メディア・ビジョン創業30年目の記念インタビュー。『ワイルドアームズ』や『メギド72』など歴史の振り返り&開発中の5本の新作から一部デザインを先行公開!
メディア・ビジョン創業30年目の記念インタビュー。
— ファミ通.com (@famitsu) March 10, 2022
『ワイルドアームズ』制作秘話や『メギド72』など歴史の振り返り
さらに、現在開発中の新タイトルの一部デザインを先行公開!
https://t.co/wao1YppNx0 pic.twitter.com/aIAaP3dX4l
記事によると
・『ワイルドアームズ』や『ケイオスリングス』などを開発してきたゲーム開発会社メディアビジョンの代表取締役社長・福島孝氏と取締役・本村健太郎氏、そして20年以上在籍する梅澤晴美氏にインタビュー
以下、インタビューより気になった部分を抜粋して要約
(『戦場のヴァルキュリア4』以降、メディア・ビジョン開発の家庭用ゲームはリリースされていないが、今後の予定は?)
福島:じつは、現在家庭用ゲーム機およびモバイル向けの新規タイトルを、オリジナル・他社IP含めて5本同時に動かしています。これまでメディア・ビジョンの作品はアニメ調のテイストで描かれたものが多かったと思いますが、いま着手しているものの中にはリアル系のものもあります。
本村:また、いままでは自社エンジンで開発を行うことが多かったのですが、今回は各ライン毎に一番適した環境で開発を進めるため、UnityやUnreal Engineといった他社のエンジンもプロジェクトごとに選んで使っています。
(早いものだといつごろ情報発信できそう?)
梅澤:早ければ1年後くらいに何かしらのお披露目ができるかと思うのですが、そこはパブリッシャーさん次第。
(見せていただいたアートワークについて鬼か教えていただけることは?)
本村:内容に関してはまだ何もお話しできない状態です。僕が前職(SIE)から懇意にさせていただいていた、とあるクリエイターさんたちと仕込んだ作品です。オリジナル作品ですが、世界観もキャラクターもまだ現時点で確定しているものではありません。
以下略
以下、全文を読む
メディア・ビジョン株式会社(英: Media Vision Inc.)は家庭用ゲームソフトウェアの開発、携帯端末用及びiPhone用アプリ開発を主な事業内容とする日本の企業。
概要
1993年3月1日に日本テレネット第1開発事業部(RIOT)部長の福島孝が金子彰史らと共にメディアビジョンを設立。2003年8月にメディア・ビジョン エンタテインメントに商号変更し、2006年6月に千代田区から江東区へ会社を移転した。2010年3月に再びメディア・ビジョンに社名変更した。
代表作はワイルドアームズシリーズ。
この記事への反応
・自分のゲーマーとしての血肉は、いくばくかはメディア・ビジョンさんの作品から作られてきました(もっと言うなら日本テレネット時代の『天使の詩』からも)。
30年目おめでとうございます!
・まさか新作5本同時開発中だったとは……!😲
・そういやワイルドアームズ昔好きだったんだよね。
・ワイルドアームズ6が出るならPS5買うまである。
・メディア・ビジョン滅茶苦茶仕事してて凄いし猛烈に健康が心配になる
・メディアビジョン作品とは付き合いが長いなぁと感慨に耽る。 サイバースルゥースもハード持ってたらプレイしてたな、多分。
・メディアビジョンさんには足向けて寝られないんですよ メギドを生み出してくれてありがとうございます……
新作5本!セガでも何か作ってたりするのかな?
戦ヴァルとかシャイニングシリーズとか・・・
戦ヴァルとかシャイニングシリーズとか・・・

WAは無理だろな
もうジャパンスタジオもないし
Vitaが元気だった頃が唯一のチャンスだった
そう、またPS5なんだ
ケイオスリングスシリーズ中途半端に終わらせるなよ!
1年後のステート・オブ・プレイでブーちゃん発狂してしまうんか
PS4『戦場のヴァルキュリア4』 初週 62,921本
NSw『戦場のヴァルキュリア4』初週 5,596本
ワイルドアームズは3が好きだったわ
メガテンを爆死させてしまうようなハードで出るの?
あ、もうクサニシの中でメガテンなんて最初から無かった事になったんだっけw
ええ。当時からそのクリエイターさんたちとメディア・ビジョンとで検討していた企画なのですが、そのときは諸事情あってできなくなってしまいまして。その後しばらくして僕がSIEの退職を考え始めた頃に、そのクリエイターさんたちから「メディア・ビジョンともう一回再チャレンジしたい」という話をお聞きしまして
ソニーに潰された企画を退職後に実現か
おそらくスイッチになるんだろうけど応援したいな
デジモンにしてはハードすぎる感じがする
その唯一勝負出来そうなタイトルの戦ヴァルでさえ2以降は劣化か手抜きでほとんど進歩してないからなあ
ワイルドアームズを見殺しにしたPS
開発ライン足りてる?
