僕は今まで、LoLというゲームが人々を狂わせるんだと思っていましたが、ポケユナがリリースされわずか2週間で、今まで温厚そうだった人達が「味方ガチャw」「俺は強いのに…」とか言い訳しまくってるのを見て、MOBAという負けた理由を他人のせいに出来るジャンル(5vs5)が人を狂わせると確信した。
— はりーシ(ポケモンユナイト世界4位&Discord鯖作りました) (@Halli_4) August 3, 2021
僕は今まで、LoLというゲームが
人々を狂わせるんだと思っていましたが、
ポケユナがリリースされわずか2週間で、
今まで温厚そうだった人達が
「味方ガチャw」「俺は強いのに…」とか
言い訳しまくってるのを見て、
MOBAという負けた理由を他人のせいに出来るジャンル
(5vs5)が人を狂わせると確信した。
今日からポケモンユナイトが開始しましたが、オンラインゲームをプレイする上で「絶対にしない方がいい事」を僕の実体験から動画にしました。あなただけでなく、あなたの家族の命にも関わる問題です。 pic.twitter.com/2wvoBd19TD
— はりーシ(ポケモンユナイト世界4位&Discord鯖作りました) (@Halli_4) July 21, 2021
つい味方を攻める言葉が出そうになるけどその前に自分は適正なポケモンを選んだか?完璧な立ち回りをしてたか?足りなかった所は無かったか?そう考えたほうが建設的だとおも………オイコラそこのゴースこっちはゼラオラ諦めたんやから中央行けやおうコラ←←←←← https://t.co/WgwME66SdT
— 肉じゃが (@R8ZozcJGsowWsnL) August 3, 2021
所詮戦場全体の1/10に過ぎない以上、実際味方ガチャだからね、仕方ないね。
— YBF (@YNMLBF) August 3, 2021
どんなに負けたとしても自分が弱いからではなく味方のせいな部分が8割前後だし、どんなに勝ったとしても自分が強いからではなく味方のおかげな部分が8割前後、が基準。
稀に決定的な敗因/勝因になることもあるけど、少ない。 https://t.co/1iFJ5GBCNx
スプラトゥーンとかもそうですしね。
— 捨てゲーの申し子パテ (@Bbg5nQ) August 3, 2021
味方が絡むゲームは全部そうだと思います😇
(なんならスプラトゥーンはレートカンストとかもしてますが、未だにそう思ってます)
ポケユナはエキスパ1~3をずっと泳いでるんで、自分の実力はこの辺なんだろうなとも思いますけど。(稀に味方に変なのは来ますが。)
ここで賢者の格言 pic.twitter.com/q1QDlXSOx5
— Crusher:J.O (@carat_crush) August 3, 2021
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この記事への反応
・という事はRiotがどんな対策をとっても
人を狂わせるという事ですか?!
・↑人の本性をほんの少し暴くお手伝いをしているだけですからね
・人を狂わせるのもまた人だよ
・FPSでも格ゲーでも同じですよ。
ゲームに民度が存在しないようにジャンルにも民度は無いです。
・↑ゲームに民度の差はないと僕も思っていますが、
格闘ゲームみたいな1vs1のゲームだと、
負けた後に練習ちゃんとする人とか多い気がするんですよね。
LoLとかは低レートでも一生改善せずランク回す人よくみます
・ユナイト 味方
ユナイト 雑魚
とかで調べると地獄絵図が見れます
・初心者は敵に怒り、
中級者は味方に怒り、
上級者は自分に怒る。
結局、何でもかんでも他責にする人は考える事、
反省する事を拒絶してるからそこから上手くなることはない。
笑顔にするためにユナイトを作ったろうに…
どうしてこうなった…

根がクズなだけ なにかの所為にすんなよゴミムシ
一般人にオススメしちゃ駄目だよニシ君
ゲームのし過ぎまで反省するだろうからゲーム内では存在感薄いのでは…
ただしバトロワはそうでもない
完全に自分が下手でもとにかく誰かのせいチャット煽り
仕事できなさそう
まだポケモンのほうが温和では?
