ELDEN RING’S INFLATED METACRITIC SCORE REVEALS AN UGLY TRUTH ABOUT GAME REVIEWS
記事によると
・海外メディア『INVERSE』が『エルデンリング』のメタスコアについて、記事を掲載した。
・内容によると、そのメタスコアは正しく正確に反映されているのかという。
・フロム・ソフトウェアは非常に難易度が高いゲームを作ることで知られているため、様々な理由からしてこのゲームをレビューしている人の多くはすでにファンであるとした。
・開発元のフロム・ソフトウェアの最新作は、すでにゲーム・オブ・ザ・イヤー(年間最優秀作品)の候補に挙がっており、メタスコア以外のサイトでも高評価となっている。
・ゲームを公平に評価するために十分な時間をかけてプレイすることができないのではないかという懸念を抱く人もいるとした。
・販売店によって異なるが、多くの編集者はそのゲームをプレイしたくない人に、さらに数十時間も拘束されるよう時間のかかるレビューを任せることに抵抗がある模様。
・とあるユーザーが指摘しているように、この種のゲームの信者であるレビュアーが登場すると、必然的にスコアが上方修正されるという。
・新参者が『エルデンリング』をプレイするのと、シリーズのベテランがプレイするのとでは、おそらくまったく異なるものになる。
・あるジャンルやフランチャイズを裏も表も知り尽くしたレビューには、常にスペースがあり、ゲームメディア全体が熱狂的なファンではなく、好奇心や興味を抱いている人たちのためにもう少しスペースを確保する必要があるとした。
・レビューが誇張されていると、楽しめないようなゲームに手を出してしまう可能性があり、そもそもレビューを読んだり書いたりする意味がなくなってしまうとのこと。
以下、全文を読む
この記事への反応
・普通のレビュアーはフロムゲーのレビューをやりたがらないそうだ
フロムはもう無敵だな
・草
・ダクソが信者向けゲームやし
・ちゃけぶ分かるわ
戦闘が面白いかって聞かれたら別にそれはないからね
信者以外は速攻投げると思いよ
・スノボの採点みたいな感じでユーザーレビューの上位と下位の数%除外した数字で評価すればええんちゃう
・言いたい事は分かる
信者しかいないコンテンツは評価上がるしかない
ハードSFのアニメとかもその系統顕著だしコレも似た層だろ
・レビューをするには遊ばなきゃならないけど
フロムのゲームやりたがるのは信者だけだから
必然的にファンの記者がレビュー記事書いて点数が高くなる
・そもそも信者以外買わんやろ
手の内これまでで全部見せてるんやから
信者以外で買うのは信者よりマゾや
【【RTA動画】『エルデンリング』を2時間30分でノーデスクリアした猛者が現る!すげえええええ】
【一部ゲーマーの間で『エルデンリング』vs『ゼルダBotW』が繰り広げられている模様「ついにBotWを超えた」「ブレワイより売れてから言え」】
言われてみれば確かにそうかもしれない
えぞぎんぎつね(GAノベル/SBクリエイティブ刊)(著), 阿倍野ちゃこ(著), DeeCHA(著), 天王寺きつね(著)(2022-03-07T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.6

ゴキブリ信者用だな
え?何かの冗談?今日4月1日か?w
雑魚がムリすんなw
まぁそれでバイアスがかかって低評価になったらそれはそれで炎上するか
寒む
好きなとこいけるからこれまでの作品よりレベル上げての再挑戦なんかが非常にやりやすい
これで高難度ですぐ投げるとか言ってる奴はレール通りに進まないと我慢できないやつだけだろ
ははーん、やっぱそういうことか
生贄は必要
もうおわりだよこのゲーム
お前自分ができないことでよくマウントとろうと思ったなw
ならないだろバカなん
へたくそがなんか言ってる、とかゲーマー様()に言われちゃうんだろ
やっぱゴキステゲーってランキング1位とっても続かないねぇw
販売初期の方がチート級のぶっ壊れ装備があるから攻略簡単なんだよね
結晶輪の盾、奔流、煙特大、んで霜踏み。
下方ばっかやるので、後から始める初心者の方が辛いのがこのシリーズの恒例
もう同系統ゲームが何作品も出てふるいにかけられてはいるだろ
合わない人は買わない
俺は絶望的に合わないんで購入検討すらしない
支えてるのは信者じゃなくてゲーマーだしな
いやプレイの殆どがボス倒すための時間で
そのボスはパラメータいじっただけって意味だけど?
ゴキブリに「アンチ乙!!下手糞は書き込むな!!」とか言われて総叩き喰らうからなぁwwww
1000とか2000ダメがポンポン出てて高難易度ゲーか?これってなってる
ファンだから高得点で補正されるんやいい出したら、どのソフトもそうだろって結論にならん?
任天堂だからで評価するやつかなりいるけどな
個人でもメディア単位でも
「高難易度ゲーは一部の声デカい連中にしかウケねーよ
一般人は自分に適切な難易度を選択して遊びたく、それが普通故に声も大きく上げないだけ」
ってやんわり言ってるよね
○○に気付かないお前が悪い理論やな
もうちょっと粘れよ
またツタランで任天堂が無双しちゃうじゃん、まいったなぁ~😉
あっちは高難易度じゃなくて子供向けゲームだから普通のプレイヤーがやらないって理由だが
そういう奴に限って、一本道で自由がないって言うんだぜ。
何をしてもいいって言われると何も出来なくなる奴
デモンズやダークソウルやってない層が買って
多くの合わなかった人が居るであろうことは分る
ゼルダの場合と違ってリマスターリメイクも評価高いし
同じような敵出してパラメータいじるしかできないからしょうがない
連発してる豚をなんとかしてくれ
そんなことしても韓国消滅は変わらないのになww
これに文句言うのは発売すらしてもらえない任天堂信者だけだろう。
嫌ならやるなの筆頭みたいなタイトルだぞw
完全にテクニックだけでどうにかするアクションよりは難しくないと思うんだけどな
昔ぶたばでゼルダつまらんって書いたらスレ立てしてまで粘着されたなぁw
「全然わからん。3点」とかいうのはアリなのかって話だからなぁ
このままの高評価で問題ない
死なずにクリアできる腕があってのタイムだぞ
エアプが空想したものとは違うんだわ
エルデンリング以下のダウンロード、販売数のソフトは全部レビューが信用できない話になるんだが
それならレビューサイト要らないじゃん。半数以上が信用できなくなる。
詰まったらレベル上げまくるとすげー楽になるよ
ものすごい評価高いのはなんでだ?
神ゲーと認めてるからだろ
エルデンリングも一緒だ
フロムは初見に厳しい世界なンだわ
この理屈とは全く違うからバカだね
「クリアしたことにしてつぎに進みますか」を生み出した任天堂はすごい
少なくとも任天堂ゲームの評価はグラフィックを採点から省いてるよね
グラフィックを評価に入れると間違いなく減点対象だし
全く知らないメーカーの完全新規ゲームがあったとしてもある程度有名になったら信者は付くもんだろ
霊薬飲んで極太ビーム撃ちまくってるw
まじで理解できてなくて草
レビューしたら信者認定なのか…
一般人は難しいとクリアしたことにして先に進むからな
評価が高いからと購入してしまったライトユーザは100%詰んで投げる。そういうライト層はレビューに参加しないんだから評価下がらない
せめて難易度設定があるかとか、何かしらの救済措置はあるのかとか、そういう所をメディアがレビューで書くべき。何のためのメディアだよ
豚が劣等感丸出しでメタスコア0点連発してんだけど
まあ、下手なんだよってか合ってないんだよ
格ゲー合わないのと同じ ってかβ版で
ヌルいヌルいって広めたフロム信者が原因かと…
エルデンリングはプレステ以外でもできますよ、出来ない最新コンシューマーなんてあったっけ?
ハードル高すぎでしょw
まぁ後者はスイッチも持ってるからだろうけど
今、廃棄洞窟で金のスカラベ入手しようとしてるがソロだとなかなかキツくてちょっとクソゲー寄りになってきたけど
この手のゲームで2体同時は流石に擁護できない
そういうのはモンハンだけで十分
あと廃棄洞窟は腐敗と毒のダブル状態異常攻めでほんとクソ
これ考えた奴4ね
ブレワイでもやってろよw
素人が買うものじゃない
それよりブラボのPC版とっとと出して欲しい、今PS4版見るとガクガクで萎える
信者の評価じゃん
何がどう違うの
おや?諦めたのか?口ほどにもないな
批判が雑すぎる
アリだろ
なんかこういう論調を任天なんとか信者さんがよくしていたような…
典型的フロム信者で草
ブズザワさんだっけ?
冗談だろ今作がフロムの最高傑作だぞ
信者以外は残ってなくて、信者は下手褒めだからスコアが高くなるっていう。
特に興味ない人はレビューしないわ
oベタ褒め
複数ボスに対抗する為の召喚遺灰だ
意味あるのそれ?
時間がかかるから忌避するって言ってんじゃん
そもそも記事読んでないだろお前
レビューしてるわけではないだろ
ゴキちゃんちょっとヤバいで?
もう2度と買わないって心に誓うよね
それには人がどんどん減っていかないといけないけどむしろ発売当初よりも同接増えてるからなぁ
苦戦するようなら探索やLv上げれば楽に勝てるようになるし
文句言うからだろ
工夫も努力もせずただ突っ込んで難しすぎとか言ってるやつは叩かれるのは仕方ない
なあ元BF2042のリードプログラマーさんよおwwwwwwwww
探索サボったり、遺灰や戦技やレベル上げとか無駄に縛ってるだろ
ボス消えたり勝手に死んだり
それってプレイ動画見ればよくね?www
レベルあるゲーム何言ってんだ?
しかも今回は救済が1番豊富だ
ケチつけたくなるほどの出来だしな
その辺の情報入れずにやってるな
霜踏み強いと言われて気にはなってるけど
まだ詰まるほどではないからな
そういう意味、信者が満足してるなら良いゲームかと
こんだけ売れてるシリーズで賞も総ナメにしてる会社の作品なのにな
うるせーゴミ
レベル上げて武器戦技集めて鍛えて
召喚使えばちょっと歯応えあるゲームくらいになる
覚えゲー君昨日メッタメタに言い負かされてたのにまた来たの?
BotWと違って武器が壊れて弱体化なんてことはないし、レベルを上げて殴れば勝てる事は多い
ただ絶望的に死ぬ回数が多い(3桁当たり前)から、それに耐えられるかどうかだろうね
あとゼルダは謎解きも多いけど、エルデンリングはそういったのは少ないから割と脳筋でやれる(縛りを入れたら、色々工夫は必要だけど)
その1人だけがレビューするとトンデモない高得点になるってこと。
こういう商売方法ってのは昔から存在していて100人に評価されるけど1人しか買わないゲームと
99人には評価されないけど1人すごく気に入ってる人がいるようなタイプのゲームは
売り上げおんなじってこと。
レベル上げ出来るから
ゲームって自分で攻略の仕方を考えながら散りばめられたヒントを解いて進むのがセオリーだったのに、結局ライトゲーマーは一本道のボタンポチポチでゲームが進行するものを求めているんか…
エルデンリングはソウルライク系の中でも無理しなければ装備整えてレベル上げでも弱点でもいくらでも楽に進める作りなのに、「フロム信者が崇拝する=高難易度」でプレイもしないのに論じちゃってりんだろうけど、高評価には大体逆張りゴシップ系のパターンか集るからなぁ
まあ強いボスは無理だと思うけど
スイッチハブっていう大特典かな
>この種のゲームの信者であるレビュアーが登場すると、必然的にスコアが上方修正される
ここには触れてほしくないんだなw
やればやるほどフロムさぁ...ってなる
長年人類は見過ごして来たがNBPだのマリオが動くだけで満点だのおかしいだろ
キモイゲーマー笑の心理を上手く利用した会社や
はい同接
歴代1位レベルのプレイヤー数のゲームすら
カルト扱いなら何が一般的なんでしょうねえ
97は完全に盛ってる
オープンワールドになったおかげで、低レベルで絶対壁になるみたいな敵もいないしな
無理なら無視して進んでレベル上げと武器強化すればいいんだし
マリオが動くだけで10点!
みたいなのをいうんだぞ
この一文だけでクソゲーだとよく分かる
それは書き方が悪いな
自分ができないのを開発のせいにするのは好まれないよ
〇〇強すぎ
倒し方教えてほしいとか書けばアドバイスが集まるし嫌がられない
ソニー信者はこんなゴミゲーしかプレイ出来なくて哀れだわ
これな、だからゼルダの伝説ブレワイは負けてない!
昔から言われてるでしょ?それを具体的に説明するとこうなるんだよ。
散々新規が勘違いして参入するような評価して、運営が簡単にしたら逆に叩くっていう
それはあらゆるゲームで言える事だな
フロム信者は自ら縛って楽しむから難しいとかいう評価はまず出ないんだよなあ
このタイプでシリーズ化していくだろうね
任天信者が騒げば騒ぐほどダクソやSEKIROみたいに余計に売れるようになるぞw
両 論
別にマリオはそんなスコア高くないぞ
それ言ったらブレワイは時オカムジュラより低くしてる信者多いけどメタスコア高いじゃん
それあたり前のことであってそうならないことがないと思うんだけど
なんとしてもケチつけたいんだろうな
お前頭悪いだろ
やる気失せるわ
信者にめぐまれないゲームだってあるんだぞーっ
→stream最高同時接続数 95万
95万も信者いるゲームww
信者がレビューするから基本的に高くなりやすい
→stream最高同時接続数 95万
95万も信者いるゲームww
サポート入れるよー
入ったとしても激むずには変わりないからね
結局ある一定の技術を身に着けないと勝てない そりゃ過去にフロム経験した人以外買わないわな
ゼルダの伝説ブレワイぶっ倒しちゃったゲーム出るたびに言い訳してノーカンとかやってたらちょっとなぁ・・・任天堂さんダサいわ
つまり信者は高評価レビューしてないってことになっちゃうじゃん!!!
ミニマップ表示が無いゲームは受け付けない身体になってる事を実感したな・・・
慣れって怖いわ
DQみたいな万人受け狙ってるゲームじゃないだろ
ダクソやブラボほど積み要素少ないしただフィールド回ってるだけでも
レベル上げられるしマルチもあるから工夫のしようはいくらでもある
ただの迷惑クレーマーだろこんなの
自分は上手なんだって思い込んでるから失敗するとイライラするんだよ、下手なのを認めて小学生でもできる無双でもやっとけ
信者が本来あるべきスコアから押し上げる現象・・・
小島監督が作ったって理由がなければ今よりスコアは・・・ねぇ
このゲームも同じことしかしてないでしょ
横からだけどファミ通レビューで「不満は色々あるけどマリオが動くだけで楽しいから満点」ってのがあったんだよ
こういうのは海外レビューサイトなんかでもよくある、特に任天堂系のサイト
任天堂みたいな明るいゲームが俺には合ってるよ
そんな機能無いけど
10点付ける奴もいるからね
信者だけが持ち上げる
用はクソゲー
悔しくて仕方ないんやろなぁ
多分何とかワイルドとかいうの好きやで彼ら
ボス死んでも近くでリスタできるし
エルデンリングは実力の評価
そりゃ任天堂も焦るよ
実際ユーザースコアは低いぞ
にわかと序盤だけやったやつが満点つけてるだけで
じゃあ97点は信者票じゃなくて正当評価じゃん
オープンワールドのゲームは基本見ててもつまらんよ
エルデンはまだマシな方
人の感想にケチつけるとかお前頭ひろゆきかよ
エルデンリングやってなさそう
ブラボにミニマップ無いだろ
だからといってつまんないわけじゃなくて。
売れてないゲームで評価が高いってタイプだと本当に面白いかどうかってわからんのよ。
ブスザワもそうだな
コロク集めや祠とかつまらんし
マイナーなキャラゲーとか好きな人しか買わないから高評価ばっかりだし
今更感強いわ
当たり前ならこの記者がバカで終了だな
元々間口広いゲームじゃないんだし
最初はフロムファンの凸を恐れて弱腰だったメディアも真実の声を上げ始めたか
ブラボを受け付けない身体になりはじめてるって意味やろ
求めてる人がどう評価するかのが大事だろ
猟犬のステップくらいは取っとけ
強いと言うか面白いぞ
弱点もちゃんとあるからズルさは感じない
これならDSの怪獣バスターズの方がまだマシだろう
現実にはそれすらできない開発者がどれだけいることか…
数字なんて意味ないってジョジョがとっくに証明してるじゃん
話題性で増えたプレイヤーを信者呼ばわりはちょっと意味がわからないわ
どうせ評価だって馬鹿なライト勢は難しいから点数下げるやつだっているんだし結局平等だろ
どんなゲームでも合わない奴はいるだろうし、買ってからこんな難易度の高いゲームだと知らなかったクソゲーていう奴はフロム初見なら、ちゃんと調べてから買えとしか思わん
エルデンやるならダクソ3はクリアしてからやれ
そもそもブラボって広域マップあったっけ…
97はねえわ
ゼルダの伝説ブレワイは負けたんだよ、受け入れろよ任天堂も痛い取り巻きも
これは信者が上方修正するからあてにならんって言われてんだよ
全然話違うぞアスペ
まーデスストは小島監督が独立してわずかな期間で仕上げてきた、って背景込みだからね
だからゲームデザインと絵作り、シナリオなんかが重視されて、作り込みみたいな部分はさらっと流されている感じはある
ただゲームに常日頃関わっている人間(制作、レビューとか)であれば、斬新なゲームとして評価するのもわかるよ
任天堂ソフトと違って信者ポイントなどないよ
メタスコアなんかどうでもいい
設定的にそれはどうなのよって思うわ
それ以外の戦法も楽しめるぞ?
