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バイオハザードシリーズ
開発トップが語る人気の秘密と日本ゲーム業界への危機感

x1

記事によると



・人気ホラーゲームシリーズ「バイオハザード」エグゼクティブ・プロデューサーの竹内潤さんにNHKがインタビュー

以下、気になった部分を抜粋して要約

・バイオハザードヴィレッジのスタートの着想は日本の「八つ墓村」。これを海外テイストにしたら面白いんじゃない?というところから始まった

・どこの国でもなるべく違和感がなく遊んでもらうためには、ゲームの映像をなるべく実写に近づけていく、リアリティーを高めていくことが必要だと考えている

・バイオハザードは、いろんな国の人から「自分の国が作ったゲームみたいだ」と言われるが、「ただ、遊んでいくと、やっぱりうちの国のゲームじゃない」とも言われる。

・日本のメーカーが海外で戦っていくために、海外の趣向に合わせてつくるのもいい。しかし、日本だからこそ生まれる発想、テイストが必ずある。

・日本のマーケットは、モバイルゲームの台頭に伴って、国内をターゲットにゲームを作るメーカーが増えたと感じる。一方で海外のゲームメーカーたちと肩を並べて戦おうという人たちが減ってきたという実感がある。

・ビジネスとして、すべての投資をモバイルゲームに振り向けるのもひとつの戦略だと思う反面、失われた技術を再び獲得するのは非常に苦しい。1度ゲーム開発の技術を失ってしまうと、なかなか今の最先端の技術にはついていけなくなる。

・今後革新的なスマートフォンが生まれてゲーム機と変わらない性能を得たときに、日本のメーカーの多くが太刀打ちできないことにならないかと非常に危機感を持っている。



以下、全文を読む



正直、PS3あたりから日本はもうずっとそんな感じな気がするよ

B09MMG9VXQ
アトラス(2022-04-14T00:00:01Z)
レビューはありません


B09MYX31CX
スクウェア・エニックス(2022-05-24T00:00:01Z)
レビューはありません









コメント(2256件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:40▼返信
2番じゃダメですか
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:41▼返信
聞いてるか任天堂
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:42▼返信
ソシャゲに逃げるからよw
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:42▼返信
やっぱりこれ任天堂の事だよなあ
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:42▼返信
フロムぐらいだろうな
6.投稿日:2021年12月17日 22:42▼返信
このコメントは削除されました。
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:43▼返信
ちゃんとおもしろいゲームを作って
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:43▼返信
小島監督も似たような事言ってなかったっけ?
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:43▼返信
技術の梯子(定期
10.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:43▼返信
いくらグラ凄くてもポケモンより売れない、それは無駄な努力って言うのよ
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:43▼返信
カプコンも最近は頑張ってるんじゃないか?
カプコンのソシャゲがボロボロってのもあるだろうけど
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:43▼返信
カプコンってソシャゲ展開失敗したもんな
そりゃあソシャゲ成功してる奴等を下に見たくもなるだろう
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:43▼返信
ありがとうGOTY
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:43▼返信
間違いなく任天堂と任天堂に尻尾振ったサードのせい
WiiDSで国内サードの技術力は壊滅した
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:44▼返信
だって大金掛けて真面目に作ったゲームより、ソシャゲのほうが低予算で何百倍も利益出るんだもん・・・
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:44▼返信
小島「技術の梯子www」
任天堂信者「任天堂のことかーーーー(激怒」
ソシャゲ一辺倒になってたコナミに言ってただけだったというオチ
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:44▼返信
日本にはめちゃくちゃ足引っ張ってる企業があるからね
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:44▼返信
日本で世界と戦えるレベルの開発ってカプコンとフロムくらいしか残ってない
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:44▼返信
マジでこれ
ソシャゲが利益が出るということでそっちに走った結果、
技術力では世界に壁ができるほどおいていかれる羽目になった
プログラムや3D技術は日に日に進化していくから
ちょっと離れるだけで時代遅れになるな
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:44▼返信
>>1
いうてもグラだけならアセットも人材も金さえ掛ければ集まるからどうとでもなるんだよなぁ
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:45▼返信
しょぼハードSwitchに逃げている会社だけやん
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:45▼返信
洋ゲーが開発費の高騰で終わってるのばっかだしな
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:45▼返信
世界一ガチャを回すゴミ民族だからね
こんなゴミどもを客にしたらレベルが落ちるから海外で売る事だけを考えてゲーム作ってくれ
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:45▼返信
既にスマホ以下のスペックの自称据え置き機に足を引っ張られてるしな
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:45▼返信
モンハン売上2000万本超えおめ
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:45▼返信
俺らのために戦ってくれ
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:45▼返信
かつて小島秀夫が言ってたあれか
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:45▼返信
技術のはしご云々ってやつだな
DSの時が顕著だったけど、こんなのが国内で売れるならこれでいいやでやってたら海外に置いてかれたのよな
最近全く同じことをやってて草も生えない、一部メーカーは頑張ってるけどさ
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:45▼返信
※14
今だとスイッチか
また歴史を繰り返しそう
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:45▼返信
小島監督もおなじこというてたな
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:46▼返信
スマホどころかPSPが流行ってた時代にはもうそっちの方に逃げてたからな・・・・
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:46▼返信
>>20
バイオハザード8、那由多の軌跡:改、原神、ファイナルファンタジー7リメイクIG、ラチェット&クランク、バーチャファイターeスポーツ、ENDER LILIES、真すばらしきこのせかい、スカーレットネクサス、ロストジャッジメント、テイルズオブアライズ、黎の軌跡、モナーク、鬼滅の刃、スーパーボンバーマンRオン、リレイヤー、デスストランディングDC、ワンダーランズ、RWBY、ソルトアンドサクリファイス、ルーンファクトリー4SP、牧場物語 再会のミネラルタウン、キングオブファイターズ15、Hades、零 ~濡鴉ノ巫女~、ゴーストオブツシマDC、スーパーロボット大戦30、遊戯王マスターデュエル、フォースポークン、地球防衛軍6、ソフィーのアトリエ2、ドラゴンクエスト10オフライン、エルデンリング、ネプテューヌsisters vs sisters、エッジオブエタニティ、ファイナルファンタジーオリジン、バビロンズフォール、九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE 、黎の軌跡II クリムゾン・シン、スターオーシャン6、ファイナルファンタジー16

PS5も忙しくなってきたわ
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:46▼返信
田舎893体重計の所為で…
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:46▼返信
世界で一番売れてるのが任天堂だからなぁ
洋ゲーモドキ作ってるスクエニとか完全に終わっちゃったし
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:46▼返信
任天堂界じゃん
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:46▼返信
また日本vs日本以外の全ての国か?
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:46▼返信
ゴミッチのこと叩かないであげて!
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:46▼返信
>>32
任天堂が進化を邪魔してるからな
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:46▼返信
ぶっこぬくアル
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:47▼返信
カイガイカイガイの行きつく先がハリウッド映画のような自滅な気がするがな
まぁだからといって国内が上手くいくというわけでも無いが
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:47▼返信
今のソシャゲで適当に金稼いでる図はPS2で適当にゲーム売ってた頃と被るな
あれで開発力が落ちたらしいし
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:47▼返信
wii以降の任天堂の事ですね
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:47▼返信



     主に「任天堂のせい」


44.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:47▼返信
始めは日本のゲームじゃないみたいだと思うけど進めていくとやっぱり日本のゲームだわってなるが異端か
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:47▼返信
Wiiで脱落した任天堂
しかしなまじ売り上げで成功してしまってWiiUで痛い目を見る
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:47▼返信
このおっさん10年前から来たのか?
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:47▼返信
※34
どこの世界の人ですか・・・
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:47▼返信
【超悲報】『ドキドキ文芸部』作者さん「『ポケモン アルセウス』のグラがクソすぎる…こんなのゲームキューブ並じゃん!」

ドキドキ文芸部のメタスコア85
ポケモンダイパリメイクのメタスコア74
やわらかあたま塾のメタスコア72←( ´,_ゝ`)プッ
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:47▼返信
サイゲとコロプラはソシャゲの会社でどっちも家庭用出そうとしてるけど無理だろうな
ガンホーやミクシィも成果を残せなかったし
50.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:47▼返信
世界で売れてる任天堂ソフト

さすがやね
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:47▼返信
DLC首を長くして待ってます
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:48▼返信
ガチャで手軽に儲けられるからそっちにいったせいだろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:48▼返信



戦犯「任天堂」


54.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:48▼返信
モンハン3DS独占のカプコンが言ってもなあ
55.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:48▼返信
日本は殆どのメーカーはWii、DSで這い上がれなくなった
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:48▼返信
スマホでももう太刀打ちできなくなってきてる
人気のゲームの上位は原神やフォートナイトとか海外メーカーだし
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:48▼返信
逆立ちしても中国には勝てんからな
原神とか見てると規制で終わるとは何だったのかと思う
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:48▼返信
>>34
売上10位堂さん
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:48▼返信
ポンコツ堂のせいで開発力が落ちたな
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:48▼返信
任天堂とWiiのせい
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:48▼返信
>>54
昔のこと引っ張り出されてもな
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:48▼返信
今のスイッチがまさにそれ
第二のアタリショックになるね
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:49▼返信
遅れてるとか10年前の話でしょこんなん
劣ってるって認められない気持ちが一番成長にストップかけるのに
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:49▼返信
※54
身をもって知ったってことなんやろ
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:49▼返信
大手ソフトメーカー辞めて独立した人ってほとんどスマホにいくよね
そうしなかったのは小島くらいか
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:49▼返信
スイッチとマルチの時点でもう
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:49▼返信
洋ゲーも最近はぱっとしないけどな
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:49▼返信
海外は本当に天才的な人がゲーム開発の道に進んでくれたりするけど
日本ではそういう事があんまり無い
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:50▼返信
>>36
正確には数か国に限られるけどそうだろ
ゲームの発展全盛期を支えた国なのに、今や世界クラスは片手以下で、今後さらに減ることが予想される
一応ソニーが自前で世界クラスのスタジオ揃えてるけど、やっぱり日本の感性のゲームやりたいよな
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:50▼返信
はちまの記事より
【超絶悲報】今週発売の『ソフィーのアトリエDX』、PS3版よりもグラフィックが劣化してることが判明、全世界から嘆きの声が挙がってしまう

こういう事やっているからダメなんだよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:50▼返信
今更そんなこと言ってる時点でな
10年前のコメントかな
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:51▼返信
これを何年も前に言ってた小島はすごいな
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:51▼返信
不味いマクドナルドのハンバーガーの原神と
高級ステーキのバイオ8
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:51▼返信
>>68
日本では幼少期から出る杭は打たれる運命にあるからな
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:51▼返信
何年何百億の時間と金かけてゲーム作りとかもう時代遅れですよ
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:51▼返信
>>57
まあ、中国はこのまま規制強化で娯楽としてのメディアは廃れるけどね
共産党がジブンたちが間違ってましたなんて認める訳ないし
ただ腕のある開発者はどこにでもいけるからね
脱中国するだけよ
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:51▼返信
ソシャゲに逃げるからだぞ
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:51▼返信
>>49
サイゲはグラブルバーサス出しているじゃん
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:51▼返信
責任取って潰れろ!任天堂!
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:51▼返信
今世界で戦えてるサードメーカーってスクエニ、カプコン、フロム(角川)とかか
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:51▼返信
今遊んでるの海外ゲームばっか
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:51▼返信
カプとフロムとスクエニくらいしかついていけてない
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:51▼返信
というかね、こんなのゲームに限った話じゃないよ
車だって家電だって食品だって音楽だって日進月歩だよ
上目指さなかった瞬間死ぬのは当たり前
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:52▼返信
そもそもがハードが性能勝負になると資金勝負になる
そうなったらハリウッドと邦画のようになるだけさ
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:52▼返信
諦めろ
86.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:52▼返信
>>16
誰も任天堂だなんて一言も言ってなかったのに勝手に発狂して何年も粘着してるあたり任天堂が技術の梯子降りて結果落ちぶれた自覚あるんだろうね
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:52▼返信
>>38
2022からのPS5ラッシュやべえな
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:52▼返信

まあ技術停滞させてる任天堂だけじゃなくソニーも悪いのだけどな

PS3で作りづらいハードにして大博打したり、今もPS5を日本に渡さなかったり
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:52▼返信
ありがとう任天堂
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:52▼返信
※11
ボケをかますな
来年の販売ソフトが全くないから株価下がりまくってるわ
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:52▼返信
海外と戦えるのはカプコンスクエニフロムの3つだけになったな
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:53▼返信
今の流れってまんまwiiPSPDSの時代と一緒なのよね
PS5や箱SXにハイエンドPCや高性能スマホ用のリッチな3Dゲームって次世代移行の流れが完全に出来上がってるのにポチポチソシャゲやswitchに合わせたスペックのゲームを作ってる
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:53▼返信
この逆をやったのが最近だとテイルズだな
賞まで獲って一気に海外と肩を並べられるレベルになった
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:53▼返信
ゴミハードが牛耳ってるからしゃーない
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:53▼返信
ソースコードを盗めば開発費無料アル
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:53▼返信
でもいきなり韓国や中国は高グラのだしたりしてきてるよね
今まで別にグラすごいのだしてるわけじゃないのに
あれなんなの?別に人材と設備があれば最先端の技術に追いつけるんじゃないの?
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:53▼返信
きっしょいガチャゲ作った方が稼げるし
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:53▼返信
どっかのハード屋がゴミハード普及させたせいでさ…。
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:54▼返信
カプコンは見事に復活したな
WiiやPS3の時代のカプコンは、ゴミと言っても問題なかった
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:54▼返信
>>91
バンナムアークサイゲ
まだまだいるぞ
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:54▼返信
任天堂の今年の内製はナビ付きプログラミングとやわらか頭塾だけ
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:54▼返信
コジカンが言ってた
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:54▼返信



豚がよくクレクレするのってそうやって「IP潰したい」からでしょ?


104.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:54▼返信
いいものつくっても原神の養分になるだけだし
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:54▼返信
ツシマを海外スタジオに作られてる時点であかんと思うわ
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:54▼返信
>>80
フロムはいま世界で一番ソフトの品質が信頼されてる会社の一つとは思うけど
最先端から技術的には落ちるし、宮崎が代替可能かが分からないから 将来的には不安だな
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:54▼返信
まあそりゃ日本ではソニー以外ゴミだからなww
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:54▼返信
>>100
セガの一部だけどアトラスもやな
ペルソナだけやど
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:55▼返信
フロムが飛び抜けてるわ
エルデンリングは2000万本いくんじゃねえかな
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:55▼返信
海外と戦うと言ってもゲームデザインとか表現とか諸糞海外に引きずられてて
日本の独自性とか今や皆無に近いしな。日本独自の機微とか表現は独自過ぎて海外では売れないのがね。
海外だと直線的なゲームが結局一番売れるから先端技術の無駄遣いみたいにも感じる。
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:55▼返信
今の日本そのものやないかい😅
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:55▼返信
>>4
最先端の技術もったことすらないから違うんじゃね()
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:55▼返信
日本の文化侵略は止めろ! きんぺぇ
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:55▼返信
>>96
日本は全体的に国民がIT音痴だからな
PCも全然普及してないし中韓と比べられる状態じゃない
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:55▼返信
任天堂はアイデアとか完成度は凄いんだが、グラは飾りだと割り切ってる感じあるから成長することはないだろうね
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:55▼返信

ゲハ厨を放置した、コイツらが国内ゲームに与えた損害はヤバイ

117.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:55▼返信
だから任天堂は外注に頼るようになったんだよな
跡地にゲーム開発拠点作るらしいけど、それでどこまで盛り返せるか
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:55▼返信
>1度ゲーム開発の技術を失ってしまうと、なかなか今の最先端の技術にはついていけなくなる
ゲーム開発を継続してても低性能ハードに注力してたら結果は同じだなw

>>91
規模は小さいがコジプロも行けると思うが
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
>>99
長男がアホで
会長が戻ってきて復活したな
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
日本という国は追いかける立場のときは強いが王座を守る様な状況になった途端あり得ないレベルで衰退していく
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
>1度ゲーム開発の技術を失ってしまうと、なかなか今の最先端の技術にはついていけなくなる。
スイッチに関わってはいけないということやなw
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
日本という国は追いかける立場のときは強いが王座を守る様な状況になった途端あり得ないレベルで衰退していく
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
過去にも世界がHDに挑んでる最中にSDのゴミハードに甘えてた連中やし
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
>>103
正確には「任天堂ハードに出なくてPSで出たソフトが人気出るのが気に食わない」かなw
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
でも失ったのは技術者を使い捨てにしたからでしょ?
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
※15
いつの時代の話をしてるの?
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
○Unreal Engine5採用の初のゲームは『フォートナイト』
次世代エンジン「Unreal Engine 5」は技術デモ等で体験することが可能ですが、ゲームにも早速採用されることが判明。海外サイトhothardwareによれば、同エンジンを使った最初のゲームは『フォートナイト チャプター3』になりそうです。
どちらもEpic Gamesが開発しているため、同社のドル箱商品に新しいエンジン技術が使われるのは自然な流れと言えます。
ちなみにUE5を無料体感できる技術デモ『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』も現在配信中なので、気になっている方は遊んでみるのも良いかもしれません。※尚その為にスイッチ版フォートナイトが終了との噂
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
そら毎年GOTYの高みへ行ってるからな
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
>>108
ペルソナ本編とあと多分スタジオゼロは十分海外と戦えるな
あとセガなら龍スタジオもか
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
オイ任天堂、聞いてるかぁ?
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
>>96
あれって完パケしてるか?
正直リリースされてからでないと判断できない PV詐欺ならどこでもできる
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
まあエンタメ後進国だしな
スイッチがその典型
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:56▼返信
クサニシなんもねえなあ(´・ω・`)
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:57▼返信
>>115
そういう考えだとバグモンみたいにどんどん衰えていく…
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:57▼返信
>>117
拠点作った所で対象ハードがスイッチじゃスマと大して変わらんw
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:57▼返信
※119
その長男がまた衰退フラグを立てまくってるw
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:57▼返信

だれやねんこのメガネ
138.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:57▼返信
>>115
アイデアを実現するのにもスペックは必要ですよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:57▼返信
スイッチの場合
劣化作業ばかりで技術力の向上にはならんからな
だから求人募集にスイッチの名が殆どない
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:57▼返信
それ岩田恥の墓の前で言えるの?
141.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:57▼返信
これ任天堂の事かと思いきや、思いっきりコナミだよなw
面倒だからウイイレって言うけど、あの惨状みるともうCSは桃鉄とパワプロ作ってればいいんじゃね?って思うわw
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:57▼返信
カプコンは業界でもかなり早くからゲームエンジン開発やってて
ちゃんと人材も固めてたからな。
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:57▼返信
70点代バグクソゲーばかりのなんとか堂
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:58▼返信
※70
これはマジでそう思う
海外ならリアルで襲撃される
145.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:58▼返信
>>109
無理やろ…
バンナムの販売予定が400万本やぞ 仮に倍売れたら笑い止まらんやろな
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:58▼返信
コンマイwwwwwwww
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:58▼返信
これは技術力の話で売上とか関係ないからアスペみたいな反応すんなよw
IT後進国の日本がヤバいって話をしてんだわ
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:58▼返信
今やモバイルも原神にやられてるしな
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:58▼返信
>>117
たった4500億で何ができるの?
SONYはゲームの技術開発に2兆ですよ
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:59▼返信
そういえばこの前とあるハードで動くようにするために劣化作業に時間も金も余分に使った結果赤字のソフトがあったなぁ…
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:59▼返信
>>145
いやその400万って「今期中に」だから発売1ヶ月程度の予測だぞ
累計だと1000万は狙ってるだろう
152.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 22:59▼返信
このWiiDSとDSは一番売れているのだから一番面白いに決まっているだろ
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:00▼返信
だってマリオとポケモン出しとけば売れるんだもん
しかもバグだらけでも文句一つ言わず買ってくれるんだもん
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:00▼返信
>>121
カプコンなんてSwitch無視だろ
大手でちゃんとやってんのスクエニぐらいだけど
豚は目の敵にしてるからな
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:00▼返信
一度コンシューマーから離れたら最先端のゲームは作れないって中小零細のゲームメーカに対して言ってるように見えて実はコナミ、スクエニ、バンナムとかに対してコンシューマーゲームを真面目に作れっていう牽制か何かかな?って気がする

その辺の大手メーカーはここ数年ソシャゲに更に力を入れてコンシューマーゲームへの手抜き具合が酷いもんね
ウィイレとか本当に酷かったし
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:00▼返信
そらゲーセンやらオン対戦でボコボコにされて半泣きになってたゲームセンス皆無なおっさんでも金さえ払えばトッププレイヤーになれるんだからハマるよ
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:00▼返信
そりゃクソハード向けに作ってたらそうなるよね
158.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:00▼返信
>>117
ハードという越えられない壁があるから無駄な投資にしかならんだろう
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:01▼返信
>1度ゲーム開発の技術を失ってしまうと、なかなか今の最先端の技術にはついていけなくなる。

コナミもそのうちの一社のような気がする
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:01▼返信
角川も
PSには最新作のリレイヤーを出し
スイッチには異世界かるてっとの使い回しの2Dゲーのオーバーロードを出す

完全に分かっているよねw
161.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:01▼返信
>>154
ライズ君を忘れないで上げてください・・・
162.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:01▼返信
任天堂は超強力IPと広告力があるからあれでいいんだよ
問題はそれにあやかろうと群がるサード共
163.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:01▼返信
そりゃFGOみたいなゲームにアホみたいに金つぎ込む市場だもの・・・
まともなゲームなんて作るの馬鹿らしくなるでしょ
164.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:01▼返信
全部、任天堂のせい

任天堂が日本の技術をころした
165.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:01▼返信
ソシャゲは本当にクソだよね
作る側もガチャなんかなんの技術も磨かれない
166.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:01▼返信
日本は邦画と同じでゲームも情弱騙しみたいのばっかになってきたもんな
167.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:01▼返信
もうカプコンしか無くね?😅
168.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:02▼返信
オーバーロードの記事見て思ったけど、「販売台数世界最高(自称)っての信じるから、
とりあえずSwitchで出しとくわ(鼻ホジ」って感覚で出してるメーカーが
まだまだいるんだなと思ったわ。
169.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:02▼返信
これがモバイル賞という城壁の内から外界へ出られらなかったかった原神と
GOTYノミネートされたバイオの差か
170.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:02▼返信
>>147
大半のユーザーがスマのゲームで満足しちゃってるのが終わってるんだよな
WiiDSが売れたことでユーザー側の進化が止まっちまったな
171.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:02▼返信
>1度ゲーム開発の技術を失ってしまうと、なかなか今の最先端の技術にはついていけなくなる。

コジカンが言ってた「技術の梯子」の話と一緒
172.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:02▼返信
サードだとカプコンとスクエニぐらい?
173.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:02▼返信
>>155
コナミはもう完全に降りてるやろ さすがに優秀な社員流出しすぎだし
セガもPS4の時に開発再編して頑張る言ってたけど、全く成果上がらないし
バンナムがこれからも投資するのかは気になるな
174.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:02▼返信
>>159
スイッチ独占のプロスピは前作携わっていたヘクサドライブは離脱しているし
イーフットボールもあれだもんな
175.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:03▼返信
フロムはブラッディーバーンの続編早く出せ
176.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:03▼返信
ディスガイアなどの日本一ソフトウェア、アトリエなどのガスト(コーエーテクモ)、ネプテューヌなどのコンパイルハート、軌跡シリーズのファルコム

このあたりの大してグラやモーションが進歩しないくせに量産してくるゴミメーカー潰せよ
177.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:03▼返信
カプコン、スクエニ、バンナムぐらいか?
あとはフロムのKADOKAWAか
コエテクはダメだろうな
178.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:03▼返信
もう大手以外は次世代機へ挑戦するの無理でしょ
日本市場は当てにならんからローカライズ前提だし、もう中小規模じゃ無理無理。
179.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:03▼返信
おいスクエニdisられてっぞ何か言い返してやれ
180.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:03▼返信
それ大手だと任天堂とコナミくらいだな
181.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:04▼返信
オープンフィールド風のローグライク記号ゲー作ったって
どんなに出来が良くても古臭いとしか感じねーよって話
まあそういうのも作れないんだけどね……
182.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:04▼返信
だって日本人スマホゲーしかしないし・・・
183.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:04▼返信
今話題のイルカとかもな
184.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:04▼返信
>>172
あとフロムだな
意気込みだけで言うとサイゲも
185.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:04▼返信
KONAMIで思い出したけど、月風魔伝の新作もあれSwitchとSteamのマルチなんだよなあ。
旧月風魔伝やったこと有るような層がSwitch版買うとは思えんのだが…w
186.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:04▼返信
新規IP作ってないところは緩やかに死ぬよ
187.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:04▼返信
GOTY?メタスコア?ユーザースコア?
ガチャの売上だけが正義アルヨ
188.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:05▼返信
>>4
ソシヤゲーの事でしよ
任天堂は世界でも戦えていると思うが
189.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:05▼返信
コエテクは危険信号だねえ

可能性があるとしたら三國無双チームだろうけど、8で失敗してるからなあ
190.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:05▼返信
>>179
PS5世代専用ソフト、FF16・フォースポークン

時期考えたら十分やろ
191.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:05▼返信
>>180
いまだHDすら製作出来ない任天堂にそれはない
192.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:05▼返信
ゲームといえば日本がTOPだった気するんだけど、どうしてこうなった
193.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:06▼返信
任天堂に足引っ張られたり
金で転ばされたりしてるとこが多いからね・・・
194.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:06▼返信
コエテクはギリギリ仁王チームがどうかってとこだな
195.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:06▼返信
小島監督がとっくの昔に言ってたことじゃん
196.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:06▼返信
たぶん任天堂のことは言ってないと思うぞコレ
197.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:06▼返信
いやぁ結局は自社エンジンが当たるかどうかだろ
198.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:06▼返信
※188
スイッチに出すサードは軒並み世界で死んでます
199.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:06▼返信
>>149
その4500億の内ゲーム開発に回すのはたった1000億っぽいしな
しかもそれで5年分という
期待する方が間違ってるよね
200.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:06▼返信
>>10
グラだけに逃げるとそうなるよね
201.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:06▼返信

でも日本には、「韓流」があるから…
202.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:06▼返信
ソシャゲに関しても日本人向けタイトルは世界で稼げないでしょアレ・・・
中華ソシャゲと違って課金要素が汚すぎるんよ
比較されたらその時点で見向きもされないぞ
203.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:06▼返信
そこに来て更に増税をされると、諸々のコスト増で、コンテンツは減量・劣化、購買意欲も低下で、マーケットが縮小、最新技術を有する下請けが倒産、なんてこともありそう。
酒税・タバコ税のノリで、ハード税、ソフト税、通信税とかまで、いずれぶん取りに来るかもしれないし。
204.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:07▼返信
>>177
コエテクはチーニンだけ

仁王もそうだがシブサワ直轄のハイエンド企画が軒並みテクモ側なのがよくわからん
205.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:07▼返信
ポチポチゲーで国内で稼げるから胡座かいてると
中華ゲーに駆逐されちゃうよって事だよな

別にポチポチゲーも需要あるんだから良いと思うけど
技術あるけどポチポチゲー作ってるなら良いけど
ほとんどがポチポチゲーしか作る技術ない所多くね>やばくね?って事でしょ
206.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:07▼返信
※184
そうか
それでもめっちゃ少なくなったというかコナミとコエテクが勝手に落ちただけで
元々世界相手に戦ってた組少ねえな…
207.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:07▼返信
>>161
ライズもサン(赤)ブレイク(破壊)なんて名前付けるくらいだから
ダブルクロスと同じで任天堂サヨナラ宣言でしょ
208.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:07▼返信
>>189
続編の体験版もやばそうだったしマジで危険だわ
間に合わなくなる前に零のドスケベな新作出してくれ
209.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:07▼返信
※192
日本がトップだったことなんて無いんだよなあ
210.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:07▼返信
付いていけない堂
211.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:07▼返信
※34
9位くらいじゃなかったっけ任天堂
212.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:07▼返信
ソシャゲも結局オンゲーの一種で維持費とコストかけても結局水物中の水物で
しかもコストかけたものしか結局売れないしそれだと中華ゲーに全く勝ててないからな
ソシャゲも根本的に周回遅れだろ
技術水準的についていけてるのサイゲくらいしかなくね?
213.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:07▼返信
>>189
コエテクはデッドオアアライブが死んだからなあ
仁王もまだ世界には弱いし
ガスト系はクソだから無双系には頑張ってもらいたいんだけどシリーズ重ねる毎にダメになってる気がする
214.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:08▼返信
>>188
任天堂はIPで戦えているのであって技術力で戦えている訳じゃないと思う
215.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:08▼返信
安心しろソシャゲも海外に負けてる
216.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:08▼返信
>>93
JRPGの叩き台は作れたって感じはする
フロム系のゲームもいいが日本のゲーム好きはテイルズ系のが肌に合う
217.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:08▼返信
邦画と同じ末路辿りそう
218.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:08▼返信
例えば欧米だとゲームのシェアはPC・CS・スマホが共存できるレベルでそれぞれ大きいんだよ
でも日本だとスマホ市場が1兆円超えと一番大きくて、その3分の1ぐらいがCS市場
そしてそのCS市場のさらに5分の1ぐらいがPC市場なわけ
日本人は子供の頃からPCを全然使わない生活をしてるからIT後進国と呼ばれてるんだよな
219.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:08▼返信
>>192
評価は一周回って戻ってきたやん
どこのGOTYにも毎年候補作送りこめてるし受賞も増えた
ただ売り上げはもう戻ってこないな 海外トップは1000万本超ポンポン出るけど和ゲーは限界がある
220.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:08▼返信
日本のメーカーが任天堂の山下さんという『ぬるま湯』につかって腑抜けたからこうなる
だから山下さんは任天堂だけしかいい面が無い毒薬なんだよ
221.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:08▼返信
板垣伴信が一言↓
222.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:08▼返信
任天堂以下カスコンに言われても
223.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:08▼返信
>>145
ダクソ3が単体で1000万売ってんのに
そんな低い目標なわけねえだろ
224.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:08▼返信
>>206
コナミの代わりにコジプロが
コエテクの代わりにサイゲその他が来たと思えば実は変わってないからな
225.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:09▼返信
じゃあ、フランスで有名な会社はUBI以外何社知ってるの?
韓国や中国で有名な会社は何社知ってるの?
226.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:09▼返信
ビレッジやりたいけどPS5手に入るまで我慢してる・・・
227.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:09▼返信
コエテクはチーニンでワンチャンあり
228.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:09▼返信
※10
性能や技術がグラフィックにしか反映されてないって思ってるの?
お前超ド級のバカだな
いや、救いようのないアホといったほうがいいのか?
屑天堂に毒されると、こんな愚者が生まれるわけだ
お前、ガチで生きてる価値なし
229.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:09▼返信
海外は国がゲーム開発費の半分を負担してくれるから開発しやすい
日本は無理なことです
230.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:09▼返信
あつ森が世界中で売れてる理由説明しろ最先端カスコン
231.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:09▼返信
>>70
アトリエ好きで発売日に買ったけど本当に失敗だった
あれでもうアトリエは半額セールでいいやってなったな
劣化されまっくってて買ったけどショックで2ヶ月放置(見なかったことに)した思い出
232.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:09▼返信
これPS2→PS360で技術の転換が起こってたのに、
国内メーカーの多くが新ハード開発についていけないのでPS2と変わらない技術でゲーム作り続け、
XBoxやPCでも開発してた海外勢がPS360ですんなりリッチなグラフィックを実現して技術的な隔たりが出来たことを言ってるんでしょ?
Twitterのなんかではいまだに「PS2と同じ作り方してる」っていうバカにする定型文がまかり取ってる
233.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:10▼返信
>>18
バイトって、素材パクリで騒がれてなかったけ?
それはいいのか
234.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:10▼返信
>>216
いわゆるリファレンス(基準)って奴だな
これからJRPG作る開発は参考になると思うわ
235.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:10▼返信
>・今後革新的なスマートフォンが生まれてゲーム機と変わらない性能を得たときに、日本のメーカーの多くが太刀打ちできないことにならないかと非常に危機感を持っている。 

これはマジでそう
クラウドゲーミングにも言えるけどいずれ全部同じ土俵に上がることになるのは
目に見えてるからこそ、技術の梯子から手を話しちゃアカンのよ
236.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:10▼返信



任天堂のアホは今でも買取保証で邪魔しとるからなw本気のゲーム1本作るより手抜きのゲーム3本で買い取り保証貰った方が儲かるってサードにも知れ渡っとるし


237.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:10▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
238.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:10▼返信
>>209
PS2まではTOPだったと思うよ
PS3でHD世代になってから海外メーカーが台頭してきて日本のメーカーは落ちぶれた
原因はWiiDS
239.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:10▼返信
※10
性能コンプ丸出しで草
240.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:10▼返信
任天堂ハードでサードソフトが1000万本以上売れた事はない
これマメな
因みにPSではよくある事
241.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:10▼返信
カプコン社長→これからはPC
ファルコム社長→PSでは売れない

うんうん、なるほど
242.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:11▼返信
そもそもモバイルゲームですら海外に全く追いついて無いんだけどな
243.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:11▼返信
国内ソシャゲ界隈も気がついたら中華ソシャゲが
売上順位でかなり上位にあるようになったよね

今日、秋葉原久しぶりに用事あって行ったけど
空き店が多いのも驚愕したけど
秋葉原の名物のオタク看板、広告が中華ソシャゲだらけになってたわ
244.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:11▼返信
馬鹿任豚聞いてるか?
245.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:11▼返信
DSのせい
246.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:11▼返信
>>219
バイオもモンハンもMGSもFFも過去より売上上がってるんだが
247.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:11▼返信
DOAシリーズは、もうXシリーズでエ呂水着売ってシノギを稼いでいるキャバクラ状態なので…。
もし仮に格ゲーの新作出しても無理だと思う。
248.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:11▼返信
>>227
例の三国志新アクション(三国志死にゲー?)に関してはいいものになりそうだな
249.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:11▼返信
☆任天堂株主総会より
Q:他社のAAAタイトルがあまりスイッチに出ていない。   
古川:他社が参入するにはハードの普及が重要、1台でも多く普及させる。ソフトメーカーともコミュニケーションを大事にし、多くの開発者のなじみのある開発環境を提供している。

だからスイッチハブられているって言われんだよ
250.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:11▼返信
まだこんな周回遅れな事言ってる
開発者がいるのかw
251.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:12▼返信
馬鹿から絞るほうへいった時点で技術的に追いつくのはもう無理だから諦めて下らないもんばっか作っていこ
252.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:12▼返信
グラちゅとファミコングラ いろいろあっていいアモングアス大ヒットしてる理由説明しろグラちゅうカスコン
253.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:12▼返信
>>232
それはもう終わった話だ
360がどうとかじゃなくて、PCベースだったこととゲームエンジン開発をしてたこと
この2つが本質だから
でも今はもう日本でも当たり前だから
254.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:12▼返信
ゲーム業界は落ち目のTV業界からカメラワークや演出の知識持ってる人引っこ抜けばいいのにね
255.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:12▼返信
小島の技術の格子理論じゃん
256.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:12▼返信
スマホのソシャゲ
そしてSwitch
もう世界では売れないクソみたいなゲームで金儲けしようとしてるメーカーばっかりだよね
257.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:12▼返信
※240
PS5は?
258.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:12▼返信
>>5
259.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:12▼返信
【超悲報】『ドキドキ文芸部』作者さん「『ポケモン アルセウス』のグラがクソすぎる…こんなのゲームキューブ並じゃん!」

ドキドキ文芸部のメタスコア85
ポケモンダイパリメイクのメタスコア74
やわらかあたま塾のメタスコア72←( ´,_ゝ`)プッ
260.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:12▼返信
>>10
ポケモン?
GTAVに勝てない雑魚か
261.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:12▼返信
>>192
国内メーカーがDS時代に携帯機向けのショボゲー量産してる間に海外では新エンジンの開発や環境表現の研究が盛んに行われて圧倒的な差を付けられてしまった
262.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:13▼返信
コエテクは下請けとして重用されて儲けてるからわざわざ売れない自社IPで技術の殴り合いに参加する必要はないからなぁ
263.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:13▼返信
>>236
かつてのカプコンみたいに買取保証に乗る一方でハイエンド開発もしっかり続けてればいいけど
やってないところは…
264.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:13▼返信
マイクラが世界中大ヒットしてる理由説明しろカスコン
265.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:13▼返信
21世紀になった時に2D格ゲーポイ捨てしたから言えるのかな?
266.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:13▼返信
>>28
なぜ必ずしも海外で売れなきゃいけないわけ?
国内を相手にしちゃダメな理由は?
267.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:13▼返信
>>18
268.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:14▼返信
バンナムのジュリアン・マーセロンも似たようなこと言ってたよね
269.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:14▼返信
>>257
まだ発売されたばかりでないよ
だだスパイダーマンは500万本以上は売れているんじゃね?
270.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:14▼返信
>>29
海外でもうれてるけどねSwitchのソフト
271.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:14▼返信
>>241
そうやってすぐ捏造するから
自分さえ騙されて落ちていくんだよニシ君
272.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:14▼返信
ゲームはグラだけじゃないからな グラヘボくても大ヒットしてるゲーム大量ある
273.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:14▼返信
>>264
マイクラと日本のIT技術の遅れになにか関係があるのか?
274.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:15▼返信
これ確かに正論だけど、どっちにしろ中小メーカーはカプコンみたいに自社でエンジン作ったりできないし、
だからと言ってついていけないわけじゃなくてゲームエンジンが発展して自分でゲームの基幹部を作る必要がなくなってるからな
問題はそれらのゲームエンジンに頼り切っていたら、いざ使うことができない状況が出来た時にどうするのかっていう
275.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:15▼返信
無双とかスパロボもシリーズ終了の瀬戸際だしな
結局海外で売れない負け組が行きつくのがスイッチ
276.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:15▼返信
PSやSSが出た頃もゲームは2DじゃないとーとかいってSFCで足引っ張ってた任天堂が悪いよな
277.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:15▼返信
ニシくんもこのままじゃヤバイとは感じてるはず
278.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:15▼返信
>>262
技術が無くなったらそのうち外注も回ってこなくなるけどな
279.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:16▼返信
>>266
国内でも海外でも売れた方が儲かるし
その上で技術も維持できる
いい事ずくめだろ
280.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:16▼返信
>>266
そのアホさっきから同じこと連投してるな
自社エンジンでバグゲーばっかで失敗しまくってる洋ゲーから目をそらしながら
281.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:16▼返信
海外メインに考えて開発しなきゃいけない時代の流れに逆らっていくように技術力が低下していく日本のゲーム会社
282.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:16▼返信



任天堂「知らんがなwww」
283.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:16▼返信
>>252
そういうゲームばかりが1000万本クラスのヒットを飛ばしてるならその煽りは判るけど
現実で1000万本クラス売れてるソフトは大体グラがリッチなAAAタイトルだ
284.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:16▼返信
スパロボもスイッチ切ればリレイヤーみたいな戦闘シーンが出来たのにね
285.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:16▼返信
アンリアルエンジン使えばいいだけアホやなこいつ
286.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:16▼返信
>>272


技術がグラだけと思ってる時点でまったく記事理解出来てない奴な
287.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:17▼返信
下の記事でもあるけど中国なんか全てぶっこぬきで技術関係ないじゃん
288.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:17▼返信
もしかして豚ちゃんは日本がPC先進国とでも思ってんのか?
289.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:17▼返信
>>1
ゲーム素材のパクリもダメたと思うんですよ。
290.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:17▼返信
それって、どこぞの朝鮮堂に買収されて自社の人気コンテンツを売ったメーカーのこと?
291.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:17▼返信
PS3、箱○の暗黒時代を生き残った
大手日本メーカーは何だかんだで世界で戦えてると思うよ
世界的に有名なゲームメーカーは何だかんだで日本多い方でしょ

海外は直ぐに超大手に買収されてしまうのもあるから
本当に超大手とインディーしか残ってない(そのインディー系もヒットしたら買収されちゃう)
292.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:17▼返信
スクエニとかバンナムとかの大手以外は
海外のインディーズ制作のゲームと対して変わらんもんね
それなのにフルプライスだし
買う方も買う方だけど技術力はなくなるよね
293.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:18▼返信
国内でAMDと組んでるのカプコンの他ある?
オープンフリーなGPUOpenサイト知ってるかい😰?
AMDの公式サイトだからね😅あのサイト
いくら何でも英語読むの昔よりハードル低いから
ちょっとは見てよ!各社の開発者さん!!!🙇
294.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:18▼返信
>>284
リレイヤーは最初どうかなと思ってたけど新映像が出る度に「おお!」ってなるな
295.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:18▼返信
やはり日本を衰退させたのはWii だな
SD画質で足を引っ張られていたからね
296.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:18▼返信
※269
その例えでいいならポケモンのが上w
297.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:18▼返信
・今後革新的なスマートフォンが生まれてゲーム機と変わらない性能を得たときに、日本のメーカーの多くが太刀打ちできないことにならないかと非常に危機感を持っている。

この最後の一文に今の日本のゲーム産業が要約されてる
298.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:18▼返信
>>287
それな
自社エンジンもないしほとんどF2Pしか出してない時点で論外ていう
299.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:18▼返信
モンハン
300.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:18▼返信
>>253
いや、だからさ・・・
今のようにモバイル向けばかり続けてたらそういう状況がまた来てもおかしくないぞ? という話だろ?
301.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:19▼返信
任「やめてくれカプコンその術は俺に効く」
302.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:19▼返信



デモンズソウルが世に産み出された時に豚とファミ通が全力で潰そうとしてたからなw


303.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:19▼返信
利益でてればいいんだよ問題は1000万本とかどうでもいい 
304.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:19▼返信
※266
そりゃ海外のが圧倒的に売れるしほとんどのタイトルは国内の売り上げじゃ赤字
国内向けは終了か予算減り続けるジリ貧
305.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:19▼返信
ほんと最近じゃ海外ゲーを買う比率高くなったなと思う
海外ゲーは低価格で高品質、日本ゲーは高価格で低品質
バイオとか一部だけだよね値段にあったゲーム売ってるの
正直日本サードの1万近いゲームよりも海外の3000円くらいのインディーゲーのほうがグラもそうだけどゲーム内容も良い
日本のゲームが勝ってる唯一の点はキャラの見た目くらいだしね
306.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:19▼返信
>>292
最近アクアプラスがかなり頑張ったゲーム出してきたばかりだし中小でもやるところはやるよ
307.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:19▼返信
※275
PS5で体験版やったけどキャラクリ後10分でやめた
草刈りゲーはもう飽きてると再認識した
308.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:19▼返信
>>278
全メーカーが技術の殴り合いゲーしか作らなくなるならそうだね
309.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:20▼返信
※285
UE5で全体の底上げはされるだろうけどグラ以外の技術持ってる所はグラに注力しなくて良くなる分他の要素に力注げられるようになるんだから結局差は出るぞ
310.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:20▼返信
ペルソナ5ってミリオンくらいかと思ったら500万超えてるのな
ちょっとびっくりした
311.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:20▼返信
ハイエンドに注力しとけば
PS箱PCクラウド、どれが来ても潰しが効く
312.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:20▼返信
>>293
カプコンってNVIDIA優遇のイメージだけど
313.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:20▼返信
カプはドンハン金ドブとは正反対な考え方になったな
これはほんとその通りだと思う