課金ゲーのくせにポケモンキッズを笑顔にとはこれ如何に
勝ったら俺のおかげ。負けたら味方のせい。だからもう一度やってまともな味方引けば勝てるはず。実際この理論は正しい。
お前が実は強くない事を除けばな
それも速攻でナーフして大炎上するぐらいのガバガバ調整丸出し
タイマンがいい
でも俺野良エキスパートで8連勝してる
一番やばい奴らは連勝画像載せれないで勝ったところだけを載せたり、ガブリアスやサーナイトも強いんだぞ!って勝ったところだけを載せてる奴ら
亀とれればガブリアスやサーナイトでも強いからな?
バトロワ系が流行ったのもそういうのが原因だろ
dポイントが貯まるよ!品数割引できるクーポンがもらえるよ!
ホントめんどくさい
自動でポイント溜まれよ 店はいるだけでクーポン配布するようにしろよ
削除する側の気持ちを考えてほしい
それ言ったら成人してネトゲにハマってる連中みんなそうやろ
設定すらできないアホは精神すり減らしていくんだな
本性が引き出されてるとかもあるけどそれとは別に確実に悪くなる
負けた要因が自分以外にもあるのでは?と考えてしまうゲームはダメだ
若くして性格が歪んじゃうのはよろしくない
ネトゲじゃなくてポケモンね
子供のやるもんだろうにオッサンがやってると思うと泣けてくる
そこで「ゲームなんだから気楽にやらせろよカス」派と「ゲームであろうと人に迷惑をかけるな」派に分かれて対立が起こって
んで勝利を求めて指摘をするのは当然の事なんだがイライラし過ぎて暴言になって上げ足をとられ
強い人や真面目な人間はストレスでやめて弱い人はプレイを改める事なく飽きたらやめてどんどん過疎ってく
ゲームにもよるが試合に負けても個別スコアがトップだと昇格出来るのもあったりするからな。
あるならどんなモンキーがでてくるか楽しみやなw
常に冷静にやらないと。
見てるからそんなもんデフォルトなんだよなー
ポケGOやってるのはオッサンだけやぞ
でも今どっちが流行ってるかというと後者だからな
もはや憎しみを増幅させる装置みたくなってるし
頭キッズには精神的に楽だろうという設計だと思ってた
やっぱ大縄跳びゲーは人を狂わせる
mobaはチーム戦要素がより強いからもっとエグいぞ
LOLみたいな既に多くのプレイヤーが脳を破壊されてるゲームだと驚きの発狂プレイヤー率
個人でやるレースにちょっとした妨害が加わっただけだから
そこまで荒れないと思うんだけど
課金で能力上がる対人系は総じてゴミ。初心者が離れていく。
たいてい攻撃力と機動性に特化したアタッカー役で、味方が着いていけないのに一人で突っ込んでって「お前が」回復しないから」「お前が盾で守らないから」とか言ってる
たぶん本人は他のヒーローの性能すら把握していないから、自分が助けようのない行動ばかりしていることすらわかってない
それができないなら、、、自分の心の痛みを緩和するために暴言を吐くという認識をもっておかないとゲームをやる資格を失う
あと勝率調整の為に負け確マッチングとかもクソ
おい!オーバーウォッチ!お前のことだぞ!
熱くなりすぎたら頭冷やすために一回休んだほうがいいなとか。
こういう場面ではこうしたほうがいいなとか。
攻めすぎると逆にやられちゃうから押し引きの判断とか。
そういった経験は後々の人生でも役にたつと思うよ。
下手なヤツとパーティーを組むとギスギスするから規約違反の外部ツールまで使って犯人捜しして見つけると5チャンで晒されるんだ
そのゲームFF14って言うんだけどね
「スプラ 味方」で検索すると
ゴミや味方ゲーなどのワードが出てくるんだがw
いや、この手の言い争いは各国共通だったりする。
暴言で言えばむしろ外国のが酷い。
能天気にソロレーンしてるせいで4vs5になって、そいつは敵が居ないからゴールし放題。
KO負けしてLv差ついてサンダー取られて負ける、MVPはそいつ。
流石にこれは味方が悪いだろ、連携できない、下手とかそういうの言ってるんじゃないぞ。
状況も読めてないからってことだよ。
自分に問題があるのを気付けずキレてる人は論外だし
苛立ちを言葉に出して空気悪くしたら基本勝てなくなるからトキシックな奴がキチガイなのは間違いないわけだが
セオリーとかキャラ知識とかマップ知識とかユナイトなら課金してないとか他人の足を引っ張るプレイヤーがいるのも間違いないからなぁ
子供がポケモンに釣られてMOBA をやっても将来は全部LOLに客を奪われるよ
ユナイトが絶妙なクソゲーであればあるほど結局テンセントが儲かる仕組みになってる
テンセントの方が任天堂より上手だな
ヒット&アウェイ戦法でもないのに1人で3人とかに突っ込んでく人って、
自分が☨kirito☨にでもなってるつもりなんだろうなぁ・・・
それ体験して辞めたわこのクソゲー
いきなり素人10人集めて無言でサッカーしろって言ってできるか?
