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Rumor: Sony is Creating a New Big Budget AAA Studio in Japan
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記事によると



・ソニーが、世界に向けたAAAタイトル制作のため日本に新たな大規模スタジオを設立しようとしているのではないかとの噂が出ている。

・この情報を提供したのは、6月にソニーがリターナルの開発スタジオ「Housemarque」を買収すると正確にリークした人物。

・具体的には、カブコンのバイオハザードやモンスターハンター、デビルメイクライ、KONAMIのメタルギアソリッドなどと同レベルの新規IPを作ることにソニーが興味を持っているという。これらのタイトルの共通点は、日本だけでなく欧米でも人気があり、数十年にわたり多くのファンを獲得してきたということ。

・さらに、ソニーはカプコンのバイオハザードチームのベテラン開発者やスクエニ、KONAMIのベテラン開発者を採用し、無名のスタジオは2020年から新作ゲームの開発に取り組んでいるという。

・これは、ソニーが今年初めに旧ジャパンスタジオをチームASOBI中心に再編する前からこのスタジオの設立を計画していたことを示唆している。別の情報筋によると、ソニーは新スタジオとプロジェクトの両方を今後数ヶ月以内に発表する予定だという。

・プレイステーション・スタジオの責任者であるHermen Hulst氏は以前、ソニーが日本の外部開発スタジオへの投資を続けていると言及している。この発言が噂の新スタジオに関連しているかはわからないが、ソニーが最近になって日本のゲームスタジオでゲームを作ることを推進していることと一致する。

・これ以上の詳細は不明で、事実を裏付ける証明もできないため、他の噂と同様に眉唾ものとして認識しておくのがいいだろう。


以下、全文を読む



バイオモンハンレベルの大作となるとかなりの大規模スタジオになりそうだけど、本当に作るのかね?

B093Q2Z8QV
セガ(2021-09-24T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(661件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:01▼返信
🍮
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:01▼返信
神スタジオ
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:01▼返信
神スタジオ
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:01▼返信
任天堂はなぜ敗れてしまったのか
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:02▼返信
来週、やね
6.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:02▼返信
もういいよおまえ…
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:02▼返信
流石に今度のショーケースで発表とかは無かろうなw
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:03▼返信
Vitaでモンハンモドキの狩りゲー作ってたろ
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:03▼返信
チカニシ発狂ww
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:04▼返信
>>1
マジでスタジオ作れや!!
どうすんだよ、他社のIPをただ自慢するだけのBOTと化したプレステ信者をよ
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:05▼返信
>>2
興味を持っている(やるとは言っていない)
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:05▼返信
バイオなんて手抜きだだからどこでもできるよ
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:05▼返信
>>1
プレイステーション5 apexエディション脱却なるか!?
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:05▼返信
カブコンってなんだよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:06▼返信
つまりジャパンスタジオを潰したのは新しく作るからであって
日本軽視ではなかったんだな
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:06▼返信
サード置いてけぼりで草
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:06▼返信
チャントしたスタジオ作るために
JAPANスタジオ畳んだのね

18.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:07▼返信
SIEJ潰しといてほざいてんじゃねーよ。
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:08▼返信
これで本当に作ってたら軽視軽視騒いでた奴らはごめんなさいしような
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:08▼返信
ナックみたいなんは勘弁してくれよな
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:08▼返信
>>1
豚「嘘だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!」
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:08▼返信
な?だから言ったろ?
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:09▼返信
理想は、ベセスダ潰しのオープンワールド欲しいな。
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:09▼返信
カブコンwww
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:09▼返信
ステイ🐷
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:09▼返信
>>16
誰も任天堂の話はしてなくね?
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:09▼返信
散々技術者追い出しといて何作るんだよ
あれか大金かけたゴミでも作るのか?
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:10▼返信
刃で見た
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:10▼返信
>>20
モンハン、バイオレベルと言ってますが?
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:10▼返信
>>10
朝鮮堂信者はSONYのネガキャンするだけのBOTやん😳
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:10▼返信
優秀な人をサードが手放すわけ無いだろ
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:10▼返信
最近辞めたベセスダの元プロデューサーとかも来たりして?
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:11▼返信
>>19
作る気なら初めから作るよな
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:11▼返信
>>30
絶対に失敗してほしい、ps4のネガキャンにしてなかったらWiiU大失敗したからps5へのネガキャン頑張ってる
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:11▼返信
【特報】ブルームバーグの望月さん
箱版のテイルズオブアライズを今さら予約し隠れ痴漢と判明!
Takashi Mochizuki@6d6f636869
テイルズオブアライズの予約完了。あとは発売日を待つのみ。テイルズシリーズをやるのは初めてなので非常に楽しみ。
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:11▼返信
 
じゃあなんでジャパスタ潰したんでしょうねぇ(・∀・)ニヤニヤ
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:11▼返信
>>34
ぶーちゃんなんでや
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:12▼返信
ヘッドハンティングとかSIEらしからぬやり方だな
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:12▼返信
○フロムソフトウェアの新作PS5独占IPは「エルデンリングやSEKIRO以上にソウルズっぽさのある」タイトル
著名なリーカーのNick氏によれば、フロムソフトウェアがPS5独占タイトルを鋭意開発中とのことだ。この新規IPは『ブラッドボーン』や『デモンズソウル』との繋がりはないようだ。Nick氏が得た情報によれば
・PS5独占のフロムソフトウェア新規IPは宮崎英高氏が取り組んでいる
・それは『ブラッドボーン』でも『デモンズソウル』とも異なる、全く新しいIPだ。これらの作品とはつながりもない。
ただ『エルデンリング』や『SEKIRO』と比べればよりソウルズらしいゲームになっている
・ソニーとフロムソフトウェアが開発を行い、IPはソニーが持つようだ
過去にはポッドキャスト番組「Real Deal Xbox podcast」もフロムソフトウェアがPS5独占タイトルを開発中であることを明かしていた。今回この噂にNick氏が肉付けした形になる。
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:12▼返信
ハード屋がソフト作るの無理じゃね
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:12▼返信
例えばデスストはソニーのIPで、あれがAAAと言えるかどうかの評価は置いといて
あれ程度の規模の開発はソニー(日本)の規模なら7、8本くらい常に走ってて
半年に一度くらいのペースでリリースされててもおかしくはないんだよね
クターがいなくなっても日本のソニーは何でこんなソフト開発の影が薄いんだろうな、と
以前から不思議でしょうがないんだわホント。
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:12▼返信
ないない
日本軽視で台数イギリスより少ないって日本市場をSIEは舐めきってるよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:13▼返信
今から作っても遅くない?もう無理だよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:13▼返信
そんなことよりゲーム屋立ち寄ったらPS5買えるようにしろや
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:13▼返信
>>36
単純に、ローカライズ班とチームアソビと外注専門のとこに3分割しただけでは?
まぁ、有名Pとか結構退社したが
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:13▼返信
豚が滅茶苦茶焦ってて草w
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:13▼返信
志ひっくいなぁ!w
マリオやゼルダポケモンみたいな業界を変えた神ゲーを生み出す気はないみたいだねw
いや出来ないのかな
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:13▼返信
取り敢えずコントローラーの強度をなんとかしてもらえます?
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:13▼返信
今から集めるとか遅すぎだろ
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:13▼返信
ソニー・・・・
いったいどこまでデカくなるんだよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:13▼返信
>>18
なんでSIEJ潰したのか理由書いてあるだろ
ちゃんと読めよ
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:13▼返信
ソウル・サクリファイスは据え置き展開してたらワンチャンあったと思う
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:14▼返信
※36
豚が滅茶苦茶焦ってて草w
54.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:14▼返信
※45
違うぞ
アソビ以外の別のゲーム作ってた部署は全部リストラされてる
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:14▼返信
日本に4桁台しか供給せずに
1年経とうとか言うのに
まともな店頭販売もできない
空気機会損失ハードに未来なんかねえよ
外人相手に商売すりゃ満足なんだろうよ
日本には必要とされていないから失せとけ
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:14▼返信
ソニーは良くも悪くもIPに固執しないからなぁ
長く愛されるシリーズタイトルを出し続ける気ないやろw
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:15▼返信
何度も挑戦してるけど定着してないじゃん
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:15▼返信
>>35
箱ファンなんて居るのか分からんが逆神に取り憑かれて御愁傷様だな
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:15▼返信
一方任天堂はワリオややわらかなどミニゲームばかり制作していた・・・
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:15▼返信
発売するのはPS6が出る頃だな
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:15▼返信
任天堂も自前のソフト開発部縮小してんのかってレベルでソフト出てこないけど
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:16▼返信
消えたとか言ってた豚、息してる?
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:17▼返信
>カプコンのバイオハザードやモンスターハンター、デビルメイクライ、KONAMIのメタルギアソリッドなどと同レベルの新規IPを

生みの親皆やめてるけど
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:17▼返信
何をするにも遅すぎ
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:17▼返信
お馬鹿は釣られるよなー。
一体AAAタイトルを今から人員そろえ、開発インフラを整え、デザイン、方向性を整え、
形に出来るまでに何年係るかを。
まあ釣られる奴らは一瞬だとか現実逃避で夢見ている奴らばかりなんだろうな。
金持ちの脳なしが考えつくようなことに走るとか、ソニーも底が尽きたか。
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:17▼返信
三井「安西先生・・・スイッチでAAAタイトルやりたいです・・・」
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:17▼返信
制作期間が長くなってる昨今で上げられてるようなIP作るのは無理じゃね
10から20年かけて作られてきたIPを今のスパンに当てはめると30年以上かかる
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:18▼返信
>>40
PS1時代には開発会社毎引き受けてSCE名義で出してるし
同じじゃね。社員が一から積み上げるわきゃない
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:18▼返信
こう言うのは黙ってやった方が良いと思うの。
ハードルが上がるだけで効果が期待出来ない。
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:18▼返信
>>66
安西「諦めたら?」
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:18▼返信
日本にPS5を十分供給するとか言って
実際ご覧の有様だったり
まあリップサービスというか
日本向けにも仕事してますよーアピールだろ
実際は日本市場からの撤退準備中ってな
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:19▼返信
まだセガの方が可能性あるかも
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:19▼返信
日本向けを語るならまず○×ボタンの配置をどうにかしてくれ…
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:19▼返信
>>62
>事実を裏付ける証明もできないため、他の噂と同様に眉唾ものとして認識しておくのがいいだろう。

眉唾ものの噂で「息してる?」だってさwww
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:19▼返信
中国と一緒にSwitchが死んだからって僻まないの
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:19▼返信
>>65
株主総会でAAAタイトルからハブられていると株主から言われたハードの市場よりまし
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:19▼返信
>>71
どうして急に任天堂の話を?
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:19▼返信
いまさらながら意外とフリーダムウォーズが好きでした
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:19▼返信
>>67
いうて新規IPのホライゾン、ツシマ盛り上がっとるし・・・
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:19▼返信
>>65
底が尽きるって日本語おかしくない
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:19▼返信
もう遅いよ
今から作っても5年~10年後じゃん・・・
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:20▼返信
×決定は馬鹿決定
史上最低の欠陥
さっさと直せ
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:20▼返信
×決定は差別
ポリコレに従属する癖に日本は差別
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:20▼返信
SIEはゴミ企業
ポリコレカルト汚染の挙句
馬鹿決定強要で日本侮辱
まじでソニー本社はSIEを解体して欲しい
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:20▼返信
プレイステーションブランドは盗まれた
日本だった頃の物は悉く消していく
本当に腐ってる
86.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:20▼返信
※73
中国と一緒にSwitchが死んだからって僻まないの
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:20▼返信
>>78
からすまがクソゲーとして取り上げようとしたけど、普通に面白かったから動画お蔵入りにしたとか言ってたな
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:20▼返信
>>73
おじいちゃん、まだ順応できないの?
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:20▼返信
>>77
反論できない頭う○こが悔しいのは分かるけど
○○の話?って
最高に頭悪い逃げ台詞だってそろそろ気付こうよw
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:20▼返信
>>74
PSの噂って大半は信憑性が高いのを知ってるだろ
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:20▼返信
もっかいフロムと組んでブラッドボーンみたいな奴出して、、、
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:21▼返信
>>82
そんなもんすぐに慣れる
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:21▼返信
>>88
順応するほど
PS5が
PSユーザーの手に届いていないのが現実なのである
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:21▼返信
※84
絶対に失敗してほしい、ps4のネガキャンにしてなかったらWiiU大失敗したからps5へのネガキャン頑張ってる
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:21▼返信
>>89
自己紹介かな?w
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:21▼返信
>>36
じゃあなんで任天堂は据え置き部門と携帯部門を統合したの?
これ実際は一つの部門を潰した事になるけど?
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:22▼返信
×決定じゃないとたまに間違える
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:22▼返信
>>85
任天堂「主力のマリカ、スマブラはバンナム製です!スイッチの設計は任天堂ドイツでリードアーキテクチャはnvidiaの社員です!」
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:22▼返信
>>78
フリヲはコアなファンが付いてたのにな
途中で辞めるのはホントもったいなかった
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:22▼返信
PSに足りないのって独占オリジナルソフトだからな
マイクロソフトはPC版も発売するようになったから買う必要なくなったし
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:23▼返信
>>95
馬鹿が好むコメント

