• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング




『FF14』パッチ6.2にて実装された超高難易度コンテンツ
”万魔殿パンデモニウム 零式:煉獄編4層”
ボスのHPが高すぎて多くのプレイヤーが苦戦



掲示板やSNSで
「コレ流石に調整ミスじゃね?」
と話題になっていたが・・・




6.21パッチノート公開!

200x150


記事によると



万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4において、ヘファイストスのHPが引き下げられます。

前半フェーズ/後半フェーズそれぞれに対して適用されます。
≪HP引き下げの意図について≫

万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4のバランス調整に際しては、万魔殿パンデモニウム零式:辺獄編4に比べ、より歯ごたえのあるコンテンツにすることを目指し、開発チーム内の最終調整メンバーにてこれまで以上に長時間の調整を行いました。

通常、開発チーム内の最終調整メンバーの火力をベースに、時間切れギリギリでのクリアを狙ったHP量を設定しています。しかし、今回は長時間の調整のなかで調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなったことで、基準値が上がりすぎてしまい、結果として前後半共に想定から1%強程度のズレが発生してしまいました。

このため当初想定していた適正なバランスに近づけるため、HPを引き下げる調整を行わせていただきました。申し訳ございません。


以下、全文を読む



FF14バランス調整チームが強すぎて調整ミスだったと釈明

これを「お前ら弱すぎw」と運営に言われたと
読み取る人多数で悲喜こもごも




この記事への反応



調整メンバー強すぎ😆表現が好き🤭

パンデモニウム煉獄零式4層のボスのHPを実装から2週間でさげてしまう。
長時間調整を行なっていたら開発側が上手くなり過ぎて、結果としてHP多すぎで誕生してしまった悲しみボス。
創造生物として欠陥だからね。パンデモニウムに収監だね


調整メンバーのジョブなんだろうと考えて、ふとレイドでジョブの組み合わせってどんだけあるか計算してみたら、2160通りでごさった。全網羅とか無理ゲーだわ。

ジョブも増えて、調整も大変でしょうけど、頑張ってください。
楽しんで遊んでいます。


「調整チームが上手すぎてすまんw 下手くそのチンパンジーの為に緩和しましたw」
もうこれ伝説じゃん


プレイヤーの技量が開発の想定を下回る不具合の為、ボスのHPを調整しましたに大草原ホテル

HP引き下げの原因が
運営がやりすぎたっていう
ファミコン全盛期のゲームが
すべて難しい現象で微笑ましい


公式にオマエラ下手すぎでワロタと言われた

PSの無いプレイヤーが騒いでPSのある(上昇中)のプレイヤーが被害を喰らう・・・
まぁ、リアルでもよくある光景ですね


ユーザー(零式に挑む人)がPS低い方が多いですからねー仕方ない。
会社を運営していく上で仕方ないし理解は出来る…けど納得いかない





なんかちょっとワロタ。まあバトルチーム本当に練度高いんだろうな
ところでナイトと戦士の調整これでええんか?







B09Y9JMPBN
任天堂(2022-09-09T00:00:01Z)
5つ星のうち4.6








コメント(596件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:01▼返信
政権交代
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:02▼返信
デバッグなら最適装備も好き放題だしな
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:02▼返信
>>1
本当に開発もプレイヤーも陰湿過ぎて蠱毒の壺なのwww
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:02▼返信
いつも同じメンバーでやってて連携も完璧なんじゃない?
一般とはちょっと違うよね
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:03▼返信
>>3
ギスギス大縄跳び14
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:03▼返信
>>3
簡単にクリアされたら悔しいじゃ無いですかだからな
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:03▼返信
>>3
下手くそは辞めてくれ
お前らに合わせるの無理
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:03▼返信
そもそもクソゲーに気づかれ始めただけでは?
人気というがやるとマジつまらなかったゲームの一つ。
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:04▼返信
雑魚ほど吠えるんよ
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:04▼返信
動画とかで予習しなくてもプレイヤーに体験させてわかるギミックを作れよ無能
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:04▼返信
辺獄編も難易度高かったし
見切るのが大変なギミック多くて
漆黒までとは偉く差がある調整になってるよ
主要開発チームはFF16行っちゃって調整の箍が外れてるんだろうな
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:04▼返信
集団で世間から孤立すると、ズレてることに最期まで気付かない
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:04▼返信
テストプレイ環境のくせに勘違いしちゃうパターンだなあ
他のソシャゲーとかでもあるあるだわこの手の開発者の怠慢わ
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:04▼返信
ちゃんと俺たちはクリア出来たんだけどなー想定よりユーザー雑魚だったから緩和したるわ~
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:04▼返信
これは事実陳列罪ですわw
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:05▼返信
文句言って緩和させたヘタクソはFF14向いてないから引退しろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:05▼返信
な?

NGSだろ?
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:05▼返信
実際に弱いしメンタルまでくそ豆腐じゃん。
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:05▼返信
現役プレイヤーです・・・

ボク達が下手すぎて開発の皆様に大変ご迷惑をお掛け致しました
これ以降零式なんて無謀な挑戦はいたしませんのでお許しを
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:05▼返信
>>17
NGSも旧国のデウスで同じことしてたじゃん
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:06▼返信
実際うまい奴らはクリアできてたしな
自分がうまくなることよりも難易度下げるように暴れるとか何のためにゲームやってるんだ
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:06▼返信
どんだけがんばってもみんな同じような火力になるなら
遊ばされてるみたいでつまらなさそう
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:06▼返信
竜詩で飽きて辞めちまったけど
竜詩もDPS辛くなかったしなあ
実装週の4層零式が辛いのはわかるけども
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:07▼返信
超絶ネガティブ野郎ぐらいだろそんなん
まともな人間はそんな風に読めねえよ
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:07▼返信
まーた下手クソの雑魚共が吉田Pに迷惑かけてる・・・
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:08▼返信
辺獄篇簡単簡単て言いまくった結果やでw
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:08▼返信
取らんでいいマウントをわざわざ何で書いたのか
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:08▼返信
今はNGSのほうが面白くて人気もあるな
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:08▼返信
動画見たけどアイコンやらメーターやらが多過ぎて何が何だか分からん
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:08▼返信
>>21
旧国からの移動してきたプレイヤーが過去の成功体験で苦情言いまくってるんだろうな
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:08▼返信
まーたギスギスしてる
もうやめた方が良いよ
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:08▼返信
>>22
突き詰めると同じくらいのラインになるよ
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:09▼返信
>>8
ゲームでも独りぼっちだったんだねw
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:09▼返信
まあ今のプレイヤー層とか普通にど下手くそばかりだからな
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:09▼返信
調整メンバーが上手すぎたんやなぁ
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:09▼返信
クリアできないからって運営にキレ散らかすゴミは別のゲームにでも行けよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:09▼返信
FF14なんか緩いくらいでちょうどいいんだよ
チャット周りも優秀でコンテンツも豊富なんだからにわかが多いくらいで良い
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:10▼返信
>>8
ピクミンコミュ障には無理なゲームだからしゃあない
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:10▼返信
誰にでもフロム脳を求めるのはやめーや
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:10▼返信
>>28
NGSもプレイヤーがクリアできないからってタスクのクリアできるように修正してるんですが
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:10▼返信
吉田なんてこんなもん
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:10▼返信
最近の14開発チームがやる事マジでおかしいよ
拡張のたびに賛否あるのは分かるけど暁月以降実装された物にまともな物が1つもない
想定自体が意味分からん物からバグで機能してないとか逆に不便になってたりガチでヤバいと思う
マウス操作想定してなかったり法人回線準拠だったりそもそもテストプレイしてないレベルのおかしな事象が多発してる
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:10▼返信
スクエニはオンでもオフでもバランス調整下手くそだからな
面倒だからレベル関係なくストーリー武器の入手でキャップしたりイベント武器でキャップしたり
脳死調整がデフォ
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:10▼返信
そりゃ手順分かってるし当たり前やろw
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:10▼返信
結構勘違いしてるような奴居るけど
誰も難易度下げろ的なことは言ってなくて
ジョブバランスどうにかしろとしか言われてなかった
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:11▼返信
どんな受け取り方だよ
劣等感の塊すぎて草
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:11▼返信
クリアしてる人もいるから弱体させなくていいんじゃない?
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:11▼返信
>>1
このゲーム、こういう超高難易度エンドコンテンツがなかったら続けたんだけどな、下手ゲーマーにはつらいよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:11▼返信
練度が低いのに声だけはデカいクズ共のせいで吉田の負担が増える
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:12▼返信
あれれ?吉田叩いてるけど、FF14プロデューサー吉田

FF16プロデューサー吉田

あら、FF16にも影響しますよーwwwwwwwwwwwwwwwwww
何で日本人は叩くの?FF16いいの?
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:12▼返信
これテストプレイしたんか?ってレベルのもの提供してくるゲームがクソほどあるのにプレイしてこれならいけるだろでやったんなら別にいいだろ
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:12▼返信
Switchにも出せよ
そのくらい動くだろうよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:12▼返信
こんなゲームに上手いも下手も無いだろ
下手すぎwじゃ無くて廃人度低すぎw
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:12▼返信
>>48
エンドコンテンツの意味わかる?下手クソの自覚持てよ
自分がクリアできないからってギャアギャア騒ぐなカス
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:12▼返信
FF11時代なら何があっても突っぱねて弱体なんてしなかったもんだがな。
ユーザー数激減してやっと重い腰があがるくらいだった。それがFF14ときたら、、、余程ユーザー数が減るのが怖いとみえる。
あ、俺はトライアルしかやったことないけどwww
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:12▼返信
>>52
Switchの性能なめんなよ
思ってる50倍ゴミだぞ
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:12▼返信
答えが分かってて完璧連携取れる様な状態で調整してどうするんや…
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:12▼返信
宗教ゲームに批判は許されない
教祖吉田がOKしたことはOKなんだから逆らうな
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:13▼返信
>>28
着せ替え豚ゲーじゃないですか
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:13▼返信
>>50
吉田Pは下手な雑魚プレイヤー共に絡まれた被害者だろ
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:13▼返信
ナイトで頑張らないとってか
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:13▼返信
スクエニの開発チームがドヤってもねぇ
あんたら、自分で開発してるし装備も揃ってんだから勝てるのは当たり前だろ
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:13▼返信
>>50
ラリってんの?
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:14▼返信
>>54
こんなゲームでしかイキるれない社会不適合者のお前は人生見直したほうが良いよ
ああもう手遅れだったなw
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:14▼返信
>>64
やめwwwwwwwwwww
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:14▼返信
はちまバイトにヒカセンおるんか?
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:14▼返信
実際弱くて下手くそだっただけの話だろ?
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:14▼返信
お前ら弱すぎだごめーんw
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:15▼返信
※56すまんやっぱSwitchじゃ無理か
なめてたわ
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:15▼返信
>>64
ヘタクソイッライラで草ぁ
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:15▼返信
FF16も吉田がやってるんだぞ叩くなよ
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:15▼返信
下手くそがクリア出来る高難易度ボス

