ドラゴンズドグマ 10周年 | CAPCOM
「ドラゴンズドグマ」シリーズは、2022年5月24日に
10周年を迎えました。
DD10周年御礼メッセージ
2012年に誕生した『ドラゴンズドグマ』が10周年を迎えることができました。
遊び続けてくださっている方はもちろん、
当時手に取っていただいた方、応援いただいたすべての皆さまのおかげです。ありがとうございます。
これからも『ドラゴンズドグマ』をよろしくお願いいたします。
以下、全文を読む
祝!「ドラゴンズドグマ」シリーズ誕生10周年!
— 「ドラゴンズドグマ」公式 (@DD_CAPCOM) May 24, 2022
発売から年月を経た現在も多くのファンに愛され、皆さまの応援で10周年を迎えることができました。
これからもどうぞよろしくお願いいたします。https://t.co/JJYz4GO4Et#DragonsDogma #DarkArisen #ドラゴンズドグマ #ドラゴンズドグマ10周年 pic.twitter.com/0c4QxsYUyp
ドラゴンズドグマの10周年記念に3作品を繋ぐ新録曲を作りました。カプコンさん公認で映像化&限定配信です。
— 牧野忠義(スピンソルファ) (@TadayoshiMakino) May 24, 2022
ファンの皆様、スタッフの皆様、
おめでとうございます!感謝。
牧野忠義#ドラゴンズドグマ10周年 #ドラゴンズドグマ #DragonsDogma #Darkarisen #DDON pic.twitter.com/IUIMAnFAHx
【ドラゴンズドグマの思い出大募集!】
— 「ドラゴンズドグマ」公式 (@DD_CAPCOM) May 24, 2022
覚者となり、ポーンと共に歩んだあの日の思い出を「 #ドラゴンズドグマの思い出 」「 #ドラゴンズドグマ10周年 」を付けたツイートでぜひお聞かせください!
もちろん現役で活躍中の覚者様よりの近況報告でも大歓迎です!https://t.co/JJYz4GO4Et pic.twitter.com/ZADXpL9339
この記事への反応
・来るか…満を持して2来るか…?
・おめでとうございます。サイト見たら久々のDDONの音楽聞いて泣きそうになったわ……DDON2 来るかなあ
・ドラゴンズドグマ2をまだ待っています
・えっと、何かあるよね。お願いします、何かあって。
・もうそんなに経ってるん…
続編ずっと待ってる
・オンライン復活、いつまでも待ってますから!!
オバダビトゥデイ!
・無印にハマった
DAもやった
リマスターもちろんやったしオンラインもソフト数本分は課金したぞ
もうswitch版も買うからいい加減に続編発表してくれよ!
・未だドグマを越えるゲームに出会えてない。DDONもDDDAも大好き。新作楽しみにしてます🙏✨
・オンラインじゃないドラゴンズドグマだして!!!!!!
ダークアリズンの続編出して!!!!
・エルデンリングの売れっぷりを見てホントもったいない。
オンラインも途中まで良かったのに。何処かで歯車が⚙⚙⚙
【Dragon's Dogma - Wikipedia】
『Dragon's Dogma』(ドラゴンズドグマ)は、カプコンより2012年5月24日に発売されたPlayStation 3、Xbox 360用ゲームソフト、またそのシリーズ作品。「ドラゴンズドグマ(Dragon's Dogma)」とは作品の鍵となる言葉で「竜の教え」を意味する。同シリーズのゲーム作品に『ドラゴンズドグマ クエスト』や『ドラゴンズドグマ オンライン』があるほか、コミカライズなども行われている。
ドラゴンズドグマシリーズ第一作目で、剣と魔法の正統派ハイ・ファンタジーの世界を舞台とした、サードパーソン・アクションRPG。誰もが知る王道ファンタジーの世界観をイメージして製作され「世界を冒険する感覚」を追及したゲームデザインが特徴。ゲームの世界は3DCGで描かれたオープンワールドとなっており、サバイバルホラーの要素も含まれている。
シリーズ累計出荷本数は470万本(本作130万本)。
本作の開発陣は『デビルメイクライ』などの開発に携わった小林裕幸と伊津野英昭がそれぞれプロデューサーとディレクターを担当し、『ストリートファイター』シリーズのイラストで知られるイケノがアートディレクター、『モンスターハンター』などの音楽を手掛けた牧野忠義が作曲を担当している。伊津野が本作の準備中に『デビルメイクライ2』の制作に加わったため、企画は2008年まで凍結され10年近く寝かされていた。
10周年おめでとう!
