様々なバグがあると話題の『BF2042』
ついにシールドの無敵バグが修正され復活した
しかし、今度は近接センサーがボッシュートされる
近接センサーは投げて落ちた先の周囲の敵兵を自動的にスポットするサブ装備
今作は指差しなどのスポット表示がないため、スポット表示はかなり重要なことになっている
しかし、その近接センサーによってサーバーに大きな負荷を与えることになり
ラグなどの原因はそれではないかとしている
For the next two hours, we are temporarily disabling the Prox Sensor to aid us with our investigations on the Rubber Banding issue 💡
— Battlefield Direct Communication (@BattlefieldComm) November 16, 2021
📡 This is a Throwable slot gadget that is unlocked at Soldier Rank 22
Please adjust your loadouts. We'll be back in two hours with an update ⏳ https://t.co/Eci5nhyoI4 pic.twitter.com/JCDuQp2waV
更に今作はスポット及びそれによるキルアシストで
XP(経験)が入る仕様となっている
これは普通にスポットもせず敵を倒すよりも数十倍以上のスピードで
経験値が入るため、多くの人が利用している
むしろ、スポットがとても重要なのでよく使われる
ある意味稼ぎ要素が失われてしまった
これにより、残念がる人が続出
BF2042今度は近接センサーがカットされたけど、あれは挙動が重くなるのを防ぐ為と信じている。決して経験値規制ではないと、信じている。
— KANECHIKA2042 (@kanechika27) November 17, 2021
BF2042の今
— 天狼 (@skywolf0029) November 17, 2021
PL『AIで経験値やら武器キル数稼げるやん稼ごww』
EA『ダメ!!やらせない!!出来なくする!!』
PL『バグヤバいから治して…治して…』
EA『…………』
PL『近接センサーやばwwwめっちゃアシスト入るwww経験値うまwww』
EA『ダメダメダメやるなやるなやるな!!』(センサー使えなくなる)
近接センサー消えてるんだけど何が問題だったの?きっとゴムバンドを理由に経験値入らないようにするんだろうな…
— ピザ子 (@15550_digital) November 17, 2021
近接センサーの経験値回り調整するのかと思ったら消すの頭diceじゃん…
— でゅえっと (@Duet_Nonet) November 16, 2021
近接センサーの経験値無くせば良いだけ。物を急に無くしたり意味わからん。
— テルボーンΔ (@moonfobia) November 16, 2021
もっと早急にやらんとダメな事あるだろうに。
キャスパーのドローンC5,アパッチの高高度射撃、サバのラグさ、武器リセット、、切りがないわ!
ワチャワチャするのがBFの面白さだけど今作は本気でマルチ嫌い、つまんない。
近接センサーの経験値を削除するとかじゃなく存在そのものを消してきたかー
— なめこ付き@Vket2021-海底残街スピスバマラ (@namekotuki_e) November 16, 2021
ま?
— 湯帷子@銀河系を再度逆走中 (@YuKa3249) November 16, 2021
と思ってつけてみたらまじで近接センサー選べなくなってる。
経験値稼ぎに使われてるのがまずいと思ったのかなぁ。
根本的なゲームの欠陥は直さずに、稼ぎだけはしっかり潰すDICEさん、お勤めご苦労さまです。#BF2042
サーバー負荷与えるのであれば仕方がないかな…

○盾データ抹消
ゲーム業界の常識
完全にクソゲーのテンプレ
経験値稼ぎの行動が、それ一択レベルなんて害悪でしかねえ
それをユーザーへの居やがせなんて思ってる連中の脳みそが虫レベル
あのビルを上る水陸空戦車を語れ
シールド並みにヤベェぞ
あと、ロックオンアラートちゃんと鳴るよう治せ
マジ何年同じゲーム作って同じバグ発生させてんだよ
中身はベース設計から別物なんだよ
焼き回しの任天堂みたいなゲームとは違うんだから
いろんなバグが出るのは普通のことだよ
そんなことも知らないの?
(`🐽´)ノシ♥️Σ
それで困らないし
ゴミ拾いしか仕事がないんてすよね。
ホバークラフトが壁を上って来るのがウケた
あれ戦車級に固い上に自動回復するから
マジやばいよ
コンクエはデカすぎて64人の時よりも人が少なく感じる。
ブレスルはカオスとしか言いようがない、タワーのてっぺんに拠点作ったのはアホなんかあれ。
発表時ポータルポータル言ってた奴らはどこ行ったレベルでポータルは過疎ってるしよ
ハザードゾーン?そんなん知らん。
だからと言って稼ぎを放置しても良いわけじゃあねえけどな
乞食は黙ってろよwwwwww
学習しないな
奇遇だな俺もスイッチ版
戦場であったらよろしこ
スイッチ版のことかああぁぁぁあ!!
まだぁ?
来年のCoDまでまともに遊べるFPS不在か
サイクロン号かよ…
ホバークラフトとSVKゲーだけど
敵対行為してないのにHUDをつけてると一部だけ問答無用で敵対されるベセスダバグ思い出した
経験値の為にプレイ自体に支障をきたすゴムラグ許容するんか?意味が分からんわ
経験値にこだわり過ぎやろ
兵士A「おっ!敵じゃん! 」
指さし動作で「あそこに移動だ!」
兵士A「いや違うってばよ! このクソゲーがぁぁ」
こっちは金払ってプレイしてるんだから乞食ではなくないか…?
ホバークラフトは壁を昇れるビークルだぜ
初見笑うぞマジで
狭いのが好きならCoDで良いじゃん??
BFはもっと広くていい位。 最前線や各局地戦など作ってマラソンゲ―を止めてもらいたい。
ブレスルは防衛側のリスポン地点を拠点ではなく少し後ろに下げるだけで解決しそうな気がする
そもそも先行リリースされているだけで発売日自体は来てないんだよなぁ……
ビークル取れなかったら開始地点に必ず歩兵で下ろされるシステムやめてくれや
マラソン強制されるのマジ勘弁
それか予備のビークル置いといてくれ
もっと広くして最前線と各局地戦したってそこでしか沸かないだろ皆
今だって自軍に一番近い拠点取られたって取り返しに行かねえのに
工夫して遊べないなんて…。
プレイヤーに見せるのがボート画面やぞ
延々とサーバーエラーばかりでまともにゲーム出来ない
金だけはキッチリ取っておいてプレイヤーに見せるのはボート画面
エラーばかりとかなんもテストしてねぇだろ
なんでボート画面ばかり眺めるハメになるんだよ
そもそも遊べてすら無いが
ゴールドエディションの先行アクセスもトライアルも始まってるぞ
バグで起動出来ないけど
開発チームのメンバー同士で意思疎通が取れておらず
何もかもがチグハグでめちゃくちゃな開発状況だと
結構前にリークされてたよね
まともに作れない開発だな
うろたえぬ
その2も64人マップMOD入れてシングルしかやっていない
ガバガバなゲームだったなぁ。
どんだけ底辺争いしてんだ
ヴァンガードはマップとかサーバーとか根本的にクソだから直しようが無いけど
BFはまだ直しようがあるから期待して良い
ただまともなゲームになるのに何ヶ月かわからないから今すぐ買って遊ぶゲームでは無い
ヴァンガードは一生クソゲー確定だから絶望して消えて欲しいね