• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング


関連記事
【ネタバレなし】『FF14 暁月のフィナーレ』の「ぶどう」がシュール過ぎると話題に!PS1レベルの超ローポリwwww





6.01パッチノート公開!
1640087516884

記事によると



パッチ6.01では、新たなレイドダンジョン「万魔殿パンデモニウム:辺獄編」の実装や新たなアイテムの追加などが行われます。

(略)

・ラヴィリンソスにおいて、エリア内のメモリ軽量化のためにポリゴンを削減され過ぎていたブドウにポリゴンが追加されます。
※ただしクリスタリウムと同品質まで。

以下、全文を読む


上方修正されたブドウがコチラ






修正前
FHIW5unacAQJW6m


修正後
FHIW5uqaUAIMfDY









この記事への反応



ぶどうの品質上がるんだw

FF14のローポリぶどう好き。

暁月はまだほとんど遊べていないのだけど、あのローポリのブドウはたしかにちょっと気になったな…w

なんでぶどうにポリゴンを足したんだ!!戻せ!!FF14スタッフ!!ぶどうのポリゴンを増やすんじゃぁないよ!!品種を変えるな!!

FF14のローポリのぶどう修正は少し悲しい ローポリにテクスチャ貼ってるグラフィックが好きやねん

あのブドウの修正をわざわざ書いてくれるFF14大好きw

ちなみにFF14は10年以上前の最初期にディティールにこだわりすぎてゲームがまともに動かなかったことを教訓に、あんまり見えないところは上手いことポリゴン数を落としていたのだが、今回のぶどうはそれをやりすぎてしまったので丸くなったのだ

FF14公式さんはそろそろこういうのに糞真面目に対応しないでクリスタルブドウフィギュア発売するくらいの気概を持ってほしい。

FF14、ブドウをこれだけ優先的に修正するということはブドウには何か重要な意味があるんだろうなきっと…

FF14で葡萄のポリゴン修正は入るのに忍者の修正はないってクソわろた。





まさか修正されるとは!
さすがにポリゴン削りすぎちゃってたか










コメント(190件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:01▼返信
神ゲー
2.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:02▼返信
他のネトゲじゃこんな修正しないよ。さすが神
ドラクエ10やpso2辞めてFF14やろ
3.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:04▼返信
こういう部分で手を抜いてるゲームはゴミ
4.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:05▼返信
良くも悪くもFFの運営はネットの反応を見て動いてるからなw
5.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:05▼返信
なんかの卵みたい…
6.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:05▼返信
しょぼ
日本の苗を盗んで育てた韓国の不味いブドウが中国産になったみたいなもんじゃん
7.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:06▼返信
マイクラみたいな
8.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:07▼返信
>>2
他のネトゲは最初からもっとちゃんと造ってるからな
9.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:07▼返信

ドラクエ10だってPS4版からコッペパンの手を修正されたぞ!

10.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:07▼返信
スクエニのお笑いのセンスはなかなか
11.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:07▼返信
ドラクエ10はもう完全に死んだわ。
何もかもがつまらない
12.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:07▼返信
修正後もしょぼくね?
13.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:08▼返信
修正されてもまだしょぼいんだけど
14.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:08▼返信
無駄
15.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:08▼返信
ここまでポリゴン削ってもSwitchじゃ動かないんですけどね
16.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:08▼返信
>>4
その分アンソチカニシの見分け方も上手そうw
17.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:09▼返信
柴咲コウどう答えるの?
18.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:10▼返信
PSO2NSGのほうが盛り上がってるよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:10▼返信
いい加減PS6でないときついな
20.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:10▼返信
おにぎりほどはやらなくていいよね
21.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:10▼返信
外人が作ったUE5の技術的な開設動画見てたんだけど、
こういう葡萄とかも、一つ一つ綺麗な球で描けそうなポテンシャルあるんだよね、今世代機でも。