エアプじゃ理解できんかw
ゼルダの伝説ブレワイが過大評価のクソってバレただけだよな
オープンワールドもうやらんでいいぞ
勝手に言ってろ
全然違うゲームだぞエアプ
ペルソナとゼルダ(とおまけにメトロイド)にも同じことが言える
逆に○○だから絶対に100点は付けない!ってシリーズもあったりで、ホント指標として機能してない
買ったやつが楽しんでる前提なの意味不明で草
そんなら最新のBFもCODも成功だな
今更メディアに工作依頼してもな任天堂
デスストは馬鹿がつまんないとか言ってたけどストーリー含めて面白かったけどな
小島じゃなくてもあのストーリーやゲーム性は変わってて面白かってけどもしかしてメタルギアに似てないから点数さげるとかいう馬鹿じゃないよな?
中二病かよっての
ここからもゴキブリの発狂タイム
信者が多くなる理由が時間がかかるからって理由なら
同じ理屈に当てはまらないよね
これで理解できるか?
豚は信じたいものしか信じないしゲームもしないから一々正論言っても無駄やで
ん?総選挙1位だけど?w
聖書でも神様に相撲で勝った人間とか出てくるから別におかしくもない
向こうはハクスラがメインコンテンツでクリア後に堀初めて本番だけど
そこまで興味もってないならキャンペーンでクソゲー認定で終わってるっていう
(クリアして掘り始めてからは低評価してる奴はそんないない)
エルデンはふるい落とされた奴のレビューなんて許されんだろうからそりゃ高評価しかねーわな
・『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』は史上最も過大評価されたゲームだ。本作がゼルダでなければ、ここまでの高評価は得られなかったと思う
・試練の祠は大変素晴らしい出来だが、本作ではそれをプレイしなくても良い。プレイヤーに少し自由を与えすぎなのだ
・ダンジョンは退屈で、ボスに多様性がなく、記憶に残るような物語でもない。美しいオープンワールドゲームだからといって物語性を入れられないことはないはずだ。またアイテムに耐久性をもたせたのは失敗だった
・確かに本作は素晴らしいゲームだ。しかし他のメディアがもてはやすような傑作ではない
じゃぁゲームが上手い人にパンチボタンを押すだけでクリアできるゲームをやらせて「これは面白い!」ってなるか?
ならんだろ。そういうことなんだよ。ゲームが下手な人向けにそういうゲームを発売した例はあるんだけどプレイできるっていうのと面白いは別なんだよ。
で、レベル上げてクリアしてもやっぱりつまんないんだよ。
任天堂の印象操作工作出たよ
任天堂は工作費を開発費に回してちゃんとしたハード作ればいいのになぁ
なんでエルデンリングと同じようなゲームなのにメタスコア低いんだ?
この記事が正しいならセキロも信者だけがレビューしてる筈だぞ?
その90がまず盛られすぎなんだよ
同じ口で同じ理不尽クソゲーのレフトアライブを低評価してる時点で信用がない
ゲームのボスなんてたいていチクチク削るだろ
ワンパンなのがお好みか
エルデンは薄暗い画面ばっかで見づらいしマジムリ
読む気しないからボタン連打やわ
エルデンは薄暗い画面ばっかで見づらいしマジムリ
盛ってるって言うのはトライアングルストラテジーみたいのを言うのよ
ユーザーはクソゲーって評価なのにメディアだけ持ち上げてる
信者は面白いかもしれんが、それ以外には全くという。
ファンの期待を裏切った続編ものがどれだけあるかだよね
往年のファンが神ゲー!って騒いでる時点で評価に値する
▲▲▲(←大草原)
組織票でイキってるこどおじ
その理屈だと「ルイージがクリアしますか」モード付けなきゃレビューで点数付けられなくなる
フロムソフトウェアの宮崎英高氏が米誌ザ・ニューヨーカーの取材に応じ、高難易度が特徴の同社のゲーム性について語る場面があった。
宮崎氏:「自分の人生の物語がゲーム作りに影響を与えたとは思っていません。問題解決という点から見るとより正確でしょう。我々はみな日常生活のなかで問題に直面しています。答えを見つけることは常に満足のいくものです。しかし人生において、そういった感情を私たち容易に与えてくれるものは多くないのです」
「我々は常に改善を目指していますが、私たちのゲームに限って言えば、困難こそがその経験に意味を与えてくれるものなのです。ですので現時点でそれ(高難易度ゲーム)を放棄するつもりはありません。それは私たちのアイデンティティなのです」
「私の作るゲームがあまりに困難でクリアできないと感じる人たちには申し訳なく思います。私はただできるだけ多くの人に困難を乗り越えることで味わえる喜びを経験してほしいだけなのです」
本当のゲーム好きなら気にしないはず
俺たちが知りたいのは識者(この場合アクションゲーマー)の評価
それと高難易度でバランスとってるせいで、難易度下げてヌルゲーになったところであんま面白くないってのも
わかるだろ?
こんなんいい歳こいたゴキがやってるとかマジ?w
GOT&TLOTR「…………………」
全部やってるけど俺はセキロと並ぶぐらい面白いと思ってるけどな
同説が高水準を維持してるんやから楽しんでるやろどう考えても、BF2042は一瞬で同接下がったぞ
余程ゼルダの伝説ブレワイを倒されたのがムカついたんだな任天堂
PS5 エルデンリングに
豚さんは黙ってゼル伝リンクやってなよ
ボタン連打しても動画が止まったり動いたりするだけやぞ?
まあメタスコア83は妥当じゃね?
黙ってやれよ 他人の意見を聞くのが趣味なのか?
ダークソウルは別の投票でゼルダ超えたぞ
やりたいやつがやってレビューすんのが当然じゃん
豚みたいにゲームに興味ないけどゲハやってますってほうがおかしいんやわ
面白いけど歴代最高かと言われたらフロム信者のなかでも評価われてるし
こういうこと言ってるからダメなんだよなぁ。
これはオープンワールドと呼べる代物ではない
それは売り上げも大したことないのにファンの評価が高いやつのことを言う
エルデンは数字でも勝ってる
やっぱメディアのレビューなんて信じらんねぇな
ニッチ(steam同接100万人)
エルデンリングはブレワイをなんとも思ってないw
これ
ポケモン、全否定w
湿地帯の設定なんでしょ?
ショトカ開けた時の感動とかがオープンワールドとマッチしてない
97点はやりすぎ(ブスザワは論ずるに値しない)
Steamのレビュー94なら信じられるわな
購入者ユーザーレビューだしw
ホンマに読む気がないならスキップボタンがあるんよなぁ…
フロムゲー好きなら満足のいく出来になってるってことやろ
それってあなたの感想ですよね
ブスザワはオープンエアだしね
普段あたたかみがどうとか言ってる目の悪い人
マルチゲームなのにどんだけ悔しいんだよw
マリオが動いてるから高得点みたいなレビューするアホがおるからなぁ...
トライアングルストラテジーメタスコア83
スイッチ版三國無双8エンパメタスコア52
チョコボGP65
エルデンリングメタスコア97
グランツーリスモ7メタスコア88
※豚の嫉妬が心地いいw
よーし、ブレワイ叩いとこ
草
そもそも、本当にゲームを触ったことがない人なんていないわけで、個人の嗜好が必ずレビューに反映される
絶対評価のレビューなんてこの世に存在しないんだから
身もふたもないこと言うなよとしか思わん
UbisoftのUXディレクターであるAhmed Salama氏は、エルデンリングがメタクリティックで平均97点を獲得したのは、ゲーム評論家がゲームのUX(ユーザー体験)なんてどうでもいいという「証拠」だとTwitterで指摘しています。同じツイートで、Nixxes Software(ソニーのファーストパーティスタジオ)の開発者Rebecca Fernandez O'Shea氏とHorizon Forbidden Westの上級クエストデザイナーBlake Rebouche氏もゲームのPCグラフィックス、安定性とパフォーマンス、そしてクエストデザインについて言及し、陰口を叩いています。さらにSalama氏は、Elden RingのUXがあまりにもひどいので、FromSoftwareの開発者が机の上でタバコを吸いながらCRTモニターを使っているとしか思えない、とも付け加えています。
70点とかのメディアはボツなんやろ?
ブスザワの小学生が考えたようなストーリーで
満足してる豚はひどいわなw
それってそいつの感想でしかない
チョコボォ・・・
巨大な地下空間とか、ふと迷い込んだ先にある広大なフィールド、その中の作り込みまで凄いから全然薄く引き伸ばした気はせんけどな、まぁメインシナリオを愚直に追うだけなら広大さなんて全く感じられないやろうけど
いつのまにか、プレステの代表のような顔してるのがおかしいんよ。
まぁかといって代表的なIPがないから仕方ないんだけど。
どんなバグ?
メタスコア73のクソゲーなんだから
少しぐらいの歯ごたえでガタガタ言うなよ
ほとんどの新作やマルチからハブられてるのにPSにかかわりが深いソフトになると目の色変えて襲ってくるw
それだったらNintendo~って名前のサイトのスコアがPS独占ゲーのレビューに載る意味ないじゃんw
ブスザワ 任天堂信者が評価
どう考えても後者の方が問題だわなwww
そもそもはちまゴキはPvPでチーター多いからPS5一択とか言ってたくせに公式バグチートキャラが蔓延してる現状に何の文句も言ってない時点でエアプ確定なのよねw
↓
小池一夫「『やろうと思えばいつでもやれる』は、いつまでたってもやらない人の常套句」
それがエルデンリング
ファミ通が任天堂マネーで動いてるからだろ
でいいんじゃないかな。あと97点にしてはいろいろ雑すぎるんで、うーんってなる。
やべえ
高難易度ゲーを謳ってるなら正当な評価
幼児でもクリアできると謳ってるなら不当な評価
前者はそもそもマルチだしな
本当の97点ゲーエルデンリング最高だわw
偽の97点ゲーのブスザワサイテ~
どこのアホから聞いたんだよw
実際に一部クソボスはいるがそれはどんなゲームでも当たり前だしそもそも今回数が尋常じゃない
ミリアム、神肌2人、ラスボス
ほんまにクソなのはこいつらだけであとは攻略法の幅が広いから好きにやればいいだけだ
フロムゲーもそれと同じ
出来の良いフロムゲーだからって出来の良いエンタメってわけじゃない
生まれた時からフロム信者の人間などおらんのやで?
豚が叩きまくってたが結局は歴代最高売上で黙るしかなくなるパターン
セーブデータ消失、御守り袋落とさない、近づくだけで相手を殺せるエンチャントバグ
致命的な奴だけでもこれだけあるなw
スイッチに出れば売れるかのような発言だけど
ダクソってスイッチ版、爆死してるからな?実際スイッチで出ても評価低いのは変わらん。
ん?
デミゴッドってマリカの親族かマリカの血を引いてるってだけやし、エルデンリングも砕けてしまったからそこまで特別強いわけではない
まあ大体クソ強いけど
97点の価値を認めないと俺が出したソフト代が無駄になる気がして認めざるを得ないんだわ・・・😭
あと3点盛って満点でもいい
寿司ストライカーレビュー評価→「Loved」
BotWレビュー評価→「Liked-a-lot」
というか任天堂信者は頭おかしいw
そもそも興味のあるジャンルやシリーズから 同じ趣味の先人の評価がレビューってもんだろ?
嫌いでそれまでのシリーズひとつも買ったことのないゲームの方がむしろレビュー不能だろ?
エルデンリングが酷評される
↓
アーマードコア新作が出る
分かる
ストームヴィルとかホグワーツをウロウロしてる時は楽しい
フィールド移動うんち
普通にエリア制で良かったわ
わかりやすい この超正論には誰も反論できまいw
隻狼はプレイスキルの必要なアクション要素が強いからな
エルデンリングはRPG要素の方が強いから時間をかければクリア出来ると思う
基本的に日本サブカルオタしかやらない→オタだから点数が甘くなる
の連鎖
逆にポケモンは有名になりすぎて色々な人が参入するから「あれ、これゲームとして見たら微妙じゃないか?」と言う視点が入るようになりメタスコは伸びない(=適正値に収まる)
ゴキデンリングの評価は低い
・『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』は史上最も過大評価されたゲームだ。本作がゼルダでなければ、ここまでの高評価は得られなかったと思う
・試練の祠は大変素晴らしい出来だが、本作ではそれをプレイしなくても良い。プレイヤーに少し自由を与えすぎなのだ
・ダンジョンは退屈で、ボスに多様性がなく、記憶に残るような物語でもない。美しいオープンワールドゲームだからといって物語性を入れられないことはないはずだ。またアイテムに耐久性をもたせたのは失敗だった
・確かに本作は素晴らしいゲームだ。しかし他のメディアがもてはやすような傑作ではない
ゲーム苦手な人は買わんわな。
その程度の出来。
レビューで稼いでるやつ全員失業だなw
まさに信者ゲーだなwww
アルセウスとか絶対83点も取れる出来じゃねーぞマジで
-300点ぐらいだわ
任天堂ソフトが不正しているからって難癖付けんなよ
信者しか愛さないエルデンリング
ブラッドボーンは2,3時間やってつまらんからやってない
それ以降はフロムゲーはやってない
ボブは訝しんだ。
これ
>>394
ワイはダクソ3が一番好き
ブラボもいい線行ってるけど
これ以降メタスコアで90前後の高得点を獲得してもエルデンリング以下のクソゲーと揶揄されることになる
PS5版メタスコア97
PC版メタスコア95
XSX版メタスコア95
買うならPS5版という事だね
どこがたよw
んなこと言い出したらレースゲーだって興味のない奴は絶対やらんやろ。ジャンルによって好き嫌いがあるのにイチャモンもいいとこだわ
チーン…
↑
フロム信者イキリまくって草
オープンワールド(フィールド)としてはかなり稚拙な部類だし
ゲーム自体もダクソ3やSEKIROの方がアクション良かったよ
UBIの開発者が酷評したから~って言ってる奴はこれ読んでブスザワはクソゲーって叫ばないとなw
徐々にだが分かりだして上手くなっていってるから成長は感じる
ただクリアするのは100時間以上かかりそう
それとも拘束具取り行った方がいいか
まあゴリ押しで勝てそうだけど
トライアングルストラテジーメタスコア83
スイッチ版三國無双8エンパメタスコア52
チョコボGPメタスコア65
エルデンリングメタスコア97
グランツーリスモ7メタスコア88
※豚の嫉妬が心地いいw
ただやっぱどこいっても暗い世界だから疲れる
ブレワイみたいにゆるーく探検がなかなか出来ない。レベル上がって敵弱くてもなんかスカッとはしないよねやっぱ
ハード縛りが段違いだろ
ゼルダの伝説ブレワイ超えたゲーム出てきたらアレコレ難癖つけて無効にしようとするのはよくないと思うな・・・
それだけ任天堂のゲームの質が落ちてるという事だし、他社を邪魔するよりも反省してほしいわ任天堂さんには
何版やってるの?