まあ、「ドンハン金ドブ」はテレビ向けの台本だったと思うけど
314.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:20▼返信
>>296
ポケモンは任天堂がいくら決算でいじろうがファーストだろw
315.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:20▼返信
任天堂以下カスコン言われても グラちゅうはアホ
316.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:20▼返信
カプコンはせっかく技術取り入れたワールドを劣化までさせてライズ作らされてたんだよな
317.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:21▼返信
>>55
すべて他人のせいですかw
そういう奴らはもとから、落ちていく運命でしょ
318.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:21▼返信
>>310
普通にクオリティ高いから海外でも売れたな
テイルズもアライズでベースを引き上げたら世界売上伸びたし
319.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:21▼返信
スーファミグラ ポケモン世界中大ヒットしてる理由説明しろカスコン
320.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:21▼返信
>>275
無双はホントなぁ
だからチーニンに世界で売れるような新しい三国志ゲー作らせてるんだろうけど
321.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:21▼返信
技術の梯子を降りずにチャレンジしながらバグだらけの方が
エンジン使い回しで停滞しながらバグだらけのポケモンよりマシだわな
322.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:21▼返信
唯一戦えてる日本企業はカプコンと任天堂か
でもどうせ外国人のプログラマーとか混ざってて純粋な日本人だけのチームとかなさそうだけど
323.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:22▼返信
カプコン、2023年までにPC向けタイトルをメインにする方針であることを明かす
代表取締役社長兼COO辻本春弘氏
「パンデミックにより、人々のPCの見方が変わりました。 スマートフォンは手頃な価格ですが、画面が小さく、タッチスクリーンがスマートワークや宿題を難しくしています。 PCはスマートフォンに次ぐ新しいトレンドになると思います。 PCは高品質のタイトルを発売することもできるので、PCユーザーの数はプラットフォームへの関心とともに増加します。 現在の主流のプラットフォームであるコンソールに向けて作業を拡大しますが、将来的にはPCが主流になるでしょう。」
324.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:22▼返信
※293
SIE
325.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:22▼返信
まぁカプコンはMH3G~MHXXまでで社運賭けて育ててたIPが
結局何一つ進化してないことに気づけたくらいには正気だったしなw
326.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:22▼返信
日本人はもうまともなゲームに興味ないよ
327.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:22▼返信
>>57
米国からの制裁でどうなるかだね
328.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:22▼返信
カプコンもソシャゲで一発当ててたら違う方向に行ってたんじゃないか
329.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:22▼返信
UE5で実写グラはコモディティ化しそう
330.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:23▼返信
>>319
カプ「じゃあ、なんでライズ君は売れなかったのかしら?」
331.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:23▼返信
日本がゲーム後進国になったのはWiiDS時代のせいだねゲームの進化なんて絶対止まらないのに
あたかも上はいらないみたいな宗教が作り手にも買い手にも根付いてしまったな
今はスマホだってどんどん進化して勝つためには大変な技術が必要になった
まぁソシャゲ以外は市場としてんの価値はないし手遅れだけどね
332.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:23▼返信
カプコンは技術だけど任天堂は技術ないし限界だから今更拠点がどうのと…
333.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:23▼返信
自称MMO宗主国の中韓が日本のMMOに跡形もなく惨敗してるのは技術が無いからですよねー
334.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:23▼返信
wifiじゃなくて有線がもともとしっかりしてれば
ネットワーク周りのラグの処理に開発が余計なコストかけずにかそういう利点の話もあるし
ポケモンだってモーション作成用のAIでも先を見越して研究してできてれば
調整は必要でも一つ一つ職人みたいに人が一から作らんでも他を作りこめたわけだし
モーション数だって増やせたわけだ
335.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:23▼返信
ゴキブリ「Switchガー任天堂ガー」

カプコン「PSが売れないからこの先PCに全力なんだが」
336.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:23▼返信
※314
自分で言って矛盾に気づいてないの?w
337.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:24▼返信
任天堂は技術ないからバンナムに外注してるわけだしなあ
338.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:24▼返信
※320
オメガチームがうだつが上がらないのはコエテク的に誤算だったのかも
339.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:24▼返信
>>63
そうそうあと人のせいにしている連中
340.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:24▼返信
>>321
サイバーパンクとポケモンならサイバーパンクの方が100倍いいわな
341.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:24▼返信
>>287
でも原神とかUnityであそこまでのパフォーマンス出してるのは普通に技術力高い
342.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:24▼返信
日本は誰よりもユーザーがやる気ないからな
任天堂とガチャガチャしかやらないオワコン民族
そらクリエイター側もやる気なくすわな
343.投稿日:2021年12月17日 23:24▼返信
このコメントは削除されました。
344.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:24▼返信
グラちゅうはアホです 任天堂より
345.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:24▼返信
※322
任天堂・・?
346.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:25▼返信
任天堂のゲームとは相反するなぁ
マリオやポケモンが海外で受ける理由を考えないと駄目だろう
347.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:25▼返信
>>335
まーた捏造
それ自分は負けてますって言ってるようなもんだぞ?
348.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:26▼返信
ギネス級出荷本数ポケモン以下バグパンクと比較するアホ
349.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:26▼返信
>>341
Unityなのにスイッチで出せてない時点で技術なんかないぞw
350.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:26▼返信
>>322
外人だらけなのは日本人や白人を引き抜いてる中国じゃないの?
351.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:26▼返信
>>335
ライズ速攻で脱任されてて草
352.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:26▼返信
※335
そもそもカプコンは停滞が始まったPS2時代からずっとPC向けの技術開発してるんだよ
353.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:26▼返信
GCまではPS2と戦える性能だったのにな
Wiiからギミックだよりに
354.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:26▼返信
>>65
スマホゲームで資金貯めてからと思っているんだと思うが、洋ゲーもどき作ってこけたら終わりなのでできない
355.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:26▼返信
このままだと日本の家電みたいな事になるんじゃない?
356.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:26▼返信
>>303
全部画一的な洋ゲーみたいなのになってもつまらないしな
背伸びして収支合わないゲームばかり出して潰れたら意味が無いし
357.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:26▼返信
>>335
分かってないようだけどPSと箱とPCは開発環境ほぼ同じだからSwitchを切るって話だぞ
358.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:26▼返信
>>323
その情報で置いていかれるのは任天堂だってわかってるの?
359.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:26▼返信
昔はゲーム大国だったのに
今じゃカモられ大国
360.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:26▼返信
和ゲーで最近よかったのはアライズやキムタクゲーとか辺りかな
あれなら1万出しても満足できたわ
361.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:27▼返信
>>66
1機種独占では利益がでないからしょうがない
362.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:27▼返信
あのドラクエでさえ焦りだしてUE5で開発しだしてるからな
もう遅いかもしれんけど
363.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:27▼返信
>>329
UE使ったってアートセンスに差は出るぞ
ゲームシステムもそうだし、結局はただのツールだから
364.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:28▼返信
>>322
任天堂は戦えてないだろw
バグモンでシリーズの危機じゃん
365.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:28▼返信
※8
もとはデルトロ監督の言葉じゃないっけ?
その言葉に背中を押されてCSゲームを頑張る事にしたって聞いた
366.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:28▼返信
>>305
むしろ最近の方がTGAとかで日本のゲーム評価されてるけどな
2極化してるだけだよ
367.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:28▼返信
同じ1万払っても
アライズは満足だったけどメガテンはなんか高く感じたな
368.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:28▼返信
>>68
君がそのひとに10億くらい投資してあげたら、作ってくれるかもよ
369.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:28▼返信
>>361
いやほとんどの大作がスイッチングハブなのが現実ですが…
370.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:28▼返信
大ヒット連発任天堂以下ゴミ本数しか売れないカスコン言われても
371.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:29▼返信
>>312
4亀記事↓20190919
「Radeon Anti-Lag」のポイントや
「Navi」の将来について訪日中の
AMDメンバーに聞いてみた↓記事中📜
★ゲーム開発者への技術サポートも強化
日本🇯🇵にもサポート担当エンジニアを配置
372.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:29▼返信
まぁUnityって、悲しいことにSteamのクソゲー沼の常連エンジンだからなあw
373.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:29▼返信
カプコンは素材使い回しするけど最先端の技術にも挑戦しとるな
技術を下位にも流用してる
ディープダウンの事は忘れよう
374.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:29▼返信
※31
そのPSPでさえDSに足を引っ張られてたし
375.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:29▼返信
バイオシリーズも外国人が作ってんじゃないの?
376.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:29▼返信
>>355
日本の家電問題は寧ろ逆だろ
377.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:29▼返信
ファルコム社長さんもPSじゃやっていけないって記事挙がってたね
カプコンもPSじゃやってけないんだろ
378.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:30▼返信
そらPS3の時に
開発しにくいハードを繰り出したあげく
和サードに全くフォローせずにほったらかしにした結果だからな
日本ゲーム市場壊したのは間違いなくソニー
379.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:30▼返信
フランス人ゲーム開発者「ここ10年,日本のゲームに魅力が感じられなくなってきた」「日本のゲーム業界は給料が安すぎ」
[CEDEC 2021]フランス人開発者が,日本のゲーム業界の常識を斬る。「日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?」聴講レポート
380.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:30▼返信
>>346
Switchでやるゲームとしては受けてるってだけで、もうゲーマーには見向きもされてないでしょ
任天堂だけはGOTYに戻ってこれてないんだし
381.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:30▼返信
>>302
そういえば同時期のフロム・ソフトウェアのニンジャブ…ブ…なんだっけ?
382.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:30▼返信
PS2時代が長くて怠けた結果そこからDS、ガラケー、3DS、スマホ、Switchと逃げに逃げた日本メーカー
383.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:30▼返信
業界とユーザーからの評価より
赤点原神の非常食のキモオタガチャ売上を誇るとか悲しいなぁ
384.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:30▼返信
>>363
UE4だとデイズゴーンみたいに他と差が出るのは稀だから同じだと思うけどなあ
385.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:30▼返信
>>1
そりゃソシャゲばっかやってたら競争力無くなって当たり前
386.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:30▼返信
>>77
結果、ソシャゲーなんかに課金するやつらが悪いんじゃないか
387.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:30▼返信
>>366
世界に負けじと頑張ってるのと諦めて買取保証に頼るのとに二極化してる感じではあるな
でもPS3時代もそうだったけど自力で頑張ったところにしか本当の栄光は来ないって感じ
388.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:30▼返信
>>375
あれはずーっと純和ゲーやぞ
389.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:30▼返信
ドラクエでさえプレビュー版の段階からUE5使ってるからね
危機感としては竹内Pと似たようなもんだろうな
390.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:31▼返信
スカイリムやった時日本のゲーム企業じゃ逆立ちしたって作れないなって思ったなー
391.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:31▼返信
>>79
ソシャゲーメーカーに言えやw
392.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:31▼返信
国内メーカーは幼稚なシステムに傾倒してるからな
デザイナー、ライター、豪華声優に金は使うから開発費はそれなりにかかるという
393.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:31▼返信
>>344
んなだからリッチグラのF2Pにタコられるのだ
394.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:32▼返信
>>379
中国が一番給料安かったのは驚きだったな
ネットの声とはやっぱ違うわ
395.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:32▼返信
>>328
それな
396.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:32▼返信
スマホのゴミアプリで楽して金儲けしたいだけだからね
397.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:32▼返信
>>383
ただmihoyoをディスりたい人
398.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:33▼返信
>>344
葉っぱが凄いとか自慢してた任天堂www
399.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:33▼返信
※328
カプコンのソシャゲはギラウスっていう超有能プロデューサーがいたから
その時代は割と当たってたんやで
カードパシン周回ポチポチゲーで勝手に石割って周回してくれる超有能ゲームだったし
400.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:33▼返信
>>379
UBIとQDしかないフランスよりは日本の方が上だけどな
しかもUBIのスタジオは大半が国外だし
401.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:33▼返信
>>378
日本のゲーム市場を破壊したのって

3 D S ア ン バ サ ダ ー 事 件

の方が遥かに影響大きいと思うよ。アレのせいで買う方も「安かろうこの程度だろう」って
認識になってしまった。まぁ今それで一番苦しんでるのが当の任天堂なんだけどなw
402.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:33▼返信
ビジネスハザード
403.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:33▼返信
任天堂のせいだな
404.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:33▼返信
昔は洋ゲーで三国無双のエンジン使ってたらしいじゃん
そして技術交流はないはずとか言ってたな
405.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:33▼返信
>>390
MSに買収されました残念
406.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:34▼返信
>>371
4Gamer:
 日本のゲーム開発者は、AMDプラットフォーム向けの最適化までは、まだ十分に取り組めていないように思えます。日本でのデベロッパサポートを改善する計画はありますか?
407.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:34▼返信
>>378
あの開発し辛い時でも海外メーカーは一応最適化してps3にもソフト出してたからな
海外との技術力の差はps3辺りからずっと付いてると思う
408.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:34▼返信
任天堂は自社ソフトだけ出してくれよ 
縦マルチで足引っ張るのはもうやめてくれよ ゴミハードなんだから
409.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:34▼返信
最新のゲームに触れもしない懐古おじさんたちの声がでかいのもきつい
410.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:34▼返信
フロムの存在が地道に頑張ることの価値を証明してるよな
だって今や累計1000万売れるソフト作ってるんだぜ
411.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:35▼返信
売上こそ全てというがソシャゲでも原神はまた違う存在だよね
いずれ日本のソシャゲはコンシューマゲームと共倒れで全滅するだろうね
412.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:35▼返信
>>405
MSに買われたところの末路ヤバすぎ
上昇したスタジオがほぼ無い
413.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:35▼返信
wii DSの罪は重いけど、そこに逃げたメーカーの自業自得
414.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:35▼返信
※405
だが今はもぬけの殻です残念
415.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:35▼返信
>>377
そんな記事ないやん
ファルコムの新作PSだし
416.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:35▼返信
>>323
なお現実は持ち運びに便利なpadを活用した
417.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:36▼返信
>>378
ファイアエンジンでフォローしたのを知らないとかアンソなのバレバレだぞ
418.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:36▼返信
>>397
日本のメーカー全体をdisって来てるのは何も言わないの?
419.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:36▼返信
※411 PS5爆売れでよくそんなこと言えるなアホやなこいつ
420.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:37▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
421.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:37▼返信
なんでUE5に対応してないハードはハブりましょう
422.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:37▼返信
開発者ですが目先の金の方が大切です。
スカスカのスマホゲー作って定時帰りで、カプコン社員の倍近い手取りです。
技術が必要な時は貯まりすぎた内部留保で元カプコン社員の会社(ヘキサとか)とかに丸投げしてます。
誰も困らない優しい世界です…🌷
423.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:37▼返信
安く作って宣伝だけは立派なゲームが増えてるもんなぁ
信者も売上を見て満足してるし
日本のゲーム業界はブランドの切り売りがメインになってる
カプコンは数少ない国内で技術があるゲーム会社だから頑張ってほしい
424.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:37▼返信
>>411
どういう全滅論だよ
425.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:37▼返信
※409
おっさんは日本のゲーム業界の堕落を見てきてるからな
PSの時代はすべてにおいて日本が最強だった
426.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:37▼返信
任天堂が日本のゲーム産業の向く方向を技術開発よりもマーケティングって流れにした原因
目の前の結果しか見ずに後世への影響を何も考えてない蓮舫と一緒
427.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:38▼返信
かまって豚が中国上げ日本全滅論してるな
428.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:38▼返信
任天堂はサードの技術を衰えさせて破滅に導く悪魔
買い取り保証で雁字搦めにするぞ
429.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:38▼返信
>>422
典型的な漫画の悪役ムーブだなw
430.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:38▼返信
>>410
フロムはあんま技術力で戦ってるって印象はないかも
431.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:38▼返信
>>377
黎の軌跡2 来年発売予定
対応ハードPS4PS5 ←スイッチングハブ
432.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:38▼返信
>>115
つまり任天堂のゲームより売れてないとこはダメって事ね
433.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:38▼返信
とはいえ一番手軽で儲かるのがソシャっていうのが悲しい業界っすね…
カプコンには頑張ってもらいたいですわ
434.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:38▼返信
ガチャゲーに逃げたのってコナミくらいしかいなくね?
435.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:39▼返信
※425スイッチ ps5爆売れで墜落だとアホやなこいつ
436.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:39▼返信
技術の梯子ってやつ?
437.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:39▼返信
>>427
つーか原神とPSの対立煽りって感じだな
スイッチングハブだからって哀しいね
438.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:39▼返信
ゲームだけじゃないだろ
研究開発も薬剤医療ももう世界から取り残されてる一方だし
アニメさえもどんどん劣化する一方
439.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:40▼返信
>>406
AMDのCorpus氏:
 もちろんです。日本は私共にとっても、ゲームが開発される地域として重要ですから。たとえば、最近ではカプコン様と協力して「リーチフォーザムーンエンジン
」の最適化や仕様の実現に取り組みました。その結果を、「バイオ2:RE」や「デビルメイクライ5」に見ることができます。
440.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:40▼返信
>>1
小島監督の技術の梯子理論ってマジだったんだな、任天堂信者が忌み嫌うわけだわ
441.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:40▼返信
>>410
最高レベルではないけどずっとハイエンドで戦ってるからな
低性能にはほぼ目も向けず
442.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:40▼返信
言うだけあってCAPCOMはようやっとるわ
443.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:40▼返信
小島監督も言ってたな
もう任天堂とかは上がってこれないんじゃねぇの
444.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:41▼返信
>>199
たった1000億ってw
おまえ何か運用とか投資とかやったことあるの?
445.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:41▼返信
例えばコナミですか
446.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:41▼返信
>>439
これらは、私共から日本のゲーム開発者に向けたサポート強化活動の始まりと言えるでしょう。私共の関与を示す分かりやすい例としては、日本にエンジニアを2人置いて、ゲーム開発者をサポートしています。
447.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:41▼返信
レス先間違えたけど意味は通じるからいいか
448.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:41▼返信
まぁ中華韓国のソシャゲやオンゲとかはガワだけ変えた変わり身大量生産ゲームが
跳梁跋扈し過ぎてて大手でも四苦八苦してるしなあ。
449.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:41▼返信
>>443
任天堂のこととは一言も言ってないのに
任天堂カルトが勝手に勘違いしてキレてたやつ
自覚あったんだろうね
450.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:41▼返信
今や海外のクオリティに対抗出来る技術をもってるのは
スクエニ、カプコン、コエテク、セガサミー、フロム、プラチナ、コナミ(ちょっと怪しくなってきたが)
1、2周遅れて任天堂、バンナムくらいか
コジプロも日本のメーカーでいいだろうか?
ソニーのジャパンスタジオは解散したんだっけ?
451.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:42▼返信
任天堂言われてんなw
452.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:42▼返信
>>437
お人形遊びが好きなんだ
許してやってくれ
お前らだってガキの頃仮面ライダーとかウルトラマンとかのソフビ手で持って戦わせてたやろ?
453.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:42▼返信
>>422
手抜きスマホゲーがたまたまヒットしたとのことで、おめでとうございます。
スマホゲーなんざ、たまたまのヒットを引かなきゃどうにもならんので参考になりません。
454.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:42▼返信
任天とソニー人気おとろえないジャポン
455.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:42▼返信
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
456.投稿日:2021年12月17日 23:42▼返信
このコメントは削除されました。
457.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:43▼返信
>>122
以上、隣国人からのコメントでした
458.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:43▼返信
コジカンはもう数年前にそれを言ってることを考えると今回の発言は更に説得力を増したよね
低性能で胡座かいてたらあっという間に追い抜かれて追いつこうとしてもブランクはなかなか埋まらない
459.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:43▼返信
>>433
そう
売上ランキングだとカプコンはセガやコナミより低いからな
課金ゲーなにも出してないからだと思ったわ
460.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:43▼返信
>>433
とはいえソシャゲのグラも年々上がってるし楽して作れるってほどではなくなってるな
数ヶ月で討ち死にも多いし
461.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:43▼返信
※415
近藤社長:『黎の軌跡』の販売本数は「想定を下回った」として、課題として認識している。現時点の原因は、クオリティももちろんあると思うが、振るわないPS市場や、商品を告知していく過程で紙媒体のメディアが減っているとか、広報活動の力不足があったのではと懸念している
近藤社長:PS4単体の市場がこの先、縮小していくのが見えているので、プラットフォームを増やすために力を尽くさないといけない。 ←はい
462.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:43▼返信
>>446
分からなければAMDに聞け😤増やしたぞ
463.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:43▼返信
>>450
コエテクセガプラチナコナミはきつくね
464.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:43▼返信
>>456
そう言う奴が減ったって話やろ
465.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:44▼返信
>>450
バンナムはとっくにコナミより上だって
466.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:44▼返信
>>430
まずリアルタイムであれだけのことが出来るってのが
スマゲ界隈のスタジオからしたら規格外だから
467.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:45▼返信
>>463
一番レベル高いIPを見ればまだ十分だろう
それ以外のIPが問題かもしれないが
468.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:45▼返信
>>130
なんかおまえ1人で連投してるけど、なにか任天堂でクビにでもなった人?
469.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:45▼返信
ふーん、でそのなんとかハザードってポケモンより売れるの?
470.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:45▼返信
>>461
技術を磨く→PS5
劣化移植→Switch
プラットフォームを適切に増やす
471.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:45▼返信
>>378
PS3のCellB.E.はPS2のEmotionEngine+VUの進化系で本来はPS2を使いこなしたって開発ならすんなり使えなきゃいけない代物だよ
472.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:46▼返信
>>430
フロムは超絶美麗グラってわけじゃないけど
世界観や設定が良く考えられててオブジェクト一つ一つが丁寧に作りこまれてて
そういうのが評価されてるのかな
いうてそこらの日本サードよりグラも綺麗なんだけどねw
473.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:46▼返信
>>455
やっぱり任天堂のこととは一言も言ってないよな
でも信者が勝手にキレるってことはそういうことだろう
474.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:46▼返信
ゲーム業界業績好調や2000万本売上やGOTYやRPG賞を獲ってるのに何が衰退なんですかねぇ
475.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:46▼返信
>>96
中韓押ししても、高グラ日本もだしてるけどな
476.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:46▼返信
任天堂は自社低性能ハード縛りで壁があるから技術面はどうしようもない
477.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:46▼返信
>>450
バンナムは上げていい
ジャパンスタジオはチームアソビに再編された
478.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:46▼返信
>>461
黎の軌跡2発表おめでとう
479.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:46▼返信
>>450
スクエニカプコンはともかく
コエテクセガは仁王と龍しかマトモなソフトない崖っぷちだし
プラチナコナミ任天堂は明らかにバンナム以下
480.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:46▼返信
実際、バイオとラスアスじゃもうラスアスのほうが断然売れてるしな。
日本のゲームメーカーは2歩後ろくらいをずっと歩いてるよもう、これはネトゲでも同じで日本産のネトゲでツイッチやユーチューブで10万20万の視聴者稼いでるのを見たことがない。露骨に数字が出る分わかりやすいよね。
騙されたと思ったらツイッチ行ってみればいいよ。『コンテンツを探すボタンをクリック』ゲーム配信だとあそこが世界一だし
481.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:46▼返信
PS3辺りっつーか、DSが原因だろう
482.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:47▼返信
>>469
ポケモン売り上げ減ってるじゃん
そういうことだぞ
483.投稿日:2021年12月17日 23:47▼返信
このコメントは削除されました。
484.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:47▼返信
>>461
なあニシ君
新ハードが出ると旧ハードが縮小していくのは当たり前なんだよ
3DSなんてPS4よりずっと早く縮小しただろ?
485.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:47▼返信
>>450
コナミはもう候補に入るレベルじゃない
486.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:47▼返信
>>458
ゲームの内容とか見た目より
軽量化とか最適化とかそこら辺だと思うわ😔
487.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:47▼返信
中国はソースコードを盗んでるだけでは?
488.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:47▼返信
※461
順当に5開発に着手してるよね
スイッチ?なんで那由多改じゃないんですかね、PSPのゲームすらまともに移植できないから苦し紛れなことやってるのかなw
489.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:47▼返信
小島は口だけ野郎じゃないのがええわ、よくいる海外志向なだけで空っぽの無知な奴でもないし
490.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:48▼返信
バンナム原田「日本と海外の逆転の発端は90年代」「僕らがCS向け開発に力を入れてる中、欧米はPCでの開発にかなり力を入れて進めていた」

1990年代当時の欧米は、コンソール(家庭用ゲーム機)開発というものにちょっと上手く対応できていなかったところがありますが、一方で彼らはPCでの開発をかなり力を入れて進めようとしていました。

欧米は21世紀を迎える時点ですでに、いわゆるゲームエンジンやミドルウェアにかなり早くから力を入れ始めていたんです。日本が100人規模の開発に苦労し始めた一方で、欧米は当時でも200~400人規模へと規模を平気で大きくしていった。あれは明らかに、作業の分散と、それをマージするのに適したエンジンやミドルウェアを大量に生んでいたからです。
491.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:48▼返信
※470
PS5の国内市場死んでるからダメじゃね?
492.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:48▼返信
>>412
ベセスダは悪いけどもう終わりだろうな
493.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:48▼返信
>>461
PS4単体の市場がこの先縮小していくのが見えてるから続編はPS4とPS5の縦マルチになっただろww
494.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:48▼返信
>>486
全部混みじゃねえかな
495.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:48▼返信
>>481
そういやカプコンって、なんか「PS3とDSのマルチ」という狂気の沙汰としか思えないような
ゲーム出してなかったっけ?w
496.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:49▼返信
>>484
新ハードが出るまでもなく死んだユー君を忘れるな
497.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:49▼返信
>>454
任天は衰えたから10位なのでは?
498.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:49▼返信
>>491
かと言ってスイッチはサードが死んでおる
499.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:49▼返信


ゲーフリとかいうゴミ
 
500.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:49▼返信
※78あれアークだからね
自社はリリンクで難産中c
501.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:49▼返信
ソシャゲはゲームじゃなくパチに近いもの
502.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:49▼返信
>>480
言語問題があるから、視聴者数だけで語るのはアホだぞ
503.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:50▼返信
5万本しか売れないから商売にならんとさw
言われたなソニーw
504.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:50▼返信
>>120
衰退どころか、任天堂もSONYもずば抜けて好調だけどな
505.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:50▼返信
まぁ技術のはしご発言の前後にWIIUは締め出してるって発言もあったはずだから名指しはなくともまぁ察する部分はあるよねw
506.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:50▼返信
>>481
そんなのもう化石な話だろ?
どこで蓄積するかで違うって話
ゲーム機ならAMD陣営に入るかとかだよ
だって、もうハード作ってないからな日本
半導体不足で露呈したろ?最適化の話だよ
507.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:50▼返信
軌跡買う層なんてSwitchにおらんよ
508.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:50▼返信
>>164
ソシャゲーに課金するやつらのせいだろ
冷静になれや
509.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:50▼返信
>>491
テイルズが「今までにないほど売れた(それこそ開発者発言)」のに死んでるとは?
510.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:50▼返信
>>489
デスストが売れてないってのが唯一の希望だったのに500万以上売れたというね
511.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:50▼返信
>>491
別に国内市場だけ見てるわけじゃないし、PS5が死んでるならどのハードで出すのが適切なん
512.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:50▼返信
>>491
海外に売れるシリーズにすればいいだけなんだけどな
原神が売れるんだからアニメテイストも売れる可能性あるんだけどここで技術がないという話しになる
513.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:51▼返信
いつかソシャゲやガチャで食っていけない時代がくるだろう
そのときに後悔しても遅いからな
514.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:51▼返信
jpgちょろっと動かして集金するソシャゲに逃げたからな
そのソシャゲも原神に潰される可能性が出てきた
終わりだろ
515.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:51▼返信
ゲーフリはゴミ量産
しょせんポケモンだけのところ
516.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:52▼返信
>>503
バイオはアワードで表彰されるくらい売れたのが現実だよニシ君
517.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:52▼返信
>>503
なのに続編はPS4とPS5
518.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:52▼返信
>>510
FEとかゼノブレより余裕で売れてて草
こりゃぶーちゃん発狂もんやな
519.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:52▼返信
※512
ファルコムにそんな体力期待したらあかんw
520.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:52▼返信
ソシャゲに課金しまくるより普通にCSの買い切りのゲーム遊ぶ方がコスパもいいし有意義だと思うが
521.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:52▼返信
>水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。

コジカンの話でニシくんが一番気に食わないのってここだろうな
枯れた技術の水平思考を完全否定されたと思い込んじゃったんだろう
522.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:52▼返信
>>498
フルっち「ぽ、ポケモンはサードだから…」
523.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:52▼返信
>>512
そいつもパクリガーって言ってたゼルダの数倍規模の売り上げだしなあ
下手したらもっとか
524.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:53▼返信
>>513
コナミ「なんやて!!」
525.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:53▼返信
※491
日本向なんて言ってる会社はもうないから
526.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:53▼返信
>>512
海外に売るならガチャじゃなく月額にしてあげれば良いのにな
527.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:53▼返信
地獄のゲーハー詐欺師「旗色が悪いなあ」
528.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:54▼返信
村のDLCまだかかりそうっすかねぇ?
529.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:54▼返信
>>507
RPG買う層がスイッチにおらん
530.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:54▼返信
>>495
エクストルーパーズ?だったっけ3DSとPS3のマルチ
531.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:54▼返信
任天堂のゲーム開発部の巨人・横井軍平氏の打ち立てた製作哲学。『枯れた技術の水平思考』

ゲーム&ウオッチは、5年早く出そうと思ったら10万円の機械になっていた。量産効果でどんどん安くなって、3800円になった。それでヒットしたわけです。これを、私は"枯れた技術の水平思考"と呼んでいます。技術者というのは自分の技術をひけらかしたいものだから、最先端技術を使うということを夢に描いてしまい、売れない商品、高い商品ができてしまう。値段が下がるまで、待つ。つまり、その技術が枯れるのを待つ。枯れた技術を水平に考えていく。垂直に考えたら、電卓、電卓のまま終わってしまう。そこを水平に考えたら何ができるか。そういう利用方法を考えれば、いろいろアイディアというものが出てくるのではないか。
532.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:54▼返信
※525
ファルコムが海外へ売れるか?
533.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:55▼返信
日本は既に海外から周回遅れだから、今更挽回できんわ
534.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:55▼返信
任天堂「売れれば良くねえ?」
535.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:55▼返信
任天堂代表取締役 宮本
「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」

こんな事言っているからスイッチが世界からハブられているんだよ
536.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:55▼返信
>>4
任天堂はスタートラインにすら立ててないので
537.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:56▼返信
>>532
ファルコムの売上海外の方が大きいだろ
538.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:56▼返信
>>523
CSとスマ合わせたら5000億くらい売れてるっぽいのでゼルダなんて足元にも及ばない
539.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:56▼返信
Wiiや3dsの時にライト層向けのゲーム乱発して一気に技術力落ちたよな
まじで任天堂はクソな真似しやがった
540.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:56▼返信
経営者にいえよ
投資するかどうかは経営判断なのだから
ソニーがPS5の流通で日本軽視したのはマジに悪手だと思う
日本独自タイトルがこれから先少なくなっていくかもしれない
541.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:57▼返信
>>491
例えばさ、ファーミングシミュレーターなんてニッチなゲームあるじゃん
先月発売のあれの新作の売上は世界で150万超だぜ
日本単体で150万売り上げることの困難さを考えれば、国内市場だけ見ることは愚かしい限り
542.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:57▼返信
>>533
海外とかいって全世界と戦わせるやつ

TGA見てみ? 世界最大のアワードで毎回日本のゲームが多数ノミネートしてる
アジアでこんな国は日本以外にない
543.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:57▼返信
>>532
アジアで人気なんやで
544.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:57▼返信
>>532
XSeedやCLEがライセンスとって海外販売してるぐらいだしそれなりに売れてるってことやろ
545.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:57▼返信
スクエニもFF16があのグラですげーガッカリしたしな
フォースポークンは頑張ってるけど
546.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:57▼返信
>>2
グラだけ良いゲームより任天堂のバランスがいいゲームの方が売れてるってことは任天堂のが正しいんだろうな。
547.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:57▼返信
>>532
アジア圏、特に台湾でのファルコム人気は凄いぞ
台湾で単独イベントもやっているよ
548.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:57▼返信
※532
ピンポイントで海外で売れてる会社持ってくるの流石にギャグだろ
549.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:57▼返信
>>530
ああ3DSだったか。まぁそれでもあんまりだがなw当時のスクショ比較が無慈悲すぎたw
550.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:57▼返信
コナミ「売れりゃあいいんだよ」
551.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:58▼返信
ガチャで売ればFF14は原神の10倍は売上上げるだろうがユーザービリティが最優先だからな
552.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:58▼返信
酷いのはいまだに認められない老害丸出しが多いこと
553.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:58▼返信
>>270
中国で売れてたよね
何故か日本のSwitchソフトが
554.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:58▼返信
>>503
PS4&PS5に新作
スイッチにPSPから移植

これが答えだろw
555.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:58▼返信
>>545
まぁあれ全然出来上がってない状態だしまだ分からんやろ
556.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:59▼返信
>>54
だからこそ後悔してるんだろ
557.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:59▼返信
>>540
普通にPS4と同じ比率出荷してるから、特別軽視なんてしてないけどな
データ的にはホリデーシーズンの時期だけが少なかったというだけ
558.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:59▼返信
ファルコムはライセンス部門の売上が大き過ぎる
やはり市場は世界で見ないとな
559.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:59▼返信
>>541
たったそれだけ?w
560.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:59▼返信
>>540
まずスイッチという最低最悪ハードに責任取らせろよ
和ゲーが全然出ないじゃん
561.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:59▼返信
でもモンハンを3DS独占にし続けて一度は技術の梯子から脚を離したのにまた上がってきたのは他ならぬカプコン自身じゃん
562.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:59▼返信
クオリティに関しては2番手どころか最後尾でいいってスタンスだからなぁ任天堂は
563.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:59▼返信
>>550
ウイニングイレブンを無くしてまで出した新作は稼げそうなんか…?
564.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:59▼返信
□「ピクミン4完成は近い」宮本茂の発言から6年経過
任天堂の宮本茂氏は2015年9月7日に「『ピクミン4』の完成が非常に近い」と発言。ファンはこの言葉を信じ心待ちにしていたが、あれから6年が経った今も音沙汰はない。
宮本氏は2017年にも『ピクミン4』が開発中であることを述べていたが、一体何が起きたのだろうか。
ユーチューバーのChuggaaconroy氏が「”完成がとても近いピクミン4”の6周年記念おめでとう!2034年にプレイできるのが待ちきれません!」とツイートし注目を集めている。※嘘つき堂
565.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月17日 23:59▼返信
>>513
いつかどころか今流行ってるソシャゲは月額のバトルパス的なシステム採用し始めてるよ
ガチャが無くなるかは別としてしっかり遊んでもらおうって内容のゲームじゃ無いと戦っていけなくなってる
566.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:00▼返信
3DSに逃げたカプコンが言うと重みがあるな
567.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:00▼返信
>>535
参入メーカーから徐々に体力を奪う毒草的な任天堂
568.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:00▼返信
>>531
今の任天堂って、Wii以降これを曲解したまま突き進んじゃったよね。
「型落ち品でお安く済ましてボロ儲けwww」って意味だけでもないのにな。
技術の進歩速度を見誤って、「型落ち品だけではもう追いつけない性能差」
の時代になったのを見抜けなかった末路が今の任天堂。
569.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:00▼返信
日本のゲームの海外売上が伸びたのって
DL販売で実店舗の売り場に左右されなくなったのが一因だし
日本市場だけを見てるとこは時代遅れよ
570.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:01▼返信
>>540
重視もしてないが別に軽視もしてないぞ
571.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:01▼返信
>>565
ファーストソルジャーもそれだったな
見事に死んでたけど
572.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:01▼返信
【豚悲報】データ解析者:ペルソナ5Rは他機種ではリリースされない
データ解析者の@regularpanties氏によれば、PS4向けソフト『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』は他機種ではリリースされないようだ。かねてよりニンテンドースイッチへの移植が噂されていたが、それを一蹴する発言だった。なおこれはデータ解析ではなく他人からもたらされた情報なので、話半分に聞いておくのが良いだろう。
@regularpanties
「聞いたところによればP5Rは他機種ではリリースされません」
「今後変更される可能性はありますが」
「(ソニーとの)独占契約ってのは作り話です」
573.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:01▼返信
3DSの罪が一番重いよなぁ
574.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:01▼返信
ガチャの原神はお門違い
575.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:01▼返信
>>563
大丈夫だ問題ない
576.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:02▼返信
ソシャゲの流行が転機だったよな。初期のポチポチ押すだけの低質ゲームの乱造とボックスガチャをはじめとする悪質な課金システムのせいで開発力がガタ落ちした気がするわ。
577.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:02▼返信
>>559
君はゲームを知らなさすぎる
ファーミングは中身を知ってれば売れっぷりに驚くのがゲーマー
578.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:02▼返信
日本のCS市場なんて今やおまけ程度の価値があるかも分からんし
日本向けならソシャゲ作るだろ
579.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:02▼返信
>>2
でも超絶グラのゲーム作っても、任天堂ゲームのほうが日本はたくさん売れるのが真実なんだけどね
580.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:02▼返信
※566
カプコンはその裏でちゃんとPCで技術を培ってたんだぞ?
逃げてなかったからいまがある
581.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:03▼返信
※579
売れてないけど?
582.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:03▼返信
>>563
二月目のランキング出たけど意外と頑張ってたわw
583.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:03▼返信
>>577
そうじゃなくて売上自慢しといてほんとにその程度で大丈夫なのかなって特に頭が
584.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:03▼返信
>>561
言うてワールドって4の時点でもう開発始まってたんやろ
585.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:03▼返信
>正直、PS3あたりから日本はもうずっとそんな感じな気がするよ

なんでこの類の話題でPS3なんだろうな?
技術の梯子を降りだして低クオリティゲーが足引っ張りだした原因は明らかにwii3DSが原因だろ?
カプコンで言うとモンハン3~XXやバイオリベレーションズ辺りで致命的に後れを取った
PS3はフロムを筆頭に世界で戦えるソフトも普通に多い
586.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:03▼返信
>>578
今はソシャゲも開発費嵩んでハードル高いよ
587.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:03▼返信
>>568
水平思考で別の使いかたができないか考えるのが大事、て話だったんだけどな
今やただ性能不足のゲームを出すだけだからなぁ
588.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:04▼返信
>>580
AMDとリーチフォーザムーンエンジンな
589.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:04▼返信
>>559
去年のデータで悪いが、
去年発売のゲームで国内のみで150万超えたのはあつ森とリングフィットアドベンチャーだけだぞ
年またいでの累計だともう少し増えるけどね
国内だけだと日本のメジャータイトルでないと世界のファーミングシミュレーターには勝てない
だから世界市場は軽視すべきではない
590.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:04▼返信
>>545
グラ云々言い出したら下で挙がってるベセスダとか
FO4で普通にショボかったけどな
ここで挙がってる開発技術ってグラだけの話じゃないから
591.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:04▼返信



豚はドラクエ12にハブられて思い知らされてほしい


592.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:04▼返信
>>579
任天堂はIPだけで持ってる会社だからなw
技術力なんかないからIPが飽きられたら終了w
593.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:05▼返信
>>579
いうてポケモンも国内売上減って来て海外売り上げの比率高くなってるけどな
ゼルダは元々日本じゃ殆ど売れてないし
594.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:05▼返信
>>542
そいつらは海外と肩を並べようと頑張ってる奴らや
595.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:05▼返信
欧米圏はともかくアジア圏は狙えそうだよね、ファルコムは
596.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:06▼返信
>>589
日本だとマイナーだけどドイツだとメジャータイトルだしその程度なの知って逆に驚いたわw
597.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:06▼返信
>>579
今の日本の売上ってこんな感じだと思うよ?
1位原神2位エーペックス3位フォートナイト4位ポケモン
598.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:06▼返信
>>576
あれは本当に技術が退化した期間だったよな
599.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:06▼返信
資金力の差だな
600.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:07▼返信
>>585
PS3は当時から開発難しいのはFF坂口言ってた
だから作りやすい売れる物に飛びついたんだよ
要は開発費と難易度の関係だと思う
601.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:07▼返信
>>585
PS3とWiiDSは発売時期が同じだから世代として引用されてるだけでしょ
PS3が原因という意味じゃないと思うぞ
602.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:08▼返信
グラだけで言うと洋ゲーも発表した時だけグラすげー良くて発売する頃には大したことなくなってるみたいなの多いけどね
603.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:08▼返信
目先の小遣い欲しさに海外がFHDゲーム出しまくってた頃にお好み焼きモンハン3DSに出しまくってた会社がそれ言うの?
たまたま金ある会社でれリスタートできただけだろ
中小なら周回遅れ取り戻せず終わってた
604.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:08▼返信
カプコンはPCで海外版は
無規制マルチランゲージで日本語も入ってたからな
初代バイオハザード1のPC版はグラフィックカードとセットのがあった
605.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:08▼返信
グラに寄りすぎて内容が面白くないゲームも大多数だけどな
606.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:08▼返信
10年前に全く同じ事言われてたじゃん
あと任天堂はその路線で大成功してるから正解なんだよ。
バカは全く読解力が無くて滑稽だわw
607.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:09▼返信
バイオ作ってる人にそんなこと言われても
それに海外と肩並べるのは好きにすればいいが、日本らしいゲームも作れよ
ストリートファイターがそれとは言わせんぞ
608.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:10▼返信
>>604
最近だとAMD Radeon GPUにバンドル多いよな
609.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:10▼返信
>>605
グラが汚いゲームでも内容が面白くないのが大多数だし
610.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:10▼返信
>>606
もろハブられとるがな
みんなついていけなくなるのが怖いんやろうな
611.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:10▼返信
今年のメタクリティックを見ると洋ゲーのほとんどが和ゲーに惨敗してるんだよね
612.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:10▼返信
バイオもモンハンもPSと海外で売り上げ爆上げしたからな
613.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:10▼返信
日本らしいゲームって何?w
614.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:10▼返信
和ゲーのほとんどはPS2のゲームをHD化したようなものばかりだと思ってたから
PS3で脱落したのは同感
615.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:10▼返信
>>566
稲シップが全部悪いからなアレ
PS3のモンハン潰した訳だし
616.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:11▼返信
こう言っても日本は中小企業が多いからな
設備投資したくても出来ないからっていうのも有るわけですよ
カプコン、スクエニは資金力あるからね😄
617.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:11▼返信
>>606
任天堂馬鹿にするコメ多いけど任天堂自体はそれで成功してるから何も問題ないんだよなw
買取保証だの転売だのいっても任天堂自体は超黒字だし。
618.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:11▼返信
>>606
10位でソニーとの差が開き続けてて大成功?
619.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:11▼返信
正直、カプコンは日本で一番技術あると思うよ
あのクオリティで1~2年でコンスタントにシリーズ物出せるのって地味にすごいと思う
FFは時間掛かりすぎだしTESとかMSに買収される始末だし
620.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:11▼返信
その任天堂にとっての正解は周りにとって災害になってるわ
621.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:12▼返信
>>606
10位で成功とか志が低いなw
622.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:12▼返信
言われてますけ堂

