【【焼け付き】『ニンテンドースイッチ 有機ELモデル』を3600時間点灯させ続けた結果wwwwwwwwww】
3600時間点灯させ続けて焼け付きを
検証したユーチューバーが
今度は7000時間連続点灯で焼け付きを再検証
(なお前回結果は「焼け付きはほぼ気にならない」だった)
【ニュース】Nintendo Switch(有機ELモデル)、7000時間かけてディスプレイ「焼き付き」検証される。その結果とはhttps://t.co/8DTvSnDHeD pic.twitter.com/rinLIN8jNc
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) August 31, 2022
検証開始から7000時間(292日)をやや過ぎた時点での結果。
映像では、ホーム画面の白い背景に、
薄い青色の焼き付きがはっきりと確認できる。
ちょうどスクリーンショットにて強く光っていた部分であり、
その光の部分の形状のまま焼き付いていることが分かる。
Wulff氏は、この焼き付きは白い画面でのみ目立ち、
暗い画面ではわずかに見える程度だとコメント。
そして、7000時間も同じ画面を表示させて
ゲームを楽しむ人などいないとし、
一般的な利用においては、Nintendo Switch(有機ELモデル)の
画面の焼き付きを心配する必要はないと結論づけた。
この記事への反応
・まとめ
「全く同じ明るい画面」を3600時間表示しだした頃から
軽微な焼付きが見られた程度で、
十分使用に耐えるものであるとのことです。
・初代vitaは、まだまだバリバリOKだぜ👍
・ゲーミングモニターもOLED増えてきたから
レビューサイトとかはこういう検証やってほしさある。
・7000時間も遊べたんなら別に良いじゃねぇか
・今回は前回の倍の7000時間で検証したのか。
そこまでしないと焼き付きは起きないんだから
心配しなくていいね。(非有機ELユーザー)
検証お疲れ様やで
さすがに約2倍の時間だと
焼け付きはあるけど軽微だから
プレイに影響ないよ、とのこと
さすがに約2倍の時間だと
焼け付きはあるけど軽微だから
プレイに影響ないよ、とのこと


2021.11.6 19:00 はちま起稿
任天堂は11月5日、「経営方針説明会 プレゼンテーション資料」を公開。その中で、最新ハードに関する今後の展望が書かれていた。
「ハード・ソフト一体型 次のゲーム機 20XX年」
(※ 💡今年は2022年です)
[2022/01/06 12:00] gamesindustry
Switchの次世代機は非連続なものになるだろう
詳細は,次回以降に譲るとして,互換性はあるほうが良いと思われている人が多いと思う。しかし,ストレージの容量を圧迫している。スマートフォンもゲーム機も,ストレージの空き容量がなければ新しいゲームソフトをインストールできない。日本のスマートフォンゲーム市場が減衰している要因も,PS5同様にスペースコスト問題ではないかと考えている。
2022年には,この点がさらに明らかになってくるだろう。
2022.2.27 10:00 はちま起稿
・『Switch Light』が発売される1年前に名前まで当てたリーカーが次世代スイッチに関する情報をリーク。
・リーカーによると、これは台湾発の情報であり、すでに開発者の公告及び関連プロジェクトの人員の公告が上がっているので既定事実化だという。
・どのような形で出てくるのかは不明だが、スイッチの成功により、同じ形で制作するそう。
・性能に関しては、携帯モード時はPS4、ドックモード時はPS4Proを上回る性能を見せてくれるという。
2022.3.2 23:00 はちま起稿
・半導体メーカーのNVIDIAがサイバー攻撃を受け、同社の超解像技術であるDLSSのソースコードが流出したと報じられている
・そのソースコードを分析した結果から、任天堂の次世代ゲーム機がレイトレーシングおよびDLSSに対応する可能性が浮上している
・流出したDLSS関連ソースコードの中に「NVN2」なるグラフィックスAPIへの言及が発見された
・「NVN」とは、任天堂がNintendo SwitchのためにNVIDIAと共同開発したAPIの名前
2022.3.18 16:30 オタク.com
記事によると
・AMDは、最新のAAAゲームに搭載される次世代技術FSR 2.0「FidelityFX Super Resolution」を正式に発表しました。この新技術は2022年第2四半期にローンチされる予定ですが、最新のFSR実装に期待する内容を初公開しています。
この製品は、ネイティブ解像度でのレンダリングと比較してパフォーマンスを大幅に向上させ、高いレベルのビジュアル忠実度を維持したまま、これまでで最も早く採用されたソフトウェア製品となりました。
2022.3.2 23:00 はちま起稿
・半導体メーカーのNVIDIAがサイバー攻撃を受け、同社の超解像技術であるDLSSのソースコードが流出したと報じられている
・そのソースコードを分析した結果から、任天堂の次世代ゲーム機がレイトレーシングおよびDLSSに対応する可能性が浮上している
・流出したDLSS関連ソースコードの中に「NVN2」なるグラフィックスAPIへの言及が発見された
・「NVN」とは、任天堂がNintendo SwitchのためにNVIDIAと共同開発したAPIの名前
Updated 2022年4月15日17:52 Posted 2022年4月14日18:10 IGNJ
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編は、現時点では未発表の新しい任天堂コンソールで発売されるのだろうか? 一部の技術関係の専門家の予想によれば、これまでに公開された続編からの映像に基づくと、その可能性があるという。
