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【Steam版『ウィザードリィ外伝 五つの試練』が発売延期へ。権利問題でいろいろ機能削除か】
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発売前日に突如延期された『ウィザードリィ外伝 五つの試練』
新たな発売日が12月17日に決定!
告知されていたエディタ機能の同時配信は見送りに
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版発売日決定のお知らせと、エディタ要素の変更に関する告知https://t.co/tjnsSWFpUE
— 『ウィザードリィ外伝 五つの試練』公式 (@wizardry_fo) December 12, 2021
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』発売日のお知らせと、エディタ要素の変更に関する告知
記事によると
ユーザーの皆様へ
平素より『ウィザードリィ外伝 五つの試練』を応援していただきありがとうございます。
度重なる延期を続けておりましたSteam版のリリースですが、この度
2021年12月17日18:00(日本時間)
に早期アクセスの開始が決定したことを発表いたします。本決定については最終決定としてご安心いただければと思います。
エディタの同時提供見送りと今後の方針について
今回のリリースに関しては諸般の事情により、当初アナウンスしておりましたエディタの同時配信を見送ることとなりました。ただし、本決定はエディタの提供そのものを中止するということではありません。
提供形態の変更と再開発を行った上で、旧ユーザーの皆様にも違和感なく、さらに新たな機能を拡充した上での提供を行うべく、可能であれば2022年内を目処にリリースできるよう、これからも全力で努力を重ねてまいります。これに伴い、同じくアナウンスしておりました、シナリオのSteamワークショップ対応は中止となります。(ポートレート配布など、別の項目でのワークショップ利用は別途検討する可能性がありますので随時お知らせいたします)
新たなエディタを楽しみにされていた旧ユーザーの皆様並びに、自分だけの冒険を早々に手がけようと検討されていた新たなユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけすることを深くお詫びいたします。エディタが関係する部分について全機能が当面揃わず、調整できない項目が多い状況である事も踏まえ、本作は以前からのアナウンスの通り、早期アクセスでのローンチとなります。
一方で本作では早期アクセスの開始日から、1本につき数十時間以上のプレイが可能な公式シナリオ5本に加え、公式サーバー上に存在した旧バージョンシナリオのコンバートシナリオも追加の費用なくプレイできる環境を整えております。エディタなしでも十分な量のコンテンツを楽しんでいただけると思いますので、そちらをお楽しみいただきながらしばしエディタの提供までお待ちいただけますと幸いです。また今回の変更を受け、公式シナリオ『戦闘の監獄』『慈悲の不在』のDLC提供などのコンテンツの追加についても、なるべく早期に行えるよう検討していきます。
一連の変更に関して、リリースを準備していたゲームクライアントの大きな変更はありません。しかしながら、Steamワークショップ対応見送りという事態になったため、何らかの形でユーザーシナリオを評価できる手段を追加できるよう検討を始めています。
エディタの公開先送りに関する救済措置
旧バージョンのシナリオ作者の皆様に対して、新バージョン向けに公開されているシナリオを調整するためのツールの公開を近日中に行う予定です。これは、新バージョン上におけるシナリオの公開設定(公開/非公開)と、新バージョン向けのシナリオの解説文の付与などが行えるものです。
また、新バージョン向けのシナリオの新規公開に関しては、エディタのリリースまでの間は、個別に旧バージョンの問い合わせ窓口より要望いただければ、他社の保有する著作権を侵害する等の利用規約に違反する行為がない限り、ユーザー様の自作のシナリオを新バージョン向けシナリオとして変換し公開させて頂く予定です。
最後に
度重なる延期で多くの皆さまに不安と不信感を抱かせてしまうこととなりましたが、本作は『ウィザードリィ』の現商標権者であるドリコム様からの正式な許諾を得て開発され、いかなる問題もない状態で発売されるタイトルであるということを改めてお伝えいたします。
本作の重要構成要素であるエディタを外した形での早期アクセスの開始となってしまうことを重ねてユーザーの皆様にお詫びいたします。
しかし、今後本作が再びユーザーの皆様が15年間愛してくださった『五つの試練』に近づき、またそれ以上のタイトルとなっていくためには、エディタの再開発、本体のさらなる洗練、コンテンツの増強など、まだまだ多数の厳しい“試練”が残されております。それら“試練”を乗り越えるには、ユーザーの皆様のご協力は必要不可欠なものです。皆様には今後も温かい目で本作を見守り、ゲームの早期アクセスが始まった暁には様々な形で応援いただければ幸いです。
以下、全文を読む
この記事への反応
・エディタは後からとはいえ、出ることは決定か、おめでとうございます
・ついに、延期してたウィザードリィが!