足引っ張りクソハー堂
623.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:12▼返信
>>617
成功してるのに決算不調で株価ナイアガラ
成功とは?w
624.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:12▼返信
※616
フロムも中小だけどな
625.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:13▼返信
※621
いま8位じゃなかった?
626.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:13▼返信
SwitchのスペックがCAPCOMの要望通りならライズとかなかったやろうな
627.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:13▼返信
>>616
フロムも中小だけどずっと真面目にやってきたからマトモなゲーム作れてるぞ
628.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:13▼返信
※623
何処が不調なの?
ソース頂戴よw
629.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:13▼返信
>>617
そうだな
ハブられてソフトなくてニシ君が歯ぎしりしても任天堂は成功だからな
630.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:14▼返信
まぁそうしなければ業績を維持できないくらいに日本コンソールユーザーが減って、スマホユーザーが増えたからどうしようもない感じ
631.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:14▼返信
>>617
株式で実資産をブラックボックスにしてる企業は違いますなw
632.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:14▼返信
>>615
さらには途中まで開発してたMHP3rdGを開発中止にしてMH3Gに流用させたくらいだしなあ
633.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:14▼返信
>>616
それが言い訳になるかな?
いうて海外インディーは個人レベルでその中小以上のもの作ってるのに
634.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:15▼返信
※629
そもそも客層が違うのに歯ぎしりなんてしないよw
Switch向けのゲームで充分潤ってるから。
635.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:15▼返信
国が理系を育てないからこうなる
636.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:15▼返信
>>606
ほんとだ 10年でソニーが任天堂とMSとテンセント抜いて1位になるとはな
637.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:15▼返信
ライズはPC版が本番だろ
スイッチ版は所詮試作
638.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:15▼返信
>>628
前回の決算もうわすれた?
639.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:15▼返信
>>603
それに危機感感じてパパボン復活、技術研鑽に励んで今じゃ世界で戦えるだけの技術力を取り戻したんだから全然言ってもええやん
お前アレか?一度でも道誤ったヤツは永遠に下向いて神妙にしてろっていうタイプか?心狭いな
640.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:15▼返信
>>630
まぁだから日本だけじゃなく海外に向けても売れるように作らんとキツくなってるわけよな
641.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:15▼返信
>>617
問題あるから任天堂の経営陣はなんとかしようとしてるんだと思うが
そのなんとかする方法が独占契約とかだから批判される訳で
642.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:16▼返信
※632
神谷が恨み節のようにバイオ2の革ジャン衣装に文句言ってるなw
643.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:16▼返信
>>634
クレクレしながらw
644.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:16▼返信
ベセスダやブリザードはどうなりましたか?
645.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:16▼返信
>>637
本番はモンハン6(仮)だろ
ライズはどこまで行ってもライズ(笑)でしかない
646.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:16▼返信
※638
だからソース持ってきてよw
647.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:17▼返信
>>616
The Riftbreakerはポーランドの中小企業
値段見てみ?あの価格であのクオリティー
何故ならAMD最適化タイトルだから😤
648.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:17▼返信
SIEがJAPANスタジオを解体したことは国内開発に先がないことをはっきりと示してる
世界で売れないと元が取れないって前提の中でやれる所は本当に限られる
649.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:17▼返信
どこだったかな海外でも売れるゲーム作ろうとしたら
スタッフ全員が洋ゲーをしたことなかったとかあったね
650.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:17▼返信
>>636
テンセントは国が自滅させてるから
651.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:17▼返信
技術力がグラフィックのことだけだと思ってるやつがいるけどそういうことじゃないだろ
操作性やロード時間、ストーリー、ゲームとして楽しいと思える作品が作れるかどうか
スマホでポチポチしてるだけのゲーム作ってたら技術力なくなるし
低スペックハード向けに作ってたら最新技術も身につかない
652.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:17▼返信
>>646
【決算】任天堂、売上高18%減&営業利益同24%減!スイッチ販売計画は引き下げ
653.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:18▼返信
>>619
何故ならAMDと組んだREエンジンだから😤
654.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:18▼返信
実感が篭ってるな
バイオもモンハンも任天堂に注力してる間危うくシリーズ終了する所だったぜ
655.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:18▼返信
グラをしょぼくすれば他に費やせるとか未だに思ってるみたいだけどそれ自体が間違ってるって任天堂見りゃわかるよね
スウィッチャーやドラクエ11Sの劣化移植に何年費やしてんだよ
656.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:18▼返信
>>648
ASOBIに再編されただけ
657.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:18▼返信
>>648
JAPANスタジオ解体したっていまだに言ってる人は、ASOBIチームはどこから来た設定になってるの?
658.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:18▼返信
DSが流行った辺りで世界に付いていけなくなったよな
メーカーが揃いも揃ってDSで数世代前のクオリティで稼ぐようになっちゃったから
DSブームが終わった頃にはもう海外メーカーに完全に追い越されてた
659.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:18▼返信
>>648
紙芝居ギャルゲーですら海外での売上意識してる時代に何いってんだ
660.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:18▼返信
>>106
宮崎氏は代替不可能なのはダクソ2でわかってるでしょ。
661.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:19▼返信
宮本氏は「ゴールのないゲームがどんどん進化している。昔、自由度が高いのが面白いのなら3D CADや2D CADが一番面白いゲームなのではないかと考え、エディター系のゲームにいろいろチャレンジしてきた」とし、具体例として「タレントスタジオ」や「スーパーマリオメーカー」を挙げた。
世界的に大ヒットしているエディター系ゲームと言える「マインクラフト」にも言及。「小さなブロックを積み上げる3Dビルダーという発想は昔からあったし、僕らもいろいろな実験をしたが、どうしても面白くまとまらなかった」と述べた。マインクラフトの成功を「すごい」と称賛すると同時に、「くやしい」との思いを吐露。「もう一つくやしいのは、(マインクラフトが)日本製ではないこと」と付け加えた。
662.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:19▼返信
リベレーションはおもろかったけどな
663.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:19▼返信
近年は日本産なのか海外産なのか分からないゲームが海外から一杯出てて
あぁ終わるんだなと感じることが良くある
雰囲気という曖昧な日本らしさが、しかし明確に違っていて面白さに直結してた何かがもう区別付かない
日本が落ちてるよりかは海外クリエイターが変化したって感じだけど。原神の製作総指揮も日本に留学してたとかだっけ

アニメはまだ日本は別物だと思えるけどいつかはそうでもなくなるんだろうな
664.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:20▼返信
>>658
そして今はスイッチでPS3未満世代のクォリティのゲームを作ってるw
665.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:20▼返信
○宮本茂氏が考える“ゲームの価値”
 こうした、ゲームソフトの対価に関する宮本氏の考えは、別の切り口からも語られた。宮本氏は、近年はスマートフォンの普及に伴い、プラットフォームメーカーやビジネス運営者と、アプリを作る者との関係が徐々に変化している、と指摘する。任天堂も長らくプラットフォーマーとして、他社との競争の中で、特定のタイトルを独占にしたりといった戦略も採ってきたが、根底にあるのは、かつて代表取締役社長を務めた故・山内溥氏の「お客さんはゲームを遊ぶために仕方なくハードを買うんだ」という言葉だ。宮本氏も、これこそがまさに真理なのだと強調する。最近では、キャリアが契約を増やすためにアプリを用意したり、サブスクリプションのユーザーを増やすためにソフトやアプリを利用したりするケースも増えてきているが、宮本氏は、「そういった会社がソフトの価値を大事にしてくれるのか。見極めてつきあっていく必要があります」と注意を促した。
666.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:20▼返信
>>260
ポケモンはブランド力だけで売ってるからな。バイオがポケモン程度のグラだったら誰も見向きもしないから無駄な努力ではない
667.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:20▼返信
技術がなくなるって見てるとワカル
任天堂、コナミ、あと低スペ向けに作ってる中小はもう無理
その会社が今の水準に戻るのは
668.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:20▼返信
元SIEのボス、ショーンレイデン「AAAモデルは持続不可能」
先日発売された「The Last of Us Part 2」に関する話題のなかでレイデン氏は、現在のAAAゲームの開発にはコストがかかりすぎており、次世代でもこの傾向が続いた場合、いずれうまくいかなくなるだろうと指摘しました。

レイデン氏は新世代が登場するたびに開発コストが2倍になるといった一般的な理論について触れ、「このモデルの問題は、持続可能ではないことだ」と述べました。現在のAAAゲームの開発には、広告費を除いても8,000万ドルから1億5,000万ドルがかかり、開発期間も最大で5年を要します。

レイデン氏は、「このビジネスを始めてからゲームの価格は59.99ドルになったが、ゲームのコストは10倍になった」と指摘し、「価格に弾力性がなく、コストに大きなボラティリティがある場合、AAAモデルはより困難になる」と語りました。
669.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:20▼返信
あえて汚いグラで作ったダイパリメイクがバグだらけだしなw
670.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:21▼返信
中国のゲーム業界を潰してるキンペーにはダンマリで批判出来ない中国人に草
671.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:21▼返信
>>661
マリオメーカーは元々ファンメイドゲーなのになw
672.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:21▼返信
>>663✳あるはちま記事内のコメントより
115 はちまき名無しさん2021年04月26日 18:25
✳112
FF7Rは和ゲーじゃなかったか

120 はちまき名無しさん2021年04月26日 18:25
豚「フォトリアルは半分洋ゲーだろうが」
673.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:21▼返信
※660
ダクソ2はあれで愛されてる
またあの系統の奴出して欲しい
正直3が1のすぐあとで出してたら飽きてたよ
674.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:22▼返信
ソース出されて敗走ニシ
ちったあ学べばいいのに
675.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:22▼返信
フロムゲーは豚からすると「内国産の洋ゲー」との事
676.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:22▼返信
>>658
DSと言うか無双ゲームが流行って無双クローンばかり作ってた辺りに一度技術が日本が遅れ始め、DSやPSPに集中して狩りゲーが流行った頃に致命的に遅れた
677.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:22▼返信
グラも内容もいい>内容はいい>グラだけはいい>内容もグラもダメ
678.投稿日:2021年12月18日 00:22▼返信
このコメントは削除されました。
679.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:22▼返信
※670
潰したことにしたい願望が寒すぎて触りたくない
680.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:23▼返信
日本市場自体は終わってるけど
まあ少数でも海外で戦えてるだけマシだな
映画や音楽なんて話にならんし
681.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:23▼返信
※668
AAAはあくまで開発規模の話なので
技術力とはまた別問題だぞ
682.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:23▼返信
クソ2は何だかんだ1番長く遊んだけどな
収集癖がある俺としてはやること多くて楽しめたわ
683.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:23▼返信
任天堂今回決算不調だったのはここにいる人なら誰でも知ってるだろうに
豚ってほんと無知なんだから
684.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:23▼返信
【超絶悲報】Googleベストプレイ2021ユーザー投票ゲーム部門でウマ娘が見事ベストゲーム賞を受賞!
ノミネートされていたポケモンユナイトはボロ負けとこれで任天堂は四年で三度敗北w
任天堂敗退の歴史
2020年ノミネートすらされずw
2019年マリオカートツアー、ドラクエウォークに敗北
2018年ドラガリアロスト、荒野行動に敗北
685.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:24▼返信
>>652
ハードは半導体不足で減、ソフトは上方修正なのに何が不調なの?
686.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:24▼返信
以前カプコンから情報流出した時に
任天堂をステレオタイプの古い価値観と
名指しで色々とdisっとったけど
こう言う考え方ならブランドで生きとる
任天堂の様なとこが嫌いなのも納得やね
687.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:24▼返信
>>670
別に潰れることもなく原神は11月も元気に1位よ
688.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:24▼返信
○任天堂の宮本茂氏、VRに否定的「我々は家族で一緒にプレイできるゲームを作りたい」
「VRをプレイしている人を見ると、心配になります。例えば、親は子供がVRをプレイしている姿を見たら、おそらく心配になると思いますが、それと同じように」と宮本氏は説明している。
689.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:24▼返信
>>679
18歳以上は布の面積9割でも回してね
690.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:24▼返信
>>658
DSのコスパが最悪だったのがPS3版FF13の国内利益とDQ9の全利益の差でバレたからな
691.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:24▼返信
そもそもREエンジンがない時でも普通にレベル高かったし
692.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:24▼返信
このプロデューサーの発言には違和感があるけどな。
後進を育てなかった責任回避に見える。

ゲームのコストが莫大ないま、日本は知名度優先のリスク回避は会社的に仕方ない。
だからこそ知名度のあるPが前に出ないで若手にやらせるとか、Pと若手の二人でやるとかフォローしないと無理だろ。
どれだけ面白そうな企画があっても若手じゃ無理
693.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:24▼返信
豚には直視したくない事実と思うがブスサワもマリオデもイカも豚基準でいう国産の洋ゲーになる
694.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:26▼返信
任天堂・宮本茂氏「タッチパネルならスマホよりDSの方が先。DSをスマホ並みのヒット商品にできず悔しかった」↓
◯game comは米国で1997年9月にTiger Electronics社から発売された携帯ゲーム機。テレビCM内での発音によると、正しい読み方は「ゲーム・ドット・コム」ではなく「ゲーム・コム」のようである。
タッチスクリーンとスタイラスを標準搭載してカレンダー、電話帳等ソフトウェアキーボード利用のPDA的な使い方ができ、2つ搭載されたカートリッジスロットの片方をモデムと接続することでインターネットに接続できるなど、当時としては多くの新しい機能を備えることで、任天堂のゲームボーイよりも高年齢層をターゲットとし、差別化を図っていた。
※ニンテンドーDS、2004年11月21日発売
695.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:26▼返信
※689
むこうの主力はそもそもそういうのじゃないのよな
696.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:26▼返信
>>685
売上高と営業利益が減なのに不調じゃないってすげぇなw
ソニーが似たような状況になると「不調!テタイ!」って騒ぐのにw
697.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:26▼返信
※688
一方ソニーはVRとモニタの非対称性を利用したパーティーゲーム
プレイルームVRを作った
698.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:27▼返信
ドグマ2はまだだろうか
ずっと待っているんだが
699.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:27▼返信
※696
営業利益は5200億に上方修正したんだが・・・
700.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:27▼返信
>>685
【決算】ソニー、売上と営業利益が過去最高を達成!ゲーム事業と音楽事業が好調、スマホ販売も伸びる

ソニー : 売上↑利益↑
任天堂 : 売上↓利益↓

こうすれば分かるかな?豚の頭でも
701.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:27▼返信
【宮本茂氏は他人が作ったゲームをあまり楽しまないが、ポケモンGOは「久しぶりに楽しんだ」】
宮本茂氏がファミ通のインタビューに応じ、『ポケモンGO』にはまっていることを明かしていた。
・宮本茂が自分以外が作ったゲームを楽しむのは久しぶり。彼が作ったゲームをほとんどしない妻でさえも『ポケモンGO』にはまっている
・宮本茂は『ポケモンGO』の成功に嫉妬はしていない
・周りには普通の人として接してもらいたいので、あまり尊敬されたいとも思っていない。それよりも作ったゲームにもっと注目して欲しいと考えている
702.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:27▼返信
>>657
豚じゃねえんだからイロイロ無理擁護すんなよ
JAPANスタジオは解体で確定だよ、teamASOBIはJAPANスタジオ内でアストロボットやプレイルームの開発をSIEのカジュアルゲーム開発のために独立させた、JAPANスタジオ自体はASOBIとローカイズチーム残して解体
持ってたIPはワールドワイドスタジオに譲渡で終わったよ
703.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:27▼返信
※680
音楽は海外に出る人をファンが応援し続けなかったから
はじめは当たり前にクソみそに言われるんだけどファンはそこで恥ずかしいから帰って来いとか言うのよ
704.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:28▼返信
>>688
VRを発表した時の各メーカー
「性能の低いモノを発売して市場を冷やすのだけは止めてもらいたい」
で任天堂はダンボールとw
705.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:28▼返信
中国は開放が早すぎた反動が来てるだけだろう
そのうち老人が引退すれば大丈夫
706.もこっち投稿日:2021年12月18日 00:28▼返信
これつまりソニーのことなんじゃないの?
ソニーって最近まともにソフト作ってたっけ?サード頼りでただのハードメーカーって印象だけど

よく技術の梯子云々で任天堂の名前が出てるけど任天堂は他社と登ってる梯子の種類が違うだけで常に独自の最先端の梯子を登ってるよ
別にグラフィックだけが全てじゃないしハードやソフト面でのアイデアや独自性では一番だと思うね
707.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:28▼返信
>>685
半導体不足で生産減らすってのは先の話だぞw
708.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:28▼返信
>>670
中華企業はやばくなって名護ヘッドハンティングするくらいだしなwww
709.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:29▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
710.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:29▼返信
>>699
ならPS5もPS4以上の数を出荷してるから不調じゃないなw
711.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:29▼返信
>>695
テンセントの締め付け強化でゲーム潰されたの記事なかったっけ?
712.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:29▼返信
『ドラゴンズドグマ2』4chanにリーク情報か
・先日のカプコン大量リークにより『ドラゴンズドグマ2』が2022年度Q2発売予定であることがリークされたが、新たなリークと思われる情報が4chanに掲載された
・本作はREエンジンを使い開発が進められており、チームは現時点での出来に満足している。ただ木が群生したあるオープンエリアで技術的問題が発生しており、パフォーマンスの最適化に追われているという
・『ドラゴンズドグマ2』のエンドゲームCo-Opについてはまだ決定事項ではない。おそらく発売後のアップデートで実施されるもので、開発優先度としては高くない
・伊津野英昭氏は非常に興奮しており、なるべく早くゲームをお披露目したいと考えている。ただ現時点では発表は『ドラゴンズドグマ』10周年に予定されている。PS5やGPUの品薄もあり、延期も検討中とのことだ※来年の5月22日が10周年
713.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:29▼返信
でもフロムみたいにここ10年で台頭するメーカーもある
714.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:29▼返信
>>706
ごく最近ホライゾンで凄まじいの見せつけられたばかりなのに何言ってんだ?
アイディアや独自性でもチームAsobiに負けてるだろ
715.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:29▼返信
カプコンはそんなこと言いつつも目先の金でライズとか出すから全く信頼できない
ライズだってワールドくらいに作り込んで経験値にすればどんどん技術が研鑽されていくだろうに
716.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:29▼返信
>>706
任天堂はファーストはバグだらけ、サードは何も無しだから最悪じゃね
もはや梯子から転落してるw
717.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:30▼返信
日本市場もこれから人口減少でジリ貧だしな
718.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:30▼返信
※707
うん、だから22年度は上方修正してるよ
719.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:30▼返信
>>597
違うよ日本が超絶グラを作ってもそれが当たりかハズレか分からないなら、IP持ってる任天堂ゲームのほうが日本はたくさん売れるって事
720.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:30▼返信
>>706
沸くな糞韓国人
お前はまず嘘以外のコメント書けるように心入れ換えてから
switch買え糞が
721.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:30▼返信
>>706
早く韓国に帰れよー
722.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:30▼返信
>>706ソニーが「その年に最もゲームオブザイヤーを獲得したタイトル」を3年連続で送り出した初めてのパブリッシャーになった。
2018年は『ゴッド・オブ・ウォー』、2019年は『デスストランディング』、そして2020年は『ラストオブアス2』がそれぞれの年にGOTY最多を獲得した。
『ラストオブアス2』は163のメディアからGOTYを獲得している。
■2020年に最もGOTYを獲得した作品
1位『ラストオブアス2』163個
2位『Hades』38個
3位『ゴーストオブツシマ』28個
723.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:31▼返信
>>706
クソ韓国人は任天堂ファンなの?
724.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:31▼返信
>>712
これは流出があるから出るの確実だけど
5月22日だとすぐ後にE3あるからそっちで発表な気もするな
725.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:31▼返信
尚今年の任天堂内製ソフトはナビ付きプログラミングとやわらか頭塾だけ
726.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:31▼返信
>>685
半導体不足で減ってアンタ、クソッチもう普通にELッチ含めて店頭販売してますやん…転売ヤーにも見限られてるし…

>>706
うん、まぁキミがそう思うならそうなんだろう、キミの中ではな
727.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:31▼返信
アホの豚に流されて技術から逃げて日本を荒廃させたハードホルダーもおるしな
728.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:31▼返信
>>717
ゲーム買えねえくらい貧乏国家になり
その上コロナのせいで現状サプライチェーン死んでるから流通も終わってるし
生産出来ねえ。
729.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:32▼返信
ソニーはそもそもゲームだけじゃないし
ゲーム関係の技術も他で活かせるわけで最先端の梯子を常に登ってるよ?
730.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:32▼返信
>>715
Switchが他と足並み合わせてたらライズなんてなかったよ
731.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:32▼返信
>>687
中国の利益なんて有名無実だぞ
テンセントが過去最高利益出した年ですら大リストラして経営陣すげ替えてるからな
732.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:32▼返信
別にガストみたいに身の丈に合ったゲーム作ってるメーカーも有るけどな
無理に戦う必要無い
733.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:33▼返信
>>724
E3よりサマーゲームフェスじゃない?
今年見ているとそう感じるんだが?
734.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:33▼返信
※711
外国のゲームが中国でのローカライズが難しくなる話だぞ
元々遅いけど
中国産は特に影響はない
735.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:33▼返信
>>706
まさかと思うけどラチェクラとかスパイダーマンとかホライゾン2とかサードが作ってると思ってる?
あとグラが全てじゃないのは確かだけど限度があるだろって思うわ
周りのハードと性能が近くないとマルチに入れないから必然的に遊べないタイトルが増える
実際株主総会でAAAタイトルが少ないって株主に指摘されてるしその理由は性能の低いハードしか作れないせいだ
736.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:34▼返信
>>732
【超絶悲報】今週発売の『ソフィーのアトリエDX』、PS3版よりもグラフィックが劣化してることが判明、全世界から嘆きの声が挙がってしまう

梯子からおもいっきり落ちているけど?
737.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:34▼返信
>>718
なにがだからなんだ
修正でいいならソニーだって上方修正したよ
738.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:34▼返信
>>715
ライズはHD開発が苦手な社員の教育用なんじゃね
ずっと3DSでやってた開発者なんて鍛えなおさないと使いモノにならんし
739.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:34▼返信
スマホや携帯機でいいじゃん、って人が子供の時から多過ぎる気がする
海外はPCや据え置きが盛ん、スマホは国民性だから仕方ないが携帯機はポケモン無かったら終わってた
市場だったのにな… だとしても日本人はよりスマホゲームにのめり込むだけか
それでもスイッチが据え置きだから性能は現在のミドルクラスのスマホが最低ラインだから多少良いか
ポケモンあって携帯機市場があっても良いけど、岩田が居なかったらもう少し日本ゲームは
クオリティが良かったと思う、岩田の言うゲーム離れはある程度仕方なくて着いていけない人は見限って
本当のゲームファンを大切にするべきだった任天堂が高性能ハードだったらな… 少しは変わったと思う
740.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:35▼返信
8もこっち 2020年04月22日 21:03
はいか版でもPS5より高性能な事実

今日の晩飯の辛ラーメンだったわうますぎw
741.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:35▼返信
>>736
技術の梯子というかあれは低スペックハードに合わせるというゲーム業界の癌の影響だから
742.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:36▼返信
>>710
今もうPS4以下でしょ
743.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:36▼返信
※706
任天堂は新しい事やったのはかなりの確率で失敗してるぞ
有名IP焼き直ししか売れん
744.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:36▼返信
一方ブルームバーグの望月はUSJのニンテンドーワールドで遊んでいた・・・
745.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:37▼返信
※737
それ、むしろ俺が言いたいよw
だから何よ絡んできてさ、頭おかしいの?w
746.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:37▼返信
>>741
「低スペックハードに逃げる」のを「梯子から降りる」って言ってんだろ
747.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:37▼返信
アホがteamASOBIに再編とか勘違いしてるけど
teamASOBI残して他は解体だぞJAPANスタジオは、IPすらWWSに渡したんだから
むしろあれは解体で良いし、かわりにXdevJAPANを新規設立してAAAタイトルの求人もしてたからそれで良い
748.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:37▼返信
任天堂のアイデアなんてどれも全く後に続かないその場限りの出オチギミックばっかりやん
749.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:38▼返信
はちまの記事より
【低スペハード】『メトロイドプライム』の元開発者「Wiiが発売されたとき失望した。クリエイティブな仕事ができると思ったのに…」
750.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:38▼返信
>>737
ソニーちゃんはすごいすごい!w
751.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:38▼返信
DSとPSPのせいだろ
752.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:39▼返信
>>745
結果出る前の修正を誇って何がしたいんだよ
頭おかしいのはお前だよ
753.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:39▼返信
スイッチは完全に下り坂にはいったし今後当面はPS5が増え続けSwitchが減り続けるサイクルにはなる
754.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:39▼返信
>>736
あそこは元あった技術捨ててスイッチにあわせて劣化させてるからな
ファンだったけどソフィーの一件で幻滅したわ
3作パックの発売日にかったけどソフィーは1週間でクリア、
フィリスは2ヶ月現実逃避で起動すらせず放置からのクリア
リディースールは未だにオープニングすら見てないわ・・・
755.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:39▼返信
性能が上がれば開発費も下がるとか言ってた謎の勢力
756.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:39▼返信
>>750
そんな自演までして…
757.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:40▼返信
おいおいSIEがーとか小島のスタジオにエンジン貸したの忘れたとか言うなよw
758.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:40▼返信
>>755
ニンの為ならどんな嘘でもつくからなー
759.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:40▼返信
>>750
ホンモノの馬鹿だろ豚w
760.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:40▼返信
>>755
ゲームはむしろ増えてるけどなんでだろうね?
761.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:41▼返信
※706
おまえ、ソニーがどんだけ開発スタジオ抱えてると思ってんのw
GOTY常連でミリオンセラーがゴロゴロあるんだが
君は品質面で悲報しかない任天堂の心配だけしてなさい
762.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:41▼返信
>>755
スイッチは性能が下がって開発費が増えてるからなぁ
スイッチ版DQ11SなんてDQ11無印の売上を全部使うくらいの金食い虫だったらしいぞw
763.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:41▼返信
>>755
ゲームの企画、規模によるだろ
全部が全部のゲームが全て金かかるとか思っているのか?
764.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:41▼返信
日本の映画産業みたいになってるな
765.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:41▼返信
※755
ゲームの規模の問題だからスイッチだろうが例えばライズとか開発長いから金掛かってるぞ
766.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:41▼返信
>>755
単純に昔よりオンラインとか大規模になってるし
今のゲームは規模でかくしすぎだから、昔の規模ままのソフト作るならインディでも作れるくらい開発費は下がってる
767.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:41▼返信
>>755
性能があがれば同じものをつくるなら開発費は下がるよ
同じものなら
768.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:42▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
769.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:43▼返信
前世代クオリティで作る場合、なんだよな
PS4でPS3クオリティのものを作るならPS3時代よりはマシになるだろうけど、
なのにPS4に行ったらPS4クオリティを!とか言ってブッ込む
770.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:43▼返信
ソフィー2のグラみてがっかりしたわ
原神のモデルを見習えよ

ダイパリメイクもだぞ
771.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:43▼返信
良い作品を作ろうじゃなくていかに儲かるかで考えるのはビジネスとして正しい
怪盗ロワイヤルとパズドラでソシャゲは儲かるのが広まっちゃったのがなあ
772.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:43▼返信
ちなみにスイッチ版ドラクエ11Sは開発費を回収できなかった模様
773.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:44▼返信
>>734
言い方が悪かった
ゲーム以外にも合併禁止や18歳未満週3時間やWeChat禁止などとても
業界に寄り添ってる対応じゃないよね
774.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:45▼返信
今現在のスタンダードな開発環境ってのがあるからな
そこから外れる古い設計だったり低性能で大きい規模のゲーム作れば逆に大変っていう
ブレワイ2も一向に出ないし後発移植も相当苦労してるよね
775.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:45▼返信
業界関わらず経営者は読むべき
776.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:46▼返信
>>770
あんなん見せられるともう半額セールでいいやってなるよ正直
発売日に買う価値なくなったよアトリエシリーズも
777.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:46▼返信
>>41
PS2とGBAの終わりごろに聞いたことねえメーカーがゴロゴロ出てきてクソゲー量産してたな
778.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:46▼返信
>>772
何で豚は買わなかったんだろう
779.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:46▼返信
成長させない国ですから。
780.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:46▼返信
>>771
任天堂の場合色々情報工作して実態を出さないからタチ悪いんだよ
781.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:47▼返信
>>778
Switchすら持ってないから
782.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:47▼返信
モデルは鬼滅が圧倒的だな
783.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:47▼返信
テイルズオブアライズの開発費が高騰したのは
今までの使用していたエンジンを止めフライトユニットのモデル外注も止めて
内製で全て表現など一から製作したからなんだよね
そこまで挑戦したからこそ成功したんだよ
784.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:47▼返信
手軽に稼げるスマホーゲーがあるから態々対策作らなくても良いって奴が増えたんじゃねえ?
スク〇ニみたいに
785.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:48▼返信
クソッチの何がすごいって、普通他機種のこと考えなくていい独占タイトルならクオリティ上がるはずなのにそれでも全く上がらないってことなんだよなぁ…どんだけソフト作りにくいねんって話よ
786.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:48▼返信
>>783
UE5でさらに伸びそうだしな
787.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:48▼返信
>>776
お面だよあれ
788.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:48▼返信
>>774
そういやブスザワ続編てあんな前に発表した割にはまだ正確な発売日決まってないんだっけか
789.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:49▼返信
>>772
romカードリッジで利率低いからな
DSの時でも10.5ドル委託費かかったらしい
790.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:50▼返信
ソシャゲーもだんだんPSみたいな性能いるゲームになってるから廃れると思うわ
理由はゲームを快適に遊びたいだけに高い本体買うとは思えないんでな

日本でそれだったらPS5が高いなんて言わないしPCだって人居るはず
791.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:50▼返信
>>784
スクエニなんて和ゲーメーカーの中でもトップクラスに大作いっぱい作ってるじゃねぇか、お前は何を言ってるんだ…
792.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:50▼返信
あとスイッチの場合容量問題もあるしな
793.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:50▼返信
元イメージエポック代表御影「3億かけて3DS用エンジンを製作したら会社潰れました・・・」
794.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:50▼返信
>>785
そりゃあ他機種のこと考えるも何も1番スペック低いしな
他がSwitchに足引っ張られることはあってもその逆はない
795.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:52▼返信
言うて有名どころはソシャゲで一発ねらいつつCSにもちゃんと大作出してる気がするけどね
796.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:52▼返信
ファルコムも新型エンジンで頑張っているけど
ガストお前はダメだ
797.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:52▼返信
>>790
スマホは生活必需品だしそれには該当しないぞ
798.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:52▼返信
>>793
3DSの開発費とPS3や360のゲームの開発費って変わらなかったらしいなw
799.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:53▼返信
バイオがセールで安くなってたりしてるのに
原神やソシャゲた50万払ってる奴って馬鹿だと思う
800.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:53▼返信
>>736
草が消えてたのはバグだったんじゃねぇの?
801.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:53▼返信
普通にポケモンダイパリメイクはロードもくそ長いんだよなあ
フリーズしたのかと思うぐらい
802.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:53▼返信
WiiにDSにと進歩を邪魔しまくった会社があるからなあ
今もバグゲー売り付けて稼いでるし
803.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:53▼返信
>>796
財テク大好きコエテク傘下じゃもうダメだろ
804.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:54▼返信
バンナムはクソゲー率多いけど技術はスゲーあるからな
コーエーは技術はそこそこだけどアイディアが枯渇してて
SEGAは技術はまあまあだけど、ゲームの企画能力が死滅してる
コナミはスポーツのお加減、ゲームはどんどん終わってる
任天堂は、技術は全く無いけどヒットタイトルが多いからうまくやってて
SIEは技術もタイトルもあるけど、マーケティングが下手で知らんうちに売ってるソフトがある
805.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:55▼返信
>>802
wiiはソフトが売れなかったし、DSは利益率が低かった(romに10.5ドルかかり、海外では30ドルで安売りされてたため)
806.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:55▼返信
もう手遅れだぞ。AAAタイトル作れる日本のメーカーいくつあるよ?
807.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:56▼返信
任天堂みたいに低レベルなゲームをネームバリューでアホに買わせるしかなくなる
808.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:56▼返信
そういえばゲームセンターCXの有野晋哉が今バイオ4~6やっていると番組で言っていたなあ
4と5はクリアしたが6は酔って放置しているらしい
809.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:56▼返信
近年はゲームメーカーのほとんどが過去最高売上なんだけど
810.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:56▼返信
ほぼ間違いなく産廃ハードしか出さないNの所為やなw
811.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:57▼返信
>>808
6はカメラワークがさすがにヤバ過ぎんだよなぁ・・・
812.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:57▼返信
>>783
アライズが高いんじゃなくてベルセリアがゼスティリアの開発の環境使い回しだからスゲー安い
と言うか新規で環境作ってるゼスティリアとヴェスペリアは開発費は高かったはず
813.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:57▼返信
カプコン「アニメ調のグラフィックはマーケットの限界がある、世界でより売るにはフォトリアル一択」
>バイオハザードシリーズは200以上の国と地域で遊ばれていますが、それぞれの国で文化や風土、好みが異なります。イラストやアニメのような表現だと、どうしても絵柄によって受け入れられる地域もあれば、好まない地域も出てきます。ゲームもCGを使って架空のものをつくっていくので、そのデザインは地域性をどうしても帯びてしまう。
>一方で、実写の作品にも当然地域性はあるのですが、実際に存在する人やものが出てくるので、受け入れやすいと思っています。そこで、どこの国でもなるべく違和感がなく遊んでもらうためには、ゲームの映像をなるべく実写に近づけていく、リアリティーを高めていくことが必要だと考えています。そのためにも、映像のクオリティーを高めることを重要視しています。
814.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:57▼返信
>>809
任天堂は減収してたぞ😭
815.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:57▼返信
企業だから豚ほどバカじゃないと思ってた時期が俺にもありました
実際には豚の恩恵を最大に活かしてふんぞり返る裸の王様だからな…
まあそれが電通とガッツリ組んでるって言うんだから諦めるしかない
816.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:58▼返信
>>798
知ってるかい?DSROMの製造コストはPS3BDの3倍当時かかってたんだぜw
817.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:58▼返信
>>800
草はバグだけど劣化はそれだけじゃないんよ
全体的に劣化してるのが見て分かるレベル、それを隠すためか画面が全体的に暗く調整されてたし
フィリスはグラ劣化に無印よりもFPS60から30に変更されてたし(指摘されて一ヵ月後にやっと修正)
指摘されなかったらそのままだったと思う
818.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:59▼返信
コエテクはまた来年ウイポ出すがもう見切りつけたよ
819.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:59▼返信
よしわかった
カプはゴキ
後悔させてやる
820.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 00:59▼返信
カプコンとか言うゴミが言えた話じゃないだろ
片やイラストの無断使用、片やPS2からほぼ進化してなかったお好み焼き
821.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:00▼返信
最近の何でやねんは
スクエニが勘違いしてすばらしきこのせかい作った事かな
PSからしたら1やってねえから知らんだし
任天堂のユーザーからしても今さら何で墓掘り出した?だったしデザインが糞ダサかった
822.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:00▼返信
>>813
めちゃ真っ当なこと言ってるやん
823.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:00▼返信
※806
だからAAAは規模の話で技術とはまた別問題だと何度言えば
824.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:00▼返信
>>804
だいたい正解
825.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:01▼返信
任天堂は任天堂「だけ」でやれ

他社を巻き込むな
826.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:01▼返信
>>820
reエンジン作ってからはめっちゃ好調じゃん
827.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:01▼返信
日本のゲームはダメだなと思ってたけど意外とヒット作を出してる、という印象だった
でも一時期より少ないんかな?
828.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:02▼返信
>>804
SIEのマーケティング部は超優秀なことで知られとるんよ
海外では、の話だけど
829.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:02▼返信
オワコンバイオか
ソシャゲやってるアホよりはマシか
830.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:02▼返信
>>783
成功した言う割りに150万しか売れてないじゃんw
831.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:02▼返信
アトリエのガストもだいぶ糞になったけど
ファミレスのガストも不味くてヤベエ
832.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:02▼返信
>>829
バイオ7が1000万本超えたやんけ・・・
むしろ、始まってるやろ
833.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:02▼返信
>>820
お好み焼きとかいつの話してんだよ
834.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:03▼返信
Switch独占タイトルがクオリティ上げられないのは本体の性能不足もだけど、
やっぱり本体ストレージとROMの容量制限が更に足引っ張ってると思うよ。
ブルーレイ1枚分も無いからなw
835.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:03▼返信
>>816
そういえばどうぶつの森のROMが足りなくて
普段とは違う所から供給したら
エラーばかりの欠陥品だったらしいね
836.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:04▼返信
>>829
バイオ2、3はオリジナルよりリメイクのほうが売れ
バイオ7は1,000万本達成
バイオ村はシリーズ最速の販売ペース

なんだけど…
837.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:04▼返信
カプコンでこれだから他の国産メーカーは首の皮1枚で繋がっとるな
838.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:04▼返信
※830
シリーズ最高ですが
まぁブーちゃんはアホだから
「数が大きい!凄い!損益分岐?前作比?何それ美味しいの?」って所なんだろうが
839.もこっち投稿日:2021年12月18日 01:04▼返信
任天堂は最先端の技術もしっかり持ってるしそれを活かした物作りもしている
ただそれとは別に「枯れた技術の水平思考」という故横井軍平氏の哲学を活かした物作りもしている
最先端の技術をアピールしたいが為に売れない商品、高額な商品を出しても仕方が無い
商売でやってる以上そういう考え方も大事
最先端の技術を持っていてもそれが儲けに繋がらなければ意味が無い、そこを他社には無いアイデアで勝負しているそこが任天堂の強み
840.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:05▼返信
>>826
と言うかREエンジンは性能と言うより
ソースコード書き換え禁止にしたおかげでカプコン開発能力上がった
前のエンジンはソフトごとに魔改造してverをあげていったら開発してるチームが集められる度にエンジンが扱いにくくて混乱したらしい
841.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:05▼返信
※715
任天堂にも媚びを売らなきゃいけないんだから仕方ないと思うよ
他の人が言うように若手の育成用ってのもあるし
842.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:05▼返信
>>831
そっちかよw
843.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:06▼返信
FF7もオリジナルよりリメイクは2、3倍売れてたよな
844.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:06▼返信
技術力低下を招く言葉・・・それが『山下さん』
845.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:07▼返信
>>839
ワイは64とかGC、GBAとか出してた頃の任天堂のが好きやで
846.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:07▼返信
>>747
言葉遊びには興味ない
報道でも再編と言われてるから再編でいいだろ
847.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:07▼返信
>>839
最先端の技術という開発委託とか超ウケる
848.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:07▼返信
>>839
だからおめえは妄想書いてねえでswitch買えよ糞
あとIntelコアのRYZEN持ってるとか頭いかれたこと書くなボケ
849.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:07▼返信
>>821
豚の独占もちあげ病を真に受けたんだろ
リメイクターゲットをやたら探すのはあそこの特有の病気だけどな
850.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:07▼返信
>最先端の技術をアピールしたいが為に売れない商品、高額な商品を出しても仕方が無い

有機で値上げした新型スイッチちゃんやんけそれ・・・
851.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:07▼返信
>>839
妄言も大概にしろよ
852.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:07▼返信
>>839
ダンボール8000円が最先端なのかwさすが任天堂www
853.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:07▼返信
>>839
早く故郷に帰りなさい
854.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:08▼返信
>>839
アホがおるw
855.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:08▼返信
なおおまえらは買わない模様w
856.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:08▼返信
>>843
オリジナルより開発費少ないしな(分作ってのもありそうだがw)
オリジナルの開発費140億はいまだに、超えてる和ゲーがない件
857.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:09▼返信
【悲報】バンナム公式ドラゴンボールカカロットサイトより
解像度はPS4・Xbox One版ともにフルHD(1920×1080)。上位機種となるPS4 Pro の場合は2560×1440、Xbox One Xの場合は最大4K解像度に対応します。フレームレートは 30fps(PS5やXbox Series X ではフレームレート向上やロード時間短縮あり)。
Nintendo Switch 版の解像度は、「TVモード」時は1600×900、「テーブルモード」「携帯モード」時は1120×630となります。フレームレートは 30fps で他機種版と同じ。
858.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:09▼返信
>>839
最先端の結果がダイパアルセウスなら完全に履き違えとるな
859.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:09▼返信
>>855
買ってるから、カプコンは好調なのでは?🤔
860.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:09▼返信
>>843
んなわけなかろう
FF7ってFFシリーズで唯一1,000万本越えとるんやで
861.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:09▼返信
>>839
最先端の技術って具体的には?
862.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:09▼返信
>>831
チーズインハンバーグがあるから
863.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:09▼返信
スマホゲー開発ディスってるがサイゲームスはどう思ってんだ
864.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:09▼返信
IntelコアのRYZENwwwwwwwwwwwwwwアホだwwwwwwwwww
865.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:09▼返信
>>839
横井さんの言葉を曲解するな在k豚
横井さんのその発言は任天堂の技術力の限界を嘆いた言葉だぞ
866.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:10▼返信
>>839
有機スイッチ買ってやれ
もこっち
867.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:10▼返信
>>839
もうずっとマンネリで新しいアイデアなんて全然見受けられないじゃん、つか任天堂が持ってる最先端の技術って具体的に何よ?w
868.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:10▼返信
>>828
日本のSIEは、マーケティングが死んどるからな
アークザラッド見てFF7とか言っちゃうし
他社の代表作と自社のソフトも区別つかねえ営業とか終わってる
869.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:10▼返信
小島ウイルスwwwww wwwww wwwww wwwww
870.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:11▼返信
※839
責められて可哀想だが流石に適当言い過ぎやな
出直してきて
871.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:11▼返信
>>863
サイゲはFOXエンジンの開発者取り込んだのがデカい
Project awakeningはまだまだ時間かかりそうだが・・・
872.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:11▼返信
ゴキがいじめたぁ!
873.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:12▼返信
はちまの記事より
【稲作RPG『天穂のサクナヒメ』Nintendo Switch版の予約はPS4版の倍。コミケの声かけから任天堂の期待作に】
XSEED GamesのHosoi氏によると、任天堂に声をかけられた当初は、発売スケジュール変更が必要になるため、承諾を躊躇していたようだ。しかし、任天堂側の熱意を感じ取りNintendo Switch版の発売が決定したとも語られている。
874.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:12▼返信
>>872
いじめたのはカプなんだよなぁ
まあカプをゴキ認定してるのかもだが
875.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:12▼返信
>>865
未だに任天堂では枯れた技術の水平思考(悪口)の方が貫かれてるの草
876.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:12▼返信
そもサイゲって技術失った訳ではなく
CSゲーメーカーとしては新規参入組だろ
877.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:12▼返信
※859
買ってないからソシャゲ以下なのでは?
つかオレに嘘ついたってしょうがない ちゃんと買ってやれよ
878.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:12▼返信
>>864
持ってるPCもPS4以下の性能のグラボでPCがーしてた糞だからな
基本的に嘘しか書けねえし、トロフィーのことも、クラウドセーブの事も嘘で適当に書いてた超絶糞やろうだからな
もこっち
879.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:13▼返信
>>830
シリーズ最速でね
880.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:13▼返信
UE5とか、聞いてる話じゃ開発は楽になりそうやけどな
ゲーム用に3Dモデルやアセットの焼き直しいらなくなったり、近距離用、中距離用、遠距離用のテクスチャ作ってたけど、一つで良くなったりするからな
881.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:14▼返信
任天堂の「枯れた技術の水平思考」って単にパクっているだけじゃんw
882.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:14▼返信
>>788
ブスザワ、モデリング使い回しで何にそんな時間かかるんだろうね
883.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:14▼返信
>>876
サイゲはアイリスオーヤマみたいなもんだよ
884.もこっち投稿日:2021年12月18日 01:15▼返信
※848
ゲーミングPC持ってると過去に発言したことはあるがそんなこと書いた記憶無いが?成りすましだろ
因みに俺が持ってるのはインテルコアi7の4770 GTX660 メモリ8GBのゲーミングPCだが?
PSゲーもPCで色々出していくだろうしPS5とか買わなくてもPCでやるわどうせPS5売る気ねーしクソニー
885.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:15▼返信
>>838
出た出たシリーズ最高って言う嘘吐きw
シリーズではゼスティリアと同じだぞw
886.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:16▼返信
CSで作れない奴らがスマホでも作れるわけないのは確かだな
スマホゲームもクオリティあがってるだもの
スイッチでというところはマジオワコンなるよ
887.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:16▼返信
>>882
元々DLCだったのをソフト不足から続編として出す事になってるから
内容がスカスカにならないように水増し作業でもしてるんじゃね?
888.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:16▼返信
>>881
枯れた技術の水平思考って、他の企業が最先端の技術取り入れてコスパ良くしようとしたら無意味よな
889.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:16▼返信
※885
ゼスティリアは数ヶ月でそこまで行ったのかい?
890.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:16▼返信
PS5プレゼントキャンペーンでPSNアカウントとラインを連携させた
PS5当たるといいなあ~
891.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:16▼返信
とりあえず日本のSIEはマーケティングが糞
PS5ロンチのCMも海外のそのまま使ってたけど糞だし
PS4の頃の山田孝之のcmとか良かったのに、とにかく面白そうに宣伝出来ない病なのがSIE
892.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:17▼返信
どのみち任と電通のタッグがガチガチだからこの国はもう引き返せないよ
電通単体なら叩かれるけど任と組むとダンマリだからな…
893.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:17▼返信
「枯れてる」って、 ・新しくはないが、技術的な懸念はクリアされ、ノウハウも浸透している という意味と、 ・パーツとしてのコストは下がっているが、使い方は色々ある って意味の両方があって、「枯た技術の水平思考」は後者に近い。 で、別に任天堂のハードが全部そうかというと、そうでもない。
894.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:17▼返信
>>884
PS5売れまくってすまんなw
895.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:18▼返信
>>884
モンハンライズがギリまともに遊べるくらいのスペックやんけw
896.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:18▼返信
日本のSIEはマーケティングとかよりとにかく出荷量増やしておくれ
897.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:18▼返信
※891
そもそも未だに抽選販売してる代物なのにこれ以上CM打ってどうすんの?
898.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:18▼返信
>>884
>メモリ8GB

え?ゲーミングPCだよね?w
え?wたった8G?wそんなんじゃ普通のブラウザゲーですら苦労するゲーム山程あるぞwww
899.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:19▼返信
>>884
GTX660なんて骨董品な上に
おめえのi7も8世代まえだろ
あと成り済ましじゃなくてお前がPS5にzen2
が使われるとなった記事で書いたことだ
900.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:19▼返信
>>892
電通も赤字体質は抜けてないし先はわからないよ
901.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:19▼返信
>>896
出荷班と広告班の連携明らかに取れてないよなw
902.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:20▼返信
>>890
やめろ
当たる確率下がるだろうがw
903.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:20▼返信
>>878
PS4以下の糞PCw
10数年前のSandyBridge未満の糞ポンコツPCかな
904.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:21▼返信
※889
シリーズではまだ4位。
そして今伸び悩み。
905.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:21▼返信
※884
これでゲーミングPCがーとか
技術がーとか書いてるわけよ
何もわからねえで妄想で書いてるだけなのに
あと嘘しか書かねえ糞だし
906.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:21▼返信
>>821
内容はめちゃくちゃ高評価で続編もののお手本みたいな感じなんだけどな
現在の渋谷リサーチもしっかりしてたし
907.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:21▼返信
スパロボなんかスマホで逃げた方が楽そうだけど
それだとアニメーション作る人とかいろいろ切らないといけなくなるから
CSで踏ん張ってるだろうな感じがするよ
908.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:22▼返信
191はちまき名無しさん 2019年6月30日

