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SIE JAPANスタジオを卒業したクリエイターの今後の動向。11名の新天地での活動を追う


記事によると



・数々の名作、人気作を生み出してきたSIE JAPANスタジオ。しかし、2021年4月をもって再編され“Team ASOBI”の中に統合された。

・数々のゲームを手掛けた著名クリエイターの多くは、2020年度内にSIEを退職し、新たな動きを見せ始めている。退職された方の中で、新たな動きが決まっている方や、現時点で発表できる方を中心に、新天地などの動向を教えてもらいつつ、今後に向けての意気込みをもらった。


以下、一部を抜粋

・飯島貴光氏
『KNACK』『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』ゲームディレクターなど
→ 現在、新天地となる新しい場所で、引き続きゲーム制作に携わらせていただいております。


・浦野圭氏
『Horizon Zero Dawn』『Days Gone』ローカライズプロデューサーなど
→ 次のお仕事はまだ決まっていませんが、これからは海外側からゼロからゲームをプロデュースしていきたいと思います。


・大倉純也氏
『SIREN』シリーズ、『グラビティデイズ』シリーズ リードゲームデザイン
→ 株式会社 Bokeh Game Studio CTO/ゲームディレクター


・河野力氏
『レジェンド オブ ドラグーン』プランナー、『LocoRoco』ディレクターなど
→ 猫と遊んだり体を鍛えながら、起業準備してます!


・斎藤俊介氏
『グラビティデイズ』シリーズキャラクターデザイナーなど
→ 全く新しいチームで、信頼できる人達と一緒に新しい企画を仕込み始めています。


・佐藤一信氏
『SIREN』リードキャラクターデザイン、『人喰いの大鷲トリコ』プロデュースなど
→ 株式会社 Bokeh Game Studio 取締役社長 COO/プロデューサー


・土屋啓吾氏
『レジェンド オブ ドラグーン』コンセプトアート、『near』アートディレクションなど
→ i.ROIRO / Creative & Design Lab 設立 代表


・外山圭一郎氏
『SILENT HILL』企画原案、設定、シナリオ、ディレクション
『SIREN』シリーズ 企画、ストーリー原案、設定、ディレクション
『グラビティデイズ』シリーズ 企画、ストーリー原案、設定、ディレクション
→ 2020年「株式会社 Bokeh Game Studio」を設立。代表取締役 CEO/クリエイター


・鳥山晃之氏
『ソウル・サクリファイス』『Bloodborne』『Demon's Souls』プロデューサーなど
→ 株式会社Thirdverse プロデューサー / Game Design Division マネージャー


・本村健太郎氏
SIE制作のレベルファイブ作品全般、『New みんなのGOLF』シニアプロデューサーなど
→ メディア・ビジョン株式会社 開発部 ゼネラルマネージャー


・山本正美氏
『勇者のくせになまいきだ。』『TOKYO JUNGLE』『100万トンのバラバラ』エグゼクティブプロデューサーなど
→ 2021年3月に株式会社エピグラズムを設立







この記事への反応



ソニーはいったいどうなっていくのかね

本村さんメディアビジョン入ったの!?

ワイルドアームズのプロデュースをやってた本村さんが、ワイルドアームズ開発をしてた繋がり?でメディアビジョンに転職したというのは初耳ですね

卒業と来たか。SIE自身が日本市場を卒業しそうってことやね?

ファーストパーティーにこんなにも豪華なクリエイターを多数抱えていたことがSCE時代からのソニーの強みだと思ってたんだけどな

どっちかと言うとクリエイターが卒業して抜けてしまった後のジャパンスタジオが今後どうなっていくかの方が気になります

うわあ、豪華メンバー。。。




関連記事
【悲報】クリエイターの退職が続くSIE JAPANスタジオ、『アストロボット』のTeam ASOBIを中心に再編されることが判明

外山さんの新作には期待してます

しかしこうやって見ると、ものすごい数の人材がSIEから流れてしまったんだなーと感じるよジムさん・・・


B0924SW3MW
スクウェア・エニックス(2021-07-27T00:00:01Z)
レビューはありません









コメント(438件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:31▼返信
>>1
   ((⌒⌒))
ファッビョ━ l|l l|l ━ン!
 凸<丶`益´>凸 <ポッキュー ジヤツプ
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:31▼返信
山際は?
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:33▼返信
全員誰だよw
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:33▼返信
わしが育てた
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:33▼返信
何故か任天堂退社すると同じメディアに付かず行方不明になる謎
6.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:33▼返信
作ってた開発会社やん
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:34▼返信
卒業?
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:34▼返信
ヒット作出せない人はクビです
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:35▼返信
そういや、ワイルドアームズシリーズをプレイしようと電源を入れるとメディアビジョンのロゴが出てくるな。
あそこに入ったのか。
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:35▼返信
たぶんだけど、ソニーってプレステ部門のHQって確かアメリカに移動したし、
日本のスタジオ解散してリストラしたのって、アメリカ支社?の判断な気がするんだよなぁ・・。
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:36▼返信
SIRENとグラビティデイズはPS5で見たかったけど
売れなさそうではある・・・
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:36▼返信
中小を辞めたクリエイターも追えよ
こんなんでゲームメディアを名乗るな
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:37▼返信
yospの冷遇もやばいっす
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:37▼返信
だいぶ前のタイトルばっかりだな
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:37▼返信
翻訳します

卒業=解雇、移籍、転職
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:38▼返信
ジャパンスタジオのタイトルって海外で戦えるのないよな
国内の売り上げだけじゃさすがに限界だろ
17.投稿日:2021年05月16日 00:39▼返信
このコメントは削除されました。
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:39▼返信
デジモンサイスルーはメディアビジョン開発だよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:39▼返信
豪華?絶好調のソニーから切られた落ちこぼれ達だろ
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:40▼返信
>>17 今年の任天堂ファーストソフト
バディミッション・外注
スーパーマリオ3D+フューリーワールド・一部外注
Newポケモンスナップ・外注
ミートピア・内製
マリオゴルフスーパーラッシュ・外注
ゼルダの伝説スカイウォードソード HD・セカンドのモノリス
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:40▼返信
ジャパンスタジオって佳作ばっかなイメージ
再編は正解だと思うわ
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:40▼返信
ここ10年以上ジャパンスタジオはろくな結果出せてないからね
日本人向けでも世界向けでもないゲームを作り続けた結果よな・・・
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:40▼返信
岡本吉起「ゲームの早解きって単なる自慢ですよね」
宮本茂「そうですね(笑)早く解くよりゲームはじっくりやってもらいたいです」

某テレビ番組内の対談より
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:41▼返信
これ見てわかったろ
最近はヒットを出してない奴らばっかりだって
そら卒業()させられるわ
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:42▼返信
有能は精々4人までか
ほかのは本当にどうでもいいスタッフ
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:42▼返信
この支配からの卒業
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:42▼返信
どれも興味ないな、それよりPS5の○ボタンをキャンセルに矯正する英断下した奴は誰なんだろう?
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:42▼返信
正直、この中の一人でも面白いゲーム生み出せたら御の字だろ
ゲーム業界で大手から独立して成功した奴なんて、マジで少ないぞ
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:43▼返信
こいつらがいたからって何もできんだろ
それならセカンドやサードに協力した方が良作出るって
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:43▼返信
サーニーは消息不明
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:43▼返信
Knack、パペッティア、DAZE2
プロデューサーを除くと大体この3つに関わったクリエイターだな
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:44▼返信
外山以外微妙なやつらばかりだな
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:44▼返信
思ったよりここ数年駄目な人達ばかりだった
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:44▼返信
ワイルドアームズって4辺りから段々とつまんなくなってったんだよな
(3もジークフリード出て来た辺りからおもんなかったけど)
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:44▼返信
>>17
任天堂ってかバンナムだな
バンナムの下請けになったほうがいいんじゃない?任天堂ってキャラクターだけ提供して作ってもらってるだけだもんな
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:45▼返信
外山ぐらいじゃね?
ローカライズ班は優秀だが
プロデューサーなんて誰でもいいだろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:45▼返信
>>30
サーニーはつい最近Wiredの独占記事でコメント出してただろ
PSファーストが25本以上のタイトル作ってるとかいうやつ
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:46▼返信
>>1
吉田修平:
みんな元気いっぱいだ! 頑張って👍