手を挙げても見てない(救援見てない)、オフサイド知らない(亀?サンダー?点取った方が良くね?)みたいな奴らが来るんだぞ?
そりゃ精神的に楽なゲームとキツいゲームなら楽なゲームが流行るに決まってるじゃん
なろう系が流行ってるの見たらわかるでしょ
もうゲームの内容をちゃんと見て楽しむってのは少数派なんだよね
強いかどうかはさておき、戦略を忠実に再現できてるなぁという人の国籍を見ると韓国籍の人はいる
ただゲームのなかでも戦争してるんだと哀れになると同時に、もうちょっと遊べばいいのにとは思うが
オンラインだから暴言で済んでるけど実店舗でやったら殴り合い発生しそうだよな
格ゲーみたいな1vs1のゲームならこうはならない
そういう住み分けができてないとダメだな
最もクソなのはガチじゃない奴が報酬目当てに上級グループに寄生するカス
自分が上手く動けたときも相手のガバを突けたかどうかだからな
自分は味方ガチャ4人、敵は味方ガチャ5人だから
勝率は必ず5割超えるように収束する
配信なんて基本綺麗な部分しか出さないんだから言う訳ない
まず上級者=善人・崇高というアホな価値観を捨てた方が良いよ
むしろ上に行けば行くほど人生殆どをゲームに費やしてる変な奴の方が多いから
海外プロゲーマーがまともに見えるのはプロになる前の一般プレイヤー時代に散々発狂してきてるからだぞ
叩かれて炎上して学んで大人しくなってるだけ
なろう信者はゲーム自体ちゃんとできないんじゃね?
主人公が三下相手に圧倒的に有利なチートみたいなのばっかだろ
自分と相手が対等かそれ以上な対戦系なんてもってのほか
それ故にドラマが生まれる
だからと言ってルールがない訳じゃないぞ
それ以上の対人ゲーは100%味方ガチャになるよ
まず環境キャラを選ばない、持ち物検査をクリアできない、セオリーをどこまで把握できてるか
この辺りは腕前関係ないスタートラインの話だけど、ここで確実な差がつく訳だし
持ち物なくても、強キャラ使わなくても勝てます!とか言うやついるけど、それは味方の負担がデカくて味方に迷惑かけながらの勝利だっていうことを無視してんだよね
決められたやり方しかできないとかクソって言う前に、まず決められたやり方くらい100%できるようになってから、アドリブしてくれよな?
