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エレクトロニック・アーツがアクセシビリティに関連する特許を開放―「Apex Legends」のPingシステムなども該当
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『月姫 -A piece of blue glass moon-』は、ファイルサイズがでかい。容量はPS4版もNintendo Switch版も20GB以上の大ボリューム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210826-173739/

・ファイルサイズが大きくなった要因について考察
・フルHDに対応した上で、大量のCGや素材を使った演出が組み込まれている





解像度違うとはいえ、ムービー入りまくりのスクールデイズHQでも10GB弱なんよね










B099RY5LS7
月姫 -A piece of blue glass moon-(アーティスト)(2021-11-24T00:00:01Z)




コメント(161件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:01▼返信
うっひょー
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:01▼返信
うんちしてくる><
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:01▼返信
>>2
いっぱい出せ!
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:04▼返信
単に圧縮できてないだけだろ
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:05▼返信
ありがとう任天堂
6.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:05▼返信
>>1
気持ち悪い絵だな、流行らないよこれ。
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:05▼返信
>>2
トンスルの起源は韓国
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:08▼返信
きのこのテキストはくどくて無理
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:09▼返信
分割商法叩かれn
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:10▼返信
20GとかSwitch本体にソフト1本しかはいらないのか
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:10▼返信
圧縮下手すぎて草
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:10▼返信
コンシューマでもミルフィーユなんだろ
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:11▼返信
現実的な容量にまで圧縮してみたらSwitchでは紙芝居なのに糞ロードになったんだろうな
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:12▼返信
キッズに月姫の良さなんてわからんやろw
ニンジャラやっとけw
ユナイトやっとけw
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:13▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:14▼返信
5ルート+さっちんって考えれば3分割か
揃うの20年後ですかね
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:16▼返信
オタクやん
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:17▼返信



もう他のゲーム入れらんねぇじゃんw


19.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:17▼返信
圧縮が下手なだけでは?
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:19▼返信
圧縮技術がないしょぼ開発なんだろw
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:20▼返信
圧縮言うが圧縮したらスイッチで動かせなくなるやろ
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:22▼返信
PS4番 40GB
switch 20GB
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:22▼返信
【悲報】スイッチ版月姫、パッケージ版でもスイッチ本体メモリに23Gの空きが必要w

はちまは何故これを記事にしない?
戒厳令でも出てんのか?w
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:23▼返信
>>21
11sの時も圧縮とロード時間で揉めてたらしいな
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:23▼返信
ほとんどが音声データだろ
スイッチ版だけ音質を落とせばあっさり解決するんじゃね
でも実際に落とすとなると任天堂が口出ししてPS4版も同じように音質落とせって言うだろうから
そんな事になるくらいならスイッチ版の容量クソデカのまま発売した方が正解か
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:24▼返信
本来の半分しか入ってないのに20G?
テキスト量が多いので音声データで容量は食うだろうがたかが紙芝居だぞ。どのデータも非圧縮でバカみたいにブチ込んでるのか?
単に技術がないだけじゃね
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:26▼返信
※14
CERO:Zだからキッズはプレイできんぞ
そんなグロ描写あったっけ?
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:26▼返信
音声 リニアPCM(非圧縮)とかいらねぇから
圧縮しろや
音なんかMP3レベルで充分じゃ
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:26▼返信
各地でステマしまくってるけど絶対売れないよね
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:27▼返信
×技術が無い
○スイッチの性能が低い
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:27▼返信
因みに豚はよく圧縮をいうが
スイッチ版ダークソウルが圧縮のせいでバグっているんだよね
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:28▼返信
うっすい内容で糞でかい容量を誇る『Deep One』って糞工口ゲ、知ってるかい?
その大ボリュームの秘訣は立ち絵やCGにちょっとエフェクトかけた程度の演出を「拘り」と称して全部動画ファイルにして垂れ流したことにあるんだが
切り詰められる所を詰めないのは手抜きでしかないし、それを自慢しちゃうのはゲーム開発者としての資質が疑われるよねって話


