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元祖MMORPG『ウルティマオンライン』が25周年!初期プレイヤーへのお礼も

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記事によると



・Broadsword Online Gamesは公式wikiページにて、『ウルティマオンライン』の最新パッチノート「パブリッシュ112」を公開しました。

『ウルティマオンライン』とは1997年にリリースされたMMORPGであり、同ジャンルの始祖とも言われています。

今年に25周年を迎える本作ですが、最新のパッチノートには25年に関連した記載が確認できます。

・パッチノートによると、25年以上プレイしているユーザー、つまりβ版やリリース時からのプレイヤーに二つの報酬が贈呈されるとのこと。


以下、全文を読む




『ウルティマ オンライン』(Ultima Online 通称:UO)は多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム。ネットワークRPGの始祖の一つと言われる。

初期の段階で様々に試みられた商用MMORPGにおいて、最初の成功例であり、またゲームシステムとしての完成度を示した作品でもあった。その後のオンラインRPGの発展に与えた影響には計り知れない物がある。日本でも大きな成功を収め、現在では日本人ユーザーが利用者の半数近くを占めている米国で1997年9月24日発売開始。日本国内では1997年10月発売し、接続状況のあまり良くない海外サーバーでのみプレーできたが、後の1998年9月より日本サーバーの運用が開始された。

広大なワールドマップにスキル制成長システムの創案、さらに生産システム、派閥戦争のサポート、殺人および殺人者の討伐(自警団)を成立させる独自の対人戦システム、本格的な家建築等々、今日のMMORPGに含まれるあらゆる要素の多くが、このゲームによって確立され、現在でも自由度において本作を超える完成度を持ったタイトルは存在しないと言われている。本作はレベルベースの成長システムを持つ戦闘だけを目的としたMMORPGとは異なり、一介の冒険者から、服屋や大工、果てはスリや凶悪殺人鬼まで、ありとあらゆる職業をロールプレイすることが可能である。

この記事への反応



初めてログインしたとき、なにもわからないルーキーを見知らぬベテランが狩り場に連れてって説明してくれたなあ。

まだサービスやってたことにびっくりだよ
なつかしいなあ


最近のメタバースでやろうとしてるのってほぼUOだよね

乗り物の馬がギルドに買い占められ初期プレイヤーは徒歩を余儀なくされ、町から一歩外に出るとPKの群れに襲われる
日本語入力も無い状態で、ローマ字で必死にコミュニケーションをとり、地面に落ちてた黒真珠を宝だと思って大事に持っていたあの頃
ルネッサンスが明け、PKありの世界・PKの無い世界と分離し、プレイヤーは街中で人狼ゲームに興じ、本に文章を書き配布し、3D視点のSF風味なUO2の話題が出て没になり、第三の夜明けへ…
今まで存在しなかったボス敵の導入以降はもう興味を失ったが、ブリタニアは心の故郷


「黒より黒く闇より暗き漆黒に我が深紅の混淆を望みたもう………、Vas Ort Flam !!!!」

OooOOOoo...

銀武器盗まれた時は一晩寝られなかったわw

vendor buy bank guard!!

その昔知る人ぞ知るPCゲーマー情報誌play online のCDについてきて
夜な夜な雑誌を見て興奮してたな
ダイヤルアップで接続してなんの説明も無いままPKにやられ
当時年上の社会人のお兄さん達に誘われギルドに入り手ほどきを受け
正月は生まれて初めてオンラインで祝った
親から電話料金怒られたりギルドのお兄さん達から社会を教えてもらい
今ではすっかりオジサン
特別な存在だった


まだアカウント生きてるかもしれない
久々に戻ってみるかなあ





元祖MMORPGといえばコレ
あの中ではなんでもできる気がしたわ・・・


B09CL1FNQQ
任天堂(2022-01-28T00:00:01Z)
5つ星のうち4.2


B09H2YH72N
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2022-03-04T00:00:01Z)
レビューはありません








