‘Gravity Rush’ Film Based On PlayStation Game In Works From PlayStation Productions & Scott Free; Anna Mastro Attached To Direct From Emily Jerome’s Script
記事によると
・PlayStation ProductionsとScott Free Productionsは、2012年に発売された同名のアクションアドベンチャーゲームを基にした映画「Gravity Rush」の制作をスタートさせた。
・「パノプティコン」のEmily Jerome氏脚本で、「シークレット・ソサエティ ~王家第二子 秘密結社~」のAnna Mastro氏が監督する予定だという。
・ジャパンスタジオが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが全世界で発売したこのオープンワールドのPlayStation Vitaゲームは、プレイヤーが重力を操る能力を持つ記憶喪失者のキトゥンとなり、その力を使って重力嵐やネヴィと呼ばれる謎のモンスターから空中都市ヘキサヴィルを守る物語。
・制作会社はまだ明らかにされておらず、また、PlayStationRProductionsはソニー傘下だが、この映画がソニーから配給されるかどうかも同様に不明だ。
以下、全文を読む
映画化マジかよ!?
実写なのかCG映画なのかわからんけど、どうなることやら
実写なのかCG映画なのかわからんけど、どうなることやら


映画面白そうだったら遊ぼう
えええええ
いや、流石に…
まだ解体とかデマ言ってんのかカス
アソビに再編だって言ってんだろ
いや、ソニピクが動くの、むしろ遅いでしょ
唯一安定して黒字叩き出してる部門なんだから、もっと引っ張ってもらわんと
アメスピみたいな感じで 3Dで観たいけど流石にもう流行りじゃないか
削りに削ったがな
ほぼ全滅
2はグロいやつ差し替えてほしい
有色人種が出てきたらポリコレなのか?
ゲーム準拠のCG映画でオネシャス。
実績残せなかった奴らがクビにされただけだろ
結局有能なASOBIチームばかりが残った
酔った事が無い俺でさえ酔った。特に放電しまくる多数の敵ボス
映画とかクッソどうでもいい
新作は無く、過去作をPS5の互換で遊んでね、ってなるのかな
それはそれで悲しいなぁ
どうせ小太りの黒人がやるんだろうな
白人→黒人はスルーするのに逆は大炎上とかほんま浅ましい人種やね
大して売れてないし
スプラ3みたいな不細工黒人は採用せんでしょ
同性愛設定まで盛られそう
長年結果出せてなかったメンバーが切られて
結果を出した若手チームがメインのスタジオに再編されただけだぞ
コンプ抱えて生きてんでしょ?
大変なんだなハンパ者って
がんばれ~(笑)
キトゥン×クロウの百合イラストが既に溢れてるんですが・・・
というか黒人白人関係なく、こういうアニメ絵の実写化は萌え豚発狂する未来しか見えないわ
アンチャみたいなリアル系ならヒロインに美人をあてるのも簡単なんだが
映画化は無理がねえか・・
キトゥンはソニーキャラで一番好き。続編も作ってくれー!
ストーリーは2でキッチリ完結したからない
全然ないだろ。重力を操って自由自在に空を飛ぶ(落ちる)。
普通に映像映えするでしょ。
なんでもポリコレ言ってたら気が済むなら楽だな。
それともクロウが主人公か?
え、どこが?
あの世界の秘密もよくわからないしキトゥンどうなったかもハッキリしないし
お前は1から10まで全て説明されなきゃ駄目なのか?
