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Xbox’s Tomb Raider timed exclusivity deal was reportedly ‘worth $100m’

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記事によると



マイクロソフトが2015年に結んだ『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』の1年間の独占契約は、1億ドル(約110億円)の価値があったと言われている

・これは、元スクウェア・エニックスのコーポレート開発ディレクター、Fabien Rossini氏のLinkedInのプロフィールから明らかになったもの

・Rossini氏はマイクロソフトと『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』の時限独占契約の交渉をしたという

・これが正確な数字であれば、プラットフォーム独占契約の実際のコストを垣間見ることができる。しかし、Rossini氏が言及した数字には、マーケティングコミットメントや利益の増加など、買収価格以外の要素も含まれている可能性が高い

・「1億ドル」という金額は、最近になって公開された、Epic Game Storeによる『ボーダーランズ3』の6ヶ月間の独占契約とほぼ一致する

以下、全文を読む









ライズ オブ ザ トゥームレイダー - Wikipedia

『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』(原題:Rise of the Tomb Raider)は、2015年発売のサバイバルアクションゲーム。1996年から続くゲームシリーズである『トゥームレイダー』のリブート作品『トゥームレイダー (2013年のゲーム)』の続編である。略称は『RotTR』。


当初はMicrosoftとの専属契約をスクウェア・エニックスが交わしたことにより、Xbox OneとXbox 360のみでの発売がなされることとなった。XBOne/XB360版は、北米では2015年11月10日、日本では同年11月12日に発売すると発表した。

しかしその後、続編は時限的独占契約であることをMicrosoftが発表し、今後PlayStation 4及びPCでも発売することを追加発表した。なお、PS4版は翌年2016年のホリデーシーズンに、PC版は同年初頭に発売することが予定されていたが、北米および全世界では2016年10月11日に、日本では同年10月13日に発売することが発表された。

PlayStation 4版はPlayStation VRに対応した新コンテンツ「一族の系譜」が追加される。またPlayStation 4 Proでプレイした場合は4Kに対応する。また、Xbox版とPC版にもVR対応を除く同内容のダウンロードコンテンツ「20 Year Celebration Pack」が配信された。







MS、トゥームレイダーのために1億ドルも支払ってたのか
フォールアウト4と発売日が被ってあんまり売れてなかったような







B097BNBXRS
任天堂(2021-09-10T00:00:01Z)
レビューはありません








コメント(343件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:31▼返信
ふむ
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:31▼返信
MS版山下
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:31▼返信
コロナは嘘です

詳細は 沢村直樹 で検索
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:31▼返信
そういうことね
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:32▼返信
IP殺しのMS
6.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:32▼返信
大体150万本ぐらいの値段か
割に合わんかったね
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:32▼返信
そして一つのブランドが死んだ
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:33▼返信
このシリーズこんなに回収できるか?
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:33▼返信
最近はソニーの十八番
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:33▼返信
次元独占にそれだけの価値があると思えねえ
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:33▼返信
そこまで金かけてすることかよ
これだから金持ってるだけのバカは
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:33▼返信
【有能集団】 志あるところがやって来てヒットを出し自力で稼ぐ力をつける

【無能集団】 カネを出してクソゲー化させる、酷いときには潰す

【真・無能集団】 なんで生きてるのかわからないようなとこのクソゲーにカネを出す
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:33▼返信
1億を払うほど効果なかったな
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:34▼返信
FF7Rの独占権はいくらなんだよ
ソニーのほうが時限独占沢山やってるんだから、そっちの方の数字を出さないと意味ないぜ
バカなゴキはこれでMSを叩くんだろうけど、汚い手段はソニーのほうが上だからな
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:34▼返信
自分たちは時限独占して、他社がすると怒るの何でだろう…🤔
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:34▼返信
アンチャくらいならともかくトゥームレイダーごときで金賭けすぎだろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:34▼返信
チカニシ発狂w
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:35▼返信
前作から販売本数99%ダウンでしたっけ
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:35▼返信
グラセフ新作独占とかなら話は分かるがトゥームレイダーてお前・・・
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:35▼返信
これを基準に考えると、もっとはるかに規模の小さいソフトの一年契約すらもたなくなってる最近の任天堂って思った以上にヤバいのでは
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:35▼返信
時限独占の契約金と先行販売の利益でPS向けのVRコンテンツを作った形になるな
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:35▼返信
※14
FF7Rは大成功だったね
トゥームレイダーのブランドはお亡くなりに

この覆らない差があるからFF7Rガーなんて言っても無意味よ
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:36▼返信
任天堂ハードの独占はちゃんと維持されることが多いから安心して買えるが、
MSやソニーは大半時限だから信用出来ないんだよな
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:36▼返信
>>14
他に出す価値ないから独占はメーカーの独断だろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:37▼返信
>>23
また妄想垂れ流してるよ
もう病気だな
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:37▼返信
※23
任の方も最近脱任されまくりやん
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:37▼返信
これのせいでせっかく復活したブランドが再度潰れた。ほんとバカ。
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:37▼返信
>>23
毎月毎月脱任してるけどなんぼ払ったんやろなぁ…
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:38▼返信
箱もSwitchも売れねえしな
ソニーの独占が何故許されるのか分かれよ
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:38▼返信
これはシリーズ作品って言うのが問題だったな
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:39▼返信
FFはいくら
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:39▼返信
100億近く貰えるならそら時限独占するわな
後発で爆死しても問題ないしw
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:39▼返信
これで一番売れてたPS版の売り上げ激減してシリーズオワコンになるというね
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:39▼返信
>>23
そうだな、牧場物語もミスタードリラーも独占だもんな
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:39▼返信
>>14
ソニーの時限独占が多いってどこの情報?
最近はFF7Rしかないけど、公式で開始と終了も発表したけど、まったく他機種に出すつもりないじゃん
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:40▼返信
その金でまともなタイトル作ればいいのにさぁ
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:41▼返信
タイタンフォール、トゥーム、pupgとかMSが独占して成功したタイトル全然ない
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:41▼返信
ソニーは最近独占あまりしないよな
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:41▼返信
これじゃあFF7Rの独占権もこれ以上で買ってるってことだよな
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:41▼返信
>>23
任天堂の独占はほぼ自社製品と開発費を出したやつだけじゃん、そりゃ他機種に出せないよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:42▼返信
>>39
スクエニがはっきりと独占契約が終了したってアナウンスしたけど
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:42▼返信
マジで意味わからんのやけど
とんでもねえキラーソフトならまだ分かるけど、良シリーズの時限獲得するくらいなら
傘下のスタジオにオリジナル作らせた方が良くね?そんだけ金あるなら数撃てば当たるだろ
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:42▼返信
むしろスイッチは後発地獄・・・
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:43▼返信
ソニーは独占するくらいなら自前でそれ以上のゲーム作れるからな
それすら他プラットフォームに出しちゃうけど
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:43▼返信
まぁMSとしたらアンチャ対抗馬が欲しかったんだろうな
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:43▼返信
※14
そら数字出るまで叩きようがないやん 具体的な数字出るまで君の妄想どまりやで
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:43▼返信
あの当時はアンチャーテッドが羨ましかったんやろなぁ…
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:44▼返信
※41
PS4の独占契約が終了したらどうなるか分かるか?
PS5版がリリースされるんだぜ
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:44▼返信
>>14
シリーズものを途中から金で時限独占なんて汚い真似してるのはMSくらいだよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:44▼返信
うーん。で?Xboxゲームパスにあるの?このゲームは。それで、採算は取れてるの?
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:44▼返信
ブランドとしては死んでしまったので結果マイナスのような気がする
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:45▼返信
>>38
最近の流れはほぼPS/箱/PCになってるからね
PS/PCも結構出てるが、PS4/XBOX1になってからマルチは多くなったな
独占契約もメーカーから発表するようになったし
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:45▼返信
こういうのでもどうにも出来なくてスタジオ買い漁りに走ると
色々流れで繋がってるなw
54.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:45▼返信
そこまで価値あるのか?
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:46▼返信
>>32
大問題だよ。これでシリーズ完結みたいなタイトルでやるならともかく(それでも客の信頼は失うが)
シリーズ続けるつもりなら、それこそ金の卵を産む鶏を目先の利益だけみて、はした金で売り飛ばしたようなもん(売り飛ばした先(MS)で死んだけどw)
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:46▼返信
一番売れてたPS版切るほどの価値は無かったと思うがね
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:46▼返信
そーいや買い忘れてたな
もう買うこともないけど
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:46▼返信
任天堂と一緒で無駄な独占するよな
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:46▼返信
前作500万本売れたソフトが箱独占になった結果、初週5万本(全世界)という驚異的な記録を出したからなww

