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(20) アニメ ソードアート・オンライン 公式さんはTwitterを使っています: 「『劇場版 #ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ』 劇場公開延期 及び Original Soundtrack 発売延期のお知らせ https://t.co/by2VPDApk2 https://t.co/eawCqgJcQB #sao_anime #SAO10th」 / Twitter
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Nintendo Switch(有機ELモデル) スプラトゥーン3エディション 抽選販売受付 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)
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ワンピ映画、ガチですげーな

RPGとか無理ゲーだよ
「違う、そうじゃない」
ホリなんてだれが買うの🤫
Switch 彼女持ち、イケメン、一般人
PS5 陰キャ、キモオタ、底辺
耐久性気になる
純正よりマシかもしれない
TVモードにするとき外さなければダメなんだよね
言語設定で日本語になる。
「ワンピ映画、マジ凄えな」←スイッチのグリップコントローラーに関係あるのか?
誰もが望むのは「ジョイコンの耐久性を上げてくれ」だしな
Switchは色んなアイテムが出て良いですな
故障の原因 ニシくんの体臭
じゃあお前Switch持ってないんだなw
何個コントローラー買わすねんw
つ コンニャクゼリー
そういうとこがチー牛言われるんやでブーちゃん
勝手にネットにうpしたらダメだろ…
ソニーが日本軽視している最たる証拠とも言える
Switchは任天堂の気遣いあって色々なコントローラーがあって手にauサイズを探す余地がある
日本人の手にも馴染むサイズ感で、性別問わずベストサイズを探せる答えがこれだ
日本企業任天堂である
猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~
Switchにどんどんエ、ロゲーが集まってくるぅw
なぜジョイコンの完全上位互換で作ってくれないのだろう
switchを購入して任天堂の素敵なゲームを遊べるチャンスがあるし、
それ以外を遊びたいのなら、pcで良くね。
女、子供にやさしい任天堂だもん
売上高 3075億円
ソフト 4141万本
ソニー(ゲーム) 2023年3月期 第2四半期
売上高 6041億円
ソフト 4710万本
統一教会ハード来ちゃったか
がんばって5行も書いてくれたけど
これ任天堂製じゃないんだよ
携帯機として扱うスイッチの方が数倍デカいし重いんですけどw
スイッチ本体重量297g
スイッチライト重量275g
初期型VITA、Wi-Fiモデル重量260g
初期型VITA、3Gモデル重量279g
新型VITA重量219g
おまけ・デュアルセンス約280g
今週は消去法でガンダムにすっかな
既に出てるアタッチメントにも対応しないって
接続側はそう変わってないだろうにな
すぐ壊れるから何個もコントローラー買わされるねんw
スティック系は全てするよ
そもそもswitchもPSも箱もスティック部は同様の部品メーカーから調達してるわけで
ジョイコン抜けてるぞ
道理で朝から豚がイライラしているわけだwww
レビュー出てないのが1番ヤバいと思うが?w
ソースはファミ通の発売週レビューが無いゲームの糞ゲー率
どうしよう…
ゲームハードとしてどうなの?
1年以上結構荒めに使ってるけど壊れてないぞ
あるよ
振動は無いジャイロも無い携帯専用その他段ボールとかにも使えない
価格は約6千円Death
子供が居るけど何個も壊れて買い直してたわ
糞コン言わないでぇー
壊れなきゃ増やさないよね、そもそも
6個とか買い直したとかコントローラー代でもっといいハード買えるよなぁ
ぶっ壊れ天堂
それはお前の口臭だろ
鏡にキスをしながら喋るなよ
それだけスイッチは重いって事
Switchで無駄にコントローラーを買い直しまくるならPS5で良いよな、真面目に
押し込みを入れているのが耐久性を余計損なっているってこと
PS5はDualSense大量に買う事なるで
歴代ハードで一番壊れやすいやろ
あのおもちゃ耐久なJoy-Conじゃ壊れて当然だろ
何を言ってんだ?
1年以上使ってるけど未だに買い替えた事ねぇぞ
お前のPS5、埃被ってるもんなw
ジョイコンの形がほぼ決まったようなもんだからなあ
いや、頻繁に使ってるが
印象操作に都合が悪いからって噛みつくのをやめなよ
ブフー、ブフー、フィットーするぞぉ!女ー子供にーだー!
ブフー、ブフー!さーすーがー任ー天ー堂だー!!
