前回記事
【【悲報】『モンハンライズ』護石テーブルはバグが存在する!?何度厳選しても同じ護石が同じ順番で出てくると話題に】
【【悲報】『モンハンライズ』護石テーブル固定バグ、大手攻略サイトも発症!MH3Gの再来ならセーブデータ削除か】
【【バグ確定】ついに『モンハンライズ』護石テーブル固定バグを公式が認める!!】
【『モンハンライズ』マカ錬金で「死の痛風テーブル」が話題に!このお守りが出た人は当たりナシらしい・・・】
↓
モンスターハンターライズ | CAPCOM
マカ錬金における事象について
記事によると
一部のお客様において、マカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出される事象を確認しています。
現在、原因究明に向け検証等を進めておりますので、今後の対応については改めてご報告致します。
お客様にはご不便等をお掛けし、大変申し訳ございません。
今しばらくお待ち頂けますようお願い申し上げます。
↓
【4/23(金) 続報】
マカ錬金における事象について、不具合があることを確認しました。
次回、4月末配信予定の「Ver.2.0」にて修正させて頂きます。
尚、上記の事象以外でセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません。
ご不便をお掛けしますが、「Ver.2.0」配信までお待ち頂けますようお願い申し上げます。
【重要なお知らせ】
— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) April 23, 2021
マカ錬金における事象についての続報を掲載しました。
お客様にはご不便等をお掛けし、大変申し訳ございません。
詳細はこちらをご参照ください。https://t.co/qMujJvuxyt#モンハンライズ pic.twitter.com/c8DQJH8x05
【モンハン用語/お守りテーブルバグ - モンスターハンター大辞典 Wiki*】
MH3G
お守りは鑑定時に乱数を用いてランダムに各種値が設定され護石へと変化しているが、
この乱数の周期性・規則性から、あらかじめ値が設定された護石の一覧表から抽選されているように見える。
この一覧表のことをテーブルと呼ぶ。
MHP3ではゲーム起動時にテーブルが変わるため、あるタイミングで入手可能な護石が変わる事が証明されていた。
また、このテーブルを知っていれば、どのタイミングでどのお守りが手に入るか予測することが可能である。
MH3Gでも同様のシステムが使われているとみられているが、
発売から2,3ヶ月ほどして、2chスレでの多数の利用者による検証により
「テーブルはキャラ生成時に固定され、変更は不可能」という仕様となっているらしいことが明らかになった。
わかりやすく言えば、プログラム上存在しても、各セーブデータによって出るお守りと
出ないお守りが存在する形になっているのである。
言うまでもなくゲーム開始後にこのテーブルを変更することは出来ないため、
キャラデータを作成した時点で、今後入手できるお守りの種類が事実上決定されることになる。
MHRise
現在、深刻なバグとして「錬金して出てくるお守りが何個かのセットで完全にループする」という現象が報告されている。
全く同じお守りしか出なくなるのは明らかに偶然とは言えず、この点に関しては公式の見解待ちとなっている。
その後発売から2週間弱が経過した4/8、ついに公式からのアナウンスとして
ループバグの存在が認められ、調査されることが決定した。
このバグを示すには「悪魔の証明」が必要なのは10年前のMH3Gと変わらないが、
SNS上などで風評が広まりやすくなった*1現在では流石に無視できなくなったのだろう。
しかしまだ解決がいつになるかは分からないので、
気になる人はまだマカ錬金は行わずに素材をじっくり貯めておくとよいかもしれない。
また、これに加え、数千個単位で取得お守りのグループが固定される、
上記のMH3Gのものに近いタイプのものも存在するとみられている。
通称「痛風テーブル」と「サスケテーブル」と呼ばれるものの内訳が概ね判明している状態だが、
現時点では解析が完全ではなく、3Gのような「テーブル」と呼ぶのが厳密な意味で正しいのかも定かではない。
この記事への反応
・この説明だと痛風テーブルとかサスケテーブルとかってのもバグっぽいな
・昔と違ってSNSでこれだけ騒がれると「仕様です!」ってシラを切るわけにいかんかw
・回りくどい書き方してんな
護石ループのバグは認めるけどセーブデータ云々ってあたり痛風テーブルは存在しないものとして進める気かよ どうかしてるわ
・相変わらずフワッとした言い回し。
痛風テーブルみたいなのは無くなるってことかね。
・多分これで痛風テーブルから抜けられるようにもなるんじゃないかな
セーブデータによって特定の護石しか出ないということは存在しないってのが大きい。
・お守り関係はあまり信用できないんよね。仕様とか言い出さなかった分まだマシだけど。
・「セーブデータによって特定の護石」
↑これがテーブルって解釈で。
その後の文言で
出現しなくなる仕様は存在しない
ってことは、そもそも痛風Tとか他も存在しないって言いたいんかね?