Digital Foundryの動画で(最初の報道はGamesRadar)、リチャード・リードベター、ジョン・リンネマン、アレックス・バッタリアの3人が直近の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の映像を分析し、この作品が現行のSwitchハードウェアで動作するには大きすぎるかもしれないことを示す、いくつかの事実を指摘した。
リンネマンはこう語った。「このトレーラーは、画質が非常に良いという点で興味深かったです。1作目と比較して全般的に鮮明でクリアになっていて、少し驚きました」
バッタリアは具体的な内容に踏み込んで話し、映像の中で見られる雲の描画は、2017年発売の現行のSwitchで実行するには難しいだろうと指摘。完璧なアンチエイリアスをしつつカットが切れるのはXbox Series Xですら苦戦していることだと語った。
2022-04-30 20:02 日本経済新聞
任天堂の「ニンテンドースイッチ」の2022年度の販売台数が21年度比1割減の2000万台前後にとどまる見通しであることが分かった。
最盛期の20年度(2883万台)と比べると3割減る。
21年度のスイッチの販売数は20年度比2割減の2300万台程度の見通しだ。
21年秋には生産見通しを引き下げていた。
2022.5.3 18:20 はちま起稿
2台目の『ニンテンドースイッチ』をお得に買える『ニンテンドースイッチ 2台目用セット』が数年前から存在していたのだが、その販売ページが削除されている事が判明した
このセットはドックやACアダプターは付属しない、通常のNintendo Switch本体より安く購入できるとしていた
(※ この記事への反応)・いよいよ次世代機準備かw ・まぁ次世代機の準備もあるだろうしな
2022.5.11 11:00 はちま起稿
(※ Twitterより)任天堂の古川社長、今日の決算会見で今期中に新型Switchを発売する予定があるかという質問に対し、コメントを控えるとし明言を避けました。2年前は、はっきりと、「今年はない」と言っていました。
なお、去年もはっきりと否定はしていた
(※ この記事への反応)・ついに来たね新型Switch2が
2022.5.12 Thu 12:25 インサイド
任天堂は、5月10日に行われた「2022年3月期 決算説明会」の質疑応答(要旨)を公開。その中で、ニンテンドースイッチに続く新たなハードウェア登場時の“世代交代”に言及しました。本応答は、「今後どこかのタイミングで新しいハードウェアが発売されると思うが、これまでのプラットフォームビジネスの課題であった次のハードウェアへのスムーズな移行に関して考え方を教えてほしい」という質疑に答えたもの。任天堂は、WiiやニンテンドーDSといった世代交代の経験を振り返り、あらためて「当社の課題の1つである」と認識していることを明言。質疑者も触れている通り、ハードウェア(プラットフォーム)の世代交代は任天堂に限らず、多くの企業で課題に挙がるもの。
課題とする世代交代に向け、任天堂は「ニンテンドーアカウントを通じたお客様との長期的な関係の構築に注力している」と回答。
スイッチで新作ソフトを発売し、多くのユーザーに遊んでもらうと同時に、ニンテンドーアカウントを活用したサービスや、ゲーム外でも任天堂IPに触れてもらえる取り組みを通じ、ユーザーとの関係を新たなハードウェアにつなげられるようにしていきたいとの考えを明らかにしました。
任天堂のハードウェアは、大まかに6年周期で世代交代を果たしてきました。発売開始5周年を迎え、いよいよ6年目に突入したスイッチ。今回触れられた“新たなハードウェア”が誕生するときも、その立ち上がりが順調にいくことを願うばかりです。
2022年5月13日18:40EDT wccftech By Nathan Birch
新しいニンテンドースイッチの噂はしばらくの間飛び交っています。最近のNVIDIAリークにより、Ampereアーキテクチャを搭載したDLSS対応システムが実際に機能していることが確認される可能性があります。
任天堂自身は最近、新しいハードウェアがますます頭に浮かぶことをほのめかしており、新世代へのスムーズな移行が主要な優先事項であることを認めています。
さて、新しいNVIDIAジョブ広告は、任天堂が新しいハードウェアを準備しているという最新の手がかりかもしれません。
NVIDIAは、 「ゲームコンソール開発者ツールエンジニア」の求人広告を投稿しました。役職はほぼすべてを物語っています。成功する候補者は、コンソール開発者がNVIDIA GPUの技術と機能に簡単にアクセスして実装できるように、「次世代」のグラフィックツールを設計することです。
2022.5.11 11:00 はちま起稿
(※ Twitterより)任天堂の古川社長、今日の決算会見で今期中に新型Switchを発売する予定があるかという質問に対し、コメントを控えるとし明言を避けました。2年前は、はっきりと、「今年はない」と言っていました。
なお、去年もはっきりと否定はしていた
(※ この記事への反応)・ついに来たね新型Switch2が
2022/06/20 ゲームメモ
任天堂の古川社長が少し前に行われた決算説明会でコメントしています。
それは、ニンテンドースイッチの次世代機が登場するとき、スムーズな移行が出来るのかという質問に対する回答としてコメントしているものです。
任天堂の古川社長の回答は、「将来、新しいハードウェアを発売するときにスムーズな世代交代ができるかという点は、過去のWiiやニンテンドーDSをはじめとするハードウェアの世代交代の経験を振り返っても、当社の課題の1つであると認識している」というものです。
また、ニンテンドーアカウントを通じたユーザーとの長期的な関係の構築などにも注力しており、スムーズな移行を目指すとも回答されています。
2022年6月29日 resetera
・任天堂が掲載した「第82期定時株主総会」の資料より、2022年度は棚卸資産の”原材料及び貯蔵品”が665億1700万円にのぼったことが判明