コメント(126件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:01▼返信
UOってまだ25年なんだ
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:03▼返信
昔やってたけども…今も人いるんだね
ギルメンもおそらく殆ど離れてるだろうなあ
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:03▼返信
スイッチで完全版
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:04▼返信
ROは19年か
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:05▼返信
25年もやってんの?
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:07▼返信
コメント欄にお爺ちゃんたちが続々と集まってまいりました
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:07▼返信
FF11が今年で20年だっけ
もうあの頃のようなネトゲはでないんだろうな
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:08▼返信
TENPAIの詐欺サイトの思い出
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:10▼返信
UOパクったようなHelbreathと言う韓国MMOがあってじゃな
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:10▼返信
ネトゲはつなぎ放題のADSLに変えてからのROβが初めてだったなぁ
サービス開始当時のウルティマやってた人ってやっぱ
ネット月20時間とかの制限の中でプレイしてたの?
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:10▼返信
若い奴らは知らんだろうなぁ
昔のゲームはとにかく凄みがあったよね
今のゲームは軽すぎる←本当にそれだわな
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:11▼返信
40年くらい前かと思ってた
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:12▼返信
※10
月25万の請求書が来たよ
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:13▼返信
14年続いた真・三國無双オンラインは2月24日でサービス終了するんだが
はちまもJINも一向に記事にしてくれないのはなんでなん?
コーエーに止められてるの?
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:14▼返信
仕事でヤマト、飛鳥に間に合わなくてワコクでスタートしたが台湾PKがたくさんいたなあ
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:15▼返信
ウルティマトューレ
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:16▼返信
きこりをして木材集めて椅子作って売ってたけど、同じ様に木を切る奴が増えて木材取れなくなって破綻して、銀行の前で物乞いして生計立ててた思い出
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:16▼返信
未だに自由度でこれより上のネトゲは無いんじゃなかろうか
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:16▼返信
コンビニで安いやつ買ってやった思い出。
見ず知らずの人に洞窟で採掘するの教えてもらったな、今じゃ考えられない空気感だった。
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:17▼返信
最初日本語打てたっけ?
ローマ字でやり取りしてた思い出が
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:20▼返信
いちいちコマンドマクロ登録してやらないとクッソ不便だった
でも面白かったな・・・
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:20▼返信
※18
自由度って意味ではUO以上はないだろうね
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:21▼返信
※14
あのクソゲーまだ続いてたんか・・・
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:21▼返信
まだやってたことに驚きw
とっくに終了してると思ってたわw
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:22▼返信
ここでスクエア・エニックスお抱えのゲームマスターSageSundiの
「チートは使うヒトのアドバンテージ」って言う考え方が生まれたんだな
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:23▼返信
8年くらいやってたけどとっくに辞めたけどいい思い出。辞める直前はパワスク取りに来るやつをハイドステルスで待ち伏せてPKして楽しんだ
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:24▼返信
血のバレンタイン事件あったのここだっけ?
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:24▼返信
>>1
神ゲー
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:24▼返信
ウルティマじゃ敷居が高いと思った人がラグナロクオンラインにはまったんだよねぇ
ネトゲで人生を壊した人が続出するFF11の地ならしになった
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:25▼返信
橋の下でログアウトしたのはいい思い出
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:25▼返信
おいおい、なにを感動的になってんだよ。
いい狩場連れてってやるっていうからゲート入ったらヘビ城で轟音の不正落ちで死んだり
俺のためにモンス引っ張ってきて狩りやすいようにしてくれてるんだと思ったらMPKだったり
家がないから船を倉庫として利用してたバグで荷物もってかれたり
初めてF行ってプレイヤーと遭遇して、こんばんわって挨拶してもいきなり魔法ぬっころされたり
頭にきて10年プレイしちまったわ。
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:27▼返信
カルバズフレイム コープポー
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:30▼返信
ブリ銀でラマとか荷ゴキ、オスタとか行商してるときくらいが全盛期だった
過疎っきてるのに日本鯖多すぎだと思った。大和や飛鳥でさえ人少なくなってたし
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:31▼返信
引退してしばらく経ってちょっと復帰してみた時に
自分の家があった場所に他のプレイヤーの新しい家が建っていた時の寂寥感よ
懐かしいなあ
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:35▼返信
ツールUOAとポーションが強すぎたの覚えてる笑。ワンクリックで解毒とHP回復とか
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:36▼返信
UO途中から始めたから凄く気になってたんだけどいつもペット蘇生させてくれるresQって人が常にいたんだけどあれプレイヤーなの?どの日本鯖にもいるって聞いたんだが・・・
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:37▼返信
>>1
L'Arc~en~Cielのが結成古いんやな(30年)🥳
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:37▼返信
カクッ   カクッ       カク   うおぁあああ(死ぬ時の声)
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:42▼返信
wが笑いを意味するのは、チャットで日本語を打てなかったこのゲームやDIABLOの影響だと言われてるな
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:45▼返信
発売日にUO購入したが、当時のハイスペックPC-98(98は動作保証されてなかったけど)でも、安定して動作しなかった(すぐ切れる)