任ー天ー堂ーさいっっこここここーーーーー!!!」
防衛軍は毎回やる事同じで流石に飽きてるんよなぁ
やっぱガンダムかね
スイッチのなんちゃってプロコンのスティックはPS4や箱のコントローラーは同じだけど
ガワの設計が悪くて壊れやすい、組立費ケチってるだろ。
ジョイコンがひどいがプロコンも酷い
私のは買った時点で左側のJoy-ConがSwitch本体から1mくらい離れたり、本体とJoy-Conの間に何か物があると動かなかったので、初期不良だと思って問い合わせしたのに、異常なしで戻って来て同じ状態だった。
その後、新しくJoy-Conを買い直したら改善したし、昔の子供が使うから丈夫な商品を作ってた任天堂はもう存在しないんだと思ってる。
コントローラー側による(Bluetooth)受信レベルの不具合か…
本体との相性もあったんやろな
豚はキレやすいし誇張と妄想癖があるから優しく接しないと病気が治らないから強く言うのはダメだよ…
それこそ奴らの思う壺じゃん
下手に出りゃつけ上がるから常時ぶん殴る覚悟でいるのが正解
プロコンも壊れたわ
Joy-Conよりは保ったけど
何だったらSwitchLiteもスティックがイカれた
3DSは未だに使えるのにSwitchはアカン
ゲーム機はスイッチ。スマホはiphone
やっぱ日本向けに作ってるSwitchは特に耐久が無いんじゃね?
どうせ壊れやすい安価な工場で作ってるんだろうし
壊れまくる自称覇権(笑)ってどうなん?w
PS3、4時代は他社さんから周辺機器、アクセサリーが山のように出てたのになw
時代は変わったなぁ
今でもそこそこ出てる方やろ
しかもそのぶっ壊れやすさを社長が自慢するとか何でそんなに狂っちまったんだ
慈善事業じゃねえんだし
そんなにコントローラー酷使する事ある?
ファミコン時代からずっとそうさ
むしろそれだけなのに何故かぶっ壊れるJoy-Conとプロコン君…
ぶっちゃけ喜べる話じゃないけどな
その無駄なコストをソフトに割けよって話なんだわ
新品980円も珍しくない。その内480円でたたき売りされるんじゃね
どこの店なのか教えてくれる?
で?
PS5専用だからってパケの話をしても意味ないんだよ
都内住みだとなかなか気づけんが
で?wwww
聞いといてそれかwww
お前がいきなり話し出したんやろ
んじゃ聞くなよw都合悪いなろ無視してろヨ
ゲーム機メーカーの設計でガワの方で過剰傾きしないように計算して製造過程もしっかり考えて作ってるだよ。
スイッチのコントローラーは設計や製造過程をケチってるから壊れやすいじゃないかと
他ハードと同じスティック使ってるプロコンでも壊れやすい原因
どうも左右のスティックにある隙間からこのゴミが侵入するようですね。
これは構造上に欠陥があるとしか思えません。
気になったのが数十時間ですぐに左スティックが正常に動作しなくなったというレビュー。うちのは1年3ヶ月でこの状態だったんですが、やはり根本的に左スティックに欠陥があると考えたほうがよさそうですね。
原告がニンテンドースイッチを購入したところ、数週間後にドリフト問題が発生し、任天堂サポートの修理に出したものの、戻ってきたジョイコンが直っていないという状況に2回も遭遇。
原告は任天堂に修理費の返金を要求したものの、任天堂がこれを拒否。
原告は任天堂にメールを送っても無視されたため、裁判で返金を請求。
結果、原告が勝利し任天堂は修理費を返金をしたそうです。
これによると、任天堂は、ジョイコンについて、実際の問題はない、誰にも迷惑はかけていないという主張だったそうです。
つまり、正確な文言は不明なものの、ジョイコンの不具合を完全否定している内容です。 今回の「誰にも迷惑はかけていない」という任天堂側の主張は、これまで多くの人が迷惑を被って来た実態とは大きくかけ離れた主張なので、海外ファンの怒りを更に買う状態になっています。 一方、完全に証拠はあるのに、誠実ではない人物から、俺はやっていないというような主張がなされることは、裁判においてはよくあることであり、任天堂は「認めたら終わってしまう」ので、本当は多数の人に迷惑をかけていることは分かっているものの、裁判上では完全否定しているだけとも言えます。
その割に性能差が偉い違うな
・Activision-Blizzardが報告した決算書によれば、2022年第2四半期は同社モバイルゲーム事業の売上がPC&家庭用ゲーム機を合算した売上を上回ったことが判明