高難易度とは??
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:15▼返信
新規でプレイするユーザーってまだいるの?
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:16▼返信
懐かしいな。アレキサンダーやってる時にどうしてもチャットでの話で違和感があるので
ライブとか動画とかを使ってヨーイドンで検証した結果、回線による遅延がかなりある事が
分かったのでチーム解散してそれ以来やってないな。本気の奴らなら回線も揃えたんだろうが
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:16▼返信
なんか某調整下手くそゲーみたいだな。
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:16▼返信
何でも煽りだと受け取る人らを傍観してると面白い
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:16▼返信
>>30
少し前に他から流入してきた弊害だな
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:17▼返信
>>48
無理してやるなよ。エンドコンテンツなんてやりたきゃやれよってもんだろ
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:17▼返信
回線遅い人いるとあからさまに足引っ張るもんなぁ
吉田もプロバイダに苦言を呈するのも無理もない
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:17▼返信
FF3のテストプレイで簡単過ぎって言われたのにブチ切れてラストダンジョンのセーブポイント無くしたそうだが、FF14は真逆の事をやってるとはw
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:17▼返信
クリア不可能ならともなく
実際クリアできるプレイヤーもそれなりに居るんだから
プレイヤー全体が開発の想定よりレベル低かったってのは事実だろ
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:17▼返信
運営「廃人ぶってるゴミ連中はうちらが金払って雇ってる廃人奴隷以下でマジで人権ねえからもうゲーム辞めれば?暇なのにゲームも頑張れないなら人間やめれば?ってこと♡」
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:17▼返信
下手くそやし文句も言うしで最悪w
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:17▼返信
>>64
オンゲ廃人は煽り上手だから気をつけてね
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:17▼返信
>>6
ええやんモンハンなんか強すぎって公式に糞リプしてたやつ多いから
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:17▼返信
いつものじゃん
攻略に余裕というか遊び部分を持たせないからギスギスが始まる
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:17▼返信
そんなことより
日本のネット回線なんとかしてくれ!
って開発の人が言ってるよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:18▼返信
>>76
ネトゲにハマってる陰キャはプライドだけは高いからなぁ
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:18▼返信
お客様が神様ヅラしてるクソゲー
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:18▼返信
その調整チームはゲーム内で各自が仕入れた装備使ってんのか?
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:18▼返信
バランス調整チームがいるなら言われてもしゃーない
シューティングとか開発がクリアできない難度出してくるからな
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:18▼返信
結局それで緩和されたんなら良かったじゃん
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:18▼返信
クリアされたら悔しいじゃないですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

まだやってんのかよここは
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:18▼返信
今までは野良でもロット運なんて気にしないでクリアできてた
今回は装備分配できる固定や、野良でもロット運良い奴らが集まってギリギリクリア
文句いいたいのも分からなくもない
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:18▼返信
>>64
はよマインクラフトでもやりや~🤣
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:18▼返信
よくこんなストレスマッハゲーできるな
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:18▼返信
※93
いや早急に緩和したって話なのになぜそうなる真逆じゃん
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:18▼返信
>>82
ネトゲとしては正解じゃん
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:19▼返信
>>93
日本語理解できないやつがコメントするなよ
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:19▼返信
イキってんなぁ
ちょっと売れたから調子乗ってるのか
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:19▼返信
>>4
前提としてそれをバカにして簡単だのレベル低いだの簡単すぎオワコンとかイキってた奴がクリアできないとギャーギャー騒いだ結果なんだが
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:19▼返信
最終調整メンバーはがっつりチームで動ける練度だからな
廃人どもはまとまりがないボッチの烏合だから前者とは比較にならんほど弱い
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:19▼返信
>>55
11は暇なゲームだけど、14は常に何かしら行動してないとアクティブタイムが何やらで晒されるレベルのギスギスなので
ちょっと競技性を意識したようなゲームだから別物
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:19▼返信
>>38
は?スプラでクラン組んでますwwwざまぁ負け犬wwwwwwwwww
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:19▼返信
14って俺はやってないからよく知らんのだけど、元々この手のゲームって攻略組と運営でバトって煽り合ってる(良い意味でな)イメージ
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:19▼返信
傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた傷ついた
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:19▼返信
煽りよる😊
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:19▼返信
真の敵は味方
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:20▼返信
ゲーム開発あるあるやね
テストプレイヤーに上手いやつが居てそいつ基準に調整したらムズくなっちゃったっていう
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:20▼返信
>>64
香ばしいやんwww
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:20▼返信
はちまが吉田叩きネタやっちゃダメだろ
FF16プロデューサーだぞ
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:20▼返信
チートが増えるわけだわ
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:20▼返信
開発がどれだけ同じバトル繰り返して調整してると思ってんだよ
一般のプレイヤーより練度が高いのは当然だろ
それほどの練度でギリギリクリアってバランスは難しすぎでミスでしたって認めてるだけやん

ちなみに普通にクリア者はいるから
緩和前クリアできない雑魚が煽りと捉えて発狂してるだけです
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:20▼返信
各ジョブ得意なバトル班がレイドやジョブ調整してます!からの忍者が突進6連続させられたの忘れてねぇぞ
つうか6凸の部分だけ修正されたけどそこじゃねんだわ!!新スキル派生打つまで近接職なのに近接基本コンボ打ったら新スキル消えるの意味分からんだろ。その部分は仕様ですって記述とクリア水準に届くよう雑に火力上げたまま放置されて開発に忍者使える奴いねぇんだって悟った。その後に入った調整はタンクが位置合わせるの面倒だから開幕土遁置かなくてよくしましただぞ。調整担当した奴がタンク好きで嫌々忍者調整やらされてるんか?って感じだったわ
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:20▼返信
>>61
2点
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:20▼返信
コメントが全然荒れてないんだが
日本語不自由バイトの時間か
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:20▼返信
ネトゲ廃人なのに業務もあるからある程度手抜きの最終調整メンバーにも勝てないとかもう二度と廃人語るんじゃねえよゴミ
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:21▼返信
>>62
ギミックもユーザーなんかよりわかってるしな
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:21▼返信
そんな拡大解釈するFFおじさんの性格悪すぎだろ…
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:21▼返信
大抵開発者よりガチプレイヤーのほうが上手いもんだが
FF14では違うのか凄いな
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:22▼返信
信者さん擁護に一杯wwwwwwww
いやー14信者弄るの楽しいですねぇww
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:22▼返信
吉田のこういう上から目線ほんと嫌い
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:22▼返信
>>17
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:22▼返信
ツイッターもまとめも攻略もある時代に運営のほうがギミック知ってる?

寝言言ってんじぇねえよ!
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:22▼返信
誰でもクリア出来る高難易度とか自慢にもならんな
達成感もクソもないやろね
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:23▼返信
開発者「口よりも手動かせな♡」
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:23▼返信
>>120
チー牛プレイヤー
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:23▼返信
そもそも初週ならともかく毎週装備揃って簡単になるのに2週目終わっても
まだクリア出来てないならプレイヤーを高く見すぎてたと言われても仕方ない
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:24▼返信
ザンギエフみたいに弱くなっちゃったんだな
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:24▼返信
そりゃもう仕事でやってるレベルだし内部情報も知ってるだろうしな
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:24▼返信
一方ドラクエ10は運営側テストプレイヤーがクリアできないエンドコンテンツボス追加した過去あり
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:24▼返信
プレイしてる母数が多いから必然的に迷惑千万な不良品も多くなる
まあ、ギャーギャー言ってるのはある意味今の内だろうけど
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:24▼返信
※121
キレてるのも擁護してるのもどっちもFF14信者定期
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:24▼返信
下手くそはさっさと練度上げるかゲームやめなよw
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:25▼返信
理不尽すぎても面白くないからな
バランス調整は大変だよね・・・前にやってたからよくわかる
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:25▼返信
どうでもいいよ
こんなん遊んでる奴ら将来ねぇから
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:25▼返信
「運営チームが上手かった為」を「プレイヤー共が弱かった為」に
勝手に脳内変換するやつの頭の方が問題だろこれw
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:25▼返信
どんどん作りも調整も雑になってるね
やっぱ主力の人材は全部16に持っていかれてるのかな?
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:25▼返信
パターンギミックだから覚えゲーでぬるいのにネガってるアホ見るとなんだかなぁって感じ
本当のゲーマーってほとんど居なくなったんだなって
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:25▼返信
運営がクリアする動画上げればよかったんじゃね?
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:26▼返信
衰退しまくりのMMOってジャンルはユーザーの意見重視のほうがいいんじゃねぇの
まあよく知らんけど
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:26▼返信
この文章出したらどうなるか考える余裕もないってことでしょ?
やっぱ16も兼任とか吉田完全にオーバーワークなんじゃない?
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:26▼返信
きんもっ
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:26▼返信
はい開発チームの勝ちーお前ら雑魚ーw
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:26▼返信
難易度高すぎてクリアできない限界が見えた→引退続出
簡単にクリアできたら~なんて言ってられんわな
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:26▼返信
格ゲーのロケテで強すぎるプレイヤーが居たから弱体化されるみたいな話だな
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:27▼返信
あんま求められてない部分じゃね
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:27▼返信
>>52
PS3が駄目なんだからSwitchなぞ論外だろw
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:27▼返信
時間的に2回くらいは下手こけるようにはできてたよ
つまりいつまでも3回下手こく奴が居ると抜けれないだけ
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:27▼返信
>>137
ヒカキンの普通の色ってのを差別だーって騒いでるやつらと同じレベルの頭だな
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:27▼返信
>>5
それは大昔の話
今はみんなで「ドンマイ!」って言い合う温かいゲーム
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:28▼返信
捻くれた雑魚が怒ってるだけ
野良は未クリアでも仕方ないが、そもそも固定組んでいて上手ければもうクリアできてるからな。悔しければ練度上げてゲーム上手くなってくださいよw
雑魚が大量にここまでクリア出来なかったから緩和されたんだよ
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:28▼返信
いちいち騒ぐヘタクソプレイヤーに振り回される吉田Pかわいそう
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:28▼返信
FF14の開発陣って良くも悪くも懇切丁寧に説明しすぎなんだよな
ただでさえFF14民はプライド激高なんだから言い方間違えるとこうなるやね
それと実際に開発陣が一般的なユーザーレベルに調整出来てないのはゲームとして単純にダメ
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:28▼返信
個人的には普通はクリア出来ないくらいが楽しいけど大半はクリアするためにやってるだろうからなあ
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:28▼返信
ユーザーを超えるほどの練度の開発陣が居ることのが有り難いよ
そんなネトゲ開発少ないわ
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:28▼返信
>>21
多分楽して装備揃えたいのが1番なんじゃないかな?
零式行かんから周回がどれだけ大変か分からないけど
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:28▼返信
>>121
ボクチンは脳内エアプでうまいんだぞーお前ら実際にプレイしてるヘタクソーっていうそれが?
バカじゃない?
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:28▼返信
卑屈だな
それで飯食ってる訳じゃないんだから別にいいだろ
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:28▼返信
開発者はゲームしかやってないゲーム職人だしw