鏡と自己紹介

www反論できない馬鹿w>>71が真実だと認めているような物ですねえwwww
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:23▼返信
>>10
また
チーゴキのが美談かよw
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:23▼返信
>>93
個人の問題なのに、何言ってんの?
104.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:23▼返信
そんなもん作るより本体製造工場つくれよ
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:23▼返信
日本に4桁台しか供給せずに
1年経とうとか言うのに
まともな店頭販売もできない
空気機会損失ハードに未来なんかねえよ
外人相手に商売すりゃ満足なんだろうよ
日本には必要とされていないから失せとけ
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:23▼返信
>>80
逆にいい意味なのでは?
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:23▼返信



すまんなw次世代に投資するってこういうことなんだわwいつまでもマリオしか作れない会社とは違って


108.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:23▼返信
確認の取れない眉唾ものかよ、はい解散
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:24▼返信
豚「おしりたんてい楽しみ!」
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:24▼返信
>>103
PSユーザーに十分供給されていない事実を認めたか
エライエライ
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:24▼返信
>>100
ラチェクラ、デモンズ、スパイダーマン、リターナル、ツシマ、ホライゾン2、GOWラグナロクのPC版いつ出るんすかね?
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:24▼返信
>>104
PS4と同じペースで出てるんだしあんま必要ないだろ
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:24▼返信
豚は脳トレでもやってろ
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:24▼返信
でもちょっとでも売れ筋路線から外れるとすぐクビにするんでしょ?w
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:25▼返信
次世代PSVR向けだろどうせ
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:25▼返信
そもそも、それならSIE JAPAN Studio解散しねーよ。ムダ金出して解散させて、
新規設備投資に人員募集とかソニー経営陣の脳みそ腐ってるわ。
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:25▼返信
カブコンって何?
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:25▼返信
そろそろ本気だす!wwwww
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:25▼返信
>>26
まあ
チョニーと違って
自社で神ゲーを作れるから
任天堂は
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:25▼返信
ゴキってホントちょれえなぁ~w
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:25▼返信
任天堂に頭下げて数年前のソフトPS5に回してもらえんかね
遊ぶソフト少なすぎてソシャゲばっかりやってるわ
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:25▼返信
>>66
AAAみたいなしょぼいゲームやらずにマリオ、ゼルダ、ポケモンみたいなSSSソフトやればよきやん
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:26▼返信
ジャパンスタジオ潰したと騒いでいる豚に聞くけど
任天堂は数年前に据え置き部門と携帯部門を統合して
実質一つの部門を潰した事になるんだけど
なんで?
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:26▼返信
>>114
技術力マシなモノリスは助けたのに、名作だったマリルイRPGの製作会社助けなかった任天堂の悪口か?
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:26▼返信
>>121
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:27▼返信
何度だまされたら気が済むんだ?
もうソニーは日本市場なんて見てねえよ

お前らが買わなさすぎたのも原因だけどな
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:27▼返信
日本のゲーム業界は規模こそ大きいが狭い
トップレベルの開発者が動いたらすぐ噂になるだろ

今のところ何の成果も出してないサイゲですら、かき集めてるのは話題になったぐらいだし
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:27▼返信
>>123
豚が言う日本軽視に決まってんじゃん
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:27▼返信
>>103
話題そらしは豚の十八番
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:27▼返信
ふ~ん
今までなんでやらなかったの?w
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:28▼返信
>>125
彼らは任天堂のゲーム以外は認知出来ない障害を抱えてるんだ。そっとしておいてやれ、、、
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:28▼返信
>>110
で、個人の問題については?
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:28▼返信
リップサービス
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:28▼返信
>>121
そもそも本体すら出回ってないのに
ソフト遊ぶもクソも無いのが現状という

日本にここまでひどい対応したハードある?
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:28▼返信
まあ無理だろ

基礎研究してねえから

136.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:28▼返信
ゴミ信者以外からの日本軽視ヘイトをなんとかしようと必死だな
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:28▼返信
>>116
Japan Studioってパっとしないプロデューサーやディレクターだらけのスタジオだったからな
解体して再編するのは理に敵ってるでしょ
138.投稿日:2021年09月03日 23:28▼返信
このコメントは削除されました。
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:29▼返信
おせーよ
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:29▼返信
>>126
そもそも任天堂には新作バイオもテイルズもFFも出ないだろ
141.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:29▼返信
その前にいい加減本体売れやボケ
何ヶ月経ってんだボケ
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:29▼返信
だが買わぬ…

だが買わぬ、なんだ結局
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:29▼返信
>>121
ミニゲームばかりイラネー
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:29▼返信
モンハン、バイオレベルを作れるような人材はもうモンハンやバイオを作ってるから人材確保は不可能なんじゃないかな~とか思う
145.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:30▼返信
>>134
スイッチも同じ状況だったぞwww
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:30▼返信
VGChartz調べ:PS5が世界累計1100万台を突破、XSX/Sは680万台
海外チャートVGChartzが発表した最新の販売データによれば、PlayStation5が8月第3週(~8月21の週)に世界累計販売台数1100万台を突破したことが判明した。
8月第3週に最も売れた機種はニンテンドースイッチで、29万9503台(累計8996万台)だった。PS5は21万8289台を売り上げたことで生涯売上1103万台を突破、XSX/Sは13万4811台で680万台に達している。
PS5が1100万台売り上げるのに要した期間は41週で、PS4の44週を上回る結果だった。
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:30▼返信
ゲームはまず、基礎的な研究が必要

日本のプロ気取りの素人だと、これができてねえのに

「海外で流行ってるから乗り遅れるな」とか言い出すのだが、100%できない

やってもただマップが広いだけで、クソつまんねえものになる
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:30▼返信
>>140
任天堂の話なんか
そのコメントに全く無いんだけど
幻覚でも見えてんのか?w
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:31▼返信
>>141
買えないお前の運命を恨め
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:31▼返信
>>147
モノリスソフトの悪口いうのやめろや!
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:31▼返信
>>144
うむ。賢いね
152.投稿日:2021年09月03日 23:31▼返信
このコメントは削除されました。
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:31▼返信
どうせスマホゲーム
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:31▼返信
>>147
ゼルダのことか
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:32▼返信
まず本体を用意するのが先だろう?
もの売る気あるの?
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:32▼返信
完成する頃にはPS6が出てそう
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:32▼返信
※107
おいおいマリオすら外注ばかりの任天堂さんをなめてはいけないぞw
158.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:32▼返信
あと不思議な現象があるんだけど「その会社を離れると一切できない」ってのがある

今、モンハンハンターを作ってるやつらを引き抜いて、カウンターパート作らせるとするだろ

ついこないだまで作ってたんだからできるだろ、と普通は思うのだが

なんとこれがまったくできねえの
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:32▼返信
>>144
ずっとそれやってるとは限らない
昔カプで○○作ってる人間が今スクエニでなんて話いくらでもあるでしょ
金はしっかりだせるトコだしなぁ
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:32▼返信
カプコン以外に興味ない
161.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:32▼返信
ゴキ
「夢は大きく語ろう!大作を目指そう!
 ( ・`д・´)b キリッ

 でも最後フリプになるんでしょ?…(´<_` )
162.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:32▼返信
そういう新しいもの作ろうとしてた人達を全員切ってったじゃん?w
まさか今さら既存のフォロワーゲーみたいなのを作るの
163.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:33▼返信
ポリフォニー、asobi、と国内3つめのスタジオか〜
いいんじゃない
164.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:33▼返信
>>146
えび豚が箱が巻き返してるとかほざいてたけど、廉価版のS入れてもダブルスコアに近いじゃねえか、、、どこが巻き返してんですかね、、、
165.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:33▼返信
やっと和ゲーの未来に対して正しい認識を持つ人間が現れた
和ゲーはオワコンじゃないつまらん和ゲーがオワコンなだけだ

でもどうせ中国重視になるだろう
166.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:33▼返信
GT7の道と同じじゃねぇの?
167.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:33▼返信
>>141
がんばって抽選に応募し続けるんだ
腐ってても仕方ない
168.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:34▼返信
>>161
FCやSFCのソフトを配る任天堂はさすがだわ
GBもくるんだろ?もう最高!
169.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:34▼返信
モンハンハンターは、先行者利益によって
特に何も考えなくても受け入れられて、作れるのだが

「先行者を追っかける立場」になると不思議なことに
昨日までそれを作っていたとしても、売れるもん作れないんだよな

「昨日までふんぞり返ってたやつも、独立するとカスになる」ってのがまさにその現象
170.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:34▼返信
任天堂くらいだよな新しいの生んでるの
プログラミングのもリングフィットも大ヒットさせてるし
171.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:34▼返信
ただのビッグマウス
172.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:34▼返信
※137
それで新たに人員募集して作るとか、またカプコン、スクエニ元社員でしたとか言う
聞いたこともない奴を使って1から作るとか、元の木阿弥、金をドブへ捨てる、アホとしか言いようがない。
それでAAAを作り出そうとか、ソフトウェア開発を鼻から馬鹿にしているわ。
173.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:34▼返信
噂レベルの話で期待なんかできねーよ

実際にでてから騒げよ。

この空白はでかいぞ。

日本じゃますますソシャゲにユーザーが流れるだろうな。
174.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:34▼返信
>>126
日本だけでなく世界で通用するIPを日本で創設するって書いてあるだろw
175.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:34▼返信
※162
何十年も勤めて見込みのない連中だろ?
自由にしてやった方が慈悲というもの
176.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:35▼返信
※170
任天堂なんてWiiの頃から健康器具だろ
177.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:35▼返信
そんな簡単にAAAできるならとっくに生まれてンだわ
178.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:35▼返信
>>164
巻き返しどころか順調に箱1と同じ道たどってるよ
179.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:35▼返信
え、サルゲッチュ頃したのに?
また産ませて育児放棄で頃す気なん?
180.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:35▼返信
日本が舞台のゲーム作ってほしい
181.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:35▼返信
>>165
ゲーム規制出来たのに中国重視は無いんじゃね?
182.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:35▼返信
ムリムリ
ケムリクサ
183.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:35▼返信
>>167
SNS見りゃ分かるけど
もう完全にPSに身切りつけたヤツも多いぞ
完全に機会損失
PS4も大分市場縮小したけどPS5はその比じゃ無い
184.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:35▼返信
>>170
ツシマ、ホライゾン・・・
後、Dreams Universeというものがあってだな


185.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:36▼返信
※182
任天堂とか好きそう(笑)
186.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:36▼返信
日本に4桁台しか供給せずに
1年経とうとか言うのに
まともな店頭販売もできない
空気機会損失ハードに未来なんかねえよ
外人相手に商売すりゃ満足なんだろうよ
日本には必要とされていないから失せとけ
187.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:37▼返信
日本はファミコンスイッチで十分
188.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:37▼返信
とりあえず豚は折角任天堂がテイルズオブアライズにぶつけたワリオを持ち上げてやれよ
全然話題になってなくて空気だぞw
189.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:37▼返信
本気で作るならPS5発売前に設立しておくべきだったし
バイオをモンハンもシリーズを通じて熟成させていった世界と技術の結晶だろ
過去シリーズのチームとスタッフ解雇しておいて今更何を言ってんだとは思った
まぁ面白いゲーム作ろうという意思は評価するよ
190.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:37▼返信
※167
1年近く経とうというのに抽選
週に4桁とか
日本馬鹿にしてんのかw
191.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:37▼返信
AAA目指すこと自体は悪くはない
技術の梯子を登る気があるのなら後々実を結ぶでしょう
192.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:37▼返信
グラに金かけてギャンブルする時代は終わったよ
日本人も中身ないのはもうかわねーし
193.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:37▼返信
>>179
サルゲッチュはナンバリングは毎回ミリオン売れてたのに、変な番外編出しまくって自爆した謎コンテンツだから・・・
194.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:37▼返信
ソニーとかどうせ任天堂に買収される
195.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:38▼返信
まあ正直週に4桁
1ヶ月に2万供給されるかされていないかの状況で
転売も跋扈しているわけで
抽選に応募してもまず当たらんぞ
諦めろ
196.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:38▼返信
カプコンから、モンハンハンターの班を全員、まるまる、ソニーが引き抜いたとするだろ

