『エルデンリング』難易度はどうなる? フロムソフトウェア北尾氏が質問に回答。「より多くのプレイヤーが楽しめる作品になる」【秋のゲーム大運動会】
『#エルデンリング』難易度はどうなる? フロム・ソフトウェア北尾氏が質問に回答。
— ファミ通.com (@famitsu) October 3, 2021
「より多くのプレイヤーが楽しめる作品になる」【#秋のゲーム大運動会】#ELDENRING
https://t.co/j8IDyYWu0m pic.twitter.com/OSKelVMYPE
記事によると
・映像番組“ファミ通x電撃 秋のゲーム大運動会”で『ELDEN RING』の情報コーナーが配信。フロム・ソフトウェアの北尾泰大氏がリモート出演し、2022年1月21日発売予定の本作について質問に答えた。
(中略)
・フロム・ソフトウェアのゲームと言えば、高い難度もプレイヤーのあいだで話題となるポイント。『エルデンリング』の難易度はどうなる? と問われた北尾氏。
「かんたんだ……と言っても、嘘をつけ! と言われると思うが(笑)、我々としては“プレイヤーに達成感を感じてほしい”と思っていて、そのための方策のひとつが高い難度設定になっている。本作でも達成感はしっかりとある。そして、達成感を体験するためのシステムを用意している。たとえば、敵が多いところだと霊体を召喚して自分の仲間としていっしょに戦うことができる」
・そのほかにも、『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』にもあったステルス要素が本作にもあり、正面から真っ向勝負するだけでなく、敵の背後から暗殺も可能となっているそうだ。
・広いフィールドのなかで攻略順も自由なので、詰まるようなところがあれば、「ここは難しいから、レベルを上げて後からもう一度訪れよう」という攻略の進めかたもできるとのことで、「これまで以上に多くのプレイヤーが楽しめるはずだ」と語った。
以下、全文を読む
この記事への反応
・#エルデンリング 密かに期待してるんだけどフロム作品は難易度がなぁ。Bloodborneは序盤で躓いたし・・・。
端々で #ベルセルク を感じられるから是非遊んでみたいな。
・より多くのプレイヤーが楽しめる(楽しめるとは言ってない)
・sekiroぐらいの難易度ならなんとかなりそう🙄
ダクソ3だと詰む
・より多くのプレイヤー
つまりは隻狼よりは簡単でダクソ3よりは難しい。
くらいだと期待していいですかね
・正直エルデンリングはもうちょっと難易度を下げてほしいなぁ~、SEKIROが難しすぎた(ラスボスが未だに倒せてない)。
・多くの人が楽しめる(クソ難じゃないとは言っていない)ですね。わかってるって!
フロムだからお察しの難易度なんやろなぁ
まあ仲間呼べるしSEKIROよりは楽でしょう多分
まあ仲間呼べるしSEKIROよりは楽でしょう多分

エルデンリング
多くのブーちゃんは楽しめませんw
凡ゲーっぽいし予約キャンセルするか
ファミコン時代のゲームに比べたら随分優しい
ばぁ〜!テイルズねぇ、キムタクねぇ、防衛軍もありゃしねぇ♪
エルデンねぇ、ペルソナねぇ、スイッチ循環ぐ〜るぐる♪
別にエルデンリングにケチをつけるわけじゃないけど、この考え方って自由度からは一番遠いと思うんだよな
だってこっちに諦めさせてるだけで半ば強制じゃん
「これは(俺がクリアできないから)糞ゲー」ってヤツがまた増えちゃう
難易度上昇は選択制にしてくれよ
なんならもうちょい難しくてもええくらいw
ブスザワ2が裸足で逃げ出すほどの全世界全ゲーマー待望のゲーム
デモンズソウルでオンラインの楽しさに目覚めたけどセキロでオフラインでじっくり戦闘するプレイも楽しめてどっちも楽しかった
オフだから完全プレイヤースキルのみで攻略するのに詰まることなくクリア出来てフロムの調整って神だなーと関心した
敵の硬さと攻撃速度のパラメータいじるだけで
いくらでも難易度調整できるゲームやってて楽しいのかな
お前がアホだってことは皆気づいてるよ
多少難しくても結構平気だろう
NPC霊体も強く出来るなら
なんで?
