Outriders dev says Square Enix yet to pay it a royalty fee
記事によると
・『アウトライダーズ』の開発会社がパブリッシャーのスクエニから未だにロイヤリティが支払われていないと言及した。
・『アウトライダーズ』の販売による純収益が、スクエニが品質保証、流通、マーケティングに要した費用に対して、事前に合意した水準の利益をもたらした場合に、ポーランドのPeople Can Fly社(以下、PCF)にロイヤルティが支払われるとし、基本的にはスクウェア・エニックスが投資額を回収した後に、PCFが利益に対するロイヤリティを得るという契約になっている。
・PCRはスクエニに対し、『アウトライダーズ』の開発・出版に関わる売上、収入、コストに関する情報を一切提供していないと非難した。
・PCFの会長は「我々は「アウトライダーズ」の販売数を把握していません。我々は200万~300万本と推定しており、これが第1四半期の販売でこのプロジェクトの収益性を確保できる結果であると想定していました。パブリッシャーからの支払いがないということは、おそらく、スクウェア・エニックスによれば、これは事実ではないということになるでしょう」と述べた。
・5月、スクエニは『アウトライダーズ』について、発売後1ヶ月間で350万人のユニークプレイヤーが殺到したとして、「当社の次の大型フランチャイズになる」と述べていた。
・『アウトライダーズ』の成功は少なくとも一部は『Xbox Game Pass』で初日に配信されたことによるもの。
以下、全文を読む
この記事への反応
・小切手で送ったんじゃね
・実は、利益が出てないということじゃない?
・実際の所何本売れたの?
・200~300万本売れているはずと言ってるけど、
実際はその中の200万本近くがゲームパスによるものじゃない?
・ゲームパスのこと忘れていないかい?
・アウトライダーズは最初面白かったけど、バグだらけでげんなりした
・これはゲームパスが原因なんだろうな
【スクエニ社長「『アウトライダーズ』は新規IPとしての出足は好調。発売初日からXbox Game Pass対応も貢献した」】
【スクエニ「『アウトライダーズ』のプレイヤーが350万人を超えた。次の主要フランチャイズになるかもね」】
販売数がゲームパスで落とした分も含まれているとなると、実際はいくらほど売上が出たのか気になるね…

体験版の時点で破綻してたしw
ゲームパスでタダだから触ったユーザーが多かっただけだろ
無料配布しただけじゃねーかwww
あまり良い評価も聞かんし
フィルスペンサーもMS本社のトイレで笑ってることだろうよ
これは極端でも実際ゲーパス勢どれくらい?ってとこ重要だとおもう
第二のフォルーガイズでも狙ってたの?
実際はその中の200万本近くがゲームパスによるものじゃない?
マジでソフト売上落ちてゲームパスからの利益なんかプラスにならねえって
そんなメチャクチャな契約に加えて完成度の低いゲーム出してきたんだから誰もプレイしなくなってMSからも金払われんわw
新作を無料にしたらそりゃ売れんわ
ほとんどがパスでちょっと遊んだだけでほとんど利益を生まなかったんだろ
即効性の毒ww
まあ好きなジャンルだから後でやってみようかなとは思ってる
バカを扇動して金をせしめたいんだろうよ
無駄なネガティブイメージを植え付けられるぞ
つまりもうプレイしてないのよ
スクエニやっちまったな
乗っかったメーカーの自己責任
バグだらけでまともにマルチができない
アプデ来たらナーフに次ぐナーフで萎えたプレイヤー続出
そりゃIPごと死ぬわw
MSが報告書を一向に送ってこない可能性が高い
なぜならベセスダ絡みでもそうした報告書の遅延や利益相反する利害の衝突が散見されるのだ
仕事しろMS
あの出来でフルプライスはないわ
スクエニ「それはタイトルの売上じゃないので開発にはあげません」
答え書いてあるじゃん
合意した水準の利益に至ってないからだろ
また池沼が捏造してる・・・
まぁ少ないんだろうけどゼロはさすがに何か手違いがあるかと
あんなに好調アピールしてたのに?おかしいなぁw
って話だよ
今更新品は売れないだろうしもう終わりじゃん
L4Dのパチモンみたいなやつも死ぬだろうな
300万人がプレイしてもロイヤリティが発生しない程度の利益しか上げられないってどうなってんねん
で、コイツはネットで愚痴ってスクエニと連絡を取っていない時点で、一体何をやっているんだ?
売れてたら嬉々として発表するだろうし
海外でゲーパス含まず200万も売れる出来か?
MSと喧嘩したくないからスクエニに矛先向けてるだけでしょ
海外メーカーにとってMSって怖い存在だからな
だったら素直に爆死しましたって発表しろよ
ゲーパスに入ってたからちょっと触ってみた程度の人が多かっただけで
真っ当に買われてる本数は良くて100万本程度だろう
プラスのフリプなんかは続編の広告に使ってる会社もあるからwinwinなんじゃないか
広告費が掛かるところ逆に少しは金入ってくるだろうし
ダメだったら終わるだけだしな
ゲームパス版を
キャンセルすることは――――――――――――
できはりまんのんでっか―――――――――――(関西語)
アクティブは知らんけどTwitchではほとんど配信されてないな
流石におかしいだろスクエニ
ゲーパスとの契約で言えない可能性
こんな売り上げしょぼいのをMSが払い渋る訳無いじゃん馬鹿臭い
ゲーム業界のガン
無料で遊べる所までしか遊んでないユーザーがほとんどって事でしょ
金払ってまで継続したいとも思われなかったから体験版が300万DLされたのと同じって事だな
誰も儲かるなんて思ってないからノーダメ
ゲーパスで投げ売りさせられてるのにどうやってロイヤリティ払うんだよ
アウトランダーズがすぐ出る時点で年齢が
はっ マヌケはおれだったっ!
