『星のカービィ ディスカバリー』の仕事 プログラム編
記事によると
一部抜粋
こんにちは。プログラマーの加藤です。
『星のカービィ ディスカバリー』では、プロシージャルフィールドプログラマーとして、主に背景を構築するシステムを担当しました。
今回は、背景に関するプログラマーの仕事紹介を、ざっくりとさせていただきたいと思います。
背景に関するプログラマーの仕事は、大きく2つに分けられると思います。
作りたい背景を快適に作れる環境を作ること、そして、背景の品質をプログラムの側面から向上させることです。
「背景を快適に作れる環境を作る」
ゲーム制作の序盤は主にこの仕事になります。
どのような背景を作るのか、またその制作人数や期間によって、求められる開発環境も変わってきます。
中略
「背景の品質をプログラムの側面から向上させる」
ゲーム内のプログラムの高速化や、データサイズの削減がこれに当たります。
ワークフローを考え、様々な機能追加を行い、そうして大量のデータが作られる中で、ある時期から、処理負荷やデータサイズの懸念が出てきます。
例えば、データサイズが大きくなりすぎると、シーン遷移時のロード時間が長くなったり、ソフトのデータサイズが大きくなり、ゲーム機のストレージを圧迫するということが起きます。
背景の品質として、グラフィックが魅力的であることは最も大きな尺度ですが、処理負荷が低いこと、データサイズが小さいことなども品質を表す尺度の一つであり、ここの削減はプログラマーの頑張りどころです。
とはいえ、アーティストの作った見た目のクオリティを下げるわけにはいきません。
まずは、処理負荷が高い原因の調査から始め、なんとか見た目を変えないように削減を図ります。
それでもまだ足りない場合は、レベルデザイナーやフィールドアーティストと相談しながら、現実的な落としどころを探していきます。
それぞれの担当分野は違いますが、ゲームとして良いものにしたいという気持ちがベースにあるので、なんとかなります。
以下、全文を読む
この記事への反応
・扱うハードでも大きく変わるだろうけど、絞れるところは絞った方がいいだろうね
・カービィはロード早いからな
・実際ロード時間短かったな
Switchは任天堂ソフトでもロード時間気になるのが出てきてたから良い傾向
・圧縮は技術力だからな
・容量の圧縮も技術の1つなのね
・サードはマジで見習えよ
・セールで買ったクリステイルとか頻繁にロード入ってしかも長いんだよな
カービィのがよほど重そうなのに
・PS3の頃から50Gあっても足りねーはwwwとイキってたメタルギアさん
・名越がSwitchだと最適化が~って話してた時
ハイスペック磨かれる技術は少なくとも
プログラミング技術ではないなと思ったもんだが
・てかディスカバリーロード皆無だよな
スタアラのほうがロード長いまである
言われてみれば確かにディスカバリーはロード時間短かったな
圧縮すげー
圧縮すげー

今日は日曜日!😡
お前らゴミ共は毎日が日曜日だがな!😡
↓
ウンコハードの処理能力がウンコなので劣化を頑張った。
ゲームですら無い
>まずは、処理負荷が高い原因の調査から始め、なんとか見た目を変えないように削減を図ります。
>それでもまだ足りない場合は、レベルデザイナーやフィールドアーティストと相談しながら、現実的な落としどころを探していきます。
↓
いちおう見た目を悪くしないようにした、でも無理だった、仕方なく見た目は諦めた。
何故だ!何故だ!何故だぁぁぁぁ!
何故Switchに敗北を与えない?
何故Switchに苦汁を飲ませない?
Switch完全勝利!敗北を、敗北を知りたい!
知りたい!知りたい!知りたいよぉぉぉぉ!
ユーザーのストレージはゴミ箱じゃないんだぞ
スカスカクソグラ堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
デザイナーが出してきたものを劣化させることです
14なんかも吉田はよく不平不満受け止めてるというけど、なんとかしてくれてるから今の処理能力だし
集まるところには集まるなあ、どっかの坂の毎晩飲み歩いてズコバコしてるだけのIT企業様にも見習ってほしいわ
PS5の圧縮技術見てからモノを喋れよ原始人
【悲報】スマブラSPをつくったハル研社員、「靖国爆破」「天皇爆破」などの反日的投稿を繰り返す
さっさとスイッチの性能向上版だしなー。
低性能ゴミハードに縛られてると色々大変なんやなぁ。かわいそうに
人「劣化」「削減」
ストレージがないスイッチに資格なし、もとい死角なし
そらSwitchは性能が低いからやむを得ず削ぎ落としながら作ってるなんて言えないからな
俺はDNAレベルで純潔なニホンジンだが、諸外国民の心を深く傷つけるきょくじつ旗は、一般人の所持を禁止するべき段階にきたと思う。
旭日旗は自衛隊の一部だけの所持を限定し、一般人がみだりに旭日旗を持たないように旭日旗取締法をつくるべき。
持て余す低能開発会社だらけになっちゃったしね
うるせぇフリーダム
その理屈だとインディーズが最強になるじゃん
MSの「できます」
任天堂の「できました」
は信用するな
任天堂ハード特有の問題だよなあw
今更もっともらしく語る事自体恥ずかしいのに任天堂だとすげーって褒めてくれるからいいね
裸の王様
終わってんな
それなら表現したいことをフルスペックでできるだろ。
Switchだもの
いわた
しかたないね
ほぼカービィしかねぇというのもちょっと・・・
一本ごとの処理が重くなりすぎてるからまばらにしたとか
FF15なんかの遠方からの背景の処理を画素落とすとかそういうのだな
どんなゲームでもやってる技術、みんな知ってるわなこれぐらい
AAAゲームのロード時間の長さは解決出来なかったし
どこのハードでも最適化でロード短縮の努力は必要だし
普遍的な事を言ってるだけだな
どの時代でも同じだよこれは
無限のリソースがあるわけでもなし
子供向けゲーム機だから
有用tips読めなくなるほど速くなると逆に困る
データ削除を自慢するプログラマー()
趣味じゃないのならな
糞ハードなせいでサードが容量小さくするのに苦労したり30fpsに落としたり品質を落としたソフトを出させてるやん
そんな志のあるクリエイターがこんなところに入るかいな
任天堂のHAL研が反日書き込みをしたという事実
ゲーマーなら知ってるし
開発者はそういう話もするけど
任天堂向けのゲームだけ批判される不思議
この技術こそがある意味今の3Dゲーム制作でのキモ部分
なんかとんちんかんに噛みついてるアホ晒してるやついるの失笑もんだな
こういう自慢するからだろ
そらゲーマーすら知ってる常識をさも凄い事かのように自慢話にされちゃね・・・
ゴミハードPS5はゴミ捨て場へ
HAL研は言うほどグラフィックと両立できてますか?
Tegraは解凍そんな早くないからね
まともな企業→ハードの性能高めよう!
任天堂→しょぼいままで美談でカバーしよう!
データ量の圧縮と処理量の圧縮を混同しているコメントもあるね
外国人はとにかく拡大させようとする
でもデータサイズ大きくて処理小さくしてロード早くする方が優秀なんだよ?
だから任天堂は周回遅れって馬鹿にされるんだよ?
これがハル研の力量か?
マジで井の中の蛙なんだな
カービィで何を削減するんや?
これはswitchのハードの凄さだ
ムービーゲーばかりでデータサイズがデカすぎるPSは見習え
大昔の人は大変だったね
今はゲーム制作は皆んなPS5だから安心ですねwww
口を慎めカス
データサイズが小さいからハードが凄いw
うーん小学生かな
敵の数
データサイズデカすぎるけどロード爆速なのは見習えよww
だから、ウィチャー3のカラスはポリ袋になったのか
それでもデータ容量がデカすぎて、えらいコマ落ちしていたな
敵AIの知性
今後はデータサイズ勝負で小さい方が品質上認定するからな
データーサイズがデッカイのしかないPSは低品質
だからPSには無能ゴミゲーが集まってるんだよな笑
開発者の最適化の話
PSの場合は凄い技術
Switchの場合は自慢
こうですか?
データサイズというかそもそもスイッチのROMが容量小さいからデータ小さくしないといけないんだろうに
話のすり替えするなよw
開発の頭の良さを削減してるんやろ
ぶーちゃん基準だとファーストフードは高品質で高級レストランは低品質ってこと?
まあ最近は高級料理も素早く作れるんだけどね(笑)
PSは新しい技術
Switchは既存の技術(真似)
どこに苦労するポイントあるんや?
つまり両方を兼ね備えているPS5が最強って事か
そりゃ様々な劣化作業よ
普通じゃありえないような苦労があるんじゃね
任天堂特有の何かがw
日本人差別全開な書き込みしてたのバレたよね
仕事は反日できる事じゃないよね?w
そう言えば、知り合いもゼルダを草は賞賛していたな
それ以外は何も無いって言っていたが
今はどっちかというと、ハードやエンジン側でそういう手間を削減しよう、雑にハイポリ素材をぶち込んでも、自動的に調整してくれるようにしよう。ロードはSSDやカスタムされたアーキテクチャの活用で短くなるようにしよう。が最新のゲーム作りとコストダウンのやり方では?
開発陣の知能が劣化してるから開発が大変なんやろ
なら自分で作れば?
いや貶してるとかでもなく
低性能ハードは閾値がシビアだからそれ専門じゃないと扱いにくい
つまりマルチハブってこと!
PS2のドラゴンボールの容量が小さくて煽ってたよなぁ
>背景の品質として、グラフィックが魅力的であることは最も大きな尺度ですが
ここを100回音読しておけ
見捨てるの法則的 見捨てるの不法則的
見直すの法則 見直すの不法則 見直すの法則性 見直すの不法則性
見直すの法則的 見直すの不法則的
PCゲーだとグラフィック設定で見えない部分の処理軽くするみたいな項目あるよな
それとどう違うんだ?って感じがする
制作ツールを使わず、3Dステージを職人技で作ったのが大変だったんだよ
多分、100人体制で1ステージ制作期間が半年位じゃねえ?
でもsteamではswitchでも動くくらいのインディーゲームはいっぱい売ってる
つまりインディーゲームってそういう環境だから栄えるんだ
steamの重たいサイトを開けるスペックのPCにちょっとしたゲームを走らせるのは簡単
でもこれをswitchに移植するとなると 環境の優位が消え普通に最適化するのにコストが必要
ノーマルカービィだと目・口・丸ほっぺぐらいだろ
まぁスペック不足で控えざるを得ないゲームも多々あるだろうが
ってだけの話だろ
プログラマがそこを誇るのはいいけど、それはゲームの品質ではないよ
一般的なPS5規格のゲームは1タイトルにつき40~70GBのデータサイズ
switchオンラインのファミコンゲーの「スーパーマリオブラザーズ」は40KB
圧倒的にデータサイズが小さいマリオが最高品質で話は終わった
容量馬鹿食いのデータサイズであるPSゲーは低品質であることが判明したね
そりゃそうだろうけど今作のカービィで自慢する程苦労するポイントある?とも思う
あのフィールドで
技術力トップならNVの製品買わず、今でもハード作ってる。
けれど、3世代前のHWを購入。3社の中で抜きんでて技術力無い。古い技術にしがみついているだけ。
低スペハードでしか限界を試してないメーカーが言っても説得力がなぁ
ディスカバリーじゃなくて、メトロイドドレッドなんだけどな
此が早いとか鼻で笑うわ所詮ゴミハード域越えないだよSwitchわ
なら一生ゲームボーイでもやってろ
そうだね。君はずっとマリオでもやってなよw
か、枯れた技術の水平思考なだけだから!
ガラケーガラパゴスゲームに容量…
いつも処理落ちモッサリswitch
入力遅延7フレーム以上前提
超ボッタクリ価格ROM前提に再販リピート出来ない仕様
悪夢のゴミッチハード
40年前のゲームと今のゲームを比較するとか、
お前は一生40年前にしがみついてろよw
ロードのないレリクス暗黒要塞をやってみたいと最近になって思いました
結局PCが一番インディー多いのって最適解とかいらなくてもゴリ押しでなんとかなるからね
HDMIの時も似たよーなこと言ってたけどw
それ自体は多かれ少なかれ普通の話
どんなハードでも
ハードが糞なために無駄なコストかけなきゃいけなくて大変ですよね
確かに「尺度の一つ」としてはその通りだが、では具体的にどうしたかの語りを見ると妥協妥協でどうにか取り繕いましたという印象でしかない
任天堂の開発者インタビューはアイデアの話は面白いけど技術的な話は今それ言ってるのという時代遅れでつまらない事が多いな
30歳の小柄なおじさんが10歳児用の洋服を着たらたしかにビックリだ
でもその小柄おじさんの弟が大谷翔平だったらどうおもう?
負けてることに気付かない勘違い野郎の台詞じゃねえか
ハード性能や開発ツールの出来が悪いから
人力で最適化せざるをえないという話よね
任天堂信者って褒め言葉の語彙が「技術力」しかないよね
実際は10年遅れなのにw
任天堂のゲームは容量的にショボイゲームしか作れないから全くそんな事は思わないがw
でもそれが出来ないから人使ってなんとかしないといけない
スイッチは全部それ
データサイズが小さいことが品質を表す尺度って真実が判明した今は
PSのムービーゲーのデカイ容量を自慢するのは低品質って言ってるようなものだからな
これからはどれだけ小さい容量なのかを自慢する時代になったってことよw
ただただ基礎知識
こういった手間や制約を減らし表現の幅を広げる為にハードもエンジンも進化し続けているんだよ
バンナム凄いよね
それに比べて自社の看板タイトルすらマトモに作れなくなって外注頼みな任さん……
作りたいのはイベントシーンやこだわったグラフィックじゃないもんなw
他ハードより開発費増してるって事よ?
任天堂de真実は草
信者も時代遅れw
似たもの同士で良いんじゃねw
自分達の付いた嘘を真実だと思い込んで発狂する一ヶ国しか思い付かないので、作る必要性は皆無かと
それあなたの感想ですよねw
??「草むらに半年かけました!」
任天堂なしじゃ糞ゲーしかだせないバンナムはショボイよ
場所と相手が悪かった…
海外…アメリカ?で開発者達の技術発表会な場でやってしまい
失笑されて大恥かいてしまう…かなりのトラウマになったと語られてるな
任天堂に頼まれて講演してしまったばかりに…可哀想に
逆だろ、バンナムいなかったらスマブラもマリカーも出てねえだろ
バンナム無しじゃマトモにゲーム出せない任天堂がなんだって?
読み込み時間を短くするという、アプローチをしたんだが、
その様な、事を考えないのが任天堂らしいな、
ありがとう任天堂
その奪われた工数で他にいろんな事が実現できただろうに
普通に作ったんじゃスマホにすら届かないスペックでサードに何か作れってそりゃ無理な相談じゃねえの?
switchで作れるゲームって、低性能スマホでも出来るけどコントローラーないとなぁって条件のものだけだぞ
それは任天堂のハードとクソ箱だ。
技術力の知恵遅れだね。
ソニーは無駄に情報量を増やすが魅力はない
んなこたない
任天堂委託は任天堂が凄いだけ
あ、逆にソニーのブラボとかはフロムが凄いだけな
しかも言ってる事も10年遅れてる印象
売れないけどな
スイッチは削減しないとソフト動かないだけだろ
そんなことしなくても他のハードは動くんですよ
ゲーム本質のプログラムがおろそかって結構あるよね
だから最近のゲーム買わない
アライズはスイッチでは出なかったから悔しいねw
どっかのリマスターみたいに、技術者がポンコツになってるのもなぁって思う
うーんバカかな
マジで言ってんの?恥ずかしい
感想だと思い込みたいあなたの感想だなww
データサイズが小さいことは品質を表す尺度←真実は明らかになった
これからはデカイ容量は叩く時代なんだよw
低品質な大容量しか作れないゴミ開発の雑魚共は任天堂の高品質な低容量を見習え
ゲーム買うのにプログラム気にしてる奴いるんだ
ハードでどうにかしちゃったのがソニー
まぁそうだな
それでサードから見向きもされなかったとしてもしょうがないさ
> データサイズが小さいことは品質を表す尺度←真実
これ自体が単なる思い込み。データサイズ縮小のようなゴミ作業を開発とは呼ばない。
そういう意味じゃないだろ。馬鹿かな?
ストレージ駄目くそ低容量
ガラパゴスROM
無線LAN
USB2.1って
デモンズリメイクみたらわかるだろ
なんも分かっとらん
ただでさえ工数が多いくせに据え置きと携帯の動作を両立
手間も金もかかるのに売れないww
時代遅れだね。
スイッチ=ゴキステ
覚えた
やってることが昔のファミコンソフトとかと一緒だもんな
本物のゲーム作りをする任天堂が言うことと
ゲームを作った事もないど素人のお前が言う事
どっちが説得力があるかは自明の理
素人の言うことを信じる人なんていない
プログラム技術ある奴ほんまいない
全部揃ってるのってPS5しかなくね?
スイッチでやってる努力は大抵は現代水準のハード(PS5、PC、箱)があれば要らない無駄な努力w
映画と同じものを作ってもゲーム性が低いから意味がない
だから任天堂のゲーム性は何十年も遊ばれる品質になってる
子供騙しのショボゲームなら意味が無い
PS4では出たね。
7年も前のハードに負けてるのが技術力の低さだよな。
そのpsに負けてる任天堂はゴミってこと?
処理はしょってるからデータ量少ないだけやん
スマブラすらバンナムに作ってもらわなきゃならないような
技術力0の任天堂の悪口はよくないぞw
他のゲーム媒体ならケチらなくても余裕で動かせるところを
セコセコ削って劣化させてそれでいて他のと同じくらいの
値段で売ってるから批判されるんだろ
ならFCとかSFCでよくね?
なんでスイッチとか出してんの?
性能抑えてスマホ以下かよ
> 本物のゲーム作りをする任天堂が言うことと
これも単なる思い込み。30年前の技術が今でも通用すると思い込んでいるところはどーにもらんわw
「あえて」ってのは「やらなくてもいいことをわざわざやる」って意味だから
無駄な事しかやらない任天堂にはぴったりだなw
そういう意味じゃフォールガイズが未だにswitch移植できないのも分かるな
switch見据えたグラだと思ったのに(たぶんグラ以外の要素で)switchで動かないのには笑ったわ
ロード時間を稼ぐための工夫だ
その工夫のせいで負けた人に死体蹴りをされる時間も用意してあるってことだよ
かわいそうに
それは極論。任天堂はゲーム性を高める目的のために最低限のハードの性能に抑えてる
納得したわ
任天堂の技術は15年遅れだからなw
↓
スイッチは容量との戦いです
まったく進化していない・・・
キャラのコミカルな感じでスイッチでも動きそうにみえるけど中身は物理演算しまくってるハチャメチャゲームだからなぁ
まあ実際DQ11Sとか劣化作業に2年とかかかってるからなw
だからDQ12ではUE5を使うと早々に宣言して
それがまともに動かないハードは足切りとw
SIE…超高速ロードを実現してデータの冗長化を不要とした
任天堂…劣化させるだけさせてどうにか動くものにした
実際ドラクエ11Sとか悲惨だったしな
任天堂の目的はゲーム性を高める事。過剰なグラフィックは無駄になる
これ
本来やらなきゃいけないことを過不足無くやれた上で、今時switchじゃないと発生しないようなクソ作業も楽しめてるなら言うことはない
それでサードソフトからハブられまくってれば世話ねーわwww
もう1世代落とさないと性能的に不可能
ならなおさらFCでもいいって事じゃん
格下の雑魚サード開発を下請けに使って
本物が作れるように任天堂が鍛えてやってるんだよ
作ってもらわなきゃとか何様のつもりだ
どうかお願い作らせて下さいって土下座して
爪の垢を煎じて飲ませて本物を学ばせて下さいと頼む立場の分際だろうが
64出してからずっとこうだろ
27年くらい前から
サードソフトからハブられるしw
つーか任天堂でもゼルダとか初報のPVから劣化しまくりで
実際に出たのもフレームレートガタガタで
全然性能足りてないじゃんw
「僕自身もよく、あの、その、陥る罠があります。 ゲームデザイナーが、自分のゲームの技術的な
自慢をすごくする事があるんですね。でこれはねえ、あの、自分自身の作品の
セールスポイントが少ない時についついやってしまうんです(笑)」
サードはswitchに集まってるよ。ゲーム性が支持されてるし、何より売れるから
Z時代の骨董品が頑張ってる状態だからコイツら戦争博物館かよ?!って周りから困惑されてる
ソフトウェアの更新もままならん残党勢力だろうによくやってるよ
「ゲーム性」なんてどうとでもとれるあいまいな尺度を大事にしてるからハブられてんだろw
それなら本業の花札でもやってろよw
やべーな味方を背中から撃ってやがるこの老害www
アイデンティティがマネじゃなくて本業になるような話はやめろ
ゲーム性を高められるならハードの性能を上げるって事。因果関係が逆
集まってるのはスイッチでも出せそうなショボいのだけな
落ちぶれたな任天堂
gotyがグラ重視ならブレワイもグラが評価されて選ばれたんか?
この4年間はGOW、デススト、ラスアス2が取りつつ
ハデスやセレステ、Disco Elysiumなんかも存在感示してたけど
グラもゲーム性もゴミならそりゃ評価されるわけないわなw
任天堂ってバンナムより下だけど?w
ショボいグラに劣化作業するのが大変だからハブられてるんだろ
そのswitchで何とかしようという職人魂だろ
そこじゃないところに使えよって思うけど
「ゲーム性」なんてはっきりしない尺度を持ち出してるから馬鹿にされてるってまだわからんの?w
同時発色!拡大回転機能!高音質!とか性能自慢しまくってたなw
それが今はどうしてこうなったw
下請けとして使われてる時点で上下関係はハッキリしてね
任天堂に逆らえない立場だからコキ使われてる
下請け=格下
ゴキ「ぐああああああ!」
ソニー「え?」
ゴキ「あれ?」
まーたゴキのエアプがバレてしまったか
所詮はエアプの任天堂嫌いなだけのこどおじだもんな
あたおかw
ファミコンやスーファミとは違うからね
単なる読み取り専用の外付けストレージだし
いまどきちょっとアレなくらいに低速の
上から与えられた乏しいリソースを使って工夫したり工数かけてなんとか成果物を作り上げる
結果成果物の品質はそれなりな割に残業代が高くつきコスパが悪いもしくはサビ残の上で成り立っている
ムーンムーンの民になる事で解決したんだよ
妄想の存在をでっち上げて一人芝居してゴキ楽しそうだねwwwwwwwwwwwwwww
だから因果関係が逆。任天堂はゲーム性のためにハードの性能を意図的に抑えてるってこと。
残念ながら業務委託先が「下請け」なんて概念は昭和で終わってるんだよw
10年後にはPS5がポンコツになるハードが出るぞ
単にケチってるだけやん
ポリ袋をカラスに見立てるとか凄いだろ
中々出来る決断じゃないぞ
誉めてはいない
ゲーム性が高いとデータサイズが小さくて済む
グラだけムービーゲーはゲーム性が低いからデータサイズがどんどん大きくなるんだよねw
ノーティドッグって日本企業だっけ?ww
ゴキってほんまエアプの日本嫌いだよね、お里が知れますよ
じゃ、Switchで据置としての性能向上は捨てたんだから、今後はスペックを上げたゲーム機は作らないんだね
ゲーム性を良くするためにSwitch以上のスペックが必要だったら、低性能のSwitchを作ったのは失敗だものね
我が聖地HAL研究所
🐽
ムービーゲーってゼノブサのこと?
