株式会社 スクウェア・エニックス・ホールディングス
2021年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/21q4tanshin.pdf
記事によると
(1)当期の経営成績の概況
当社グループは、報告セグメントをデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、及びライツ・プロパティ等事業と定め、各々のセグメントにおいて、事業基盤の強化と収益力の向上に努めております。
当連結会計年度の業績は、売上高は332,532百万円(前期比27.6%増)、営業利益は47,226百万円(前期比44.2%増)、経常利益は49,983百万円(前期比55.7%増)、親会社株主に帰属する当期純利益は26,942百万円(前期比26.2%増)となりました。
当連結会計年度の報告セグメント別の状況は以下のとおりであります。
○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当連結会計年度は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいては、「FINAL FANTASY VII REMAKE」「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の大型タイトルの発売があったことに加え、カタログタイトルの販売が好調に推移したこと、ライセンス収入等により、前期比で増収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前期に「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張パッケージの発売があったため減収となったものの、同タイトルの継続課金収入等は好調に推移いたしました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、「ドラゴンクエストウォーク」、「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」等の既存タイトルが堅調であったことに加え、当期にサービスを開始した「ドラゴンクエストタクト」、「オクトパストラベラー大陸の覇者」及び「NieR Re[in]carnation」の収益貢献によって、前期比で増収となりました。
当事業における当連結会計年度の売上高は263,909百万円(前期比39.9%増)となり、営業利益は50,536百万円(前期比42.9%増)となりました。
○アミューズメント事業
アミューズメント施設の運営、並びにアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発及
び販売を行っております。
政府の緊急事態宣言発出を受け、新型コロナウイルス感染症の拡大防止対策として、第1四半期連結会計期間に国内の店舗を臨時休業としたことにより、前期比で大幅な減収、営業損失となりました。
当事業における当連結会計年度の売上高は34,349百万円(前期比24.8%減)となり、営業損失は1,568百万円(前年同期は営業利益1,480百万円)となりました。
○出版事業
コミック雑誌、コミック単行本、ゲーム関連書籍等の出版、許諾等を行っております。
当連結会計年度は、マンガアプリの「マンガUP!」や電子書籍等のデジタル媒体での販売が大幅に増加いたしました。また、紙媒体での販売も好調に推移し、前期比で増収増益となりました。
当事業における当連結会計年度の売上高は26,843百万円(前期比38.0%増)となり、営業利益は11,687百万円(前期
比61.2%増)となりました。
○ライツ・プロパティ等事業
主として当社グループのコンテンツに関する二次的著作物の企画・制作・販売及びライセンス許諾を行っておりま
す。
当連結会計年度は、自社コンテンツのキャラクターグッズ、サウンドトラックの販売等が好調に推移したことから、前期比で増収増益となりました。
当事業における当連結会計年度の売上高は9,452百万円(前期比8.2%増)となり、営業利益は2,249百万円(前期比120.2%増)となりました。


決算説明会資料
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/21q4slidesJPN.pdf










HDゲーム、MMO、スマホゲーム全部いい感じ
アミューズメント事業は緊急事態宣言の影響もあって厳しいか
アミューズメント事業は緊急事態宣言の影響もあって厳しいか

ステマだった?
スタンドアローンサーバーみたいなの無いかな?
キャラ復帰させたいけれど昔の仲間には見つかりたく無いんだよね
あの頃には戻りたく無い、リアルで会いたいと言われても
今の俺のリアル姿は見られたく無いけれどそう言ってもらえれば
嬉しいしその想いは叶えたい気はするけれど、嫌だと思う気持ちも強いわけで
はちまって俺娘嫌いなん?
これからもPSに全力で頼むぞ
その話もう無くなったぞ
エニの方が売り上げ出してるからな
昔から強いで
儲かったんやろな
ドラクエは12もどうせスイッチマルチで期待出来なさそうだけど
FF16とFF7R2楽しみすぎる
むしろ利益でないもんを引っ張らないからでは
SEGAとか言う龍が如くしか無いメーカーよりゃまし
他が不調のときもずっと伸びてる優良部門なんだぜ
またPSがサードを救ってしまったか
ロストジャッジメントですの
前期は大型アプデの拡張ディスクの売上あったけど今回ないからその分落ちたって意味だぞ
あれだけがんばって不買運動したんだぞ!