・てことは痛風もサスケも、壁面テーブルが2486個でループするのも全てバグなのか…?
・特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在しない
1.(痛風テーブルはあるけど)そんなものはない(認めない)
2.痛風テーブルはあるけど仕様ではない(バグなので直します)
どっち?
・痛風テーブルは仕様で通す感じだろうけど、それがループし続けるのは直すのかね
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【『モンスターハンター スペシャルプログラム』4月27日配信決定!『モンハンライズ』『モンハンストーリーズ2』の新情報くるぞおおおおおお!!】
>尚、上記の事象以外でセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません。
微妙な言い回しだけど、痛風テーブルも一緒に直してくれるのか…?
微妙な言い回しだけど、痛風テーブルも一緒に直してくれるのか…?

1メートル29.5髪の毛🤏0.5ミリ髪の毛
PC版がない場合 マーケティングサポート費
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 10億円 5億円 3億円 4億円 12億円
CE販売 10億円 5億円 3億円 2億円 10億円
(発表:NSw版発売6か月後、発売NSw版発売9か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 10億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 10億円 4億円 2億円 1億円 7億円
(発表:NSw版発売5か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 9億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 9億円 4億円 2億円 1億円 7億円
🤏0.5ミリ髪の毛、、ママ‼️
(発表:NSw版発売4か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 7億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 7億円 4億円 2億円 1億円 7億円
ボリューム←複数のモンスターが追加されます。
痛風←修正されます
ゴキちゃんネガキャンありがとうw
(発表:NSw版発売3か月後)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 5億円 4億円 2億円 4億円 10億円
CE販売 5億円 4億円 2億円 1億円 7億円
(発表と発売がNSw版と同時)
開発支援金 任天堂 NOA NOE マケサポ合計
NOE販売 無し 無し 無し 4億円 4億円
CE販売 無し 無し 無し 無し 無し
既に外れテーブルで萎えてやってない人いるし
〈通常のNOE販売時〉 希望小売価格59.99ユーロの商品の場合、デジタル料率50% ・PKGマージン8ユーロ相当
〈今回のNOEからの特別条件〉
■① デジタル料率65%・PKGマージン1200円(10ユーロ相当)
■② デジタル料率69%・PKGマージン960円(8ユーロ相当)
■③ デジタル料率69%・PKGマージン1080円(9ユーロ相当) ただし当社にて1億円のマーケティング義務
※ 個人的には③が良いかと思っています。
(カプコン公式HPより)
モンスターハンター4累計410万本
モンスターハンター4G累計420万本
モンスターハンタークロス累計430万本
モンスターハンターダブルクロス累計410万本←スイッチ版込み
ボリューム関係なくて草
その調子で百竜削除ヨロシク
だからみんな困ってるわけだし
つまりソフト毎にテーブルはあるんでねーの
PS4版SaGa Frontier Remasteredメタスコア76
NieR Replicant ver.1.22474487139...メタスコア83
アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX メタスコア73
1メートル29.5センチの髪の毛>> 1
パッチ 0.9㎇
どんな不具合や
1メートル29.5センチの髪の毛>> 26
1メートル29.5センチの髪の毛>> 29
全てが快適なワールドやった後にライズは拷問でしかないな
1メートル29.5センチの髪の毛>> 31
スイッチ版モンハンダブルクロス、TVモード1920×1080・携帯モード1280×720
モンハンライズ、TVモード1344×756・携帯モード960x540
↑
一緒にアプデで解像度あげてよ
結局アプデで修正されるから騒いでも無駄だって言ったじゃんw
今の時代は不具合が出てもちゃんと修正されるって知らなかったのかな?www
ゴッキー君は毎日美少女ゲーに明け暮れて毎日マス掻いてる模様
わかった、わかった、あんた、うちの子だろ?、そっくりじゃないか、!