もこっち「俺はCore i7のZenを使っている!」
909.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:22▼返信
※904
ふぅん?
で、何で質問に答えられないの?
910.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:22▼返信
>>907
ていうかスマホもやってるやん
911.もこっち投稿日:2021年12月18日 01:22▼返信
※905
よく分からんけどインテルコアi7だが?その時点で十分高性能だろ
昔買ったBF4のPC版とか普通に高設定で遊べたし
912.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:23▼返信
電通と任天堂ガチガチなのに5輪開会式では
仲違いしてたのは意外だった、宮本が演出してた部分を電通の佐々木がドタキャンしたとか
913.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:23▼返信
ドラクエ12もスイッチハブなんでしょ?
本体性能が低いってだけで罪だわな
914.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:23▼返信
>>884
黙って豚ッチ眺めてシコってろ
915.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:23▼返信
>>911
もういい喋るな
916.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:23▼返信
>>884
グラボがGTXで4桁行ってないのは流石に…
917.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:24▼返信
>>908
魚拓班優秀過ぎて草
918.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:24▼返信
>>884
控えめに言ってゴミPCだなwwwwwwwwwwwwwww未だにGTX660みたいな当時でも糞ミドルクラスのグラボにHaswellとかwwwwwwwwwwwwwww
919.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:24▼返信
>>911
そのゲーミングPC()で何やってんだろうね?w
ネットに書き込み?w
920.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:24▼返信
必死に技術者や会社を育てても、結局中華マネーで引き抜かれてくんじゃねぇのかな?
921.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:24▼返信
スパロボはなあーマジでスイッチ切ればリレイヤーの戦闘シーンになっていたよ
922.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:25▼返信
>>911
糞じゃねえかi7なら高性能とかもうジョークだけにしてくれ
8~9世代前のi7で高性能とか
骨董品持ってきて良いものだとか言ってるじいさんと変わらねえわ
923.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:25▼返信
時代に取り残されるもこっち
924.投稿日:2021年12月18日 01:26▼返信
このコメントは削除されました。
925.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:26▼返信
>>912
旗色堂だからな
付き合ったら不味いと気付く嗅覚はあったんだろ
926.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:26▼返信
※911
こんな事書いてる糞韓国人が
技術がーとかやめてくれよ
927.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:26▼返信
※910
だからスマホやりながらCS踏ん張ってる

スマホ行ったらスマホしかやらなくなったゲームだらけの中で珍しいタイプじゃんスパロボって
928.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:27▼返信
16もこっち 2020年11月18日
PS5もコケたしハローでトドメさしてくれMS

ハロー?w
929.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:27▼返信
※909
ゼノブレイドDEでも3ヶ月で130万、8ヶ月で157万やぞ。

930.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:27▼返信
つーか
スパロボはさすがにシステムが古すぎるやろ
とくに精神コマンド
簡単に100%当てれるし確実に避けられるっていくらなんでもSRPGとしての戦略性が低すぎる
これじゃあキャラゲーとしての価値しかない
931.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:27▼返信
最近Sandybridgeおじさん見なくなってきたらしいけどまさかのHaswellおじさん登場か
932.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:28▼返信
290 もこっち 2020年10月31日
ってか(モンハンライズは)新規IPだぞ?
100万本売れたら十分凄いだろうが
ゴキちゃん曰くワールドはナンバリングらしいから売れて当然だよねw
下地があったわけだから
自分達の発言が首を絞めてるわけだが悔しいか?
933.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:28▼返信

マリオやポケモンのような現実にはないデザインの方が多くの国には受け入れられて良いと思うけどな
エルデンリングのPVでは馬に乗るところとかブレワイの影響が見られたし、結局グラ以外の部分では任天堂の発明を模倣してるわけだし
934.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:29▼返信
もう
豚のコテハンは
なに書いても無理だな
935.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:29▼返信
>>932
もうすべてのコメントが適当なのなコイツ
936.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:29▼返信
i7-4770ってさあ…i3-10000代に負けてね?w
937.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:29▼返信
>>933
>エルデンリングのPVでは馬に乗るところとかブレワイの影響が見られた

これ本気で言ってるならやっぱ豚はいかれてるわ
まじで任天堂のゲームしか知らないんだな
938.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:30▼返信
コンプライアンスとは?
「企業などが、法令や規則をよく守ること。法令遵守。」

もこっち「コンプラって何?コロプラって言いたいのか?
コロプラの決算はまだだし任天堂もコロプラも死んでへんわ
アホなのかお前」
939.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:30▼返信
>>933
あれハンネ書かないの?
ここまでイカれたこと書ける奴なんてあいつしか居ねえだろ
940.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:30▼返信
サイゲなんかとくに海外で勝つ気ないから日本に引きこもってガチャゲーしか作ってないわ
941.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:31▼返信
豚「モンハン3rdは和ではなく中華風!」
942.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:31▼返信
これは正解
FF15も現実的な景観やフォトリアルな表現を全面に出してシリーズ売上を右肩上がりに戻しロシアやブラジルといった欧米以外の国にもリーチしてたし
SONYファーストもフォトリアル路線で業界一位になってる
943.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:32▼返信
オープンワールドで馬にのるのが任天堂の発明ってw
さすがに正気の沙汰とは思えないわ
944.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:32▼返信
○はちまの記事より
・任天堂ロシア支社のヤシャ・ハッダジ支社長が自らの社員らを侮辱している動画がネット上に出現し、ロシアの任天堂ファンがハッダジ支社長の解雇を求める署名活動を開始した問題↓
もこっち「それくらいは別にいいだろ
自分の欲求に素直になって行動することを否定するなら人間何にもできないが?」
945.もこっち投稿日:2021年12月18日 01:32▼返信
はいいっぱお釣れたーププププ
pcのスペックは本当だけど別にそれが何か?ぶっちゃけ言うけどコアi7の時点の世間一般的に見たら十分高性能な部類だろそれに今別にPCでゲームしてないし必要になったら買い換えるけど何か?ちゃんとバイトもして貯金もしてるし最強銘柄に投資もしてるしこれからどんどん金貯まっていくわすまんないつでも最強構成のゲーミングPC買えるし別に問題無いわ相手すんの疲れたし君たちと違って仕事あるから寝るわあばよ
946.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:32▼返信
>>941
豚でナカイド信者とか、マジであいつ終わってたよなあwww
947.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:32▼返信
俺もそんな最近のPC詳しくないけど昔自作とかやってたからHaswellったら4世代目だよね確か
今11世代のCPUが出てるのになんでそんな化石CPUでイキってんだよこの人・・・
948.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:33▼返信
>>936
ヤフオクとかメルカリでゲーミングPC(笑)つかまされた典型的情弱
949.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:33▼返信
もこっち
バイト君だったw
950.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:33▼返信
>>942
FF15自体は失敗したけど
あのエンジンでアベンジャーズとかフォークスポークン開発してるし
土台にはなってるな
アベンジャーズは大爆死したけど
951.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:34▼返信
なお某任天堂サイトではオープンワールドの元祖はマリオ64とか言ってますw
952.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:34▼返信
>>945
HaswellおじさんそんなポンコツCore i7 4770なんて最新12世代の最安ローエンドCPUのCore i3より低性能なんやで
953.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:34▼返信
>>933
馬に乗るのはブスザワが起源じゃねえだろw
954.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:34▼返信
306. もこっち 2021年01月04日 00:22
それだけ任天堂の影響力が大きいってことだよね。海外ではゲーム=PSとかゴキブリが言ってたけど現実は全然違うわけだ。悔しかったらソニーも病気の名称になって見ろよplaycrazystation(PSゲーのしすぎで頭がおかしくなる病気)

「お前は御託を並べる前にスイッチをいい加減買えよ!」

もこっち「ぎょたく?おたく?」
955.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:35▼返信
>>943
申し訳ないけど多くの人がエルデンリングはフロム版ブレワイだと言っているよ
開発側もかなり意識してると思う
956.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:35▼返信
>>945
論破された奴の捨てセリフで草
957.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:36▼返信
バイトwwwwwwwwwwwwww
958.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:36▼返信
>>955
意味分からん
まじで一体どこがブレワイなの?
普通にダクソの正当進化やろどう見ても
959.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:37▼返信
>>950
いやFF15は評価も売上も高くなって完全に成功してるよ
steam評価も欧米Amazonも軒並み高評価で売上も1000万のリーチするほど伸びてたし
日本のこどおじが目の敵のしてるけど客観的な数字で結果は出てる
960.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:37▼返信
>>945
2世代前のcore i3に負けるレベルだぞそれ
ちなみにPS5の4700Sの大体3分の1のスペックな
961.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:37▼返信
switchも持ってねえからなコメントの糞野郎
962.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:38▼返信
>>508
任天堂ってソシャゲ以下なんだわ…
残念だけど…
963.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:39▼返信
i7=高性能って
おじいちゃんやん発想が
964.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:39▼返信
>>942
結局15は爆売れしたもんなあ
日本ではシリーズ最低売上、しかし世界では歴代2位になるほど売れてその温度差のせいで正当な評価はなかなかされないけど
965.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:40▼返信
>>952
Alder Lakeのi3は9700にZEN3を上回るシングルスレッド性能に加え迫るマルチスレッド性能だぞ
ようやくCPU作りに本腰入れた近年インテルと比べてやるのはかわいそうなレベル
966.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:41▼返信
※955
エルデン発売したら、ブスザワが劣化版エルデンって言われるんやで?
967.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:41▼返信
ソシャゲや他事業で稼いで技術にリターンしない大手コナミと任天堂だけだろ
一部ブランドタイトル以外AAA開発に投資しても採算性厳しいからソシャゲやらにも注力してるだけであって
数万も売れるかな中小に対しても技術ガーとか言ってるなら馬鹿だろ
968.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:42▼返信
>>947
今出てるのは12世代です(小声
969.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:42▼返信
miHoYo「スイッチ版原神?なんで格下に出さないといけないんだ?」

2020年世界アプリパブリッシャーランキング
10位SONY
35位miHoYo
~~絶対越えられない壁~~
52位以下ランキング外任天堂
970.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:42▼返信
>>965
Rocket Lake-Sは本当に何だったんだろうなw
AMDにやられてようやく本気出したもんなINTELw
971.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:42▼返信
>>958
(宮崎へのインタビュー記事より)
マップがより広くなったことによるゲームへの変化の一例として、『ELDEN RING』では馬に乗って移動できるようになり、
騎乗した状態でのアクション・戦闘も取り入れている。狭いエリアでの立ち回りが重要な「DARK SOULS」だが、似たようなシステムでも広いエリアでは 戦術の幅も大きく広がり、新しいシチュエーションも多く出てくるだろう。
3Dゼルダのバトルシステムの基本を踏襲した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』も、オープンワールド化に伴って環境を利用したり、 敵を誘き寄せたりなど、さまざまな戦術が可能になった。『ELDEN RING』では、ソウルライクのゲームプレイが同類の進化を果たすことに期待したい。

こういう風に記者もブレワイの影響を嗅ぎ取っている
972.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:43▼返信
コメント欄で釣りするしか生き甲斐無いって
もこっちお前終わってるな
973.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:43▼返信
>>971
記者がお前同様にイカれとるだけやろ
974.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:44▼返信
>>959
成功してたらDLC中止しねえだろ
975.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:44▼返信
>>323
会長いなくなったら大変そうだな
976.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:44▼返信
>>970
Rocket LakeのおかげでAlder Lakeは前世代比〇〇倍って数値が出せるんだぞ?感謝すべきだろう(
あと、Rocket LakeなかったらPCIE gen4飛ばしてgen5実装になってたからそれは避けたかったんじゃないかなって思ってる
977.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:45▼返信
海外の何が優れてるんだろ
リアリティばかり追求して肝心の面白さが置き去りになってる気がするんだけど
978.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:45▼返信
>>959
steamなんて致命的なバグがなくて安く買えるなら好評価になるから参考にならんわ
979.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:45▼返信
フロムとかはWiiやDSに注力せずにPS3で鍛えまくって世界でちゃんと評価されるようになったからな
カプコンも一時ヤバかったけどバイオ7とモンハンワールドで立て直した感じ
980.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:46▼返信


ぶーちゃん、馬に乗れるしかアピールポイントがないwww


981.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:46▼返信
>>971
これ読んでエルデンがブレワイに影響されたと読み取ったのなら読解力やばすぎると思う…

むしろゼルダはブレワイでオープンワールドになったことで他のオープンワールドゲームから影響を受けた
エルデンもそうなるだろうって言ってるんだろうこれ
982.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:46▼返信
>>977
面白いやん実際に
リアリティーだけじゃなく
983.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:46▼返信
>>977
思い込みだけで言ってない?
984.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:46▼返信
>>346
任天堂マニアに受けてるだけで層がちがうからな
別次元の話
985.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:47▼返信
>>974
成功とは言いがたいよね
田畑も逃げるように会社辞めたしさ
DLC中止で生放送で謝罪してた社員さん可哀相だったの今でも覚えてる
田畑にはそこまでやって辞めろよと当時思ったし
986.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:47▼返信
エルデンもいいんだけどさぁ
キングスフィールドみたいなFPAもやってみたいなー
987.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:48▼返信
ファルコム聞いてるか~?www
988.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:48▼返信
>>974
売上悪いから中止しますみたいなアナウンスは公式から一切なかったけどな
因みに決算の際にスマホゲーが不振だったときはきちんとそう発表してる
というか初期の売上目標が500万で初週で超えたんだからその時点で成功してるんだよなあ
989.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:48▼返信
>>377
psじゃなくてps4な
これからは次世代に向けて開発するんだよ
990.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:48▼返信
オープンワールドで馬に乗ってたRDR1
もう10年以上前やん
991.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:48▼返信
やっぱりコジカンの言った通りじゃん
そして任天堂界隈がまた発狂
992.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:48▼返信
コンマイの事ですね
993.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:49▼返信
>>987
開発力は任天堂よりも遙かに上だな
994.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:49▼返信
日本のメーカーがソシャゲに逃げたのってDSで横行しまくったマジコンのせいでしょ
Wiiで技術力が損なわれDSで割れ厨がのさばる…本当に最悪の時代だったと思う
995.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:49▼返信
>>981
豚に読解力なんて求めるのは無謀
996.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:49▼返信
このコメント欄ほどの
ぶたよわを見たことがないレベル
997.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:50▼返信
※987
ファルコムはファルコムのペースでだがちゃんと技術的進歩してるし
任天堂やもしもしにかまけて劣化してるところとは違う
998.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:50▼返信
>>959
なのに何故か発売年度以降の決算ではニーアの売上しか触れないという
販売数の延びでは15の方が上なのに
以降のブランド展開もニーアに注力、15はDLC中止
グッズすらも全く出ない
999.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:50▼返信
任天堂が悪い😇
消えろ😊
1000.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:50▼返信
任天堂と任天堂の商品を買う馬鹿のせい
撤退して牛丼屋でもはじめろ
1001.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:50▼返信
  

1000なら任天堂倒産
  
1002.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:51▼返信
>>450
任天堂のゲームほとんどバンナム製だぞw
1003.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:51▼返信
実際、任天堂は技術の梯子下りちゃって、
ユーザーに買いなおしを要求しちゃってる悪徳企業なんだよねぇ
1004.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:52▼返信
>>1000
吉野家なめすぎじゃね
1005.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:52▼返信
>>1001
珍しくはずしたな
1006.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:53▼返信
>>978
steamの真・三国無双8の評価見てみ
というか欧米AmazonのFF15の評価も星4以上で推移してるんだがな
1007.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:53▼返信
豚が技術あるって書いてるけど
ソフトほとんど外注やん
ようやくスタジオ作るとか言い出す始末だし
1008.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:53▼返信
>>662
3DSで動くと言われていたリアルタイムデモ()のクオリティでプレイできるバイオリベはいつ出るの?
1009.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:54▼返信
i7 4770って言ったらヤフオクゲーミングPCのCPUで有名だけど、なんであんなに4770が使われるのか意味わかんない
そんなに入手性良かったっけ
1010.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:54▼返信
任天堂とスマゲが足を引っ張り過ぎてんだよ!
1011.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:55▼返信
※1006
FF15定価でDL版買って積んだままだわ
豚のネガキャンがはげしかったけど、そろそろやってみっかなぁ
1012.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:55▼返信
>>998
ゴッドオブウォーやホライゾンもグッズ全然出さないけどな
尻でオタ受けした2Bがいるからフィギュアとかおまえの観測範囲にあるグッズとかはでてるように見えるわなw
1013.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:55▼返信
>>1010
モバイルゲームの台頭は世界的な流れだからしゃーない
最初にPCゲーが死んで次はCS,これはほぼ既定路線だけどそれをどれだけ遅らせられるかの勝負だから
1014.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:56▼返信
>>638
ファミ通がすべてなんだ彼らは…
1015.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:56▼返信
そもそも外国と日本で差がついたのは任天堂のせいだろ
1016.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:56▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
1017.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:57▼返信
>>998
コンシューマーのFF15は売上は良かったように見えるけど在庫の山だったしな。
2ヶ月位で新品を2000円で買えたなあれ、それで成功とか無理あるわ
ロイヤルエディションもワゴン常連だったし
1018.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:59▼返信
>>985
事実ベースで見たら成功としか言いようが無いからねFF15は
steam評価も欧米Amazon評価も高く売上も前作13超えで歴代トップクラスに付けてるし
オープンワールドのノウハウも溜まったしな
結局無理矢理失敗扱いしようとすると現実に出てる数字で粉砕される
1019.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:59▼返信
いやUE4使いこなせている分コンパより下だぞ任天堂は
1020.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 01:59▼返信
>>950
アベンジャーズのゲームエンジンはFoundation
そもそもスクエニ開発じゃない
1021.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:00▼返信
ストレンジャーファイナルファンタジーを買うか悩んでいる
1022.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:00▼返信
>>988
でも結局採算合わないから中止したわけでしょ
利益出るなら出してるよ100%
釣り特化ゲーとかいう誰得なゲームですら出して制作費回収してたんだから15って
1023.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:00▼返信
>>1011
今なら割りとアプデで修正された点多いし期待しなけりゃ満足出来んじゃね
俺は発売して速攻クソゲー味わったけど
豚のネガキャンだけじゃなくプレイヤーの悲鳴も多かったと思うぞ
1024.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:01▼返信
>>1017
日本じゃそうだけどWindows版だしたらその年の上位に食い込みほど売れたからな
斜陽市場日本と世界の温度差が凄いゲーム
まあ全体的な数字は伸長してるけどね
1025.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:01▼返信
>>1021
開発は安定だから買わない選択肢はないかなぁこっちは
仁王シリーズは大好きだし体験版も悪くなかったし
1026.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:01▼返信
そっちの方向行っても大艦巨砲主義が行き過ぎて
どっかで行きづまるだろうしなあ
1027.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:02▼返信
>>1020
そいつめっちゃニワカで適当だから触れんでいいぞ
1028.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:02▼返信
>>715
社長が癌だよなカプコンって…
会長がいなくなったときが怖い
1029.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:02▼返信
FF15は評価は置いておいてビジネス的には大成功してるのは確か
開発費は発売初日で回収できたとも言っているし、実際に決算もFF15のおかげで好決算になっていた

これで失敗と言うならダイパリメイクとかも失敗になると思うわ
1030.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:03▼返信
>>1012
ゴッドオブウォーもホライゾンもめちゃくちゃグッズ出てるんだよなぁ…
まぁ単にマウティングとして利用したいだけで作品には興味ないから観測範囲に無いんだろうけど
1031.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:03▼返信
>>1021
国産AAAは良作か超絶駄作で極端だから1週だけ様子見て買うのが良いと思うぞ
プレイ内容で炎上してたらアウトだし、逆に豚が意味不明ネガキャンして購入者が意外と面白いとか書いてたら当たりだし
1032.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:03▼返信
>>1026
立ち止まれば死ぬ、それはエンタメ業界も変わらん
半導体業界は投資を切った瞬間死ぬし映画業界も同じ
半分テック業界のゲーム業界がそんなくだらないこと言ってる暇はない、技術を求め歩き続けるしかない
1033.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:03▼返信
そもそも会社が金出そうとしねーじゃねーか
1034.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:04▼返信
FF15はヴェルサスだったころからの負債で結果マイナスなんじゃないの?
1035.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:05▼返信
>>1034
だから開発費は発売初日で回収できてるらしいよ
1036.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:05▼返信
モデリング&技術力
ファルコム>コンパイルハート>>>>>>>>任天堂
1037.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:06▼返信
>>817
アーランドからディレクターで頑張ってた人任天堂忖度が始まったときに消されてるからな
闇が深いよコエテク
1038.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:06▼返信
バイオは最高に面白いけど、未だに洋ゲーは苦手。
なんだろな洋ゲーテイストでも和ゲーだと美味しくいただけるのに。
1039.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:06▼返信
>>1036
現状は、ファルコムよりコンパが上だわ
1040.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:06▼返信
ガストはチーズインハンバーグそんなうまくねえんだよな
アトリエのデザイン見たいの肉感がなくて
これ冷凍だろってワカル
1041.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:07▼返信
>>1037
消されたというかコエテク内で名前出せない人になった
今、サイゲにいるらしく安心した
1042.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:07▼返信
>>1022
だから採算合わないという公式声明は一切出ていない
初週で開発費回収ってのはDがインタビューで言ってる事実
1043.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:08▼返信
>>1029
売上見るだけじゃわからんだろ
例えばTESやFOで有名なベセスダも売上あったけど結局開発長期間化して回収できず
MS買収の流れだし
FFはもっと発売サイクル縮めないといずれベセスダコースになりかねないよ

つまりはFF7R2さっさと出しやがれ!!
1044.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:08▼返信
>>1040
まだドンキホーテのチーズバーグの方が食えるな
1045.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:08▼返信
FF15って、開発期間は長いけど、その実は人員投入できてないのが主な原因だから開発費としてはそこまで高くないだろ
1046.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:08▼返信
そもそも世界で勝負できないからかけれる予算も少なくなってハイエンドで勝負する足場すら無いからな
1047.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:08▼返信
>>1042
じゃあ中止の本当の理由は?
1048.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:09▼返信
FF14が高評価で今やスクエニの屋台骨支えてる感じになっとるから
前作(FF15)が評判悪かった割に、吉田が作るFF16は期待されてるような気がする
1049.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:09▼返信
>>1043
今のスクエニってめっちゃ安定経営だぞ
社長交代から業績右肩上がり続けてる
1050.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:09▼返信
>>770
ファルコム以下の出来でガッカリ
1051.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:09▼返信
日本ガー日本ガーってニーアもMHWもMGSVもFF7Rもバイオ8もGOTYクラスなんだが
1052.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:10▼返信
ヤバいよ語気ちゃんコンパやファルコムがマリオデやブレワイを
作れると思ってるらしい
1053.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:10▼返信
>>1043
いやだからw
回収できたかどうかわからないも何も、開発費は初日で回収済みだと公式に言ってるのよ?
1054.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:10▼返信
>>1048
FF16にはだいぶ期待してるわなんかあの気持ち悪い野村感があまりしねえんだよ今作品は
1055.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:11▼返信
>>1030
15もフツーに今でも出てるけどね
作中アイテムを模したペンダントとか
FFTCGでも次は15がフィーチャーされるし
1056.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:11▼返信
日本アンチ多すぎだろw
1057.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:11▼返信
>>1049
まあほかで頑張ってるからな
1058.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:11▼返信
>>879
今まで歴代最高って160万くらいだったからもう越えてると思う
1059.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:12▼返信
その日本一で思い出したが無理して作ったディスガイア6にオートプレイつけたせいで爆死してたな
アホやろあそこ
1060.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:12▼返信
>>1053
で、結局DLC中止の理由はなんなの?
1061.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:12▼返信
>>1057
他っていうか、収益バランスめっちゃいい
ソシャゲが落ちればCSとオンゲで支えるし、オンゲが低迷時はCSとソシャゲで支えてたし、今はオンゲが屋台骨になってるし
1062.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:13▼返信
>>1045
まぁ確実に数字として見れる15のヤバさは発売前年度と発売年度決算の広告費がそれまでと桁が違ってた事だな
1063.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:13▼返信
>>979
フロムはDSには注力してる
ハローキティとかロンブーなんちゃらとか
Wiiに注力せずHD開発から逃げずに当時のSCEと組んでソウルシリーズの金型を作ったのがデカイ
1064.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:13▼返信
スクエニってFF7R売れたのにアヴェンジャーズが空前の爆死して赤字出してなかった
1065.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:14▼返信
>>1060
そりゃ儲からないと判断したか
多少は儲かるかもだが、他にもっと儲かるプロジェクトがあったから開発リソース的にマンパワーをそっちにやる必要があったかどっちかでしょ
1066.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:14▼返信
>>1063
ぽかぽかアイルー村を忘れてもらっては困るな
1067.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:14▼返信
豚とニンがWiiのまぐれ当たりで暴れまくったのが元凶
つまり昔過ぎて手遅れやな
カプも当時コレを補強したんだから今さらやな…
1068.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:15▼返信
>>885
全世界でな
ファミ通だけが世界じゃないんだぞ…
1069.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:15▼返信
まさかフロムが世界で通用する数少ない日本のメーカーになるとは思わなかったな
中堅って感じだったのにかつての大手が軒並み落ちぶれた
1070.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:15▼返信
いうて、任天堂のゲームとかコンパクラスやろ
昔の威光で下駄はかせてるだけだから
直近のバグモンもそうたけど、もう外注頼みのオワコン会社や
1071.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:15▼返信
>>78
グラブルバーサスの開発は外注
1072.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:15▼返信
>>998
ここでもあるけどFF15の売上よかったら決算でもいうはずなのに
一切触れてない時点で察してあげろ
1073.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:15▼返信
>>1064
スクエニがここ最近赤字だしたことはないぞ
1074.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:15▼返信
>>1053
それ言ったのは田畑だけで会社としては何も言ってないけどな
1075.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:16▼返信
>>1047
新しいAAAゲーム制作に注力するためだよ
というか売上歴代トップクラスとか欧米Amazon星4以上で推移とか購入者のみ可能なsteamレビュー非常に好評とか客観的な事実に対し「FF15は絶対に失敗でなければならない」みたいな強迫観念だけで突き進もうとするのは流石に無理あるぞ
1076.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:16▼返信
原神という黒船到来
1077.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:16▼返信
>>1972
へ?
決算でめちゃくちゃ触れまくってたぞFF15
1078.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:16▼返信
>>873
Switch忖度あったから買ってないなそういえば
1079.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:17▼返信
>>1077
すまんアンカミス>>1072
1080.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:17▼返信
あとセキローやダークソウルやブラッドボーンもGOTYクラスなんだが
で、君たちの国は何がGOTYになったん?
1081.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:17▼返信
※1070
コンパイルハートに失礼だと思うぞ?
1082.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:18▼返信
>>1065
公式がそういったのか?結局その理由付けも想像でしかないわけだろ?
なら採算合わなくて発売中止というのも否定できんでしょ
1083.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:18▼返信
>>86
今週のソフトランキング知ってるか?
Top30にPS4および5ソフトはゼロ
もう終焉だよクソニーは
1084.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:19▼返信
>>921
スパロボSwitch版ボタン押したときのレスポンスひどくて配信見てると操作ミス多くて泣ける
1085.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:19▼返信
一応スイッチに出したけど、決算で一度も触れられたことのないFF15ポケットエディションの事もたまには思い出してあげてください
1086.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:19▼返信
ヤバいよコンパやファルコムが遂に任天堂に並んだのか
その内自社ハードでも出して一億売っちゃうかも
1087.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:19▼返信
>>1072
決算で良かったって言ってたよ
発売数日後にはプレリリースも出してたし
1088.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:20▼返信
日本のゲームは嫌い
じゃあ、どんなゲームが好きなの?
え?原神!?www
1089.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:20▼返信
>>1072
FF15の販売が非常に好調だったおかげで過去最高益になった
みたいな感じで決算で触れまくってたけど
1090.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:21▼返信
>>1075
じゃあFF15はその名前も分からない売れるかも分からない新規のAAAタイトル以下という立ち位置になるけどな
それ以下の売上しか出ないと判断したから中止したと
1091.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:22▼返信
>>1086
馬鹿だろお前
1092.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:22▼返信
FF15よかったならDLC出せよと普通は思うわな
そんな売れるかも分からない新規タイトルやるより確実に利益でるやろと
1093.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:22▼返信
>>998
何故かって、そりゃ発売年度で語り切ってるんだから次年以降はその年その年のメイン商品の話がメインになるのが普通だろ
1094.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:23▼返信
>>1077
発売年度だけね
ニーアはそれ以後も四半期決算毎に売上に貢献で上がったけど15は全く
1095.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:23▼返信
>>987
規模並みには頑張ってるだろ
問題はコエテクとかいう任天堂の犬
1096.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:23▼返信
>>1092
売れたのは売れたけど評判が良くなかったからDLCは売れないって判断やろ
1097.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:25▼返信
お前の所はパクリとトレスを謝罪してから世界語れよ。
1098.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:25▼返信
>>59
PS3の時にPSPに逃げたからだろwww
1099.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:25▼返信
作りかけを辞めるんだから相当売れる見込みなかったんだろう
1100.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:25▼返信
>>1039
黎の軌跡はコンパを越えてると思うな
1101.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:26▼返信
>>1090
いや新しく15並の成功作を作って欲しいから予算掛けまくった新世代機用AAAに開発を回したんだろ
15についてはもう売上は出してる訳だし
その理論で行くとゲーム開発者は新しいタイトルまったく作れなくなるぞ
1102.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:26▼返信
>>1096
つーかすでに出てるDLCの売れ行きがイマイチだったんだろうな
1103.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:26▼返信
>>1054
そりゃ野村関わってないからなあ
1104.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:26▼返信
>>1100
見た目はよくなったけど結局流し込みモーション変えないとなぁ
アクター雇うのは厳しいんだろうけども
1105.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:27▼返信
>>1064
スクエニヤバかったのドラクエ11sのときだな
無印の利益吹っ飛ばしててて笑えたけど
1106.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:27▼返信
コンパやファルコム如きにSwitchで動かないゲームを作れる
技術と金があると思ってんのか?
1107.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:27▼返信
>>1101
じゃあ最初から作ると発表するなよw
どんだけ行き当たりばったりなのさww
1108.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:27▼返信
※1095
コエテクはチーニンが踏ん張ってるけど、任天堂に傾倒してから凋落が激しくなったなぁ
1109.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:27▼返信
まぁ大体ソニーが悪い
1110.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:28▼返信
>>1090
だからそういう頭で捏ねくり回した屁理屈じゃなくて事実ベースの全体的な話をしてくれよ
というかそうしたら結果出てるの認めざるを得ないから明後日の方向に謎理論組むしかできないんだろ
1111.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:28▼返信
>>1055
4年振りに昨年アート数点と今年ペンダント1個www
1112.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:29▼返信
>>1086
マリカもスマブラもバンナムだし何やってるの?
任天堂って
1113.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:29▼返信
>>1107
会社判断やからしゃーないな
フォースポークンガチガチの仕上げてそうで期待
シナリオはローグワンの人だし静かに熱い話になりそう
1114.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:29▼返信
>>1017
そもそも出荷数だからね
実売ではない
1115.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:30▼返信
FF15は正直誰得釣りVRゲー出すくらいならDLC完結して欲しかったな
ポケットエディションもそうだけど
あんなん作る暇あるなら本編ちゃんとやれと
1116.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:30▼返信
>>1093
じゃあ何でニーアは毎回名前上がったんすか
1117.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:30▼返信
スクエニはアベンジャーズとか赤字のタイトルはしっかり赤字だと言っとる
FFブランドとしても旧FF14とかだって赤字のものは赤字だとちゃんと言っていた
そんなスクエニが黒字だと言ってるからにはそりゃ黒字なんでしょFF15は
なぜか認めたくない人がいるようだけども
1118.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:31▼返信
>>1114
実売出してるメーカーなんてねーよ
1119.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:32▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
1120.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:32▼返信
>>1111
いうて15って2016年発売で5年前やしな
グッズで儲けようっていうスタンスでも無いし
1121.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:32▼返信
>>1117
爆死って書いてねえぞ小売りは押し付けられたんだし
FF15は失敗だったと書いてるだけで
1122.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:33▼返信
世界、海外から置き去りになるのは、wiiDSの時に見た
今はSwitchが足を引っ張っている
本当に任天堂は業界の癌
1123.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:33▼返信
>>1114
なら他のゲームもそうだから条件は一緒なんだよなあ
1124.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:34▼返信
>>1121
スクエニが成功って判断してるのに勝手に失敗扱いしてるお前がアホだってだけの話じゃん
1125.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:35▼返信
>>1110
屁理屈?いうて姿も名前も分からない現状「開発費がAAA」のタイトルが絶対売れるとでも?
そんなんいくらでも失敗例あるのに
一方、本当にAAAタイトルのFF15が好調なら堅実に利益出すわけだしDLCは中止なんてしないだろというは
どこが屁理屈なんだ?
1126.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:35▼返信
カプコンはDSWii時代に死にかけてるからな
説得力があるわ
1127.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:35▼返信
>>1116
ケツでジワ売れしたからじゃね?
というか毎回上がるにしてもメインのような扱いじゃねーだろw
1128.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:36▼返信
>>1116
そりゃニーアは評判良くてジワ売れし続け、FF15は評判悪くて初年度しか売れてないからでしょ
だけど初年度…どころか初日でリクープ出来てて、初回出荷だけでビジネス的には大儲けできたんだろ
過去最高益になるくらいには

まあ悪言い方をすれば売り抜けたとも言えるがw
1129.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:36▼返信
最後の砦フロム
1130.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:37▼返信
>>1111
<売上も評価もかなり高い客観的数字出してるけど

<グッズガー!! ニーアガー!!

1131.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:38▼返信
>>1125
先に出てるDLCの売上が良くなったんだろ
DLCは利益も出なかったか、少なかった
1132.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:38▼返信
世界で戦える和ゲーメーカーはカプコン、スクエニ、フロムくらいになっちまったな
まあほとんどが任天堂と心中したわけだが
1133.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:39▼返信
>>1128
なお15は発売後もジワ売れを重ねWindows版もサポートし900万以上まで到達した模様
売り抜け(笑
1134.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:39▼返信
>>1131
ミスった
×良くなった → ○良くなかった
1135.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:39▼返信
成功の秘訣はブヒッチハブだしなあ
1136.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:39▼返信
>>1132
一番世界で戦えてるって言えるのはなんだかんだ言ってバンナムだぞ
1137.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:40▼返信
>>1099
ズンパスで出したDLC、発売以降は売れてないとぶっちゃけてたからなATRで
まぁDLCの初回トロフィー率からDLすらされてないな、てのは明らかだったが
1138.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:43▼返信
>>1125
それだけ実績を買われてるってこったな
そもそもルミナス自体がAAA作るのが狙いで設立されてるから細かい仕事させとくべきじゃないんよ
1139.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:44▼返信
>>1092
人気作は擦り潰す勢いでコンテンツ展開して行くスクエニが企画予定分出したので^^; 感ありありで終息させたからな
1140.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:44▼返信
>>1131
いや会社判断で追加DLCのOK貰えるくらいには売れてたぞ
1141.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:45▼返信
いつまでも マリオ、モンハン、ポケモン
1142.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:45▼返信
DLC中止は以前に出したDLCが売れなかったからとぶっちゃけてたみたいだし
出しても利益確保が難しかったんだろうな
1143.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:46▼返信
任天堂が3周遅れで足を引っ張てるのは、もう自明の理なんだからさ
早く高性能版ハード出せっての
1144.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:46▼返信
>>1021
スクエニのゲームを発売日に買う情弱😚プッw
1145.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:48▼返信
>>1125
だからそんなの会社判断でどうとでもなるのにそれで押し通そうとするのが無理あるんだっつーの
どうしてもそれを言いたいなら公式声明なりの証拠を出せ
ルミナスに新規AAA任せるのはそもそもスクエニは次世代機見据えて早くから動き始めてたからそういう会社の方向性とマッチしてる采配でもあるしまったく無理が無いんだよ
1146.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:48▼返信
サイゲはグラブルリリンクを大分いい感じで仕上げて来てるよ
個人的にはアライズくらい楽しめるんじゃないかと思ってる
1147.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:48▼返信
>>1115
マジで釣りゲーじゃなくDLC出してくれてれば・・・・
てか本編にアプデで入れろと
わざわざ別売りするようなもんでもねえだろと
1148.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:50▼返信
>>1009
DDR3使えるからじゃね?
一時期DDR4高かったし😙
1149.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:51▼返信
任天堂はサードからハブられてる設定のはずなのにサードの足を
引っ張っているのは任天堂という珍理論を振りかざすゴキくん達であった
1150.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:52▼返信
>>1136
バンナムは鉄拳が700万本とか行ってるし、なにげにジャンプ系とかもメチャクチャ売れとるよな

Ultimate Ninja Storm 4 becomes one of the best selling fighting games this generation
ナルティメット4とかもいつの間にやら580万本とかいって、一時期はPS4世代で一番売れた格ゲーになっとったみたいやし(今は鉄拳7のほうが上かもしれない)
1151.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:52▼返信
※1143
その技術と企画力がもう任天堂にはないんや・・・
だからギミックにこだわり、ユーザーを切り捨てる
1152.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:53▼返信
普通に日本一ソフトウェアとかワールドワイドな企業普通にあるじゃん
1153.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:53▼返信
アメリカはハリウッド映画っていう土台があるのが強みだと思う  そこでまず高度な技術者を受け入れる
土壌が存在するし  リアルなCG映像に対する社会文化的な希求力もある
だけど日本にはその土壌がない 今の日本人はとことんカジュアル志向だから 


もっというと、 女性感覚が日本の文化的価値を作っちゃってるからね
ゲームでも同じで、 その典型が 任天堂のCMな訳であって
1154.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:54▼返信
技術力が一番ない最弱の任天堂が覇権を
獲っているのは、どのように説明するのかな、capcom
買い取りがないから、任天堂を挑発しているようにしか、聞こえない
1155.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:54▼返信
Nvidiaは中小零細企業には高くて厳しいなら😗
AMDのGPUopen使うべきだよね中小零細企業😉
1156.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:54▼返信
FF15はシーズンパス買ってたけどオンマルチ用のDLC最初から人少なかったし2年目以降の有料DLCの売上見込めなかったんやろな
エピソード~のDLCはDLすらしなかったわ
1157.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:54▼返信
>>1152
日本一とかまさに世界に出してるだけで全く戦えてないじゃん
生き残ってるのはファルコムの海外向け展開や移植やってるからで、日本一自体はほぼ死に体だぞ
1158.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:55▼返信
>>1149
ん?任天堂は実際にサード少なくね?
何出たよ?
1159.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:55▼返信
>>1120
まぁ15は本編発売以降もずっと動きあったんすけどねw
つかスクエニはライツプロパティ部門作ってるからそういうスタンスだよ
そもそも発売前はめっちゃグッズ出してたし
1160.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:55▼返信
>>1149
PS箱PCで成功するサードと
PS4スイッチで失敗するサードがいて
前者が成功した理由が「任天堂をハブったから」で
後者が失敗した理由が「任天堂が足を引っ張ったから」だろ?
何もおかしい所ないじゃん
1161.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:55▼返信
>>1152
日本一って何か最近出してたっけ?
1162.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:56▼返信
>>1145
スクエニはPS5独占でFF16出したりFFオリジンで高難易度アクションゲー取り込もうとしたりドラクエ12にUE5採用したりと次世代に対しかなり真っ向勝負しようとしてるよな
フォースポークンもその流れで理解出来る
1163.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:57▼返信
>>1161
なんか百合ゲーだしてた
あと夜回りの新作だすっぽい?
1164.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:57▼返信
>>1127
メインでしたね
そして15も同じように売上積んでたんすよ
とりあえず決算見て来いよ
1165.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:59▼返信
普段任天堂の決算すら信じない豚が必死に決算決算言っててなんか面白いね
1166.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 02:59▼返信
>>1163
一時期はよく話題になってたけど
最近はさっぱり話題にもならなくなったな日本一
1167.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:00▼返信
>>1158
出てないのに足を引っ張るってどういう事?
1168.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:01▼返信
少ない労力で世界最大の売り上げを誇る任天堂がいかに効率的かって言う話?
1169.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:02▼返信
>>1168
売上でいうと全然世界最大じゃねーんだよなぁ
1170.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:03▼返信
>>1168
任天堂は10位だぞw
1171.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:03▼返信
まぁ本当に技術が要らんと言うのなら
アイディア勝負云々の任天堂こそ
ずっとDS以下で勝負しててもええ筈やしな

赤点ギリギリ回避する為にswitchに移行したのがバレバレや
1172.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:04▼返信
>>1167
足引っ張ってるのは事実だな今年の一月に出たソフィーDXで発売日に買って実感したわ
1173.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:04▼返信
>>1164
売上積んでたの認めてて草
事実結果出てるじゃん
1174.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:05▼返信
ゲーム世界売り上げ上位のメンツ見て自社エンジン作れてないのどれだけあるかって話よなぁ
バンナムと任天堂くらいやろ?
1175.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:07▼返信
>>1023
バトルフィールドやベセスダゲーで通った道だw
1176.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:08▼返信
15は中華に15キャラのガワだけ使って15と関係ないソシャゲ作るの2作も許してる時点でスクエニは15をブランドとして大事にしてないのが分かる
1177.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:08▼返信
>>1176
ポケモンみたいなことしてんだな
1178.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:08▼返信
>>1176
ポケモンみたいなことしてんだな
1179.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:11▼返信
>>1162
ルミナスの今のトップってAIの権威である三宅さんだろ 人工知能学会論文賞も取ってた
こんな人材抱えてるのに前世代機のDLCで小銭稼ぎに費やす方が浪費だわな

>スクウェア・エニックスは、「本受賞は、当社のAI研究開発の大きな成果の1つであると考えております。今後も当社コンテンツへの応用や社会実装に向けた研究開発を進めてまいります」とコメントしている。
【受賞論文について】 名称:大規模 デジタルゲームにおける人工知能の一般的体系と実装 -FINAL FANTASY XVの実例を基に-
1180.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:12▼返信
>>1172
大好きだったチョコボと不思議なダンジョンも任天堂に移ってからすっげえ劣化したんよな
あれ本当に悲しくなったわ
ツメクラ首輪、モンスターの種類も少なくなって、ダンジョンの形状も部屋のバリエーションも減ったし
倉庫に預けられるアイテム数も減ってやりこみ要素がガッツリ減らされてたな
1181.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:13▼返信
>>1179
スゲーw
FF15ちゃん、なんか凄い賞の題材になってたw
1182.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:14▼返信
>>1173
ここで話してるのはコンテンツとして成功したかなのだが
1183.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:15▼返信
ゴキくんの珍理論は本当笑えるぜSwitchハブにすると
ソフィーDXとやらがウィッチャー3やRDR2みたいなクオリティーにでもなるのかwww
1184.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:15▼返信
>>1182
成功だろどう見ても
1185.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:15▼返信
>>1172
出すメーカーが悪いのでは?
1186.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:15▼返信
※274
そのゲームエンジンすらまともに使いこなせる人材が育てられなくなるって話だよ
1187.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:16▼返信
>>1183
少なくともポケモンみたいなごみにはならんな
1188.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:16▼返信
「任天堂のアイディア」なんてほぼ全てのゲームにとって足枷でしかないし
唯一の成功例だった世界樹の迷宮も
任天堂が2画面&タッチペンを止めた瞬間にシリーズ死亡という悲惨な末路を辿ったからなぁ
豚ですらもう完全に忘れてるだろ、世界樹の事
1189.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:18▼返信
>>1183
ウィッチャー3のスイッチ版は酷い有様になってたなw
間違いなく「スイッチのせい」でw
1190.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:19▼返信
>>1183
すくなくとも無印より劣化することにはならなかったと思うけど
同じPS4で出して無印のほうがグラやFPS良いとかマジで笑えるw
笑えるわ・・・・(発売日に買った俺)
1191.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:19▼返信
>>1183
いまの悲惨な出来よりはマシになるだろうよ
スイッチマルチになる前のソフィーとかはずっと良かったのだから
1192.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:20▼返信
Switchマルチにするとグラ以外にもセーブスロットとか色んな所に足引っ張り要素出てくんのに
豚はいつになったら現実を受け入れるんですかね?
1193.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:21▼返信
>>1154
10位なのに覇権?
1194.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:21▼返信
>>1191
ソフィーDXと比べるなら無印ソフィーだろ、理論めちゃくちゃで草生える
DQ11からのDQ11Sの劣化具合もひどかったな、同じPS4で同じゲームのはずなのに開発対象がswitch入るだけでなぜあそこまで劣化させられるのか
1195.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:22▼返信
カプコンは世界で売れるゲーム作れる数少ない日本メーカーになったな。モンハン以前にこれを予想してた人はいないだろ。
逆にスクウェアがここまでダメになるとかも想像出来なかった。
1196.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:22▼返信
>>1182
売上……900万突破で歴代トップクラスに
評価……欧米のAmazonで星4以上の高推移、steamレビュー集積も「非常に好評」で纏まる
対外活動……主人公は世界的人気の格闘ゲーム鉄拳にゲスト出演、スマホ展開した新たなる王国は全世界で400億円近い売上
開発スタジオ……次世代機特化の新規AAAを手がける
客観的事実はもう上がってるわな
1197.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:22▼返信
日本も技術を持ってない訳じゃないんだろうけど、 技術水準の高い作業員の数が圧倒的に不足してるのよ

