これは任天堂公式に書いてあることだけど、スプラトゥーンは任天堂内で行われた「みんなで小規模ゲームを作って面白そうなのを販売しよう企画」で他の50ゲームを倒して勝ち残った猛者であり
— 砂鉄 (@satetu4401) September 12, 2022
「小さなアイデアを大事にして」とか「若手の意見を尊重して」みたいなふわっとした生まれではない
これは任天堂公式に書いてあることだけど、スプラトゥーンは任天堂内で行われた「みんなで小規模ゲームを作って面白そうなのを販売しよう企画」で他の50ゲームを倒して勝ち残った猛者であり
「小さなアイデアを大事にして」とか「若手の意見を尊重して」みたいなふわっとした生まれではない
「このままじゃ自分達の企画がマリオのスピンオフになってしまう」という緊張の中でイカのキャラを生み出したという、放任主義や自主性の尊重とは程遠い、厳しいプロの洗礼を乗り越えて出来上がったゲームでもある
— 砂鉄 (@satetu4401) September 12, 2022
また開発はウサギのキャラクターで進められていたが、そのデザインの求心力の無さを見た宮本氏(マリオやゼルダの生んだ天才開発者、今まで何度も面白くないゲームを開発停止したり引っくり返してる)が「これだったらマリオで良いんじゃないか」という、本当にやりかねない圧を掛け
「このままじゃ自分達の企画がマリオのスピンオフになってしまう」という緊張の中でイカのキャラを生み出したという、放任主義や自主性の尊重とは程遠い、厳しいプロの洗礼を乗り越えて出来上がったゲームでもある
詳しくは公式見てどうぞhttps://t.co/JrWvKBNsG0
— 砂鉄 (@satetu4401) September 12, 2022
岩田
『マリオ』でも『ゼルダ』でもない、
まったく新しいゲームをつくろうということで、
みんなが集まったんですね。
野上
はい。もちろん、ここにいる以外にも
メンバーがいたんですけど、
毎日のようにみんなで集まって、
新しいゲームのアイデアを出しあっていました。
数で言うと50以上は・・・。
井上
70個はありましたね。
岩田
70個も、ですか?
どのくらいの期間、考えたんですか?
野上
半年くらいです。
岩田
けっこう数が出るものなんですね。
野上
みんなで競争意識を持ちながら、
アイデアを出しあっていましたので・・・。
そこを語るならスプラトゥーンは↓このゲームが参考になってる事も知って欲しいので貼っておきますね。https://t.co/iiSs2je90i
— 雪乃丞 (@Yukino_joe) September 13, 2022
この記事への反応
・任天堂の若手開発者に「さあ生き残りたければアイディアを出せ」とストロングスタイルで崖から突き落として這い上がってきたのがスプラトゥーン。
・わいみたいな40越えたおっさんでもはまるからな、このゲームは。
誕生秘話から、なるほどなと思った。
ほんとにおもしろくて、子供を寝かせたあと、こっそり毎日夜中3時までやってるんだけど笑
・スプラトゥーンは本当に名作中の名作ですね。今回の3は更に完成度も上っていて、2をベースにジャイロの操作性とUI+1のアイテム・ウェポンの復活+新キャラ、新武器、アバターの要素全開できた。2の猛者と3からの初心者の調整やバランスがいまいちという反面、ヒーローモードのやり込み度は凄い。
・こういう話好き
・任天堂ですら70のゲームを実際に作って面白いかたしかめている。もっと複雑な科学技術の成否が机上の検討で評価出来ると思いますか? と科学技術関係の 選択と集中 を主張する官僚と政治家に聞いてみたい。
・すごいな……スプラ
・面構えが違う
・やっぱこういう仕事がすごく面白そうだよな
・蠱毒方式ってやっぱクソ強えんだな。
・やはり競争しか勝たん
こういうやり方をしてるから任天堂は面白いゲームを作れるんだな!


