『シャングリラ・フロンティア』TVアニメ&ゲーム化決定!
◤シャングリラ・フロンティア
— 『シャングリラ・フロンティア(シャンフロ)』公式|アニメ化&ゲーム化決定 (@ShanFro_Comic) July 7, 2022
TVアニメ化&ゲーム化決定❗️◢
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累計発行部数250万部突破の #シャンフロ のTVアニメ化(2023年放送)&ゲーム化が決定✨
サンラクの眼前に広がる壮大な世界が描かれたアニメティザービジュアルを公開🎉https://t.co/JSnih5Nib9 pic.twitter.com/PFlATvtCGW
◤#シャンフロ プロジェクトPV公開❗️◢
— 『シャングリラ・フロンティア(シャンフロ)』公式|アニメ化&ゲーム化決定 (@ShanFro_Comic) July 7, 2022
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迫力満点の戦闘シーンや壮大な世界の様子が描かれたアニメ映像を公開🎉
これから始まるサンラクたちの冒険に期待が高まる映像になっています✨
🎮ご視聴はこちら🎮https://t.co/dzxRdDFJ3y
📺TVアニメ2023年放送開始 pic.twitter.com/zLkhIWXf1O
【イントロダクション】
貴方はなんのためにゲームをしますか?
世に100の神ゲーあれば、世に1000のクソゲーが存在する。
クソゲーを愛し、クソゲーに愛された男“陽務楽郎”が、クソゲーの対極である神ゲー「シャングリラ・フロンティア」に挑む物語。
原作WEB小説は累計5億PVを超え、小説の書籍化を経ずして行われた異例のコミカライズは「週刊少年マガジン」で連載を開始。60年以上の歴史を持つ雑誌において、読者アンケート史上初となる四冠を達成!
誰もが持ちうるゲーム体験を通じ、新感覚のファンタジーを描く本作は、かつての思い出に浸る大人たちと、テクノロジーの最先端で生きる若者たちに、新たなる冒険の興奮を呼び覚ましている。
1人の“クソゲーハンター”が、神ゲーに挑む、至高の“ゲーム×ファンタジー”冒険譚、開幕!!
【ストーリー】
「クソゲー以外をプレイするなんて、いつ以来だろうな」
ディスプレイを使用するゲームが、レトロゲームに分類されるようになった、少しだけ未来の世界。
この世界では、最新のVR技術に内容が追いついていない、いわゆる“クソゲー”と呼ばれる作品が大量にリリースされていた。
そんな数多のクソゲーをクリアすることに情熱を捧げてきた1人の“クソゲーハンター”陽務楽郎。
彼が次に挑んだのはクソゲーの対極、総プレイヤー数3000万人の“神ゲー”『シャングリラ・フロンティア』だった。
集う仲間、広がる世界。そして“宿敵”との出会いが、彼の、全てのプレイヤーの運命を変えていく!! 最強クソゲーマーによる最高のゲーム冒険譚、ここに開幕!!
【放送情報】
2023年TVアニメ放送
【キャスト】
サンラク/陽務楽郎:#内田雄馬
サイガ-0/斎賀 玲: #和氣あず未
アーサー・ペンシルゴン/天音永遠: #日笠陽子
オイカッツォ/魚臣 慧: #小市眞琴
エムル: #日高里菜
ヴァイスアッシュ: #大塚明夫
【スタッフ】
原作:硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載)
監督:窪岡俊之
シリーズ構成・脚本:筆安一幸
副監督:池下博紀
キャラクターデザイン・総作画監督:倉島亜由美
アクション・エフェクトディレクター:酒井智史
色彩設計:高木雅人
美術:インスパイアード
2Dワークス:田村あず紗
撮影監督:山杢 光
編集:定松 剛
音響監督:藤田亜紀子
音楽:MONACA
アニメーション制作:C2C
【原作情報】
『シャングリラ・フロンティア ~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~』
(講談社「週刊少年マガジン」連載)
著者:不二涼介、硬梨菜
第1巻~第8巻:好評発売中!
第9巻:7月15日(金)発売予定
\㊗️📺2023年TVアニメ化決定‼️🎉/
— 講談社 マガジンポケット(マガポケ)公式@7月8日オリジナル単行本発売! (@magapoke) July 7, 2022
『 #シャングリラ・フロンティア ~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~』
最新3⃣話以外、全話無料‼️✨
全力で遊ぶ"ゲーム"×"ファンタジー"冒険譚!!
この機会にぜひ最新話に追いついて!👇😉📚https://t.co/KqhtZuYDbV#シャンフロ pic.twitter.com/04p8VLezBZ
この記事への反応
・シャングリラフロンティアアニメ化&ゲーム化するんや!!個人的に好きな漫画だったから嬉しい!!