その『月姫』とやらも同じ匂いがするなぁ
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:29▼返信
>>26
圧縮したら低性能過ぎてバグるんでは?
スイッチのダクソなんか音声バグってたらしいしw
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:29▼返信
なんぼ高解像度化しようが、基本紙芝居のADVでそこまで大容量化する事はあり得んし、多分音声まわりを非圧縮にしてるんやろな。
PS4版もとんでも容量やし、ハード性能うんぬんの問題では無いと思う。
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:29▼返信
スイッチ何もねえなw
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:30▼返信
型月って会社を大手のゲーム会社と一緒に考えたらダメだぞ、社員も少ないしゲームの圧縮技術なんて望むな
ここの会社はイラストとノベル特化、同人時代から信者商売で食ってる所だよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:31▼返信
○パッケージ版でもSDカードが必須、その容量も小さくなく
ニンテンドースイッチはこれまで数多くのパッケージソフトがリリースされていますが、ゲームカードと言う媒体を選択した結果、カードにデータが収まりきらないケースが増えています。
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:32▼返信
>>31
はいはい。バグってるのはお前の脳みそねゴキブリ
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:33▼返信
>>37例えば2017年9月15日に発売されたバスケットゲーム『NBA 2K18』は、ゲーム全体の容量は23.0GBとなっていますが、パッケージ版を購入してもカードには6.8GB分しか収録されておらず、残りの16.2GBをダウンロードする必要があります。
ニンテンドースイッチでは本体のストレージが32GBしか用意されていないので、容量を節約する為にパッケージ版を選択するユーザーも多いですが、この場合はどちらにしてもSDカードの用意が必要になってきます。
この『NBA 2K18』の16GBだけであれば、64GB程度のSDカードを購入すれば十分に感じますが、同じようなスタイルのゲームが今後も登場するらしく、容量の圧迫が心配されています。
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:33▼返信
>>39 2Kは『NBA 2K18』の他、海外ではプロレスゲーム『WWE 2K18』の発売を予定しており、こちらはパッケージ版であっても24GBの追加ダウンロードが必要になります。
また、日本でも発売が予定されているロックスターの『L.A ノワール』のパッケージ版も、およそ14GBのダウンロードが必要であり、ベセスダの『DOOM』もマルチプレイを遊ぶ場合は9GBのダウンロードが必要になります。
このようにパッケージ版でもダウンロードが必要なタイトルが増えており、例え容量を節約する為にパッケージ版を選んでいるとしても、それなりの空き容量が必要になりそうです。
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:33▼返信
>>34
PS4版月姫って40GBじゃないの?
PS4本体は一番容量少ないモデルでも500GBあるから
全然問題ないぞ
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:35▼返信
>>31
開発者のぎじゅつぶそくだろ(笑)
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:35▼返信
>>38【悲報】スイッチ版ダークソウルリマスタード サウンドの問題は製品版でも解決せず
2018年9月21日~23日に行われたニンテンドースイッチ版のダークソウル リマスタード ネットワークテストでは、BGMの音質が悪かったり、ボス戦のBGMが異常に大きかったりと、サウンドの問題がありました。これは、ネットワークテスト版専用にサウンドを圧縮して、容量を小さくしていたのではないかと思われていました。しかし、製品版でも同様にサウンドの圧縮がされているようです。スイッチのカードリッジの容量の問題なのか、できるだけ容量を小さくしたかったのか、何か音声を圧縮しなければならない理由があったのでしょうか。発売後の修正パッチで改善されることを期待します。※事実を言われて泣くなバーカw
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:36▼返信
紙芝居とかどんなに使っても10GBくらいに収まりそうなもんだがな
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:37▼返信
>>42
スイッチの仕様ということでジョイコンと同じく任天堂の設計ミスw
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:38▼返信
※35
PS4の残飯デストロイ オール ヒューマンズがある
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:38▼返信
信者が「ストーリーが長いから音声で数十GB行くんだ!」って言ってたぞw
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:41▼返信
おいおいイリュージョンのコイカツ!でさえ20GBだぞwww
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:41▼返信
収録楽曲数は237曲分のPVと396着の着せ替えモジュール入りのProject DIVA FTでも32GBなんだけど
単にTYPE-MOONが無能なだけじゃね?
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:42▼返信
圧縮したら絵の切り替えが遅くなるからやっぱスイッチマルチは糞だな
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:43▼返信
まあときメモ2も上手く圧縮出来ないでCD5枚組になったからな
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:43▼返信
月姫って何?
小説みたいなゲーム?
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:44▼返信
ガラケー版ヘラクレスの栄光3・・・30秒
ライザのアトリエ・・・約一分
バイオハザードリベレーションズ2・・・約二分
ディアブロ3・・・約三分

