「ゼルダの伝説 時のオカリナ」米博物館の「ビデオゲームの殿堂」入り - ライブドアニュース
記事によると
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が、アメリカのストロング国立演劇博物館が定める「世界のビデオゲームの殿堂」(World Video Game Hall of Fame)に入ることが決定した。
Congratulations to the 2022 World Video Game Hall of Fame Inductees—Ms. Pac-Man, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Dance Dance Revolution, and Sid Meier's Civilization! pic.twitter.com/bYzanU3uSz
— The Strong Museum (@museumofplay) May 5, 2022
これまでにも初代『スーパーマリオブラザーズ』や『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』に『マインクラフト』、また『テトリス』や『スペースインベーダー』などといった名だたる作品たちが殿堂入りを果たしてきた。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は1998年にニンテンドー64向けに発売された作品で、シリーズ初の3D作品にあたる。同年には複数の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞し、米国では1週間足らずで100万本の販売を達成した。
それまでの3D作品における悩みの種であったカメラアングルの問題を解消するロックオンシステムや、広大な世界を自由に動き回ることのできるゲーム性などが、3Dアクションゲームにおける新たな基準になったとされる。アクションやパズル、ストーリー面においても高い評価を獲得し、今なお「最高のゲーム」のひとつとして語り継がれる作品として、今回の殿堂入りが決定したようだ。
2022年度には本作のほか、『ダンス ダンス レボリューション』と『ミズ・パックマン』、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション』が同じくビデオゲームの殿堂に選ばれている。
ストロング国立演劇博物館の公式ページ
以下、全文を読む
この記事への反応
・時のオカリナおめでとう!
更にリアルにしてリメイクしてほしいゲーム
・時のオカリナ、逆に殿堂入りしてなかったんだ!
ってくらい名作だし
ゲームシステムとしても後のゲームに大きな影響を与えたね😯
ナビィの補完ストーリー待ってるよ
・驚きが隠せぬ
今まで殿堂入りしてなかったことに
発売して何年みたいな基準があるならともかく
・今やっても水の神殿は面倒
・時オカなら順当
・最高のゲームだよ
ゼルダファンも納得の神ゲー!
おめでとうございます!
おめでとうございます!

美談!
こりゃ決算は悲惨だぞ!
ゴキステゲーにはないもんな🤣
んまぁあーーーーーーーーーーた始まったよ
金で何でも買おうとするその姿勢、まさに赤い任天堂って感じw
全て他社のパクリ
はらがみの記事も一応朗報だろw
分かり易い案件で草
もうゲハは任天堂だけでいいんじゃないか
新作出るたびに毎回ハマってるわ
どこが名作なんだ?
マイクラやスペースインベーダーには劣り、
DDRやパックマンと同程度と認められてよかったね
まさか本当に美談が来るとはwww
30万ドルぐらいじゃね?
この手のアホって何で圧倒的多数の感性より自分一人の感性の方が正しいって本気で思いこめちゃうんだろうな?
N天堂は死なないわ。
美談が残るものwww
テンセン堂おめでとうwww
こいつメタスコのトップだぞ
時オカは楽しいけどダンジョンが連続するから少し休ませてくれとなる
ついでにSwitchも展示してもらえばどうよ
なぜ時オカなんだ?
快適(20fps )
任天堂の洋ゲーのパクリなのを知らない思い出補正で時のオカリナ崇めてるだけの井の中の蛙だろ
同じフル3Dゲームで冒険と謎解きならPCのトゥームレイダーの方が全ての点で上の評価だがwww
ブレワイは認めない
今年の阪神なんてボーナスステージじゃね?
新しい事全然やらずにパクって新しい名前つけて革新的って言い始める所まで落ちてて悲しいよなぁ
今は詐欺の温床
・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風だった。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制され、23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどだった。
・『スターフォックス』の追い込み時期は死ぬほど働いていた。当時は”つけ込まれている”と思いましたが、19歳の自分は目先のことばかりが気になり、宮本さんと働いているということが分かってなかった。
・あれは工場だ。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ない。
・社内から「魔法が生まれる」という感じでもない。それは今も同じ。
真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境だった。そんな場所で創造的なゲームが生まれるのが驚き
・岩田が亡くなってから少し変わったのが、任天堂は金に関心を集中させているということだ。任天堂は金ではなくゲームに重きを置く、と岩田は言って譲らなかった。今はほぼすべてお金が経営方針の中核になり心配している。
昔は今よりNBPに金が掛かってたんだなw
そんなおとな(任天堂)修正してやる!
それな!
スッカスカMAPで単調な戦闘と単調な謎解き
BotWも名作までいかないよな
ブレワイの後塵を拝んでなよ
それ
CS機メインだとフル3Dゲームで一番の知名度でPC洋ゲーを知らない層が思い出補正で持ち上げてるだけ
えってなる
広告費3倍だっ!!!
ムジュラの仮面もマニアの声がデカいだけ
時間制限で同じ事の繰り返しのどこが面白いんだよ
同じホラー系3DならPC洋ゲーのアリスオブナイトメアの方が斬新だった
昔のゲームで騒ぐのは始めて触れた3Dゲームの思い出補正だよ
なのにお互いの信者は仲悪いっていうね
同じゼルダなのに
始めて経験した3Dゲームが何かって違いだけ
任天堂は世界遺産
ソニーのゲームはまったく相手にされてない
いい加減現実を見つめよう
気持ち悪っ😫
世界遺産にしても任天堂にしても骨董品だなw
↑
おもちゃね〜
ぶーちゃんなんでお通夜なの?ゲーム好きなら喜ばくなちゃ!
FFが脱任しなかっただよな
64がもしCD機だったらと思うと時オカもっと作り込まれていただろうなと思う。
今はアレだが
だれが決めてる殿堂か謎すぎw
64はシリコングラフィックスだよ
当時の最先端ワークステーション
ソニーファーストのソフトはスミソミアン博物館に永久所蔵品扱いで入ってるよ
歴史が浅いおもちゃ博物館に遅れて登録されただけw
バーチャ(セガ)、フラワリー(ソニー)、ヘイロー(MS)しか出てこない
任天堂の立場ないな
イベントでマリオやファイナルファンタジーなどの歴代人気ゲームが一時的に展示された事ならあったようだが
その中から永久所蔵品を2つだけ選ぶってなった時にフラワリーとヘイローが選ばれたみたい
格が違いすぎない?
スミソニアンはすげーな、いつか行ってみてー、PSはついでになるだろうけど
独立してるからソニーじゃねーじゃん
ないない
知らないとか関係ないんだっての
普遍的な名作
遅い
(World Video Game Hall of Fame)
って初めて聞いたな・・・いつからだ?🤔
since June 4 「2015」・・・😒