GTA 5 loads around 3 times faster on PS5 than PS4
記事によると
・2022年3月15日に登場するPS5版『グランド・セフト・オートV(GTA V)』は、PS4版に比べて約3倍ロードが速いことが、VGCの調べで判明した
・今回のテストではメインメニューからゲームを起動してストーリーモードをプレイ
・PS5版のロード時間が約27秒だったのに対し、PS4版では1分半以上かかった
・『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』など多くのPS5主力タイトルほどロードは速くはないが、それでも大きな改善と言えるだろう
・『GTA V』と『GTAオンライン』は、PS5とXbox Series X|Sで3月15日に一般発売される予定
・PS5版で75%、Xbox Series X|S版で50%の割引が適用されている
以下、全文を読む

IGNによるロード時間比較
PS4版 17秒
PS5版 5秒

PS4版 2分6秒
PS5版 18秒

PS4版 17秒
PS5版 5秒

PS4版 2分18秒
PS5版 18秒

『GTAV』『GTAオンライン』がPS5™で3月15日(火)に登場!
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) March 11, 2022
進化したゲームプレイや、セーブデータの移行についてお届けします!
詳しくはこちら⇒ https://t.co/18biXvtwYB#PS5 pic.twitter.com/0QiXmeJ8H6
流石PS5、ロード時間めちゃめちゃ早くなってるなぁ
個人的には解像度上がるよりロード短くなるのが嬉しい
個人的には解像度上がるよりロード短くなるのが嬉しい

俺PS4をSSD化してた(GTAVもやった)けど、大体3割位しか変わらなかった
ロードしか取り柄がないんだから数秒に収めとけよ
GTA5とかps3のゲームやんけ
どんどん嘘が暴かれていくな
何の理論だよw
できるわけねーだろ
テクスチャの読み込み、適用(シェーダ)、頂点(オブジェクトなど)だけってなると、
AIのほうで悪いことになるんで、どんなもんかなあ
結構高画質のもん使ってるんじゃね
PS4時代の「ロードをごまかすための処理」が逆に遅延になる
その辺も関係してくると思うんだけど。
最適化明らかにサボっているだろ
きちんと「専用」に言及しといてその結論って
誠実な馬鹿かな
何もしなくても金入ってくるゲームだからね
一々最適化なんてやってられない
メモリフルロードに3秒以上かからないんだあくまで理論値では
実際そういうゲームいっぱいあるよなPS5
まあでもowでこれならまだ十分早いほうかな
このゲーム始まるとロードほとんど皆無だったし
破裂まで?
もっと早く出来るけどわざと時間をかけているみたいな
出ないから∞
専用じゃないよね。PS3からあるゲームだし。
ラチェクラ、スパイダーマン、ツシマとかいうロード時間?何それ食えるの?みたいなタイトル
サードなら原神と、元からロードあんまないがバイオヴィレッジがやたら速かったな
課金しなくてもかなり遊べるだろ
初プレイなら楽しめるんじゃね
個人的には4の方が好きだけど
あたかもどのサードが使っても同じようなロード速度になるって宣伝してたのに
そんな事より、グラフィックをもうちょっとどうにかならんかったのか
まだPS5持ってないウスノロはいないよな?
今スイッチ向けに新作作ってるだろうし
その予言?とされてるスイッチプロがいつまでたっても出なくて ブーちゃんストレスMAXやんwww🤣
初見ならどうぞ。
最後の選択は慎重に。
PCでMOD入れた方が良くなる
ライティングとかほんのちょっとまぁ…
比較動画見てくるよろし
せめて10秒以下にしねえと話にならねえ
できないならクソゲー
所詮リマスターやわ
PCだとロード一瞬なんだろうな
古いゲームなんだからロード無しくらいじゃないとやる気にはならん
PS4proもSSDなら変わらないんじゃないか?