・ここ数年で最も大きな出費で、ニンテンドースイッチLiteやMarioko基盤のニンテンドースイッチが投入された2019年度(324億3200万円)と比べても倍以上になった
・今年これだけの原材料を任天堂が買っているということは、2023年には新しいハードが出る可能性もある。確かにインフレで原材料費は高騰しているだろうが、理由はそれだけに留まらないよう思われる
2022.7.1 10:30 はちま起稿
欧州連合知的財産庁の商標検索データベースより
商標名『NSW』受領日:2022年6月29日 出願者:任天堂
(※ この記事への反応)・Nintendo Switch W Wの読み方はダブルユー(UU)でWiiUを彷彿とさせるな
あ、そもそも売ってないんだっけ?w
2022 年 8 月 8 日 Gizchina
以前のレポートによると、Nintendo Switch Pro は今年末にリリースされる予定です。最新の財務報告によると、任天堂の現在の最優先事項は、部品不足に関連する生産上の問題を解決することです。 最新の分析によると、任天堂は少なくとも2023年末まで新しいSwitch Proゲームコンソールを発売しない.
Nintendo が Switch OLED を披露したとき、それはSwitch Proが遅れ続けていることを意味していました。Switch OLED は 720p でゲームを表示でき、最も楽観的なケースでは 4K (ドック モード) でさえも表示できます。7インチの有機ELディスプレイを搭載。このデバイスは、ハンドヘルド モードで 64GB の内蔵ストレージ、最大 720/60 フレーム、TV モードで 1080P/60 フレームもサポートします。
その後、Nvidia をハッキングした後、メーカーが Ampere SoC を開発しているという報告がありました。同社は、より強力なスイッチ モデルを発売するために、この SoC を必要としています。この夏、Nintendo Switch Pro が今年正式に発売されるという報告がありました。しかし、最新の開発から、これはもはや当てはまらないようです。
分析によると、少なくとも任天堂の現在の会計年度の終わりである2023年3月まで、同社は部品不足の生産問題に対処する. 一方、任天堂は大きな新事実を明らかにする気はないようだ。任天堂の売上高と利益は前年を下回りました。これは、第 2 四半期に深刻な部品不足に対処しなければならなかったためです。
2022.08.27 01:00 更新 ファミ通.com by ごえモン 編集部
――最低ゴールに到達した場合、両作の発売時期は? また、どのプラットフォームを想定されていますか?
金子『アームドファンタジア』については、全体のボリュームや仕様に関してはキックスターター終了後に集まった資金次第で決まっていきますので、まだ全体の作業量は確定していません。作業に要する時間もわからないため、発売時期も現時点ではお答えできません。
対応するプラットフォームは、まずSteamからとなります。その後、キャンペーンの結果次第でPS5やXboxシリーズといったコンソール機への対応を視野に入れています。
ユーザーの方々には申し訳ありませんが、数年後と予想される本作の完成時期を考慮するとSwitchへの対応は考えていません。ただ、今後に任天堂の次世代ハードの情報が公開されましたら、そちらへは検討する予定です。
日本撤退ゴキステ5が任天堂を馬鹿にするなよ、ゴキブリww
はちま意味分かってねーだろ。前提がずっと同じ画面を表示させてたらだぞ
あの「スイッチ」をポチっと押すべき!?
ゲームを複数のプラットフォームに対応させると約束していたにもかかわらず、その約束を果たすことができなかったクリエイターについての身も凍る話をいくつか聞きました。このゲームの移植について、私たちの考えをここではっきりと表明させてください。
コンソール機のストレッチゴールが達成された場合、私たちはゲームを現行のハードウェア(Playstation 5、Xbox Series X、PC)向けに制作する計画がありますが、Nintendo様の新しいハードウェアが制作期間中に発売される場合、そのプラットフォームもバッカー様に選択していただけるように設定しています。
遊べるソフトやハードに魅力がなさすぎてこんなことしか検証することがないスイッチ
同じ物じゃないからこういう検証は有意義
ニシくん
そんな被害妄想はどうでも良いんだけどさ
この実験の問題点は
Switchの場合、実際に7000時間も遊ぶ前に熱で本体が壊れたり、コントローラーが壊れることだよね
スイッチの画面焼き付きまで1年
このままだとまたあのハードが値上げしちゃうううううううう
まぁ尿液晶で粗悪品使いまくりの前科のある任天堂なら他社と違う結果になるかもしれないから
実験するのは別にいいけど
国内欠陥隠蔽堂だから安心ですね
イルボンサランだけは保証期間内でも有償修理をご利用下さい
ガタガタはそのまんま🤢
生産は韓国だったが、パテントはソニーだった気がする >VITAの有機EL
その前に熱暴走で逝くから
ホーム画面放置なら熱暴走しないから安心
任豚ってチョロいなw
焼き付くんだ・・・ニンテンドースイッチ
欠陥品ばっかり売りやがって任天堂
そんな事よりその前にバッテリーが7000時間も持たない…
PCでもやってたけど、寝転がってプレイできてよかったなぁ。アイテム整理もVITAのほうが楽だったし
Switchを批評してる暇があったらPS5買え🥺
いるよね、予想通りの結果が出ると「当たり前だろ」とドヤ顔で言う奴
メーカーが言ってることが本当かと言うのを検証しているということが重要なのに
散々VITAでネガキャンしといて任天堂信者ってほんとカスやな
黙れよゴキブリ
口を閉じてろゴキブリ
ネトゲ中毒ではないけど焼き付く前に液晶に線が出る
今までは韓国の独壇場だったから価格が下がらなかったけど、中国も量産が軌道に乗って価格競争が起きてだいぶ値段が下がったね
おねがい
イワッチたすけて
お彼岸には還ってきて任天堂をすくってよ
まにあわなくなっちゃうよ
バッテリーが死ぬぅ!