30時間くらいやってるけどバグらしいバグに遭遇してないけど
フロム信者の評価は大体こんなとことだろ
そこら辺使えば歴代でも簡単な部類なんじゃね?
その特殊な層が高評価してるなら正当な出来のゲームということだろw
。
それポケモンの新作じゃ...
ワインのテイスティングにウイスキーの専門家連れてくるか?普通にワインのソムリエに任せるやろ
そういう事や
IGN Japan「ポケモンとしては野心的な傑作。現代のRPGとしては凡作」
って、きちんと評価下せる正気の記者いたなあw
102%とか工作バレて伝説だよなw
このほど米IGNが「ファンが選ぶ史上最高のゲーム(Fan-Voted Best Video Game of All Time)」を発表。これまでに発売された名作ゲームの中からベスト・オブ・ベストを決めるもので、SNSでトーナメント形式の投票が行われ、映えある1位が決まった。
最終決戦に勝ち残った作品は『ゴッド・オブ・ウォー(2018)』と『GTA5』。
Twitterでは『ゴッド・オブ・ウォー』が12万票中63.2%の票を集めて勝利。YouTubeでも27万票中63%が、Instagramでも57%の獲得票で勝利を収め、結果的に『ゴッド・オブ・ウォー』が史上最高のゲームの栄冠を勝ち取った。
う〜ん、これは97点!w
元がSwitchだから出来がもうその程度でしかないってのもある
そうだけど?
フロムゲーもそのくくりに入るだろって話よ
LV50もあってマルギットに負けるならもうやめた方がいいぞ
まあ任天堂は敗北を認めた方がいい、ゼルダの伝説ブレワイの負けを
PS5 エルデンリングの勝利を
せいぜいメタスコ85行くかな?ってゲームだったのに。あれは
それマリオの乳で育った渡邉だぞ
FF7Rの時なんかずっとガードしてLBするゲームだとか書いてたアホおるしな
上位者栗本神だけは例外なのは認める
夜の騎兵が勝手に落下死して取れたわ
ステップはまじで別ゲー感出る
簡単だよ
レベルを上げて解決できない事ないしタイマンしたけりゃレベル上げればいいだけ
戦技も強いのゴロゴロしてるからお気に入り使えばいい
それでもだめならぶっ壊れ救済に頼ったっていい
アクションドヘタの俺でも
35で倒せたぞ。
LVは体力に全振り。回復ツボ+4を7まで増やして
召喚とクラゲにおまかせ
エルデンリングだけレビュアーが信者だけだった?
んなアホな
気がすむまで探索したらいいけどイベントフラグが変なことにならないか気掛かりだな
リメイクデモンズを評価してるフロム信者とかどこに生息してる希少種だよ
そのくくりに入らないゲームはあるのか?
入り口前の黄色い設置物で仲間召喚してヘイト取ってもらってひたすら背後にジャンプ攻撃&怯んだら致命攻撃すればいいよ
仲間が死んだらアイテムで骸骨かクラゲ召喚してまた同じこと繰り返せばいい
そりゃエルデンリングの方が面白いしな、ゼルダの伝説はぶっちゃけクソゲーじゃね?
ワイ30位で遺灰の名前忘れたけど5人位出てくる奴で囲ってボコボコにしたで。正直円卓に居る狂い舌のナンタラさんの方が強かった。ちなみに拘束具は存在自体知らんかった。
ゼルダBotWが高評価なのも肯ける
海外には多いぞ
降る星の獣もまぁまぁクソやったな、神肌二人は個人的には普通に楽しめた
的確
クソゲーとすら思われる。
自分はまだ50時間程度しか遊んでないけど、神ゲーかと聞かれたら違うと答えるな。おもしろいけどね
仮にそんなことしたら任天堂のゲームは軒並み低くなるだろうけどな
本当はスイッチ版もスカスカという事がバレたからなあ
クラゲは毒でどんどんHP減るから楽だわな
ゴドリックの時はお世話になったわ
まぁホライゾンに関しては露骨なアンチに点数下げられてるからな
コメントも指示コメばかりなって配信者は操り人形同然
…あいつって岩本虎眼みたいに時々(多少)正気に戻るタイプの強靭なのか…?
メタスコ97って聞かれたら納得できるか?
言いがかりにしか聞こえない😅
いくらでもあるでしょ
例えば同時期に発売したホライゾンとか
まさかアレを89点の価値がないとか言っちゃう逆張り君?
レベル的には入念な準備が出来たって言っていい
拘束はあんま強くないから無くてもいいぞ
まずタイマンで戦ってみて無理そうなら遺灰やロジェールを召喚するといい
タイマンでやる場合あいつはくっついて戦うより距離を離して飛び込み居合い攻撃からの横振りの連激を回避してから殴って後退が一番安定するはず
後半のジャンプハンマーは絶好のチャンスだからしっかり見て前ロリで避けて攻撃するといい
普通ってなによ? 体験版のレビュー取ってるわけではない
全部だろ 興味のないゲームをわざわざ買ってレビュー書くヤツなんかおらん
やっぱゲームやらねえ豚www
アクション苦手な初心者には初心者なりの戦い方がある
FF14のレベル上げに近いやり方だが
これだけは擁護しようがない
壊れるから面白いって本気で思っているのか?
やってないのにゲームの面白さを語れるのか…すげぇ
それに加えてポリコレ界隈の連中まで集まるからそりゃなあ
そんなので倒して、お前自身面白いなら文句はないけどな
お前はチート使った方が良いんじゃないかw
納得できたらどうすんの?
シンジャガーって罵倒すんの?
騒ぎ方に違和感あるわ、中身はいつものソウル定食やと思うし
いやそれがいいんだけどここまでギャーギャー言われる事か?って思う
ソウルライクを他のアクションジャンルと比べて批判するファン多い
これ言ってる奴、普段どんなタイトルを触ってるんだろうなぁ…(すっとぼけ)
勝てなかったら他の人召喚して逃げてりゃ勝てるのは勝てるよ?
不正で弾圧し不正なスコア操作をした
PSのみソフトとマルチソフトの差だろ
どっちがネガキャン爆撃されやすいかという話
マルチタイトルなのにソニーとしか戦ってないバカが湧いてて面白い
ならないぞ
フラグ的に致命傷なのは王都関連だから変化する前なら大体リカバリーは可能
ホライゾンは正直もっと評価されても良いと思うわ。前作の不満点をちゃんと改善した上で、ミニゲームとかのやり込み要素も追加されてるし。
SEKIROとアクション比較する時点でやってなさそう
ホライゾン好きだけど、2のアーロイの顔面はちょっと擁護出来ない
1は髪型とメイクちゃんとすれば美人って感じだったのに…
普通に除外された
どこに出しても恥ずかしい典型的な害悪フロム信者
やってもいないのに面白さを語る奴なんてほんとにいたんだな。
エルデンリングはゴミ
こういうこと言うやつが一番害悪なんだよな
自分のものさしでしか物事を測れないやつ
格ゲーには格ゲーばっかやってきた人がレビューするのと一緒。
プレイもしてないでゲハゲハやってるお前より好きなようにプレイして楽しんでる方が遥かにマシな時間の使いかたしてるわ
ブレワイも言われてたし神ゲーの宿命なのかね
史上最も過大評価されたゲームはブレワイが不動の存在として君臨してるよ
ボス倒せなくても他所行けばいいから現実逃避できるしな
オープンワールドで良かった
そのうちレベル上がってゴリ押しで勝てるようになる
ホライゾンはめっちゃ惜しいわ、次回作出るとすればウィッチャー3みたいにシリーズの強みを活かせる超大作に成長するかもしれない
弱点を探す戦闘システムや機械獣のデザインとか大好きだからもっと売れて欲しい
はぁ?
問題は召喚できないボスがいたり、いろんなダンジョンボスで白サインがまったく見つからない事。
ゲーム下手くそなやつはそりゃあつまらないだろう
何度も死んで倒した時のあの気持ちよさを味わうゲームだし
一瞬だけ次元超えてるんだろ
ダクソもモンハンもアルセウスも
そういうのに頼らないプレイは2周めとかで慣れてからでいいと思うのよね
一周目は使えるやつ全部使って楽しむのが吉
好みの問題じゃね?
ダークファンタジー好きならゼルダの世界観はちょっと子供っぽくて没入できないし
逆もまたしかり
自分はゼルダが初オープンワールドだったが次にやったスカイリムのが没入できた
PCは予想以上に売れてるぞ
箱が死んでるのはどんなゲームだって同じだしマルチは成功してる
マリオやリンクが主人公なら+20点
豚がゴキゴキ言ってるだけだがな
Destinyを超えることはまず無いだろ
つまり強い武器探しに行こうと思えば行けるんだ
デスストに関しては小島だからスコア上がってるのもあるし、逆に小島だから下がってるってのもあるからプラマイゼロくらい
下手糞は黙ってろよwww
下手くそなくせに、口答えするなよw
親の仇のように言うやつは宗教入ってんなとは思う
あれもこれも使いたくなって、器用貧乏なステータスになりがちなんだよな一週目w
今回PC版頑張ってるよね
箱以外はいい売上だと思う
ていうかマジで箱でやってる奴とかいるんか
え?
ただ難しいだけなら、レビューにクソゲーって書くだけ。
レビューするやつはゲームが好きなやつ扱いだろ
普通はそう思うわ
信者に好評ならそれこそ神ゲーじゃねぇか!wポケモンや半ライス見てみろ!信者も投げ出してるじゃんw
わかりやすい対立煽り
エルデンは難易度高いというより、調整が雑過ぎ+ボスが脳死ディレイ連発で理不尽なだけやろ
アクションゲームとしての出来は最低だよ
レベル上げてキャラ強化してステやスキルで殴るRPGとして見た方が良い
死んでももう一回っていう気にはなるくらい面白いよ
この手の物言いは気に留める必要はない。
最初はムズゲーだけど、骸骨召還を覚えてからは無双の始まりですから!
まぁ、確かに違うよ。
ダクソとSEKIROは言わずもがなシステムが違う。
エルデンは基本はダクソだけどSEKIROのシステムもいろいろ取り入れてる。
エルデンはソウルシリーズの集大成だと言っていい。
ただ個人的にオープンワールドは悪手だったとは思う。
もう4回も生まれ直ししてるわ
優柔不断が捨てられない
そういう人は素寒貧で武器なし素殴り攻略でもしててください
「信者以外買わない」とディスっても「売上数」が結果出してる件
インバース2022年3月3日90点
「最初はペースが遅いものの、トライアングルストラテジーは、新しい戦術RPGに求めることができたほぼすべてのものです。政治と陰謀に満ちた大規模なストーリー、ダイナミックな選択、スキルを試す複雑な戦闘システム、そしてユニークなタッチに満ちたゴージャスなアートスタイル。スクウェア・エニックスのジャンルへの勝利の回帰であり、開発者のHD-2Dスタイルの明るい未来を示しています。
ワイはイッヌ3匹と戯れてるゴドリックに連打で岩投げまくって倒したわ
そのジャンル好きな人がレビューするもんだろ
そしてソウルライクというジャンルを作ったのがフロムだし
Switchハブられてるからってピリピリすんなよw
ステ振り直ししたいなと思いつつ後半からいきなり近接にしてもムズすぎるか・・・
ホライゾン2も良ゲーだろうからエルデンリングクリアしたら挑戦してみるよ
こういう奴が不当に評価下げてるっていう見本
最近のゲームは長すぎるよ
断崖下の墓場だっけ
あれしんどかった
ミリアムだかなんだかNPCも糞だし
そうじゃない人は頼らなければいい話なんやで
ソウルシリーズは戦闘のテンポが良いからね。
戦闘の大半が数分で決着つくし。
いわば格ゲーに近い感覚。
何やただの親任メディアやんけ
具体性ゼロやな
短いと短いで文句言われるんだから困ったもんだ
あいつ誘い出してエレベーターの下に落とせば倒せるらしいぞ
「ブレワイが負けるはずがないんだ」
普通に97はないわって話なのに。
台パン止まらねぇ
どうしても倒したいなら弓魔法の時にくくりナイフ投げれば倒せるぞ
事前情報を少しは見て買ったんだろ全てが嫌いなら始めから買うなよw
動画見てやったわw
任天堂のことかよ。
霊体・NPC召喚だけでもかなり難易度下がるしプレイヤー召喚したらヌルゲー
問題は遺灰使えないとこが多いこと。
ソウル系全部トロコンしてる俺は1人でも苦じゃないけど楽したくて遺灰を使おうと思ってもここも使えないのかよって所多かったし。
フロムに限らないけど日本ゲームメーカーってプレーヤーが苦労する=ウケるって考えでもあるのか必ずどこかメンドイ仕様になるのがな。
ブスザワとか任豚しかプレイしないからそりゃ高得点になるわw
毎回だよ 異常者だな
それ時間かけてやったけど途中で死んだからやめたね
ライトユーザー視点に立てないのよ
このエアプ丸出し感よ
ディレイディレイなんてもう誰もいっとらんぞ
あれは初期の初期に今までのソウルと同じ感覚でやってたら避けにくいから言われてただけで攻撃よく見てよけろってだけの話
バランス云々もそもそも遺灰前提バランスのなのに勝手に縛ってる連中が先行してたのが原因
一部ワープして逃げるクソボスだったり復活するやりすぎで狂ってるボスはいるがバランスはちゃんとしてるっての
クリアする気になればすぐできるんだけど
ボスは全部倒さないと気が済まないんよ
0点つけてるのは買ってない豚だから
任天堂ゲームはニワカのアホがレビューしてるってこと?w
もうそれ完全に任天堂のゲームじゃん!!
広くなっただけのダクソ2なんて話も信者から出てきてるから
もうしばらく経って長年のファンが多数追いつけばまた評価の平均値が変わってくる
早解き廃人ニートしかまだラストまで行ってないからね
事前情報なんかあったか?
はちまでも発売日直前になってもどんなゲームがかよくわからなかった人多かったっしょ。
発売日になってから新IPって聞いてたのにプレイしてみたらまんまダクソじゃんw
って、コメントたくさんあったろ。
要するにコイツ下手だから挫折したのなw
最初は慣れるのとやり込み要素も多いから何百時間は遊べるような気がしてる
上達した後の再プレイは初めて触った初心者プレイとは全然違うだろうし、素性を変えていろんなプレイスタイルを楽しむのもいいかもしれない
いきなりツリーガードに挑んで
勝てない心折れたとか言ってる奴はいそうだよな
何でマルチタイトルのレビューにソニーが高評価つけてもらうよう手ぇ回さなきゃならんの?
これも信者レビューで得点高くなってるってことだろw
0点ってレビュー書く為に買って書いた後にすぐ返金するんだぞ。
Steamだとこの手の輩とても多い。
せいぜい90がいいとこだと思うよ
遺灰使えないの封牢と赤ファンNPCだけじゃん
どっちもレベル足りてりゃどうにでもなるしタイマンしかないから戦技ぶっぱで終わるがな
セパタクローやん
観てて確かに最高だけど
全マルチなのにソニーが金だしてんの?
悔しいよね
ネガだけ見てるアンチやばwwww
何見てきたの?