プリレンダムービーは、PS4時代からすでに激減してるんだけどご存じない…?
キチガイ豚w
任天堂がハードの性能を抑えてる理由は「高性能のハードを作る技術がないので
無理に作ろうとすると高価になって利益が出ないから」
任天堂がPS3クラスのモノを自社で作ろうとしたら今でも10万円以上かかるだろうよw
グラがどこにあるんだ?ゴキの目は腐ってしまったようだな
やっとPS3.2くらいのハードが出るのかw
美意識の欠片もないスイッチのソフトに美意識があるってギャグかな
え?もしかしてムービーってプリレンダムービーのこと言ってんの?
いつの時代の人間だよ
PSとかそんなのとっくに過去に話だろ
PSとかで話題になるのはゲームそのものに関わる部分の最適化
この話題は性能不足をそうじゃないように見せるという、ゲームにする前段階での最適化
マニア向けマシンを如何に高速に動かすかっていうアマチュアの話ならなるほどと思うけど、そうまでしないと満足するものが仕上がらないハードで、ゲームを作りたいサードがいないのも納得のインタビュー
金がかかるってのもあるけど、いろんなメーカーに不義理しすぎてそもそも金出しても作ってもらえないっていう
Switchだからこんな言い方しかできないんだろうけど
マルチのサードソフトのCMでPS4の画像を使った任天堂をディスるなよw
性能高いハードだとゲーム性の高いゲームが作れないって無能すぎだろw
それは自分が理解できてないだけでしょ
switchしかやってないとかゴミ過ぎひん
草野球でメジャー語りだされても
風の流れとかは良かった気がする
トゥーンシェーディングのお陰でこれ必要か?って思ったけど
まったくソニーに勝てず、それどころか関わった企業の業績が悪化の一途で成果がマイナスなところが面白いけど
これはクソハードでいかにロードを早くするかって話だから
実際早いの?
任天堂辞めて他のメーカーにいざ再就職ってなっても自分が今までやってたことが一切評価されないんだぞ
スイッチで最適化してましたじゃ誰も雇用しねえw
その状態でもフレームレートがガタガタな時点でな
これは任天堂の技術力がないのかハードが低性能なのか豚的にはどっちなん?
職人芸全開じゃないと作れないswitchゲー作ったんだから誉めて!って話じゃね
任天堂への嫌み説は合ってるかもね
国内じゃもう相手にしてもらえなくてNVIDIAの廃品チップを買い叩こうとしたらそれも足下見られて
性能に対してめちゃくちゃ高価なハードになったもんねブヒッチ
あんなもん1万円でも高いでしょ
みたいな話か
最適化ができてないのはメーカーのせいだっていつも言ってるし任天堂のせいなんじゃね
ロードのことを考えずにSSDにぶん投げて手抜きして温かみのないグラを追求するソニー
PS3は任天堂に越えられない壁なので無理
シークタイムあるディスクから読まないんだから
今時ダミーデータなんて仕込まないよ
PS1時代の「本来ディスク4枚組だったけど圧縮や最適化で2枚組にできたで!」的な香りがする
素晴らしい仕事をしてるんだろうが、やってるレベルが前時代的すぎる
下手するとインディーより低いよなw
今年に入ってsteamで良くインディー系のゲーム買うけど日本のソフトの方がインディーに見えるw
で早いのはどっちだ?
普通に考えたらPSがゼルダに嫉妬して妨害工作員を送り込んで開発の邪魔をしまくってるとかだろう
任天堂もハードも悪くはない
悪いのはPSだけ
箱でもあったよ
360だっけ?DVDのままでblu-ray採用しなくて苦汁を嘗めた奴
それを金でひっぱたいてPSリリースを無くさせて移植させてるんだからもうね
工場生産のコンビニ弁当にすら味負けてるクソまず飲食店が手作り語ってるみたいで滑稽ですねw
PS5はSSD自体が低速メモリとして利用可能なレベルをハード的に実現したので
データの冗長化が不要になった
PCや箱に比べて容量が減ってるのはそれが理由
むしろロードのことを考えて作られたのがPS5の高速SSDなんだけどw
スイッチレベルのグラならロード1回の一瞬で全部データ読めるぞw
そりゃニシ君の支離滅裂な擁護も仕方ないね
宗教ってまじでこえーなw
任天堂ってセキュリティ意識のかけらもないんだなw
開発までガバガバセキュリティ
任天堂ならあると思います
それでもまだ足りない場合は、レベルデザイナーやフィールドアーティストと相談しながら、現実的な落としどころを探していきます。
Switchだとこんな苦労しなきゃいけないって恨み言だろこれw
メインメモリは量の少なさかな
どちらかというとストレージが絶望的に遅いのが問題なんじゃね
5年前でも設計疑うレベル
さすがだわ
ニシくん落ち着こう
それで良いモノが出きたら世話ねーよ
ハードの性能がゲーム性の限界を決めるのは間違いないが
グラも一級品でロードも爆速なゲームPS5なら当たり前にあるんだが笑
地球にやさしいって言うならまずクソみたいな性能のゲーム機を出すな
どうしたんだ急に
開発に時間かかり過ぎるゼルダは地球にやさしくないな
日本で世界について行けるのコジプロとバンナム・カプコン・スクエニの一部の開発チームくらいだろうな
PS2までは日本の多くのメーカーが先頭走ってたけどWiiDS時代で落ちぶれた所が続出したな
すべて任天堂が低性能ハードを作り続けてるせい
同様に性能が低い事とゲーム性は何にもつながらない
任天堂ハードは性能が低く、それをごまかすために「ゲーム性」なんていう
あいまいな言葉で逃げてるだけ
さすが宮本さん!良いこと言うなぁ
一方その頃…
SONY「ハイスペックハードで解決」
スマホやPSPをただ引き延ばしただけの似非次世代機ゲームが多いけどなwww
PS2からPS360時代になってもずっと映像品質工夫については職人芸の帯域節約コーディングは続いてたよ。それはおそらく現行機でも結局は凝ろうとするところなら変わらないはず
任天堂は限りある資源を使わず職人気質で丁寧に人の手で最善を尽くしゲーム開発をしているんだ
一方任天堂はガラケーのゲームを移植していた
DSなら開発費安くて儲かる
スマホなら開発費安くて儲かる
そう思われていた期間に技術力はダダ下がりしたからな
携帯するにはバカでかすぎる上に壊れやすくバッテリーのもちも悪いブヒッチは
マジで地球にやさしくないなw
ほーん
じゃあ任天堂は今後も一切SSD使わないんだ
ツシマとかが良い例
くそやん
ていうか容量が低いって気持ち悪い言い回しするなよ
全然読み解けてなくて草
長いロードはグラフィック班とかが頑張ったゲーム体験を損なうってだけやろw
ここまでいくともう完全に宗教だな
きもちわりい
ウイグル問題で名指しで批判された事もある任天堂がなんだって?
すぐ壊れるプラゴミの方が環境破壊だわw
多分この話、他のゲーム会社でも当たり前のようにやってるはずよ。
パソニシは地球に居ちゃいけないね
ただでさえ電気食いまくるゲーミングPCにさらに開発で無駄な最適化作業が必要な任天堂ゲームまでやる
連絡先聞いたらいいんじゃないですかねwww
1台につき本体とジョイコンで3つもリチウムイオンバッテリー使ってるSwitchとか環境破壊まっしぐらですね
それを開発費に響かないくらいの速度で俺がなんとかしているぜ!
って話じゃないの?知らんけど
サードはリニアに工数増すんだからやりたがらないんですよって任天堂への嫌みでもある
機械圧縮に人の気持ちは籠らない
任天堂の開発陣の持ってるものと全然違う
技術とは職人芸
Switchは資源を使わずにぐるぐるするから環境に優しいというのに
これって無駄な資源使ってませんか?w
SwitchProあったってswitchにもリリースしなきゃいけないんだろうから
さらに余計な手間が増えるだけじゃね
豚ってSSDもSDカードもフラッシュメモリの種類って事知らないだろうねw
圧縮解凍に人の気持ちが籠ったら気持ち悪いわw
低容量なのに内臓ストレージに一本入れただけでパンクするとか面白すぎる
ソニー「解像度落とせば写真もドット絵になるだろ」
任天堂「ドットひとつひとつを打つことで味が出る」
こういう違いな
俺はソニーは買わないね
先のワールドのロード時間を稼ぐために、細長い通路を作って、それが不自然にならないように見せなければならない
こういったところに割かれていた労力が高速SSDでは不要になる
みたいなことをPS系の開発者も言っていたね
すぐ壊れるからって予備としてジョイコンやプロコンを4個とか買わなきゃならないハードについて一言
>>440
いい感じの基地外度w
技術w
大なり小なりどこでもやってるだろうね
ただし、任天堂ハードに限って大どころか特大、超特大レベルの作業になるって事
それを小にできるのは昔のゲームのリマスターくらいしかない
赤ん坊に本気出せば大人より早く走れるってレベルのこと言ってて草
ドラクエ11sであのザマなのに?
その時代はもう終わったんですよ
そこはお得意の旧機種切り捨てでしょ
レベルが違う、昔のやりかたはコンパイル後のバイナリまで確認し直接マシン語いじってまでチューニングかましてた
まぁPS2が”昔”と考えてる時点で土台が違う
最長老さまでも無理だわw
しかしハード撤退しPS2に参入したら周りの中堅サードにも敵わなかった
PS2の基礎研究で2年遅れぐらいだったな慣れてきたころにはPS3になってたと云う
いやもうホントね
そう思うよな
せめてWiiUのあとにちゃんとした性能のハード出してれば全然違っただろうに
花瓶に1キャラ分のデータ使ったりしちゃいかんねん
神風動画事件の時は神風動画の水崎社長が各ブログを脅迫して、記事出さなかったみたいだけど。
その界隈なら共感する人もいるだろうと思ったけど、そこすら。かぁ
PSが2006~10年に経験したことを任天堂は22年に吐露してるのよ
これが周回遅れとバカにされる理由よ
重すぎて周囲に30人しか表示できないのに花瓶はずっと表示されてるに笑ったw
ガラケー
高齢者
ニシクン
自社ハードで自社ソフトを作れない任天堂なんて論外だな
まぁ、いつまで任天堂は昭和を美徳としてんだ?とは思うよ
これぞ任天堂
win98se
グラフィックとかに注力するのは他を極め切った後で良いんだよな
「グラフィックが魅力的であることは最も大きな尺度」と言われておりますが
まあ自社ハードのせいで文化もだいぶ違うから切り替えにはものすごく大変な労力があったと思う
それでも今は普通にソフトメーカーとして頑張ってるからね
PS3って商業的にはかなり苦戦したしハードもだいぶ高価だったが、今にしてみればあれが大転換点だった
PS3の時代が終わってPS4が主流になった頃、気が付いたら任天堂は2周遅れになっててさらに差が広がったな
今できることを追求し、まるでフロムゲーム的な開発環境でクリエイターが鍛えられる
それに比べてソニーのゲーム開発は緊張感のないヌルゲー開発環境で無駄に意識高いインテリだらけ
ゲーム開発に時間入れないでポリコレのことばかり考えてるんだろうなwwwwwwww
劣化したリソースでPS4版リリースしなきゃアレはアレだったろ
PS4版のリソースを手直ししてswitch向けにコンバートする手順すら使えないほど、switchが低性能だってことがバレてしまった事件だったな
他では全く役に立たないし評価もされないSwitchという局所的な技術力は高いかもな
自社のハードがどんだけ開発しづらいものかわかるから
だけどPSではそんなもの商品価値が無いんだよ
せめてVita版でもあればまだリリースは早かったかもしれないね
モブラのことがあったのに他社を都合よくポリコレどうこう言える立場じゃないよw
あと会議室でパコったのも忘れたのかな?
23年後に自社がこんなゴミで商売してるとは思わんだろ
任天堂最強(業界10位)
それ任天堂とソニー逆にしたらシックリ来るわww
なんか勘違いしてるようだけどPSだけでなく箱もPCも環境は同じなんですよ?w
任天堂だけが遅れてるのw
PSも箱もPCもそんな苦労なんかしてないんだよw
決算ではいつも地を這いずり回ってますけどねw
まるで中国共産党の様だなw
中国で?
圧縮されたコードは本当に美しい
こいつら日本語苦手なんやろね。
グラフィックを持ち上げてるのはエアプのゴキブリだけ
天下取ったのにSIEに売上高とソフト販売本数で負けてるの草
任天堂はソウルまで読んだ
だから低性能ってだけで任天堂はもう一歩も二歩も遅れてるわけ
いえ、キチガイは任天堂独占です
お、言われて悔しかったヤツだなw
今の時代に誇れる内容じゃないわ
カービィ以外を作る企画力を磨けよと思う
恥を知れよと
あれを自慢するレベルって相当に酷いよな
SIE・MS=令和
井の中の蛙
任天堂は本気でゲーム作ってないよ
ラチェクラホライゾンGT…
なんで風のリグレットの後追いはまったく出ずに、あのジャンル無かったことになったんやろなぁ
ゴキブリ=任天堂信者
これ連発してる豚って未だにプリレンダムービー使ってるゲームがあるとマジで思ってるんかな?
コイツがムービーだと思ってるのは全部ゲーム中のグラだって知ったらチビっちゃうんじゃない?
>グラフィックが魅力的であることは最も大きな尺度
ぶーちゃんまた不慣れな日本語を無理に使おうとしてる…
無駄なこと考える時間増えてGT7が課金ゲームになってしまった!!
でも豚に真珠って言葉があるからねえ
理解できないでしょ
そういえば最近プリレンダムービー見かけなくなったな
まあホライゾンぐらいのクオリティだとプリレンダもリアルタイムも見分けつかんけど
アプデで多少改善しなかったか?
>>その手間を他社は高性能なハードに任せてゲーム内容に回してるわけですよ?
ゲーム内容?・・・クソ笑うw
PS5は嫌われてる
5どころか4世代の時点でプリレンダじゃなくリアルタイム処理でカットシーンとインゲームの垣根を無くそうってところが大半なのに未だにカットシーンとインゲームが途切れ途切れになってるのはむしろ任天堂ぐらいのものよww
低性能で高負荷がかかると処理できないから軽くしなきゃならないだけなのに
リソースバカ食いなんとかしろ少しは最適化目指せ無能
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
笑ってる時間があったら中身の詰まったカービィ(笑)でも遊んでればいいのに
お前ら言ってるのは狭い世界で先輩ぶってるだけ
専用圧縮技術のクラーケンあるからな
物にもよるけどPS4の半分位になってるタイトルもある
ブヒッチは現行ハードで一番開発しづらく他のリソースを流用できない
ハブられまくるのがその証拠
ソフトによるPS5でもPS4と変わらねえのある
そのソフトの作り次第なんだな
地獄だな
100%負けが確定してる話題に食い下がるニシくんってハートが強いと思うわ
こいつはプリレンダムービーとの区別ついてないんだろうな
プリレンダにプログラマーの工夫とか関係ないから
知識ないのに声だけデカいのが一番害悪
だから「自分たちは価値ある凄いことをしてるんだ」と思わないとやってられないんだろうな
他ハードやPCゲーのプログラマはもっと自由に高度なこと色々やってんのに
PSは縦マルチでソフト開発は5年くらいかかって誰も覚えてないけど
スマブラのバンナムチームはforwiiuの頃から10年以上やぞ
チープなグラフィックは技術力、もしくはハードの性能が低いだけだよ
そういやPC版はどうなのかな
これ比較するような話題ってあったかな
同じゲームで比較するとほとんどの場合PS5版が最も容量少ないし
ちな、任天堂はアマチュア側な
今まで新規に物を作った事ってあったっけ?
ゲーム開発者「いやそんなのいらないんだけど…」
どれだけ大変な作業なのかがわかる
それどこのゼルダやねん
ブーメラン投げるのほんと好きだな
あのシリーズ毎度激重なのに
いや、要るだろ
Switchハブな現実をまだ無視してんのか
そのゲーム開発者HAL研究所の思い切り任天堂の子会社なんですが
零 濡鴉ノ巫女とかいい例だな
低スペハード向けに作り続けたせいでPS5の最適化がまともに出来てないし、PC版だけフレームレートを上げ過ぎるとゲームの進行が高速化する謎バグがあったし
結局ハード性能がダントツで低いから他よりも更に工夫しないといけないってこと
高性能でも「ソ フ ト 売 れ て な い じ ゃ ん w」
任天堂以外「グラフィック!ロード!」
酸っぱい葡堂「そんなのいらないんだけど!」
HAL研「背景の品質として、グラフィックが魅力的であることは最も大きな尺度ですが」
ロードでドヤってたのは豚やんけ
豚「カートリッジだからロードはない」(ブヒリッ)
エアプと突っ込まれまくっていたがw
今月のスイッチのラインナップでサードのソフトを見てごらんそれが答えだよ
海外の一部タイトルくらいだろ4kとか言ってんの
HAL研が周りから馬鹿にされてる記事なのに何を言ってんだ
そういうのはスイッチのソフト売り上げがPS4のソフト売り上げ超えてから言ってくれる?
ロードもフレームレートもグラフィックも全部PS5が上だけど
ついでに圧縮率も
この記事で言ってる話は全てPS5褒める要素にしかならない
その結果CTRSwitch版は1レースごとに1分強待たされる羽目にww
・靖国神社の爆破解体
・天皇制の廃止
・旭日旗の破棄
は世界の良識が望んでいること
ソフト売り上げ一億近くの差が有るんだけど
ゼルダもスマブラもロード長いからな
豚はマジで持ってない
こいつらPSと箱とPCは基本的にゲームの方向性は同じで
任天堂だけが違ってるの理解できないほどバカなのか?w
グラと画質がごっちゃになってますやんw
でも 「ソ フ ト 売 れ て な い じ ゃ ん w」
これ書いた時点でHAL研究所が日本の和ゲームメーカーとか言うなや
余所は高圧縮のデータ解凍用にプロセッサ積んだりで手間減らしてるのにね
ロード時間削られたゴキたちは廃人のように情報量の多いゲームをやらされてるゾンビwww
FF7Rインターグレード爆速すぎてヤバいけどな
PS5みたいに性能高いとグラフィックと両立できるから
最初からそれを見込んで開発するのも手段の一つだよ
エース安田「スイッチはオープンワールド向きのハードだ」
ほんと豚共と思考回路が同じだなw
決算見ようぜ
てことはPS4よりソフト販売数が少ないスイッチは、よりソフト売れてないゴミハードということだな
ソシャゲ移植でも大変そう
ダークソウルリマスター死亡から復帰までのロード比較
PS4→6秒、スイッチ→16秒。尚、オリジナルPS3版は13秒
PS3より遅いってヤバイよなw
たぶんHAL研の人が見たことないレベルの開発環境が他では既に実現してる
週販見ろよPS5が売れなくて悔しいのはわかるからさ
露骨にガックガクになる瞬間がはっきり見えるのがすごいモニョる。
まぁその程度の軽量化じゃスイッチじゃ動かないけどね
PCは解像度が選択できるからインディーも4k対応してるぞ
タイトルによっては高解像度用テクスチャが選択できるのもある
はっきり言って日本のソフトメーカーの大半は海外インディーに負けてる
向こうのインディーはPCがメインだから上の性能にもある程度対応する必要があるからな
課金まみれだけどな
技術を課金に使うとは
サラダ油巻いて放火未遂のゴキブリのネガキャンなど聞く価値なし
いやいや無能ゴミゲーが溢れてる事実はなんらかわらないよ笑
プリレンダ多様してるのスイッチぐらいだしな
♯FE普通のシーンにプリレンダ使っててワロタよ
これ、あらゆるメーカーが日常的に行っている普通の作業で、インタビューでドヤ顔で言う話じゃねんだよ
レストランに行ったら、店員はサービスで水を出すと言うレベルの話で、それをドヤ顔で言っている時点で恥レベル
結局モーションとか総合的な見た目でバレるから
UE5使っても本当にリッチなとことでは差がつく
ダクソ1ってグラフィック的にはPS2世代の作り方だったのになスイッチで動かすとフレームレートがガッタガタだったよな
ボコスカに叩かれて反省してまーすポーズは取ってるがちゃんと続くんだろうか
さすが、岩っちの後輩たち!
ゴキゲーもこういう天才を見習ったら??
決算みろよ
任天堂が負けて悔しいのはわかるからさ
ツシマ以降どうなんだろう
他も早いって評価の増えたよね
PS5で培った技術がPS4の開発ツール(ロード部分)に応用されて早くなったのかとも思ったんだけど
最近任天堂の株価操作記事ばっかりでまともな技術的レポート少ないよね
>グラフィックが魅力的であることは最も大きな尺度
だからぶーちゃん日本語を無理に使うなよ
慣れてる半島語でいいだろw
まずは他のゲームプラットフォームを知ってから発言してほしい
どこのメーカーでもやってること。
PSのゲームの大半は箱PCと物によってはスイッチともマルチですが?w
スマブラSPはバンナムだろ
グラフィックはゲームの楽しさとは違うんだよ
ここまでのコメで一番ぶっ飛んでて面白い
ギャガーの素質あるよ
スクエニなんかはあえて必要ない場面でもプリレンダに変えてロード短縮したりしてる
PS5ではその手間が必要なくなるから、開発環境が変わってきてる
HAL研はSSD環境を想定した開発すら経験ないはずだから、時代に付いていけなさそう
Switchのオンラインで一番遊ばれてるのはフォートナイト定期
俺switch持ちだけどswitchオンラインは加入してても
64の追加加入してねえわ
あれメリット無さすぎ
グラフィックにかまけてゲームの楽しさを無くしたクソステ
これが今の差だろうな
そもそもそれだけ課金で騒がれるなら車のラインナップが更新されるたびに話題に上がったりはしないよね
未だに本体売ってるるの見た事もないし専用ソフトも無いし売り場も幅1m位の悲しさになってる
しかもその売り場には本体は売ってなくてコントローラーだけ在庫があると言う
グラフィックよりもゲーム性よりもただ動くだけで精一杯のスイッチw
今までプリレンダは手抜きとか悪な雰囲気あったが
裏でロードするためのブリッジにすることはありだと思ってるきたな
いろいろ潰して切り詰めたのに増収かぁ…おかしいなぁ
むしろあれだけ普及台数でイキリちらしたくせにPSに負けるっていかに無意味なのか実感できただろ?w
本当におかしいよな
何やってる分かったもんじゃない
プラットフォーマーに1GB/s以上のストレージ速度を要求してたんだけど
スイッチはその10分の1ぐらいの速度だから、既に想定から外れてるんだよね
GOTYに選ばれてるのってだいたいグラもゲーム性も両方良いものだと思うけど?