大体の場合、PS5版のほうが容量は小さくなるよ
ネイティブ対応には程遠い。
GT7とか1レース開始可能になるまで3~5秒だからなあ
それともPS5を持ってないヤツにケンカ売ってんのかよ
このタイミングでもスイッチ版を出さないのはソニーの妨害マネーが働いてるのかな
それ以上だともうね
没入感が削がれるんだよね
エルデンリングはPS5かPC以外でやるのはキツイわ
スイッチの低スぺはソニーの妨害ではありませんw
GTAってそんなにロードしないだろ
FT(キャラ変更)のロードは元々早かったし
まぁやる気の問題だろ
この速さやからな大したもんやで
ここまで来ると逆にswitchでやったらどれだけ長いかが気になるわw
エルデン箱尻版の死んだ後のロード20秒とか聞いて大変やなぁって思ったわ
PS5ならロード5秒ぐらいで終わるのにね
このゲームは知らんけど
PS4proにSSD換装すると早くなるのは事実だが
PS5の方が大体結構早かったはず
魔法のSSDでロードという概念がなくなるとは何だったのか…
サーニーは詐欺師だねえ
無印から劇的に変わるような事はないよ
慣れって怖いもんでPS5やってるやつはもうプレイする気起きないだろうね
買おうと思ってたけどやめるわ
いや別にいいんだけど
旧世代機かよw 嘘でしょ、今時(笑)
それ豚の妄言だよ
なんやゼルダの予防線もう張ってんのかw
ロードの頻度が多いゲームだとロード時間で結構ストレス変わると思うよ
大したこと無いよ
やったことが無いと分からんのだろうね…
起動時ロードとFTの違い
なんかいっつもトレバー追いかけられてたわ
スタート時のロード短縮がかなりデカい
あとはミッション時のスタートが爆速なのもデカイ
主にストーリー攻略で大きな差が出る感じだね。クリア済みの人はミッション無いしそうそう死ぬこともないから恩恵は少ない。
PS4HDDのロード時間を100とすると、SSD化で60~90、PS5(PS4ソフト)で40~70、PS5(PS5ソフト)で5~30
位かな大体
ホントな
PS5のスペックを活用したPS3ゲームとか笑えない
ハッキリ言って読み込みなんかよりも組み立てるほうが遥かに時間がかかる
たまにテクスチャが貼られてない生ポリゴンが見えるゲームがあるが
あれは、「テクスチャなんか貼ってなくても影響はない、とにかくポリゴンから先に作らなければ」
っていう、シェーダよりもリアルタイム性を重視したアクションやシューティングに多い設計思想
あれで感じたけど5秒ぐらいが丁度いいよね
エルデンリングもそうだけど開始まで20秒、リスタートで3秒〜5秒が丁度よく感じる
はよ6だせ
フルプライスはありえない
そんなこと言ったって出せばお前らめっちゃ買うじゃん
数年前のゲームでも、now loadingみたいな画面見たらなんじゃこりゃみたいな気になるw
まぁこれPSストアでなぜか滅茶苦茶割引されてて1200円ぐらいなんだけどね…
20秒とかだるすぎわろたww
メインがオンラインの方だからねぇ
本編なんて今やオマケだよ
オブジェクトが後からモリモリ出てくるとか、生ポリゴン見えてもいいならかなり速くなる
まあそんなことしているゲームは数えるほどしかねえけど
エルデンリングも3秒ぐらいだけど
あのシークバーいらねえわ
笑い事じゃないぞ豚wこの激遅ロードこれから先ありとあらゆるゲームでお前らが体験する長さだからな?w
それだけで体感のロード時間相当短くなるけど
あー、持ってて良かったPS5!
RDHA2ってwマグロとかに含まれていそうな名前だなww
ゼルダの続編で笑わせて貰おうずw
メディアがロードに言及しなけりゃ忖度だしなw
楽しみ
祠40秒ファストトラベル1分とかやってくれるよw
東日本大震災(2011年3月11日14時46分頃に発生。)
なのに、エルデンリングではフレームレートもロード時間も負けるのか・・・
サイパン2077もフレームレートの安定性で負けてたし・・・
VRRくらいしかマウント取るポイントなくね?