一方ユーザーは仕事や学生しながらの暇つぶしにやってる人が殆どw

ユーザー事情に疎い開発者失格w
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:29▼返信
FC版ドラクエ2のロンダルキアへの洞窟みたいだな
あっちは通しでテストプレイする余裕が無かったからああいう出来になったとは聞くが
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:29▼返信
>>151
この状況見てよく言えるねw
皮肉かな?
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:29▼返信
だいぶ優しくなったとは言え、最前線コンテンツは
今まで通りの大縄跳びだからねえFF14は。
とはいえ初代ロックマンみたいなこと
未だに繰り返すのかこの業界w
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:29▼返信
無慈悲系の攻撃ないのにネガるのはちょっと酷いと思ったな
開発もこんなやる気ない奴らの為に作ってたと判明で「は?」って感じで萎えたんじゃね
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:29▼返信
>>122
本性からしてヤバイでしょ
企業の開発トップとしてネット企業の晒しはアカン
そもそもネットなければ今じゃまともにゲームなんぞできんのだから
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:29▼返信
運営は煽るのはいいけど、バランス調整を怠った結果だろ。ユーザーがデバックに利用されてるってほんとなんだな。
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:29▼返信
>>160
ゲーム開発者そんな暇人じゃねーよ
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:29▼返信
※4
ジョブも最適な構成だろうしな
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:30▼返信
勘違いされやすいのが大縄跳びだなんだのってエンドコンテンツだけだぞ
ストーリーとかその他のコンテンツは程よい難易度で楽しめる

俺はエンドコンテンツ(高難易度)なんてやってないけど楽しんでるしな
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:30▼返信
>>142
どうなるか?まともな頭してればどういう意図が分かるはずだし正当な理由で再調整してるようにしか見えんが
おまえの頭おかしいんちゃう?
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:30▼返信
これにガチャ絡めてプレイヤーにおりゅ?wさせるソシャゲとかいう闇
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:30▼返信
>調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなった

これいる?
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:30▼返信
このゲーム、繊細ヤクザって呼ばれるすぐメンタルやられて暴れ散らかす人がかなりおる
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:30▼返信
>>151
擁護コメ達と暖かさが真反対なんだがどっちが真実なんだろ
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:31▼返信
NGS「ぷぷぷーw」
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:31▼返信
開発で常にプレイしてる開発者とそうでないプレイヤーで差が出過ぎたから調整しますってのを
プレイヤーが雑魚とか変換するやつの頭がガチでおかしいだろ
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:31▼返信
自分が下手だと思ってたり、言われたりしてる奴は海戦速度計ってプロバイダを変えてみな
直線で検証したら片方がゴールに着いても半数がまだスタート合図を認識してないって事を
実際に見て来たのでそういう秒単位の差があると
「気付いたときには失敗している。でも本人には何が悪いのか分からない」って事が起きる
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:31▼返信
>>170
で?その結果どうなったの?
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:31▼返信
ゲーム弱いねって言われたくらいで発狂しちゃう繊細ヤクザさん...
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:32▼返信
>>165
プロバイダなんて腐るほどあんだからまともにゲームもできないクソ回線なんて選ばなきゃいいだけじゃない
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:32▼返信
TGSのコーナーで話すネタが出来たな
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:32▼返信
PSOみたいに上がまともにプレイしてないのと、高難度の練度が上がるほど開発がプレイしてるの、どっちがええんや?
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:32▼返信
これが煽りに見えるとかどんだけ荒んでるんだFF民度って
まぁ調整に関してはFF2の頃からこんな感じだったな
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:32▼返信
>>173
ニート多そうだもんな
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:32▼返信
※96
エアプは黙ってろ
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:32▼返信
>>176
ほんまそれ
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:33▼返信
むしろやってないやつが叩くために騒いでるようにしか見えんが
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:33▼返信
そもそも零式やってるやつは14プレイヤーの中でも半分以下だから
多数のプレイヤーには関係ない話だ
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:33▼返信
>>183
民度とは関係ねぇよ
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:33▼返信
クリア動画18時間の悪夢
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:33▼返信
>>120
割合で考えると下手なプレイヤーが圧倒的に多いわけで
声をあげるのもそいつら
上手いやつはなにも言わない
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:33▼返信
職業はぶって
火力自身あるやつって募集掛けてるやつに限って火力低いとか
装備が揃ってないだの、予習してこいだの
ゲーム内で見えないだけで裏でこんな話ばっかしてるゲームなので
ギスギスしてます
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:34▼返信
>>167
毎日一日中開発とテストプレイすんのが仕事やで
そりゃ感覚マヒするわな
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:34▼返信
対人ならまだしもこんな制作側のさじ加減次第な上に一定の行動繰り返すだけど高難度クリアしてどやってる連中って馬鹿みたいだよな
大縄跳びの玉突き事故でいい大人がギッスギスだしさ
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:34▼返信
>>178
どうもなってないんだがwww
まさか一部の雑魚が暴れてるだけで批判殺到だと思ってんのかw
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:35▼返信
4層まだ勝ててないから助かるわ😃
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:35▼返信
>>1
クリア出来たチームが一つも無かったなら、運営の調整がおかしいで成り立つけどな
でも今回のはクリア出来とるチームがある以上、普通に最難関ボスとして成り立っとるってわけだろ

言っとくけど、アホが文句言った結果、ヌルゲーになってしまいましたじゃあ、もうゲームの価値無いからな
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:36▼返信
開発グループ「一回目はギミック確認のために無攻撃でとにかく耐えるのメインで2回目は火力チェックで3回目の前に技マクロのミーティングやってって流れで行ってみようか?」

一般グループ「一回目うおおおおおおおおおお!2回目うおおおおおおおおお!どんまいどんまい。3回目うおおおおおおおおお!はあああああ?勝てねえじゃん!みんなでご意見メール送れえええ!」
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:36▼返信
>>170
普段の吉田なら繊細ヤクザの気持ちを理解して上手にコントロールするからこんなアホなこと言わんやろうなぁ
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:36▼返信
>>104
うわぁ
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:36▼返信
>>174
エンドコンテンツ以外はキチに当たらなければどんまいで終わる
でもエンドコンテンツは予習当たり前の世界でその時弱いとされるジョブはお断りだよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:36▼返信
>>165
勝手に推測されただけで誰も晒してないんだか頭大丈夫か?
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:36▼返信
これコメントに開発陣何人か紛れ込んでるな
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:36▼返信
>>87
Tier1プロバイダに変えれば良い
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:37▼返信
PSが低いって事は未だにPS2やPS3なんだな
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:37▼返信
FF11でAVは倒せます動画を16時間かけて撮って結局緩和せずの頃よりはかなりマシ
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:37▼返信
>>198
それで要望通り緩和されたならありがたい話だよな
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:37▼返信
開発も勝てたエンドコンテンツに勝てなくてネガって弱体求めるとかマジで恥だろw
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:37▼返信
簡悔といい負の名言作りすぎやろ、スクエニ…
マジでユーザー舐めてるしプライドが高すぎんだよなあ、あいつら
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:37▼返信
まーた一部の読解力死んでる奴の曲解を針小棒大でまとめてるよw
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:37▼返信
いつもの:100点満点中95点取れんとクリアできないようにしておくわ
今回:すまん。今回は100点満点中98点じゃないと駄目な設定になってたわメンゴメンゴw」
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:37▼返信
>>180
言ってることは最もなんだけど、開発トップがSNSに晒して迄やるのはどうよ?って話さ
それなら直に相手の企業と話せよと
不利益被ったって賠償責任になってもおかしくない
一般人やプレイヤーが言うならあなたの言う通り、変えりゃいい話
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:38▼返信
>>203
いるわけないだろ
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:38▼返信
>>194
脳内プレイヤーさんうますぎてカッケーっす!
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:38▼返信
運営がエアプじゃないだけまだマシ
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:38▼返信
クレーム送るテクニックだけ上達の沼プレイヤーたち
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:38▼返信
ちなみに実装2日目には既にクリア者出てるからなこのコンテンツ
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:39▼返信
>>205
情弱かよw
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:39▼返信
調整メンバー「お前たちが弱いのではない、俺たちが強すぎるのだ」
って感じ?
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:39▼返信
>>187
大体それだろうな
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:39▼返信
>>209
ボクソン、満懸よりマシ
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:39▼返信
「難易度調整した」という事実がよっぽどプライドに響いたんだね
フロムを見習え()よ
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:40▼返信
そもそも今回ユーザーはジョブバランスどうにかしろとは言ってたが難易度下げろとは一言も言ってなかった
これが大前提で
アレキ零式で難易度上げすぎて引き潮の如くユーザーが居なくなったことを恐れて先走ってしまった結果だよ
緩和自体は殆ど望んでなかった
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:40▼返信
繋ぎ効率とかまで考えてやってる奴はほとんど居ないからね
前からやって慣れてるゲーマーじゃなくて流行ってるからやってみたって人が多かったから当たり前にできるよね?ってところができないこと確認できたので緩めたってだけ
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:40▼返信
一時期テンパが覇権MMOだのあの有名人も実はヒカセンとかいちいち頭お花畑な布教がウザかっだけど、結局ギスギスしてるのかよ
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:40▼返信
ここまで偏ったジョブ調整でそんな言い訳は通用しない
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:40▼返信
>>202
あなたよりは大丈夫です
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:40▼返信
あれだよ、女に手抜いて負けてやる感じ
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:40▼返信
事実クリア率が低くて緩和入れてくれるんなら誰も損してないじゃん
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:40▼返信
そもそもまだ装備揃ってない(早期攻略中)からIL自体足りてないだろ
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:41▼返信
絵じゃんだけ描くのが上手いが、単なる無能集団それがスクエニ
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:41▼返信
調整メンバーが強すぎるならまだ良いわ
調整メンバーが勝てなかったから敵のHPを増やして実装したアホもいるんで
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:41▼返信
>>199
おまえはそう解釈しても正常なやつは普通に理解するからな
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:41▼返信
クリア者は出てるけどペースが悪いのと、一部ジョブがハブられる空気が出来てるのと、別のコンテンツがもうじき来るから微調整しただけ
アンチが騒ぎに乗るなよw
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:42▼返信
そりゃ開発が弱かったら話にならんよね
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:42▼返信
まぁ、つい先日やらかした「君だけがV外者事件」の余波が収まりきってないから
結構ビクついてるんだろうねえ運営。
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:42▼返信
昔のゲーム大体そんな感じだったな
一般人がクリアできる事を想定してはない難しさのは
昔ながらの物を感じる