そのあとPS4版で前作の1/3だけ取り戻して無事にIPは死んだ
MSに買われるってのはそういう事
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:46▼返信
※38
マルチでも結局PSが一番売れるからね
箱なんて即効性の毒があるからソフト買うやつ減ってるしなw
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:47▼返信
こんなん絶対ウソやんけ
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:47▼返信
スクエニもここまで売れなくなるのは誤算だっただろうなw
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:48▼返信
100憶払うならIPなんか簡単に独占させてしまうようなぁ
自社タイトルに特に拘りのない今のスクエニなら…
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:48▼返信
>>61
金額は知らんが、時限独占はペテンサーもゲロってたやんけ
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:48▼返信
※35
段階的にepic独占でそこからようやくsteamとかって思ってたけど音沙汰まるでねーな
てっきりUE人質に独占増やす第一歩にするのかと思ってたよepic
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:49▼返信
>>61
「1億ドル」という金額は、最近になって公開された、Epic Game Storeによる『ボーダーランズ3』の6ヶ月間の独占契約とほぼ一致する

これ見たら相場通りだろ なんならもうちょっと高くても納得できる
トゥームレイダーIP大復活して、売れまくってた時期だったし
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:49▼返信
最近のソニーは時限独占より、出資して開発させてるパターンが増えてる

で使えそうなスタジオを買収する
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:49▼返信
時限とか意味あんのかね
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:50▼返信
1億ドルでシリーズをころすと
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:50▼返信
で、マイクロソフトが広告独占契約したスカーレットネクサスの売り上げ8割がPSハードと
全く進歩がないマイクロソフト
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:50▼返信
フロムがPS独占開発中って噂が本当だったらいいな
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:50▼返信
100億ってのは当時ソフト開発の最高峰だった「対アンチャ」の目論見があったからこそ出た数字だったんだろう
ソフト単体で回収する見込みは無かったろうな
マイクラもベセスダもそう、ソフト販売で回収するつもりがない
囲い込みでユーザーを分断させることだけが狙い
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:50▼返信
世界中で顰蹙買ってさらに1年後にPS4に移植されたやつだっけ?
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:51▼返信
>>35
正直FF16もなぜかPS5先行になってるから、
スクエニは完全にFF新作をPSハードメインにしてると思うよ
だから独占契約じゃなく、もはや販売戦略になってるでしょ
まぁ、スクエニ松田はプレステが好きってはっきり言ってたからそれも原因かもしれないけど
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:51▼返信
※65
そりゃソニーに500億出資して貰ってる立場やしな
PSへ喧嘩売らんやろ
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:52▼返信
心配するな
独占契約終了してもレトロハードのスイッチには出ねえから
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:52▼返信
PSに独占したFF7Rは大成功して
糞箱に独占したトゥームレイダーは大爆死したのか
残酷な現実だなw
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:52▼返信
たかが100億円のために
1000億円売れるシリーズを潰したクソ和田
79.投稿日:2021年09月01日 17:53▼返信
このコメントは削除されました。
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:53▼返信
ソニーの方がたくさん独占契約してるっていうけどそんなにあるっけ?
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:53▼返信
ソニーのは2億ドルだったなさすがソニー
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:53▼返信
しかし当時のマイクロソフトはアンチャーやメタギアや
やたらPSソフトに憧れていたんだな
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:54▼返信
>>1
ソニーはFF16含む13本のPS5時限独占に350億を今後7年で払う契約
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:54▼返信
>>71
フロムは昔から他社とのタッグ開発をやってきた会社じゃん
SIEも何度もタッグ組んだ仲だし、別に珍しくないよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:54▼返信