超高層ビルを作る技術があっても、 高層ビル建設に従事するだけの経験もってる現場作業員の数が
不足してるみたいな  人材がいないから、モノが出来上がるまでに何年も掛かる事になる
1198.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:24▼返信
>>1195
バイオ7の時点で大復活だったろうが
1199.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:24▼返信
任天堂はWiiの時に既に技術のはしごから降りたからな。HDなんかいらないよと言って
その差はもう取り返しが付かない
1200.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:25▼返信
>>195
今のスクエニ見てダメになってるはあまりにエアプ過ぎるぞ
現状がピークみたいなもんだぞスクエニなんて
1201.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:25▼返信
>>1196
鉄拳とコラボしたのがノクトで、ソウルキャリバーとコラボしたのが2Bっていうのが二つの3D格ゲーの方向性の違いを端的に表してると思うw
1202.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:25▼返信
>>1197
アメリカのほうが技術者の給料がずっといいからねぇ
1203.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:26▼返信
ソフィー無印はフリプでも来てたからそれで好印象持ってDX版買った人も結構居ると思うんだ
無印のフリプよかったし今度出るDX版は3作セットで1万弱だし3作まとめて買おう!
そうして地雷踏んだ俺
1204.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:26▼返信
>>1195
スクエニも頑張ってる方だよ。FFは海外でまだ売れてるから。買収は失敗してるけど
1205.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:27▼返信
スクエニは海外開発のゲームのほうが赤字だからなあwかわいそう
1206.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:29▼返信
普及してる汎用エンジン使わず国内でゲームエンジン作ってる会社はさすがだと思う
それで出来が良くなるかは分からんが少なくとも技術はある
1207.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:30▼返信
>>1150
フロムのゲームも海外ではバンナムがパブリッシャーだしね。なんだかんだ海外で強い
1208.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:30▼返信
>>1206
KONAMI「せあろ?」
1209.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:30▼返信
WiiDSで中小サードの開発力が地の底まで落ちてたけどVitaでかなり良くなってたんだよな
それで中小もPS4とかで出せるようになった訳だし
まぁその時にVitaに参入しなかったところは軒並み死んでるけど
1210.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:31▼返信
>>1203
まさかスイッチのせいでPS版まで糞劣化してるなんて思わないもんなぁ
1211.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:32▼返信
エピックなんかFF7を独占契約するぐらい入れ込んでんじゃん
1212.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:32▼返信
ぶっちゃけ、日本人は無理せず、 2D極めた方がいいんじゃないの ヴァニラみたいな方向性で

敢えてアメリカ人の力こそパワーの マッチョな土壌で勝負する事もないのでは
1213.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:32▼返信
>>1195
ダメになってるのはエニックスの方でスクウェア側はかなり貢献してるぞ
1214.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:33▼返信
>>1206
自社エンジンって言ってもピンキリだしなぁ
イメージエポックも3DS向けの自社エンジンを作ってたし…
1215.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:33▼返信
>>1197
ソレって・・・ここにコメントしてるような技術に精通した人たちが手を貸せば
世界も獲れるって・・・コト!?
1216.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:33▼返信
>>1192
PS4、VitaでできてたことがPS4、スイッチだとできなくなるとか普通はありえんのだがね
1217.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:33▼返信
>>1212
ヴァニラの2D表現もかなり手間と人力の嵐じゃね?
1218.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:34▼返信
まだ任天とソニーの争いの構図にしたいゲハ脳はマジで病気だから自覚しとけ
ゲームハードなんざ両方買えば良いんだよ
1219.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:34▼返信
>>1210
あれ以来新作を発売日に買うときはスイッチマルチなのかどうかまず調べる所からやるようになったよ
1220.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:35▼返信
>>1206
3DSで独自エンジ作って爆死して夜逃げしてところがありましてね
1221.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:35▼返信
※1212
その方向性も無理なんだよなぁ…
2Dのノウハウが失伝してるようにしか見えん
メトロイドヴァニアやらゼルダライクやらも海外インディーのほうがいいの多いし
JRPG系もやばいぞ
1222.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:35▼返信
>>1218
まーた任天堂が圧倒的に不利な時にだけ現れる中立かw
1223.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:37▼返信
>>1218
スイッチのせいで劣化するからマルチ止めろってだけの話だ
出すならスイッチハブかスイッチ独占にすれば文句出るのは豚からだけだ
1224.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:37▼返信
※1218
両方買うからマルチで足引っ張るのやめていただけません?
いや、Switchで欲しいゲームなんかなかったからやっぱいらんわ
1225.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:37▼返信
>>1217
今でこそ予定日通りにリリースできるようになってるけど
自社ブランドで出てきたころは見通しが立てられなくて延期の連続だったよな
1226.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:37▼返信
>>1219
俺はよるくに2の時点で学んだわ
1227.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:37▼返信
>>1106
Switchの低スペックをなめるなよ!
1228.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:39▼返信
>>1221
フランスのJRPGの事?
1229.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:39▼返信
>>1092
ルミナスは三宅とか業界トップクラスの人材がいるからDLC制作で遊ばせておくのは勿体無いやろ
1230.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:40▼返信
任天堂にはファミ通って言う超絶技術のキラーコンテンツがあるから
1231.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:40▼返信
>>1226
俺はライザのアトリエ2
1232.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:40▼返信
スパロボ30もスイッチ基準にしたから戦闘アニメがかなり劣化してるしなぁ
1233.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:41▼返信
>>1217
2Dがどれだけコストかかるかわかってんのか?
カップヘッズとか開発何年書けたと思ってんだ?
1234.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:41▼返信
ドラクエ11とかも上がってなかったけどな
ニーアが特例だろ
1235.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:41▼返信
小島も似たようなこと言ってたな
1236.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:42▼返信
>>1232
ほんとゲーム業界の癌
1237.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:42▼返信
>>1231
ライザ2も糞ほど劣化してるもんなぁ
1238.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:43▼返信
>>1234
株主総会だしな
売れるべくして売れたゲームは+要因にならん
そんな売れないだろうなってゲームがドンと売れたらそりゃアピール強くなるよ
1239.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:43▼返信
>>19
カプコンは2D、平面イラストでゲーム作るなんてダセーよなで格ゲー全盛期からの職人レベルの人達を切って。
もう2D格ゲーの新作は作れない状態に成ってるからね。
1240.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:43▼返信
>>1221
こういうときに出てくる「2Dの技術」ってどういうものを指して言ってるの?
3Dでやってる連中が別に絵が描けないわけじゃないし、16bitのころのようにメモリが足りないから圧縮したり同じ絵をそうと気づかせることなく使いまわすとか、
速度が足りないからメモリ上にデータを置く順番を工夫するとか、BGとスプライトの使い方が云々とかそういう時代じゃないじゃない?
1241.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:45▼返信
>>1226
俺はビルダーズ2で学んだ

1作目はスクエニ内製でバグもほとんどなかったのに
2はコエテク下請け&スイッチマルチという二重苦でバグだらけになってたからなぁ
1242.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:45▼返信
>>1082
スクエニはソシャゲ滑ったときは正直に決算で言ってたけどな
同様に会社の開発リソースを新世代に照準を当てて競争力強化するというのも否定できんだろ
1243.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:46▼返信
まぁCupheadみたいのを日本発で出せなかった時点で、2Dも難しいよ日本じゃ
1244.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:47▼返信
>>1217
どうだろうな?
ヴァニラはドラクラで初の開発費1億発言してたけどCC2のケモゲーは3億超え
十三機兵はテキストも多いしもっと上かな?
1245.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:47▼返信
そいやアトリエの開発がゲロってたらしいけどPS4版もスイッチ基準でという注文を出したんだろ?だから文句は任天堂に言えとか何とか
よほど比較動画が嫌だったんだろうけどお金で完全独占するのは無理だからってお金出す代わりに陰湿な嫌がらせをするよな任天堂
1246.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:47▼返信
スイッチ同初マルチになってた時の戦国無双5の絶望感な
1247.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:48▼返信
>>1234
DQ11は目標達成して黒字化したのがPS4版だけで
3DS版は目標未達成でその後の決算でも触れられず赤字だったからな
1248.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:48▼返信
>>1245
マジクソじゃんか!任天堂
1249.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:49▼返信
>>1226
よるくには1は60fpsだったのに、2でスイッチマルチになってPS4版も30fpsになったんだよね。アクションなのに、あれは本当にガッカリした
1250.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:49▼返信
>>1241
そいや進行不能バグあるのにセーブデータはスイッチのせいで1つだけ・・・
そんなこともありましたな・・・
1251.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:49▼返信
弱小会社でも有名IPのガチャで毎月数千万円も稼げてた時期があったからな
ウチもコンシューマ部門潰してソシャゲに移った結果、ゲームが作りたい開発者はどんどん辞めた
5年ぐらいのソシャゲバブルは技術の継承を断つには十分すぎる期間
1252.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:49▼返信
>>1245
そのせいでPS4のDL版無印ソフィーがスイッチの劣化版に差し替えられるとか糞みたいなことしたんだよな
1253.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:49▼返信
>>1074
いや、ディレクターとして会社と売上目標なり発売日なりを擦り合わせた田畑が言うなら普通に信用できるだろ
関係者ヅラした部外者が言うならともかく
歴代最速で500万突破とスクエニ側も速報出してたし
1254.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:50▼返信
>>1246
コーエーのスイッチマルチはマジで地雷
1255.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:51▼返信
スマホゲーのガデテルとかあれこそ古くからのゼルダファンが待ち望んでたもんだろうにな
1256.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:52▼返信
>>1244
めっちゃ小規模精鋭開発なんだな、ヴァニラ
あそこまで描き込んでたら絵柄の違いが出るから下手に人を増やせないんかな
1257.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:53▼返信
>>1232
まぁスパロボはカスタムサントラ機能を残しただけまだマシだよ
PS4本体、PS5本体、PCならカスタムサントラ出来るけどスイッチでは出来ない
これがもしコエテクなら全機種からカスタムサントラ機能を削除してたかもなぁ
1258.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:53▼返信
これで今後バイオの新作をスイッチに出すことは無いと分かったから安心できるな
モンハンもワールド基準のやつはスイッチには出せないだろうし
1259.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:53▼返信
スイッチが技術的に何周も遅れてるのは勝手にしろと思うけど、マルチでPSの足を引っ張るのはほんとやめて欲しいね
特にコーエーは考え直して欲しい。コーエーのスイッチマルチのゲームは買えない
1260.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:53▼返信
>>1176
新たなる王国ってクソ爆売れしてたな
石油王が暇潰しにやってるなんて揶揄されるほど売上凄かった
1261.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:53▼返信
>>997
ペースが2世代遅れじゃ進歩とは言わねぇーよwww🤣
1262.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:54▼返信
日本は悪貨が良貨を駆逐した状態だから
これからどんどん悪くなるよ
1263.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:54▼返信
まず日本人は海外でモノを売る事を考えてない
日本の企業は実写映画含めてサブカルチャーに出資する企業が少ない
つまり思考回路的にも周りの環境的にも金を集めるのが難しい

なので出来る範囲でしかモノ作りをしないので箱庭的な芸術作品は出て来るが・・・
1264.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:55▼返信
>>1248
まあここのコメ欄で知ったから本当かどうかは知らないけどやってそうではあるよな
なんせPS4とVitaマルチは普通にPS4はPS4、VitaはVitaで性能に合わせたゲーム出してたのに
PS4スイッチマルチはどれもスイッチ性能基準のゲームしかどこも出てなくない?
1265.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:55▼返信
>>1137
まあ全部入りのWindows版とかも出てたしなそのとき
1266.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:55▼返信
パヨクスルーされてて草
1267.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:56▼返信
>>1257
30の初報がニンダイだった時にスイッチのせいで
PS4とPCにカスサン搭載されないんじゃないかと危惧してたファンが多かったもんなぁ
1268.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:56▼返信
>>1247
DQ11Sもスイッチ移植に2年以上かけたわりに売れなかっただろうなあ
1269.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:56▼返信
>>1094
それってニーアの初期の期待値が低かったから、ジワ売れしただけで特別騒がれただけの話だけどな
1270.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:56▼返信
>>997
PC88時代はファミコンより上だったんだよな。今じゃ老舗ゲーム会社としてはファルコムは最下位レベルだと思うよ😃
1271.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:57▼返信
ドラクエ11は成功したからこそ速攻12がUE5で次世代機決定してたしな
1272.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:57▼返信
>>1249
しかもいきなりスイッチマルチにするとか言い出して馬鹿みたいに発売日伸びたしな
1273.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:58▼返信
>>993
それはPC88時代な😃
1274.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:58▼返信
>>1269
発表時全然歓声の声上がってなかったしここまで売れるとは誰も思ってなかっただろうな
1275.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:58▼返信
>>1048
まあまたFF12みたいな空気ゲーになるか見させてもらうよ
9と12で2回、野村以外がメイン作品で外してるからな
1276.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:59▼返信
ゲーム史や評価を落として売上だけ重視するんなら海外で炎上しようが
MGSやFF7を原神のようなガチャゲーにすればそりゃえげつなく稼げるでしょうよ
1277.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 03:59▼返信
>>1034
MGS4の開発費1兆円とか信じてそう
1278.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:00▼返信
>>1095
頑張ってもダメなものはダメ。追いつけてない時点で価値無し。2Dに戻った方がエエ。
1279.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:00▼返信
>>1272
延期してたね
俺はあれを見て様子見することにしたんだよね結果正解だったわ
1280.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:00▼返信
>>1263
まず日本って特殊な環境だから、そこで育った日本人がよその国で何が受けるのかなんて分からないし、そもそも「海外」って一言で言っても様々な文化の国があるし
結局は日本人向けにちゃんとしたものを作れば、日本に興味がある外人や、洋ゲーじゃ絶対出てこないようなモノに興味を持った外人が手を出してくれるんだよね

そんで、「海外受けするものを作らなきゃダメだよ」とか言うやつは五万とある洋ゲーの物マネのような、外人も日本人も興味を持たないようなものを作らせようとする
1281.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:01▼返信
>>1264
PS4基準で作るとスイッチでの劣化作業に苦労するから最初からスイッチ基準で動く物を作るしかないんだよ
そのせいでPS4版が劣化してしまうことになってる
1282.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:01▼返信
スマゲメーカーは今のCSレベルのゲーム作る意欲なんかないやろ
シンプルに稼げる(ような気がする)から参入してるだけで、高度化したら撤退するだけ
今の任天堂もそんな感じかもしれんが😅
1283.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:01▼返信
やたら顔アイコン使ってると年寄り臭が酷くてたまらん…
1284.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:01▼返信
ナカ○ド「無実のゲームをデタラメで放火放火」
レイア「ド正論パンチ」
ナ○イド「訴えるぞ!」
レイア「どうぞ(事実陳列パンチ)」
ナカイ○「ひええごめんなしゃいい〜僕は悪くないいい〜話合いが出来なさそうだから弁護士いいい」
レイア「失望したよ」
1285.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:02▼返信
コーエー(ガスト含む)のゲームはスイッチマルチだと30fpsになるし、モーションブラーもつけないからガクガク
1286.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:02▼返信
>>1276
ゲーム評価と売上を両立してるのがPS

任天堂はバグだらけで評価落として
バグ直さずに売り逃げしようとして売上もPS以下
1287.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:02▼返信
ぶーちゃんw
1288.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:02▼返信
>>1268
DQ11Sは発売直後の決算で大失敗と認めてその後無かったことにされてるよ
1289.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:03▼返信
※1268
Switchのために作ったのに赤字の穴埋めにPS、箱、PCにマルチで移植だからな
箱はゲーパス落ちまでさせて手っ取り早く資金回収したかったのが丸わかりだし
1290.投稿日:2021年12月18日 04:03▼返信
このコメントは削除されました。
1291.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:03▼返信
似たようなゲームしか作られないようになってゲームは死んだな
全部大艦巨砲主義のソニーのせい
1292.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:04▼返信
>>1281
DQ11sはPS4版からの劣化作業で2年以上掛かってるしね
そういえば
1293.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:04▼返信
しかしなんだ、プレイしたことのあるゲームであっても俺には分からないスラングばかり並んでるのを見ると
「アンチのほうが嫌いなゲームのことに詳しい」っていうのはかなり的を射た話だな
1294.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:04▼返信
>>839
その成果があのダンボールか?
1295.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:04▼返信
>>1142
つーか時期的に次世代機迫っててそれで戦えるだけの人材がルミナスにいたしな
1296.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:05▼返信
>>1264
PS4、Vitaの時はPS4で作った物をVitaに簡単に移植できるソフト的な物をSIEが提供してたからね
1297.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:05▼返信
>>1263
日本のポップカルチャーは海外で人気だし、下手に海外を意識するより日本向けに真剣に作ったほうがいいんだよ
1298.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:06▼返信
>>1291
似たようなゲームってどんなの?
1299.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:06▼返信
>>1291
それは任天堂のことだとツッコミ待ちか?
1300.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:07▼返信
>>1285
フィリスのアトリエが無印PS4版が60に対してDX版が30になってたから初めてゲームで酔うかと思ったよ
アプデで60に修正されたけど修正パッチ出すのに1ヶ月以上掛かってて金返せって本気で思ってたわあの時
1301.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:07▼返信
>>1297
ペルソナが海外で人気なのもそれが理由だしな
1302.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:08▼返信
>>1094
ドラクエ11もその年以降は全然上がってなかったですねw
1303.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:08▼返信
むしろ韓流ゲームは昔っからFPS作ってる癖に海外で全く評価されてない
1304.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:08▼返信
半導体や薬の開発、IT共存、雇用体制や収入、
広い範囲で世界のTOPからものすごい勢いで転落中の後進国になってしまい恐怖を感じる
政府は世代交代して未来の責任世代に移行しないとヤバくない?
1305.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:08▼返信
サイゲが頑張ってくれんだろ、きっと
1306.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:10▼返信
>>1048
初期PVはPS5なのにFF7Rと同じかそれ以下だったから海外受けはそんなに良くないっぽい
16の発表のあと海外AAAの紹介が来てクオリティの違いが浮き彫りのなってた
1307.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:10▼返信
>>1304
ゲーム機はソニーと任天堂が世界制覇してるじゃん
1308.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:10▼返信
>>1279
おれもあれで予約するの止めてその後の情報見て正解だったと思ったよ
1309.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:12▼返信
>>1300
ってかアプリで修整されたのね
最初からできたはずだから、あえてデチューンしてたな
1310.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:12▼返信
>>1298
1291はFPSゲーが全部同じ物に見えてるんだろうよ
1311.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:13▼返信
FF15って今は凄く評判良くなってるんだな
アメリカのAmazon見てビビったわ
ちゃんと世界では評価されてるのね
1312.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:14▼返信
似たようなゲームばっかでゲーム業界死んだ?
それで日本人がやってるゲームが似たようなガチャゲーのソシャゲじゃねーか
1313.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:15▼返信
>>1300
フレームレート気になるんならPC一択だろ
頭おかしいんか、お前
PS5も性能低いから30fpsのゲームてんこ盛りだぞ
1314.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:15▼返信
>>1311
今はっていうか、米アマじゃ最初から星4あったぞ
1315.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:16▼返信
PS5はサードに相手にされずソフトも全然出ない
逆にカプコンのやり方が間違ってんじゃない?
1316.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:16▼返信
ゲハと海外の日本のゲームの評価は真逆が定番だからしゃーない
1317.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:16▼返信
コナミやな
小島監督も同じこと言ってたなぁ
1318.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:16▼返信
>>1310
それは2Dゲームが全部同じに見えるようなものだな
1319.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:16▼返信
>>1313
PS5より性能良いPC使ってるPCゲーマーとか5%もいないけどな
1320.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:17▼返信
>>1315
なお、新作スイッチよりずっと多い模様
1321.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:18▼返信
>>1315
ソフト出ないのはスイッチだろw
現実見ろw
1322.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:18▼返信
>>1308
あの頃、同じコーエーのフリプで討鬼伝極思いのほか楽しめて討鬼伝2は発売日に買ってそれはアタリだったから
よるくにがフリプでトロコンまで楽しめたから2は発売日に買おうと思ってたんだけどな
急なスイッチマルチからの延期で地雷臭やばかったな
1323.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:18▼返信
CSにガチャゲーはほとんど無いんだよなぁ
1324.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:18▼返信
>>1313
無印が60ってんだろ
1325.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:18▼返信
アンダーテールにせよDDLCにせよゴーストオブツシマにせよ原神にせよ
日本人が作るべきタイトルだったんだよな
日本文化のエッセンスを吸収してクオリティの高い娯楽を外国人が生み出す
もはや日本の優位性はない
グラブルもグランサガにクオリティ負けてるし
1326.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:19▼返信
>>1313
スイッチマルチになる前のアトリエは60fpsだったよ。べつに120fpsとかはいらんのよ。あるいはせめてモーションブラーつけてくれればいいんだが、無いからガクガクで気分悪くなる
1327.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:19▼返信
>>1323
それやったEAが大バッシング食らったからな
1328.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:19▼返信
>>1265
イグニスの前だからPC版出てない時の話だけど
1329.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:19▼返信
※1313
PS5の前にまずはXSXとそれの足を引っ張るXSSのせいだと気付けよ
1330.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:19▼返信
ゲーム性も伴って最先端の新しいものを出してくれるならいいが
洋物AAAだって焼き直しで絵だけ改良してるのばっかだしなあ
1331.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:20▼返信
>>1314
日本だけだな おっさんに粘着されてるのは
なんだかんだで結果は出し過ぎるほど出しとる
1332.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:20▼返信
>>1229
三宅7RやKHにも参加してますけど
1333.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:20▼返信
>>1229
三宅7RやKHにも参加してますけど
1334.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:20▼返信
>>1313
無印が60で完全版的な立ち位置のDX版でスイッチマルチになったとたんに同じハードなのに30になったって話
理解出来てますか?
1335.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:21▼返信
原神はCS界にガチャゲーを流行らそうとした戦犯
1336.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:21▼返信
>>1332
7RやKH3はDLCじゃねーだろ
1337.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:22▼返信
>>1332
だから最先端技術投入した新作に携わらせた方が良いって話ですが
1338.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:23▼返信
豚は日本語読めないの?
最近増えたよね、文字読めるけど日本語読めない人
1339.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:23▼返信
後発劣化移植は構わない
同時発売Switchマルチで他のハードのものまで劣化するのが本当に許せない
クソハード死ねと思う
1340.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:23▼返信
>>1335
流行らそうとしたってなんだよ
流行ってねえだろ
原神のスタイルは原神だけだよ
1341.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:24▼返信
完全版で劣化って全部任天堂ハードがしゃばってから起きてるよな
1342.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:25▼返信
>>1330
古臭いモノを再利用しようとしただけなのに何故かバグだらけになったアレよりはよほどマシじゃねw
1343.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:26▼返信
※1339
ぶーちゃんもPS4の足を引っ張るからVitaを切れって散々言ってたからな
当然Switchも切らなきゃ筋が通らないわな
1344.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:26▼返信
PS5って世界一、ゲームリリース数が少ないハードなんだってさ
XBOXSXのほうが多いらしい

悲しいよな
1345.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:27▼返信
>>1340
精々20000円ぐらいでコンプリート出来る買いきりでやれよ
1346.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:27▼返信
>>1277
500億が事実だったからって1兆なんて誰も吹いてない数字出すなよ
1347.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:28▼返信
>>1344
インディーズ含むの話はいいよもう
1348.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:28▼返信
>>1315
GoTYにノミネートされるサードのゲームはほとんどPSでプレイできるけど、スイッチで遊べるのは少ないね
1349.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:29▼返信
>>1343
つってもVITAも実際にはPS4の足を引っ張ってなかったからなぁ
VITAが30fps、PS4で60fpsという風にちゃんとハード性能に合わせた違いがあった
これがPS4スイッチマルチになると何故か両方30fpsになるから「スイッチが足を引っ張る」と言われる
1350.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:29▼返信
貧弱ソニープレステの最期が近づいてきてるのな
1351.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:29▼返信
>>1348
お情けで1つ2つノミネートされるね
1352.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:30▼返信


SIE前会長ショーンレーデン「今AAA作るのは300億近くかかる。もうハードビジネスは限界。」
1353.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:30▼返信
>>1349
ほんとそれ!
1354.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:31▼返信
>>1350
おいおい貧弱なのは低スペックなSwitchって話の流れだろ?
1355.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:31▼返信
※1350
言い返せなくなったから白旗上げたか
1356.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:31▼返信
>>1352
開発コストと技術力はイコールではない
1357.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:32▼返信
ファルコム社長「PSはオワコン」


近藤:『黎の軌跡』の販売本数は「想定を下回った」として、課題として認識している。現時点の原因は、クオリティももちろんあると思うが、
振るわないPS市場や、商品を告知していく過程で紙媒体のメディアが減っているとか、 広報活動の力不足があったのではと懸念している #日本ファルコム株主総会
1358.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:32▼返信
スイッチはスマホと比べても貧弱だしなぁ
まぁスイッチの中身が6年前のスマホだから当たり前なんだけどw
1359.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:33▼返信
しょうがねぇなぁ・・・ ほら、探してきてやったぞ
ソニーは実は、チップ開発が上手くない。
PS2が成功したのは、ソニーのゲームエンジン『エモーション・エンジン』が傑作だったから。
ソフトウェアでソニーは勝ち、これがPSPの開発に繋がる。
ところがPS3ではチップ開発に失敗。
こう見ると、【任天堂】は一貫して、『チップ開発』が天才。
1360.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:34▼返信
>>1349
本当にそれな
PS4Vitaでは出来て、PS4スイッチでは出来ないんよね
今でもPS4PS5箱マルチは性能に合わせた違いあるのに
マルチにスイッチ入るだけでスイッチ基準に全て均されるという・・・
1361.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:34▼返信
>>1357
豚がいくら捏造しても
軌跡新作はPS5PS4で、スイッチにはPSPリマスターのみw
1362.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:34▼返信
>>1357
PS5版を出さないからでしょ。アライズはPS5版があるから勝ったけど無いならいまさらPS4のゲーム買いなくない
1363.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:34▼返信
>>1357
じゃ、続編はPS5のマルチね!
1364.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:35▼返信
>>1344
それなのにハード台数でもソフト売上でもダブルスコアで負けてる箱って...
ソフトはゲームパスがあるから売れないのは分かるが...
1365.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:35▼返信
>>1359
ほんの任天堂はチップなんて開発してないのに
なんでこんな話がでてくるんだろうね
1366.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:35▼返信
>>1359
ツッコミどころ満載なんですけどw
1367.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:36▼返信
>>1359
これはコピペ
1368.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:36▼返信
2021年 新作本数
Switch 72本
PS4 40本←wwww
XSX 38本
PS5 10本←wwwwwwww
1369.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:37▼返信
>>1350
PS5が貧弱なら、20分の1の性能のスイッチは何なのか
1370.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:38▼返信
>>1368
聞いたことないインディーズソフトなんて発売されてうれしいの?
1371.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:38▼返信
>>1337
DLCは最先端技術使えない縛りでもあるんですか?
1372.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:39▼返信
※1370
しかもそのほとんどが時限独占というね
1373.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:39▼返信
>>1368
一発で捏造って分かるけどw
スイッチ本数は本当なんだろうねw
1年で新作もっと出てるぞPS4もPS5も
1374.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:40▼返信
>>1368
技術力がなくなったという記事でそんなこと書かれても悲しくなるだけだなw
1375.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:40▼返信


PS5ってなんであんなにゲーム出ないの?

1376.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:42▼返信
>>1375
PS4のゲームができるから移行期間はPS4の方が安パイって考えてる会社が多いんだろう
1377.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:42▼返信
昔から最先端を追ってたのは極一部だけだったが
1378.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:42▼返信
※1375
なんで無駄に改行するの?
1379.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:42▼返信
カプコンは自社のソフトはPCメインと言ってるからな
ゴキブリとは無関係
1380.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:42▼返信
>>1368
PS5ゲーはそもそもPS4マルチか独占なので
PS4より新作が少ないってのはありえない数値なんだよな
1381.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:43▼返信
>>1350
貧弱なソニーの足元にも及ばない任天堂とMSヤバない?
ゲーム企業ランク
1位ソニー 3位任天堂 4位MS
1382.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:43▼返信
>>1375
最新ゲーム、特にAAAタイトルはPS5版もたいてい出るけど?
それよりスイッチはインディー以外に何かあるの?
1383.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:43▼返信
>>1379
ライズやる気なかったもんなw
1384.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:43▼返信
PS5、10本は嘘だろ・・・?と思ってファミ通の発売予定表みて数えてきたけど
今までで20本しかパッケ出てないのか・・・

1年経つのに20本って・・・
すごいハードだな
1385.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:44▼返信
>>1379
PC向けに開発すれば
PSにも箱にも苦労せずに出せるんだよ
一部の貧弱な変態ハードと違って
1386.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:45▼返信
>>1384
まじでXSXのほうが多いんだよな
やっぱりOS作れる会社はつえーわ
1387.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:46▼返信
>>1385
XBOXはそのとおりだけどPS5はOSがFreeBSDカスタムだし無理だよ
移植めんどくさい
1388.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:46▼返信
※1379
PCならPS移植は容易だからな
ところでSwitchに無関係なのになんでゴキブリなの?
ぶーちゃんはゴキブリって呼ばれたいの?
1389.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:46▼返信
>>1379
いまはコンシューマが断然多いが、将来的に半分をPCにしたいと言ったんだよ
1390.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:47▼返信
xboxってwパケ1本出たかも怪しいハードだな
1391.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:47▼返信
>>1387
無理?
最適化は面倒な部分もあるが開発キットは共通部分多いぞ
1392.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:47▼返信
ぶーちゃん互換って言葉知ってるのかな?w
PS4ゲーはPS5でも遊べるなので
本来の新作数はPS4ゲー+PS5独占タイトル数となるんだけどね
1393.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:47▼返信
サードは開発費高騰を嫌ってPS4版だけ出して
「PS5ユーザーは互換で遊んでよww」という方針になってきてるのが怖いよな
どこもPS5にゲーム出してくれない
1394.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:48▼返信
ゴキブリー😭😭😭

2020年発売ライザのアトリエ2
PS5/PS4/スイッチ同時発売 steam版は一ヶ月遅れ

2022年発売ソフィーのアトリエ2
()/PS4/スイッチ/steam同時発売
1395.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:48▼返信
聞いてるかソシャゲに魂売った奴ら
一度技術力が落ちたら二度と這い上がれないぞ
1396.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:49▼返信
カプコンとスクエニしかソフト出してくれないPS5さん・・・

割と真面目にプレイステーションは本当にゲーム業界から消えそうだなこりゃ
1397.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:49▼返信
ファルコムすらPS5版作ってたな
1398.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:49▼返信
ソニーとそのファンボーイ達は「高性能だからといって勝利する訳ではない」という至極当たり前のことが何時になってもわからんらしい
せっかくジムが優しく方針転換を諭してくれてもまだ理解が出来ないとは度し難い
1399.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:50▼返信
>>1393
別に今はPS4互換でもいいだろ
ただずっとそれだと技術力に差が出るという話
1400.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:51▼返信
>>1396
今はPS5PS4にも出るけどスイッチには出ないってのほうが多いからなあ
1401.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:51▼返信
>>1398
でも負けてますがな任天堂w
1402.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:51▼返信
>>1398
でも実際、高性能なPSが勝ってるしな
1403.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:51▼返信
>>1394
なんでかわかるか?
PS5のライザ2はクソハードに合わせられてグラフィックもロード時間も変わらなくてクレーム多発
出す意味ないよね
1404.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:52▼返信
ぶーちゃんの最後の希望はコーエーww
ぶーちゃんの大好きなコンパはスイッチハブだけど鞍替えしたの?w
1405.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:52▼返信
>>1389
はい、嘘つき

カプコンの決算にて「うちのゲーム売上、Steam売上がPSストア売上を越えました」
1406.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:53▼返信
>>1403
ちなみにsteam版のライザ2もちゃんと劣化してるのが徹底しているところ
1407.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:53▼返信
TSUSHIMAが決定打だったな
あれこそ和ゲーで作らないといけないソフトだったけどまんまとやられた
1408.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:53▼返信
>>1393
小さなメーカー以外PS5版もたいてい出してるよ
1409.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:53▼返信
>>1403

つまり、PS5はサードからするとお金かけて対応する気がないと

擁護になってなくね?その無意味なレス・・・・
1410.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:54▼返信


死んだソニープレステは生き還らない

1411.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:54▼返信
/ ゴ_キ\     ━━┓┃┃
|_ノ. -○-○-|    ┃    ━━━━━━━━ ┃┃┃
6 . : )'e'≧ : .)M ∴┃              ┛

Switch 合計 19万2,335台
PS4+5 合計 万1,236台
1412.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:55▼返信
>>1405
コンシューマーはPSだけだったとは恐れ入る
1413.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:55▼返信
いうてスイッチマルチで出してるサードよりスイッチハブのゲーム多いよね
ファルコムもコンパもフロムも
新作はハブッチだけど劣化移植ならするよ的なゲームも多いかな
1414.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:55▼返信
>>1405
問題の記事のインタビューの原文を見てこいよ
1415.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:56▼返信
>>1410
なんで決算でボロ負けしてるん?任天堂
1416.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:57▼返信
>>1409
仁王はPS5版出てるけどスイッチには出てないよね
つまりサードはスイッチ含む場合は手抜きでいいてことじゃね?
1417.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:57▼返信
>>1409
違うんだよね
ファンが解析したらsteam版もPS5版もロード終わってるのに画面が止まってるんだよ
わざと他のハードと差がでないように細工されてるんだよ
1418.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:58▼返信
PSは全盛期と衰退期の落差なら圧倒的一位だよな
20年前はゴールドラッシュ、今はゴーストタウン
1419.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:58▼返信
>>1411
海外で戦えないって記事だからコクナイガーはスレ違い
1420.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:59▼返信
地球防衛軍とかも新作ハブッチで残飯劣化移植してるよね
1421.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:59▼返信
豚「モンハン3rdは和ではなく中華風!」
1422.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 04:59▼返信
>>1416
任天堂すらスイッチだとポケモンに金かけず手抜きバグゲーにしてるしなw
1423.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:00▼返信
>>1413
本当に後発の劣化移植なら誰も文句言わないから
コエテク以外のメーカーは分かってるよ
1424.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:00▼返信
>>1418
決算からそのゴーストタウンなPSに負けてる任天堂はなんなんだろうねw
1425.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:00▼返信
ソシャゲとPSに偏らずにXBOXで技術を磨いていたら違った未来もあったかもな

ウィッチャ3やスカイリムすら作れない日本
1426.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:00▼返信
※1394
それこそこの記事の本題を見事に表しているいい例だな
「1度ゲーム開発の技術を失ってしまうと、なかなか今の最先端の技術にはついていけなくなる」
1427.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:01▼返信
>>1371
最先端技術使えない縛りってそりゃ前世代機で出たゲームなんだからあるに決まってるだろアホか
1428.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:02▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
1429.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:02▼返信
スクエニ、カプコン、コジプロ、フロムくらい
まあPS3以降だからもう10年以上こんな感じだろ
1430.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:03▼返信
>>1429
バンナムだって頑張ってるから!
1431.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:05▼返信
>>1426
カプコンみたいにPSスイッチとそれぞれのハードにあうように作り分けてるならいいけど
コーエーはな・・・
1432.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:06▼返信
>>1328
発売したときは売れてたんだな意外
1433.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:06▼返信
>>1431
低い方に合わせるって糞みたいな方針だから技術も無くなるよね
1434.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:07▼返信
>>1396
アンチは10年以上前からそれ言い続けてるけどいつ業界から消えるの??
本年度からそのソニーはテンセントを抜いて業界1位になったけど?消えるどころか業界を引っ張ってるじゃんw
1435.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:08▼返信
DSが流行って適当なゲームでも小金が稼げた辺りで
日本と海外の差が一気に広がったように思う
1436.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:08▼返信
日本はそれでいいんだよ、てか戦うな、だから詰まらねえゲームも増えるんだよ!
下らねえフォートナイトのようなバイオハザードも出しやがって、バイオはサバイバルゲーム、アクションだけにしてしまうと詰まらねえ、てかバイオRE3を作り直せや。
1437.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:09▼返信
ぶっちゃけおまえらPS5が日本に定着すると思う?
俺はSwitchの独壇場に割り込めずハードもソフトもPS4の半分くらいで終わるのを恐れている
現状見る限りPS5にプラス材料なさ過ぎる
1438.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:10▼返信
>>1437
PS5とSwitchを同列に語る方がおかしい
出るゲームも用途も違うのに割り込むもなにもない
1439.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:12▼返信
豚はPS3の時もソニー撤退言ってたのに結局PS3がxbox超えて売れちゃったしな
1440.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:12▼返信
>>1437
そこは心配してないよ
PS4ユーザーは互換あるから安心して世代交代できるしね
そもそも現状でもスイッチに出る和ゲーがどんどん少なくなってる以上スイッチのほうがどんどん衰退すると思うけどね
1441.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:13▼返信
※1437
Switchの独壇場ってルデヤくらいしか思い浮かばんけど
1442.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:17▼返信
>>1437
そのスイッチソフトなんですがね...おかしなことにスイッチ本体は国内2100万台も売れてるのに何故かソフトは売上率がたったの1%なんですよ!←これ...おかしくないですか!?おまけにこのハード台数と売上率はメディアやリーカーが出したら数字じゃなくて任天堂決算で発表された数字なんですよ!!
スイッチ本体2100万台買った国内ユーザーの90%以上がソフト売上で行方不明なんてありえない話ですよ。
1443.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:18▼返信
>>1437
スイッチが売れてるいうても結局任天堂ゲーだけだからね
その任天堂のゲームもどんどん売上落としてるしマリオポケモンとかさ
3DS時代の任天堂を代表するサードゲームのDQもモンハンも脱任したし
出しても売れないしで詰んでるのはどっちかというとスイッチだろ
1444.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:26▼返信
まだVitaとか現役だったころは和ゲー新作もスイッチマルチ盛んだったけど
今新作でスイッチマルチのゲームって少ないよね
てかDQ12もスイッチハブの噂あるしね
たぶんスクエニは任天堂に12出せるだけの性能持った次世代機を要望して出してるだろうけど無理だろうね
カプコンもNHW出すときに忠告したのに低性能スイッチで結局マルチ対象外になったんだから
1445.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:29▼返信
オウム真理堂発狂
1446.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:31▼返信
高性能に移行して中途半端なものだと海外と比較され
作らないでいるうちに低画質だからといって作れる訳でもなく、もうソシャゲで似たようなゲーム量産するだけ
1447.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:36▼返信
>>1421
祖国(属国)の血が騒いじゃったのかな?
1448.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:37▼返信
フリプでキムタクゲー来てたからネタ・バカゲー感覚でやったら思いのほかよくてロストも買っちまったわ
完全に侮ってたわ、スイッチじゃ出来ない良和ゲーの1つだと思う
ドローンレースとかスイッチじゃたぶんカクカクして出来ないと思う
1449.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:38▼返信



豚が「スイッチproスイッチpro」言って発作起こしてる時点で誰よりも性能欲しがってる事はバレてんだよw


1450.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:40▼返信
任天堂の事ね…(´・_・`)
1451.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:41▼返信
Switchの環境はハーフコートに22人詰め込んでサッカーさせるような無茶をしてまともな監督からは怪我を恐れて敬遠されてるような状態
1452.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:42▼返信
てか今後、龍シリーズどうなるんだろう?キムタクバージョンだけでも継続してほしいんだけど
ドラマ見てる感覚で普通に面白かったし
1453.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 05:43▼返信
任天堂のインチキブームに乗って技術の梯子から降りたメーカーがあまりにも多すぎたな
海外は見せかけだけのブームに乗って任天堂に飛びついたメーカーなんてほとんど存在しなかったのに
1454.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:01▼返信
>>1453
日本の客は流行り物に飛び付くバカであって(古い意味の)オタクじゃないって事なんだろうな
そんなバカを追いかけて作品作るんだから状況はアニメより邦画に近いんじゃないの
1455.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:03▼返信
>>1453
3DSが終わったことでかなり淘汰されたからね。
手抜きなゴミゲーでも数さえあれば何とかなる時代じゃないわなw
1456.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:18▼返信
>>38
最先端イコールグラだと思ってそうな発言やね。
むしろまともに戦えてるの任天堂くらいだろ。
バイオだってもはや原型すらないし。
1457.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:19▼返信
しかも任天堂ってハード変えるごとにギミックを完全に変えるから、培ったはずの技術が1世代限りで完全に途絶えるんだよな
なんでこんな技術コスパ最低なプラットフォームに日本メーカーは活路を見出したのかが謎だ
海外なんて当たり前のように「その世代限りで終わる技術?じゃあ出さんわ」って最初から任天堂なんて見向きもしてなかったのに
1458.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:19▼返信
>>1352
絶対ウソだよw
他のゲームソフト開発専従メーカーどうすんのさ
1459.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:21▼返信
>>1405
完全に嘘じゃん
1460.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:21▼返信
>>260
GTA以外のゲームしない人なのか?
売り上げで言うならモンストが日本の最高ゲームになってしまうが?
1461.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:22▼返信
>>1393
テイルズとかPS4PS5マルチじゃん
そしてもちろんスイッチングハブw
1462.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:24▼返信
>>38
日本のマーケットは、モバイルゲームの台頭に伴って、国内をターゲットにゲームを作るメーカーが増えたと感じる。一方で海外のゲームメーカーたちと肩を並べて戦おうという人たちが減ってきたという実感がある

文章も読まずに任天堂持ち出してる奴流石に思考能力ゼロなんかな?
1463.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:26▼返信
持続可能じゃないハード作り

SD任s
1464.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:32▼返信
>>1437
まずスイッチにソフトが出ないという現実と戦わないとw
1465.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:44▼返信
その最先端技術・・・・果たして必要ですか?www
1466.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:45▼返信
Wiiのときに、電通を使ってPS3を揶揄して最新技術を追うのが悪いような風潮を作ったんだよ。それにまんまと乗せられたゲームメーカーは没落した
1467.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:46▼返信
※1463
現実見ろよ・・・・
PSなんてもうスイッチ版のオコボレソフトばかりやん?
「脱任w」で喜んでるしさw
1468.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:46▼返信
※1465
不必要だと判断した結果、世界で全く通用しなくなって今更あちこちの国内メーカーが泣いてるんだけどなw
1469.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:46▼返信
1度ゲーム開発の技術を失ってしまうと、なかなか今の最先端の技術にはついていけなくなる。

任天堂「一般人は最先端を必要としてません」
ゲーフリ「そもそもPS2ぐらいのグラで十分だし技術なんて要らんわw」

今は任天堂ボロ儲け時代です
1470.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:47▼返信
>>1437
スイッチは任天堂ゲームの専用機で、それ以外のゲームをやるにはPSを買うしかない
1471.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:47▼返信
ありがとう任天堂
1472.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:48▼返信
まぁ・・・・・・最先端技術で殺戮ゲーや犯罪ゲーをやりたいわけでもないしなぁ。
FPSFPSFPSFPSホラーホラーホラーホラーホラー・・・・・
アクションアドベンチャーアクションアドベンチャーアクションアドベンチャー・・・・
この3種ぐらいか??
もっと別の事に使えよw
1473.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:49▼返信
むしろコンシューマースタンドアローンの呪縛から開放されて日本ゲーが再び台頭してきた
1474.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:50▼返信
ゲーム作りたいなら最先端技術よりアイディアに頭使えよ。
アイディアは他社からパクればいいってか?原神みたいにwww
1475.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:50▼返信
>>1472
性能不要&グラ不要&デバッグまで不要になったダイパリメイクを遊ぶのが一般人
1476.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:50▼返信
>>1467
Switch版那由多の軌跡、Vitaからの十年越しのおこぼれだけど買ってあげなよ?w
1477.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:51▼返信
その技術はゲームなんかじゃなくて医療や日々の生活の為に使ってくださいや。
1478.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:51▼返信
>>1472
マリオマリオマリオゼルダゼルダイカイカ

