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【ソニー、『Haven Studios』の買収を発表!アサクリ生みの親ジェイド・レイモンド氏が設立した新スタジオ 現在はPS向け新規IPを製作中】
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ソニー、『Haven Studios』の買収完了を報告。
It's official! The agreement to acquire Haven has closed. Welcome to the PlayStation Studios family, @HavenStudiosInc! pic.twitter.com/rLFjsRYWdy
— PlayStation (@PlayStation) July 11, 2022
ジェイド・レイモンド氏へのインタビューによると、従業員は昨年10月から50人増え106人になったという。
しかし、具体的にどんなゲームを開発しているかはまだ不明。
従業員数はかなり増えてるけど、どんなゲーム作ってるんだろうか


すまんな!またPSが強くなった
行こうここもじき腐海に沈む
ニシ君よ本当にすまんな
俺は失敗すると思う
統一教会はソニー生命やぞ
マーク・サーニーも技術的に協力してるらしいし、期待できるスタジオだな
ソニーか
Windowsソフト作るんでしょ?今後は
Haven Studioが開発中なのはPS5用のタイトルだぞ
しっかり書いてあるよね?
噂の大きい買収ってこれか?
出るの10年後?
それはスクエニじゃね?
Haven Studiosはまだ小さいから違う
お前は中国に買われて終わりだよ
両機種持ちでもこういうイメージはある
塩漬けスタジオの任天堂は関係ないから気にすんなw
ソニーがPCに力入れ始めたし数年後にはPS自体あるのかどうかも怪しくなってるし
SEGAはMicrosoftと提携してるから無理じゃね?
ソニーはスタジオにしっかり投資してるし育成も得意だから大丈夫だろ、インソムとか開発ペース安定してるし
今のところPS5としか対応ハードは書かれてない
ヘェ~w
人数倍になった開発中盤から早一年てところか
説明会の資料見たけど、メインはPS5だぞ
レア社買収のときと同じパターン
別にって感じなのにわざわざ書き込んじゃうあたり
結構気になっちゃうんだろうなw
CS制覇したから数年後にPCにお裾分けしてるだけだけどなwそれも一部だけだからインディやりながら待てばいいよ
ソニーがPCにゲームを出すとケチをつけるダブスタブタ
おぉ安倍マリオ安らかなる時を過ごしたまえ
とってもよかったまさに新次元
絶対に他では無理
MS
psは開発者を買ってる
2社で方向性が違って面白い
すげー豪華なスマホゲーだな?スマホも制覇しちゃったらゲハももう終わりやん
興味有るからコメントにいいねのハート押されまくってるだろ
任天堂は一応買収しているけど殆ど任天堂ハードにしかソフトを出してないスタジオだぜ?
【超絶悲報】
ゲームセンターCXで有野晋哉が
「スイッチよりPCエンジン(CDROM)の方が速い!」とコメント・・・
海外でも要らない言われてるし、コジプロ買えって声がデカいな
不思議だなww
ソニーがスマホにゲームを出すとケチをつけるダブスタブタ
大手を脳死で買おうとするからだろ
そら規模の小さいスタジオやからな
ソニーだってEAやUBIを買収したら独禁の話は出て来るやろ
規模
結果はボロボロでほぼ撤退状態だからトラウマなんだよw
オープンワールドで作られた街や村がシームレスにオープンフィールドで繋がって行き来できるとか
ウィッチャー3とかに相当影響与えてそう
具体的にゲーム内容と発売日が発表されたら、また来いや
ゴミ集めの任天堂も
確か元々投資してるよね
豚の頭の悪さがよくわかるコメントだよなw
ハートの数で生粋のゴキブリだってバレバレだから
単純に買収する会社の規模の違い
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○任天堂古川社長「これからの任天堂はアプリにも力を入れる!」と言ったその結果・・・
ドラガリアロスト サービス終了、ファイアーエンブス ヒーロー、約130位
Miitomo サービス終了、ポケモンマスターズ 約58位、ピクミンブルーム 約280位、マリカツアー 約200位、ぶつ森ポケキャン 約150位、ドクターマリオ ワールド サービス終了、スーパーマリオラン900位
スクウェア・エニックスは海外子会社を売却したばかりだが、すでに新規スタジオの設立もしくは買収を計画しているようだ。売却直後に別スタジオの買収を考えているとは驚きだが、ブロックチェーンやクラウドなどこれまでとは違った領域に踏み込むための下準備なのかもしれない。同社は13日に開催した2022年3⽉期決算説明会にて以下の中期事業戦略を明かしていた。海外の複数スタジオ及び一部IPの売却に至った目的
・重点投資領域(ブロックチェーン、AI、クラウド)への投資を推進し、新規事業の立ち上げ、収益化を加速
IPエコシステムの強化にあたっては、以下の施策を推進
・骨太のIP育成(新規IP創出への挑戦を含む)。新規スタジオ設立、M&A等によるタイトル開発力の増強
何本くらい増えたの?