オンラインは興味ないけどストーリーモードはもう一周しよ
gta6はPS5独占で作ったほうがいいのでは
さすがに祠はロード挟まないようにしてくるんじゃないか?
今更祠出入りするたびにロードとか苦痛すぎるし
switchを過大評価し過ぎやw
軽くハードル(笑)、くぐってくるぞw
箱SX版のほうが速いんじゃね?
旧作こするしか出来んようになった斜陽メーカーはこうも惨めなんやな
それが良かったし
それで良かったな
稀代のヒットメーカーになったし
キミには箱勧めるよ(´・ω・`)
XBOXの方が速いゲームはまだ存在してないな
任天堂ディスんなハゲ
箱劣化しすぎてすっかり箱持ち上げる豚いなくなったよなw
さっさと新作出せ
豚もブレワイ5年擦ってるけど
任天堂がパーティゲーしか作らねえからしょうがないけど
もっとツシマ並みの爆速だと思ってたわ
はーい自分からスイッチ持ってすらないコトヲバラす馬鹿発見ww
0秒だろ
まーたロード自慢かよ
ロード“しか”話題にならないPS5
SDDって何?w
ゴキは忍耐強いねw
PS4版持ってたら無料なんだわw
30分くらいかなw
今では任天堂界隈はロードは敵扱い
ロードすら話題にならず
Pro()の妄想しかできないぶーちゃん
GTA出てないもんなw
なぁゴキブリ
今晩モンハンRISEの新情報配信されるけどまさか忘れてないよね?
元がPS3、360時代のゲームだからストレージさえあれば動かす事は不可能ではないんだろうがオリジナルよりは劣化するんだろうなw
あーモンハンで一番売れなかったタイトルね
いまでも割りといけるグラだから逆に困りもんだよなぁ
これが明確に時代遅れなら大いに批判出来るけど
そこらのゲームよりはやっぱ全然グラいいもんな
まあその後はロードほぼ無いから気にならんかったけど
BotWの続編BotWの流用で出来るから開発早いって触れ込みは何だったんだろうね?
実際かなりの部分使い回しで作ってると思うんだけど何に時間かけてんだろう?
今知った知識なのに微妙にうろ覚えで
しかもロード時間とGPUという意味不明な比較
豚のITリテラシーの低さは尋常ではないなw
ゴキブリ「ロード高速化したぞー!」
一般人「で?」
本当にマジで忘れてたわw
まぁエルデンリングやるから見ないけど
息抜きにエルデンリングの実況見るとps4版のロードマジで遅いわ
刈ってどうなるの?
つーかROMカードでも洒落にならないロード発生するのはDS、3DSでもかなりあったのにぶーちゃんいつの時代で時間が止まってるんだよ?
まあ出しても金にならないと思われてんだろう
うちのノートで1分ぐらい
HDDにすら未対応なハードでGTA5は無理だろ
容量的にキツい+最適化難しくて採算が取れないとかやろ
後、携帯モードはvitaに毛が生えた並の性能しかないからそれも足枷になってるかと
前から海外で言われてるようにコールドからのローディング時間を計れっての。
スイッチ版のArk: Survival EvolvedのDigital Foundryによる検証
最低解像度は何とPSPどころかDSよりも低解像度となる304×170、スタート時のロード時間は2分43秒
ブーちゃん何コレ?wスイッチは国内2000万台以上売れてサードの楽園なんじゃなかったの?w
しかもロードも早い
アホ?
エクスペリエンスの想定以下の売り上げだったんだろうな…完全に投げやり価格になってる。
レストモード有るから無駄、無意味
あのゴミハード
vita以下だよ
一時間ぐらいかかりそうだなw
やっぱりロードは大事!
ps3からps4に変わった時、ロードはさほど変わらなかった。
ロードで待たされるゲームはしたくない!
