
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2021-06-11T00:00:01Z)
コンパイルハート(2021-08-26T00:00:01Z)
フリュー(2021-10-14T00:00:01Z)
(217) 夢幻戦士ヴァリス【公式】さんはTwitterを使っています 「【重大発表】2021年、ヴァリスRe:birthー。 35周年を記念して「ヴァリス復活応援プロジェクト」が始動! Nintendo Switch版の開発とクラウドファンディング実施が決定しました! 詳細は↓をチェック https://t.co/fZe5jhgDyK #夢幻戦士ヴァリス #レトロゲーム #復活 #クラウドファンディング https://t.co/RJQFVi1TC2」 / Twitter
ユービーアイソフト株式会社(2021-09-16T00:00:01Z)
宮崎うーん、これ、苦手な質問なんですよね(笑)。あまり寄り道なしでプレイして、30時間くらいを目途に考えていますが、正直まだわかりません。寄り道をしないプレイからの拡がり、奥行きがとても大きい、といった方向性を意図していますね。
エルデンリングはその気になれば一生遊べそう
吾峠呼世晴(原著), 外崎春雄(監督), 松島晃(デザイン), LiSA(その他), 花江夏樹(出演), 鬼頭明里(出演), 下野紘(出演), 松岡禎丞(出演), 日野聡(出演), 平川大輔(出演)(2021-06-16T00:00:01Z)
ユービーアイソフト株式会社(2021-09-16T00:00:01Z)
スクウェア・エニックス(2021-10-26T00:00:01Z)

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はちま起稿
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1. はちまき名無しさん
パネェ
2. はちまき名無しさん
死にゲーのオープンワールドで30時間って短くね?
移動の時間とボス戦で苦戦する時間合わせて30時間ってどうなんだろう
まあ探索含めたら100時間行くんだろうけど