7月21日から配信されたスイッチ版『ポケモンユナイト』
バトルに関係する課金要素『もちものアップグレード』が存在すると話題に
『ポケモンユナイト』はポケモンにもちものを3つまで持たせて、バトル中のポケモンの能力を強化できる
もちものはゲームをプレイすると手に入る「エオスコイン(入手上限あり)」か「ジェム(課金石)」で購入する必要がある
さらにもちものにはレベル(最大30レベル)が存在し、レベルを上げるためのアイテム「もちものきょうかキット」はジェムで購入することができる
もちものをレベル1→30にするためには約5,000円の課金が必要となる
もちもの強化は、エオスチケットで交換できる もちもの強化キット で強化できます。
— riva. (@rivarugon) July 22, 2021
レベル10ごとにステータス以外に持ち物の効果が強化されます。
#ポケモンユナイト pic.twitter.com/cpnYeuZg5Q
ユナイトのアイテム強化の値段まとめ#ポケモンUNITE pic.twitter.com/5WDzpa87ax
— へいへい @ユナイト/原神/ウマ娘微課金攻略中 (@GbzV92qqnlkPLfw) July 21, 2021
調べた感じポケモンユナイトの持ち物をひとつ最大まで強化するのにだいたい5000円かかるらしいな 3つ持たせられるから持ち物セットをフル強化するのに15000円かかるのかー、マジで期待してたゲームだけどこれじゃ流行らんと思うし残念と言わざるを得ないな
— arclight (@arclight_hs) July 22, 2021
通貨・交換用アイテム - ポケモンユナイト Wiki*
記事によると
通貨一覧
・エオスコイン
主な入手方法:バトル終了時、イベント等。
用途:ユナイトライセンス(使用ポケモン)の購入、もちもの等。
備考:バトルで手に入るのは週に2100枚まで。チュートリアルは初回のみ計4800枚貰える。
・エオスチケット
主な入手方法:レベルアップ報酬、バトルパス、エナジーリワード、イベント等。
用途:もちものきょうかキット、ブーストアイテム、もちもの等。
備考:もちもの強化で溶かしまくった人も多いはず。入手方法が限られているため使用する際は要検討。
・ジェム
主な入手方法:課金石。1ジェム:2円
用途:ユナイトライセンス等様々に使用でき、エオスチケットに変換が可能。
備考:欲しいものは何でも手に入る大人の力。
もちもの強化に必要なエオスチケットに変換できるため、唯一バトルに関係する課金要素とも言える。
以下、全文を読む
アップグレード - ポケモンユナイト Wiki*
記事によると
もちものは「もちものきょうかキット」を使用することによりレベル30まで強化出来ます。
もちものきょうかキットの入手先
・トレーナーレベル報酬(メイン画面でRボタンで受け取れる)である程度まとまった数貰える。
・エオスマートにて、1つあたりエオスチケットで購入出来る。
・ガチャの中身からも出てくる。
・その他、イベント報酬等でも貰える。
以下、全文を読む
その他の課金要素
・使用ポケモンのアンロック(ユナイトライセンス)
・ポケモンやトレーナーのファッションアイテム
・エオスコインブーストアイテム
・トレーナー名前変更
ユナイトでは下記の課金要素(ジェム)が存在します。
— ユナイトニュース@ポケユナ速報 (@pokeyuna_news) July 16, 2021
・ユナイトライセンス(ポケモン解放)
・ホロウェア(スキン)
・ファッションアイテム(トレーナー)
・ブーストアイテム(エオスコイン増加)
・トレーナー名変更#ポケモンユナイト #ユナイト pic.twitter.com/n5JYtGfyWR
ユナイトの課金は持ち物Lv30までに必要な強化キットが1つあたり2587個、3つで7761個
— やさしさん (@Yayasashi) July 22, 2021
1ジェム=1個
7761ジェムそろえるのに
初回2倍キャンペーンのジェム全部買うと4030円=4030個
6100円のおまけジェム付きで3500個
残りはゲーム内通貨で賄える
10,130円の課金が必要ですね
ただMOBAとしての面白さの反面、それ以外では気になる点も多い・・・!
