前回記事
【【悲報】『ベヨネッタ3』ティザートレーラー公開日から1000日が経過 まだ続報なし】
【プラチナ神谷氏「ベヨネッタ3はさすがに今年は続報出していけると思う。まだ未発表タイトルもある」】
【【悲報】『ベヨネッタ3』『メトロイドプライム4』ニンダイで続報なし ファンが悲しみに暮れる】
【プラチナゲームズの神谷英樹氏、「今回のニンダイで『ベヨネッタ3』の新情報がない」というユーザーにブチギレてしまう…】
【米任天堂の幹部「『ベヨネッタ3』は確かに存在しているし、順調に進行している」】
Platinum says it’s ‘proud’ of Bayonetta 3 and ‘wants to show it’
記事によると
・海外ゲームメディアVideo Games Chronicle(VGC)がプラチナゲームズの神谷英樹氏にインタビュー。『ベヨネッタ3』について聞いた
・『ベヨネッタ3』は2017年12月に開催された「The Game Awards」で短いティーザーを介して初めて発表されたが、それ以降は何も出てきていない
・神谷氏は今年初めのVGCとのインタビューで、「今年中にゲームを公開したい」と語っていた
・2021年があと3ヶ月残っている現在、クリスマス前の発表の可能性について聞かれた神谷氏は、慎重な姿勢を崩さなかった
・神谷氏はVGCのインタビューに対し、「開発チームはファンと同様に『ベヨネッタ3』を公開したいと考えているが、その判断は発売元の任天堂に委ねられている」と強調した
・「どちらかというと、『今年は何か出てくる』 というよりも、 『1年あれば何かが出てくる』という感じでした。前回、『みんながベヨネッタ3のことを聞いているけど、しばらく忘れてください』 と言ったのを覚えていますか?今のところその姿勢を維持する必要があると思っています。結局のところ、何をいつ言うかは私たちが決めることではないので」
・「皆が『ベヨネッタ3』を見たいと待ち望んでいるように、私たちも本当に、リリースを待ち望んでいます。このプロジェクトに取り組んでいる全員が、もちろん自分たちのやっていることに誇りを持っていますし、皆に見てほしいと思っています」
以下、全文を読む
全てはパブリッシャーの任天堂次第
今年中に続報来てくれ!
今年中に続報来てくれ!

Switchへの対応
やばい!豚ちゃんが興奮し始めた!
10年遅れのゲームのPV観させられても
360版の1しかやってないが
任天堂マネーでベヨネッタ2作れた恩を仇で返すのなら3なんて発売中止で良いよ
スパイダーマン2
その穴が空いてるとこで適当に発表しそうw
WiiUはどうなりましたか?
和ゲーって、負けたじゃん。韓国と中国に。ゲームでも
グラフィックもなにもかも中国の「Black Myth」、韓国の「Project EVE」に勝てないよね
笑いものの低クオリティ・ベヨネッタ3、はやく見たいなぁ
もちろんプレステだが爆笑
もう皆忘れてるよ
(´・ω・`)
テンセント提携が問題なんかね
ソニーはポリコレに屈してBBA出してないからね
なんかゴッドオブウォー ラグナロクの方が先に発売されそうだな
冗談とかじゃなくてマジで
おせーよマジで
wiiuより下の性能なんで下回ることもあり得る
あまり遅くなると、時代的に出せなくなるぞ。
女性への拷問攻撃とかあるし。
いらん
初めてのテイルズ作品で何よりです
少しはマシになってたろうに
超大作じゃねえか?!w
この程度のタイトルを隠し玉にするほど余裕ないのか?(呆れ)
いやその二つよりスクエニのフォースポークンのがクオリティ高くて面白そうだぞ
お金無いんだなぁ任天堂としかwww
子育て世代だから、子供用Switchがあるから大丈夫!