口だけゲーマーさん達
上手くいかないストレス負荷がかかった時に本性がでてるだけ
それをゲームのせいにしてるところとかマジでお笑い
エアプか?lolは世界的に民度悪いぞ
pubgなんかのバトロワが流行ったのも味方協力ゲーに疲れたゲーマーが多い事の証明だから
その通りかもしれないが、なんかキモいな
過去にさかのぼるとキチってるプレイヤーばっかだからなw
炎上とスポンサーの目のおかげで辛うじて外面を整えられてるマンばっか
まあ5の分隊せいは糞だけど
日本人だらけのmobaは陰湿すぎてすぐ見切りつけた
FPSは責任問題が起こりづらいデスマッチばっかやってたなぁ
PUBG以降のゲームは命が一個しかなくてストレスかかるからやりたくない
CODとBFは好き
PUBGとAPECはめんどくさい
エアプすぎだろwwwww
海外鯖とか暴言の発祥地みたいなもんだぞwwwww
挨拶みたいに差別用語と相手の親を貶す言葉が飛び交う鯖で楽しめるとか凄いですねwwwwwwww
MOBAというジャンルがそもそも狂人しかやらないジャンルなだけだよ。
リーグオブレジェンドっていうなんでか知らんが世界で大人気のゲームの略やぞ
5だけ糞
実際人気あるしな
気楽に遊べるのが好きな層はやっぱ世界中にいるんじゃね
日本じゃ知名度ゼロだが
格闘ゲームみたいな1vs1のゲームだと、
負けた後に練習ちゃんとする人とか多い気がするんですよね。
LoLとかは低レートでも一生改善せずランク回す人よくみます」
頭悪そう
そうやったんか。ありがとな
負けようが死にまくろうが気にならんからやってる人は多そう
大体そういう言い訳をしてる奴って大した事ない腕前だったりすんだけど。
格ゲーは格ゲーでキャラ差という問題が目立ってくるからな
何でMOBAだけ?
仮に当人が強くても限界はある
まぁ何でもかんでも味方にするようヤツは救えんが
はりーシとか元から虚言癖がある狂人のクソゴミ池沼だもんな
今の流行りの動きをしてりゃ誰も文句でねーよ
マップひとつにギミックも固定だ。
カメをやりにいく普通プレイを上で二人もいて
相手はきちっと揃ってきたらもう捨てたくなるだろ
そうやって勝てたかもしれないが二分くらいで勝ち負け判断力できちまうんだ
カメ取られて降参投票もしょうがねーよ
PS独占の戦争ゲーなんてなくね
スイッチ以外マルチなら多いけど
マップ、ギミック固定じゃしゃあないわ
いやお前が上いけば最低でも4人で戦えるだろ
頭悪すぎわろた
文句言う前に考えろ
他人に迷惑かけたことを悔やんで嫌気がさすから
くっそあいつのせいで!って懲りずに思えるような性格ばかりが残り集うことになる
民度なんて存在しねえよw
他人にどのように見られているかを気にしている人間ほど課金がやめられない
それがそいつに取って全てだから
もこうじゃん
たった一度のその試合負けたら晒される
対人ゲーは味方ガチャ
イカ「ジャンルのせいにするな」
なんのために勝負事してるんだよww
バトロワが流行ったのも「99%負けるから自分だけじゃない」という言い訳ができるからだからな
格ゲが流行らない理由もまさにこれ
豚が知るわけねえじゃん
FPSなんて数こそ正義だから独占なんてまあない
スペック不足じゃなければ
チームプレーを必要とするゲームがまともにできるわけない
ゲームに真剣に時間を割くなんて余裕ないしな
娯楽としてやるなら言い訳しやすいスタイルが一番良いわな
ただバトロワはみんなが離脱していくのがワチャワチャしてるから良いのであって、負けたときの言い訳とは関係ない気がする 格ゲーだって突き詰めれば総試合の半分は敗者がいるんだし
なんで半分なんていったんだ🥺
弱い奴は負けたら自分が足枷になった、強い奴は自分が味方のカバーまでこなせなかったってね
味方ガチャは事実
問題は言い訳の内容ではなく、そういうゲームだと理解して遊ばず、他人やゲーム性に文句をいう知能の問題
BFみたいな大規模通信対戦の方が楽
そんなのゲームによるだろ
MOBAは味方がゴミならいくらカバーしても勝てない
見方ガチャもゲーム性の一つだって割り切って、負けたら引き弱かったなぁで良いんだよ
真理ついてて草
さらに言えばスイッチのゲームなんだからキッズが多くて当然
子供用のゲームを大人が遊んで、味方に文句を言うとか大人げなくて草