— Rwi (@rwiiug) July 21, 2021
UIのレスポンスの悪さ、タンク系が評価されないリザルト&報酬系、現状「Pay to Win」寄りな強化システム、そして逃れられぬ課金圧。
基本無料タイトルの宿命のようなところもあるけど、ぐぬぬ。今後の行く末は運営次第かなと🙏 pic.twitter.com/al6BTFY4TL
ユナイトの持ち物強化はえぐい課金が必要やなあ
— ♦️菱形シキ@バーチャル何某のVtuber (@HishigataCh) July 21, 2021
過去の国産MOBAがP2Wの課金ゲーで軒並みこけたのをなぜ学ばないのか
ポケモンだからいけると強気なのかな
ユナイト課金ゲーなの以外はマジで神ゲーなんでもうちょっとなんとかならんかったかなと思う ポケモンライセンス課金は全然オッケーだと思うけど勝敗に直結する持ち物強化が課金ほぼ必須なのはさすがにおかしいと思いますよ
— arclight (@arclight_hs) July 21, 2021
MOBAは「課金しても戦闘に差は出ないよ!キャラと見た目だよ!」っていうのが伝統なんだけど、
— そんそん (@sonson_Ro) July 22, 2021
我慢できずに「課金したほうが強くなる」システムを残しちゃったのは本当に評価できないなー。
しかもまあまあ高額なのがヤバい。
ユナイト、MOBAとしてはかなり終わってる。対戦に影響するアイテムが課金じゃないと早々強化できないし、レベル差があるとまあキツイ
— うん (@onikua4) July 21, 2021
みんな2ヶ月くらいで飽きると思う
ユナイトなぁ・・・
— kota@ (@rohann315) July 21, 2021
いつかは差が無くなるとしてもMOBAで課金で強さ変わるってクソだよな
クロスプラットフォームだからスマホ勢めちゃくちゃ不利になるし
ユナイトなんでアイテムのレベル上げを課金にしたんだ😔
— じゅんくん (@piw_zo) July 21, 2021
MOBAは戦闘に関わるシステムが公平だからこそ面白いのに
相手が課金してるかしてないかわかんないけど、やられた時に「相手との課金差があったのでは?」って疑念が出てくる時点で既にOUT
発生する必要のないもやもやが生まれてるんよ
この記事への反応
・ユナイトはpay to winです。持ち物を課金で強化してないやつに人権はないです。ありがとうございました
・キャラ解放の課金はしょうがないと思うけどアイテム強化に課金要素はダメでしょう
・仮に課金して持ち物強化で強くなったとして、それで無課金相手に勝っても嬉しくなくないか???自分の腕じゃなくてアイテム差じゃん、、、笑
これはポケモンって強力なIP使って、短中期的にマネタイズする感じが見え見えだなぁ…
・ユナイト、プレイヤーレベル以上にもちもの強化出来ないとかにすればここまでp2wじゃなくなっただろうに
・上目指そうと思えば課金しなきゃいけないとかUNITEのやる気ガン下がりした…そんなゲームはユーザー徐々に減っていきそうだしなぁ…期待してたのになぁ
・エオスコイン獲得上限あるのか…コイン足らなすぎる
・無課金と課金勢の格差があまりにもデカすぎるから緩和して欲しい
MOBAのいい所って課金者と無課金者に差が出ないところだと思うんだけどな
・ユナイトは持ち物強化キットをどれくらい配布してくれるかでだいぶ変わるぞまじたのむ
・なんで貰えるエオスコイン上限あるんだよ...
・エオスコイン10万とかいつ貯まるんだよ・・・
上限週2100ってどのキャラ買うか頭抱えて悩む
無課金にはキツいゲーム
・ユナイトの課金要素スキンとかそういう系かと思ったら全然強さに関係する奴だったのか・・・
・日本人がmobaに馴染みないところをうまくついて課金ゲーにする任天堂くん
・バトルアイテムちゃんと強化してないとこれ負けるんか!?ってこと割とあったからユナイトは初期投資ゲー

フルマラソン裸で走ってやるよ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
海外は知らん
札束で殴り合うゲームはすぐユーザーが離れて終わる
長続きさせる気もないんだろうけどな
課金するぞ
課金するぞ
修行するぞ
修行するぞ
課金回りの調整は任天堂持ちか?
