【サービス終了のお知らせ】
— テイルズ オブ ルミナリア【アニメ公開中】 (@to_luminaria) May 10, 2022
「テイルズ オブ ルミナリア」は2022年7月20日(水) をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
詳細は公式サイトまたはゲーム内のお知らせよりご確認ください。https://t.co/dz2JLLmfi5
【重要】サービス終了のお知らせ
記事によると
平素より「テイルズ オブ ルミナリア」をご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
サービス開始以来、多くの皆様にご利用いただきました「テイルズ オブ ルミナリア」ですが、
誠に残念ながら2022年07月20日をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
本アプリをご愛顧いただきました皆様には、厚く御礼申し上げます。
終了に関するスケジュールは、下記の通りとなります。
◆有償アプリ専用通貨(源獣石)の販売終了
2022年06月07日
※購入済みの「源獣石」は、サービス終了までご利用いただけます。
◆サービス終了
2022年07月20日
※サービス終了をもって、動作保証の対象外となります。
※上記各日時は予告なく変更となる場合がございます。
終了まで短い期間ではございますが、今後とも「テイルズ オブ ルミナリア」を宜しくお願いいたします。
2022年05月10日
以下、全文を読む
この記事への反応
・ルミナリア リリース日
2021/11/4
ルミナリア サ終日
2022/5/10
6ヶ月間か
・サ終は残念ですが、「つまらないから終わる」ではないのはわかっているのです。テイルズシリーズは据え置き機でやりたいというテイルズファンの気持ちをわかっていただけたのではないでしょうか…。スマホでは求めていません。ちゃんとお金払いますから家庭用ゲーム機でだしてください。
・めっちゃ好きでした…21人の行く末がいろんな視点で描かれてこれからさらに、って時にこの知らせでショックがとても大きいです…
願わくばいつか彼らの旅の最初から最後まで見られますように…
・まって、しんどい。。。
めっちゃ好きだったのに。
運営さんお疲れ様です。
いつか、どこかで、彼等の物語が全て語られることが出来たらと願います。。。
・毎週ストーリー楽しみに頑張っていたので、正直かなりショックです…。
願わくば彼らの行く末は最後まで見守りたかったです…何か別の形でも見ることが出来れば良いんですが………
・運営様お疲れ様でした!ストーリーは良かったのでコミカライズとしての続き発表して欲しいですね
・ヤバくなったら消して逃げよう二回目じゃないですか? キャラもシナリオも好きだったので残念です。会社の体制自体がソシャゲ向いていないのでは、という所も含めてプロデュースできる人材を入れるなり育てるなりしてみては?
・そらそうよ
アライズに注力して、どうぞ
・もうシナリオ出すって言ってたところまで完遂できないソシャゲばかり出すなら、最初からSteam配信とかで丸ごと販売してくださいよ。シナリオの先が読める見込みで課金してきた訳なんだから裏切られ感が凄いし、公式による顧客の「チョロいゴミ」扱いが透けて見える。
今レイズ始めるとこれが見れるってなかなか恐ろしいな pic.twitter.com/RUw9GShXIy
— いなックス@魔鏡技集作成勢 (@inakkusu_TOTR) May 10, 2022
全然儲かってなかったのかな

もうウンザリだ
こないだやんけ
大手がソシャゲなんて作んなよみっともない
意味も無く召喚され戦わされる英雄たち
戦闘をオートにして何時間も同じステージを周回させられる
そろそろ馬鹿馬鹿しいと思わないのか
もっと早く損切りしなよ
ソシャゲ業界はこの調子で滅んで安易に金稼ごうとしたゴミカスどもが飯食えなくなるといいよ
そろそろスパロボDD辺りも撤収か
半年サ終はほぼ最短ルートだぞ
バンナムもこんなゲームに期待しないから広告予算降りなくてホロに案件投げるんだよ
バビロンズなんちゃらと同じ
テイルズでそんなゲーム作った時点で微塵もセンスがない。
強みと言えば強みだけど、中身が伴わなきゃ意味ないんだわ
いのまた、藤川キャラデザ世代が食いつかなかった
クレストリアも終わったっけ
もう何をやっても客が警戒して寄り付かないのでは
未完確定
あまつさえ課金するとかガイガイやん
バンナムのスマホゲーはやっぱりダメだな
アライズで復活したって言い張ってるけど
既存シリーズにあった要素を排除&DLCの売り方がより悪質化&キャラもシナリオも浅くて
古参ファンからは不評なんだよなあ…
もうスマは諦め、アライズみたいなCS勝負でいってほしい。
新規増やしたいとか言っておきながらスイッチ無視すんの頭おかしすぎるだろ
スイッチにユーザーはいないよw
古参からの評価は良かったぞ 少なくともZの二の舞が避けられただけでも評価出来るわ
配信サービスとかレンタル系は全て駄目になるんだが
だから?
