Ubisoft reportedly working on Immortals Fenyx Rising sequel, new Prince of Persia
記事によると
・今年もE3はリアル開催されず、デジタルショーの計画もまだ不透明な状況が続いている
・そんな中、UBIソフトは現在、独自の大規模なショーケースイベントの準備を進めており、そこで未発表の『プリンスオブペルシャ』新作や『イモータルズフィニクスライジング』続編を発表する可能性があるという
・Xfireは、信頼できるリーカーTom Henderson氏が、UBIソフトの計画を"直接知る"複数の情報源を元に、約20本のプロジェクトの詳細について語った新レポートを公開した
・レポートの大半は『アサシン クリード インフィニティ』『マリオ+ラビッツ スパークスオブホープ』『ビヨンド グッド アンド イービル2』など既に判明しているものだが、公式発表されていないタイトルの情報もリークされている
・例えば、2022年~2023年に発売されると噂されている『アサシンクリード リフト』はまだ確定には至っておらず、UBIソフトのレースシリーズ『ザ クルー』の3作目(現在は『Project Orlando』と呼ばれている)が控えていると報じられている
・また、Henderson氏は2020年に発売されたギリシャ神話をテーマにしたオープンワールドアドベンチャー『イモータルズフィニクスライジング』の続編がプリプロダクション段階にあり、現在UBIソフトが本作の人材を募集しているという
・おそらく最も興味深いのは、UBIモンペリエが、『オリとくらやみの森』からインスピレーションを得て2.5Dの新作『プリンスオブペルシャ』を開発しているという情報だろう
・『プリンスオブペルシャ』については、インドのUBIソフトプネーが『時の砂 リメイク』を開発中だが、ファンからの意見を受けて無期延期となっている
・これらのプロジェクトがいつ正式に発表されるかについては、今のところ不明
・Henderson氏は、いくつかのプロジェクトは、前述のUBIソフトが計画している「大規模な」ショーケースイベントで発表される可能性があると考えているとのこと
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イモータルズフィニクスライジング、日本だとあんまり話題にならなかったけど続編が作られるくらい好評だったのか
UBIの独自イベントが本当なら、ますますE3が寂しくなりそう
UBIの独自イベントが本当なら、ますますE3が寂しくなりそう

ソニー負けw
可哀想
アニメゲームに、全く興味がなかったよ
対立煽りしかできない人生の負け犬wwwwwwwwww
クサッチ公開処刑ゲーだったな
任は土下座してマルチ外してもらえばいいのにw
原神の外国売上凄すぎてチビるで
欧米でもトップクラスのセルランで、いわゆる二次キャラゲーで上位に入ってるゲームって原神しかない
game-iから各国のセルラン見れるから見てみて
事実現実真実ですwww
当然任天堂のゲームが世界一、ワールドオブスタンダードだよ
switchに出てたの忘れたんか豚
マジでswitchに興味無さすぎだろPSの動向が気になりすぎて
耳に全く残らない
いらね、ゴミ♪
文字通りオープンエアーは業界の空気(air)を変えたよ
キャラはいまいちだけど
上手いな
任天堂ファンの知的水準の高さがわかるね
そんなとこにマリオ貸し出してラビッツとの誰得共演ゲー出すの許してんだよな任天堂は
UBIゲーパクりまくってブッスザワ作ったのマリオ貸すから許してニャンって感じか
弱み握られてんのなw
じゃあ上げてみ?
同じゼルダのパクリだからってステマしてけーよゴミ
原神が人気なのはJRPG風のオープンワールドだからなので
このゲームに需要は無いのよね
記事出せやw
あと、ジジイ2人のつまらん漫才がウザい
まーったく話題にならなかったな
今ならセールで75%OFFなんでオススメ
またソニーに負けたんか
えぇ?!ブスザワがスコア高い?!NBPだろうけども…任天堂ファンボーイも何年も支持してろ
業界人も褒め称えている…それならばウチらもクローンゲーム作るかww
任天堂ファンボーイ取り込む為にスイッチ版も出そう
その結果がご覧の有り様だよっ!!(´;ω;`)
そりゃ任天堂が何をやっても勝てない天敵だからな
任天堂の誉めるところっていっても任天堂は何もしてないからなぁ
BOTWライクて話だけど景色に目をとめないし探索もしてる感薄くてシームレスじゃないダンジョンとかエルデンやってると旧世代オープンワールドな感じやな
微妙にモッサリしたアクションとアサクリよりおもんない戦闘でスイッチに合わせてカジュアルにしようとした微妙ゲー
日本でデフォルメキャラが多かったのは16bitやPS1中期ぐらい迄
ハードスペックの為そうなってただけ
AC版が最後か
UBIはストレス要素もないからボーッとプレイできる
PS5版○決定でストレスの塊なんだが?
それでストレスならどのゲームもストレスだろ
空中ジャンプで水平移動距離を稼ぐ操作がよくわからなくてクリア後の探索を諦めたのはよく覚えてるけど
それなのにあまりパッとしないんだよなぁwww
つまり、それが同じ土俵の上に置いた正直なブスザワのレベルって訳よwww
イモータル以下それがブスザワ任天堂の頂点がコレwww
ブスザワの移動時スタミナ管理はマジストレスwww
イモータルもそれまで似せたためストレスを感じるわwww
ゲームとは全く無駄なところにストレスを感じさせるくだらないシステムだねwwwだからダメなんだよ
ただ主人公や神様のしゃべりがウザすぎて途中で止めたわ
ゲーム性が全く違うんだが
ビジュアルだけで言ってるんなら浅はかな奴としか・・・
キャラもなんかキモいし金かかってなさそうだな
この作品ならではの面白さというものは余りなかった。
弓矢で輪くぐりを何度もやらされるのは正直うんざりした。
装備のデザインやキャラグラも微妙だし
街や村が無いのも寂しい
それでよくトロコンしたな。
あ…怠くなるのはUBIのいつものことやったわ
謎解きやアクションは悪くなかったからな
ストーリーは全く覚えてないけど
ウザすぎてやめたわ。もっとゆったりとやりたかったのに。
ゼルダ風
↑
🤔・・・タクト?
ほんとにゴミッチもう何もないんだなw
ぶーちゃんって結局スイッチハブのゲームが売れてるのが気に食わないだけなんやなw
ゼル伝がオープンワールド3DだったのはBOTWが特異ってだけでそれ以外はまったく違うでしょうに
言葉の使い方がウンコだなここは相変わらず
怪物的名作だよな
特に、ゼウスがほぼ原作準拠の性格なのが。
アホどもが眠りから復活する時期やな✨