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
割と露骨に強さが異なるから、無課金でやるのは数ヵ月後かな。
それまではデイリー消化しつつエオスコインを集めるんだ。
っつか黄色コインも週に2100枚までだっけか?キャラも買えないね。
課金は衣装変更くらいにとどめておくべきなんだよ
金で強さが決まってしまうのはMOBAでは致命的
嘘月騙すな 嘘月騙すな
お前は嘘月
配信開始から一日でほぼ空気なのは笑うしかない
射幸心を煽る“ガチャ課金”導入は今後も全く無い
メタスコア85点以下はクソゲー
by岩田
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
クソゲーのオラ夏も記事にしろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
くっ これも真実だったか
結局また俺たち任天堂ファンは負けてしまった
いったいどうすればソニーに一泡を吹かせる事ができるんだ!?
MOBAなんて日本では流行らないからこれも年末にはサービス終了してるか
誰もやってねーからいいんじゃない
他にも楽しい無料ゲーあるだろ
お前1000コメ発狂して深夜に泡吹いて失神したらしいなwww
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
くっ これも真実だったか
結局また俺たち任天堂ファンは負けてしまった
いったいどうすればソニーに一泡を吹かせる事ができるんだ!?
(2018年04月30日 ユルクヤル)
・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風でした。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制されていました。23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどでした。
・あれは工場です。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ありませんでした。社内から「魔法が生まれる」という感じもありません。それは今も同じでしょう。真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境なのです。
・ただ岩田さんが亡くなってから少し変わったのが、お金に非常にフォーカスしているということ。任天堂はお金ではなくゲームに重きを置く、と岩田さんは言って譲りませんでしたが、今はほぼすべてお金が経営方針の中核になっています。少し心配です。
>>27
くっ これも真実だったか
結局また俺たち任天堂ファンは負けてしまった
いったいどうすればソニーに一泡を吹かせる事ができるんだ!?
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
くっ これもデマだったか
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
これは真実だってことだな
そして任天堂やポケモンに都合が悪いと
わかりやすくて助かるよ
くっ これもデマだったか
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
🐷「スイッチユーザーはゴキ」
くっ これもデマだったか
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
くっ これもデマだったか
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
シュタシュタシュータロー
フ・ル・カ・ワ・シュータロー
くっ これもデマだったか
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
あれクソゲーなんだ
くっ これもデマだったか
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
お前どこにいたんだよ
さみしかったぞ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
最初から長くやるつもりも無いんだろうな
一緒に遊ぶ友達いないから空気なんじゃない?
時間短縮したいヤツが金払ってるだけ
まさか課金商品あるだけでPay to winと勘違いしてないよな?
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
スマホで適当に出すだけでよかったろこれ
ボリューム無いみたいやな
射幸心を煽る“ガチャ課金”導入は今後も全く無い
メタスコア85点以下はクソゲー
by岩田
そんでLOL勢はそんなのに課金するなら別ゲーするわって去って残ったのは地獄
またいつもの擦り付けw
まぁ、ポケモンとスキンで稼げるだろうに要らん要素だと思うが。
クソショボダイパリメイクの方がまだマシだからはやくきてくれー
ソフト1本分なんて軽く超えるもんな
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
豚が発狂する要素しかない記事ですw
任天堂おちぶれすぎやろ・・・
そして誰も居なくなった
まぁ長続きしない短期回収型でしょ
根本的にMOBAを理解してない&子供からお金巻き上げるのを目的としてるってのはなぁ。任天堂信者ほどこの仕様は許せないじゃないの?