メディアビジョンがどういう会社かも知らない無知無知ポーク…
これ逆にスイッチハブられてたら叩くってこと?
PSPの奴は好きだけど漫画で補完だったのがあれだった
そーいえばソシャゲとかあったような気がするがどーなったんだろ
結局システムだけじゃ天下は取れない
ビジュアルやストーリーが良くないと
いつもはDL版と言うブラックボックスで売上を捏造してドヤってんのにどうした?
4は良かったぞ
ただやっぱストーリーがね……
1で話を綺麗にまとめ過ぎたな
VITAPS4スイッチsteam出てるのにハード持ってないって買う気絶対ないじゃんこのバカ
決算で発表してるのにブラックボックスとはこれいかに
あ、決算とか聞いても理解できないのねw
Switchばいばいなーん
豚は過去に任天堂の決算でのこと書いておしえてあげたら捏造って言い張った連中だぞ
Unityはスマとして
家庭用はUE5まで行きそうだな
こいつメディアビジョン調べたら発狂して叩きだすんじゃねw
硬派な戦争物したいのに後半いつもファンタジーになっちゃうんだよなこのシリーズ
スイッチには一流の神ゲーしか相応しい
Switch版にはメディアビジョン関わってないからね
一年後のSwitchとか今のルーブル並に無価値になってるぞw
どこまでもなめられてるなw
日本語下手すぎ
3で凄い敵が迫ってるって言いながら投げっぱなしエンドだからな…
続きがすげえ気になる
低スぺにお似合いじゃん
スマホで儲けて家庭用なんかね
作る事は出来るだろうけど
ガチャゲの爆死を見れば制作費を出す奴はおらんわなあw
いなくてもその後いいゲーム出してるんで
2でモンハン意識しすぎた仕様がゴミになった原因だったな
近接武器とかいらない
いや本来ならPS4のデジモンストーリーはもうとっくに発表されてたんよ
サヴァイヴが遅れたせいでところてんのように後ろに押し出されてしまった
伝説のヴァルキュリアが出てくるゲームでファンタジーがヤダなんて言ってるヤツは買わなくていいよ
そもそも硬派でもないしな
ファンタジーにならない史実を基にした戦争ものて言ったら三國志やCivilizationぐらいだろ
ケイオスリングス3の主題歌唄ってたの黒チクさんでしょ?
今のメディアビジョンてたまたまメギドが受けただけっていうイメージしかないわ。
ワイルドアームズ、アークザラッド、グランディア、ソウル・サクリファイス、ゴッドイーター、.hack等
ほんといい加減にしろよ?
ほんとブランドの維持すらできない舵の切りかたをするのみて見限ったわ
グランディアって始めはサターンやろ
しかも一番最後に出たのSwitchのコレクションなんやけど…
どれ一つとってもまともにしらべもしないでわめいてるクズ。息を吸うだけのゴミ
そこまで頭が悪いとワザと工作してるのではと疑うレベル
スイッチに来そうもないとわかったらメーカー攻撃ですか
ホントクズだな
グランディアが最後に出たんはSwitchだし
.hackが最後に出たのもSwitch
今のメディアビジョンにどう期待できるのかくわしく
Nゾーンはんぱねぇなw
違う違う
キャラがファンタジーなのはそんなのわかってるから良いんだよ
架空戦記で全然かまわない
お話が戦争物で堅い話なのにそこら辺が後半ファジーになってくるのを言ってるんだよ
お前らが昔から追ってるシリーズ物ある?
ワイルドアームズ作ってくれや
任天堂で死ぬのではなく
やぶれかぶれで任天堂に出してみて、やっぱり無理だった、の流れ
抗がん剤は効きませんでした、的な感じ
死んだと思った名作のIPコンシューマでやってくれれば嬉しいけど
結局、任天堂で死んでんじゃねーか
何いいわけしてんだよ豚
サイスルは傑作だったし
ヴァルキリアも良作だったんだよ無知無知ポーク君
マリオ&ルイージRPGを作っていた所が最後にした仕事は、『けだまのゴンじろー』…
元々死んでるのを再確認したってだけだろ
なに必死になってんだ
ソニーの悪口いったら頭おかしくなる病気でも患ってんのか?
落ちぶれすぎワロタw
殺しといて人のせいにすんなよ
頭わいてんのはお前だ豚
もう技術的に周回遅れだろ
何ソレ?ゲーになってんじゃないの
岡本吉起もSIEから切られてからキツくなったんだろ、ゲムリパ
今はもう50億貯蓄あります、って金の話しかしないyoutuberになってるけど
レジェンドオブドラグーンくらいじゃね?
もう何の話してるのかわからんレベル
まるでファルコムに技術があるようなことをおっしゃいますね
そもそもここってIP所持してるんやろうか…
ソニーで売れてたら死ぬことも無かったろ
任天堂に出しても売れないのなんて明白なのにさ
はやく病気なおせよ?ソニーの決算の数字とか見ればいいらしいぞ?