何にしろテーブル式だと困るから不正できないようにしつつランダムで頼むわ
てへっ
わたし逆上がりもできるよ‼️
痛風テーブルは修正されないの?_?
うそだろ・・・・・
もう、、、いじらしい子だよ、、なんか食べさせてやるから、ついといで‼️
1メートル29.5髪の毛🤝0.5ミリ髪の毛
どうしてこうなった
或いは割と深い階層に起きてる不具合で
修復しても別の不具合が起きる可能性がデカイんだな
今後のDLCやPC展開も考慮すると
下手に触れないから無いものとして発表するしかない
それに代わる代替パッチは出すよって事かww
そこから出てくる不具合は多分だんまりで通すぞコレww
バグライダーとか煽られてたけど
ママ、、どこいくの???
アプデ後ガチャぶっぱや
アウトライダーが最後の希望とか初めて聞いたわ
どこで言われてたの?
mutyun?えび通?
検証よろ
猫を飼ってる家を狙うんだょ‼️
ちゃんと直ったぞ
保証もしっかりしてくれる
モンハンより面白いわ
ぎゃーああっ‼️
まともに出せたゲーム無いの?
何で噂ってことにしてるのか意味がわからん
カプコン 「不具合なので、4月末配信予定の「Ver.2.0」にて修正させて頂きます。」
🐷 「違うと言ってる人がいますが違わないです」
ワロタwwwwwwww
口から赤い血を滴らせ🩸猫が目を開けたまま死んでいた
バグじゃねぇよ仕様だよって言ってたのはゴキブリな
さあ、たーんと、おたべや、、、
おめでたう
それ以外だと仕様に不具合がないよって話か
つまり痛風テーブル有ったってことじゃねーか
未だにオワールドやってるんだろ?
ライズが羨ましくて難癖つけてるだけだから、気持ち悪い受付ジョーとセットで新大陸(笑)に隔離しとけばいい
なんだ、、オタ部屋の話かぁー、、
ありがとうカプコン
気兼ねなく回せるのはいいね
その前に普通に防具増やして欲しいけど
大人気ないよな、バグでしたって人と言えばいいのに
3Gも修正パッチを出せ、同じ不具合だ
装備は最初の方に作った火属性の太刀
ペリオロスと戦ったが、かなりキツイ
先行き不安でござる
なんて、面白い子だよ、この子ときたら
次回、はよ出せ!野村‼️の巻きついて
痛風半ライスじゃあ、もうやる事無いんだがー?
バグとかアプデとかそういう問題じゃない
根本的にライズは俺には合わないんだ・・・
ゴキちゃん大好きなチーターペックスのこと?
不具合はありません宣言にも見えるんだがwww
太らせてからフォアグラにしてやりたい
ありがとうカプコン
解像度はテレビモードでは900p、携帯機モードでは600p
フレームレートは両モード30fps・・・
↓
任天堂信者「PS4版よりスイッチ版のオーバーウォッチは、弾丸やキャラクターの動作が早く感じます。」
↓
「Apex Legends」セキュリティ担当がチーター対策を行うと日本のプレイヤー向けに宣言。“共に戦おう”と呼びかけ
↓
はちまの記事より【悲報】『Apex Legends』で流行りまくってるチート、ほぼ対策不可能だと判明 エンジニア「PS5にマウス接続してプレイできるようにしたほうがいい」
上記の事象というのは10~20個ぐらいでループする現象を指すのか
それとも千個以上の大きな範囲でのループも含んで指しているのか
後者ならセーブデータによるループ固定の原因は特定できたのですべて解決したとなる
前者だけなら痛風、その他残念テーブル固定は仕様だからそのままで~すとなる
どっちだ
IGNフランス 2021年3月23日
70点
この新しい作品は、モンスターハンターのライセンスを試すことを夢見ていたが、あえて試してみなかったすべての人にとって絶好の機会です。それにもかかわらず、モンスターハンターライズは、サガの常連のほとんどのためのその新機能のために、それ自体が過度に単純化されていることに気づきます。
治ってなかったら潰す
って言えばいいだけでは?