あれ以上ギミック付けてもしょうがないし、謎は謎でいい。
スプラ3が韓国人と黒人推してポリコレ叩かれまくったからその仕返ししてるだけでしょ
アンチャはやはり知名度もだいぶ違うと思うけどなあ。
キトゥンを理想通りに実写化するなんて不可能だし、それが一番平和的かもな
というかそもそもアンチャやラスアスと違ってこのゲームは映画化向きのストーリーじゃないからな
金と労力の無駄だと思う
キャッスルヴァニアみたいに奇跡起きる可能性はあるから絶対ヒットしないとは言えないが
映画化で狙ってる一般人に対する知名度なんてアンチャもデイズゴーンも大して変わらんでしょ
単純にせっかく映画化向きのIP有るんだからそれを有効活用するかくらいのノリだと思うが
そもそも2のタイトルに完結編って書かれてるだろ
それは個人の嗜好の問題で関係ない。
世の中にある大半の映画の原作は大して知名度の無い小説とかだぞ
これはアンチャーテッドみたいな人気ゲームを映画化しようっていうプロジェクトじゃなくて
映画作るからその題材にゲームを利用しようっていうプロジェクト
だからそのゲーム自体の人気は大して関係ない
熱心なファン少ないから炎上も起きないだろうしそういう意味では良いな
男はちょっとなよっとしてて強い女性2人がメイン、アジアっぽい顔に綺麗なブロンドで浅黒い肌のエスニック系の美少女というと疑問が出るが絶対にブサイクではない絶妙なライン。
当時規制の緩かったVITA発売直後で、ポリコレに屈したりねじ込んだわけではなくこれが本当に作りたいものだったんだろうから、割とこれが正しいポリコレだと思う。
お前はゲーム部門が映画作ってるとでも思ってるのか?
言うて外山さん続編否定してないからなー。ソニー次第なんよ。
んでそのソニーが映画やるって言ってるんだからまあ多少は可能性出てきたでしょ
映画で儲けた金なら映画に使うだろ
出来が良くてヒットすればゲームが売れるかもしれないわけで、ゲーム側が文句を言う筋合いはない
強い女も褐色女も日本の創作じゃ珍しくないだろ・・・
ポリコレ教に言わせればどんな物でもポリコレになるな
いやいや、世界相手なわけだからアンチャが断然知名度はあるでしょ。
いうて累計4000万本のシリーズなわけで。
デイズゴーンやグラビティデイズのほうは販売数知らんけど。
あの飛んでる気持ち良さを実写映画でどう再現できるかにかかってるな
それでいてジャパニメーションの良いところは押さえてるからな
使う側が下手だっただけでポテンシャルは高かったと思うよ
そりゃ映画はIP貸し出しみたいな作品も多いからな、全部が全部ソニー・ピクチャーズが作る訳でもないし
1000万本売れるようなAAAソフトだろうが一般人に対する知名度は低いぞ
しょせんアンチャが有名なのはゲーマーの間だけだ
これでもっかい復活してくれると嬉しいんだが
最近はブサイクしか使えなくなってるけど誰得やねん
外人が見ると中東系かなって印象で日本人が見ると日焼けかなって印象になるから国内外に受け入れられやすい
日本人が理解しづらい黒人は日本の作品にはほぼ出てこない
開発捨てたからなぁ
ゴキゲーは総じてクソだよ😡
ゆうても同じ物ばかり作らされる、ってのはクリエイター側としては喜ばしいだけでもない
新しい物を作りたくて辞めるやつも出てくるからな
そういう意味ではSIEは常に新しいIPの創出を選んでるわけで、それは良いクリエイターを集めることにも繋がる
IPは大事だが旬を過ぎればそれはただのマンネリだよ
いや普通に昔から褐色萌えは有っただろ
なんでもかんでもポリコレに結び付けるなよ
NETFLIXじゃなくて良かった…
俺ならどんなに飛び回っても酔わないぐらいの耐性は付けたから是非に
確かにVRがらみはもしかしたらあるかもね。
むしろ褐色キャラは昔の方が多かったイメージ、ファンタジー系が多かったからか?
そして重力3の映画とゲームを同時発売したらいいよ
デマもクソも元JSの人が解散って言ってたし、自発的では無いのだから解体で合ってるんじゃね
気持ちもわかるがアソビが特に実績がない今、再編と言われる方が説得力ない
具体的な名前出してどうぞ
外山居なくなってる時点でお察しだがな
ASTROシリーズで実績作ったからジャパンスタジオのメインチームになったんだろ
切られた連中は実績残せなかったんだから仕方ない、グラビティデイズだって一部での人気の割にセールスは微妙だったしな
というかそもそもジャパンスタジオ自体がそういうゲームばかりのスタジオだったけど、ASTROシリーズがセールスでも成功したから切られた
きれいめには終わったが掘り下げは全然まだ可能ではあるからな
まあ外山氏居ない時点で無理だが
トリガーの意味無かったよな
知ってる
具体的も糞もチームASOBI知らないのか?