ジャパンスタジオ見切りしてこの発言…
結構なサイコパスだよな?
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:46▼返信
ワイルドアームズはPSPでやらかしてダメになったんだよな
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:46▼返信
こいつらが抜けることが日本軽視?
逆だろ。日本のこと考えたらただの金食い虫を残しとく意味ないじゃん
有能なメーカーに注力して、無能は消えてもらわないと
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:47▼返信
ワンダと巨像とかデモンズソウルとか稀にいいの出してたけど
打率が低すぎだわな・・・
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:47▼返信
吉田がインディーズ広報してる時点で日本市場の立場はお察しだろ(大爆笑)
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:47▼返信
内製スタッフって意味では外山チームだけだな
勿体なかったのは
それにしてもここ10年日本でヒット出せてないからな
ツシマはあっさりハーフ超えたのに
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:48▼返信
急にジャパンスタジオ所属クリエイターに冷や水ぶっかけて追い出したからな
ジムは後悔する事になるよ
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:48▼返信
>>38
見切ったのは上層部だろ
吉田はもうそんな権限ないぞ
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:48▼返信
とにかく日本軽視って言いたいだけの豚
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:48▼返信
>>41
ワンダはトップがとっくに退社してるし、そもそもゲーム畑の人じゃないしな。デモンズも結局はフロムだし、ソニーいなくても問題ない
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:48▼返信
>>5
マーベラスに天下りしてるやつとかいるよ
その辺りから時限とか増えてるし
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:48▼返信
まぁディレクター以上になったやつがヒット作なし降格なしでずっとDやP続けても閉塞感漂ってくるだけだしな
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:49▼返信
>>44
そうだといいですね(笑)
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:49▼返信
>>45
アンソ豚コメント晒されてて草
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:49▼返信
>>42
吉田はSIE全体のインディ担当なのよ
彼が就任してから、FallGuysのヒットとかPSのインディ界隈がまた賑やかになってきた
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:50▼返信
ソニーは海外スタジオの買収と、サードの(時限)独占にしか興味ないからな
真面目にゲーム作る気なんて無い
天狗になった企業は扱いが悪くなるからな
54.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:50▼返信
ワールドワイドスタジオで一番人多かったのジャパンスタジオだったからな
仕事してないやつだらけだったんでしょ
外注ばっかだったのになんでそんな人いるんだよw
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:51▼返信
無能集団の動向が明らかになっても仕方ないね
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:51▼返信
メディアビジョンはたしか求人でPS向けタイトル作ってるのが判明してたよね
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:51▼返信

辞めた人たち特集されてて草

58.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:52▼返信
浦野さんが辞めてるのが気になる
あまり影響無いはずのローカライズ部なのに
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:52▼返信
>>53
MSさーん
擦り付けるの止めてもらっていいですか?
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:53▼返信
ソニー「こいつら全員戦力外」
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:54▼返信
プロデューサーばっかりで(プロデューサーの重要さを否定はしないが)
実際に作ってるのはデベロッパーばっかりだな
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:54▼返信
猫と遊んだり体を鍛えながら、起業準備してます!

こいつだけなんか毛色がちがうなw
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:54▼返信
メディアビジョンてまだあるんだ
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:54▼返信
>>53
つい最近ファーストタイトル25本以上開発中って出てたぞ
もちろん内製とコジプロみたいなコラボタイトル合わせてだろうけど
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:54▼返信
てかなんでこんなに何もやってない奴らが今までいっぱい居たんだよ
代表作が古すぎるだろどいつもこいつも
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:54▼返信
>>56
ヘビーメタルサンダー2かな?
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:55▼返信
>>62
ニートの言い訳みたいだな
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:55▼返信
むしろ今までが手つかずの聖域だったんだろ
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:55▼返信
ソニーから要らない扱いされたわけだけど、PS向けにソフト作る気になるの?w

流石に、PCかスマホ辺り向けになりそうかな プライド的に
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:56▼返信
売れない良作を量産する部隊ってタチ悪いよなw
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:56▼返信
外山チームの面々以外は、全員プロデューサーとかローカライズプロデューサーとかばっかりやな
これなら普通に国内のディベロッパーに開発は頼んで、少人数でプロデュース業やっても変わらんやろ
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:57▼返信
こいつら居なくなったから業績上がったんじゃね
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:57▼返信
そんだけ凄いスタッフが最近は何をしてたんですかねぇ
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:57▼返信
PSからも綺麗さっぱり卒業してほしい
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:57▼返信
上が詰まってるからそれぞれ独立した形だろ
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:57▼返信
※65
企画出しても全部却下されてた
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:58▼返信
自己満足優先で何処に向けて作ってるかわからんゲームばかりだから…
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:58▼返信
不正解 卒業
正解 追い出された
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:58▼返信
京都や大阪へ島流しですわ
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:58▼返信
みんな元気いっぱいだ! 頑張って👍(クビだけどw)
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:59▼返信
日本産のSIE発のゲームってほとんどデベロッパー製だもんな
ま、最近は作らせてもないけどさ
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 00:59▼返信
代表作少なすぎて笑うわ
何年SIEいたと思ってんだよ無能共
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:00▼返信
ローカライズ部門もやっぱバラけてんのか
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:00▼返信
>>76
その程度の企画しか出せないならやめちまえ!(クビ)
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:00▼返信
何で皆が憧れてたサムライオープンワールド出せなかったのかとか
色々考えるべきことがあったよね、ジャパンスタジオは

結論言うと開発力が無かったからなんだけど
人数だけで言えばサカパンだって160人しかいないからな
86.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:01▼返信
>>76
散々失敗した後だしそら厳しくなるわな…
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:01▼返信
めちゃめちゃ持ち上げてるけどSIRENのところくらいしか期待できるの無い上に
SIRENの人はオファーあればSIRENの続編作る気マンマンなんだよなぁ
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:01▼返信
>>63
スマホのメギドの大ヒットでボロ儲け中だぞ
本村はバイトでソニーに入ってワイルドアームズの開発に関わったところからスタートしてるからな
その後もずっとワイルドアームズ愛だけでここまで来た人だから開発会社のメディアビジョンに入社するのは自然なこと
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:01▼返信
まぁどうせソシャゲ辺り挑戦して碌に結果出せず
フェードアウトって感じじゃね?
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:03▼返信
>>83
ローカライズ部門はSIEJAにいるから問題ないと思うぞ
リターナルやラチェクラも日本語フルローカライズだし
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:03▼返信
>>86
だったら外に出て自由にやってくれってなるわな
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:03▼返信
何気にローカライズの人材も切られてて草
浦野が切られてるならもう一人の元ファミ通社員だった人も切られてそう
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:04▼返信
>>51
吉田修平は自分はPSVRで残留組
ジャパンスタジオはどうでもいい