任天堂の宮本茂氏は2015年9月7日に「『ピクミン4』の完成が非常に近い」と発言。ファンはこの言葉を信じ心待ちにしていたが、あれから6年が経った今も音沙汰はない。
宮本氏は2017年にも『ピクミン4』が開発中であることを述べていたが、一体何が起きたのだろうか。
ユーチューバーのChuggaaconroy氏が「”完成がとても近いピクミン4”の6周年記念おめでとう!2034年にプレイできるのが待ちきれません!」とツイートし注目を集めている。
なんらかの方針転換があって開発が長引いてるとしか思えない。
次の続報発表でswitchのロゴがPS5のロゴにモーフィングしてもまったくおどろかないぞ。
ハァーつっかえ
同じケツなら若い方が良いな
著名なリーカーのNick氏によれば、フロムソフトウェアがPS5独占タイトルを鋭意開発中とのことだ。この新規IPは『ブラッドボーン』や『デモンズソウル』との繋がりはないようだ。Nick氏が得た情報によれば
・PS5独占のフロムソフトウェア新規IPは宮崎英高氏が取り組んでいる
・それは『ブラッドボーン』でも『デモンズソウル』とも異なる、全く新しいIPだ。これらの作品とはつながりもない。
ただ『エルデンリング』や『SEKIRO』と比べればよりソウルズらしいゲームになっている
・ソニーとフロムソフトウェアが開発を行い、IPはソニーが持つようだ
過去にはポッドキャスト番組「Real Deal Xbox podcast」もフロムソフトウェアがPS5独占タイトルを開発中であることを明かしていた。今回この噂にNick氏が肉付けした形になる。
本当に開発してんのか?
これ、任天堂に売れねえしもうええわって制作ストップ掛けられて実はなにも進んでないじゃ…
朝鮮堂「いや、全然できてねぇじゃん・・・」
つかいつなに出すか決めてそれに合わせて動いてるんじゃないのかよ
どうせ爆死して後からPSで出すんだろwソースはワンダフル101
ps5で出したら別にプレイしてもいいけどな、逆に任天堂信者がベヨネッタ嫌ってね?なんで?
任天堂としてもE3みたいな固定イベントで新PV出すのは出来るだろうけど、それ以外なら発売日決まらないと何も出来んだろう
実際はこのハゲが適当なこと言ってる可能性が高い
プラチナそろそろヤバイんじゃないのか
DMCより人気あるんか?
どれくらい売れたん?
少なくともE3の会場ドカンと賑わせるくらいのポテンシャルはないっすね~>ベヨネッタ
世界累計でも単作100万いってないんじゃね
ゴキ、キモい〜
知らんがな🤣
101みたくIP腐っちゃうぞ。
前後半に分けて早く出してー。
お前が?
開発中止やら遅延やら口を開けば言い訳ともうずっと何もかもグダグダで内情が察せられるわ
開発者がクズだから
それでもゼルダクラスだったら許せるけどそんな面白くない
これ今発表しても2年以上かかるやつ
プラチナというより神谷でしょ
ニーアのスタッフたちは早よ脱出してほしい
スクエニ引き取れよ
開発者のTwitterがきしょすぎる
それでもゼルダクラスだったら許せるけどそんな面白くない
まして2年後とかだと目も当てられない
それでも1番売れたのps3ベヨなんだろ
開発順調詐欺
やりたい放題の表現で売れたゲームを今出すのは敵を作るだけでもあるからな
めっちゃ売れたじゃん!!
