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【オープンワールド『ソニックフロンティア』7分に渡るゲームプレイ映像初公開!これスイッチで動くのか!?】
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ゲームプレイ映像に続いて、バトル映像が公開
『ソニックフロンティア』のバトル映像を世界初公開!ソニックがド派手なスキルで巨大な敵に立ち向かう
— IGN Japan (@IGNJapan) June 3, 2022
※すべてを見るには下のリンクをクリックしてください!https://t.co/Y8q7UT2C8v pic.twitter.com/pzudgFuSFC

この記事への反応
・ソニックフロンティアのアクション中々カッコいい…! 今回はキック主体で攻撃するんだ。というかキックで何飛ばしてんの!?そんなんできたの!? 後気になったのは円を描くようなアクションが多いね。これがバトルのカギになるのかな?
・ソニックフロンティアは思ってた方向性とは違うかな。 オープンワールド的なものが活きるかどうかは、やってみないとわからない。
・セガの本気だ、、、超楽しそう、、、
・ソニックフロンティア、なんであんなに暗いんだろうか。 BGMもブレスオブザワイルドっぽい環境音にピアノ。敵も可愛らしさがない。ポップでノリノリのオープンワールドが観たかったのに…
・ソニックフロンティアのトレーラー見て強く感じた既視感はNGS・・・。 あれ、絶対フィールド上で雑魚とちまちま戦う要素は排した方がいいね。 フィールド内を走り回って踏破する要素と巨大ボス戦だけの方がいい。 ワンダと巨像方式ね。
・ソニックフロンティアのゲームプレイ映像見てると面白さが感じられなさすぎて怖くなってくるな…。
・ソニックフロンティア、従来のソニックシリーズとはかなり趣が異なる感じなんだけどこれ多分「ソニックシリーズの新作」というより「広いフィールドを用いた探索ゲームにソニックの身体能力を充てがうとどうなるか」っていう見方をするのが正しい気がしてる。
・ソニックフロンティアのプレイ映像を見返すと、オープンゾーンの中に今までにあった3Dソニックのギミックとか謎解きっぽい仕掛けが無造作に置いてある印象で、面白いか怪しく感じてきた。 ただ、オープンゾーンの立ち位置とか探索の動機になる要素がわからないからそこ本当の評価はそこ次第かな
・ソニックフロンティアのフィールドから漂うNGS臭 自然の光景の比率が多すぎてうん…って感じ
・ソニックフロンティアクッソ面白そうだけど、オープンワールドを何のために何を探索するのか気になるからそっちも早く発表してほしいぜ!
バトルは正直あんまり面白そうには見えんね
まあこれだけで判断はできないけども
まあこれだけで判断はできないけども

はちみつだぁ〜い好き
すぐ止まるからスピード感も無いし。これほど不向きなジャンルで出そうとするとかやっぱセガってバカだな
ボクラガソン
セガ自体がソニックに望まれてるものが何なのか理解してない感ある
スイッチングハブ
いつまで過去の死体に縋っているのか
そもそもオープンワールドに向いてないゲーム性なのかもな
野生動物も鳥しか見えないし
製作者は程なくしてスクエニに引き抜かれました
あれからもう10年…
まさかリング集めて終わりか?w
このシステムだとステージ攻略型にするの無理でしょ?
カッコイイ!とか言ってるアホはソニック知らんのか?