「困った時のインディーズ」を唱えてアホなソフトメーカーを引き込むのがお仕事だからな
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:04▼返信
>>87
そういやSIRENの新作が出るとかリーク()してたアホがいたけど
あいつ生きてるかな?www
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:04▼返信
>>90
人員削減されてますやんw
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:04▼返信
クビになったと言うか、大半は
このまま残っていつ出るかわからない自分が作りたいゲームへのGOサイン待つか
辞めて自分でGOサイン出してゲーム作る立場になるか選択させられたんだろう
実質クビだが
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:04▼返信
Japanスタジオは海外ソフトの日本語化をやっとけ
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:05▼返信
>>92
別にローカライズやる人たちはいるからなぁ
Jスタのってだけだろwww
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:05▼返信
つーかなんでソニーだけこんなにも騒がれてるんだ?
退社なんてこの業界珍しくないだろ
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:05▼返信
>>94
計画がポシャったから退社したんだろ
毎度Jスタが企画を立ち上げるとWWSと海外宣伝部に潰されるからな
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:05▼返信
twitterの発言とか見てると
SIEからオファーあったら普通にPS5向けに作りそう
SIEとしても、直接雇わない方が失敗した時に損切りしやすいし
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:06▼返信
言うほど豪華か?
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:07▼返信
>>96
皆ベテランだから、自分でゲーム作る方を選んだな
残っても結局アソビチームにリソース回されるだろうし
104.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:07▼返信
>>90
元々SIEJAの社内組織がJAPANスタジオで
その中にさらにローカライズ部門がある形だよ
今はローカライズはグローバルのスタジオが担っていると言ってるけど今のとこ詳細はわからない
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:07▼返信
PS1とかPS2のときに売れたタイトル作ってたってだけで今のハードでは通用しないと思われてるんやろうし実際そうなんやろ
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:07▼返信
※95
石立、谷口あたりが削減されなきゃ大丈夫だろ
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:08▼返信
>>96
海外にも根強いファンがいるから炎上にビビって隠してるけどジャパンスタジオはもうないからね
SIE本社もしれっと北米に移したしなw
それを指摘したらゴキブリが日本に本社があるって発狂してたけど最近は認めるようになったな
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:08▼返信
今は【時限独占】を安く契約し他機種版出すときは特価セールやフリプで妨害するのが仕事
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:09▼返信
「みんな元気いっぱいだ! 頑張って」
出て行かないといけない状況作った側ですよね、ドン引きなんだが
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:09▼返信
>>106
あほなの?タイトルいくつあると思ってんだよ
この感じだとCODみたいに外注丸投げになりそうだな
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:09▼返信
>>108
新作なのにゲーパスに入れるマイクロソフトのことかな?
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:09▼返信
>>107
うーんこの
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:09▼返信
>>100
いや、計画じゃなくてすでに作り始めてるってリークなんだが・・・
その時点で話が漏れてるって頭おかしいと思わいのかwww
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:10▼返信
>>109
出ていかないといけない状況作ったのはそいつら自分自身だぞ
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:10▼返信
>>14
老害化してる可能性高いよな
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:10▼返信
>>103
残るっていう選択肢はないよ
この会社は正社員じゃなくて海外と同じで契約社員ばかりだから契約満了で切られてる
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:11▼返信
>>109
タダで飯食えるなんて最高のホワイト企業じゃね?普通に考えれば
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:11▼返信
>>104
石立が健在で当たり前のようにSIE社員としてツイートしてる時点で
所属が変わっただけだとわかるだろうに
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:11▼返信
>>107
アソビチームが主体になって存続しとるぞ
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:12▼返信
※111
「時限独占のための金」すら出さないシステムだから、もっとクソだぞ
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:12▼返信
>>99
一斉退社だからやんけ
コンマイの時と同じ
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:12▼返信
ローカライズ担当とかもいるし、これからおま国増えそう
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:12▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:13▼返信
メディアビジョンって落ち目じゃん
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:13▼返信
>>119
豚は認めたくないだろうけどなww
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:14▼返信
>>122
ローカライズいないとかホントに思ってるのかよ
今のソニーのゲームがどうやって出たのかとか考える頭もないのか
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:14▼返信
>>110
何人社員いると思ってんの?
リターナルの丁寧ローカライズのあとに、無駄にネガネガしなくていいよ
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:14▼返信
>>113
ゲーム開発ってのは開発途中で中止になるのなんて普通にあるんだよ
Jスタはずっとそれに苦しめられてた
WWSの審査が事ある毎にあってそれを越えないと作り直し
しかも審査してる連中が外国人ばかりだから日本人の感性をさっぱりわかってない
WWSができてから外部の開発会社がソニーと仕事したがらなくなった
レベルファイブの日野もウンザリしたって言ってたな
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:15▼返信
ソニーから「いい契約」が貰える優秀な人材じゃないですか
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:15▼返信
ゴキよわ(´・ω・`)
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:15▼返信
>>122
来月発売のラチェクラ新作
日本同時発売&日本語吹き替えですまんな
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:15▼返信
ジムライアンのせいで日本のゲーム文化がどんどん衰退するよ
もうスマホゲーだけになるんじゃね
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:16▼返信
ジムカス日本大嫌いだからな
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:16▼返信
どっかのローカライズハブられハードからの嫉妬が凄いな
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:17▼返信
>>122
箱のことじゃん
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:18▼返信
リターナルが6000本、超大作バイオ8がPS4,5合わせて15万本
終わりでしょもう
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:18▼返信
ジムの名前を出せば叩けるって思ってる豚がめっちゃいるな
138.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:18▼返信
>>128
まじかー、じゃあソースくれ
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:18▼返信
でも糞箱と違って日本で普通にローカライズ吹き替えされて発売してるファーストソフトww
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:18▼返信
>>137
あれもブルームバーグの捏造って分かったしなwww
141.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:19▼返信
>>136
リターナル発売週のストアトップですまんな
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:19▼返信
>>136
どう終わってるの?
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:19▼返信
任天堂がAAAタイトルを引っ張ってきてローカライズしないのは日本軽視と言わないか?
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:20▼返信
※132
任天堂がキッズやライト層にも受けるゲームで埋め尽くしてくれるから心配すんな
SNSで話題になって「受けてるから受ける」タイプの作品ばっかヒットする、映画業界や音楽業界と同じ感じになるよ
145.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:20▼返信
>>130
書かれたからすぐ反応かよwwww
本当、言われて悔しかった返ししかできないのなwww
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:20▼返信
>>142
日本でのプレステというハードの終了だよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:21▼返信
※108【悲報】海外記者:Game Passはまだ利益が出ていない
海外メディアVergeの編集長Tom Warren氏が「Xbox Game Pass」について興味深いツイートを投稿。
およそ4年前始まったサブスクリプションサービスだが、いまだ利益が出ていないようだ。
Tom Warren氏によれば
・GamePassはまだ利益が出ていない
・仮にでもGamePassが利益を生んでいるのであれば、マイクロソフトは株主に対して収益と利益を報告するはずだ
・しかし実際はそうではない。現時点ではサブスクリプションの売上よりもゲーム獲得などに注ぎ込む投資の支出の方が多い
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:22▼返信
>>136
だな
PS一人勝ちで他は終わりだよもう
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:22▼返信
ほとんどクリエイターじゃなくね?
他人の仕事に口を出す権限はあっても、自分では何も生み出せない輩
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:22▼返信
もう自前のスタジオ自体持ちたくないんだよな、撤退準備だわ
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:22▼返信
>>146
そうだね旧世代のプレステに出たソフトの残飯で命を繋いでいる任天堂ハードのことだね
152.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:22▼返信
>>138
ググレ情弱ゴキブリ
ソウルサクリファイスのときにソニーと組んだ稲船も言ってたな
審査のゲートが多すぎって
出てくるのがリターナルみたいなポリコレ難易度ぶっ壊れのクソゲーだからどんなやつが審査してんだって感じだわ
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:22▼返信
>>144
ユーザーからしたら心配しか無いけど
ゲーム好きは売れてるから遊びたいんじゃなくて
テイルズやジャッジアイズが遊びたいんや…
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:23▼返信
>>150
これだけ儲かっててもまだそんなこと言える豚はすごいな
サイコパスだよ
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:23▼返信
ジムのせいでIPが死んだよな
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:24▼返信
ところで任天堂本社のゲームソフト開発部はなにやってんの?
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:24▼返信
Knackパペッティア関係者多いけど
今まで叩いてた奴らが今度はSIE叩いてると思うと笑えるな
158.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:24▼返信
集めるといっても中古タイトルばかりのスイッチではなあ~
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:24▼返信
PCでいいじゃん
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:24▼返信
>>146
日本での、とかハードル下げてきてて笑うしかない
161.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:25▼返信
>>156
今年はミートピアだけ開発中
162.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:25▼返信
>>150
SIE「ファーストスタジオのゲーム開発費を200億円増やします」
163.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:25▼返信
>>152
え?答えになってないんだがww
>>128これが正しいって事のソースを出せって言ってるんだよ

正しいんだろ?だったら問題ないだろwww
164.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:25▼返信
>>156
ミートピア作ってます
165.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:26▼返信
>>132
クソニーが日本市場を捨てただけで日本には優秀な開発が山ほどあるから問題ない
任天堂、カプコン、スクエニ
世界探してもこんな健康な開発会社もない
海外開発なんてグラフィックを追い求めすぎて利益でなくなって首が回らなくなってるからなw
身売りばっかじゃん
アイデア皆無のグラ厨の末路
166.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:26▼返信
>>156
外部にIP貸してるだけ
167.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:26▼返信
>>155
既存IPのゲーム12本ぐらい作ってるらしいぞ
168.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:27▼返信
売れなかった作品かもしれないけど俺は好きだったよ、さよなら
169.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:27▼返信
去年発売した任天堂ファーストソフト
#FE・外注
あつ森・内製
世界アソビ大全←外注
ゼノブレイドDE・セカンドのモノリス
ペーパーマリオオリガミキング・外注
マリオカートライブホームサーキット・外注、ピクミン3・外注
170.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:27▼返信
ソニーがいよいよ撤退準備に入ったか
まずは日本から

ユーザーが待ちに待った業界の健全化が始まる
171.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:27▼返信
>>163
お前が書き込んでる眼の前の端末は飾りかよw