任天堂の精神を持つのが大事。
味方が居ないんだから負けたら相手より弱い自分一人の責任やで
まだ浅いな サッカーの三浦カズの名言はこうだ
「学ばない者は人のせいにする。学びつつある者は自分のせいにする。学ぶことを知っている者は誰のせいにもしない」
亀出たらむしろ一人で上いる奴が戦犯
普通イラついてもチャットしたり、スピーカー繋いだりしねえから…
自分よりも優れた人を見つけ学ぶのもゲームが最適と思います
中々自分以上の強い賢い人に会えない年数が経ってきたので退屈になりました
少数の対人戦だと誰が働いてないかって一発でわかりすぎてギスギスする
雑魚にかぎって自分は常に最適解だしてると勘違いしてる
OWでキル数なんてたいして意味無いよ
1ダメージでも与えればキルにカウントされるゆとり仕様だし、ダメージ低いかわりにエイム不要の追尾攻撃とか範囲攻撃でキル数だけは稼ぎやすいキャラもいるからね
雑魚1人居ると勝てないゲーム性なのはわかると思うが
初めから全部味方のせいにする奴がそう言うゲームやるんや
パーティゲーや乱闘バトロワ系も一緒
無自覚なヘタクソが本能で言い訳出来るゲームを選んどる
負け越すのはどう考えても自分が味方ガチャのハズレ枠って事だろ
そう思ってからはやめられた
味方ガチャなだけで勝率55%は行かないですね
野良で対戦するの止めた方がいい
ゲームを遊ぶ目的の大半である自分の楽しさとか自由とかを犠牲にしてゲーム内の数字追っかけなきゃいけないし
民度あるやつが負けよ
逆に考えれば相手側にもそういうハズレが混ざってるからある意味対等
ムカついてまでやるくらいならそんなクソゲーやめちまえ
8vs8以下だとまだ味方ガチャだな
チンパン多いマキブがまさにそれ
それは元々の性格悪い奴が自己弁護の為に言ってるだけだわ
撃ち抜かれてる雑魚が顔真っ赤でこれ言ってると思うと笑い止まらんな
叩いて、わめいて、やっと自尊心を維持できてる無能集団
プラチナはダイア以上のプレイヤーをサポートする奴隷なんだよ
人間の様に喋るな、付き従えゴクツブシどもが
責任をなすりつけられるゲームほど低質なユーザーが集まるのは自明
間口を広げるという点でそれは大きな強みになるので一概に悪というわけではないが
低質ユーザーに対する対策も充実させないと肥溜めになる
でも6人中5人をレスキルレベルで倒し続けてても、一人がこっそりポイント占領してたら負けちゃうゲームだしな
ちなみにキル数のカウントは、与えたダメージがあんまり少ないとカウントの対象にはならないみたいよ
はい論破
エアダイヤw
さすがバカッター
fpsで大会優勝経験ある奴が負けた相手をチート扱いとかやってるし上手い下手は関係ないと思う
ポケモンがさらにガキゲーって話だよww
頭狂ってる暇人向けのゲームって事だねw
ポケgoは頭狂ってるおっさんと暇人のジジババ向けゲームだからなw
そう言う考えの上級者がまさにキチってるわ
韓国ゲームなんてプレイするなゴミ
ソイツはチームのお荷物みたいな雰囲気になるよな
それも含めてゲームなんだと飲み込めるかの問題
アホかよw
ランク制も影響している
正確悪くなる×→病気になる○
マリカーってゴミだな、ぺこ虐にも使われてて台バンもしてる
思えばGB時代辺りから本体クラッシャー産んでるな
どっかで見た名前だなぁ、どこで見たんだっけーって中々思い出せなかったけどあれか、昔ニコニコで嘘松っぽいlolの動画上げてたやつな!喋りがもろ陰キャな動画
ホントに周りが自分より弱くて足引っ張られてるなら毎試合とはいかなくてもそこそこの確率でキャリー出来てランク上がっていくはずだし、逆にランク維持or降格なら総合的に見て自分もその味方と同レベルっていう単純な話だよな。
ポケモンユナイトしてたんか・・
ユナイトがps4で出てたならその理屈は通るがな、任豚信者が糞ザコナメクジなのを反論できず妄言はいてんじゃねぇよなゴミ
俺は悪くねえっ!!
問題はその味方ガチャでも自分はどれだけやれてたか1対1の場面でちゃんと勝てていたかなどを振り返れないとずっと上手くならない
勝って気持ちよくなるだけ、負けて味方のせいだけにしてイライラするやつは下手で不快なモンスターが生まれる
なあに1000回もやればそんなことどうでもよくなる
回数重ねれば勝ち負けより大事なことに気づくのさ