やばすぎだろ
ゲームとしてはもう死んだIPなんだって理解しろセガ
pso2NGSのクラウド鯖PS4.5でも入れる様になるってよww
クラウド過疎りまくって無人になってるのセガ耐えられなくなったか(´・ω・`)
オープンだと敵を無視して進めるからちゃんと敵と戦うメリットを伝えた方が良かったと思う
ごり押しもいい加減にして欲しいわクソ野郎
NGSで風評被害えらいことになっとる
そもそも大手じゃないからセーフ
中堅…も微妙かもしれん
カニブレイドか
ゲームこそ本家なんだから
スイッチもそうだけど、PS4世代もCPUとストレージ速度の問題抱えてるから
チャレンジするならPS5世代でボトルネック排除した方が高速アクションには向いてる
もう助けてくれる会長は居ないぞ、
何か白湯みたいだなぁ…
ソニックのノリノリのカッコ良さみたいなのが全くない…
NGSも無駄にだだっ広いスッカスカマップで敵の挙動がストレス溜まる上に無駄に硬いっていうね探索と戦闘パートどっちの動画も見たけどNGSと同じ問題が起こってた
海外では作り直せって荒れてるらしいけどNGSの時も非常に好評が2%しかないアンケート結果なのに
そのアンケート期間中の決算で社長が平然と「ボリューム以外不平不満は聞こえず好評」とプレイヤーの意見聞こえない宣言したし
セガのゲームには期待できない
PSO2とNGSのせいで信頼もないし憎んでる
つまんなそうな理由教えてあげるね
「こんな何もない広場でソニックやりたい?」
ほいよ
しかもNGSとソニックコラボは事前告知なく1万円使わないとソニックのMo手に入らないと判明して炎上してたし…
もはやNGSっぽいってのは別称でしかないしゲームの出来に不安って意味なんだよな…
スッカスカのオープンワールドになりそう
昭和生まれの自分はちょっと嬉しい
戦闘もつまらなそう
ソニックなのに爽快感がない
グラフィックといい戦闘周りの微妙さといいドールズみたいな個性のないダサい敵デザインといいこのソニックはNGSスタッフが作ってる?
謎解きの内容もファミコンかよって古臭さw
戦闘シーンなのに淡々としてるというか寂しいというか
ソニックの格ゲーやった事ないの?
ファンメイドって言われれば好意的なコメントも出来たけど
量産型オープンゲーBGMってカンジ
ソニックっぽくない
実質スーパーゲーム()の死産とNGS死刑宣告だもんなあ…
人員も予算も足りずにコンセプトから壊れておかしなズレたアプデばっかでガチャと高難易度以外コンテンツ実装しないしバグだらけの有り様のNGSなのにスーパーゲーム()なんて作れるわけがない
ねぷたとオフイベに金使う暇があるなら公式のガチャアイテムカタログ消さずに残せよ…
基本的な部分から全然駄目だ
なんでこんなことに
こんなNGSもどきじゃ自殺願望あるとしか思えないんだ
広大なフィールド活かすなら従来の体当たりを高速にして戦わせたほうが良さそう
スイッチの低容量に納めようとしたらどうしても無理しなきゃいけなくなるし
NGSは職のアクションもコンセプトもおかしくって旧PSO2より劣化してたし
敵は無駄に挙動がストレス溜まって硬い、デザインも無個性でダサい
戦闘はとにかくストレス溜まって高難易度推し
でこのソニックとアクション戦闘周り似てんだよね
不安しかない……
NGSで内製のフィールド生成ツールでも作ったのか。
もうそれPSO2で散々やったから新鮮味無いぞ
これを機にOWでのソニックの成長要素を探って次に繋げれば良い
進化を望まない一部の懐古厨はムシでいい
普通にオフライン専用ファンタシースターで良いんじゃない
ゲームエンジンごとのアセットを流用しているだけだと思う。
インディーズゲームなんかで良く見られる。
そうして生まれたゴミがあってね
NGSっていうんですよ
そしてPV詐欺なんだろうな
PVは1080pだけど実機はお察しという・・・
スピードと爽快感がウリのソニックでこのだるい戦闘は無いわ
半分くらいの敵は一発で倒せるようにして、駆け抜けながら倒せるぐらいじゃないと
ソニックと広いフィールドを合わせた意味ない
すぐ倒せる代わりにダメージ多くすればゲーム性も保てるだろうに
そもそもソニックにダメージの概念ないよ
みんなも喜べよw
大型アプデ直前なのに、めちゃくちゃ過疎ってるらしいなNGS
というかエルデンリングはオープンワールドの要素を追加しながらだもダークソウルの良さは崩さず、結果的にそれが大ヒットに繋がった
ソニックは今のところただ単にオープンワールドの要素を追加してソニックの良さを殺してるようにみえる
このあたりはやっぱり監督のセンスの問題なんだろうな
それソニックなにも関係ないね
別のゲームもちだして意味不明
世界観の話してるならどっちかっていうとヘイローとかにもニてるし
お前の視野が狭いだけ
いままでのエリアボスみたいなやつがフィールドにわんさかいるってことだろ?