ゼルダはグラ酷いけど
結局こいつらが言ってることは任天堂ハードじゃできないことを誤魔化してるだけなんだよな
結局任天堂みたいなことを考えるクリエイターがいなくなれば
スクエニとかGT7とかポリコレとかいろんな問題が出てくるんだよね
ブレワイとかマリカーなどすらSwitchより高性能な前ハードWiiUの残飯…
スイッチにサードが来ないのが答えだよ
そのエース安田のエース証券
証券会社なのに解散消滅してて草
|-O-O-ヽ|z
|. )'e'( : .|9
| - = -‐ '\ あほらし
| _ yヽ
馬鹿が持ち上げてるエルデンリングもブレワイに比べたらやること少な過ぎてつまらんし
コイツら、カービィ作ってるからなんとか援護しとかんとなぁw
Joy-Con訴訟でイカれた発言もやらかしちまったし、こうやって今の内から援護しとこうって事だなw
そりゃあブレワイはレビュアーすら反省した
「世紀の過大評価作品」だしなw
何言ってるんだか判らんけどソフトの販売本数で負けてるのは事実やんw
しかも売れてるソフトの7割以上が自社ソフトw
自社ソフト専用機としては成功でも汎用ゲーム機としては今回も完全に失敗だよw
子供に求められてたのはテレビやモニターの不要なゲーム機だったから任天堂が生き残るにはこれしかなかったんだよ
3DSの後継機だと思えばいいハードなんだろう
据え置きの後継機は無いものとして扱ってやりゃいい
WiiUと同じく、スプラ2専用機でいいと思ったけどスプラ2(もしくはswitchの酷すぎる仕様)のあまりのゴミっぷりに甥っ子にぶん投げました
正にPS1のFF7やバイオの背景な
こういうのはそのくらいの時代からの技術なわけよ
必要だと思うけど。任天堂だってゆっくりゆっくりとグラフィックは上げてきているわけだし
そういうのって、グラフィック担当の人たちに失礼だと思わないの?
そんなHDDを未だに標準搭載すらかなわない任天堂
UE5正式発表の場からハブられるのも仕方ないか
アンチャとかトップクラスの技術持ってたとこも採用してた方法やね
ただ、PS5の速度になるとその工夫が必要なくなるから容量も削減できる
その小細工に労する時間で別のところ作り込めるだろうに
ラチェクラとホライゾン2だな最近じゃ
ブスザワなんてあのゴミ屑に心酔してるキチガイからしたらそらあの駄作が神にしか見えんだろなwwwww
「自由」と「ただの丸投げ」を勘違いした究極のゴミ屑ゲーなのによw
フルスクラッチで頑張るHAL研カッコいい!とはならんだろ
箱PC勢「え?お前らと一緒にするなよ」
ビルダーズ2かな
分かりにくいわ
で、スイッチでツシマを劣化無しで動かせるの?HAL研は
普通にレースだけを考えれば、課金しなくても3億クレジットあれば遊べるのよ
25周年版を買えば、GT3のレースでも使えるマツダの車を貰えて1.5億クレジットも貰えるから、それだけで最後まで行ける
叩いていた連中はいち早くコレクションカーのレジェンドが欲しい奴らだけでしょ、それにナーフされた時に4月をアップデートで高額賞金のレース追加をって書いてあったしね
日本語は正しく使おうぜ
むずかしいだろうけど勉強がんばって
何で任天堂のハードオンリーのHAL研究所が偉そうにいってんの?
容量そこそこデカイ桜井のスマブラディスってんの?
ラチェット&クランクパラレルトラブルかな
おにぎりリヴァイアサンでも普通にフレーム安定してるのが環境の違いなのよ
処理負荷なんてのはスペックによって変わるから、スイッチ開発とPS開発では前提が変わるわけ
ファーストですら洒落ならんロードの長さだったしな屑天堂。風花雪月とかあんなカスグラフィックであの異常なロードの長さw
ホント笑えるわ。
FFオリジンは確かに酷い
アレはマジでな。てかアレは完全にクズエニのやらかしだったからな。シリーズ最低最悪の黒歴史だわ。
大勝利なのにSIEに売上高とソフト販売本数で負けてるの草
ふーん
任天堂に勝てないわけだ
FF15はなまああれでだいぶスクエニの信用落ちたよな
FFシリーズでも売れなくなったし
これなw
屑天堂の専属なのとっくに認知されとるコイツらがほざいた所で、意図がバレバレなのよね。
長い
eストアでさえ重い
安売り投げ売りは体力縮めるだけよ?
PS5が全然普及しないのがその証拠
メチャクソ長いよ。ルンファ5もだし風花雪月もだし。ファーストですら長かったからね。
それフリプとかも入れてるだけだろ
周販でスイッチより多かった事あるん?w
30-0とか結構見たけども
フォールガイズ開発元にはswitchで動かせるだけの最適化が出来ないんだろうな
マリオ着ぐるみとか受けそうなのにね
グラはいくらでも落とせるけど、物理演算か同時プレイヤー数の多さが処理しきれないのか、メモリが足りないのか
これだけでも任天堂がプラットホームホルダーとしての責務を果たせていないのが分かる
まともな日本人なら潔くPS5を負けたとSwitchに謝罪するはずだが
完全にただのブーメランやんw
いい加減フリプ入れてるとかやめたら?
任天堂原理主義のアホぐらいしか言ってないよ?W
聖典ファミ通だけ見てゲハから出てこないでくれ
よく考えてみろ
低性能ハード開発だったら更に労力を費やしてあんなものじゃ済まないわけだぞ…
で、フリプ乞食ばっかりで利益あがらなくなったからプラスを値上げした
楽だよね
テンプレの言葉を入力するだけで勝った気になるのは
明確な反論ができない時点で君の負けなんだよ
マイクラも2~3分待たせるから、PS4版を買って子供に渡したら喜ばれた
当時は速すぎて異次元だって言われたよ
確かに課金させたくなるような設定になってた(る)けど
課金なしで従来のシリーズと同じように遊べるし
高い車レースには使わんし
いちいちつなげなくていいわ
クリアタイムランキングでサーバー接続待ちとかうぜぇ
PS3は特殊な構造のCPU(の代わりにGPU性能が低い)を使うのに苦労してたけど、
switchの汎用的な構造からしてそんな高尚なものじゃないでしょ
PSだと1や2でやってたようなことを今さら言ってる感じがするよ
触れて欲しくないんだなw
悔しかったら入ってない証拠をソース付きで持って来いw
妄想しかほざけなくて情けなくならない?(笑)
動くだろうな、クソプログラムでバグてんこ盛りになるだろうが
残念ですが手遅れです
でもさその前に画質が低ければ意味ないんだぞ?
入ってる証拠をソースで持ってこい
と返されるだけやぞ情けない奴w
同期レート低いスイッチでは
物理演算とのセット処理が重くて動かせないだろ
フリプ込みって言ってるお前がフリプが入ってる証拠持ってこないとw
可哀想
「全てやり尽くした」っていってたFF15の自惚れっぷりが分かるわ
哀れだな
一般ではもうPSなんて知名度無いだろ
だって売ってないし
ちゃんと普及しないと意味ない(高性能ならSXの方が良いし)
PS5で15秒でロードできてるものを
仮にswitchに同容量のメモリがあったとした場合、同じものをロードするのに8分~12分程度はかかるな
じゃあ値上げした理由は?
ソニーの立場になれば資金繰りがやばいってわかるものだが
豚ってもうPS5だけしか売ってないと本気で思ってるんか?
PS5タイトルがあのグラフィックでゲームを阻害しないロード時間実現してる時代にあって
当然のことを言ってるだけだろう
カービィって5.8GBなのにこんな作業してるんだけどwwww
会社消滅の危険がある行為なのに
ニシくんはソニーの決算だけを疑う。コレガワカラナイ
PS4も売ってなかったわ
ああそういやもう製造中止したんだっけ?
知らんけど
しょっちゅうフリプぶっ混んでくる日本一と謎オンラインインディゲーム
フリプ常連でもオンラインにそもそもプレイヤーいねえからそもそも売れてねえぞだけじゃね
PS5じゃなくてもPS4でも動くよ
Proだけ終わった
スリムは生産継続中
本体売ってないし知名度ないしソフト売れてないのに
そんな自慢されても滑稽やぞ
馬鹿「グラフィックよりゲーム性を優先したということ!やはり≪グラのいいゲーム=クソゲー≫だった!」
普通以上「ゲーム性?そのままじゃ商品にすらならんかっただけだろ」
誰も彼もじゃないよ、一人のゴキブリが頑張ってるだけ。
元記事は普通にまともな事しか言ってない。
理由はスイッチのスペックが低すぎるから、スマホ以下なのは原神がスマホで遊べているのを考えれば一目瞭然だろって豚に説明したら発狂された
事実を言っただけなのに、なぜ発狂するんだ?解せぬ
グラフィックを詰めてからじゃないとゲームを設計できないって話でもある
グラガー言うのは別に構わんがある程度の見映えを考慮すると作れるゲームが限られるってことだ
switchに利がない理由が全部詰まったインタビューだよ
ああいうのをみるとやはりロード時間はゲームの面白さを阻害するものだと分かるな。
ロード時間が長すぎるとその間にテンション下がるというか興ざめする。
無印のPS4だけ製造ラインを残しても問題ないんだよ
頭おかしいのはFFオリジンだけだろ
あらゆるジャンルのオンラインサービスの料金上がってる昨今で
それ言うのはなあw
病気や
自慢に聞こえるのが豚だなって
そういうのが当たり前なのにできないんですかってバカにされてるんだぞ
でも事実じゃん
原神やってるお前が気持ち悪いと思われただけじゃね?
圧縮率が高いからなのよね
解凍速度が爆速だからこそで、ハードの性能が上がると開発が楽になる一例
低性能が一番のネックだってニシ君自身認めてるようなものでしょ
果たしてどっちがいいのやらって感じだけど。
ファーストクラストラブルもHOODも
正直最近微妙やな
売ってないモンの情報とか
ファンタジー世界と変わらんからな
悔しいならまともに販路を確保することだな
役に立たないことはないと思うが、開発初期から要求される作業でもないな
最適化のコツみたいなものを熟知してる職人としてはポジションがあると思う
他はswitchとは考え方が多少違うけど
楽にならなかったからPS3では一気に市場が壊れたんだけどな
スーパープログラマーが居ればもっと快適になるだろ。
現状はクソプラグラマーが作っても動くってだけ。
業界全体の足を引っ張ってる
原神をスイッチで遊べないのは何故だって馬鹿言っていたので、親切丁寧に教えてやっただけだよ
PS5の方が性能上な部分も多いから一長一短よ
ロード、レイトレ、オーディオに関しては基本的にPS5が上なので
まぁ、Switchって無駄に仕事を増やす厄介者なんだけどね
考えられない
そんな事実がそもそもないし
ロードの快適さを優先したらそうなるハードってことだろ
どうもロード遅いって言われてる他ゲームの話からすると4GBしかないメモリいっぱいにロードするのに3分かかるらしいじゃんswitch
低性能だけじゃなくて据え置きと携帯どっちも動作確認しないとだからなぁ
ほんとクソの塊
アクションとかアドベンチャーはそうだと思う
対戦系は少し時間あった方が良いと思うこともある
SFCとかPS時代を思い起こさせるのはそういう部分なんだろな
散々そう言う話が出てた時代だったわけで
エルデンリングからハブられソルハカ2やワンピからもハブられる
移植が望めるタイトルであっても後発のくせに劣化版
これが事実じゃないのなら早くエルデンリングのスイッチ版見せてくれよ
だから小手先のグラやロードに頼るしかない
フリプ込みだったらSwitchとのソフト販売数差は一億本じゃ収まらんぞw
君はスイッチっていう低速CPUかつメモリもストレージもショボい環境前提で開発してるから
他ハードの開発とギャップがあるんじゃないの?って部分が突っ込まれてるのよ
SXの方が上だが?
盛らなくても25年遅れだろ
20年程度ならもうちょっと良い物が出来てる
グラやロードって一番技術力必要な部分だけど・・
劣化ブレワイなんかいらない
如何に任天堂の方向性が間違ってるかが内部から出てきたからな
イライラじゃなくてワクワクかな悪い意味で
12テラワロスがハリボテだってもうバレてるのにまだいうの?
情報のアップデートおそすぎない?頭スイッチかよ
技術力の塊であるソニーがなんだって?
技術力がない?何言ってんだ、お前は
フリプも売り上げ本数に入ってる証拠持ってきて!
それでソニー叩くから!早く!
お前開発者じゃないじゃん。
テンプレのPS信者のひきオジじゃん。
SXレイトレ対応すくねえじゃん
その上オーディオに関しては3Dオーディオじゃねえじゃん
もともとオーディオ家のソニーにMSが上はねえわ
俺が挙げた要素は全部PS5が上だって比較て結果出てるのよ
ゲームのパフォーマンスに関しては一長一短なのも判明してるから
君の認識が間違ってるのよ
発狂するのはゴキブリだけ
旧世代の上位機種って物だからね
PS5はRDNA2の中位機種だぞ
小手先で誤魔化してるの任天堂やで
劣化エルデンのゼルダがなんか言ってらwww
クチばっか達者だな
納得するのはただのアホだろ
発狂してるのが豚じゃん
エルデンなんてロードもパフォーマンスもPS5の方が遙かに上だし
SXの性能持ち上げはもう通用しないって理解した方がいいよ
PS2からの伝統だけど
PS5の性能も勝手に上がるようになったんだな
メガドラより3~4割容量不足になる仕様
処理速度もグラフィックも劣ってるのにそれに負けてるPS5ソフトがあるのはなんでなん?
データのデカさで文句なんてスマホのパケットだけじゃね普通
一般人はそもそもロードの長さ自体わかってねえわ、そういうもんだと思ってるし
レイトレ対応ソフトは箱の方が多い
さすが任天堂
おもくそ基盤のチップにRDNA2って刻印されてるけど
「表現の幅」と言う意味では雲泥なんだろうが
物理演算はCPUに依存するからな、メモリリソース空き有ってもCPU貧弱だと意味ない
普通はポストエフェクトなんかに利用するグラフィックバッファの一部をヒット判定にも利用するってところじゃね
拾ってくるタイミングが面倒かな程度
マジでこれ
それもウソじゃん
テキトーなこと言ってんなよ
箱なんてSSがレイトレ対応めちゃくちゃ少ないし、そのせいかSXもレイトレの品質が低い
ツシマとかエルデンリングps5でやったら腰を抜かしそう
嘘つきすぎ
なんですぐバレる嘘つくん?
いつのまにか差がついたな
と言うかAMD自体がいってる上に
基盤に書いてる時点でな
嘘なら企業訴訟起きるわ
グラもキャラクターアニメーションもBGMもテキストサイズもイベントシーンも
大差つけられてたなメガドラとSFC
メガドライブ>>>>>>>SFCだったね容量不足で
普通は水を出すだけだが
かなりの手間がかかる浄水器を通さないと客に提供できるレベルにならないんですよ、うちの水は
って話だろ
客からすれば知るかよ!レベル
ソニー:車で高速道路に乗って、目的地まで普通にたどり着く
Twitterやゲハでも同じ意見の同士は多いな
散々証拠出したのに知らんぷりしたのはどいつだよ
まあキチガイ揃いの信者に比べたら可愛いもんだけどw
少なくとも3000円前後くらいで売り出してて妥当と思えるタイトルにはほとんどの和ゲーは負けてる印象だな
解像度とかそんな話を抜きにしても
現行ブヒッチのソフトが超絶につまらんから64時代ので遊ぶしかないんだなw
PSのソフトは水しか出ないけどなw
エルデンリングで久々にゲーム機(PS5)買ってトロコンしました
フロムゲー初心者だし序盤で心折れそうになったけどそれ以降はクッソ楽しました
ホント品薄って事実を無視するよな、アホ豚って
日本軽視って修理費とかおま国な任天堂の話だろ
適当な事を言うなよ
任天堂:あまつさえ「こんなところに家建てる奴が悪い!」と怒鳴る迷惑ジジイ
えーマジで?
そんな基本的なところも理解しないでゲハやってんの?
話が噛み合わない訳だわ
その壊れた市場にすらソフト販売数で負けてる任天堂は墓場か?
どんなにハード側の処理速度が上がっても無制限に受け入れる種壺野郎じゃないんだから
必ず限界があるのに節約忘れてたらsteamのゴミゲーみたいにロード地獄待った無しじゃん
それがSwitch
PS5は Oberon - RDNA1 Navi10Lite Refresh で確定してる
任天堂の場合は水からも金取る上にコップそのものにも金を取る
妄想はいいからw
しみったれたリソース管理強いられて大丈夫かい?
普通に作ったら低スペスマホの荒野行動みたいなグラしか出ないからなswitch
低スペック切りとまでは言わなくても旧来の制作スタイルを要求されるハードは
後回しになるのは避けられないだろうな
サーニーのおかげでロードくっそ快適やで
『星のカービィ ディスカバリー』のプレイ動画を子供に見せてどっちが新しいゲームって聞いたらラチェクラってwww
大事だけど、そういうセリフはPS5くらいの拘束ロード、高クォリティを実現できてから言うもんなんだよ。
出来てもないのにグラフィック落としまくってかろうじて少しはマシ程度に見せかけだけ作れてる状態でグダグダ語ってるのがしょぼいなって話で。
他の人は幼稚園児レベルのグラフィックのゲームじゃないと脳が追い付かないとでも思ってんの?
PSは水しか出ないのは認めるんだねw
そもそもユーザー側でグラよりサイズ気にしてる馬鹿がどこにいるんだよ
最適化に取られる時間もより膨大になってくだろうな
だって出来て当たり前で、寧ろ余計な作業してましたって言ってるようなものだからな
任天堂は水とコップそれぞれ金を取るのは認めたのかw
星のカービィディスカバリーでもニンダイと実機ではかなり違うじゃん
50GBも無駄に使わされるクソデンリング
これがSwitchとクソステの大きな差だなあ
任天堂「少しでも商品を魅力的に宣伝するためにPCビルドした映像を流しているだけだ……何が悪い」
ホントにな、スイッチじゃ入らねえんだもんw
工夫凝らすに決まってんじゃん環境が酷いんだから
標準のストレージサイズが違いすぎるから
スイッチでの10GBはPS5でいうと200GB以上に相当する
前提としてる容量が違いすぎるから、認識にズレが出てんのよね
性能が低いニンテンドースイッチでは重要な要素だしな
ニンテコンドーゴミッチw
まぁ、任天堂にとっては永遠の課題ではあるけど。
競合他社や世間一般の最低動作環境よりも遥かに劣る機器で開発を強いられているのだから。
そら無理や
そこまで悔しがらなくても
スイッチはなんせ32GBしか容量ないからな
増やすには追加で買わないといけないしホントクソゴミハード
まずそういうとこから直せな?
結局グラキレイな方が宣伝になると思ってるんでしょ?
処理負荷が低く、データサイズが小さいこと
これを両立出来ないと思ってる開発者がいることに驚き
対応してるゲームないからね
外国のプログラマーは本体性能にこだわるし
※性能が低いと作りたいゲームが作れない
今日も元気にスイッチスイッチ
Switch持っててニンテンドーカタログチケット知らないんすかね
PS5は買わなくても容量増えるんだ
へえー
DMC5「え!?」
笑うわ
劣化カービィじゃんwwwwwwwww
レイトレ対応ソフトで検索したら?
まあ死んでも検索しないんだろうけどw
サクナヒメは酷いもんでしたね…。開発者も任天堂の札束ビンタで洗脳されて
尻差し出して嬉ションするようになっちゃったし。
switchじゃ劣化させまくっても無理だろ
グラ以外の部分で完全に手詰まり
バイオ8、スパイダーマンMM、ラチェクラ、GT7
いくらでもある
それよりウソついた謝罪まだ?
2分の読み込みを13秒になったのに、遅い言うのは
時間の概念が違うのかな、任天堂とsonyでは。
これ
グラフィックも圧縮技術もロード時間短縮もすべてゴーストオブツシマがクリアしてる
サッカーパンチの爪の垢を煎じて飲めって言いたくなるわ任天堂には
これは一体どのハードのゲームのことを言ってるんだ?
それぽく見えてもソフト擬似エミュレイトレだと思うよ
レイトレは箱の一興だからね
そりゃあ詐欺PVには必ずPS4実機を使うからな
そもそもPS5とSwitchではストレージ容量が10倍以上違うのでは?
ボブは訝しんだ。
キチガイのふりするの辛くない?
あれ子供に買って帰るお父さんランキングじゃん
PS>>>PC>>xbox 1>xss>>xsx> 任天堂switch
ここにモバイルスマホ加えると更に悲惨な事に
文盲すぎだろ
買わないと回らないような低容量だって言われてんだぞ
そういうところもカルト臭いw
フレームレートガックガクなのに対応って言えるの?
自キャラはつるつるのシンプル球体型キャラのゲームでロード時間に心配が出てくるってこと自体が既にヤバい。
PS2とかPS3時代の話だよな?って問いたくなる。
レイトレを体験したことないから何がレイトレだか分からないんだな
はやくPS5買いなよ
どこぞのゴミハードと違って美麗グラで快適にゲームが出来るぞ
一興(いっきょう)とは。 ちょっとしたおもしろみ。それなりの楽しみ。
皮肉効きすぎてて草
グラフィック重要するならそれこそSIEファーストがトップじゃん
サードでもバイオ8のレイトレ比較だとPS5>XSX
デビルメイクライ5 SEではレイトレーシングおよび4K120hzモードがあります
おまえカプコン公式に土下座して来いよマジで
スマブラみたいな短時間で決着の付く対戦ゲーなら相当快適だろうな
switchで1分なら、PS5解像度で作っても3秒とかじゃね
こう言う嘘でごり押しかよ
豚はまるで独裁国家のプロパガンダだな
下手くその言い訳草
思うに SFC時代でカツカツの容量で工夫する能力は高かったのだが
逆に容量の制限無しで好きな物作って良いとなったら 途端にクリエイティブを失った
プレイヤーの想像力に任せていた部分をいざ作るとなるとそのノウハウがない
switchの方が圧倒的に売れてんじゃん・・・おかしい
「ですから、そこはいつもグラフィックチームに少し申し訳なく思っているところです。みんな非常に一生懸命やってくれているのはわかっていますから。『ELDEN RING』には特に懸命に取り組んでくれていて、私たちのグラフィックシステムのチームとプログラマーたちはこれまででいちばん美しいビジュアルのゲームを作り出すために数多くの新しい機能の開発を進めています」
同じ事エルデン宮崎も言ってるんだが…またブーメランかい
ガクつくというか可変60~30fpsになるからフレームレート優先モードとか用意されているのであって
対応されているといって何もおかしくはないだろ
アホかお前
マルチタイトルでレイトレONにすると一番フレームレートが下がっちゃう
箱さんじゃないですかちっすちっす^^
まんまロシアだな
まわりからお前正気かって思われるようなことを真顔で言う
こういう手間省くような技術はずっと使えないんだろうな
住居と同じだよ
Switchは六畳一間のアパート
PS5はビバリーヒルズにあるような大豪邸
馬鹿の恥知らずww
GTA5もウォッチドッグレギオンもレイトレ
この前の吉田氏のしくじり先生で旧FF14は開発全員この病だったって言ってたぞ。
全然違うだろ
PS4でも高画質化早マッチングロード短クリア出来るよ
一億本負けてるんですよSwitch
プラス値上げってなんの話だ?