バッテリーが死ぬねん こんなぐらいじゃ
まぁ2年で1万時間くらい使ってるし仕方ない
効いてて草
馬鹿みたいにゲームする馬鹿S社の馬鹿信者とは違うね
発色悪いんだよな、反応も遅いし
通報しとくわ
関係ない記事でもネガキャンを見かけるしマジで下げる事しか頭にないだろ、あんたら
RAMも基盤も死ぬ模様
でもそろそろ替えたい
わくわくするね
北米のジョイコン裁判にてswitch通常バンド有機EL版共に原価率75%程度と判明
これがswitchが値上げしない理由
20年後じゃね?(割と真面目に)
喋るなゴキブリ
ps5みたいなご
FF11 9200時間
原神 2500時間
ディアブロ3 2000時間
FF14 1800時間
店頭デモ機は見れたもんじゃなかった
相当粗悪なの使ってたんだろうか
え、25%利益ってこと?
原神やる事無さすぎて虚無なのに2500時間てw
ずっと脳死デイリーでもやってんのか?
任天堂「作ってくれる工場がない」
通常版で約7500円、有機EL版で約9500円儲けか
こりゃ値上げするわけねーなw
始まって2年だからな
まぁ妥当
原価だから利益無しやろ
国によっちゃ赤字
うおおおおおおおおおおおおおおお
アタリ個体だあああああああああああああああああああ
原価率75%って逆ザヤやんwww
それだけ盛るのは商売としても普通だけどな
あり任
店頭デモなんざ焼き付き上等だろう
営業時間中ホーム画面だし
元文だと原価ってか生産までひっくるめてみたいなニュアンスだな
ニシくん!?
いや何年前のと比べてるんだよ
今の普通と当時の普通は違うぞ
ニシ算を舐めて貰っては困りますね
あれは宣伝するための機器だから壊れようが関係ないぞ
むしろこれは家電レベルだぞ
実際発色良いよな、焼き付きも無いなら完璧やん
ハードビジネスでは異常だな
まあ、「最近の」任天堂のハードビジネスでは常識ではあるが
普通は本体は薄利で抑えて、ソフトの販売益でガッツリ儲けるもんだ
テレビもELにするか
当然流通も込み込みやろな
75%だとかなりの逆ザヤだけど
今更凄いだの言い出してどうしたの?
裁判資料によると利益が25%乗ってるってよ
残りの25%で人件費や流通、販売店のマージンでって考えたら普通に逆ザヤだし赤字だろ
輸送流通小売は含まれてないんでハードは恐らく赤字
輸送コスト上がりまくってるしね
一般的な電化製品は8~9割台だが
各会社で有機EL流行らなかったからね
流行らないなりに理由があるんよ
じゃあ北米、欧州に続いて日本もいよいよだな
ニシくんの望まない展開が任天堂に!
どこに明記されてる?