フリプはすでにリクープしたタイトルだから赤字になることは無い
初日からフリプ配布は極めて稀で、基本無料に近いタイプのソフトしかない
間違いなくここは次のゲーパスは断るし他も似たり寄ったりが続けばファーストしかしないわな
よく「某ハードのDL版が一番売れました」って発表があるだろ?
市場規模とランキングから考えてそんな事絶対あるわけ無いのに
実際の売り上げに関係無くそういうことを言えっていう契約があるんじゃないか?
じゃあフリプもないよな?
そもそも本来そうあるべき
サードの新作がいきなり来る事がおかしいし、そんなもん継続できる訳がない
ゲームパスって月額以外に金掛かるの?
そりゃ当然無いだろ
当たり前
結局買ってないけど
そのまま売上数と勘違いしてるピュアな開発会社なんだな
評判も悪くてレビューが赤いし
ファーストは金にならないのに最新ハード向けにアプデしなきゃいけないからコストだけ掛かるし
インディは資金に余裕無いからすぐに売上にならないと活動維持できない
マジで地獄のサービス
サブスクライプションが流行ってりゃサブスクライプション
netflixや、sportfyとか、それの真似したんだろう
ゲームの内容にはケチ付けるが、まずオメーの「商売の仕方」について考えろって言うね
フリプは売り上げが頭打ちになった旧作だから、むしろロイヤリティで新しい利益が生まれる
続編の宣伝効果も大きい
メーカーに聞けば?
海外大手が初日ゲーパスやるか?続編ほしいなら発売日に定価で買ってくれって提案してるだろ?
まあフィルに騙されたとしても自己責任だからなスクエニ
連絡済みだけど、この会社が認めたくなくて駄々をこねているだけだろ
豚ちゃんの話ではゲーパスでサードは儲かるんじゃなかったの?
不具合修正まで長い期間を要してるしバグ取りアプデの筈が新たなバグが生まれたりでユーザー評価下がりまくってたからな。集めた装備やデータ自体消えたりする致命的なバグも多かったし長く遊んでるユーザーは少ないんやろう
アクティブユーザーが多かったのもゲームパスのおかげだろうがそれもバグまみれのゲームじゃ一時凌ぎにしかならんからな
この場合はアメリカ人じゃねーよ、MSだよw
他が儲かってるところに出張って分け前寄こせ、ってやるしか能のない会社だからなw
いよいよヤバいぞ
インディで希にはあるがファースト以外は大体もう売り切ってからのフリプ落ちだからな
あれのせいでTESやなんか出るまでゲーパスは必要ない、って自ら宣言したようなものだし
サード総撤退が先かゲーパス形骸化が先か
そもそもゲーム自体が面白ければプレイ時間で料金が発生するしゲーム内課金も望めるから
今回のは単純にこの作品自体が稼げるような代物じゃなかっただけやろ
まあV字に並んでコッチ向かって歩いてくる絵 + 海外のゲームだから
ダダダダバババババゲッダーンゲッダーーン
揺れる回る振れる切なーーいキムチィーーー! とかいうゲームなんだろうが
いったいナンボあんのよそういうの
やりたいゲームの時だけ入って終わり
デベロッパー「だったら契約通りロイヤリティ払え」
スクエニ「売れたいうてもゲーパスで無料で配っただけやし無理」
多分こういうことかな?
スクエニはまだいいとしても、デベロッパーにとっては勝手に無料で配られたら悲惨なだけだなこれ
面白いがバグ多過ぎてな
それこそゲームパスのような無料提供でなきゃわざわざ買ってまでやる価値ない
体験版の時点でみんな見切ってたからな
九割がゲーパスだろうしマイクソに請求するべき
ファーストも売り切ってからしかフリプにならないだろ
あとフリプはDLC売上目当てがちょくちょくあるな
ゲーパスにもDLC付けられるなら同じ目的で出すことはあるんだろうな
いやファーストは早いぞフリプ落ち
たぶんも何も、記事読めば全然違うって分かるだろ
ちがう
オンラインゲームだから開発はアクティブやアカウントからユーザー数をある程度把握してる
「3000万台売れた!」
「だったら特許料すくねーよ」
こっちは裁判まで行った
ゲーパスそのものでは全く儲かってないってことか
MSも一応種を撒いてるところなんだろうけど参入会社多いからなどうなることやら
そうなんか…
期待して買うものではないんだな
霊害 霊利 霊非 霊理
意識害 意識利 意識非 意識理
魂害 魂利 魂非 魂理
心害 心利 心非 心理
脳害 脳利 脳非 脳理
農害 農利 農非 農理
別にどこも悪くない
強いて言うならクソゲー作った会社
売り切った後じゃん
体力勝負だからな
どんだけ売れたと言い張っても、実際に売れてないから金がなくなっていく
金がなくなったら山下ゲームオーバー
パスをいやがってるサードが販売数低下につながるだけだって批判してたもんな
スクエニは実情を発表して欲しいな
DL数なのかプレー時間なのか
要するに回収できてないってだけやろ
ただ単にソニー憎しでいちゃもんつけてますと言ってるようなもんだった
逆にフリプ持ち上げてゲームパス叩いてるやつも同類
どっちもクソだってわかれよ
実際には大して売れてないんだろ
フリプじゃないや
ゲーパス
ハードの普及代数とアクティブユーザー数がメーカー利益につながる
一方のゲーパスはいきなり新作をばら蒔くからフルプライスで買うユーザーから入る利益も逃がしてる
ロックスターだっけか
メチャクチャディスってたよなw
課金したのが残りの50万程度だからしょぼい結果だったんじゃろw
それこそ完全新作を発売日にゲームパス入りさせるなんて開発者潰しでしかない 確実に黒字に持っていってからゲームパスに出すならまだしも利益も出してない初日に出したらそうなる(MSファーストはともかくサードは遊ばれないと金払われないからな)