「私なりに思うことは当然あります」こうしたビジネスモデルは、後から課金する「アイテム課金」とは分けて考えるべきであり、岩田社長は否定的に考えている。これまで決算説明会などで幾度も、「『数字のパラメーター(設定値)だけを触って何かのカギを開けるとか、何かがものすごく有利になるとかという形で課金する』ということを追求すると、確かに短期的に収益は上がるのかもしれませんが、お客さまと私たちの間で、長期的な関係は作れない」などと話してきた。
この部分を掘り下げるべく、岩田社長に「射幸心をあおって課金を促す手法について、どう考えているのか」と突っ込んで聞いた。
「私には私なりに思うことは当然あります。自分の商道徳から考えて絶対に受け入れられないことをやっている方たちがいるのも事実です。ですが、私の今の立場でそれを外に向かって発言できるかっていうのは、また別の話でね。しかも、今うちの業績が何の問題もないならいざ知らず、ずっと長いあいだ続いていた記録を途絶えさせてしまった張本人である私が他社さんのサービスについてあれこれいうのは、これは違うだろうと思っている」
「ただ、我々は、お客さまが(任天堂や同社のゲームに)どれだけ敬意を持ち続けていただけるかで、長期的な関係が築けるかどうかが決まると思っているんですね。私は、そっち(射幸心をあおる手法)にいかなくても、ゲームビジネスの健全性を維持してみせると思ってやっています。
おいおいデマ豚
こんなペースじゃ前回超えれないぞw
辞めてるねぇw
勝ち負けに響く課金なら、やらなくていいや。
プレイしたユーザーからは好評だよ
こんなゲームで子供が楽しめるわけない
積極的に課金させる方式じゃないとすぐサービス終わっちゃうでしょ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
私はクリボー役でかまいませんって事だ
「実課金8万円以降から編成部隊数プラス1」
という仕様のせいでPvPのバランスが崩壊している話思い出したw
課金については要望多ければ徐々に改善されてくだろ
これがあるMOBAは絶対伸びない
59,820 JPY −150 (0.25%)
そりゃ株価も5万円代まで落ちるわな
されないぞ
課金がゲームでの強さを左右する要素入れたなら返金対象になるからな
この設計で出した時点で詰み
4万台になってから騒げ情弱
しかも、その説明一切ないからまだ気づいてない人いるのでは?
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
このジャンルは知識量と経験で相手を上回るのが絶対的で、それ以外の要素で強くなるとか論外なんだよ
キャラカスタマイズシステムはあっても良いがそれは課金で強くなる要素は入れてはいけない
テンセント開発でこれを入れてきたと言うのはワザとやってるのが透けて見える
スイッチ新型発表から2週間もしないで6000円下がってるんだぜ?w
それをやらずに運営できてるlolがあるんだが?
これは明らかにlolの後追いだしそれが分かっていながらこんな課金スタイルにしてるのがダメ
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
その無課金分で強化するならこのペースでは年間アイテム2つくらいしか30までいけないだろ
リソース全部注ぎ込んでこれだぞ
ちびっ子達は安心して戦って勝利を掴もう!
損して得取るなんてのは発想として存在しない
それまで低ランクで頑張って、上げきる頃には次のアイテムが主流になるから低ランクから出られず最初に戻る
こんなのわかりきったことじゃん
そもそも課金すると強くなるって要素自体最近のはやりじゃない気がする
中国産だろ
マリオもドブ盛りも爆死しとる中国に大きく引き離されてるし
そらこうなるわ ふしぎ銭天堂
LOL、フォトナ、APEXと海外のF2PタイトルはP2Wじゃないぞ
猿真似しか出来ない日本人が作ると何故かP2Wになるが
実力でどうこうするゲームじゃないなら絶対やらない
ソシャゲがどういうもんかわかってなくて草
そんなのあったか?
中国産だし中国はPay to Winゲーの本場だし当然の結果やぞ
得点差だけならサンダーでなんとかなるかもしれんけど、ポケモンのレベルに差がついたらもう空き巣狙いでしか得点できないのもクソ
コンパス
歴代ポケモン全連動可でスマホに出せば腐るほど儲けられると思うのになぁ
興味ないから知らんかった
そりゃ流行らんわけだ
期待する
オリンピックに合わせてくれ
ポケモンはおじさんのためのゲームだということを思い知らせてやる
ポケモンおじさんに勝てると思うのは疎かだな
ボーダーブレイクとかまさにそれやで
ゲーセンでの課金要素はプレイ時間のみ
武器パーツは試合やって素材集めて作る形式だったから全員のリソースの差が無くて平等なゲームだった
CSで出した途端に全部ガチャで即死したんだよなぁ
純日本産で海外のゲームシステム真似てP2WになったのはLoVAぐらいしか思いつかんな
あまりゲーム触ってないから知らんだけかもしれんが
これテンセント…
まあMOBAとしてはかなり短いけどな
敗北確定の状態から20分とか余裕でかかったりするし
短縮しなかった場合のランクは?
LoVAはf2pとちゃうやろ
あれはもとから対戦カードゲームでは
どういうこと?
