
ソニーG好調持続 売上と営業利益が過去最高
記事によると
・ソニーグループは28日、2021年9月中間連結決算を発表した
・売上高は4兆6262億800万円(前年同期比+13.7%)で、中間決算で過去最高だった2018年同期間を約5000億円上回り、3期ぶりに過去最高を更新した
・ゲーム関連事業や音楽事業が好調だった
・営業利益は5985億2700万円(同+11.5%)は2期連続の最高益を達成した
・純利益は4249億3500万円(同-34.8%)だった
以下、全文を読む
ソニーグループ株式会社
2022年3月期 第2四半期決算短信〔IFRS〕(連結)

決算説明会資料
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q2_sonypre.pdf











PS5の供給について十時CFO
「台数目標は変えていないが、物流の混乱や半導体不足などによる供給制約は大きくなっている。モメンタムを維持するため、引き続き最大限の努力をする」
ソニー決算。PS5の供給については「台数目標は変えていないが、物流の混乱や半導体不足などによる供給制約は大きくなっている。モメンタムを維持するため、引き続き最大限の努力をする」(十時CFO)とのこと。
— Munechika Nishida (@mnishi41) October 28, 2021
大きく供給改善という感じではなさそう。
この記事への反応
・ソニーの決算めちゃめちゃいいな。近年イマイチだったモバイルも割と調子よさげ。
・半導体不足がなければねぇ、特にゲームはもっと伸びた気がする
・多角化経営がうまくいっている稀有な企業ですね。
どこまで成長を続けることが出来るか注目したいと思います。
・家の中にSONY製品一個もないのになんでだ?と思ったらゲームと音楽か
・今のSONYは本当に抜け目がない。しかも、まだまだ伸びるコンテンツばかり持っているので、国内の時価総額2位のSONYがトヨタを抜くのも時間の問題かもしれない。そして、またワクワクするSONY製品も心待ちにしている。今のSONYなら何か凄いものが作れる気がする。
・もはやソフトウェア、金融のソニーだわね。ガンガン利益率多いのよ。
・そもそも鬼滅の刃も傘下のアニプレックスが持ってるコンテンツ。
もはやハードを作る企業から、ソフトと抱き合わせで儲けるエンターテイメント業になってる。
・業績好調ならゲームにももうちょい力入れて欲しい、この一年強で同程度だった任天堂より何かどんどんサービス悪化してる。
・良いニュースやね。
アメリカ勢だけでなく、ソニーにも日本の総合エンタメ企業として頑張って欲しい。
・ps5を普通に買えるようにしておくれ
ソニー決算、エレキの増収要因に「スマートフォンの販売台数増加」があるのは素晴らしいね。 pic.twitter.com/XmyuDQEpMX
— 石川 温 (@iskw226) October 28, 2021
ソニー強し!
半導体不足がなければもっともっと伸びてたんだろうな
半導体不足がなければもっともっと伸びてたんだろうな

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はちま起稿
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1. はちまき名無しさん
でも日本企業じゃねえからなあ
嬉しくも何ともない