これがスイッチのスーパーロードの世界だ!w
54.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:44▼返信
※41
いや、ゲームの内容的にswitch版もPS4版も不可解なほどデカいのは確かでしょ。
ハードのストレージ運用上で問題になるかどうかは言ってないよ。
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:44▼返信
※25
音質落としてあるから一応PS4より半分くらいになってるんやで
あとPS4版はフルHDだけどスイッチ版はHD
解像度は同じだけどスイッチ版は低画質を引き延ばしてるだけかな
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:46▼返信
そりゃ圧縮してないからです
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:46▼返信
そういえば豚っていまだPSハードはディスク毎回読みと思っているだよねw
インストールという世界を知らない童貞w
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:47▼返信
ノベルゲーがアンチャ並の容量ってギャグだろ
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:48▼返信
そもそもスイッチが低スペックだから
スパロボ30もスイッチ版だけ戦闘シーンカットされている事がバレているんだよ
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:51▼返信
音声がASMRなんだろ、最近のASMR軽く10GB~20GBあるからな
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:54▼返信
英雄伝説 創の軌跡
PS4版   45.63GB
スイッチ版 13.5GB

これがスイッチの神圧縮技術だ!
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:54▼返信
スイッチ版 20GB
PS4版 40GB

スイッチ版の圧縮技術すごすぎワロタ
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:55▼返信
Switchのゲームって20GBで大ボリュームなの?
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:56▼返信
>>61
switchのが世代新しいからムービーにH.265使えるし
テクスチャ圧縮よりも圧縮率高いのが使えるからだろうか
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:58▼返信
>>64
PS4はHDD前提で読み込み高速化のために同じデータを重複して持ってるっていう
PS5発表の時のマークサーニーの説明の通りなのかも
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:58▼返信
※61
1080P→720Pで容量約25%減
60fps→20~30fpsでさらに25%減
その他、音声劣化 木の本数など削減により20%ほど限

これで45GB→13GBの説明はだいたいつく
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:59▼返信
>>55
たかが紙芝居で引き伸ばさないといけないのかよ
想像以上のゴミだな、スイッチは
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 00:59▼返信
>>66
ウォーズマン理論やめや
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:00▼返信
※46
元はPS2だぞ
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:01▼返信
>>66
木のデータ1本1本別かよ
英雄伝説ってスゲーこだわってるんだな
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:01▼返信
こういうゲームは音声も何十時間分も入ってたりするので、圧縮しても数十ギガはあり得るよ
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:02▼返信
ただの劣化では?
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:02▼返信
こういう所が日本の技術がないと言ってるようなもんなんだよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:02▼返信
>>64
PS4版のムービー 1080p
スイッチ版のムービー 720p
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:04▼返信
うーん、kindleで出して
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:04▼返信
まぁ音声データだろうな
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:04▼返信
そんな超解像度で見るような絵じゃないだろうに。
20GBは異常すぎない?