この三種くらいだよね?w
1479.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:52▼返信
>>1477
いや既に使ってるけど?www
1480.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:53▼返信
>>1474
「フィリップスじゃなくてソニーからパクった!」(裁判記録)
1481.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:53▼返信
>>1474
アイディア
体重計で健康ソフトを作れば儲かる
任天堂印のダンボールを売れば儲かる
ダイパリメイクみたく手抜きで作ってユーザーにデバッグまでさせるアイディアでボロ儲け
こういった方向性ね
1482.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:54▼返信
>>1467
地球防衛軍も新作はPS
スイッチは過去ゲー移植だったな
1483.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:54▼返信
任天堂が間違ってWiiなんかで覇権を握ったせいで
日本の中小サードは技術力を失ってほぼ壊滅した
1484.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:56▼返信
>>1474
SF映画で、どんなにシナリオがよくても特撮やCGがペラベラなら興ざめだろ。それと同じ
1485.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:57▼返信
>>1
暗に、というか分かりやすく任天堂を批判してるなw

実際和ゲーも任天堂に忖度したところは不評&売れず、switchハブったのは好評&売れまくりだからな
決算でも分かりやすく表れてるし
1486.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:58▼返信
>>546
マイナス1億本が正解だって?www
1487.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:59▼返信
>>1467
FFもバイオもテイルズも龍が如くも、最新作が遊べるのはPSでスイッチにはおこぼれもないけどな
1488.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 06:59▼返信
つまり任天堂Switchがゴミ
1489.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:01▼返信
>>214
今や落ちぶれた任天堂が凄かったのはスーファミまでで、その当時は最先端だったんだぜ
1490.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:01▼返信
はぁ~
バイオもねぇ!アライズねぇ!
FFそれほど出ていねぇ!
トライアル!ケチすぎて!
期間限定一度きり!
1491.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:02▼返信
>>200
グラも悪い中身も悪いのが今の任天堂って分かってる?
そしてグラもいい中身もいいゲームは任天堂以外は普通
1492.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:03▼返信
>>1488
Exactly(そのとおりでございます)
1493.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:03▼返信
>>1491
任天堂以外「では」って言った方が分かりやすいかな?
1494.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:04▼返信
>>1460
ソシャゲ持ち出すアホ
1495.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:05▼返信
>>666
つまりポケモンは中身スカスカと
1496.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:06▼返信
>>1083
なのにswitchは和ゲーもハブられる
不思議だねぇーwww
1497.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:06▼返信
旗色が悪いな任豚
そろそろコンシューマ全滅論に切り替えたほうがいいのでは
1498.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:06▼返信
映像技術の進歩もPCパーツの進歩も
メチャクチャ早いからな
1年も最先端からズレたら世界は変わってる
1499.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:07▼返信
FFやったときにこれはガチで思った、グラだけ一流でシステムとアクションはいつの時代のゲームだよってなったわ
1500.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:07▼返信
>>22
終わってるのは任天堂と山下さんサードだけ
1501.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:09▼返信
>>1498
任天堂は10年ズレてるから異世界レベルで変わってる
つまり既に異世界であるのだから何の問題もない
すまんな流行りの異世界任天堂無双で最先端不要なんだわw
1502.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:09▼返信
>>46
むしろお前が時代に取り残されてるだけ
1503.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:09▼返信
>>1499
FF15のアクションはかなり良いし評価されてるけどな
1504.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:10▼返信
>>1456
任天とかwww
過疎った頃にコメするぶーちゃん相変わらずやな
1505.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:12▼返信
グラが必ずしも面白さに繋がるわけじゃないけど、ハードの性能低いとやること限られるし無駄にコストかかるからな
最近の任天堂ソフトって軒並み評価低いのにはそういう原因あるでしょ
1506.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:13▼返信
>>1501
異世界での無双ってとこがミソだなw
1507.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:13▼返信
今後革新的なスマートフォンが生まれてゲーム機と変わらない性能を得たときに、日本のメーカーの多くが太刀打ちできないことにならないかと非常に危機感を持っている。

switchは既に性能がスマホ以下だけどダイパリメイク馬鹿売れしたから問題なし
任天堂さえボロ儲けして生き残れば大勝利だしね
1508.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:14▼返信
世界のゲーム開発企業は常に休むこと無く
最先端の技術表現を学び続けているんだから
負けたくなかったら日本人も努力するしか無いよ
どの分野でも同じ話
1509.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:14▼返信
>>1392
それ
ps4新作=ps5新作って分かってないよね
1510.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:15▼返信
技術も大事だけどゲームタイトルの収益を版権などのグッズ展開もしないでソフトのみにして来たから、継続出来なかったとは思わないのかね?
まぁ、新サクラは失敗だと思うけど
1511.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:16▼返信
>>1507
んじゃ次もイルカに作ってもらおうなボロ儲けの立役者だし😂
1512.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:16▼返信
>>1507
10位堂www
1513.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:16▼返信
任天堂なんてすでに市場から見放されてる企業だよ
昨日だけで1500円ぐらい株価下がってるし
年内に5万を切るかもね
1514.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:17▼返信
>>1510
メディアミックス戦略をやりまくって爆死したメガトン級ムサシを馬鹿にしてるんか!?
どこも頑張ってやってるわW
1515.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:17▼返信
ま~どう考えても任天堂が足引っ張った
マジで害悪
1516.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:18▼返信
>>1436
つまらないゲームこそ今の任天堂そのもの
スーファミまでは良かった
本当にゲームやってる?
1517.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:19▼返信
任天堂ゲーも順調に売上減って行ってるからね
まあ少子化の日本だけをターゲットにしてたらそのうち詰むのは明らかだから
それが分かってる大手はどんどん和ゲーすらハブッチだもんな
1518.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:19▼返信
>>1499
FF7RはRPGとしては凄く良い戦闘システムだと思うけど?
お前の良いと思うシステムって何だよ?
1519.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:20▼返信
>>1465
必要
1520.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:21▼返信
>>1469
ボロ儲けが9位から10位かぁ
1521.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:21▼返信
>>1518
🐖「ゼルダガーゼノブレガー」
1522.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:21▼返信
>>1475
そしてユーザーから不評と
1523.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:22▼返信
>>1519
任天堂には不要だって証明済み
誰にとって必要かなんだよなぁ
なくてもボロ儲けできるなら要らんって人はそれなりにいる
1524.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:22▼返信
PS5とXSXの登場で任天は更に突き放されたからな
任天堂ハードでマトリックスのデモが遊べるようになるのはいつになるやら
1525.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:23▼返信
>>1507
まんま中国人の発想だな
1526.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:24▼返信
>>1508
ゲーム業界に限らないのよね
任天堂は分かってない
1527.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:24▼返信
ポケモンも糞グラで炎上しまくってるしな
海外は言うまでもなく国内でもスマホゲーやPCやPSのグラ綺麗な実況動画で綺麗な映像に慣れてるから
子供にすらグラ汚い言われてる始末
それが任天堂ゲーの現状
1528.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:25▼返信
>>1515
だから和ゲーもswitchハブ加速してる
このままだと死ぬって危機感をサードが感じたから
1529.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:26▼返信
>>1477
え?
めっちゃ色々使われてると思うがw
引きこもりぶーちゃんは何も知らんのだな
1530.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:27▼返信
>>1527
せめてそのクソゲーより売れろやとしか思わんけどね
海外の話ししてるのに何時までも任天堂任天堂って
1531.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:28▼返信
>>1527
任天堂「グラが汚いのではない金に汚いだけだ!ボロ儲け第一主義こそ資本主義だ!」
1532.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:28▼返信
>>1527
今子供ですらグラとかfps分かってる時代だもんな
だからswitch一番人気のフォトナキッズ達がps5だと120fpsでやれるから欲しがってるのに、
今の一般人や子供を知らない、時代に取り残された豚だけが一般人ガー一般人ガーって全然分かってない
1533.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:29▼返信
>>1530
海外の話?マジで豚の頭どうなってるの?
この記事読んでなんで海外の話ってなるのか?
1534.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:30▼返信
>>1530

任天堂の売り上げ比率知らんの?w
1535.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:31▼返信
>>1530
技術の話なので国内とか海外とか関係ないんですけどねw
1536.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:31▼返信
>>1530
そりゃ今やポケモンブランドだけで売り逃げしてるからな
中身はクソでも
それにバイオとかワールドの方が余程売れまくってるけど
1537.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:33▼返信
>>1534
で、マイナス1億本、10位って話じゃん
1538.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:33▼返信
日本はカプコンしか生き残らなそう
グラ以外の発想力といった部分も海外より無いし
1539.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:33▼返信
>>1532
グラとfpsが分かる時点でオタクだから任天堂の一般人ではありません
そんなことも知らないからPSには一般人がいないんだよなぁw
1540.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:34▼返信
他の産業でも同じだよね
1541.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:36▼返信
>>1538
フロムもいる
むしろバイオもフロムもグラで売れてるわけじゃなく中身で成功してるだろ
クオリティ高いから
特別グラがいいわけじゃないし
1542.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:36▼返信
>>1532
逆に今って子供の方が高グラやfpsとか気にしてるかもな
日本の任天ゲーしか触れてこなかった大人は時代から取り残されてるから、
ダイパリメイクとかもただただ懐かしさだけでプレイして面白いって勘違いしてそう
1543.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:36▼返信
>>1539
豚って未だに子供に人気なのはマイクラとか思ってそうww
1544.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:37▼返信
>>1539
あーあ、ぶーちゃんまた現実逃避

一般人とかかけ離れてるところにいるからそういう思い違いしてるんだよ
1545.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:38▼返信
>>1539
マジで豚は現代の子供とswitchユーザーのこと知らんのな…
1546.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:38▼返信
>>1539
んなこと言ってるから10位堂なんだよバカ
1547.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:39▼返信
>>1533
俺どちらかと言えばソニー信者なんやが
ソニー信者だと無条件に任天堂たたかなアカンのか?
1548.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:40▼返信
>>1545
なのに今の子供はswitchとpc!とかアホなこと言ってるんだよな
1549.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:42▼返信
やっぱ業界人的にはスイッチ向けとか論外なんやな
1550.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:45▼返信
>>1547
>海外の話ししてるのに何時までも任天堂任天堂って

まず日本語勉強しような
そもそも海外の話なんてしてませんからね
1551.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:53▼返信
>>1550
海外と比較してる見出しで任天堂任天堂言ってるのはキモイてw
1552.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:55▼返信
>>1542
昔は友達の家で触らせてもらうくらいしか他機種版を比較する方法がなかった(もともとマルチ自体少なかった)けど
今はつべやSNSで容易に目にすることができるからな、こと性能に関してはスイッチはオチ担当みたいにされてるし
そう言う環境に置かれてるから子供の方がマルチタイトルのパフォーマンス差には敏感だし大人ほど同じゲームでしょ!ってなる
1553.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:58▼返信
>>1551
本格的にアホなんだな君は
1554.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:58▼返信
>>1499
ニシくんが遊べるFFって15ポケットエディション以外は前々世代の移植じゃね?
1555.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:58▼返信
携帯機やSwitch、ソシャゲなんかに力入れてたら絶望だろ
1556.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 07:59▼返信
>>536
そういやps5って発売されてたんだっけ?今週1000台ぐらい売ってたけど。あれプレでためしに売ってたの?w
1557.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:00▼返信
>>20
エンジンの話なのにアセットは草
1558.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:00▼返信
>>1551
しゃあないよ、技術の梯子を降りた代表格が日本じゃ任天堂なんだし
あれだけ望まれたのにスイッチpro出さなかったしね
日本でもハブッチしてる和ゲーも増えてるのだって事実だし
任天堂出さないほうが無理な話よ
1559.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:02▼返信
ゴキは一度ゲハで現実をみてこい
みりゃ分かるが今ゲーム業界でフィーバーしてるのはスイッチだけだろうが
天地がひっくり返ってもクソ捨てはねーから
堂々と負けを認めりゃこっちだってあれこれクソ捨てを叩くことだってしないってのによ
倒れかかった屋形船はもう立ち直れないって気付け
産業の基本だが、一度失敗したものが復活するなんてまず起こらないわけだしさ
1560.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:04▼返信
まだ和ゲーでもスイッチ切ってるソフトはまだ海外でも戦えるレベルだけど
任天堂で出てるゲームで戦えるのって結局任天堂ゲーだけだしね
その任天堂のゲームですら炎上してるのが今回のポケモンだもんな

【超悲報】『ドキドキ文芸部』作者さん「『ポケモン アルセウス』のグラがクソすぎる…こんなのゲームキューブ並じゃん!」
1561.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:04▼返信
だから世界のゲームクリエイターはSwitchのゲームを作りたがらないのだよ

まぁ小島監督も同じことTweetしてたわな
1562.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:05▼返信
>>1559
一度決算をみてこい
減益減収が今の任天堂の最新の決算結果だ
1563.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:06▼返信
>>1559
くっ見事に引っ掛かってしまったわw>>1562
1564.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:06▼返信
>>1559
フィーバー…w
1565.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:08▼返信
>>1559
久々すぎて気付くの遅れたよw
1566.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:08▼返信
>>1559
おめでたいやつだなw
初代PS出た年から売上で任天堂に負けたことは一度もないわ
GameAwardではPSばっかでSwitchなんて忖度で1個受賞するぐらいだし
Switchはもう空気なんだよ
1567.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:14▼返信
>>1566
縦やで
1568.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:15▼返信
>>1566
縦読みやぞ
1569.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:15▼返信
いまやスクエニ超えたからなカプコン
プラグマタのPVで確信したわ
1570.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:29▼返信
カプコンはスクエニと比べて開発スピードも速いしな
1571.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:31▼返信
どうしよう陳腐化堂
1572.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:36▼返信
「任天堂のせいで日本のゲーム業界は衰退した」
ゲームに関わる人間なら誰もが知ってる内容だけどブタだけは何故か意地でも認めようとしないんだよね
1573.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:39▼返信
言われてるぞ任天堂
1574.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:42▼返信
任天堂なんて自分達のスイッチにすらまともにゲーム作れないんだから
もうどうしようもねえわ
1575.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:43▼返信
しかしドグマを捨てた判断だけはカプコンに同意出来ない
1576.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:45▼返信
任天堂のせいで日本のゲーム業界は海外に追い付けないほど差をつけられた
組長時代は良かったんだよ進化があった神だった
でもイワッチ時代から情弱を騙して儲ければいいってスタイルに変えてからマジでゴミになった
1577.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:50▼返信
もう結論は出てるじゃん。
技術も人材も無く、結局玩具しか作れない任天堂は脱落したのだよ。
どんなにがんばっても競合他社と同等の性能のゲーム機を出せないし、無理に出せば、コストは競合の3-5倍になる。ソフトも同じで、CEDECなどで発表できるようなものも何一つもっていない。ネットワーク関連も然り。
数千億円をつかってプロモートしているから持ち堪えているだけ。
ご自慢の1兆円の資金を使って、5年以内に競合他社に追いつかないと中国にのまれてしまうよ。
1578.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:50▼返信
でも日本の開発会社がこぞってPS4が売れるのか静観してみんなスマホに逃げてたの俺は忘れないよ
セガとかはっきり言ってたんだからPS4?まだ出すかわかんねーなあ
これからはスマホだしなーってみんなそんなスタンスだった
1579.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:53▼返信
カプコンの言うとおりだから焦って自社開発スタジオ作ったりしてる
手遅れだけど
1580.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:54▼返信
>>1578
それがダメだったって話だろ
ソシャゲに逃げ出したメーカーで成功したとこって稀
1581.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:55▼返信
>>1578
それを考えるとPS5への対応はPS4の時よりは早いな
スクエニとか3年目のFF15まで次世代専用ソフト無かったけど
PS5では動きが1年早い
1582.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:58▼返信
携帯ゲームとして据え置きとは別の道を進むなら良かったのに中途半端に据え置き機能があって
他の据え置きハードとマルチで開発したソフトは軒並み低クオリティ
Switchマルチで良かったソフトなんかあったか?
ほんとゲーム業界の癌だよSwitchは
1583.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 08:58▼返信
任天堂が自社開発云々言い出してるけど
サードは2〜3年前から大規模な求人かけてるから遅いんだよね
1584.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:01▼返信
半ライスとか苦行だったろうな
1585.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:05▼返信
ゴキゲームあるあるだろうな

任天堂なら常に世界と戦ってきたしなあ
1586.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:05▼返信
ライズはもう割り切ってやってたんだろうな
開発も2軍だったし
1587.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:06▼返信
>>1499
アサクリとかもバトルは古典的でオーソドックスなスタイルだしな
1588.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:11▼返信
体力がないから高性能機を活かしたゲームが作れないだけだろ
原因を他者のせいにするなよ
1589.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:12▼返信
>>1588
カプコンは作れてるよ
1590.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:13▼返信
>>1585
そんで負けとるやん
1591.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:16▼返信
>>1588
日本は体力云々じゃねえだろ
個人レベルの海外インディーにすら技術面で大きく負けてるのが現状やぞ

1592.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:17▼返信
コロナと転売屋がなかったら任天堂なんてとっくに置いていかれてたよ
1593.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:19▼返信
任天堂のゲームも個人が作ったファンゲームのほうが出来いいやんって言われ続けてるしなw
1594.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:20▼返信
SwitchがダメというよりもSwitchマルチがダメなんだよな
低スペックな開発環境だと本来作れたクオリティが出せないまま世の中に出ることになる
まあ控えめに言って迷惑だよね
1595.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:23▼返信
任天堂が足を引っ張ってるから困る
スマホ以下のハードなんて要らんのじゃ
1596.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:29▼返信
日本って中小の中堅タイトル群が軒並み虫の息なのはなんでなんだろうな
昔はもっと色々出ててバリエーションあった気がする
1597.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:32▼返信
今の任天堂はゲーム業界の癌
1598.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:35▼返信
昔の任天堂:組長時代→神
今の任天堂:イワッチ時代から→ゴミ

進化を捨てて情弱を騙して儲ければいいってスタイルに変えてから
終わったんだよ
1599.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:38▼返信
Switchにはまだまだポケモンアルセウスやメトロイド新作やゼルダブレワイ2やベヨネッタ3といった大ヒット間違い無しの大型タイトルがスタンばってるんだよね
PS5はなんかある?w
1600.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:40▼返信
>>1596
海外の低価格で高品質なゲームが日本でも普及したからだと思うわ
昔は低品質でもライバルは日本企業同士で問題なかったけど、今は洋ゲーがライバル
国産だと8000円するゲームを同じかそれ以上の品質のゲームが洋ゲーだと3000円出せば買えるからな
今は実況とかで洋ゲーに対する苦手意識みたいなものもなくなってるからかなりデカイと思う
1601.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:41▼返信
>>1568
やられたぁwww
1602.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:47▼返信
>>1599
今までポケモンやメトロイドやゼルダやベヨネッタがあってもソニーに勝てなかった任天堂さん
1603.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:48▼返信
スマホポチポチゲーも中華に全部持っていかれる日も近いから
いよいよ外に売るものがなくなったなw
1604.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:53▼返信
>>1599
ホライゾン2、GoWラグナロク、GT7、エルデンリング、フォースポークン、FF16、ドラクエ12、スパイダーマン、ウルヴァリン

パッと思い付くだけでこんだけかな^^
1605.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:55▼返信
※1602
お前の妄想ではそうなのかw
アメリカでPSは33か月もスイッチに負けてるって事実があるんだがw
1606.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:57▼返信
中小サードは海外との技術の差がありすぎてゲーム作らずに洋ゲーのローカライズが本職みたいなところもあるもんな
1607.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:57▼返信
ぶっちゃけ今の任天堂って首の皮一枚で何とか持ちこたえてるだけでしょ
据え置きはWiiuで実質撤退してるしSwitchの次とかどう足掻いても絶望しかない
豚は今が今がと目先の事(ファミ通売り上げw)しか見えてないけどマジで積んでると思うよ
1608.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 09:59▼返信

>>1605
決算の話、する?w
世界10位堂の信者さんw
1609.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:00▼返信
>>1605
ところでアメリカ事業所縮小で大量リストラした現実とは向き合わないの?
1610.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:01▼返信
※1605
それなのに任天堂は減収減益
psは増収増益なのか
1611.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:02▼返信
スマホ以下のSwitchさんが事ある毎に海外からクソグラ言われるのも当たり前だよなぁ
まぁ国内でも言われてるんだけど言論統制掛かるからな
1612.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:04▼返信
画質に関してはそこまで進化してないんだよな
1613.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:06▼返信
日本の周回遅れなゲームを遊ぶならPS5なんて要りませんものね
1614.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:06▼返信
>>1605
いくら出荷しても品不足のPS5
対してニンテンドー余りッチ

まるで空き巣狙いの勝利だなwww
1615.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:07▼返信
Switchハブらんと死ぬぞって話だぞ
1616.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:08▼返信
【超悲報】PS5さん、完全終了へ… 週売上1000台、ソフト売上TOP30に0本

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これが世間の評価だが
いい加減この現実無視して何ほざいてんだろうなこいつらw
取り繕いが苦しすぎて草しか生えない
1617.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:08▼返信
>>1612
突き詰めたら「実写でええやん」ってなるからな
重要なのは快適な環境が提供するプレイフィールよ
1618.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:09▼返信
>>1616
ゲハは世間ではない

世間は決算を見ているよ
1619.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:09▼返信
>>1616
じゃあ何で和サードが軒並み新作ハブッチなんだろうねw
1620.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:12▼返信
任「俺、業界の覇者になります!」
「うん、まずはバンナムを越えようね」
「ぷふっ!」(ダメよ笑ったら!ダメダメダメ!)
1621.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:13▼返信
だからドラクエもUE5に行ったんだな
11とかキャラはともかく戦闘演出やマップ密度物足りなかったしな
1622.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:14▼返信
>>1618
世間はそもそも決算なんて興味ない
実際に手に入って面白いか否かで判断する
お前みたいな実態経済を見ないで株価だけで日本経済は好調だと
勘違いしているようなアホは
絶対市井の人々の声を聞こうとしない
1623.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:15▼返信
※1619
そもそもそんな事実が無いんだがねえw
事実で無いことを事実のように語るクソ虫
だから会話にならんww
1624.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:16▼返信
>>1622
>株価だけで日本経済は好調だと勘違いしているようなアホ

株価戦闘力信奉のニシくんの自己紹介かな?www
1625.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:17▼返信
>>1623
テイルズ「えっ?」
バイオ「えっ?」
エルデン「えっ?」
FF「えっ?」
MHW「えっ?」
1626.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:18▼返信
>>1623
FFのハブッチDQも12ハブッチって噂だしな
バイオもテイルズもエルデンリングもロストジャッジメントも軌跡も
そういえば豚の好きなネプもぜーんぶハブッチだよね
少し考えただけでもこれだけ出るんだがw
地球防衛軍もあったな
1627.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:18▼返信
>>1623
>事実で無いことを事実のように語るクソ虫

最近は任豚の事をクソ虫って呼ぶのか…ややこしいな、なあクソ虫?w
1628.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:20▼返信
これで気付けない任天堂は京都人失格だろ
1629.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:21▼返信
>>1616
中華料理屋アダルトショップ閉店した店カードショップ金のマリオ像
1630.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:22▼返信
>>8
自分を監督だと思い込んでる異常者な
更にそれを他人に強要するからほんとアレ
1631.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:22▼返信
【超悲報】PS5さん、完全終了へ… 週売上1000台、ソフト売上TOP30に0本

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誰もがPS5は終わったと思っているわ
悔しけりゃはちまこもってないで突撃してこいw
1632.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:23▼返信
逆に任天堂独占タイトルだったサードタイトルでメガテンやら牧場物語やらルーンファクトリーとか
脱任傾向あるよねw過去作は既に脱任済みw
1633.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:23▼返信
>>1631
どこにだよw
1634.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:25▼返信
何故PS派?と話が通じないのか分析すると
結局日本国内に限れば
明らかにPS5は失敗して
おそらく数年で箱とかわらないシェアになるのは確実なのに
海外は好調=日本も好調だと曲解して暴れてるからなんだよな
1635.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:25▼返信
>>1631
コピペ連打は白旗振るのと変わらんぞ
1636.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:25▼返信
>>1631
ハブッチタイトルの和ゲーいっぱいあったでしょ?w
理解できたかな?w
1637.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:25▼返信
>>1631
ファミ通に突撃!?
1638.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:25▼返信
まーた豚の大好きなファミコン通信か
1639.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:26▼返信
鬼滅のハブッチだしね
1640.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:26▼返信
>>1634
無理あるよ
最新ゲームやりたきゃ日本じゃPS一択なんだから絶対死なんのよ
1641.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:27▼返信
和ゲー新作が出ないスイッチに未来あるとでも?w
1642.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:27▼返信
※1634
国内はPS4と変わらないペースで推移してるのにまだこんな事言ってるの?w
ソースは豚ちゃんの大好きなファミ通w
1643.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:28▼返信
>>1631
豚の中ではFFオリジンもエルデンリングもSwitch版が出る予定なのか…こわw
1644.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:29▼返信
洋ゲーも和ゲーも新作やりたいならPS一択よな実際
1645.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:30▼返信
子供いるから実際Switchは役に立ってる
でも自分でゲームやるならPSかPCだわ
1646.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:31▼返信
>>1634
>おそらく数年で箱とかわらないシェアになるのは確実

"おそらく"なのか"確実"なのかどっちかにしろwww
母国語じゃないからってあまりにも日本語力が低すぎるだろwww
1647.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:32▼返信
>>1644
マトリックスデモの感想ツイートも9割がPSからだもんなw
1648.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:33▼返信
ファミ通信仰の任天チェンバーが開発者育成にどれだけ害悪かって話だろ、図星だから豚は頑張ってるんだよな
1649.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:35▼返信
「Switchを捨てよ、世に出よう」
1650.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:38▼返信
別に任天堂路線があっても良いけどせめてバンナムレベルの技術力は身に付けろよ
それが当たり前じゃないのはやっぱハードがゴミなのよ
1651.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:39▼返信
フォースポークンもハブッチよな
1652.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:39▼返信
>>1633
【超悲報】PS5さん、完全終了へ… 週売上1000台、ソフト売上TOP30に0本

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1653.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:40▼返信
和ゲー新作ハブッチ多いなw
1654.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:40▼返信
豚も本当は分かってるんだよな?じゃなきゃあんなにSwitch Pro渇望しなかったろもう忘れたか?
1655.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:42▼返信
確かにスイッチProなるものが出てたらここまで和ゲーハブッチな状況は避けられてたかもな・・・・

いや出てても無理かw
1656.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:43▼返信
※1642
1000台の方がペースが速いとか
PS4もゴミってこったw
1657.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:44▼返信
世界と日本はPSに任せて、ファミ通界で転売循環買取保証で頑張ってくれw
1658.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:44▼返信
豚って論理的思考できないの?
1659.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:44▼返信
【超悲報】PS5さん、完全終了へ… 週売上1000台、ソフト売上TOP30に0本

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怖くてはちま以外見てられないんだろうなあ
まとめサイトがどんどんPSに対して辛辣になっていくわけだが
当然だろw
1660.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:45▼返信
>>1656
日本語だけじゃなくて数字にも弱いのかよ
1661.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:45▼返信
>>1658
お前だろ
【超悲報】PS5さん、完全終了へ… 週売上1000台、ソフト売上TOP30に0本

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1662.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:45▼返信
>>1658
園児の方がまだ賢いよ
1663.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:46▼返信
>>1659
和ゲー新作ハブッチ多数に対してのコメントどうぞw
1664.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:46▼返信
コピペ連投豚はビビってるのバレバレw
1665.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:46▼返信
どんな論理的思考をしても
1000台TOP30に0を好調だとは読み取れない
脳障害患ってるはちま産
1666.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:47▼返信
※1662
園児はそもそもPSなんて存在を知らない
1667.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:47▼返信
>>1663
そんな事実がそもそも無い
1668.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:48▼返信
>>1665
論理的思考できれば任天堂がソニーに勝つはずないの分かるやん
1669.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:48▼返信
決算を読み取れないバカ豚
1670.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:48▼返信
>>1664
何故コピペされるか
それがお前らに効いてるからだよw
【超悲報】PS5さん、完全終了へ… 週売上1000台、ソフト売上TOP30に0本

検索検索w
1671.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:48▼返信
>>1666
いや
思考能力の話だよ
1672.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:49▼返信
>>1667
テイルズ「えっ?」
バイオ「えっ?」
エルデン「えっ?」
FF「えっ?」
MHW「えっ?」
1673.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:49▼返信
決算からはPS5は日本で好調なんて事実は読み取れない

事実は日本1000台
1674.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:50▼返信
※1671
園児は数字がでかい方が強いって思考やぞ
1675.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:51▼返信
>>1656
ぶーちゃん。。。
10位堂の現実見ような
ハブっちの現実見ような
1676.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:51▼返信
>>1665
MSと任天堂足してもなおソニー圧勝だぞ
MSの方がまだ潔いわ
1677.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:51▼返信
>>1672
他ハードマルチでPSに注力してるわけでは無いよな
それら
しかもそれらのメーカーswitchにも普通にソフト出してる
1678.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:51▼返信
1000台言うても在庫が100万台のなかの1000台なら問題だろうが供給不足で在庫無しなだけでしょ
1679.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:51▼返信
>>1661
コピペしか出来なくなってる時点でなwww
1680.投稿日:2021年12月18日 10:52▼返信
このコメントは削除されました。
1681.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:52▼返信
※1676
よほど海外が好調なんやろうな
1682.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:52▼返信
いや世界に向けて作るなら
シングルプレイヤーのゾンビゲーなんて普通は作らないんだけどな
1683.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:52▼返信
>>1665
論理的思考を理解してないぶーちゃんwww
1684.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:52▼返信
>>1677
最新作の話してんだよね

十年越しの過去ゲー移植じゃなくてさw
1685.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:52▼返信
>>1680
Amazonランキングなんかスイッチばっかりじゃねえかw
入れたら余計やばいことになりそうだなwww
1686.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:53▼返信
>>1677
新作和ゲーハブッチの反論になってないよww
確かに過去作の劣化移植はしてるよねwwスイッチにも
1687.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:53▼返信
>>1677
そのマルチからもハブられたSwitchってマジ悲惨www
1688.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:53▼返信
>>1683
で?1000台を論理的思考で何とかしろよw
1689.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:53▼返信
※1677
メーカーの中で中小規模のソフトだしてるだけでSwitchは主力ソフトハブられてるような感じだけどね
ソフト1つでも出したらSwitch注力、なんてことは言えないね
今はマルチは当たり前、それをハブられてるのがSwitchよ
1690.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:53▼返信
ぶーちゃんが壊れたレコード化してて草
あ、いつもか
1691.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:54▼返信
>>1678
ゴキは馬鹿なんだなw
今ゲーム業界を含めたありとあらゆる業種で半導体が全然足りてない状態なのに、スイッチだけが毎週安定して流通できてるんだぜw
なんでスイッチができてることをクソ捨ては出来ないわけ?www
1692.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:54▼返信
PS5が勝手に自殺してオワコンになっただけでSteamとSwitchの二強になってるから安心しろ
今後はこの二つがゲーム業界を牽引していく
すでに脱PSが始まってるのに未だにPSにしがみついてる奴だけがこのビッグウェーブに乗り遅れる
1693.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:54▼返信
>>1685
なのに10位堂で草
ホントマヌケだよね、ぶーちゃんて
1694.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:55▼返信
「これ任天堂の事だよなあ」

🐷「ソニーガーPSガー」
1695.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:55▼返信
>>1674
園児「Switch…PS5…5!?つよい!」

そういうこと!?
1696.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:55▼返信
暇つぶしニュース
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1697.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:55▼返信
※1691
それむしろ最大手のハードメーカー二社が作れてないのに任天堂だけが何故かできてるのがおかしいと思うんだけどな
1698.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:55▼返信
>>1692
ハブられまくりのゴミッチ持ち上げて空しくならんのか?
バカだからならないかw
1699.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:56▼返信
>>1691
どこに隠してたんだろうな

そもそもチップの供給元からも数が合わなくね?って言われてたのにw
1700.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:56▼返信
※1693
海外がよほど好調なんやろうなあ
1701.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:57▼返信
あ~あ、ぶーちゃんコピペしかしなくなっちゃった
1702.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:57▼返信
>>1692
>勝手に自殺してオワコンになった

急に3DSアンタバカーの話を始めてどうした?
1703.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:57▼返信
>>1693
それで煽られてもなあ
日本じゃ1000台で存在感無しで大失敗なんだから
仕方ないじゃん
何が不満なの?
1704.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:58▼返信
>>1685
じゃあやっぱバイオテイルズは売れたんだな
それを爆死と言ってたぶーちゃんは任天堂にも爆死言わんとあかんよな
1705.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:58▼返信
>>1703
なのに10位堂www
1706.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:58▼返信
>>1701
いつもの事じゃんw
1707.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:58▼返信
ソニーやMSだけでなくPCも部品が足りないけどなぜか任天堂はSwitchが作れてて凄い!
なんでやろなぁ
1708.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:59▼返信
>>1700
ぶーちゃんに合わせて和ゲー限定ですらハブッチばっかりなのに洋ゲーなんて入れたらオーバーキルやんwスイッチw
1709.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:59▼返信
まああれよ
PSは全教科総合で上位だけど
内訳見ると現国だけ赤点って
そういうことよ
1710.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:59▼返信
全て、「朝鮮堂が足枷」という話に直結するね
1711.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 10:59▼返信
>>1691
Switchの半導体が何処も欲しがらない時代遅れのシロモノだからだよ
殆ど自分で答え言ってるじゃんw
1712.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:00▼返信
>>1705
だが日本では1000台である
自国で恩恵の受けない1位とか意味なし
1713.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:00▼返信
暇つぶしニュース
【超悲報】PS5さん、完全終了へ… 週売上1000台、ソフト売上TOP30に0本
1714.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:00▼返信
>>1703
ゴミッチがサードからハブられまくってることはミエナイキコエナイ~ってか
ホントバカ
1715.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:00▼返信
PS4 通常版     32,970円 (税込)
PS5 Digital Edition  43,978円 (税込)
Nintendo Switch   37,980円 (税込) ※スペックはPS3未満
Xbox Series X    54,978円 (税込) ※スペックはPS5未満
Xbox Series S    32,978円 (税込) ※スペックはOne X未満
1716.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:01▼返信
>>1712
ハブられまくりのゴミッチとか意味あるの?w
1717.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:01▼返信
>>1688
ファミ通が正しいなら任天堂は10位堂なんて事にはならないんだわ、論破したよ?
1718.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:02▼返信
>>1703
ぶーちゃん和ゲー新作はPS4スイッチマルチよりもPS4PS5とのマルチを選んでるのが現実なんやで
それで煽られてもなあ
1719.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:02▼返信
台数盛ったところでハブッチなんだから現実は厳しいな
1720.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:02▼返信
>>1714
国内PS5終わってる事実はなんで見えないの?
今はグローバルだからーとか言われても
ここまで自国を見ないのはなんか理由あるの?
日本人じゃないとか?
1721.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:02▼返信
※1712
いや、自国での恩恵ってならPSは来年度ソフトが多いから十分恩恵あるやろ
Switchは本体だけ多く売れてもユーザーからみればほとんどのサード主力ソフトがハブられてとても恩恵あるなんて言えんやろ
どこ目線でみてんのかね
1722.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:02▼返信
PS5は半導体不足から生産が間に合わない状況に陥ってる
任天堂信奉者は世界情勢とかに興味無いのか?w
1723.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:03▼返信
ハードばかり売れて新作和ゲーが全くでないスイッチ持ってて何になるの?w
割と本気で思うんだけどw
1724.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:03▼返信
>>1721
普通に来週から延々と4桁どころか3桁の情勢だが?
1725.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:03▼返信
 2021年  3月期の売上高
SONYゲーム部門  2兆6563億円
任天堂      1兆3085億円
1726.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:03▼返信
>>1677
劣化残飯ならゴミッチにも出してるねwww
1727.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:04▼返信
✳ファミ通売り上げランキングより
マリオカート8DX(集計期間:2020年3月30日~2020年4月5日)売り上げ14,171本
マリオカート8DX(集計期間:2020年4月6日~2020年4月12日)売り上げ14,171本

貴方はこれを見てもまだファミ通売り上げランキングを信用しますか?
コリア豚「決算よりもファミ通が正しいニダ!」
1728.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:04▼返信
>>1724
全然答えになっとらんが…
1729.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:04▼返信
>>1688
10位堂のハブっちを何とかしろよw
1730.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:04▼返信
※1722
欧米では普通に週万単位で売れてるからな
それで週に1000台これがファミ通フィルターとしても
せいぜい2,3000?
これはひどいと思わないのかい?
1731.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:05▼返信
そもそも週単位の出荷がファミ通チェンバーで減ったところでな、豚は自動車すら安定供給されてないこと知らんのか?
1732.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:05▼返信
>>1720
国内のゲームですら新作ハブッチなんだけどw
自国見て無いのはぶーちゃんやろww
1733.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:05▼返信
 2021年  3月期の売上高
SONYゲーム部門   2兆6563億円
任天堂        1兆3085億円
1734.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:05▼返信
>>1727
これはほんとやらかしだわ
なんで文春砲がだんまりなのか
1735.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:06▼返信
ほんとに論理的思考できないんだ、豚
1736.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:06▼返信
>>1728
なってるでしょ
もう覆らないよ
そもそもハード自体の供給が出来ないんだから
1737.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:06▼返信
>>1720
ゴミッチが全世界でオワコンの事実が見えないバカ
1738.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:06▼返信
>>1730
国内2200万台で新作ソフトが1万本切る方が酷いと思う
1739.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:06▼返信
>>1737
そんな事実はない
1740.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:07▼返信
>>1735
まあ半島が故郷ならさもありなん
1741.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:07▼返信
>>1738


で?質問には答えようよ
1742.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:08▼返信
>>1736
国内国内ぶーちゃん
その国内でもハブッチが加速してる事実はひたすら無視w
1743.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:08▼返信
暇つぶしニュース
【超悲報】PS5さん、完全終了へ… 週売上1000台、ソフト売上TOP30に0本
1744.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:08▼返信
論理的思考が出来るぶーちゃんに聞きたいんだけど任天堂が新設する2フロアの開発チームから新作が出るのは何年後なの?
1745.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:09▼返信
>>1742
ここまで自国を顧みない理由が知りたいね
日本人じゃないの?
1746.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:09▼返信
>>1743
在庫数万台でそれなら煽れるんだけどまだ昭和が染み付いてるのかな
1747.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:09▼返信
うわっ
真正のぶーちゃんが顔真っ赤でコメントしまくっとるやん
1748.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:09▼返信
ハードの台数が出てても未来が無いと思われてるからSwitchはソフトハブられる、低性能に付き合わないでね
半導体不足で現在供給が不安定だが未来有望だからPSにソフトがでる
サードはそう判断してるようだから今1000台とか喚いても答えはでてるんやろ
発売1年ほど、半導体不足のなかのしかもたった1週の週販でソフトの展開を決めるメーカーなんていないわけで
1749.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:10▼返信
「これ任天堂の事だよなあ」

🐷「ソニーガーPSガー」
1750.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:10▼返信
>>1734
電通力
1751.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:10▼返信
今日の真正は論理的思考ぶーちゃんかw
1752.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:10▼返信
✳ファミ通売り上げランキングより
マリオカート8DX(集計期間:2020年3月30日~2020年4月5日)売り上げ14,171本
マリオカート8DX(集計期間:2020年4月6日~2020年4月12日)売り上げ14,171本

貴方はこれを見てもまだファミ通売り上げランキングを信用しますか?
コリア豚「決算よりもファミ通の方が正しいニダ!」
1753.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:10▼返信
世界で利益を上げてる大企業が
日本だけあからさまに軽視している事実を
何故無視してセカイガーケッサンガー言えるのか?
何年も前からそこを指摘されているんだが
1754.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:10▼返信
>>1720
ずっと国内の話してるやんw新作和ゲーハブッチ多すぎってねww国内限定勝負したがるぶーちゃんに合わせてあげてるんやでw
FFオリジンでるの?フォースポークンでるの?バイオでるの?DQでるの?テイルズでるの?
エルデンリングでるの?ロストジャッジメントでるの?地球防衛軍でるの?軌跡でるの?
豚が大好きなネプはでるの?

これぜーんぶ新作ハブッチが現実だぞw
1755.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:11▼返信
>>1745
ここまでハブッチをミエナイキコエナイする理由を知りたいね
日本人じゃないの?
あ、日本人じゃないよな、ぶーちゃんはw
1756.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:11▼返信
ゴキがコピペに逃げ出したぞw
1757.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:11▼返信
最近も黎の軌跡2やネプテューヌなど中小のソフトでもマルチとはいえPS5対応も増えてきたからねぇ
1758.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:11▼返信
>>1753
軽視?
世界で二番目に供給してないっけ?
1759.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:12▼返信
>>1745
そいやぶーちゃんの自国って半島だったっけ?w
だから話がかみ合わないんだなw
1760.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:12▼返信
暇つぶしニュース
【超悲報】PS5さん、完全終了へ… 週売上1000台、ソフト売上TOP30に0本
1761.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:12▼返信
今日のぶーちゃんもアホなコメして頑張ってるね~
1762.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:13▼返信
✳ファミ通売り上げランキングより
マリオカート8DX(集計期間:2020年3月30日~2020年4月5日)売り上げ14,171本
マリオカート8DX(集計期間:2020年4月6日~2020年4月12日)売り上げ14,171本

貴方はこれを見てもまだファミ通売り上げランキングを信用しますか?
コリア豚「決算よりもファミ通の方が正しいニダ!」
1763.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:13▼返信
>>1758
してないよ
1764.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:13▼返信
>>1763
そうだね、軽視はしてないね
1765.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:13▼返信
>>1753
日本だけ保証期間ゼロのJoy-Con定価¥8,228
1日たりとも補償なし
1766.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:14▼返信
信者それは百も承知だろ
でも任天堂がPS5クラスのゲーム機をだせば話は別なんだけどな
1767.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:15▼返信
>>1756
豚をゴキと呼ぶのやめろよ紛らわしい
1768.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:15▼返信
>>1739
あ、ぶーちゃんの妄想の世界だとそうなのね
そりゃ会話なりたたんわけだw
1769.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:16▼返信
>>1768
事実ではないことを事実として語る
なるほど日本人ではない者とは会話は成り立たないか
1770.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:17▼返信
現在は日本軽視というよりも北米が主戦場のソフトがでているから北米に集中しているというようなところかね
エルデンリングなど国内でも売れるソフトが出てくれば日本の供給も増えるんじゃないかね
1771.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:17▼返信
>>1764

1000台wwww
1772.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:17▼返信
※1754
信者にとっては
マリオとゼルダが遊べればそれで満足なんだよ
1773.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:17▼返信
>>1765
めっちゃ日本軽視で草
ま、任天はジョイコンの修理費で儲けないとダメだから仕方ないか
1774.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:18▼返信
✳ファミ通売り上げランキングより
マリオカート8DX(集計期間:2020年3月30日~2020年4月5日)売り上げ14,171本
マリオカート8DX(集計期間:2020年4月6日~2020年4月12日)売り上げ14,171本

貴方はこれを見てもまだファミ通売り上げランキングを信用しますか?
コリア豚「決算よりもファミ通の方が正しいニダ!」
1775.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:18▼返信
暇つぶしニュース
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1776.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:19▼返信
10位堂ってハードでの利益が4割くらいなんだよな
ソフト売れてなくね?
そんでソフトも8割9割がファーストIP
サード売れてなくね?