・『ディアブロ イモータル』の人気もあり、モバイル事業の売上は前年同期比+462%を記録。さらに『COD モバイル』『キャンディークラッシュサーガ』といったモバイルゲームも好調で、同社の決算を大きく押し上げた
・モバイルゲームの売上高は8.31億ドルに達し、Activision売上全体の51%を占めた。据置機ゲームは3.76億ドル、PCゲームは3.32億ドルとなっている
・同社の好決算に最も貢献したのは『キャンディークラッシュ』を手掛けるActivision傘下のキングだった。キングはモバイルゲーム売上8.31億ドルのうち約82%を占める6.84億ドルの売上を出した
これがファミコン世代任天堂おじさん(無職)の妄想世界です。発達障害持ちの哀れな人なんです
任天堂の業績が頭打ちになりつつある。2022年4~6月期の連結決算は売上高が前年同期比4.7%減の3,074億円、営業利益は同15.1%減の1,016億円だった。その一つの要因は、世界的なヒットを実現した「ニンテンドースイッチ」の販売減少だ。発売当初こそ世界的に新型コロナウイルスの感染再拡大が長期化し、各国で動線が寸断されたことも任天堂の収益増加の追い風となった。自宅で過ごさなければならなくなった人が世界各国で急増した結果、世界的にニンテンドースイッチなどのゲーム機とソフトに対する需要が急拡大したのである。しかし、その後は徐々に任天堂の業績は伸び悩み始めた。その背景には複数の要因がある。最大の要因は、世界全体でニンテンドースイッチの需要が飽和し始めたことだ。2021年11月に任天堂はスイッチの販売見通しを下方修正した。今やダウンロードや通販でゲームを購入する時代なのに玩具店販売に力を入れる戦略が裏目に出てニンテンドースイッチのゲームは売れなくなってしまった。
特に海外ではニンテンドースイッチのゲームは任天堂が発売したゲームしか売れなくなり任天堂にサードロイヤリティが入らないという任天堂ハード特有の弱点が発生している
え?12のミニ記事があり、ワンピーレッドが7記事目、スウィッチーが12記事目だけど?
人違いだぞ?
変だと思えよ、別人かどうかの区別も出来ないんか
純正の方がゴミってヤバイよねw
授業料払ったと思って、任ハード捨てるのが一番良いなw損切り憶えないと、取り返しのつかないとこまで行くしかないなあ
最新のPS5買ったくせに、その上で稼働してない怠け者ならその他のゲーム機器とか埃で見えなくなってるわなw
身分不相応にも据え置きゲームに対応しようとするとそうなる洋ゲームだと押し込みがダッシュになるものな
売れるから棚が増えるのではなく、売らないといけないから棚を増やしているとは思わんのだな?
バックヤードにたっぷり在庫があるから、なんとか目に止まりたくて、必死になっているとは思わんのか?w任天堂ならろくに売れないソフトすらたっぷり小売りに押し込むし
wSONYは発注されなきゃ出荷しないし、少量ずつでもいいから融通がきくし、ユーザーはマイナーすぎるソフトはAmazonかDLで済ますしよw
壊れてもいいように別のグリップコン使ってる
質も売り上げも負けてるからって売り場マウントとか悲しいっすな〜任天堂戦士さんは🤣
一般人はもうタブレットの派生かなんかとしか見られてないんじゃないスイッチって?w
てかGEOとか行ったら普通に売り場見るけどスイッチのソフトなんてただでさえパケしか売れないのに、新作から旧作までいつ見てもダダ余りしてっからな
PSのソフトの棚はエルデンとかGT7とか新品入荷と売り切れ繰り返してんのに
まぁこんな話してもどうせ任天堂おじさんは知らぬ存ぜぬで耳塞ぐだろうけどw
相変わらずスイッチが売れてないって事実突かれるとすーぐPSガー!しだすよな任天堂戦士さんは🤣
ぶっちゃけスイッチの棚が広いのなんて、ただ在庫圧迫するほど売れてないからってだけよな
おっと!これ言うと任天堂村落のみなさんがまた顔真っ赤にしてPSがー!してしまう🤣
スイッチじゃ売れない?あぁそう…
連射や連射ホールドにボタン割り当てとか出来るけど
最近昔のガキの使いにハマって俺もGEO行くけど、一番表に置いてるゼノブレイド3、一度も売り切れになったとこ見たことないやw
結論どっちも売れてないw
DD論w
PSはソフトが売れないので流行りに乗ってモニタやコントローラー、アケコン、ヘッドホンが増えてる
箱はいつ飾るのやめるかって感じ