Take-Two社は、「Xbox Game Pass」のようなサブスクリプションサービスに繰り返し不信感を示してきたが、「Grand Theft Auto V」などの自社ゲームがマイクロソフト社のサービスに何度も登場したり、削除されたりしているにもかかわらず、Take-TwoCEOのStrauss Zelnick氏が発表した最新の声明は、同社の立場を明確にしている。しかし、 Zelnick氏は、会社の最も重要な新作やゲームでサポートするのは得策ではないと考えている。「私たちの意見は変わりません。サブスクリプションモデルは、知名度の低いタイトルには意味があるかもしれませんが、トップタイトルにはあまり意味がないと考えています。多くの製品にアクセスしたい、より熱心なゲーム消費者には有効だと思いますが、大作の場合は経済性が異なりますし、Netflixタイプのストリーミングサービスを利用している人とインタラクティブ・エンタテインメントの場合では消費パターンが異なると考えています。」「インタラクティブ・エンターテインメントに関わる消費者は、リニア・エンターテインメントに関わる消費者とは異なるパターンを持っています。リニアエンターテイメントの消費者は、月に約150時間の番組を視聴しています。100種類以上のタイトルですね。インタラクティブ・エンターテインメントの場合は、月に45時間程度で、ゲームは1本から4本までありますが、100本ではありません。消費者の視点から見ると、サブスクリプションモデルがほとんどの消費者にとって本当に意味のあるものかどうかはわかりません。」
MSは支払ったのか?それともゲームパス配信自体がメーカーとして赤字になるだけなのかな?
>我々は「アウトライダーズ」の販売数を把握していません
してねーじゃん
音楽業界見てりゃわかる
音楽なんて制作費が安く製作日数が桁違いに短いのに薄利多売やらされて苦しんでる
映像も映画なんてどんな大作でも撮影始まったら一年でクランクアップするからゲームなんかよりもリスクがないからまだやれてる
お前はバカか?
具体的な数がわからないってことだろ
自分のところの鯖にアクセスしてる数からこれくらいは売れてるだろって話な
Xbox出さない方が良くないか?
海外メディアVergeの編集長Tom Warren氏が「Xbox Game Pass」について興味深いツイートを投稿。
およそ4年前始まったサブスクリプションサービスだが、いまだ利益が出ていないようだ。
Tom Warren氏によれば
・GamePassはまだ利益が出ていない
・仮にでもGamePassが利益を生んでいるのであれば、マイクロソフトは株主に対して収益と利益を報告するはずだ
・しかし実際はそうではない。現時点ではサブスクリプションの売上よりもゲーム獲得などに注ぎ込む投資の支出の方が多い
ああだこうだいい始めたしな、同じジャンルばかり作るなとか
マジで俺も更新やめたし、スターフィールドが出たら初めて、2ヶ月で更新やめて
またTES6出たらまた加入して終わったら辞めるわソフト二本分1万6000円位が4000円ちょいで済むとかMSサンキュ
フリプはそのタイトルをソニーが一定金額で買取るんじゃなかった
「単純に、かかる金がでかすぎる」ということ
ゲーム1個作るのに100億円とか200億円かかる時代であるから、
それを回収しようとすると定額を上げるか、人を増やすしかないのだが
それはできないよな
サブスクでF2Pやればいいけどそれなら単独でやればいいし
フリプって1人あたり500円程度だろ、それは基本オンライン料金なんだし
フリプ1本10円出してたとしても数十万DLでたったの数百万円なんだが
Take-Two社は、「Xbox Game Pass」のようなサブスクリプションサービスに繰り返し不信感を示してきたが、「Grand Theft Auto V」などの自社ゲームがマイクロソフト社のサービスに何度も登場したり、削除されたりしているにもかかわらず、Take-TwoCEOのStrauss Zelnick氏が発表した最新の声明は、同社の立場を明確にしている。しかし、 Zelnick氏は、会社の最も重要な新作やゲームでサポートするのは得策ではないと考えている。「私たちの意見は変わりません。サブスクリプションモデルは、知名度の低いタイトルには意味があるかもしれませんが、トップタイトルにはあまり意味がないと考えています。多くの製品にアクセスしたい、より熱心なゲーム消費者には有効だと思いますが、大作の場合は経済性が異なりますし、Netflixタイプのストリーミングサービスを利用している人とインタラクティブ・エンタテインメントの場合では消費パターンが異なると考えています。」「インタラクティブ・エンターテインメントに関わる消費者は、リニア・エンターテインメントに関わる消費者とは異なるパターンを持っています。リニアエンターテイメントの消費者は、月に約150時間の番組を視聴しています。100種類以上のタイトルですね。インタラクティブ・エンターテインメントの場合は、月に45時間程度で、ゲームは1本から4本までありますが、100本ではありません。消費者の視点から見ると、サブスクリプションモデルがほとんどの消費者にとって本当に意味のあるものかどうかはわかりません。」
申し込み参加型でも十分
映画やドラマは、「スポンサー」がいる
ゲームだけ、どっちもないんだよ
なのにこれらの真似してるあたりがバカなんだよな
大量入荷してる所増えてきたし後半年もすればクレカなしで店頭で買えるようになるかもな
現状でも不具合の殆どは修正されてるがそれでも全くないというわけではないしそもそもここに至るまでに多くのユーザーの信頼を失ってアクティブユーザー数も激減したからな
金払って遊ぶならマジで期待しないほうがいい
ゲームなんて今特に音楽やら映画ドラマ等と比べてかかる金が段違いなのにな
これ持ち上げてるチカニシなんて業界の敵だろw
AAAタイトルの回収なんてファースト以外無理だろ
いやバカはお前やろ
そう思ってたけどそれは間違ってたようだっていってるんだぞ
実際にはゲーパスの無料配布ばっかで売れてなかったことやろ
いや、どういう計算?