そりゃ開発費に対して思うような利益でなかったとしてもゲームの開発コストの仕様上出しちゃえばそれで売上は伸びるからな
任天堂さまさまだな
そらあんなスマホゲー以下の手抜きが売れるわけ無いし
海外でも見向きもされなかったみたいやね
シリーズ終了確定やな
扉渡りでもしてろ
そうやで
バランワンダーワールド面白いからスイッチ版買ってねw
むしろスクエニのメインはスクエア派閥だろ
FF7RもFF14もスクエア側のチームだし
PS5版出してくれねえかなー。ロード長過ぎて苦痛だわ
switchは論外だな
来月のユフィDLCにも期待
アメリカの長期金利上昇と増税の懸念が悪いんや
バイデンが引き締めとか言ってるのがね
switchはロードが長いもんな
カートリッジなのにw
いいね?
ニーアのPS5版は割とマジで欲しい
ゴミッチさん冷え冷えで可哀想🥺
そりゃあんな先の無い賞味期限切れてる時代遅れのハードじゃあねぇ
ぶっちゃけ箱より酷いぞ
拡張が出て売上ぶち上がった前期と比較しての話だろ…
花子くんと、あとせいぜい無能なナナくらいしかないだろ
むしろドラクエは高画質とか要らんやろw
そもそもドラクエ11大して面白くなかったしな
縛りプレイがプレイキャラが恥ずかしがって行動不能とか面白かったか?
唯一良かったのがなろう系のや〜だったけれどそれでも内容薄く感じたしな
そいつここまで日本語読めないと決算を軽視する豚なんじゃないかとさえ思うわ
令和桃鉄2もいっぱい売れるかな?
去年の8月時点で実売本数500万本越えだからなぁ
今は800万本ぐらいいってんのかもな
2019年にでた拡張の時との比較やろ
ちゃんと読もう
ソニー、任天堂とか巣ごもりで業績良い所ほとんど下がってるからな
利益確定するとこ多いんでしょ
アニメ調にも動かし方魅せ方ってもんがあらあな
コロナのお籠り電子書籍需要
FF7RもFF14もプレステで大成功だからな
FF16も控えてるしスクエニの勢いは止まらんよ
SIEは純利益一兆円の仲間入りしたしな
「薬屋のひとりごと」とか「わたしの幸せな結婚」とかバカ売れしてんじゃん
「その着せ替え人形は恋をする」が好きだな
豚が日本のDL率は低いって主張するのに使ってたスクエニのDL
爆上がりしてて草
スクエニで唯一1000万本以上売れたソフトはFF7
FF7リメイク絶好調だってよ、どうするよスクエニコンプのニシくん
デジタル放送のこの時代、アニメのブルーレイとか販売しているのに何言ってんだ?
まだやってる人いるの?
アンセム辺りと一緒にしてる奴も少なく無いし
バカだからw
合併前ならスクでもエニでも夢でも見てるような数字だ
前期は拡張パック販売分の売上増が有ったから
それがない今期は比較すると落ちているというだけ
アプデしたらどうこうという話ではない
次点がFF15だっけ
まあ15もあとちょっとで1000万行きそうだけど
むしろ過去より各ブランドの地力が上がってる件
スクエニの出版ってガンガンしか知らんのやけど、他に何があるの?
CC2がドラクエ12制作だったら面白そうだな。そう考えたら
第二のレベルファイブになりそうで怖いが
同じじゃ無いですか
ソフト売上約5000万本はやっぱ老舗大手って感じだな
サイゲやDWにはどう逆立ちしても出せない数字だろう
これには広野先生もにっこり
どうせドラクエ12はスマホでしょ
2019年度に拡張パッケージを出したから数字は伸びたけど、2020年度は出してないから減収ってだけ
ちなみに今年はまた拡張出るから増益確定
1位テンセント
6位バンナム
10位SONY
13位スクエニ
~~絶対越えられない壁~~
52位以下ランキング外任天堂←ぶつ森、FEH、ドラガリヤ、マリカーをやってても底辺w
スクウェアがエニックスに乗っ取られたのにどう切り離すんだよ
大きな売上額はあるということだろう
売上額より大きな制作費があるというだけで
あれってスイッチ独占だったろww
たぶん1万部くらいだろ
🐷がやってるって言って例のごとくGKの質問攻めでエアプバレしたやつやね
スイッチゲーム全然売れてねぇな・・・
こりゃFF7リメイクIGもFF16もPS5行くのも当然だな、文句言えんわ
別にガンガンが好調とはどこにも書いてないが
今は低性能ハードの方が開発費かかるからね
ベヨネッタ3や真・女神転生Vに何年もかかってたらヤバイよ
スイッチが売れてたとしてもFF7リメイクはスイッチで出ないと思うけど。スペック的に野村さんが目指す映像を再現出来ないからな。SD版の焼き直し程度がせいぜいだろうて。
クライシスコアFF7とかダージュオブケルベロスFF7の焼き直しか
うむ、無いな
何でそういう現象が起きるのか意味不明なんだがなぁ
開発はPS3ソフト作るように作れば良いんじゃ無いのか?