サービスの名前が変わるけど金額変わらんだろ?
だいぶ前の単発で入ったり出たりする連中向けの月額価格の話でもしてんのか?
そもそもグラを犠牲にしてまで負荷とサイズを気にしながら良いゲーム作りが出来るだろうか
その結果が任天堂のみ減収減益、ソニーを含めて全サードは増収増益
ロード2~3分かかってるし
似てるようで逆の話してますね
何年前の話だよ
>私たちのグラフィックシステムのチームとプログラマーたちはこれまででいちばん美しいビジュアルのゲームを作り出すために数多くの新しい機能の開発を進めています
これまでで一番のグラフィック目指してますって言ってるんだけど読めない?
トレードオフがあって尚グラ向上させてる
JRPGが駄目になり始めたのは、PS360じだいだぞ
まぁやってないんだろな
時代遅れもいいところ
XBOXのCOD、レイトレーシング有効するとクラッシュするじゃんw
性能不足なのが何よりの証拠だわ
グラフィックの向上とロード時間の短縮って書かれてたよ
あれ?両立してるじゃん
ロードがクソ←グラフィックと両立できないからー
その結果のニンテン低スキル開発者の言い訳がコレですwww
処理負荷的に難しいんじゃない?
ソフトレイトレに近いUE5のLumenはスイッチに非対応なので
せいぜい平成ぐらいまでの話
HDDやSSDで何Tものデータをを扱えるように成ったし
CPUもネットの無線速度もどんどん早くなるから
もはや負荷やデータ量はあまり考えて設計しない
コントロールとかCodとかダート5もレイトレだったな
レイトレーシングをわざわざ別の方法で再現ってそれレイトレよりも処理能力も手間もかかってて、
PS5の性能が箱どころか最高級のゲーミングPCよりははるかに高いって意味になるんですけどニシくん的にはそれでいいの?
任天堂は今もリソースに潤沢な余裕がない時代を生きてるんだよ!
1000なら任天堂倒産
ゴーストオブツシマとか、ちょっと前だとエイリアンアイソレーションとか、グラも良いけどそれ以上にサックサクだったのが両ゲームを良ゲーたらしめる一因となった
どのハードでもそうだが最適化怠ってラッグラグとか一番最悪だから
だったらPSとかPCとか高スペックのハードに任天堂ソフトを出したらいいんじゃないかな!?
そしたらもっとグラフィックもよくてロードも改善されて容量の問題も解決し内容もたくさん詰め込めて遊びの幅が広がると思うんだ
やばい妙案思いついてしまった
これで世界が平和になるな
ソフトウェアレイトレとかなら、PS4のロンチからゲリラゲームズがやってんぞ
中華転売と循環取引でウハウハだもんなブヒッチw
そこはHAL研も同じだぞ?
「グラフィックは最も大きな尺度だが」と言うくらいグラフィックには拘ってる
でも他に優先する事があるから常に調整が必要ってだけ
お前真逆の事ばかり書いてね
ソフトウェアレイトレは箱やぞ
PS5はチップありきのハードウェアレイトレだし
あんなのPSで出したら炎上するレベル。
月3本、12ヶ月、4000万人、仮にダウンロード率平均33%だとして
4億8000万本だなどう見ても加算されてないね
ホライゾン2はtips読めるようにロード調整する機能わざわざ付けるぐらい
グラ凄いのにロード速い
任天堂がハード作る意味が無くなるから却下
公式がレイトレ対応って言っているのは全部嘘ってことですか?公式が勝手に言ってるだけってこと?www
人間死ぬ訳なく、考え変わる訳もないんで、解雇でいなくならない限りスクエニにまだ居るよ。
FF15の開発にも混じって居たんで同じ事繰り返していたよ。
岩に半年かけましたとかドヤっていたじゃないか。
RDNA1じゃハードで対応しないんだけどね
PS4時点でトゥモローチルドレンがレイトレやってた
こんなのマトモにゲーム出来ないよ
このタイトルも当たってなくても当たった事にするってドヤり出すぐらいに
会社組織が腐りきってる
ソフト屋になればいいじゃん
どうせ大したハード作れないんだから
いや、PS3でファントムペイン動かすとかいう変態地味たことやってるからな
PS4版は1080p60fpsで動くし、軽くて綺麗の極みやんけ
とっくにSwitchよりエミュで動かすほうが快適だって
世界中で言われてるじゃん
基盤にもろにRDNA2とかいてるけど
その妄想が本当だったとしてもソフトレベルでハードレベルより綺麗に見えるって
PS5がすごいのか箱がショボいのか、またはその両方って事だぞ馬鹿豚w
別に安いわけではない
むしろソフト価格やネットサービスまで考えたら立派な値段になる
なんでこんなもんが看過されてるのか 世の中が判らん
AMDがRDNA2つってるんですけど?
君のソースはゲハだよね?
PS4世代まではその最適化に長い時間かける必要あったけど
PS5世代ではロードに関してはそれすら必要なくなる
ソフト屋として生き残れる感じがしない
やっぱりそれ専用のハード作って売るのが最適解なんだよ
超低品質のガチクソゲーって事だな
元々ブヒッチのOSが3DSに毛が生えたレベルなんで
すでにエミュが出回ってる
しかもエミュの方が安定しているという酷さw
その優先すべきことが処理負荷とデータサイズだからなぁ
まあなんつうか過去に生きてるねえって話よ
ゼルダとかパッチ無しで20GB弱程度はあったから、テクスチャ解像度とか極限まで下げてロード時間短縮を優先したんだろう
マリオどれくらいだったかな
幼児向けだからグラよりも快適さを優先させたんだろうけど、そこまで譲歩しないといけないってどれだけ低性能なのかと悲しくなるね
技術力があれば可能
HAL研究所が本気出せば可能だと思う
割れ需要でな
AMDのceo自体がRDNA2といってる上にPS5の基盤にRDNA2って刻印あるのに無理すぎるでしょ。言い分マジで独裁国家で草
〇劣化
あれは最適化してるハードがクラウド上にあるから全く別の話だぞ
スイッチのネットワーク環境が悪すぎるのと、サーバー台数がおそらく少ないのが問題
その結果がゼルダの草▲▲▲▲だからねw
現状でPS3未満だしムリじゃろ
PS公式 PS5分解動画で
GPU AMD Radeon RDNA2-based graphics engine
って普通にわかっとるやろ
PS5が一番マシではあったがそれでもクソなクロノクロスとか見てるとやっぱ必要
画質低いからだろ?
グラフィック重視というにはお粗末すぎてつまらん
本気を出せない環境に閉じ込められてるんだよなあ。
ラチェクラやツシマレベルのゲーム出してからイキってくれwwwww
ソース出せやゴキ
俺、店舗で既に2回買ったけど
1台は知り合いのために買った
いつ本気出すの?
2030年頃?w
ソニーの大本営発表信じてるの?
さすが信者
ソフトレイトレはゲリラゲームズや、PS4版のCrisisリマスターでもできてるし、フレームレートを上げるためにアプスケ4Kにしてるのは、xboxも同じやぞ
ヘイローインフィニティもアプスケ4Kにしないと60fpsでないし
FF15の岩とゼルダの草では意味全然違うぞ
FF15の岩は実際ロケ地にあった岩を撮影して数万パターン作っただから時間かかって当たり前
ゼルダの草はデータ上で捏ねくり回しだけだろw
ぶーちゃんRDNA1のソースは?
ゲハの妄想?w
RDNA1じゃねPS5どうこう以前に
ラッキーだったね、その後やっぱり売ったの?
データの処理がSwitchは旨すぎる
数字の上でのジオメトリ性能ですら、実際に発揮されてPS5に比べてアドバンテージがあるって実例を見たことがないよ
グラはだいたい同程度か下手するとPS5未満でロードが2倍~3倍なのがXSXだろ
既存の箱ユーザー以外は買う意味がない
そういう環境しかないからそうせざるを得ないだけって誰か言ってやれよ
他社を知ってると今更そこなの?って思うがw
豚の妄想を信じる奴いるか?w
ここだけ見ると欲しいのかなって思っちゃう
ネイティブ4Kって言ってた箱さん
発売してから出してるソフトほぼダイナミック4Kでネイティブ4Kなんて出してないの草
箱の方がRDNA1疑惑があるんだよなあ
意外とそうでもないんだよ···
グラ良いのに軽いゲームもあればグラ汚いのにやたら重いゲームもある
陰謀論とか信じてそう
つうか反ワクみたいな思考回路してんね
ゲハの解析班
あいつらハードの専門だぞ
すべての思考がこれだもんね…
Reエンジンは軽さじゃなくて開発しやすさ
カプコンはエンジンの間改造禁止になったわけよ毎度エンジンカスタムして激重になったから
キッズと情弱な親が頑張って買ってくれるから平気平気www
結局60fps出そうとしたら、ファーストのヘイローインフィニティでもアプスケ4K、フォルツァホライゾン5でも1440pにする必要あるからな
ガチで4Kと60fpsを両立した作品はPS5のゴーストオブツシマというね・・・
AMDもRDNA2って言ってるんだよな
その状況で豚の妄想を誰が信じるんだよ
マジでゲハの妄想かよw
これなぁあんだけ性能に差があるのに何でソフトによってはPS5より処理落ちすんねんって話
グラがどうとか言うやつはいつも低スぺハードで作ってるやつら
つまり低スぺ開発者は無能
PS5はrx6700(モバイル版)とスペックほぼ同じだしな
Vram帯域幅はPS5のが高くて、代わりにrx6700mはInfinity cashを搭載してるって感じだし
原神の初情報の時は全ハード対応だった気がするんですよー
何でゼルダが出てくるか意味不明なんだけど。
横から出てきたゴキブリかな?
グラフィックが良質である事と、処理負荷が低く、データサイズが小さい事を両立出来ないと思っている開発者が多いって話のレスなんだが。
言葉が理解出来ないキチガイゴキブリは引っ込んでろよ。
その割に電力はかなり食ってるし尚更怪しいよ
バイオヴィレッジがノーマルPS4でも60fps近く出たり、DMC5がps4proで1800p60fps 出てるからグラフィックの割に軽くね?
信者は頭ん中お花畑で幸せだね
RDNA2だと信じてればいいよ
ただ現実はRDNA1だしレイトレサポートしてないけどね
やっぱり有能技術者が流出しすぎて無能しか残ってないのは本当だったか
アキヨドで売ってるぞ。通常版はないが、まだDEは残ってるみたいや
カード持ちで近隣に住んでるならチャンスあるで。何時までもつか分からんが
もはやQアノンもどきやんけ…
ロードを短くしているのでスイッチのゲームは快適にプレイできる
カタログスペックで20%、VRSで14%差がついてるはずなのに、実際は10%くらいしか差がつかなくて、ゲームによってはPS5に負けるくらいのスペック差になってるよな😨
サイパン2077,エルデンリングもPS5のが5〜10fps高いし
レイトレサポートの情報が早かったのはPS5
箱の場合、サポートの話が結構遅かったんだよね
対照的だったのが鬼ノ哭ク邦でショボいグラフィックのくせにクソ長いロードでイベントシーンをブツ切りにする最悪なシロモノだった
これどちらもスクエニってとこがまた解せんのよ
ツシマはなんか色々ヤバい
PS5,PS4もAMDに頭下げて作ってもらっただけ
PS3でさえIBMに頭下げて作ってもらっただけ
だから外れてても当たり判定が出るのかwww
これが出来るからインディーゲーが台頭してきたんだよ、PCの話ね
日本の零細デベロッパも同じようなものなんだからswitchに拘ってたら生き残れないわ
少し前の時点でインディーで話題に挙がるゲームの方が、数多の和ゲーよりも上なんだから
ゴキステがもっさりしているのはここだろう
スイッチなんてガワとOS変えたshield擬きやんけ
岩おにぎりコウモリを馬鹿にすると草を馬鹿にしてるよ、という流れだがわからないなら君は豚だね
箱も一応rdna2だと思う
アーキテクチャ内にVRS内包されてるし、なぜか上手く扱えてないレイトレコアもちゃんと積んでるし
ただ、PS5と違ってクロックが低いのがアレだが
お前リトルナイトメアやってないだろ
箱が2を謳っていて実は1だったのを突っ込まれるのを恐れて
必死にごまかしてるっぽいんだよね
トランプ信者
反ワク
親ロシア
任天堂信者
って感じでも驚かないわ
違うぞ、AMDから開発の協力を申し込まれたんだよ
だからAMDはソニー贔屓でMSは二の次だしな
FF14PS3時代より
業界最凶の間違いだろw
リードアーキテクチャはマーク・サーニーだし、本体設計は日本のSONY社員やぞ
ちなみに、スイッチのリードアーキテクチャはnvidia社員だし、本体設計は任天堂ドイツや
任天堂なんてもう頭下げる相手すら残ってないけどw
余力があるんだから無駄な演出でも仕込めばいいよ
バランス調整の一環じゃないかな
そしてこの後一切Switchの話をしなくなった吉田なのであった…。
スイッチは基本糞ロード長いぞ
と言うか小手先で誤魔化しきれなくなってきましたって告白がこのインタビューなのでは?
逆にPS5は素速くレイトレサポートを告知してて周波数もRDNA2と合致したのでRDNA2だと確定している
わりい、1000取ったの俺だわw
ゲームの本質はストレスなくプレイヤーにゲームを楽しんでもらう事であり、開発者の自己満足でプレイヤーにストレスを与える事では無いと言う事が理解できない馬鹿だと言う事がわかったわ。
あれ文句言わずにプレイしたやつすげーわw
頭下げたのは任天堂がNVIDIAにだよ
それでやっと廃棄寸前のチップを卸してもらって作ったのがブヒッチw
ベジータ「あ・・・あいつまだレベルのちがいに気づいていないのか・・・;」
ごめんゴミはいらんのだ。
PS5はrx6700mとcu数もクロックも全く同じだしな
Vram帯域はPS5のが上だが
なおスイッチはノーマルPS4にすらロードは負けるらしいw
逆、逆w
あのゲームのどこにスペック不足起こす要素があるんだ?
…と言うか、リトルナイトメアだったらさすがにルイマン2の方がグラフィックもボリュームも上じゃねぇの?
なにその伝説知らんわ
そんな酷かったん?
さすがに200GBを越えたCODは開発者サイドでも反省文が出てる
ロードじゃなくてダウンロードの方だけど
あれはエミュベースだから全く別物でしょ
0年前ですw
プレスリリースの日付けは今年の4月8日www
クソゲーはswitch独占ですよ
PS5でレイトレサポートしていないって言ったら
それよりレイトレが劣る箱は何を積んでるんだよ
そう言って事、丸っと吉田が当時の開発者のしくじりだって言ってたぞ。
豚とか罵って、馬鹿な信者は馬鹿なままなんだな。
スイッチ版リトルナイトメア
死ぬ度にリトライ30秒のロードが入ってテンポがクソ悪いちなみにPS4版は5秒程度
スイッチ版バイオハザードリベレーションズ2
ゲームスタート時に2分ロード
「ペルソナ5スクランブル」体験版が配信開始…回転体が無いNintendo Switch版のロード時間は何とPS4版の倍以上
日本人ならごく当たり前の事だし別に上下関係でもなんでもないのにな
儒教に染まった半島だとそういう思考のようだけどさw
死んで覚えるゲームなのに死ぬ度に40~60秒の暗転
>>1141
あのゲームでそれは確かにキツいな
2022年にこんな話してるとかやべーな任天堂界隈
iPadなんかで遊ぶ子供から見たら、1~3分待たせるのはあり得ないってことだろう
品質を極限まで下げる(ある程度の見映えを確保できるギリギリのラインまで)チキンレースだよ
まごう事なく朝鮮にん人ですwww
P5Sでエグい差つけられてたじゃねーかw
エルデンリングの名言で表現すると
「ブタッチとはPS5である」
草w
PS5に負けるならともかく
ロード速度とかそこまで考えて作られていないハードのPS4に惨敗するとか
マジでスイッチで誇ってる技術って意味ないなww
800もコメ付いてたら流石に読んでから書こうよ
クリエイターたちの未来は闇に閉ざされたまま
これの事言ってるだろ
スイッチ版リトルナイトメア
死ぬ度にリトライ30秒のロードが入ってテンポがクソ悪いちなみにPS4版は5秒程度
ディスカバリーの記事を落ち着いて読んでこいよ
スイッチでは制限だらけってわかるから
FF7Rとか5年後にはストレスしか感じられ無くなるんじゃ無いの?
きゅうけいじかんをくれるとはなんてゆーざーおもいのはーどなんだすいっちわー
普通にYou Tubeにいろいろ公式動画出てるが
お前がそう言うところしか見ないって告白でしかない
ツイフェミやカルトと同じことしてるよ豚って
すまんがみんなにわかる言葉で書いてくれんか?
こういう作業が軽減されるっていうことなんだよな
あのゲームでそれはストレスしかないわwww
ゲームやりながら片手間にインスタ起動しちゃうwww
switchと言う水が粗悪なので気を遣って浄水器に通さなきゃいけない話だぞ?
いや、PS4ユーザーだったら普通に意味分かると思うが
FF7Rはいわゆるロード画面というのはほとんどないが、
それは裏でデータを読み込んでいるからであって、
その読み込みのために無駄に長い通路などが各所にあって
無駄に移動させられる羽目になるってことかな
汚いのを美味しい美味しいと思い込ませながら啜ってんだもの
ここのレスを見てればわかるが
誇ってる技術は高スペックどころかPS4程度があれば不要な技術というw
ロード時間誤魔化すための細い通路ですらストレス感じるようになるって言いたいんじゃね?
PS5独占ゲーじゃないと無くならんと思うけど
パッチでもそれなりに容量食うから人とソフトによっては一本も入らないんじゃない
新型ならまぁ少しはマシか
ゲームテンポの話するならロード画面出すのもどうかと思うが
ムービーからシームレスに操作可能になったりそこは開発の拘りだったんでしょ
ただ、ユフィ編以降はPS5ベースだからそれすら必要なくなるけど
Switch版酷いのは知ってたけど記事にまでなってたのかそれは知らんかったww
ロード部分は強制歩きされるだけ
道自体は長くない
確かに「ある意味」凄いな・・・www
コント任豚面白かったです
裏読み散歩とか完全に造語症患ってるでしょ?自覚した方がいいぞ?
やっぱりハードの進化によって開発の常識も変わってくるわな
さすがハンバーガーコーラ理論好きだなwww
スイッチの場合内臓のストレージも遅いフラッシュメモリだからな
パッケージソフトから直接読み込むのと変わらん
横からだが造語だろうがそこそこ技術に明るいなら意味わかるよね?ってことだと思うが
PS4版出す前提だったのかは分からんけど
元々の品質のまま追加リソース作って、劣化コンバートしてswitch版作るんじゃなく
劣化リソースを作り込まないとswitch版が作れないあたりでお察しだと思います
>FF7Rとか5年後にはストレスしか感じられ無くなるんじゃ無いの?
ここも意味不明なんだよね
おそらくPS4版FF7Rに限定した話してると思うんだけど、5年後って完全に旧型機になってるPS4にストレス感じるなんて当たり前の事を書いてるから※1153の造語野郎がFF叩きたいだけの豚にしか見えんのよ
丁寧な補足解説ありがとう
確かにシームレスでムービーに移れたりとその辺りの負荷が感じられないのは良かったんだけど
ゲームとして見たら妥協の産物でしか無いわけだからな。ああいうのって
HAL研側の任天堂への恨み節にしか見えんのだが
PS3対応終了した時点でニンテンドーSwitch版は無くなった
ぶーちゃん哀れ…
自分は仕事があるからまともには視聴出来ないが
性能でスイッチがPS3に勝ってる部分ってメモリの大きさだけだから
PS4PS5に比べるのはマジ酷である…
どうせストレージ繋がるわけでもないし
本体のネットワーク処理がゴミなんだから有線 繋いだってお察しだもの
構わんだろ
早く買えよ
SDカードをサポートしてる限り低速前提にせざるを得ない
この辺が携帯機の限界であり、今後も開発に苦労する要因だろうなと
CODみたくアホみたいに容量食うのは別だが。
任天堂も早く処理ガー容量ガーみたいな下らない制限を気にしなくていいハード作れ。
手軽さよりもチート有無よりもメンテナンスも無視してグラフィックを重視するならPC以外の選択肢はあり得ないのに
豚はどうしても箱を叩き棒として使いたいのかな
痴漢も怒るぞ
┃ご┃
┃み┃
┏┛っ┗┓
†┃ ち ┃†
PSはPCで出ないゲームがあるから選択肢に入るけどさ
逆だぞ、データ転送遅いし帯域幅引くで開発難がニンテンドーSwitchだぞ
カービィが妥協しまくって容量削減してるって話を御理解頂けましたか?w
普通にロード画面を挟むようにしておけばPS5みたいになったときに快適になるけど、
今の造りだとそういう恩恵がないってことかな?
知らんけど
PS5は互換付いてるんだから旧作やる事もあるだろ
ユーザー側がPS5ソフトに慣れたら、
PS4の時にはまだ許容してた「ゲームとして考えたら不合理な要素」がより目に付くようになるんじゃ無いのか?と言ってるんだよ。それは
「グラの良し悪し」のベクトルとはまた違うだろ。そのストレスは
そもそもUnityやUEで作ると思うようにパフォーマンス出ないんじゃないの?
HAL研のこれ読む限りの印象は、自社エンジンかフルスクラッチなんじゃね
その辺のロードエレベーターの話はサーニーもGDCで言ってたよね
FF7Rはその直後の発売だったからタイムリーだった
グラじゃなくて内容が一番大事だろ
PSにもスイッチにも良いゲームもあればクソゲーもまたある
ソニーの開発者はほとんどが国外だからね
それぞれのサイトに行けば技術ブログとかいっぱい見れるよ?
ポケモンがどっちもゴミやったからな
もう誰も話題にして無いし
あれってインターグレード版だとどうなってんのかな?
まだやれてないから分からんのよね
これさ
任天堂ハードでしかリリースされてない(と思うが)ゲームの続編を急にぶっ込んできて売れると思える神経が信じられないわ
自社エンジンとフルスクラッチの違いってなに?