PSNowみたいに旧作だけの配信にしておけばいいものを
UBIもだろうし
EAは新作も出してるけど、まあいずれ全然儲からないからやめるだろうな
FIFAとか黙っててもパッケージ売れるソフトを無料で提供するメリットねえし
パブリッシャーのスクエニがMSからもらって開発会社に支払うけど
ゲームパスの場合単純にソフト売り上げとは違うから
どういう契約したか知らないけど支払い方法が複雑なんじゃね?
発売初日からゲーパス入りとか、発売直後の一番売れる時期に売れなくするって
20億円もかかっていたら超大作レベルなんだって
そのうちの15億円は宣伝費だろうと言われているので、1曲は5億もかからないのだ
5億でもかかりすぎだというが
ゲームで5億じゃ、電話ゲーくらいしか作れない
なぜスクエニに聞く前に他の所で言ってしまうのか、
先に周囲に言うことで逃げ道を潰したつもりなのか?
でもこんな事をしてくる会社って評判が立つだけで自分の首を絞める事にならんか?
お金はいらないとキツイから分かるけども。事実ならスクエニ爆破やな。
プラス会員は4500万くらいだから半分がDLすれば2000万DLになる
リピートで聞くし
ゲームでそれが成立すると思ってる時点でMSのフィルスペンサーってバカだな
と言うかあいつの計画いろいろやって全部赤字なのによく責任とらされねえな
ソフト売り上げとは別だからって
スクエニ自身が開発側にどう支払うか取り組み出来てないじゃないのか?
会員数増えても減益してるなら状況は悪くなるだけだよ
いやまだ売ってねえし
マルチプレイも一部テストしてる段階だし
適当に書きすぎだろ
そんなわけないだろ・・・
自社だけでその資金を出す会社もよくある
それは、「アメリカのテレビは全部有料」だからなんだよな
ケーブルテレビ契約者の数が段違い
2億を超えてるからな
今は大手パブリッシャーへチップを多めに渡すようにしているとは思うけど
デベロッパーまでしっかり行き届いてないんじゃねえの?
もう少し年月が経ってから提供側への利益配分を渋るようになったら一気に陳腐化するかと
まあ実際フリプでは大した金出ないと思うけど、パッケージ版なんて増産しないと金入ってこないわけだし、DL版もどれだけ売れてんの?ってなった場合、宣伝としたら悪くないでしょ
動かない商品は0円だから
ボロが出ないうちにやっといた方がいい
単純にソフト売り上げの収益とは違い
ゲームパスの収益は分かりにくいだろ
会員増えてねえと思うよ
加入して、月額分もったいないと気づくと更新やめる
と言うか買った方安いずっと継続するなら
欲しいの出たときだけ加入して速攻クリアして更新やめるのが一番安い
クリアするまでに数十時間から下手すりゃ100時間かかるのもあるのに、
なんでサブスクが成立すると思ってんのか俺も謎だわ
MSってクソゲー集めるの上手いよな
どうやら開発費を償却できなきゃロイヤリティが発生しない契約のようだから
単純にいまだ赤字で回収できてないってことかと…
デベロッパーはロイヤリティがもらえてないこと自体に文句を言っているというよりは、予想と違ってまだ回収できていないようだしそれはわかったけど、なら現在の回収状況を開示して欲しいって迫ってるんだと思う
ゲームパスの場合どうすんだろ?
もしくはパブリッシャーだからってスクエニの独断でゲームパス配信を決めたとか?
箱は箱LIVEとまた別だからな
んでLIVEには別にフリープレイが月二本もらえる
PSのPS+と同じサービスは箱LIVEなのよな
先月だか先々月に会員数増えてるのはMSが発表してたで(そこで減益してて利益が出せてないことも発表してた)
売上(スクエニの利益から)から何%って感じじゃないか?
コスパ良すぎ メーカー儲からなさすぎ
そりゃアメリカの国土がでかすぎるからね
電波塔だけでまかなえる日本みたいに狭くないし
パブリッシャーの独断で決めて何の問題もない
商売なんだから、一番儲かる方法を選択するだろ
赤字続きだからあまり特にはなってないと思うよ
ソニーも早くゲームパス出さないとな
まぁPSNowだわな対抗サービスは
ファーストもForza7の配信終了するけどな
でも儲かってないから開発側に入ってないじゃね?