一番容量食いそうなのは音関係だと思うけど。
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:04▼返信
>>61
いや、それに関しては圧縮技術うんぬんと言うより、根本的な解像度の違いとそもそも必要性の問題だと思う。
PS4はストレージが標準(換装してなもの)で500GB以上は確実にある訳だし。
switchも40GBのゲームがだせない訳ではないけど、switchのパッケージ版って32GB以上の物はコスパが急激に悪くなるから、確実に売れる大作以外は使われない。と以前から指摘されとる。
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:04▼返信
音声の品質を下げればもっと小さくなるけど、そうしたくないんだろうな
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:06▼返信
20ギガってちょい昔のオープンワールドゲームよりでかくね?
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:06▼返信
もうスイッチ版なんて無音でいいだろw
PS4なら40GBでも何の問題もないんだし
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:06▼返信
Switchのサウンド関係は貧弱というか品質悪いのが常識だしなぁ
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:08▼返信
PSのゲームはディスクの片面に入るサイズ(25GBくらい)までならば値段同じ。両面でもそれほど変わらない
スイッチはサイズが大きいとカートリッジの製造コストがかなり高くなる。利益が減るので無理してでも小さくしたい
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:08▼返信
>>80
ギガおじさん来るからGBにしてくれない?
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:09▼返信
>>84
ギガおじさんってなんや工藤
86.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:10▼返信
>>84
ギガおじさんは、あくまでも「"ギガ"が減る」みたいなアホな言い回しに憤慨してるだけで、その使い方なら文句ないと思うぞw
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:11▼返信
>>75
そっちなら買ってたかもしんない
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:11▼返信
>>80
PS4版のThe Elder Scrolls V:Skyrim Special Editionが16.66GBだからな
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:13▼返信
ヒットマン3てpc版の日本語化はいつされるの?
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:14▼返信
Switchの32GBのカートリッジ使われてるのってDQビルダー2とウィッチャー3だけじゃなかった?
全然容量の多いカートリッジ使われてなくて草w
そりゃ劣化するわw
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:14▼返信
>>64
単純に劣化させまくっただけじゃねーの
圧縮したら展開せにゃならんからゴミスペスイッチじゃクソロード化しかねん
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:15▼返信
>>42
バカさらさなくて良いから
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:15▼返信
>>1
Switch版はフルHDないからw
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:16▼返信
SNSでもみんなネタバレ自粛しててすげぇな
今のところバグの情報しかないわ
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:16▼返信
一般にセリフにはセリフ用の専用コーデックが使われる
セリフはモノラル収録で再生時に定位が与えられる
音楽データより人間の声の音域ははるかに狭いので圧縮は非常に効きやすい
セリフデータなんて何時間分収録しようがたかが知れている
フルボイスのPSP・VITAの紙芝居ゲーなんぞ膨大な量の音声を収録しながら
1桁GBに収まっている
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:18▼返信
音声ファイルは圧縮しなければ簡単に容量増えるからねアホ釣るのには丁度いいのかも
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:24▼返信
>>75
コミック版の月姫がKindleで半額セールになってるから買え
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:24▼返信
画像データーを全部4Kリマスター化でもしてんの?音質上げてるとしてもこのサイズは流石にオカシイw
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:26▼返信
PCタイトルの魔法使いの夜を見れば分かるが、ここのビジュアルノベルは大量の素材を使ったエフェクトをバリバリに仕込むからな
容量増加の理由は間違いなく「画像」だよ
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:29▼返信
ゴミデータでも入れてんのか?
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:30▼返信
スイッチ版とPS4版で音声の容量は変わらん筈だ
両ハードともに近代的なコーデックに対応してるからな

だが現実に容量の差は出ていて、ここのゲームの作り方を鑑みれば、やはり画像素材の解像度差としか思えない
PS4Proは素材の4K対応を奨励してるから、4K級の映像エフェクトを馬鹿みたいに仕込んでるんじゃないかと思われる
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:31▼返信
糞姫
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:32▼返信
【悲報】スイッチ版月姫、パッケージ版でもスイッチ本体メモリに23Gの空きが必要w