貧乏性の任天堂だから次でようやく500GBのHDD搭載でドヤり始めるレベルだろw
もしくはスチームデックをパクってeMMCかも
昔そう言われてそうかーって納得したけど
今やPS4よりも高いswitchを売ってる時点で
親もPSで出してくれた方がありがたいんじゃねえかなと思ったりもするわ
カスタムしたSSDだけじゃだめだぞデータを解答するデコーダがいるぞ
SONYとMSはデコーダ開発して独自のハードウェア搭載したからロード早くなったが
任天堂にはそのハードウェア回路持ってないし、開発支援もしてないからな
軽いゲームならスイッチ
重いゲームならスイッチ以外
が正解だと思う
小学生の親だが、悲しいけどキッズはPSソフトなんて見向きもしてくれない
ホライゾンやってる俺の横でアルセウスやってるわ
とはいえ、アーティストの作った見た目のクオリティを下げるわけにはいきません。
まずは、処理負荷が高い原因の調査から始め、なんとか見た目を変えないように削減を図ります。
この部分がいらなくなるから、次世代機スゲーと言われてる件
低性能だと劣化作業に時間がかかるんよ
まずインストールに初日が終わる
switch専用の非マルチでしか作っとらん様なとこが言うてもなぁ…
そら他所と違ってマルチの調整する時間が無い分
そう言う仕事で他より結果を出すのは当然やろと
30万するグラボ詰んでるPCでもアプスケだが?
豚はまともな知識を詰んでから出直せ
横だが、つまりプログラマの技術力はスイッチの方が必要ってことだよね
国内だけ向けのゲームってもうほぼ存在しないよね
そもそもスイッチだとマルチにすると最悪作り直しレベルの作業追加されるから劣化作業所じゃないんだよな
そんなに時間かかんないけどな
PS5だから違うのかもしれないけど
国内向けってのはメインターゲットが国内ってことね
もちろんわかってるとは思うがw
事前ダウンロードをご存知ありませんかお客さん?
そもそもダウンロードに時間かかる貧弱回線は解約しようね
ゲーム機はあんまり関係なさそうだが…
スイッチだとそんくらいかかるの?
うちの回線だと50GBくらいなら1時間以内で終わるけど
普通ならやらなくていい技術なんて意味ないけどな
そんな事言ったらWiiU全否定じゃんw
・PS4買う人=任天堂信者失格
・PSハードを買うと予言能力が低下するぞ
・PS4を買う=任天堂に使うための金がへる
・PS4買うとアカウント作るのがめんどくさいんで同じオープンワールドやるならゼルダやりましょう~任天堂から逃げないで
・二股はダメ!絶対に
除草作業に技術がいるならそうなんだろ
ブスザワの初報トレーラーと製品版じゃ草の生え方全然違うし
当然製品版のほうが見た目劣化させまくりの焼け野原ですけどね
ぶっちゃけノートPCの方が電源付けるの億劫になるぐらいには快適
ゲームの技術的な講演が行われる国際会議があるだろ
豚には難しくて理解できないかもしれないが
ここ2年はコロナだしネットのみとかなのかも知れんけど
技術力というか単に手間が増える
ハードを問わず、まともなゲームプログラマに聞いてごらんよ
グラフィック最適化がやらなくていい技術なんて思ってる奴いないから
技術力っていうか手間がかかるだけだな
リトルナイトメアswitch版ヤバいの?
未だに謝罪すらないし、任天堂自体がそういう社風なんだろ
そんなに日本が嫌いなら出ていけばいいのにな
次世代機で増える手間も沢山あるから、プラマイでどっちが楽ってことはないな
開発者としては色々自由度が高いから次世代機の方が好きってのはあるかも
他のハイスペハードと遜色無いレベルで移植出来るんやったらな
当然その移植・マルチ展開にかかる時間も遅かったら意味無いで
軌跡シリーズはPSリードだよね
移植はNISアメリカがやってるし、地球防衛軍6もPS向け
ソウルハッカーズ2も明らかに国内向けだけどスイッチはハブってる
それが必要なことならなぁ
スイッチのはいらねー手間が増えるだけなんだよ
ハードの性能が良ければ、プログラマが苦労する部分は減る
職人気質逃げてるが、結局は無駄なリソース食ってるだけ
PS3ほどの処理能力がないんだからどのみち無理でしょ
ひたすら手間とコストがかかるだけ
全く技術の蓄積にならん無駄な作業
スイッチだけで開発してるところはUE4すらまともに動かないから参加もしないけどな
SO6、ヴァルキリー、地球防衛軍、ソウルハッカーズ
全部非AAAだけどスイッチには出ない
GTA5をSwitchとPS5で開発したらどっちが楽だとおもう?
性能が高いと自動化される最適化もいっぱいあるんだよ?
ダイパよく知らないけど、OPとEDがパッチ配信とかすげぇなw
一部DLにすると今度は内蔵ストレージ圧迫するから
今までストレージコストをケチってきたつけが回ってきてる
switchカートリッジもそうだけど、ストレージには圧縮して配置するからCPU速度がリニアに影響するよ
そこから逸脱したPS5はPCすら置いてきぼりにして別次元になったけど、PS4ゲーをやる時はPS5のCPU速度は生きるからな
switchはグラの前にCPUもストレージも前時代過ぎる
SD必須にするだけだろう。公式のゴミSDを買わせる算段。
DQ11Sは劣化させただけじゃ安定しなかったから、もう一度作り直したらしいからな
無駄な手間すぎる
次世代機では表現できる幅が断然違う
同じ手間をかけてもSwitchじゃクオリティーで追いつけないだろ?
頑張ってもPS4の表現すら無理なんだから
同じ手間なら表現が向上してる方が断然良いだろ?
アプデ有り無しで動画上がってるよ。
アトラスは国外の売り上げの方が上だと思うけど、ソウルハッカーズって国内向けだったの?
Switchプログラマに必要なのは、技術力じゃなくて労力
技術力が無いからはしごの下でうごめいてるだけよ?
多分元のDQ11をアップデートした方が早く済んだだろうね
次世代機向けは海外の化け物みたいなAAAと比較されちゃうからコスパ悪いんだよ
でもスイッチなら・・・ねw
SD必須にすると100MB/sぐらいの低速ストレージがベースになるので
ハブられの嵐になるぞ
スイッチの次世代出る頃って周りの開発環境はほぼSSDベースに移行してる頃なので
任天堂が作りたい、作れるレベルのものとしては確かにPS4でも十分だな
スイッチの数少ない弱点を克服する新型が噂される任天堂
どっちの未来が明るいかは一目瞭然ですね
『星のカービィ ディスカバリー』のプレイ動画を子供に見せてどっちが新しいゲームって聞いたらラチェクラってwww
>グラフィックが魅力的であることは最も大きな尺度
やはり豚に念仏だったw
比較されなくてもメガテン5はペルソナ5の5分の1しか売れなかったが
性能要らないで技術力()で頑張るって記事で
性能クレクレは草w
スマホにすら劣るゴミと金取って広告見るゴミに未来なんかねぇよw
瞬間最大風速で一瞬だけ売り上げが上回ったことを
負け始めたとかw
自分で言ってて情けなくならないん?
いや普通に子供だろ
子を持つ親
ノーモアすら劣化するゴミの何処がコスパいいの?
普通にPS>箱なんですけど
特定の月だけ集めて限定勝負するの大好きだよね
無駄な労力に時間を割く事を厭わない社畜自慢くらいやな
アピールポイントになるとしたら
100Gなんてすぐ終わるだろ
パフォーマンスはPSが勝ってるじゃん。特に箱はレイトレがうまく扱えず、PS5に完敗しまくってるし
他のハードなら無駄な技術だけどなw
だから劣化作業が必要で発売は後回しにされるというw
HDDは壊れやすいと言う意味不明な大義名分から、SSDは壊れやすいと言う意味不明な大義名分にしてSDカードをボッタクリ価格で売るのを継続するよ
FC時代から周辺機器ボッタクリ価格販売をしていたんだから、今さら止められない
そりゃメガテンだからだろ
ウチnuroなんでこの前のフォールガイズ新ランチャーのDLが
10分くらいで終わったな
アプリケーションのインストール先を拡張ストレージにしてるから
一旦PS5の内蔵ストレージに切り替える必要あった
この話に関してはPS箱PC>スイッチだからな
据え置きを完全に捨てて、あんな大きさにせず、素直に携帯機を作っていればこんな期待も批判も受けなかっただろうに
3万なんて価格を付けたいがために無理をしたのかと勘ぐってしまう
そんなもの、任天堂も信者も気にしない。現に札ビンタで残飯漁りしてるのにw
ひでぇw
もはや詐欺一歩手前w
SDは一番頑丈!
エンジニアリングが裸足で逃げてったよw
それでいいんじゃない?
PSユーザーが鞍替えするほどの魅力もないけど
だとしたら任天堂ハードのストレージ問題は10年後まで継続やな
最適化は必要な技術だが劣化はない方がいい
100GB程度だったら30分以内で終わるだろ、スイッチ以外は
箱SXってPS5の半分しか生産出来てないのが明らかになってるのにおかしいと思わないのか?
あれ?switchってeMMCですらないのか?
そこまでとは考えてなかった
まさにそれだよね
最後に家庭用で生き残るのは結局亀(任天堂)なんだよ
作るのやめれば気にすることもなくなるがなw
同じ環境下ならswitch専属のプログラマーの方が能力が低いという意味だぞ
今や業界標準の、switchからすれば高度な処理が出来ないから削ったり簡素にしたり余計な
作業をやってるわけだからな
発表から5年もかけて作ったものが売れなかったのに
他はAAAと比較されて大変なんだガーって主張に意味あるの?って話よ
そもそも家庭用ってジャンルが生き残れるのか?w
116GBとかだったよな
旧PSO2でも同じ敵データがいくつも入ってたりファイル数が何百万でファイルチェックが苦行
ゲームシステム、コンセプトから壊れてるし集金キツすぎるのにデータ周りもめちゃくちゃでこういうとこに企業態度が出ると思う
ボリュームは少ないけどカービィはとてもよく出来てた
重複データの話はわかるけど
さすがにオンラインゲームとオフゲ比較するのはかわいそう
運営を気にしなきゃいけないから大変さが全然違う
俺はあくまで一般論をいっただけなんだが。
というかメガテンを次世代機で出せばもっと売れたって事?
客が性能至上主義だったら、とっくに息してないはずだからね
冗談抜きで岩田がWiiの時にHDDに対応しない理由に上げていた
Wii Uや3DSの時も同じ事を言っていた
PS6くらいまではありそうだけど、それ以降はハードはなくなって、クラウドのサービス名になってそうだよなぁ
その中で任天堂だけがぼったくりハード出し続けてるとかはあるかもな
このツイート凄かったよな
カルト感ハンパなかった、怖いよ
情弱騙しの商売はほんと昔から上手いと思うわ
ディズニーみたく自社のクラウドサービスを立ち上げるんでは?
まぁ可能性の話で言えば任天堂しかいないね
ハードホルダーの他社は先細りで見切りをつけてビジネスモデル自体を見直すだろう
君がAAAと比較されて大変だと言ったから
そんなのスイッチで出したところで売上増えるわけじゃないから変わらないと言ってるだけ
むしろ同じゲームなら、ハード性能高い方が早く作業進むでしょ
良かったなぶーちゃんAMDが公式Twitterで言及してるぞ
Radeon RX@Radeon
We’re proud that our groundbreaking RDNA 2 and Zen architectures helped enable incredible next-gen PS5 experiences like Ratchet and Clank: Rift Apart! #RatchetPS5
私たちは、画期的な RDNA 2 と Zen アーキテクチャが、Ratchet や Clank: Rift Apart のような素晴らしい次世代 PS5 体験を可能にしたことを誇りに思います!
PS5が相当長い世代になると思ってる
その後に6が出るかどうかはクラウド次第
流石に任天堂は撤退してるだろ
既にソフト不足で虫の息なのに
メガテン5はあれでおシリーズでは一番売れたわけで・・・
ハード性能高い方が開発費も期間も伸びるといのは業界では常識だよ
任天堂がゲームでやろうとするとサーバー設備整えるだけでもハードル高いでしょうね
今はユビタスに丸投げしてるから、どっか買収しないとキツイ
SSDはWii Uの時に上げていたな
いつも通りどっかと組んでやるでしょ
テンセントではないことを祈る・・・
SDカードが消滅するまでするよ
それユーザー層が違うだけだな
移ろいやすい層をターゲットにすると、Wii→WiiU、DS→3DSみたいな凋落が起こる
売れてるのはXSSだからおかしくはないな
XSXなんて計測してはいけないレベルの数しか出てない
組むと収益持ってかれるから、今までより利益率は落ちるだろうな
たっかいゲーミングPC買ってやってること何も変わってない
アクション多いからジャンル的には向いてない
単価上がってってるのは任天堂も一緒よ
次は399ドルになっても全く驚かない
少なくともゲームでのラグを解消出来るレベルになるのは相当後の時代になると思う
アクション要素のあるものはローカルクライアント必須なのはしばらく続くよ
逆にJPRGみたいなものはスマホでいいでしょ
PS5は供給の問題と、さほど値段の下がらない最新プロセスの問題とでPS4よりも期間長いかもしれない、proとかはあり得るけど
7、8年後あたりPS6くらいは出るんじゃないかな
PCがもうちょっと簡単になったりまともなsteamマシンが席巻する可能性もなくはない
??「どうです? これが化学エンジンです凄いでしょ?」
化学エンジンは技術者じゃなく、むしろ企画者の成果だからねw
海外にはデータ抜き出して容量やポリゴン数調べる人もいるくらいだし
でもswitchコン入力遅延のくそっぷりを思うとクラウドでもそんなに変わんないんじゃねえのって思っちゃう
いつも「これ以上(任天堂ハード以上)はいらないんだガー」する人たちがいるのがね
スイッチで十分ならもうスイッチ次世代はいらないじゃんって話よ
何だその詭弁は
グラフィック以外ゴミ(グラフィックも大したことない)の任天堂バカにすんなよ
圧縮自体は当たり前だし、容量削減に繋がるけど、展開に時間やリソース取られるから受け止め方や解釈としてはちょっと違うと思う
ボッタクリ堂の事か
グラフィック凄いのにロード爆速でフレームレートも快適なホライゾン2見て言ってんの?
何かを妥協しなくても両立できるのよ、今の時代のハードなら
半導体の進化が以前ほどドラスティックな性能向上しなくなったからな
チップサイズ小さくても最新に近いプロセス使うからそれなりに高いし、同程度の値段で性能上げてるPS、箱は偉いよ
SSD載っかっててもいい値段でぼったくってるswitchとは違う
あんなん基準にされたら世界中の開発者がショボンだからやめて
うんうん^^
それで売れたんかなホライゾン2は?^^
カービィはUKでも上位キープしてるが^^
売上数字発表大好きソニーが何も発表ないなんておかしいな^^
まじであればゲームデザインの勝利で、技術力は関係ない
まぁ負け惜しみみたいなものだしな
嫌ならニシ辞めればいいのにって思うけど
そりゃそーだけど、次世代機は出るたびに「実写と見分けがつかない!」やるのなんで
ホライゾンも2ヶ月経ったけどUKだと割と売れ続けとるで
今年はゴミゲーしかない
「処理の」圧縮と、データの削除らしいぞ
処理の最適化と、バレない程度にデータを劣化させる作業
圧縮伸長はいちゲーム開発者がそんなに弄れるところじゃないと思う
エルデンリングにボコられて製作者発狂してたレベルだから察しろ
うんうん それで決算なんでいつもボロ負けてるの
販売本数だけすごくて売上付いてこないってどういうことなの
ソニーとMSは売上上がっていってるのに、任天堂だけ下がってるよね
逆に圧縮によってエラーやバグを引き起こしているの知らんのか?
有名なのがスイッチ版ダークソウル
あれデータ圧縮よって音のバグがそのまま放置されているけどね
そんなことをいまスイッチでやってすごいだろってアホかよ
GT7とDestiny2とFF14が忙しいから、今の状態だとゴールデンウイーク辺りに購入する予定
毎回本数ボロ負けの任天堂さんがなんか言ってるwww
クラウドの遅延+スイッチの遅延+ジョイコンの遅延で地獄になるだけだぞ
ブーちゃんエルデンリングに勝てなかった途端他を下げ始めて草
ニンテンドースイッチのハード特性について、バンダイナムコの開発者がコメントしています。
これによると、スイッチは、数フレームの遅延が入る状態になっていて、これは直せないそうです。
『なお、注意事項としては遅延関連は改善であることをご注意くださいませ。Nintendo Switchはそのハードの特性上、どうしても数フレームの遅延は必ず入る仕様です。これは逆立ちしても直せません。平にご容赦を(´-ω-)人 』
ユーザーにわかりやすく見えるからといって頭でっかちの奇形を作った事でようやくユーザーがその違和感に気づき始めたんだな
クラウドのホストはPCなんでスイッチの遅延ってのは発生しないのでは?
スマブラガチ勢が検証した結果
一番遅延がないのはPS5のDS
一番酷いのは任天堂純正コン(ジョイコンとプロコンがワースト1と2)となった
ちょっと何言ってるのかわかんない
ロード最長のswitchがナニ言ってるの?horizon、対馬とロード早すぎてヒント読めないから、ロード長くする(スキップ化)措置してるのにw
任天堂さんちの天秤は何も乗ってないみたいですね
スイッチ自体が遅延してるんだよ、
いくらクラウドでも本体で多少処理してる以上そこは避けられない
DQ7だっけか?
独自に高速ロードを実現したけどその弊害でフリーズが多発するようになったお粗末なゲームは
受け機に依存するだろう。switchのWi-Fi受信機はスマホ以下だぞ。
クラウドのホストゲームマシンはPC上のエミュレータでしょって話
そこは有線でお願いします
ってか、将来任天堂がクラウドゲーミングを始めるとして、受信機にスイッチを使うかな??
HD童貞任天堂と違って4kHDRであの速度だもんw
売れたゲームソフトの数?マジで?w
スイッチはボルトネック以前にUSB3.0以上に対応しないとまずい
今回の場合、仮に、ストレージから10MBの非圧縮の画像を読み込んでオンメモリさせるのと、
1MBの不可逆圧縮画像を読み込み、かつCPUやGPUで展開(解凍)した上でオンメモリさせるので、
どちらが早いか。っていうのがローディング時間の長短。
(もちろん、実際はあらゆることを非同期で処理してるから、上述の画像の例えはほんの一例)
使うだろう。最新スマホがいくらすると思ってるの?あの値段を任天堂ユーザーが買えると?
むしろ今後の開発はこの手の問題から解放されていきますよ
高速にローディング出来る仕組みが標準になりますから
任天堂には全く関係ないがなw寧ろ、任天堂だけロードが伸びる
クラウドゲーミング用の端末ならもっと安く作れるだろJK
そもそもわざわざクラウドにするんだから、端末はユーザーが選べるようにするのでは?
ボリュームもあれくらいで十分、最近のは長すぎてダレる
スパイダーマンにボリュームないと言ってこの手の平返しである。
>まずは、処理負荷が高い原因の調査から始め、なんとか見た目を変えないように削減を図ります
ニシ君、UE5ならこの時間と人手が大幅に少なくなるんだよ。だから皆開発がしやすいって言ってるんだよ
高品質のアセットを一つ作っておけば、距離に応じて自動的に品質を調整してくれるから
もちろんそれを有効に使えるのはPS5の高速ローディングがあってこそなんだけどね
エビすら話題にしないゴミ。
任天堂だけは携帯機だから10年ぐらい低速を引きずる可能性があるのよね
なのでデータサイズには引き続き苦労させられるだろうなと
そして中国の会社に技術の核心を握られるわけだね
その結果はKINGDOM HEARTSですよ?w
Googleですら撤退レベルのクラウドに任天堂が対応出来る根拠は?
アメリカの会社ですけど
筆頭株主は創業者のティムスウィーニー
テンセントは年々株の保有率が落ちて、影響力が下がっていってる
あくまで将来の可能性の話ですから・・・
自分のとこのが低性能なせいで随分と無駄なことに労力を費やしてるのね
3年後だったら「任天堂さんっていまだにそんな時代遅れの開発体制なんですか?」って馬鹿にされるよ
そりゃ色々削るのに労力割くなら内容の方に向けるからな
40%に下がったんだね。ちょっと安心した
だから、現在その将来になる技術的根拠がないんだが?
研究開発費が広告費以下にナニが出来るの?
今でも馬鹿にされているぞ
これが岩田の発言だったら、今頃豚は「流石、天才プログラマー岩田!」と賞賛していたな
壊れてる天秤の豚頭を直そ
クラウドゲーミングの得意な企業と組んでやるのでは?(ユビタスじゃないと思うが)
必要とあれば研究開発費は増やすでしょう
結局ユーザー側の通信環境と、通信会社の帯域制限に依存する要素が多くて
投資するだけのリターンが得られるか不明瞭すぎる
逆に通信環境さえ整えばすべて解決だから、通信インフラの技術革新次第では・・・
まぁ今んとこ夢物語だなあ
既に馬鹿にされてる
大手を退社した人達の集まりですら4Kやレイトレを当たり前の様に使ってるし
Googleですら無理なのに何処にそんな会社があるの?w
通信容量はどう解決するの?
せめてトゲトゲ鎧装備の大軍が出てくるようなゲームでこういうことを「大変なんですよ」って言うなら分かるけど
〇とか×の記号と大差のないピンクのボールが主人公のゲームだぞ?
大丈夫か?
お前大丈夫か?
あくまで将来の可能性をいってるだけなのに、どうした?
PS2のドラゴンボールが容量少ないから糞って言ってた奴のこと?
スイッチ版リトルナイトメア
死ぬ度にリトライ30秒のロードが入ってテンポがクソ悪いちなみにPS4版は5秒程度
スイッチ版バイオハザードリベレーションズ2
ゲームスタート時に2分ロード
「ペルソナ5スクランブル」体験版が配信開始…回転体が無いNintendo Switch版のロード時間は何とPS4版の倍以上
任天堂には核心になる技術なんてものがなくてよかったね
もっとも、任天堂は経営自体が中国転売に依存してるけどさw
無理。国家プロジェクトにするなら別だが、島国日本ですら無理なのにアメリカとかどうするの?
クラウドゲーミングが得意っていったらソニーだけど
任天堂に可能性なんて0じゃね?
任天堂の中国への身売りのほうが深刻だと思う、ドル箱のポケモンを簡単に中国企業に預けるし。
中国オリジナルゲームの開発も期待
テンセントゲームズ任天堂協力部の銭賡・総経理は「販売代理として任天堂やその他のメーカーの優れたソフトを中国へ導入する。同時に、さまざまな質の高いゲームが中国版ニンテンドースイッチのソフトとなることを期待している」と述べ、幅広いメーカーのソフトを導入する姿勢を示した。7月22日にはテンセント傘下の騰訊遊戯天美工作室群(TiMi Studio Group)が任天堂の持分法適用関係会社のポケモンとゲームを共同開発すると発表しており、中国オリジナルのゲームの発売も期待される。
まぁ無理かもしれないし、可能かもしれないな
有線は無理そうだから、無線なのかも・・・?