100億とかそりゃスクエニも差し出すわw
アンチャーテッド何作品分の金だろ………

86.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:54▼返信
※14
箱に出してうれるのか?w
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:54▼返信
WDがMS入りする噂あったよな
色々手土産出してる感じもあったな
FFマルチにしたりラスレムPS中止したりこれ
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:54▼返信
糞1は初期に時限独占しまくったのに大爆死してたもんなwwwwww
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:54▼返信
インディーズソフトの独占なら任天堂が一番だろ
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:55▼返信
>>71
完全新作だったらフロムも頷いてくれるかもしれないな
もはやファーストにしろサードにしろ お願いされる立場でパトロンには全く困ってないと思うけど
今度の新作でも高評価だったらいよいよ神格化されそうだ フロムスタッフってあんな短期間でよくあれだけの本数を市場に送り込めるよな
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:55▼返信
そんなんだからゲームパスがいまだに赤字なんだよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:55▼返信
>>83
本当?ソースは?
FF16ってスクエニだけで13タイトル出るの?
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:55▼返信
正直時限独占ってそんなにユーザー取り込めないと思うんだけど世界規模でみたら成功してるんか?
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:56▼返信
>>1
ライズオブトゥームレイダーの広告費に80億使ってたしな
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:56▼返信
まあ時限が成功する例もあるんだろけどこれに関してはIP潰したよな
完全に失敗例
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:56▼返信
※71○フロムソフトウェアの新作PS5独占IPは「エルデンリングやSEKIRO以上にソウルズっぽさのある」タイトル
著名なリーカーのNick氏によれば、フロムソフトウェアがPS5独占タイトルを鋭意開発中とのことだ。この新規IPは『ブラッドボーン』や『デモンズソウル』との繋がりはないようだ。Nick氏が得た情報によれば
・PS5独占のフロムソフトウェア新規IPは宮崎英高氏が取り組んでいる
・それは『ブラッドボーン』でも『デモンズソウル』とも異なる、全く新しいIPだ。これらの作品とはつながりもない。
ただ『エルデンリング』や『SEKIRO』と比べればよりソウルズらしいゲームになっている
・ソニーとフロムソフトウェアが開発を行い、IPはソニーが持つようだ
過去にはポッドキャスト番組「Real Deal Xbox podcast」もフロムソフトウェアがPS5独占タイトルを開発中であることを明かしていた。今回この噂にNick氏が肉付けした形になる。
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:57▼返信
>>89
そういえばインディーズの時限独占が最近あったな、2週間だけの時限独占だけどww
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:57▼返信
WDさん経営判断でトゥームレイダーのブランド価値が大きく減損したのがすごかったな
株価もWD時代は低迷してたから松田社長に代わって本当に良かった
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:57▼返信
丸儲け
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:57▼返信
>>92
ソースはソニーの決算資料、16本は発表済みの時限独占ソフトの数
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:57▼返信
そもそもアンチャの代わりが作れないから、レブートトゥームを奪おうとしたんだろうな。
屋台骨を支えてたのがPSだったから、一年の時限独占でアンチャ発売後になってIPが死んだけど。
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:57▼返信
>>78
100億って新品2~300万本出荷に匹敵する金やぞ。
こんなに売れんと思わんかっただけや。
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:58▼返信
>>77
それは歴史込みなとこあるっしょ
全然関係ないハードで出されても思い入れないし 今はマルチだからそういうのも減っていくけど
一部ソフトは思い出と紐づいている
104.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:58▼返信
時限独占しなければもっと売れてたのに
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:59▼返信
>>83
PS5時限独占は28本やったわ1年前の時点で
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 17:59▼返信
>>59
・Xbox独占で販売された「ライブオブトゥームレイダー」の全世界初週販売本数は30万1028本という結果になった
・PS3/360のトゥームレイダーは初週110万本

大嘘やないか
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:00▼返信
他機種のFF7RはPSでFF7R2発売する頃にでも出したら良いんじゃねw
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:00▼返信
※102
まぁ後出しでもPSで売れるっしょwww
が透けてた感はあるな
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:00▼返信
でもこれって箱版めっちゃ爆死してたよな
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:00▼返信
>>100
ソニーガーソニーガーって糞箱信者はガイジしかおらんの?Twitterにもヤバいのしかいないけど…
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:01▼返信
さすがにPSの客いなくなってまずいと思ったのかフリプ化してたな
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:01▼返信
新作でゲームしなくなったから時限どうぞ勝手にやってくれなんだけど
1億ドル払って時限してMSは1億ドル以上利益でたの?
とてもそうは思えないんだけど赤ならただの嫌がらせじゃん
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:02▼返信
時限の問題はゲームの評価が高いならいいけど面白くなかった場合悲惨
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:02▼返信
そんな魅力的なタイトルだったか?
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:02▼返信
※83
7年で350億ってえらい安い契約やな まさかドルじゃないよな?
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:03▼返信
スターフィールドもこれみたく箱版大爆死して結局PS版出すんだろうな
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:03▼返信
結果シリーズ瀕死ですよね
MSは疫病神としては安定してるな
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:03▼返信
スターフィールドも箱版爆死して結局PS版出すことになりそう、もうそれじゃあ遅いんだけどね
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:03▼返信
>>92
2020年までのPS5の契約でソニーは今後7年で3億2900万ドルをサードに支払う、ゴキのいうソニー買取保証ってやつよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:03▼返信
>>116
ゲーパスで取り返しつかなくなってそのまま終了だろ
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:04▼返信
>>114
アンチャに対抗したかったんや
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:04▼返信
元々売れるタイトルじゃないし
110億円も出すなら時限独占するよな
FF16はどんだけ大金積まれたんだろう
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:04▼返信
ベゼはまず落ちた信用が回復出来るかどうか
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:05▼返信
>>83
7年間の契約って、カプコンとの契約でいわゆるパリティ契約だろう。

マルチの時、PS5版が最も優遇されたバージョンであることを義務付ける契約。
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:05▼返信
>>105
FF16は2年の時限独占
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:06▼返信
>>100
16?13じゃないの?
まさか最初のPS5ソフトを紹介した動画とFF16を発表した動画のタイトル?
すでに発表した13タイトルはソニーIPも含めてるけど、時限独占じゃなく、PS5専用ソフトの間違いじゃない?
時限独占に関してはベセスダ開発のやつとFF16はPS5先行で、あとからPC版でるって発表したけど
他は時限独占って発表してないよ、そもそも350億で13タイトルなんで破格じゃねえか
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:06▼返信
※119
任天堂みたいに販売本数にカウントされないし、あとで他機種版も出るのに、意味ねえ投資よな?
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:06▼返信
※100
え?決算資料に独占契約の契約金とか載せちゃうの?
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:07▼返信
>>83
7年間の契約は独占契約じゃなく優遇契約じゃん
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:07▼返信
パリティは最恵国待遇みたいなもんやで

他機種に移植する際に完全版商法ができなくなる。
あるいは他機種に完全版を出すならPS5でも出す義務がある。
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:07▼返信
>>124
カプコンハッカー流出のソニーとのアンチゲームパス契約もあったな、ゲームパスからバイオ7とバイオリバとバイオリメイクとマーベルVSとモンハンワールドアイスボーンが消えたから信憑性高い
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:08▼返信
>>105
PS5に独占タイトルがもう28タイトルも発表したの?
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:09▼返信
チカニシってまだパリティとか言ってんのかw
Little Nightmares2で箱SX版だけレイトレ使えないとかバレてんのにw
ForzaHorizon新作でレイトレ使えないのもソニーとのパリティ契約なんですかー?www
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:09▼返信
※131
ゲーパスは元々時限サービスだアホw
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:09▼返信
こうしてipが死んでいくのだ…
マイクソソフト糞箱は害悪しかない
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:10▼返信
宣伝権を独占契約だと思ってるアホ湧いてるな
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:10▼返信
そもそも今までの独占契約はメーカーからの発表が多いのに、なぜソニーだけ決算から出てくるのか意味不明だわ、案の定別に独占契約じゃないのに、無理矢理独占契約と思い込んだだけの話
138.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:10▼返信
>>119
2020年の契約でソニーのパプリシング含む時限独占やらの支払う金額でだからな
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:11▼返信
ソニーの決算資料に独占契約のことが書いてあったのなら
とっくにはちまが記事にしているけどねw
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:11▼返信
で?今後のスクエニは地獄が待ってるってことなのか?
141.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:11▼返信
>>119
任天堂みたいに劣化されたり、IP殺したりしないしな
MSは劣化はさせないにしてもIP殺すのは一緒だな

ソニーは一番売れるプラットフォームで劣化させないから独占でも実際全然違うよ
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:12▼返信
>>131
ゲーパスってラインナップが入れ替わるのをご存じない?
まさか1回ラインナップに入ったら無限に遊べるって思ってる?
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:13▼返信
独占契約じゃなくて、PSに最適化してくれって金やんけwwwwwwwwwwwwwwwww