新作期待してもいいのか!?
新作期待してもいいのか!?

スイッチとカプはモンハンとの絆もあるし可能性を感じるだろ?
既に劣化版でカツカツだったね
祝うってことはDD2期待していいってことだよね…?
クソスペックSwitchはお呼びじゃ無いんだよなぁ
ドラクエのパロディかよ
スイッチングハブです
ただ伊津野が2やらんなら永遠に続編はないと思うドグマは
つまりまだ毎年遊んでる
オープンワールドとしてはともかくアクションゲームとしては本当によくできてる
モンハン6やドグマ2のリークはあれはネタやぞ
流出した時に便乗して出したredditのネタをゲハのアホが広めただけ
日本で30万本売れてるなら成功では
もう終わっただろ
いい加減切り替えらんねーのか
流用して何か作ってほしかった
全世界累計620万本の販売を誇り、多くのプレイヤーを魅了し続けるオープンワールドアクションゲーム「ドラゴンズドグマ」シリーズ。PlayStation®4 、Xbox One、Steam版、Nintendo Switch™、4つのプラットフォームにて『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』 好評発売中!
むしろ口だけは十三機兵爆死させた豚やろ
リブートしてくれ
そういうけどオンラインの2だったりしてねw
アクションは褒められてるだろ、アクションはな
マップの作りとかモンスターの少なさは褒められてないな、追加のDAは評価良かった
システム面やアクションは今見ても秀逸
ストーリーやボリュームはオープンワールドゲームとしてはちょっとダメ
だといいでちゅねーw
強すぎたけどね
DD2にしてくれよ
それまでずっと精力的に活動してきたものにだけ使ってほしい
ただ単にソフト発売から10年経過しました、なら分かるけど
ソシャゲすら当てられてねーのに無いだろ
してないんだよなあ…嘘も百回ってやつ?
これを超える仲間AIはいまだに見たことが無い
っていう奇をてらったりしない王道のモンスターデザインが詰め込まれてるの今でも好き
ただ戦ってる最中の奥行が相当あるゲーム
遠くから敵が駆けてくるとか飛んでくるとかザラで、広く見る必要があるから妙に広さを感じる
2作3作?くらいしか出てないのに10周年のお祝いとか言われてもな
次作がオンラインになってガックリしたわ
ただ古くさくは感じる
作るならトップレベルの品質じゃないと
酷評されちゃう
おもろいぞ!
そんな無謀な勝負には出られんやろ
何か聞いたことある名前のゲームやな
10年前か、丁度クソゲー時代になるくらいの頃か
ま、どうでもいいけどな
たかが、ゲームやし
これはスイッチ独占で2来そう
また延期するんじゃね?wwwww
ブレスオブファイアの恨みは忘れんで
ってブツだから本当に仲間が良く動くんだよな
あれは酷かった
特に何もしてないのにおっさんが頬を赤らめるのは殺意湧いたわホント
いやアクションで天地と地ほどの差があるから比べる対象にはならないと思うわ、ドラゴンズドグマのアクションマジで面白い
ドグマが先駆けなのにもて囃され過ぎだろエルデンリング。
ドグマの方がアクションはカッコいいし日本語もある。
課金のこだわり
あれで理不尽とかエアプにも程がある
オバダビィトゥデイ
告知でトロとクロが出てきたやつ
はい新作来ちゃうね。やったね✌️
オンラインは知らん
ディープダウンだっけ?頓挫してなかったか?
