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『月姫 -A piece of blue glass moon-』は、ファイルサイズがでかい。容量はPS4版もNintendo Switch版も20GB以上の大ボリューム
・ファイルサイズが大きくなった要因について考察
・フルHDに対応した上で、大量のCGや素材を使った演出が組み込まれている
解像度違うとはいえ、ムービー入りまくりのスクールデイズHQでも10GB弱なんよね
アニプレックス(2021-08-26T00:00:01Z)
月姫 -A piece of blue glass moon-(アーティスト)(2021-11-24T00:00:01Z)

いっぱい出せ!
気持ち悪い絵だな、流行らないよこれ。
トンスルの起源は韓国
ニンジャラやっとけw
ユナイトやっとけw
揃うの20年後ですかね
もう他のゲーム入れらんねぇじゃんw
switch 20GB
↑
はちまは何故これを記事にしない?
戒厳令でも出てんのか?w
11sの時も圧縮とロード時間で揉めてたらしいな
スイッチ版だけ音質を落とせばあっさり解決するんじゃね
でも実際に落とすとなると任天堂が口出ししてPS4版も同じように音質落とせって言うだろうから
そんな事になるくらいならスイッチ版の容量クソデカのまま発売した方が正解か
テキスト量が多いので音声データで容量は食うだろうがたかが紙芝居だぞ。どのデータも非圧縮でバカみたいにブチ込んでるのか?
単に技術がないだけじゃね
CERO:Zだからキッズはプレイできんぞ
そんなグロ描写あったっけ?
圧縮しろや
音なんかMP3レベルで充分じゃ
○スイッチの性能が低い
スイッチ版ダークソウルが圧縮のせいでバグっているんだよね
その大ボリュームの秘訣は立ち絵やCGにちょっとエフェクトかけた程度の演出を「拘り」と称して全部動画ファイルにして垂れ流したことにあるんだが
切り詰められる所を詰めないのは手抜きでしかないし、それを自慢しちゃうのはゲーム開発者としての資質が疑われるよねって話
その『月姫』とやらも同じ匂いがするなぁ
圧縮したら低性能過ぎてバグるんでは?
スイッチのダクソなんか音声バグってたらしいしw
PS4版もとんでも容量やし、ハード性能うんぬんの問題では無いと思う。
ここの会社はイラストとノベル特化、同人時代から信者商売で食ってる所だよ
ニンテンドースイッチはこれまで数多くのパッケージソフトがリリースされていますが、ゲームカードと言う媒体を選択した結果、カードにデータが収まりきらないケースが増えています。
はいはい。バグってるのはお前の脳みそねゴキブリ
ニンテンドースイッチでは本体のストレージが32GBしか用意されていないので、容量を節約する為にパッケージ版を選択するユーザーも多いですが、この場合はどちらにしてもSDカードの用意が必要になってきます。
この『NBA 2K18』の16GBだけであれば、64GB程度のSDカードを購入すれば十分に感じますが、同じようなスタイルのゲームが今後も登場するらしく、容量の圧迫が心配されています。
また、日本でも発売が予定されているロックスターの『L.A ノワール』のパッケージ版も、およそ14GBのダウンロードが必要であり、ベセスダの『DOOM』もマルチプレイを遊ぶ場合は9GBのダウンロードが必要になります。
このようにパッケージ版でもダウンロードが必要なタイトルが増えており、例え容量を節約する為にパッケージ版を選んでいるとしても、それなりの空き容量が必要になりそうです。
PS4版月姫って40GBじゃないの?
PS4本体は一番容量少ないモデルでも500GBあるから
全然問題ないぞ
開発者のぎじゅつぶそくだろ(笑)
2018年9月21日~23日に行われたニンテンドースイッチ版のダークソウル リマスタード ネットワークテストでは、BGMの音質が悪かったり、ボス戦のBGMが異常に大きかったりと、サウンドの問題がありました。これは、ネットワークテスト版専用にサウンドを圧縮して、容量を小さくしていたのではないかと思われていました。しかし、製品版でも同様にサウンドの圧縮がされているようです。スイッチのカードリッジの容量の問題なのか、できるだけ容量を小さくしたかったのか、何か音声を圧縮しなければならない理由があったのでしょうか。発売後の修正パッチで改善されることを期待します。※事実を言われて泣くなバーカw
スイッチの仕様ということでジョイコンと同じく任天堂の設計ミスw
PS4の残飯デストロイ オール ヒューマンズがある
単にTYPE-MOONが無能なだけじゃね?
