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『姫騎士は蛮族(バルバロイ)の嫁』の漫画家
コトバノリアキさんのツイートより






「エルデンリングが戦技ゲーで
通常攻撃や致命が弱すぎる
みたいな話が流れてきたけれど

ドラクエでMP消費する『ギガスラッシュ』よりも
『たたかう』や『かいしんのいちげき』が強いのは
逆に納得いかんのではなかろうか…?

『通常攻撃はリソース節約』
これはRPGの基本や…」






B09L1C64SN
フロム・ソフトウェア(2022-02-25T00:00:01Z)
5つ星のうち4.0



B09L1B6GJN
フロム・ソフトウェア(2022-02-25T00:00:01Z)
5つ星のうち3.8



  


この記事への反応


   
強い戦技は使わないとか
遺灰使わないでソロで戦うとか
動画勢に影響されてるのか知らんけど
勝手に縛って勝てない勝てない言ってる奴が多い印象


その強い戦技をブッパするだけで終わるのが問題なんであって…

今のドラクエの超絶インフレ見て同じこと言ってるんだろうか
  
そのMP消費がクソすくねーからゴミなんだろ

フロム信者「戦技ブッパ使うとかフロムの死にゲーの面白さわかってない」
フロム信者「死んでパターン覚えるゲームなんだよw」
フロム信者「戦技も霊灰も使わないで『難しいからクソゲー』ってなんだよ。頭使えよw」
なぜなのか


ドラクエよりロックマンのボス武器の方が例えとして適切じゃないかな

戦技のバランスが悪すぎるのが問題
夜と炎の剣のナーフとか意味不明だったし
開発側も何が悪いかわかってないのがもう手遅れ




ちいかわブッパ勢、ワイ
低みの見物




B09S422VPV
マックスゲームズ(2022-04-29T00:00:01Z)
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