテンツ楽しめたのに
今作のライズはずっとラスボス狩り続けるだけ・・・・
正直言って糞です
同じモンスずっとやってて楽しいか?
そうそう、ラスボス一択だもんなライズ
それとも乱数の初期化を忘れただけかな
言えたじゃねぇか
痕跡集めとかイベで大量に手に入るし
クエなくなったならマルチ行けば大量に貼ってるから無くなって困った事なんてなかったがな
今作はラスボス以外は効率悪すぎて実質ラスボス1択なのがマジで糞
だから本当残念
グラフィック犠牲にして面白さとかを洗練させたはずなのにバグが多いし未完成
最初はワールドよりいいかなぁって思ってたんだけどさ
そりゃ……つれぇでしょ……
言えたじゃねぇか……
……キケテヨカッタ(小声)
ラージャンのほうが効率良いんだよなぁ🤭
あ、エアプだから知らねえか😁
追加がエンドコンテンツ向けモンスターじゃないのは御察しだわな
まぁた売上しか誇れなくなっちゃうよ~
それな
モンハンは知らんけどドラゴンズドグマオンラインの課金ガチャテーブルも酷かったから仕様だろうな
だからこそ
入力遅延もないフレームレートも快適なPC版を待つのが一番だわ
歴戦個体の痕跡なんて簡単にアホほど集まるがな
それこそリストが全部歴戦個体で埋まるくらい
この半ライス味薄いし変な虫(バグ)入ってんだけど~~!!
例えるなら携帯機やスマホをテレビに繋いだ感じ
どっちが良いかなんて語らずとも明らかだろw
PCで完全版待ちが一番賢いなぁこれ見てると
『これは体験版ソフトです』って明記しておけよ
完成したソフトのフリして売るのは詐欺だよ
こんだけハンター強くしたんならモンスターも強くなってないとダメなのにそれをしなかったのが一番アカン
完全にXと同じで苦戦する事が無いからお守りとか関係なくすぐ飽きるんよ
ボリューム少ないしバグが多い
ワールドは装飾品増殖バグで装飾品作り放題だったんだが?
PC版でワールド並みのグラフィックにアップデートされてたら面白いなw
それはすぐに修正入ったけどな
装飾品どころか素材も増殖できたよなw
なんか最近のゲームってアップデート前提なの多いよな
確かに敵が弱すぎるかもね
ただ中高生向けだし任天堂ユーザーに合わせたゲームデザインだから難易度はこれくらいでちょうどいいかなぁって思う
そこは割り切っているんだけど……ボリュームの少なさは否めない
エンドコンテンツはラスボス周回だしやる事無さ杉
それ地味に期待している
ハクスラ要素死んだらプレイする意味なくなるし
後から無料DLCで追加じゃねーんだよ、最初から入れとけボケって話だからな
エンディングまで追加ってのが本当に笑ってしまう
月末にブヒッチ恒例のアプデdeデータ消失があるから
また最初から始められるぞw
アプデしなきゃやり放題でしたね😊
エンドコンテンツを潰すバグw
笑うしかないw
× バグ解消
◯ データ抹消
ブヒッチ名物を忘れんなw
草
何気に構成考えるの好きだったのにマジで改悪だよ
増殖バグでエンドコンテンツ潰したワールドのことか?w
αテスト版じゃね?
人柱乙!
プログラマー「ごめん無理」
牧場物語も糞、モンハンも糞、A列車も糞、ブレイブリーも糞「糞は任天堂独占」やなw
ワールドはそれ以外にもエンドコンテンツあったし速攻修正されたからな
今回はこれしかエンドコンテンツないのにそれを潰してるのが笑えるんよねw
唯一のエンドコンテンツがなw
(_ ノノノノ ノ)
6 `r, ,ュ (;::... .:;) < 痕跡集めサイコォ・・・ハァハァ
(∵) 3(;;:.痕跡 :;;) ペロ・・・
-ニニ(;;::::.:.:... ..::;) クチャ・・・
そもそもストレージ足りないだろswitchじゃ
海外では皆無で日本でも2万人ぐらいが最大視聴者数
こんだけ企業側の発表とプレイヤーの反応が違う歪なソフトがあっただろうか
次のアプデで少しは回復するんだろうが
出てからやってないな
配信が全てブヒwww
ワールドのエンドコンテンツって適当にやってればそのうち集まる装飾品じゃなくて
カスタム強化とマムタロトの武器ガチャだけどな
やってないから知らんのだろうけど
そんなものありませんが
MH3Gの間違いですか?