最近のクソガキって自分で調べることもできないって本当なんだなw

ゴキブリにガキがいるとも思えないから頭がガキの爺なんだろうけどwwwwwwwwwwwwww
172.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:28▼返信
今年の任天堂ファーストソフト
バディミッション・外注
スーパーマリオ3D+フューリーワールド・一部外注
Newポケモンスナップ・外注
ミートピア・内製
マリオゴルフスーパーラッシュ・外注
ゼルダの伝説スカイウォードソード HD・セカンドのモノリス
173.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:28▼返信
>>171
この状態でソニー信者やってるやつなんて詐欺師に騙されるくらいのガイジだから仕方ない
174.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:28▼返信
底辺のオレが言うのもなんだけど
今迄で醸成されたコトモノヒトを蔑ろにして、未来みえてない短期の目先のくだらねぇ金とか利益に舵切ってるけど
今があるのは、そういうくだらねぇ事度外視してた創作の結果だと思うけどね
勘違いしてて残念だ、この先ないねきっと
175.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:28▼返信
>>172
因みにファミコン探偵倶楽部も外注
176.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:29▼返信
>>172
外注にしてもソフトがさっぱり出せないクソニーw
177.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:29▼返信
>>161
ミートピアって東大卒が雁首揃えて開発するようなもんじゃないでしょw
任天堂自体開発力はおろか肝心のアイデアも枯れてるんじゃないの?
178.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:29▼返信
>>161
外注でババアが主人公の面白くもないシューティング出して爆死したそにーがなんだって?
179.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:29▼返信
主要スタッフほとんど去ってるやん
180.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:30▼返信
>>176
ちょっとなに言ってるのか分かんない
181.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:30▼返信
>>171
いいからソース出せって
出せないのに、どうして自分の情報が正しいって言えるんだ?ぶーちゃん
182.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:30▼返信
というかジャパンスタジオより任天堂内製の方がソフト出してねえじゃんw
183.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:30▼返信
>>174
25本以上のファーストソフトに投資してる会社が
短期でしかもの考えてないと思うんだ?
面白い発想だね
184.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:31▼返信
>>173
豚はスマブラの犯罪を忘れてるのかな?www
185.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:31▼返信
>>178
それ以前にまったくソフト出せてない任天堂はミエナイッスか?w
186.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:31▼返信
>>178
ロケットリーグのパクリも発売日からフリプでばら撒いたのに誰も配信して遊んでなかったな
こういう海外のクソゲーを平気な顔して出すくせにJスタにはチャンスすら与えなかったからな
187.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:31▼返信
>>182
ぶーちゃんはその真実に見えない聞こえないするだけだから
188.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:31▼返信
>>160
そりゃ世界じゃまだまだいけるからな
日本は右肩下がり
オワコンです
189.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:32▼返信
ぶーちゃんはミートピアで満足なんだってさw
190.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:32▼返信
>>182
売れてるから出さなくていい
191.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:32▼返信
>>176
ラチェクラ、リターナル、マイルズモラレス、デモンズリメイク
半年で内製2本、外注2本
192.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:33▼返信
2020年のジャパンスタジオの実績
パタポン2 ドンチャカ♪ PlayStation 4
Astro's PLAYROOM PlayStation 5
Demon's Souls (リメイク) 共同開発:ブルーポイントゲーム

2020年の任天堂内製の実績
あつ森のみw
193.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:33▼返信
>>187
さっさとPS5専用の内製ソフト出せよクソニー
2年後とかわけわからんこと言ってるからPC買ったわ
194.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:33▼返信
JAPANスタジオってそもそも日本向けに作ってたからグローバルに売れるわけがないよ
195.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:34▼返信
>>190
既に遊んだ人は何も楽しめないな
釣った魚にはエサをやらない任天堂
196.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:34▼返信
>>186
チャンスすら与えられなかったってなんで分かるの?
197.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:34▼返信
>>45
部下だったジム・ライアンの尻の穴を舐める日々だからな
198.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:34▼返信
>>191
ローンチなのにそれだけしか出てないって疑問に思わないのが真性って感じだよね
199.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:35▼返信
>>45
ゴキブリは自分が崇拝してる会社の体系や役職もわかってないんだな
だからアホばっかなんだろ
200.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:36▼返信
そういえばイナシップはどうした?レッドアッシュ待ってるんだけど
201.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:36▼返信
>>178
ババアってベヨネッタ3のこと?
202.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:36▼返信
>>186
ソフトが出てないのにチャンスが与えられないの意味がわからないニート
Jスタ社員は会社で何やってると思ってるのお前?
203.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:36▼返信
Astro'sプレイルームを作ったアソビチームだけは健在
集約されてるからチームの人員は増えてるだろうな
204.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:37▼返信
>>201
シワだらけのババアの方のことだよ
205.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:37▼返信
>>198
ロンチから半年なのに“それだけしか”ってどういう意味だよ
206.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:37▼返信
>>10
支社ってかアメリカにあるSIE本部の決定だろ
207.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:37▼返信
>>203
外人チームなのも知らないゴキちゃん
208.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:38▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
209.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:38▼返信
そういえばミートピアってどういうゲーム?とコメントしたら
キャラクリが面白いとコメントしていた奴がいたが

え?それだけ?
210.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:39▼返信
>>207 ✳あるはちま記事内のコメントより
115 はちまき名無しさん2021年04月26日 18:25
✳112
FF7Rは和ゲーじゃなかったか

120 はちまき名無しさん2021年04月26日 18:25
豚「フォトリアルは半分洋ゲーだろうが」
211.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:39▼返信
>>194
日本でも売れなかったんだよ
ホライゾン、スパイダーマン、ツシマの方が遥かに日本で売れてた
212.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:39▼返信
>>202
ソフトが出ていない=チャンスを与えられていないとはならんでしょ
213.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:39▼返信
ゴキブリの中ではSwitchが売れてなくてPS5が売れてることになってるのが怖い
毎週の週販記事に顔出さないことからも自覚はあるんだろうけど認めたくないんだろう可哀想に病院にいけ
214.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:40▼返信
よく豚がババアのゲームというがベヨネッタやメトロイドも主人公ババアじゃん
215.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:40▼返信
豚はミートピアで何年遊ぶつもりなの?
216.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:40▼返信
>>207
トップが外人なだけだけどな
それを言ったらパペッティアやデモンズリメイクのディレクターも外人じゃん
217.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:40▼返信
>>213
数年前の豚「メディクリの数字こそが本物!ファミ通売り上げランキングみたいな嘘っぱちを信じているのかよ!」↓
現在の豚「ファミ通売り上げランキング至上主義!」

手のひらクルクル過ぎてなんだかな~
218.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:41▼返信
>>213
決算見てこようねー
219.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:41▼返信
【悲報】任天堂・宮本茂氏は『スターフォックス』開発室でタバコを吸い続け開発者の気を散らしていたことが発覚
任天堂は当時、有能な若き外国人開発者のディラン・カスバート氏、ジャイルズ・ゴダード氏、クリスター・ウォンベル氏の3名を京都の任天堂本社で雇い入れた。
彼らの仕事机は社内で唯一喫煙所として使われていた部屋に置かれ、そこで3人は『スターフォックス』の開発に携わることになったという。
伝説的なクリエイター・宮本茂氏も、3人が作業を進める”オフィス”に来ては、絶えずタバコを吸っていたようだ。
「宮本さんは私たちの背後で火をつけ、気ままにタバコをふかしていました。私たちとしては『また彼が戻ってきたか』という感じでしたよ。我々が何か面白いことをしようとしていると、彼は全く関係のない木のこととかを話し始めるんです。後で気付きましたが、これだから彼はあんなにも想像力豊かな天才なのでしょう。彼は頭で様々なことを同時に考えているのだと思います」
220.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:42▼返信
>>219
豚理論だとスターフォックスは洋ゲーなんだなw
221.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:42▼返信
じゃあなんでお前らNACK2買わなかったの?
222.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:42▼返信
>>217
ソニーのソフトの売上が落ちた途端にメディクリのランキングが出なくなったのは笑ったな
223.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:42▼返信
>>202
宮本茂って何やってんの?
ゲーム開発してるんじゃなかったのか?
224.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:43▼返信
>>222
いや、スイッチの転売が明らかになってからだぞ?何も見てきてなかったのかよwww
225.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:44▼返信
>>198
スイッチの半年間のタイトル数えてみ?
自分がいかにアホなこと言ってるかわかるから
226.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:44▼返信
>>218
ボッタクリのPSプラスで売り上げ盛ってるだけだろ
日本と違って海外ではプレステ信者が多かったのに今はアンチが増えてんぞ
227.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:45▼返信
SIREN系のスタッフが四散せず、一つのスタジオに集まれたことは良かったと思うわ
新作が出るとは正直思っていないけど
228.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:45▼返信
ほとんどの代表作が昔のゲームばかりで…
戦力外になるのもよくわかる
229.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:45▼返信
>>223
宮本はポケモンGOで遊んでいるらしい
230.投稿日:2021年05月16日 01:46▼返信
このコメントは削除されました。
231.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:46▼返信
煽ってる豚に言いたいんだが
もともとジャパンスタジオって日本でウケるゲーム自体そんな作ってねえだろ
どっちかというと海外でウケる作品作ってる感じだし
232.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:46▼返信
>>223
取締役の宮本が現場にいなくても何らおかしくない
吉田が現場にいるようなもんだろそれ
233.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:47▼返信
>>226
豚がカイガイガーしててウケるんですけどw
妄想はいいから現実見てこようねー
234.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:47▼返信
>>226
直近の月間アクティブ1億人超
有料会員4700万人
年間ソフト販売本数はスイッチに1億本差を付けて勝利