それでも一面だけは接待と言うの多かったが
中には最初から飛ばしててクソゲーと言うのもまたあったな
昔はそれでも遊んでたんだよな
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:42▼返信
まさにクソクレーマー
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:42▼返信
>>225
事実派遣だろ数字も見れないのか?
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:42▼返信
>>162
縄跳びとか言ってんのは老害だけ
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:43▼返信
>>208
脳内プレイヤーさんうますぎてカッケーっす!
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:43▼返信
老害しかやって無いのに老害呼ばわりしてる信者w
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:43▼返信
ゲーム廃人大国の韓国ならあり得ないことだね
軟弱な日本人にはこれでいい
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:44▼返信
※240
んじゃ今は誰かミスっても致命的じゃないんだ
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:44▼返信
>>233
正常なやつとかいうこのゲームにおいて極めてまれな存在を前提にするなよw
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:44▼返信
零式やってる連中ってみんな課金のおしゃれ装備全然着てないじゃん
全員ニートかコンビニバイトだろ
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:44▼返信
※10
これはそういうコンテンツじゃない。
全プレイヤーが戦うようなコンテンツだととても分かりやすいギミックになってる。
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:44▼返信
開発「俺等は勝てないけどたぶんプレイヤーは何とかするだろう」
↑こういうのよりは良いだろ
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:44▼返信
運営の調整キャラなんてのは他のゲームでもそうだけど最大値近くまでレベルも装備も上がった状態の奴だろ
調整プレイしたキャラの詳細出してみて欲しいw
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:44▼返信
>>237
そしてカービィシリーズ辺りの頑張れば出来る絶妙な調整が際立つと言うね
あの時代にそう言うの作れたもんなのなと言う
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:44▼返信
>>243
まあお前んとこは割れまくって全部ネトゲになった歴史あるからな
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:45▼返信
>>237
エンドコンテンツ、だから遊ばなくても支障ないよ
装備欲しければ緩和後に行けばいいんだし、報酬も即生産品に追い抜かれる能力の装備と乗り物しかないよ
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:45▼返信
速攻クリアされてたし下げる必要ないだろ
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:45▼返信
>>249
この高難易度コンテンツはレベルも装備も最大近くまで上げた人しか挑まないやつなんだよ
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:45▼返信
所詮、チー牛
所謂、チー牛
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:46▼返信
※249
装備は揃っていない状態での調整をしているってのは過去に公言されてる。
だから今回は純粋に、プレイ時間増加による練度の上昇が原因。
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:46▼返信
※253
固定はともかく野良クリアが厳しいから下げろって騒がれたんだよ
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:46▼返信
運営の想定よりクリアPT少なかったから難易度下げただけちゃうんか
プライド傷付けられたのか知らんがTwitter荒れ過ぎだろ
諦めて低難度版クリアしろやwww
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:47▼返信
お前ら、ザッコ!
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:47▼返信
>>249
リリース直後の挑戦を前提に調整してるなら普通に新式フル禁断しかねーだろ
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:47▼返信
働きもせず一日中練習して零式クリアも出来ないとかマジで存在価値0のゴミクズじゃん
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:48▼返信
※243
そら韓国は課金すれば済む話だからな
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:48▼返信
1%の調整緩和ってそんなシビアなゲームなのか
納得できない言ってる奴はそれでもクリア出来なかったら今度は何に文句言うんだ?
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:48▼返信
上手いやつ 既にクリアしてる
下手なやつ 楽になって嬉しい
自分じゃ上手いと思ってるのに下手なやつ ←騒いでるのここだけじゃねw
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:48▼返信
河豚しぐさ
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:48▼返信
>>249
この質問自体が自らエアプを晒してるんだよなw
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:48▼返信
14が運営からユーザーまでイキリストだらけって事を証明しちゃったな
高難易度コンテンツそのものを楽しんでるわけじゃなくて
イキる為にやってる奴ばかりだから炎上してる
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:48▼返信
弱いって言われてるジョブの調整めんどいからボスのHP下げただけやろこれ
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:48▼返信
高難度前提だと調整って難しいよな
バランス悪いの前提でちょうどいいバランスの悪さを求められるんだろ
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:48▼返信
>>248
レトロ系や理不尽難易度作ってるのはそのタイプも有るよな
開発も「そんなのクリアしちゃう奴一体何者だ?」扱いと言う
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:49▼返信
>>256
討伐手順を知っているのとラグの無い環境等でのスムーズな練度の上昇の結果なのか
プレイヤー側ダメじゃんw
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:49▼返信
>>264
文句あるならさっさとクリアすりゃよかったんだよなwww
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:50▼返信
そういや今回はなんでええんやで騎士団が出てきてないんだ?
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:50▼返信
>>267
炎上してるのが本当だと思ってんの?w
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:50▼返信
>>267
それは実際その通りだけど
この件はさらにエアプが謎イキリしだしてるという
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:50▼返信
調整はもちろん新式+極武器でやったんだよね・・・?
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:50▼返信
>>269
開発『もう分からないから、ほとんどの攻撃を一撃死くらいにしちゃえば高難易度って言っていいんじゃね?』
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:51▼返信
固定はバーストや軽減調整が出来るけど野良じゃそう上手くいかんからなぁ
俺も野良4層で詰まって2週間程経ってからまたやろうと思ったわ
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:51▼返信
ドスケベ仕様
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:51▼返信
クリアできない仕様じゃないなら高難易度コンテンツとしては別に問題ないのではないだろうか
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:51▼返信
まぁ最終調整メンバーってのはいわゆるプレイヤー目線だと攻略最前線レベルの知識と技術だろうしな
客観的な調整ではなかったんだろう
やってる大半は凡プレイヤーなわけだしな

まぁしかしこの文面をプレイヤーに雑魚が多すぎたと解釈するのはプライドモンスターだわなw
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:52▼返信
どんな弱体化されたのかと思ったら

>敵のHP を1%下げます

1%稼げないのは想定以下と言われてもしょうがないわw
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:52▼返信
>>268
そりゃあ属性システムを廃して戦闘バランス調整の工程を減らしたゲームですしお寿司。
イフリートのファイア系で普通にダメージが通るFFw
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:52▼返信
もうそろそろ10年だからね。プレイヤーの加齢デバフを考慮してなかった開発側に問題がある。
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:53▼返信
>>277
更に理不尽な仕掛けとか制限つければ難しいんじゃね?

色々なゲームが陥るあるあるだな
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:53▼返信
運営「やれやれ、君たちならもっとやれるかと期待していたんだがねえ・・・まさかこの程度だとは、正直がっかりだよ」
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:53▼返信
>想定から1%強程度のズレ
あいかわらず意識たけえな、謝罪文ぐらい糞ブランドのプライド捨てろや
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:53▼返信
基本的にチーム練度ないと無理だっただけでギミックなんかよりタンクの入れ替えとかギミック後の立て直しの連携ができていないと無理だからVC繋ぎながらやればまあ行けた
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:53▼返信
で、どこで荒れてんの?
290.投稿日:2022年09月13日 17:54▼返信
このコメントは削除されました。
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:54▼返信
>>275
「おまえらこんなのもクリアできないの?俺は脳内で100回はクリアしたが?(キリッ)」

とか何の根拠もない自信でドヤ顔してて見てて恥ずかしいんですけどw
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:54▼返信
※284
なるほどなゲームも高齢化ってことか
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:54▼返信
>>272
で、いつしたんすか?
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:54▼返信
>>280
苦労せず高難易度クリアしてイキりたい層のプライドを傷つけたから問題
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:54▼返信
こんなゲームやる時点でどっちでもいいわ
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:55▼返信
高難易度ボスなんだから中々クリアできないのは当たり前なんですがそれは
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:55▼返信
ゲーム調整あるあるだな
やりすぎて簡単に感じてしまう。
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:55▼返信
>>287
零式の1%の重さを知らずにプライドとか意味分からん理屈並べて叩くって事は14やってない奴だな笑
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:56▼返信
別にFFでボス弱体化なんて必ずするやん
300.投稿日:2022年09月13日 17:56▼返信
このコメントは削除されました。
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:56▼返信
>>296
それはバランスの問題ですね、言い方の問題ではなく
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:56▼返信
それでもクリアしてしまうキチガイ(天才)も存在するんだよな
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:57▼返信
一般層を見てないゲーム多いよな