結局あきらめて、数カ月後に出たライフストリームが初MMOになったな
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:46▼返信
育てたドラゴン連れてる時にラグった時の絶望感は異常
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:47▼返信
ログインしてないとマイハウスは腐るという概念はもっと他のMMOは導入すべき
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:48▼返信
※42
ハイエナのように腐り待ちしてたのも懐かしいわ
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:50▼返信
kだのthxだのlolだのはこの頃からだなあ
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:51▼返信
※3
ネットに弱いハードではなぁww
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:52▼返信
テレホーダイ15分前くらいから入っとかないと繋がんないんだよねえ
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:52▼返信
※42
黒い砂漠で作物は無かったことのように消えるよね。任天堂の腐るトマトみたい
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:54▼返信
※11
思い出補正強すぎ
UOは当時からバタ臭かったよ
クロノトリガーあたりと並べてみなよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:55▼返信
※42
10年前に辞めたけど金稼ぐのだけだったら腐りだけやってたら簡単に大金持ちになったよ笑狩とかイベントで稼ぐ必要ないし。
腐り家からEMレアレベルやゴルモア装備とかでてくるときあるしや取って自分家のベンダーで売り捌いたら簡単に大金貯まったよ笑。でかい家だと30人近くで取り合いになってた時もあったよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:57▼返信
プレイヤー「スキル低そうで狩り大変そうですね」
俺「モンスも取り合いだし、大変で。汗」
プレイヤー「初心者さんがやりやすい狩場ありますけど行きます?」
俺「ああ、ありがとうございます。おねがいします」
ゲート出現、入る
シャー!シャー!シャー!シャー!シャー!シャー!シャー!シャー!シャー!シャー!シャー!
不正落ち
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 14:57▼返信
革新的だったのに、時代に取り残されたなぁ
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:03▼返信
>>49
10年前つっても過疎って10年目くらいっしょ。10年前ってUOにしちゃ最近の話だしなあ
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:05▼返信
処刑人とか言われる強NPCを近接でぶっ殺すの楽しかったな(大昔)
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:07▼返信
うはwww
が流行ってた時期
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:13▼返信
>>45
ウルティマオンラインは通勤中にゴロゴロしながら家族や恋人とワイワイ遊べる携帯機のスイッチとの相性が抜群なんだが
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:18▼返信
テレホタイム中PKに追いかけられてる最中に回線切れるのも今じゃ良い思い出
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:18▼返信
w=笑を定着させたゲームでもある
58.投稿日:2022年02月08日 15:18▼返信
このコメントは削除されました。
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:20▼返信
面白そうだとやってみたら
ネットでもコミュ障の俺には無理だった
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:24▼返信
>>55
豚の妄言欲張りセットはやめろ
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:25▼返信
>>27
血のバレンタイン事件はMoEですね。
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:34▼返信
まだあったんやな
結局UOがMMOのピークだったな
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:38▼返信
ウルティマ?14まさかお前パクったのか
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:39▼返信
フェルッカこい
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:45▼返信
PKが有るゲームってやったこと無くてなぁ
最近のはオミットされてる要素なんだから色々問題は有ったんだろうけど傍から見ると面白そうには見えるよね
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:50▼返信
もう25年も経ったのか、日本語が無かった時代にやっていたな
リアルで女もやっていたからな、日本語版が出た時にはうちの妹も仲間同士でやってたから
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:50▼返信
ゲームの創業者がゲーム内で演説してる時に
PKに殺されたって話が好き
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 15:56▼返信
PKが凄いと言っても無差別にやられたのは初期だけやぞ
中期以降はPKできない世界が追加されて平和を望む人はそっちで生活してた
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:01▼返信
オンラインゲームの中には無限の世界が広がっていると思い込んでた頃
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:01▼返信
元祖でもまだ25年なんだな…。
十分長いけど、思ってたほどじゃないって気になってしまう。
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:02▼返信