メタスコア82点だったけどwww
困ったときのパソニシ頼み
俺は99点かな
時間を忘れてずっとできるゲームだわ
強い敵避けながらあちこちふらふら探索してれば
適当に装備手に入ってレベルも上がるし
2,3回死んだくらいで投げちゃう層には流石に向いてないとしか言えない
誰がやってもは無理だろw
Switchはユーザー幅が50以上離れてるし
面白いけどね
今ローレッタ倒したとこ
シリーズ既プレイの実況者が、地上に出たばかりの初見で挑んで
30回近く死んだ後に撃破した動画があったなあw
エルデンリング → 汚いメタスコア
この考え方やばいなw
Switchにはブスザワしかゲームないんだなw
これ原神とかその辺のゲームでも高難易度にしたらフロムゲー信者は大絶賛するんじゃないか?あれかなりヌルい作りで、上手い人はほんとあっという間に倒せるんだけど、その上手い人基準に作ったら大半の人が遊べなくなるけど。
PS独占のゲームじゃねえんだが?
やたら発狂してるやつはブラウザ閉じて散歩したあとに風呂入って寝たほうがいいよ
そもそもがゲーム自体が好みというものにかなり大きく左右されるものだから
好評も悪評もどんな人がやっているのかわからなければ正当な評価は難しいっていい加減評価する人もされたものを見る人も
ただくそみそにけなしたい人もちゃんとしないといけない
Switch以外マルチなのにソニーが金だしてメタスコア上げてるとか言ってるしな
スイッチはダクソ出たけど売れなかったからもう出ないだろう・・。
オープンワールドならロストはいらんだろ
スイッチは任天堂ゲーだけで十分遊べるし
エルデンの影で死んでるバビロンズフォールはクソゲ判定されてるけど判定理由の一つはグラがクソだぞ
じゃあブスザワよりグラ酷いの?そんなわけねえじゃん
信者NBPやめてから言え
そういう傲慢さが嫌われる原因なんだぞ
ブレワイで初めてやったけど確実に過大評価されてる
アニメキャラで釣ってるゲームじゃないの?
そのゲームを別に好きじゃない人が遊んで面白くなかったから評価を下げる
後半の方が問題あるやろ
集大成としては文句ないけど、初心者が手を出せるもんじゃない
今でも売れてるんだから
なぜソニー
全マルチなのになんでソニーだけ?
あ・・・Switchで出来ないんだっけ・・・
ソニーガー🐷
わかりやすい豚だなw
俺はPCで遊んでるがw
ゲーム業界史に残るような伝説的なゲームではなかったのは確か
発売日に買った人らはもう大半がクリアしたと思うけどね。
ちゃんと働いてる社会人配信者でもクリアしてるし。
俺みたいに無駄に隅々まで探索して時間を無駄にした人くらいだよ、まだクリアしてないの。
もう海外サイトや動画を見てもみんなPVP用の最強装備の検証してるくらいだし。
だからソウルシリーズの嫌いなのはこういうとこなんだよね。
みんな我先に急いでクリアするから後発の人たちを置いてけぼりにして盛り上がりの息が短い。
まーた任天堂信者のデマかよw
企業規模でいえばプラチナとかモノリスと一緒ぐらいなんだぜ
一人天才がいれば世界に向けて一点突破できるって事が証明された
同じ日本人として1プレイヤーとして誇りに思うね
合う合わないなんていくらでもあるだろうさ
えっ?
インバース2022年3月3日90点
「最初はペースが遅いものの、トライアングルストラテジーは、新しい戦術RPGに求めることができたほぼすべてのものです。政治と陰謀に満ちた大規模なストーリー、ダイナミックな選択、スキルを試す複雑な戦闘システム、そしてユニークなタッチに満ちたゴージャスなアートスタイル。スクウェア・エニックスのジャンルへの勝利の回帰であり、開発者のHD-2Dスタイルの明るい未来を示しています。
ある程度ゲームやってるやつなら過大だと分かるよ
エルデンはいつものダクソだしなぁ。20年前のゲームやんこれ。
すまんな
エルデンリングが
今年のGOTYの最有力候補だな
というかエルデンは歴代よりそんな難しくない気がするわ。現身のおかげで
ハイ解散
その為のマルチプレイ救済だし
ブスザワはオープンワールドにもなれなかった時代遅れなのは間違いない
エルデンくらいしかないんならしょうがないけどせっかくのps5なんだから
もっと面白いの出ればいいのにね。
82点だろ
平凡ゲーじゃん
ダンジョン含めて終盤は結構酷い(納期が間に合わなかった?)
ラスボスなんやねんあれ
むしろ後者が正しいだろう。
高評価に騙されてこの手のゲームが合わない人がかったらお金の無駄でしかないし。
問題があるのはシェンムー3の低評価みたいなことを言う。
ファンがお金を出し合ってファンのために作ったのにファンでもない奴が叩くという。
確信した、お前は絶対やってない
何ならブスザワもやってないだろ?
豚は困った時の子供頼みだな
むしろあれが唯一のOWであとはなんかこう出来損ない。ウィッチャー3やったらあまりの出来の悪さに愕然としたわ。
あんな未完成品が、よく恥ずかしくなく売ってるわな。
任天堂のゲームが高いカラクリがこれか
誰でも楽しめる剣ブンブンしてればクリア出来るチューニングだからね
大作ってのはそんなもんだ
FFとかも誰でもクリア出来るように調整しないといけないからって田端が嘆いてたわ
エルデンリング>SkyrimVR>FF14>ウィッチャー3>Fo4VR>ホライゾン2>RDR2>GTA5>サイパン>原神>ブレワイ
ゲームに興味ない奴の評価に何の意味があんねん
別に俺も今年のGOTYはエルデンリングでいいと思うわ
ただメタスコア97はハードルを上げすぎてしまったなって印象
今のとこ他にめぼしいソフトないもんね。
年末までまともなソフトあるのだろうか。
でもシステムを理解すればそこまで難しくはならない
よく言う遺灰や戦技を使えば難易度はぐっと下がる
なんで確信してるのかわからんが、なんで剣振って前転するだけのゲームをそんなに
ありがたがってるのかわからん。20年前のゲームだし、グラのいいファイナルソードでしかないやろ。
仁王が面白いならもっと売れてると思うんだが
有象無象のソウルライクから抜け出せてない
20年前ってデモンズすら出てないけど悔しすぎて頭イカれちゃったの?
見る目がないんやなぁ。まぁ美味しくないジュースでも誰か美味しいって思ったから
売ってるんやろうしなぁ。
ないわ
嫉妬で言ってるだけでしょこれ
更に確信できるコメントをありがとうw
ブレワイは雑魚含め色違い10種類ぐらいしかいねえから
そこはまぁ
強靭ガバガバでネズミ相手にアへってしまいます…
仁王1は散々遊び倒したが2はハマれなかったな
じゃぁ15年前でいいわ。あんま変わらんけど。
80点、バグが無ければ87点くらい
バグはハードで結構違うっぽいから環境によるだろうけど
今回物理は弱いな
本心で言ってるなら、もう取り返しのつかないレベルで
脳をやられてるが…。
FF仁王とか?
よっぽど奇跡でも起きんと無理やろとは思うが
20年前www
デモンズすら出てねえぞ
ちょっと違うかなって。新しいゲーム機ってもっとこうワクワクするもん出るんじゃないの?
スイッチのブレワイはそのくらいの革新性はあったけどなぁ。こういう焼き増し持ってきても「あっハイ」としか。
その割には売上越えてから言えとか言うんよな
ホンマおもろい
むしろGOTの脚本家とか使った売り逃げにキレられてるし和ゲーの面汚し扱い
特大バッタだと強いぞ
遺灰と戦技がヤケクソ調整過ぎてな
救済というわりに初心者はその導線に気づかないし基本システムすら説明不足過ぎる
バグの多さといい年度末に無理に間に合わせた感は結構有る
出血とかのステータス異常が強すぎるよね
あまりうまくないから助かる
人型エネミーすら強靭ハメ安定しない
人を選ぶゲームなんてものは存在しないわ。
ただのレビュアーの仕事放棄の都合のいい言い訳なんだけどな
更新されて今は強い
先ずはあのショボグラをどうにかしろよ
PS3以下じゃん
ブーちゃんさぁ・・・w
エルデンばかり遊んでて、購入だけして放置してる俺が言うのもなんだが、
ホライゾン2の事を忘れないであげて
そういうゲームが高評価って事は信者が絶賛しているだけって事
見えないやつくらいしか使った事ねーや
遊ぶ程に残念な部分が目立つ
トラステ神ゲーだぞ
15年前ですら出てねえ、お前無知すぎねえ?
ダクソもやった事ねえだろ
モンハンワールドもソッコー抜かれそう
そろそろカプコンも死にゲー作ってみてわ?
フロムとガチれるメーカーなんてカプコンぐらいしかいねえべ
チーニンは一段ぐらい格落ちしてるし
今作過去に無いくらい説明目茶苦茶されてるぞ
GTA5は間違いなく現時点の史上最高ゲーム。
それに適うゲームがあるとすればゲーム史に影響与えたソフトくらい。
あげたソフトだと
GTA5>Skyrim>エルデンリング>サイパン>原神>FF14>ホライゾン2>ウィッチャー3>Fo4>RDR2
にするかな俺は。
RDR2は操作しづらすぎてチュートリアルの時点で切ったわ。
デカい武器持ってダッシュジャンプ攻撃
白霊とやればボスイジメ
壺男はチート級に強いぞ
自称古参の脳味噌ないやつが気付かないだけで新規はまず試すから余裕で気付いてるぞ
新規だと厳しいのはNPCイベの導線不足だ
アレは慣れて脳味噌あっても厳しいのにソウルのノリをそのまま持ってきたのはダメやろ
いいんか?
おやおや、当時こんな事があったんですね…
確かに。
エルデンは大勢崩しから致命ゲー。
逃げ回って離れたところから攻撃するだけの魔術師の人らにはわからんと思うが。
あれだけ売れてライト層が全くいなかったら、逆にびっくりだわ
声優やら女子アナがYou Tubeでやってるな
言い掛かりレベル
別に良いけど1のガーゴイルとオンスモくらいのクォリティ高いボス出せよと
まだ買ってないけど今日中に買ってこようと思うわ
ゴキブリ&狂信者ども顔真っ赤っか涙目泡吹いて失神WWWW
そしてNBPの存在が明らかとなった
どう見てもそういう意味じゃないでしょ。
そもそもダクソ自体がキングスフィールドみたいなもんなんだし。
攻略サイト見ないとNPCのイベント進められないだろこんなん
モーゴットとか強いのか弱いのかもわからん
何を鼻息荒くして発狂してるのか
豚のゲーミングPC持ちの設定は何処に行ったw
やけくそで二体置いてみましたが多すぎる
連帯技もねーからめんどくせーだけだし
おどろおどろしくて高難易度は外国人の好物だし
最近のゲーム出来ねえだろ、もうレビュアーやめちまえよw
あれは海外に熱狂的信者が多いから絶対に高評価になる
ブレワイ2もたいして進化してなくても
ゲーム史上トップレベルの高評価ゲーになるのは確実
心配するな
ソウルシリーズは全部そうだ
ブーちゃん諦めろwゼルダ越えられそうだからって「負け犬の遠吠え」にしか聞こえんわw
信仰上げて解毒覚えると良さそう。結局ボスでまた感染するんだけどな
ライト層配信者、買ってすぐにやめてたけどな。
だから、過剰に持ち上げるのは良くない。
自分が楽しいからって万人向けのゲームではないのだから。
例えば俺は毎年FIFA買っていてエルデンよりも面白いと思ってるけどだからと言って周りに圧力をかけてまでFIFAを認めさせようとは思わん。
ロード1分とかで死ぬほど笑わせて貰う予定なんだけどw
メディアがその辺の言及一切無かったら完全な忖度なw
楽しみフフッ
エルデンリングにもグラフィックにケチつけてたアホどもと同種なんだろうけどゲームの面白さがグラフィックの良さでしか表現できない大半の外人にはこのゲームは作れないからなw
任天堂を筆頭に日本の開発者は世界の中で唯一無二の存在なんだわ
その市場を自分たちを正当化するために兵糧攻めして潰したソニーの白豚どもは未だにグラグラグラグラコスパが悪いグラだけゲーを作り続けているという
FIFAとか全くの別ゲーでワロタwww
どんなゲームでも途中で投げ出して止める奴はいるっての
回りに圧力かけて無理矢理認めさせようとしてるのはいつも豚(プロアマ問わず)の方じゃねぇかwww
なんでその極々一部の層をライト層って大きな括りに入れようとすんのよ
辞めたライト層も多いだろうけどやってるライト層だってまだまだいんだろ
行く順番によって消滅するイベントとかがあるオープンとか
べゼズダゲーを思い出したわ
一番儲けてるんだしいいんじゃね
MOD抜きの戦闘面で言えばFO4とスカイリムと原神は最下位
ウィッチャー3が上位でその他って感じだわ
エルデンリングのグラフィックというか、物理に文句つけてるのってブレワイ信者やんけ・・・
ブレワイ2は合わない人いるから高評価になったとしてもおかしいと言ってもいいの?w
人間性ポイの使っても侵入すらされないんだから
エルデンは優しい方
ソニーファーストはだいたいGOTY取るくらいにはグラだけゲーじゃないけど?
根気がないやつは何やっても投げ出す
豚「任天堂のゲームが合わない奴なんてこの世にいないんだガー!」
じゃあ龍が如くみたいなクソゲーが90点近い高評価な理由はなんだよw
「私は任天堂のゲームには低いハードルを当てはめています。
VGRHQのレビュアが、任天堂作品のレビューについて匿名で明かしている。
「説明しましょう。こういうことなのです。AAA級の、今日の莫大な予算のかかった大作をレビューするときには、考えるべきことが山のようにあります。
例えば声優の演技、文章表現、キャラクターの演技、リアルなゲーム内の環境の「説得力」、物語の質と筋立て、複雑なキャラクターの成長メカニズムに基づいた深みと没入感、仮想世界が充分に構築されていること、そういったことなのです。
「ですが任天堂のゲームをレビューするときには、(たとえ全てではないにせよ)こうした要素はゲームの一部分ですらありません。つまり何が言いたいのかというと、任天堂のゲームには、評価しなくてはならない点が少ないということなのです。
「そういうわけで、私は任天堂のゲームには低いハードルを当てはめざるをえないのです。もしもそうすることなしに、PS4やXbox Oneの作品と同じ土俵にWii Uのゲームを立たせてしまえば、私はおそらくWii Uの作品に3点以上を与えることができなかったかもしれません。
翌週に出たエルデンリングのせいでホライゾンは一瞬で空気になって草
度々任天堂のゲームに甘い点数を付ける米IGNがリメイク版DOOMの評価にニンテンドースイッチ版は8・5のGREATに対してPS4/Xbox/PC版は7・1点のGoodを付けた
それなら中身によっぽどの差があるのだろうとお思いでしょうがパフォーマンス(fpsや解像度)はニンテンドースイッチ版が圧倒的に劣っていた
そんな露骨な任天堂ひいきに海外では「nintendo bonus point(任天堂ボーナスポイント)と揶揄される事になったのである
王都クリア以降やってから点数付けろよ
集大成のエルデンあとはわかるな?