やるゲーム無かったし良いタイミング
・やっとくる!!うおおお
・ひとまず発売日が決まってよかった!
ずっと待っていた!
・さて今度こそ安心して良いのか⁉️
リリース日から始めるか少し様子みるかどうしよう🤣
・ウィザードリィ外伝 五つの試練発売日決定!
正直発売もう無理なのかと思ってたから嬉しいですね(*´ω`*)
・年内に発売されるだけでも良かった~
エディターの方は気長に待ちます
・開発が五つの試練どころではなくなっているのが涙を誘う。応援してます。
権利関係でいろいろモメてたらしいけども、無事発売されるようで良かった!

待っとるぞ
ムラマサのこと?
絶対こっち(五つの試練)の方が面白い
チームラは全部同じだし、マップがクッソつまらない
まあこの見た目でウィザードリィ1-5の権利侵害してませんなんて言うの無理あるしな。
過去シナリオデータとモンスターに装備をDLCで売り
シナリオ固有のアレコレはDLCから取り込む形になりそうだな
発売決定してよかった
そんなゲームに関わらなければ良いのに
あとは、少しでも早くエディタと自作シナリオ群のダウンロードができるように環境が整って欲しいところ
まあ洋ゲー基本だけど絵師達なにかするかな?
俺はウィザードリィマニアだから楽しみだわ。
BUSIN寺田克也だからいいんじゃん
18人パーティーとか発想がいいよ
アガン・ウコーツがゴネてるんか!?(白目)
エクスペリエンスじゃないの?
出来ることならその旧作版権ってのを持ってる輩を明らかにして欲しいとこだな
いい加減旧作5タイトルリマスター版で出してもらいたいものだ
ファンタシースターの3Dダンジョンでもガクガクなのに?
今日までに15年以上の期間がある上で、その煽りはジジイなWiz外伝マニアたちには全く効果がないぞw
むしろSteam版の発売を知らない「旧ユーザー」がこれを知ったら、(良い意味で)腰を抜かすかもなw
まるで不明な上に権利元とのトラブルを窺わせる発売前日のキャンセルは・・・・どんな開発体制だったのか
機能制約版でも早期アクセスのリリースに漕ぎ着けられたのは僥倖なんだろうなこの様子だと
エクスペリエンスは初見で1作やるなら面白いけど2作目やるとどれも使いまわしで糞って思うよ
3番手がいいとこだろ
アトラスの世界樹は超えられないと思う
PSとかSSあたりのリルサガとかニューエイジじゃやっぱ満足できない?
もうあきらめてスーファミのエミュでやれ
それな。
毎回同じで飽きる。
あと連れ去りとか隊列乱すとかいらん。
サーテック崩壊で二束三文で色々ばらまかれたんだろうなと
ウィザードリーをそこまで無理して出す必要あるのかね?
Wizardryの名前で懐古釣るには必要ってだけ
エディタが最悪中止になったとしても出来の良いの誰かしら作るだろ
最近はバグは発売してから直したら良いって風潮だもんな
攻略無しでクリアするの厳しすぎる
少しぐらい日本語読もうよ
あるだろ
しかも状態異常で変更可能とか
有志で過去作を再現出来てしまうからな
Steamが難色を示したらしいぞ
だからその部分をSteamから抜き出してる
コアなRPGユーザーまだ日本にいるのね☺️
steamはまじで歓迎
移動魔法の座標間違えたら全滅したり、復活に失敗したらキャラ抹消されたり
今のRPGじゃ考えられん厳しいゲームだったな
要素として復活して欲しいギミック多いな
本来のRPGは難しい部分あったのに
簡略化され過ぎで単なるドラマになってる
ドラマ見たきゃ映画かテレビ見とけと言いたい
ターザンメ顔見たらさ
ウォウアリフ令和
イェーターじゃねぇか
ティルトウェイト聞けてよかった
対象はそりゃつれぇでしょ
何か新しい試みとかあるのか?
でたよ
それまでなかった要素入れれば良くなると信じてる無能