Switchは高くてもいいから性能がいいの出してほしい
スマホでも安くて性能高いのがあるのに、携帯ゲーム機で同じことできないことないだろって思うわ
間違ってはいないぞ
ゲームがないからロード時間も0だw
豚と勘違いしてるみたいやけどps5ユーザーですわ
あと旧作擦ったとしても新作作れるならメーカーとして真っ当や
旧作に縋る事しか出来ず新作作られへんメーカーが惨めやと言うとるやで
GTAはかつては世界一売れとるゲームブランドやったのにこうも落ちぶれるとは思いもせんかったわ
switchの強味の一つは他のハードよりも安い事にあるから多分任天堂はやらない。
亀を踏み潰す動物虐待ゲーが一番人気だもんなw
PS5でも長い
どういう作り方してたらこうなるんだろ
ご自慢の魔法のSSDはどうした?
まだまだ早く出来るんじゃねぇの?
座る事も寝る事も飲食も必要ないって妙な映画スター性はGTAに必要だったのか?
負傷したら当たり前に死ぬサバイバルモードくれよ
PS3時代のゲームだから元の構造が複雑なのと、単純にロックスターの技術力が枯れてるのがあるんやろ
一番早いんだが
中身はSHIELDだからね
定価:¥43,978
ふ ざ け ん な (#^ω^)
来るのは低性能向けのみで主力はハブや
毎回多くて7秒位だからな
そりゃ痛感するだろ
持ってなくてもPS5版のオンラインは無料で配られてるぞ
レイトレーシングもイキれるよ
まあVitaはあの時代としてはオーパーツだったしな
最適化ゼロかよ
当時でも爆熱でカタログ詐欺で有名だったtegraシリーズを採用した時点で、根本的な技術の知識や情報が抜け落ちているので不可能
ごめん移植無理
なのに普及せんかったの辛いわな
言うてもPS3の頃の作りでロードとかもそっち準拠なんだろうしPS5専用ソフト見たいに高速ロードは現状無理じゃね
その代わりハプティックがものすごい良い
完全に失敗ハードだし諦めろよ
ただガチ過ぎる為に燃え尽きでバラバラになる
ハイなんも知らねえのな
豚って箱でもPCでもPSでも今でもオンライン人口が多くね引き継いでやってる奴多いのに焼き直しと考えるとか、任天堂と言う狭い世界しか知らない奴の発言よね
Wii Uの時の超赤字回収が目的で、Wii Uのゲームの焼き直ししか出来ず完全な新作を出せていないスイッチの悪口を言うな
もうええわw
もうロックスターにそこまでの力無いぞRDR2以降だいぶ人やめてるから
GTA6作ってるらしいけどわりと不安
DXとか言う焼き直しな
老害宮本が毎回自慢している草だ草
ps4をSSDにしてないような、ニワカは消えろゴミカスが😡
本編は明日配信だしそりゃいねえわな
オンラインも昨日からだし
スイッチ版は0秒だぞ、ああ?
イカにしても、普通は拡張パックレベルの内容が2とか3だもんな
完全に新規開発が止まっているよね
やっぱromが一番なんか?