FF14はどのエンジンで作ってるのか知らないけど、
もしUE系列ならUE5ベースにアップグレードすれば、相当グラ工場しそう。(あのマトリックスのデモ並みに)
22.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:11▼返信
ぶどうは修正されたけど、忍者の突進ングウェイは修正無しで死亡
23.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:11▼返信
ただ丸くなっただけで草
24.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:11▼返信
リヴァイアサンおにぎり作られるよりは…
25.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:11▼返信
巨大な野イチゴみたいな
26.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:12▼返信
スクショスポットだもんな
27.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:12▼返信
海外で話題になり過ぎて吉田ボールペンぽきぽき折りまくったなこれw
そんで慌てて修正ぶっこんだんだろ
28.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:12▼返信
こういうのって一個一個置き換えるわけじゃないんだ
29.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:12▼返信
ビッグ・ザ・ぶどう
30.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:12▼返信
なんとかベリーとかみたい
31.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:13▼返信
大して変わってへんやんけ
32.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:13▼返信
悪魔の実じゃん
33.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:13▼返信
>>21
FF14のグラフィックエンジンはFF13で使われた内製のCrystal Toolsで作られている
PS5にも対応したので暫くはこのままだろうね
34.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:13▼返信
例のぶどうってなんだよ
身内話まとめられても分からんわ
35.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:13▼返信
NGSの猫がショボいとか煽ってなかったっけ?
36.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:14▼返信
ブドウ>>>>忍者
37.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:14▼返信
ブドウのテクスチャをノーマルマップだけにして紫をベースに陰影付けるだけで立体感出るしいい感じになるだろ。
負荷も軽いしやりゃいいのに。
38.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:14▼返信
根性版の植木鉢思い出すなぁ
39.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:15▼返信
大して変わってへんやんけ! 
40.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:16▼返信
ネタでクッション作ったら売れそうだな
41.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:17▼返信
やる気のない修正で草
42.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:17▼返信
MMOにあまり高精細なグラは必要ないけど、もうちょっとこう……なぁ
43.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:18▼返信
>>24
大事なことやぞ
44.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:18▼返信
まだ平面で草
45.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:19▼返信
こんな中途半端な修正するなら元のやつの方が味があっただろ
46.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:19▼返信
>>1
バイオハザード8、那由多の軌跡:改、原神、ファイナルファンタジー7リメイクIG、ラチェット&クランク、バーチャファイターeスポーツ、ENDER LILIES、真すばらしきこのせかい、スカーレットネクサス、ロストジャッジメント、テイルズオブアライズ、黎の軌跡、モナーク、鬼滅の刃、スーパーボンバーマンRオン、リレイヤー、デスストランディングDC、ワンダーランズ、RWBY、ソルトアンドサクリファイス、ルーンファクトリー4SP、牧場物語 再会のミネラルタウン、キングオブファイターズ15、Hades、零 ~濡鴉ノ巫女~、ゴーストオブツシマDC、スーパーロボット大戦30、遊戯王マスターデュエル、フォースポークン、地球防衛軍6、ソフィーのアトリエ2、ドラゴンクエスト10オフライン、エルデンリング、ネプテューヌsisters vs sisters、エッジオブエタニティ、ファイナルファンタジーオリジン、バビロンズフォール、九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE 、黎の軌跡II クリムゾン・シン、スターオーシャン6、ファイナルファンタジー16

PS5も忙しくなってきたわ
47.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:19▼返信
こんなもんじゃねーだろ、FF15のおにぎりを思い出せ!!
48.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:19▼返信
スイッチみたいなのがPS3みたい程度にはなったな
49.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:20▼返信
>>45
うるせぇなぁwwwwwww じゃあ最初から文句言うなやwwwwwww

50.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:21▼返信
>>47
部署が違うんで、もう少しお勉強なさってからコメントするのを勧めますよ?
51.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:21▼返信
FF11のブドウは板ポリ十字だけど、いい表現だった覚えがある
52.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:22▼返信
※2
こういう奴がいるからFF14は死んでもやらない。
人が多い=民度低い奴も多いしな。
53.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:22▼返信