アホ「海外でアンチ増えてるんだガー」
235.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:47▼返信
PS+会員は増え続けてるしなあ
236.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:48▼返信
※207
外人チームってトップだけな上に
外人チームがだめならルイージマンションシリーズなんて海外スタジオだから駄目だな
237.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:48▼返信
>>213
ゴキの頭の中ではps5本体もDL版で売れてるからな
病気だよ
238.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:48▼返信
>>34
何作目か忘れたけど、主人公の仲間が敵に無理矢理連れ去られたっぽい幼馴染みを見つけて助けようとしたら、連れ去った敵方のイケメン貴族に優しくして貰ってるから貴方に助けられるいわれは無いとばかりに拒絶されてい凹みまくってるシーンで爆笑したけど、よく考えれば酷ぇシナリオだなと後から思った。
1・2の辺りと1のリメイクのアルタコードFだったか?は傑作だと思うけど他のはシナリオがクソだと思う。
239.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:48▼返信
>>231
なら退社する意味なくね?
海外で受けるクリエイターを何故手放すの
240.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:48▼返信
>>226
ああ水増ししているくせにオンライン加入者2500万人で賄えないから
PSにクロスプレイを頼んでいる任天堂ねw
241.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:49▼返信
※239
海外でウケる作品を作ってるだけで
実際ウケてないから再編するんだろ

ウケる作品っていうのはあくまで狙いだけ
242.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:49▼返信
※222
それこそパケの週販が信用ならない数字になったことの証左だろうに
243.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:49▼返信
>>237
本体DLの言わ悔シリーズ笑ったわw
それは限界集落の箱ユーザー向け
244.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:50▼返信
WWS解体しないとまともなゲーム作れないよチョニは
もう手遅れなんだけどさw
245.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:50▼返信
>>231
元々は作ってたぞ
サルゲッチュも内製だし上に出てるレジェンドオブドラグーンも内製
イコワンダなんかもそうだった
だけどPS3の頃にソフト部門を統括するWWSが外国人を中心にしてできて日本人が好むソフトが作れなくなった
サードは早々に治ったけどソニーだけが海外病を発症したままだったからJスタは日本にも海外にも受けないゲームを作らされてた
246.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:50▼返信
>>237
スイッチのぼったくり電卓を使って計算でもしてろよw
247.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:51▼返信
※226
あんだけ良作をフリープレイにして
サービス自体も拡充してるのにボッタクリとか・・ないわー豚
おれ一応Switchオンラインも加入してるけどあれまじで更新全然しねえんだけど
アレこそ少額をボッてる
248.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:51▼返信
>>244
WWS製のラスアス2とツシマが昨年のトップ2ですまんな
249.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:51▼返信
>>246
低スペックだからフリーズしそうw
250.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:51▼返信
>>244
WWSは弱いものには高圧的だけどノーティには何も言えないからなw
だからラスアス2みたいな炎上するのわかりきってるもんが出てきて赤字垂れ流す
251.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:52▼返信
>>237
売れてないってソースは?
PS4よりも売れてるって出てきてるんだが、それを覆す情報が欲しいわ
252.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:52▼返信
>>245
海外病w
ならファッキンサッカーを作った任天堂は?w
253.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:52▼返信
ジャパンスタジオのゲームで売れたのってブラボだけだろ
それも実質フロムゲーだし
254.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:52▼返信
>>246
否定出来てないのワロタ
255.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:53▼返信
※250
ブーちゃんラスアス2は売れてるしユーザー評価も高いよ
いい加減現実見よ?
256.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:53▼返信
みんゴルはSME辺りが確保しとけよ
流出させるの勿体なさすぎるだろ

後はローカライズ担当抜けてるの不安
257.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:53▼返信
※245
印象だとPS1までかな日本市場向け狙ってたのは
ワイルドアームズ、アークザラッド、サルゲッチュ、トロ、レジェンドオブドラグーンとか
258.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:53▼返信
>>250
また根拠のない妄想をw
259.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:53▼返信
>>250
赤字?いくらくらい赤になったんだ?
260.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:53▼返信
日本一はちゃんとファルコムに断ってスイッチ版イース8をなんちゃってフリプにするんだろうなあw
261.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:53▼返信
アジア圏はもう完全に終わりだよPSは
アジアはアジアで好きにやらせときゃよかったのにね
262.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:54▼返信
>>214
で、リターナルは買ったの?
263.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:54▼返信
今のゴキブリってPS360時代の痴漢にそっくり
この10年で何一つ修正できなかったなw
それどころか今の日本の若者はプレステに一度も触れずに大人になってる人が増えてる
10代だと殆どがプレステを触ってない

これがどれだけヤバい状況なのかゴキブリはわかってない
264.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:55▼返信
※193
ラチェクラでるだろ
PS5専用、完全新作、ソニー子会社謹製
なんか、文句あるか?
どうせなにも知らずにただ言ってるだけだろ、お前
バカ晒してるだけだからバケツに頭突っ込んで寝ろ
265.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:55▼返信
JAPANスタジオ=プレステだし、俺ン中ではPS終わったわ
266.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:55▼返信
>>263
言われて悔しかったシリーズですか?w
267.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:55▼返信
※256
あれはフロムがマルチでもソウルライク作ってるみたいなもんだろ
268.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:55▼返信
脱Pが止まらねえよ
269.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:56▼返信
※252
一応突っ込むが
メトロイド自体日本で人気ねえじゃん・・
レトロスタジオの時点で海外向けなんだからファッキンサッカーをだしたところで
海外病じゃなくてアレは完全に海外向け
270.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:56▼返信
>>256
任天堂とは違ってその辺は制作者のことを考えたんだろ
271.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:56▼返信
ラチェクラはPS初期から続く定番タイトルだもんなぁ
当時と同じスタジオで作れてるのは奇跡に近い
272.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:56▼返信
>>250
FF7R出た後だからはっきり分かったけど、ラスアス2は文字通り桁が違ったぞ
同じリニアなのにどうしてあそこまで没入感やら自由度やらが違うのか
FF7Rはシームレス(笑)だった
273.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:56▼返信
※262
まずPS5が買えねえ
274.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:57▼返信
※263
3DSまでは表でプレイしてるキッズたくさん見かけたけどSwitchは…
ブーちゃんはこのヤバさに気がつくべき
275.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:57▼返信
>>269
プライムとか日本で5万本ぐらいしか売れないからな
276.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:57▼返信
>>263
やばいって今年の下半期ホワイトスケジュールのスイッチ?w
またメタスコアレビューに書かれるぞw
277.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:57▼返信
>>265
老害ってのが分かったわww
278.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:58▼返信
>>261
数年前から日本を除くアジアに力入れてるよ
インディを中心に唾つけまくってるからな
原神もソニーマネーとコンシューマ市場のノウハウが投入されて作られてる
SIEJAも近いうちに中国人に乗っ取られるだろうね
日本人は人の上に立つ能力がないからそのほうが上手く回りそうだけど
279.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:58▼返信
豚に言いたい

どう見てもこの人材
外山圭一郎以外は惜しいとは言えないだろ・・・
280.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:58▼返信
ソニーのくびきを切ったんだからPS以外のハードに出してもらえるかもしれない。