レベルアップ時のステータス仕様とフィールド・都市の数をどうにか出来れば化けるで
あと数だけはめっちゃ多い癖にちっとも使い道の無いアイテムとかな…
理不尽だったか?エルデの獣以外何とも思わなかったけど
投げ捨てたあと水面が何故か赤く染まるのは意味不明だったな
最初の頃なんて攻撃よりゆさぶりしてる時間の方が長くてゆさぶりオンラインなんていうつまらなすぎて蔑称あっただろ
もう遊び尽くしたけどお布施で買っといた
場合よらないか?数十人で大魔法やったら凄そうだけど
フレンドポーン貸し出しはオプションで選択ね
オンラインとかいうゴミは全くいらん
10周年で発表されるかも云々言われてたね
そう、またswitchはハブなんだ
直してあげたよ
一時期ロリポーンで溢れてたから片っ端から海に投げ捨ててた
成功して今でも一線級の奴なんているの?
ぶーちゃんはゲーム買わないからしらないだろうけどスイッチで完全版はもう出てるのよw
公式がSwitchだけセールして、PSには一切言及しないってどういうこと?
エルデの獣より前哨戦の方がワイは辛かったわ
デカイやつなんか得意
次に日本で30万本売るにはSwitchなきゃ無理やろ
何が面白いんだよアレ
そして、買ったソフトはこれだけという(笑)
旦那が数本買ったけど。
宿屋のオッサンエンディングに陥ったのはちょっとアレだったがw
ゴミはそこに座ってろ
公式に発表されるまでは確定せんけども・・・
まぁ作られたのはDMC5なんだけど
マップとイベントはPS3ではあれで限界だったろうし、次に滅茶苦茶期待してるので正当な2お願いします
PS3でドラゴンズクラウンの次に遊んだ。
ポーンが少しお馬鹿なAIになっちまったけど可愛かったな…
次はベセスダ並とまでは言わないから、広いオープンワールドで作ってくれ。アクション性は前のままでいいから。
できればレイドはちゃんとマルチ参加型入れてくれ。
ダークアリズンとDDONのあいの子くらいの感じで
ワールドのマムタロトや初期の導きもそうだったがカプコンはオンライン要素にクソぶっ込む悪癖があるからな
ハードは何でもいいよ。お前どっかいけよ。
それONの初期の話じゃん
無印やダークアリズンにはそのシステムないし、ONも途中でそれなくなったぞ
エアプか?
皆、思い思いに僕が考えた最強のポーンだったり、俺の嫁ポーンだったりで個性出てたよね。
ああいうの好きだわ
ゲーム会社にメリットなくて草
無印、ダークアリズン(拡張)、オンライン(サ終)
とカプンコ公式見たら、無印(PS3・360)130万、DAで230万、HD(PS4・XB1)が170万
ええ・・・めっちゃ売れてるやん・・・
ちょっとしたモンハンくらいのタイトルだったのか
オダバティトウディ
おっさんとのベッドシーンは強烈だったわw
作るなら長く続けてほしい
もともと、モンハンのアクション要素を強めたようなプロトタイプみたいなやつだぞ。
ドラゴンズドグマからモンハンにモンスターによじ登りとか移植されたんや。
挙げてくれてサンクス。ほとんど一作やん。そりゃ印象薄いわけだ。
最後にBz流れた時、少し笑ってたわw
でもカッコよかったぞ
おうやめーや、世の中には400万が定位置のモンハンもあるんやで
最初の村で海に入れずいきなり世界の果てを見せつけられたのはある意味で衝撃だったぞ
ちゃんと要所だけ詰め込んだ感じだからな。
因みに地図と実際のマップが少しだけ構成違うんや。(攻城戦のとこ)
おそらく攻城戦はもっと長いシナリオやる予定だったんだろうなって思った。