スプラにしろAPEXにしろ
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:57▼返信
>>283
属性いれたら属性技使えない職業がクソにならない?
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:57▼返信
逆にFFRKではすべてを超えしものが簡単に超えられてごめんなさいとかお気持ち文章書いてたぞ
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:57▼返信
堀井が一番気をつけてるやつか
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:57▼返信
フォロワー見てると20代女子から50代の爺さんまでいるからなそら調整も難しかろう
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:58▼返信
1%のDPSチェック超えれないのはバフ掛け要員が不安定=タンクのタゲ取りと回復役のタイミングコントロールも甘いからだろうな、要はチーム力がないからトータルでチェックラインが抜けない
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:58▼返信
ナイトさんあまりにも火力が
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:58▼返信
モンハンでも超上級者のプレー見てやる気失せたもんな
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:58▼返信
>>302
キチガイ:✕
天才:✕
エスパー:○(開発スタッフの動きを予測して完全にトレース出来る)
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:58▼返信
変なPA出ちゃう
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:59▼返信
1回クリアしたら終わりじゃなくて毎週やるコンテンツなのよこれ
固定はいいけど、今回野良で毎週クリア出来る面子を揃えるのが大変だから
緩和しろって騒がれてたからこういう調整が入った
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:59▼返信
やる気ある固定はすでにクリアしてる
そもそも妥協して装備集めてクリアしてる時点で
下手くそに仲間入りしてんだから今更本当はやる気あったのに緩和しやがってとかどの口が言ってるのか
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:59▼返信
>>291
それよく恥ずかしげもなく言えるよな
逆に普通に実際にクリアするより難易度高いだろ
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 17:59▼返信
長時間を費やし調整のため攻略してきたやつらだ。面構えが違う。
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:00▼返信
※303
どっちも一般人に人気のゲームだろ
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:00▼返信
>>304
そういうのを考えるのを面倒くさくなって辞めたって話だよ。
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:00▼返信
>>298
287じゃねーけど、横から見ててこのゲームやってる奴ってイキり過ぎてる奴多いだろw
1%の重さとか強調されても普通は分らんww
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:00▼返信
野良でこんなもん行くのが間違ってんだろ
仲間集めてVC繋いで行けよ
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:01▼返信
※298
1%の重さww意識高い同士ひかれあうんすねw一生やってろよw
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:01▼返信
いや単に、開発チームがなんども遊んでるうちに上手くなって、想定の難易度よりあがったって風にしか見えないんだけど・。
そりゃずっと遊んでたらそうなるわな。
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:01▼返信
※308
チームワークの差ってことかよ
友情を育むためにオフ会をするべきだな
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:02▼返信
ドラクエ10よりマシだろ、あっちはランダム行動な上にワンパン確実だからな。
どんなにレベル上げようが装備整えようがワンパン連打だぞ。
しかも聖女で保険かけても多段攻撃で潰して来やがる糞っぷり。
成長全否定されるボスとか何が面白いんだ?
325.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:02▼返信
MMOのエンドコンテンツ遊ぶような超コアゲーマーの割に、難易度調整の要点や難しさみたいな開発側の事情に無頓着すぎないか。まあそれ以前に、この文面を「おまえら弱すぎ」と捉えるのは劣等感と被害妄想ダダ漏れで哀れですらあるが。
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:03▼返信
※197
最難関じゃないから困ってるわけ。
もう少し後には、このコンテンツの報酬装備を使用した更なる高難易度コンテンツがくるわけよ。
なので、このコンテンツは踏破率を管理しなくてはならなかった。
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:03▼返信
※322
社員同士の絆の力だな
来年の24時間テレビはff14開発スタッフのドキュメントで決まりだ
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:03▼返信
※17
あれまだあんの?
329.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:03▼返信
仕様全部把握した開発メンバーが最適編成で時間ギリギリになるようにしたら一般プレイヤーには無理でした〜、って当たり前では?
運営側が頭おかしい以外の結論あるのこれ?
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:03▼返信
これくらいのことで煽られてると思う奴はそもそも零式やってねーよ
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:04▼返信
NUROとナイトは零式来んなよ
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:04▼返信
実際、開発側は何度も遊ぶからこうなるんだよね。
そしてこれってゲーム作りの上で、すごくダメなことなんだよ。というかこれユーザーが悪いってとるの?みんな優しいな。
開発がヘボかっただけだよ。
333.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:04▼返信
イキってユーザーにざ~こ雑魚してくるFF14運営。
過去に運営がクリア出来ないもの実装し未だにデバック作業とかしてる気配がしないけどユーザーの想定外の攻略には秒でナーフするグラブル運営。
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:05▼返信
>>282
時間内にライフ無くさないと謎の全滅するんだっけか
そんなゲームデザインにしてるからダメなのかもな
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:05▼返信
※329
それ以外ないよ。何故みんなそういう結論にならんのかむしろ不思議。
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:05▼返信
当然作ったやつらはクリアできてるわけだからお前らはそいつらより下手くそってことになるよな
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:05▼返信
>>326
言うても週制限ポイント貯めれば最強装備と交換できるんだから
クリアできないほど下手なら装備集まるまで待っていればいい話
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:05▼返信
※329
早期クリアしてる奴らも居るからプレイヤーも無理じゃないぞ
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:05▼返信
火力のトータルラインから決めてあるボスのHPから1%減るって意味が理解できてない奴が多いな
銃で言うなら1マガでリロード無くて倒れる敵か確実にリロード必要な敵かくらいにデカい違いだよ
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:05▼返信
※326
難しすぎてユーザーが離れたら元も子もないもんな
希望が持てるクリア率にしないとコンテンツが死ぬ
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:06▼返信
>>329
一般プレイヤー向けのコンテンツじゃねーし
342.投稿日:2022年09月13日 18:06▼返信
このコメントは削除されました。
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:07▼返信
※341
何言ってんだよ
プレイヤーはみんな光の戦士なんだろ?
344.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:07▼返信
チー牛みてえな声w
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:07▼返信
カオスしか残ってないからなぁ・・・
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:07▼返信
※329
なお開発メンバーは最適編成ではなかった模様
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:07▼返信
どんだけ悪意的に見るんだよ・・・
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:08▼返信
難易度調整は、易しくてもダメだけど、難しいともっとダメだからな。
理想は初見ではクリアできなくても、何度も挑戦すると難易度が下がるような工夫があるかどうかだな。

反射神経系とかは、初見でクリアできなかったら一生クリアできんからそういう系はダメだな。
349.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:08▼返信
過去には何週もクリア出来なかったボスも居るんだから
初週にクリアが何組も出てる時点で今回のぶっ壊れ度は低いほうだよ
350.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:08▼返信
そんなに嫌な引退すれば良いのに、辞められない理由でもあるの?
351.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:09▼返信
ゴキブリよっわw
ゴキブリよっわwww
352.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:09▼返信
事実なら仕方ない
353.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:10▼返信
>>348
挑戦回数ではないが
時間かけてポイント貯めれば最強装備交換できて、難易度下がる仕組みではある
354.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:10▼返信
>>340
言っても絶対に必要ではない上級向けなら
まぁ難しすぎ理不尽すぎでも何とかなるやろう
355.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:11▼返信
ディスコしながら大縄跳びできない奴はクリアできない仕様でも別にいいんじゃね?
FF14はやったことないけど、雑魚に忖度すんなよクズエニが
356.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:11▼返信
これで炎上は恥だなぁ
ほんとのキッズか子供おじさんか
357.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:12▼返信
9年やってる奴には余裕 →でも9年やってる奴なんて一部
今年はじめた奴には無謀 →今やってるほとんどが新規

どこに向けてのエンドコンテンツなのか間違えちゃっただけ
358.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:14▼返信
固定で組んでる人生14の終わってる人しか開発みたいにやれないと思うの
359.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:15▼返信
考察とか作品の伏線とかでもこういう奴ら一定数いるよな
結局は自分自身が弱いだけなのに
勝てなかったやら分からなかったやらで公式や製作に凸したり逆ギレしたり自分勝手な連中が。

公式が易しく説明してくれたり緩和してくれたりするだけかなり温情だと思うわ
360.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:15▼返信
エアプ「こんなの開発チームは全員新式だろ!」
玄人プレイヤー「全員新式だと逆に攻略できないよ」


↑こんな感じが今のFF14
361.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:15▼返信
※337
時間による緩和に頼るにはペースが良くなかったってことでしょ。
武器ばっかりは周回せねばならんし、攻略ペースが遅いとその周回回数が少ないってことになる。
362.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:15▼返信
1%強程度のズレでクリアできないくらいギリギリの調整していたら
PT内の職業を完全固定にでもしないとクリア無理じゃないか
想定した職構成のPT以外クリア不可なんてネトゲとして欠陥すぎるだろ
363.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:15▼返信
結局これで適正レベルになったんならちゃんとリサーチ出来てるってことだろ
364.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:15▼返信
>>357
調整ミスを認めたって事は少なくとも9年やってるやつ専用のつもりではなかったって事だよな
365.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:19▼返信
開発なんてギミック完全に理解してて普段からコミュニケーションとってる固定メンバーだからな
そりゃ一般プレイヤーと基準が乖離するのはあたりまえ
366.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:19▼返信
別に釈明の何がおかしいのか分からんわ
顧客を介護しなきゃいけない時代なのか?
ご機嫌取りもまぁいいがやり過ぎると本当に悪質な客しか残らんと思う
367.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:19▼返信
>>363
最終的にやってもらって実戦調整で修正致しました
と言うだけだが、そうなると

ユーザーにテストプレイさせやがったな‼️

はどうやっても必ず出るんだよな
368.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:19▼返信
※362
初週から全職でクリア報告出てるぞ
369.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:19▼返信
だから何だよ揚げ足ばっか取りやがって実にくだらん
370.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:20▼返信
パッチノートでイキる無能開発陣草
さすがだわ
371.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:20▼返信
なぜかエアプが生き生きする14の話題
372.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:21▼返信
難易度調整しないとは言ってないんだろ?
何で荒らすのか理解出来んな
373.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:21▼返信
どうすればガチ勢の最上位辺りと互角の調整チームの戦闘力を平均レベルと誤解できるん?
374.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:22▼返信
廃人基準で難易度決めたってことか
375.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:22▼返信
やったことないけど爽快感あるゲームなの?
376.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:22▼返信
高難易度とか無駄な事ゲームでやってる奴すぐにムキになるような奴らだから何にでも難癖言うから無視が一番よ
377.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:23▼返信
※373
そもそも平均的なプレイヤーが挑むコンテンツではないので
それで平均を取ったって考えは間違い
378.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:23▼返信
残ってやってるのはこういう奴らなんだろうなってのがよくわかる記事とコメント欄
379.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:23▼返信
>>362
エアプなんやろうけどHP1%って実際の数字にしたら結構デカいからね
全然ギリギリじゃないから
380.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:24▼返信
下限1%強程度広げる意味理解できてないバカが多いな
下限広げはピラミッドの中間に居るライト帯に向けてのクリア条件解放ってことやで
ライトなのにエンドコンテンツに踏み込んで文句言ってるアホからのご意見に耐えかねてライト向けレベルのコンテンツに落ちて解放ってことや
381.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:24▼返信
YouTubeの動画見たけど、なんで敵から離れたところで剣を空振りしてるの?