カラーウォーズパクっただけです
無職ニシブタキモイ
美談堂
頑張れよ
教科書に掲載した方がいい
それだけ内容が考えさせる
任天堂は美談の神
デマ
騒ぐことじゃない
購入した奴が悲痛な思いしてるぞ
・発売日の0時に録画編集の実況が複数あがる
・72億再生
スプラトゥーンの伝説
嘘は泥棒の始まり
消せ
いつもののガンダムゲームを拵えるバンナムなら言う
ソースのどこにも宮本茂の名前出てないし、コンペじゃなくて新作のアイデア出しで70出したって話やん
してないときない
見てみぬフリした模様
しかもアイデアが出なくてカラーウォーズをパクったんでしょ
それに3日で345万売り上げ本打ち立てる
「他社のカラーウォーズパクッてデザインを取っつきやすいようにすればよくね?」って結論に達したのか・・・
他のアイデアが雑魚ゴミ過ぎるのでは・・・・
任天堂が作れ
窓口に通報しとくわ
ほけんの窓口
他のチームもみんなやってるからと倫理観のボーダーラインを下げさせてパクリ企画を出させたんだなw
金儲けしか考えてないクソニーとは大違いだね
他のアイデアがオリジナルだとなぜ思った?w
ゴミ信者さあ
そろそろ分かってきたんじゃね?w
金儲けがクソならハードもソフトもタダで配って見てよ
棚卸資産限界突破の事か…
元ネタがあるのに?
サードはここまで金かけた企画とま無理だ
基本、他部署の企画に口出すことはできない
だから明らかに駄作でも平気で販売強硬して
ブランドイメージ下げまくる悪循環になる
売上ボロボロなのに利益だけは高いんだから金儲けしか考えてないのは任天堂の方だな
また任天堂の工作か
Wiiで面白かったゲーム0だったように、スイッチも未だに0だもの
いつもの任天堂美談www
あまり盛り上がってないから親友の電通もステマ必死だな
パクりのアイデアから発展させる限界がきたのでデバッグのコストを下げる方向で利益を増やそうかと
システム◯パクリして出したのがスプラだもんなw
任天堂がテレビゲームの起源だとマジで信じてるよ
Wiiは面白いゲーム結構あったよ
でも売れなくて後にPSに逃げたゲームもある
昔からファーストしか売れない
すぐ飽きる雰囲気ゲーばかりで面白いソフトが一つもないぞ
結局許可が下りなかったから、キャラと名前変えて発売しちゃったってすげえ代物だしな
任天堂より新規IP成功させてるよ?
任天堂の新規なくていつもマリオゼルダポケモンしか無いだろww
韓国みたいな歴史改竄ばっかりじゃん
宮本とか口だけなことで有名やんww
陰湿ゴキ
朧村正とか糞面白かったのにWiiで爆死させて移植した先のVitaでWiiより売れてDLCまで出せてたもんな
そこから優劣が生じ優が世に出され劣は世から抹消される
これが生物の営みの不変の真理であり
昨今の人類が劣を過剰に保護する風潮はこの流れに反するもので
自然界にとって極めて不合理なものである
新規IP(笑)
どれも続かなくてダメにした無能なだけじゃん
試作なんて何処でもやってるよ
桜井はともかく宮本は老害臭さがヤバい
スプラが良いのは試行錯誤の努力であって、それが他より抜きん出ていたからだ
いつもゲハでそれ持ち上げられるけど。
マジでワンパターンだなw
ストーム1がウキウキでそっち行ったぞ
草
そもそも、初期段階だとそれと似ても似つかないゲームだからさ・・。
やっててアレじゃあ終わってんなぁ
ちゃんとソースあったで
一日中テレビ見てるオバチャンの方が賢いレベルの連中がウヨウヨいるぞ
任天堂「エリザベス女王の死を利用した美談は失敗だ!次々!次の美談をもってこい!」
その新規IPでGOTY取りまくってるのがSIEだけどな
任天堂は過大評価ゲーのゼルダしか無いけどw
新規タイトル次々ヒットさせてるんだけど
擦ってるというか作れないから売れなさそうなのをパクって任天堂が作った物として発表するパターンなんですよ
確かにバグまみれで出しまくってる任天堂は終わってるよな
どうやって出来上がって来たのか知るの面白いしワクワクする
やっぱ散々やった1・2から基本あんま変わってないのが
だから任天堂って万年10位なんやで?