修理サブスクは任天堂Jp独占だぞ
舐めるな
販管費はトータルコストだから一品目に被せるのは正しくはないな
あとゲーム機で販売店のマージン出るとか初耳だわ
そもそも修理多いなら基板交換すらタダになるサブスクやらんよ
ついでにいえば修理サポートで利益出してんのは昔からPSだけ
ハードだけ流通させるわけじゃないでw
修理多いからこそだろ
一般的家電の原価率は25%から30%だよ
そもそも言ってた奴らがアホなだけですし
本来有機ELは黒の表現が得意なのにアレ何だったんだろw
この検証用本体に限る話で全部が全部問題なしとは言っていない
許してあげてくれ
PCモニタだとまだ10台あるかないかぐらいなのでは
当時としても粗悪なパネル採用したVitaの責任がでかいよね
含むけど
マージン(利ざや)無しで小売りがどうやって販売するんだよwww
仕入れ=販売価格で売っても利益0円か?wwww
・ジョイコンの製造費は単品販売額の2割程度
・通常版、有機EL版、ライト版本体は製造費は本体価格の75%
・ドックは本体製造費には含まれず別
焼き付きネガキャンのせいだわな
うちのVitaは全く気にならんし
喋るなゴキブリ
高いのと焼き付き以外そんなデメリットないだろ
その2つが改善されてきてるし買ってもいい頃やろ
うん
ゲーム商売ではハード販売で小売の利益はほぼない
ハードが値下げされたら補填金が配られたっていう話も聞いたことあるな
小売はソフト販売で利益出すのが普通だぞ
次世代機は最初から有機モデルで出して欲しいわ
逆ザヤで増産失敗&値上げのゴキステ5よりマシだわwwwwww
ドック込みなら75でまあまあと思ってたらドック別かよw
いや、焼きつかねーし
俺が見てるのとは別なのかな、項目だけでも教えてほしいんだが
化石同然のSoCを売りつけるとか某壺商法を笑えんぞw
おねがい
イワッチ、はやくたすけて
8割利益のjoyコンってさあ…
あれはガラス面の接着ムラだな
どの個体も標準装備してるぞ
ただ、暗室で光度上げないと気付かないレベルではあった(自分はここで指摘されるまで気付かんかった)
ソニーは逆ザヤ脱して、少しだけど利益が出てるって言ってたのに
これ任豚の妄想通りSwitchProとか作ったらいくらになるんだよww
よくもまぁSwitch記事なのにPS5下げコメを出来るもんだw
喋るなゴキブリ
アンソ連中が「有機ELは腐るんダガー!」って言い回ってたせいだな
3機種全て75%なのか
もはや素材の話ではなく品質の話に踏み込むからそれはそれで別問題の話
ありがとうボッタクリ堂
それだと700円でトントンって事になるが、流石にアホ過ぎやろ
問題ないみたいだねw
要はまるで問題なしってことだ
原価80%だったら超逆ザヤだって
ガチで原価の意味知らない奴多すぎでしょ
断末魔が儚いひぐらしの鳴き声のようだ
あの壊れやすさだからなあ・・・
ニシ算だとそうなるのか
原価の意味が分かるわけないwww
デュアルセンスとかいうゴミを馬鹿にするなよ
発売日からクラッシュ報告だらけだったPS5の事かな?
そりゃジョイコンの不具合いつまで経っても直さない訳だわ
本体売るよりドリフトジョイコン売った方が儲かるとか
超日本軽視で有償だしいいカモじゃん…
流石にネタだと思いたい
流石に無いでしょ、何処の妄想だよ
Switch「Nintendo Switch Sports」が1位に返り咲き!
Switch「ライブアライブ」などTOP10はすべてSwitchソフトがランクイン!
ゲオ「Switchソフトがランキングを独占し続けている。PS5ソフトのランキング入りに期待しています」
ブーちゃんが言ってた
トリガーもアホみたいに脆い
ジャンクで大量に転がってる
ありがとうボッタクリ堂
まじか
Vitaのパネル酷かったがあれ腐ってたのか
ジョイコンの脆さ、保証期間内にも関わらず有償なのをデュアセンに八つ当たりすんなよ、みっともない
小売販売費とかないやろ
勘違いしてるのはPSユーザーニダ!
任天堂の邪魔するな
WiiUレンガをPS5に擦り付けるなよw
>>218
販売本数 ソニー 4710万本、任天堂 4141万本
現実って厳しいなw
小売りは自身の利益なしで販売してるんか?
皆APEXと原神やってんの?www
原価率=材料費(製造含んだり)
そこに流通や小売の取り分が追加される
そして流通コストがかなり掛かる
ほぼ毎週どこかのショップで抽選販売してるけど?w
2000万台だぞ
専用ソフトの売れなさを見るに、大半が基本無料ゲーム専用機or転売商材として使われてるってのはあながち間違いじゃ無さそう
画質向上で有機ELは逆効果
任天堂製の有機ELは
PSコーナーに並んでる洋ゲーとじゃ勝負にならんだろ
数時間同じ画面をつけっぱなしでも跡が残りそう
なんかあったっけ?
あれて38/40つけたゴミ痛はまたやらかしやがったわけで
それを超えると利益出ないですよ
信長の野望・新生パケ販売本数
PS4 33589本、スイッチ 35321本
国内2500万台売れてるハードとは思えないなw
任天堂のソフト以外買ってないんじゃないの?w
いい加減奇形ハード卒業しろよw
流通コストは任天堂製品でswitchだけに全部かかる訳じゃないし
小売の取り分ってなんだよ
そうなると内部が高温になり、高温スリープになったり熱によって外装のプラスチックが変形を起こしてきます。
来週にはスプラ3でるのにあまりに酷い
地球防衛軍がPS防衛軍となるか?