敵に当たってないじゃん?
382.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:24▼返信
最近の人はほんとゲームが下手くそというか、上手くなろうと思わないんだな
383.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:25▼返信
まあでも頭冷えたわ、すまんな、って調整できるだけまだマシなのかもな
ネトゲソシャゲのエンドコンテンツとか正気を疑う調整して放置とかザラだし
ソシャゲとか課金煽るにしても廃課金の心へし折ってどうするんだよ…みたいなのわりとある
384.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:26▼返信
これに文句言ってる奴らっていきなり藤井君に挑んで勝てないからって文句言って駒落ち求めるガイジと同じだろ
385.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:27▼返信
簡単にクリアできるエンドコンテンツが今の無気力世代にはウケるんだろぉ?
386.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:27▼返信
MMOで上手くって言われてもな
アフォかと
387.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:28▼返信
ドラクエ10の開発よりはマシだろ、あいつらクリアできると思ってなかったとか言ってたからなw
388.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:28▼返信
攻略法を知ってる側と
ゼロから攻略する側
389.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:29▼返信
バトルチームなんてトップ層に近い練度だろうし、それがギリギリな調整したら絶レベルになっちゃうよな
零式はカジュアル向けエンドコンテンツだし程々にしとかないと
390.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:29▼返信
>>4
昔のゲームでもデバッグとかゲームバランス調整してるスタッフは慣れすぎて感覚がバグりだすなんて話はよくあったしその類だよなと
391.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:30▼返信
※383
この場合クリアできてる廃課金のマウント材料を取り上げる最悪の調整だろ
392.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:30▼返信
この糞ゲーのなにがおもしろいの?www
ゴキブリが地面這いつくばってるだけじゃねーかよww
393.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:32▼返信
クリア出来てるやつらが居るなら調整なんか不要だろ!と思うFF14知らないけど。
394.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:32▼返信
>>383
動画上げるようなマジ基地レベルの廃しか考えてない
普通の奴はやらねーよ

あるよなぁ
395.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:33▼返信
ちっ、うっせーなー反省してまーす
396.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:33▼返信
画面の情報量が多すぎて動画見てもさっぱりやな。これのどこがおもしろいんや?
397.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:34▼返信
吉田
それがお前の本心か・・・
398.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:35▼返信
ネトゲの高難易度は開発とユーザーの戦いみたいなとこあるからな
次は頑張れ
399.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:36▼返信
外部ツール使うの前提になってるしな
こんな調整つまらんだろ
400.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:36▼返信
調整のチームの練度上がりすぎて難易度上げすぎてしまったって感じか
攻略進んでユーザーの練度上がれば、話通りならいける難易度なんじゃね?
401.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:37▼返信
酷い調整だと開発なので何時でも最善が出るまで結果を巻き戻してやり直せる事前提で
クリア可能だからヨシ!と言うのもあるな
402.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:37▼返信
ただの被害妄想やん
403.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:38▼返信
事実開発より下手だからクリアできてないだけなのにそれにキレてるの惨めすぎだろ
404.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:38▼返信
>>5
お前の時間て10年前で止まってんのか?
405.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:39▼返信
もはややり込みなんて流行らない
406.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:40▼返信
>>64
ゲームですらイキがれないお前はゴミ以下かい?
407.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:40▼返信
※400
練度もそうだし装備更新で難易度が毎週下がっていく仕組みだからな
待てないせっかちさんが多いんだろ
408.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:43▼返信
簡単すぎても難しすぎても、難しすぎたから調整しても、やっぱ調整止めますでも
何しても文句が付くもんだろうな
409.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:43▼返信
楽して実力がない
410.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:44▼返信
ドヤる為と言うが最速クリア以外のモブ垢はせいぜい10いいねだぞ
やる意味あるか?写真部でもやってた方がマシだろう
411.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:46▼返信
リアルもエオも雑魚とか生きてる価値ないじゃん
412.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:47▼返信
FF11の鬼畜HNMよりもひどいの?
413.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:51▼返信
全く話題にすらならないファイナルファンタジー オリジン
414.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:56▼返信
強すぎて開発でも倒せないならわかるけど倒せるならプレイヤー共がクソザコなだけじゃん
415.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:57▼返信
>>412
ヴァーチャよりはマシやな
416.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:57▼返信
過剰反応気持ち悪い。
なんで書いてもない事勝手に読んで「弱すぎっていわれた!!」って喚いてんの?
Twitterの奴らの読解力のなさ異常でしょ。
417.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:58▼返信
※378
スタヌが絶賛プレイ中なのにまだ衰退して行ってるように勘違いしてるんだな
418.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:58▼返信
要するにプレイヤーのこと考えてませんってことでしょ
419.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:59▼返信
親に甘やかされてきたような低プレイスキルな奴らに限って声がデカイからな。
420.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 18:59▼返信
>>418
達成率の進展見て調整入れてるのにどう理解したらそうなるの?
421.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:00▼返信
>>9
弱えと言われて取り乱す奴は自分で弱いと認めてる証拠だ
422.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:01▼返信
>>104
中学レベルのレス
423.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:01▼返信
誰もクリアできなかったってすごいなwww
424.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:02▼返信
そういうのを攻略しちゃうPTがいるから、憧れちゃうんだけどね。
昔リネ2やってたから、大規模レイドとかそんな感じだったけど、それ以上にむずいのかな?
今は娘とまったりマイクラです。
425.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:02▼返信
一方ドラクエ10のエンドコンテンツ
「冥骸魔レギルラッゾたち」つよさⅣを倒した冒険者の割合 0,49%
「紅殻魔スコルパイド」つよさⅣを倒した冒険者の割合 0,68%

FFはどのくらいだったんだろ?
426.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:03▼返信
>>341
VIPプレイヤーとかいんの?このゲーム
427.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:03▼返信
※415
ググったら開発だけしか倒せてなくて戦闘に18時間かかるって書いてあって笑った
428.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:04▼返信
運営「雑魚乙」
429.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:05▼返信
>>22
モンハンでも「ランダム要素の当選率下げて誰でも楽に当たるようにしろ」とか、『みんな同じでみんないい層』がかなりの割合存在してるからな。1個のゲームに時間かけずアレコレ手出してるから、簡単に結果出したいらしい。
430.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:06▼返信
>>5
馬鹿の一つ覚えで草
431.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:07▼返信
>>26
クリアできるとイキってクリアできないと文句言う声だけデカい奴ら。まさに現代人間社会に存在するガンやね。
432.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:07▼返信
>>35
日本語勉強中かな?
433.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:07▼返信
勝手に解釈して酷い事言ってるって怒るの流石にガイ過ぎるのでは?
434.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:07▼返信
FF14はムズすぎる
早期攻略勢どもは人間じゃねぇ
435.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:07▼返信
>>104
スプラでクランは草
436.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:08▼返信
バビロンズフォールのサビ終が決まったぞ!記事作成急げ!!
437.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:08▼返信
>>167
ゲーム開発者=ゲーム(に関連する事)しかやってない
438.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:10▼返信
FF16に人員を割きすぎて14に新人しかいないんだろw
439.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:11▼返信
時間切れギリギリでのクリアを狙ったHP量を設定しています。

制限時間あんの?そもそも時間切れギリギリとかゴミ調整じゃん
440.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:11▼返信
そりゃ数カ月間調整も兼ねてプレイし続けた開発陣と2週間ぽっちプレイした連中とじゃ
練度に差があるのは当たり前やんけ
そんな当たり前のことで不機嫌になるとか卑屈すぎだろ
441.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:11▼返信
弱体化されてからクリアしても達成感低いやろなぁ。
442.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:11▼返信
FF14のバトル班、異次元でおかしいからな(褒めてる)
プロゲーマーになったら賞金を総なめできるんじゃねえの?ってくらいw
もうFF14社内に初心者ライトちゃんを探すのさえ難しくてバトル調整が難しくなってんよ〜
443.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:12▼返信
こんな暇人しかやってない高難度どうでもええやろ
444.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:12▼返信
>>434
初代リネージュとかで言われていた「⚪️⚪️の為に仕事辞めてその日はフリーにしといてください」
がいまだに罷り通る界隈だぞ。
まさにそういうタイプの直系に当たる。
445.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:13▼返信
ガチ勢ももういないんだろ
446.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:14▼返信
FF14プレイヤー零式から逃げてスプラ行っちゃった・・・
447.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:15▼返信
うぁぁきっしょい信者がいるな、そういう所やぞ嫌われるのは
448.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:16▼返信
>>445
今ガチ勢いないんならいつ居たんや
449.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:16▼返信
いくらネガキャンしようとウマ娘だの原神だのソシャゲが束になっても勝てないくらいの売り上げだしてすまんw
450.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:16▼返信
まだMMOやってる人いるんだ
451.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:17▼返信
多少炎上してるけどソシャゲ戻る気は無いわ
452.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:18▼返信
これでも優しくなったほうなんだよ
昔はひとりでも床ペロしたら即ワイプだったし
453.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:19▼返信
ようはメンバー全員が仕事を辞めてるフル廃人が前提の時間なんだろ
ひたすら時間がかかるようにするようにするゴミゲーやん
そりゃアホらしくてソシャゲに行くわ
454.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:19▼返信
FFてキチガイネトゲフリークスのコピペのやつ?
455.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:21▼返信
FFは遊びじゃないんだよ
雑魚は麻雀でもやってろ
456.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:22▼返信
「あとちょっとで勝てそう!よしもっと練習するぞ!」って人たちが一番ダメージでかそうやな
あとギリクリアした勢が「修正前はもっと苦労したんやで、今楽々クリアできる人が羨ましいわ~」みたいな老害化するだろうな
457.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:23▼返信
そりゃ先端エンドコンテンツが簡単に攻略できたら誰も
試行錯誤しないから最初はわざと難しくしてるんだよ。
アレキの時なんて1か月たってもクリアしてる人数が0だったんだぜ
458.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:24▼返信
>>197
はちまが煽ってるだけで、実際はそんなに荒れてないと思うよ
エンドコンテンツの難易度はアレキサンダーでも下げてるし
459.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:24▼返信
最前線高難易度コンテンツ以外はだらだら過ごすのを許される位には優しくなったよ。