スイッチのサードにしては
だからゼルダやマリオの新作の合間を埋めるのに使う気しかないと
てかそこでPS3版を本気で作らなかったのが運のつき
任天堂販売では…
ニシ君はロリショタでしょ
360版がプラチナ開発でfps60固定
PS3版がセガ移植でfps30の劣化版
PS3版はベヨ劣化なのよ無知ゴキ
任天堂サードをファーストのために利用するだけの道具にしてるよな
で、ポイ
そこに慈悲はない
そのくせファーストは駄作連発は草
ただのイキリ無能だよな本当に
熟女マニア向けのニッチなコンテンツ
察しろ
ぶーちゃん悔しいねw
【悲報】任天堂・宮本茂さん「『ピクミン4』の完成が非常に近い」←この発言から6年が経過してしまう
豚はダブスタで滅茶苦茶だな
未だにどのゲームもチャプター式な所、お察しよな
任天堂「このゴミどうやって売りゃいいんだよ・・・」
情報公開に絡めないような立場なら裏方に徹しろよ
2は知らん
それでもPSの方が売れたからPSで出さないと死ぬんだよなー
ベヨ3も急激に面白くなったりはしないだろう。普通に中国韓国ゲーに負けると思う
ベヨネッタ3
メトロイドプライム4
発表から5年以上コースの任天堂ソフトたち
ゴキ君残念
そこから新作を望む声が出てこないのだからどうしようもないよね
2Bスキンでも発売すりゃ何とか…いや、駄目だな。あいつ中身もそこそこカッコいいからな
プラチナ「ベヨは箱でもPSでも出すよ!」→周り「いつ出るんだ?」プラチナ「ちゃんと作ってる(箱だけ)から待てよ」
→プラチナ「発売したよ!(PS版全然調整してないけどまぁいいやw)」周り「PS版バグだらけやんけ!」
→プラチナ「知るカバーーーーカ!俺たちだって次の仕事忙しいからパッチなんて作らねーしw」
→SEGA&ソニー「…ウチラでパッチ作るか…」周り「なんやプラチナのあの態度…」
で業界から干されたのが原因だからなあ。それで売れたのが箱よりもPSという大恥付き。
メガテンもな
昔取った杵柄で新作作れないままず〜っと君臨してる
この様子だとまだ任天堂が権利握ってそうな感じだね
これだろ
いやインスパイア元じゃなく名作DMC1のチームの一部とディレクターが独立して作った作品やから、なのであのDMCの精神的続編が元開発スタッフにより登場みたいな感じで売れてDMCに並ぶIPになり得た世界線もあったのに全ての場面において選択というかやり方を誤った結果が今このざまやからw
ようここまで全て間違えられるなてくらい全てのシーンで客やファンが望む事の逆を行ったwww たぶん逆張りしないと○ぬ病気にかかったんやなw
メトロイドプライム4は途中で開発変えて仕切り直しになったな
この様子だとベヨも同じ末路かな?いや流石に他所にIP移せるとは思えんしこの場合は中止か
プラチナの自社パブってなんかあったっけ?
プラチナだから携帯モード60fpsは死守するはず。
利権フリーですよねこれ今ww
だっさww
MSは見切り早いよ
箱1ではフェイブルも中止したし
まあ、その評価もプラチナ成分ではなくヨコオ成分だが
モンハン3rdHDやサイレントヒル23HDもソニーがパッチ出してんだよな
そうだったんや
なんか精神的続編!って変なカジ取りして転ぶイメージあるわ
101だね
全て自社パブしたいってインタビューで言ってた
アストラルチェインは維持できていましたか……?
それでもチカニシ君は買わんかったんだよなw
HD世代に時代にあったFPSを作れる下地が無い
フェイブル中止になったん?
箱民絶望するやろ草
無味無臭ノンストレスアクションがヨコオ世界にどっぷり漬かりたい層とマッチしたんじゃないか?
今のプラチナに期待できる要素が何かあるだろうか
というかスクエニゲーだからね
企画も人選もプロデュースもスクエニ、プラチナにIPの権利は一切ない
豚「そんなゲームなかった」
ヨコオ世界につかりたい層なんて、ニーアオートマタ発売時点じゃ多く見積もってもDoD3売れた本数分の人数くらいしかいなかったぞ
インソムニアックゲームズ、バケモンだよな
開発2ラインあるんだろうけど、1,2年ごとに高クォリティの新作出せるのはバケモン過ぎる・・・
箱1のやつね
スタジオごと解体された
XSX|Sで別のスタジオに新作作らせてるが、まだ開発初期だと思われる
なお、インソムニアック(不眠症)という社名に反して超絶ホワイトで、ラチェクラパラレルトラブルも残業なしで作られた模様
怪物かな?
あれでラチェクラはノー残業で完成させたらしいしな
マネージャーがとんでもなく有能だと思う
ただテンセントがあーなっちゃったからねえ
もはやあそこまでグラフィックとかで上いかれると多少ゲーム内容が日本企業の方が優れてたとしてもなんで日本は優れた内容の上で同じグラフィックだせんの?て疑問が先にきてしまってダメだよなあ
俺達はまだ日本人やから日本企業にも事情あるんやろなそれ以上言わんとこみたいな空気読むつか手心加えるけど欧米ニキとかなぜ日本のゲームのグラフィックはどれもこれもショボいんだい?