販売は小売だからな
本体は子会社の問屋に本体を卸す、子会社の問屋は小売や転売ヤーに本体を流通させる、転売ヤーや小売は客に本体を売る
つまり、任天堂が負担してるのは「本体の原価と流通コスト」だな
多分LGかサムスン製だと思うぞw
任天堂のサポートの回答
据え置き機(TVモード)として使っていてもバッテリーは劣化する(バッテリーを迂回して電源供給する機能はないし、80%充電など保護機能もない)
常に据え置き機として使っていれば、本体の異常に気が付けない(バッテリー異常を示す警告表示はない。電源異常で周辺を巻き込んで壊れたり、熱暴走よるシャットダウンの可能性はあるが、僕のように何も症状がでないこともある)
すなわち、危険に気が付けない。バッテリーを交換しても、また知らないうちに危険な状態となる可能性は十分にある。設計上の欠陥という認識はない。
リコールは考えていない。←問題はこっちだよ
ニシ算の公式ですね
参考になります
ゲーム機は固定表示がないから気にしなくていいと思う
お宅の脳が腐ってるってオチだったか…
輸送費と小売のマージンやね
運送屋介したら赤字な品物そんなん誰が取り扱うのよ
サムスンやで
一般的原価率くらい少しは自分で調べろよ
電化製品の原価率は20%とかもザラだぞ
40%超えるものは皆無
絶対限定勝負🐷さん!
売上高 ソニー 6041億円、任天堂 3074億円
販売本数 ソニー 4710万本、任天堂 4141万本
現実は厳しいなw
早くPS抜けるといいなw
輸送費は流通コスト
小売マージンとは……?
せめて卸値で語れ
任天堂自身サムスン製SDカードのセールやっているからな
黙れよゴキブリ
経済がわかってないなら出しゃばるな
恥かくだけだぞ
↑
豚ってこういうバカだぜwww
小売は慈善事業じゃないので
焼き付いてるやん
お前は気にならんと言い張っても、普通気になるわ
通販でSwitch本体売れたら送料の分店が赤字やんww
原価率75%でボッタクリ連呼してるゴキちゃんに言えよ
そもそも原価75%なら卸の時点で100%超えてるやろ
生産台数も製造原価も流通経路も販売形態も全く異なる家電製品とゲームハードの原価率を比較するのか
ニシくんよ
輸送は任天堂の子会社の問屋が行うが、当然ながらスイッチのみを取り扱ってるわけではない
※その問屋は国内ゲーム卸の最大手のジェスネット
あとゲーム商売においてハードの卸値と売値はほぼ変わらん
7000時間で足りるわけがない
ファーストのゲームだけでも足りないわ
うん
ゲーム機本体の販売利益はほぼない
これは伝統的な話
在日プログラマーかよwww
黙っとけゴキブリ
ゲーム機本体の販売については慈善事業みたいなもんだぞ
本体と一緒に売れるタイトルが小売の利益だ
流通経路は基本同じだけど
CS機は原価率高めになるとはいえ、それでも40%は超えないと思うぞ
PSの取り扱いは慈善事業で泣けるw
材料費(原価)、製造費←任天堂が負担
輸送費←任天堂の子会社が負担
販売費←小売や転売ヤーが負担
そうだが?
ボロいなぁ
ジョイコンプロコンもドリフト破損だろ
任天堂は輸送してねーよ
卸しが運んでるとでも思ってんのかw
仮に輸送会社持ってたとしても燃料費でコスト爆上がりしてんのは変わらん
アメリカは知らんけど日本だとジャスネットがあるね
新参の豚は知らんのやな、この辺のことはw
ソフトが売れないハードは抱き合わせやカード必須にして別で利益を出す
卸値と売価が同じで販売店はどうやって利益出すのw
ボランティアじゃないねんでww
利益0円で品物扱って商品に何かあったら店が全負担とか扱う意味が全くないやんww
任天堂はスイッチ発売前に国内のゲーム卸最大手のジェスネットを子会社していて、スイッチの流通を仕切らせてる
何が言いたいかというと、極めて効率的にスイッチを小売や転売ヤーに分配できるということだ
つまり、スイッチの利益率はメチャ高い
小売は利益ほぼない
任天堂は利益ある
それだけ
小売はソフトで利益だす、そのために任天堂様のハードを売る
ほぼ最新の半導体が詰まってるゲームハードを洗濯機か電子レンジと同じだと思ってるの、ニシくん!
なんか一人だけ異次元に住んでない?
ロンチ時のPS4の製造コストが$381、販売価格が$399
ロンチ時のPS5の製造コストが$450、販売価格が$499だけど?
豚もSwitchが壊れやすいのは理解してんのなw
パヨニシ乙
だから小売はハード販売で利益は出ない商売なんだってゔぁ
これはFCの頃からずーっとそうで、小売は本体と一緒に売れるソフトで利益を出すんだよ
てかこれスゲー有名な話なんだけどなんで知らんのさw
ニシ「ゴキはタダゲーしか遊ばない!」
YouTuber「Switchは軽微だが焼け付く」
ニシ「軽微!軽微!無問題!」
なぜなのか?
台湾有事なら「日本でも戦争」 自民・麻生氏
麻生が言うとは…
なお任天堂本社は極左翼の部長が採用したウトロの在日コリプログラマーのせいで日本人プログラマーが苦労している模様
しかもswitchで一番遊ばれてるのはフォートナイトという
ロンチの原価は$257って報道は出てくるね
それだと原価率は86%だな
韓国人のネットプログラマーはガチで優秀だが、在日はとうだかなぁ…
お前よくバカって言われるだろ?
正味複数台やらんと意味ないよなこういうの
洗濯機や電子レンジの原価は20%~30%です
たしかに有機ELのタブレットもvitaも同じ資料の画面つけっぱでも支障ないし
じゃあなんで2000で自ら切り捨てたんですかねぇ?