まあ、今度は各種週制限要素に引っ掛かって虚無化が始まるんだが。
460.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:24▼返信
雑魚が自分は強いと調子づいて勘違いしてたところに現実突きつけられて騒いでるだけじゃん
461.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:25▼返信
どのジョブ使って攻略してるのかは絶対に言わないのが意地悪だわ
戦士とナイトは全否定されている現状でよー言えたわこの台詞
462.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:25▼返信
吉田P「サーバーがダウンしたり故障すると追い詰めすぎて自殺した?と部署内で笑って話していますw」

新生FF14がサービス開始して間もない時に公式放送でこんなことを話していた人たちが作っているゲームだからまあ察するものはある
463.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:26▼返信
バランスを調整しましたの一文でいいのに余計なこと言うな
464.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:26▼返信
>>462 それを笑って済ませられないってどんだけ余裕ないの
465.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:26▼返信
>>453
ニートになって時間をかけて倒す旧MMO式じゃないぞ
戦闘時間は15分くらい
全員完璧な動きが求められる。要は大縄跳びゲー
466.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:33▼返信
>>461
でも全否定されてるジョブ使ってクリアしてる人いるし・・・
467.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:41▼返信
調整時間=練習時間が伸びたから思ったよりも難易度があがったに読めるけど
弱いとは読めんけどなー
468.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:41▼返信
チーターに厳しくしたら
補助輪が無くなってクリア出来なくなった
それを運営の責任にしてるだけ
469.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:42▼返信
>>463
それやると今度はどういう意図で下げたんやっていうのがFF14やろ
470.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:42▼返信
装備を手に入れるだけでもしんどいようなネトゲでこの言い分は痛すぎる
471.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:43▼返信
言い訳が見苦しいな、要するに攻略練度は高いけど調整能力は足りて無かった、って事でしょ
長時間の疲れで上手く調整出来なかったわーで、済む話なのにプライド高そう
472.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:44▼返信
難易度下げてくれるなんて優しい運営やん
普通は下げないよな
473.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:46▼返信
お前らの下手クソさを見誤ってしまい申し訳ありません
運営調整チームならクリアできるんですがね
474.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:46▼返信
バランス調整チームの、構成を公開すべきだと思う。
475.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:46▼返信
キレてるやつはネタで言ってる?
じゃないと読解力無さすぎやろ
単に調整する過程でテスターの成長力を考慮してなかったってだけだろ
476.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:48▼返信
これ何がひどいって
運営の使ってる装備は簡単にいうと今最強の装備(ソシャゲーで言うと上限解放してレベルもMax)
で、今やってるユーザーの装備はそこそこ強い装備(ソシャゲーで言うとレベルだけMaxだけど上限解放されてないから使えそうで使えない装備)
そりゃーあんたそんな装備で調整したらそうなるわ
477.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:50▼返信
>>471
ここまで理解力無いと人と会話できないからぼっち生活してるんだろうなぁ
478.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:50▼返信
まぁメンバーがずっと一緒で攻略やってれば練度おかしくなるでしょうね
そういうのもちゃんと考えるべきだと思うが
479.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:50▼返信
ヘイポーの謝罪文かな
480.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:51▼返信
そんなギリギリの調整は一部の人間しか喜ばんぞ
標準がわからんならせめてテストプレイヤーくらい雇え
481.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:52▼返信
国2を見習えよな
なんたって開発チームがエアプなんだからw
482.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:53▼返信
マジレスすると14ごときのゴミ戦闘に上手い下手もクソもない

レベル上げて床見ながらチョロチョロ動くだけの記憶ゲー
483.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:56▼返信
FF14はライト層もエンドコンテンツやらんとやることがないんよ
484.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 19:58▼返信
>>472
本当それな
485.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:00▼返信
一応クリアできてるやつらはいるんだから下げる必要はないよな
もう数週間すれば装備もそろってきて今よりは楽になるのに
486.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:01▼返信
クリアできる難易度でリリースしてんなら運営の言う通り
プレイヤー達が下手すぎって事だから事実じゃんね?
487.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:01▼返信
エアプ運営よりは100倍いいんだけど自分たちが恵まれてる自覚がないんだな
488.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:02▼返信
>>476
何捏造しているんだよ
テスターが最強装備でテストしたらテストにならんだろうが、ユーザーと同じ装備だっての
489.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:03▼返信
クリアしてるプレイヤー居るんだったら何も問題無くね?
490.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:04▼返信
> ファミコン全盛期のゲームが
> すべて難しい現象で微笑ましい

ファミコンのゲームが難しいのはアーケードゲームに寄せた調整だからだぞ
何も知らんくせに語るな
491.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:06▼返信
※488
ついでに言うと調整メンバーはギミックとかわかってる状態でやってるんでボスのHP少し上乗せ状態でプレイして調整してる
492.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:08▼返信
相変わらずクソ調整してんのか
493.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:12▼返信
>>491
結果は同じだけど、攻略時からHPを数%減らしてる

今回調整が長くなって開発が慣れちゃったから攻略時のダメージ増えすぎたってだけの話だな
エアプだけが炎上炎上言ってるだけだわな
494.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:16▼返信
暁月クリアで引退したが、まだコイツらはハムスターみたく同じIDぐるぐる周回したり脳トレマスゲームみたいな大縄跳びしてるのか
よく飽きないよな。本当に感心するわ
495.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:18▼返信
装備つええええけどプレイヤーがよええええええええええ
496.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:23▼返信
>>477
いや、普通に友達いるぞ、調整能力が無いのは事実だろ、想定出来て無かったんだから
それより、直接因縁付けて来るような奴が、まともに友達付き合いが出来るとは思えんが…
497.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:28▼返信
※28
まず海外展開できてから 名前出そうな
同じ土俵にすら立ててないんよ
498.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:32▼返信
民度の次は錬度か
499.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:34▼返信
>>491
ギミック解らなくてもチートで解る状態にしてやってるんだろ?
500.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:34▼返信
効率プレイしろってことだろ
息苦しくてやりたくねえわ
501.投稿日:2022年09月13日 20:36▼返信
このコメントは削除されました。
502.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:38▼返信
いうて最初期のツインタニアなんてクリア者出るまでだいぶかかったけどな
503.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:46▼返信
装備は強さ統一された支給ユニフォーム
そしてクリアできてるやつも居るから完全にライト勢の甘えだよな
504.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:58▼返信
>>497
とっくの昔にsteamもPS版もグローバル展開しとるがな。
505.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 20:59▼返信
>>55
今もどんどん人が減って行ってるからね
セールで新規を呼び込む予定が失敗したらしく、6.2でユーザーが戻って来ると思ったら、思った以上に戻って来ないどころか、人は減る一方
慌てて復帰者呼び掛けキャンペーンとかやる始末…w
506.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:08▼返信
>>1
下手すぎてクリア出来ず劣等感に塗れた結果こんなコメント欄でアンチ活動ってマジ?😅
大人になれよ🤗
507.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:10▼返信
>>240
ほらギスギスだと証明してるやん
508.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:10▼返信
>>404
事実やん
509.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:11▼返信
>>430
ブーメラン
510.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:11▼返信
実際にその練度の開発メンバーのプレイ動画を配信してやればみんな納得するんじゃね
511.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:11▼返信
>>70
ほらギスギスだ
512.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:12▼返信
>>506
ギスギスなゲームだからそんな書き込みするんやろなあ
513.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:13▼返信
>>435
友達いないの?
514.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:13▼返信
>>497
そういや、一方的にコラボ企画を反故にしてしらばっくれてましたよねFF14側。
515.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:14▼返信
>>20
いつの話だよw
516.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:16▼返信
開発が考えたわけ分からんギミックを動画見て覚えるゲーム
517.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:16▼返信
しょうがないんじゃない。操作要素のあるゲーム全般、こういうものだ
アクションゲームやシューティングゲームがシリーズを適切に打ち切ったり、古参切り捨て新機軸で仕切り直したりしないと難しさが手に負えなくなる現象もこれの一例
518.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:19▼返信
読解力のなさ自慢するのやメーや
519.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:22▼返信
クリアゼロ組ならわかるけどクリア者がいるなら単に死ぬほど難しいってだけだろ
文章曲解してまで文句言うのおかしくない?
520.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:22▼返信
先週までにクリアしたやつらから緩和勢wって指さされるだけだよ
521.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:24▼返信
>>519
人数多いコンテンツで日本人もこんだけいりゃそら悪意ある読み方して広める奴とそれを面白半分で広める奴も出るわ
522.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:35▼返信
>>162
勝手に言外のこと想像して発狂してんのマジ滑稽
523.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 21:42▼返信
MMOやってる時点でまともじゃないんだからな?
ギャーギャー騒ぐより現実で戦えや
524.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 22:06▼返信
あの文章からよくそこまで飛躍して考えられるなー
まぁまとめサイト的には煽り文にしたほうが受けるんだろけど、本気にしてる人いたら読解力やばいでしょw
525.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 22:08▼返信
>>486
開発側もジョブを選定してクリアしてて一部の弱ジョブではクリアしてないんじゃないかね
一部の弱いジョブのせいでクリアが難しいってイメージが浸透してゲーム内の募集でハブられが発生してるから仕方なく修正したんだろう
去年のインタビューで自分から侍しか使ってなかったのでギミックの欠陥に気づきませんでしたとか言うチームだし
526.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 22:12▼返信
回線速度でも差が出てそうだな・・・
527.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 22:13▼返信
想定よりクリア数少なかったから緩和したってだけでいいのに
528.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 22:27▼返信
※526
NURO……
529.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 22:33▼返信
月額課金ゲームなのにプレイヤーの質が悪いのは利点がないな 
530.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 22:34▼返信
ノーラの君だけが部外者事件が記憶に新しい
531.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 22:37▼返信
これは開発者あるあるやろ
532.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 22:40▼返信
>>530
「二度と14の配信はしません」という宣言守ってキャラ全消ししたらしいぞ。
キャラ検索から消えたそうだ。
533.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 22:57▼返信
あのさぁ…公式が金払ってる一般ユーザーバカにするタイトルに齧り付くのなんで? 辞めなよこんなゲーム
534.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 23:06▼返信
予想とズレてんだから結局調整が下手だったてだけの話だろ
てか調整チームはもち外部ツールとか使ってないんだよな?
チート前提の話してたら草なんだがw
535.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 23:09▼返信
>>8
定食ゲーなのは相変わらずだし、こうやってムキになって暴言吐いてくるテンパも相変わらずわんさか沸いてくるからねえ。
536.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月13日 23:26▼返信
ゲーム開発をまともにできる様になってから、エラソーにしろ。
537.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 00:07▼返信
これは河豚だな
538.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 00:11▼返信
6.0以降ほんとにどうしたって感じにうまくいってないよな
539.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 00:12▼返信
このゲームまだ続いてたのか・・・
テストの時に少しやったけど12~13年前くらいだろ?
流石に新しいゲーム出してやれよw
540.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 00:13▼返信
こんな一文程度で大荒れしてんのか?
日本人って面倒くさいよな
541.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 00:20▼返信
簡悔発祥の地だからまぁ想定の範囲内の事象だわな。
542.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 00:55▼返信
まあゲームやってりゃよくある事
事実弱いんだから仕方ない
543.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 01:01▼返信
開発だから色んな数値を事前に把握できてるわけだから
無意識とはいえ普通のユーザーより有利な環境でプレイしてるわけだからな
大半はライト勢なんだからライト~準ガチ勢程度がギリギリでクリアできる難易度が無難
544.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 01:10▼返信
>>539
今やスクエニの屋台骨だぞ
新しいのを作る意味がないわ
545.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 01:23▼返信
※6
そりゃ固定崩壊を標榜して調整したらやり過ぎて反省したとか抜かす連中よw
そんでもってそれを嬉々としてありがたがる臣民だからね
546.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 01:24▼返信
※539
World of Warcraftとか18年だぞ
こういうサービス型のゲームは需要がある限り続けるもんだな
547.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 01:25▼返信
※544
いやそこは新しいの作れやw
旧14計画じゃFF11サービス終了させてユーザー統一させるって言ってたのに
結局新生してもそこだけはかなわずだったな
548.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 01:48▼返信
ぎりぎりクリアできるレベルだとまじで廃人の固定パしかむりじゃん
549.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 02:26▼返信
・・・図星では?
550.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 02:44▼返信
蒼天時代にも引き下げあったんやで
551.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 02:51▼返信
しかも今回1週間遅らせてその分装備とか強化できてた状態だったんだぜ
もちろんその1週間分は考慮しないで調整してますって来る前いってたんだぜ
552.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 02:57▼返信
即クリアされると怒られるんだろ?
じゃあ強めにして出しちゃうわ
553.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 03:15▼返信
練度っていうか答え知ってたらそらそうなるでしょ
554.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 03:57▼返信
>>55