維持費がそんなかからなくても、儲からない事業に予算や人員を割り当てるのは簡単な事じゃないからね
って思われても仕方ないんだよなぁ
こういうのブランドにも傷をつける展開だって分かってやってるのかねぇ
褒めてるのほとんど過去作触ってないやつしか見たことないわ
売れたアピールする割に同人もファンアートも全然見かけないしこれじゃ数年持たないやろ
ソシャゲで稼ぐのやめるわけない
適当に作ってもテイルズって付ければ信者から搾れるって思ったんだろ
巣ごもり需要でゲーム売上は好調だったはずだ
それなのにソシャゲ市場は急速に縮んでいる
あれだけゲーム機市場との売上比較を叩き棒にしていた人たちが誰もその事に言及しない
家庭用機は終わると五月蠅かったゲーム開発者は皆口を噤んでいる
そしてソニー決算は絶好調だ
こんなんでもアニメ作ったり結構宣伝に力入れてたんやで・・・
内部でゴタゴタでもあったか?
違うのと勘違いしてね?
ルミナリアのPV見て来いよ
ショボいCGだから
グラブルリリンクどういう風に出してくるか
市場自体がオワコン化していると気づけ
金突っ込んで遊ぶわけないだろう
旧FF14然り、CSハブると失敗する
んほ〜でイメージダウンしたシリーズが別方面にんほ〜続けてるの草
嫌なミームに汚染されちまったなぁ
シリーズ通して揶揄されるで
何年も続く見込みがあるからこそ課金しようとなるわけであって一年以内に終わっちゃうようではこの会社に課金できないわってなる。つまり次の作品に期待できなくなるって事だわな。
これは会社としては致命的でしょ。
次のパッケの開発資金に使ってくれよ、腐るほど資金があるわけでもないだろ?
マモレナカッタ…
テイルズ オブ ルミナリア The Fateful Crossroadで検索するんだ
ソシャゲ市場が終わってるだけ
全部手抜きのゴミやし
最後に聞いたのはいつだったか覚えているかい?
終わってよかったじゃん
容量がやばいのでやめちゃったわ
……気高くサ終するのだぞ
半年はさすがにに早すぎる
リリース初日に半年でサ終を確信してたが案の定
ウマ娘も何年越しかのリリースで人集まったが
それもユーザーは激減している
ついに来たんだよ
終わる時が
もう社名コロシテに変更しろよゴミクズ集団wwww
もう一つの柱のガンダムソシャゲが全部クソゲーで辛い
どんだけつまらなかったんだよ
クソゲー時代、乙
アライズと違って派手に転けたんだな
一個も無さそう
新しいテイルズが受け付けないならもう買うな
ファンタジアから遊んでるけどアライズは最高だった
これを土台にしてテイルズが進化していってくれればいい
またホロが不幸呼び込んだか…
あそこと絡むと何故か絡んだ側に不幸呼び込むの辞めてくれないかね
ファンアート(笑)
腐女子はPS4持ってなかったんだろ
損切りが早いのか、設備やスタッフが見合ってないからとかな
DMMでワンオペのゲーム有ったからな
そういうことだろ
なお課金したくなるかどうかは関係ない模様
好調な時は毎期出てきたのにな
いまの長寿覇権ゲーが安定で続いている限り、新規参入がいい稼ぎ狙うの厳しいでしょ
その長寿覇権ゲームもニュースやCMは以前ほど見なくなったな
運営より上の存在の連中が「結果だせなかったらさっさと損切するタイプ」か「とりあえず赤字ならなきゃいいや~タイプ」
企業体力があるから「損切して次行ってみよ~」判断できるというのがある
いい加減現実を見て諦めろ
長く続いてるシリーズものの課題よなぁ
ソシャゲ市場は幅が小さくなっただけで今も伸び続けてるぞ
CS市場なんか相手にならんレベル
だから言ったのになあ
ウマ娘、原神というソシャゲドリームの成功者が現実に存在するからな
ソシャゲが嫌いなお前はいい加減現実見ろよ
ストーリーはキャラが強くなると敵も強くなる仕様だからガチャ引く必要がない
マルチバトルは強キャラと弱キャラの差が酷くてキャラによって集まっても解散されたりする
縦持ちアクションだけど見えないところから敵に攻撃されたりする
もっと色々あるけどダメなところ多すぎたな
個人でつくったアプリならまだしも
あそこのソシャゲって白猫出したあたり以降ドラクエウォークが当たった以外は全部爆死や即死や死に体ばっかじゃね?一時期覇権会社だったとはいえよく生きてんなぁ
ハードやプラットフォームで稼げる会社以外はモバイル部門でも結果出さないと成長出来ないのは明らか
ソシャゲに課金する基地外のせいで据え置きでもクソゲー増えたよな
この前終わった歌マクロスはバンナムじゃなくてDeNAだぞ
ガンダムと違ってマクロスの版権はあっちこっちに行くから
逆じゃね
アライズが好調で次回作もハイエンド路線と決まったから
次回作にリソース集中するために失敗したソシャゲをあっさり見捨てたって流れだろう
現時点でCS市場の1.5倍以上も市場規模あって更に伸び続けてるのに?