量子なんとかとか???
ごめんだが専門じゃないんでそれ以上はわからんです
そうかもしれないし、そうじゃないかもしれないねーとしかw
有線で無理なら、無線なんか論外だが?
switchのWi-Fiクラウドが有線に勝ってるの?
任天堂がこれまでの不義理を反省すればそりゃ0じゃないかもしれんが
会社潰してIP事業だけをどこかが引き継ぐとか以外にはなさそうだ
プロバイダー料金を今の倍にすれば可能
今のままだと、通信量増大しすぎて回線がパンクしないようにするのが精一杯
通信会社と総務省が10年以上前から、この話で言い争いを繰り広げて平行線のまま
クラウドゲーミングでソニーが任天堂に技術協力するって未来もあるかもよ
がんばれー
お金をちゃんと払えばな
土壇場で協業をキャンセルした上にそれまでの開発費を踏み倒したって前科のある任天堂じゃなあ…
お爺ちゃんがカービィでウキウキとか見てらんない
PS5なら圧縮しなくても良いし読み込みも1000倍違うから無駄な作業に時間取られないから開発期間必要以上に長くならない
足すのは簡単だけど削る作業は大変だよ
スマホ以下のswitchだけです。
現状の他ハードでは全く必要ない上に開発する上で工数取られる余計な作業だからな
開発さん可哀想になるわ😂
いや、PS5だって圧縮はある程度必要だけど削減は不要
ブヒッチは削減してから圧縮というさらに笑えない工程が必要だけど
プログラミング技術ではないなと思ったもんだが
豚wwアホ過ぎるwwプログラムのなんたるかを知りもしない馬鹿がなんか言ってるwwホント中卒レベルの高齢者だらけだな任天堂界隈って
リッチなグラフィックを実現するために負荷を軽くする技術を駆使してるわけだから
そういう技術が無い場合はグラフィックの質を落とさないと負荷が軽くならないってだけ
要するに無能の言い訳
それがps5の場合真逆
ブヒッチで15~20年遅れだからな
まとめサイトが総スルーしてゾッとしたよね
それまでは嬉しそうにラノベ作家のコメントを騒ぎ立てたここも、あれが出たあたりからピタッと流出の件に触れなくなったし
負け豚の遠吠えで草
しかもそれもゴキの猿真似じゃん
本当に豚は能無しだな
ダブルクラッチって何だろうって調べて見たけど、お前じじいだろ?
今の時代誰も知らんと思う
しょぼいのに出る無駄な時間取られるせいで出るスパンも長くなってるよな
そんな他じゃ必要ない時代遅れな作業を任天堂界隈だけ開発費ガンガン掛けてやってんのよwww
ガラパゴス技術頑張って磨くといいと思うよ
PS4版十三機兵防衛圏ゲオ買取価格4500円
スイッチ版十三機兵防衛圏ゲオ買取価格4100円
ブヒッチだけは対応できないから余計な開発費かかるんだよね
そう考えたらswitchのスペックじゃ相当大変だろうな
骨が折れると思う
苦しい言い訳だな
「ダブルクラッチ」さんは言う事が違うわー
そんなの知ってるのは(調べて見たけど)ジジイだけだからw
爺さん外に出ろよw
メガテンやDQ見ても解る様に何年経ってもソフトが完成しなかったのも納得だわ
これはハード側が頑張ることであってその負担をソフト側に押し付けるのが任天堂
サードに逃げられるの当たり前だろ
糞ハードの尻拭いをソフト側にさせるな
ただ効率が悪くてもマシンパワーで回せる時代なので最適化に割くリソースをクリエイティブに割くことが出来る
低性能機で開発しなければならない彼らなりの理由はあるけども
ゲーム用ミドルウェアツールを開発・提供するRAD Game ToolsのプログラマーCharles Bloom氏は9月24日、同社製品である「Oodle Kraken」と「Oodle Texture」の、PS5での活用法について解説。
RAD Game Toolsは、ゲームコンテンツの大部分を占めるGPUテクスチャについて、使用可能なパターンを見つける手法の確立に苦労していたが、Oodle Textureの改善によって大幅な進歩を見たという。
Oodle Textureによって準備されたデータの品質を確保しながら、Oodle Krakenによる圧縮の効率をさらに高めることが可能に。両技術を組み合わせると、ある最近のゲームのテクスチャではデータ圧縮比にして3.16:1、従来より圧縮率を約1.7倍高めることができたそうだ。
Charles Bloom氏によると、Mark Cerny氏によるプレゼンテーションのあと、RAD Game ToolsはSIEとOodle Textureについてもライセンス契約を結んだとのこと。もっとも、Oodle Textureはまだ新しい技術であるため、PS5のローンチ時点でこれを利用するタイトルは限られるとのこと。ただ、将来的には大部分のタイトルが利用することになるだろうとも述べている。←PS5はまだまだ本気出してないのにこれだぜw
sお母さんに買ってもらったのがPSだったんだろうか?
任天堂は土下座して技術提供してもらえばいい
次もサードの意見無視するようなハードだしたらWiiU の二の舞になると思う
ライザのアトリエ・・・約一分
バイオハザードリベレーションズ2・・・約二分
ディアブロ3・・・約三分
これがスイッチのスーパーロードの世界だ!w
データ圧縮率の向上とデータ運用の高速化効率化の恩恵が非常に大きい
このへんハードソフト両面の進歩がそろって初めて実現できることだから
いつまでも陳腐化したハードにこだわってたら
開発者がどんどん時代に取り残されていくだけなんだよな
任天堂社員はテレワーク中に"あの"エア縄跳び作ったぞwww
一言くらいまともに反論しろよジジイw
単にスイッチの低スペックによるキャラがポップアップしているだけというのを
誰も突っ込んでいないんだぞw
ゲームフリークは、HDハードでポケモンを作るにあたり、草むらごときの開発ですら半年も作業時間が必要なほどの低スキルしか持ち合わせていないと、海外などの一部で言われる状態
大森:例えば"草むら"とってみても、見せかたが固まるまで半年ぐらい議論を重ねてます
任天堂のハードも終わりだな
【超悲報】『ドキドキ文芸部』作者さん「『ポケモン アルセウス』のグラがクソすぎる…こんなのゲームキューブ並じゃん!」
ポケモンのフランチャイズは、MCU、マリオ、ハリーポッターの合計よりも
多くの収益を上げています。
これらのグラフィックがゲームキューブゲームのもののように見えるのはなぜですか?
野口:携帯モードの展示しかなかったのでそれのインプレッションになるがPS4と比べるとだいぶ品質が下がる。遠景描写は特に酷くてボヤケている。フレームレートも厳しいくてこのまま発売するのは信じたくないレベル
・スイッチ移植版『ドラゴンクエスト11S』について
クラベ:こちらはTVモードで遊びました。ウィッチャー3と一緒で遠景はボヤケている。あとポップアップが多い。フィールドの草とかが消えたり出現したり。フレームレートは安定してて遊びにくいとかはない。ただPS4と比べてグラフィックスの差はあった
クラベ:いつもマルチタイトルで”何でスイッチ版がないんだ”と思うけどこうやって移植がくるとその訳が少し見えてくる
野口:確かにね
この先陳腐化することがわかってる技術になんか労力を費やすべきじゃない
モンハンRISEのエンディングは別途DLもROM容量削減のためではとも言われてる
本当にどうでもいい努力しなきゃいけないメーカーは怒っていいとおもう
寂しいのか?
昔からずっとそれで任天堂自身もわざわざ原価率低いROM採用してたからな
DSのおい森も当時64MB以上のROMもあったのに製造原価上がって利益率下がるってんで
32MBに無理やり詰め込むためにGC版にあった要素が削られまくった
それでも当時のDSブームのおかげでぶつ森クソほど売れたせいで任天堂は自分たちの選択の誤りに気づくことができなかった
いつまで経ってもしょぼいままのポケモンもそうだけど任天堂はユーザーが具体的内容を評価しないタイトル指名買いでメーカーを甘やかすせいでクオリティ向上に対するインセンティブが働かんのだよな
マルチにした結果がメイドインアビスだからか。switchに絡まれてPCまでゴミになってるのが最高に笑える。そして、現れないPC信者w
スクエニよりチョコボ作った外注ゴミスマホ開発に行ってこいw
バグだらけのダイパですら、オープニングとエンディングはパッチ扱いだからな。
GCになって解決されるかと思ったらDVDじゃなくてMOだしw
しかもそれの配信で恐怖のバグモン時代が幕開けたのには草だったわな
switch自体が完全にWIIと同じフィットネス需要で本体だけ売れてソフト売れてない同じコースだからな
ディスクメディアだと製造費用が安いからROMの製造委託費でサードからぼったくりできなくなるからね
ライザ2もスイッチ優先にしたからPSとPCが糞ほど劣化してるし
スパロボ30もVitaマルチの時よりアニメーション滅茶苦茶劣化してるもんなぁ
GCのはMOじゃないよ
磁気要素なんもないただのシングルサイズDVDだよあれ
昔のスクエニのロード時間知らないだろ
快適さでいえばPS1時代より今のスクエニゲーの方が遙かに快適だぞ
箱庭だけに固執してると井の中の蛙になるってば
もういいだろ?
同じグラで作ってイキろうな最低限も満たしてないんだからw
PS3とマルチでソフト出してた所はなるべくクオリティ落とさないでデータの削減する方法なんかいくらでも知ってるよ
Switchという低スペックハードで作ってるから圧縮なり、グラの落とし所を探ったりしてるだけで、PS5ならPS5なりの作り方ができるエリートでしょ。
今はソレを比較的楽に克服する環境(ハード)が整いつつある中で
本当にITに弱い情弱を騙す様な事ばかり言うとるな
あれ?覚えてないんですか?おじいちゃんさっきクソコメしたでしょ
んなわけない
似たような立ち位置のゲーフリもPS4箱PCマルチでゲーム作ってたけど
明らかにインディーズ以下だったぞ
ハル研にはそういう経験すらないからゲーフリ以下(=インディーズ以下)
「プログラマー出身ですから、先端技術にひかれますし、美しいグラフィックに魅せられることもあります。でも、同時にその製品に私の家内が興味をもつか否かも気になるのです。それが自分の考えを補正するのに役立ちます」
便利もクソもなくてお前ずっと家に居るやんけw
本作の音頭を取った松岡さんは、集まった5人を“キムチブラザーズ”と命名したことから、本作のタイトル画面にも記されています。
流石反日HAL研究所
技術の梯子から脚外したら昇れなくなるってコジマが言ってたように
PS5での作り方なんかできなくなるんだよ
任天堂はPS5でソフト作らないから何も問題ないねw
次世代スイッチも良くてPS3以上PS4以下
下手したら次世代スイッチですらPS3以下の可能性すらあるもんなぁ
任天堂にはあと20年くらいは縁のない話だなw
知らないうちにPSはやっぱり性能が上がっていくんだなw
そのうち「富岳」も越えるんだろうね
スイッチはグラが汚いクソゲーだらけだから最悪じゃね
ダイパリとか酷いもんなぁ…
PSの性能は上がってねーよ
任天堂ハードの性能が下がってるだけw
ちなみにスイッチはWiiUよりも性能低いからなw
グラも悪いガクガクで中身も悪いのがswitchソフト
グラもいい中身も面白いのがswitchハブソフト
これが現実
「これ次世代スイッチじゃね」とか言ってた豚がいたなぁw
豚じゃないけどモンハンライズ
ワールドの方が圧倒的に上だからライズはゴミ扱いされがちだが
実はゴミスイッチソフトの中ではライズが一番クオリティ高い
ワールドの方がクオリティも売上も圧倒的に上だけど(大事な事なので二度)
つまりソニーの戦略が正しいってことねw
低性能のせいで泣く泣く切り捨てた要素がかなりあるはずだよね
次世代Switch発売しない方向で行くことに決定したんだねw
ゲームの中身の開発に集中できるようにした。
2012年にE3で発表されたリンクのモデリングが全く動かずに
延期延期を繰り返した上に大幅劣化というオチになったからなぁ
ゆってぃの「ワカチコ!ワカチコ
〜!」みたいだなwww
(自爆)キルスイッチwww
ブリリダイパですよwww
手首ネジ切れるでホンマ
企業がダイレクトを使うのは、任天堂が起源
って言っちゃう連中だぞ、脳ミソがノミレベル
Wii U>スイッチ>GC=Wii>64
だから、PSが性能上がってんじゃないの
PSと箱は時代に合わせているだけで、任天堂が時代に逆行しているの
前者が豚自身を騙すための嘘で
後者は他人を騙すための嘘なんだろうな
つーか豚は嘘しかついてないw
ツシマもロードの速さは感動もんだったし
いくら画質が良くても20秒ロードかかってたらアレだったと思うよ
まあSwitchは携帯機やからなあ
スイッチは画質が悪くてロードが20秒以上だから最悪なんだよなぁ
あつ森みたいな簡素なグラのゲームですら長めのロード時間が入るし
良くてFalcomやコンパみたいなゲームになるだけだろ
ゴキステだと長いのはこのせいか
納得の理由である
スイッチ持ってない豚がまた嘘ついてるw
そうせざるを得ない品質管理
あとそういう基本的な考えはAAAタイトルとかでも同じことだよ
限られた制約の中で最大限の体験ができるようにすべての開発者が尽力してる
モンハンライズのクソショボ容量がサンライズでちょこっと倍になった程度で称賛されるようなとこだもん、ネタでなければ見てて哀れになるレベル
まぁ持ち上げるだけでいざ出たら買わないのもスイッチ市場だけど
Switchしかゲームしたことねーからわからないんだな
ブレワイと感想と一緒だな
「遠くの山まで行けると思うと涙がでてきました」www
他機種ではそんなん必要ないのに
劣化させないとロードやFPSの品質保てないというねw
スイッチ以外では必要ない作業をやって劣化版作るのって
さらに新たなバグの発生
これが今のスイッチのホワイトスケジュールでバグ祭りの本質なんだよね
低性能って良い事ねえな
毎年、ソフト売上負けてますけど任天堂w
スイッチ版ってだけでソフト1本分新たに作るに等しい労力が必要になる
スイッチ以外ならそれこそたいした労力なく移植できるんだけどな
わざわざ低スペに縛られてゲーム開発している連中の方がよっぽど無能なのでは?w
そこらのインディーよりも技術ない集団に成り下がってるよね
退化し続ける任天堂市場って感じだな
PS5の悪口はやめてくれぇぇぇぇぇ!!!
GOTY最小が任天堂で最多なのがSIEなんだけどw
マリオデは背景ハリボテだったからなぁ
?スイッチの悪口ですよwどこにPS5要素あるんだよw
無理矢理こじつけがすぎるわw
????FHD
むしろあるの?wスイッチでFHDのゲームww
1080pどころか据置モード760p、形態モードで520pのスイッチ版がFHD?????
大して読み込み面積も無いのに一々ディープスリープバフの為に店入ってロード怠いんよ
それやりだしたらもうちょっとロード頑張れんのか?って逆に思ったけど・・・
その最適化時間で何か新しいコンテンツ作れたんじゃねーの
実際マルチで出たソフトほぼ全て,スイッチ版はその他の機種版よりも評価低いもんなw
劣化作業で他機種よりも時間と金が掛かってるのにw
その結果がノボリさんの帽子の下かwww
いや・・・
学習能力無いから何度も同じ事をするのは
ハート関係無いと思うわ・・・
笑うことには笑うが失笑だけどな
役所なんかも進めれば効率化されて時間も人件費も安くなるのに一向に進まないし
海外からまだFAX使ってんのと馬鹿にされるレベルやし先行き不安だわ
ブスザワですら、Uの方が快適なのに?w
糞グラしか出来ないのにこれ言うんだ
そもそもが違いすぎるんだろ
それより集団的自衛権の改正やったくせに、台湾有事にアメリカ頼みの姿勢が気に入らない
アメリカが戦えば日本は、自動的に参戦するし、多くの若者に命を懸けさせる
自分達の血を流す戦いに言及しない姿勢が、自民党の政治家らしいよ、本物のクズだね
SwitchでネイティブのFullHDなんてあるの?
下手したらネイティブHDでさえ怪しいと思うんだけど
ブレワイだってあの輪郭のモヤり具合からしてレンダリング解像度は相当低いぞ
540p前後でレンダリングしてジャギってるのをアンチエイリアスで誤魔化してるから輪郭があんなボケボケなんだよ
マルチのゲームでPS5版だけ容量少ないってのがあるし、
あれは本体の機能で圧縮してるんだろ
それこそ一定以上の品質を実現させてから言わないとね
まあ任天堂のゴミハードでは無理な注文だろうけど
豚に身バレされたゲーム屋にエース安田がリアル凸した事件は記事にしないの?
HAL研も今の冷え切ったスイッチ市場を無視して数字いじりオ○○ーに躍起になってる無能堂には物申したいんだろうね
きも
カービイは極彩色かつ全部が主張してるからゴチャゴチャしてて醜い
開発者は配色の勉強した方がいい
こいつらが作ってるのって元からペラペラなんだよね
さすが素人
今時データ100GBでドヤってる方がアホなんですけどw
馬鹿だろお前?
お前みたいに上辺だけ知ったつもりになってメガネクイクイやってるブタニートとは雲泥の差だわ
自己紹介かオッサン
高度な圧縮技術?普通に使ってるじゃん
頭ペラペラかよ
Ps5のことか
で、それどれくらいの性能でいくらで出すの?
お前ら貧乏人はたけえと言い訳ばっかで買わねえじゃん
頭PSって言葉に苛ついたのかオッサンw
スペック足りてるFF15はどうなったっけ?
オッサンになると老眼で色覚に異常出てくるもんなw
お前の老眼なんざ知らねえし、お前が勉強してこいカス
先行きないオッサンゴキブリ共が成功してる任天堂に勝手に嫉妬してるだけ
ハゲノスケ、まだ4週なんだけど
そんで同時期だと前作越えなんだけど
お前の頭が無能だろ 仕事探せよゴミ
お前ごときが品質ってなに?w
暗くて薄汚れたきったねえ洋ゲーが品質とかほざくなよオッサン?
上手い人のうまい言い訳だろクソニート
お前ごときが何知ってんの?
引きこもってカタカタゲハ見てイライラしてるだけの先行きないジジイがさ
お前が恥を知れよカス
敵の当たり判定もグチャグチャ難癖つけるようなカス野郎が
お前の人生が?
こいつほんと馬鹿だな
社会出てないとこんなに読解力ないゴミが出来上がるってホラーだろ
現在の話だよオッサン
最強だから何も間違ってねえよジジイ
まだ池上を信じてるオッサン
読解力ないバカの見本
ゲーム買わないで動画だけ見て満足してるお前ら乞食とは違うんで
本物のバカだ
ってセルに言われちゃうぞオッサンw
実際勝ってから言ってくれよ勘違い野郎
PS5のどこが勝ってんだよw
そりゃお前の頭皮だハゲ
老眼のジジイにはそう見えるのか
え?どれも数十ギガばっかで圧縮技術なんかほとんどされてねえだろ原始人
記事見てからモノ言えクソジジイ
記事読めないとかいつの時代の人間だクソジジイ
人「驚異の圧縮技術」
引きこもりこどおじゴキブリ「劣化」「削減」
直しといたぞオッサン
お前が?
祖国に帰ってくんない?
switchの性能使い切ってるサードがどれだけあるか言ってみろ
確かに読解力すらないお前はバカだわ
こんなオッサンしかいねえ日本って…
ん?事実だろ?
じゃあ何も問題ねえな
どこもやってるからそれとわかる作品数十作くらい言えるよな?
テメーの脳内で語ってんじゃねえよなおっさん?
むしろ必要以上に手が込んでるぞクソジジイ
記事読めボケ
お前が恥ずかしいよオッサン
サードの受け皿になってるけどなんか言うことある?
終わってんのはお前だよクソジジイ
お前が時代遅れなんだよジジイ
グラスゲー容量すげーとかアホが
ゴンじろー「……」
グラと処理能力は別の問題だと気づかない昭和のオッサン
いつまでグラグラ言ってんの?
グラすごくてガクガクがお望みか?
いや、常識なんだけどなに知ったかして草生やしてんのオッサン
バカにされるから外でそれ言うのやめてね?
クリエイターとしてすごいのがエルデンリングなの?冗談だろ?
グラグラ自慢してくるようなオッサンの趣味なんざ楽しめねえから俺はスイッチでいいっす
くせえオッサンと同類にされたくねえんでw
ん?今switchが勝ってんだけどどこの世界の話?幻覚でも見えてんのかオッサン
別に誰も頼んじゃいねえから嫌なら出さなくていいよ
オッサン、ほんと時間止まってんだな
引きこもってないで外出たら?
ぼくは文字読めない馬鹿です
まで読んだ
お前が早く死んでくんないかなハゲノスケ
税金泥棒は早く死んで?
できてんじゃん
メクラか?
で、そのまともやらはろくに生産できない粗大ゴミを作ったのかw
馬鹿だね
これが自慢してるように聞こえるなら相当鬱屈してるんだな
言い訳して他者より遅れてんのはお前だろ?
お前の友人はお前より遥かにいい余生送ってるよ?
それできてるゲームどれくらいあんの?
そもそもお前容量=ゲームの出来みたいなスレ立てまくってんじゃん
馬鹿にされてんのはお前だよハゲ
そりゃお前だよハゲw
帳簿も読めねえバカが上から目線で語ってんじゃねえよ
ロードとゲームの快適さな
知能削られてんのはお前だよハゲ
死ねハゲ
みんなPS4マルチっすよオッサン
PS5関係ねえな
そういうのは出来てるゲーム挙げてから言おうなオッサン
建物の中にも入れないGTA持ち上げる前にさ
2022年の話だろ
ボケてんなら病院いけ
ハゲノスケその例え好きだよな
見事にボコボコにされてんのに懲りねえなお前
そうやって人のせいにして逃げてばかりいるからいつまでも底辺なんだよオメーは
パワーでぶん回してるだけが新しい?w
ギャグで言ってんのか?
敵だけ楽しそうな中身スカスカのエルデンとか好きそう
ああ、PS4ってポポポだもんなw
お前の脳内知り合い出されてもで?っていう
FFのおにぎりの間違いだろ?ボケてんのか?
働いたことないお前にゃ楽だと思えるかもなw
実際働いてから言え知能劣化ジジイ
かぁ〜
クソニートがブツブツのきったねえツラをにやけさせながらしたり顔で語ってるの見ると殺したくなってくんなぁ?
死ねよてめえ
え?ゲーム制作が苦労しないと思ってるってお前働いたことあんの?
ジジイ、バイトの一つでもやってから言ってくんない?