FF11だったら先月、コンプに8年掛かる確率の報酬ガチャを導入してプレイヤーからもドン引きされてるよw
ディレクターの藤戸ってのがランダムガチャでしかゲーム作れない超無能でな
555.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 03:59▼返信
ゴミカス宗教ゲーオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぎゃーはっはっはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
556.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 03:59▼返信
>>539

セーブデータが引き継げる新作を出し続けてるみたいな感じだぞ
さすがに発売時そのままのゲームを遊んでるわけじゃないw
557.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 04:20▼返信
HPの多寡で調整済んじゃうって逆に雑じゃね?
558.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 04:21▼返信
>>540
事象だけ捉えればクリア人数が想定以上に伸びないから修正したっていう普通のゲームでもなかなか見られない英断なのに
言い方が気に入らないというだけで外の人間まで巻き込んで騒ぎにしてしまう性格の悪さな
559.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 04:31▼返信
FF11のAVでも同じこと言ってたな
560.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 07:08▼返信
最初からギミック分かってりゃ攻略も楽だろ
吉Pも含めて、運営側の発言が無責任すぎるんじゃね
561.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 07:08▼返信

バカ「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

 
562.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 07:16▼返信
14民ってやっぱり・・・
563.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 07:29▼返信
>>539
ジジイかよ!
564.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 07:33▼返信
これ「調整後に一般テスターで試さず、そのままリリースした」ってことじゃないの?

調整チームが慣れたのが原因なんだよね?
565.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 07:56▼返信
・クリアできたのは少数
・大多数はクリアできなかった
・想定したクリア数に達しなかった

だとしたら下手だったのはプレイヤーじゃなくて調整チームでしょ
調整チームの仕事は「規定数に達するように調整すること」なんだから
つまり調整チームの調整下手が露呈したということ
566.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 08:14▼返信
そりゃ毎日朝から晩までゲームやり続けてる調整チームに一般人が勝てるわけなかろう。
567.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 08:54▼返信
スクエニは昔からこうやろ。
FF11でも良くあったわ。
568.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 08:58▼返信
はっきり言って良い?
ゲームが下手な奴らの曲がった解釈だけだと思うんだけど
569.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 09:31▼返信
元々実装間もなく、トップレベルの一握りを除いた多くのプレイヤーが攻略できない方が当たり前なんだけどな。だからこそ緩和とも取れる早期の調整は悪手だった。
HPなんてギアが揃えばなんとかなるわけだし。
570.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 10:10▼返信
毎日、同じ事してたら上手くなるだろ
571.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 10:41▼返信
メーカー側の想定する実数に届かなかったんだから調整チームの不手際だよ

まぁ、スクエニは昔からバランス調整下手だから
572.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 10:42▼返信
プレイヤーって外部ツール使わんとその程度と鼻で笑われてんだろwウケるw
573.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 10:46▼返信
>>52
PS4でも追いつかないと言ってたので無理です。もし発売されたら、スイッチ民は隔離してもらいたいです
574.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 10:53▼返信
現実は、コレくらい強くしとかないとダメだと調整したら強すぎたてパターンなのにな
575.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 10:57▼返信
>>568
プレイヤー自体が過去レイドの経験で練度上がってるのもあるからずっと同じ感覚で作ってたらすぐクリアされて歯応え無いって言われるからな
何だかんだで絶って言う最高難易度作った後でもそれなりにトップチームでも攻略に時間がかかるコンテンツ作ってる時点で凄いと思うわ
576.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 10:58▼返信
>>569
その「トップレベルの一握り」すらロクにクリア出来なかったんだろ
でなきゃこんな調整するわけないし
577.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 10:58▼返信
>>573
そもそも性能追い付かないからって切られたPS3より低性能のスイッチじゃ話にならんしな
今回の4層に関してはPS4でもかく付く事あるって言われてるし余計にキツイわ
578.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 10:59▼返信
>>576
初週クリアされてるし普通に攻略時間も過去のレイドと遜色ない時間で攻略されてるからぶっちゃけ雑魚プレイヤーが騒いだから調整されただけでいつも通りだったぞ
579.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 11:29▼返信
>>578
公式から想定した数に届かなかったと発表されてるのに?w
580.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 11:35▼返信
>>578

そんなんで調整されるなら毎回追加コンテンツが調整されて話題にもならんだろ
滅多に無いから話題になってるんだぞ
581.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 11:59▼返信
運営は個々が高プレイヤーで何度も攻略してるんだから可能でも
一般プレイヤーは知り合い同士でもそのレベルの面子を集めるの自体が至難の業なんだしそりゃ多くはならないだろうね
FF14やった事ないけど
582.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 12:43▼返信
運営の決めたルールで戦い、動き、真似る事が愉しいなら続ければ良い
583.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 12:47▼返信
覚えパズルゲー過ぎてつまらん
584.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 13:54▼返信
この文章でキレてるとしたらひねくれすぎだろww
585.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 14:17▼返信
>>1
11の時も酷いのあったろ
AV討伐に18時間とか
スクエニのバランス調整とかガバガバよ
586.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 14:59▼返信
嫌なゲーム性ですね
587.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 15:20▼返信
>>151
え??NUROお断りのIL610以下禁断必須のナイトお断りだぞ
正気か?
588.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 17:40▼返信
>>584
14の声でかい奴は殆どが手帳持ちだから仕方ない
589.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月14日 22:35▼返信
ストーリークリアに関係ないエンドコンテンツは難易度バカ高で当たり前だからゴミ火力しか出せねえカスどもは挑戦するなってことや
590.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月15日 04:14▼返信
むしろトップ層の戦力見極めて1%の調整で解決できるのがすごい
591.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月15日 10:06▼返信
11から進歩してないな
592.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月15日 11:55▼返信
微笑ましい光景じゃん。ナイトは調整予定なんだってさ。盾持ちの意味=カット率をもう少し詰めてもらいたいかな?ナイト 使い続けたいんだけど…
593.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月15日 13:31▼返信
ここの開発は調子に乗るとやらかして言い訳するから普通にしてりゃいい
そもそもトップが作る能力無いし高難易度とかもういらん
594.はちまき名無しさん投稿日:2022年09月16日 21:03▼返信
「緩和やないで
わいらが強すぎただけや
いつも通りの難易度に戻しといたで^^」
だってよ
よかったなw
595.ネロ投稿日:2022年09月23日 16:33▼返信
墾田永年私財法となんでんかんでん社長アホって似てるよな✨
596.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月20日 10:42▼返信
今時MMO厨なんて中年世代だろ?そんなことで怒るとか情けないと思わないのか

直近のコメント数ランキング

traq