どの会社が伸びてるんですかね
据え置きが近作そこそこ評価高いからそっちに力入れればいいのに
市場全体の話だよ
上位を独占するタイトルが少なくなってるから会社単位で見れば上位陣の伸びは小さいだろうけど市場としては確実に成長してるしCSより遥かに広い
会社単位で一社も伸びていないのに市場は好調ですなんてあるわけが無いだろう
どうせ馬鹿を騙すための去年の中国のデータとか見てるだけだろ
テイルズおぶられたな
いやつまんねーから大多数の人間がちょっと触っては去ったんだが
自分で調べる事も出来ない馬鹿が何かほざいてるのウケるんですけどw
ただ単にソシャカス中毒者の基準が低いだけだよね
好調な会社を一社も挙げられない奴に言われましても^^
お前エアプだろ
魔神剣すらねーんだよ
相当儲かってなかったんやな
遊園地が閉園する時に今までの入場料返せっていうキチガイがいたらどう思う?
日本ならサイゲとか好調じゃん
てかスクエニ・バンナム・コーエーとかもモバイルゲームのおかげで売上伸びてるやん
アライズのPはソシャゲで稼ぐって言ってんだよな…
今始まった聖剣伝説もこの匂いや
ウマ娘ですら急速にオワコン化してます
2021年前半を含むデータなんか見ても急激な市場変化を示さないので注意な
企業Vとかいうゲーム業界の敵に案件ふるのやばすぎ
単体で年間1000億越えるペースの売上のタイトルがオワコンなら全体合わせても3000億に届かない日本のCS市場はオワコン越えて滅亡寸前やなw
テイルズ人気落ちテイル
まだウマ娘が出て一年しか経ってないんだ
去年の今頃のニュースはウマ娘絶好調の話題だらけでが今はどうだ
年商なんて絶頂時の売上込みなんだからそりゃ良い数字が出るだろうが現状を示す数字ではないんだよ
まぁ、システム周りがクソ、キャラが腐向け全開、開発がコロプラとマイナス要素詰め込んだようなゲームだったし妥当だな
というかソシャゲはもうレイズだけでいいわ、何個も乱発しすぎなんだよ
クサッチはメガテンV爆死させてRPGの売れないハードとして知れ渡ったので諦めろ
去年がモンストやパズドラの絶頂期すら越えるヤバいレベルだっただけで今も普通に日本市場のトップだぞ
つか単体の話じゃなくてそもそもモバイルゲームの市場規模について話してたんだけど?
普通に「ゲーム市場 世界 2021」とかで検索すれば分かるんだけど・・・もしかしてインターネットの使い方が分からないのかな?w
実際テイルズはほぼ全作やってる俺もルミナリアは全く興味わかないビジュアルでDLすらしなかったし同じやつ多いんじゃね
ソシャゲの市場規模と伸びでレッドオーシャンならCS市場はもはや墓場だなw
スキルが低すぎてソシャゲしか作れない下請け
巨大市場中国のゲーム規制が始まったのが2021年の後半なんだ
今2021年の総計を見てる奴はアホだってわかれよ
ちなみに2022年の第1四半期もCSでは全く手の届かない市場規模を前年同期比で微増させてるんだわ
ソシャゲがオワコンじゃなくてスマンなw
気高く逝ってくれ
つまらないから終わる以外に理由ある?
今年の1-3月の話なら2023年第一四半期だぞ
今どき主人公が喋るRPGなんて売れるかよ
諦めてファイアーエムブレムみたいにペルソナの路線を真似しろ
サービス開始時にやったがあまりに操作性が酷すぎて逆に印象に残った
このアプリの動画なんてあんのかな
楽しみだぜ
なんでもソシャゲにしたってもう金にならないよ
後から出たゲームはみんな時間を奪えず息絶えてる
元々やってる人はレイズが生き残れば良いだろうし後発でシリーズキャラでないようなのは触らないって人のが多いだろ
アライズは確かによかったけどテイルズのブランドはまだ戻ってないよ
ちゃんと買い切り型で出してキャラ供養してくれよ
テイルズのシステム使った別ゲーやん
ルミナリアの操作性はワーストクラス
しかも、こっちが強くなったら、
敵も強くなるとか課金する意味ないわ
初めは数人にしといて、
キャラガチャでお得意のインフレさせていけば、
せめてマウント勢には売れたのになぁ
ああシリーズから見ると1番クソな奴か
作戦個別設定できないしガードできないし掛け合いが台詞のみになったし
ボスはほぼソウルライクに近いし
あれを絶賛してるのはシリーズ未経験者ぐらいだろ