カートリッジでは容量でのコストがかかるし、バッテリーの負担も半端ないだろ。
エルデンリングとか仮にPS5だけに注力してたらロード一瞬になってたんじゃないかな
ゼルダ、マリオカート、スマブラ、どうぶつの森、イカ、これ全部Wii Uの頃から開発スタートして途中スイッチに切り替えたり、タイトルだけ付け加えて中身ほぼそのままの焼き直し作品な
まあ最適化なしでこのロードだったら
だいぶ高速になってるな
PS4でSSD使ってもここまではやくならないだろ
switchではでてないな
PS3世代のゲームなのに
っていうか、クラーケンの圧縮技術と併用効果で圧縮からの展開でロードがめちゃ速くなってるから、圧縮技術頑張ってるとこだとロード速くなる
特にオンラインがPS3じゃ苦しかったしな
出せれば良いって話でもない
steamの携帯機ではいけるかもしれないけど、それでもバッテリーの消耗が2時間程度しか保たないから。
ゲーム業界のニュースを伝える@BenjiSales氏が『エルデンリング』の販売本数について言及。発売から1ヶ月も経たずして、すでに数多くの大作ゲームを超えるセールスを上げているようだ。
BenjiSales氏によれば
・『エルデンリング』は北米で過去12ヶ月のうち2番目に売れた作品になった
・Steamのトップセラーでは3週連続で1位
・Xboxで最もプレイされたゲームランキングでは3位となっているが、1位『フォートナイト』2位『COD ヴァンガード』は基本プレイ無料タイトルだ
・ローンチ売上は大成功で、発売から1ヶ月経たずして収益面で『バトルフィールド2042』や『ファークライ6』『バイオハザード ヴィレッジ』の生涯売上を超えている
RDRのスタッフってGTA兼任なの?
ということは
フォートナイト全体の収益のうちPS4収益率が46.8%
Android、Nintendo Switch、PCの合計が18.7%
↑
フォートナイト1位のXbox市場はPSよりスカスカ市場って事だよね?
インディーズゲームすらクラウドでやっているSwitchに無茶言うなよ
ps4版をps5でやると、勿論ps4でやるよりは当たり前にいいけどやっぱりグラもそうだけど、fpsとロードの差でゲーム体験の質が全然違う
慣れって怖いな
豚に真珠w
コンシューマーじゃ最大限に楽しむのは基本的にムリ
switch自体がVITAとGCとps3以下だぞ
チョコボレーシングとか見てみろよ
しかも紙芝居ゲーすら不具合出るようなハードだぜ?
pspやps初代ps2からソフトかき集めてるだけある
実際一瞬で終わるのは普通にあるしな
他のハードには出来ない
元来任天堂自身がロード時間に拘ってたんだが
必要なデータが全部まとまっていればロード時間は理論値2秒以下だけど、実際にはあちこちから読み込むからその局所性が問題じゃないかな
多分ゲームエンジンの古さがあって、その辺りの最適化が難しいのだと思う
エルデンかFFオリジンかGTAVか
ハプティックフィードバックを一番活かしてる奴はどれかね
Q:他社のAAAタイトルがあまりスイッチに出ていない。
古川:他社が参入するにはハードの普及が重要、1台でも多く普及させる。ソフトメーカーともコミュニケーションを大事にし、多くの開発者のなじみのある開発環境を提供している。
↑
ほらスイッチハブられているって言われてますよw
ニンダイとステプレの差が酷かったよなw
豚が発狂するのも分かるよ
なんでヴァルキリープロファイルの新作をわざわざ別会社で出すんだろ?
確かに
グラフィックも更に上がってそうだな
その間にもソウルハッカーズ2のスイッチングハブとかもあったからねww
でもgtvはpsの人口がほぼ占めてる
大人の事情だろ
ps5は新作大作バンバン出てるし発表されてるやないか
何十年前の残飯ばかり集めてなおかつ劣化してるのなんてswitchだけだぞ
任天堂ってWII以降ずっと焼きまししかなくない?
今のトライエースの規模じゃ2つも同時開発は無理
まあトライエースじゃないほうよくね
そもそも
最近のニンダイ、state of pray
はい答え
今回の次世代版はPC無関係なんすよ
switchはもう下火なんだよな
マルチはやっぱきついんだろうな
っていっても任天堂は高性能なハードはださないだろうし
gtavな
それだけじゃなくオンラインゲーム全般psの人口が圧倒的
まぁチーターいるから当たり前だけど
そもそも動くか?