商品化したら売れそうじゃね? 低ポリブドウのライトとか

54.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:23▼返信

PS5版オススメ、高速ロードマジで凄いから

55.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:24▼返信
気にしとったんやな
56.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:24▼返信
>>3
ヤメテ!
パッチ当てたのに、なおって無いゲームが
バカみたいじゃないですかー!www
57.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:25▼返信
オンラインでなおかつブドウ畑みたいな大量の同ポリゴンやテクスチャ使うとこは、まぁ修正までもしょうがないとは思うがな。ノーマルマップで凹凸なんかつけた日にゃどんだけ容量くうか。
58.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:25▼返信
重くなるぞ
59.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:25▼返信
>>21
>もしUE系列ならUE5ベースにアップグレードすれば
仮にUE3(FF14はその辺だったはず)から置き換えるとして、この規模のゲームで途中でエンジン変えるのは自殺行為だろうな…
60.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:25▼返信
修正前と後の比較
bit。ly/32rkrjr
61.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:25▼返信
カクカクを調整しただけかよ10秒くらいのしごとだな
62.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:26▼返信
🤔
63.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:28▼返信
テクスチャをまず変えろよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:29▼返信
ドラ10に流れて来ないの
ギスギスは嫌じゃ
65.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:29▼返信
>>45
ほんとそれ
66.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:29▼返信
ノーマルマップ入れないんか
67.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:30▼返信
色が明るくなって丸くなっただけじゃん
68.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:30▼返信
角ばってた方が新鮮そう
69.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:30▼返信
突き抜けてローポリだったからネタになっただけだからな
そもそも単なる背景オブジェクトの一部でしかないから
妥当なレベルに修正したところでローポリなのは変わらんよ
70.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:31▼返信
他は主にPS5版での機能追加・不具合修正だな
・新たなトロフィーが追加されます。(PlayStation®5版のみ)
・タイトル画面から再生できる暁月のフィナーレのオープニングムービーでサウンドのチャネル配置が入れ替わっており、音声バランスが正しく再生されない。(PlayStation®4版/PlayStation®5版のみ)
バージョンが0.01上がっただけのこのパッチの目玉は
・新たなレイドダンジョン「万魔殿パンデモニウム:辺獄編」が追加されます。
これ
71.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:31▼返信
前となんか違うの?
72.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:33▼返信
逆にこういうブドウを作れよ農家
73.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:33▼返信
ローポリのコスプレする奴いそう
そして同じこと考えてる奴いて被りそう
74.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:34▼返信
修正前のほうが好きだなぁ
75.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:35▼返信
FFなんだしクリスタルみたいで前のほうが良かった
76.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:36▼返信
結構な数の修正をその他軽微な不具合とか書いちゃう手抜き運営見てるか?これがユーザーへの配慮って事やぞ
77.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:36▼返信
>>15
動いててもこのレベルなの?
78.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:37▼返信
こういう形の食べ物ってことで開き直ればよかったのに
79.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:39▼返信
魚卵みたいでちょっとキモイな
80.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:40▼返信
大人数が集まる可能性のあるMMOってことが分かってないアホがいるなw
ブドウごときに処理なんざかけてられねーわwww
81.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:42▼返信
特にメモリや負荷との戦いでもあるMMOにおいて軽量化のために表示が簡略化されている箇所は至る所にあります。
それを面白おかしく取り上げるならまだしもバッシングの材料にまでされるのはなにがしたいのか不可解な流れでした。
それを相手にして修正する必要なんかなかったのに。
1人でも多く同エリアに入れるようにしてくれたほうがまだマシ。
82.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:42▼返信