なんでチカくんはすぐ嘘つくの
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:13▼返信
>>1
MSと任天堂の共通点
サードとIPを殺すこと
145.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:13▼返信
>>141
意味が分からん
屁理屈こねているだけで時限独占に変わりがないだろう
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:14▼返信
箱擁護してソニーのほうが独占が多いってネガキャンしたいけど、
発表したFF7Rは成功したし、FF16はすでにPS先行、PC後発って発表したが
その他の独占がないため、無理矢理捏造したが即見破られた、マジ間抜けだなww
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:15▼返信
調べたけど決算で発表とか全くないぞ
出てきたのはゲハサイトの信憑性皆無のネタばかり
マジで豚は捕まったほうがいいよ
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:15▼返信
任ディーは1本辺り数億円でかき集めてそうなイメージ
独占期間が短くなってるしな
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:15▼返信
>>133
パリティとは等価義務の事。

PS5バージョンがマルチにおいて最高のバージョンと等価値であればいい。
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:15▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:16▼返信
その結果、時限解除後も売れなかった。
初動が大事
152.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:16▼返信
そんな事すればする程、MS自体の信用性が無くなるだけなのによーやるわwww

そもそも無印&360ですっかり信用なくしてる時点で箱事業は完全に終わってる。もはやゾンビですよ。賞味期限どころか消費期限もとっくの昔に過ぎ去ってる。
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:16▼返信
FF7Rは時限独占だが
一切に他ハードに出る気配がない
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:17▼返信
豚と望月は一度痛い目にあわないとアカンね
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:17▼返信
>>145
>>141のような釣りコメントに反応するのは自演かな
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:17▼返信
>>149
箱SXがカタログスペック通りの性能出せないのをソニーのせいにすんなって話だよボケ
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:17▼返信
>>148
というか近年インディーズソフトばかりなんだけど?
158.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:17▼返信
基本的に負けハードに独占するとブランド自体が死ぬからな
和田は糞箱に賭けて大惨敗したが
松田はPSに賭けて逆に大成功したな
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:18▼返信
>>100
仮に本当でも仕掛けてきたのはチカニシ側だからなw
今更泣き言言われてもねwww
悔しかったらもっと金積めばwww
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:18▼返信
任天堂株主総会でAAAタイトルがハブられていると株主から叩かれている方が
マジでヤバイだろw
161.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:19▼返信
※138
パブリシング含むって
独占契約じゃなくてソニーが自前で作ってんじゃねぇか
162.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:20▼返信
>>159
つい最近絶対PSに出ないソフトがあったな
そのためにMSが買収したから当たり前けど
163.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:20▼返信
>>145
お前が理解出来ないだけやん
164.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:20▼返信
>>129
チカニシは常にマイナス思考www