ちゃんと記事にした方がいいよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:34▼返信
>>90
32Gカードリッジはドラクエヒーローズ1、2とウィッチャー3しか使われてないぞ
他のソフトの場合データが足りたい分はDL必須になっている
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:38▼返信
遊んでないから分からんけど、スイッチだとここのゲームはフレーム落ちするんじゃない?
めちゃくちゃにエフェクト出しまくるから描画負荷はかなり凄いよ?
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:39▼返信
>>101
PS4は40GBでも何も困らんけど
スイッチは20GBでこの大騒ぎw
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:40▼返信
本来なら去年辺り64Gカードリッジの生産されるはずだった
(スイッチロンチ時に発表)
けど32Gも相当コストがかかるから2タイトルしか使われてないし
そもそも任天堂自身も16G以上ものカードリッジを使われてない
まあ圧縮以前にそこまで大容量が必要ない世界なんだよ
ただそこら辺が近年海外でスイッチハブに拍車がかかっている
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:41▼返信
そもそもマリオ&ラビッツでさえ30fps止まりのスイッチだよ?
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:44▼返信
>>107
PSソフトクレクレするなら大容量は必須だろ

まぁ最近はPSソフトクレクレしてもPS1やPS2の移植でお茶を濁されてるがw
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 01:47▼返信
>>104
ヒーローズの方だったか
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 02:24▼返信
むかしから紙芝居エ⭐ロゲーが容量をかさましさせるためにやってる事やん。CGの差分を部分的に変えずに1枚絵にしたり無駄に音周りに容量を割いたりとか。
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 02:36▼返信
>>111
ここの場合は差分どころかポーズごと変えるからなぁ・・・
あと極端な拡大に耐えるため解像度をバカ高くする傾向もある