続ければいいってもんじゃないし
そりゃ森に参考人聴取来たからな
ダンボール売るくらいだしな
ぶつ森2000万売った年ですら1億本で負けた任天堂
ブレインストーミング的なことやるの普通だし、それだったら何十個もアイデアあって~とか当たり前じゃ
まだ昔の方がマシだったんじゃね?
なんかPSの話題になったソフトさ
自慢してもさw
ははははwwwwおらどうしたwwwやってみろよwスケジュール埋まって
ソフトが集まってんだろwwwwww
カバーストーリーを作ったけど実際はパクりだしな
美談ってより普通におもしろいし
参加になる話
最近は量産が酷すぎてバグまみれで出したり未完成品出したりで終わってるけど
誤字
○参考
×参加
失敗を成功に導いた任天堂
PS3と同じいやあれよりもひどい失敗を重ねて再起不能のPS5
で?感想は?来年には撤退濃厚だけどw
そんなに新規ユーザー欲しかったんか?
だから丸パクリしても外にバレないと思ったんだろうな
さす任
そのチェックが厳しかったのもアイデアパクるためだったしな
なお
スプラの3日間の売り上げ>ゴミハードの今年の売り上げ全て
インク使った陣取りゲーはマリオ系でも随分前にあったみたいだし。
スプラの箱だけ販売した時は目を疑ったわ
山下さんバレたからやらないだけやろ
別に持ち上げるほどの話しでもないんだよね。
企画で多くのアイディア出すなんて当たり前でいかに豚は社会も仕事も知らないって自白してるだけなんだよね。
[My Nintendo Store: スプラトゥーン2]
対応言語: 日本語
[My Nintendo Store: スプラトゥーン3]
対応言語: 日本語,英語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語,韓国語,オランダ語,ロシア語,中国語 (簡体字),中国語 (繁体字)
まあこれだしな、少なくとも中韓辺り貿易されてる分が入ってるだろうね
ちゃんとそういう素地があるからなんだよな
それ言わされてるだけなのはこれまでのインディー系開発者見てれば理解できるだろ
失敗を成功に戻せてないんやで?
マイナスを0に戻そうとしてるだけ
サイムチョーカって言われてるPS3でも工場潰すような事しなかったぞ
何をほざいてもすさまじいセールスを記録したのだよ
お前達は負けたんだよ
それなのに毎年PSにソフト売上一回も勝ててないってホントに売れてるの?
なお決算
その5人も視聴者せいぜい数百人程度なんだけど何で?
それなのに毎年最下位なのはなんでなの?
最下位の心配でもしてれば?
こういう話ええよな
撤退濃厚なのは連続で減収減益棚卸資産爆増のスイッチの方だけどな
任天堂って最近は右肩下がりなんだけど
はいはい自称成功者はソフト売れなくて大変だねw
大ブームになってたあつ森の時でも負けてたしな
そっからは減収減益続きだしよそ煽っとる場合じゃない
まあ、PSが死に体だが何か?
任天堂という他人をダシにイキって楽しい?
お前なんかスプラ3の開発ですごい事でもしたの?
だからピーピー喚かないでPSソフトの自慢してもいいのよw
で?何が売れたの話題になったのねえw
さぞたくさんあるんだろ?サードが集まってるんだからなあwwwwwww
だってそれしかねーもん
君のように真摯なやつは嫌いじゃないな
他のゴミ虫にもわけてやれ
ソフト売れてないのSwitchですよ現実見てね😊
ちゃんと決算読めるようになってから言ってね🤣
続編とは違って売れるかも分らんリスキーな企画だし。
こういう話ええよな
ラジコンの事も忘れないでやってくれ
いやもの売る企業がもの売らないでどうするのよ?
あほじゃねえの?ニートか?wどうりで頭が悪いわけだ
マリオサンシャインや最近だとカービィでパクってたよな
なにせニコニコでスプラpv72億再生だしな笑笑
売れてるから任天堂より1億本も差が出てるんでしょ?
まさかゲームが出てる数が違うなんて言い訳しないよね?