SIEはプラス思考この差がハッキリ出てますね。本当ならばねw
例えばドラクエばどうだったかなぁw
165.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:21▼返信
>>9
任天堂だろw
しかもしょぼいタイトルをしょぼい期間だけしか独占出来ない
相当資金困ってるよね
166.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:21▼返信
PSで開発を進めてたFFは良作が多い
FFでも7,8,9,10,11,12,14新生,7R
だが糞箱とマルチになると途端に糞ゲー化する
13,15
何なんだろうな?
この法則は
167.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:21▼返信
一時期豚がお題目のように「金で独占を買うのはソニーだけ」とか言ってたけどあれはなんだったんだろ
いまだに意味がわからない
168.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:21▼返信
○テイクツーCEOがXboxゲームパスを批判「知名度の低いタイトルには意味があるが超大作ゲームや重要な新作タイトルにサポートするのは意味がないし得策ではない」
Take-Two社は、「Xbox Game Pass」のようなサブスクリプションサービスに繰り返し不信感を示してきたが、「Grand Theft Auto V」などの自社ゲームがマイクロソフト社のサービスに何度も登場したり、削除されたりしているにもかかわらず、Take-TwoCEOのStrauss Zelnick氏が発表した最新の声明は、同社の立場を明確にしている。しかし、 Zelnick氏は、会社の最も重要な新作やゲームでサポートするのは得策ではないと考えている。「私たちの意見は変わりません。サブスクリプションモデルは、知名度の低いタイトルには意味があるかもしれませんが、トップタイトルにはあまり意味がないと考えています。多くの製品にアクセスしたい、より熱心なゲーム消費者には有効だと思いますが、大作の場合は経済性が異なりますし、Netflixタイプのストリーミングサービスを利用している人とインタラクティブ・エンタテインメントの場合では消費パターンが異なると考えています。」「インタラクティブ・エンターテインメントに関わる消費者は、リニア・エンターテインメントに関わる消費者とは異なるパターンを持っています。リニアエンターテイメントの消費者は、月に約150時間の番組を視聴しています。100種類以上のタイトルですね。インタラクティブ・エンターテインメントの場合は、月に45時間程度で、ゲームは1本から4本までありますが、100本ではありません。消費者の視点から見ると、サブスクリプションモデルがほとんどの消費者にとって本当に意味のあるものかどうかはわかりません。」
169.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:22▼返信
>>160
そのうえで、任天堂は儲けたが金の使い道がないので自社買いを実施するからな
そりゃ怒るわ、儲けたら新ハード開発しろよww
170.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:22▼返信
痴漢はこの元スクエニ社員に余計な話してんじゃねぇってブチギレてそうw
171.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:22▼返信
>>160
ハブられているっていうか出したくても出せないんじゃない
性能が低すぎて
ていうかそもそも最適化のコストに見合う売上が望めないんでしょ
172.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:22▼返信
牧場物語やルンファクがPSには出ないと自慢していた豚は
今何をしてんのかな?
173.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:23▼返信
>>166
12も...何でもない
174.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:23▼返信
>>170
また痴漢という稀少種はいるの?
175.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:24▼返信
>>166
じゃあ16は良作決定だね
176.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:24▼返信
>>174
Twitterで暴れまわってるよ
先鋭化してキチガイカルトみたいになってる
177.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:24▼返信
任天堂はAAAとは別路線にしたほうがいいし
株主はその辺のことをちゃんと理解したほうがいい
178.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:25▼返信
MSってゲームで儲けようというよりPSの影響力が大きくなり過ぎないように対抗してるように見えるなぁ
任天堂は別の土俵で勝ち続けるという構図かな
そもそもXBOXを作ったのもPSを邪魔する為みたいな側面もあったとか記事なかったっけ
179.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:26▼返信
>>167
あれは海外では普通にマルチなのに、国内ではPS独占のソフトが多いから
金で独占を買ったに違いないと思い込んだだけ
単純に国内に箱版でないだけ、そしてスペックに任天堂とマルチできないから独占が多く見えるだけ
180.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:28▼返信
>>172
PSとXboxに出るってE3で発表していたから、知っている奴は「日本では出さないでくれ!」って叫んでいた
181.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:28▼返信
>>177
AAAかどうかが重要というよりも
世の中の話題作の中にAAAが多いからそこからハブられると
必然的に話題作が出なくなるのが問題
182.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:29▼返信
>>173
オイオイヨ
183.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:29▼返信
TGSで Xbox独占ニュース発表予定
184.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:29▼返信
>>177
そもそも性能が足りないから次世代AAAタイトルは作れないんだけどな
185.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:30▼返信
>>183
ゲームズコムでは酷い発表だったな
あまりに何も無さすぎてどこもまとめなかった
186.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:31▼返信
>>175
まぁ、動画は一つだけで、正直それが最終完成形かどうか知らないけど
一応世界観やバトルもよくできてるし、アクションもカプコンのDMCが関わった人をやらせたからね
あとはシステムとボリュームだけ、15みたいに発売前の評価がよくて、シナリオが叩かれることもあるけど、
現時点の評価は結構いいと思うよ、吉田だから期待されてる部分もあるけど
187.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:31▼返信
まあ前作のリブートが1000万本くらい行ったからな
期待する気持ちもわからんでもない
188.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:32▼返信
>>179
実際は国内だけ時限独占やってんのってほとんど任天堂だからね
ソニーの場合、国内箱に出ないのはそりゃ市場が無いからとしか
189.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:32▼返信
>>83
騙されるな、元スクエニ社員はライズオブトゥームレイダーの時限独占に1億ドルの価値が有ったと言ってるだけ
はちまに掛かればコレが1億払って時限独占にしたことにされる
190.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:32▼返信
なんで売れもしないくせに時限独占なんてすんの?
191.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:32▼返信
※177
任天堂株主総会より
Q:他社のAAAタイトルがあまりスイッチに出ていない。   
古:他社が参入するにはハードの普及が重要、1台でも多く普及させる。ソフトメーカーともコミュニケーションを大事にし、多くの開発者のなじみのある開発環境を提供している。
※何故か普及台数が少ないからAAAタイトルが出ないと言う古川社長w
192.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:32▼返信
これは流石に大損してるなw
アンチャへの僻みをこじらせてしまったばっかりにwwww
193.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:32▼返信
>>183
GCで何もなかったのにTGSで発表…?妙だな
194.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:32▼返信
>>177
最初からソニーとはゲームの方向性が違うし心配する必要はないと思うわ
195.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:33▼返信
どんなにいい種でも畑が死んでるからな
収穫はないよ
196.投稿日:2021年09月01日 18:33▼返信
このコメントは削除されました。
197.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:33▼返信
>>187
初動は300万本強で赤字だった
198.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:33▼返信
>>183
と言うより、MSは協賛金を出してTGSブース確保していたっけ?
199.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:33▼返信
※158
成功って本当かよ?
金貰うだけ貰ったなら成功だが
PSでスクエニは大打撃うけたようにしか思えん
200.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:34▼返信
その単価を考えるとソニーに対してソフトを200億やるからPCで出せと言ってるエピックはケチだな
201.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:34▼返信
サードを56し続けるMicrosoftと朝鮮堂にはたまげるよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:35▼返信
>>167
それ言い出しっぺがエース安田の「サードが任天堂にソフトを出してくれないのはソニーのせい」からだよ
203.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:36▼返信
○Forever Entertainmentがスクエニの過去作をリメイクへ
ポーランドのゲーム開発会社Forever Entertainmentが、スクウェア・エニックスとの間で契約を締結。スクエニが所有する”あるIP作品”のリメイクを複数手がけると発表した。
このリメイク作品はゲームプレイとシナリオは原作のままながら、新しいビジュアルを備えたものになるようだ。なお売上の50%以上をForever Entertainmentが受け取る契約となる。
このIPの名前や発売時期については世界的な広告展開が始まってから明らかにされる予定だ。
204.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:36▼返信
>>177
スクエニを見ればわかる、はっきり違う路線でソニーと任天堂を分けて出してるから
カプコンは同じように出すことで、失敗したので、今も別路線にしたよ
あとはバンナムとコエテクだけ任天堂に合わせる路線にしたけど、それはそれで国内だけならいいかもしれない
205.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:36▼返信
※199
箱に注力して売上激減して会社傾かせてやりて開発者に全員出て行かれた和田時代に比べたら大成功も大成功だろw
206.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:38▼返信
>>74
スクエニにしてみればFF14を展開させてくれないハードに用は無いからね
シリーズのファンを一箇所に集めるのは市場把握のしやすさの観点からも正解
レプリカントリマスターもPSが8割オーバーなんてこともあったしFFに限ったことじゃなくなりそうだけど
207.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:38▼返信
※203
ついこの前FF全作品をSteamで出したばかりなのにもう何もネタがないだろ・・・

PS1時代のやつを出すのか?あの頃のビジュアルを外人のセンスで書き直したら絶対売れないものが出てくるだろうが・・・
208.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:39▼返信
ゴキがいじめたぁ!
209.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:39▼返信
※186
吉田だから鈴木を使いこなせないと見るがな
ゲーム性の良し悪しなら吉田は悪くする
所詮吉田はサブストーリーを考えるだけの奴だろ
FF14の苦そゲさにはマジでスクエニゲー嫌いになる切っ掛けになった
210.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:40▼返信
>>158
別に和田は箱に賭けてるわけではないし、任天堂と和解して任天堂ばっか出すことで儲けてたぞ
ただし、FF14の失敗や、古株スタッフの人材流出が酷くて、結果赤字になっただけ
松田はただ和田の歩んだ道を元に戻しただけ、そして任天堂との繋がりも維持したまま
ゲーム以外の事業もやって、マルチメディア展開に成功しただけだよ
211.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:41▼返信
そもそも過去TGSでマイクロソフトの発表とかまともなのあったか?

まあネタとしては講演会でマイクロソフトの番の前に
任天堂のイワッチが突然Wiiの発表して面目を潰されたぐらいしか
思い付かないけど?
212.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:43▼返信
タイトルは死ぬし糞箱独占なんて害悪でしかねえよw
213.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:43▼返信
※203
これよ、スクエニ(韓国日本台湾合同会社)の経済浸食と見なされて不買運動起こるかもしれんぞ
あっち方面で裏から海外販路進出しようとしても不買ブロックされそうだけどな
214.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:44▼返信
MS大赤字ってレベルじゃないぞ
215.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:45▼返信
その頃の営業利益せいぜい100~200億で赤になったこともあるから
時限独占で110億という目先の金に釣られたわけだ
シリーズが完全に停滞しちゃったから10年スパンで見れば失敗だが
216.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:46▼返信
ライズ オブ ザ トゥームレイダーは面白かったけど、アンチャーテッドには及ばなかったな
まぁ、アクションメインのトゥームレイダーとシナリオメインのアンチャーテッドはそもそも一緒にしたらダメと思うけど、どうしても一緒にしちゃうよな
217.投稿日:2021年09月01日 18:46▼返信
このコメントは削除されました。
218.ナカジマユウキ(38)投稿日:2021年09月01日 18:46▼返信
クソゲー
219.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:47▼返信
※214
む、、、無限の資金と無限のクラウドがあるから、、、、
220.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:47▼返信
いつも時限独占してるSIEは一体幾ら使っているんだろう
221.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:48▼返信
※217
SWITCH版パンドラの移植ってここがやったの??
発売日にフルプライスでDL購入したけど糞過ぎて泣けたよ。Steamだったら即返金処理してるとこだった・・・。