そうでもないんじゃね?中裕司いなくてもソニックの新作は出続けてるし
アストロだけで実績ってのはちょっとなー
仮にそれだけで切ったって言うなら企業としていよいよやべえし
なんでソニーの評価方法をお前が決めるんだw
というか逆に外山達が何年も実績残せてなかったのが一番の原因でしょ
で、そこで若手チームのASOBIが成功したから、じゃあもうこっちメインで良いじゃんってなったのが真相かと
下手にベテランチームだと給料も上げなきゃいけないからな
仮にって読めない?知らないの?
ソニーに限らず一度の成功だけでベテラン切るのは悪手って普通分かるよね?
実績って積み重ねなきゃ実績とは言えないのよ?
建物や登場人物見てたら白人系が多いし
でもアメリカの馬鹿外人は黒人だと叫ぶだろうな
ポリコレでキトゥンちゃんを黒人にだけはしないでほしいが
1度成功した若手と何年も成功してないベテランのどちらを残すかという話
ベテランには一体どんな実績が有ったと?
状況証拠からして単に再編という名のリストラだろうな
アストロは素晴らしいが続編がハネる様なものでもないしなぁ
グローバル戦略だろうが実績あるスタジオを解散する理由にはならんでしょ、ポリフォニーだって残ってるのに
ジャパンスタジオの昨今のセールを見ればいつ切られてもおかしくない状況だったと思うが
実写は海外が良いわ
日本みたいなクソCG使われたらたまらん
まぁベテラン達を差し置いてこれからは若手チームメインでやっていきますなんてクビ宣告以外の何物でも無いからな
とは言えASOBIがソニーから期待されてるのも事実だと思うが
ゴーストオブツシマみたいな外人監督出演日本人は結構理想的かもしれん。
グラビティデイズで日本人出演求めるわけじゃないが
そもそも売上的に続編作らせてもらえないでしょっていうね
トリコとかもそうだけど、ジャパンスタジオは一部のゲーマーからは評価高いけど売れないゲームを作るのが得意だったんだよなぁ
残念なゲームではある
流石にそれは無い
デイズも好きだがスパイダーマンの方が圧倒的に面白い
こんなんだからプラットフォームとして死んでしまったんだ
お金の使い方がおかしいわ
業界1位のソニーが死んでるのなら
任天堂やMSはゾンビか?w
死んだソニーは死んだまま
アジア軽視も糞もジャパンスタジオが作ったゲームは日本ですら売れてなかっただろ
単純に不採算部門整理しただけの話を人種の話に結び付けるなよ
なんか話ズレてるから補足するけど、ジャパンスタジオは解体で合ってる(と思う)
アソビの実績で解体された訳ではなく、売上が弱いJSを解体後、再編されたのがアソビって言うのが俺の認識(高給取りは早期退職してもろて)
アソビにはもちろん期待してるし新作はよ
サードが一定の利益を得れるボーダーが確か10万本かそこらだったと記憶してるが、それに沿うならば売れてないにはならないと思うが?ヒットしたとも言えないがな
大きなヒットがないとはいえコアなファン層がいる自社IPに砂をかけるような行為が企業として真っ当とは思えんよ
あと人種でなくアジアでのセールスの問題だ
2で116,672本な
ゲームによって制作コストや宣伝費が違うのに一律で10万本がボーダーな訳無いだろ・・・
ましてやファーストとサードなら尚更話が違ってくる
というかそもそも何年も世に出せなかったトリコの売上を見ればジャパンスタジオがこうなることくらい火を見るより明らかだったと思うが
さっさと撤退しろ
金があれば半導体が湧いてくると思ってんのか?
頭に蛆でも湧いてんのかよ
アニメーションの質をどこまで高く出来るのか、取っつきやすいプロットを新たに考え出す事が出来るのか
それは絶対に無い
スパイダーマンは四方八方に動き回ってもコントロールロストする事なんてほとんど無かった。グラビティデイズでは日常茶飯事で、その上アクティビティでは絶妙なコントロールを無駄に要求してストレスを感じる事多かった
ジャイロ使った重力移動は面白かったけれども
日本にいたらそこら中ソニー製品だらけだけどいつ死ぬん?
お前が使ってるスマホカメラのセンサーなんてほぼソニー製だよ
ソニー製品見たくないなら早く縄買ってきておさらばしたら?