(´;ω;`)
任天堂が覇権を獲る日はいったいいつになるんだろう
出さないし出せないしだね
性能だったら嬉しいんだけどな
夢の話しか
PS4にすら届くまであと何年かかるかレベル
本体普及率に対するソフト売上は現実WIIとps3より売れてないし、ソフトラインナップも焼きましばかりとハブ、ファースト新作すら殆ど出なくなり、メタスコアユーザースコア低いのしか無い
変なギミックによって先も無い
任天堂が詰む限定になったガチの失敗ハードだと思う
なんだかんだで元チーニンの本家だからなソレイユ
他はもっと遅い
結局ps5が一番
でも他のサードからどんどん新作大作出てるからな
gta6は勿論期待して待ってるけどまだ先でいいかな
リアルに10年でも無理だと思う
スイッチなんかそれしかないぞ
全機種で一番早い
ロード0秒って
PC含む全機種トップのロード速度
十分魔法だよ
どの機種が?
そうかな?
30秒は長いわ
そもそも魔法ではなくSSD自体は普通
その残飯すら任天堂がサードに金払ってかき集めたものなんだぞ
他はもっと長い
でも魔法ではないわ
ちっとも
ロード画面を無くすのがPS
秒で済むだけすごい
他は1分以上かかる
でも魔法ではないわ
内部的に完全にPS4のプログラムのまま使ってそう
どうでもいいわ
GTA5とかもうせんわ
肝心の箱はPS5の倍近く遅いというね
ネイティブ対応してるゲームで27秒って
PS5の中では一番ロード長い部類だから、ファイルシステムが旧世代のままなんだろうな
魔法を言い出したのは、ブタだぜ
ソニーや他ユーザーはロードが極端に減るとしか言っている
にしても何年前のゲームやねん
PS5版も買うけどパッケージ版あるよな
それで拡張版入れたらPS4の人間と遊べなくなるのはどーなったの?移行したらPS4のデータ消えるとか言ってたけど
ブタとは?
魔法はウソなのね
了解
それでも早いけどSSD自体は別に特別なものではないし
むしろ魔法ってどんな頭悪い奴が言い出したんだ?
ソニーの広報ですよ…
PS5だとOWでも速いものだと2〜3秒でロード終わるからな
公式ではそんな発言してないんだけど
相変わらず気持ちわりい捏造広めてんな
どうして、そこまでに自分たちが造語した妄想に拘っているんだ?そんなに拘っても、XSXやPCのロード性能がPS5に追い付くわけでもないのにな
高速ロードは正義すぎる
長く遊べば遊ぶほどそう思う
ネイティブ対応したゲームではPS5版が圧倒的にロード速いからな
それだけで価値がある
スイッチじゃGTA3リマスターすらまともに動かなかったくせにww.
そもそも魔法云々を言い出したのはお前だけで、お前以外は誰一人としてソニー公式も言っていない
自分で魔法言い出して、自分で魔法を否定するって何がしたいの?
ぶっちゃけ、脳が腐っている凶人にしか見えない
アンチがウソ付いて煽ろうとして使ったのが魔法よ
豚がUE4万能論やクラウド万能論唱えた際にこっちが魔法の~って言ったのを未だに根に持ってるんだろ、早い話が言われて悔しかったシリーズ
ブレワイとか謎技術ですげえ速いけども
前者は結局魔法ですらない妄想だったからなw
まあ、今でもスイッチproと言う、PS4proに対する僻み全開の造語から、現代の技術でも不可能なスペックを妄想して「任天堂の謎技術スゲえ」とか言っているからな
謎って、なんだよ謎って?頭悪すぎだろと毎回思う
正直これだけ早くなってもまだまだ遅いね高速ロードに慣れるのも痛し痒しだわ
あんな妄想全開の論を唱えれば、魔法と言われるのは普通なのにな
大丈夫なんだろな?
普通にロードあるゲームばっかで多少はロードが短縮されたが実際そんな大したことないを
SONYの嘘にお前らは騙されたんだぞ
存在しませんよ
PS2のリマスターすら劣化のうえに2分以上ロードかかります
普通に3秒読み込みしかないゲームが続々出てるけどなw
前々世代の移植作品に文句つけてるの恥ずかしいな
PS3時代のゲームだぞ?