こんなのソニックでやるなよ
こいつの視野が広くてもこのゲームがつまらなそうなのは変わらない事分かってないの大丈夫か?ガキならいいけどいい大人ならかわいそう
だだっ広いだけのコピペMAPで同じような敵を狩り続けるだけだろう
5分で飽きるのは確実
Switchがマルチに加わるせいで
どれだけロード時間やクオリティが劣化しているのか分かって欲しいですね。性能を大幅にアップさせたSwitch後継機を出す気が無いなら
Switch限定ソフトの開発に注力して下さいと思いますね。
大半の奴は失敗すると思っているに違いないのは確かだな
一度でも敵にぶつかって止まったらただの3流アクションゲーになる
勢いだけでゴール目指すゲームで探索型フィールドゲーとかバカにも程がある。無理やり今までのギミックを一部フィールドに置いてもそれを利用する所だけしかスピードないんだし
なんでオープンワールドにした
だだっ広いすかすかオープンで落ちてるアイテムを毎日拾う苦行か出来の悪いアクションで嫌がらせみたいな敵と戦うしかできない
しかもキャラクリは作り直しとモデルの劣化、重課金
探索するエリアで戦闘させたりエンドコンテンツのボスだしたり戦闘するエリアで探索させたりでユーザー間のトラブルだらけだったし作ってる方も何も考えずにやってそう
ソニックもだけどオープンワールドがなんで面白いのか理解せずに表面だけ真似してる
それくらいろくな思い出がない
2Dソニックを作ることに掛けて才覚を発揮した原作者が口出しできなくなってるんだから
金かけるんならセガのこれまでの蓄積を総動員してソニックの立体化に真剣に取り組むべきだろう
これじゃソニアドをOWにしただけ、真・三国無双8とかブスザワと同じ運命だよ
どうせ買わないだろうし
それなのにNGSぽくなってるって記事なんだけど理解力ねえ馬鹿だなこいつ
海外なら売れるとでも?4chanでもネガティブな意見しか出てねーわw
セガ産バラン
1回のラッシュで倒せるようにしろよ
BotWはすげえ面白かっただろ何言ってんだ
そもそもゼルダは時岡で最初から3D化大成功だったシリーズだ
そうするならまずオープンワールドを避けるでしょ普通・・・
NGSも自然の中に機械剥き出しの人工惑星みたいな不気味な星になんの世界設定もなくストーリーもないで全く説明されないから冒険感もない上に気持ち悪さとか嫌悪感があってこの世界にいたくないってなって辞めてしまう
オープンワールドゲームはこの世界に住みたい浸りたいって世界じゃないとだめ
NGSみたいな不気味な世界は気持ち悪いやりたくない
それを言ったら三國無双も面白かったじゃん
オープンワールド化してもアカンという話をしてるんだが
東京とかニューヨークを超音速で駆け抜けるのがソニックだよな
ソニックみたいなアクションゲーは雑魚は1〜2発で倒せるのが丁度良いんだが
それかKHに近いアクションや空中戦とかだったら面白そうだけども
敵硬すぎるし
ゼルダの真似してるんだろうけど、ソニックの世界観に合うかどうかを考慮してない
クソだりいゲームだったわ
似てるって言われてるNGSもそんな感じ
雑魚敵ですら異様に固いし無限にバックステップしながら飛び道具撃ってきたり腕伸ばして剣で切ってくるしかも吹き飛ばしとダウンだらけ
飛び道具メインの雑魚ですら遠距離弾がキャラの吹き飛ばし効果があって崖から落とされたりダウンさせまくられる、異常状態回復方法もないのに異常連発されたり、ボスは飛んだり地中に潜ったり無駄に時間稼ぎしたり中ボスですら即死攻撃持ち、接近は来るなと言われるバランスの悪さ
NGSは令和のゲームとは思えないストレスゲーでソニックと銭湯の見た目が似てんだよね
ありえないほどつまらないだよな、それと似た感じだと評価は低そう
ソニアドは成功してたでしょう...