・任天堂は今年1月、約10年ぶりに『ルイージマンション3』開発のNext Level Gamesを子会社化した
・しかし「やみくもに企業を買収」することに興味はない、と話すのは任天堂の古川俊太郎社長。単純にチームの規模を拡大したところで高品質なゲームラインナップを提供できるとは限らないためだ
・Next Level Gamesとはすでに長年開発パートナーとして協力しており、子会社化することで開発クオリティとスピードを向上することができるとの判断があったと言う←ショボいwww
買収したんでしょ?
一から育てるってなにいってんの?
そしてサッカーゲーを作らせると言う
ソニーが出資したんだぞ
まあ向こうはクリエイターの移籍なんて日常茶飯事だからソニーとUbiの関係が悪化するなんて事はないんだろうけど
あの大爆死したヤツそこの開発かよw
古川の見る目のなさは抜群だな、監査役会は脳死で逆張りした方が良いレベル
任天堂の買収受け入れるとこなんてよほどズブズブのところ以外は根っからのくそしかないからな
基本的には単純に買えないし、仮に買えてもうまく使えない
ソニーはソフト出してないとこに出資して買収
ソニーのサブスクにUBI参加しとるしな
横だがHavenはスタジオ自体が出来てまだ日が浅いし初IPも製作中なんだから一から育成は間違ってない
人材に金を出すSONY
タイトルに金を出す任天堂
出てきたのがクソゲーのマリオストライカーズで草
残念だなゴキちゃんUBIはマリオを任される程に任天堂とベッタリなんや
MSのAB買収は不動産などからまない買収としては史上最高額なんだ。そりゃ審査される
WiiUのときは専用タイトルのゾンビUを出すくらいべったりだったがあれが売れなくて任天堂を見限ったよ
その勢いでサッカーゲーム作らせたのは謎
任天堂にとって便利屋スタジオ一つ手に入れたみたいな感じなのか?
正確には旧作移植に金を出す任天堂やね
最近はヱロゲーにも目がないみたいだが
出資して立ち上げてるんだから買収しといた方がどっかに横槍入れられずに済むしいいんじゃない
任天堂が買収したスタジオはマリオサッカー
アホみたいなギミック頑張って活用したのにな
開発者が逃げたのでは
メトロイドプライムも作った後で開発者が大量離脱したので続編作れなくなった
それが出来ないからフィルは未だにBungieのTwitterをストーカーしてるんだろうな
真逆やね
出資して様子見て、良さそうだから買収したというところかな
MSと違ってソニーの買収は大作生み出せるほどに成長させる。
ラスアスやツシマという名作を生み出したようにね
元々CSマルチじゃないなら普通PCだろ
なにクレクレしてんだこいつ
面白かったけど、あんま売れてはなかったな
仏のような心があっても100分の1の性能のハードには出ないだろ、物理的に考えて
箱はあってもスイッチにはないわw
なんでわざわざ買収したのに低性能ハードに合わせなきゃならんのか...
WDやACの新作ってSwitchで発売してたっけ?まさかべったりなのに発売してないなんてことはないよな??