みたいに直球でくるよね、そうなった時くそみたいな言い訳しかできん感じになって失望されるよな、つかもう一部のトップクラス覗いてだいぶ和ゲーは言い訳ばっかしてたからだいぶ下に見られるようになってるよな
まぁ、そこで任せないでちゃんと国内でやらないと産業としての成長は見込めないんだろうけど
本心を言うな
個人的にグラ=洋ゲー、キャラデザストーリ―システム=和ゲーのハイブリットが今んとこ一番面白いと思う
和ゲーで特筆したシステムってそんなにあるか?
特筆するようなもんはないが和ゲーのほうが取っつき易いゲーム多いなって思うわ
単に時間かかってるだけでしょ
GOWと同じ
そのサイゲにスタッフ吸われた(噂)からじゃね
結局開発が碌に進んでないから任天堂も発表できないだけなのでは?
絶対作ってない
断言するベヨネッタ爆死間違い
断言するベヨネッタ爆死間違い
ハゲざまあ
いまや3周遅れの古臭いアクションゲーとして出すしかない地獄
そもそも掛け声だけで作ってないパターンだろ
次どうするんやろうな?
ネロ一本でやるんかな?
バンナムのスカーレットネクサスすら超えられるかどうか…
【超絶悲報】今週発売の『ソフィーのアトリエDX』、PS3版よりもグラフィックが劣化してることが判明、全世界から嘆きの声が挙がってしまう
↑
やはり低スペックハード基準ではダメなんだな
デビル名倉イ「俺、空いてるけど」
ポンコツスペックのせいで1作目以下のクオリティにしかならない惨めなゲーム
マイクロソフトのヘイローチームは朝まで残業してても完成してないぞw
任天堂信者がSONY叩き棒に使ってただけだよな、ベヨ劣化ベヨ劣化って
別にSONYもプレステユーザーも悪いわけじゃないのにさ、なんならパッチをソニーが出して尻拭いもしたのに
でも韓国ゲーはキムヒョンテの肉感を再現が出来てないのがなぁ…
あれだけ動けていても韓国MMOのボディでは物足りなさしかない
そら任天堂が開発費出してるからな
所有ハードがXSXとスイッチと判明し隠れチカニシとバレるw
つまり、主導権を取れてないってこと自社開発のゲームをちょっとでも発表できないなんて、
そんな弱腰無いよね。
息巻いてるだけやん。
スカネク、戦闘だけなら話題のアライズと同じぐらい出来良いからな
こんだけPS5でド派手なアクロバティックアクション発表されてるのにSwitchでベヨネッタでは太刀打ちできないと思うんだけど?
メイドインワリオ、バンドリ、モンキーボール、ドキドキ文芸部、メトロイド
マリオパーティ、スパロボ、ダンガンロンパ詰め合わせ、女神転生5、ブルリフ2
零、ポケモンダイパリメイク、パワポケ、やわらかあたま塾、ベヨネッタ3
地味目な主人公なのに攻撃は派手というのが異世界転生感溢れてたw
あっちもこっちも音沙汰無しだな
もういい加減はやく公開しろよ
あ、大丈夫ですー
もうスリムPS5までまつわ
スイッチでは遊べるのでは?
本場のDMCがあれば十分
酢飯豚
ああ、先日のプロジェクトEVEって奴?
あれモッサリしているから、BAYONETTAより酷いと感じた
黎の軌跡は遊べてもルーンファクトリーは遊べないのがPS5
ロストジャッジメントは遊べてもクレヨンしんちゃんのぼく夏は遊べないのがPS5
ゴーストオブツシマ完全版は遊べてもとうらぶ無双は遊べないのがPS5
ゴキちゃん、本当にこれで良いの?