慣れればブラボもダクソも3時間もあればクリアできるしな
これ慣れても10時間ぐらいは掛かりそうだし
NPCのフラグ回収は大変だろうな
2周目は純魔でやろうかと思ったがハードル相当高そうだし
ただ応援の仕方によっては、今後のブランド展開に影響するだろうね
ソウルが流行ってからACほとんど出さなくなったように、エルデン的なのが中心に置かれる可能性もある
まずそんなサイトは参考にしない
つまりニンテンドーボーナスポイントは存在するってことか
マルギットはもう6割越えてるし
ゴドリックも5割越えてる
意外と優秀な奴らだよw
適正レベルで通常の学習能力があればどんなに強いボスでも5回以内には倒せる
世界で一番期待されてたゲームだからな
ホライゾンといえど相手が悪い
グラフィックだけなら圧倒してたけど雰囲気が全く作れてないんだからそらそうよ
マッチング関係もメチャクチャだったしな
インディーゲームもだいたい日本の昔のゲームのインスパイアと言う名のパクリだしな
戦闘は確かにつまらんが今までのRPGのつまらないおつかいサブクエを脱却したのだったりあの世界にはいろんなキャラやNPCが生きてる感じがする
スカイリムやFOも凄いがあれはAIというかロボットの住民が暮らしてる世界って感じだわ
あのHIKAKINも投げたゲーム
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
絶賛発売中です
この手のイチャモンは仕方ない
本当にヘタクソは迷惑極まりないな
昔からそうだけど自分がクリアできないからってクソゲーとのたうち回る雑魚はまじでやるなよ
クリアしてる人がいる以上クリアできない難易度ではないんだから難易度で文句言ってる奴はお門違いだと気付こうな
エルデン祭りが沈静化したらホライゾン2に行く・戻るヤツ相当出てくると思うけどね
デモンズすら出てないのに乞食相手に出すわけねえじゃん
ボーナスポイントが消えたスイッチ版スカイウォードソードのメタスコア 82
さて言い訳を聞こうか
ニワカか?
ブラボのデビューでエアプでレビュー書いたゲームスパークの栗本を知らないのかよ
火力足りないで長期戦で集中切れるのが一番の敗因
メタスコアの点数だけを基準に購入せずにどの部分で評価されているのかを認識して買わないと、せっかく買ったのに途中でやめてしまうという不幸な結果になりがち
ラダーンは5時間掛かったぞw
外人が言うと何でもマンセーしてんじゃねえよ
後半安定するのかね
だからそうやってエルデンを褒めない奴は悪だみたいに言うのは良くないって言ってる。
>>810みたいなコメが良い例。
このゲームを褒めない奴は下手とかさ。
合う人には楽しい。けど、合わない人には最低のゲーム。
ただそれだけの話。
それはローカライズが優秀だからそう感じるんだよ
その割に敵からのルーンは多くない
おいおい、IGNJのソルジャークラベも忘れるなよ?
ただでさえ火力ある脳筋が戦技でさらに攻撃力増してるから戦技は間違いなくぶっ壊れてるよ。
下手というかレベル上げればクリア出来るんだから下手もなにも無い
ただ最低というからにはどう最低か書かないと説得力は無い
鉄壁ガーカンに限界を感じてる
↓
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
だからエルデンリングレビューは信者だけなので高評価 → 分からない
ソニーがお金で操作してる → 独占でもないマルチで意味あんの?
ゴキブリいいいいい!! → 分からない
ブレワイは名作 → 分かる
ブレワイと比べてエルデンリングは略 →分からない
総評:ブレワイは名作なのに、プレイヤーの質が悪すぎ。5年前の作品なんだから越えられて喜べよ
フロマーからしたらもっと難易度あげていいし(難易度選択は不可)
各縛りのトロフィーを何十通りも用意するべき
そしてレアアバターとして入手出来て、見せびらかさせろ
慣れてる実況者ほど寄り道してから行くから、楽になってて
ソウル初めてですって人ほど、素直に祝福に従って、低レベルでつっこんでる
ブーちゃん怖いか?歴史を塗り替えられるのがw
低レベルで突っ込んでも、戻れないわけじゃないんだから何も問題無い
それにマルギットはよくできたボスで、初心者が何回も挑んでこのゲーム理解するにはちょうどいい
鍛石とかがダルいくらいか
まあお前みたいな下手くそだと暇が存分にあってもクリア出来なさそうだけどなwwブスザワでもやってろアホ
これはおもた
DQ系の一本道ゲーになれてるからな日本人は。
Switch以外マルチなのにゴキガーゴキガー
下手糞はまじで害悪だな
下手糞はやらなくていいぞ
文句しか垂れることのできない下手糞はフロムもお呼びじゃないんでな
わざわざ打ち直して特典にしたんだな
パッチのところで手に入る拘束具、素直に進めたら戦う前に手に入れるの無理だしな
普通に遊んでたらまず洞穴や坑道とか地下墓やると思うんだけど
マルギット倒せないなら探索するかとなるのが普通
通常モードでも序盤死にまくる調整だったんだが
それからは探索しまくったから3回以内にボスを倒せてる
今作はレベルあげは楽な方だぞ
初めて出たシリーズの進め方の「普通」を語るとか
お前馬鹿ってよく言われるだろ
認められない馬鹿どもが評価高いのに日本で売れないのはおかしいとか寝言言ってるだけ
あのHIKAKINも投げたゲーム
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
絶賛発売中です
お前の好みが参考にならんのは分かる
スタート近くに点在してて進めばボスいて倒して報酬貰えるからな
むしろ知らないでまっすぐマルギットに行く奴いるの?w
アルセウスは72〜73ぐらいが妥当だろ
ポケモン信者の高評価連打が来るまでユーザースコア7.0ぐらいだったし
鍛石も買えるし
いい歳した大人はレビューしたいと思わないしw
死にゲーやりたきゃ縛るしかないっていうマジで中途半端なアクション
毎日エルデンリングのネガキャンしてるの?
下手でもクリア出来るよ
エルデンは特に救済だらけで今までのフロムの信用吹き飛ばしてるぐらい
65%が倒してるんだが
コレが低いってんならガスコインはマジで強かったんだな
こういうゲーム初体験で素直にゲーム進めたらまっすぐ行くんじゃね「普通」は
他に誘導全然ないし。
ガンガンレベルを上げられる時点で下手でもクリア出来る
ステータスを器用貧乏タイプにしちゃっても、ステータスの振り直しも出来るしな
戦灰はいらない
壺男だけでクリアできる
実際縛ったけど必要無かった
との落差すごいし。
そりゃ縛らなきゃ遺灰とか強戦技で死にゲーの欠片もないアクションで進めるゲームになったし悲しいわ
ひねくれてるな
楽しめてなさそう
オープンワールドだからかなりの人が寄り道してるよ
日本語わかんないの?
にわかと序盤だけの連中がレビュー見る限りだと敵強い!クソゲー!と書いてるが
エルデンリング
マルギット超えてるのが6~7割な時点であっちよりも遊ばれてるわな
ゼルダとかカカリコ村までモチベ保ってた連中すら殆どいなそう
任天堂信者代表のピョコタンでさえ高難易度の裸キャラで楽しんでいたが
これだけ多くの探索があるのは素晴らしいけど肝心のアクションが救済に殺されてるからただのオープンワールドでしかない
フロム信者のためにゲーム作ってるわけじゃないからな
信者の意見は無視よ
どこにそんな死ぬ要素ある?縛ってんの?
幻影陣「簡単すぎるなめてんのか!」
崩しと致命で倒すのが基本的な戦い方なんだなと
学習させておいて地上に出たらアレだしなあw
バグバグリングが高得点なワケないw
平日の昼間もネガキャンしてそう
今まで信者の為に作ってたのに今回裏切られたからそりゃ粘着されるよ
後半難易度に関しては寧ろ霜踏みとか壊れ使わんと従来の5~6週目位の火力と耐久力の雑魚ばっかりになるから後半に成程簡単とか言えんと思うが
従来のシリーズ神格化し過ぎじゃね?寧ろ慣れたやつ程従来のシリーズのが簡単に思えるが
逆にセキロとかプレイヤーキャラが強靭過ぎたゲーム前提でゲーム作ってんのか?こいつらって思う程敵の強さおかしいぞ
大剣とか敵の強靭高過ぎて重量武器であるメリットゼロだからな怯まないせいで絶対に挟まれるし
エルデンリングのバグもさっさと直して欲しいとは思うけどぶっちゃけ任天堂のゲームと比べたらバグの量なんてマジで100分の1以下だから許容できるようになったわw
幼稚園のお遊戯会レベルやで評価の甘さが
マジで草
難易度に対応できる人からしたら神ゲーだとは思うが半分くらいは序盤で投げてたのが従来のユーザーだし
そのかいまくのツリーガードも後半には複数が同時に出る中ボス程度で。
しっかり探索してレベル上げるのと戦技よ遺灰揃えて武器更新強化したらシナリオ1ボス前に倒せるだけどな。
なのにファンは初心者むけとか抜かすしよく知らん奴は信じるぞ?
敵の強さがおかしいんじゃなくて救済前提で進めて対応もわからず倒してるからおかしいとなんで気付かない
ちゃんと避けられるし殴れる隙が用意されてるのにそんなの関係無しに倒せるのがおかしいと思わんのか
禁域超えた辺りでいきなり同じ敵の攻撃力が倍になるのは正直従来なら二周目の難易度だけどなぁ
二周目自体の上げ幅が従来に比べてそこまでじゃない時点でフロム自体も一周目にしては難易度上げたっての自覚あるんじゃね?
そもそも今までだと5000とか普通に一周目終盤ボスの体力だけどこのレベルの雑魚が普通に闊歩してるし
そらどんなゲームでもそういう意見はあるから
全て簡単なゲームだけじゃ世の中つまらんし
攻略知らないとsekiroと難易度変わらないから初見には厳しい
ぶっちゃけ霜踏みとかナーフされそうだしあの辺りの強戦技縛られたら道中怠すぎて一気に糞ゲーになる気がするわ
逆に霜踏みじゃないと攻略きつ過ぎてナーフされたらゲーム自体ちょっと怠くなるし
遺灰使って霜踏み使ってりゃ進める
もしかしたらゼルダより簡単なのかもしれん
そう思い込んでるだけで、はじめからフロムは好きにゲーム作ってるよ
ダクソ2の糞みたいなスタッフが作ってんじゃないかと疑う
任天堂のゲームなんてまさにそうだし
それは全然ない。ゼルダは楽勝でクリアしたけどエルデンリングは遺灰や戦技総動員しても聖樹まともに歩けない
ゼルダより簡単は流石に無い
こっちで言うと全ボスロンソブンブンで勝てるレベルやで
そのきつさが鳥肌立つぐらい興奮する所やん
フロムゲーってのはそれが売りだったんだよ
なんで5年前の小学生向けゲームの名前
出しちゃってるの?w
後半普通によける敵多いし当たったところで多段しないしひるみもしない。
何より敵の攻撃の速さと重さが桁違いで霜踏みみたいな無駄モーションが多い技使ってられん。
フロムエアプかよ
フロムゲーって言ってもここまで雑魚無駄に硬くして怠くする傾向なんて今までなかっただろ
困ったらティシー君呼べばだいたいなんとかしてくれる
奴の本当の名前は地形の巨人だからな
出血系武器で戦う事をお勧めする
数十回数百回と何度も死ねるのが楽しいんだよ
マレニアなんて3日かかったしこの脳筋縛りがデフォだったら本当に今後語り継がれる伝説のゲームになれた
はいはいいつも通り出ましたマウント取りのフロム信者
任豚の900倍以上の不快度を叩き出す神に選ばれた究極のゴミ人間
こういうのがいるからいつまでたっても内容にかかわらずフロムゲーがゴミと言われる所以
従来のフロムで言うなら後半の雑魚は全部黒騎士にされてるような耐久度なんで全然従来のフロム知らない口ぶりっすね
ライフ3つの状態でも
マスターソード引き抜けるバグ残ってんだろ?w
良ゲーか神ゲーかはわからないが実際プレイした客達と評価がめちゃくちゃ違ってるってわけではないんだろ?
だからこんな変化球な批判をするしかなくなる
ところがどっこい終盤どころか2周目でも現役です
PS5で一番遊ばれているソフトも無料ゲームのフォートナイトだし
PS5版フォートナイトも解像度FHDなのに120fps維持できない廃棄物の性能とバレてしまった情けない性能のPS5
取り合えず旧シリーズのラスボスグウィンよりも体力の多い雑魚を一般兵感覚で置くのは話が違うわ
硬いっても4、5発で致命入って死ぬぐらいじゃん
致命入るほどボコれなかったらそれは自分のせいとして諦めてるし
レベル上げるか出血使えよ
やーそんな時間ないしきついよ。
死にゲーがっつりやるの初めてだからストレス半端ないけど面白いから何とかやってられる。
ハクスラルーターみたいなグラインドゲーなら何時間でもやるけど自分の腕があがるとか言われても自覚もないしな~
割合ダメージだし寧ろ後半になればなるほど霜踏みゲーなんですが
脳筋が一生懸命ステ振ってグレートクラブ二刀流して叩き潰すようなダメージをFP10で何倍もダメージ与えられるぞ?
革新的とか面白ワードの言い訳も考えないとね
フロム信者はフロムのゲームしかしないから
システムが革新的に見えた!とか
えっ?まだそのコピペ使ってるの?
逆に任天堂のゴミみたいなゲームは誰が遊んでんの?w
わかりにくい文章書くね、君
日本語下手だな
ぶつ森好きな奴はフロム買わんやろ(偏見)
従来のフロムゲーなら致命ならとりあえず各1、後半雑魚でも武器鍛えられてるから片手チェインだけで倒せたんだけどね
寧ろ従来のフロムゲーは序盤がきつくて自キャラが育つ後半のがサクサク進んでたんだよ
今作はマジで霜踏み無いと道中糞ゲーだけど
任天堂信者は任天堂ゲーしかやらないってのを言われて悔しかったんだな
可哀そうに
マジで意味はわかるけど、ものすごい分かりにくい文章だなwww
ゲームする暇あったら勉強した方がいいぞwww
マレニアはマジで簡悔精神で作られた塊だったな
HP吸収のせいで攻略幅グッと狭められたわ
任天堂信者って任天堂のゲームしか遊ばないからポケモンにウロコがついただけでスゴすぎて社員が過労死しちゃう!とか言ってるもんなww
そうなん?じゃあ俺のビルドにあってないんだな~
フロムゲー童貞だから適当に脳筋にしたら滅茶苦茶きつい。
マレニアの第二形態には絶対に勝てそうもない。こっちが1回攻撃する間に向こうは2-3回当てに来るし。
ステ振りなおしするかな~。クリアしてからにしようと思ってたけど。
老害発見!
30年前とか言ってる!
たがらそれがダメなんだよ
対応考えずにゴリ押しで進むからクソがクソのままで終わる
ちゃんと考えて進んでいけば上手くいった時最高に気持ちいいし道中すげー緊張感になって癖になる
布教が進んで信者が増えたんでしょ。えづくじゃないか・・・
何で特大剣で殴られてるのに怯まないで平気で割り込んでくるんだよ
さらに20時間やっても2周めに入る準備が終わらん
ホンマ最高や
俺火を取りに行くのを途中で止めて探索進めてるんだけどエンディング見てからも普通に探索出来るの?
居なくなるキャラとか地形変わっていけなくなるところが出るって読んだんだけど。
あ、販売停止されてるんだっけ?w
クリア後懐かしくなって旧シリーズのボスとか見直してたけどラスボスですらHP5000も無くて更にビビる
今回ボスのHP普通に3万とか5万とかいるけど旧シリーズだとカンスト周回ラスボスですらそこまで体力無いんだよな
いつもなら目に見えてダメージ減ってるように見える800とか言うダメージが出ても全く減って無くてビビるんだよなぁ
まーた豚のコピペ始まったよ
こうやって捏造して擦り付けるのがまんま韓国人のやり方なあたり
やっぱり豚は日本人じゃなく韓国人なんだな
再開してるぞ
箱は知らん
そういうユーザーは最初から切り離してたのがフロムの死にゲーだったんよ
今回ライト層に寄ったから信者が暴れてる
倒せないと全く進めないSEKIROと比べたら大分間口は広いが死にゲーなので何度もリトライする気力がないなら手を出さないほうがいいのは変わらない
まあそれでもオープンワールドゲーでもあるのでその手のが好きなら本筋そっちのけで美しい風景眺めながら探索してるだけでもそこそこ楽しめるとは思う
今回レベル上げ前提でしょ
レベル上げるとかなり被ダメ減るし
適正外の所行ってダメージガーは意味わからんな
ダクソじゃねーんだから
修整済みかも知れないけど
自分は地形使って落下死させた
特大剣二刀と猟犬ステップで挑め
あっ、宗教上の理由で遊べない人がいるのか...w
二周目の上昇幅いつもよりも下げるから一周目難しくしても良いよね?って逆やろ敵の強さ上げるなら二周目からにしろ
信者切ったから叩かれてるとか忙しいなw
映し身呼べばほぼ完封でフルボッコだぞ
寧ろ1番相性が良いボス
平和に暮らしてる野生動物狩って矢をつくってればいいのにな
なにが高難度
馬鹿を騙して稼いだ金で買ったNBP込みで負けちまったぞ!🐟
もうこの地球上にはそれ以下の馬鹿は残ってない!