PKを狩るPKKって言う人達も居たな
緊張感があった時代でギルドとかあって面白かったな
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:04▼返信
酷い思い出もあるなぁw
本当に会う人次第で全然変わる
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:08▼返信
>>20
無い、外国鯖しか無かった
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:09▼返信
プロバイダの回線速度が重要だったゲームだな
懐かしいな、赤い名前の人達は死ぬとペナルティが凄いらしいから常に本気で襲ってきた
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:10▼返信
>>11
同意はしないけど、UOに関して言えば文字を本に出来るとか出来るだけ楽しめる冒険には無駄なシステムを追加したり、ゲームに別の世界を作ろうって感じはあったと思う
今のゲームは目的のため以外のはあまり作ろうとしない気がする。今のゲームでやろうとするのは評判のいいキャラクリ、服で見た目が変わる、釣り、とか他でも人気のある奴だけで新しいのにはチャレンジしない
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:15▼返信
今ログインしてアカウントみたら290ヶ月と出てた。
1997年10月に始めたアカウントだが、途中課金忘れた月あったから、アイテムもらえないっぽい(´・ω・`)
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:19▼返信
一時期土地バブルがすごかった。
RMTで家が日本円で6万円とか取引されてたw
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:20▼返信
>>55
>通勤中にゴロゴロしながら家族や恋人とワイワイ遊べる
ただのガイジ迷惑集団で草
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:21▼返信
テレホタイムはhokutoサーバーで活動してたな
まだサービスしてたのかよ
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:21▼返信
>>75
途中から、本に日本語書けるようになったんだが、それでエ◯小説書いてUO内で売りまくってたやつが垢バンされた。
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:23▼返信
UOって、家維持のために課金してアカウント維持していないと家が腐って中のアイテムごとなくなるから、いまだに課金して家を維持してるやつ多いよ。
それで日本でも一定の稼ぎがある状態。
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:23▼返信
今なら無料で遊べちまうんだ。家買えない銀行にちょっとしか預けられないとか制限あるけどな
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:26▼返信
25年も課金してプレイしてる人が居るのか、課金してたの25年忘れてたのじゃなくプレイしてるのか
ベータ版からやったことあるが、その当時でもクレカが必須で英語のみで敷居はめっちゃ高かったから
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:29▼返信
新サーバーでもスタートダッシュに遅れ、お金も土地がなく四畳半の家しか買えなかった思い出w
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:30▼返信
>>83
最初は英語のみだったんだけど、ダンジョンで「kuso!」とかローマ字で悪態ついている奴がいて
nihonjin?って聞くとumuとか返事してくれてそれから一緒に狩りしたりして友達になったり、懐かしい思い出。
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:36▼返信
この糞ゲームまだ続いてること自体に驚愕 中身何もないゲームじゃんwww
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:45▼返信
ブリタマ!!
トランメル導入と同時スタートした記憶
荷物積めるゴキブリ辺りまではガッツリやってたけどFEZにハマってからは段々フェードアウトした
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:46▼返信
MMORPGって25年も歴史あるんだな
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:50▼返信
PKサーバーとPKできないサーバーが分けられてから覚めてしまった奴が多かったな。
いつどこで何されるか分からないって緊張感が面白さの元だったんだろう。
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:50▼返信
ウルティマにオンラインがあったことが驚き
ファミコンの二作目はやった
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:50▼返信
エ ン ブ リ 観 賞 会
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:52▼返信
結局ゲームってシューティングに始まりシューティングに終わる結論
MMOは無職のキチガイ モンハン剣のPvEは結局作業の繰り返しで飽きる 残るのはシューティングの基本のFPS
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:52▼返信
まだやってたのかこれw
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:52▼返信
しゅげええええええええええええええええええええええええええ
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 16:59▼返信
ルネサンスまでは寝る間も惜しんで遊んだわ。
PKもPPKも楽しかった。
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:10▼返信
ウルティマオンラインって何?(´・ω・`)
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:14▼返信
ブリタニアの勇者達を描いた人って、エースコンバットを作ってる人なんだよな。
才能有る人って凄いわ。
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:16▼返信
RPGで他のプレイヤーに殺されるのがマジで衝撃だった