今やセール常連で4分の1とかの値段で売られてるの見てもっと悲しくなる・・・。
222.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:49▼返信
※220
ソニーMS任天堂で一番時限独占少ないのがソニーだよ。MSが最多で任天堂が次点。
223.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:50▼返信
>>215
和田退任後、資金に困ってるスクエニならしょうがないと思うけど、
でもそのあと出版事業が意外と儲けたからな、FF15も批判があったけど売れたからね
そこからもう完全に立て直した
224.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:50▼返信
トゥームレイダーおもしろかったけど物語の繋がりが全くないのが痛いよな
2作目と3作目で母親違ったり意味わからんかったもん
225.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:51▼返信
真面目な話
Xbox One時代のMS株式会社ゲーム部門最後のゲームイベントって、MS株式会社が入っているビルの1階ロビーのソファーが置いてある一角を借りて行ったイベントだろ
そんな会社がTGSに金を出すかな
226.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:52▼返信
>>221
メタスコア驚異の63・・・
227.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:52▼返信
>>220
まずこっち>>179を見て
ソニーはむしろ時限独占が少ないぞ
228.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:53▼返信
>>224
海外の映画や小説やコミックだと良くある話
原作が都度違うから、前後の繋がりがブチ切れる
229.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:54▼返信
>>225
そもそもMSのゲーム事業は完全に赤字部門、それ以外は基本赤字なんであり得ないほど儲けてるのに
230.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:55▼返信
時限独占とかじゃあイラネってなるだけだろ
231.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:56▼返信
>>224
イースみたいな感じと思えばいいと思うよ
連作じゃない利点もあるし
232.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:56▼返信
※221
計画では2、3、アゼルとかもあったらしいが全く続報ないなw
233.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:56▼返信
いや最近のソニーは時限独占多いだろ
スターフィールド時限独占しようとしてたらMSに会社ごと買収されたのは笑ったがw
つか時限独占なんて昔から行われていることをさも悪いように吹聴するのはなぜ
ソニーは時限独占少ないとか無理に美化しなくてもいいからw
234.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:56▼返信
四半期報告書(2021年度第1四半期)
ゲーム&ネットワークサービス(以下「G&NS」)分野の一部の子会社は、ゲームソフトウェアの開発、販売及
び配信に関する長期契約を締結しています。これらの契約は多様な期間にわたりますが、主として、それぞれの会計期間末から7年から8年以内の期間に関するものです。
2020年4月1日、2021年3月31日及び2021年6月30日現在、これらの契約にもとづく支払予定額はそれぞれ29,243百万円、32,959百万円及び29,786百万円です。

1年で1000億ぐらい払ってるやん
そりゃ利益がボロボロになるわな
235.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:57▼返信
今どき時限独占したところでハードを買う時代でもないのに…
いい加減に時代錯誤なの止めてほしい
236.投稿日:2021年09月01日 18:59▼返信
このコメントは削除されました。
237.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:59▼返信
>>162
最近謎のコンシューマーはSwitchだけでSteamには出るやつ絶対契約だよな
238.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:59▼返信
金なら余ってる
239.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 18:59▼返信
>>233
じゃあ、FF7R以外の時限独占タイトルを言えよ
240.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:00▼返信
>>223
勘違いが多いが、FF15も含めて和田退任後の数年間に発売されたソフトは和田時代に決定した作品だし、退任前後の経営陣も同じだからな
前半で和田と現経営陣を批判して、後半で和田と現経営陣を褒めているって矛盾に気が付いた方が良い
241.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:01▼返信
全く効果なくて草
242.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:02▼返信
>>233
息をするように捏造をする
これがニシ君です
243.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:03▼返信
※233
いや何を見てるのかしらんがMSの時限独占は桁違いに最多だぞ。
ゲーパスからみもあるんだろうが糞みたいなインディーを矢鱈集めてるぞw
244.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:03▼返信
100円でもらってずっと積んだままだわ
245.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:04▼返信
>>241
箱になんの効果もなかった上にシリーズは休眠状態
ロクなことなかったな
246.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:04▼返信
>>242
捏造ってw
MSが買収に動いたのはベセスダのタイトルをいくつか時限独占にしようしたのが原因ってバレてんだからw
ソニーの時限独占攻勢が発端だよ
247.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:06▼返信
別にMSより時限独占多いなんて一言も言ってないのだが?
勘違い&論点ずらしで絡んでくるの止めてくれ
248.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:07▼返信
>>192
今はベセスダにインディージョーンズゲー作らせてるぞw
アンチャコンプ拗らせすぎだろあのテペンサー
249.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:11▼返信
>> PlayStation 4版はPlayStation VRに対応した新コンテンツ「一族の系譜」が追加される。

XBOX版にもあるけどな
結局グダグダだな
250.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:12▼返信
これ何の意味があるんだろうな

俺だったら、独占されようが何も動じない
仮に、ある意味日本企業が好きだったら独占されたら買わないからな

後から出るというなら、ある意味日本企業版を買うし
先に出るからと言って反日アメリカ企業の物を買うことは絶対にない
251.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:14▼返信
ある意味日本企業も嫌いでマイクソソフトも嫌い、だというなら

PC版が出るまで待つ

PC版は10年後だろうがそんなこと知ったことではない

どうせすぐに忘れるから、我慢できなくなることはないので
252.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:17▼返信
純粋にハブられてる数までソニーの独占だーてカウントしてたらそりゃソニーのほうが独占しまくりって珍回答にもなるわな
253.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:17▼返信
ああ、酷かったね。
>【爆死】XboxOne時限独占『ライズ・オブ・トゥームレイダー』初週 ... あのトゥームレイダーの新作がたった1471本しか売れないなんてえええええ
>その後、完全版PS4 ライズオブトゥームレイダー‥‥初週 3万2千本の爆死
254.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:17▼返信
っていうか、「やらなくてもだいたい分かる」の数少ない良いとこだな

やらなくてもだいたい分かるので、急ぐ必要がない

何をやっても感動などしないが、やらなくてもいいからすぐに買わなくてもよく

そのうちに買うことすら忘れるので何がどうなろうが痛手がないのが良いところ
255.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:18▼返信
※248
30年前にアーケードでインディージョーンズをパクったムチ使い冒険家のアクションゲーあったが
あれ神ゲーだったわ
256.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:19▼返信
>>249
え?VRあったか?
257.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:20▼返信
※234
金払ってソフト作らせてるだけじゃねーかw
投資としては極めて真っ当だわw
258.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:21▼返信
※251
もうまもなくパソコンがゲーム機に取って代わる日が近いですよ
任天堂携帯機switch系統は影響をほぼ受けませんが
家庭用据え置きゲーム機と言われる物は不要にされる時代の変遷期が今です
259.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:23▼返信
ゆとりって、独占されるとハードごと買うんかな