「じゃあモンハンハンターを超えるものを作れるよな」っていうと絶対にできない

これホンマに不思議なんだけど、なぜかその会社を離れるとダメになんの

ゲーム屋のなかでも、原因の分析すらできない現象の一つ
197.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:38▼返信
>>189
任天堂もFEを自社チームじゃなくて、コエテクに作らせてるし、マリルイの制作会社見殺しにしたりしてんだよなぁ・・・
198.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:38▼返信
ソニー倒産で日本人は大喜びさ
199.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:39▼返信
「子供向けに頑張る!!」って言って作ったゴンじろーはどうなったんですかねぇ・・・

もう悪あがきはやめようぜ

日本は終わったんや
200.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:39▼返信
FF14のようなソフトなら何年でも継続する
売り切り型ソフトなら「フリプ確定」
201.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:39▼返信
今業界から干されて、大作作れなくて燻ってるのは、スクエニのヒゲと松野、カプの岡本位やろ。
だがな、そいつらはもう過去の遺物だ。
現代のAAA相当を作る才能はない。
202.テコンダ―朴投稿日:2021年09月03日 23:39▼返信
ソニーが死んでニンテンドーが生まれた
203.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:39▼返信
大事なのは技術力ではなくアイデアを出せる人間なんだよね
204.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:40▼返信
どうせクソみたいな雰囲気ゲーができて終わりだよw
205.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:40▼返信
「あの○○を作った△△さんと、その手下が独立!」つって、

元いた会社のときのように大ヒット飛ばした人、まったく見たことねえ

せいぜいが「請け」で食ってるって感じ

ホンマ不思議
206.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:40▼返信
>>170
在庫山積みのダンボールには触れないのなw
207.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:40▼返信
今じゃ日本じゃサムスンと任天堂のひとり勝ちだけどな
208.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:40▼返信
求人情報からプロジェクト漏れたりもするのにそんな大きな動きこっそりできるか?ってのと
すでに稼働しているスタジオ隠しとく意味なくね?ってので眉唾かなあ
209.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:40▼返信
いくら金掛けても◯◯風ゲームなんてオリジナルを超えられないんだよな
210.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:41▼返信
>>183
見切りつけたいヤツは勝手にそうすればいいだけ
欲しいと最初から思ってない
211.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:41▼返信
>>196
SONY「クラッシュ・バンディクー流行ったからユニバーサルゲームズのノーティドッグとマーク・サーニー引き抜くわw」

ノーティドッグ「アンチャ、ラスアス」
マーク・サーニー「ラチェクラ、PS4、PS5」
212.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:41▼返信
ソニーって技術力は良くても何も作品を生み出せてないしな
213.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:41▼返信
>>203
んで面白いアイデアほどグラは必要性ないっていうジレンマw
214.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:41▼返信
>>195
いつかは当たるやろ。
このままやと3年かかりそう。
215.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:41▼返信
日本軽視うるさい日本に配慮してくれたらしいね
216.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:42▼返信
※212
キッツwww
217.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:42▼返信
>>209
任天堂もファークライ風のゲーム作ってウケてたじゃん
218.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:42▼返信
実際のところソニーのアニメも2006年までだったし・・・・・
219.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:42▼返信
ソニーの栄光と没落
220.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:42▼返信
>>158
当たり前だろ。
お前アホなん?
221.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:43▼返信
任天堂が起源
222.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:43▼返信
※189
職人信仰はよくないよ
若者のアイデアと新しい技術への対応力が素晴らしい成果を産む時もある
223.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:43▼返信
>>218
最近鬼滅ヒットしたばかりなのに何言ってんだろう
224.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:43▼返信
任天堂本体はなんかまともなソフト作ったっけ?
225.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:43▼返信
>>210
アホ違うの?
ユーザーは「ヘビー」だけで回ってるんじゃねえんだよタコ
226.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:43▼返信
たとえばアメリカだったら、映像学科のやつとか
そういう「人の心理分析に長けたやつ」がいるので、そういうのであればヒットは飛ばすことができるだろう

アメリカ映画はプロパガンダ、つまり人の心を自由に操るためのもので、
そのノウハウが共有されている

だが日本ではそういう理論は全くなくて、「感性」とかいうギャンブル遊びだからよ
227.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:43▼返信
ごきげんとり(笑)(笑)(笑)
228.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:44▼返信
おっそ
229.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:44▼返信
>>212
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
230.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:44▼返信
>>224
ゼルダ、スプラくらいか?
あつもりは3DSのどう森のが出来いい言われるレベルだし
231.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:44▼返信
※199
ASOBIスタジオ出来たじゃん
232.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:45▼返信
日本の場合は「感性」などという、
「当たり外れの大きいギャンブル」でゲーム作ってんだよ

だからアメリカほど安定してない

アメリカは、セオリーに従えば誰でもある程度は結果出せるように理論化しているのに対し
日本はそんなことを考えられる頭のあるやつはいない
233.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:45▼返信
>>193
自○だったのか、安らかに眠ってくれ
ナンマダブナンマダブ…(-人-;)
234.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:45▼返信
※225
見切りつけなきゃヘビーなの?w
235.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:45▼返信
>>213
じゃあなんで、任天堂はPS2レベルのグラにしたら60fps出るのにら無駄にグラフィック頑張って30fpsにしてるゲーム多いんだよw
236.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:45▼返信
※19
つまりこれが嘘だったら全ゴキブリが日本軽視確定と認めるわけだな?
237.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:46▼返信
神ゲー生んできた人ほどもうゲーム作るのには飽きてるよw
えてして好奇心が強いタイプの人たちだから
238.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:46▼返信
JAPANスタジオがジャイロ、キネクト、VRみたいなギミック物が不発して没落したイメージだったから
普通にコントローラーだけで完結するゲームを開発して欲しいわ
239.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:46▼返信
>>232
エレクトロニクスアーツゴミじゃん
240.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:47▼返信
※189
ジャパンスタジオの人たちがいつまで経ってもバイオレベルの物を作れなかったから切られたんでしょ
241.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:47▼返信
アンソ発狂
242.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:47▼返信
>>236
つーか豚はなんで日本軽視って騒いでいるのか謎だが
それでなにかが変わるのか?
243.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:47▼返信
既存のタイトル大切に出来ない所は何やっても駄目
244.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:47▼返信
>>238
PLAYROOM普通に面白かったから、コントローラーの機能活かすくらいでいいよな
245.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:47▼返信
>>201
そういったクリエイターとして名前がある人に来て欲しいんじゃなくて
技術者を募集してるんでは?
246.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:47▼返信
どうせPSVR2用の変なもんができて終わりだろ
247.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:48▼返信
ゴキ
「PS5は通常版+DE版で国内995,581台
 来週で100万台突破だからな( ・`д・´)bキリッ!

 Switch国内20,990,604台、
     来週で2,100万台ですが…(´<_` )
248.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:48▼返信
今、誰が何やってるかなんてまったく知らないけど

ファイファンファンタジーとかも、スクウェア離れたらクソになるだろう

一軍、主力だったはずなのに、その会社を離れると売れるものを作れなくなる

マジで分析したいんだけど原因の予想もできねえ七不思議
249.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:48▼返信
>>247
2000万台の差…
250.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:49▼返信
※247
そんなに売れてるのになんでウイイレ新作でハブられたの?
251.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:50▼返信
ミートピアのメタスコア71
ファミコン探偵倶楽部のメタスコア74
マリオゴルフスーパーラッシュのメタスコア71
ポケモンユナイトのメタスコア69
ゼルダの伝説スカイウォードソードHDのメタスコア81
※任天堂ファーストクソゲーだらけ・・・w
252.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:50▼返信
ベテラン開発者って外人のやつ?
日本人ならどーでもいい
253.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:50▼返信
>>247
そろそろ2000万のシェアも役立たずじゃないの
そもそも低性能だからAAAタイトル関係ないw
254.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:50▼返信
>>243
言えてるね
他社の例に挙げてるのもすべて大切に育てられてきたIPだし
ソニーは使い捨てって感じ
255.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:50▼返信
>>244
デュアルセンスは使いこなせばマジでゲーム体験変わるだろうからそっちに力入れたゲームは正直欲しい
256.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:50▼返信
※224
寿司ストライカー
257.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:51▼返信
ソニーは任天堂の後追いすれば良い

実験用マウスが成功した物だけをPS5に落とし込めれば成功間違い無し…
258.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:51▼返信
で、それマリオより売れんの?
日本のゴキブリってパ.ンツゲーしか買わないじゃんw
259.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:52▼返信
>>247
戦国無双5 PS4 累計72,727本
戦国無双5 Switch累計61,350本

PS4本体900万台に対して72,727本、スイッチ本体2000万台に対して61,350本
なんだかスイッチ普及台数って見掛けだけだなw
260.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:52▼返信
国内(中国+日本)の2000万台・・・

自称据え置き機のSwitch と 携帯機の Switch Lite の合算
261.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:52▼返信
>>250
動かないから+ユーザーの大半が若年層だから
3DSの後継機と思えばいいよスイッチは
262.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:52▼返信
>>258
紙屑マリオの話でもしようか?
263.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:52▼返信
AmazonのSwitchランキング見たんだけど求めてるモノが違いすぎて豚とは会話にならんと思った。
あれを絶賛してる豚が気の毒で仕方がない。無理してるんだろうな、きっと。
264.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:52▼返信
スタジオ買うしか能がねえじゃん?
265.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:53▼返信
ゴキの願望じゃねぇか
266.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:53▼返信
酷いコメ欄
267.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:53▼返信
俺の勝手な予感だけど

こういう不純な動機で部署を立てた時は、まあ99%ダメだろうと思う

おそらく名のある人を連れてくると思うんだよ

だが、売れるもんは出せない
268.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:54▼返信
Q ゴキステでゲームが売れないのでスタジオを作ります。どんなゲームなら売れますか?
A ラブライブのJRPGじゃね?
269.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:54▼返信
任天堂代表取締役 宮本
「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」

任天堂はこんなのがいるから向上しないんだよ
やわらかなんか出している場合じゃねえだろ
270.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:54▼返信
Jスタってどっちかと言うと技術のはしごから降りた組の方だったよな
ソニーの技術力があるイメージはあくまで海外スタジオのものだし
あのまま続けてても結局大成はしなかったろうな
271.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:54▼返信
>>260
ヤフーニュースより
Switchシリーズ、年間販売台数で「Wii」超え 任天堂の据え置き型ゲーム機として過去最高に

ヤフコメ
「スイッチライトも据え置きハードなの?」
272.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:54▼返信
フリーダムウォーズ2やな
バトロワ流行りからTPSシューティング抵抗無くなったやろ
273.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:54▼返信
>>256
豚のなかったことリスト入りしてる寿司ストライカー忘れてたわw
274.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:54▼返信
ヤフー知恵袋より
「PlayStationのソフトは低スペックなスイッチとのマルチ化が足枷となり、今後開発されるタイトルではハイエンド向けの面白さが失われていく懸念があると思います。
低スペックハードを出し続ける任天堂はハイエンドゲームの足を引っ張ってるだけなので何とかならないでしょうか。
皆さんはどう思いますか?」
275.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:55▼返信
んで、2回くらいやらせてみて「全世界で1000万」というノルマをクリアできず

アメリカ本社から「何やってんだおまえら」と勘違いしたバカが来て
今アメリカで流行ってるもんを安直にコピーしたもん作らせて
それも売れずに部門が閉鎖

このパターンだと思うなあ俺は
276.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:55▼返信
豚キチめっちゃ発狂してて草
277.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:56▼返信
>>264
PS立上げの時それやってたっつーか
今の海外でヒットだしてるとこもそう
今回も一緒だと思うぞ
278.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:56▼返信
何がまずダメって「世界」とか言い出すことよ