任天堂ハードは実売発表しないからな
完全ランダムでいいだろ
どこで500万本売れてんだかね
マムタロトはアプデの追加モンスターだろ
そのアプデが入るまでに、どれだけ時間掛かったんだよワールドは
豚は任天堂工作の割を喰ってる電通にでも金を出してやれw
数字に出すと悲惨な事になりそうなのは過疎ぶりからして間違いないのは分かるんだが
そりゃ痕跡集めなんて誰もやりたくなかったからな
寄生するのが正解でしたわ
カプコン、どうせ任天堂ハードだからって適当に作り過ぎだろ
それは地球の重力に引かれて落下する小惑星をモビルスーツで押し出すって言ってるようなもんだぞ
難しいモンハンがやりたかったならなんでFやらなかったの?
いうてカスタム強化に該当するのは百竜でこれはすぐに終わるからエンドコンテンツでもなんでもない
装飾品集めだけしかなくそれもボス周回という酷さ
任天堂自体が手抜きゲーム量産企業じゃねーかw
ぶーちゃんがセルフネガキャンしてるから大丈夫だよー(^_^)
俺らはワールド2楽しむから
FからIBも簡単すぎて退屈でイライラしたな
当時はクソだなーと思ってたが今回のラスボス周回に比べたら何倍もマシで笑うわ
ワールドはアプデがなきゃスッカスカだったってことだぞw
当然やけど酒の摘みにもならんとさ。
(_ ノノノノ ノ)
6 `r, ,ュ (;::... .:;) < 痕跡集めサイコォ・・・ハァハァ
(∵) 3(;;:.痕跡 :;;) ペロ・・・
-ニニ(;;::::.:.:... ..::;) クチャ・・・
外人からすりゃマジで意味わからんだろうな
なんでスイッチ!?なんでこんな簡単になってんの!?
ってな
やる事なさすぎて持ち上げる事も出来ない
やる事は護石ガチャしかないけどコレも苦行でボス周回ですぐ飽きる
ワールドみたいに歴戦調査クエで装飾品もカスタム素材も出るようにして色んなモンス狩りながら楽しめるようになぜしなかったのか不思議
そのワールドのアプデ前ですらワールドのほうがやる事あったのにって話なんだけどねw
テーブル化させて欲しい護石出ないようにしてたんだろ
まじで中身薄いし
他は延々とマリオゼルダ言ってられる様な連中だしこのくらい余裕だろ
粗悪品(ライズ)が完成品(ワールド)に嫉妬ですね
任天堂との約束だろ
ゲーム解説系とかレビュー系とかランキング系のヤツとかも
何人か露骨過ぎるだろっていうくらい任天堂ハードで出るソフト持ち上げてるヤツとか
露骨やなって思う、いままでモンハン嫌いだったけどライズで初めてのめり込んだとか、そいつの動画いままで任天堂ハードのランキングばかりでやんの
ワールドはしばらくプレイしてるyoutuber結構いたけどな
RISEやってると多い
ぶっちゃけモンハン買ってないわ・・そもそも
モンハンってゲーム性が雑で好きじゃねえ、みんなでバサバサきってもモンスターノックバックたまにしかしないし、キャラクターめり込むしこんなの流行るの日本だけだろうなって思える作品
プロコンておすすめできる?