論理的反論よろしく
1777.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:19▼返信
PS側の主張は結構まともに分析して返してるような感じやがそうすると任天堂側はコピペだけになるんやな
1778.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:20▼返信
論理的思考ぶーちゃんが行き着く先がコピペwww
1779.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:21▼返信
>>1777
日本やばいって事実から目を逸らしているだけwwwwww
暇つぶしニュース
【超悲報】PS5さん、完全終了へ… 週売上1000台、ソフト売上TOP30に0本
1780.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:22▼返信
最近はチャイナメーカーでも1年保証付いてるのにジョイコンはメーカー保証ゼロなのどういう事なの?
本気でこんな製品任天堂以外で見た事ないんだけど
1781.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:22▼返信
✳ファミ通売り上げランキングより
マリオカート8DX(集計期間:2020年3月30日~2020年4月5日)売り上げ14,171本
マリオカート8DX(集計期間:2020年4月6日~2020年4月12日)売り上げ14,171本

貴方はこれを見てもまだファミ通売り上げランキングを信用しますか?
コリア豚「決算よりもファミ通の方が正しいニダ!」
1782.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:22▼返信
※1779
一行目がもう自己紹介なんよ
1783.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:22▼返信
国内でもハブッチが加速してるのに国内国内てw
マジでバカだろ、論理的思考ぶーちゃん
1784.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:22▼返信
>>1779
2分で証明すんなよw
1785.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:24▼返信
インディーズでもないのにPS4でPS2レベルのゲームばかりが目立つ日本じゃもう終わりだよ猫の国
1786.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:24▼返信
>>1779
本当に論理的思考を投げ捨てて脊髄反射で生きてるって証明するなよwww
1787.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:25▼返信
>>1754
で10個ほど新作ハブッチの和ゲー挙げたけど
豚に聞きたいんだけどPSハブの新作和ゲーって何かあるの?w
1788.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:26▼返信
>>1780
海外では訴訟の結果無料で修理してる日本軽視堂
1789.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:26▼返信
>>1785
インディーかき集めてるSwitchに失礼だろ
1790.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:30▼返信
>>1787
豚じゃないがスイッチは任天堂ゲー入れても10も思いつかないわww
1791.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:32▼返信
豚走したかよ
結局和ゲーハブッチには全く触れなかったな
1792.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:33▼返信
ゴキはマジでいい加減にしろ…
これ以上任天堂を理不尽に侮辱するなら俺の振り上げた拳が空を斬ることになるぞ…
1793.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:34▼返信
技術に頼らない任天堂が大成功収めてるんだけどね
カプコンはソシャゲ失敗してるから恨み言言ってるだけ
1794.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:36▼返信
ソシャゲも売れてるのは技術あるところばかりだし
楽して儲けられる時代は終わってるな
1795.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:38▼返信
大成功()w

決算は減収減益の任天堂w
大成功とはw
1796.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:38▼返信
>>1793
股間バグ何とかしろよ
あれじゃ大成功じゃなくて大性交だろ
1797.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:40▼返信
>>1793
【決算】任天堂、売上高18%減&営業利益同24%減!スイッチ販売計画は引き下げ
【決算】カプコン、売上高66.4%増&営業利益61.9%増!家庭用ゲームソフトの販売本数は1,980万本!

え?大成功?任天堂が?好評なのは明らかにカプコンのほうやろw
1798.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:41▼返信
>>1797

無慈悲な現実www

豚wwww
1799.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:43▼返信
カプコンをソシャゲで失敗と言えるほど任天堂は成功してねーだろ
1機種路線になったから、今のままスマが微妙なままだとハード切り替え時に詰むぞ
1800.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:45▼返信
減収減益おまけに減産なのにSwitch普通に買えるな〜
いや余ってるだけだコレ
1801.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:48▼返信
>>1570
それはボリュームがショボいせいもあるけどな
スクエニはRPGが主軸だから、クリアまで数十時間作り込まないとユーザーから不満が出る
1802.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:51▼返信
>>1793
>>1797
大成功収めてるのどう見てもカプコンのほうで草
1803.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:51▼返信
海外と戦う以前に楽に集金できるソシャゲに逃げただけなんだよな
1804.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:56▼返信
>>1579
分かりやすく焦ってるよなw
今更付け焼き刃の投資しても任天堂はどうにもならないのにね
1805.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:56▼返信
>>1793

カプコンが任天堂に恨みごと言いたいのはライズ関連でしょwww
もっと買取り保証しろとwww
ワールドのDLCアイボ以下の売上のライズ君どうしてくれんだよwwwwってねwww
1806.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:57▼返信
>>1586
ライズチームはワールドチームと違って顔死んでたのが印象的
1807.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 11:58▼返信
日本も大手のソシャゲはほとんど外注だから
内製ラインにはハイエンド作らせてるのよ
この辺を理解してない人は意外に多い
1808.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:04▼返信
>>1670
また限定勝負懲りないね…w
1809.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:05▼返信
>>1673
あーあ
馬鹿過ぎて話にならないね
1810.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:06▼返信
>>1695
1位のソニーより10位の任天堂が勝ってるって思ってるから
1811.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:07▼返信
アイスボーンでかなり難易度高い事やってたと思うけど、開発しながら次を開発していかないと
今の時代は流れが早すぎるからすぐ抜かれる
カプコンの1番悪いところはリメイクばっか力入れて新規IPが無い事
開発する力無いのか見え見え
1812.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:07▼返信
スクエニとかカプコンに外国人開発者が増えてるのも
国内からだけ集めてもジリ貧だからだろうな
米国スタジオには世界中の技術者が集まるが
日本は日本からだけってのじゃ不利に決まってるのは他の業界でも同じ
1813.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:09▼返信
>>1754
方や牧場とかルンファクとかpsユーザーが買わなさそうな和ゲータイトルでさえ脱任続々状態なのよね

普通の頭してたら国内の実情がファミ通とかけ離れてるか真逆って理解出来るよ
1814.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:11▼返信
>>1709
その赤点も間違ってるってこと
1815.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:14▼返信
>>1723
というかゲームが出ないから何やってるのか不思議だよな
すみっこぐらしとかにゃんこ大戦争とかスマホでいいじゃん、だし

サブスクとしても使えないし、switch一番人気のフォトナでさえ全く課金せず、psユーザーの課金に依存してるし
1816.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:15▼返信
>>1738
そしてユーザーの99%がソフト買わない
1817.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:16▼返信
>>1740
豚は感情論のみと都合のいい買って当たり前の限定的数字しか出してこないからな
しかも捏造も日常茶飯事

まんま韓国人よ
1818.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:23▼返信
任天堂のように世界で戦ってこなかった
ごキステチョニー陣営には耳の痛い鼻血だろうな
1819.投稿日:2021年12月18日 12:24▼返信
このコメントは削除されました。
1820.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:28▼返信
>耳の痛い鼻血w

どんな鼻血だよwww
1821.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:29▼返信
いやーDMC5のバージルがあんな見た目になったのでDMCは2度と買わない
あれが海外向けなわけ?
そもそもモンハンの見た目誰もリアルにしてほしいとか思ってないだろうし
何でもかんでもリアル指向だったら個性がないだろ
1822.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:32▼返信
PS4ですらミリオン越えは4本程度で、
大作ソフト以外で大ヒットしたのは24万4千本売り上げた地球防衛軍5のみ。
ヒットしたと言われる話題の「天穂のサクナヒメ」も世界累計100万本売り上げたが
PS4版は7万7240本と少なく、知名度はあるがそれ以外のソフトは大概5万本以下、
下手すると1万本以下とPSハードで夢なんかありはしないし儲からないから金もない。
1823.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:34▼返信
>>1821
モンハンはワールドとその後に出たライズの売上見れば答えでてるやろ
1824.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:34▼返信
悪徳企業任天堂に関する事実(極一部のみ抜粋)
■任天堂は在日朝鮮企業■初心会■反社勢力の元温床■任天堂社員の性犯罪歴多数■岩田&宮本の公式掌返し連発■72億再生工作■ニコ動でのステマ活動発覚■装着率102%工作■買取保証常習犯■著作権侵害常習犯■特許侵害常習犯■任天堂発信のTrailerにてPS4版の映像を無断使用常習犯■Philipsとの特許を掛けた裁判に敗訴し、その際にSONYの特許を侵害していた事を自供■SONYに対し任天堂公式がネガキャン投下■神風動画&HAL研社員の失言を隠蔽■任天堂社員の自殺を隠蔽■初期不良本体を有償で修理■本体修理後データを抹消した上で返品■Metacriticへ工作員を大量導引■「やぁ、山下さん」問題■業者「日本で売買されたSwitchの6~8割は中華市場に流れている」(物証有り)■「ネットで任天堂の旗色が悪くなってきた」と工作活動を行っていた事を公式が自供■任天堂に買収されていた事を告発した配信者が抹消される
1825.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:35▼返信
>>1822
現実は和ゲー新作ハブッチなんだわ
すまんな
1826.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:35▼返信
コスト気にして外注で適当なソシャゲ作ってたからな
1827.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:40▼返信
>>1821
モンハンは国内ですらワールドのほうが売れてますがね
1828.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:41▼返信
あのさあ
PS独占だのスイっちハブだの言うけどさ
ハブにしているソフト群に訴求力がないからPSが普及しないわけで
魅力のないタイトルを独占したって当然客は釣れない
市場リサーチの段階でもうすでに間違ってんだよ
1829.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:43▼返信
>>1811
プラグマタがどうなるかだな
1830.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:45▼返信
ポリコレ配慮のゴミみたいなゲーム作るくらいなら要らんわ
1831.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:47▼返信
むしろPS4の販売実績を考えれば日本の配分多すぎるぐらいだしな
1832.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:47▼返信
ポケモンさんゴミだった
1833.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:49▼返信
>>1828
おっかしいな?ソフト売上は常にPSのほうが上回ってるだけどね
スイッチユーザーって本体持ってれば満足なん?wゲームしないの?w
1834.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:51▼返信
>>1833
またカイガイガー?
日本じゃトップ30までPSソフト0
年間ランキングでも20位まで0
ww
1835.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:51▼返信
>>1828
決算の話する?
減益減収の任天堂と増益増収のソニーの話をする?
客釣れてないのどっちなんだろうね?w
1836.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:52▼返信
転売貿易や循環じゃなければSwitch本体何台も壊れてることになるけど気に…するわ!
1837.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:55▼返信
>>1834
なのに和ゲーハブッチなんでだろうね?ww
FF16もFFオリジンもFF7R2もDQ12もエルデンリングもロストジャッジメントも軌跡もテイルズも
地球防衛軍も鬼滅もぶーちゃん大好きネプも
ぜんぶハブッチだけどwww
1838.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:55▼返信
>>1834
まぁたコクナイガーですか?いや違うか
聖典ファミ通の謎ランキングですかい
1839.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:55▼返信
wiiUが大失敗したからSwitchが大成功したことにしないと次のハードが作れないんや
株主がキレるから
1840.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:56▼返信
※1834
DL版売上も含まれていない、セール売上すら含まれていないランキングに何の意味があるんでしょうか?
1841.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:57▼返信
>>1834へ
>>1837

現実は辛いなぁブーちゃん
売れているはずなのに新作のソフトは出てこない
なんでかわかる?Switchって一部の任天堂のソフトしか売れてないガラパゴス市場だからだよ
1842.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:58▼返信
>>1834
お言葉ですが、海外で売れなかった日本のメーカーは酷い目にあってるんですわ
カイガイガーとか馬鹿にしてて足元すくわれてるんですわ
1843.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 12:59▼返信
>>1841
あのさあ
PS独占だのスイっちハブだの言うけどさ
ハブにしているソフト群に訴求力がないからPSが普及しないわけで
魅力のないタイトルを独占したって当然客は釣れない
市場リサーチの段階でもうすでに間違ってんだよ
1844.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:00▼返信
>>1842
それで日本市場を殺して良い理由にはならない
1845.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:00▼返信
ニシくんポケモンすらエアプだからポリコレ配慮にも気づかんのかwww
1846.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:00▼返信
>>1841
もうコピペに逃げる豚www
早すぎだろwwwww
1847.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:02▼返信
>>1846アンカミス
ホンマは>>1843やすまぬ
1848.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:02▼返信
>>1843
PSは普及してますよ?決算という現実から逃げてはいけない
あんだけソフトあれば魅力的じゃないのもあるだろうけど任天堂のソフトよりははるかにマシなのばかりよ
1849.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:02▼返信
>>1846
効き過ぎて安価ミスしてやんのwww
1850.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:02▼返信
>>1847
ええんやで(ニッコリ
1851.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:03▼返信
>>1848
お膝元の日本では既に箱並みの扱いだけどな
1852.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:04▼返信
そもそも市場戦略と半導体不足という問題を抱えて日本でPS5が店頭販売されてないっていう限定的な状態で今週は1000台しか~とか言われてもそりゃそうだろ仕方ないやんけとしか……
1853.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:04▼返信
>>1851
日本が世界の中心だと思っている方?
1854.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:04▼返信
>>1844
そもそも殺してないw
1855.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:04▼返信
>>1849
ぶーちゃんに聞きたいんだけど任天堂スイッチでは何が出るの?
そんなに魅力的なソフトが沢山あるなら教えてよw
1856.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:05▼返信
※1851
日本で売れていると何のアドバンテージがあるんですかい?
一番大きい市場である海外(ちなみに任天堂も7割海外)を優先すること以上のメリットを教えてくれよ
1857.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:05▼返信
豚って嘘つきなの
それともただの馬鹿?
どっち?
1858.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:06▼返信
※1849
人のミスした部分しかもう責める部分がないんだね……
焦ってなければスルーしてもっとSwitchの魅力語れるものね……
1859.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:06▼返信
※1857
どっちもです
1860.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:06▼返信
10タイトル以上ハブッチの新作和ゲー挙げてるのに
スイッチはPSハブの新作和ゲーが1つも思いつかない不思議w
ぶーちゃんマジで教えてよw
1861.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:09▼返信
正直任天堂ゲー入れても任天堂でしか遊べない新作の和ゲーって10個もないよねw
1862.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:09▼返信
じゃ路線変更した任天堂はヤバいと
でも岩田渾身のWiiUは散々だったしな
お前ら レンガレンガ言いまくってたしな
ってかSwitchマルチばっか出してるとこもうダメってことだね
今後技術力上がらんね…
1863.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:12▼返信
>>1861
改めて思うスイッチのソフト不足
1864.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:13▼返信
>>1818
韓国豚頭おかしくて草
1865.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:15▼返信
>>1830
メガテンのLGBT主人公のこと?
1866.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:17▼返信
>>1862
コーエイとかガストは自分ところの有力タイトルを軒並みSwitchマルチにしたせいで劣化作業というクリエイターに対して屈辱でしかない行為を強要しているからね……技術力なんか上がるわけないじゃん
信じられるのは仁王だけよ
1867.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:18▼返信
【悲報】ブーちゃん新作タイトルも世界より日本で売れることのメリットも語れず逃走【コピペに逃げるな!!】
1868.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:19▼返信
えび通に逃走
1869.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:19▼返信
す、スイッチには沢山インディーゲーがあるから・・・(ほぼ海外ゲーの時限独占)
1870.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:20▼返信
今のバイオって“劣化ラスアス”だよなw
1871.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:21▼返信
>>1870
全然違うぞw
1872.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:22▼返信
>>1851
箱は中小和ゲーハブられまくり
PSは和サードゲーが一番多いハード

このように全然ちゃうけどな
何でかというと、日本市場での“扱い”が違うから
1873.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:25▼返信
ぶーちゃん最近の記事思い出したオーバーロードやww
あったあったやっと1つPSハブの新作和ゲーがww
ねーねーこれ魅力的かな?ねーねーどう思う?w沢山売れるかな?w
1874.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:25▼返信
まずFF16やテイルズオブアライズが出るハードと
メガテン5が出るハード、RPG好きがどっち買うと思う?

これはアクションでもFPSでもアニメゲーでも同じことやで
スイッチは力の入った和ゲーからも洋ゲーからもハブられまくりなんや
1875.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:25▼返信
>>1871
全然違くはないだろ
ラスアスを一人称視点にしてストーリーとかキャラBを級映画風にしたら
バイオの出来上がり
1876.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:26▼返信
>>1874
どっちも買ったわ
すまんな
1877.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:26▼返信
>>1875
全然違って草
1878.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:27▼返信
ゴキは洋ゲーに興味ないくせに
洋ゲーのパチモンみたいな和ゲーはやりたいんだよなw
1879.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:27▼返信
>>1875
ストーリーもゲーム性も違う事を似てると言うのか?
1880.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:28▼返信
>>1877
全然違う事を証明できないから
違わないって事でいいな
1881.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:28▼返信
>>1878
洋ゲーも和ゲーも買っててすまんな
たぶんSwitchのゲームもお前より買ってるわ
1882.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:28▼返信



いい加減手抜きやショボさを正当化するのやめろ


1883.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:29▼返信
>>1878
エルデンリング楽しみやで
すまんな
1884.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:29▼返信
悪徳企業任天堂に関する事実(極一部のみ抜粋)
■任天堂は在日朝鮮企業■初心会■反社勢力の元温床■任天堂社員の性犯罪歴多数■岩田&宮本の公式掌返し連発■72億再生工作■ニコ動でのステマ活動発覚■装着率102%工作■買取保証常習犯■著作権侵害常習犯■特許侵害常習犯■任天堂発信のTrailerにてPS4版の映像を無断使用常習犯■Philipsとの特許を掛けた裁判に敗訴し、その際にSONYの特許を侵害していた事を自供■SONYに対し任天堂公式がネガキャン投下■神風動画&HAL研社員の失言を隠蔽■任天堂社員の自殺を隠蔽■初期不良本体を有償で修理■本体修理後データを抹消した上で返品■Metacriticへ工作員を大量導引■「やぁ、山下さん」問題■業者「日本で売買されたSwitchの6~8割は中華市場に流れている」(物証有り)■「ネットで任天堂の旗色が悪くなってきた」と工作活動を行っていた事を公式が自供■任天堂に買収されていた事を告発した配信者が抹消される
1885.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:30▼返信
※34
常套手段だろうが、しれっと嘘つくなよw
1886.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:31▼返信
>>1880
ゾンビみたいの出たらみんなラスアスって言ってそうw
1887.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:31▼返信
✳ファミ通売り上げランキングより
マリオカート8DX(集計期間:2020年3月30日~2020年4月5日)売り上げ14,171本
マリオカート8DX(集計期間:2020年4月6日~2020年4月12日)売り上げ14,171本

貴方はこれを見てもまだファミ通売り上げランキングを信用しますか?
コリア豚「決算の数字は無視してファミ通だけを信じるニダ!」
1888.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:31▼返信
>>1875
ストーリーはラスアスB級じゃないぜ……全然
あとゲーム性も雰囲気も違うやん
ラスアスとデイズゴーンが似てるって話ならまだわかるが
1889.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:31▼返信
>>1879
ゲーム性似まくってるだろ
リニア型でゾンビを撃ち殺しながら進む
パズル要素ありのサバイバルホラーゲー
1890.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:32▼返信
※1880
あんたゾンビ出たら全部バイオだって思っちゃう稀有な人?
1891.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:32▼返信
2020年度 国内時価総額
1位 TOYOTA
2位 SONY

20位 任天堂  ←ゴミ
1892.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:32▼返信
>>1878
洋ゲーとか和ゲー関係なく面白そうなものがやりたいのは普通
1893.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:32▼返信
※1888
デイズゴーンはオープンワールドだから
ラスアスやバイオとはゲーム性違うだろ
1894.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:33▼返信
2021年  3月期の売上高
SONYゲーム部門   2兆6563億円
任天堂        1兆3085億円
1895.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:33▼返信
>>1888
あれって開発同じ?主人公の攻撃モーションとか似てるな~(てか同じ?)と思ってたけど
1896.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:33▼返信
>>1889
ならラスアスがバイオのパクリって事になるなww
1897.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:34▼返信
UE5が凄いのはわかるけど、それ一辺倒じゃつまんないよね
そういう意味では独自エンジンのカプコンには期待してる

それと同じことがSIEにも言えて、独自エンジン多数のSIEWWSは
UEばっかのMSスタジオよりも多様性という意味で期待できる
1898.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:34▼返信
>>1893
いや、全部違うよ
1899.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:34▼返信
1度ゲーム開発の技術を失うと最先端技術についていけなくなる

その結果がダンボールVR
1900.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:34▼返信
>>1889
ゾンビばっかりじゃないやん敵が
ていうかラスアス2なんて人同士の争いが中心になっちゃって海外ドラマみたいになっちゃってるもの
バイオ並みにゴリ押しが可能なゲーム性でもないし一部バカゲー要素があるわけでもないしとんでもないバケモノゾンビが出てくるわけでもない
1901.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:34▼返信
日本人じゃない連中が
日本市場とか必要ない
海外が好調なら良い
日本で売れなくても問題ないとか・・・
ひでえコメントだよな
自国を盛り上げようという気も無い
ゴキは日本人じゃないから仕方ないね
1902.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:34▼返信
Switchのダウンロード購入の比率  平均8% (コリア豚が大好きなファミ通調べ)
PlayStationのダウンロード購入の比率  79% (SIEの決算報告より)
Switch 32GB  vs  PS4 1TB
512GBのmicro SD 約10000円  vs  1TBのHDD 約5000円
↑増設を試みても容量と値段が桁違い↑
コリア豚「朝鮮堂モダウンロード版ガイチバン売レテルニダ!」 ※売れていません
1903.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:35▼返信
一部似ているのはわかるけどラスアスFPSにしても「これバイオじゃん!」とはならないと思うな
1904.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:35▼返信
クソみたいなスペックのSwitchがなければもう少しまともなゲームを開発してたかもな
1905.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:36▼返信
>>1895
デイズゴーンの開発はVitaのアンチャーテッド作ったとこだから
アセット共有したりはしてるかもね
1906.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:36▼返信
PS4 通常版     32,970円 (税込)
PS5 Digital Edition  43,978円 (税込)
Nintendo Switch   37,980円 (税込) ※スペックはPS3未満
Xbox Series X    54,978円 (税込) ※スペックはPS5未満
Xbox Series S    32,978円 (税込) ※スペックはOne X未満
1907.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:36▼返信
>>1892
GOWとか全然興味なさそうだけどねゴキって
1908.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:36▼返信
>>1901
どこ縦読み?
1909.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:36▼返信
>>1901
自国というか日本市場が盛り上がることはいいことだけど
本体が安定供給できない現状で国内を優先させるメリットがないだろうよ
日本が世界の中心じゃないんだわかる?愛国心があるのはいいことだがそこで国籍云々を持ち出すとただの危険人物だぞ
1910.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:36▼返信
>>1901
悪徳企業任天堂に関する事実(極一部のみ抜粋)
■任天堂は在日朝鮮企業■初心会■反社勢力の元温床■任天堂社員の性犯罪歴多数■岩田&宮本の公式掌返し連発■72億再生工作■ニコ動でのステマ活動発覚■装着率102%工作■買取保証常習犯■著作権侵害常習犯■特許侵害常習犯■任天堂発信のTrailerにてPS4版の映像を無断使用常習犯■Philipsとの特許を掛けた裁判に敗訴し、その際にSONYの特許を侵害していた事を自供■SONYに対し任天堂公式がネガキャン投下■神風動画&HAL研社員の失言を隠蔽■任天堂社員の自殺を隠蔽■初期不良本体を有償で修理■本体修理後データを抹消した上で返品■Metacriticへ工作員を大量導引■「やぁ、山下さん」問題■業者「日本で売買されたSwitchの6~8割は中華市場に流れている」(物証有り)■「ネットで任天堂の旗色が悪くなってきた」と工作活動を行っていた事を公式が自供■任天堂に買収されていた事を告発した配信者が抹消される
1911.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:37▼返信
>>1907
ギアーズオブウォーですか?あれは3まで神ゲーでしたね
1912.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:37▼返信
>>1903
ゾンビが出てれば全部一緒って人いるよね
ラスアスは描いているのは人間ドラマがメインだから違うよな
1913.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:38▼返信
>>1901
和ゲーからハブられても問題ない君は
本当に日本人なわけ?
和ゲーの話題作が一番多いPSでゲームやりたいと思わないわけ?
1914.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:38▼返信
>>1901
反論できないからってレッテル貼りするなよ
1915.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:38▼返信
※1897
セガだとドラゴンエンジンがあるから俺は期待している
龍が如く系統にしか使われてないけど一つの街を再現して舞台にする箱庭アドベンチャーゲームには最強のエンジンだと思うわ
1916.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:38▼返信
>>1901
お前もこっちはどうやってフォローするんだよ
1917.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:39▼返信
>>1905
ステルスキルのモーションがすごい似てるんだよね
足で顔踏みつけるのとか背後からクビ絞めて落とすモーションとか
アセット共有かなるほどね
1918.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:39▼返信
??「ゾンビが出てれば全部一緒なんだガー」
??「リアルなグラは全部一緒なんだガー」

ホライゾンとツシマ同じに見える奴はいないだろう
要はフォトリアルもアート次第なんやで
1919.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:39▼返信
>>1909
お前のよう非国民は
つーか日本国籍でない人間が
さも分かった気になって日本ハブの肩を持つとか
死ねば?
1920.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:40▼返信
>>1912
少なくともストーリーは全然似てないよね
バイオはいい意味でB級よ(批判じゃないよ)
1921.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:40▼返信
>>1913
そのPSが日本はぶってる事実
1922.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:40▼返信
Switchって何時になったら品薄になんの?
無限在庫やん
1923.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:42▼返信
何回論破されても「最後にレスした方が勝ち」理論でずっと粘着する豚
1924.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:42▼返信
いい歳してポケモンとかマリオとかいってるのが痛いわ
それを個人的にやってる分には構わないが高校にまで持ち込んでやってるとか馬鹿にされる対象だったろ
世間の反応はそんなんだぞ
1925.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:42▼返信
>>1919
まず俺が日本国籍じゃないって証拠出してくれる?それできないならお前は嘘つきだ
分かった気になってというか常識的に考えればわかるだろ、日本がそこまで優先すべき市場じゃないってことが
日本で無理やり売って海外の市場捨てるのか?それこそ何もわかってないだろ
あと「死ね」系はやめとけ通報されても文句言えんぞ

だいたいちょっとお前日本語怪しいぞ?お前の方こそ中国人なんじゃないか?
1926.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:43▼返信
>>1894
1兆3000億円の差か

ハード売上高ではスイッチが勝ってるから
要はソフトとネットワークで圧倒的な差でPSが勝利してるってことなのよね
1927.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:44▼返信
ゴキは黙れ…
我々任天堂ファンがこれだけ発狂してるからこの記事がどれだけ任天堂に都合が悪いかどうか分からんのか…
1928.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:44▼返信
>>1921
けどなぜか最新の和ゲーはPSに集まるという謎
わかる?日本市場は安定供給されてない今だけの期間優先度を下げているだけなんですわ
1929.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:44▼返信
>>1907
GOWもパケだけで10万本超えたから
その辺のスイッチの和サードゲーより売れてるんだけどね
1930.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:44▼返信
>>1925
証拠?
日本ハブを正当化している時点でお前は日本人じゃねえからw

無意識に発する言葉の端々が非国民エセ日本人
自覚なしのゴミwww
1931.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:44▼返信
何時まで経ってもPSハブのスイッチ新作和ゲー答えてくれないなぶーちゃん
答えないならスイッチの新作和ゲーはなしということでいいよね

いや和ゲー出ないのになんでスイッチ買うの?何して遊ぶの?
本気で聞きたいわw
1932.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:45▼返信
※1900
敵がゾンビばっかじゃないのはバイオもラスアスも同じ
どっちもゾンビが蔓延る世界でリニア型のステージを途中パズルを解きながらストーリーを進めていく
ステルス要素ありのサバイバルホラーアクションゲーム

全然違うって言ってる奴はエアプなのか、和ゲー主義者の対抗心なのかw
1933.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:45▼返信
ゾンビが出ていれば全部バイオか……

刀が出ていればゴーストオブツシマと侍道と鬼滅の刃とデビルメイクライは全部似たようなゲームだな!!
1934.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:45▼返信
>>1928
わかんね
エセ日本人はまず真っ当な日本語使えよw
1935.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:45▼返信
>>1926
ビッグカメラのスタンプ押したSwitchがダンボール単位でルデアに売られてたからハードが売れているのと普及しているのは必ずしも同じではない
1936.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:46▼返信
DQ12すらスイッチングハブっぽいからね
任天堂の次世代機なら出るかもしれんが、それって結局普及台数0からのスタート
1937.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:47▼返信
ゲハとか見てても洋ゲーの話は全然盛り上がらない
ゴキはPSで発売する和ゲーは必死にマンセーするけど
洋ゲーに興味がない
1938.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:48▼返信
>>1909
日本には供給する必要はない
日本市場に価値はない
海外で売れてりゃ問題ない

これが日本人のふりをしたゴキの本心よ
日本人でないから平気な面で日本軽視を正当化する
1939.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:48▼返信
>>1930
なんの証拠にもなってないの笑うわ
要は「自分の妄想です!!」って語っているの気づいてる?愛国心は結構だが全然市場戦略に関しての意見に反論できてないのにも気づいてない?正当化もクソもじゃあ優先させるメリットを語ってくれよ

中身のない暴言ばっかり吐くお前の方がよっぽど性根が腐っているじゃないか
同じ日本人として恥ずかしいよ
1940.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:48▼返信
>>1933
馬に乗ったらゼルダのパクリと言い出すレベルだから
本当にゾンビがでたら全部バイオって考えしてそうでコワいね
1941.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:48▼返信
>>1933
ゾンビがいれば全部バイオなんて言ってる奴誰もいないぞ
大丈夫か?
1942.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:48▼返信
アクティブユーザー数比較

PSN → “月間”1億400万人
スイッチ →“年間”7900万人
1943.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:49▼返信
※1934
自分は馬鹿ですって自己紹介して急にどうした?
1944.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:50▼返信
>>1937
ゲハの速報以外のスレッド立ててるのはほとんどニシくんだから
そら洋ゲーに興味ないわな
1945.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:51▼返信
>>1932
バイオってサイコパス相手だったり普通の人間同士で戦い合ったりするゲームだっけ?
だいたいバイオの方は最近ステルスになっただけであって(進めればステルスなくなっていくが)4とか5なんてゴリゴリ戦いにいくゲーム性やん
全然違うやん
1946.投稿日:2021年12月18日 13:51▼返信
このコメントは削除されました。
1947.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:51▼返信
>>1937
興味はひとそれぞれだから洋ゲーに興味がないやつもいるだろ
それが結果的に利益がでてるならいいんじゃね
1948.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:52▼返信
ぶーちゃん知らないの?いうて同時期のPS4よりもPS5は日本で売れてるんだけど
PS4にはスイッチ全く勝てなかったのに
そのPS4以上に日本でもPS5は普及してるんよ
危機感もったほうがいいのはぶーちゃんやで

普及が早いのはやっぱ互換性が大きいだろうな、それに和ゲー進出もPS5早いんよね実際は
1949.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:52▼返信
※1938
供給したくてもできないのが現状では?
さっきからずっと他の人が言っているが日本市場をそこまで優先したらそれこそPSの自滅だろ
1950.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:52▼返信
>>1941
そういうやついるよねって流れだろ
文脈読めよ
1951.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:53▼返信
ツシマはパケだけで50万本程度
メガテン5はパケだけで20万本未満

これでよく洋ゲーガー、ゲハでは興味ないんだガーできるな
1952.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:53▼返信
ぶーちゃん、サイコブレイクもバイオとか言うんだろうねwこの調子だとwww
笑えるwww
1953.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:54▼返信
>>1946
だからお前が日本市場を軽視するのはダメだっていうその理由を語ってくれよ
もちろん愛国心じゃなくて戦略的な話でな?
1954.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:54▼返信
※1946
もう黙れよお前
同じ日本人として恥ずかしいわ本当に
1955.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:54▼返信
※1937
どちらかと言うと洋のほうが少し多いフレンドたち
1956.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:54▼返信
※1941
お前国語苦手だろwww
1957.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:55▼返信
PSN → “月間”1億400万人
スイッチ →“年間”7900万人

これ月間どうしでアクティブ比べたら確実にダブルスコアコースだろ
1958.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:55▼返信
こいつアホwww?
ゲームだけじゃねーわ 
全部の分野で言えることじゃアホwwww
1959.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:55▼返信
>>1949
湧いてくるなエセ国民
日本軽視を正当化するエセ野郎
苦しみ抜いて○ね
1960.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:56▼返信
>>1946
日本市場はそこまでハブられてないぞ?
確かに最近はブラックフライデーとかの影響で少ないがその前はPS4よりも普及速度速かったし
1961.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:57▼返信
※1959
コイツ割と真面目に韓国人では?ああでもあれか、通報って言葉がちゃんと読めたし効いたんだね
ちゃんと伏せ字使ってて偉い偉い
1962.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:57▼返信
>>1959
通報って単語にビビってるのくっそ笑うわwwwwww
1963.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:58▼返信
>>1953
愛国意識もないとか
流石棄民だわw
理解できない心情だな
国から捨てられた在のものw
1964.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:58▼返信
日本市場大好きくんはとりあえず日本市場優先させることの意味を語ればいいんじゃないかな?
感情論じゃなくて論理的に
1965.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:59▼返信
>>1962

「死ね」よ


ばあああかw
1966.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:59▼返信
愛国心だけで企業は動いてないし動けないんすわぁ
1967.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 13:59▼返信
本当に日本軽視ガーするなら任天堂にこそ言うべきだよね
低性能機のせいで、スイッチにいるRPGファンがニーアもFF16もアライズも
エルデンリングもペルソナ5もプレーできないんだけど

任天堂は和サードのゲームを軽視してるのでは?
1968.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:00▼返信
>>1954
在日ワード

「同じ日本人」
1969.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:01▼返信
日本を踏みにじられて喜ぶざいこしかおらんのか?

はちまやべえな
汚鮮されてんじゃん
1970.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:02▼返信
>>1969
ざいこ……在庫か
Switchのことだなwww
1971.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:02▼返信
日本のゲームメーカーがPS3暗黒期に開発能力が低くてもゲームが作れるDSに逃げていたからそうなるわな
その時代に血反吐吐きながらPS3や360でゲーム出していたメーカーだけが次世代機で戦っている
日本のゲームが文字通り天下をとっていたPS2時代が懐かしいわ
1972.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:02▼返信
日本軽視してないはずの任天堂さん
全然和ゲーが発売されない
1973.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:04▼返信
>>1965
とりあえず通報しといたわ
いいからさっさと正当な理由を語れ
1974.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:04▼返信
毎度毎度、任天堂の新ハードの噂が出る度に性能乞いの儀式するくせに
いざ低性能だとわかっても任天堂を叩く任ユーザーって全然いないよね

それってただ単に任天堂のやることを肯定したいだけでは?
1975.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:04▼返信
エルデンリングも発売されないSwitchの方がよっぽど日本軽視していると思うんですけど!!!!
1976.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:05▼返信
>>1967
記事で言ってるように開発会社の技術力が低下してるからマルチできないんでしょ
性能なんて極端な話PS1レベルでも君の並べたゲームを全部移植できるんだよ。ただ技術力のある会社が消えていって、銀行やスポンサーから金引っ張るのが得意な会社しか残ってないからできない
1977.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:05▼返信
ぶーちゃん、そもそも日本軽視されないんよ
少なくともPS4の時よりか発売日も供給量も待遇上なんだけどね
PS4は発売が日本後発だったからな

1978.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:05▼返信
結局PSが日本市場を優先させるメリット語れないんすね
そりゃそうだ
優先させるタイミングはどう考えても今じゃないし
1979.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:06▼返信
一方、任天堂はジョイコン海外は無償修理なのに日本は有料

こっちのほうがよっぽど日本軽視だろうにね
1980.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:07▼返信
暴言吐くだけはいて妄想癖で酔っ払いながら書いているような書き込みの数々
コイツ割と本気で日本人じゃないんじゃね?
1981.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:07▼返信
>>1970
余りまくってるしな…
1982.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:08▼返信
>>1969
汚鮮ってどうやったら変換されるの?
韓国では普通なん??
1983.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:08▼返信
>>1978
自国軽視をそこまで雄弁と語るとかすげえ神経だな
やっぱり日本人じゃねえ在日野郎か
日本軽視正当化の理由をこねくり回して
日本市場が枯渇している様をあざ笑う
きっしょいゴミ
日本の土を踏むな還るな半島で死ね
1984.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:10▼返信
>>1980
てめえだろ在日
日本市場潰れる様を
当然とほざくゴミくず
マジでこの世から消えろ
1985.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:10▼返信
>>1983
もこっちにそれ言えるの?
1986.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:10▼返信
>>1984
はいはい、潰れてから言ってくださいねー
1987.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:11▼返信
>>1983
お前が怒りをぶつけるのはコメントにいる奴じゃなくて会社じゃないの?
そこまでの情熱あるなら会社に直接メールでも送れば?
1988.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:12▼返信
豚「日本は軽視されてるはずなんだよおおおおおおお

こうですか?
PS4の時と比べたら軽視されて無いの分かるだろうに
普及スピードも日本もPS5のほうが上だしな
1989.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:12▼返信
>>1976
それこそ技術云々言うなら
バンナムやコエテクに頼らないと自社IPのゲームすら作れない任天堂に言うべきでは?
DQ11すら2年かけて劣化作業しないと移植できない
その過剰な非効率を押し付けてることを、和サード軽視だと言ってるわけ
1990.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:12▼返信
※1984
頭と精神の病院行っといたら?年末だし休業する前に一回検査しておけ
1991.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:12▼返信
クリスマス時期なのに余りまくるSwitchが人気とか笑わせる
決算で売れてないとこがわかっても何で売れてると言い続けれるんだろうか
宗教ってこわいよ
1992.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:13▼返信
※1834
だからお前はさっさと日本市場を優先させる理由を語ればいいんだって言ってんじゃん
「日本企業だから!!」とかじゃなくて「日本を優先するとこれだけの売上が~」とか言えばいいのよ簡単な話
語れないよな?語ったら「じゃあ今は海外優先でいいじゃん」ってことを言うのと同義だから
1993.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:15▼返信
任天堂って何でスイッチに和ゲーをもっと誘致しないわけ?
KHとか全部クラウド版だし、FF7Rもエピック版出たのにいまだに無いし
和ゲーユーザー軽視もいい加減にせーよ
1994.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:15▼返信
>>1990
お前はさっさとこの世からおさらばしろよ
当然日本の土地を汚すなよ?
1995.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:15▼返信
安価ミスったわ
※1992は※1983宛てね
1996.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:16▼返信
>>1994
うんわかったわかった
とりあえず大きめの病院に行こうな
暴言を吐いてもお前の頭は正常にならないんだから
1997.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:16▼返信
1000ならこのコメ欄が平和になる!
1998.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:16▼返信
日本は世界の一部でしかないんだから日本も内包した大きな世界で考えなくちゃ駄目でしょうよ
1999.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:16▼返信
2000ならこのコメ欄が平和になる!
2000.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:17▼返信
>>1997
なんで1000なんだよ!!
2001.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:18▼返信
異常なまでの愛国心は他者をも傷つけていいと
しかもなんか思考もズレているし
危険を訴える人物が一番危険人物という皮肉ねwww
2002.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:18▼返信
>>1999
外してんじゃねぇよwwww
2003.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:18▼返信
>>1997
ちょっと平和になったな
2004.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:18▼返信
てかPS4と違ってPS5は互換付いてるから
当初PS4が売れなかった原因のひとつである遊ぶソフトがあまり無いっていうのがPS5では一切無い

なのでPS4からPS4Proに買い換える感覚で世代交代できる
PS4よりもPS5のほうが日本でも普及スピード速いのは当り前なんよ
PS4と比べてもPS5発売日は日本後回しとかしてないし
PS4よりも供給量多いのに足りて無いのは単純に需要が高いからそれだけのこと
2005.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:19▼返信
>>1997
平和にする気がなくて草
でもおかげで平和になった
2006.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:19▼返信
>>1998
愛国心溢れる日本大好き君はその程度のこともわからないらしい
2007.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:20▼返信
2000コメ超えたし愛国心溢れるバイト君も満足だべ
お疲れ
2008.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:22▼返信
※1992
君が初っ端ではなさそうだけど
そもそも今日本を軽視することで日本市場にメリットになるのかを
語らなければならないんじゃないのかな?日本市場の目線に立つとそうなるよね?
ソニーのメリット=日本軽視であり、日本市場自体のメリットはどうでも良い
という企業のメリットだけを見ているなら
そもそも視点が違うから話は噛み合わないよ
2009.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:23▼返信
>>1996
さっさと帰国して
そのまま死んでこい
在日
2010.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:23▼返信
ラスアス、バイオは同じ!はもういいの?ぶーちゃん
2011.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:26▼返信
>>1998
日本は世界の一部だが
市場がバラバラなんだから
世界が潤うのがそのまま日本が潤うとはいえねえんだよ
ドアホ
2012.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:28▼返信
>>1968
お前の脳みそテンプレネトウヨで草生える
2013.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:30▼返信
まあ世界が潤って日本も潤うなら
世界景気が上向いているときに
延々日本の景気後退している理由がわからんもんなあ
2014.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:30▼返信
コメ伸びすぎて草生える
やはりこうでなくてはなw
2015.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:31▼返信
そもそも日本向けゲームも日本以外の売り上げでシリーズ続けられてるものばかりなんだが
2016.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:35▼返信
いうて任天堂も海外売上に依存だぞw
豚が良く持ち上げてるゼルダが代表格だな
日本じゃ大して売れず大半は海外売上で成り立ってる
2017.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:35▼返信
100%任天堂のせいだよねぶっちゃけ
2018.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:35▼返信
国内サードの憩いの場だったソシャゲも外資系が台頭してきて年々日本企業が劣勢に追い込まれてるもんね
中国みたく100億ぽんと投資できる国内サードなんてもはや数社しかいないからなあ
ソニーは助けてもすぐ任天堂を盾にして裏切りの足蹴りしてくる国内サードよりも、陽気でやる気満々な海外サードに夢中だし、スクエニ銀行もまたぞろ誰向けだよの洋ゲーもどきに全力投資してるし、日本のゲーム業界の未来はいかにw
2019.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:36▼返信
偉そうに言ってるけど所詮シリーズもの
2020.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:36▼返信
>>2016
海外は海外で102%とかやってるからおおよそ真っ当な売上ではないと思うけどね
2021.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:39▼返信
スイッチとマルチとかやらなきゃ嫌でも最低レベルまでは引き上げられると思うけどね
そもそもハードスペックが足りないからクオリティ下げて動かせるレベルまでオミットするって過程が必要なこと自体が無駄な努力
2022.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:40▼返信
>>2018
そもそもソシャゲも誇張抜きで99.9%赤字で撤退してんのにいつまで続けるんだろうな
誰か一人でも今まで新作をソシャゲで出すって言って喜んだ奴いたのかね?
正直ネットのどこ見てもカウントダウンからのソシャゲ発表で喜んでる奴なんか見たことねぇわ
2023.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:42▼返信
海外に今集中して出荷してるのは箱尻に対抗する為なんじゃない?
国内の箱なんてもう存在してない様なもんだしね
まぁ何が言いたいかって言うとSwitchはソニーからしたら眼中にないんだよ
2024.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:44▼返信
>>2023
実際全然総違うし舐めてるとかじゃなくてマジで競合して無いと思うよ
そもそもスイッチユーザーはポケモンですら全体の1割以下しか買わないし年間ソフト装着率1本切ってたりするし
元々あっちは電通が必死こいて流したCMとかで話題になって意識したのを気まぐれで買うようなユーザーしかいない
2025.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:46▼返信
>>2018
国内だとPS5独占のルミナスとかもソニーが支援してるだろうしコジプロも同様
やる気のある国内スタジオには普通に投資してるしFF7Rもそう
ファーストでいうとXdevで日本のスタジオのゲームが開発中であることも発表されてる
2026.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:47▼返信
>>2023
そもそもスイッチユーザー自体スイッチ内のサードすら興味無くて任天堂タイトルしか買わんし元々競合してない
スイッチユーザーの関心自体が「ゲーム=ファミコン」って言ってるレベルの興味のないジジババ連中に毛が生えた程度の認知力しかない連中しかおらんからな
「どんなゲームか調べても無いけどポケモンらしいし買う」「マリオって付いてるしみんなやるんじゃない?」くらいの感覚で買う奴が多いよ
例え糞ゲーでも「任天堂だしゲーム自体こんなもんか」みたいな感想で終わる奴が殆どだよ
2027.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:48▼返信
数少ない独占で出してくれたメガテンすらポケモン被せて潰すスイッチ市場だからな
2028.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:49▼返信
>>2022
テイルズみたいに本編があってスマホはお祭りゲーみたいな感じならありだと思うけどね
どっちにしてもスマホももう体力のある会社しかできない状況だわな
2029.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:49▼返信
正直任天堂がこの世から消え去れば日本のゲームはマジで10年遅れる事無かったと思うよ
2030.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:49▼返信
SSDベースに移行すれば読み込み不足による不具合は解消されるよね
そこで問題になるのがスイッチで、一つだけ読み込みがクソ遅い
下限を切り捨てることで余計な最適化の苦労がなくなり、別の部分にリソースを割ける
2031.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:49▼返信
え?プロデューサーなんだから、金集めとスタッフ集めは自分がやるから
そういうゲームの企画を作ってくれって言えば作ろうとする奴はいるだろ
覚悟が足りてないのは手前じゃないのか?
2032.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:50▼返信
>>2028
テイルズとかサガとかまぁシナリオ関係なしにシリーズキャラ使えるってお祭りゲーくらいかねぇ
それでもそう言うので成功してるのってそこまで大々的にサービス告知してるのって無さそうだけど
セガのカウントダウンからのソシャゲに期待してた奴とかおらんでしょ
2033.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:51▼返信
>>2031
本人は成果出してるんだから覚悟足りてるだろ
2034.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:52▼返信
>>2030
そもそも一度作ったものをマシンスペックが足りないからって動かせるようにクオリティダウンさせるって行程が無駄過ぎる
2035.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:53▼返信
大手のソシャゲを作ってるのは多くが外注の中小開発だから
それをもって「ソシャゲでも技術力ガー」と言うのは少しズレてんだよね
ソシャゲでCSと同じレベルのゲームが作れるようになったらその時は内製の一軍を投入するだけ
2036.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:54▼返信
デジキューブ銃乱射事件とか無くて国内サードももっと任天堂ってヤクザに忖度しないで海外みたいに無視出来たら違ってたかもな
国内のゲームメーカーはマジで任天堂に定期的に劣化移植だろうとみかじめ料出さないと圧力かけられるから海外みたいに露骨に任天堂批判とか出来ない
出す出す言っていつまでも出さない位しか出来んからな
2037.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:55▼返信
ディライトワークスすらFGO手放す位なんだから正直もうとっくにソシャゲも冷え切ってるし
そもそもソシャゲ全盛期から散々10年も持たない市場って言われてたけどな
2038.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:57▼返信
>>2036
ポケモン剣盾のバグ動画ツイートしたらDMで脅迫まがいなもの来た事あるよ
通報する頃にはアカウント存在して無かったけど電通の数ある捨て垢の一つだったんだろうな
2039.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:57▼返信
今のPS5の状況見て喜んでる豚って100㎏の重り付けたメジャーリーガーに勝てたって喜んでる草野球チームみたいだな
2040.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:58▼返信
>>1937
そりゃあゲハでは、朝鮮産の任豚が9割を占めている場所だから、まともなゲームの話題なんか出る訳が無いわなwww
2041.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:58▼返信
>>2037
今までが異常過ぎたんだよ
暴利貪りすぎ
2042.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:59▼返信
>>2031
いや、自分とこはやれてんじゃん
2043.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 14:59▼返信
開発費を高騰すれば、それだけゲーム開発が高リスクになるのは当たり前
商売なんだから、なるべくコストを抑えて儲けを最大化するのが普通だろ
そんなに高コスト高クオリティ高リスクで勝負したいなら勝負すれば良いだけ
相手の商売に対するスタンスに文句つけてる暇があれば、自分が作れよ
2044.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:00▼返信
「安かろう悪かろう」なら任天堂にも存在意義があるんだが
任天堂のはただ「悪い」だけだからなあ・・・
2045.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:00▼返信
>>2019
シリーズものだから何なんや…
何の進歩もないシリーズものなんて普通にある中でようやってるやろ
2046.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:00▼返信
✳ファミ通売り上げランキングより
マリオカート8DX(集計期間:2020年3月30日~2020年4月5日)売り上げ14,171本
マリオカート8DX(集計期間:2020年4月6日~2020年4月12日)売り上げ14,171本