・アニメ化めちゃ楽しみだな
・シャンフロアニメ化にゲーム化か…!嬉しいのぅ…!メチャクチャ楽しみだからマジで作画頼むぞ…PV見るに期待はできそうだけども
・シャングリラフロンティアはいつかアニメ化するだろうなーって昨日考えてたら、まさかの今日アニメ化発表で鳥肌たった
・設定通りゲーム化したら絶対クソゲーになるやつ。
・シャングリラフロンティアって火古戦場で1位の人が宣伝した漫画?なろう小説だよね?アニメ化するんだ~~~~~~~~!おめでとーーー!!
・シャングリラ・フロンティアアニメ化!!!いいぞ、いいぞ~小説順守で戦闘シーンはちゃんとやってくれよ!! 長い話だけど区切りがあるストーリーだから大丈夫しょ
・シャンフロの世界をゲーム化するのかシャンフロのゲームなのかが重要なんですよ…
ゲームの開発はネットマーブルとのこと
スマホ向けMMOか・・・?
スマホ向けMMOか・・・?

序盤のみで普通の顔に戻したり、仮面や兜とかに変わるのかと思ってたが
う~ん鳥頭だと人気出難いだろうな
ゲームは期待してません
急速につまらなくなってしまった
アニメはうまくやるんだろうか
そして終わった
さようなら
その要素って現実にはウケないと思う
ぶーちゃんのスイッチが入るやつ
だからマガジンはダメなんだ。エ.口系でしか攻め手が無いクソ雑誌に成り下がったまま
あとなろう並にやたらとアニメ化するデスゲーム系も。これもなろう同様に内容関係ないエ.口で釣るしか脳の無いジャンルに成り下がって周りが思ってるような需要なんかない
読者が既に知ってる展開や設定のテンプレのつなぎ合わせだけでヒット作が出るわけないじゃん。テンプレすぎて知ってるから見やすいっていうだけで金だしてまで見ようとは誰も思わない
アニメでは時々、鳥頭をイケメンにするか骨折した鳥谷に改変すればいい
5年連続KOTY大賞ソフト排出は伊達じゃない!
とか思ってしまった
結局ふつーのファンタジー戦闘ものになっていって不安なんだが
アクションをアニメで魅せるぐらいか?
設定はフルダイブ式のゲームに入り、縛りプレー低レベルで強敵を倒していき、レアモンスターを狩ったり、他のゲームに寄り道したりしていくよくあるような話だよ。
話のテンポ悪いし、惰性で読んでるけどお話自体はそんな面白くはない。
鮭頭までは遠いしなあ
和氣あず未ファンは本当にお気の毒…
いや実際、そうだから
マガジンは編集主導で半ば出来レースでいま売れてます感をでっちあげる
失敗しそう
なんかヒットする絵が想像できんな。
作画担当がベラボウに上手いのもあって気楽に楽しめる良作に仕上がってる
逆に言うとアクション作画がヘボかったら価値ゼロ
主人公がゲームのシステム内で普通に強い程度で
よくある「キリトさんと他のなろうに憧れてゲームエアプだけどMMOもの書きました!」みたいなバカっぽさがないね
ボクこんな唯一絶対の無敵スキルあるんだぞー!すごいだろー!とかいうアホみたいなやつ
そんなもんあったら一瞬で他のプレイヤーに広まるか運営に修正されるよね
何万人もやっているのに主人公の発想を上回るやつがほとんど居ないのが不思議。
作品中のシャングリラ・フロンティアそのものを実現するだけの技術力は、今の日本のメーカーは絶対に持っていないもんな
全てがご都合主義すぎて萎える
やっぱ主人公クソゲーしか愛してないんじゃん
見てみようかな
できればフロムアクションでFF14みたいなオフゲーで遊びたいけどな
とりあえずだから一時的なものかと思ったのに
ゲームは期待してないですわ
ゲームも理不尽カルパレード状態でそんな感じでも原作再現!で許されるのかなあ?
これマガジンのアレか
顔と設定を変えればワンチャンあるかも
ネットマーブルの時点で課金ゲー確定
ぶっちゃけSAOとかでもだが主人公のスペック高すぎるとネトゲ題材とかだと面白み失せるわ
後は限定シナリオ引きまくるのとか
しかし、これは多分書籍化断りまくってマガジン連載+つよつよ作画引き当てたんだろうからそこは凄いなって思ってる
キョージュ出る前に終わるんじゃない?ウェザエモンまでだろうし
どうなってるのまんぐう蜂🐝?
原稿文300枚にまとめて説明して?
設定の羅列で面白くない