switchは携帯モードと据え置きモードの2つ作らないといけないのが開発側はかなり面倒なんだとか
MMO… MO MMOが出来ないハードがあるらしい
スマホ…5年前のスマホ以下のスペックのハードがあるらしい
日本有数の大手メーカーの増益増収なのに何故かネガキャンする人間モドキが居るらしい…
確かアヴェンジャーズがやばかった筈
まぁ確かに「PS3とVITAのソフトが同時に動くように~」とかだったら面倒臭いかもしれない
PS3にはBD HDDが標準装備で解像度も720~1080pのハード
オンラインも快適 入力遅延もなく
スマホ以下のスペックのスイッチなのに次世代機とのマルチとか拷問☆
ソニーなんとかしろよ~
ダウングレードって余計な費用がかかるんだよ
ブヒッチだけ極端に性能が低いからな
アベンジャーズ課金要素あるけどどうなんだろうな?
スパイダーマンDLCも盛り上がるだろうし
たしかSIEはVitaへの移植が簡単にできるようなツール出してたはずだからPSで出す場合は面倒が少ないけど
一つのソフトで両方やれってなったら余計に手間かかるだろうしな
どっちも来年以降だろうし流石に大丈夫じゃね?
何だかんだ抽選倍率も少しずつ落ちて来てるみたいだし
決算で無かったことにされるくらいには悲惨だった
HDゲーム MMO スマホ
エニックス側は書籍関連が好調だから無理に切り離す必要は無いから
ゲーム関係をスマホとPSに注力させるだけで良いよ
PC版発売直後にS発表だったかで完全に世界から見離されたもんなぁ
しかも全地域もうDL版のほうが多いから
完全にDL版のほうが主流になってるね
しかも日本のDL率が低いのって任天堂ハードがデジタル販売の信用がなくて
パケが極端に多い事が理由だしな
PS単体で見れば日本も他地域とあまり差はないだろうね
行くわよ!
パッケージソフトとDLじゃダメだったんかww
そりゃそうよ、無印版遊んだ奴が殆どだからな
今更遊び直すとか無い
万策尽きてて草
麻雀をFF14内に実装したことで中国人接続の超人口2000万人と超利益を稼ぎ出してるのが真相だからな
中国政府がFF14の麻雀利権を察知して国策としてスクエニFF14への接続禁止と中国産ゲームへの麻雀実装
をされたらスクエニはガチで縁故と政治家血縁採用社員を養えなくなるスクエニは能力の無い社員を抱え過ぎた
任天堂はテンセントかMSどっちかに買収されそうって話し?
スクエニがpsは日本も海外とDL比率変わらないって言ったしね
ドラクエ下がってるやんけ…
出版社とか含む複合企業をガチでMSが買うわけねーだろ、馬鹿以下のアホかお前は
へーすごいな
マンガUPが大きく伸びてると
エニックスにはニーアがまだある
ドラクエは変わらんだろ
FFは国内では相当下がってると思う
吉田に対する失望とストライキ的アレルギーでもう見込みない
FF14と吉田が絡むとレスすら伸びなくなる
吉田はスクエニから切りどきだろうもう信者すらいないし話題にするのもタブーなほど嫌われてる
バイオに比べたら相当国内ブランド維持してるほうだな
続編をPS5専用したのがターニングポイント🧟
?
お前のこと知ってる奴らとかもう引退してんじゃねえの?