モンゴにPtW要素なんてないだろ
他のMOBAはまだワンチャン逆転あるぞ
装備依存度高いレイトキャリーとか抱えてたら後半ひっくり返せたりするから
ガチ課金ゲー始めちゃったか
おまけに課金で強化とは
見た感じ面白そうだったのに勿体無いな
昔っからゼニゲバ堂で有名なメーカーだぞ
搾取堂に搾取するなとか、人間に呼吸するなと言ってるようなもん
良い子はこれで「お金を稼いで僕もポケモンユナイトで強くなるんだ」と決心して勉強をがんばるようになるからね
ポケモンおじさん 「僕の高見まで君は辿り着けるかな ふふふふ」
プロデューサー日本人だぞ
ガチャゲーの本場の日本でなに言ってんだか
古代の奴隷と違って強制でもないのに
まじかよ悪いところの詰め合わせじゃん
ガチャやDLC批判してた会社とは思えない極悪課金ですねw
ガチャゲーで対戦でランクゲーなんてなかなかないだろ
しかもポケモンだぞwww
お前はメクラかよ
ならやらないだけやで🤗
古今東西対戦ゲーでpaytowinあるゲームが栄えた試しはないんだ
中国ゲーってこれ系以外は基本重課金P2Wだからそっちの影響の方が大きそうだけどなぁ
もしスクエニがやったらクソみたいに叩かれることを
任天堂が恥ずかしげもなくやってるってこと
しかも子供向けIPで
ガチャゲーの大半が対戦要素ないだろ
これ対戦メインのポケモンだぞ
守銭堂
銭ゲバ堂
無課金は遠回りだけど時間かければ強くできるんだから同じ事
課金しなかったらいいじゃん?w
これ開発も発売も任天堂じゃないだろ
GK=言った事が現実になる
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
ポケGOでも同じダブスタ使ってたな
持ち上げる時は任天堂持ち上げて、困った時は関係ないと責任逃れ
岩田「まったくないです。そういうビジネスは絶対に長続きしないと信じています。私」
そういうのはゲーパス乞食してるXbox界隈に言ってやれ
ウマ娘と良い勝負だなwww
対戦メインのゲームじゃなかったらわかるんだけどね
普通に向こうで爆売れしてる王者栄耀っていうテンセント産MOBAもこんな露骨に課金しなきゃ勝てない仕様にしてないわ
うわぁ・・・キモい・・・
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
やるのは任天堂プレイヤーなんだよなぁ・・・
この手のゲームは勝てなきゃ面白くないんだから無課金で強くなる前にどんどん人は減ってくよw
中国に取り込まれちゃったからね…
これレーン自体は2つしかないから空きレーンにスプリット掛けるっていう戦法もやりにくいんだよな
まあゼラオラ強いって言ってもまだ初日だし対策も確立されてくるだろうが
これ作ってるのはテンセントじゃね
ソシャゲじゃないんだぞ
アイテム強化に金つかわすなら開発コストかけなくていいから楽なんだろね
それ以降は必要ないんだから
銭ゲバ堂シナッチ
テンセントの名前が最初に出てきた
それが全て
テンセントと任天堂のタッグだよ、それだけで済むとでも思ってるの?
見る側にもある程度の眼力を要求する
ポケモンがこうなったのは任天堂の方針?
つまりゴキブリというのは任天堂信者である豚のことである
FF14やった方がよっぽど楽しめるなw
自分が活躍しても足引っ張る味方が一人いたら帳消しになるしな
結局また俺たちソニーファンは負けてしまった
いったいどうすれば任天堂に一泡を吹かせる事ができるんだ!?
日本人は課金国家だから
DBD、エペ、フォトナ
この辺りが課金で強化できるようになったらって考えればわかると思う
死にとうない…
別にガチャってわけでもないから規定の所まで出せば良いわけだし
ランク上位のもらえるウサギ採用率100%とかあったな
ソシャゲは対人要素はオマケみたいなもんだからまぁ許されてるけど、ガチの対戦ゲームでP2Wは普通やらない
リアルマネーでしか強化できない要素があるのが問題なんでしょ
Switch値下げせずに更に収益性上げるために高価格版出す任天堂だぞ?