ぶーちゃん嘘は100万回喚いてもお前の頭しか騙せないんだよ?
PS3時代のゲームだからこそ何らかのプログラムや処理が邪魔してるのかもしれん
まぁPS5のロードに慣れると10秒以上は遅すぎるな
ストゼロのロード知らんの?
性能の限界を膨大なデータ量で補う形だったんだろう
スイッチでは移植されないのはその辺りがネックなんだろう
だからそれはXboxだっていってるだろ
PS5はあくまでもロード画面を無くすつもりであってロード自体を無くすわけではない
それ言ってたのフィルペテンサーじゃんw
魔法の~はチカニシがPS3と360の頃に360のeDRAMを持ち上げるのに使ってたキーワードだな
魔法のeDRAMでググるとわかるんじゃないかな
今更これやる奴は真性のガイジ😆
0.5秒にしろよ
これは別にPS5が速い要因が大きな部分ではない。
SSDかどうかが肝。
うちのPS4はSSD換装済みだがそのPS4と比較してこれくらいの差があるっていうならPS5の機能として大々的に謳えばいいと思うが、PS4をSSDに換装してる人なんてかなり居ると思うし、ロード比較は本当にいい加減もういらん。
そんなこと言ってないけどね
で、あんたらはPS4の互換性は技術力が無いから無理とか言ってたよね
PS4互換で動かしている場合、多くのタイトルでPS5の余力を使ってフレームレートが上がると説明していたのも嘘と断定していたけど、そういうのは頭の中から消えてるのかな
流石豚は嘘つき韓国人
ソニーは言ってない
実際ロード2秒とか異次元のものもあればgta5だって一番ロード早いやん
そもそもロードゼロってソニーも言ってないし体感ゼロって言ったのはメディアだよ
売りも3Dオーディオやパブティックフィードトリガーエフェクトもあるじゃん
やれば分かるけど今までのCS機とは別次元だよ?ソニーが嘘ついたって具体的に言ってみ?
詐欺まがいのことばっかりしてる任天堂に散々騙されて侵攻してる豚が言うことってやっぱり頭おかしいのな
旧世代のゲームじゃ普通にSSDとして使ってるだけだし
PS4をSSDに換装しても同じデータ量で比較して最大で2倍程度しか速くならない
PS5だとデータ量増えてんのに10倍以上速くなるケースもあるからアピールするのは当たり前
今の膨大はデータ量に対してロードゼロに近いものを可能にしてるps5って異次元だよな
PS4世代の最大の問題点だったのに
発売前はロード0とかほざいてた癖に
ソニーも数ある売りの1つだよ
任天堂も本来ロードに拘ってたのは公式が言ってたから本当
フィルペテンサーがなw
縦マルチでもファイルシステム対応すれば普通にFF7RやGT7みたく2秒程度で爆速になる
専用設計しないとってのは、ラチェクラみたくゲーム部分にまで読み込みの速さを生かす場合の話だよ
PS5専用ゲームなら2秒としか言ってないんだが???