デモンズリメイクはBGM変更にキャラデザ変更に散々クソやったやんけ・・・・
塔の騎士の曲楽しみにしてたのになくなったし東洋かぶれの西洋人おっさんからインチキ中国人みたいなへんな東洋人のおっさんになったサツキとか誰もこんながっかり求めてなかったよ!の出来だった
延期しないよな
ソニーの予約開始が早すぎるだけ
そのせいで予約始まってから延期したりしてるし
難易度に対応できなくて投げ出す人も多数いると思う
あれだけの世界をゲームの中で構築してるのを
見られない人がいるのは少しもったいない気がする
別にオフでプレイしたらいいやん
残念
オープンワールドポケモンの前にコテンパンに敗北
別に万人向けに作ってないだろ
だからこそ愛されるメーカーになったわけで
PS4では出ないのか?
頭おかしい
敵の硬さ調整だけ神ゲーは作られないよ
てかいじってどうすんの???まじで?????
遊び尽くした人が最終的にやる脇道逸れたお遊びを本編かと思って遊んでんの?アホなの???
弟者の実況をおついちが見る動画で済ませたら敵はわかる
世界観とやらはお前らが説明してくれ
これやるまでは死ねないんじゃ
お前だけ気づいてないんか…
元々PS4向けのソフトだけど?
むしろ覚えゲーだから理不尽さはないよ
そんな理由で難易度下げられたらシリーズが死ぬときだ
って任豚はなってるでしょ
悔しそう
次世代版があるPS4世代のゲームだぞ
かなり前から開発してるからな
たしかライズは9万くらい行ってなかったか
初見勝てねーよからじわりじわり成長する自分が楽しかった
うん、誰も困らないな
てか、毎度のことながら年度末は財布から金が飛んでくな…
流石につらくなってきた
つまんねーやつ!
てかダクソ2オフでトロコンとか超絶暇なニートにしか出来ねえだろ
PS5>アルトリウスの大剣
箱SX>石の大剣
任天堂スイッチ>折れた直剣
sekiroやってみ
トロコンはオンでやれば?
高難度のイメージが先行し過ぎてちゃんとクリア出来る塩梅と言う認識がされないのは勿体無い
年寄りでもやってるのにそれはただの言い訳
なんで?
クリアまでの難易度がまじで丁度いい
ソウルライクゲーってとにかく敵硬くしとけばいいみたいなアホ調整するからツマラン
ソウルは未プレイだけど、ブラボも隻狼もACシリーズも最初こそ「こんなん無理やろ」って思う事あるけど、試行の先に達成感がありさらに慣れるとサクサクやれるってプレイフィールはフロム独自だと思う
いらねーよあんなレトロゲー
どういうこと?
絶対出ないよw
なんか口答えするか?
敵固いだけのソウルライクってなんのこと?
は?
諦めて他でレベル上げるか、そこで頑張るかは自由だろ?w
なんで諦めるの前提なんだよ、そんなんだからお前はいつまでたっても部屋から出n
ファンが複数本買ったゲームのことだよね?
オフでも楽しめるゲームの話してたときにオンでやれば?ってお前自分の発言理解してるか?
寧ろ理不尽とは対極のゲームだぞソウル系は
なんだかんだしっかり調整されてるから死ぬのは単純にプレイヤースキルの問題だからな
ゼルダゼルダ!ゼルダァ!!!ムキィイイイィィィ!!!全部ゼルダのパクリなのぉ!!!
急に何も関係無いゼルダなんか持ち出してどうした?
気持ちわりぃな
パクリのオンパレードですけど楽しめて何よりですね
お前の仕事も(仕事してるか知らんけど)中国人のパクられても笑って許してるんだろうなぁ
ポケモンがGOTY取ったことなんて一度もないだろw
何勘違いしてんだか
そこまで反射じゃないし
アクションだからこの程度は仕方なくないか?
80代レベルの速度に合わせたらめちゃくちゃ簡単なのしか作れないぞ
難易度のバランスが神がかってまして・・・
平成最後のクソゲーとか呼ばれちゃったんですよ・・・
なんの話だよバーカ
Switchの層と違うから興味ない
隻狼のときには既にフロムだぞ
ラストオブアスが2年前に2000万なんで同レベルになってると思われるが口答えする?
なんで?