実際どういう計算になるか、想像もつかないわ
ソニーに初日無料配信のフォールガイズだと、普通に販売したと同じ値段で開発に支払ったから
ゲームパスとはまだ別になるかな
いやいらんやろ
どうみても赤字になっとるだけやん
今のNowがサブスクだろ
ゲームパスです
いまのように最低でも20億とかいうのではまず無理じゃねコレ
開発費が高すぎ、ゲームの数多すぎ、プレイ時間かかりすぎ、契約人数少なすぎ
まあこれはどんだけ持つんだか
そういうことだね
ソニーはとっくにPSNowをやってるから、
わざわざ他社の同じ仕組みのゲームパスに加入する意味はないよ
そのかわり無料で遊んでるから飽きるのも早い。金かけてると損したと思いたくないからすぐ飽きてやめることも少ない だからゲームパスのような乞食サービスは利益にならんのよ
SIE前社長がちょい前インタビューでゲーパスは5億のユーザーがいないとビジネス的に成り立たない
ゲーム業界のネトフリを目指すと言われてるが、そのネトフリすら2億のユーザーしかいないのだ
持続可能とは思えない
って言ってた
これがチカ共
業界の敵すぎるw
それが一番分かりやすいしそれすらスクエニが払ってないって事かな?
それともマイクロソフト側からゲームパスの売り上げ料金を
まだもらってないから払ってないだけなのか?
契約人数は5億~10億くらい必要じゃろうもん
初日からゲーパスするソフトはクソゲー判定できるから便利だけど
でもゲームパス加入のせいで、売り上げが少ないなら開発の取り分も少ないでしょ
まぁ、スクエニが支払ってないのは事実なら、弁明が聞きたいし、先方のMSが支払ってないなら説明してほしいわ
フォールガイズは成功したのもデカイ 不具合がほとんどなかったからね 強いていうならマッチングエラーぐらいしかなかったし
そんなゲームパスに入れないと利益が出ないと、スクエニに判断させてしまった自分達を恨むんだね
ハードにしろソフトにしろ3割水増しってソニーの伝統なのかね?w
必ず水増しするじゃんソニーって、その時の水増し分って大概3割なんだよな
ソニー関係者や情弱ゴキはバレてないと思っているようだけど、ソニーの数字操作は有名だぜ
いやおそらく、単に開発費が回収できてないだけじゃねーかな
開発費が回収出来ないと払わないって契約みたいだから
病院いけ
>事前に合意した水準の利益をもたらした場合に、ポーランドのPeople Can Fly社(以下、PCF)にロイヤルティが支払われる
合意した水準に達していない、これが答え
ソフト販売売上とゲーパス契約の合計が開発費より下回っているのは確定
フォールガイズのおかげで大量の会員が増えたので、そりゃ支払いもいいよ
あれは個別なケースだから、参考にならんけど
だから決算のデータを見ろよ
もし決算のデータが嘘という証拠があれば、マジ告発しろよ
✳テイルズオブアライズ体験版記事でのある豚のコメント
321 はちまき名無しさん2021年08月18日 02:44
体験版全員分のEDみたら隠しキャラ出てそいつでさらにクリアすると
welcame to switchって出るらしいぞw
やっぱスイッチだわ←嘘とはこう言うこというだぞw
テイクツーも批判してたやん←まあここの企業は特に開発費が桁違いだから尚更こういうサービスには反対するよ
ゲームパスで数十億、数百億の開発費を回収出きるわけねーからなw
統合失調症だから病院に行ってこい
いや乞食はしてるか
ベセスダもどうなることやら
一切儲け出てないんだから払う要素ないもんな
ゲーパスの闇だわ
ユーザーには優しい 開発元にはめちゃくちゃ厳しい
ソニーが決算偽造してると言いたいの?
著名なリーカーのNick氏によれば、フロムソフトウェアがPS5独占タイトルを鋭意開発中とのことだ。この新規IPは『ブラッドボーン』や『デモンズソウル』との繋がりはないようだ。Nick氏が得た情報によれば
・PS5独占のフロムソフトウェア新規IPは宮崎英高氏が取り組んでいる
・それは『ブラッドボーン』でも『デモンズソウル』とも異なる、全く新しいIPだ。これらの作品とはつながりもない。
ただ『エルデンリング』や『SEKIRO』と比べればよりソウルズらしいゲームになっている
・ソニーとフロムソフトウェアが開発を行い、IPはソニーが持つようだ
過去にはポッドキャスト番組「Real Deal Xbox podcast」もフロムソフトウェアがPS5独占タイトルを開発中であることを明かしていた。今回この噂にNick氏が肉付けした形になる。
ワトソン「あっ!ベセスダ!しまった この ゲームパスは 誰かの 罠 だったんじゃ
ああ もし さいしょから やりなおすことが できれば なんんとかなるのに・・・」
とかなりかねんで
しかも中一レベル英単語を間違えているという始末ww
こんな新規IPも黒字が出せないっていうんならそのうち協力してくれるサードいなくなりそう
騙されたスクエニはアホだけど
その為にベセスダを買収したんでしょ
ベセっつーかゼニマもPS切って初日からゲーパス入りじゃ赤字ブーやろ。MSが肩代わりするから取り敢えずは問題ないか
サードも考えちゃうよなこれは
もう破綻してるやんネトフリって今や資産ディスティニー以上なのに
ディスティニーじゃなくてディズニーだわ変換ミス
記事とは関係ないがマジかこれ、デモンズブラボ最高やったから期待しかないでおい
スクエニは350万人のプレイヤーを獲得したとしか言ってなかったような
ベセスダ内も逃げ出す人多いだろうなあ
しらねえよ
ネトフリの会員数がめちゃくちゃ凄いのにそれはきついなゲーパス、そういえばディズニープラスは儲かってんのかな🤔
利益激減したゼニマックスが爆誕するだけだけどな
MSの生け贄召喚やな
まあMSは潰れてもIP 回収すりゃいいやくらいに思ってるんだろうけど
マイクロソフトはこういう事をやればいいんだよ
ゲームパスとか力の入れどころが間違っている
中に取り込まれたヨコオとかは別として、人が流れないのが不思議だよ。
ゲーパス勢がどのくらいいるかなんだろうが、1番良いのはオンラインのゲームだしゲーパスで触って購入の流れなんやろがそれもなかったんやろな
やっぱりゲームのサブスクで利益出すのは難しそうや
スクエニ社員って高級取りだからな
確か任天堂より高かったはず
ゲームパスを含めて累計でしょ、それで350万ユーザーいても継続していなかったら意味ないと思う
そもそもゲームパスは会員獲得することで儲けるシステム、ソフトはただの宣伝なので、
ゲームパスと販売が別料金になるなんで、そもそも加入するメーカーがいないよ
だからゲームパスが赤字になるのも頷けるよ
問題はスクエニに支払うべきの取り分が支払ったの?それとも単純にスクエニが支払ってないだけなの?