小説みたいなゲーム?
ライザのアトリエ・・・約一分
バイオハザードリベレーションズ2・・・約二分
ディアブロ3・・・約三分
これがスイッチのスーパーロードの世界だ!w
いや、ゲームの内容的にswitch版もPS4版も不可解なほどデカいのは確かでしょ。
ハードのストレージ運用上で問題になるかどうかは言ってないよ。
音質落としてあるから一応PS4より半分くらいになってるんやで
あとPS4版はフルHDだけどスイッチ版はHD
解像度は同じだけどスイッチ版は低画質を引き延ばしてるだけかな
インストールという世界を知らない童貞w
スパロボ30もスイッチ版だけ戦闘シーンカットされている事がバレているんだよ
PS4版 45.63GB
スイッチ版 13.5GB
これがスイッチの神圧縮技術だ!
PS4版 40GB
スイッチ版の圧縮技術すごすぎワロタ
switchのが世代新しいからムービーにH.265使えるし
テクスチャ圧縮よりも圧縮率高いのが使えるからだろうか
PS4はHDD前提で読み込み高速化のために同じデータを重複して持ってるっていう
PS5発表の時のマークサーニーの説明の通りなのかも
1080P→720Pで容量約25%減
60fps→20~30fpsでさらに25%減
その他、音声劣化 木の本数など削減により20%ほど限
これで45GB→13GBの説明はだいたいつく
たかが紙芝居で引き伸ばさないといけないのかよ
想像以上のゴミだな、スイッチは
ウォーズマン理論やめや
元はPS2だぞ
木のデータ1本1本別かよ
英雄伝説ってスゲーこだわってるんだな
PS4版のムービー 1080p
スイッチ版のムービー 720p
20GBは異常すぎない?
一番容量食いそうなのは音関係だと思うけど。
いや、それに関しては圧縮技術うんぬんと言うより、根本的な解像度の違いとそもそも必要性の問題だと思う。
PS4はストレージが標準(換装してなもの)で500GB以上は確実にある訳だし。
switchも40GBのゲームがだせない訳ではないけど、switchのパッケージ版って32GB以上の物はコスパが急激に悪くなるから、確実に売れる大作以外は使われない。と以前から指摘されとる。
PS4なら40GBでも何の問題もないんだし
スイッチはサイズが大きいとカートリッジの製造コストがかなり高くなる。利益が減るので無理してでも小さくしたい
ギガおじさん来るからGBにしてくれない?
ギガおじさんってなんや工藤
ギガおじさんは、あくまでも「"ギガ"が減る」みたいなアホな言い回しに憤慨してるだけで、その使い方なら文句ないと思うぞw
そっちなら買ってたかもしんない
PS4版のThe Elder Scrolls V:Skyrim Special Editionが16.66GBだからな
全然容量の多いカートリッジ使われてなくて草w
そりゃ劣化するわw
単純に劣化させまくっただけじゃねーの
圧縮したら展開せにゃならんからゴミスペスイッチじゃクソロード化しかねん
バカさらさなくて良いから
Switch版はフルHDないからw
今のところバグの情報しかないわ
セリフはモノラル収録で再生時に定位が与えられる
音楽データより人間の声の音域ははるかに狭いので圧縮は非常に効きやすい
セリフデータなんて何時間分収録しようがたかが知れている
フルボイスのPSP・VITAの紙芝居ゲーなんぞ膨大な量の音声を収録しながら
1桁GBに収まっている
コミック版の月姫がKindleで半額セールになってるから買え
容量増加の理由は間違いなく「画像」だよ
両ハードともに近代的なコーデックに対応してるからな
だが現実に容量の差は出ていて、ここのゲームの作り方を鑑みれば、やはり画像素材の解像度差としか思えない
PS4Proは素材の4K対応を奨励してるから、4K級の映像エフェクトを馬鹿みたいに仕込んでるんじゃないかと思われる
↑
ちゃんと記事にした方がいいよ
32Gカードリッジはドラクエヒーローズ1、2とウィッチャー3しか使われてないぞ
他のソフトの場合データが足りたい分はDL必須になっている
めちゃくちゃにエフェクト出しまくるから描画負荷はかなり凄いよ?