DLCも買わんかった
次は変な外伝じゃなくて本編作ってるって噂があるな
たぶん動画勢のエアプ
たしかにレベルアップで上げられる項目は一つだけだけど
その項目を上げることで付随して色々なステータスが強化されてるのを知らんのだろう
史上最高のゲーム投票であっさり負けたやつだっけ
まあ反応できないんだったら別の攻略方法もあるだろうから
試行錯誤するわ。それも楽しみだし
>SEKIROが難しいって人はフロムゲーはやめたほうがいいのでは…
そういうこと言うもんじゃないぞ
さすが102%
レフトアライヴ>sekiro>エルデンリング>ダクソ3
こういうことなんですか?
ソウルライクを推し出したインディーゲーはだいたいこれ
雑なソウルライクやると本家の調整のシビアさがよくわかる
ダクソ3のデーモン王子戦作ってNPC白霊強くすればボス強くしても大丈夫だと思ったんじゃないかw
ストレスにならない程度の難易度じゃないとやめそう
最近データ新しく作って最初から初めて倒せた
一つ目のデータはあれ使いたいこれ使いたいでクソ器用貧乏なステ振りしてたせいで全然火力出てなかった
ダクソ2や3は慣れて進むの怖くない上に序盤から自由にワープ出来るようになっちゃったからな
TGSも結局何もなかったし・・・。
今回はそれ以上に誘導をうまくしてくれるならさらに楽しくプレイできそう
そういうのって発売日決まってないゲームにいうもんだろ
バカじゃん
最下層のバジリスクに呪い殺され咽び泣く
マニア向けに作ったゲームがアーマードコア全シリーズの売り上げの合計を超えるほど売れてしまうとは…
ダクソほどは売れてないからマニア向けの限界がある感じ
年に1本くらいしか出ないようになってからほんと神バランスメーカーになったよね
これもハローキティ作ってた頃の下積みのおかけじゃ
個人的にはブラボもダクソも迷いまくったからマップが嬉しすぎる
多くのソウルライクやフォロワーは単純な理不尽なゲームが多いけど、
ダクソはよく見ればパターンやスキを見つけることができる
理不尽ではない
お前の宣言はどうでもいい
ダクソみたいに下に下にも潜れるようになってたらええな
まぁ普通にそういうエリアもあると思うが
今のフロムゲーのバランス決めてるのは宮崎なんだから宮崎効果だろ
そうなのか。となると基本は1人か・・・少し残念
あれだけは理不尽と高難易度履き違えた
固い敵がワラワラ出てきて難しいとか
マジでセンスねえなと思った
2だけ宮崎がディレクターやってないからな
後進に任せるってのをやりたかったんだろうけど結局駄目でその後は全部宮崎がやることになった
スイッチョで完全葉だから ね!!!!!!!
お前はただの消費者
ゼルダとは微塵も関係ない存在だぞ
後進に任せた訳ではなく社命でブラボの方に回された。
本人はやる気満々だった。
本編やった上でクソなのにDLCで評価改めるわけねーだろ
クリアできない下手くそ笑えるw
デモンズ、ダクソ1と3、ブラボン、sekiroが過大評価とな
ゲーマー向けなら完全に任天堂を越えてるぞ
もっとレベルの低い煽りが来ちゃったなw
とりあえずトロコンまでやったけど、2は積極的に評価できるところが見当たらないよね
アマナとかクズ底とかほんとロクでもないわ
ちょっとまってこれ12800円すんの????????????
8000円くらいかと思ってたわ売れるんか?
ダクソ1の期待値マッハで落としたのはある意味凄いよ
いったいどうすればソニーに一泡吹かせられるんだ!!!!!
いったいどうすればソニーに一泡吹かせられるんだ!!!!
いったいどうすればソニーに一泡吹かせられるんだ!!!!!
いったいどうすればソニーに一泡吹かせられるんだ!!!!
自分は篝火の探求者使ったオジェイマラソンでアホなくらい簡単にレベルが上げられることくらいかな
なんで北米販売でしかも個人店が売ってるやつ見てんだ?