世界とか言うと、数字がいきなり盛り上がんの

「最低でも2000万売れ」とかな

これがド素人くさい思い上がり
279.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:57▼返信
※259
>PS4本体900万台に対して72,727本、スイッチ本体2000万台に対して61,350本
>なんだかスイッチ普及台数って見掛けだけだなw

またゴキが変なコト言ってるな。
280.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:57▼返信
もはやグラだけの雰囲気ゲーは売れません
281.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:58▼返信
任天堂の宮本はHeloくらい作れるんじゃなかったの?
282.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:58▼返信
※276
これが事実なら日本軽視ってもう言えなくなっちゃうからね
283.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:58▼返信
※116
しねーよ
って偉そうに書いてるけど
そもそもJAPANスタジオってPS発足時にパブリッシャーのないサードのソフトをSCEのIPとして出す事を
目的に作られてるから、インディとかでソフトメーカーが自社タイトルとして出せるようになった今はもうJAPANスタジオとしての役目を終えてる。実質PS3後期から海外作品のローカライズメインでやってたし

だからJAPANスタジオ解散ってのは別に変じゃないわけよ。GTとかのポリフォニーやASOBIスタジオは残してるわけだし
284.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:58▼返信
海外ならともかく日本じゃやらねーだろ、今のジム・ライアンは明らかに日本軽視の方向性だしな
285.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:58▼返信
>>279
ミッシングIQの豚じゃ理解できないかwwww
286.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:59▼返信
1作も形にできず閉鎖する予感
287.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:59▼返信
※278
ぴろし「今はもう国内の売上だけじゃ開発費を回収できない」
288.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:59▼返信
※268
任天堂株主総会より
Q:他社のAAAタイトルがあまりスイッチに出ていない。   
古川:他社が参入するにはハードの普及が重要、1台でも多く普及させる。ソフトメーカーともコミュニケーションを大事にし、多くの開発者のなじみのある開発環境を提供している←プッw
289.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:59▼返信
天下のマリオを忘れてない?
290.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:59▼返信
>>281
間違えたHaloだ
291.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月03日 23:59▼返信
良くも悪くも任天堂のソフトって基本になるゲームというか普通なんだよね。普通に面白いけど絶賛する程ではない。って印象のソフトばっかりなんだよ。マリオもゼルダもポケモンも。
ゲームそんなにやらない人ならそれでいいけど色々やってきた人はもうそんなんじゃあ物足りないんだよね。
292.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:00▼返信
>>279
お前はやわらかでもやってろよ
293.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:00▼返信
>>248
何回いってんだこいつ
294.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:00▼返信
思うんだけどスマホのほうもフォワードワークスも畳んだほうが良いと思うわ
ちゃんとしたスタジオ作り直すために
295.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:01▼返信
※284
バイオやモンハンみたいに世界で売れるタイトルを作れるなら興味あるだろ
ジムが興味の無い奴は売れないソフトを作る奴らであって、世界で売れるタイトルを作れるのなら人種なんて気にしない
296.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:01▼返信
日本の自意識過剰系って、「金かけ過ぎ」なんだよな

どうせしょうもねえクソしか作れねえのに

いったい何に使ってんだその金、って額を持ってきたがるよな

酒飲みにでも使ってんだろ、っていうね
297.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:01▼返信
16もこっち 2020年11月18日 00:06
PS5もコケたしハローでトドメさしてくれMS

ハロー?
298.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:02▼返信
言うだけだろ  いかに転売屋に沢山売るかしか考えてないよ
299.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:02▼返信
1行空け野郎がさっきからずっとスベり倒してるんだがw
300.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:02▼返信
任天堂株主総会より
Q:他社のAAAタイトルがあまりスイッチに出ていない。   
古川:他社が参入するにはハードの普及が重要、1台でも多く普及させる。ソフトメーカーともコミュニケーションを大事にし、多くの開発者のなじみのある開発環境を提供している←プッ
301.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:03▼返信
会社説明会行ったときに「SCEは売れるゲームは作ってません」とか言ってたからなあ

SIEになって、いよいよ方針転換を迫られたんやなって・・・
302.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:03▼返信

何やってもある意味日本企業のものなんか買わねえけどな!
303.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:04▼返信
>>300
スイッチにAAAタイトルが出ないのは普及台が少ないからと
謎理論を株主総会でぶちかます古川社長w
304.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:05▼返信
※296
意識たかいけど
買うユーザーしてじゃないのよなJAPANスタジオが作ってたソフト
たしかに見た目とかすごいんだけどゲームとしたばあい
パペッティアとかトゥモローチルドレンとかデラシネとか買わねえんじゃねっていう
305.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:05▼返信
既存のゲーム名出して大作感出すよりちゃんとゲーム画面出してかないと買う気起きない。だってスクエニのベテランとか入れてる時点でプリレンダムービーゲー疑うから
306.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:05▼返信
そろそろ指摘してやるけど
任天堂やらスイッチがどうとか関係ないんだわ

PS5が日本に供給されずに
ユーザーが宙ぶらりん状態にさせられてるのに
PS5向けソフトなんか発表されようが開発されようが無意味だって事
日本ユーザーを舐め腐ってる対応を指摘されてもニンテンドウガーか?バカしかいねえのか?
307.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:06▼返信
>>294
フォワードワークスはこの間SIEからソニーミュージックに移管されたよ
元々JスタのIP資産活用って名目で設立されたからJスタ解体でもう残しとく意味もなかったのだろう
308.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:06▼返信
NINJA GAIDEN: マスターコレクション PS4売り上げ12,210本
NINJA GAIDEN: マスターコレクション Switch売り上げ6,574本
192. はちまき名無しさん2021年06月30日 19:22
ゴキは相変わらず馬鹿なんだなw
買取保証してないタイトルで比較してどうすんの?
買取保証してるタイトルで比較すると任天堂が勝っちゃうから比較したくないんでしょwww
309.もこっち投稿日:2021年09月04日 00:06▼返信
絶対嘘だろ、日本警視のソニーがそんなんに金かけるわけがない
それに仮に本当だとしても任天堂のIPを超えることはできないだろう
ソニーってIPを育てる気が無い若しくは育てるのが下手くそだから一作目はそこそこでも二作目で失敗かそもそも二作目すらでないことが多い
310.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:06▼返信
つまり、カプコンは用済みと
311.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:06▼返信
※303
イワッチ以降の社長って全然名前覚えてないわ
君島が辞めたのいつだっけ?
なんだかんだイワッチは存在感有ったよな、良くも悪くも
312.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:06▼返信
>>119
自社(バンナム製)
313.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:07▼返信
どこの業界も同じだろうが、いろいろ見てきた限りでは

「日本人は、世界とかいうと途端にダメになる」だな

自分の得意分野をやってりゃまだしも、「世界」とかマヌケ言って

自分の色を薄めた瞬間にゴミになる
314.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:07▼返信
>>306
だったらゲーム卒業したら?
315.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:07▼返信
※306
PS4よりも日本に出荷されてるPS5の供給がなんだって?
316.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:07▼返信
日本軽視っていうか、SIEAから日本への投資許可が降りないんでしょ

資金投入しても日本市場再生するんかって話だし
317.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:08▼返信
>>309
日本警視?
318.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:08▼返信
※307
やっぱりなフォワードワークスまじで能無し集団だとおもうっていうか
アイツらもともとゲーム担当の奴らの集まりじゃねえんだろ
そいつらにスマホゲーの開発会社任せてる時点でおかしいんだよあれ
そりゃヒット作つくれないわ、SMEに移管とかもうやる気ねえじゃん今後
319.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:08▼返信
バイオやモンハンってポリコレホライゾンがあるやろ
320.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:08▼返信
※315
月10万台もいかないのにPS4より出荷されてるはダウトなんだよなあ・・・
321.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:09▼返信
※311
スイッチの中国転売をゲロッたからって
今の任天堂社長の古川ぐらい覚えてろよ
322.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:09▼返信
>>315
いつまで嘘つけば気が済むんだ平成2桁生まれの脳みそ排泄物が
323.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:10▼返信
※316
別に日本のスタジオだからって日本市場をメインターゲットにする必要なんて無いでしょ
現にバイオ8なんて世界で売れたのに日本じゃ大したことなかったし
そしてこの記事の内容だとそんな世界で売れるタイトルを作れるスタジオを日本で作るって話なんだから日本市場云々は関係ない
間違っても日本でしか売れないような和ゲーを作らせる訳じゃないんだから
324.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:10▼返信
○任天堂古川社長:ジェンダーなどの多様性は非常に重要な問題
先日開かれた任天堂の株主総会にて、古川俊太郎社長がジェンダーへの配慮や多様性について言及。
「必ずしもすべてのご希望に応えることができるわけではない」と前置きしながらも、重要な問題として扱っていくと話したようだ。
古川社長:
ジェンダーなどの多様性は非常に重要な問題であると当社は考えています。当社は娯楽を提供する企業として、「任天堂に関わるすべての人を笑顔にする」ことを目指して、ゲームの開発に取り組んでいます。
325.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:10▼返信
>>303
そもそもAAAってその世代で大手が金つっこんでつくった大作の事だろ
任天堂に向けて出すならクオリティ下げる作業いる訳でそりゃハブるよなぁ

EAかどっかがぶっちゃけたけどスイッチユーザーでうちのタイトル求める人って
PSPC箱のどれかもってるでしょ?って言ってたがまぁそうだよなと
326.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:10▼返信
>>1
カブコンで草
カビゴンみたい
327.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:11▼返信
>>314
実際手を引いたヤツは多い
SNS情報だけどね
その結果市場が縮小して
その結果ソニーの日本軽視
以下ループってね
328.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:11▼返信
>>324
【悲報】『スプラトゥーン3』、イカちゃんの性別分けや「ボーイ・ガール」表記を廃止か 発表映像のあるシーンが海外ユーザーを中心に話題に
329.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:11▼返信
※320
実際にPS5の方が出荷数多いぞ
PS4は世界同時販売じゃなかったハンデが大きいからな
330.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:11▼返信
>>309
任天堂って結構自前のIP捨ててない?
331.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:12▼返信
※324
ジョイコンが訴えれている時点で人を笑顔にしてねえじゃん
332.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:12▼返信
自称日本ゲーマーは我が侭の癖に金を出さないから意見は聞かんでいい
333.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:12▼返信
※320
まあ俺は豚じゃないけど
たしかに月の出荷数PS4のときより少ないわな
あとデモンズ出すの早すぎた、PS5専用なのに本体が所有者すくないのに出すとかオン過疎早かったし、ディストラクションオールスターズも

イギリスとかに出荷増やしたいの解かるけど、一定期間はゲームメーカー多い日本に集中させて
サードの売上とか安心させてやるべきだったと思う
334.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:12▼返信
でも日本のスタッフみんな辞めちゃったじゃん
335.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:13▼返信
>>2
本体もロクに供給できないくせにソフトにだけ意欲出してなんの意味があるんだい?
しかも市場の死んでる日本に設立とか冗談だろ?
336.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:13▼返信
PS HOMEなんとかしてくれよ
337.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:13▼返信
ゴキは戦国無双5・月姫リメイクのパケ版の販売数を見て何も理解できてない
対象年齢の狭いPSユーザーと対等に売れるシェア層がSwitchユーザーにもいる事だよ

Switchで発売される【カジュアル層向け】のゲームをPSパケ版で出せるか?
 →PSハードでは購入層がいないのが答え
338.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:14▼返信
>>4
WiiUの話しは古いぞゴキ
339.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:14▼返信
※334
辞めたのはジャパンスタジオの連中だけだぞ
340.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:14▼返信
>>337
あたおか
341.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:15▼返信
※337
じゃあなんでSwitchはサードからハブられるの?
342.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:15▼返信
GEOにやたらDualSenceの中古が置いてあるのは何でだろう?
転売失敗か?
343.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:15▼返信
※319
ホライゾンは海外タイトルだろ
日本メーカーが作った日本らしいタイトルってファーストから出してないし
唯一まともに作ったDAZE2は悪くなかったけど
海外メーカーに比べると、オープンとか作り慣れてないな~感が凄い出てて
甘い作りだったし
344.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:15▼返信
>>339
残ったメンツは有能なの?
345.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:15▼返信
>>10
ツシマとかあるし、そもそもプラットフォームとして優秀なのは当たり前に自慢になるが
346.ゴキ豚どっと混む投稿日:2021年09月04日 00:15▼返信
ゴミ
347.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:15▼返信
※329
じゃあ世界より3ヶ月も遅らせられた挙げ句、出荷数も絞られたPS4って最悪やな