ゲームパスみたく、安売りしていないからだよ
ゲームパス(サブスク代金+LiveGOLDのサーバー維持費)初月100円
PSNOW(サブスク代金のみ)一ヶ月1,180円、十二ヶ月6,980円
ロイヤリティー等の情報開示しろってデベロッパーから裁判起こされそうだな
それ用に作るコストは無駄だしどこのメーカーもやらんわな
基本的に開発費を回収し終わったやつだから
新作を次1000円で遊び放題なんて普通に考えてありえない
販売日からフリプって
フォールガイズ以外になんかあったか?
新作のないゴミ置き場じゃん
箱は新作ゲーパスとかやるからこうなる
下見るのと、契約不履行は別物
下見るなら最初の契約で少ない取り分けになるだけ
契約成立した時点で、契約内容に文句は言えない
ただしスクエニがその契約を守らないならスクエニが悪い
でも下見るだけで支払わないとかありえないけどね
新作は出さないから
PS NOWは開発費の回収が終わってるやつだから
スクエニ利益が出てから支払いが行われる契約、8/14が支払期限
つまりスクエニ側の利益が出ていない、350万ユーザーのどれぐらいがフルプライス購入者かは不明だが明らかに利益が一定水準に達していない
Twitterとかでゲーパス推す人のアカウント見るとプレイすらしてないし
と言うかゲームパス自体もそれになってきてるし
大手はもうEAくらいしか出す気ないし
仮に裁判を起こすにしても記事になった時点で敗訴確定の案件
現物ほど安心できるものはない
30年前のゲームだって残ってる
一応大手のMSがやるんだからちゃんといろいろ考えてあるのかと思ってたけど考え無しだったのか
ゲームパスは初月がやすいだけで、次の月から箱PC両方が1100円、箱PC片方なら850円になるぞ
でもPSNOWはゲームパスに比べてタイトルも多いし、PSとPC対応だから、大した変わらんよ
洋ゲーなんざどうでも良い
どこが泣いてるの?
EAは元々EAplayを提供しているだけだし、新作に関しては最大10時間の制限付き
新作の遊び放題はEAplay proと言うPC限定のプランに入るしか無い
横だけど
そうなるとやはり新作がいきなり遊べるってところが問題なのかな?
ソニー「フリプ・PSNOWは……」
ゴキブリ「箱ガー!Switchガー!」
豚が泣いてる
その感覚で海外にも舐めた態度取ってんじゃね?
海の外は契約社会だから取り決めてるの無効にならないよ
もうサービスして10年以上になったのに、未だ泣いてるメーカーが見当たらないけど
豚は知恵なんてものがないからなw
何言ってんだよ
会社業績見てこいよ。
このゲームはローグライクだから長く遊んで貰える要件は満たしてたんだけど
ローグライクでバグで装備ロストとか、そもそもエンドコンテンツ不足とかで人が居着かなかった
だから、マジで儲かってない。
ゲームパスだからって言うか、もう単純にクソゲーだから儲からないのは当然
✳テイルズオブアライズ体験版記事でのある豚のコメント
321 はちまき名無しさん2021年08月18日 02:44
体験版全員分のEDみたら隠しキャラ出てそいつでさらにクリアすると
welcame to switchって出るらしいぞw
やっぱスイッチだわ
一番立場が分からんゴキブリだなwww
マジ整理してから書き込めよ、任豚
泣いてるのはMSと任天堂
啼いてるのは豚
1. ゲームをあまり遊ばない人には無駄な出費
2. 毎回XBOX LIVEの認証が必要
3. システムドライブへのインストールを強制される場合がある
4. アンインストールがやりづらい
5. MODの導入が困難
そもそもゲームパスはPSNOWを真似ただけ、ソニーは何年も試行錯誤でやっと利益にしたから
ゲームパスが急に利益でるわけないじゃん、しかも新作をかき集めるアホなやり方をしてるし
自ら売り上げを落とすような真似は、マジサードの利益など考えてないよ
welcameが地味にジワるwwww
任天堂ファーストとサードのソフトの区別が出来ないバカ豚
仮に月1プレイにつき、月額料金の5%を払うとしても最大55円(何度遊ばれても1プレイのみの支払い)
これが100万人1プレイしても5500万円だろ、約2億円だ
テレビのCM代金が、ドラクエ8の時だったかな?1週間のゴールデンタイム放送だけで7~10億円だったかな?それ以上だったか忘れたけど、宣伝費用だけで全部吹っ飛ぶ端金だな
実際支払いは、どれぐらいのn%なのかは不明だけどさ
インディーズ系は意外と多いが、大型タイトルはないな。
まあ任天堂自身がポケモンはサードって言い出したみたいだし、仕方ないんじゃない
とりあえず涙ふけよ
バディミッション BOND Switch累計11,027本
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422. はちまき名無しさん2021年06月20日 23:52
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豚「サードの爆死タイトルなんてPSの方が多いやろ実際・・・」
スクエニがプレイヤー数にしか触れてない時点でピンとこなきゃ嘘
支払いが行われていない時点で合うとライダーズ単体は利益が出ていないのだから、会社全体の業績は関係ない
あれ、サードのシェアが異常に低いのが悔しいからあんなこと言い出したんだろうけど、
下手すりゃポケモンを売却するのかって解釈されてもおかしくないんだよね
たぶんスクエニですら何割がゲームパスで、何割が販売したことも把握できてないから?