あの頃は自分が使用する武器にお目当ての護石テーブルに合わせてキャラメイクして
お守りスナイプで神おまゲットしてたなぁ
ライズは発売後一週間で欧米じゃ完全に死んでる
500万で打ち止め濃厚だね
完全にいかれてるだろw
モンハンライズ実況
128万回視聴 HikakinGames
112万 回視聴 兄者弟者
102万 回視聴 レトルト(BIG4)
残念だったなw
実売100万+買取400万かねえ
案件なんだろうなw
最近配信してたかって話だろw
最近の兄者弟者なんか50万再生越えてるでw
追加無しであるカスタム強化と、さらに追加で来た武器ガチャの両方書いてるのに
マムタロトみたいな追加がライズにもあるといいねw
弟者は素直にItTakesTwoやってた方が伸びてたやろうな…
そいつらがアプデまでの3週間近くずっと配信しててくれればいいね笑
ワールド1700万売れてスマンナw
モンハン専門みたいな配信者ですらライズやめてストーリーズとかやってるしw
既に半分以下じゃねーかw
ライズの人気ではないなw
兄者弟者は落ちてないじゃん
君にそんな求心力ある?w
あんな貧相なグラフィックとスッカスカの内容じゃ誰がやっても数字伸びないからしょうがないけど
それは歴戦個体という大きなシステム専用クエストとして実装されてて装飾品集めはついでに手に入る程度の認識だった
ライズはワールドのそのついでに集まればいいかな程度のコンテンツを専用クエストも無くエンドコンテンツになってて、カスタム強化枠はライズでは消えた
エンドコンテンツの無さを誤魔化すためにわざとやってんじゃないの
それでもラスボス周回し続ける奇特なモンハン好きとか任天堂ハードじゃ極小数だろうけど
しばらくは放置やなw
ワールドのエンドコンテンツからカスタム強化を除いた残りカスみたいな要素しか実装されてないから
どうしてもエンドコンテンツが少ないと感じるんだろう
今絶賛開発中のモンハンワールド2に沢山力がそそがれるって事
ありがとう豚君たち
ビックリするかもしれないけど、コンバーターかましてDS4でやるのが一番遅延が少ない
キリンとかもストーリーでは出ないけどHR開放してから出てくるようになったりと
ストーリー終わってもまだまだやる事あって続いてたんだよね
今回はストーリー終わったらマジで終わり。何も無い。
ソフト買えよw
弱特見切り攻撃あたりは本当に出ない
超会心は一度も見ないし改善してくれカプコン
装備作る楽しみが少なすぎる
護石ガチャやるのに百竜夜行かナルハタタやんのに貫通ライト撃つだけの作業飽き通り越してつまんな過ぎる
コントローラの通信がクソなんじゃないかという気がする
気のせいかもしれんが、HORIのグリップコントローラ(無線なし)から純正に戻すと遅延を感じる
無線がデフォで遅延大きいのではないのだろうか
モンハンで速攻やる事なくなるの初や
あとマルチガックガクでしんどい
クソゲーばっかのswitchソフトは買わないってだけだろ
情弱豚専用機
いくら任天堂の買取保証とはいえカプコンは手抜き過ぎだろコレ
ラブライズ?
それでも任豚君はラブライズですw
4月末のアプデ来るまでハンターランクは解放されないからHR7止まりだよ
消えたというより百竜夜行に移行したって感じだな
まぁタワーディフェンスでクソゲーなんだけども
①マカ錬金が強化、②HRあげて上限開放で歴戦個体解禁されてカスタム強化解禁まではアプデ前から実装されてた
今回のライズは
ワールドでいう①のマカ錬金強化だけであとは未実装な状態
HR開放も出来ないしそのあとのエンドコンテンツもアプデ待ち状態
少ないと感じるのもしょうがないわな
まだ確定では無いのでは?
ソニーを引き合いに出さないで下さい
修正が簡単なら良いのだけれど
まぁ未成年に通信有料は正直厳しそうだな。
頑張って大学生からかなサブスク商売は。
そんなこと言ってもライズのバグは治らんよ。
今の被害者のほうがのほうが多くてたいへんだな。
どうすんだよ。
コレ見るとライズが未完成品と言われてる理由がよく分かる
そもそもアプデでエンドコンテンツが追加されるのかも謎なんだけどなライズw
お前らのネガキャンも人気者の明るい配信者には勝てないというお話w
豚以下
ワールドのときはストーリークリアした後歴戦キリンで初めてキリン出るんだって知ったの覚えてるけど
2broのライズ配信にて
「アイスボーンで60FPSがやりやすい」
めんどいから生放送しかしてないんじゃね
モンハン版悪代官
本体のスペックが低下していってるから
気のせいじゃないよ
スマホ以下の低スペマシンで動くソフト作れと言われたり
ろくなことがないよな
そんなバカなw
続けるんですライズプレイヤー!
キリンって下位にもいるだろ
と思ったらどっちも隠しだったわあれ
フリークエスト埋めてないと出てこない
そりゃロード長くなったりエラー落ちが頻発するわけだよね
リモコン、タブコン、そもそもゴミ、ってどんどん使いにくくなる
続けるんだ!回せば出る!