発表前でもDMC5を超えることができないとわかった時点で期待できないわ
一応1と2は遊んだけど、「セクシーで最強の魔女がスタイリッシュに戦う」流れが好きだったのに
2→3のpv→スマブラのムービーx2で負けざま晒しすぎて萎えてきてます。
アクションはプラチナの量産に神谷の趣味乗っけただけだし、もうそれやるくらいならノーモアヒーローズとかで十分ですわ。
スイッチはミニゲームばかり出してんじゃねえよ
バビロンズフォールもヤバかったし
ベヨネッタが素晴らしければ糞ニーが手放すわけないだろwwww
別に韓国ゲーを評価してるわけではないよ
ただ遅すぎたことを批判してるだけ
どうせあの寄せ集めのパクリ韓国ゲーはやるつもりなどないからね
あんなのニーアのほうが面白いし、DMCのほうが爽快感あるから
お前があげたスイッチソフトの殆どがメタスコア70点台じゃんw
DMCもどきのままでは、一生DMCを超えることなどできないわ
1万人も居ないだろうな
じゃなけりゃもう発売されてる
ハゲは後何年開発中ってイキルんだろうな
クソハゲ終わり
wwww
あれもアクション良く出来ていたから楽しみにしてるわ
もう世に出るか出ないかの瀬戸際でしょ
決定権と予算を握っているのが任天堂だから、任天堂にやる気が無いんだろ
岩田がWii Uに大作をと言う目的で招致したが、全く売れず招致した岩田が亡くなったので、さっさと切りたいんじゃない?
Black MythはUE5
Project EveはUE4
グラはすごいが技術力があるわけじゃない
そこで発表だろうな
プラチナのグラフィック関係は進化してると思うよ、ハードが発揮できるかどうかは別問題だけど
あと監督やデザイナーの腕次第でいい作品を作れるよ、ニーアはヨコオタロウの設定が優秀だし、ゲーム性もうまくマッチしてるからヒットしたじゃん
まぁ、ベヨネッタに関しては2をやった身として、同じメンバーが作った作品に全く期待できないけどね
あれはTGS2021で詳細を紹介するってスクエニのホームページに書いてるよ
TGS2021で発表するゲームはすでに全部決まってタイムテーブルも公開してるよ
ちなみにFF7RやFF16、DQ12は発表するって書いてないけど、ワンチャン隠し玉で出す可能性もあるよ
というか2も爆死してたよね
2.7万しか売れてないし
プラチナの次世代向けソフトだった
バビロンズフォールはクソグラやぞ
今の任天堂が終わってるのはそこなんだよなぁ
メガテン5「開発がまったく始まってないのに、動画PVだけで公開され、何年も言われ続けたけど」
向こうでは一定の人気があるのでは?w
BABYLON'S FALL: E3 2021 TRAILER
You TubeでみてみPS4とPS5マルチだけど
すんげークソグラだから
しかもPVPなし、オンライン専用、超絶もっさりフレームレートで海外で炎上して
地味にANTHEMと比較されてるし
ハゲの負けwwww
韓国のゲームはデザインがひどいうえに
だいたいPVでスゲーはでに作ってゲーム自体はまじで微妙が多いからアレはあれでダメそう
バビロンズフォールはマルチゲームのせいかもしれないが、正直そこまでわるくないけど、設定とかアクションとかはマジでセンスがないし、まったく面白く思えないのは確かだけど
まぁ、要はヨコオタロウがすごいからニーアがあんな完成度になっただけ
プラチナは技術があるけど、センスはマジでだめ、破滅レベルだわ
オペレーションプラチナが未達成なんだよなw
日本の最大手バンナムがUEに頼りっきりなのに
なんも作ってないけどロゴだけだして数年音沙汰無し
続報来たと思ったら何もだしてないけど作り直す宣言のメトロイドw
海外の反応をみてフォースポークンは盛り上がったけど
Project Eveは終始偽ニーアとか、パラサイトな敵を見てイェーイって言うくらいだぞ
でも、そのお陰でソフトがプレミアになったから…w
UEは使いやすいからね、でも質感がリアルすぎて、正直バンナムには合わないと思うけど
そうE3でのE3公式番組でもテスト参加してた外人が
「バビロンズフォールにガッカリして泣きそう」からのみんなで手をつないで慰めよう
で笑い取るくらいだいぶ期待するなと匂わせてたし