ぶん殴りたくなってくるわお前見てると
それとこれとなんの関係があんの?バカ?
誰も褒めてなんて言ってねえけど、お前褒められたこともない陰キャなん?
だから似たようなつまんねえゲームしかねえのかw
汎用エンジンで楽するのは構わねえけどそれを技術のように語るんじゃねえよ
読解力ねえなら脳みそ窓から投げろ
お前、制作をなんだと思ってんの?
平面平面うるせえけどよ
お前こそ反日ガーとかいつの話ししてんだよクソジジイ
お前の言う品質って何?きったねえ汚れた世界の洋ゲーが品質とかほざくなよ?
どうしたジジイ 事実言われて発狂か?
どうしたクソジジイ
事実だろ?
とこが詐欺なのか言ってみろ
言えなきゃ偽計業務妨害罪だぞオッサン
お前の言う技術ってグラだろ?それ技術じゃねえからオッサン
何いってんだこのバカは?
限界を試して削減してんだろうが
素人のくせに知ったかすんなよ
ボケて怪文書かくのはやめてねハゲノスケ
ハード作ってる会社なんてねえだろアホがw
20年前にしがみついてるクソジジイがなんか言ってるw
いや、プログラム組んでるやつからしたら基本中の基本なんだけど知ったかやめてくんね?
で、ろくにソフト入れられないハードの出来上がりかw
自社だけで作ってる会社なんか存在しねえんだけど会社で働いたことねえのか?
なのに、負けてるPSってなんなん?
劣化してんのはお前の頭だぞハゲ
むしろ25GB超えてる時点で無能なんだけど
つーか容量=すごいゲームの認識なんだな
いつの時代のニンゲンだよ
その基礎ができてないゴミクズしかいねえんだかど
じゃあなんで任天堂よりソフト出すのおせえの?
野村なんざどんどん開発伸びてんじゃん
しょぼいのはお前の頭だよジジイ
しょぼいのはお前だクソジジイ
20年遅れでサードガー技術がー容量ガーしてるジジイのお前は何なん?
ずっとswitchが勝ってるけどどうすんの?
switchに出すのに最適化できないって面白いよな
それこそ技術力のなさなんだけどなぜか容量でかいと褒めるよなお前みたいな時代遅れのジジイって
日本語喋れよチヨン
SSDの値段を考えられないバカのレスだな
工数でいろいろできた結果がおにぎりだとか髪の毛がそよぐとかくだらねーもんしかねえけど、お前そんなもんが満足なのか?
え?知ったかジジイ
何いってんだこのバカ
それ単に最適化できない無能の言い訳だよな
そりゃ遊んで手快適な方がいいけど、なんでこの程度でイライラしてんのお前
おう、スペックにかまけて10年間もなにもしてなかったFF15の悪口はやめろ
PS5それ使ってねえだろ?
知ったかしてんじゃねえよてめえ
え?スマホで任天堂より評価高くて技術の塊なゲームってどれよ?w
また知ったかかクソジジイ
エルデン()なんぞより遥かに作り込んでるよ?
なんでいちいち知ったかしてんの?
ぶん殴るぞ?
50GB超えの爆熱低速ロードを自慢するゴキブリさあ…
え?どこの世界線の話ししてんのクソジジイ
今switch一強だぞ?
下請けで手伝ってもらのを技術と思ってるって馬鹿にもほどがあるんだけど社会出ろよジジイ
手伝ってもらう委託を技術借りてるって発想が昭和のジジイの発想なんだけど頭大丈夫かハゲ?
いっぺん死ぬかてめえ
それに負けてるPSとかいうゴミってなんなんだろうね?
普通にマルチされてんじゃん
てめえの目の前の機械で調べるくらいしろよジジイ
すげえ!体重気にしないデブの言い訳だね
どのハードも容量気にして作ってんだよマヌケジジイ
え?事実じゃん
お前みたいな時代遅れが高性能なら楽に作れるとか思いこんでるだけなんだけど
アホな知ったかしてんじゃねえよてめえ
どこだろうと工数かかってんだよボケ
じゃあなんで開発期間も金もどんどん増大してんの?言ってみろクソジジイ
そりゃお前みたいな低次元のゴミ素人にゃわかんねえだろ
ああ、お前にゃインディーズはショボい扱いなのか
そんなんだからPSは潰れたんだよボケw
最初から馬鹿にされてんのはお前だぞオッサン
馬鹿ってなんで極論に走るの?
switchと次世代機は別の話だろ?
お前他人から話通じねえって言われるだろ?
ハゲノスケほんと昔の話しかしねえな?
ゼルダなんか5年以上前じゃんかよ
お前どうやって生きてんのそんな情弱で
マジで馬鹿すぎて殴りてえわ
そのPSより勝ってんすよ時代遅れのオッサン
PSがゴミクズだからって八つ当たりしないでくんね?
顔面ぶん殴りたくなるからさ
ショボいツラしたジジイが知ったかしないでくれる?
殴るぞてめえ
自己紹介かハゲ?
ハードの性能が技術と思ってるバカですか?
PS5はレイトレ使えねーだろボケ
劣化してんのはお前の頭だよジジイ
何が同じ値段だよ
買えねえなら働けよ乞食野郎
20年前のサードガーが通用すると思ってるハゲが何言ってんの?
それができない自称クリエイターがおおいんだよね
たとえ下手くそすぎて何言ってんのかわかんねえよジジイ
vitaってswitchよりはるかに低性能だぞボケ
え?まさかvitaの方が上だと思ってねえだろうな?w
お前の頭がかわいそうだなハゲジジイ
で、それができたゲームどんだけあんの?
むしろ最適化って技術いるんだけど馬鹿なの?
したり顔でニチャってんじゃねえよクソジジイ
ぶん殴りてえわお前
お前の頭が?
SIE…故障率高めのゴミを作った
任天堂…高性能携帯ゲーム機を作った
これが事実なハゲ
クソゲーはPSのほうだろマヌケw
週販にも入らねえザコが
ああ、PSのことか
確かに時代遅れの据え置きなんかでよくやってるわ
switchの方が売れてるってのに
久夛良木のことか?w
確かに一斉を風靡したPSがここまで落ちぶれてるなんて思わねーわなw
やべーな馬鹿すぎて話通じねーよこのハゲジジイ
その厚さ数ミリがswitchなのに何いってんだお前?
オッサン、ご自慢のps5ってどんだけ売れてるよ?
どれもこれも忖度ばっかだな
え?switch出せてるだろ?
何いってんだe-hentai
10万円かかるんじゃねえのかよクソハゲ
ほんとこのボケジジイは言うこところころ変わりやがるな
お前だよハゲ
既にswitchはPS3超えてんだよクソハゲ
死ね
とっくに超えてんだけど
なあ、ジジイマジで老眼なんじゃね?
理解できてないのはお前でしょ?
PS3クラスを作ろうと思ったら10万円とかどんだけ世間知らずなんだよこのボケジジイ
なにわけわからんことヘラヘラしながらほざいてんだ?
PSボロ負けで悔しいねえって慰めてもらいてえのかジジイ?
きったねえ部屋に住んでる美意識のかけらもないジジイこそギャグで言ってんの?
PS4って爆熱でおせえもんなw
で、800GBとかいう低容量か
どっちにしろ変わんねえじゃん
お前匿名なら何書いてもいいと思ってる?訴えられるよ
お前マジで訴えられろクソハゲ
じゃあお前が数百億出して引き抜けば?
できねえだろうけどなw
逆だ逆
ソニーが減って任天堂が上がってんの
バカなこと書いてんじゃねえよ
任天堂って離職率低い環境なんだけど、仕事したこともない底辺のボケナスが勝ち組の心配してどうすんの?
お前が仕事探せよアホ
その出来て当たり前ができないのがお前のようなオッサンしかいねえんだよな今の日本ってさ
ああ、スクショ見ただけで三角だとかPS2.5だとかほざいてたっけ?
まだ昔のこと言ってるボケジジイがいると思わなかったよ
そんなもん嘘だったのにな
PSNの個人情報の話するかハゲ?PS擁護しまくってたよなてめえは
お前のことね知ってる
そういや高級店とか言い訳してたけど、結局値段1万下げてボロ負けしたPS3とかいうゴミクズがあったね
負けてるのはお前らなのにグラガグラガしてんだけど
しかも週販にいちいちケチつけてよ
とっくに超えてんだよボケ
いや、むしろゲームごときで44GBって多すぎだろ
ゼルダは13GBだぞオッサン
それ老眼だぞ
これが言い訳に見えるってどんだけ世間知らずで生きてきたのオッサン?
何もわかってねえなら黙ってろ
これが屁理屈ってどんだけ世間知らずなんだよオメーは
働けよジジイ
エルデンがゴミだからって泣くなよ
逃げてるのは働かねえでここでネガキャンしてればPSが復活すると思ってるお前だよジジイ
ジジイって容量でかい=すごいと思いこんでる時代遅れだもんな
煽り抜きで死んでほしいわ
それもできないのにクリエイター名乗ってるゴミが多いんだよ
なぜか高性能になれば何もしなくていいと思ってるクソジジイが湧いてるし
生きてるだけで資源食いつぶしてる害虫よりも害悪なお前が地球に優しくないんでマジで死んでくんない?ハゲジジイ
お前プログラミングどころか家から一歩も出ないでPSがまだ買ってると思いこんで失笑されてるけど、いつまでこんなこと続けンの?
お前みたいに言い訳ばっかでやらないゴミしかいねえからそりゃ良いものなんて出るわけねえわ
任天堂はガラケーにゲーム出してねえぞマヌケ
令和なのに趣味が車だのゴルフだの言ってる昭和ジジイのハゲノスケオッスオッスw
おいおい、間違えんなよPSだろ佳作止まりなのはw
できてねえじゃん
知ったかしてんじゃねえハゲ
お前が言うなよ60過ぎのハゲノスケ
switch人気ですまんなw
PS5って不人気だから数出てねえもんなw
お前が言うなよハゲ
仕事もせずに税金泥棒してるゴミクズなんかいらねえんだけど
早く死ねよ
で、PS5のソフトってどんだけ出てたっけ?w
何ギャガーって?
ハゲノスケの造語って意味不明な上にネタにもならねえから笑いも起きねえんだけどマジで面白いと思ってる?
まだ売れてるはずがないんだーって現実逃避してんのかw
あきらめろハゲ
なら作ってみろや
3日で作れるとかほざいて逃げたボケジジイのくせに偉そうにしてんじゃねえぞてめえ
性能上がろうがやれることは同じだよマヌケ
苦戦どころか会社潰した戦犯なんすけど
普通なら切り捨てだぞあんな特損出したゴミなんざ
お前に甥なんざいねえだろジジイ
普通のインタビューが美談に見えるって病気だから病院いけ
PS3ってゲームとして貧弱なCPUで勝手に苦労したってだけだろ?
何美談にしてんだこのバカは
SSD使ってて負ける方が逆におかしいわw
お前のことかオッサン
どこが?真っ先に逃げ出すようなファーストが優秀?
今グラフィックなんてアートスタイルの問題だからどうとでもできんだけど
フォトリアルにして勝手に苦しんでるアホメーカーなんざ知らんわ
昭和から脱却できてねえのはソニーだろハゲw
ポリコレはソニー独占だろ?
なにがしっくり来るんだ?規制まみれのゲームしか出せねえくせによ
苦労してないのに開発期間と開発費は伸びて倒産する会社が多いっすねw
な?こどおじソニー信者ってこんなバカしかいないだろ?
お前の自己紹介はいらねえから
じゃあお前が数千億出して任天堂株買い占めればできるんじゃね?
仕事はプライドでやってるんじゃねえんだよハゲ
背景は処理軽減のためにわざとやってんだぞ?
ボケボケの頭でなにほざいてんだボケジジイ
ほんと酷えわお前の頭が
背景ガーでドヤるボケとかお前ぐらいだぞ
で、無様に負けると
なのにイライラして暴れてるよなお前
PS5のことかw
見事に利益には触れてねえw
ボロ負けだもんなw
いや、当然だろこれ
働いたことない馬鹿にはわかんねえだろうけど
ああ、確かにSIEは3社の中でダントツドベでドブを這いずり回ってんなw
なんのために出したんだろうなPS5とかいうゴミ
世界でだね
そんなに悔しかったのか?
KPD言われて悔しかったんやなハゲ
そりゃお前だよハゲ
馬鹿なん?なんで調整に全社員使ってると思ってんの?
ほんと会社勤めしたことねえんだなこいつ
え?GOTY取れなかったホライゾンバカにしてんの?
質、量ともに勝ててないから任天堂無双なんだろ?
お前の頭が誇れることじゃねえよボケ
幻覚でも見てんのかオッサン?
任天堂・MS=令和
SIE=昭和
直してやったぞハゲ
CMにキカイダーや猪木出して令和とかギャグかよ
と、思い込みたいハゲ
お前が何いってんだ
デマ吹聴してるカスが開き直ってんじゃねえよボケ
てめえの脳内設定は証拠とは言わねえんだよボケ
ならねえよバカ
既に忘れてくださいって野村が言ってるのにあのまま出てくると思ってて草
お前ほんと馬鹿だな
PSなんて不祥事だらけだけど何を勘違いしてんだオメーは?
世界で売れてるんだけどなんで中国ガーしてんだこのバカは?
何が現実だ?
ド素人のテメーが脳内妄想で勝手なことほざいてんじゃねえぞ
テメーが無能だダボ
アフィカスに籠もる暇あったら仕事探せよハゲ
e-hentaiが何言っても無駄な
クレクレしてねえでてめえで働いて稼いで買え
狭い部屋の世界で偉ぶってねえでさ
むしろswitchで出したほうが利益出るってよ?
何も自慢とかしてないのにそう受け取るってお前自身がなにもないゴミクズだから嫉妬してるんだろ?
恥があるなら仕事しろよ低脳
PS全般だよボケ
どこもブーメランになってねえよクソバカ
なのにswitchで出せば利益出るんだよな
てかお前がプログラムの何知ってんのよジジイ
小さくなってねえじゃんw
何嘘ついてんのクソジジイ
任天堂の方が説得力あるわな
お前はアマチュアどころか知ったかだから説得力以前の問題だな
switch専用ソフトは全部新規だけど、眼科行けジジイ
すっげ!図星つかれたハゲジジイが一斉に自演してらw
何年前から進化してねえのよこのジジイ
ドラゴンボールのときにも同じこと聞いたわ
周り(知ったかのこどおじゴキブリだけ)
自分を技術者と思い込むの虫酸が走るからやめろなジジイ
例えが意味不明なうえにヘタクソだな
最適化できねえで怠けてるお前のようなクソデブを戒めてんだよ
わかったかジジイ
客じゃねえ金も払わねえ外野が窓からブー垂れてる、が正解な?
お前は客じゃねえぞハゲ。自覚しとけよ?
金も持ってねえ乞食だからな?
ああ、投げ売りな。
で ?
よう経費もわからねえクソハゲ
10秒程度が長いってマジ?
普段ぐーたら過ごしてるくせに待つこともできないのかw
普通にゼルダでオープンワールドになってるけどなにヘラヘラしてんの?
当たり前のことでドヤるなよアホ
今月だけ見てどうすんの?
PSはそれ以下じゃん
バカ?
むしろswitchだからこそなんだけど
まだPSが正義だと思ってるおバカさんですか?
とっくに超えてんじゃん
ボケたことぬかしてんじゃねえぞハゲ
オデッセイはマリオだろボケw
きったねえフォトリアルが好みならそっちに行ってどうぞ
二度と擦り寄ってくんなよ?
週販で勝てないからわけわかんねえ限定勝負でヘラヘラされても意味不明っすよジジイ
論破されるたびに論点変えまくってるてめえが話し通じてねえんだよクソハゲ
死ねよてめえ
んなもん開発環境の違いだろ
おにぎりや岩ばっか作ってるようなアホ会社はどのハードだろうが同じだ
ソース元くらいちゃんと読めなクソハゲ
日本のゲームメーカーだぞ?なに勝手に発狂してんだよ
ウザってえなジジイ
決算の何見るの?世界で投げ売りでこわだけ売れてまーすって?
日本は無視っすかオッサン
PS3なんざとっくに超えてるぞ?
お前は脳が追いついてねえだろジジイ
ブーメランっすよジジイ
都合のいい思い込みで任天堂が負けてると信じ込みたい老害
お前が?
ほんと同時期比較もできねえバカってめんどくせえな
終わってんのはお前だハゲ
最適化がヘタクソなだけだな
え?お前何様なの?
プログラム一つもできないド素人のくせにさ
FUD、セガBBS、フェレット殺害、デビットマニングはミエナイキコエナイなのはなんで?
って返されるのくらい分かっとけマヌケ
負けてんのはSIEだよボケw
なのに全然ソフトでないっすねぇw
お前以上に知ってるだろw
ハード一つも買えねえ乞食のお前と一緒にすんなって
モノリスがいつ自慢したのオッサン?
てかモノリス取られてイライラすんなよきめえから
なるほどPS5がクソつまらねえから買われねえんだなお前の理論だとw
ちなみにswitchは過去最高売上っすよハゲジジイ
すぐ覚えてものにするだろ
なんか秘伝の技術みてえに語ってるけどさ
一部だけ取り上げて全体のように持ち上げるの好きだなゴキブリって
GOTY取られて今更ナイナイしようとしてんの?
恥知らずだなお前
そもそも課金がある時点で駄目だけどな
ゲームで利益出るようにしろよ無能
そりゃ売れなかったから利益出たってソニーが言っちゃってるしな
本数で誇るってよほどの馬鹿じゃん
お前数字読めねえんだから黙ってろよガイジ
脳内妄想は日記帳に書いとけボケジジイ
何も知らないなら黙ってろよガイジ
え?無意味なのはPS5とか言う産廃だろ?w
投げ売りと会計方式違う売上高誇って勝ち誇るってお前が馬鹿なだけだぞ?
頭大丈夫?
妄想は答えとは言いませんよハゲ
え?売上も評価もswitchが勝ってるけど幻覚見てんの?
ここまでエアプでヘラヘラできるキチガイなんてハゲノスケだろうな
お前っててめえで考えることもできない指示待ち人間か?
え?クソジジイよ
お前が勝手にイライラしてるだけじゃねえかハゲ
日本語だぞハゲw
諺も知らねえとか日本人じゃねえぞ
性能上げてロード時間すごいすごい、でも他は手抜きのなにがすげえの?
作り込んだうえでストレスないゲームが出来てんだよ
知ったかしてんじゃねえハゲ
カタチケは1万で二本買えるオンライン専用のものだけど?
値崩れの投げ売りセールと比べるとかほんと馬鹿なんだな
なんでHAL研にオラついてんだてめーは
高性能()ハードでバグだらけなのにクソ見てえな擁護いらないっす
あ?偉そうにしてんのはテメーだろうがクソハゲ
それら二つは取捨選択もできねえゲームばかりだろうが
ぶち転がすぞクソニートの分際でよ
お前ネットで拾った知識で知ったかしてるだけで何一つゲームのこと知らないゴミクズなのになにヘラヘラしてんだ?
何が意図だ?
他人が褒められてるとイライラするとか犯罪者気質じゃん
ブタ箱入れよクソハゲ
フリプ入ってないはずなんだよおおおお!
みっともねーぞハゲノスケェ!
知らないくせにヘラヘラして叩いてるとか情けねえなお前?
エアプが知ったかすんなよボケ
ロードなんてほぼねえわ
確かに手遅れだわお前
こんなんでイライラしてるしな
大多数は720pで充分だけどどうした?
何イライラしてんのハゲノスケ
お前が勝手にイライラしてるだけじゃん
あのスクショのことまだ叩き棒になると思ってんだ?
ほんとお前成長しねえな
十分ゲーム内容に直結するんだけど、エアプハゲはゲーム買えないから知らないもんな?
ソフトないのにそんな自慢されても滑稽って言われてもわかんねえのかw
鳥なき島の蝙蝠って知ってっかハゲ
XBSなら欲しいな
ボタン配置変えるような事象高性能のゴミなんざいらん
売上高だけで比較してキャッキャしてるお前のようなクソニートの頭の方が分からねえわ
馬鹿はお前だろ
商品未満のゲームPS5に多いじゃねえかよ?
え?グラもモーションも継ぎ接ぎパクリだらけのガチャゲーのどこがすごいの?
最適化もできずに重くするだけなら誰でもできるんだぞ?
自己紹介か?
還暦過ぎてるのはお前だろハゲw
墓場になったのはSCEなw
お前都合が悪いと売上高とか販売数とかあやふやな数字持ってくんのやめろってw
帳簿も読めない馬鹿なんだからよ
現在進行系であしひっぱってんのはPS5とかいうゴミですね
文句あるなら買えよ
お前の存在がか?
買わないくせに文句だけつけてくるジジイとかクソの塊だよな
なあ、それで任天堂にことごとく負けてるのってなんなん?
進んでるはずなのにボロ負けってさぁw
オープンワールドですらない草も燃やせないエルデンがどうしたって?
お前それしか叩き棒にしてないけどやった上で言ってんだろうな?
ねえだろw
まさかPS5はソニーが全て作ったとか素っ頓狂なことぬかすなよ?
読解力もない、頭も悪いってのが全て詰まったクソの塊のようなレスだな
そこまで馬鹿だと生きていけねえぞお前
他ハードと比べて開発がとか素っ頓狂な屁理屈は邪論つーんだぞクソジジイ
10テラはピークで普段はそれより下だぞ頭KPDのジジイ
キモオタクソニートのくせに一般人ツラしてるお前が言わないでハゲノスケ
お前の頭がスカスカだね
800GB程度しか容量ないくせに容量気にしないプログラマーがいるとかマジ?
ブレワイの足元にも及ばない前時代ゲームがどうした?
ハゲが知ったかと嫉妬で勝手にイライラしてるコメしかねえけどどうした?
売ってんだから買えよ
買わない言い訳してんじゃねえよ
うわあ、ハゲノスケくせえアホみたいな例えだなぁw
おま国はPS5だろアホ
は?プログラムも何もわからないあまつさえ働いたこともないド素人のクソニートがなんで上から目線なの?
性能高いと楽できるツールだと思ってる時点でアホだし、お前ぶち転がしたいわ
何いってんのこのバカは?
ただの水から800円取ろうとしてる自称高吸水かPS5な?クソハゲ
すぐ故障する粗悪品のPS5バカにしてんの?
何が高クオリティだよw
ロードは2秒で済むし、グラフィックもPS5なんぞより綺麗に見えるよ
てかてめえ関わってもいねえくせして出てきてもいねえだ?落としまくってるだ?どの口が吠えてんだクソ野郎
知ったかでここまで偉そうにグダグダ語るお前がしょぼいし、目の前にいたらぶんナグッテんぞお前調子こいてんじゃねえぞハゲ
俺様「ロードもクオリティもPS5なんぞより遥かに高いし、グラフィックも綺麗だぞ?第一てめえ開発に関わってないのになんで偉そうに知ったかしてんだ?一度でもプログラムやったことあって言ってんだろうな?どうなんだおい?」
知ったかハゲ「ひいいいいいごべんなざい」
お前の頭が低スペックだろ?クソハゲ
よくこんなところで脳内子供のお人形遊びひけらかせるなハゲノスケ
コントやってんのはオメーだハゲ
しかもクソつまんねえ人形遊びとかよ
ガラケーじゃ遊べないんだけど頭大丈夫かジジイ?