1000なら任天堂倒産
ポケモンみたいにバグまみれなのにスコア高い方が信者しかレビューしてない証拠だし
Twitterとかでバグ報告したら脅迫してくるあたり任天堂信者の方がよっぽどタチ悪いよな
変身したらずっと空飛んでるから効かんやろw
レベル150くらいにしたら聖樹とかファルムアズラ辺りは大分従来難易度になったな
経験値も多いしぶっちゃけ従来の80位でクリアして120位でビルド完成って感覚がそもそも違うのかもしれん
ってか経験値の取得量といいそもそもこっちの攻撃力といいソウルシリーズと違い過ぎるから今までの感覚でレベル止めようとしたら一気に難易度跳ね上がる気がする
インバース2022年3月3日90点
「最初はペースが遅いものの、トライアングルストラテジーは、新しい戦術RPGに求めることができたほぼすべてのものです。政治と陰謀に満ちた大規模なストーリー、ダイナミックな選択、スキルを試す複雑な戦闘システム、そしてユニークなタッチに満ちたゴージャスなアートスタイル。スクウェア・エニックスのジャンルへの勝利の回帰であり、開発者のHD-2Dスタイルの明るい未来を示しています。
しっかり接近してもちょっとズレてるだけで空振りしたり、そこをなんであんなシビアにしたんや
俺も運よく良パターン引けたときは驚くくらい雑魚だったけど基本的には糞モーションだらけでガリガリ回復するし霜踏みも探知してキッチリ避ける糞ボスだよ
はいはいまた出ましたクソ人間
自分が考えた尺度やプレイスタイルじゃないとクソ呼ばわり
自由なプレイスタイルこそがOWの醍醐味じゃなかったん?
それができないならやっぱり任豚の言う通りエルデンはクソゲーってことになる
みずから信奉しているフロムゲーをみずから落としていくスタイル 終わってんねフロム信者
超絶劣化なタクティクスオウガか。
ぶっちゃけシナリオもキャラデザも失笑ものでオウガもどきと思っても全く手がでんわ。
Steamで売ってたオウガぽいオセロゲーの方が遥かに面白そう。
しかも任天堂信者は不具合報告してるユーザーに脅迫までする始末だからな
お前んとこのマレニアは怯みもせずずっと空中に居んのかw
可哀想にそりゃ効かんわなw
モンハンライズ→9万
モンハンワールド→33万
エルデンリング→95万
150か~・・・・・・無理だなあ・・・・・
今レベル90後半でそれでもレベル上げたるいから逃げ回ってるのにw
円卓解放した後放置で寄り道し過ぎてマルギット倒した時には既にプレイ時間40時間超えてたな
マーセナリーズシリーズを小綺麗した感じ?
宮崎のフレーバーテキスト読んでたらあの塩と鉄がどうこうとか言うなろうラノベみたいなゴミ文は恥ずかしくて読んでられない。
精神力全振りに産まれ直ししたわ
フロムソフトウェアの宮崎英高氏が米誌ザ・ニューヨーカーの取材に応じ、高難易度が特徴の同社のゲーム性について語る場面があった。
宮崎氏:「自分の人生の物語がゲーム作りに影響を与えたとは思っていません。問題解決という点から見るとより正確でしょう。我々はみな日常生活のなかで問題に直面しています。答えを見つけることは常に満足のいくものです。しかし人生において、そういった感情を私たち容易に与えてくれるものは多くないのです」
「我々は常に改善を目指していますが、私たちのゲームに限って言えば、困難こそがその経験に意味を与えてくれるものなのです。ですので現時点でそれ(高難易度ゲーム)を放棄するつもりはありません。それは私たちのアイデンティティなのです」
「私の作るゲームがあまりに困難でクリアできないと感じる人たちには申し訳なく思います。私はただできるだけ多くの人に困難を乗り越えることで味わえる喜びを経験してほしいだけなのです」
皆さんアドバイスありがとう
ステータスの振り方が素寒貧から初めて
ツリーガードのハルバードと十文字?槍と騎士の大盾?
を装備出来る振り方したあと体力とFPとスタミナにそれぞれ均等に割り振ってたから
とりあえず能力値と装備には問題無いと思う
いろいろ回って諸々遺灰は集めて来たんでコレクション的な意味で拘束具取ってからやってみます
今回魔法や祈祷でも生命持久とかきちんと上げないとダメよな
どう考えてもエアプ。
知力100とかの魔法つべ動画で見ろよハゲ
神ゲーには変わりないな
むしろ83でも高くない?
もう誰もあれやってないしな
今迄OWゲーやった事ない後輩が今ブレワイやってるらしく楽しい言うてたからOW入門用としては割と良いゲームだと思うよ
敵が壊れ強戦技前提の強さになってるせいでそれ以外で遊ぶの割ときついんだけど
なんか好きな武器使って従来通り楽しめるってバランスじゃない気がするわ後半
知力100www
セキロの方がフロムゲーとして革新的と言えるものだったよブラボにしてもダクソから一皮剥けた印象を与えたし今作はダクソ3をオープンワールドにしてみましたって感じ
ぶっちゃけレビュー見る位の連中は大体色んなゲームやってんだからそう言う連中から見たら凡ゲーって時点であそこまで高いのもおかしいけどな
インバース2021年10月12日90点
「近年、Hollow Knightのようなメトロイドヴァニアのゲームが公式を釘付けにするのを見てきましたが、メトロイドドレッドはそれをすべて始めたフランチャイズに勝るものはないことを証明しています。」
とっくに再開しててこないたPS5版と箱尻版出たばかりなんだが?
日本に限って言えば、ホライゾン2の3倍売れてる。
それを「信者しか買わない、信者しかレビューしないから公平じゃない」って理屈はおかしい。
それで言うなら、
バビロンズフォールなんて余程のスクエニ&プラチナ信者しか買わないから、
もっとレビュー点数高くなってないとおかしいよね?w
任天堂って未だにトロフィー導入してないの?
スイッチ持ってるけど殆ど使わないから知らんかったわ
ただ火の大罪+死のフレアバグだけは早急に直して欲しいわアレは完全にバランス崩壊レベルのバグだし
それ言ったら、世界中が大絶賛したブレスオブザワイルドも別に革新的な要素は無かったけどな。
とにかく丁寧に丁寧に作られてて、自由度が高く、
その結果人によっていろいろな遊び方が出来るのが評価された。
廃墟の地下では相変わらず魔法屋やってるし・・・なんなんこれ・・・。
【悲報】ゴキちゃんの宗教採点、知れ渡ってしまうw
エルデンリング
トライアングルストラテジー
メトロイドドレッドのメタスコア全て90点付けているけど?
そんなもん導入したら数字盛りまくってんのバレちゃうじゃん
来週FFオリジン、ファイナルファンタジー版のダクソが出るんだけど
お前ら買う?
霜踏みだけじゃどうにもならん敵も多いし、
霜踏み使うにしてもそれなりのプレイヤースキルとレベリングが必要だしな。
導入してない
そもそも任天堂自体がやり込むゲーマーが殆どおらんから実装する理由がないとすら言ってる
導入しない言い訳として数年前に「そもそもワールド1の中ボスすら1割到達せず最後のクッパを倒してるユーザーは1%もいない」って言ってる
だから任天堂のゲームは世界で1000万本売れようが殆どゲーム内容語られてないというのはそう言う理由
マリオデとか買ったユーザーの何割最後のクッパの戦い方知ってる奴いると思うよ?
それこそダクソ1のグウィンはパリィで倒せるって認知度の方が高そうに思えるぞw
こういう人が陰謀論にハマるんだろうね。
自分にとって都合の良い情報だけ受け入れて、
他は「嘘ついてる!だましてる!真実じゃない!」って発狂する。
買おうと思ったけどもうしにげーは無理です・・・
起動されないから循環で盛ってる割合までは流石に分らんとは思うけど
それでも買ったユーザーの殆どが他のハードに比べても圧倒的にゲームやらん奴ばっかりでゲーム出す意味無いってサードにもバレるからな
ワクチン接種してなさそう
あれはコンボゲー+死にゲーだからぶっちゃけソウルシリーズとはゲーム性違う
仁王好きだったから勿論買うけど普通に別ジャンルとして平行プレイすると思うわこっちと
廃墟の地下のセレンは影分身の偽物だって
まああくまでOW童貞の入門用としてはって話な
実際は点数なんてやる前の基準測る程度のものなのにNBP駆使してまでそれに固執してる任天はバカだと思うよ
小島監督が思いっきり否定して喧嘩になったとか言ってたけどまぁあの辺りの精神は任天堂とかにもありそうだな
何なら任天堂とかPV以降は全部手抜きまであるけどw
ゼルダに及ぶわけもない凡ゲーだって
🐷はSwitchすら持ってないアホがなるもの
あとは分かるな?
本人がそう言うこと言ってたからじゃあ開放するわってスリーシスターズまで行ったんだけどラダーンを早めに撃破してたせいかキーアイテムを貰ってないみたいなんだよね。
多分ラダーン撃破前にフラグ立てなきゃいけなかったのにラダーン後にクエスト始めたから途中で止まって進行不可になってるっぽい。
こういうのってシステムなのかバグなのか理解に苦しむな。救済措置用意しててほしいよ・・・。
これがまさに任天堂信者ってやつ
switchに出なければクソゲーってガチで言ってそうw
俺は火の巨人で心折れてネットしてると言うのに・・・
ゼルダのブレワイに関してはぶっちゃけ探索しても消耗品しか見つからず(武器すら消耗品、チョコダン2の悪いところ思い出した)
武器とかの種類も少ないから探索しても見つかるのコログとかくらいであんま期待出来ないんだよな・・・
だから途中で探索止めてさっさとシナリオクリアしたわ・・・
サイバーパンクより売上は上らしいからな
なんならWiiUに劣るSwitch版で語るニワカばっかりだし
おれなんてもっと序盤に折れたぞ
洋ゲー企業は実際多いよ。序盤とエンディングだけ豪華に作って途中はコピペみたいな作り方。
UBIとかまんまそう。
なんでそんなに怒ってるん?
任天堂は嘘ばっか行いバレまくってるから陰謀とはまた違うんだよね
ブランド(IPや開発スタジオ)がまず第一に来て内容は二の次だ
メタスコアなんてずーーーっとそうだったのに今更騒いでるのは現実を知らない知的障害者か何かか?
俺は別に任天堂ユーザーは信者だとは思わんよ?ただの情弱で公式から偏差値40以下の馬鹿認定されてる可哀想なライトゲーマーとしか思って無いからw
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
絶賛発売中です
ブーちゃんいくら吠えても今年スイッチからエルデンリング越えの神ゲーは出ないぞw断言してやる!そうポケモンやマリオ、ブスザワ2でさえもだ
一つのメジャータイトルであり死にゲーもメジャーなジャンルやんけ
これでフロム信者ガーは草生えるわ
あのHIKAKINも投げたゲーム
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配信だと一生何も無いところをひたすら徒歩で歩いてるだけの代わり映えしないゲームだからな
ガンガンロケーション変わって都度アイテムやら強ボスやらが出てくるエルデンリングとは違う
シリーズどれも似たり寄ったりに見える
ブーちゃん頑張ってフロム突撃して実現してもらってよ。ウィッチャー並みに糞グラ化してもいいからさ。
見た目はそうだな
やってみると全くスピード感が違うことに気付く
つタリスマン
まぁ絵面はそんな変わらんゲームではある
ゲーム性とか難易度は全然違うけど
あとデモンズは本当に初見殺しに特化したゲームで敵も別に強くも無ければ割とギミックボスが殆どで一回クリアしたらシリーズではかなり難易度低い方だと思う
それならそれで104まで上がるしどっちにしろなんだよなぁ
クリア出来るよ
すぐに上がる場所あるし
あれは本当吐き気がする。あんなもんを作品だと言って売り出す精神が全く理解出来ん。
流石忌まわしき糞食い民族w
Switch持ち運んでるやつ見たことない
3DS並に売れてるはずなのにな
3DSは外でよく見掛けたな
下手で適当にスコア付けると信者から命狙われそうだし
エルデンリングに0点を付けながらスイッチソフトに10点しか付けないレビュワーの存在が説明できないww
電車の中でキモイデブが遊んでるのを見たことはある。嘘松抜きで。
デモンズから連なるダクソシリーズとかエルデンリングシリーズは多分最新作出たらそっちに移っていく形にはなると思うけど
あぁーまだnpcのフラグとかよくわからんよね
俺もラニのイベントでノクローンの秘宝渡して神授塔登ったのになぜかレナの魔術師塔が開放されなくてエインセル河本流に行けなかったわ
しょうがないから今2週目してる
クソグラに加えてフレームレートは平均で10、ロードは毎回2分くらい、歩いてるだけで読み込みで止まるけどよろしいか?
それがお前が面白いと思ったゲームなのか?w
信者しかレビューする気しないだろw
面白ければいいよ
メーカーは切磋琢磨して面白いゲームをユーザーに届ければいい
ただソウルライクは数あれど全て有象無象の凡作止まり
仁王ですらもまだまだレベル低い
あぁーまだnpcのフラグとかよくわからんよね
俺もラニのイベントでノクローンの秘宝渡して神授塔登ったのになぜかレナの魔術師塔が開放されなくてエインセル河本流に行けなかったわ
しょうがないから今2週目してる
あのHIKAKINも投げたゲーム
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確かに電車だとチェックシャツ、ジーンズ、スニーカー、リュックサックの中高年が持ってるのだけは見るな
そう数は多くないが中高生なんかは見たことがない
バランス調整が明らかにおかしいのは言うのは分かる
フロムが評価されてるのって結局難しいとは思うけどトライ&エラーでどうにか出来て成長が実感できるって部分にあるから
正直そう言った意味ではマレニアとか運ゲーで良モーション引くまで勝てないってのは糞ボスには思った
なんか成長してるって言うより運がいい時は進むけど運悪いと一瞬で巻き返されるんだよねアレ
クリア回引くまでのゲームになってたわアレ
だからメタスコア70台はヤバいって言われてるわけだしな
仁王はそもそもジャンルが違う気がする
視点こそソウルライクだけどあれニンジャガの系譜だろチーム的にも
ゲームスピード敵もプレイヤーも早すぎてビビるぞ
SWITCHのウィッチャー3ってそんなゴミ出来なん?
俺買おうかと思って一時期中古探してたけど値崩れしてなかったから辞めたわ。買わんでよかった。
しかしSWITCHのソフトって数売れないサード製のはほんま高値安定やな
戦技も強いし
事前情報で難易度はこれまでのフロムゲーより低いと言われてたのは分かるよ
任天堂ボーナスポイントことNBPが無かったら60~70台平気で出す最近の任天堂ヤバくねw?
エルデンリングが5年売れ続けると思う?
エルデンリングのプレイを動画で観ればいいじゃん
めっちゃ売れてるからたくさん有るよ
ライカードは10回くらいかけてクリア出来たけどマレニアは20回やってダメだったから投げた。大ルーンコンプしたかったけど武器防具はどれも微妙らしいからいいや。
広告こそ全てで他社の何百倍も広告費費やしてる任天堂に限って広告の有無に関わらず全くランキング変動しないで均等に売れ続けてる事になってるのはなんでw??