設定が~以前に単純に微妙だから、シングルプレイないのにマルチで不安定ばバグだらけとか草
そりゃ豚からも期待できないわ
任天堂が公開しないのも頷ける
2の時ももっと盛り上がってたけど
いざ発売されたら2.7万 Switch版はもっとうれず2.4万
なのになんでベヨ3ベヨ3言ってるのか不明
どうせかわねえのに
Operation Platinumの達成をな
PUBGとかスコープ覗きと乗り物操作ができないバグが未だにあるの笑ったわ
ほぼゲームにならない
面白さはグラじゃないけど、中身もグラもいいゲームが当たり前になってきてるからなぁ
和ゲーは一部サード以外何か進化やめちゃった感がする
昔は攻めてたんだけどね
先日発表されたウルヴァリン、インソム開発もあって海外では凄い反響だよ
インソムみたいなファーストスタジオあるPSはやっぱり強いよ
もう7年ぐらい経ったぞ
Q:他社のAAAタイトルがあまりスイッチに出ていない。
古川:他社が参入するにはハードの普及が重要、1台でも多く普及させる。ソフトメーカーともコミュニケーションを大事にし、多くの開発者のなじみのある開発環境を提供している
※古川ちゃん、スイッチの普及台数が見せかけとバラしているじゃんw
資本提携してたテンセントがあんなやべえ状態になって
自社パブとかむりだろ
お情けでスマブラと移植出して貰えてるくせにホントこいつは文句ばかりだな
大好きなソニーに頭下げて勝手に出して貰えよ
24fps SD解像度共に可変 低モデリング 糞操作 高価格 低容量 低ボリューム
マルチプレイ無し
見せかけってわけじゃないよ
他所はざっくりSteam1億、PS1億、箱5000万で
マルチが全盛な今Switchが相対するのはその合計の市場だもの
9000万そこそこにSwitch単独じゃ太刀打ちできないのは普通の話
アイマススターリットシーズンはUE4製じゃん
その9000万そこそこではAAAタイトルは出してもらえない、
もっと普及すれば出してもらえると言っているんだけど?
IPじゃなくスタジオをブランド化してきたからな。ゴミ箱も任天堂も潰すのは上手いのにw
ソニーやサードの早すぎるタイトル発表にいちゃもん付けといて、なんで同じことやってるん?
なあ宮本
Nintendo Switch本体累計8,904万台に対してソフト累計売り上げ6億3,240万本
↑
本当にスイッチって普及台数に対してソフト売れてないなw
同発のswitch版FIFAの売上は全体の0.1%ですが?w太刀打ち出来ない以前の問題だろうw
低性能だからこそ苦労してるんか?
流石京都人、やることがセコいわ
やりたい事が出来ないって精神的にもキツいんだよ。そこしか拾ってくれなかったから自業自得なんだがw
任天堂はポリコレに屈しないとはなんだったのかw
まぁ、既存キャラを黒人にする企業だから、普通にありそうw
正直オッサンやクリーチャーの方がマシ
あれもそのまま自然消滅しそうだな
本当に?マスターアップしてる?ちゃんと出来てる?
○先日、ゼルダ姫&ゼロスーツサムスの特別衣装が発表され注目を集めていた『Project Zero: Maiden of Black Water(零 ~濡鴉ノ巫女~)』。この追加要素については国内からもリリースを望む声が寄せられており、多くのゲーマーを湧き上がらせていました。
しかしながら、海外メディアNintendoWorldReportは露出度の高い「水着コスチューム」の削除を報告。一部の海外ユーザーはこれを任天堂およびコーエーテクモによる「表現規制」と見て、不満の声を漏らしていました。
マリオパーティ、スパロボ、ダンガンロンパ詰め合わせ、女神転生5、ブルリフ2
零、ポケモンダイパリメイク、パワポケ、やわらかあたま塾
年内にスイッチにはこれだけの弾がある
それなのに近頃ニンダイがあって年末商戦の弾がさらに増えるんだろうな
隠し弾のひとつとしてベヨ3
しょぼグラ確定だし
隠し弾がベヨネッタかよw
2はちょっと大人しすぎるんじゃ
EVEはポリコレに屈していない所は評価できるが、物はベヨとニーアとメタルギアライジングのごった煮にしか見えなかったな
作ってるかどうかも、怪しんだよね!