ソニアドをOWに出来たらむしろ成功よ
OWにソニックを放り込んだだけにしか見えないっていうほうが正しい
しかもレベルキャップ解放連続だしカンストすると経験値下がるペナルティ与えられるから他の職のレベリングができないっていうね…
しかも出遅れるとレベル帯によってはレベリングする方法もない上にアームズリファイナー用のキューブが手に入らないから進行瞑っていう…
運営が絶対プレイせずに作ってるめちゃくちゃなゲームだったな
上を押しながら走ってたら左右の微調整は無理
NGSは職のアクションも出来が悪いし悪い意味で職も別物だったし
敵の出来もとにかくストレス与えることしか考えてない敵ばっか
全ての敵がPSUのウバクラダかPSZ残せよアークザインみたいな性格悪いゲームでめちゃくちゃストレス溜まるわ
NGSはこの20年で一番ストレス溜まる糞ゲー
やっぱセンスないわセガ
思ってた方向性とは違う ←むっそうなのか
NGSみたい ←もう見なくていいや・・・
敵を硬くしてプレイ時間水増しさせる手法
全然面白そうに見えん
NGSのハルファ以降の別惑星として作ってたけどNGSがサするからソニックに差し替えたって冗談で言われても信じてしまう
見た目も世界観も敵のデザインもすかすかマップもストレス溜まりそうな敵とかセンスない要素とかまんまNGSだもん
PSO2時点でシナリオライターが自分の同人からキャラ流用してたし流用ゲーでも驚かない下地がある
グローバルリリースしてしまったから…
ただただ走るだけでも速かったら楽しいと思うし。
流石にBGMは違うよね?これじゃマッチしてないぞ。
アクションが多いなら雑魚戦も楽しいけど
そうじゃないなら雑魚戦はただの苦痛
一発や二発で倒せるように調整すべき
ボスじゃないんだから爽快感を優先すべき
特にソニックは
どうしてこんなものが出てくるのか不思議でならない
ソニアドが成功してたなら2があんなに爆死するかよ
ブスザワも同じだよ
これを見た人の「こういう方が良かった」の方が
有意義な意見が集まりそうな予感
ソニックフロンティアに早変わりw
BotWがなんの関係あるんだよw
頭悪そう
一万円玉って別称ついてるソニックダッシュモーション使えばいいな
ゲーム内容も本当に酷い
心底お金と思い出返せと思ったのはこのゲームくらいだわ
NGSとかPSO2って単語見るだけで吐き気がする
面白そうやん、正直DCぶりに楽しみ
爆死してないが...?