寧ろ怯む相手にはマレニアの追憶から作れる武器最強クラスまであるけどね
弓矢とかアイテムとか素材から制作できたりするのも親切設計すぎてびっくりしたわ
ダクソではちょっとした消耗品もボッタクリだったのにw
スイッチみたいにコレシカナイ需要でクソゲーでもむりやり信者が持ち上げてるソフトと一緒にしないでな😅
プレイヤーが多いから攻略情報が欲しいって人も多くだからこそ再生数も伸びるから動画作る人も増えるって言う
スパチャ禁止とかにしても動画広告に関してはちゃんと再生数に対して入るからね
子供が遊ぶはずのものを何故かレビューできる大人とかマジで気持ち悪いんだけど
そうなんだ。でもマレニアが倒せないし入手無理そう。死にゲー初だからストレス半端ないよ。
そう言う事してるから棚卸在庫がガンガン増えてるんでしょw
シンプルにマジレスすると、ワイがまだSEKIRO始めて間もないころ
序盤で詰まって周りにアドバイス求めたのね。そしたら返ってきたのが「下手クソは引っ込め」
から始まって凄まじい勢いでフロム信者に暴言吐かれまくったのよ そして誰もアドバイスくれなかった
結局YouTubeの初心者向け動画や攻略サイトを見まくってなんとかクリアまで持っていった
今エルデンも楽しんでるけど、やっぱりフロム信者だけは許せないわ…
このゲーム楽しんでる俺でもそいつだけはマジでシリーズ屈指の糞ボスって思うからしゃーない
俺そんなググってないから俺の候補じゃないと思うんだが皆そうなの?
死にゲーももはや一大ジャンルや最近話題になった師父もその系統だし
レベル上げない、生命力上げない、戦技使わない、遺灰使わないというセルフ縛りをやっちゃって難しいって言ってるからね
RPGなんてガンガンレベル上げて仲間頼って魔法や必殺技使うもんだろ?
通常プレイでドラクエで戦うオンリーでボスに挑む奴がいるか?って話よ
信者って言うかなんかにわかイキリが多い気がする
ぶっちゃけ従来からのフロムファンならダクソ2とかACVとか駄作出されたらキッチリ怒ってたからそう言う連中がファンだとは思わん
なんか評価され始めてから憑いた虎の威を借りる狐だと思ってる
FF14とかで言う292民みたいなエアプで上手い人のプレイ見て自分の事のようにイキるヤツみたいな
でも、従来のダクソプレイヤーは闘争を求めてるし…
ニンダイの一番の目玉がSFCのまんま移植のマザーだしなぁ
ゼノブレ3がどうのとか言ってたけど2そんな売れてないのに毎回1000万タイトルのように持ち上げるから感覚狂うわw
探索ついでにレベル上げればいいだけ
初見低レベ攻略が1番しんどい縛りだからな
ダクソ2がやりたかったことを120%出し切ったって感じかな。
クソ広マップなのに馬制限、ほとんど使うことのないショートカット、ダンジョン多いのにボスはコピペでとりあえず2人にするか浮遊出しとく
この辺ストレスマッハ
経験値の入り易さ、従来と比べてレベル上昇時のステの上がり幅、そもそもこちらが与えるダメージ量、従来よりも圧倒的に多い寄り道の量
この辺りからして明らかに従来の攻略レベル相当でやると難しいのは当然だよね
初代ダクソが難しすぎて、一周して燃えつきたんだけど、ここのコメント見ると自分みたいな下手くそでも楽しそう
弓と隠密系の魔法あればボス戦以外はそれなりに先にすすめる
まぁブラボ自体そもそもギミック武器が主題だったからアレよりギミック武器で劣るのはしゃーない
格ゲーもシューティングもその手のやつ好きな奴しかやらないけどだからこそ気に食わないとボロクソ叩く
高評価っつーのはニーズに合った物を提供できているという事に他ならない
あと遺灰をちゃんと強化して使えば1週目は消化試合みたいなもんや
俺は・・やめといたほうがいいと思う・・・
ボスコピペはあれだけフィールドボス入れたら滅茶苦茶な数になるし別に気にならんなあ。1地域だけで2-30はいる。
マルギットコピペwwwとか騒いでたエアプ豚もマルギット自体モーゴッドの分身だぞって言われて豚恥かいて沈黙してたし。
3000億とかどっかのサードなら余裕で買収できそうな金額広告で投資してる任天堂ならまずやってそうだよね
取り合えずファミ通編集長に1000万でも握らせたら一生偏向記事書いてくれそうだしw
でも俺みたいにフロムゲー死にゲーほぼ初(ブラボをビルゲンワース?とかいうとこで放置)な超下手糞アクション苦手な俺でも炎の巨人までは来れたし滅茶苦茶楽しんでるから多分大丈夫・・・
RPGでも石橋叩いて渡る派の自分からするといかに安全に卑怯に楽に敵を倒すかを考えて準備するのも楽しいのよ
設定分かりにくいからある程度仕方ないとは思うけど
そもそも忌み鬼自体が同じ種族なんだからそら似るの当たり前だろと言う
いや・・でもおれはもっと前であきらめてるし・・PSプラスに加入してるなら買ってもいいかもしれない・・
最大21:9サイズまで全画面表示対応
操作性の向上
オートバトルを1.5倍速に
セーブスロットを20個に増加
その意見はわかるんだけどねぇ(自分はオフライン要素全部使って楽してるし)
敵の攻撃無茶苦茶だから自分も無茶苦茶しますっていう調整だと、ヒリついた戦闘が楽しめないし、勝ってもあんまり達成感がないんだよねー。
敵に殺されても「あとちょっとで見切れるかもしれない」っていう気持ちがわかず「なんやこのクソ攻撃、出される前にリンチするか」って思ってしまう自分がいる。
毎回小島監督に怨嗟の声垂れ流してる豚見ると思うけど
3DSにMGS3も移植してくれたしツインスネークだって独占でわざわざ完全リメイクして出してくれてまでいたのに買わなくて怒らせたの自分らなのになんで逆切れしてんだろう?
ただDLC部分は厳しい
ソウル系以外微妙に思ってしまうくらいは戦闘面白いわ
それ以外はまあウィッチャーとかのがいいんだろうけど
でも戦闘メインゲーに他の要素そこまで求めないでしょ買う方も
分かる
ゴーストオブツシマで正面きるより如何に気付かれず一人ひとり減らすか考えるのが楽しかった
ウィッチャーも間違えなくあの時代で見たら神ゲーだけど今となっては割とそこまでな気はするよ
まぁ世界観とかは未だに色褪せないから凄い事には変わらんけどやり込みとかゲーム性部分はもう割と時代は追い付いてきてる
流石にゼルダで凄いって言ってる任天堂ユーザーには未知数だろうけど
ウィッチャーと比べても全然面白い。TESなんかにはもう戻れないレベルで面白い。
ただキャラが思うように動いてくれない・・・
ツシマとか乱戦になってもぶっちゃけ勝てるけどステルスするって決めたら一人でも見つかったら既に負けた気分になるw
アレだろ、技術の梯子云々の発言
別に任天堂に向けて言った訳でもないのに今の任天堂(と豚)に刺さりまくるもんだから一方的に敵視してる
そんなもん他所なら研究開発費に費やすような費用全部電通に広告費として支払ってる任天堂の自業自得なんだよなぁ
お前は俺かw
大半の意見が、(ダークソウル1、3と比べたら)戦闘面白くないだから
ゴキの負けだよ
認めなよ
毎回必ずやってる変態おったけど
ってかゲーム会社のシミュレーションゲームでも流石に研究開発に一切金回さなかったら会社として回らんかったぞw
仲良くする気一切無くて草
完全に韓国人の「絶対服従して一生謝罪し続けたら仲良くするよ」って感覚じゃん
やっぱぶーちゃんって根が祖国の癖あるなw
豚が発狂してるのがエルデンリングが神ゲーであることを計らずとも証明してるのよw
ぶっちゃけ廃スぺPCでも動作安定しない辺り死んでもスイッチに劣化だろうが移植は来ないって解ってるから安心して叩けるんやろ
まぁ今までも叩いてた癖に劣化移植貰ったら恥も外聞も知らず掌返していたけど
SEKIROで道中ボス全部毒で倒してたら一心で詰んだんだよなぁ。
遺灰、戦技禁止ボスがいつか来るんじゃないかってビビって縛りプレイでプレイスキルを磨く日々
ウィッチャーは戦闘はイマイチ面白くないよなぁ
PS5で一番遊ばれているソフトも無料ゲームのフォートナイトだし
PS5版フォートナイトも解像度FHDなのに120fps維持できない廃棄物の性能とバレてしまった情けない性能のPS5
ゲーム内容の話で盛り上がってる中仲間に入れなくて
気をひこうと見当違いな事言ってるのかわいそう
PS5で一番遊ばれているソフトも無料ゲームのフォートナイトだし
PS5版フォートナイトも解像度FHDなのに120fps維持できない廃棄物の性能とバレてしまった情けない性能のPS5
もう手遅れっぽいけどw
ダクソリマスタースイッチ版がアホみたいに売れてたら後々移植ってのはワンチャンあったかも知らんけどあかんかったからねぇ
PS5持ってないからフォートナイトで解像度FHDなのに120fps維持できないオンボロ性能
さえ知らなかった事実もバレるゴキブリ
ゴキブリは無職無能無教養
ピョコタンの言ってたとおりだわ
よく懲りずにプレイするものだわ
プレステからもエルデンリング出てるけど、他からもエルデンリング出てるんだよな
エルデンリングやれないコンシューマーは無いのに…なぜ…?
任天堂機で出来ないソフトは敵なんだろw
ブーちゃん曰く、高性能PC持ってる筈なんだけどなww
3は性能的に無理だとしても元がPS3タイトルの2の移植も無いしな…
そう言う事なんだろう
スイッチで遊ばれてるゲーム1位なのに一番金払いスイッチユーザーって汚名を払拭してからそれ書けよ
脱字した
一番金払いが悪い
合う合わないはあるからな
俺は結構オールジャンルやる方だけど
シミュレーションやらない層とかシューティングやらない層とか珍しくないだろ
同じだよ
クソザコと化す
ゲームから離れてた奴等が戻って来てるまであるわw
俺は逆にモンハンの面白さは分からんがフロムゲーは難しいけど面白く感じる
多分何かが違う
PS5持ってないからフォートナイトで解像度FHDなのに120fps維持できないオンボロ性能
さえ知らなかった事実もバレるゴキブリ
ゴキブリは無職無能無教養
PS5で一番遊ばれているソフトも無料ゲームのフォートナイトだし
PS5版フォートナイトも解像度FHDなのに120fps維持できない廃棄物の性能とバレてしまった情けない性能のPS5
あれから5回はトライして計20回以上やってたよ・・・エンディングまでにどれくらいやり直すんだろ。
やり直しはせめてボス直前にして欲しい・・・
解像度FHDなのに120fpsさえ維持できない廃棄物の性能とバレてしまった情けない性能のPS5
エルデンなら幸福な方だろ隻狼が最初だとかなりきついと思う
あーあ
発狂してコピペ連投始めちゃった
負けを認めたと体現してどうするんだ
PS5で一番遊ばれているソフトも無料ゲームのフォートナイトだし
PS5版フォートナイトも解像度FHDなのに120fps維持できない廃棄物の性能とバレてしまった情けない性能のPS5
おめw
PS5持ってないからフォートナイトで解像度FHDなのに120fps維持できないオンボロ性能
さえ知らなかった事実もバレるゴキブリ
ゴキブリは無職無能無教養
解像度FHDなのに120fpsさえ維持できない廃棄物の性能とバレてしまった情けない性能のPS5
PS5持ってないからフォートナイトが解像度FHDなのに120fpsさえ維持できないオンボロ性能
だったって知らなかった事実もバレるゴキブリ
ゴキブリは無職無能無教養
ふひひどもども。アクション苦手な俺は絶対ステージ1とかで投げるやろなあと思ってたけどあまりの面白さにここまで来てしまった・・・。
ストームヴィル城の階段途中で馬に乗ったままガーゴイルと格闘した時はひっさびさに脳汁出たなあ
なんかもうそれPS5になんて全く手も届かない性能のSwitchとか生きる価値もないと
言ってるも同然だけど自覚ある?w
でもフロム信者もそれで満足してるなら良いんじゃない?
この指摘にキレるのはフロム信者でもない外野のゲハ民だけやろ
おまえと違ってPS5持ってるからフォートナイトで120fpsさえ維持できない糞性能って知ってるんだよ
おまえらゴキブリはPS5はRTX3070相当20万円級のPCと同じ高性能とデマったから
PS5の本当の性能フォートナイトで120fps維持できないっておしえてるんだが
ゴキブリは文盲で妄想癖
すげぇ面白そう
PS5持ってないからフォートナイトが解像度FHDなのに120fpsさえ維持できないオンボロ性能
だったって知らなかった事実もバレるゴキブリ
ゴキブリは無職無能無教養
そういうのがフロムゲーの面白さよなぁ
別に俺ゲーム上手いって程でもないしこんなん無理!と思ってても
何度かやってたら敵の癖とかなんとなく見えて来て
ちょっとづつ削れるようになってやっと倒した時の快感はヤバい
30回で勝てるのはすげえ
シリーズ経験者だが初期レベルだと100回やっても負ける自信あるわ
おまえらゴキブリはPS5はRTX3070相当20万円級のPCと同じ高性能とデマったから
PS5の本当の性能フォートナイトで120fps維持できないっておしえてるんだが
ゴキブリは文盲で妄想癖
文盲の意味分かってなくて草
「これクソゲー!クソゲー!!」って言ってるだけなんだよなあ
PS5の本当の性能フォートナイトで120fps維持できないっておしえてるんだが
ゴキブリは文盲で妄想癖
脳細胞死滅してるヘタクソはポイで
ブレワイは凡ゲー。
ゲームの種類が違うんだ。
そのくらい理解しろよ、任豚。
正確にはゼルダが粉砕されてから、だな
モンハンやな
おまえが文盲で趣旨さえ理解できなく自分に都合の良い解釈して妄想を書いてるだけの事も分からないド底辺
フロムのゲームの評価はフロムのゲームが好きなやつがすればいいと思うよ
PS5の本当の性能フォートナイトで120fps維持できないっておしえてるんだが
ゴキブリは文盲で妄想癖
いまエイペックスの時代やぞ、爺
今エイペックスの時代やぞ、爺
PS5の本当の性能フォートナイトで120fps維持できないっておしえてるんだが
ゴキブリは文盲で妄想癖
ゴキブリは無職無能無教養
今エイペックスの時代やぞ、爺
ブーちゃんがブスの欠片を集めるデミゴッドになってるんだね。
教養がある人はそう言う風にいわないんだよなぁww
豚が許せないのは「PSからゼルダを越える神ゲーが生まれてしまった」という事実だろwこれがペルソナでもホライゾンでも同じように発狂してるだろw信者がどうとか関係ない
一生懸命悪口を並べ立てたねw
でも下手な文章で教養の程度が知れるよw
ゴキブリに脳みそ付いてるのか?
その時代の最先端エイペックスは未だにPS5の120fpsにすら未対応だろうがwww墓穴掘る名人無能ゴキブリ
ゴキブリの主張PS5がRTX3070相当20万円級のPCと同じ高性能ならどうして未だにエイペックスはPS5の120fpsに未対応なんだよwwww妄想癖ゴキブリ
PS5の本当の性能フォートナイトで120fps維持できないっておしえてるんだが
ゴキブリは文盲で妄想癖
ゴキブリは無職無能無教養
今エイペックスの時代やぞ、爺
とにかく各地を巡る旅が面白い。
好みは別れるとは思うが是非プレイしてほしい。
楽しくなきゃ出来ないよ
じっくりプレイ派のレビューが来ないなら
楽しく遊んでる何よりの証拠かもしれないね
今普通の大剣に出血か毒付けて使ってるけどそろそろきついんだよね。
固有のは遺跡の大剣?と暗月の大剣、グレートクラブとか持ってるけど数値見ても全く分からないから全放置・・・w
神肌のデブの方だな
その時間でクリアできるようになるまでに何時間かかるんですかねw
万人受け狙いじゃ無いんだからそれで良いんじゃね?
そいつがレビューで難し過ぎるって言って、低得点付けたら、、、それは違うでしょ?