ドキドキ文芸部とかモンキーボール、ブルリフ2とか出してるあたりどんだけ弾無いのかって話やな
そんな事言うと神谷がツイッターで「作ってるわ!!」ってキレるだろ
レッドがあるやろ
ベヨは好きだがどうしても劣化DMC感あってな
Takashi Mochizuki@6d6f636869
9月9日(木)
楽しい~すごく楽しい。 TALES OF ARISE
Switchの性能じゃ駄目だから永久に寝かしとけ
ババア主人公の百倍マシ
文句があるなら契約先に契約前なり契約時なりに言えと
素直な疑問なんだけど何年くらい待ってるの?
PSで出しても1.5万本くらいしか売れないでしょ
PSユーザーはゲームが好きなんじゃなくてPSユーザーという自分が好きなだけなんだから
この感じやと下手すればswitchではなく任天堂の次世代機に回されかねんな…
豚が持ち上げてるだけで話題性もファンもいないじゃん。
どこにも拾われず球数少ない任天堂に拾われただけだろ。
信用なくして誰も見向きもしないなか、とりあえず少しでもバリューのある戦力が欲しかった零落れかけの古豪に拾われる。
なんか最近同じような話を、プロ野球で聞いた気がする。
ノーモアみたいにショボいのを雰囲気でカバーできる訳でもない作品だし終わってんな…
開発進んでないだけだろ?
「グラが綺麗だと開発費ガー」とは何だったのか
毎回クチだけじゃん
メディアも任天堂に直接聞けばいいのに、上級国民並みに忖度されてるからダンマリなんよな
「全てはパブリッシャーの任天堂次第
今年中に続報来てくれ!
でも買わないでしょ?
いうほどみんなこのゲームに興味ある・・・?
開発側は報われんのー。(制作順調詐欺かどうかは知らんが
だが買わぬ
いつものことだ
上層部は株価をしがみつかせる事しか考えてないし
今の神谷主体のゲーム見るにとてもじゃないが期待できない
wiu版ベヨ2とスイッチ版ベヨ1&2を爆死させた豚がなに言ってんだか…
こんな等身おかしい奇形ババアが可愛いとか物好きだね
ニーアのスタッフはグラブルの件でサイゲにごっそり引き抜かれたよ
一番売れたのはPS3版だぞw
チカくんは全然買わなかったけどw
結局爆死だしな
ああいうゲームって大体が敵の攻撃に当たりに行くもんだがベヨネッタでそれやると相手に腕めり込ませながら戦うようになる
ワケにもいかず、ガチの見た目勝負しないといけないのにスペック不足でショボショボで
叩かれるの目に見えてるから、その辺の調整どう落とし込むかで難航してるんだろ
開発はほぼ完了したって言える状況になってから騒げや
クソステあたりがソフト出しそうな時にベヨぶつけてトドメを刺す作戦なのかな。
とにかくまだまだ弾を隠し持ってることは良いことだ。
PSを相手にしてないんで
あそびのベクトルがちがうんで
こうやって開発会社の取締役がせっつく権利あるのか?
ベヨババア如きじゃ噛ませ犬にもならないよ
ベヨネッタはそろそろ更年期障害が出る時期
シリーズの最初って任天堂関係なかっただろ?
ベヨ1の後、セガの資金でプラチナが続編作ってたのに、セガから一方的にはしご外されてベヨ2が頓挫しかけていたところを拾ったのが任天堂。
xbox以外は持っているから何処から出ても問題無いが、任天堂が資金を出しているとは言え何年経っても他のプラットフォームで出さないのははっきりとIPを56しにかかっているね
低性能スイッチで作られるベヨ3がさらに酷い出来になるのはジャギカクだらけのアスチェ見れば確実
これニシくんが一番分かってんだよ
幼児向けだもんな
任天堂も今ごろになってセガがこいつら持て余した理由を痛感してそうだ
ご自慢の内製プラチナエンジンはどうしたんだよ
任天堂が発表許さないってことはつまり全然発売の目処がたってないんじゃねえか
昨日の夜はずっと朝まで徹夜で寝てました✨