なぜか問題なく買えたが

はぁ・・・PS5擁護したいのはわかるけど、嘘つくのやめな?
348.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:16▼返信
>>330
ソニーほどじゃないが?
PS1や2時代のIPが今どれだけ残ってるんだって話じゃろうが
349.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:16▼返信
>>335
死んでるハズなんだー!🐷

妄想も程々にしとけw
350.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:16▼返信
現実見ようよ
日本のユーザーはスマホに移行し、ガチャが彼らの理想のゲームの形
和ゲーの需要は殆どそれで満たされてるからCSに供給されない
351.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:16▼返信
>>338
PSシリーズ生まれてから任天堂は据え置きで一度も勝ったことないやん
352.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:16▼返信
※344
アストロボットやGT作ってる奴らだからな
353.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:16▼返信
※348
ソニーはPS1の頃の遺産が、PS2とPS3でコケまくって消滅しすぎなんよな・・・
354.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:17▼返信
またトリコの様な留年生が出てくるの?
PV煽りで発売までに何年掛かるやら
355.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:17▼返信
SwitchにAAAタイトルが少ないのは

単純に性能低いからじゃん、あとAAAタイトルだしてプレイ時間のばしたら
ソフト売れなくなるし、ミドルクラスのソフト小出しにだして電通に宣伝させて情弱に売れれば儲かるから
作りたくないわけよ
356.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:17▼返信
※347
そりゃ当時は今ほど転売屋居なかったからな
357.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:17▼返信
>>327
それあなたの感想ですよね?
なんかそういったデータでもあるんですか?
358.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:17▼返信
>>1
ぶーちゃんまた謝ることになりそうねw
359.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:17▼返信
>>340
お前がなwww
360.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:17▼返信
※352
グランツーリスモはもともとJAPANスタジオ関係ねえよ
ポリフォニー・デジタルだし
361.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:18▼返信
PS5ここ数週は以前にも増して出荷減ってる印象だな
新型への切り替えで減ってるってだけかもしれんが
362.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:18▼返信
>>348
まぁ既存IPにしがみついて技術力なくなるよりはいいかな
363.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:18▼返信
PS4ってロンチ以外の週は出荷少なかったけどな
ロンチ年のPS4の売り上げ925,570台(ファミ通調べ)だぜ
8月25日現在でのPS5の売り上げが975,427台(ファミ通調べ)だから

売れてないじゃなく出荷以上に人気し過ぎという事
364.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:18▼返信
日本人のために作るんじゃ採算合わんだろうし、世界で売れる和ゲーを作りたいのはわかる

しかしそれが今まで出来てたかという話よな・・・

そもそも日本人にすらろくに売れないゲームばっか作ってたのに世界目指せるんか・・・?
365.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:19▼返信
※364
前例はもういくつもあるだろ?ならそれを目指すだけだろ
あのは運と才能次第
366.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:19▼返信
※360
今のソニースタジオに残ってる日本人開発者の話だろ
367.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:19▼返信
>>363
転売抜いても
ハードしか売れないって怪しいねえwww
368.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:21▼返信
※364
だから売れないゲーム作ってたジャパンスタジオの連中クビにして
実績のあるカプコンやスクエニから開発者引っ張ってくるって話だろ
369.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:21▼返信
>>361
そもそも一般でほぼ買えないのに
新型とか頭湧いてるわな
馬鹿じゃねえの?この企業
370.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:21▼返信
※367
ヒント:DL版
371.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:22▼返信
日本のタイトルJAPANスタジオがいろいろ潰したっていうけど
JAPANスタジオなんて最初からサルゲッチュとかみんゴルとかどこでもいっしょ位で

一番元気だった時期ってPSPとPS3の時期じゃね
372.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:23▼返信
もう日本で売る気ないだろ
373.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:23▼返信
>>31
カプはしょっちゅう手放しとるがな。スクエニは辞めても一緒に仕事ができるみたいだけど。
374.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:23▼返信
プレイする映画系統のゲームが飽和状態のPSスタジオには弱すぎて皆無に等しい対戦マルチやコープゲーが望まれる
375.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:23▼返信
>>1
興味じゃなく、すぐ実行してくれ
日本にも大型のゲーム開発スタジオは必要だ
376.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:24▼返信
こんな無能集団スタジオ作るくらいなら
どこか実績のあるスタジオ買収したほうがいいと思う
377.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:24▼返信
あつ森・スマブラ・マリカ・ポケモン

完コピ体制で資金投じてPS5向けで制作しても売れない 現段階で売れる土壌が無い
【ローマは一日にしてならず】
378.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:24▼返信
>>367
古川社長が中国転売の事をゲロッたし
中国正規販売してないのにあつ森が規制にひっかかるなど
もろに転売でなりたっているのはスイッチ市場じゃん
379.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:24▼返信
日本でゲーム売れないのは金を払わない経営者がいるからだ

青葉はそういうやつをやればよかったんだよ
380.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:24▼返信
※366
SIRENシリーズの15周年イベントのときの画像みたけど
ほとんど日本人だったぞ

あとポリフォニーってほとんど日本人だしというか人数すくねえんだよあそこ
だから時間かかる
381.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:24▼返信
ゼロから新規IP作りたいはわかるけど、バイオもモンハンも大規模スタジオや多額の予算だから産まれたわけではないやろ
まず既に結果出してる所をちゃんと評価して予算入れる仕組みを作った方が建設的だと思うがな
382.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:25▼返信
>>378
あーそうなんだー
で?
急にスイッチの話し始めてどうしたの?w
383.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:26▼返信
※377
そもそも任天堂もほとんど外注で
あつ森意外全部
外注じゃねえか・・それ
384.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:26▼返信
その発言が馬鹿なのよな。
モンハン、バイオは最初からそこまで意気込んで作ってましたか?
モンハンなんて1作目そこまで売れてましたか?
そこよ?
大作作ろうとして作れるなら皆作ってる。
何が今後の大作となるのか、時と運で変わって、僅かなチャンスを逃さなかったから大作となり得たんじゃん。
385.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:26▼返信
無理だね
今のソニーはそんなリスク取らない
386.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:28▼返信
※4
20年以上前の話をいつまでしてんだ?
387.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:28▼返信
あえて国内発で世界で売れるAAAって所にどういう意義を見出しているか
狙いが国内市場なら日本でやるのは理にかなってるしまだ話はわかりやすいんだが
388.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:28▼返信
日本軽視極まりすぎてこんな眉唾もののネタにまで飛びつくゴキちゃん哀れだねぇ
389.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:29▼返信
※374
日本って対戦マルチゲーつくるのスゲー下手なんだわ
よくてCOOPゲーくらいだわ
それよりまずDLゲーのミドル作品を数本つくって様子見してどれくらいの作品を
どの規模で作れるか把握してからチャント制作始めたほうが良いと思うわ
390.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:29▼返信
>>296
金のかけ過ぎってのは別に悪くないよ。
同じ事GTAに言えるの?
日本の真に悪い所は、「金をかける場所がわかってない」って所なんだよ。
無能な中間にかけるな。もっと力のあるメーカー本人に使えって話
391.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:29▼返信
>>368
どんなマヌケ企業でも実績に伴った実力のある奴手放すわけないやろ
誤魔化せそうなそれなりのラインが放流されておしまいだよ
392.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:29▼返信
ゲオの中古ソフト売り上げランキング見てみな
殆どスイッチソフトだから
それだけパッケージの循環がされているし中古価格が高い

逆にPS4とPS5はDL率が高いから
パッケージの中古ソフトの買う人、売る人が少ないので価格が低い
393.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:29▼返信
もうアメリカに乗っ取られただろ
「プレステは米国のゲーム機です」
394.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:29▼返信
>>383
お前バカだろ?
395.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:29▼返信
>>42
イギリスだけ特別なだけで日本の台数は優遇されてる方って知らないの?
396.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:30▼返信
>>47
オワコン任天堂
397.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:30▼返信
>>383
PSハードで出来るの?
購入層がいないゲーム出せるの?
398.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:31▼返信
AAAタイトルならサイバーエージェントも制作しているじゃん
レベルファイブやプラチナのスタッフ引き抜いてさ
399.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:31▼返信
世界樹とかカプのラストランカーとかカドケウス
クリミナルガールズとかドラクエビルダーズとかFF14新生時のディレクターやってた
新納一哉っていまフリーじゃなかったっけ
400.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:31▼返信
このシリーズってぶっちゃけネームバリューが強い感あるから、言うほど大規模なものになるかと言われると眉唾じゃね?
401.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:32▼返信
>>382
ほーら都合が悪くなると直ぐ誤魔化す
402.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:33▼返信
気合い入れて作ったらローグギャラクシーみたいなもんが出てきたら困る
403.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:33▼返信
※383
PS1時代からのIPを育てないで平気で捨ててる陣営が今から何をやってもダメだろ?
404.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:34▼返信
ミートピアのメタスコア71
ファミコン探偵倶楽部のメタスコア74
マリオゴルフスーパーラッシュのメタスコア71
ポケモンユナイトのメタスコア69
ゼルダの伝説スカイウォードソードHDのメタスコア81
※任天堂ファーストクソゲーだらけ・・・
405.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:34▼返信
>>397
そこらへんのソフトが出てもまず売れないだろうね。求めてるものが違いすぎる。
406.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:34▼返信
アメリカ人の悪いところを固めて作ったような、

今のソニー(アメリカ本社)では、絶対に良い結果にはならない

お互いに損するだけ
407.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:35▼返信
※392
ゴキはSwitchにDL版が有る事を知らない…
408.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:35▼返信
>>403
いつまでレトロのIPを抱えて向上心を無くすよりマシ
409.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:36▼返信
>>404
でもPS4ソフト、売れないじゃん
410.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:36▼返信
※403
ワイルドアームズのことだろうけど
あれは4で短いしクソゲー作っちまったしな
失敗をうけて5で金かけて頑張って作ったけど4のクソゲーの印象が強すぎて
5があんまり売れなくて終わったという悲しい作品だわ
411.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:37▼返信
※407
ファミ通ソフトスケジュールに
Marvel's Guardians of the Galaxyのスイッチ版にDLと記載されているけど
『クラウド版』だからな間違えないように!
412.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:37▼返信
まあこれは俺がそう思ってるだけなのだが

日本のゲーム屋は「オープンワールドとかなんなのか」すら分かってねえよ

「ただの広いマップ」とオープンワールドは違う

おそらく、それすら理解してない
413.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:38▼返信
ニシくん { 日本にチョニーはいらない
414.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:38▼返信
※409
でもって言うけど
ミートピアのメタスコア71
ファミコン探偵倶楽部のメタスコア74
マリオゴルフスーパーラッシュのメタスコア71
ゼルダの伝説スカイウォードソードHDのメタスコア81
これ全部売上本数も爆死案件やで
415.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:38▼返信
>>409
バディミッション BOND Switch累計11,027本

422. はちまき名無しさん2021年06月20日 23:52
417
豚「サードの爆死タイトルなんてPSの方が多いやろ実際・・・」
416.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:38▼返信
過去のps1のソフトなんか大した需要ないんだから、極端だけどフルプライスのソフト価格で権利が許される範囲の全ps1ソフトがプレイ可能なソフトとして出すだけでも売れるんちゃう。
買い切りでね。起動音聞くだけでも懐かしい。
417.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:38▼返信
※387
単純に日本に居る優秀な開発者を使いたいだけって話でしょ
418.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:39▼返信
※408
>いつまでレトロのIPを抱えて向上心を無くすよりマシ

つ ラチェット&クランク
419.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:39▼返信
ワイルドアームズってPSPでダメになって一部の信者が持ち上げているだけじゃね?
マザーみたいな感じでさあ
420.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:39▼返信
ノーティがやらかしたのが響いてるな
ラスアスリメイクの噂があるが大爆死するだけでしょ
421.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:40▼返信
>>418
世界110万本だっけ? バンドル含めて…
422.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:40▼返信
※407
Switchの低容量でDL版買う馬鹿居ないだろw
423.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:40▼返信
>>418
なんでラチェクラ?
424.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:41▼返信
※415
ノーモアヒーローズ3・・・Switch独占タイトルなのに