おう、PS4でもリメイク出てるから、一度はやってみてくれ。損は絶対にしない
特に新作が出るとかでもなく何もめでたくない
ドラゴンズドグマクエストの事
時々でいいから思い出してください
が、画質とかよくなったし(震え声)
スマホ…アプリ…パズドラコラボ…うっ、頭が…
明かに政治的な力が働いたパターン。
しばらくはないだろ
オバダビィトゥデイ
スマホは嫌だ
・先日のカプコン大量リークにより『ドラゴンズドグマ2』が2022年度Q2発売予定であることがリークされたが、新たなリークと思われる情報が4chanに掲載された
・本作はREエンジンを使い開発が進められており、チームは現時点での出来に満足している。ただ木が群生したあるオープンエリアで技術的問題が発生しており、パフォーマンスの最適化に追われているという
・『ドラゴンズドグマ2』のエンドゲームCo-Opについてはまだ決定事項ではない。おそらく発売後のアップデートで実施されるもので、開発優先度としては高くない
・伊津野英昭氏は非常に興奮しており、なるべく早くゲームをお披露目したいと考えている。ただ現時点では発表は『ドラゴンズドグマ』10周年に予定されている。PS5やGPUの品薄もあり、延期も検討中とのことだ
エンドコンテンツのアルティメットドラゴンはリアルタイムオンラインでやりたかったなぁ
2ではオフラインとマルチ選べる形で戦わせてくれ
無論システムとか改善した上で
アクションもさすがのカプコンだし
ただ当時は同時にDMCVの企画もあって、同時に作るのは無理だからDMCVの開発を優先したらしいけど
DMCV発売の後にも新しいプロジェクトの開発が始まったらしいが、それがドグマ2なら、DMCVからもう3年以上経ってるし、そろそろ表に出てきてもおかしくないね
さすがに懐古過ぎる
今やるとかなり苦痛
乗っ取られてるのなら?もうさよならした方がよろしいかケーブル社から?
行為したっけ?
アサシンとファイターくっそ楽しかったわ
今ならもっと売れそう
知識を上げても死神に特攻して消えるバカなポーン
街が少ない
広いけど移動に時間がかかるだけで特にイベントも何もない世界
仲良くなるとどんどん居なくなるNPCたち
赤ドラ倒した後にやってるよ
シリーズ最新作となるBioWareの新作『ドラゴンエイジ4』の発売機種はPlayStation5、Xbox Series X/S、PCのみ。どうやらPS4やXboxOneではリリースされないようだ。
この情報は本作リードプレイヤーデザイナーのLinkedInプロフィール欄で判明したもの。
さらに海外メディアVentureBeatのJeff Grubb記者も「(このニュースとは)別にEAは次世代機限定で『ドラゴンエイジ4』をリリース予定であることを確認している」と述べている。
『ドラゴンエイジ』はいわゆる縦マルチで販売しなくても成功するーとの判断があったのだろう。市場は急速に次世代機へとシフトしつつあるため、今後はこのようなソフトが増えてくると見られる。
りょ、両手剣かっこいいじゃん…
悪い点は改善してたし月額制にしてしっかり開発費をあてられてたら神ゲーになれた。
カプコンは課金関係のセンスゼロだから据え置き売り切り+DLCでやったほうが無難よ。
女キャラゴリラだしな
記念グッズだして終わりの可能性はもちろんあるが
戦闘中ポーンが消えてしまうスイッチ版が?
不満点がはっきりしてるだけに
サマーゲームフェス日本時間6月10日の3:00から開始
↑
何かしら発表あるんじゃね?