あのゲームがエックソボックソだけに!!うおおおおおおおお!!
エックソボックソエックソボックソエクソエクソエクソクソソソソソソソ!!
とかいうて買うのかね

俺は絶対にないなそういうの
260.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:23▼返信
元々PSで生まれたコンテンツのPS独占であるFF7Rと元々マルチのトゥームシリーズの途中からの箱独占(からの脱箱wを同列で語るなよ
オツムお花畑かよ
261.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:24▼返信
>>258
お前、最近産まれたガキか?
Pcゲーの歴史勉強してから言え。
262.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:27▼返信
MSが無限のゲイツマネーで本気出したら一瞬でチョニーぶっつぶせるなw
263.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:28▼返信
>>246
また妄想かw
264.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:30▼返信
>>246
バレてるって…ゲハの妄想が真実ってか?w
265.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:31▼返信
アンチャが欲しくて代わりにトゥームを独占したはいいけど反発くらいまくって次元だから許してねって発表した時点で終わってたな
266.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:32▼返信
どんまい毎糞
267.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:32▼返信
>>248
フィルはアンチャが欲しくて欲しくてたまらないからな
PS3のときからアンチャみたいなゲームがほしいって言い続けてたから
268.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:33▼返信
独占じゃなく、時限独占に110億円はさすがにリターンが伴ってないのを分かってやってるんだろうね
金があるから相手側が少しでも不利になれば良い、それを繰り返す事で効果を期待するみたいな
269.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:33▼返信
>>246
バレてるってことは明確なソースがあるんだよな?
270.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:33▼返信
>>262
ゲイツはゲーム部門捨てろって言ってたぞw
271.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:34▼返信
>>267
MSってアンチャ欲しがってたりラスアス2をべた褒めしてたりやたらノーティ好きだよな
272.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:35▼返信
フィル嘘つきサーはもうアンチャ愛は通り越して今はラスアスに夢中だろ。
ラスアスこそ史上最高のゲームみたいなことツイートしてたし。

無限の金でアンチャの開発会社買えばいいのにw
273.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:36▼返信
1億ドル分Yamashitaサンしてあげりゃよかったのにな
274.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:40▼返信
レイダースとか待ってりゃ二束三文で売られるのにな
275.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:44▼返信
>>237
分かりやすいよなw
276.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:44▼返信
これ1億ドルも出したのに結局は箱版の発売前にあれは時限独占で半年後にPC版が、1年後にはPS4版が出るってスクエニにバラされたんだよな

本当にMSは無駄金使っただけだった
277.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:51▼返信
>>191
AAAswitchじゃあまりじゃなくて全然無いよね
278.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:51▼返信
>>258
パソコンがすでにニッチな存在になってるのになにいってるの?
279.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:54▼返信
>>199
任天堂の買取保証サードタイトルと勘違いしてない?
スクエニはpsに注力して決算絶好調だよ
280.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:54▼返信
時限独占ではないXBOX独占契約をMSと結んでいたタイタンフォールのその後