他のハードユーザーからすれば悪い話じゃないのに。

何故「PSオワタ」とか言ってんの?
281.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:58▼返信
※269
じゃあソニーにも海外病じゃなく海外向けでは?
282.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:59▼返信
>>39
その前からダメだったわ、2の勢いで5まで出せただけ、pspのやつがトドメになったのは間違いないけど
283.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 01:59▼返信
まぁPSは完全に終わったな
284.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:00▼返信
>>269
海外向けでファッキンサッカーでは逆にバカにしているけど?w
285.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:00▼返信
>>276
任天堂は3ヶ月前に発表するからな
ゴキちゃんはそれいい続けてるけど一向にスケジュールに穴が空いてないしなw
国内サードを蔑ろにしたソニーがこれから痛い目を見ることになる
世界中でハード独占でソフトを作ってくれるのなんて日本の中小メーカーくらいだったのにな
286.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:00▼返信
メディア・ビジョンかぁ・・・
なんか天下りっぽいな
287.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:01▼返信
普通にメディアビジョンでPS5向けソフト作ってそう
求人もPS向けだし
288.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:01▼返信
豚って言葉を都合よく使い分けているよなw

だから「内国産の洋ゲー」とか言うんだよw
289.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:02▼返信
※285
国内サードにハブられてんのってSwitchじゃん
低予算タイトルだけSwitchでも動くから回してもらえるだけで
290.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:02▼返信
>>285
国内サードを蔑ろどころから潰そうとしてるのは他ならぬ任天堂だって気付かない馬鹿な豚
291.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:02▼返信
上田が時間かけすぎたんだよ。結局
何であのゲームにあそこまで拘ったのか意味が分からん
PS3期に2作でも作れてたら状況は変わってた
あの時はまだSIEJにも余力あったし
292.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:03▼返信
>>285
今5月だけど8月はスイッチ空っぽだよ?
因みに8月発売のカグラVSネプはスイッチハブだよ
293.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:04▼返信
上田はエピックと組んだんだっけ?
また数年潜ってるよね
294.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:05▼返信
9月にテイルズオブアライズ発売するけど

豚はスイッチハブなの忘れたの?w
295.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:05▼返信
※281
評価わかれるんじゃね
一応みんゴルとDAZEあるけど
ナックとかパペッティアとかトゥモローチルドレンとか極端に海外向けだし
296.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:05▼返信
>>20
おいおい、電卓忘れてるぞ
297.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:05▼返信
と言うか、別に任天堂って日本向けに商売してるわけじゃ無いよな
日本のどこのパブリッシャーよりも洋ゲー寄りじゃん
子供向けに作ってるから勘違いしてるんだろうか?
298.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:05▼返信
トリコ出た時に「新作仕込み中」と言ってたけど
あれから5年目になった
299.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:06▼返信
なんでスイッチ版原神がいまだに出ないかよく考えろw
300.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:06▼返信
※282
ワイルドアームズが駄目を決定つけたのは4

5で取り返そうと作り込んだけど、4が駄目すぎてユーザーが帰ってこなかった
301.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:08▼返信
ゴキブリはaltから出てくるな
ソニーに迷惑かけてる自覚を持て
302.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:11▼返信
>>301
お前またaltで論破されてきたのかよw
303.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:12▼返信
上田はなまじ能力あるから特別扱いされたのが良く無かった感じ
304.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:13▼返信
任天堂のファーストにあまり興味あらへん様に
SIEのファーストにもあまり興味あらへんワイからすると
ハイそうですかとしか言えへんなぁ…

それはそうと退社&独立なんて普通の業界やのに
このJスタジオの連中だけはやたら注目されるのは何か不思議やな
そこまで動向が注目されるほど大物とは正直思えんねやけど…
305.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:15▼返信
PS4は20万本売れたらヒット、FFの100万本売れたら大ヒットみたいな感じだもんね
何年も制作費用かけてそれじゃ元取れんよな
switchはあつ森にスマブラにスプラにポケモンに1000万本超えが普通だから
PSとswitch両方で出した方が安定はするがソニーにいたらPSだけだもんな
306.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:15▼返信
>>304
一応SIEJはプレイステーションの牽引役だったわけだからなぁ…
「どうしてこうなった」と言うのがデカいんだと思うよ
307.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:18▼返信
>>305
性能低くて逆に開発費が掛かるSwitchは最早ギャグだな
308.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:19▼返信
>>305
Switchだけなんでファーストソフト羅列してんだよw
309.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:31▼返信
※286
こういうのは天下りと言わんだろ。
親会社の縁があってこその天下りだし。
310.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:32▼返信
>>110
codは全部アクティビジョンの傘下スタジオだろ
311.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:35▼返信
「アソビチームだけ残して他は全員首切った」ってのを
「ひとつだけでもチームが残ってるんだからJスタは残ってる」ととらえるか
「PS4から立ち上がった外人部隊だけ残っててもJスタが残ってるとは言えないだろ」ととらえるかは自由
312.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:38▼返信
シェイシェイ ジムライアン
313.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:44▼返信
なんだってこんなに出ていくんだろうか
SIE内部に大きな問題抱えてそうだな
314.投稿日:2021年05月16日 02:44▼返信
このコメントは削除されました。
315.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:45▼返信
>>311
「アソビは残された」とポジティブに捉える手もあるな
別にヒットしたわけでは無いのに潰されなかったと言う事は

むしろそこから何が展開出来るのか?と言う話であって。茨の道だろうけど
316.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:45▼返信
>>305
CoDはPSだけで1000万行ってるんだが
317.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:46▼返信
>>313
海外のスタジオの情報とか知らないのか?結構な頻度で入れ替わってるんだが
はちまでもMSのファーストスタジオが契約社員だらけってのを見たことがあるだろ
318.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:48▼返信
>>305
毎回足引っ張られる方はたまったもんじゃねえよ
319.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:49▼返信
>>265
かつてのIPを死蔵させるのは勿体ないけれど、
時の流れによって意識の更新ができないでいるのは
老いに片足突っ込んでるようなものだぞ
320.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:50▼返信
これでチームアソビを率いるニコラが「俺も卒業()させてもらうわ」って自分から辞めてったらその後が見ものだなあ
321.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:51▼返信
>>305
同梱版で中国に行ったのが何本あるかな?
半分以上かな?www
322.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:51▼返信
>>320
たらればで話す豚
もう妄想しかできなくなったのかwww
323.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:52▼返信
>>320
妄想言い始めたら豚の始まり
324.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:53▼返信
>>284
だからあのデフォルメキャラでサッカーしてる映像が発表された当時、海外では開発中止の署名活動まで勃発したくらいだからな。

しかもサムスは出ないが時系列的に正当な続編として位置づけられているから、
世界観とのあまりのアンバランスさに、ファンとしてはたまったもんじゃなかったろう
325.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:55▼返信
アストロロボットササのメンバーはまだいるし
ソニーが日本を見捨てたわけではない
326.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 02:58▼返信
>>291
作家性が強いだけでディレクター、ゲームデザイナーとしての資質はあまりないのかもしれんね
あまりに時間かけすぎだし、逆によくもまぁSIEは辛抱強く上田氏のチームを泳がせていたと思うよ
327.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:01▼返信
>>95
328.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:03▼返信
ジムライアンを何とかしないと復権は無理やね。
329.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:19▼返信
>>315
VR方面な気もするな
330.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:24▼返信
>>265
こいつらのソフトどれだけ買った?
重力くらいしか買わなかった俺からしたらどうでもいい面子ばかりだわ
331.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:27▼返信
いやーこの方達だけじゃ無くその下に沢山スタッフいる訳だしなぁ関わったタイトルも一昔前のモノが多いからそう言う事なんじゃないかな
正解だったかどうかは今後次第で今の段階では分からんね
332.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:30▼返信
>>228
だろ?
一連の脱退で文句言ってるのはPSファンを装った豚だよ
333.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:37▼返信
何この不良債権の数々・・・レジェンドオブドラグーンてw
会社の歳ばっか食ってる無能な給料泥棒しかいねぇなぁ
334.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:38▼返信
>>256
ローカライズは募集かけてるみたいだけどな
335.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:39▼返信
>>2
ソニーから卒業したのでは無く日本国内でしか売れないゲームから卒業したかったのか。そこまでして海外向けのゲームを作りたいのだろうか?
336.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:41▼返信
つまり、買収候補って事じゃんメディアビジョン