そんなのやってるのニートぐらいやでw
ゴキをたたこう
強弓珠でふと思ったけど今回のライズプレイヤー、使用武器偏ったりしてないよな?ワールドでガンナー使用して弓使って無かった時、早々に強弓珠出て、肝心の貫通珠はIBまで出なかったからなw
ソニーガーってかwww
流石在日豚だね どっかのパヨチンみたいな事おっしゃるwwwww
MHWのあとに低スぺswitchで作らされるって、PS4の次にPS3で新作を作らされるようなもんでしょ
マジで?じゃあ今ライズやり込む意味ねーじゃん
豚はスマホしかないからしてもたかが知れてるがなw
ってか返しがそれじゃライズはダメって認めてる訳だw
ワールド配信に勝ててないじゃんw
まだ発見されて無いだけかもしれんがいないんじゃないかな
HRも上がらないしね
ワールドもキリンとかIBも導きの地の各地帯に一匹ずつ隠しモンスいたけどね
そう考えるとライズはボリューム少ないっていわれるのも頷ける
本当にストーリー終わったらおしまいだから
乱数初期化が武器使用状況に紐付いてるに100万ペソ
事実を書いたらネガキャンになってしまう😭
ライズはそもそもエンドコンテンツが未実装で現在存在してないんだわ・・・
時間の無駄だから買わないほうがいいぞ
ただ錬金機能が強化されるだけでさ
ワールドはそれに加えてHR開放のための専用クエ(HR100まで存在する)に歴戦個体の登場とカスタム強化が出来るようになるんだけど
割とガチでライズやるとアイスボーンの拠点・集会所の施設配置の神さと
アステラの施設配置の快適さが分かる
アステラも一見遠い気がするがクエスト受けてから飯食いにダッシュすると
最短で行ってムービースキップしてちょうど食い終わる頃に出発準備が整うよよね
ヒント:容量
()が無いwww
YouTubeで結構、海外配信者を見たけどな
もうやる事なくなってるのは流石にヤバすぎでしょ
これもうハードが原因だろ
武器使用回数でテーブル変わるに100万ジンバブエドル
PS5版ヌルヌルなんやけどな
もう追加コンテンツはなし
もはや現状のラスボス回して護石ガチャするしかやることがない
それでこれ
ゴキさぁ、遊ばないくせにネガキャンしないでもらえる?
こっちは謝ったしもういいいでしょ
これが竹山の考えなのがよく分かった
このライズって
ボス周回しかやることないしイベクエもないしアプデ一ヵ月後だしで
既に過疎が酷いんだけど
ワールドのときと比べてもボリューム少なすぎるわ
糞ゲーム
シムズもスカイラインもカックカクハードPS4なのに格下のSwitchバカにしてるような人間性だからお察し
3G発売から今年で10周年だからってさ…
なんでそんなバグを再現しちゃうかなあ…
当のSNSからの話題ですぜ豚さんw
豚さんswitchは格下って自覚あったんだw
そりゃマイクラですら性能足りずにエラー落ちしまくるスイッチですからね
馬鹿にするなというほうが無理あるわw
それでスイッチがVita以下なのがマイクラで明確になったしな
アスペかよ
結局お守りにテコ入れしなきゃ虚無なんよ
というかハンターが強すぎるからモンスターが強くならんとダメなんだけどさ
その格下にボコボコにされてるのがPSというハードなんだけどなw
アプデも劣化しとるやないかw
え?何もかもPSに負けてるやんスイッチw
7日で500万売ったライズ
勢いもワールドの半分のライズ
国内売上でも負ける自称国内覇権()ハードスイッチw
そんなマイナー古龍誰得?
やる気無いだろ開発w
なのにSwitchって今年ソフトがPS5の1000倍近く売れてるんだよなw
3日で500万(箱PS合算)
ほんとゴキって厚顔無恥で笑ってしまうな
久しぶりにヤツと戦えて嬉しいぞ
でその箱ってどれだけ売れたんだろうねw
100万以上売れてるってソースあるなら出してみ?