あれ、価格的にそんな掘り下げはないだろうとは思ってたけど
「え、ここで終わり?」って感じだった
面白いから元先までやってみたかったんだけどな
何やるゲームなのか伝わらなかったんだろな
「猿から人に進化します」と言われても…
今の段階では良いも悪いも言えないでしょ
ただラインナップの薄いPS5に確定で開発させられるのは大きいね
UBI、EA,Googleでも働いてたし人脈で優秀なスタッフ固めてる感じか
頓挫したのはGoogleがやめたせいだけどな。小島監督のと同じ
WWWWWWWWWW
アサクリもだけどここ最近はオンラインストリーミング造詣があると言ってる
MGS4でアサクリ1の衣装コラボで一緒にインタビュー受けてたりする
関係ない記事にコメント残してるお前が一番滑稽だけどな
任天堂IPは任天堂ハードでしか通用しないって事が分かっただけでも収穫だな。
デモンズのリメイク作ったあのスタジオの人達ね。
ここはその噂出る前に買収の話出てたはず
ソニーは買収順調にようだね、やっぱ話し合いや信頼って大事だね
それに比べて・・・マイクロソフトさんは・・・
それはそれ、これはこれ
確かにソニーのPSスタジオは名作バンバン生み出してるよな
ここにも期待だよ
ソニーは人を見てる
マイクロソフトはブランドを見てる
任天堂はおこぼれを見てる
PS5の半導体はSONYが自前では作れないのでこれ以上の増産は無理
せめて状況を正しく理解して北米出荷分を日本に回せと要求すべき
会社の実績が無いと言ってもどのみち新作を作る必要はあるんだし、それが新規IPともなると有名な
他所のスタジオに依頼する場合はマネジメントに不確定要素が大きいしSIE傘下のスタジオは既に
企画が動いている。今よりタイトルを増やすとなると実績のある開発者が立ち上げた新会社ってのは
打って付けだと思うがな。
マリオストライカーズがクソゲー?と思ったら
メタスコア74のクソゲーだったwww
今後はストリーミング使ってモバイル端末やPCでマルチ展開する布石だろ
Switch何もないな🙄
来年スカスカだけどどうするの
まだゲーパスやPS+利用者も多くないし通信分野の進化次第でどこまで主流になるか分からんけど
小さい小さい所だから独占禁止法には引っかからないんだな。
任天堂スタートラインにもたってない
色々時代遅れでついていけてないよ
ソフトにブランド付いてない、インディークラスの基本無料ゲームとか誰もやらんでしょ
いつサ終するかもわからんのに
なんでそんな視野が狭いん?
豚だから?
アサクリシリーズもウィッチャー3も相当やり込んだ身としては、前者のアサクリ2は箱庭のノーシームレスだから全然違うんだが
ステージ制のパルクールなら分かるが
それにウィッチャー3に影響を与えたのはダークソウルな
逆にアサクリをモロパクったのはゴーストオブツシマだが
コジプロは小島監督一代で終わるでしょ。
小島監督もそれなりに歳とってるし、小島監督が老害化することもあり得る、また急死も起こりうる
まずくなったらパージ出来ないのはリスク
小島監督自身売上ノルマが厳しくて、中身より売上!ってノリも今更御免だろうしな。
そもそもだ、海外だなんだとかかんけお前の考えってのはないんだな
独占しないとは言ってない、マルチにするかはBungieに任せるとしか言ってない
これからもマルチにするとかいつ言ったんだ?
技術力さえあれば、どこも人手不足だし、引っ張りだこっしょ
8月後半、9〜10月のスケジュール見るだけでも、JRPGはかなり食い合いしてるのにSIEは今さら力入れないやろ
俺屍2の評判良かったらまだ生きてたかもしれんが
ライトユーザーは動画をスマホで見る、よくてもSoftBankエアーが関の山なのにクラウド普及などありえないだろう?
みんながみんなくらう
みんながみんなクラウドゲームやりはじめたら、通信制限もくる
クラウドに使う莫大なサーバー代もどこかが負担しないといけないし、基本ケチな任天堂に何を期待してるのやら
普通にルイージマンション続編作らせるか新規IPでホラーかアクション作らせれば良かったのにな
なんでなんちゃってスポーツゲー作らせたんやろか?
ソニーにいっぱい予算貰えるといいね
スタートラインどころかクラウドの開発したことすらないじゃん
人になった瞬間強制終了だからなんか味気ないんだよな
色んな要素を見ようとするとそれだけポイント上がって終わるまでの時間が短くなるし
クリエイターを評価してて好きなんだけど、MSみたいに手段を択ばない
汚いやり方ができないとだいぶ不利なんよね。
結局は有力なブランドを買い取るのが一番だから。
天誅や忍道亡き今、忍者は海外でも人気あるし需要は結構あると思う
ツシマを海外スタジオがあのクオリティで作れたんだから忍者ゲーもいけそうだし
一歩?