売上7300本だしな・・・
あれでPSは爆死とか言えねえだろって思うわ、ランキングにのってる売れてる作品っていわれてるの
いわゆるいつものだし、マリカスマブラ桃鉄ブレワイマイクラ
さすがに同じソフトだけランキング上位しめててまじで循環疑わしいレベル
425.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:41▼返信
>>422
【悲報】スイッチ版月姫、パッケージ版でもスイッチ本体メモリに23Gの空きが必要w
426.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:42▼返信
>>424
スイッチはストレージ容量がないからみんなパッケを買うしかない
ファミ通のアレはそういうこと
それでこの本数やからな
427.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:42▼返信
※419
PSPでだめになってってPSPのワイルドアームズはもうその時点で名前だけ使った別ゲー
実際はPS2の5の時点で終わった
完全に4でやらかして5が爆死した
テイルズのゼスティリアに似てる
428.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:44▼返信
>>393
ジム・ライアンは英国🇬🇧だって何度言ったら分かるの?
429.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:44▼返信
>>422
DLソフトのサガフロ
スイッチ版が4位PS版が2位
開発者「スイッチ版が一番売れた」
?????????
430.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:44▼返信
実は先月、先行で海外発売されていたスイッチ版イース9のメタスコア76
そしてノーモアヒーローズ3のメタスコア74

スイッチはクソゲーだらけさすが四年連続KOTY大賞記録保持ハード
431.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:45▼返信
まっPSメインでサブでPC使ってて
一応Switchかった俺は・・豚とちがってDL購入に抵抗ないので
パケソフト買ってねえわ、カタログチケットかって2本DLで落とすって感じ
432.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:45▼返信
「バイオやモンハンレベルの新規IPを作るのに興味を持っている」

ハードが変わっても継続して出しているからユーザーは【安心感】で購入しているからね
SIEファーストがこれから始めて実がなるまで継続できると良いね
433.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:46▼返信
けだまのゴンじろー
PSハードに何か貢献したのかな?
434.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:46▼返信
>>403
今の任天堂ってIP大事にするどころかただすり減らしてるだけだし、過去の栄光に縋って全く進化してないよね
ゲーム会社が進化やめたら終わりよ
435.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:46▼返信
>>409
全然売れないのはswitchっすね
436.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:46▼返信
>>412
オープンワールドなんて大昔のPS1セガサターン時代からあるし分かってないわけないやろ
ユーザーの要求に答えたら予算が足りんってだけ
437.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:46▼返信
XDEV Japanの事じゃないかな
438.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:47▼返信
フロムの宮崎と組んで何か出すのかな?
439.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:47▼返信
>>407
switchでDLってw
9割パケだぞ
しかもファミ通はswitchだけ出荷で実売じゃないDLカードの数字込みだし
440.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:48▼返信
>>429
それPS4だけでPS5のDLとPSVRのDLは別集計されているの知らんの?
441.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:48▼返信
>>418
全く意味が分からない…
442.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:49▼返信
ぶっちゃけバイオとモンハン飽きた。
443.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:49▼返信
>>429
また意味ないものに縋ってて草
444.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:49▼返信
>>425
PS4版には40GB必要なんだけどこの差は一体?
圧縮技術に差があるからSwitchでもDL版で遊んでるぞ
445.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:50▼返信
>>438○フロムソフトウェアの新作PS5独占IPは「エルデンリングやSEKIRO以上にソウルズっぽさのある」タイトル
著名なリーカーのNick氏によれば、フロムソフトウェアがPS5独占タイトルを鋭意開発中とのことだ。この新規IPは『ブラッドボーン』や『デモンズソウル』との繋がりはないようだ。Nick氏が得た情報によれば
・PS5独占のフロムソフトウェア新規IPは宮崎英高氏が取り組んでいる
・それは『ブラッドボーン』でも『デモンズソウル』とも異なる、全く新しいIPだ。これらの作品とはつながりもない。
ただ『エルデンリング』や『SEKIRO』と比べればよりソウルズらしいゲームになっている
・ソニーとフロムソフトウェアが開発を行い、IPはソニーが持つようだ
過去にはポッドキャスト番組「Real Deal Xbox podcast」もフロムソフトウェアがPS5独占タイトルを開発中であることを明かしていた。今回この噂にNick氏が肉付けした形になる。
446.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:50▼返信
どうせまたフロムに金だけだして頑張ったアピールするだけだと思うわ
447.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:51▼返信
>>418
SIEの中じゃ毎回大した売上じゃないタイトルなんだが妙に優遇されてるよな
子供向けの特別枠って感じなんだろうか
448.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:51▼返信
任天堂は自社株買いに1000億使っちゃったから切られるプロジェクトなんぽかあるだろ
ソニーのストーカーしてる場合じゃないぞ
449.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:51▼返信
というか今年のKOTY大賞候補4本中3本がスイッチソフトだぜ
もう5連覇確実じゃんw
450.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:52▼返信
ソロでも遊べて4人協力でも遊べるやつ頼む!
買うよ
451.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:52▼返信
>>444
PS4は容量500GBや1TBだしw
452.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:53▼返信
※433
けだまのゴンじろーは
フォワードワークスだろそもそもスマホゲーで
PS関係ないし
会社自体ウンコすぎてSIEからSMEに移管されたから煽られたところで
知らんがな
453.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:55▼返信
※437
これだな
噂じゃなくてもう動いてるじゃん・・・
AAA作品開発で求人だしてるし
454.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:55▼返信
今のスイッチのイーショップではちゃんとランキングあるけど
1位Among US
2位マインクラフト
3位月姫
4位ヒューマンフォールフラット
※550円のソフトにボロ負けしているようじゃあスイッチ版は売れてないね
455.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:55▼返信
バイオやモンハンレベルを作るの難しいんじゃない?
今のソニー、多様性に配慮しすぎてつまらない気がする
456.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:56▼返信
というか関係ない豚が文句言うなよ
457.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:57▼返信
10年おせーよ
PS4はおろかPS3の頃から据え置きの狩りゲーは求められていたのに
ソニーは全くモンハンの良さを理解していなかった
運よくデモンズソウルが出たから何とかアクションゲーマーを繋ぎ留められたけど
もしこの世に宮崎氏とフロムソフトウェアが無かったらPS3も相当悲惨だったぞ
458.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:58▼返信
>>442
飽きるくらい派生が多いシリーズて事だしな
新規IPでそれ目指すのは大事
459.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:58▼返信
新規IPにファンを増やして大型化していくんじゃなくていきなり大型IP作ろうとしてんのか
ノーベル賞取る為に研究してる韓国みたいな事になってんな
460.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:59▼返信
しかも今から求人募集って事は最低でも3年、下手すりゃ5年は掛かる

それまでにPS5はMHW2が出て狩りゲーはもうお腹一杯になってる気がする

相当大金積んで良いスタッフを集めないと、かの白騎士物語の二の舞になるぞw
461.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 00:59▼返信
今からスタジオ作ってもPS5に間に合わない
462.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:00▼返信
っうかもう狩りゲーはいらねえ
オープンとか日本じゃ無理、マルチゲーははなから無理
アクションかRPG作ってまず様子見してほしいわ
463.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:01▼返信
>>444
圧縮技術www
ただの劣化をそう言ってしまうのが可愛いよなw
うん、凄いよね圧縮w
464.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:02▼返信
出てきたもんがジャパンスタジオでも出来たレベルか劣ってそう
465.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:03▼返信
>>462
オープンワールド無理ってPS3時代にドグマで出来てるだろ
466.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:05▼返信
おかしな話

467.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:08▼返信
※457
PSPのモンハンをソニーが勝手にPS3用にリマスターしてカプコン激怒!
とか豚がデマ流してたのも懐かしいな
468.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:11▼返信
いらなくね?
ツシマみたいなゲームも海外で作れるわけだし

・・・そもそも日本のスタジオにあのレベルが作れるとも思えないし・・・
469.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:12▼返信
>>454
1500円のソフトに負けてるデモンズ、スパイダーマン、ラチェクラ、スカネクは散々持ち上げてたけど売れてないって事で良いのか?
PS5の7月度ランキングだと全部DbDに負けとるが
470.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:15▼返信
日本のスタジオは3つ目か
471.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:16▼返信
今までは売れるゲームを作ってる感じじゃなかったから方針転換は歓迎なんだけど、ホントに作れるかと言うと・・・
472.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:23▼返信
本当だったらくっそ楽しみなんだがなぁ
強化バンナムの方向に向かって欲しいけど、劣化フロムで終わりそう
473.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:25▼返信
名越の移籍話本当はこれって可能性もあるんだろうか?
474.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:25▼返信
ソニー「明日から本気出す。あしたから日本でゲーム会社作って本気出す!」

普通新しいゲーム機作るときと同時にソフトも作るんじゃねーの?今頃かよ
475.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:27▼返信
名越は赤字のサクラと893のセットで売却じゃないのかな
476.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:30▼返信
また日本軽視か
477.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:30▼返信
※469
7月のPS Storeダウンロードランキング
Dead by Daylightセール50%OFFの実施期間9/2〜9/15

で7月は1500円ではないよ
478.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:31▼返信
※412
実際の所ジャッジアイズは良い所まで来てる
メイン、サブクエ、ミニゲーム、探索、それぞれのバランスに対する配慮とか、
良ゲーのための基礎を抑えるレベルまでは来たと思う
「キャラゲー的ミニドラマ風サブクエ」と言う個性は他には無い物だろうし
479.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:34▼返信
※460
>ソニーはカプコンのバイオハザードチームのベテラン開発者やスクエニ、KONAMIのベテラン開発者を採用し、無名のスタジオは2020年から新作ゲームの開発に取り組んでいるという。
 
あと2年ぐらいだろう丁度新型PS5も出て少し経った頃かもな
480.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:35▼返信
「バイオハザードチームのベテラン開発者」とか、三上引き抜いてたら笑うんだけどw
481.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:50▼返信
もうカプコン買収しろよ
482.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:55▼返信
嘘臭いけどブーちゃんが発狂しそうだからこの噂を持ち上げてみよう
483.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:56▼返信
宝くじじゃねえんだ
JA潰しておいてなに言ってんだこいつは
もう頭きた
Switch買ってやる
484.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 01:58▼返信
(👄) 要らない。韓国に還るか⛴アフリカに渡ってくれ✈
485.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:00▼返信
もし本当だったら完全に世界基準で作るってことだろうなぁ
バラエティーに富んでるものっていうともうインディーがあるから次のフェーズに移行って感じかな
486.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:00▼返信
というか来週のワリオ、来月のマリオパーティ、12月のやわらかと
今年の下半期に何本ミニゲーム出すんだよ任天堂は!
487.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:04▼返信
セガをソニーが買い取る可能性は十分ありえるな。
サミーはカジノ事業に本腰入れてきたしゲーム部門をセガに統合させて
セガゲーセンも潰れるから大きい会社に売り払ってカジノ事業への資金調達を
するかもしれん。てか売りたいんだろうな
488.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:05▼返信
国内にそんな優秀なスタッフがあぶれていないし
世界の市場相手に勝負掛けるタイトルなら新規に日本でスタジオ構える必要がない
これは嘘松臭い
489.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:06▼返信
これってあれだろ
前のジャパンスタジオが日本向けにゲーム作ってしょぼい売上を繰り返してたので一旦潰してワールドワイドに売れるものを作るスタジオに再構成したってとこだろ?
490.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:09▼返信
>>435
switchとPSで比較する理由がわからん。
どっちもただの馬鹿だろ
491.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:10▼返信
日本発で世界で売れるタイトルを作るなら日本でスタジオを作るに決まってるだろ。
ここ10年近くのジャパンスタジオはAAAタイトルを作れるところでは無かったから
解体して新たにAAAタイトル向けの大型スタジオってのはしっくりきたわ
492.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:11▼返信
>>457
有名所しか知らないエセ評論家って感じ(笑)
だっさ(笑)
493.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:13▼返信
日本の資金で外国のクリエイター使って洋ゲー作りたいだけだろ?
494.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:14▼返信
ジャパンスタジオはクビにされたんかwww
新しくちゃんとしたの作るからジャパンスタジオ要らんってwwww
495.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:16▼返信
嘘くさw
じゃあどうして大量の人員が辞めちゃったんでしょうねぇ
本当なら辞める理由もないのに
496.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:17▼返信
この前のフロムとゲーム作ってますの噂とかもそうだけど
なんかテキトーに喜びそうな嘘情報流して買わせようとしてるだけなんじゃ・・・
497.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:17▼返信
>>495
新スタジオだからな。噂が本当なら
498.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:18▼返信
※490
まぁ、確かにSwitchの今売れてるソフト見てたら比べるのもアホらしくなってきた。
小学生しか騙せないでしょ、これ。そら任天堂擁護コメントが稚拙な訳だわ。
499.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:22▼返信
なんちゃって日本製やろ
こいつらの日本は中国とごっちゃになってるからな笑
500.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:24▼返信
2年前「Jスタとか綺麗な机に意識高い系クリエイターがふんぞり返ってるイメージしか無いけど、ソニーさんこんなので良いの?w」
1年前「Jスタ潰すとかソニーの日本軽視には呆れる。ソニー終わったなw」