99.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:26▼返信
戦争PK商人このゲームでなんでもやったな
MMORPGのRMTの走りで俺も個人でやって短期間に数十万儲けたけど、組織だってやる連中が出てきて、それが日本RMT業者の始まりだった。
RMTやめた後はボランティアになってローブを着てEA様にご恩返しまでしたよw
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:36▼返信
このゲーム知ってる人ってもう50代とか60代だよな
バイトの高齢化やばい
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 17:57▼返信

25年前なにしてたっけと思ったら生まれてなかった(笑)
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:03▼返信
ギルドウォーズに移るまで6年やってたわ
フェルッカとかトラメルとか懐かしい
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:16▼返信
個人的には以後のゲームの嗜好にかなり影響受けたネトゲだ
というか自分はこういうのが好きなんだって事に沢山気が付けた
自由度が素晴らしかった
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:19▼返信
左下にスキル上昇メッセージ出ることに気持ちよさを感じてたな
あの気持ちよさは不思議だった
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:25▼返信
>>100
30代だけど知ってるぞ
やったことはないけどMMOの始祖的なやつだってぐらいの情報はある
リリース当初からバリバリやってましたって人は50代ぐらいかもしれんが
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:28▼返信
疲れて眠くてもテレホタイムになってからバーストタイムだけ消化してから寝る
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:37▼返信
AOSが無かったらここまで延命できなかっただろうけど、AOS以前の自分で楽しみ方を見つけるしかない環境が好きだったわ
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:42▼返信
25年やってるとか病気だな
そして25年サ続いてるのすげぇ
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 18:54▼返信
FF11は5月に20周年を迎えるぜ
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:06▼返信
:) lmao
ってか~?
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:15▼返信
ラノベなんかのMMOのモデルは基本これがイメージ元だよな
本当に圧倒的な自由度があったMMOなんてこれくらいしかないともいえるけど
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:21▼返信
>>105
日本で当初からやってた人とかいるのか知らないけど確実に金持ちだよな
昔って1秒いくらみたいにかかってたろ?
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:24▼返信
>>80
今でいうメタバースだよな
25年前からあるっていう
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:25▼返信
月の電話代が5万円とか言って親にボコボコにされたで
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:27▼返信
UOなのに伸びないね まさかプレイしたことないとか?w
ゲーマーの質も落ちたもんだね
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 19:53▼返信
外人に追いかけられて恐怖したわ
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:02▼返信
派閥戦争っていうのがあって、24時間拠点を防衛するのに
リアルで連絡とりあって8時間づつ3交代とかアホみたいなことやってたな
仕事かよ・・・
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 20:37▼返信
>>6
と、買い切りCSゲー(マルチ対応)を
オンゲーと勘違いしてる
キッズの煽りでした♪
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 21:00▼返信
PKにやられて復讐しようと何度か返り討ちにあったが、そのPKにやられた連中で協力して倒したら、そのPKが逆恨みして復讐の連鎖になって泥沼化。
マジでエグいことになった。
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 21:49▼返信
年寄りだけどやんなかったわ
2Dネトゲなんてツマンネ
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 22:50▼返信
>>115
ネットのおっさん率はその程度って事だよ
コメ欄への書き込みは若年層が一番多いし、今は小学生でもスマホ持ってる世の中だからね
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月08日 23:30▼返信
お前らPC持ってたの?
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 06:13▼返信
家(と設置物)が腐って消えるシステムの関係で、復帰は考えなかったなぁ・・・
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 06:20▼返信
EverQuestが面白かったよ
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月09日 12:43▼返信
アカウント持ってたなぁ。
色々分からんくて、やっぱ日本の家庭用ゲームや!と思ってDCのオンラインゲームに行ったけど。(昔の話)
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月10日 20:19▼返信
UO何でも出来たし起こったよな。当時ある程度金ないとPCオンゲ出来ないのに
事件やら名物プレイヤーがわんさかいた。
今全盛だったらTwitterとか地獄絵図だったと思う
今のゲームはプレイヤー同士が長期に渡ってガチで嫌いあうような
仕組みは排除するから良くも悪くも自由度とか緊張感が薄くなる
最近っつうか数年おきに湧くVRっての未だUOを超えてないっていうね

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