ライズは3日で400万だよね?w
ワールドの国内売上でも負けたライズ君の話は言わないほうがいいのかな?w
頼みの綱の日本限定勝負でも負けたライズw
え?売れてる?どこで?wマルチもスカスカだし実況もクッソ少なくなってるよね一週間足らずでw
ワールドではクリア後でも歴戦個体やらカスタム強化などの新要素があってエンドコンテンツとして楽しめたけど
今作はそのクリア後に新要素が全く無くてラスボス周回する以外やる事が無いのが大問題
それに加えてイベントクエもないし本当にやる事無い
開発もやる気ねえだろwライズw
「MONSTER HUNTER: WORLD」初週販売数が124万5000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」
え?ライズが国内売上で負けてる?
・錬金ガチャ機能の強化、装衣の種類と装備枠の開放
・HR上げと上限開放の専用クエが存在する
・ストーリーよりも強力な歴戦個体
・歴戦個体からドロップするカスタム強化素材による武器強化
ライズのエンドコンテンツ
・錬金ガチャ機能の強化のみ(素材はストーリーボスの周回という手抜き)
ワールドの国内売上は3日で200万なのは公式が公言してるよ
500万のうち6割は海外、4割日本ってね
って書こうとしたけど任ハのソフトはいつでもバグバグだったわ
【初週売り上げ】『モンスターハンターライズ』130万本!MHWの初週135万本をギリギリ超えられず
パケ版のみの売上でも負けてますやん
いかにライズのエンドコンテンツがスカスカなのかよく分かるな
未完成品言われても仕方ないわなw
でも現実は124万本だったね
まぁここからどんどん要素が追加されるから現状未完成なのはその通りだな
もう今月にはHRとか追加されるけど
でも現実はライズの負けだったね
あれはお守りテーブルだけじゃなく闘技場のピアス貰えないのも「仕様」で通してたなwww
またもや任天堂ハードで同じバグは笑うしかないわ
黙れゴキブリ
後から実装しても内容スカスカのゲームやり込んでるって指標にしかならないんじゃね?
しかもやり込んでる=うまいってわけでもないしな
ワールド、新骨格のイビルジョー
半ライス、使い回しのオオナズチ
だから超絶劣化だよ
それよりクソなライズの記事ですよここは
一体いくつの限定条件つけてんだろうな豚は
ただでさえ虚無なのに手順が増えるのかwww
百竜夜行もアプデによりさらに神ゲー!
わざわざ世界線超えて書き込むのご苦労さま
そっちはもうアプデきたの?
百竜がなくなれば多少マシになるかもな
これがゲハってやつなんだね…
MHWはマムもイビルジョーも最初はいなかったんだよ、勉強してる?
ほらよ>>638
ワールドよりも明らかにスカスカだろう?w
ライズってw
陰謀論大好きQ様やね。
ボケるにははやいで。
詐欺だよこれ。
システムのアプデで対応しますからと言って家電のテレビの予約録画機能や選局機能にバグが有ったら
リコールものだよ、ゲームだけ許されるってわけにはいかないよ
本当にやる事無いから
てか今作、なんでHR上限開放すら出来んの?未完成品言われても仕方ないわ
チュートリアル終わったらマジでなんもないのが今回のライズ
ワールドはクリア後のエンドコンテンツが弱いといわれてたけどHR開放やら歴戦個体やらカスタム強化とかあったのに、なんで今作はそのワールドよりも出来ること減ってるんだよ
納期優先させて未完製品出したとしか思えない内容の無さなんだけど
少ないといわれたワールドですら初期で7体いたんだけどね
こんどのアプデで追加されるオオナズチやらHR上限開放やらの要素って本来は製品版に入ってる予定じゃなかったのか?と思ってしまう
同じテーブルがループし続ける状態が普通な訳が無い
豚はゲームをやらないから常識的な事がわからないか
3rdのテーブルはセーブデータ読み込みで変えれたでしょ
今回のは何しても変わらない人が一定数出てる、全員じゃないからバグだろって話だと思うよ
人気作でもメーカーがまとも作らない
ユーザーをバカにしてんだよ どこのメーカーも!
ライズは仕様上イベクエできないぞ
また昔みたいな一方的に配信するだけのやつしかないってさ
マジか
ワールドになれてるとすごく寂しく感じるんだよね
ワールドは2~4週間でイベクエ入れ替わって新鮮で飽き難かったしあれよかったのに
バウンティとかさ日々の目標になってて短時間でも毎日起動してたわ
まあ豚が言ってたことだから嘘かもしれないが
なんにせよ今月末まではなにもないよ
任天堂ハードらしい
いやぁ・・・討鬼伝っぽいかなぁ