実話ってどこが実話?脳内設定か?
てかまずお前らが買えよ
買わない言い訳してんじゃなくてさ
え?MicroSDも知らないんすか爺さん?
ハゲノスケが?確かにハゲは昔から止まってるけど
え?強制的に広告入れるしみったれたクソ環境が普通だと思ってるってマジ?
お前無料ゲーしかやったことねえだろハゲw
お前のそのクソみたいな例えが理解できねえから日本語喋ってくれる?
日本中にいるぞw
お前まさか蓮舫みてえなクソデカPS5を気にしないと思ってんのか?
てめえの部屋の中で測ってみろ
お前の身の上話はいらねっす
いま令和だしガラケー使ってるやつなんていねえよ?
ボケてんなら老人ホーム入れよ
ほんとハゲの例え下手くそすぎてわかんねえ…
お前早く死んでくんない?
いい年してPSハードオンリーの方が変人だぞ?
え?何アホなこと言ってんのお前
どこも違いねえだろクソボケ
お前の頭の内容か?
お前シラフでキチガイみたいなこと書き込んでんの?
誰かに突っ込まれても逆恨みすんなよ?
いや、SDくらい買えよw
SDも買えねえのか?貧乏人かよ
お前の思い込みで言われても知らんがな
気に入らねえなら直談判しろよ
そんな度胸もねえ腰抜けが
だからお前のゴミ部屋の話はいらねえっつってんだろ?w
今更どころか聞かれて答えてるだけの内容に何勝手にイライラしてんの?
こんな程度で不機嫌になるお前の頭が普通の人より劣ってるよ
お前が読解力もねえバカってことくらいしかわからねえんだが
しつけえよ
同じこと何度も何度も書いてんじゃねえよクソジジイ
ゼルダの草とたかが岩ごときに無駄時間かけてるFFならぞを比べてる時点でお前がクソ馬鹿だよ
それも死んだ方がいいレベルの馬鹿
きたねえフォトリアルでないと認めない!って馬鹿だろお前
ド素人がプログラムのなにしってんだよ
とっくにクリアしてんだろ
それよりいつまでもクソニートやってるてめえが親の爪の垢煎じて飲めや
そのアタリマエのことになんでイライラしてんだ?
ツシマガイウナラナットクデキルンダガーとか馬鹿じゃねえの?
同じこと何度も何度も書いてるボケ頭はお前だろハゲ
2分もかかる時点で異常だし自慢にならねえわ
そもそも任天堂も10秒以内に抑えてんぞ?
switchは軽いし、綺麗だし、処理も普通だけどどのハードのこと言ってんの?
switchすら持てないってお前が虚弱体質のクソ雑魚ってだけじゃん
体動かせよジジイ
お前のことじゃねえかハゲノスケ
逆だ逆w
switchのほうが売れてんのにPSに市場あるとか寝ぼけてんじゃねえよ
節約が小癪か
だからてめえの部屋はきったねえ汚部屋なんだな
スカスカ頭のハゲじゃ節約って言葉も思いつかねえか
だからてめえんちはゴミ溜めなんだよ
アートワークって言葉知らねえのか?
そもそもフォトリアル以外だと作るの楽だと思ってんのかこのバカは?
知ったかもいいかげんにしろよボケ
お前のことか
それで何千億もどうやって利益出せてるの?
社会出た方がいいよマジで
馬鹿すぎて恥ずかしいからお前
前年同期比で減収減益とかほざいてるのお前みたいなバカだけだわ
ソニーはPS5が売れなかったから増えましたとか間抜けな発表してたろ
そこ優先しねえと何十秒もロードかかるんすよ知ったかクソニートハゲ
いつまでも大人ゲー云々してるてめえだろ過去に生きてんのはよおw
UEって手抜きするためのものじゃねえぞバカ
自自己紹介か?
お前もいつ本気だすの?10年後ってお前墓の中にいそうなんだけどw
生まれ変わってから本気だすのか?
余裕ねえのはてめえだろハゲ
こっちがそれ言いたいわ
棚卸資産に回してる、売掛金は負債、循環して粉飾してるってマジで言ってんの?
ねえ、ハゲノスケくん?
よくここまでアホな知ったかできるな
もしかしてUEそのまま使えば高品質でサクサクな作品がかんたんに作れる魔法の技術だと思ってる馬鹿ですか?
うわぁ…
ハゲノスケ特有のアホな比較出たわあw
ゴミ溜めのこどおじ部屋で過ごしてるくせしてなんで叶いもしない理想ばっか掲げてんのかw
60過ぎるまで遊んでたお前の自業自得だからもう不可能だぞ?
その低クオリティの頭どうにかしろや
何いってんだこのバカは?
世間でどれだけPS4が知られてると思ってんの?
PS知らねえガキの方が多いわ
勝手にPSだけ滅んでてください
クレクレすんな
たかが十数秒で炎上ならPSは炎上しまくってんなw
お前んなことほざくならエルデンノーダメでクリアできるぐらい余裕なんだよな?
ユーザビリティを考えたゲームシステムをドヤりとかお前の頭が腐ってるわドアホ
ゲームにコスパとか貧乏人の発想だな
嗜好品でコスパってなんだよアホw
世間の皆さんは働いてそのお金で買ってるわけで、3万も出せねえニートのてめえを基準にするんじゃねえよ
PS5でドヤってるお前が無能だよ
割れであってクレクレかw
いつまで現実逃避してんだクソハゲ
2000なら任天堂社内がうんこだらけになる
それにイライラしてるお前を見下して鼻で笑ってるわw
発狂してんのはお前だよハゲ
ディスカバリー程度もできないゲームの方が多いんですけど何いってんの?
バカは口開くなよ
お前の頭が?
いつまで同じこと言ってんの?
創意工夫って言葉も知らないバカが性能性能と言い訳に結局何もできねえんだろうな
性能あれば楽できると思ってるお前が化石頭だろハゲ
PS5のゲーム全然出ねえじゃねえかよ?
グラだけだと思ってる時点でアホなんだな
これが俺より長生きしてるジジイなんだから呆れるわ
それお前だろハゲ
利益出すとすぐぼったくりだとか発狂しやがってよ
言い訳してんのはお前だろハゲ
この記事で言い訳とかほざいてるおまえが理解できてると思えねえんですけどw
え?任天堂の資産知らない馬鹿っすか?
それとも資産が嘘だとかほざくの?
ジジイ特有の陰謀論かw
頭大丈夫かハゲ?
ゼルダに未だに勝てないエルデンがどうした?
足引っ張ってんのはてめえだクソハゲ
勝手に嘆いてろ
PS5専用ゲーム出てから言ってね
妥協なんてどこにも書いてねえけど、読解力ねえジジイってほんと害悪だな
いやいやPS5でしょw
性能性能と謳ってて、その性能使い切ったゲームってどんだけ出ましたっけ?
全てにおいてswitchが上だぞ?
PSPとDSでもカタログだけ比べてPSPのほうが上た思い込んでるバカがいたけどさ
容量多すぎると重くなるから削ってるんですけどバカなのかな?
ああ、昭和のオッサンって容量多い=すごいだっけ?
今令和だよ?
普通のインタビューに持ち上げとか頭湧いてんなぁ
まあPSは持ち上げるもんすらねえもんな
┃は┃
┃げ┃
┃の┃
┏┛す┗┓
†┃ け ┃†
wiiUを持ち運べるようにしたのがswitchな?
vitaごときじゃゼルダは動かねえぞw
残念ながら世界で売れてて絶賛されてるんだよオッサン
携帯機だともっと性能下がってるから今より売れねえわ
初報と違うなんてどのゲームも同じなんだけど馬鹿なのかな?
やればわかるけど地形も違うからな
てめえは目も頭も劣化してるな
お前の頭の能力が低いってのはわかった
高度な処理()とかハードウェア実装でドヤられてもw
むしろ削いでいく作業すらできねえ方が能力としてカスなんだけど
だからお前の部屋はゴミ溜めなんだよ
それ技術力がない言い訳ですね
別にマルチで出せなんて頼んじゃいねえんすよ?
前年同期比で比べるゴミ溜め部屋のハゲノスケの負け惜しみ
なんでお前プログラムすらやったことないこどおじのくせに偉そうなの?
一つの仕事すらできなくて結果とは程遠い環境にいるのがお前だぞ?
他人に厳しく自分に甘いクソッタレには口出す権利なんざねえぞブタハゲ
それ普通に名誉毀損だぞクソハゲ
いや、てめえが出てけよハゲ
任天堂の売上に対しては屁理屈でケチつけてるし、しまいにゃセカイセカイだし、さっさと日本から出てってくれない?
税金の無駄なんだわ
何いってんだこのバカ
その思考なのはお前みたいなハゲなんだけど
なんで容量煽りしてんの?いま令和だぜ?
いや、ゼルダが13GBだし16GBなら普通に使えるわ
カービィはそこまで使う必要がないからそうしただけで
てかBDにいつまで夢見てんだ?
GTA5なんてPS3時代の作品じゃねえか
ニダヤハゲがフロストバイトエンジン使えないから出せないとか素っ頓狂なことほざいてたけど楽に出せるよ
買わねえてめえがサードのゲームを残飯呼びとかサードをなんだと思ってんの?
俺がデベロッパーだったら殴ってるぜ?
最適化できないノーモアがゴミだろ?
じゃあPSに未来なんかねえなw
だんだん累計でも負け始めてんぞw
脳内子供とか乾いた笑いしか出ねえからやめろハゲ
ディスカバリーはロード2秒っすよクソハゲ
知ったかしないでくれる?殴りたくなるから
開発の経験もしたことないジジイがありえない妄想してる方が笑えるんだけどw
今switchで作ってない会社なんかねえぞボケ
お前、箸より重いもの持ったことすらないジジイじゃん
お前の労力ってなんだよハゲw
ああ、PSのことか?
幻覚見えてんすかジジイ?
虫の息なのはPSだよ?目を覚ましてホラ!
ないないw
既にSteamにファーストソフト出すようなグダグダな采配だからPS5で最後だよ
自称情強ならなぜswitchが売れたかぐらい分析できるようになろうなハゲ
お前まさかPSにユーザーが戻ると思ってる?
PS5のことだろマヌケ
逆ザヤして会社苦しめて偉い!は笑えるw
仕事したことねえなこいつw
お前が何も知らないバカってことだよ
switchにボロ負けでぼったくりだのなんだの負け惜しみ言ってるお前は何なん?
嫌ならゴキやめればいいのに
それ返しになってるつもりか?w
全てにおいて負けてるPSが惨めだろ
ゼルダに勝てなかったからってイライラすんなよハゲ
ん?本数負けてんのはPSだろ?アホなのか?
現代だよ
なんかアホゴキが十五年前がーしてるけど、15年間働きもせずゲハにいたみたいだなw
なあ、こんなところでゲームも買えない乞食アピールウザいからやめてくんない?
一日バイトすりゃゲーム代くらい捻出できるだろ?
働けよ
これがドヤってるように見えるなら鬱屈してるね
まるでお前の人生みたいだ
いつまで売上高だけ見てすごいすごーいしてんのハゲ
会社は利益なんだけど、お前マジで会社勤めしてから行ってくんない?腹立つわ
すごいだろなんてどこにも書いてないんだけど、勝手に見えない文章読んで勝手にイライラしてんじゃねーよハゲ
適材適所って知ってるかハゲ
不義理ってなんだ?
てめえの逆恨みかハゲ
まさかスーファミPS程度で不義理とかほざいてんの?w
おい、あれもう30年くらい前だぞ
ジジイ、過去のことしか覚えてねえのかよ
どこの感想見て言ってんだよ
ボリュームも十分あるわ
トレジャーがアルチョイみたいとかほざくようなバカじゃわからねえか
カービィは2秒だけどどうした?
一部だけ見て全体のように語るのはエアプらしいクソコメだなハゲノスケよお
言ってる意味わかってないなら無理に返さなくていいよハゲ
未だにHD云々ほざいてんのかw
ほんとwiiUから時間止まってんだなぁこいつは…
お前の世界ってアフィカスしかねえの?
外出たら?
と思い込みたいハゲ
ショボくれたジジイがいつまで経ってもPSPS、性能性能言ってる方が見てらんねーよ
お前PS抱いて死ぬんじゃねーの?
いつまで妄想に頼ってんだこのハゲはw
どうした朝鮮ハゲ
毎日毎日無駄な時間過ごして虚しくならねえの?
会社付き合いでそんなことほざいたらクビだぞw
仕事したことねえバカが勝手にやり取り想像するとか滑稽だな
バカにされてるのはお前だけなハゲ
何が高級○○だよハゲw
あ?お前が大丈夫かハゲ?
トゲトゲ鎧が出てくるからすごい!カービィは丸だからすごくないってお前が大丈夫か?
なあ、お前マジで頭大丈夫かハゲ?
大 丈 夫 か ハ ゲ ?
あまりにも馬鹿すぎて唖然としたけど、お前一回死んだ方がいいんじゃね?
妄想なら日記帳に書いてくんね?
毎週毎週、週販で負け犬の遠吠えしてんのはどこのどいつかな?
決算も売上高だけ見て勝ったかったしてる能無しが
働いたことないバカの妄言だな
楽に作れるならなんでソフト全然出てこねえの?
削減も圧縮も必要ないと思ってるお前のド低能さのほうが笑えねえよ
お前いくつまで生きるつもりなの?
親が可哀想だけど
そりゃその社員は処分されたろうにいつまでもしつこくネチネチ言ってるてめえが異常なだけなんだわ
過去を掘り返してほしいならフェレット虐待とかPSN個人情報流出とかホモ副社長とかありとあらゆる余罪が出てくんぞ?
自虐ですかあ?w
お前こそプログラムのなんたるかまるで知りもしねえじゃん
知ってるなら言ってみろよハゲw
アートワークって知ってる?
ダラダラダラダラと大したことないこと語ってるけど
ようするにフォトリアルがグラフィックの基準だと思っててそれを実現できないから下げてると思ってるバカだろお前って?
要するにお前が無能なんだわクソボケ
逆逆w
PS5の方がダミーデータのために容量大きいんだよマヌケ
遅れてるのになんで勝っちゃってるんだろうねw
不思議だなぁw
それそっくりそのまま返してやるね
PSの自虐かな?w
任天堂は今年ソフト潤沢っすよ?
そうだな
中身対してPS2から変わってねえのに出るスパンだけどんどん長いよなPSって
ようするに削れない言い訳で性能足りねーとかほざいてんのかw
じゃあ任天堂に勝てねえのも納得だわw
別に頼んじゃいねえから勝手に他に出せばいいよ
儲からなくても泣き言いってすり寄ってくんなよ?
汎用って重いだけじゃんw
で、採算取れねえって嘆くわけですねw
ほんと時代について来れないジジイって邪魔だなぁ
早く死んでくんないかなこいつ
無能なだけだね
プログラマーなら言い訳すんなよw
逃げる逃げるうるせえけど、逃げてほしいのか留まってほしいのかどっちなんだよ?
くりえいちぶ()が任天堂ソフトに劣ってんのばっかなのはなんなん?
当たってるようにしたってユーザビリティにもイライラしてるしさぁ
で、いつから本気だすの?
言い訳がニートのそれなんだけど
ホントだよなw
言うことがクソグラ低性能しかねえんだもんこのハゲ
え?そのギャグ面白いと思ってる?
総選挙の一位がなんのゲームだったか言ってみ?
ホラ、言ってみろよハゲ
決算見れない馬鹿ですか?w
ねえ、それ外で同じこと言ってみ?w
指さされてバカ呼ばわりされるから
で、100GB超えのクソみたいなゲームの出来上がりと
最適化もできない一部だけ持ってきてヘラヘラしてるバカってどうしてこうもバカだとわかるんだろう
バカだからかな?
別にPSと共に沈みたいならどうぞご勝手にw
PCの方が性能あるから普通はそっち行くけどな?
終わってるのはお前の人生でしょハゲ
switch出てからこの5年間なにやってたの?ねえ?
その映画並みって開発費どんだけかかってるかわかってるかハゲ
作り込めばこむほど嵩んでいくんだぞ?
お前はクソニートだからそんなこともわからねえだろうけど
ゴミはお前だろハゲ
テクニックじゃなくて適材適所なんだよボケ
ほんと働いたことねえんだなこいつ…
働いたことないハゲがダラダラダラダラ妄想繰り広げてるのは笑っていいのか?
お前は親に甘やかされてる現状を見つめ直したら?
16Gや32Gで足りねーとかぬかすならテメーが無能なだけだから去れって言いたいわ
お前がまともなら親も苦労しないだろうにな
お前毎回同じこと言ってるけどいつから時間止まってんの?
働いたことあるなら独占なんてありえねえんだけどわかってるかジジイ?
PS4が高性能とか笑えねえギャグやめてくんない?
世間はお前みたいな性能だけで中身見ない無能じゃないんでw
MOじゃねえよ知ったかジジイ
お前はこの10年間なにやってたの?
スカスカ頭のハゲがプログラム語るとかほんと笑えんよな
努力しなくていいとか本気で思い込んでる馬鹿だしよ
つまりPCに来てクレクレって?
ならお前がHAL研買収できる金提示すれば?
どこの馬の骨ともわからねえ井の中の蛙に命令される筋合いなんてねえでしょ
ましてや金も持ってねえ乞食ジジイになんてさw
同じグラってどういうグラ?w
アートワークも知らないバカがヘラヘラしてるとか笑えるんですけどw
頑張ってないハゲが偉そうにしてもああそうですかで一蹴されるけどな?
何いってんだこのバカは?w
お前がHAL研の何知ってんの?働いたこともないくせに
誰が何をどう騙してんの?
ネットでまでジジイの朦朧とか勘弁してくんない?
苦労もしてないハゲが生活保護でオラついてる方が嫌いなんすけど
働けよてめえ
日記帳に書けよハゲ
今のswitchで既にPS3以上っすよ
次世代機は確実にPS4超えるし、いい加減な現実逃避やめたら?
逆逆w
お前の妄想で語らないでハゲ
それでも次世代機はPS4以上確実なんだよな
なんか一人のハゲはそれ認めたくないみたいだけど
グラグラ言ってるけど、グラはもう飽和って思われてるっことだからなハゲw
ただの紹介が動かないとか捏造もいいかげんにしろよハゲ
アートワーク見りゃわかるけどそんなもんないよ
てか取捨選択はものづくりには普通のことだから
家から動かないハゲにはわかんねえだろうけど
で、いつソフト出んの?
そりゃ次世代になったら性能上がるのは当然だろ
何も矛盾してないけどアホなのか?
個別の論を無理やり繋げてドヤるバカとか初めて見たよ
なんだろう、性能てグラフィック決まると思ってるバカって何年前から時間止まってるんだって本気で思うわ
720pで画質悪いと思ってるならお前が老眼なだけっすね
なんでPS5に出ないのにクレクレしてんの?キモいんだけど
それすらできないゲーム多いけどどうした?
ロード時間短くするために削減しましたって話をこう解釈するってほんと馬鹿なんだな
無駄な人生送ってるお前が無駄を嫌うって面白いギャグだな?
お前は努力してないよなクソハゲ
なのに知ったかしてるとか死ねよ
劣化してるのはお前の頭だね
他機種でも圧縮作業はあるんだけど、なんでなんの努力も必要ないとか知ったかしてんの?
ああ、マジで必要ないと思い込んでるクソニートが知ったかしてるのって悲しい通り越して殴りたくなってくる
お前が見た夢の話はいらねえぞハゲw
開発に関わったこともない無能クソニートハゲが知ったかで語るんじゃねえよカス
てかなんだよ洒落臭いってwジジイくせえなてめえw
お前の人生が?
ああ、なんか新たにブログ立ち上げてPSだけ絶賛とかクッソせこい真似してたねw
さっきから縛られるってお前何様なの?w
低スペ環境で働きたくありませんとか面接で言ったら受からねえぞw
てか働いこともない無能が語ってるのも滑稽なんだけど
ああ、値崩れ価格で投げ売りだろ?
だから利益は負けてるっていうw
むしろ技術力ならお前の言う削る必要ないって連中よりあると思うよw
お前の技術力ってグラと性能っていう技術力関係ない部分だからw
毎回毎回言い訳が退化してるお前が任天堂の何知ってんの?w
てか任天堂はどんどん進化しててお前は年齢も生活も日々退化してんじゃんw
いつ死ぬの?
マリカ8が1080pだけどマジで知らずにレスしたのこのバカは?w
おいおいおいおいおいおいおいマリカ8も知らねえのかよボケww
こいつマジでゲーム一つすらやったことねえんだなぁ
マリカ8だよ
マリオデは720pは余裕であるしブレワイは900pだね
てめえの老眼で相当低いぞとかナメてんのかよ?
ボケてんのはお前の腐った目ン玉だろボケ
俺様「ブレワイは900pあるし、540pとかどこの情報だよ。ボケボケなのはお前の目ン玉だろ?もやり具合とかてめえの老眼で判断して知ったかとか恥ずかしくねえのかよ?」
知ったかハゲブタ「ブヒヒーん!(死亡)」
お前の部屋だろハゲw
ハゲノスケのレスかそれ?w
プログラムすら経験したことないハゲがそれ言うって何のギャグっすか?
ジジイ、他人のことより自分の生活心配しなよ
PS5売れてないのにセカイセカイ言って嬉ションしてるお前見ると惨めだなって思うよ
こうはなりたくねえわ
別に頼んじゃいねえっすよハゲ
お前はアフィカス巡りしてる間に仕事探すとかできたんじゃねえの?
人のこと心配する余裕なんかねえだろ?
最適化できないプログラマーが無能ってだけっすねそれ
2秒も待てないとかそれ以前のPS遊べないっすねお前
オープンワールドじゃねえのにシームレスとかアホなのかお前?
店で買えるだろクソハゲ
てかてめえやってねえだろ?コインはすぐ貯まるし、ディープスリープでロード云々でキレるバカとかいねえわ普通
死ねよ動画評論家
その一般的ってどんくらい出てんの?
どれも話題に上がらない雑魚ばっかだけどどれが一般的なん?
switchが一番丁寧ってことだな
ロード時間が長くてストレージを圧迫しても面白ければいいし、
ロードサクサクでかつ画面がきれいでも詰まらなければ駄作
個人的には他社は任天堂のゲームに対する姿勢を見習えと思う反面、任天堂にはもっと高性能のハードだせよとも思う
まあ、両立は難しいんだろうな
業界歴25年のメタルギアとワンダの巨像の開発に加わってたフリープログラマーが言ってた