なんであんな動きするように設定したんだろ
難易度調整を失敗しましたと自ら言ってるようなもんだよな
致命的にソウルシリーズの思想と矛盾してたから別ゲー。DLCは面白かったけど。
プレイヤーがギミック理解したり上達する事で楽に攻略できる様になるのがソウル系の思想だったのに
ただただ面倒にして苦労した人は楽にしますよってシステムだったからな。
好きな人の方が大多数なのに特に海外
ユーザースコア
ダクソ1 8.9 ダクソ2 7.8 ダクソ3 8.9
はい
クソ2信者ってそういう妄想に縋らないといけないくらい落ちてるんだ。難儀してるなぁ。
それなりには高いよね
ダクソ2っていろんな機種で出した上で250万だけどブラボなんてPS4だけで210万だから2より少ない数でも評価は全然違うね
ブラボは本編もDLCも良く出来てるから他でしのぎを削らなくても売れるんだよ
あとついでに言うと3が一番売れてる
2は何もかもがよくわからないんよ。ストーリーも敵もキャラクターもマップも「なぜこのマップがあるのか?」「なぜこの敵がいるのか?」全くわからない。
ダクソ2は全てにおいて「フロム脳ってこれでいいんでしょw?」感が否めないんだよ。
色んな装備に特殊能力付けてオリジナリティ出そうとしてたけど、それはありふれたアクションrpgの二番煎じでしかなくて、ソウルシリーズに求められてるじゃないんだよ。
1番肝心な理不尽と高難易度を履き違えてるし、ダクソ2はただのアクションrpgの域を出てないんだよ。
いや、ダクソん中では2が一番評価低いし俺もそう思うけどね。
2<1<<<3だろ。
アーマードコアVはミッションもコピペだしバグなのか仕様なのかもわからん不良品状態でそれでも信者は血の涙を流しながら遊んだというのに
ダクソ信者は贅沢言いすぎや
発売までもう半年切ってるのに、プレイ動画も全くでないしサイパンの悪夢再びやなこれ
ゲーム以外の部分に力入れてるのも同じよなあ
デモンズからダクソの流れは他の開発者にも出来そうやけど
ダクソからのシステム変えたブラボ、セキロの両ヒットはキチンと何が面白いか理解できてゲームシステムとしておとしこめないと無理だよな
この二つはダクソシステムに慣れてれば慣れてるほど序盤で手こずるくらいシステム違うし
マジ?
やばいじゃんそれもう
それ以上はいけない!😭
残念ながらホンマなんや…
セキロみたいなジャンプとりいれたらしいし上下に高低差あるステージは期待したいよね
もうPS3を押し入れから出したくないんや
そうじゃないからソウルシリーズは売れてるし、後続のソウルライクゲームに影も踏ませてないんだよ
それを実践したダクソ2はユーザからシリーズ最低の評価うけてるけどな
鍋島Dがフロムを辞めてまで作ったレフトアライヴで我慢するんや
未だにどのメーカーも5年半前のダクソ3にすら追いついていないんだよな
それなのにフロムはもうさらに先を行ってしまう
自分はダクソの下地あってこそブラボセキロにスムーズに慣れたしダクソでの不満が
こっちの2つで解消出来てしまう改変がすげーなって思ったな
ずーっと同じシステムでも結局3で飽きられていたしブラボセキロの変更は良かったと思う
めちゃくちゃ楽しかったし
まぁ結局良いものが出来きても中国にまんまパクられてしまったけど
てか予約どころか商品情報(値段、レーティング、PC版スペックなど)も公開されてないし…
本当に来年1月に発売するんだろうか
端々で #ベルセルク を感じられるから是非遊んでみたいな。
たぶんこいつ無理だと思う
カジュアルゲーマーって感じだからwww
馬での近接戦闘って今まで面白かったことないし
ちゃんと楽しくなってるのか心配
弓ならあるけど
ダクソ3だと詰む
どっちも遊んでないって感じだなwwww
どーみても延期やろ
サイパンの悪夢再び
延期とバグ問題は普通にありえそうではあるなw
ダクソくれくれしておいて
年明けはエルディンリングにダイイングライト2にホライゾン2にGT7
忙しすぎて辛いT_T
なんにも遊ぶものがない豚が羨ましすぎるw
50代でもSEKIROのトロコンまでやり込んでる奴もいるというのに
情けない奴らだなぁ
ソウルシリーズとしては最高傑作だしなダクソ3
セキロは毛色は少し違うが死にゲーとしては更にそれを越えてきてるし
これ以上があるのならどこももう勝てんわ
あの操作感の良さと緊張感は他のゲームでは感じる事が出来ない。
ダクソ3ってDLC除けば易しめじゃないか?
ダクソの感覚でブラボやってたら痛い目見た人多いと思う
動画勢にはどれも同じに見えちゃうんだろうけど
フロムだから簡単より難しいほうがいいだろ
鍋島Dの新作レフトアライヴ(超鬼畜難易度)を遊びましょうね…(提案)
是非とも沢山の心折設計を用意して欲しい
うん、あいかわらず汚い笑顔
じゃあはいポーズ✨