居もしない女性ユーザーに媚びて安っぽいちゃちなモノに成り果てたし、ファーストのくせにソフト全く出さないわ出荷台数大幅に嘘吐いてたわで一切擁護できねぇわ
無償修理したら事実上の全台数リコールで赤字どころか倒産するからだよ
日本市場なんて未だに欠陥隠蔽してるし
視野角広いっていいなと変えて思った
それの検証は?
vitaは本体は優秀
売り方、ソフトラインナップやソニーのバックアップ
販売戦略、3Gとwifiに分けた売り方、独自規格のメモリーカード、TVへの出力なし
コレにおいてはクソだったよ
やる気ないのに販売した感じ、もってるとわかる優秀なハードなのに全く活かせず終わった
それな
あの二機種は液晶やすいの使いすぎだよな・・
ちょっとの間使わないだけで液晶が黄色くなって尿液晶になるし
それはSwitchも同じだし
まあだけに有機ELverは金にかんして別にいいならあり
焼き付きの意味分かってるか?
同じ画面を表示し続けないと理論上絶対に起こらないんだわ
PCパーツもその傾向があるが、ゲームハードはよりその傾向が高い
原価高すぎて小売に赤字被せる例すらあった(XBox360など)
無料ゲームでも課金してくれるのはPSユーザー
逆にスイッチユーザーは課金しないユーザートップ
アップルエピック裁判で判明w
もともとソフトやサービス料でリターン狙うものだからな
ゲームハード自体だけ販売しても本来赤字だろうし
DSはドット抜けが酷くて
3DSは尿液晶化で上と下で色味が違っていくという酷さ
なあ、真面目に聞きたいんだが、○○堂っていうそれ、本気で面白いと思ってんの?
ゴキが毎度毎度ウキウキで書き込んでるの想像したら鳥肌立つレベルで寒いんだけど
7000時間だっけ
他の有機ELだと焼き付き防止機能があって、デフォルトでは自動で働くから比較できない
これ以上定価上げたらNew3DSみたいな大騒動になるだろうし
でも据え置き限定版とかだしたら性能の低さが余計に…
調整してるんだっけ
液晶でもやってほしいけどそれ
なあ、真面目に聞きたいんだが、クソニーとかチョニーっていうそれ、本気で面白いと思ってんの?
豚が毎度毎度ウキウキで書き込んでるの想像したら鳥肌立つレベルで寒いんだけど
勢いでコピペしたけど読点二つも使ってて寒気がしたわ…
キアヌに謝れ😡
基本的に本体画面の使用頻度って数年使ってても合計で数時間も無い。
画面の話してるのに頭悪いな
何も問題ないだろ
実際に検証して、削除する必要性がないという結論だったのかな
7000時間経過する
君面白過ぎwww
?
普通に動くだけだぞ?
てかその手の耐久試験は電化製品の基本だ
現実逃避始めちゃったよ
キッズたちはわかってるのかねー
この前の任天堂みたいになるかもしれないのに
何の話だゴキブリ
お盆休みに任天堂の研究棟から火が出た事を言ってるのか?
Joy-Conは原価率およそ20%なんかwww
スイッチならドックで外部出力できるから、これだけ持てば問題なしとみるべきだろう
これがスイッチライトだと致命傷だったろうけど
任豚w
クソ豚はVita触った事ないだろww
お前が使ってたのは尿3DSな
公式に乗せとけばいいのに
なおなぜか液晶版は画面の焼付きが起きる模様
それより遥かに短い時間しか使っていないのにドリフトしただの焼き付いただの言われても困るので…
ここまでくるともう読点を履き違えてるな…使いすぎは逆に読みづらいけど、適切な量なら問題はねえよ
任天堂のサポートの回答
据え置き機(TVモード)として使っていてもバッテリーは劣化する(バッテリーを迂回して電源供給する機能はないし、80%充電など保護機能もない)
常に据え置き機として使っていれば、本体の異常に気が付けない(バッテリー異常を示す警告表示はない。電源異常で周辺を巻き込んで壊れたり、熱暴走よるシャットダウンの可能性はあるが、僕のように何も症状がでないこともある)
すなわち、危険に気が付けない。バッテリーを交換しても、また知らないうちに危険な状態となる可能性は十分にある。設計上の欠陥という認識はない。
リコールは考えていない。
豚曰く有機ELは腐るからな
お前がさわったことないから知らないんだろ
持ってるやつならそんなコメしない
初期型持ってるけど未だに何の問題もないぞ
まぁゴキは楽しいのかwwww
これが学術的なんだ…
とりあえず病院行ってきな
プレイ時間短いやつのことは知らん
普通にプレイしてるやつなら、10年近く経ってて画面焼き起きてるはず
Vitaで7000時間も連続で起動させたらバッテリーが爆発するってwww
久しぶりにシャバに出てきて自由に書き込めるんだがwwwwww
超絶神ハード無敵ハード それがswitchなんだよね
すまんんd またswitchに何だら
勝手にプレイ時間短いとか言って除外しておいて「他は10年経ってるから焼き付いてるはずなんだよおおぉぉぉ!!」とか言われてもそんなん知らんわ