ショボ

丸く加工しただけやん
83.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:47▼返信
アイスバーぶどう好きやったのに
84.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:48▼返信
ブレワイより綺麗で草
85.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:49▼返信
昔50制限の時のバハで募集に使ってたワインなんたらだかの草も板三枚で表現だったな
逆にコピペで有名な旧版のリテイナーは表示限界のポップアップこそあれ表示は全部だったしw
86.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:49▼返信
マシになったけどまだちょっとアレだな
まだ紅蓮だから暁月いくまでは修正しててくれ
87.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:49▼返信
ファンタジーなんだから適当な丸い一粒だけの葡萄で良いじゃん
88.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:50▼返信
PS5ってこんなクソグラなのか
89.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:50▼返信
アムウェイにハマってるやつと似てる
90.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:53▼返信
でも公式によるとポケモンダイパリの不具合の解答は年明けだというw
91.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月21日 23:58▼返信
あんま変わんねえなw
92.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:00▼返信
ピーマンかな?
93.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:00▼返信
法線マップくらい入れたらいいのに
新生で最初に作られたグリダニアの森林だけクオリティーが高すぎる
94.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:01▼返信
そういうことじゃないんだよな
95.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:01▼返信
ちょっと丸みがでたね
96.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:02▼返信
クリスタルグレープという品種だと言い張ったほうが面白かったのに
97.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:05▼返信
もうCGにこだわるのやめろ、というスクエニ開発部の切なる叫びか
98.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:07▼返信
メモリ軽量化のために
ポリゴンを削減され過ぎていた

有効な負荷軽減なのにグラボに負荷かけるの好き?
99.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:09▼返信
※75
クリスタルグレープの方が水水しくておいしそう
100.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:10▼返信
ポリゴン増やさなくても法線マップいれればそれっぽく見える
というかFF14は法線マップで綺麗に見せるの得意なはず
ということはこれは外注に振った仕事だろう
101.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:11▼返信