あれがあの時のカプコンの限界っぽかった。
あのあとモンハンでオープンワールドみたいなの作ったし、ドラゴンズドグマは実験作って扱いなのかなって思う。
その割には出来が良すぎて、未練を切るに切れんわクソが
今のドラクエよりポテンシャルはあるゲームだとわかる
ソシャゲでドラゴンズドグマクエストってのもあった。すぐ終わったけど。
カードバトルでそこそこ面白かった。
なお10年記念セールはスイッチ版のみ…これはドラゴンズドグマ2がスイッチ独占として発表される可能性が大だな
まずは中ボス倒したときに溶ける演出は復活しろ
DDONで改悪しまくったの許してないからな
switchより遥かにスペック高い任天堂wiiUでも出なかった無理だった…
6年前のスマホ以下のスペックなswitchでは無理な話だよ…
ハード戦略的撤退
何でもいいわけねぇだろ
今更2~3世代前のハード基準とか勘弁してくれ
方向性が悪くなかった
原神がドグマオンラインと同じシステムで何千億円って稼いでいるしね
単純にFF15の野島が書いているストーリーがクソだっただけだ
ねえよ
Dragon’s Dogma: Dark Arisen Switch累計20,043本
↑
こんな売上じゃあやれんだろ
・ストーリーがとにかくゴミ
・主人公が空気
・レオとか言うサブキャラをごり押しした糞ストーリー
・プレイヤーはヒロインとレオの痴話げんかを見ているだけの糞ストーリー
・山寺宏一とか言う声優を贔屓にする声オタのディレクター、他にも声優に金をかけすぎ
・ゆさぶり戦闘
さすがにそれは無い
エルデンリングだってオンラインがあるから1000万本も売れている
売れるためにも黒字にするためにもオンは必要
俺は最初オンライン出ると聞いたとき、1で投げっぱなしジャーマンだったところの伏線全部回収するやつかと思ってたんだわ。
1の設定を蔑ろにするようなストーリー作った野島が未だに許せん。システムは良かった。
ドラゴンは人間の敵で、立ち塞がる壁であり、それを乗り越えることこそがドラゴンの教え、つまりドラゴンズドグマなのに…
くっそ面白かったのに、洋ゲー信者からくっそ叩かれたのは本当に残念・・・
物語終盤あたりで野外キャンプ中に押し倒して暗転まではあったな
え…叩かれてたのか…
俺ストーリーもシステムも大好きだったのに…
ドラゴンの生きざまカッコよすぎた
そんな手抜きなら俺は買わない
野島はFF15のストーリー書いてねーよ、ウソをつくな
あいつが書いたのは前進のヴェルサス13のストーリーだから
もし6月発表→年度末発売とかならFF16と被る予感
同意。初代のは流石にPS3時代のゲームだし後発劣化マルチだからブヒッチで出しても、「良くブヒッチの性能で動くように落とし込めたな?」くらいしか感想無かったが、同発マルチなら絶対避けるよな。
そろそろPS5専用ソフト出してもいいと思うんだ。
ドラゴンズドグマでな!!
カプコンさんマジで頼むよ
職場で複数の課を跨いでクラン結成された唯一の思い出深いゲームだし。
ゆさぶり戦闘はちゃんと悔い改めたから許してやって
ストーリー、お前だけは絶対に許さない
短かったけど面白かったよな。ドラゴン戦はBGMも相まってめっちゃテンション上がったし。
森の魔女の子とのEDにしたくて、宿屋の親父に何度もぶつかって好感度上がりすぎないように調整して、他のキャラとも好感度上がらないように頑張ったわw
ハゲ親父の裁判のやつとか、アレもやり方次第で親父の好感度爆上がりしてヤバくなるのよねw
あの時代で一番楽しかったしわくわくしたしグラも戦闘システムもアクションもクオリティ高かった
PS5向けにオンライン対人とか協力プレイのある正統進化したドグマ2がやりたい
ちょっとだけやってみたけど、本家ほどの自由が無く、クエストがクソすぎてすぐやめましたわ。
自動移動でやってくれるけど、行ったり来たりばかりで嫌になった…。
マジで何故オンライン専用なんてクソにしちまったのか…。
なんで廃れたかわからない。
エルデンリングやりながら、つくづく勿体ないと思った。
またあの世界を、だらだら歩きたい
