Death Stranding Director’s Cut PC Version Seemingly Confirmed, Will Be the First Game to Support Intel’s XeSS
記事によると
・PC版『デス・ストランディング ディレクターズカット』の発売が確定したようだ
・VideoCardzがIntelのArc CES 2022発表のプレスリリースをリークした
・リークされたプレスリリースとされるものによると、PC版『デス・ストランディング ディレクターズカット』は、IntelのAIベースのアップスケーリング技術「XeSS」をサポートする最初のゲームになるという
・この情報が真実なら、PC版『デス・ストランディング ディレクターズカット』はIntelの第12世代Coreプロセッサの最適化もされているはずだ
・505 Gamesの社長であるNeil Rallyは、「PC版『デス・ストランディング ディレクターズカット』におけるインテルとのパートナーシップを発表できることを嬉しく思います。『デス・ストランディング』はPCプレイヤーに絶大な人気を誇るゲームですが、インテルの新しいXeSSテクノロジーが『ディレクターズ・カット』でプレイヤー体験をどのように向上させるか、今から楽しみです」と述べている
・なお、「XeSS」はcross-vendorで提供されるため、利用する際にIntel製GPU「Arc」は必要ないとのこと
以下、全文を読む
ニューラルネットワークをベースにしたIntelのゲーム高画質化機能「Xe Super Sampling(XeSS)」
あらかじめゲームの出力画像を学習することで、必要な計算処理を少なく保ちながらゲームの高画質なレンダリングを可能にする技術
デモ映像
やっぱりデスストDCもPC版が予定されている模様
PS5の時限独占ってことになるのかな
PS5の時限独占ってことになるのかな

ゴミはどこカットしてもゴミ
守銭奴や犯罪者が入ってくることは避けられなかった
んで、それらが入ってくると娯楽ではなくて「金融商品」になるんだよな
金融ということは取引の材料、カネを引っ張るための道具ということ
ソニーのデスストランディングはファミ通浜村と清水鉄平の名前がクレジットされてたな
はちま鉄平と小島秀夫が一緒に飲んでる写真も流出してたしな
一般的にディレクターズカットとは監督が意図した形と違う形で編集され公開された作品を、再編集、追加などをして最終形態として出すものらしいね
嘘でしょ?
インテルにもAMDにも有利にならない、中立な処理をするのはGCCだけ
自分がプレイすると面白いのかねぇ?
万人向けではないし自分で考えてやらないと面白くないから動画では伝わりにくい
心と時間に余裕が必要
悔しいね〜w
任天堂の悪口やめなよ
いや噂はXeSSに対してだろ
無言のツーリング動画見ても面白くないのと一緒
動画で見たけど、つまらなそうだったし
小島信者がプレイしてたのかな
社員さんチッスチッス
ネガキャン全部通用しなくて悔しいねぇwww
カットするな
ゲームも動画性能もライゼン越えたし
ブタちゃんいくら理解できないからってすぐに擦り付けするのはさすがクソ左翼と同じ遺伝子だなwww
誰もが分かるハブられ堂の劣等感噴出www
低能過ぎて2Dピコピコ止まりの現実受け入れろよw.
任天堂は、昔からそれなんだがw
違う
買取保証の任天堂なら時空まで曲がるw
PCに最適化など無い選択あるのみだ
一生マリオで遊んでロッテ
ブタに理解できるわけ無いだろ!
ポキモンでもヤッテロw
ニンテンドーをカット!
GPU第三の勢力。
ミドルGPUの選択肢が増える。
高解像度技術はエヌビとAMDのいいとこ取り的なもの。
全く同じものをコナミが作ってたらボロクソに叩かれてるゲーム
KONAMIは信用失いまくってるからしゃーない
KONAMIのコンテンツ好きなやついても、KONAMI自体好きなやつはいない
一応、去年PS5版と別に、値段だけ下げた廉価版がラスアス2と出てたと思うぞ
そもそも、小島監督並みに人望ねぇとゲリラゲームズにデジマエンジンを貸してもらえないからな・・・
一応、1100円でアプグレとかできんじゃね?
XeSSはFSRみたいなオープンソースだけど、本社製のGPUじゃない真価発揮できないみたいな技術なのか🤔
ポケモン商法は2バージョン同発だろカス
ポケットエディションでは
任天堂とロッテが大好きなピョコタンを馬鹿にするなよ
別に
テレビのアプスケ方の応用みたいなFSRと、機械学習でサンプリングして解像度あげるDLSSを足した方法
多分、両方の後追いパクリ技術だけど、同時に合体させたおかげで、フルHDから4Kをあんま劣化なく見せてるのがすごい
頼むわ
GPUで後塵を拝するintelが変わった試みしてるのな
どこぞのナンチャラ7リメイクのとことは違うね😏
PS4時代のゲームエンジンなのに次世代を完全に先取りしてたんだな
PC版ホライゾンや、PS5、PCのデススト、ホライゾン2の描写もイカれてるからな・・・
任天堂は時限どころか
完全独占しかないけどなw
NVIDIAは先行してたので自社グラボ売るために
RTX以降のグラボの独占機能だが
後追いのAMDとINTELは(将来的な)オープンソース化でシェアを奪おうとしてるだけ
時限独占ばっかじゃんw
ブーちゃんはこれから先もずっと良い事無くて辛いなw
しかも開発期間2年半と割と普通の範囲
それでも豚は開発期間ガーと言い続けてる
壊れたラジオみたいに
ゲリラに限らずソニースタジオのグラフィックはみんなすごいからな
Switchじゃなくて「任天堂」はって意味だバカ
ゲーム関連の求人も縦マルチからPS5に一本化したものにシフトチェンジしてるからな
2年半かけて無料配布ゲー作るとかすげえよなwww
フリプの基準額まるでわかってないのか
必死にそう思い込んでるキチガイなのか
どっちにしてもおまえ
あ た ま わ る い な
同じく2年半もかけて完全版開発してSwitchに出したら爆死して数ヶ月で他機種に半額以下で販売されたDQ11Sバカにしてんのかゴキブリめ
デスストもDC含めたらそれくらい行くのかな
こういうグラフィック面の衝撃はまだPS5では体感できていない
ツシマの追加要素は実質続編に等しいから
一概には比較できん
演出が派手とか見た目で面白いものは動画でも楽しいけど
動かさないと分からないゲームは確実にあるでしょ
スイッチの悪口やめろよ
上月景正なんでや
東尾社長は上月景正の甥