PS4は40GBでも何も困らんけど
スイッチは20GBでこの大騒ぎw
(スイッチロンチ時に発表)
けど32Gも相当コストがかかるから2タイトルしか使われてないし
そもそも任天堂自身も16G以上ものカードリッジを使われてない
まあ圧縮以前にそこまで大容量が必要ない世界なんだよ
ただそこら辺が近年海外でスイッチハブに拍車がかかっている
PSソフトクレクレするなら大容量は必須だろ
まぁ最近はPSソフトクレクレしてもPS1やPS2の移植でお茶を濁されてるがw
ヒーローズの方だったか
ここの場合は差分どころかポーズごと変えるからなぁ・・・
あと極端な拡大に耐えるため解像度をバカ高くする傾向もある
4K時代のノベルゲーは下手するとAAAタイトルよりメモリ食っちゃうんだよなぁ・・・
まさかこんなことになるとはねぇw
これルートごとの分割販売だし
全ルート入れようとしたらスイッチELでも内蔵ストレージが足りなかったりしてw
容量で語るのなんて無意味
開発途中まではスイッチが対応ハードに入ってなかったんだろうな
普通のハードなら容量気にする意味はないけど
ゴミハードスイッチだと20GBでも死活問題になるからこうやって話題になるw
それなのにSwitchの方が売れてるよな?
なんで?PS4版の方がよくね?
一昔前のオープンワールドレベルじゃん
その魔法使いの夜は4.8GBしかなかったぞ
同じメーカーが同じようにビジュアルノベル作ったのにボイスなしの方が4.8GBでボイスありの方が40GBなんだから
明らかに音声データのせいだろ
時にはダミーデータで埋めてくる事もあるし
文句を言うならSwitchなんかで発売しなくても良いんだよ
満月版をSwitchで発売するのは無理だな
おめでとう
満月版はSwitchはハブ確定だね
ニシ豚共も不満みたいだしSwitchで発売しないのは朗報だろう
正直、ただの最適化不足で容量でかいだけじゃ…?
これ系統はスイッチのが良かったんだけど、どうしたもんか
なるほどwww
オバフロだってその後に出たSHINYDAYSは解像度が上がってるから17Gだし
20Gなら普通じゃん
そもそも満月を発売する気はないやろ
もともとはPC版の予定だったんだよ
そっからアニプレが絡んでフルボイスとCS化に変更になった
月姫のファンなら満月を出せという希望が出るのが普通だよ
半月だけで満足できるわけない
いや、二つ買えば同じだら
貧乏人か
2つ買う?何を言っているんだ
半月版みたいな容量でカツカツなら満月版をSwitchで発売するのがそもそも無理だって話だぞ
表と裏の分割二作しか出ないって話だぞ?
満月版って原作の同梱版の事だぞ。出ないよ
は?
たぶん大差はないぞ
どっちかと言えば圧縮規格の違いが大きいだけだろうし
子供が興味を持つゲームだし
本体性能を全然考えないからこうなる
任豚「しっ、新型スイッチなら2本入るし(涙目)」
厨二チックな「特殊能力」の描写が満載でキッズこそツボ突かれまくりだと思うぜ
累計するとPS4版以上の容量となる
フルボイスなのに?
記者もSwitchの方が最適化されてるから容量少ないとかエアプ極めてるし
PlayStationのダウンロード購入の比率 79% (SIEの決算報告より)
Switch 32GB vs PS4 1TB
512GBのmicro SD 約10000円 vs 1TBのHDD 約5000円
↑増設を試みても容量と値段が桁違い↑
コリア豚「朝鮮堂モダウンロード版ガイチバン売レテルニダ!」 ※売れていません
佐倉綾音の方が圧倒的にはまり役
まほよの推奨解像度は1024x576だぞ
スイッチより小さいんだから画像容量もそれに準じるっての
てか、まほよをFHD対応したら画像容量4倍、4K対応したら16倍だからな?
高解像の暴力をちゃんと理解してるか?
本体ストレージってな意味だけならSwitchなんて
PS3の初期モデルの20Gと60Gの間
ライバルはPS3だからなwwwww
2006年水準だわwwwwwwww
任天堂は15年遅れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
同系統画像の差分化によるサイズ削減を行ってない