実際にロード画面が消えて一瞬でロードが終わってるしな
「次世代Xboxのロード時間を実質ゼロにする」ことにMicrosoftは取り組んでいる
ああ許せないなペテンサー
謎というか、ロード時だけCPUのリミットを解放してフルで動かすようになってる
サードにも許されている技かは微妙なところ(多分、現状ではゼルダ限定と思われる)
未だに64ps3以下のswitch持ち上げてる豚が何も言える権利ないぞ
確かに縦マルチなら専用設計すれば使えるんだろうが
基本的にサードは横マルチメインで専用設計してない方が多い
控えめに言ってもps5が圧倒的だよ
次世代Xboxでは、「ロード時間を実質的にゼロにする新機能を搭載する予定だ」とXbox部門のパートナーディレクターを務めるジェイソン・ロナルド氏がGameSpotの独占インタビューの中で明かしました。
引用元はGigazineね
魔法捏造を止めて、今度はロード0捏造か
どんなに捏造しても、PS5以上のロードが速いハードはねえんだぜ
でもMSに出来なくてソニーが実現してるの草
「このロード時間なら爆売れ間違いなしやー!!」
ここでの専用設計ってのは、多分ゲームデザインに関してのこと
ロードが遅いってのがゲームデザイン上の制約になっていた(細い道を通ったりエレベータなんかでロード時間を稼いでいた)のが、高速ロードを前提にすることで取っ払われる
ラチェクラは正にそういったゲームで、PS4含め他のどのハードでも動かせない代物になっている
横マルチに関して言えばゲームエンジンの対応状況次第で、カプコンのREエンジンなんかは優秀だね
ps5がロードゼロとかソニーが言ったってずっと嘘広めてるのは豚だけど
ソニーに擦り付けとか本当にクズだよお前ら
元々そんなことは言っていないんだけど、実は完全なPS5専用タイトルであれば実現しちゃってるんだよね
つまり、不言実行ってやつ
正直、昨今を次世代ゲーム機対応版はXSX/Sはオマケ感が強い
3Dオーディオ相当あるけど、有料オプションな時点で購入者は全体の何割いるんだろうレベルだしね
Microsoftのその発言(記事)は2019-12-19、で2019-4-17時点でIGNが「スパイダーマンのロード時間がPS4で15秒だったのがPS5なら0.8秒」って記事出してるんだよね
だからこれに関してはMicrosoftがSIEへの対抗心だけで話している感が凄い
ちなみにその後2020-3-19にはサーニー氏がロードに関する詳しいプレゼンをしていて、付け焼き刃とはレベルがまるで違っているのがわかる
徹底的にボロ儲けを追求できる任天堂なら最終的に
裸の王様の服や空気でも売れるようになり実質コスト0円でボロ儲けできるようになる
商売として考えたら読み込みを感じさせないよりコストを感じさせない方が凄い
ぼったくり過ぎて信者の目が覚めてきてるぞ
しかもハードもソフトもお先真っ暗だし
だから絶好調と豚が言っても業界順位落ちてるわけよ
エンジンで最適化されるからそこは関係ない
UE4とか汎用でも対応してるものは普通に速いし
エンジン対応は今後進んでくものだから
出来もしないことをライバルへの対抗心だけで喧伝するからね
本当にSSDに換装したPS4を使ってるならそんな馬鹿なコメは書けんわ
PS5にインストールしただけのPS4ソフトだってPro+SSDよりかなりロードが速いのが
実感できるのに
お前がSSDでPS4遊んだ事ないのは分かった
そういう奴のSSD語りはいい加減もういらん
一応載っけてはいるけど、活用した事例を見ないって感じかな
Dolby Atmos対応しているけど有料だし、高速ロードは謳っているけどPS5に常に後塵を拝しているし
CPUとGPUが常にフルロードで安定するって言ってたのに、フレームレート安定しないのはXBOXだし
レイトレがPS5はオマケでXBOXではウリだったはずが、何故かPS5の方がレイトレお化けだったし(これはインソムニアックが化け物なだけなんだろうけど)
なんていうかPS5に対して実際有効な対抗策が安いってだけのXSSで安いってだけのゲーパスな気がするよ
ロード時間、ハプティックフィードバック、3Dオーディオなんかで没入感とゲーム体験を飛躍的に向上させたのが凄い
グラはある意味順当にスペック上げただけなんだけど、他の要素はPCにも真似が難しいゲームコンソールの強みだからね
PS4でNVMe SSDは使えない
ここにもいてwww本当にコピペ豚って哀れだなw
あとはレイトレもあってライティングがかなり良いね
車が反射光が載ってかなり自然になった
車ゲーだけにこれは大きい
しかもPS5のSSDなんてもう旧世代やし
ネロのお兄さんだよ
びっくりしたかい?
え?してない?まったく?
ちょっとはびっくりするように努力しろドアホ💢