貴方はこれを見てもまだファミ通売り上げランキングを信用しますか?
コリア豚「決算の数字は無視してファミ通だけを信じるニダ!」
2047.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:01▼返信
2020年度 国内時価総額
1位 TOYOTA
2位 SONY

20位 任天堂  ←ゴミ
2048.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:01▼返信
Switchのダウンロード購入の比率  平均8% (コリア豚が大好きなファミ通調べ)
PlayStationのダウンロード購入の比率  79% (SIEの決算報告より)
Switch 32GB  vs  PS4 1TB
512GBのmicro SD 約10000円  vs  1TBのHDD 約5000円
↑増設を試みても容量と値段が桁違い↑
コリア豚「朝鮮堂モダウンロード版ガイチバン売レテルニダ!」 ※売れていません
2049.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:01▼返信
>>2044
任天堂の場合高くても悪いってか金払えばよくなるって訳でも無いからな
2050.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:02▼返信
バイオなんてPS2の頃からもうやってないからな
進歩が無いのはカプコンの方
バカスカ金突っ込んでユーザー離れを引き起こす
ゲームしか作れないなら、そっちの方が悪いわ
2051.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:03▼返信
>>2050
ユーザー離れ…?
2052.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:03▼返信
>>2050
むしろ最近絶好調やがな
2053.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:03▼返信
スイッチで一番クオリティ高いゲーム作れるのもPSで比較にならんほどクオリティ高いゲーム作ってるバンナムだからな
スクエニも割と出してる方だがスイッチタイトルとかほぼ外注丸投げで社内リソース一切使ってないって言う
コエテクに関しては任天堂に関わったせいでPS3最初期に出した三國無双5よりクオリティ低いゲーム量産するメーカーになってしまった
2054.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:04▼返信
>>2043
ダウングレードに金かけてる界隈があるからなぁ
2055.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:04▼返信
>>2044
じゃあ逆にゴキに聞くわ
高かろう悪かろうだったとして何が悪いの?
値段が高額で品質が悪いって需要もあるだろうが
2056.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:04▼返信
>>2050
なんなら6で離れたはずのユーザーが7やREシリーズ以降は右肩上がりで好調なんだが
2057.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:04▼返信
バイオシリーズで最近当たりあったか?
2058.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:04▼返信
サイゲを見ればわかるけど
来年でPS4参入発表から8年、大阪のハイエンドスタジオ設立から7年
あんだけ技術者引き抜きまくっても、ノウハウないとこだと内製新作出すのにこれだけかかる
2059.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:05▼返信
8は1番速いペースで売れてるんやろ
2060.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:05▼返信
>>2055
そんな需要マリオ連呼し過ぎて精神に異常きたしてるような狂信者位だろwww
2061.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:05▼返信
モンハンとかライズで一瞬で過疎ったもんな
2062.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:06▼返信
>>2057
7⇒RE2⇒RE3⇒8って出してるけど評判悪かったの正直オリジナルからボリュームそこまでだったRE3だけだと思うぞ
2063.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:06▼返信
>>2055
品質が悪いものをいいと思い込ませる力に長けてるからね任天堂は
2064.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:07▼返信
>>2061
ライズ発売後に新作のライズよりワールドのが売れてるの本当に求めてるものがコレジャナイってのがハッキリ分かるよなw
スイッチとは別に新作作ってますよって公言してるからまだいいけど何の情報も無しにスイッチで新作とか出してたら普通にカプコンの正気疑われてると思うわ
2065.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:08▼返信
>>2063
ぶっちゃけ99%電通の力じゃね?
正直任天堂が好きな奴ってシンプルに韓国を悪い国って思ってないと思うわ情報源同じ過ぎて
2066.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:08▼返信
>>1935
Amazonで新品扱いのSwitchの箱にイトーヨーカドーのハンコ押してあった、とかもあったな
2067.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:09▼返信
村のDLCはミランダ追ってる時のクリス達の話とかかな
BSAA関連は内容の重さ的に新作として出すんやろうし
2068.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:10▼返信
昔からバイオシリーズは、ハードメーカーをあっちにフラフラこっちにフラフラと
渡り歩いていたので、シリーズを追っかけるのがかったるくなったな
ドリームキャストとかゲームキューブどころか3dsにまで新作を出すのはやりすぎだ
2069.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:10▼返信
セガのことか?
2070.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:10▼返信
ちゃんと技術力磨いてクオリティの高いモノを出せば任天堂機で妥協していた頃と比べて数倍売れるってのをワールドがちゃんと証明したしな
フォトリアル調じゃないアニメ調にしろペルソナとかテイルズもちゃんと現代の水準で作れば今までのシリーズより受け入れられるって証明してるし
結局フォトリアルじゃ無いから手抜いて良いなんてのも売れない連中の言い訳でしかない
2071.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:11▼返信
>>2068
任天堂機に出したバイオって全部爆死したから結局後々全部PSに移植する羽目になったけどな
2072.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:12▼返信
7ぐらいのホラー寄りなのが1番ちょうどいいと思った
2073.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:12▼返信
3DS共同開発したカプコンですらこう言ってんだよなぁ
2074.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:12▼返信
バイオとラスアスが同じってwコメ見てて笑ったわ
“ゲームはファミコン、ロボットは全部ガンダム、特撮ヒーローはみんな戦隊もの“だもんねぶーちゃんw
2075.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:12▼返信
>>2071
リベレーションは面白かったんやけど何で買わんのや豚は
2076.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:13▼返信
>>2067
BSAAの話はバイオ9だと思うよ
あと一旦FPSバイオには区切り付いたからまたTPSバイオになりそう
REシリーズがあるから全く心配してないけど
2077.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:15▼返信
>>2075
正直操作性が悪すぎるってのがデカい
俺もやったけど結局途中で売ってPS4に移植されたのを買い直して最後までやったよ
ゲームとしては間違えなく良作だと思う
モンハンとかもそうだけどぶっちゃけどんなにソフトが良作でもコンソール仕様が糞で楽しめないゲームもある
DMC5とかもめっちゃ楽しかったけどアレがスイッチの操作性でしか出来ないとしたら普通に最後までやれる自信無い
2078.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:16▼返信
>>2075
いやー、バイオシリーズってまだ続いていたんだなぐらいの認識しかないので
2079.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:16▼返信
Switchが他と足並み揃えられてればライズなんて無かったろうにな
2080.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:17▼返信
一時ヤバかったバイオとモンハンを救った7とワールドは偉大だと思う
2081.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:17▼返信



モンハンストーリーズ2なんてもう豚すら名前出さないもんなw


2082.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:19▼返信
梯子降りたら発言の再来だな
2083.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:19▼返信
>>2081
Switchで遊んだけど正直普通に良ゲーだぞ
ダイパリメイクなんてやるより明らかに楽しい
2084.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:19▼返信
>>2081
ゲームとしてはそこそこ面白かったって話題は聞いたけど
体験版やった時点であまりにも世界観が幼稚過ぎて正直羞恥心に耐えられなくて続けられなかったわ
ノリが完全にムシキングとか妖怪ウォッチとかそう言うレベルなんだもんよ
子供がやってるのを観るのはともかく自分でやるにはきつ過ぎた
2085.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:20▼返信
誰かに上から梯子下ろしてもらおう
2086.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:21▼返信
ストーリーズ2はゲーム性は割と良く出来てたけど恥ずかしくて最後までやれなかった
2087.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:21▼返信
>>2081
ライズより盛り上がってたけどなアレww
アプデもライズより豪華だったしwww
2088.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:22▼返信
国内からソシャゲと任天堂が消えれば良いと思う
2089.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:22▼返信
>>2072
ワイは8の方が好きだわこればかりは好みだな
2090.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:22▼返信
正味ストーリーズは普通にポケモンより出来いいよ
2091.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:23▼返信
>>2081
売上的に期待できるレベルじゃ無かったから叩き棒として役立たずだし普通にもう興味無いんでしょ
糞ゲーでも売れたことになってるタイトルのが豚は欲しいんだよ
2092.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:24▼返信
>>2088
こちらにしてみればPSってまだ必要か?って思うが
PS4はもう1年半も電源入れてないし、Switchすら
半年以上電源入ってないわ
2093.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:24▼返信
>>2088
真実だからこそオブラートに包んであげて欲しいきっと豚には耐えられないから
2094.投稿日:2021年12月18日 15:26▼返信
このコメントは削除されました。
2095.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:26▼返信
>>2092
それはゲームに興味無くなっただけか国内でも1%にも満たないPC市場に縋りつくPC厨のどっちかなので論外なんだわ
ってか豚のお前でも半年スイッチに電源入れて無いってwww
2096.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:26▼返信
>>2092
レスバオンラインが気に入っただけでは?
2097.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:26▼返信
据え置き機でゲームとか、完全にマニアの趣味になっちゃったしな
2098.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:29▼返信
>>2093
実際スイッチマルチタイトルとかPSだけに出してた頃よりクオリティ下がってるし
任天堂の顔色伺ってる連中が一番割り食ってるでしょ

ってか任天堂も自社でスイッチにソフト出せなくなる位開発力無いのにいつまでも圧力だけかけてる時点で邪魔でしか無いわ
自社主力ソフトすら外注ならもうハード辞めろと
2099.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:30▼返信
最近はCSでも出来る基本プレイ無料のやつが割と流行ってる気がするけど
2100.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:30▼返信
技術の衰退は海外ゲー見てたら分かるわ
個人レベルのインディーゲーにすらクオリティー負けてんのに値段は倍以上
開発費ガーとか言い訳よく聞くけど、じゃあ海外の個人レベルで作ってるインディゲーは金掛けてるかといえば、
そうじゃねえもんな技術が無いから同じクオリティの物作るに人数も時間も何倍も必要になってるだけ
特に任天堂機で10年単位で停滞してたサードがその傾向あるわな
2101.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:32▼返信
>>2099
原神とかフォートナイトとかの話をするならそもそもそれらは元々フルプライスでも遊べるレベルに作った上でオプションにお金かけて貰えるようにしてるだけだから
国内ソシャゲみたいにそもそも金かけたところでゲーム未満のコンテンツしかないってものは違うでしょ
FATEブランド使ってないだけでまんまFGOと同じゲーム性のサクラ革命があの様だった時点でアレが本来のソシャゲの実力と需要だよ
2102.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:33▼返信
>>2097
そんな事全然なくて草
2103.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:33▼返信
金かけなくても会社規模できちんと進歩していればちゃんと需要は増えていくのはファルコムが証明してるんで
別にゲーム開発に金がかかり過ぎるようになったてのも違う話
2104.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:33▼返信
>>1442
初めて知ったよ すごい話だ 国内の台数のほとんどが大陸に行ったとかなのかな?
2105.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:35▼返信
ソシャゲメーカーのサイゲですらいつかソシャゲバブル終わるの見越して数年前からCS参入に全力だったからな
マジでソシャゲバブル終わりそうな時期にやっとこさCS参入の目途が立った当たりあそこもマジでギリギリのところを見越した判断だったんだろうな
2106.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:35▼返信
>>2101
うん
だから国内ソシャゲみたいなのは遠からず淘汰されるよね
2107.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:36▼返信
>>2102
俺はCSが完全にマニアの趣味とまではではいわんけど、
ライトユーザーはソシャゲで満足してると考えれば、CSがマニア向けになりつつ有るのは確かだと思う
2108.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:36▼返信
>>2097
君は10年ちょっと前の世界からきたのかな
2109.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:37▼返信
>>2104
一回コロナで中国貿易止まった時にスイッチがいきなり売上一割以下まで下がったとかあったから元々国内のスイッチ販売数の9割は中国向けとか言われてたよ
ルデヤですら6割は脳死で中国流してるとか言ってたしな
2110.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:37▼返信
>>2107
パズドラとか流行ってた時代はそういう部分はあったかもしれんな
2111.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:38▼返信
糞任天堂のせいで日本はこうなっちゃったんだよ
2112.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:39▼返信
ソシャゲって売上凄そうに見えて実際あの売上維持するのに費やす広告料も膨大だからな
実は割と費やした広告に比例した分しか売上出せてない上にちょっとでも手抜いたら一気に赤字だからそこまで無条件に売れてる所も美味しいって訳じゃない
2113.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:39▼返信
>>2099
無料FPSのこと?
あれも最先端技術の固まりだろうが
2114.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:39▼返信
むしろ最近はライトユーザーもソシャゲ飽きてきて今流行ってるのってCSでも出来るフォトナとかエペとかあそこら辺でしょ
2115.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:39▼返信
任天堂機が技術の進歩を阻害してきた面はあるわな

2116.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:40▼返信
>>2107
マニアが日本に1000万人いる事になっちゃうのはちょっと……
2117.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:40▼返信
>>2107
正直ソシャゲに客取られてるのって「電通が流行ってるって言ってるからやる」って言ってる任天堂ユーザーでしょ
元々ゲーム性とかでPS選んで遊んでた人がおおよそ満足できるようなものじゃないってのは前から言われてたよ
2118.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:40▼返信
>>2105
あれだけ金あっても遅れ気味だもんなぁ
2119.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:40▼返信
>>2100
ポケモンとかみるとガチでインディーに負けてるしな
あれだけ売れてるのに一切技術力を上げようとしないで手抜きで出す神経が凄い
2120.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:41▼返信
>>2113
いや、別に馬鹿にしてるとかじゃないよ
ライトユーザー的にも好みがそう言う方に言ってんだから国内のソシャゲも普通に飽きられ始めてるよねって話
2121.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:41▼返信
>>2103
ファルコムはずーっとコツコツやってるからかもな
確か社員も少ないでしょ凄いわ
2122.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:41▼返信
エペとかフォートナイトは確かに基本無料で人集めた所も多いけど
アレは基本無料で普通のゲーム以上に遊べるように元々作られてたのがデカいからアレで一般的なソシャゲみたいなもん出してたら流行ってないよ
ってかそれも対人ゲーだからこそって部分があるからどうあっても勝てるセンスのない人が一定以上抜けていくのは止められない市場だし
2123.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:42▼返信
任天堂「低クオリティでも儲かる市場作るよー」
ソニー「ハイクオリティなゲーム作れる環境作るよー」
結果……
2124.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:42▼返信
>>2116
2097と2017の中の人は別ね
俺は2017だが、そうなりつつあると言ってるだけで、既にそうなってるとは言ってないぞ
2125.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:43▼返信
>>2123
10位と
1位だっけ?
随分差がついたな
2126.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:43▼返信
>>2119
ポケモンは元々広告赤字だから新作発表されても株主は全く上げ要素じゃないってのは昔から言われてるな
本当の意味でディズニー化してるというか・・・本家の映画とかに力入れるよりグッズとか広告に金かける所になってるから・・・
2127.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:44▼返信
>>2124
なりつつある処かコロナで寧ろ逆の方向に言ってると思うけどな
2128.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:44▼返信
任天堂もハイクオリティ目指してたんやで
どう足掻いてもソニーに勝てないから妥協路線に行っただけで、今ではそこからも妥協したがってるけどな
2129.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:46▼返信
任界隈に忖度したいファミ通がスイッチタイトル基準で販売数書きたいけどそもそもスイッチタイトルが売れないので必要以上にPSの売上低く書いてゲーム業界自体縮小してるように見せてるってのはある

まぁ決算報告で全部それらが嘘だってバレてんだけどな事実は任天堂がソフト売れて無いってだけで
2130.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:46▼返信
ソシャゲのことですね
2131.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:49▼返信
>>2128
豚は勘違いしてるし擁護してるつもりかもしれんが
任天堂界隈だって他社と比べてあまりにもゴミ過ぎて幼稚園児のお遊戯会レベルに見えるってだけで
一応任天堂界隈内では物凄く低速だけど当社比では綺麗にしようとはしてるからな

ポケモンだって散々ディスられてるけどアレだって確かに必要以上にクオリティ上げようって努力をしてる形跡は無いけど限られたリソースで彼らなりに良いもの作ろうとはしてると思うぞ
ただ絶望的な位に今までにツケが溜まってノウハウ足りてないってだけで。じゃ無かったら全部見降ろし式で作れば良いと思うしな任天堂ユーザー馬鹿だし
2132.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:50▼返信
※2128
任天堂がセンスのない雑魚だから他所よりショボく見えるだけで当社比では一応超鈍足で進歩してるからな
まぁWiiUからスイッチは退化してるけど
2133.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:50▼返信
任天堂のゲームって別にガキ向けだから嫌いとかじゃないから昔はやってたんだけど全然代わり映えしないから飽きて手出さなくなっちゃったんだよね
2134.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:51▼返信
子供向けは作ってもいいが、子供騙しは作るなってことや、任天堂
2135.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:51▼返信
>>2129
任天堂はハード売り上げ高すぎて1ユーザーあたりソフト全然買ってないかよほど故障するかどっちかなんだよな、だから変に怪しまれる
2136.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:52▼返信
>>2133
人間って慣れるし飽きるから新しいモノ作れるのに昔から何も変わって無いからな
まさにゲーム触った事のない初心者向けなゲームとしては向いてるがゲームになれてきた奴がやって楽しいモノではない
それは新作ゲームにすらレトロ要素入れてきてなつかしさ感じて貰おうとしてる任天堂が一番自覚してんじゃね?新しいモノで勝負できてないって言う
2137.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:54▼返信
>>2135
任天堂が出荷減らすって言ったのに年末だからいつも通り盛っておけばいいだろって毎週20万売ったことにしてるファミ通とは完全に連携取れてないと思うわ
流石に毎週20万を何処にもニュースに取り上げられずファミ通の集計対象である店舗販売で売るとか不可能でしょ
ネットでの売上一切計上出来んのに
2138.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:55▼返信
>>2134
そもそも全てのゲームが子供向けなのに子供向けとか差別化して作ってるのかどうか・・・
2139.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:55▼返信
ポケモンは剣盾で頑張ればここまで出来るってのをポケユーザーに見せたのが敗因だよな
それでその後に出たポケモンも(剣盾と比べて)グラ汚いとか劣化とか言われるように
2140.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:56▼返信
>>2137
抽選予約すら止まってる時期ですら人知れず毎週10万売ってた時あったからな
ファミ通は年末って言う例外以外は任天堂が月初出荷しかしないの知らないらしい
2141.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:57▼返信
>>2139
ダイパリメイクのせいもあると思うけど剣盾も普通にグラフィックは叩かれてたよ
ってか剣盾ですらPS2タイトルのリマスターレベルだし
2142.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 15:57▼返信
モンハンもずっとやってたんだけど3DS入ったあたりから飽き始めて4とXはもうそれだけで満足しちゃって4GとXX買うまでははまらなかったな
ワールドでマジで今まで思い描いてたようなのが来てまたモンハン熱が再燃したわけだが
2143.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 16:04▼返信
サブスクとか基本無料のゲームって、結局ゲーム自体の寿命を縮めてるとしか思えん
小さいころからそれでしかゲームやってない奴は、大人になってもゲームに金を払わんぞ
2144.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 16:04▼返信
>>2141
剣盾前はユーザーじゃない外野から主に言われてたのが
剣盾後はユーザー自身からもグラを指摘するようになってきた
この点が大きな違いかなって思う。開発も異様にグラ重視で作ったって主張してたし剣盾は
ポケユーザーがグラ気にしだしたのは剣盾のせい(おかげ)じゃないかな
2145.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 16:06▼返信
※2136
任天堂は、仮面ライダーとかプリキュアみたいに、新規の子供層を狙ってるから
内容は変わり映えしなくてもいいんだよ
大人は卒業するけどね
2146.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 16:08▼返信
>>2144
それまでは3DSだからね
グラフィックに関してはあきらめてたんだろ
ゲーフリも本編は携帯ゲーム機っていう謎の拘りがあったし
2147.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 16:18▼返信
※15
でもソシャゲも最近は開発費とんでもなく膨れ上がってるし、あまり開発費に関しては大差なくなるだろ、サクラ革命の開発費見てみろよ
2148.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 16:27▼返信
>>2144
外野から言わせてもらうなら剣盾の時点でPS2レベルのゴミだったのに
それを受け入れてた馬鹿共が今更目糞鼻くそレベルのダイパリメイクに文句言っても剣盾受け入れてた自業自得だろとしか思わなかったわ
剣盾が良いと思ったんならダイパリメイクも受け入れとけよ節穴がwww
2149.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 16:29▼返信
剣盾で折角できてたのにって意見がスゲー違和感あるわ
剣盾のクオリティを文句言わずに受け入れたからこそのダイパリメイクとしか思わなかったけど
2150.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 16:29▼返信

言ってることはわかる。
2151.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 16:33▼返信
※2143
意味不明
基本無料は当たれば完成品売るより儲かるだろ
2152.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 16:36▼返信
>>2151
当たればな

市場の黒字コンテンツが1%切ってる辺り宝くじで当てた方がマシな市場になってるけど
2153.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 16:46▼返信
ニシくんちょいちょいApexだの原神だのバカにしてるけど、それが低スペックスになったり発売未定になったりするのが任天堂の最新ハードだって理解してんのかな?
2154.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 16:55▼返信
>>2153
基本無料ゲー(しかもapexに関しては2、3年前)のゲームすらまともに動かせない低スペックハード
2155.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 17:20▼返信
>>2154
そう言えば最近のゲームは割とPS4だときつくてやっぱPS5くらいじゃないと厳しいなってタイトル多いけど
エペとか未だにPS4でも快適に遊べるしアレすらまともに動かないのホントヤバいなw
2156.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 17:37▼返信
カプコンは気付けて良かったな
もうスクエニ吉田とカプコンやフロムくらいしかまともに戦えないわ
2157.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 17:38▼返信
この国のゲームなんて何もかも時代遅れ。過去の遺産にすがる五味屑ばかりで嫌になるな死ね
2158.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 17:40▼返信
カプコン社長にしても殆ど趣味のワイン農家に半生を費やしてるからカプコン好きにやらせてるけど
大半の日本のゲーム会社は自社開発に限界を見出してて撤退の二文字が頭を離れない
意地だけで今の売れないゲームを作り続けるのはもう限界に来てる
日本人そのものが貧乏になったのはゲーム会社にはどうしようもないんだ
2159.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 17:45▼返信
ならMHW2はよ出せや
ライズなんかでどれだけ強いモンスター出そうがハンターがアホほど強いんだからどうにもならんぞ
2160.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 17:45▼返信
>>2156
バンナムも最近割と任天堂の呪縛から逃れて割と戦えてるぞ
まぁバンナムの代わりに縛られたコエテクが手遅れな事になってるけど
2161.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 17:47▼返信
でもさぁ…
死の分岐点になってた体重計知育ブームの時点でも「目先の金に目がくらんで技術力を捨てて低予算ソフトばかり作ってたら終わる」って言われてたよね
実際いつもどおり任天堂製以外は笑えるくらい売れてなくて、低予算かつフルプライスだから利益だけはあって一時的に勘違いするのは仕方ないが…
それでもブーム数年後には「あ、このまま任天堂について行ったら終わるわ」ってのは業界にいなくても分かるようなことだったはずだが
2162.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 17:49▼返信
任天堂ハードなんて似非健康器具が売れなきゃどうしようもないからな
ここ十数年のヒット作なんて体重計とプラスチックの輪っかだろ?
もはやゲームやゲーム機を売って儲けてる会社じゃねぇのよ
2163.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 17:53▼返信
>>2161

その結果、もう今じゃインディにすら実弾渡さないとゲーム出ないから状況の悪化は明白っしょ
上に行けない以上は任天堂に養ってもらうしかない
それすら切られたらIP持って身売りするしかない
最終的に待ってるのはテンセントってわけだ
2164.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 17:57▼返信
今日も韓国ぶーちゃんが暴れてたのね
あんな愛国愛国言う時点で韓国バレバレだってのにw
もしくは中国か?
2165.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 18:33▼返信
当時確実に世界最先端のゲーム技術を持ってたいくつもの国内メーカーが、「さわれ」「なぞれ」「こすれ」みたいなゴミ操作に傾倒した結果がこれ
ボタンの単純操作で恐ろしいまでに複雑な動作をプレイヤーキャラにさせるのがゲームの魅力だってのに、マジで幼児に触らせる「知育」レベルにまでゲームの標準レベルが落ちたよな
2166.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 18:46▼返信
なんかサードに技術力が無いからスイッチで出せないんだみたいな馬鹿なこと言ってるやつがこういう話題だと時々出てくるけど
サードが技術を使ってるからその技術が使えないスイッチでは出せないってことを理解しろよ
2167.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 18:47▼返信
任天堂ハードに全力投球したのが一番の原因だろうけど
PS2の頃に売れるからって国内PS2市場に引きこもったのも原因だろ
海外の大手とかPCにもゲーム出してHDゲーム開発の研鑽を積んでいたからな
だからPS3やXBOX360になって大きく引き離された
2168.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 18:49▼返信
Switchハブにするとこの地球上の全てのゲーム会社がマトリックスやRDR2を
作れるようになると思ってるらしい不思議な人たち
2169.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 18:57▼返信
>>2168
スイッチハブってPS5でUE5使えば同レベルのグラは出せるぞ?
2170.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 18:59▼返信
>>2168
お前はまずUE5がどういうものなのかを理解するところから始めれば?
そうすれば何でスイッチハブと言われてるのかよっぽどの馬鹿でもなければすぐに理解できるからさ
2171.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:03▼返信
>>1976
技術力があるからその技術を使って動かせないからスイッチで出してないだけだ
ダウングレードを技術力とか言う馬鹿はさすがに居ないと信じたいけど
2172.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:04▼返信
技術なんてほどほどでいいだろ
日本のメーカーは、ゲームデザインがクソなのをどうにかしろよ
2173.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:04▼返信
>>2160
任天堂子会社のISとか無事に空気になったよな
2174.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:05▼返信
※2159
ライズはサンブレイクで新規参入組悉く滅ぼして終わりに向かいそうで怖い
W2前にライズキッズ駆逐する的な意味で
2175.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:08▼返信
スイッチハブってPS5でUE5使えば誰もが同レベルのグラを出せるようになるのか
きっと去年出たPS5独占ネプはマトリックスみたいなグラやったんやろなあ
2176.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:08▼返信
※2160
最近バンナム内製作品頑張ってるよな
そのやる気を1ミクロンでもガンダムゲーに回してくんねぇかな
2177.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:11▼返信
スイッチのゲームなんて作ってる場合じゃなかった
2178.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:19▼返信
バンナム原田「日本と海外の逆転の発端は90年代」「日本が家庭用ゲーム機開発に力を入れてる中、欧米はPCでの開発にかなり力を入れて進めていた」

1990年代当時の欧米は、コンソール(家庭用ゲーム機)開発というものにちょっと上手く対応できていなかったところがありますが、一方で彼らはPCでの開発をかなり力を入れて進めようとしていました。

欧米は21世紀を迎える時点ですでに、いわゆるゲームエンジンやミドルウェアにかなり早くから力を入れ始めていたんです。日本が100人規模の開発に苦労し始めた一方で、欧米は当時でも200~400人規模へと規模を平気で大きくしていった。あれは明らかに、作業の分散と、それをマージするのに適したエンジンやミドルウェアを大量に生んでいたからです。
2179.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:22▼返信
任天堂が戦犯じゃねぇか
もう倒産しちまえよ
2180.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:25▼返信
>>2175
去年ue5出てないやろ
仮に出ててもそのメーカー使用料払えないやろ
2181.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:29▼返信
クソニーのせいだな
2182.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:31▼返信
>>2181
何が?
2183.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:43▼返信
>>2182
またソニーが任天堂に無償で技術恵んでくれないからとか言いそう
そもそもSIEも任天堂が土下座して頼んで来たら普通に技術提供拒まないと思うけどなSIEは別に任天堂敵視してないし
まぁ任天堂が技術力無さ過ぎてちょっとやそっと手伝ってもらう程度じゃ全くゲーム作れなそうだけどな
2184.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:48▼返信
こんなこといって沈んでいったどこかの監督がいましたねえw
つかカプコン自体一度それで痛い目みてるのにほんtカプコンは学習しないね
2185.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:48▼返信
Switchの子会社はもうゲームクリエイターと名乗ってはいかんな
2186.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 19:55▼返信
>>2184
何言ってんだ?
2187.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 20:02▼返信
※2147
開発費が膨れ上がってる割りには、日本のソシャゲって1部を除いてほぼ全部低品質のクソゲーばかりなんですが・・・?
2188.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 20:19▼返信
今のソシャゲって自動で出来るんだろ
何がオモロいの?
2189.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 20:24▼返信
>>2182
??????
ゲームメーカーの開発技術の話でしょ?
なんでソニーが任天堂に技術を恵んでやらないとか話に飛ぶの?
マジで意味分からん
2190.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 20:27▼返信
>>2189
俺「何が」
しか書いてないんだけど
2191.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 20:44▼返信
>>2098
ハードもソフトも撤退してip屋にでもなってほしいわ糞天堂は
2192.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 20:47▼返信
>>2187
どの国のソシャゲもゴミばっかやぞ
2193.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 20:54▼返信
結局最後は任天堂クレクレなのが笑える
任天堂から見ればソニーのIPwwwwwだもんな
2194.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 20:56▼返信
>>2188
隙間の時間に思考停止でポチポチが日本人のライフスタイルにマッチしてるんでしょ
射幸心も煽られるし
2195.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 20:57▼返信
>>2172
ほどほどなんてのは極めたものが言えることだな
2196.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 20:59▼返信
>>2193
幻覚が見えたら終わり
2197.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:22▼返信
>>1984
日本のゲーム会社が一部抜いて弱くなってる一番の要因は任天堂ですよ
2198.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:24▼返信
>>2011
で結果任天堂は和ゲーすら出ないと
2199.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:28▼返信
映画と同じ話だよなー
2200.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:41▼返信
2021年  3月期の売上高
SONYゲーム部門   2兆6563億円
任天堂        1兆3085億円
2201.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:42▼返信
Switchのダウンロード購入の比率  平均8% (コリア豚が大好きなファミ通調べ)
PlayStationのダウンロード購入の比率  79% (SIEの決算報告より)
Switch 32GB  vs  PS4 1TB
512GBのmicro SD 約10000円  vs  1TBのHDD 約5000円
↑増設を試みても容量と値段が桁違い↑
コリア豚「朝鮮堂モダウンロード版ガイチバン売レテルニダ!」 ※売れていません
2202.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:42▼返信
2020年度 国内時価総額
1位 TOYOTA
2位 SONY

20位 任天堂  ←ゴミ
2203.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:42▼返信
■動画キャプチャー機能提供終了のお知らせ
また、5.1.0アップデートと同時にNintendo Switch版で動画キャプチャー機能の提供を終了することにしました。Nintendo Switch版は今までNintendo Switchのキャプチャーボタンを長押しすると30秒遡り録画を行うことができましたが、この機能は動画を常にNintendo Switch本体に録画し続けるためパフォーマンスへの負荷が大きく、この機能の提供を終了してゲーム全体のパフォーマンスを向上させた方が皆さんにより良いゲーム体験をご提供できると判断しました。
2204.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:43▼返信
PS4 通常版     32,970円 (税込)
PS5 Digital Edition  43,978円 (税込)
Nintendo Switch   37,980円 (税込) ※スペックはPS3未満
Xbox Series X    54,978円 (税込) ※スペックはPS5未満
Xbox Series S    32,978円 (税込) ※スペックはOne X未満
2205.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:47▼返信
モンスターハンター「朝鮮堂をハブったらシリーズ最高売上でした」
キングダムハーツ「朝鮮堂をハブったらシリーズ最高売上でした」
バイオハザード 「朝鮮堂をハブったらシリーズ最高売上でした」
エースコンバット「朝鮮堂をハブったらシリーズ最高売上でした」

モンスターハンター「朝鮮堂ハードで販売したら初週マイナスミリオンでした」 ← New
2206.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:48▼返信
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド  約2年間で累計1,277万本
Marvel's Spider-Man  約1年間で累計1320万本

アカン・・・任天堂の涙ぐましい努力(装着率102%)が水の泡~w
2207.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:49▼返信
任豚「Switchは高性能のはず!!!!」 ⇒ 未だかつてPS3を超えるグラフィックとボリュームの作品はゼロ
任豚「Switch版が酷いのは製作者側の問題!!!!」 ⇒ どのメーカー、どのクリエイターが作ってもSwitch版が糞ゴミ劣化になる事実は変わらない
任豚「そもそもイッパンジンはフレームレートの違いなんてわからい!!!!」 ⇒ わからないのは任豚だけ
任豚「フレームレートが30を上回ったゾ!!!!」 ⇒ それらの作品は代償に解像度、ポリゴン数、オブジェクト等が大幅に低減
任豚「Switchは安いから勝ち!!!!」 ⇒ 単体でPS4よりも高額 & 複数の周辺機器の購入が必須
2208.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:50▼返信
【悲報】 半ライス、Switch版 MHXXよりも低解像度だと判明
Switch版 MHXX : TVモード1920×1080 / 携帯モード1280×720
半ライス : TVモード1344×756 / 携帯モード960x540
2209.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:50▼返信
【中華横流し説濃厚】 とある日本のモンハン攻略系YouTuberの再生数の変遷
Monster Hunter World Iceborne の攻略動画
平均 : 約51万再生

Monster Hunter Rise の攻略動画
平均 : 約2.8万再生
2210.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:58▼返信
任天堂は豚とともに滅べ
2211.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 21:58▼返信
技術ないポンコツ堂しっかり聞いてるか~?
2212.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 22:06▼返信
ベセスダが箱に逃げたことでPS市場にfalloutとエルスクのでかい穴ができる
そこを狙うべきだよカプコン
2213.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 22:11▼返信
※2168
switchをマルチに入れることでマトリックスやRDRのようなゲームが作れないと知れ。
2214.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 22:17▼返信
悪徳企業任天堂に関する事実(極一部のみ抜粋)
■任天堂は在日朝鮮企業■初心会■反社勢力の元温床■任天堂社員の性犯罪歴多数■岩田&宮本の公式掌返し連発■72億再生工作■ニコ動でのステマ活動発覚■装着率102%工作■買取保証常習犯■著作権侵害常習犯■特許侵害常習犯■任天堂発信のTrailerにてPS4版の映像を無断使用常習犯■Philipsとの特許を掛けた裁判に敗訴し、その際にSONYの特許を侵害していた事を自供■SONYに対し任天堂公式がネガキャン投下■神風動画&HAL研社員の失言を隠蔽■任天堂社員の自殺を隠蔽■初期不良本体を有償で修理■本体修理後データを抹消した上で返品■Metacriticへ工作員を大量導引■「やぁ、山下さん」問題■業者「日本で売買されたSwitchの6~8割は中華市場に流れている」(物証有り)■「ネットで任天堂の旗色が悪くなってきた」と工作活動を行っていた事を公式が自供■任天堂に買収されていた事を告発した配信者が抹消される
2215.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 22:29▼返信
しかしカプコンももう長いこと新規IPをヒットさせてないからな
既存IPの中で違うことやろうとしてるのはわからんでもないけど
新しい柱を育てる気がないというのは決して健全な状態とは言い難い
IPビジネスに依存せず世界中のゲーマーの支持を集めているフロム・ソフトウェアこそ
国内ゲームメーカーの至宝
2216.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 22:36▼返信
>>2172
Switchみたいなレトロゲーがほどほどなのかな?
2217.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 22:50▼返信
>>2212
逃げたんじゃなく拉致監禁されたというのが正しい
社員は既に逃げ出してるしエピックやバンジーみたく悲惨な目に合わされるのがもう見えてる
2218.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 23:01▼返信
クリエイターとしては進化の終わった代表例だなwww

角川ゲームス、「メタルサーガ 叛逆ノ狼火」を“Nintendo Switchほか”で発表、生放送でサクセスのPが“まあPS5が出てるのに普及しないとか(笑)”
またそのNintendo Switchの後継機が出るんじゃないかみたいな噂もあるので~、とりあえずその、今は“Nintendo Switchほか”という形にさせてください。でまあPCで遊ぶ方もいらっしゃるのでまあSteamも一応視野に入れてますので、そちらは随時、あの対応とか、をしていきたいと思っております。
2219.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 23:30▼返信
面白いゲーム作ってから言えよな
ソシャゲのほうが作りこみも何倍もいいのがたくさんある
2220.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 23:35▼返信
>>2219
それは無い
2221.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月18日 23:58▼返信
まぁ意気込みはいいけどバイオ8なんて劣化ラスアスじゃんw
あらゆる部分でラスアスに勝ててないしカプコンはやる気と金あるんだったら
あの辺の超高クオリティのゲームを1回目指すべきでは?
2222.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月19日 00:52▼返信
>>2218
イメエポみたいなこと言ってるヤツまだ居るんだなw
てかこのゲームショボいな
所詮角川か
2223.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月19日 01:34▼返信
>>2175

その可能性はある
スイッチが入ると可能性自体がゼロになる
2224.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月19日 04:28▼返信
そりゃひたすら足引っ張ってるプラットフォーマーがいるからな
2225.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月19日 05:02▼返信
>>2221
いや、ラスアスと全然違うけど
意味不明
2226.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月19日 05:34▼返信
>>2225
彼は洋ゲーっぽいものは全て同じように見える特殊な病気を患ってるんだよ
2227.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月19日 08:18▼返信
日本人って世界で何が起きてるか見えてないからな
開発者でも驚くほど世界の基準がどこにあるか知らん人が多かったりする
2228.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月19日 08:33▼返信
マトリックスやRDRのようなゲームを作るためには莫大な資金が必要
という現実を無視するゴキくんたちであった
2229.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月19日 09:01▼返信
サードにハブられてるのにサードの足を引っ張り続ける謎会社任天堂
2230.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月19日 09:11▼返信
※2225
どっちも同じサバイバルホラーアクション
ゲーム性部分で色々類似点は多いんだけどエアプ?
2231.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月19日 09:13▼返信
ゴキも豚もネトウヨみたいに海外コンプの和ゲー主義者だから
和ゲーが洋ゲー以下扱いされるのを嫌がる
洋ゲーコンプ異常
2232.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月19日 13:43▼返信
※8
技術のはしごって言い方で言ってたな
デスストも説得力のあるグラフィックがなければ成り立たたない作品だし
どっかの枯れた技術の水平思考ばかりのとこにはもう業界のリーダー面してほしくないねえ
2233.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月19日 14:07▼返信
クソッチはPSP以下
2234.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月19日 23:22▼返信
映画でもそうだけど、規模に制限がないタイプのものに島国が対抗する必要はないと思うんだよな
個人的に問題なのはインディー界隈で負けていること
いやエ□同人がやたら盛んなのはある意味じゃ日本らしいんだけれども……。
2235.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 07:31▼返信
まさにこれ。なんでもそうなんだが最先端についていってない人が次世代に対応できるわけがない。
10年以上前から警鐘されてたことだけどな。
2236.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 10:08▼返信
>>2230
バカにされてるのいい加減気付けよ

ジャンル同じなだけで似てるとか任天堂信者並みに馬鹿だわ
2237.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 11:38▼返信
ゲームに性能が必要無いというなら永遠にファミコンレベルのハードでゲーム出してればええねん
2238.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 11:52▼返信
>>2234
島国だから今まで技術を磨きなんとかしてきたんやろ
楽な道に逃げて終わったけど
2239.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 11:53▼返信
>>2228
UE5なら前より資金いらんのやで
2240.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 11:55▼返信
もうPCレベルのハードが出せなくなった任天堂
2241.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 11:57▼返信
※2228
だから金出してやる価値があるんやで
ゴミゲームにそんな価値はない
2242.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 12:48▼返信
>>>2228
Matrixのゲームはたったの数人で制作している一方で、クソゲーのゼルダブスザワは数百人で制作しているんだよね
ゲームエンジンが優秀だと少ない人数且つ短時間で作れちゃうんだよ、アレが
2243.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 12:56▼返信
※2219
たくさんあるなら10個くらい具体例を。
2244.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 14:36▼返信
ゲームに限らず日本の作品は写実系が合わないんだよな
で、ジャパニーメーションに合う3Dモデリングはまだまだ不気味
ジャパニメーション系はモーションキャプチャ辞めた方がイイかもな
2245.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 15:52▼返信
ガチムチゴリラ「完全な世界なんてものを、目指す必要はない。失敗していれば、いつか向こうから来る」
トーシロ「全隊長にこのことを伝えるんだ!! “絶対に卍解を使うな!! 奴等に奪われる”!!」

これ…世界共通じゃねぇのか?
2246.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 16:10▼返信
AAAのゲームなんて海外でしか受けないんだろう
2247.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 16:25▼返信
まぁ、スマフォ業界も技術力の差が出てきはじめたからな。

なんやかんやヒットしてるゲームは、運営のやらかしを除けは技術的にはかなり高くなってる。適当に作って儲かる業界じゃない。
2248.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 17:15▼返信
>>2246
いや、日本でも売れてるぞ
2249.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 17:19▼返信
バイオ8のDLCって出るんだっけ?
遅すぎてもう忘れたんだけど
2250.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月20日 19:19▼返信
>>2228
巨額の予算を使った誰にでも分かるAAAタイトルから1点豪華なインディーズまで
幅広いタイトルが同じ土俵で鎬を削ってるのが最新ハード
まあ皆が無理に付き合う必要も無いし身の丈に合ったソフトを作ればいいと思うよ
2251.ネロ投稿日:2021年12月21日 09:19▼返信
リヴ、ホンマにカッコ良いな
声量も相変わらずスゲえわ!
2252.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 03:21▼返信
まぁーUE5とかエンジンは出て来るからそれを使えばそんなに難しい事じゃないでしょ
2253.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月27日 06:26▼返信
日本人はレトロゲーとFPSのような同じことを繰り返す積み木ゲーが好きな民族だから後退するのは必然
2254.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月29日 21:00▼返信
ソシャゲのせいで手軽に物をギャル化して出せばいいやってスタンスが蔓延したからな。
とっくに未来は消えとるよ。
そりゃ中国に抜かれるわ。
2255.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月06日 13:52▼返信
スマホゲーとキッズ向けSwitchにゲームを開発してる日本のほとんどの中小は死にゆく運命だろうな
2256.はちまき名無しさん投稿日:2022年01月27日 11:31▼返信
コジマ監督みたいなこと言うんだな
でも聞けて安心したわ
モンハンはプレステじゃないと意味がない

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