
コトバノリアキさんのツイートより
エルデンリングが戦技ゲーで
— コトバノリアキ@単行本第③巻 好評発売中! (@KotobaNoriaki) April 26, 2022
通常攻撃や致命が弱すぎる
みたいな話が流れてきたけれど
ドラクエでMP消費する『ギガスラッシュ』よりも
『たたかう』や『かいしんのいちげき』が強いのは
逆に納得いかんのではなかろうか…?
『通常攻撃はリソース節約』
これはRPGの基本や…
「エルデンリングが戦技ゲーで
通常攻撃や致命が弱すぎる
みたいな話が流れてきたけれど
ドラクエでMP消費する『ギガスラッシュ』よりも
『たたかう』や『かいしんのいちげき』が強いのは
逆に納得いかんのではなかろうか…?
『通常攻撃はリソース節約』
これはRPGの基本や…」
通常攻撃至上派の方は
— コトバノリアキ@単行本第③巻 好評発売中! (@KotobaNoriaki) April 27, 2022
戦技多用派に比べて精神力に振らない分
基礎ステータスが数レベル~10レベル以上も
上昇するメリットを秘匿してるのもよくない#戦技をまともに使おうとするとかなり精神力に振るので
あと聖杯瓶のバランスも赤一辺倒に出来るし
— コトバノリアキ@単行本第③巻 好評発売中! (@KotobaNoriaki) April 27, 2022
青瓶を増やすのは相当な負荷がかかる
その上であの火力が出せるのだから
そりゃ必殺技なんですよ戦技…
これだけの負荷かけて通常攻撃とどっこいだったら
ダークソウル3みたいに
誰も戦技を使わない世界に戻る
この記事への反応
・強い戦技は使わないとか
遺灰使わないでソロで戦うとか
動画勢に影響されてるのか知らんけど
勝手に縛って勝てない勝てない言ってる奴が多い印象
・その強い戦技をブッパするだけで終わるのが問題なんであって…
・今のドラクエの超絶インフレ見て同じこと言ってるんだろうか
・そのMP消費がクソすくねーからゴミなんだろ
・フロム信者「戦技ブッパ使うとかフロムの死にゲーの面白さわかってない」
フロム信者「死んでパターン覚えるゲームなんだよw」
フロム信者「戦技も霊灰も使わないで『難しいからクソゲー』ってなんだよ。頭使えよw」
なぜなのか
・ドラクエよりロックマンのボス武器の方が例えとして適切じゃないかな
・戦技のバランスが悪すぎるのが問題
夜と炎の剣のナーフとか意味不明だったし
開発側も何が悪いかわかってないのがもう手遅れ
ちいかわブッパ勢、ワイ
低みの見物
低みの見物

- カテゴリ

はちま起稿
ゲーム全般カテゴリ 2 位
国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。
フォローするとアプリで新着記事や
過去記事の閲覧ができます
過去記事の閲覧ができます

1. はちまき名無しさん
遺灰使って戦技連打で終わり
最後までコレ