もう何周も遅れてるがまだ寝てんの?
下の2社は現実を見てない
特に1番下
育成の任天堂のほうが好感がもてるのはいうまでもない
その「1番」とやらで一切成果がないのはどうして?
飼い殺しの事例ばっかり増えてるけど?
モノリスとか進化止めた成功例だなw
モノリスみたいな弱小におんぶにだっこありとあらゆる場所で駆り出されている。
任天堂とかいう素人のけつふきも大変だよな(笑)
レス乞食無職豚のお前っていつもわいてくるけど、工作レスしたらナンボもらえるん?
横だがソニーの買収の実績の話ししてんのにずれてるな
でも事実やん?
ソニーだから大丈夫でしょ
PSに負けてから金儲けに走って狂い出したのは任天堂の方だろ
ソニーは何もしなくてもほぼ和ゲー集まってくるし
そのやり方で現在進行系で失敗してるのがMSなのに?
何もしない訳ないでしょ
集まってくるようにサポートを含めた企業努力の成果だよ
自社タイトルすらまともに育てられない癖に何言ってんだ
ほんとSIEの買収はゴミ。
スタジオ育成はもうMS以下だぞお前のとこ
Google StadiaはGoogle自体がスタジオ閉鎖してこの人以外のプロジェクトもまとめて中止になってるのに失敗とか何言ってんの?
Havenは続々と有能なベテラン開発者が集まって来てるので普通に良い買い物したよ
この人名前久しぶりに聞いたわ
SONYは任天堂の素行が悪いから改革したまでだ、それに賛同したのが多数のサードって訳
任天堂はまず反省しろ
SONY=価格改革に賛同したサードがSONYを後押ししてトップにのし上げた→2社が一方的にSONYを付け狙ってるだけ
MS=PS2に勝負を挑んだのに自爆して勝つまでストーカーという情けない状態になり今に至る
それはMSだろ
SIEは買収して潰した事なんて一度もないぞ
プレステの広報担当にした方がよくね
反面、MSの場合は金だけだして開発は丸投げなので問題が起きて失敗になることも多々。直近だとヘイロー開発スタジオの開発方針を巡って内部分裂←傘下スタジオがこんな状態になって開発が滞ってもMSは「金は出すから内輪揉めはそっちで解決して」という姿勢で何もせずその結果、技術者離脱や開発遅延、発売延期に...
そんなことがあったなかで発売したのが失敗作のヘイローインフィニット
創業者が売りたかったら買収したんだろ
情報あやふやなら書き込まなくていいよ
なんならその前者もセガパブで開発してたっての
豚の妄想や願望ならいくらでも潰してきたぞw
何もしないのに納期とかの要求だけは厳しいからな
ソニーは人材の買収
ファーストの多様性が少しでも増えればいいが結局のところ売れねぇからやーめただろな
悔しそう
流行に乗ってOWにしたはいいが中身は空っぽ
だから個性皆無のひとりぼっちのMMOみたいな空っぽさ
だから個性皆無のひとりぼっちのMMOみたいな空っぽさ
論破されゴキw
セクハラ反ポリコレゴキゴキw
なに一人でブツブツ言ってるんだか
ツシマとか面白かったし評価も高いけどな
ソニーの後ろ盾があれば人を集めやすいのが大きなメリットだな
w
ソニーはクリエイターにとったら至れり尽くせりで夢を叶えてくれる最高クラスの企業だもんな
そのかわり品質には手厳しいけどw
金だけ出してあとは放置のMSとゲーム部門しかない任天堂とは大違い
>>ゲーム部門しかない任天堂
USJのスーパーニンテンドーワールドは?
SONYはこういうの作れないだろ
USJなら任天堂ワールドが出来るより先にスパイダーマンがある
買収失敗の実績しかないMSを舐めるなよ
改行後の単芝キモイ
どっかのステマ工作とゴミボッタクリ一直線の減収減益堂とは格が違うねw
品質がバラバラであることを色んなゲームがあるって思いこんでる
麻雀とトランプあるだろ
というか本業こっちだw
ボケボケジャギジャギペラッペラなんて流行してないぞ
ブヒッチでは大流行してるようだがw
ワンパターンなマリオゲーばっかな任天堂への皮肉か?
まんぐう蜂🐝民のほとんどはただのアホだってこと✨