グラビティが出てた頃は今より五月蝿くなかったから
単にデザインがそうだっただけだと思うぜ
日本向けだしな
同意
いや作品としては好きだし、重力操作も楽しいけど、アクションゲームとしては持て余してたって感じ
映画に関しては尺の問題もあるし毛色の違うスパイダーマン的なノリのオリジナルならウケたりするかもね
仕組みとしては二番煎じだよ
ゼロ・グラビティみたいに撮影して背景を変えたら良い
落ちるって設定がダメ。自由に飛べんとな
広大なフィールドで、ちんまい敵を微妙な操作性で
追うってのが無理
他の部分は作りこんであるだけに惜しい
副音声で日本語Verも入れてくれれば円盤買う
まあ普通アニメかCGだろ
作った関係者も誰一人残ってないだろ
遊べるゲームがなんもないソニー
それはGOTYでベストファミリー賞に5作品ノミネートしてたのに
受賞なかった任天堂ってメーカーのことと勘違いしてるぞ
せっかく任天堂のために作った部門だったのになw
任天堂は魅力がないゲームしか作ってないから映像化誰もしてくれないんだぞ
ゲームグラに忠実にして欲しい
くだらんポリコレで歪ませないでくれよ
お前さんの積みゲーコレクションが気になるよwww
こりゃゲームのリメイクも来るでw
キトゥンは浅黒いだけで黒人顔ではないんだよなぁ
とりあえずアートブック再販して
PS4だと処理落ちとか性能足りないところもあったけどPS5なら
ポリコレ時代に女の子相手に臭いって言えるかどうかが問題だが。
でも作ってた人ら外山を筆頭に違う事始めちゃったからなぁ
あっちも楽しみっちゃ楽しみだけどさ
懐かしいなぁw
ああっ女神さまとロードス島戦記だなww
DAZE2のリソース使い回せるし
それはそれで見てみたいがw
重力操れるからデブでも浮けるしな
あれ飛んでるんじゃなく落ちてるんだけどな
褐色系だろ
まあ他の人たちでIP再活用出来るといいね
俺は酔って出来ないけど
この人は頭がいい人だなぁ。
それで原作に興味を持ってもらえりゃ尚のこと良いしなー!
その点、任天堂はすごいな。
まぁ、最近ソニーは海外のファーストパーティーが強いっていうか、傑作ばかりだからな。あとはキャラ人気に繋がればいいんだけどなぁ。この前のソニーストアの記事とかでもキャラの魅力は低いってか、弱いからな。
ブサイク得
これなのよ。面白かったし画期的なアイデアだと思ったけどストレスはあったな!思った通りに動かすのが難しかった!でもまたやりたいな
ホントにさぁ、そろそろ国へ帰れよ。
GK乙!!!
元祖ゲームの実写化『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』を知らんとは豚腹痛いとはこの事だブヒ!!ソニーが映画やドラマ化ラッシュで調子に乗ってるみたいだブヒけど、所詮は任天堂の猿マネならぬゴキマネだブヒ!!
そんな黒いか??白くはないけど髪の毛チリチリじゃないし、ブスでもないし、オタクの好きな褐色で活発な少女って印象なんだけど…違うゲームやってんじゃねえか?
CGかアニメのはず!って言ってる人いるけど
監督が実写畑の人だし実写だろ
フルCGやアニメなら(CG)アニメ映画化!とかちゃんと明記するし
なんか消されててワロタ 10万は指標でしかない 仮に20万だとしてもGD続編にGOが出てる以上はそこから大きく逸脱はしてない トリコは知らん(でも好き)アジア軽視と言う理由はイメージ戦略として下の下だからだよ 目先の利益の代わりにクリエイターとエンドユーザーの信頼損なえば少なくともプレステの国産ゲームは先細るばかりだよ 国内企業なら普通ようやらんわ 日本市場は儲からんとジムライアンからドライに切られただけ
結果代わりに縮小代用で作られたのがアソビなんじゃね 現にまだ次作の動きすらない訳だしな 次の新IPでヒットすればなんとか頑張れる
がんばれアソビ、まけるなアソビ
エスコンでもゲロ酔いなのに殺す気か
あいつらブッサイクだからつまらん。