こういうローポリの器でグレープジュース発売してほしい
102.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:11▼返信
>>81
GPU売ってる所はニッコリ😏だけどな
ゲーム機はリソース有限だから切り詰めるよね
もっとラデオン安くなんねぇかな🙄
どっかの緑のカードとか価格が青天井だもんな
103.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:13▼返信
修正後でもギリギリのラインやぞ
104.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:13▼返信
>>69
演劇で舞台装置にリアリティー無いって言う無能
105.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:13▼返信
PS3世代のグラで続けるのもそろそろ限界だね
106.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:15▼返信
ああいうのは海外では変な人気有るし、ポリゴン増やして負荷増大させるぐらいなら別に困る人も居なかったんだからそのままでも良いと思うけどな
107.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:15▼返信
>>60
塵も積もれば山となる😤
108.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:15▼返信
これでいいのか、、、?
109.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:16▼返信
>>54
そもそもPS5売ってない😰
110.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:16▼返信
>>105
ヴァルヘイム「…………………………」
111.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:16▼返信
ブドウじゃなくてなんか適当に架空の果物にすればよかったんじゃないの
112.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:17▼返信
>>52
NGSは人も少ない上に民度も低いんだが文句あるか
113.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:18▼返信
※85
新生前14?どういうこと?詳記
114.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:19▼返信
なんでサランラップで包んであるの?
115.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:20▼返信
修正前クリスタルって感じでいいやん
116.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:23▼返信
案の定、味わい変えるな民が湧いてて草
117.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:27▼返信
※105
1度でもPS3を超えたことのない玩具屋だってあるんですよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:29▼返信
そもそもこれ、普通のプレイでは数ドットの表示だから分かんないんだけどね
ff14がカメラ撮影でキャラどアップにできるように、めちゃくちゃアップにできるってだけで
119.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:30▼返信
PS5とPCだけグラ強化するとか無理なん?
120.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:32▼返信
修正前の方がおいしそう
修正後はハチの巣みたい
121.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:35▼返信
※119
プレイヤー同士で写真撮影とかするんで、
人によってクオリティ変わるようなポリゴンの差はあんまりつけないようになってる
そもそもこのブドウは戦闘や主要な街ではない辺境を超ズームしたスクショ
122.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:37▼返信
重くならないようにと配慮したのに叩かれる開発マジかわいそう・・・
123.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:44▼返信
まあ優先的に修正するってことは吉田のチェック漏れだったんだろ
124.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:44▼返信
ブドウが原神レベルになったな
125.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:46▼返信
粒感がまるでなし
126.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:49▼返信
つまりコラボワインを販売予定なんだね
127.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:55▼返信
修正されたところで病気の何かだよw
128.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 00:56▼返信
初めからブドウなんて球体の集合体なんて出さなければ良かったんだよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 01:00▼返信
ぶどうが奇麗になったらゲームが面白くなるんか?
130.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 01:06▼返信
くだらねぇ…
131.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 01:15▼返信
switchのゲームかと思った
132.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 01:18▼返信
※113
現状FF14 は、初期版がFF15と一緒で異常にグラフィックに拘り過ぎて普通にPCで動作しない程の産廃だった。
原因は家具や植木ばち等のオブジェクトにキャラと同等のポリゴン使う等アタオカ設計で、一時サービスを停止してゲームのシステム等根本から作り直した、その教訓で見えない場所や注視しないと判らないオブジェクトはローポリゴンで表現して開発方針。
133.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 01:26▼返信
ぶどうなんかにしなきゃいいのに
134.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 01:37▼返信
りんごだったら楽だったのに
135.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 01:39▼返信
MMOにオフゲー並のグラを求める奴は普通に知能が低すぎる
136.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 01:48▼返信
コレにリソースを割いたせいで忍者が調整されなかったんだぞわかってんのか誰がトッシングウェイだよ好きで突進してんじゃねーんだよでゴザル
137.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 02:59▼返信
ファミコンの頃からFFシリーズの技術は世界一です
138.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 03:01▼返信
グラがーとかネタとわからずブドウマジ叩きしてる奴がコメにいて笑える。
139.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 03:23▼返信
さほど向上してなくて笑った
140.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 03:26▼返信
※131
switchはキャラクターがブドウ並みだから
141.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 04:01▼返信
タニシの卵みたいだな
142.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 04:08▼返信
しょぼwいつの時代のゲームだよw
143.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 04:38▼返信
クリスタルグレープっていう品種にしちゃえばよかったのにもう
144.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 05:06▼返信
>>142
これが遊べないハードもあるんですよ!?
145.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 05:29▼返信
ちょびっとポリゴン足してグーローシェーディングしただけじゃねーか!w
146.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 05:47▼返信
クソグラすぎる
147.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 05:47▼返信
修正後もゴミで草
148.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 05:53▼返信
今の時代にローポリすぎだろ…
149.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 06:01▼返信
クリスタルグレープが腐ってしわしわになった感じやの。
150.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 07:31▼返信
>>27
違う。
どう考えても、描画負荷考えてポリゴン数削減してたのを、人が集まらなくなったからポリゴン数増やしただけ。
151.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 07:32▼返信
>>37
ほかのオブジェクトで法線マッピングしてないのにぶどうだけ全く違う描画システム使うの?
頭悪すぎない?
152.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 07:33▼返信
>>47
オンラインとオフラインの違いについて説明した方がいい?
153.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 07:34▼返信
>>66
法線入れるだけでテクスチャの容量増えるしライティングの負荷上がるし、なんでこんなどうでもいい所に使わないと行かんのか?
154.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 07:36▼返信
>>81
まあ無知な人が世の中多いからね。
仕方ないね。
155.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 07:37▼返信
>>100
そこに描画負荷かけるのすら勿体ないだけ。
外注のデータがそのまま実装されると思ってんの?
156.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 07:40▼返信
>>136
調整にバトル企画動かす必要のある忍者と、描画負荷の測定だけで調整可能になるオブジェクトとで同じリソースなのだとしたら、おつむが弱すぎる
157.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 07:59▼返信
>>3
手を抜かなかった結果ゴミになったゲームの新生版なので...
158.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 08:17▼返信
重箱の隅つついてくるクズに対応しても疲弊するだけやぞ
どうせ別の叩ける物探すだけやし
159.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 08:28▼返信
今年一番どーでもいい
160.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 08:28▼返信
板ポリとアルファテクスチャでローポリでももうちょっとうまく表現する方法ないかね
ローポリ選手権でもしてみてくれ
161.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 08:50▼返信
しょうがないっちゃしょうがないんだよな。球を何個も付けるなんてポリゴンの無駄は
コンシューマ機も含めたマテリアル数が決められているMMOでは無理な話で
板ポリの組み合わせた草みたいな表現かローポリ塊しかない
PCのみでオフゲーだったら自由だったかもだけど
162.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 08:55▼返信
修正後もしょぼいな・・・
テクスチャー的にリアルのブドウと合わせるから難しい
FF14の世界のブドウは一粒のみってことにして綺麗な丸いのにすれば違和感ないのに
163.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 09:00▼返信
>>3
お前は何でローポリなのかまったく理解できない馬鹿だな
164.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 09:04▼返信
>>4
任天堂じゃん
165.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 10:09▼返信
こんな中途半端な修正なら、ネタとして成立してた前のほうが良かっただろ
166.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 10:40▼返信
クリスタルじゃなくなってるやん
167.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 10:41▼返信
もしかして本物の葡萄栽培業者からお金出すから直してってクレーム来たんかな?
168.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 10:48▼返信
甲虫の右前脚は10年以上も放置だったのに…
169.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 10:51▼返信
>>3
じゃあFF15は神なんだなw
170.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 11:00▼返信
>>161
15年前のPCやPS2とかならな
171.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 12:10▼返信
こんな中途半端な修正なら元のままの方が受けるから良かったわ
172.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 12:11▼返信
※161
MMOの強みはアップデートでシナリオどんどんたしていけるからスケールの大きいものが描ける点かと
173.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 12:30▼返信
金カップ
174.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 12:31▼返信
ストーリーにも何の絡みのないプランターに1000ポリゴン使った結果サ終したのが旧FF14なんだからゲームとしてのフィーリングを重視したんだろ
175.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 12:45▼返信
昔だったら思い切ってビルボード(常に画面方向を向く長方形)で表現しとけばよかったんだろうけど
今はそれが許されないというジレンマw
もう、ネタで「ぶどうのクオリティ」っていう描画オプション付けたれ
176.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 13:24▼返信
※150※151※152※153※154※155※156
テンパード、愚鈍なエアプはちまき民に怒りの1分置き6連レス