だから運営からプレイヤー数を確認する方法しかできない感じ?
まあそこに乗っかって結果IP殺すサードも悪い
ゲーパス効果で一時的にバズったけど利益が出てない状態はあり得るし、
でもスクエニとしては「350万人プレイした!」って事で思惑があっただろうし、
実際アウトライダーズ2の発注が来たかもしれないのに、
ロイヤリティ払われてない=失敗ってイメージ自分で作ってその可能性潰しに行ってどうすんだよ
それどこが不味かったか改善しようか考えられない
テコ入れしようにも買った人の数わからないんだから
ゲームパスユーザーって案外少ないのでは
案外も何も普通に少ないぞ
100円期間とかが終わったら 継続加入のメリットが無さすぎる
自分たちで実売が少ないことを間接的にばらす開発会社ww
スクエニも頭抱えてるだろwwアホすぎるwww
販売本数にカウントされない
初動で配るとかホンマ頭おかしいわ
払わないということは、ろくに売り上げが無いということ。ゲームパスのせいだな
結構ジャンル的に貴重なのに勿体無いね。またまたIP頃すの好きだね
ゲームパスユーザー≒livegoldユーザー
全員が全員、TPSに興味があるわけでも無いし、箱ユーザーの全体の数からすれば多いと思う
だって、箱ユーザーは5000万人ぐらいじゃなかったか?
株主と取引先どっちをごまかしてるんだろう
せっかく新作が配信されたのに350万人ってどういうこと?
スクエニ以前に、MSがカネ払ってくれてねーんじゃね。
そもそも契約形態が謎だしな。
ゲーパス導入時に契約金払われて終わりなのか、
プレイする人がいる限り恒常的に金が払われるのか、
その場合MSからスクエニに支払われるタイミングは四半期ごとなのか1年ごとなのか、
何もわからんからな
ゲーパスの利益配分について明記してないMSも悪い
ディビジョン欲しさにUBI買おうとしたぐらいだしw
ゲーパスで囲い込んでも利益出せるのがMSの強み
ゲームパス自体利益出てないんだけど?
350万人ってPSやPCも含んでいるのか
それにゲームパスも含まれているとすると、ゲームパスのアクティブユーザーは少ないな
どう考えても大半がゲームパスに於いてお試しで遊んだユーザーだろ
スクエニとしても「ゲーパスは儲からないです」と公言せざるをえなくなるし
最終的にダメージ受けるのはMSになりそう
ゲームパスはw
内課金すればいいだけ
ハクスラのパスオブエグザイル見ろよ
Take2のお偉方が言ってるように、販売規模が大きいメーカーにはメリット無しがゲーパスの痛いとこ
一方で売上100万本到達したバイオミュータントは、開発費、マーケ費用、開発スタジオ買収費用を一週間で全部回収だとさ
>『アウトライダーズ』の成功は少なくとも一部は『Xbox Game Pass』で初日に配信されたことによるもの
あっ…
MS→ゲーパスが儲からないのがバレる
スクエニ→せっかくユーザー数の発表でお茶を濁して次回作への言及もしたのに失敗とバラされる
開発会社→今後続編の開発があったかもしれない芽を自ら潰す
これ誰が得したんだって話w
それなら基本無料でいいじゃんw
マンイーター面白かったけどね
「はず」って何だよw初日からゲーパスにぶっ込むようなゲームがそんなに売れると思えないけどw
プラットホームの差異がなく誰でも始められるF2Pにした方がええやん
ディビジョン方式だよ。ルートシューターだから
ディビジョンは1000万本売れてるだろ確か
それドブに捨てんの?
続編を匂わせてもロイヤリティが支払われないのなら公に晒すしかないだろ
デベロッパーは社員に対して無賃金で働かせるわけにもいかんからな
誰だって割に合わない仕事はしたくない
内々で交渉は続けていただろうが真摯に向き合わなかったスクエニが悪い
そりゃPCで100円で遊べるから、CSでやるアホなんでいないよ
スクエニはマイクソから買取保証+のキャッシュ貰い
デベロッパーは開発費をスクエニから貰って開発した
維持運営費は別で売り上げに応じて分配
チカ豚くん「100円で加入して1ヶ月だけやるわww」
このタイトル以外もげぇパすぅーには出でるからゲパの利用者やタイトル数DL数
から割られた極小のロイヤリティが支払われる多分Youtuberの広告よか少ないぞww
利益になるなら、ユーザー数含めてなんで未公開なんですかねw好調なら株主に大々的に見せた方がいいと馬鹿でも分かるよね?w
ゲロパス終わっても買われる事はない…
かといってアイテム課金される訳もなく本体が100円だからな
毒でしかない
200~300万本売れてるとか笑わせるな
MSはUBI買収してないだろ?
アウトライダーズをゲーパスで囲い込んだなら
スクエニより金のある開発側に信頼される方に転ぶだろ?