それならSwitchだってこの報告者は大丈夫だったけど有機ELだし他は焼き付くはずって事になるしな
今までの任天堂ハードの画面焼き付きは酷かったのは真実
これは仕方ないやろ
スマホでも同じことなるし
有機ELスマホもジャスチャー焼き付くし、vitaは初期のサムスン製で寿命極端に短くて焼き付きやすい
お前のプレイ時間短いだけ
焼き付き酷かった3DS使われてるようなディスプレイを採用するほうが逆に大変だよw
焼肉はホント松だったなあ(しみじみ)
豚は馬鹿だから理解できてないんだろうな
確実にそんな時間まで稼働出来る訳もなく熱暴走してぶっ壊れるのが様式美
日本でエアコンない部屋で夏に動かしてるだけで熱暴走で止まる奴が居るくらいだからw
200W程度で焼肉がこんがり焼けるならソニーはエネルギー事業で世界獲れるな
マジで電気事業から乗り物までソニーの動力源が独占して世の中が一変するぞ
本体そのものが壊れるまで1日のSwitch
vitaは自動スリープあってもし自動スリープしないアプリ使っていても
無操作が30分以上続くと輝度(明るさ)が自動的に最低なる画面保護する機能がある
ニコニコやyoutube見て寝落ちしても安心だった
●第1位「いつでも買えるようになったら考える」(649人)
●第2位「すでにPS5を所持している」(489人)
●第3位「PS5が今すぐにでも欲しい!」(380人)
いやいやバッテリーは使っていけば劣化するものだし無知さらして恥ずかしい奴だな
今回のアンケート全体を通して見ると、現状が変化すれば購入を希望する方が多い傾向にあります。しかし、その気持ちがいつまで続くかが分かりません。これ以上機会を損失する前に、希望者が気軽に買える状況を作れるかどうか。それが、PS5成功のカギになることでしょう。
来年から揃ってくるし妥当な評価だろ
熱で曲がり基板に変なテンションがかかる・ドックで画面に傷入る・シロッコファンから異音・社外品ドック使うとショートして壊れる可能性・SDカードが溶ける・ジョイコンの無線接続が不安点(海外では無償修理告知し追加部品付けて返送)・コントローラー遅延入力・プロコンのスティック削り粉がめっちゃ出る・ジョイコンプロコン両方ともスティックが壊れやすい・USBコネクタが基板から脱落して抜ける修理不能・カートリッジ端子のスリット仕切りが曲がる・スリット仕切り曲がった状態で刺すと接触ピン壊れて読み込み不能になる・ポケモン剣盾遊ぶと本体クラッシュする(再起不能)
焼き付け気にするならゲーム買おうね
劣化はするけど、膨張は劣化ではなく品質悪いバッテリな
スイッチと3DSはバッテリ膨張率高いからそういうケースでスマホやタブレットより持ち込み多いって某修理屋が言ってた
けど少しでも気になった時点で終わりやずっと気にしてゲームやるしかない
ゼノブレイド遊びすぎたからかな…システム画面が焼け尽き起こして消えない状態に… 修理だねこりゃ💦💦💦
↑
Twitterだと証拠写真も添えててこういう人が居るけどね
割とガチでプレステよりはある
メーカーとか公表してほしい
ゴキステって何
マリオゼルダ………
おわり
お前ら英語わからんから知らんだけ
液晶にくらべ輝度(明るくない、HDRで不利)になること
色あせは1年後から始まる
お尻の穴にアミーボを入れる時はいつも蜂蜜を塗るんだがwwww
心療内科で処方された薬がもうなくなってしまったんだがwwwwww
企業ですら耐久テストでそんなことしなさそう
結局皆買うのを検討中か持ってるかのどっちかじゃんwww
こいつが任天堂のテストをまるで信用していないのが伝わってきた
Switchって繋いだら本体の画面消えるのか?
持ってないから知らんけど、消えないから本体に切り傷つけるドックで見えなくしてたんじゃなかったっけ?
だったら意味ねえw
ゲームに向いてないゲーム機でできることなんて限られてるからな
日本企業並みに検査してないともというか
製造現場に検査官がいて監視してない会社は軒並み安くて納期が早いと言われる
半導体の洗浄に必要な化学物質をケチるんじゃない
グリップコントローラー買ってからは携帯モードが多い
7000時間も興味があるソフトが無い。
なので壊れにくい
押し入れバッテリーで劣化する程度
俺、感心しました
動物の森やスプラなんかで同じ色出し続けて
同じゲームばかり長時間やらされる糞ハードだと3600時間で焼き付き始めるのは致命的だよw
ゲーマーなら1年で3000時間程度あそんだりするし欠陥ハードやな毎年買い替え必要じゃん
やっぱり今までswitchが壊れるというのはゴキのデマだったんだなw
まあ当時の有機ELスマホもそうだから今更ではあるが
Vitaが問題なのは最初から変なシミがついてること。
あれは焼き付きよりたちが悪い
10年前か・・・
すぐ壊れるのはSwitchだろ
捏造すんなクズ
TVに繋いだら本体の画面は消えるぞ
あつもりブレワイで合計7000時間の俺なめんな