前者はアジア圏で人気で世界大会も何度も行われるし、後者は大正義LoLの直系だしクオリティは随一
チマっつぁんは強いから大丈夫やろ
そんなにお金貯めこんで何するのかな
テンセントは良作メーカーだからポケモン側の問題
王者栄耀もメインの課金要素はスキンだった
迷惑すぎでワロタwww
FF15のソシャゲなんて、上位陣にガチのアラブの王子様いるせいで
百万単位の課金とかして殴り合ってる世界だしw
札束で殴り合うポケモンとか胸熱だなwww
「遊べちまうんだ!」よりよっぽど酷いと思うんだけどブーちゃんはこれ叩かないの?wあそべちまうんだの時はあんなに発狂してたのにw
FGO星4一人の期待値より安い
友達と課金者に轢き殺されて、
サイゼ辺りで反省会して来いよwww
15000だよハゲ
強化アイテムはイベント等でも入手可って書いてあるやん
任天堂やぞ?w
>>42
正直でよろしいwww
中古早いなwww
害悪キッズがすぐ飽きるようにしてるんでしょ
「ガチャが酷い!」とか「課金ゲー」だとか叩かれてた時に豚が
「課金はサイゲが勝手にやったことだろ!」とか擁護してたらサイゲが
「課金要素は任天堂からの指示でこうなりました」ってバラしたの
MOBAに対人に関わる課金要素があるだけでクソゲーなんだよ。
こういう競技性がメインの対戦ゲームにおいてはたとえ基本無料でも普通じゃないんだよなぁ…
何度も上で言われてるけど
対戦ゲーでP2Wなのがつまんねって話でしょ
そりゃ低年齢の子供向けハードでゲームの勝利条件が課金に左右されるとかだったら、親なら子供にやらせないだろう、そんなゲームwww
と思ったけどPVPで札束で殴り合うのはクソゲーだったわ
岩田「まったくないです。そういうビジネスは絶対に長続きしないと信じています。命かけますよ」
そんなこと言ったら格ゲーのDLCキャラ全部ダメじゃん
今回もそれだろうね
わざわざMOBAでテンセントがこんなやらかしするとも思えない
大して問題にされない
荒れそうなら工作するし
対戦ゲーでキャラ開放したら有利に勝てるようになるの??
「裸マラソンがオリンピック開催当日に逮捕」は見たいwww
ユナイトの発表の時にテンセントの名前があった時点で、AoV経験者はこういう課金要素は予測できたから予想通りではあるね
スマホMOBAに関しては技術は確かだからタッグ組んだんだろうけど、他のコメントでもある通り課金要素はスキンとかキャラ開放、アバター衣装辺りまでにするのがよかっただろうに・・・でもポケモンだから続ける人がいると思うし、これがダメなら日本でMOBAは流行らないって諦めがつくし、色んな意味で今後に注目
さようなら任天堂www
セルフ拷問で草www
さすが任天堂www
ダイパリメイクは悪くないリメイクだと思うけどな。
守銭堂www www www
少し古い保険商品みたいだなwww
うわぁ・・・・・・
お巡りさぁーーーーん(または公安の方)
この人です。
🤗さようなら任天堂www
そりゃキャラには強弱あるんだからDLCキャラが強かったら有利に勝てるようになるだろ
MOBA、ひいてはe-sportsの理念に反したクソゲーが確定したんだけど。それともテンセントのせいにするん?
アラブの王家が優勝かな?www
いいからお前さんも裸マラソンに加われよwww
対戦ゲームは課金ゲーだろ
願望妄想キターwww
恥ずかしかったら裸っぽいタイツでもいいよ
すぐに見えてきそうwww
オリンピックパンチも重なるしwww
そのうちチーターも出てくるんだろうなwww
悪どくて草ァwww www
プールの底抜けてるのでは?
1~1.5万でMAXまで上げれるなら良心的じゃない?(課金脳)
課金で強くなったりしないけど?w
時代遅れも甚だしい
言ってること無茶苦茶でワロタ
そこまで言うんだったらお前ら一生ユナイトで遊ぶなよな
ブーちゃんのスイッチやパソニシのごみPCじゃ遊べないからどうでもいいんだろ
訂正
まともに遊べないから
京都に賄賂送るんだろ
時短している間の戦闘はどうすんの?
課金で差が出るPvPなんて頼まれてもやらねぇよw
(中略)
ただ岩田さんが亡くなってから少し変わったのが、お金に非常にフォーカスしているということ。任天堂はお金ではなくゲームに重きを置く、と岩田さんは言って譲りませんでしたが、今はほぼすべてお金が経営方針の中核になっています。少し心配です
岩田が病気になってから京都に2回賄賂が送られてるっていうね
ポケモンて子供向けじゃなかったっけ
一周回って最先端なんだな
ポケモンを子供向けって言うと顔真っ赤にした高齢ニシ君が噛み付いてくるぞ
もう任天堂は子供のみかたじゃないわ
ただの銭ゲバ
ほんま任天堂ってクソやな
対戦ゲーじゃないからあの程度で済んでるけどこっちはヤバそう
初代ポケモンは大人向けを意識してたって話する?