SIE的には日本の方の雇用仕方が変なんだろ
ファーストのソフト開発でもサード的な視点でやってるのがSEI外国スタジオだから。
PS5発売の節目に外に種蒔いた感じなんだろ
337.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:49▼返信
今のメディアビジョンってただのソシャゲ会社みたいになってるから望む仕事できるんか?
ワイルドアームズもあんなゴミソシャゲ出したあとだとファンすら見捨てるだろ
ただでさえ金子がもうアレなのに
338.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:50▼返信
>>336
お前みたいな信者思考できるやつがある意味羨ましいわ
339.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:53▼返信
なんか代表作を見る限り外山さんの所くらいしか有能なのがいないというか

イラストレーターは潰しがきくだろうが
340.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 03:59▼返信
洋ゲー大作志向になったらに日本でますます売れなさそうだなPS5
341.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 04:02▼返信
和ゲーハブられてるスイッチの現状は見えない聞こえない。
342.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 04:08▼返信
実際ここ最近はまともな実績ほとんどなかったから再編されるのはしょうがないわ
昔は有能だったローカライズも海外スタジオが自前でやるようになったからなあ…(大体クソ翻訳だけど)
343.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 04:09▼返信
正直抜けた人達のソフト殆ど面白いと思った事ないわ
あんまファーストのゲームやらんからグラビティデイズくらいかも
344.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 04:26▼返信
ジャパンスタジオがオワコンになってもまだゲリラやサカパンのような有能スタジオがあるソニーのファーストの強さよ
どこのスタジオも決して元は有名所ではなかったのにそれをしっかり支援して一流企業にまで成長させるソニーはさすがやな
345.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 04:35▼返信
風ノ旅ビトとかrainとかパペッティアとかあの頃みたいな小規模なゲームはもう出さないのかなぁ
少数派だろうがラスアス2、ホライゾン、GOWよりそれらの方が好きだな
346.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 04:53▼返信
アジアはどこも日本と同じ任天堂1強になっちゃったね
日本で売れないハードなんか誰が買うんだよw
洋ゲーしかない劣化PCとかゴミってことだ
347.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 05:00▼返信
ヒット作がたくさんあるって割に佳作を生み出して本数を稼ぐ余裕もないんだな。ソフトメーカーとしてなら兎も角、プラットフォーマーなら佳作でも何でもいいから本数揃えてなんぼだと思うがね。ヒット作を上手く出し続けられればいいけど、1個でも失敗したら相当やばいことになると思うが…
348.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 05:15▼返信
※345
インディーズみたいに小回りが利くところでやれば良いんじゃね?
って考えでしょ。
他のプラットフォーマーも同じ考えだろうし。
必要なのは支援をしていくことだと思う。

時限独占とかは毒みたいな考えだがな
349.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 05:37▼返信
>>340
日本でも売れてんのってツシマとかスパイダーマンとかじゃん
結局大作がやりたいんだよ
350.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 05:38▼返信
>>328
PS4の頃から落ちたことないんですけど
351.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 05:47▼返信
なんか任豚少なくね・・・・・?
352.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 05:53▼返信
ソニーお得意の大好評につき解雇です
353.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 06:07▼返信
サイレンだけでもいいから新作出して欲しいな
吉PがまたWWSの責任者に戻ってくれないかな
354.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 06:09▼返信
開発タイトル見たら何年仕事していなかったんだって人ばっかだな
355.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 06:12▼返信
>みんな元気いっぱいだ!頑張って

吉田ウゼェ~~~wwww
356.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 06:12▼返信
ホライゾン2のローカライズ大丈夫かな
最初のはすごく良かった。頼むぞ…
357.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 06:42▼返信
>>352
どのへんが好評?
358.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 06:44▼返信
※345
旅ビト作ったやつなら、開発がうまく行かなかったせいで旅ビト作ってる最中に金が底をつきて、今はskyっていうソシャゲ作った
スイッチに出すとか言ってたけど音沙汰なんもないな
359.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 06:57▼返信
ジャパンスタジオは事実上の解体だなぁ
プロデューサーやディレクター各も切り捨てたら内製どころか外注すらまともに出来ないじゃん
もうフリヲとかソルサクみたいな意欲作とか出てこないんだろうな

ジャパンスタジオはPS4よりVITA関連のタイトルに力を入れて実績も残せなかったから不要だと判断されたのかな
360.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 06:59▼返信
※38
ダメだこりゃ
「ジムさんの反日本クリエイター方針を支持しま−す」とか言ってそう
361.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 07:00▼返信
アイドルでもないのに卒業とか気持ち悪いわ
素直に戦力外通告って書けばいいのに…
362.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 07:03▼返信
元任天堂でゲーム業界に残ってる開発者って誰かいる?
363.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 07:28▼返信
まあでも過去の実績はあっても最近じゃ全く実績出せなかったのは事実だろう
海外ファーストタイトルに比べてジャパンスタジオはろくなもんを出せてない。
切られても仕方ないと思うよ
上田みたいな存在を許しておける時代は終わったんや
364.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 07:34▼返信
Japanスタジオは日本人向けに作らせておけばよかったんだよ
何のためにいくつもスタジオがあるんだよっていう
365.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 07:36▼返信
※364
期間は十分貰ってたと思うがね
そしてジャパンスタジオは結果を出せなかった
そりゃ終了させられても仕方ないでしょ
366.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 07:41▼返信
実際ジャパンスタジオのゲームで良かったものってアストロボットくらいでは?
ナックは1はバンドルだから当てにならんとして、ナック2が初週2000本。
大半がプレイしたであろうナックの続編が2000本やぞ。
日本向けに注力とか言ってられるレベルじゃねぇわ
367.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 07:49▼返信
>>238
ヨヨと一緒だね
368.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:05▼返信
豪華だとか言ってるけど
経歴がかなり過去のものばかりで時代について行けなかった人たちにも見える
369.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:07▼返信
プロデューサーって何する人なんだろうか
現場で自分一人で作れるものを、大人数で短期間で作り上げるために人材をまとめる役割なら
自分でプログラムも溶接もできる人のことだと思う
ようはただ見てるだけの広告塔的な現場監督は必要なくて、むしろ独立して短編を作って実力を示したらいい
370.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:07▼返信
※365
PS4以降ジャパンスタジオ内製は爆死しかしてないからなあ
371.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:09▼返信
※369
業界や会社によって違うけど大抵は資金や人材集めする人を指す事が多い
372.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:10▼返信
ボウケン~のメイン取引先ガッツリSONYやぞ
373.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:15▼返信
代表ソフト見て本当に必要かって言われる人材にしか見えない
めちゃくちゃ当たったのでもPS2時代までであとはさすがに人気絶頂だったPS4時代に結果だせなさすぎだろ
374.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:16▼返信
タレントになり得る人材ではあるけど、実際それがタレントに成れてないのがここ10年ぐらいのJapan studioの現状だったしな。
まぁ開発スタッフ以上にプロモスタッフの無能感は無くはないが
375.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:17▼返信
※364
日本人向けに作ってあまりにも売れないから切られたんだろう
376.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:19▼返信
※366
ナックはサーニー主導の肝煎りの企画だったからコケるのが分かり切った物の続編も出せたんだろ
時間はあったと言う人はいるけど
外注すらまともに出てないし世界で売れないって理由で企画がまともに通ってないだろ
PS4世代で出たゲームの傾向を見れば分かる
VITAでの失態の責任を取らされてジャパンスタジオの裁量はなくなってたと思うわ
377.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:20▼返信
ぶっちゃけ仮にジャパンスタジオ継続してたとしてもこの人ら一回切って新しくクリエイター雇いまくった方がいいよね
ジャパンスタジオは過去の栄光で偉そうにしてる老害のたまり場になってたわ
378.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:27▼返信
※366
だからこそASTRO BOTチームで再編したんだろうな。
379.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:29▼返信
豪華な人材とか言ってるけどこいつらがここ数年で作ったゲームを調べてみろ