2021.4.7 19:00
【悲報】『モンハンライズ』護石テーブル固定バグ、大手攻略サイトも発症!MH3Gの再来ならセーブデータ削除か
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年04月07日 19:02▼返信
ったく、仕様だって言ってるのにゴキが大騒ぎするから・・・
ゴキどもは営業妨害で訴えるぞ
ナカイドさんはライズが「初の和風モンハン」とか言っちゃって案件の可能性がかなり高いけど擁護してたんだぞ
未プレイ聞きかじりレベルでも和風モンハンはP3でユクモ村が既にあることをかなりの人間が知ってるから案件として舞い込むまでモンハン知識が全く無かった可能性が極めて高いだけだしな
2021.4.7 19:00【悲報】『モンハンライズ』護石テーブル固定バグ、大手攻略サイトも発症!MH3Gの再来ならセーブデータ削除か
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年04月07日 19:15▼返信
気軽にできるモンハンがライズのコンセプトだからな
あえてテーブル固定仕様にして周回プレイで時間をとらせないようにしている
ゴキブリはなぜか叩いているがな
2021.4.7 19:00【悲報】『モンハンライズ』護石テーブル固定バグ、大手攻略サイトも発症!MH3Gの再来ならセーブデータ削除か
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年04月07日 19:17▼返信
あのな、ゴキブリはゲーム開発とかしたことねぇバカだから知らねえだろうが
テーブル固定で作るほうが難しいんだよ?
つまりこの固定は仕様であえて作ってあるんだよ
ゴキ「wwwwwwwww」
キャラクターで使用している武器の状況によって偏りがでるようにするならまだしも
2021.4.7 19:00 【悲報】『モンハンライズ』護石テーブル固定バグ、大手攻略サイトも発症!MH3Gの再来ならセーブデータ削除か
189.はちまき名無しさん投稿日:2021年04月07日 19:20▼返信
モンハンやれないゴキブリの嫉妬で出来た醜いコメ欄だな
さすがゴキの巣窟のはちまだな
ゲハではもう仕様ってことでとっくに解決したのに
2021.4.7 19:00 【悲報】『モンハンライズ』護石テーブル固定バグ、大手攻略サイトも発症!MH3Gの再来ならセーブデータ削除か
278.はちまき名無しさん投稿日:2021年04月07日 19:29▼返信
ワールド飽きたゴキが数匹流れ込んで大声で文句言ってるだけだろ
こっちは待ち望んでた仕様なのに
今更ワールドで何やんの?
さすがに虚しいわ
ライズはまだまだ伸びるぜw
最強のやり込み要素が治らないなら終わるぞこのゲーム
だから原因の説明がふんわりなのかwww
なんでテーブル制御する必要があるの?
バイオ村まではそれで良い
リークには無かったしGまで待て、来たとしても4のゴミデザインだろうが
カプコンが意図してない動作ではない
そのナカイドさんが誰だか知らんけど、ゲームの楽しさ語るのに他人の言葉使うのやめたら?お前の意見は無いのかよ、、、
例え追加決定しても、ナヅチの次はバルファルクって決まってるから最速でもその後。
ワールドのほうがアクション面でもグラフィックでも上だからなあ
ライズやったあとにワールドやるとやっぱワールドってすごかったんだなあと実感できる
それはすでに豚が散々ネガキャンしてたワールドで証明済だけどな
直します(テーブルバグの存在は確認されてません)www
それはひょっとしてギャグで言っているのかwww
期待しても無駄よ
テーブル固定は治るけどループや痛風は使用ですって事じゃないか?