これ、ゲーム通の間じゃ常識だよ?
使うだけで強さが誰にも保証されるレベルならな
そう言う事をお話したいのなら
せめて鉄拳の原田はんの動画でも見てからにして欲しいもんや
無料でプレイできるだけありがたいと思えよクソ乞食
暴行と器物損壊の現行犯で逮捕されたのは、北海道芦別市に住む56歳の会社員の男です。
警察によりますと男は8月10日午後11時ごろ、芦別市の路上で55歳の乗用車の運転席にいた男性の胸ぐらをつかむ暴行を加え、車のドアミラーを蹴って傷をつけ壊しました。被害にあった男性が警察に通報し、駆け付けた警察官に逮捕されました。
2人は、携帯アプリゲーム「ポケモンGO」を通じて知り合った知人同士で、当時2人はお互いの車の中でゲームをしていてトラブルが起きたということです。
いい歳してりゃ課金なんか余裕だろ
大人達に札束でビンタされるキッズが涙を流すのを見るのは辛い
任天堂フリプおじさんwww
もうあの頃の任天堂ではないのだな・・
岩田氏も悲しんでるわ
任天堂にお布施できないゴミはやる資格なし
その都度1種につき5000円いるんだぞ
ピ課金www www
オリンピックと同じやり方で草www
今のご時世中韓じゃないとp2wは作らんでしょ
任天堂switchのフリプですよ?コレwww
ソニーに子供向けとかないからな
子供メインのポケモンで重課金ゲーって酷いわ
二日目なのに
現実にたらればで抵抗するのは惨めすぎる
男は16日午後7時半ごろ、札幌・中央区の路上で、停めてあった車のバンパーを蹴りました。
車にはポケモンGOをしていた自衛官の37歳の男性が乗っていて、「何をしている」と車から降りて話しかけたところ、男は逃走。
自衛官の男性が追いかけたところ、男は男性を殴るなどしてさらに逃げようとしましたが、男性と一緒にいた妻の通報で駆け付けた警察官に暴行の現行犯で逮捕されました。
男はポケモンGOをプレイするため現場を訪れていて、調べに対し「車の止め方がだらしがないと思った」などと話しているということです
なんでこう高齢ニシ君は暴力的なのか
というか無料でやるから民度が悪くなるからな。
ここで批判してるやつが居なくなるというだけで、有料バトルはあり。
「無課金でも勝てるようにしろ!!」ってか?ww
金ない奴はゲームの雰囲気を味わってなさい、体験版だよ。
でもグラフィックを批判すると「ポケモンは子供向けだから仕方ない」って言うんだよな
株主が、何をおっしゃるwww
いい歳してポケモンなんかやってるやつが貯金してるとでも
さしゅうはやそうだね
トレンドの国も海外にしてるのに日本語のユナイトがトレンドってなってた
広告費いくらなんだろ
任天堂は払えちまうんだ!!www
爆誕www
pay to winが軒並み死んでフォートナやAPEXがウケてる理由がまだ理解できてなかったんか・・・
任天堂に運営権はない
オマケにテンセントだから
任天堂に入ってくる金も ごくごく一部で
ポケGO初期の発表と同じ
アクドイワ
わろたwww
金払って欲しいなら最初から有料で出せばいいじゃん
まぁそうしたら見向きもされないから基本無料で客釣るしかないんだろうな
無課金の方が偉いとか言い出すバカいるからこらは別に問題ないでしょ
オークションでもしてろよwww成金www
ワロタwww
心の声漏れてますよwww
うん🤗スイッチ持って無いwww
「たとえば、グラフィックをあえてリアルにし過ぎず、ファンタジーらしさを出すことで、まわりでゲームプレイを見ている親御さんがビックリしないような配慮をしています。イメージとしては、子どもがリビングでプレイしていて、お母さんがそれをキッチンから見ていて、安心できるゲームですね。」
MOTHERを目指してたんだぞ
滅亡寸前のソドム・ゴモラみたいだなwww
あっ・・・中国だからしゃー無いかwww
だとしたら企画したやつの頭がおかしいだけ
さしゅうRTAか
株主なら経営権あるぞwww
どうやら15,000の課金はOKらしいwww
大人なら一理あるが、低学年の子供にそれは鬼畜過ぎwww