前作のは一応出てるやん。ブヒッチ勢はそっちで我慢しとけって事なんやろなw
出してやったはいいものの売れ無さすぎて劣化作業分すら回収出来ないからセールするだけだぞw
しかし1000円か…随分思い切ったなカプコンw
ダークアリズンくらいの難易度のソロと、マルチでわいわい遊べるのが両方欲しいね。
別に常時オンラインである必要はないんだ。ダークソウルレベルのマルチで実装してほしい。
あぁ…もっと広い世界のドラゴンズドグマがやりてぇなぁ…
ほんとそれ
不満点、ホ○やレ○エンドにもなってしまう事とやや小さいマップ、短いストーリー。
くらいしか無かったよ。
デカいやつにしがみついて背中や頭に攻撃!とか良かったよね変わってて。
ポーンシステムも良かったよね。他のプレイヤーのポーンを呼んで仲間に出来る!てだけの緩い繋がり。遊びやすかった。
ドグマ2も楽しみにしたいところ ただ揺さぶりはいらないww
本体普及しない内は4と5にしといた方が良いと思うよ。5専用というのもそれはそれで確かに良さそうだけど。
低性能過ぎてポーン消えたりするゴミ屑じゃもう出せねぇよ
クエストや人物や天候や様々なことに敏感に反応する可愛さを。
甘えたりグズったりしてきたら尚良い。
ポーン、やっぱ…可愛くしたいって思っちゃうよねw
ただ、アレクリエイト画面の時とムービーの時で顔がだいぶ違ったのがちょっと残念だったよねw
ネトゲももう終わったんだろ?
ポーンとの旅好きだったわ。
道端で誰かのポーンをスカウトしたり、スカウトされたり…
お土産にウルドラ武器を持たされて帰ってきた時は笑ったわw
お前それ絶対余ってたから突っ込んだだろうってw
三体作れちゃうのも地味にマイナスだた。
たった一人の自分の従者と、世界のポーンを借りて遊ぶのが面白かったから。
何か来ると信じたい
もしやオンラインか?
ドラゴンズドグマ1のほうは作れるのは一つだけだから、その路線で行ってほしい。
そもそも設定的にも複数人のポーン作れたらあかん。
因みに性格を高飛車にして、宝箱とか開けまくって散策優先にすると、ポンコツみたいなポーンになるぞ。
めっちゃかわいいからオススメ
オンラインをやるなら100時間でクリア出来て、ガチャは衣装とネタ武器ぐらいにしてくれ
オンラインなんだからどんどん数字を高く表示していかないとプレイヤーは楽しめない
ストーリー進めるごとにダメージが下がっては地味に上がっての繰り返し こんなんじゃつまらんよ
俺も好きよ
オフで、レベルカンストしたら、レベル1に戻れる仕組み作ってくれ
シリーズが生きているって意味じゃなかったら流石に意味不明だよな
久しぶりにやってみるわPS4版を。
続編祈願!
「今始めるといきなりLv75!」とか訳分からん事を途中からやり出して、その少し後に更に「今始めるといきなりLv85!」とか更に上がったりしてたからね最後の方はwww
オンラインは内容がゴミ過ぎたからね…Lv云々の話じゃなかったんだよなぁ。
それが皆が望んでる事やな。
あとで問題点だいぶ改善されたが後の祭り。
エルデンリングのようになる可能性があったゲームだったよ。
ほんとにおしいだけに2が出たら次こそは成功させてほしい。
FF14も人によるだけなんだろうけど…俺にはクソゲーにしか感じなかったよ。
マップクソ広すぎだし、クエストも自動移動あるな。と思ったら急に「このクエストは自分で探さなければいけません」とかで広い上にごちゃごちゃしてて分かりにくい街中をウロウロさせられたりしてストレス半端無かった。
ブラック企業で働いてる感じだった
続編リークがあるんだよ。
高飛車か!やった事無かったなぁ。
無口?真面目?か忘れたけどそんなのにしてた。
主人公男にして、身長高くしてポーンはロリにする。「小さい子がとてとて頑張ってお兄さんに着いてってる」みたいになってなんか面白かったw
あれはただのログインしないと遊べないシングルプレイヤーゲームでしかない
オンラインゲームってのはアークみたいなのを言う
「どぶろく」をよく貢いだもんだよ。
異国の姫…?あの王のジジイに殺されそうになるやつ?