今「新しくスタジオ作るとかデマ臭い。それならそもそもJスタ潰す意味あったの?w」
501.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:25▼返信
もともとジャパンスタジオはビッグタイトルと言えるほどの予算のゲームがほぼないからね。
小さな下請けを複数抱えていたようなもの。だからAAAタイトル向けのスタジオのために
一度整備したんだろうよ。
502.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:27▼返信
へーこれの為にJapanstudio再編したのか
503.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:28▼返信
てかゲームは開発規模の拡大で大型タイトルか小規模インディーゲームかの2極化するって
ずっと言われ続けていたからミドルクラス以下を抱えていたジャパンスタジオは一度解体する必要が
あったんだと思うよ
504.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:32▼返信
今の時代にメタルギアだのモンハンだの言ってる時点で期待できねーな
原神くらい言えよ
505.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:33▼返信
そんなくだらないことやるより先にやることあるでしょ。
506.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:34▼返信
トップがアメリカ人なのに日本が視野に入るわけないだろ
507.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:35▼返信
やっとやる気になったか。
今までソニーは日本のスタジオで大規模なAAA作品って作ってこなかったからなぁ。
遅すぎだが、やらないよりずっとマシ。
508.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:37▼返信
※503
そこを別の形でフォローして欲しかったわ。ソニーには
ここまで日本ゲームを引っ張ってきた勢力の一つである以上、日本ゲームの損失である事は事実だろうし
すっぽり空白出来てしまったからな
PS4の間はずっと存在感無かったとは言え
509.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:38▼返信
げんしんwwww
510.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:43▼返信
WWSの作るAAAてリアル系TPS流血ゲーム
だいたいこんなので
絵面が全部いっしょなんだわw
511.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:44▼返信



人のスタジオ羨ましがってねぇで任天堂はテメェらのマリカーやポケモンスナップくらい自分たちで作れるようになってみろよw


512.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:45▼返信
※510
どんなゲームも「ブレワイみたい」に見えるぶぅちゃん的にはしゃーないか
513.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:46▼返信
サイゲって何でCSゲーム作るのあんなに苦労してんの?
514.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:48▼返信
>>369
買えるようにする為の新型やろ
初期型より量産出来る様にする為の
馬鹿は誰だ?お前だよ
515.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:56▼返信
原神にべったりの会社が日本でゲーム会社?またまたご冗談を!
516.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 02:57▼返信
事実であってほしい
今のまま洋ゲー専門ハードなら国産ハードの意義がない
517.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:00▼返信
てかべつに
Jスタに招き入れれば良かっただけやん
518.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:02▼返信
相変わらず日本では抽選販売でしか買えないクソゴミハードとかいらんわ
PCで十分やわ
519.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:03▼返信
>516
いつからps5が国産ハードだと錯覚していた?
520.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:04▼返信
>>517
だからこの噂が正しいなら新スタジオだからさぁ…
521.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:05▼返信
1年前「Jスタとか綺麗な机に意識高い系クリエイターがふんぞり返ってるイメージしか無いけど、ソニーさんこんなので良いの?w」
半年前「Jスタ潰すとかソニーの日本軽視には呆れる。ソニー終わったなw」

今「新しくスタジオ作るとかデマ臭い。それならそもそもJスタ潰す意味あったの?w」

またこれ張らないといけないのか…
522.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:05▼返信
>>492
自分はガチ勢だと思ってるやつじゃん
くっさwww
523.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:08▼返信
>>520
いや、だからさ
っていうループになるだけでは

それとも品川から離れて遠くに置きたいのか?
524.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:11▼返信
と言うかさ、こんなデカいプロジェクト動いてる事が事実だったら早々に日本でリークされて噂になってるやろ
ちょっとは現実的に考えようや
525.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:12▼返信
>>523
1年前「Jスタとか綺麗な机に意識高い系クリエイターがふんぞり返ってるイメージしか無いけど、ソニーさんこんなので良いの?w」
半年前「Jスタ潰すとかソニーの日本軽視には呆れる。ソニー終わったなw」

今「新しくスタジオ作るとかデマ臭い。それならそもそもJスタ潰す意味あったの?w」
526.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:13▼返信
今のソニーって
クランチロールの買収に1300億出すくらいは余裕あるんだし、
何もIP持ってないAAAスタジオを新規で作るくらいなら買収した方が手っ取り早いよ

たとえば角川グループ全体の時価総額は3700憶くらいだ
527.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:15▼返信
>>506
韓国にあげるから勝手に持ってけ。まぁ韓国は、ゲームどころでは無いんだけどな
528.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:16▼返信
なんか1人楽しそうに会話形式のコピペって豚の専売特許だったのに時代は変わって草生える
529.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:25▼返信
サイバーパンクみたいのできそうw
530.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:32▼返信
「SIEは独自にスタジオ立ち上げるなんて事はしないし、あるとしたら既存スタジオへの資金拠出だ」
と考えたら、桜花スタジオ成立に一枚噛んでると考えたら全ての辻褄が合う気がするんだが…

桜花スタジオが日本の開発者をかき集めてると言う報道
日本発のAAAゲームを作ろうとしてるSIEの思惑
531.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:32▼返信
>>528
はいはい。ぶぅちゃんは日本語勉強しましょうねw
532.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:41▼返信
トップの気分しだいでまた放り出すんやろ?
533.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:41▼返信
本当にそんな大作作る気あるならジャパンスタジオ解体しないだろ・・・
あいつら日本に期待なんかしてないよ
534.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:43▼返信
>>533
ジャパンスタジオでAAAタイトルを内製した事あるのか?
一つも無いんじゃね?

だから解体したんだろ。
535.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:45▼返信
>>519
設計は日本だし、試作も日本製だろ。
536.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:45▼返信
だから解体したんだろってそもそもジャパンスタジオにそういうのを作らせなかったんだろ
VRか海外でも売れそうなファミリー向け作っとけって日本人の企画を蹴りまくってたんだろう
537.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:47▼返信
※536
あのメンバーならAAAタイトル作れるだけの実力はあったのにな
538.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:49▼返信
本当なら嬉しいけど
眉唾だな
539.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:51▼返信
>>530
むしろ初めからそれが本命じゃねえの?
次世代機向け家庭用ゲームの開発とか言ってるわけで、そもそもPS5向けタイトル作ってるスタジオな訳だし
540.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:55▼返信
新規IPも大事だけど日本人ユーザーも大事にしてよ
541.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:56▼返信
※537
むしろどこにそんなのあると思った?
542.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:57▼返信
>>535
でもSONYからしたらもう日本ほとんど捨ててんだよなぁ
543.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:57▼返信
だいたい日本で爆売れするゲーム狙えば世界的にもかなりヒットするんだよね
そこんとこわかってないクソ無能ばっかなのがSIEなんだわw
544.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:59▼返信
>>530
名越引き抜きとか汚い事出来ないから中国企業にやらせてるとかそんな話?
545.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 03:59▼返信
Jスタはブラボのように、事実上のプロデューサー立てるだけの
(ソシャゲーでいうアニプレみたいな)感じで続けてけば良かったんや
IPは握れるんだし
546.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 04:17▼返信
>>542
そう言う妄想を信じたい豚www
547.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 04:27▼返信
>>546
必死になっちゃって滑稽だことw
もうちょいまともに返せやw
548.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 04:35▼返信
クリエイターを他社から引き抜いただけじゃCSの大作は作れない
資金が潤沢なサイゲがそれを証明してる
549.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 04:50▼返信
もうやり尽くされてるって
550.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 04:52▼返信
ジャパンスタジオはPS4絶好調のうちに
日本発のAAAタイトルを送れるスタジオにならなきゃいけなかった。

残念ながらそれには現に失敗してるわけでね…
551.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 05:02▼返信
無理に決まってんだろ
近いうちにプレステは撤退だよ
552.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 05:30▼返信
トップは中裕二でアーゼストはいらん
553.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 05:39▼返信
中祐司にバーニングレンジャーみたいなのもう一度作らせてみて欲しい
554.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 05:42▼返信
ソルサクデルタのリメイクおなしゃす
今なら再評価されるはず
555.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 05:45▼返信
※60
Wiiの頃に作り始めて発売したがWiiU末期のブスザワじゃあるまいし
556.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 06:05▼返信
スマホとマルチです。発売は5年後。
557.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 06:19▼返信
※551
ブーちゃんそれ10年以上言い続けてるけど近い内って何時なの?
300年後くらい?
558.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 06:22▼返信
PSだけじゃ元が取れんよ
559.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 06:24▼返信
ぶーちゃん青ざめてどしたん?
560.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 06:32▼返信
※559
買ってやれよw
561.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 06:35▼返信
日本の開発者は優秀な人材が多いからなあ
中国とかのゲーム会社が大手の人材のヘッドハント狙ってるみたいだけどソニーが守ってくれたら有り難いな
562.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 06:35▼返信
モンハンバイオなんて世界じゃ2流だからなぁ
日本は既にゲーム後進国です
563.投稿日:2021年09月04日 06:46▼返信
このコメントは削除されました。
564.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 06:47▼返信
>>554
ついでにキルゾーンマーセナリーも移植してほしい
565.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 07:02▼返信
※105switchでよくね、任天堂のハード購入すれば、特に何かに不自由するわけも、ないが、
566.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 07:09▼返信
またPSでスマンなぶたよわ(´・ω・`)
567.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 07:09▼返信
>>562
その2流に勝てないなら3流4流なだけでは…
568.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 07:14▼返信
>無名のスタジオは2020年から新作ゲームの開発に取り組んでいるという。
これは、ソニーが今年初めに旧ジャパンスタジオをチームASOBI中心に再編する前からこのスタジオの設立を計画していたことを示唆している。

既に稼働中みたいだな
569.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 07:17▼返信
>>565
テイルズオブアライズ遊べないだろ
てかテイルズに限らずスイッチは遊べない和ゲー多すぎ
570.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 07:22▼返信
時系列順に並べると

・日本に新スタジオ設立
・Japan Studio閉鎖
・Team ASOBIのスタジオ拡張
・XDEV Japanへの増資
571.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 07:23▼返信
>>565
早速9月から遊べないソフトばっかりやんけ
満足できんのカジュアル層だけでしょ
572.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 07:55▼返信
一応期待はするけど 正式に発表するまでは過度な期待はしない
573.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:06▼返信
香港に作った方がいいよね
574.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:24▼返信
>>499
本当任天堂は何でそうなっちゃったかね

中国堂やん
575.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:25▼返信
>>508
君は日本に住んでないみたいだね
576.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:26▼返信
>>515
原神は任天堂以外で出てるし、中国とべったりなのは任天堂だよ
577.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:26▼返信
>>516
和ゲーもpsばっかじゃん
578.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:27▼返信
>>547
捨ててる根拠が無い件
むしろps5の出荷優先されてるのに