横だがIBは全武器やろうと思うとスゲー時間かけられる
ライズは会心盛るしかやる事ないから
一つの武器が終わったら他武器もほぼ終わるけど
ゴキブリ「いや、いいから早よ直せやwww」
毎月月額で有料体験版やってる痴漢の方が上だというのに
ないない
ライズもう売り上げ落ちてきてますやん
失速早すぎませんかw
下手にテーブル変更できないんだよ、たぶんな
テーブルを固定する意味があるのか
まああるとしても、
「出てはいけないもの」のアドレスまで含まれる可能性が、とかだろうが
乱数は基本的に上限と下限をマスクで決めるため、そんなこと心配する意味がないのあdが
IBでついに明らかになった生態系は
さっそく無かったことに
直します(テーブルバグの存在は確認されてません)
?w?w?w
>ワールド飽きたゴキが数匹流れ込んで大声で文句言ってるだけだろ
>こっちは待ち望んでた仕様なのに
待ってたのぶーちゃんだけらしいよ
次回作PS5で待ってます。
カプコン 「不具合なので、4月末配信予定の「Ver.2.0」にて修正させて頂きます。」
🐷 「違うと言ってる人がいますが違わないです」
ワロタwwwwwwww
あとから変わると面倒なことになるのは分かるが、それだっていくらでも回避可能だ
ていうか乱数やるとしても固定と浮動で分けるもの
当たりは後半に引いてもらわないと延命にならないって思ってんじゃね
じゃあランダム止めてコモン素材200個とかにしろやって思うが
直してくれや、頼むから
キリンが居ないからライズのラージャンは弱いの
キリンで栄養補給してたら百竜夜行に参加なんかしてないの
中華風の世界観なんだからキリン(麒麟)はいるでしょ
移動もクエスト開始前にキャンプ地選べるワールドの方がいいと思うけどね、ライドもモンスターにピン刺せば最短距離で移動してくれるし。なんならモンスターの移動先の着地地点で待機してくれる
OK!(ズドン)
強いスキルは上限設定しておけばいいだから可能だよな?
一定数回さないとユーザーが欲しがる素材は出ませーん
はー、カス
まだ修正されてなかったん?www
唯一のコンテンツ護石集めも意味なかったとかそりゃ皆やめるわな
無限調合バグを封じる為にまさかの三種調合自体を封印して、しかも
その事を個別記事化しないで「その他幾つかの修正」に混ぜて
だんまりしたらしいなw
ループ地点でテーブルが切り替わらないってだけで
完全ランダムだと偏って出すぎたり、運悪く全く出なかったりで出現率を調整できないから、ある程度想定してる出現率に収束するようにテーブルだと調整しやすいんじゃないかと
それも明記されてるならともかく
こっそり前半だけ当たり0%に固定されてるなら詐欺感ハンパないわな
箱、PC、PS、遊べない機種の方が多いな。ただその辺のユーザーは別に欲しいとも思ってないんだわ、豚みたいにペルソナくれくれとかテイルズくれくれみたいなのを見たことないしな
まぁ最初からいるってのと速度は速いからそう書いただけでやっぱり携帯機MHだなとは思うね
アクションが結構モッサリだし
もう二度とswitchでカプコン製のゲームは出ないんじゃないか
まあIBが遊べないよりは
モンハンユーザーとしてはマシ
仲間B「え~とね、納刀3の○○の○○だよ」
仲間A「弱特2狙ってるんだっけ?」
仲間B「うん」
仲間A「あと473回まわせば弱特2の○○が出るよ」
仲間B「・・・・・・」
銭ゲバ調整したせいでライトユーザーが全滅しただけで
直せなかったら爆笑
ランダムくじだとハズレは時間無駄にしたとしか思わんからな
四週連続一位だけど
もうちょい韻を踏めよwww
🐷 「あのな、ゴキブリはゲーム開発とかしたことねぇバカだから知らねえだろうがテーブル固定で作るほうが難しいんだよ?つまりこの固定は仕様であえて作ってあるんだよ」
🐷 「こっちは待ち望んでた仕様なのに」
カプコン 「不具合なので、4月末配信予定の「Ver.2.0」にて修正させて頂きます。」
🐷 「違うと言ってる人がいますが違わないです」
ワロタwwwwwwww
直ってへんやないかい!