マジでくそみたいなゲームしか作ってねえからな
380.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:31▼返信
こいつら大したことしてないな特に近年は
ホライゾンとデイズゴーンのローカライズなんてくそったれだったし
381.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:33▼返信
※377
老害を切り捨てるのは問題ないけど
人材育成や国内ゲームスタジオ買収とか種蒔きすらしてないのが現状だろ
PS5向けにアストロプレイルーム以外何も出せてないし開発してる気配すらない
PSVR2がコケたらアソビチームも危ういと思うわ
382.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:43▼返信
>>122
ヒットマン3夏に日本語版ps4ps5だけで発売

switchは英語クラウド版配信中
383.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:45▼返信
>>132
日本のゲームが衰退するのは本当に面白いものを作ろうとしないで安易な金儲け主義に走った任天堂と、元々の日本人の性質からソシャゲが主流なだけ
384.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:45▼返信
>>133
日本はps5出荷優遇されてる方だけどな
385.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:51▼返信
ゴキ捨て崩壊の序曲は始まっているな
386.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:51▼返信
※382
任天堂は日本軽視だなw
387.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 08:58▼返信
ゴキ捨ては崩壊してきたと思う
388.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 09:07▼返信
TGS出禁の任天堂は日本軽視と言えるだろう
389.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 09:12▼返信
最近だとASTRO BOTぐらいしかヒット作が出て無いのが辛いよな
390.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 09:15▼返信
これはゴキ捨て崩壊の序曲になるな
391.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 09:18▼返信
ジムライアンはアメリカ市場だけ好調であれば良いと考えている無能だから
今の流れだと、サブスク関連で数年以内にアメリカ市場でも負け組になりそうだが
392.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 09:18▼返信
>>390
むしろ箱より先にSwitchが死にそうだが?
393.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 09:19▼返信
何人かは手元に置いておいたほうが良い人がいるな。
あくまでも何人かだが...
394.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 09:28▼返信
日本は、眼中にない。
395.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 10:10▼返信
普通に起業してる人ばっかりだから
栄転だな、使い潰す任天堂とは大違いだ
396.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 10:18▼返信
ファミコン時代じゃあるまいし、プロデューサーと開発者は分けろよ。
397.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 10:23▼返信
退職は事実じゃないと言い張ってた人いたのに
398.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 10:32▼返信
日本のPS+の料金を3倍にしてでも残しておくべき人材だったのに
399.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 10:53▼返信
>>398
一ヶ月3000円でこいつらを残せだ?
バカ言ってんなよバカ豚が
400.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 10:54▼返信
>>399
いくらなら残せるの?
401.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 10:57▼返信
PS5プリインストールにアストロプレイルームがあるようにまだチャンスはあるでしょ
舐めてたけどプレイルーム中々良かったから作り込んでシリーズ化してほしいね
402.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 10:58▼返信
この業界って才能を試算できない上層部が使いこなせなくて動脈不全を起こしてるイメージ
403.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 11:10▼返信
任天堂内製が3、4年前に据え置きと携帯と統廃合された事を知らない豚がジャパンスタジオがーしているのが滑稽w
404.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 11:36▼返信
任天堂のゲームは和ゲーの中でもかなりの洋ゲー風味で最初から今までずっと作ってるからなあ…
まあ世界に目を向けてるのが日本軽視って言うなら任天堂はずっと軽視してるんじゃね…
405.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 11:48▼返信
知名度あるけどゲーム売れてないってPやDとして無能って事なんじゃねーの?
406.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 12:05▼返信
>>397
どこの豚?
407.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 12:05▼返信
>>391
だといいね
408.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 12:07▼返信
>>360
脳みそ大丈夫
409.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 12:08▼返信
>>404
任天堂だって売上の大半海外だからな
今じゃ中国だが
410.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 12:09▼返信
>>402
何言ってんだろう
411.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 12:12▼返信
>>403
何だったら統合されてからクソみたいなもんしか出してないしな
412.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 12:16▼返信
※398
だから任天堂はよくわかんない連名の肩書で無能を残してるのか
413.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 12:36▼返信
言うほど豪華か?
一部除いて出て行ったと言うより出て行かざるを得なかった面子じゃね
414.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 12:37▼返信
>>401
ああいうのは始めて触るから楽しく感じるけど
シリーズ化するとマンネリ感が出てくるし
好みに合わない人にとってはチームアソビを中心に再編する噂は嬉しい知らせではなかったな

ソルサクとかブラボとか異色な企画を出し辛くなるだろうしより大衆受けするゲームデザインに傾くだろう
スタジオを拡大するわけでもないからゲームがコンスタントに出てくるとも思えない
415.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 12:55▼返信
こいつら切ったおかげで今25本も開発できてるんだろ
416.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 13:28▼返信
ゲームタイトルはやったことないけど名前は聞いたことあるぐらいのやつばっかだな
クリエイターの名前は気にするようにしてるけど、知らん人ばっかり
417.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 13:44▼返信
言い方悪いけどみんな50歳超えてるし才能が枯れてそう
SIEに限らず元スクエニな人とかも退社後なんの音沙汰もないよね
418.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 13:47▼返信
SIRENチームの集まってる外山の新会社が一番期待できる
419.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 14:08▼返信
スパイダーマンとかデトロイトとかラストオブアスとかゴーストオブ対馬とかホライゾンとかやった?
もうレベルが段違いだからさあ
同じ値段で同じ会社名で出せる作品は、もう日本じゃ作れないということでは?
420.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 14:11▼返信
パタポンもソルサクもフリウオもサイレンもみんゴルもグラデイもやった奴だけが残念がっていい
421.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 15:23▼返信
>>420
おっさんしかやったことないだろ
422.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 16:17▼返信
人材は大事だけど若手より魅力ある人材やプランナーかというと微妙な気がする
423.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 16:42▼返信
>>415
ジャパンスタジオのみで25本以上作っているわけじゃないし蚊帳の外だろ
あとグループ全体で考えたらむしろ少ない
今年のE3やTGSの時期に突き刺さるタイトルが発表されたら嬉しいけどな
424.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 16:55▼返信
SMEが小規模ゲームスタジオとして使える奴再編成してれば良かったんだよ
ロコロコとか、パタポンとか、Rainとか良いゲーム自体は作れてた
ただそれはWWSでやるような事じゃ無い
425.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 17:00▼返信
>>419
世界を狙える物が作れないなら作らせないと切り捨てるより
逆に同じ物を作れるようにスタジオを拡大・買収するのがファーストの勤めだと思うな
てか大小拘わらずとにかくゲームを作らせろよ
人材育成すら怠ってるのは日本軽視って言われても仕方がないわ
426.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 17:02▼返信
>>425
国内人材育成はしてただろ…スタッフ海外から呼んだりして
427.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 17:04▼返信
>>425
アンチャにしても、GOWにしても、ラチェクラにしても、インファマスにしても
最初から今の規模のゲーム作れたわけじゃ無いんだぞ…

何故大きく分かれる事になったのかは歴史見れば分かる
428.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 17:10▼返信
>>425
PS  販売催促戦略から始まる日本スタジオ勃興時代
PS2 外注で量と質を担保する時代。上田と言う希望
PS3 フロムとの新路線。小規模作は良作作るも大衆向けには迷走
PS4 基本路線が未だ行方不明。販売促進とローカライズだけは強い

PS5 販売促進部門以外は解体
429.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 17:16▼返信
>>427
最初から作れないと分かっているならなおさら数を熟すしかないだろ
ジャパンスタジオ自体に企画を通す権限は何も持ってないんだろうけどさ
管理するSIE上層部は企業努力を怠ってるよ
430.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 17:23▼返信
>>429
だから、他のスタジオもPS2期辺りは予算にそんな差は無いって
スライクーパーだとか、ジャックダクスターだとかやって見れば分かる
むしろJスタは優遇されてた方

内部で「ファーストはあえてソフトを作る必要が無い」みたいな意識が少しでもあったのなら、それが敗因なんじゃ無いの?
本来は鬼武者、FF、MGS辺りと伍してやって行かないといけなかった
431.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 17:54▼返信
ポリフォニーデジタルはオリンピックイベントで忙しそうなんだが
432.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 19:18▼返信
ほとんどの奴がここ数年何やってたんだ?って感じの給料泥棒やん
433.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月16日 22:28▼返信
>>432
追い出し部屋にいただけだろ
企画全却下で何も作らせずに飼い殺し
434.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月17日 03:10▼返信
初代PSの立ち上げからファーストタイトルを作ってきた開発者たちが
PS信者からボロクソに言われるのは悲惨だな

何故日本のファンが、初期からPSを支えた日本人の味方をせず、後からやってきた外様のジム・ライアンの味方をするんだろうか
ジムがPSを作ったわけじゃないんだぞ
435.はちまき名無しさん投稿日:2021年05月18日 23:22▼返信
ゲームを買いもしないで任天堂に八つ当たりしてる連中ばっかじゃこうなるのも至極とうぜんだわ
436.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月26日 06:53▼返信
>>404
なら、任天堂みたいなゲーム作ればいいんじゃね?
世界にも国内にも目を向けてるわけだろ?
437.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月26日 06:56▼返信
>>421
やったことないおっさんが貶してるんだろ
438.はちまき名無しさん投稿日:2022年06月26日 07:01▼返信
>>336
怖い

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