確実に赤字になるし
ソニーとかが開発費を全額負担でもしてくれない限り作れやしない
ファンならオンラインを受け入れろ
アレがシングルゲーだとしたら…余計にアウトだったやろつまらなさすぎてw
ドグマが何故人気出たのかを全く理解出来てないアホが作ったからああなってしまったのよ…。
コナンエグザイルだ
つーかあれって盗作に近いものがあるけど本当に大丈夫なんだろうか
オン専用じゃなかったら構わん。そんだけだ。オン専用じゃハード関係無く確実にコケる。
その上、宿屋の親父にお持ち帰りされる、と。
違う。
女将軍風のひと。
あのひと、異国の王女なんだよ。
お飾りの将軍扱いされてる身分に苦悩していた。
リークにブチ切れて最近何の新作発表も出してこんのか
オンラインなら月額課金にしてください。
四ヶ月毎にシナリオ追加して。
二年毎にアペンディックス発売で。
他のオンラインRPGより馴染みやすかったよ
オンラインも終わり初代とDLCのみでそこから継続できてないほぼ単発の作品を「周年」で表すなんていい度胸してるよな
こっちがどれだけ続編を期待し続けて、何度絶望させられたかわかってるのか?神経疑うわ
オフできてもスカスカOWしかできないのは作る前から確定だし何回失敗するんだよ
オンは課金周りで自滅した
無課金でも普通に遊べて最強武器取れるとかそら課金者も減るは
エルデンリングが遺灰を呼べる範囲を限定的にしたように
パーティによるアクションゲーって言うほど需要が無い
ゴッドイーターだってシリーズ終了していない
1番評価良かった要素にほう思うなら、アンタには合わなかっただけの話だよそれ。
しんだぞ
ゲームそのものを完全にオン専にしたらまたゴミ屑になって爆死するだけ。
それはもうしんだぞ
ワンピースオデッセイの時も独占とか言ってたけどゴミッチだけハブだったね
俺はちゃんと親父エンドは回避してたぜ!途中から話しかける度に赤面しだすから「こりゃヤベェ?!」と、必死に好感度下げまくったからw
あの顔のキモさは凄かったわw
あ…あぁー!!そうだったっけ!そういやそうか!すっかり「ただの女騎士」て印象しか無かったですわ。
描ききれなかった、広げきれなかった教会の裏仕事する人
100万都市とか言いつつ1000人居りゃいいほうだろ、という領都。教会とか他の地域とか他の国とか、とにかく描ききれんかったんよ。予算がなくてな。
メルセデスは絶対援軍連れて駆けつけるとか言ってたくせに来ないし、何ならドラゴンに捕まるし、姫も帰っただけだし…。なんか尻すぼみしすぎた。
DAになってからポーンの声が男女1種類ずつになったのバグだよね?
近接ポーン3人にサンダーケージ使ってやると一瞬で敵が溶けるのとか楽しかったよ。
ワイは毎度シールドセージで大型モンスター2体同時の時に1体のタゲ取りつつ、皆の属性変更しながら氷結入る寸前でキープしたり、オーク将軍の乱舞等で押されんよう壁際でバリヤ張って安地作ったりおもろかったわ
流石に今更PS3引っぱり出してまではなぁ
セールでPS4版がワンコインだったら…でもポーン借りられるほどもう人いないだろうな
サービス開始から1か月ほど触ってたけど戦闘マシになってたのか
何かひたすらボスにくっついて揺さぶってた記憶が
皆が望んでるのは正統続編だと分かってるだろ?