だって続編に期待してるの作ってる側だから不満出る
スタッシュ買えるだけでも金出したい層はいる
所持数制限されてるからなルートシューター
継続利用しても3ヶ月後には変えられて遊べなくなる
マインソ「遊びたきゃ購入しろ!または次回配信までゲパスに払い続けろ」
マイクソに金貰えよw売れてたかも知れない可能性自ら潰したんだろうにw
利益が出てないなら払えない。まぁ、契約次第ではあるが。
実際利益があって払ってなかったら大変なことになるだろうし、実利益とユーザーアカウント数はイコールではないんでしょう
これが通常販売ならロイヤリティ払われたんだろうけど、まーじゴミサービスですわ、ゲーパス
ラインナップが消えるからまともにクリアも出来ないゲームが増えまくるし、やり込みやトロコンなんかもやらなくなる
そして何よりゲームを買わない乞食を生み出す
でもマイクソ優先マーケの呪いは強烈で国内外で売り上げ機会損失
海外8~9割がPS4~5版の売り上げで国内は10割がPS
国内はTVアニメも好評だが合間のTVCMは糞箱オンリーの地獄
逆風の中スカネクは一応全世界累計で100万本突破! マイクソ絡まなければもっと売れてたな
ゲーパスじゃなかったら返金してもらいたかった
ゲームは買ってなんぼだわ
龍が如く7をゲーパスでやったけど殆どやり込みが出来ないまま終わりそう
サブクエは未消化ばかりだ もうすぐ課金切れるからこのままやらずにクリアするわ
契約がどうであれ開発費を回収した後に利益があったらロイヤリティーを支払うって合意したんだから
利益が出ていなくても実際の売り上げがこうで開発費の回収率が〜%だからロイヤリティは支払えないって
現在の状況をちゃんと説明する義務はスクエニ側にあると思うんだけどな
金に関わる事なのにデベロッパーに情報開示しないって相当ヤバいと思うぞ
情報を開示しても納得せずごねているんだろう
350万ユーザーいると発表しているのに、この会長200~300万本売れたって勝手に解釈しているのだから
ゲームパスとかはプレイ時間とかで分配とかだろうからクソゲーには殆ど報酬を貰えないだろな。
そうだったら裁判して白黒つけるしかないな
裁判所から情報開示を要求されて困るのはスクエニだろうけど
裁判で勝てないから、ネットでごねているんだろ
この開発元が契約をろくに確認もしないでゲーパス加入も含めて了解したってオチだろ
ゲーパス落ちしたら利益が出ない
どうすんだこれ…
それよりスクエニは今ニーアで大変なんだごめんな
開発費が回収出来て利益出たら、子会社にボーナスとしてロイヤリティーを支払う契約だろ
そんな中で会長が勝手にネットでボーナスのロイヤリティーが貰えていないって勝手に言ったら、
普通はその会長は呼び出しを受けて今後の子会社としての姿勢を問われる話だぞ
そもそも300万本も売れていたら、メガヒットとして決算報告するのにしないって事は売れなかったんだから何を言っているんだって話よ
この会長の妄言だっての、200~300万本売れているってのは
そりゃ最低だろ
アウトランダーズは面白かったがな
350万の多くはゲームパスでちょっと遊んだユーザー
売れてはないやろ
尻すぼみのゲームシステムで中毒性もなくアップデートもないのでジワ売れもしとらんやろうし
ゲームパスがなぁ・・
パブがロイヤリティをケチっても反論すらできへん
スクエニだとしたら売れなかった責任があるな
雑魚敵が無駄に硬くてアホくさくなる
ゲームパスを利用したことないけど、あれってゲームをインストールせずに遊べるんやろ?
それじゃあ売れたことにはならんのかな?
そもそもゲーパス自体が流行ってないやろ
バーチャとかは?
あれはリメイクみたいなもんやけど
この会社に金を払う条件が売上本数だったらMSからいくら貰ったとしても、条件を達成できてない扱いになるんじゃね?
遊ばれた時間で支払額は決まるらしい
つまり…
あれ、基本無料だろう?マンイーターとかインディーズで海外ではとっくに発売してたし。
ゲームリパブリックの岡本さんもドラクエ制作で騙され負債を負わされたって動画上げてたからな
トレイラーを見てもさっぱりわからん
この手のゲームは洋ゲーのが豊富やし
基本そういう場合は余程の神ゲーでなきゃ国産とかそれに近いの選んで海外のゲームなんて売れない
国内ならヒットする可能性あったけどスタート悪かったからな
あとゲーム進行に重要なクエストガイドがミッションクリア後に出るファストトラベル使って戻っただけでバグったりするような開発力で偉そうにすんなって思うわ
ゲームバランスもひでーし
ボダランかディビジョンでいいぞ
つまらなくはないけどその程度の出来でもある
可能性ならアンセムのがよっぽどあった
普通の洋ゲーなTPS
できの良さから悪さまでマジで普通の洋ゲー
金額見合わないでスクエニが乗るわけない。
つまり、スクエニ的には充分ゲームパスで出すメリットがあったってわけだ。
バグやフリーズだらけの糞ゲー
ゲーパスでそんなにお金がもらえるならみんなやるでしょ。実際にはサード大作の新作がゲーパスに入るのは珍しい
スクエニはゲーパスで小銭を稼ぎ、さらに売り切りでも売れると思ったが思惑通りに行かなかったってことだろう。だから開発元にインセンティブを払えない
契約書でハメ込めされて会社飛んだらしい。負債の押しつけ
ディズニーの映画宜しく実際に売れた分でしか契約してないならゲーパスのせいで売れなかっただけやね
スクエニ終わった?