って展開もありそうw
セーブデータそのままで?
それでコミツちゃんがセリフで今どのテーブルにいるか教えてくれるようにしてくれ
コミツちゃん「すごく関節がいたくなりそうな日だね」
一周したら次のテーブル抽選するって手順が
特定の条件下で抜けちゃうだけじゃね
痛風やないか!
君それ間違いなく痛風やでそれ!
???
任天堂オンラインって体験版しかできないの?
3行目が言いたいだけだろw
初の和風モンハンはMH3Pな件
いや、携帯機は安い開発費で実験できるから今後も据置機の本編と携帯機の派生は続けると思うよ
攻撃7なら防御マイナス3ついたりするとか
昔はマイナス付いてたんだから
ヒント:買取保証500万
おいおいおい…なんでこれ表面化してねえんだよwww
ニシくん、ここ怒るとこやで?
ライズ買った?ちゃんと遊んでる?ならなんで怒らないでだんまりなの?w
それだとプロハンが火力極めた瞬殺ドヤ顔動画を上げる
若い世代の開発者はそういうことされると顔真っ赤になる
いや気持ちはスゲー分かるよ
このままじゃ俺ももうすぐライズでやることなくなるし
モンハン不完全燃焼の欲求でIBの続きにもどるかも知れん
その時はライズのフレも連れてくわ
まるで事故鉄道車両を埋める中国みたいな対応だなw
コメ200前には撃沈してますけど
早すぎない?
HR7で打ち止めとか明らかに未完成品だもん
今回の4月末のアプデ内容が本来製品版で収録されて発売される予定だったんだろうけど
コロナとかで未完成品だけど決算に合わせて出してしまった、そんな感じだな
アプデ来るまでワールドに戻ってる実況者はいるけどな
回し続ければ痛風の護石は誰でも手に入るから
全プレイヤーが道半ばなだけやぞ
あぼーんに戻るって選択肢だけは無いわ
たしかに
会心伸ばせるスキルなら何でも良いわ他いらんしって感じ
持ってる奴は普通だと思うよ
お前はスイッチ持って無くてライズもプレイして無いんだよな?
だって心の中ではライズクソゲーって思ってて買ってないんだろ
ライズに飽きた模様
哀しすぎて草
なんだ、ただの病人かw
はちまで嘘松構文とかwww
・CD ProjektのCEO・Piotr Nielubowicz氏が決算報告会で明かしたところによれば、1,370万本を売り上げた『サイバーパンク2077』で返金となったのはたったの3万本だった
・返金による損害は約217万ドル。同社は2020年に5億6000万ドルの利益を出したことを考えると実にわずかだった
・同社は年内にもPS5/XSX向け『サイバーパンク2077』の発売を計画している
飽きるって言うか
ナヅチが来るまで会心盛る以外にまじでやること無いからな
その間もモンハンがやりたきゃIBに戻るしか
ライズが想像以上に内容薄かったからか
あっという間に終わるしなw
低見の見物
それはそれでつまらないな
なら、初めからくれよってなりそう。
3よりもヌルいんじゃないか?
犬猫とかお守り厳選の必要ないとは正直思う・・・
やるとしても視聴者参加でボス周回とか百竜周回くらいしかやってないし
PSVITA引っ張りだしてP3やってていいんやで
フレに一人おるわ
シュヴィッツィ(ドイツ語)にはまあdエミュレータはないのだな
昔のMHならTAで熱くなるプロハンも居たけどな
今のMHはアプデでインフレしまくるからTA頑張るのも虚しい
この前の土日、ふとアドホック起動してみたら下位と上位合わせて十数人居て吹いたわw
結果ワールドより移動してる時間長いんだわ
けどバグで仕様外の動作をしてテーブル化するバグはある。でいいのか?