ターゲット以外がレビューすべきじゃないのさ
あほらしもんだわ
解像度とフレームレート、シェーダーなどについて理解していますか?
何でか知らんがダクソよりすごい単調に感じる
Switchにゲームでてないの?w
またプライド捨てて
豚が負けを認めてるわ
まぁしょうがないよね Switchに勝てるゲームないしな
それでも高いから文句言ってるのか?w
クソゲーだったからなかったことにしてるの?
Switchでフォートナイト30fps安定するようになってから言えよwww
IGNJ「ポケモンとしては野心的な傑作。現代のRPGとしては凡作」
ゼルダのボスはギミックありきだしライネルやガーディアンも必勝法あるし比較にならんやろ
どちらもオモロイはそやな
ファミ通の話じゃないよ?
ちなみにブレワイとかRDR2とかもメタスコア過大評価のいい例
1000ダメ,2000ダメはダクソの純魔ビルドでソウルの結晶槍を脳死で連打することで同じくらいでるよ。フロムゲーではこのぐらいのダメでバランスブレイクとは言わない。
エルデンリングは2周目やる人少ないらしいね
祝福引継ぎ無しってことだったりオープンワールドは周回に向かないわな
任天堂のゲーム以外が高評価なのがそんなに許せないのかw
ブタのネガキャンが出来てるのに何言ってんだよ赤い任天堂は僻みっぽいねw
あの低能クソハードボッタクリじゃ劣等感も増すばかりなのも分かるけどねwww
ブタの足掻きと悲鳴と怒号がキモT良くて今日もぐっすり眠れそうwww
楽しめないやつのがマイノリティなのは自覚すべきだろ
流行り物批判してる逆張り厨にしか思えん
タイタンみたいなインパクトのあるボスもいなかったし、ボスがトロールばっかり
でうんざりしたんだけど
苦手なやつにもやらせて、ボス1体も倒せない!うーん、30点!みたいなのも入れないと
一直線ならその理論もわかるけど何せオープンワールドだからな
マルギットやゴドリックなんかよりめっちゃ楽な獅子の混種も低いから宛にならん
そうだなブスザワもゼルダ大好きなレビュアー集めて過大評価したからな
オープンワールドゲームやりなれてる奴にもやらせて、凡ゲー以下新しくない30点!みたいなのも入れないと
意味ないやろ、そのレビュー
ウィッチャー3もありえない点数だったし
ゼルダも絶対合わない層なんかいくらでもいるし、画像がイグイグしてて
しかも低フレームレートな時点で、本来なら高得点は付けられない作品だろう
ゴキブリに脳みそ付いてるのか?
その時代の最先端エイペックスは未だにPS5の120fpsにすら未対応だろうがwww墓穴掘る名人無能ゴキブリ
ゴキブリの主張PS5がRTX3070相当20万円級のPCと同じ高性能ならどうして未だにエイペックスはPS5の120fpsに未対応なんだよwwww妄想癖ゴキブリ
PS5の本当の性能フォートナイトで100fps維持できないっておしえてるんだが
ゴキブリは文盲で妄想癖
ゴキブリは無職無能無教養
逆だよ
シューティングとか絶対やらない層に無理やらせて出した評価が正当だと思うか?
PS5の本当の性能フォートナイトで100fps維持できないっておしえてるんだが
ゴキブリは文盲で妄想癖
そのコピペ飽きた
と、教養のかけらも感じさせない文章コピペしてる奴が息巻いてますよw
脳みそついてないからコピペなんだろ?
ゲーマーとしてはそれが普通の感想だよね
自分で気の利いた文章書けないからな
再挑戦的な意味で買ったが探索と祝福がある分まだ投げてない。
ボスは初見絶対死ぬしかも同じプレイングが安定して出せないので何回も死ぬ。
苦手なパリィを練習しながらーとか大盾+鉄壁で受けられるかなーとか試行錯誤し続けて結果守りを捨てて両手持ちで攻めの姿勢、後半はデカい方の尻尾攻撃を奇跡的に全回避して隙あらばひたすら猟犬ステップでいけたよ...
こう言うゲームは、下調べしっかりすれば大体どういうゲームなのか分かるんだよ
その時点で自分に合ってるか判断できる
だからそのジャンル好きな人に評価が高いかってのは評価の理にかなってるんだよ
自分に合うゲームか考えずただ評価が高いからってからって買って文句言うのはただのバカ
生魚嫌いなのに評価高い寿司屋言って文句言ってるも同義
PS5の本当の性能フォートナイトで100fps維持できないっておしえてるんだが
ゴキブリは文盲で妄想癖
またSwitchなみの脳みそがコピペしてるわ
今までオープンワールドやってるユーザーならブレワイ見たら
時代遅れだと思ってやらないだろうからブレワイが高得点だったんだな
ゼルダみたいな豚しかやって無いゲームこそ信者しかやってねぇだろw本当に面白さに自信があって万人に楽しんでもらおうと思ったらマルチにしとるわw
IGNでもそう言う出来なんやなぁって
ゼルダもrdrも突出してるとは思わないし
オデッセイが97点なのは意味わからん
ぶっちゃけ90点以上の作品と97点の作品の差がわからん
セキロが超難易度と言われた割にクリア率が異様に高いのも
「知っててチャレンジしたい人が買ったから」だろ
なお度々フリプになってるブラボのクリア率の異様な低さよ
ってことだよな〜
みんな信者が一種懸命アゲてるだけって言ってるようなもん
まぁ...そりゃあレベル43まで上げてりゃあね
マリオに限らず、任天堂が関わる全てのソフトに言えることだけども
同接90万以上なのに信者しかやってないから高得点とか的外れにも程があるだろw
話題になって買う人もいるだろうけどそもそもはやりたかった人達が買ってプレイすんだからスコアは高くなるやろ
任天堂タイトルは他のゲームと同レベルで点数付けることはできないとか馬鹿にされるくらいだしな
任天堂がやってるからって他もやってるなんて思わない方がいいぞ?
そもそもとしてこれスイッチ以外の全機種マルチなんだしな
PS5の本当の性能はフォートナイトで100fpsさえ維持できないオンボロ産廃って教えてるだけなんだがね
ゴキブリは文盲で妄想癖の無職
自分も40位まで上げて倒したわ
ただクラゲとか使うとマルギットの動きが安定しなかったから最終的には何も使わずに近接で倒したな
PS5の本当の性能はフォートナイトで100fpsさえ維持できないオンボロ産廃って教えてるだけなんだがね
おまえらゴキブリPS5持ってないから知らないだけだろwww
ゴキブリは文盲で妄想癖の無職
いやVチューバ―さんは仕事だろ こっちは息抜きでやってるんだぞ
全機種マルチなのに発狂してる奴ってゲーム嫌いなの?w
今フォートナイトとか時代遅れだよ
今時PS5の120fpsに未対応のエイペックスがなんだって?wwwゴキブリは無能の見本
PS5の本当の性能はフォートナイトで100fpsさえ維持できないオンボロ産廃って教えてるだけなんだがね
おまえらゴキブリPS5持ってないから知らないだけだろwww
ゴキブリは文盲で妄想癖の無職
あっ…
PS5の本当の性能はフォートナイトで100fpsさえ維持できないオンボロ産廃って教えてるだけなんだがね
おまえらゴキブリPS5持ってないから知らないだけだろwww
ゴキブリは文盲で妄想癖の無職
しかも元の文もそんなに出来が良くなくて草
リムグレイブとか啜り泣きの半島のボスあらかたやっつけてたら大体40くらいまで上がるからのー
早い段階で挑むと難しいのかも知れんね、あと拘束具?ってのがあるの終わってから知ったw
最初から期待していないユーザーには評価する権利も、出た点に物を申す権利もない、
1位グランツーリスモ7 ソニー・インタラクティブ エンタテインメント PS5
2位トライアングルストラテジー スクウェア・エニックス Switch
3位ELDEN RING フロム・ソフトウェア PS4
4位グランツーリスモ7 ソニー・インタラクティブ エンタテインメント PS4
5位Pokémon LEGENDS アルセウス 任天堂 Switch
あまり信者がいないからレビューしないんだろ、知らんけど。ユーザー層を考えた方がいいぞ?
大量に信者ができるならそれはもう普通に神ゲーでいいんじゃないですかね
今週は、PS5・PS4 版「グランツーリスモ7」が1 位と4 位を獲得しました。本作は、次世代の“ドライビングシミュレーター”を感じられる作品で、なかでも初回限定版である「25周年アニバーサリーエディション」が非常に好調な販売数を記録しています。
また 2 位には、Switch「トライアングルストラテジー」がランクインしました。本作は、HD-2D で描かれた完全新作タクティクスRPG となっており、こちらの販売数も好調です。
総括すると、今週のランキングは、先週のPS4・PS5 版「ELDEN RING」に続き、新作の強さが際立った結果となりました。
PS5の本当の性能はフォートナイトで100fpsさえ維持できないオンボロ産廃って教えてるだけなんだがね
おまえらゴキブリPS5持ってないから知らないだけだろwww
ゴキブリは文盲で妄想癖の無職
ゴキブリはエルデンリンクをPS5の4K60fpsでさえ遊んでないだろwww無職妄想ごきぶり
あほらし☺️
スイッチ版ソルクレスタメタスコア79
テレビで草
ゲームはモニターでやるもんすよw
PS5の本当の性能はフォートナイトで100fpsさえ維持できないオンボロ産廃って教えてるだけなんだがね
おまえらゴキブリPS5持ってないから知らないだけだろwww
ゴキブリは文盲で妄想癖の無職
ゴキブリはエルデンリンクをPS5の4K60fpsでさえ遊んでないだろwww無職妄想ごきぶり
全角数字でアホなのが丸わかりw
ゲームは小学生向け
いい大人がPSユーザーに成りすましてアンチ発言
プライドねーな 豚はw
ゴキブリングで下層民の王となれ♪
ボスの動きや攻撃キャンセルするアイテムあったり
剣士型でも範囲攻撃使えたり、スタミナ消費0で盾構えながら攻撃できたりと
フロムのソウルライク系で一番難易度低い
お前バカだろ
PS5の120fpsエイペックスは対応してるのか?答えろゴキブリ
PS5の本当の性能はフォートナイトで100fpsさえ維持できないオンボロ産廃って教えてるだけなんだがね
おまえらゴキブリPS5持ってないから知らないだけだろwww
ゴキブリは文盲で妄想癖の無職
ゴキブリはエルデンリンクをPS5の4K60fpsでさえ遊んでないだろwww無職妄想ごきぶり
難しいって昔アーマード・コアのアナザーエイジの最終ステージやったおっさんからするとなぁ、昔から普通なんだよそれが
内容に一切言及しないバカ標本ゴキブリww
PS5の本当の性能はフォートナイトで100fpsさえ維持できないオンボロ産廃って教えてるだけなんだがね
おまえらゴキブリPS5持ってないから知らないだけだろwww
ゴキブリは文盲で妄想癖の無職
そのための救済要素に辿り着くための導線が見えないという意地悪さ
マルギットの拘束具ってなんだよゴドリックまで倒したあとで見つけたわ
何も問題なくて草
フロムゲーのボスは苦戦して倒したいから、敢えて低いレベルで攻略してるわ
未だに拘束具の場所は分からん
遙か昔ににマルギットは通過しちゃってるけど
まぁそれはフロムゲーに限った話やないけどな
一定時間或いは一定の実績解除した奴以外レビュー出来ん仕組みが欲しいわ
PS5の本当の性能はフォートナイトで100fpsさえ維持できないオンボロ産廃って教えてるだけなんだがね
おまえらゴキブリPS5持ってないから知らないだけだろwww
ゴキブリは文盲で妄想癖の無職
ゴキブリはエルデンリンクをPS5の4K60fpsでさえ遊んでないだろwww無職妄想ごきぶり
手帳持ち一歩手前にレビューさせたら
フロムやなくても点数下がるわw
それだけの価値は有るよ
ブラボクリアでエルデン2時間で売った俺と逆だな
向き不向きがあるんだな
PS5の本当の性能はフォートナイトで100fpsさえ維持できないオンボロ産廃って教えてるだけなんだがね
おまえらゴキブリPS5持ってないから知らないだけだろwww
ゴキブリは文盲で妄想癖の無職
頭使わなくてもいいんだ
どおりでな
書いてる内容に一切反論できないのは未だにPS5が買えなくてフォートナイトが100fpsさえ維持できない糞性能だったことを知らないで吠えるだけの哀れな無職ゴキブリだからw
ゴキブリはエルデンリンクをPS5の4K60fpsでさえ遊んでないだろwww無職妄想ごきぶり
親が不憫
フロム信者多すぎだろw
中盤からはコピペダンジョンと使い回しボスの二体配置ばっかだしファーストインプレッションだけならそりゃ高くなる
どのゲームも条件はかわらん
興味ないゲームをわざわざ買って評価なんてしねーし
メタスコアの不正は豚は好き放題してること
世界中が知ってるよ
ユーザーレビューで0点付けまくっとるわ
ブレワイ 任天堂信者がレビュー
どー考えても後者の方が問題だろwww
ためらわないからな
劣等感の塊だわw
無知ポークよそういう所だぞ豚が何もわかってないっていうのは
120FPSのTVなんて存在しない
そしてTV関係なく60FPSで動作してる
フレームレートFPSとリフレッシュレートHzはまったく別の物
ハイハイ特アの様ななすりつけねwww
赤い任天堂信者らしいわw
信者向けに作って信者が評価するならそれで正解ってことだろ
ファミ通みたいに万人受けであることを評価のポイントとするかどうかブレまくりになるよりいいわ
今さら何ほざいてんだか
心折れるほど難しいのにプレイヤーを虜にさせる魅力は確かにある
ブラボ>セキロ>エルデンリング>ダクソ3>ダクソ1=無印デモンズ>ブルポデモンズ>ダクソ2
任天堂なんて本家の任天堂自身が「うちのユーザーはプレイ状況を見ると9割以上がワールド1クリアしないで辞めているので最序盤のプロモーションに力入れた方が言い」とか言い放つレベルで続いて無いのに
マルギットで7割も超えてるなら任天堂のゲームより圧倒的に継続して遊ばれてんだろw
何で任天堂がユーザーのプレイ進捗見れてる状態でトロフィーとか実績の類実装出来ないか分かってんのかw?
手帳持ち手前は流石に失礼だろ
任天堂の広告塔電通お墨付きの「偏差値40以下の情弱客」って言ってやれよ
PS5の本当の性能はフォートナイトで100fpsさえ維持できないオンボロ産廃って教えてるだけなんだがね
おまえらゴキブリPS5持ってないから知らないだけだろwww
ゴキブリは文盲で妄想癖の無職
エルデンは過去最高の売り上げだしなあ
戦闘の幅が広がったからヌルい戦い方もできるってところはあるかもね
あとはエリアが広くてトレントに乗ってしまえばすぐ逃げられてしまうから、緊迫感が薄いとは思う
ただ縛ればダクソとそう変わらない難しさはあるし、他の人のプレイを見てあーだこーだ言わずに一人でやる分には戦闘面白いけどなー
まーギミックボスが苦手で、脳筋上等だからってのもあるだろうけど
そうやな、だからこそ最初のデモンズの点数は低かった
エルデン、いつ遊べるやろうなあ・・・
ブラボの方が遥かに面白いから覚悟しておけ
それじゃあ、FPS酔ってできない奴がこんなもん話にならんから0点
ギャルゲーきもwwまともな人間はやりません0点
こんなのが求められてるとでも?
そのジャンルをやる奴の評価が一番必要だろ
ゲームも評価点は色々あるよ
ゲームプレイに焦点を合わせた物やシナリオや対話に焦点を合わせた物
ゲームプレイに焦点を合わせた人だとシナリオゲーなんて映画で充分だと思うだろうが
今回はクリア出来ない人は下手なんじゃなくてそれだな
今回は誰でもクリアできる作りだからな
Steamで出たら案の定PSとの温度差あるけどあれはなんなの