うん、戦ヴァル4はよかったけどストーリーがねえ
加えて1と比較してシステム面も進歩してるっちゃ進歩してるんやけど微々たる進歩な感じがね
良くも悪くも1で完成してたんだろうけど
任天堂売れてたら死んでなかっただろ
病気なの?w
ゴキブリじゃなく海外で売れないという判断をしたSIEだな
日本製のSIEのゲームほとんど殺したんじゃないか
売れるわけがないのは分かってんだろ?
任天堂なんかに出す判断してる時点で終わってんだよ
俺は任天堂もそこにゲームを出すサードも一切評価してないぞ
任天堂で売れるわけない? そうだね
人はそれをNゾーンというんだよw
馬鹿なのかこいつ
市場をゾーンとか言う頭悪い言葉で終わらせるんか
じゃその任天堂なんかに出す判断をせざるを得ない状況になったメーカーはSゾーンでも食らったんか?
言ってることが矛盾ありすぎてふくわw
評価出来ないソフトが売れないのがソニーのせいなのか?
ゴキゾーンはんぱねぇわ(゜ロ゜)
ソニーハードで売れないのはメーカーのせい
任天堂ハードで売れないのはNゾーンのせい
だよなw
逆だろwww
お前がソフトが売れなかたのはソニーのせいで
それが任天堂でも売れなかったのはサードのせいだと言ったんだろうがwwwwww
やっぱり終わってたと再確認しただけだろ
それって結局豚も買わなかったんだし同罪やん
こんなんだからゼノシリーズも任天堂専用になったんだよ?
シャドウバースをニンテンドースイッチに発売→笠松競馬脱税でウマ娘冠のレース中止
USJスーパーマリオワールドアトラクション完成→コロナ感染増加で緊急事態宣言
英メディアで最も偉大な携帯ゲームトップ20でスイッチが1位になる
任天堂CMを受け持つ電通本社売却
スイッチ独占ソフトの発売予定のエクスペリエンスのゲーム、死噛のバックアップを含めデータすべてロスト
○任天堂の広告を中心に展開していたオタク系情報アプリハッカドールがサービス終了
○スターフォックスゼロ開発した人物がプラチナを退職
○サイゲームス、ドラガリアの収益ダウンで下方修正
○2018年のKOTY大賞、RPGツクールMV Trinityの審査対象はスイッチ版
その気になればゼノギアス自体をスクエニが作ることはできるし
なんならモノリスにリメイク発注だってできる
まぁ、任天堂ハード限定になるけどね
○蒼かな開発部署完全消滅
○コロプラ初の赤字
○スマブラに出演していた声優の藤村歩さんが無期限休養
○スイッチに忖度していたスクエニの営業益35%減
○角川2019年3月期は最終赤字、ニコニコプレミアム会員が減少
○任天堂買取り保証で有名な日本一ソフトウェア、従業員の給料が払えず禁断のMSワラントに頼った結果、株価-17%の暴落
やるかどうかは知らんが
ファルコムのゲームを移植する会社が撤退やおかしくなる、みたいなもんやな
ハドソン、タイトー、コナミ、トンキンハウス、日本一ってな
ま、ネタでしかない話だ
大手パブからの発注なのか
コピペも出来ないバイト
ワイルドアームズは99%ないな
JapanStudio取り潰し済みだし金子のおっさんはシンフォギアおっさんになってるし
ハードルが上がり過ぎて以降の作品で超えるのは困難になりHEXシステムとか意味不明なことをやり始め最後はなるけを捨て水樹奈々ゴリ推しでシリーズファンから総スカン食らいフィニッシュ
なんか死に急いでんの?
まあスマホ向けとかスイッチ向けインディーズゲーなら可能だろうが
.hackなんか今回の初週売上でswitchユーザーが爆死させてるやんけ
ずっとメタスコアユーザースコア軒並み低いの連発しといてよくそんなこと言えるなw
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
凄いやりたいです、2リメイク
戦ヴァルだって一からこいつらが作ってる訳じゃない
FFTみたいなもんだな
4で無事元に戻ったじゃないか。
戦ヴァルはこれからだぞ。
WAは5でダメになって戦ヴァルは2と3の低スペックハード移行でダメになっただろ
戦ヴァルは4で据え置き復活したからまだ希望が持てるが
2と3は純粋な劣化手抜き
4は1から年月が経ちすぎたから大きく変更できず進化が緩やかだった
大きく変化させるのは今後だぞ
爆死なわけねーだろ
4の頃にはもう週販のソフト販売本数がどこも下がってる
今はもっと下がってるしな
5はよ
PSPの黒歴史が無ければ……
据え置きで大事に育てていれば名ブランドに育ったのに
リマスターは神ゲー
戦ヴァルは2と3でアニオタ向けのキャラデザと劣化システムになって一回死んだIPになって4で奇跡的に復活した珍しいIPだぞい
2と3さえ無ければ高品質のシリーズになれていた