まぁバグはあったんだよな?
いやライズ買ってないだけか
というかそのテーブルっぽいほうに偏る現象が見られるバグはあった仕様ではありませんやぞ。
嘘ばっかり書いてるなぁ
やってみるか!(゚∀゚ )
HR上限開放は製品版に入れとけよという内容だし
認めたら負けだとでも思ってんのか?
死ぬほどどうでもいいな♪
百竜はもっと根本的に見直さないと
既に話題にもならないか
現象として存在しとるがなそれを痛風テーブルとユーザーが呼んでた訳で
意図されたものではないって結果どっちであっても狙ってましたとは言わんやろ
まぁテーブルまわりの不満は以前からあるからこそ突っつかれてるわけだが
今さら寿命もなにも…
とっくに終わってるゲームだぞ
そういう嘘の方向で行くわけね、今度は
それは別にスイッチに限った事じゃないぞ
内容の薄さは前代未聞だが最終版がデフォストレージに収まるように逆算したらこうなったという感じだろうな
豚は何を書いても嘘だと思われるけど
そんな負の信用を築いてんのはお前らだけだから
実際結構出戻り勢見るぞ?
土日でクリアして売ったわ
今までのモンハンで一番ボリュームなかったわ
G級でるのかしらんけど、それまではもういいかなライズは
テーブル制度採用してなかったら目当ての護石が出る確率なんて何千〜何億分の一だしそんなの引けるの?
ライズやってワールドの良さと面白さを再確認した感じだよw
シリーズ最大の糞!糞オブ糞の半ライスw
それもやっても時間の無駄だしな
どうせアプデで有用スキルころころ変ってくるしな
モンスター追加の前にエンディング追加とか未完成品状態の改善が先だろww
やはりスイッチは優秀だな
一方ゴキ捨てはバグ放置
ゴキ捨てはバグが放置されたというのに
ゴキ捨てのような放置にならないのはよいことだ
ゴキ捨てはバグ修正も困難を極めるしな
ゴキ捨てのように放置にならないのはよい
豚w
もうちょい書き方変えろよ
てか今現時点で古龍2体しかいないしさっさと追加しろよ
ワールドですら初期から5~6体はいただろ
言い返せないから同じこと連投するしか無いわけ
インターネットに接続できないユーザーの事は考えんの?
お仲間がホライゾンの無料配信記事でそう喚き散らしてたぞ
1GBって超ボリュームなん?豚にとって
PS4なんてしょっちゅう4GBとか7GBとかあるやん・・しかもインディゲーでも
ゴキステには終わっテイルズがあんじゃん
リークだと後はドス古龍とバルクだけみたいだね
こんなスカスカなバグゲーいらねぇよ
まさかエンディングまで圧縮だもんな
ぶーちゃんの脳も圧縮されてるもんな
自分の悪臭でラリってるのかw
圧縮し過ぎてボリュームが…w
豚キチくんお薬飲んでないのかよw
いや、いらないよ普通に贔屓の配信者で何度かプレイ映像見たけど欲しいとは思わないな
むしろライズの記事でワールドの話題ばかりコメ書かれる皮肉w
これが新規割りと増えてるだよなぁインして確認済み だから嘘じゃないぞ
どう攻略しようとか、あの装備が有効かもとかね
ライズでは全く盛り上がってないな
まあオオナズチじゃ盛り上がりようもないのかもしれないがw
豚さんそう言う所だよ?トンカチしてないでゲームやったら?