どこの世界に住んでんのさ
GC移植も含めりゃ結構売れてるよ
セガはゲーム作るの苦手なんだと思う
オープンワールドアクションRPGとしてはつまらなそう
ジェットセットラジオとSHINOBI・KUNOICHIシリーズ作ったほうがいいんちゃうか
今となっては珍しくないありふれたフィールドを走って変な敵に体当たりしてるだけ
フリプだとしてもわざわざインストールするかどうか怪しい
てか120fpsで遊びたいからソニワドのPC版を出してくれればそれでいい
BGM良さそう
コレジャナイ感ぱない
わざとゆっくり歩いたり登ったりして探索感出そうとしてる
クソゲーだわ
ソニックが、そういった感じにならない事を祈る
NGSも実装しない方がマシって言うアプデばっかやってるし不快でストレス溜まる逆効果な内容ばっか
セガにはずれたプランナーがいてやばいと気づけるスタッフも止められるスタッフもいないんだろうな…
クラウドけww
このゲーム気になってる人(いるかな?)は、絶対に買う前にNGSプレイしたほうがいいぞ
完全に操作キャラがソニックになっただけのNGSだもん
「なぜそういうものが設置されてるのか」の解を出せないならやる価値なし
あれだけ見下してたスイッチがPS5よりマシンパワー出てるからって怖がりすぎwww
あのNGSですらPVだけは面白そうに見えるし。
近年ではよその作った実質ファンゲームのソニックマニアが一番評価高いとかもうね…
他のソニックやってみ。街中の道路がジェットコースターみたいに一回転してたりスプリングだらけだから
海外版でしょ。いつもの事だよ
ねぶた作りとオフイベで忙しいんだろ
これならまだウェアホッグの方がマシだわ
草
そんなもん説明されてるソニック見たことない
それよりNGSみたいって皮肉のダメージがデカそうw
なんでこんなにつまんない映像になるのかわかんねぇよ
フロンティアってくらいだから開発用のトロッコみたいなもんじゃないか、
レールの細かいつながりとかはゲーム的表現て事で
リアル寄りにするならソニックの毛並みもある程度フサフサにしてほしい
ユーザーにストレスを与えることが「やりがい」を提供してると勘違いしてる基地外運営だからなw
自分もそれ
アドベンチャーみたいな
感じがいい
おかしいと思わなかったのかも何も既にそういうソニックいくつも出してるからね
開発が一番ソニックをわかってないのは重々承知してる
それを味わえるか?
人類絶滅してそう
ホントにそういう設定ならワンチャン
サービス開始から99%以上のユーザーが辞めたなんて言われれているNGSを流用するとか盛大な自爆だわ
セガってもっとBGMで盛り上げるのが上手い会社じゃなかったっけ?
正直インディーズでもこんなデモ、一週間で作れると思う
レベル製にしてすぐ倒せるようにしろ
あれはシャドウだから許されるのであってソニックでこれは…
あれはワンボタンでシュッてやるところだろ
全然PSOっぽくねえだろ
ラグオルは世界観も設定もちゃんとしてたやろがい
普通に高速なオープンゲーやってみたかった
このソニックは出来が悪いけど
モーションとか似てる気がしないでもないが
今は世界で売れないと採算取れないから無知な日本人だけ騙せても意味ないだろw
激しいアクションなのになんでそんな曲調なの?あたおかどんはん。
それに似たソニックも当然つまらない
NGSが大失敗して採算取れないから流用したのかな?
ホライゾンゼロドーンの所なら、あれをゲームに落とし込むこともできたんだろうけど、今のセガには荷が重すぎる
どこが似てるのかな? フィールドやアクションは全く違うけど
NGSでいうとエアリオになるのかな、このPVだと全く違うで
蹴りモーションはブーツ? ありえないレベルだけどねぇ
公開された初期からツイッターでサジェストに出るくらい散々似てるって言われてたろ
今回の動画公開で更にNGSっぽくてこうやってまとめられてんのに何言ってんだ
似たグラフィックと無駄にスカスカのマップ走るだけ無駄に硬い敵を叩くだけ変な敵挙動とデザインって彷彿とさせたんだろ
にしたってフィールドギミック雑すぎるだろ…
オープンフィールドでも道引いてフィールドごとにギミック用意します、小道にちょっとした隠しギミック置いてますでよかったと思う