アメリカンカーチェイスばりの熱い逃走劇期待してますwww
出発は品川でしょ?www
丁度やろうと思って探してるところだったけど
MOBAでスキン以外で金取るとかありえん
原神も急に持ち上げだしたし
正直そんなに面白そうじゃないけど、みんなやってるならやってみようかと思ったけど
金かかるならやめとくわ
配信見ると全然楽しそうに見えないというか配信映えしないゲームよな
やってる本人は楽しいんだろうけど正直このゲームは配信向きじゃない感じする
その他の課金要素
・使用ポケモンのアンロック(ユナイトライセンス)
・ポケモンやトレーナーのファッションアイテム
・エオスコインブーストアイテム
・トレーナー名前変更
それだけじゃ圧倒的な利益には足らないからプラスアルファで増やしたんだろw
札束ビンタ出来る方が強い
ま、そこに自信が無かったってことだろうね
あんなのようやってられるな
それだけ課金してもコストや組み合わせで
使えない試合ばっかりだったりするし
FGOのことか
課金要素はスキンとエモートだけにしろって
一度でも始めたらもう取り返しつかないけどな
なんでFGO?
FGOってMOBAだっけ?
ニシ君はFGOをライバル視してるの?
そもそも使いたいMSがガチャってのがゴミクソ
まぁFGOだけで任天堂のソシャゲ壊滅できるくらいあるからな
ここまで反応悪いゲームそうそうないぞ
ほんま日本人が作る基本無料ゲーは強欲で公平性の欠片もないゲームばっかだな。
スキンやコスメティックアイテムだけで十分稼げるってのAPEXやLOLで証明されてんのにア○かと。
中華ゲームに課金したら君は売国奴
腕試しで神里綾華の元素爆発一度体験するだけで唖然とする
氷の片手剣であそこまで凄まじいのは初めて見た
流石に7重ねしてLv80へ即上げするのはどんなに金が有ってもどうかと思うが、ある意味見てるだけで驚愕するキャラが来てると言っていいし稲妻の新キャラはまだ二人残ってる。
さらに後から何かと課金強化要素ついかするのも目に見えるしLOLに戻ろっと
時短要素があるのが意味わかんないんだろ?
対等な手札で戦えない時点でMOBAじゃなくてただのクソゲーなんだよ。
文句言うやつはゴキ
ウリはネットで任天堂崇めるのに忙しいから出来ないけど
ウリの代わりにタップリお布施するゴキ
もちものが3つだけなら100歩譲ってそう捉えてもいいけど
実際はポケモンによってもたせるものが変わるからその分必要になる
最近なんて数百万とか使わないと勝てないようなゲームしかないからこのクソ業界に安いとしか思えなくされてる
だから過去にそれやったとこはこけてるって話なのに日本なら合うって頭おかしいんか?w
開始時点では持ち物一つ5000円でMAX強化で16個だけだから
たった8万でカンストするんだからめっちゃ安い方だな
NGSは内容スッカスカで9周年の癖にクソしょぼいイベントで旧国の復刻スクラッチを目玉にしてるやる気の無さ
その癖ユーザーが有利になる仕様は徹底して潰すやり方がクソゲーと言われる原因なんだゾ
課金がそのまま強さに反映するならこっちのがいいわ
ようやく天井があるようになってきたが
それでもガチャよりはユナイトみたいなのは良いぞ
ぶっちゃけ今の日本メーカー産ソシャゲよりテンセント製の方が洗練されてる
バックの資本力や研究力、開発力が全然違う
MOBAって日本受けがイマイチ良くないんだよなー
そもそも持ち物のレベルってなんだよ、本家にそんな要素ないだろw
ユナイトまだやってないんだけど、これlolの旧ルーンと何か違うんか?
ランク行ける頃にはある程度強化終わるとかそんな程度じゃないって事?
よく自分の言ってること見返してからレスしてくれな
ただ他ゲーと比べるとまだトークン(交換ポイント)の種類が少ないのと
かなりガジュアルに作られてるから手を付けやすくはあるが
まぁソシャゲ、無料ゲー全般に言えることだけどどこかしらで課金要素いれて利益出さないと継続、次作につながらないからなぁ
頑張れよ