だって全部ドシューで良いもん攻略もクソも無いよ
ぶーちゃんやっぱりゲームにグラは必要だよ
GKはクレクレせんよ
スイッチのソフトでも気になったらふつうに本体ごと買うから
なによりHRの蓄積ないからいくら狩っても無駄だし
なんでこんな状態で発売したのか
レア素材が出やすいのもあってすぐに装備揃って後はラスボス倒し続けてガチャ回す作業ぐらいしかやることない
グラが綺麗で感動するやろな
ライズは薄っぺらなりに良い仕事してると思うよw
そりゃカプコンも半ライスなんて構ってられんわなw
色々変わり過ぎて探索するだけで楽しかったな
まああれがなかなか素材でないとなるとそれはそれで苦痛になるわけだがw
無駄に意識とプライドだけ高いオタクが叩きそうと思ってたけど結構好評なのかな
good 11万 bad 400強だから評判良いんじゃないかな?
正直オオナズチって全然ワクワクしないよなぁ…
まだ4~XX時代のモンスター連れてきた方がよかったかもしれない
プログラムで探索する数値を持つ配列が固定になっちゃったってだけだと思う。
各テーブルを順番に、ランダムで取得するのか詳細は知らんが、同じ護石が出現するのに、そういう仕様が無いのはバグってことだろう。
流石に飽きたわ
だよなぁライズの配信見たけどワクワク感が無いんだよなワールドはあったのに
ライトボウガンで中距離から撃つと5分以内安定
やることねえ
そもそもモンスターの体力が上位でもワールド下位のジャナフよりちょい上程度だから適当にやってても5分ちょっとで終わる
さて、赤と青でできた丸に集まろうか。
ゴキ捨ての放置とは全く違うな
集会所をクリアした後にやることが1つしか無くて
その1つがバグってたっていう地獄やぞ
おまえの世界だとそうなのか
未完成の糞ごみにランクアップしたな
わかりやすい嘘だな
てかワールドでは即修正パッチ配信されてたから
今回は大型アプデまで放置なんだライズ,と思ったくらいだぞ
特定の順でフラグを建てると進行不能とかだっけ
一瞬で修正されてあんま覚えて無いんだがw
明らかな仕様です
シリーズ最高傑作のライズやろうぜ!ワールドゴミの不満点が色々解決されて神ゲーに仕上がってて毎日が楽しいわw
ま、ライズが神ゲーになったのはワールドゴミという踏み台があったからこそなんで、そういう意味ではワールドゴミを買ってくれてライズの開発費回収&糞ゲーテスターの役割を果たしてくれたゴキブリ共には感謝してるわw
サンキューゴキ!
で、ワールド再燃してまたやってるw
酷いもんだよ
お前の同胞はライズ飽きてワールドしてるってよwww
討鬼伝やって、コレ違うなって思ったのと似てる。
ガルクは評価する。
HR解放無しはまだしも、蓄積すら無しはなぁ…
まぁそれもようやく終わるとはいえ、それがしばらく離れてた一因にはなってた
木の本数でも数えてんの?www
距離2は剣士でデメリットになり得るんだよなぁ
モンハン依存かなんかなのか?
遊びはもっといろいろあるだろ??
それとも年に2回ソフト買ってもらってる勢なん?
お前下手そうだなww
これも任天堂の圧縮技術ってやつか?
逆じゃね
距離は逃げるのに強く攻めるのに邪魔
お前はエアプっぽいな
ワールドの時はXXに戻った奴もいたし、まぁそんなもんなんだろ
今どきテクスチャ目とかやばすぎる
何度も使ってるとだんだん遅くなるらしいけど
でもタイミングばれると解析されて、乱数調整とかされそうだな
このバグ以外でのセーブデータにより特定の護石しか出ない仕様はないって言ってるだけだろ
どうすれば移動するかカプコンのみぞ知る状態やけど
各錬金毎にテーブル別になってて、クエスト進めても、別の錬金やってもテーブル進まない
ひたすら錬金回すしかないからワールドみたいにバックアップとる必要もない
スラアクだと距離は選択のひとつとして有効だよ タイム勝負だと劣るけどかなり快適になる
ライズだとチャアクで斧強化状態なら使える
ループはしないよってことやろ。セーブデータっていろんな意味で解釈できるから曖昧すぎる。
しかも通風テーブルは対応なしwww
クソ過ぎワロタ
なんJですらライズすれ完走できない