
SIEが『リターナル』の開発Housemarqueを傘下に。オンラインインタビューでその背景について聞いた
SIEが『リターナル』の開発Housemarqueを傘下に。オンラインインタビューでその背景について聞いた#Returnal https://t.co/L99uWNM4Qq pic.twitter.com/zTp8XRTrB1
— ファミ通.com (@famitsu) June 29, 2021
記事によると
・ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は6月29日、フィンランドのゲームスタジオHousemarqueの買収を完了し、PlayStation Studiosの13番目のスタジオとして傘下に収めたことを発表した
・HousemarqueはPS5『リターナル』やPS4『レゾガン』の開発スタジオ
・ファミ通がPlayStation Studiosの統括責任者であるハーマン・ハルスト氏と、Housemarqueの共同創設者でありマネージングディレクターを務めるイラリ・クイッティネン氏へのオンラインインタビューを実施
以下、ハーマン氏とイラリ氏の発言から気になった部分をピックアップ
・Housemarqueはいくつもの理由でPlayStation Studiosの求めるものにフィットする、とてもエキサイティングなスタジオ
・他のPlayStation Studiosのスタジオと比べると小規模な部類に入りますが、それ自体は問題ではありません
・『Returnal』以前のHousemarqueは特にアーケード的なゲームでよく知られてきた。ケイブやトレジャーといった日本のゲームメーカーから受け継いできた感じがしている
・『Returnal』はSIEの助けがあってできたこと。「カメラ視点を変えてみては?」「あぁ! でもそれは開発費が一気に増えてしまうし……。」とやっていたら、ソニー側の人たちは「それは心配せず、まずはやってみてどうなるか見てみましょう」という感じでした
・PlayStation Studiosが持つ大きなリソースを活用することで、必ずしもすべてをスタジオ内ですべて済むように揃えなくてもよくなる
・買収の話が始まったのは2020年の早い時期。ただその時はまず『Returnal』の完成を優先して、あとからまた話そうということになった
・現在のHousemarqueの規模は80人強。コントロールしながらスタジオを拡大して、将来のタイトル開発に向けて必要なすべての領域を強化していければと思っている
・『Returnal』の反応は、クリエイターとしては安心のひとこと。とても満足しているし、嬉しく感じています
(新作について)
・次に何があるのか、『Returnal』がヒントになるんじゃないでしょうか。間違いなくあの先を進んでいくでしょうし、素晴らしいゲーム体験、忘れがたき体験を作っていきたい
『Returnal』の開発スタジオHousemarqueがPlayStation Studiosの一員に
Welcome to the family, @Housemarque!
— PlayStation (@PlayStation) June 29, 2021
Developer of Returnal, Super Stardust, and Dead Nation is the newest member of PlayStation Studios. Full details: https://t.co/2QboOOzQ1r pic.twitter.com/1NXMw0cwXf
『Returnal』の開発スタジオHousemarqueがソニー・インタラクティブエンタテインメントの一員に!
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) June 29, 2021
PlayStation Studiosのメンバーとして、皆さんにより多くの思い出と刺激的なタイトルをお届けしていきます。
詳しくはこちら⇒ https://t.co/cn5axBBoCC pic.twitter.com/QQtMv3muRK
記事によると
ハーマン・ハルスト
ソニー・インタラクティブエンタテインメント PlayStation Studios 統括責任者
本日、PlayStation Studiosに新しいメンバーを迎えました! 私自身、Housemarqueが『STAR STRIKE HD』をPlayStationRユーザーに向けてリリースした頃から同スタジオのファンでした。Housemarqueの最新作であるPlayStationR5用ソフトウェア『Returnal』(リターナル)は、彼らが素晴らしいビジョンを持っていること、そしてPlayStationユーザーの皆さんの心に響く、記憶に残るようなゲームを作ることができるスタジオであることを証明してくれました。Housemarqueを新たに仲間に迎えることで、PlayStation Studiosの創造力がより強化されることを心から楽しみにしています。
Housemarqueの皆さん、PlayStation Studiosファミリーへようこそ!
イラリ・クイッティネン
Housemarque共同創設者 兼 マネージングディレクター
本日はHousemarqueの設立から26年の歴史において、特に重要な一日となりました。ソニー・インタラクティブエンタテインメントとのパートナーシップはPlayStationR3の『STAR STRIKE HD』から始まり、以来PlayStationのすべてのプラットフォームにおいて、アーケードゲームにインスピレーションを受けたタイトルを制作してきました。最新作である『Returnal』では、三人称視点のアクションゲームという過去最大の挑戦に臨んだ結果、ユニークでクオリティの高い体験をプレイヤーにお届けする、という私たちのブランドを確立することができたと感じています。
以下略
この記事への反応
・リターナル本当に面白かったから今後も期待したいな!
・SIEがハウスマーク買収か
リターナル成功したんやなあ
・リターナルの経験を活かして次回作もTPSアクションを是非作っていただきたい
・リターナルおもろーだったからまた新規IPがんばえー
買収おめでとう!
次回作もフル3Dアクションシューティング?
次回作もフル3Dアクションシューティング?

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はちま起稿
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1. はちまき名無しさん
MS涙目w