SCEが「タイタンフォールがPS4/PS3で出ていた場合どれだけ売れたか」についての独自の統計を先の週にEAとのミーティングで開示し、その売上高 はEA曰くMSとの独占契約で受け取った金銭より遙かに多かった。EAはこれを認めて今では全力で"We're so XXXcking sorry, Sony"モードに。
そしてタイタンフォール2はマルチになりましたとさ
281.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:56▼返信
>>255
エドワードランディだろ?
あれ移植も無いんだよな
282.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 19:57▼返信
>>280
Apexもフォートナイトの例から見るにPS版の売上が圧倒的だろうしな
いや日本市場が大きいゲームだからフォートナイトよりさらにPSの割合が増えてるか
日本じゃ箱なんてないようなものだし
283.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:00▼返信
pubgもPS足蹴にして没落したしな、pc版はチーター問題で遅かれ早かれだったろうがFortniteみたいに素早く配信してればこんなオワコンにならんかった
284.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:01▼返信
※278
Windows11以降からパソコンでゲーム契約を拡充させる方針なのですよ
世界にパソコン保有者は問答無用に多くパソコンでゲームが出来るのなら
玩具である別途費用のかかるゲーム機ハードよりも仕事兼生活必需品であるパソコンに集約されます
285.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:04▼返信
>>220
MSと任天堂より圧倒的に少ないのに何言ってんだ?
まぁ任天堂は時限独占って言っても滅茶苦茶しょぼいけど
286.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:05▼返信
半年の時限独占だけで110億をポンと出せる超大金持ちMS
ソニーなら新作2本くらい作りそうな金額だぞw
287.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:06▼返信
※283
FF14でチャット遅く通信状態も悪いPS4のプレイヤー排斥とパソコンセールス販売を推し進めたスクエニですよ
FF14はパソコンを推奨環境としパソコン買い換え販売をスクエニが助長していたのは隠しようの無い事実です
5ちゃんねるでもFF14はPS4プレイヤーお断りが題名になっていたほどです
288.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:07▼返信
>>258
オンライン対戦ゲームが主流でこれからもそうである時代、むしろ逆でCSに流れてる傾向にあるのに分かってねぇなぁ
289.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:08▼返信
>>262
でも箱は赤字だし潰れそうなのは任天堂だし、ソニーは益々ユーザーも売上も増えてるしw
290.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:09▼返信
スクエニはUBIソフトからいくらで買ったの?
291.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:10▼返信
>>286
だからソニーは1000万クラスの新規IPバンバン出してるのにMSは出せないんだね
292.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:10▼返信
>>287
で?
特定の話してもしょうがないでしょ
293.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:10▼返信
>>49
ところがどっこい
モンスターハンターで任天堂さんもがっつりやってるんだよなー
294.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:10▼返信
>>286
お金の使い方を間違ってるよな
295.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:11▼返信
>>287
360版のFF11ユーザーが地雷扱いされてたの忘れたのか?
そして箱にFF14は出なかった
296.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:11▼返信
>>282
だから結局日本でもpsにユーザー集中してるのに、豚は一般人を勘違いしてるよね
297.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:12▼返信
たった100億円でコンテンツ殺したんか、あほやなw
298.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:13▼返信
>>294
MS「スペゴリ5年に500億+1年延期で100億追加だわwww」←これが超大金持ちの金の使い方
金額分の結果が出てるかは知らんけど
299.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:18▼返信
スクエニは時限独占大好きだからな
300.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:19▼返信
WDの負の遺産
301.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:20▼返信
MSは自社スタジオでヒット出せなくてXBOX時限独占に応じてくれる会社も絶滅したからトチ狂ってベセスダを8000億円で買収したからな
302.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:20▼返信
>>100
言われて悔しかったシリーズで後先考えずに言ったんだろうけどあからさまな嘘の流布は犯罪だよ
303.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:21▼返信
>>276
違うぞ
スクエニと開発者は「時限独占じゃない、箱が優れてるから選んだだけだ」と言い張ってたけど
フィル(MSの偉い人)がいきなり「XBOXにもアンチャみたいな素晴らしいソフトが欲しいからトゥームを時限独占した。悪意はなかった」と正直に言い出して
嘘をついてたスクエニは見事に梯子外されたんだよ
304.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:27▼返信
せっかくリブート成功しかけてたのにたった100億で終わらせたのには笑ってしまいますな
305.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:27▼返信
WDは新作を尽く糞ゲー化させて丁寧に潰していったよな
そして過去の名作のリメイクで財務上の帳尻だけは合わせてた
ほんとどこの回し者だよ
306.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:30▼返信
>>304
ホントせっかく復活した直後にこれだから余計バカにされるんだよな
307.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:31▼返信
>>85
粗利で考えて0.2、3本分位か?
ひょっとしたらそれ以下かもしれない値段で
アンチャーテッド開発スタッフが
ああいうトレジャーハンターのゲームが作りたくて目標にしたって話す位の
シリーズを丸ごと潰すんだからさすがだよな
308.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:36▼返信
>>305
そういえばその後FF7に擦り寄った和田の会社神羅も終わったし、無能は何やっても無能だわ
309.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:37▼返信
※303
スクエニは敵を作るのがお家芸ですね
310.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:46▼返信
>>301
ベセスダは
コーエーより
安いな赤字だったのかな
311.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:50▼返信
トゥームレイダーってそんな価値あったっけ?
312.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 20:56▼返信
致命傷で済んだ
313.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 21:09▼返信
これのせいでトゥーム終わったのよな
前作800万本売れたのに、初週全世界で25万本しか売れない大爆死しちゃったし
スクエニマジでアホだわ、ちなみにトゥーム作ってたところが作ってたのが大赤字を生んだアヴェンジャーズの製作会社というね
314.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 21:11▼返信
>>311
当時は前作が復活の大ヒットを遂げたばかりで価値が上がってた
315.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 21:12▼返信
金が無尽蔵にある会社は無駄使いいっぱいできてええな
316.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 21:13▼返信
※313
スクエニ社名ブランドがある。と誤った過信をした失敗の原点なのですね
自社利益をFF14有料アカウントへ変換して利益を水増ししてそうな勘ぐりをしてしまいます・・・
317.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 21:29▼返信
>>315
でも結局金で短絡的に解決しようとしても失敗する
地道に面白いゲームを作るしかないと
318.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 21:40▼返信
ドラクエXIS、オクトラ、ブレブリ2の任天堂時限独占の契約はいくらだった?
319.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 21:50▼返信
リメイク3作目面白かったのに糞扱いされる理由が未だに分からん
謎解き意味分からないの少なく無かったけど凝ってて良かったのに
戦闘部分がしょうもなかったのは分かるけど、ゲームってそれだけじゃ無いだろ
320.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 22:00▼返信
>>296
豚はゲームできるまともなPC持ってなくツベの配信でしかゲーム分からないから
配信はPCが多い→PCが一番ユーザーが多いんだって勘違いしてるんだよ
321.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 22:27▼返信
>>313
業界政治に翻弄されて続けられるはずのシリーズが殺されたわけだし鬱憤が溜まってたろうな現場は
それがアベンジャーズに出てしまったのかもな
322.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 22:27▼返信
トゥームレイダーは唐突に蘇った邪馬台国と戦うのが粗削りで面白かった気がする
トゥームオリジンの荒唐無稽な超古代怨霊をそこらで拾った廃材とテープで作ったバ火力武器で薙ぎ倒す
そんなパワーオブゴリラが良かったのにシリーズが進むとお上品なコマンドーものになってつまらん
323.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 22:33▼返信
1億ドル払う価値なんかねーだろ
324.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 22:50▼返信
>>323
この前作が1100万本だぞ
1本8000円で換算すると880億円
1年の時限独占に110億くらいの価値はあるんじゃね
325.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 22:53▼返信
>>100
決算資料は読んだけど、どの資料だよ
326.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 22:55▼返信
>>83
FFは別にXBOXで出たところでPSで断然売れるんだから、大金払って独占する意味ないよ。スイッチに出すのは技術的に無理だし
327.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 23:00▼返信
>>258
今どきは若者がPC持ってないからなぁ
PCゲームにつきもののトラブルを解決する技術もない
328.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 23:10▼返信
※327
クラウド化とWindowsのゲーム相関の簡略化で解決を図り
日本外から理想的パソコンゲーム環境を整えた物が発表されるかと
329.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 23:24▼返信
ゴキちゃんのネガキャンで効果出なかったんだよな
330.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 23:43▼返信
※303
>スクエニと開発者は「時限独占じゃない、箱が優れてるから選んだだけだ」と言い張ってたけど

これ覚えてるわ。PSだと問題があるとかなんとか言ってたよなクリスタルダイナミクスの馬鹿が。
多分クビになったはずだけど。本当金貰ってライバル機を嘘で腐すって最悪だわ。
あれ以来トゥームシリーズ自体が嫌い。
331.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 23:49▼返信
>>232
AZELとかスイッチの性能不足で移植無理だという可能性すらある
332.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月01日 23:58▼返信
>>320
てか日本人実況もpsの配信滅茶苦茶多いけどね
箱は論外として日本でもswitchが空気なほど全然無い
豚曰く覇権なのにおかしいよね
実況って実際のアクティブと比例してるわけだし
333.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月02日 00:29▼返信
>>330
それも契約だろ
最近はない気がするが少し前は任天堂絡みの独占で開発者による任天堂上げPS下げ報告みたいなのあったし
334.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月02日 00:57▼返信
>>256
一族の系譜
335.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月02日 02:22▼返信
それで一番売れたのがPS4版なんだよなw

MSやる事はダサw
336.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月02日 07:09▼返信
>>330
バイオがGC独占になったときも、ゲーム屋としてPS2のDVD再生機能は到底受け入れられないってわけのわからんこといってたけどね
337.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月02日 09:51▼返信
結局ただ一年待ったし。
PS4発売の頃には過去のゲームにしか見えなくて完全にフランチャイズ殺しだったな。
338.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月02日 10:06▼返信
>>337
しかもその前にアンチャーテッド4が出たから、それで完全に話題もなくなったし
339.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月02日 11:51▼返信
>>318
多分ドラクエは数十億
他の二つは数百万程度
340.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月02日 11:52▼返信
結局ブランド殺しただけだったな
以降は映画化の話すらなくなったし
341.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月02日 11:56▼返信
つくづくWDって経営センスなかったな
後任の松田もWDが事前に結んだMSとの契約のせいで散々苦しめられたからな
FF15やKH3の独占宣伝契約とか
さすがにKH3の時は宇多田ヒカルとのタイアップもあってその契約を日本だけは破棄したが
342.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月02日 12:00▼返信
>>341
破棄というよりかは日本で箱版をパッケージ販売しない事でXBOXロゴを出さないTVCM展開という契約の裏を突いたやり方
343.ネロ投稿日:2021年09月05日 08:47▼返信
ふう危ない
危うくアレを××されるところだったわ
まったく世も末、歌も世につれだわ✨

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