4K時代のノベルゲーは下手するとAAAタイトルよりメモリ食っちゃうんだよなぁ・・・
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 02:45▼返信
ノベルゲーで容量のほとんどが埋まるハードがあるらしい
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 02:46▼返信
月姫を常駐させようと考えるなら容量倍増された新型スイッチが必須になるのか…
まさかこんなことになるとはねぇw
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 02:54▼返信
Fate復刻版みたいにFANZAでいいからPCで出して欲しかった
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 03:14▼返信
>>114
これルートごとの分割販売だし
全ルート入れようとしたらスイッチELでも内蔵ストレージが足りなかったりしてw
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 03:17▼返信
寧ろ、Switchのせいで分割になった可能性もある。もうこのハード、終わりだよ。
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 03:21▼返信
最近の素材データは圧縮うまくしないと簡単にギガ超えるし
容量で語るのなんて無意味
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 03:26▼返信
この容量の使い方から推測するに
開発途中まではスイッチが対応ハードに入ってなかったんだろうな
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 03:37▼返信
>>118
普通のハードなら容量気にする意味はないけど
ゴミハードスイッチだと20GBでも死活問題になるからこうやって話題になるw
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 03:45▼返信
>>93
それなのにSwitchの方が売れてるよな?
なんで?PS4版の方がよくね?
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 03:52▼返信
ノベルゲーのくせにPS4でも40ギガ必要な方が気になるんだが
一昔前のオープンワールドレベルじゃん
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 03:58▼返信
こんなもん1Gせいぜい3Gじゃないのかw
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 04:07▼返信
「もうひとつの月」ルートが別売り販売になったのもこの大容量が原因か
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 04:39▼返信
>>99
その魔法使いの夜は4.8GBしかなかったぞ
同じメーカーが同じようにビジュアルノベル作ったのにボイスなしの方が4.8GBでボイスありの方が40GBなんだから
明らかに音声データのせいだろ
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 05:15▼返信
その時の利用可能なメディア使い切るくらいの容量にしてくるのは別に今に始まった事でもないように思う
時にはダミーデータで埋めてくる事もあるし
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 05:19▼返信
紙芝居でそんなでかいのは作り方下手くそなだけでしょ
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 05:52▼返信
電子ゴミSwitchがクソスペックなのが悪いだけじゃんw
文句を言うならSwitchなんかで発売しなくても良いんだよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 06:00▼返信
半月版くらいの内容で容量カツカツなんじゃ
満月版をSwitchで発売するのは無理だな
おめでとう
満月版はSwitchはハブ確定だね
ニシ豚共も不満みたいだしSwitchで発売しないのは朗報だろう
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 06:20▼返信
>>1
正直、ただの最適化不足で容量でかいだけじゃ…?
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 06:56▼返信
そのうち買うかもだけど、ロードはともかくノベルゲーで演出やら音声に差があんの?
これ系統はスイッチのが良かったんだけど、どうしたもんか
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 06:57▼返信
>>13
なるほどwww
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 07:00▼返信
なんでスクールデイズHQと比較してんのかわからんが
オバフロだってその後に出たSHINYDAYSは解像度が上がってるから17Gだし
20Gなら普通じゃん
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 07:01▼返信
データがWAVとBMPなんだよ。
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 07:05▼返信
>>129
そもそも満月を発売する気はないやろ
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 07:07▼返信
>>119
もともとはPC版の予定だったんだよ
そっからアニプレが絡んでフルボイスとCS化に変更になった
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 07:07▼返信
>>135
月姫のファンなら満月を出せという希望が出るのが普通だよ
半月だけで満足できるわけない
138.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 07:12▼返信
>>137
いや、二つ買えば同じだら
貧乏人か
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 07:22▼返信
>>138
2つ買う?何を言っているんだ
半月版みたいな容量でカツカツなら満月版をSwitchで発売するのがそもそも無理だって話だぞ
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 07:31▼返信
>>139
表と裏の分割二作しか出ないって話だぞ?
満月版って原作の同梱版の事だぞ。出ないよ
141.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 07:32▼返信
>>25
は?
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 07:33▼返信
大画面でやるようなゲームではないからスイッチの方で買った
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 07:36▼返信
>>131
たぶん大差はないぞ
どっちかと言えば圧縮規格の違いが大きいだけだろうし
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 07:40▼返信
圧縮できてないんだろ
145.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 07:52▼返信
まともに圧縮かけて無いんだろ。
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 08:12▼返信
無駄に無圧縮のWAVファイル使ってたりしてw
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 08:21▼返信
これが技術の梯子を降りた末路よ
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 08:58▼返信
>>121
子供が興味を持つゲームだし
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 08:58▼返信
>>4
本体性能を全然考えないからこうなる
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 09:00▼返信
>>10
任豚「しっ、新型スイッチなら2本入るし(涙目)」
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 09:07▼返信
>>14
厨二チックな「特殊能力」の描写が満載でキッズこそツボ突かれまくりだと思うぜ
152.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 09:13▼返信
しかもプレイするにはデータを別途ダウンロードしなければならずその容量は20GB
累計するとPS4版以上の容量となる
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 09:14▼返信
ボリューム厨ってレベルじゃないなぞ!
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 09:53▼返信
>>123
フルボイスなのに?
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 10:07▼返信
てか20GB+追加20GBで悲鳴上げるてどんだけよ
記者もSwitchの方が最適化されてるから容量少ないとかエアプ極めてるし
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 11:15▼返信
Switchのダウンロード購入の比率  平均8% (ファミ通調べ)
PlayStationのダウンロード購入の比率  79% (SIEの決算報告より)
Switch 32GB  vs  PS4 1TB
512GBのmicro SD 約10000円  vs  1TBのHDD 約5000円
↑増設を試みても容量と値段が桁違い↑
コリア豚「朝鮮堂モダウンロード版ガイチバン売レテルニダ!」 ※売れていません
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 11:40▼返信
青子の声優選択がミステイクだろ
佐倉綾音の方が圧倒的にはまり役
158.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 13:43▼返信
※125
まほよの推奨解像度は1024x576だぞ
スイッチより小さいんだから画像容量もそれに準じるっての

てか、まほよをFHD対応したら画像容量4倍、4K対応したら16倍だからな?
高解像の暴力をちゃんと理解してるか?
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 20:03▼返信
※128
本体ストレージってな意味だけならSwitchなんて
PS3の初期モデルの20Gと60Gの間
ライバルはPS3だからなwwwww
2006年水準だわwwwwwwww

任天堂は15年遅れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年08月27日 20:57▼返信
無圧縮
同系統画像の差分化によるサイズ削減を行ってない
161.ネロ投稿日:2021年09月01日 10:02▼返信
こんなくそげーにまぢになっちゃってどうすんの✨

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