177.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 14:17▼返信
タニシの卵か
178.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 14:53▼返信
>>64
FF14別にギスギスしてないし、メンテの時はドラテン触ってるが

むしろフィールドで死んでても誰も回復してくれないドラテンの方が冷たいわ...
179.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 14:54▼返信
>>52
無言奴を民度低いと言えば低いのかもな
暴言吐く人はそんなに居ないよ
180.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 14:59▼返信
いやこんなの最初にハイポリゴンモデル作って、設定によって自動的にローポリ設定になれよ
PS2時代じゃないんだからさすがにエンジンが古すぎるだろ
UE4ですら自動ローポリなるぞ
ブドウ作るのなんて慣れたモデラーならすぐ作れるだろ
181.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 15:31▼返信
角ばってるのはさすがにいかんよねw
182.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 18:11▼返信
>>22
183.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月22日 19:43▼返信
これ単に角張ってるから修正されたわけじゃなくて
イベントの良いシーンで大きく映るのにこのクオリティだったからなんだよな
クリスタルグレープ自体は好きだが妥当な修正
184.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月23日 01:22▼返信
もともと吉田はFF14の跡継いだときに
背景にポリゴン使いすぎてキャラ表示数に支障出てたりしたから
そういうアホな仕様やめさせたって言ってたくらいだから細部にポリゴン数削れるなら削るわなあ
185.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月23日 14:37▼返信
何でわざわざアップで映したんだろ
186.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月23日 22:20▼返信
>>122
ほんまこれな
拡張たいみんだから負荷軽減でポリゴン落としてただけ
187.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月25日 03:55▼返信
問題はポリゴンの数じゃなくて法線マップが皆無な所だろ
なんならポリゴンはあのままでもよかった
188.はちまき名無しさん投稿日:2021年12月25日 04:02▼返信
>>151
最近はそうなの?
新生当時はすごく多用してただろう
グリダニアだとか普通のマップもそうだし
よく覚えてるのはタムタラの墓所の壁なんかポリゴンは完全に平らな所でも
法線マップを丁寧に入れててゴツゴツとしたブロックにちゃんと見えてて綺麗だなと思ったわ
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月19日 16:50▼返信
修正前のが好きだなー
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年03月13日 18:37▼返信
ラノシアのブドウ畑はもっと奇麗だっただろ

直近のコメント数ランキング

traq