
Nintendo Switch Sports to Feature AMD FSR Support – Rumor
記事によると
・2022年4月29日発売予定のスイッチ向けソフト『Nintendo Switch Sports』には、AMDの 「FidelityFX Super Resolution(以下、FSR)」 が搭載される可能性がある
・Twitterユーザーの@NWPlayer123は、オンラインプレイテストの知的財産情報の中に、AMDのアップスケーリング技術に関する記載を発見した
・著名なデータマイナーOatmealDomeによると、AMD FSRは、任天堂のグラフィックレンダリングライブラリの1つで、ほとんどのファーストパーティゲームに使用されているaglのゲームバージョンに統合されるとのこと
・これは将来、AMD FSRが任天堂のゲームでも使用される可能性を示唆している
found an interesting license from Nintendo Switch Sports, lists FidelityFX Super Resolution (FSR) pic.twitter.com/cfQKslK6Sg
— Nikki™ 🌹 (@NWPlayer123) February 16, 2022
It seems that FSR is integrated in Switch Sports’ version of “agl”, one of Nintendo’s core graphics rendering libraries. This library was used in the past by many first party games (BotW, Odyssey, Splat, ACNH…)
— OatmealDome (@OatmealDome) February 16, 2022
This could indicate that FSR may be used in future Nintendo titles.
・『ポケモンレジェンズ アルセウス』や『真・女神転生V』などで示されたように、ニンテンドースイッチ本体はオープンワールドやセミオープンワールドのゲームに対してその技術的限界を見せている
・AMD FSRはこのような問題を確実に緩和できるだろう
・AMDの技術がどのように利用されるかはまだわからないが、切望されていた改善がもたらされることは否定できない
以下、全文を読む
【FSR(AMD FidelityFX Super Resolution)とは - IT用語辞典 e-Words】
FSRとは、米AMD社が提供している動画像の超解像技術。3Dグラフィックスを低解像度でレンダリングし、引き伸ばして広い画面に出力することにより、画質とフレームレートを両立できる。
3DCGを多用したゲームなどをプレイする際、画素数の多い大画面のディスプレイに合わせて描画を行うと画質は高まるが、処理の負荷が増大するため動画としてのフレームレート(1秒あたりの画面書き換え回数)は低下するというジレンマがある。
これを緩和するのが動画の解像度を向上させる超解像技術で、低い解像度で描画処理を行い、できた画像を画面サイズに合わせて拡大する。単純に拡大処理を行うと画質が下がるため、補間処理を行って滑らかに引き伸ばす。これにより、低解像度で高フレームレートを維持したまま、大画面に合わせて表示することができる。
FSRでは拡大倍率に応じて「Ultra Quality」「Quality」「Balanced」「Performance」の4段階の出力モードが設けられており、最も低画質のPerformanceモードでは画面サイズの半分の解像度(ディスプレイが4K解像度であればフルHD相当)で描画処理を行う。補完処理によりジャギー(輪郭などに現れるギザギザ)などは目立たなくなるが、静止画としての画質は本来の解像度での描画には敵わない。
公式サイト
AMD FidelityFX Super Resolution
https://www.amd.com/ja/technologies/radeon-software-fidelityfx-super-resolution

今後発売されるソフトは解像度やフレームレートが多少マシになるのか…?

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