日本捨ててるのは任天堂だろ
579.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:28▼返信
>>518
殆どそんな人いないから需要がずっと高いんだけど
580.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:29▼返信
>>543
でも実際ソニーファースト売れまくってるしな
581.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:33▼返信
ベテランとかに作らせたら痛いのができるのが
実績で証明されてる
582.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:35▼返信
>>563
賞なんてとっても意味ないよ
評価されても金にならないと無意味だよ
583.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:35▼返信
>>551
撤退が近いのは任天堂だよ韓国豚w
584.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:38▼返信
>>580
大赤字連発でしょ
585.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:40▼返信
豚さんは、SIEが日本に注力すると何か困るの?(純粋な目)
586.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:43▼返信
>>574
失礼な!
任天堂はちゃんと日本と中国の正月を判別して、日本の正月イベントを削ってまで旧正月を優先させただろ!
587.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:45▼返信
ブーちゃんに都合の悪い噂だなwww
588.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:46▼返信
※582
賞も取れないし金にもならないのは任天堂じゃん
任天堂はハード売れないと潰れるんだぞ
589.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:46▼返信
>>558
一番ソフトが売れるプラットフォームだよ???
590.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:49▼返信
>>560
だが買わぬって豚とswitchユーザーじゃんw
591.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:50▼返信
>>582
売れてるから無意味なわけないが
592.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:53▼返信
>>582
金になってるから決算好調なんだろw
593.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:58▼返信
>>565
全くソフトは無いわガクガクボケボケだわ
テザリングキッズばっかだわサービスクソだわ不自由だらけだろ
594.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 08:59▼返信
>>571
ライト層も満足出来なくて結局psに移ってきてるのよね
満足してるのは信者かスマホと変わらないゲームに大して興味ない層だけだよ
595.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 09:05▼返信
>>592
残念ながら、豚さんにとって売れてる売れてないの判断基準は、ファミ通のランキングだけなんや。
596.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 09:06▼返信
>>581
任天堂・宮本茂氏「タッチパネルならスマホよりDSの方が先。DSをスマホ並みのヒット商品にできず悔しかった」
597.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 09:32▼返信
縮小どころかむしろ拡大するために結果出してないところを解体しただけというオチ
実際に日本捨てるつもりなら最も予算食うポリフォニーやコジプロを真っ先に解体するはずだからな
598.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 09:42▼返信
任天堂だって数年前に据え置き部署と携帯部署を統合して
実質一つの部署を潰した事になるのに
豚はバカだから分からないんだな
599.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 09:44▼返信
※588
おいおい任天堂、スイッチは
ロンチから四年連続KOTY大賞ソフトを排出という
不滅の記録をたてたんだぜw
600.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 09:52▼返信
ぶっちゃけPS5にゲームは集まらない、なぜなら技術的問題を抱えてるから
601.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 09:52▼返信
バイオモンハンの後追いして定着したコンテンツは無い
これ常識な?
バイオの生みの親ですら商売的には失敗しとる
602.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 09:53▼返信
PS5めっちゃゲーム作りにくそうで草
603.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 09:54▼返信
転売屋しか買わないのに
604.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 10:06▼返信
>>584
605.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 10:13▼返信
キャラがアニメモデリングのゲームはいらんからな。
606.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 10:32▼返信
あれだけ「ソニーは日本軽視!」連呼してたニシくん達が静かになって予防線張り始めるのワロタ
607.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 10:56▼返信
>>600
サードの求人募集項目にPS5の名ばかりなのに
スイッチの名が一切ないのが現実だぞ
608.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 11:11▼返信
どんどん旗色が悪くなっていく任天堂

PS5にダブルスコアで差付けられて、ハードもゲーパスも大赤字のMSでさえ次世代でそれなりに頑張ってるのに
609.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 11:12▼返信
ゲームの形になって発売されるのはいつなのよ?
フリーダムウォーズみたいな国内向けの意欲作を内製で作られるのをずっと待ってるんだけど
610.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 11:35▼返信
>>565
Switchで満足とか本気か?あんなんゲーム好きからしたらゴミでしかないわ。
フレームレート満足に出せない、画質悪い、フィットネス、キッズ向けゲームしかない、その他etc。
スーパーの駄菓子コーナーみたいなもんやで。子供は喜ぶけど大人は見向きもしない。
611.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 12:53▼返信
これが本当だったら
嬉しいな
是非頑張ってほしいわ
612.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 12:56▼返信
>>599
あちゃー…
不名誉な記録たな
やっぱSIE一強の時代がこの先も続きそうだな
613.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 12:59▼返信
>>565
信者かキッズくらいなもんだろ
switchじゃホライゾンや対馬クラスのゲームができないからな
614.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 13:01▼返信
>>595
ファミ通の週販しかないのか
なんか悲しいな…
615.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 13:02▼返信
>>551
アンソはそれ何時から
言ってんの?
616.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 13:05▼返信
>>526
そんなもんなのか
5千億ぐらいあるのかと思ってた
617.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 13:39▼返信
来週のイベントで何が発表されるんか楽しみやな
さすがにこれはまだ早いだろうけど
618.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 14:02▼返信
>>602
スイッチの方が作りにくくて草
619.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 14:06▼返信
>>601
ハウスオブザデッドはまだあるしゴッドイーターは3で自爆するまではうまく言ってたぞ
後追い関係ない
620.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 14:09▼返信
>>596
あんだけヒットしたDS活かせないのは草
621.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 15:11▼返信
ゴキ捨てには無理だろう
身の程を知るべきだ
622.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 15:32▼返信
カブコン美味そうで草
カブとダイコンの中間的存在か?
623.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 15:34▼返信
>>584
ソース
624.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 15:46▼返信
PS5が日本に存在感なくてPS4ばかり目立ってる現状はソニーにとっても不本意ではあるんだ
株主もソニーは本当に日本企業なのか?と問い始めて日本株離れが起きるのは好ましくないのだろう
対策を打つ必要はある
625.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 17:07▼返信
もう遅いのや…
626.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 17:32▼返信
ソウルサクリファイス、共闘先生かw
627.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 17:37▼返信
>>54
嘘は良くない。ローカライズ部門はちゃんと残ってるよ

>退職したローカライズプロデューサー・石立大介氏と入れ替わる形で、長谷川亮一氏がSIE入社&プロデューサーに就任
628.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 17:44▼返信
>>47
いつまでもそれしかないw
629.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 17:56▼返信
まあ日本市場はもう無理かもねえ
PS3からの冷え込みがPS4でも改善できなかったし、PS5で巻き返せる気がしないもの
ソシャゲ大国すぎるのもあるし、結局未だにゲームは子供やオタクしかやってない、負け組の遊びみたいなイメージだもん。
630.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 17:58▼返信
ゲームは売れまくってるよSwitchでね。
SIEが大好きな映画みたいなゲームが時代遅れになって相手にされてないだけ
まぁ、PSでも原神は課金されて儲かってんじゃないの?w
631.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:00▼返信
※630
日本ではもうSwitchも下火だろうに・・・
もう日本はCS撤退レベルだろ
もうええねん、世界だけで頑張っていけば。
日本はソシャゲに取られたクソみたいな国や
632.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:03▼返信
アホすぎるw
ポケモンもどうぶつの森も桃鉄もSwitchでシリーズ最高売上を叩き出してるっつうの
売れない言い訳してる暇あるなら売れるゲームを作りなさいw
633.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:06▼返信
ラチェクラとかババアTPSに大金使って世界中で大爆死してるのがウケる
634.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:07▼返信
>>632
桃鉄も結局新生コジプロのデスストに売上大敗したよな
狭い市場のみで焼き増し減衰してくシリーズになりそう
635.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:08▼返信
信者のゴキちゃんですらもツシマみたいな金かかった洋ゲーよりも月姫みたいな紙芝居ゲー買うんだし
一般の日本人がプレステに興味もつわけないだろうがw
636.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:09▼返信
>>633
ラチェクラは北米でも英国でもトップになったから
世界的には成功してる
今年のホリデーも同梱版出たら箱に大差付けるぐらいの役割は果たすだろう
637.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:10▼返信
日本だけで400万売った桃鉄と世界中で値下げセールしてばら撒いて必死に稼いだ数字のデスストさん比較しちゃっていいの・・・?
制作費も50倍くらい違うんじゃない?
638.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:10▼返信
ソニー → ゲーマーを見てる
任天堂 → カジュアル層のみ見てる

この差がソフト売上高とDL比率の差に繋がってると思う
639.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:11▼返信
>>637
大手がぽっと出のデベロッパーに負けたのは変わらんやん
640.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:12▼返信
ソニーがみてんのはゲーマーじゃなくてアメリカのカジュアル層な?
641.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:14▼返信
>>635
月姫より対馬の方が売れてるんだけど何言ってんの?
642.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:16▼返信
ゴキブリ需要

月姫>>五等分の花嫁>>>>>>>>>>>>>ラチェクラその他雑魚洋ゲー
643.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:18▼返信
PS5のソフトが全く売れないのは所有者が原神にしか課金してないから
つまりそういうこと。
644.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:24▼返信
>>643
なるほど、スイッチユーザーが1番人気のフォトナに金使ってない理由がわかったわ
プラットフォーム別の売上最下位だもんなぁ
645.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:25▼返信
日本のハイエンドゲームがプレーできるプラットフォームって
もうPSしかないから頑張ってほしい
646.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:26▼返信
ソニーにこれが出来たら昔から苦労しないんだよ
ソニー版スマブラみたいなオールスターゲーム作れるくらいには頑張れ
647.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:28▼返信
※646
出してたじゃん
あれを堂々と出せるんだから開発だか、マーケターだかのセンスが終わってんだよなあ
648.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 18:55▼返信
今時、メディアミックスで金儲けができないならやらん方がマシでしょ?って、誰も止めないのか
649.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 19:12▼返信
※647
あれを見て思うのは、致命的なセンスの無さだったなあ
やっぱUIが任天堂とは雲泥の差があるなあと思う
あとフォントがゴミクソすぎて逆に笑えてくるw
ちゃんとまともなフォント買えやw
650.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 19:12▼返信
売れるゲームを本当に作れるなら、今までのスタジオが潰れるわけがないというか・・・
651.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 19:15▼返信
日本のゲーム市場はスマホの圧勝。
日本におけるCSゲームの売れ行きはメディア露出に比例していて、TVを中心としたメディアでどれだけ大きく長く多く紹介されたかで決まる。莫大な宣伝費が必須。
SNSを利用した宣伝は仕込みが酷くて荒らしや炎上の方が高い。
旧来通りメディアミックスで宣伝してゲームを売る方法が最適解という。
日本スタジオを設立したとしても主戦場は欧米になる。日本人向けに特化したCSゲームは数十億円の宣伝費をかけて数十万本売る市場しか形成できないよ。任天堂は年間で1000億円以上の宣伝費を投入して100万本超タイトルを何本か出している感じ。
652.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 19:17▼返信
※651
もう日本のテレビを見ているのは高齢者だけだからなあ・・・
結局、若者に人気の配信者に金をかけるのが一番だなあ
653.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 19:35▼返信
>>644
当たり前だろ。月のお小遣い千円のキッズ達が課金出来る訳ないんだから。Switchオンラインですら払ってないのに。
654.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 19:39▼返信
>>653
任天堂の課題はキッズが大学生くらいになって課金出来るようになった時に、
繋ぎとめるだけのコンテンツ揃えられるかって所にあるんだろうな
655.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月04日 20:59▼返信
>>447
大したことなかったやつは多分開発がインソムじゃない外伝作品だな
前作で復活したし、今作はPS5が全世界1000万台で100万本なんだから相当すごい
インソムのWWS化とともにもう完全に主力IPになってる
656.ネロ投稿日:2021年09月05日 10:30▼返信
親を親の仇のような目で見るな👁
657.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月05日 11:21▼返信
これがどんな成果を上げるかはまだわからんが、なんとなく過去にMSが坂口博信つれてきてブルードラゴン作らせてたのと似たような匂いを感じる。大風呂敷ひろげて大ヒットIP作るとか言われると結局短期的なビジネス的成功しか考えてなさそうに見える。小ぶりでもゲーム好きが食いつくような面白さ重視のものを複数継続して出していくような姿勢を求めたい。大ヒットでなくても続けられる程度の規模でゲームを出し続けることが未来の人気IP誕生につながる
658.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月05日 12:00▼返信
「日本の有名クリエイターを招致してAAAタイトル」という話に
なんか既視感あるなと思ったら、
・・・XBOXが大失敗した戦略でした。
659.はちまき名無しさん投稿日:2021年09月05日 13:36▼返信
期待させておいてRaySpaceみたいな洋ゲーかぶれのシューターが出てきたら大ゴケどころじゃないぞ
660.はちまき名無しさん投稿日:2021年10月10日 08:01▼返信
>>657
Sonyは他社とちがう
661.はちまき名無しさん投稿日:2021年10月10日 08:02▼返信
>>633
調べることもできないのか

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traq