>ファンとスタッフが斬新とか思っている
ファンじゃないやつは買わないでしょ
買わないやつは客じゃない
ファンの間で評価の高かったのがフレと貸し借りできるポーンシステム
それを失敗の原因だと思う人は「ファンじゃない=次回作は買わない」ってことだから参考にならない
むしろポーンとバトル以外の評価が悪かったのに
>>335
ポーンは色々なレベル帯のキャラがサーバーに保存されてるから今でも借りられるよ
セール時ならドグマDAがSteamで1200円くらいで売られてる
きっとポーンにも混成上級職が開放されて、メインシナリオはオフラインで、黒呪島はオンラインで協力プレイなんだろうなぁ・・ってさ
期待外れでガッカリしたが
叩いてたのは洋ゲー信者じゃない
スカイリムで初めてオープンワールドを知って衝撃を受け、神ゲーだと思い込もうとしたスカイリム厨だよ
そいつらはスカイリム以外のオープンワールドゲーム全てに噛みついてた
FF14で初めてMMOをプレイして衝撃を受け、神ゲーだと思い込んだFF14厨も同類な
レス間違えた
これは>>255向けな
そして未だにプレイしてる人がいる
Steamセールで1214円だったときに買ったわ
3060Tiなら4Kで200fpsくらい出る・・・意味ないけどw
攻略情報は出揃ってるし、MODも豊富
サーバーも稼働してて普通にポーンの貸し借りも出来る
Lv40くらいのポーンが雇われて返ってきたわ
逆だよ、ドグマに関しては過小評価ゲー
ストーリー・マップ・クエストのボリュームこそ少ないけど、当時のオープンワールドの中では飛びぬけてアクションが優秀だった。魔法も大魔法のスケール感なんかは同ジャンルでは中々見ないレベルだったし。
このゲームこそ神ゲーの原石ではあったんだが、当時のカプは磨き方も削り方も間違ったもんだから台無しになったのさ。
ひたすらに勿体ない
だからといって14みたいにタンク待ちになったりしなかったし
マジでかっこよかった
オンライン版は初期の揺さぶりゲーで妖怪の子泣き爺みたいにしがみ付いて攻撃するのがメインだった時期にアクションの楽しさや格好良さが見出せなくて辞めた
パーティは野良お断りのクエストしかなくなり、それで手に入れた最強装備もシーズンが変わるとガチャ産武器よりも弱い産廃となるというね。
いいところは結構あるんだけど総合すると……って感じだった。
興奮は分かるが桁wwwwwww
きも
なんか死んだ目してるやたら背の小さい女ばっかの気色悪い世界が出来あがったゲームな
それはオンライン版だけの要素だな、それも初期の
ここでオンライン版(基本無料)の話しかしてない奴は、オフ版を買ってないんだろうな
ドグマは無印、DA、オンラインで評価が全く違うゲームだ
オフ版を買った人なら、少なくともバトルに関してはスカイリムより高評価なはず
皆が望んでたのは正統続編であり完全オンラインではない、メインはオフで一部オン要素のある作品だろう
出来ないとかクソゲの極み
その叩き棒腐ってますよ?w
ゆさぶり全廃で
まともなストーリーにしてくれ
ドグマオンラインのストーリーは酷すぎた
ファンタジー作品にFFのライターを起用するとかミスマッチも良い所だ
これがあればいい
この10年ずっと待ってるんだよ伊津野が作った渾身のDragonsDogma2を
リークによると最適化に追われて来年の年末発売になるって言ってるな
オープンワールドの一人旅は途中から寂しくなるけどポーン達と一緒に行動することでその寂しさが無くなるんだよなポーンはうるさい位に喋ってくれるし又ポーン達と旅したいわ
楽しみ方はモンハンと似てる
そう、Into Free -Dangan-やね🎧