インクがどうのこうのはマリオサンシャインが20年前からやってるは
企画コンペで70も出ていてその中で優れた企画が選び抜かれる事なんてあり得ないんだわ
結局「根回し」が旨いかどうかでしかないんだよ
売れてるというなら何かソフト自慢してもいいのよww
PSに集まったらしいたくさんのソフトのお話をねwwwww
シューティングというジャンルに乗っかって「まったく新しいゲーム」はねぇよなw
任天堂が工場潰したのは反論できないのかww
この程度を凄いとか言ってるやつは社会に出てこないでくれ使いもんにならんの確定だから
あれれ?ソフトの具体的な名称がありませんよおw
これで1億本?w誰が信じるのそれw
信者のお前ですら語れないのにさあwwバカじゃねえのwww
決算読めないホイ卒が何言ってんの
同名タイトルのソフトしか出ない任天堂って楽だよねww
新しいソフトって何?マリオ?ゼルダ?ポケモン?
お上から出される数字全てが全て信じられるとか純粋ね
ソフトバンクが本当に大赤字抱えてるとか思ってそうw
ハードの値段考えたらコスパ悪いけどw
草生やしても一億の差は埋まらないし任天堂が半導体工場潰しかけたのは覆りませんよ
本当のゲームやれよw
いや、オレにはスプラ3が売れようがどうでもいいんだが?
負けたって何?勝手にオレが複数形なってるし、訳が分からない
君はなにと戦ってるんだ?
通信エラー
通信エラー
皆さんご覧下さい、これがホイ卒の限界です
その理屈ならソフト売上一億差で上にいるSIEが一番凄いことだから
豚はこれ以降売上でコメントできなくなるなw
延々倉庫番やってる堂には言われたないわw
決算で嘘言ってると思うなら通報してみろよww
そのお上から出される売り上げ誇ってる任天堂信者って凄く純粋な人達なんだね
日本語も満足に喋れないクソ雑魚在日豚が何を言ってもねぇ…w
でも信者すらPSソフトの名前わからないw
誰が信じるのそんな眉唾数字
そもそもカラーウォーズが…
頭ゆたぽんかよ
IT業界じゃ普通だろ
任豚「任天堂起源ニダ!!」
頭ファミ通かよ
わかる?ゴキ君?
だから任天堂は世界トップのトップ企業に上り詰めたんだよ
わかる?ゴキ君?
どこでもやってる事なのに
半年で競争してたのに、Switch出て5年か6年、まだコンペしてるんすか?
残念ながら9位です
嘘は言ってない
正し中で業績を動かしているなんてのは当然ある
赤字をわざと出すあるいは他の事業の利益を回して赤字幅を少なく見せる
トップって言葉のの意味知ってる?
スプラトゥーン出てから、新規IP増えたかい?
半年くらいで70出てたのに、今は企業努力やめちゃったの?
ソフトバンクが本当に大赤字抱えてるとか思ってそうw」
コイツやべーよw決算って嘘ついていいんだっけ?
こうやってぶーちゃんは言葉通りに受け取るようじゃアホだぞ
任天堂は駄作出まくりだからなw
豚曰くお上から出される数字はクソなんだって
ゲーム内容や感想言って会話してるのゴキしか居ないんだけど?
豚はスプラの売上自慢するだけで感想も言わないしゲームやってるの?
カービィのフォールガイズパクりゲーも10年後には美談なっとんでw
↑決算の数字も読めないくせに何言ってるのさww嘘言ってるなら試しにファミ通の数字まとめて証拠として出して「決算の数字は嘘!!って言いながら通報してごらんよww
それで豚がソフト買わないから最下位なんだよ?
だからサードも逃げてるんじゃん
確かな数字は分からないけどこのSNS社会において話題になっているのはスイッチばかり
明らかに市井の人々の関心はスイッチにありPS5は完全に敗北している
数字だけでなくそういう目に見える世界を少しは俯瞰してみたらどうだ?
国内シャアはスイッチがトップだし
上に居るチャイナの謎企業なんて誰も気にしてないよ
豚は何でも美談にしたがるな
わ、輪っかがあるから
あんたが何を言ってるかサッパリ分からんな
誰が信じるのってそりゃお前以外の一般人は信じるよ
ガチで社会に出た事無いんだなって
2から3になって増えたのは外国語とバグか 救えねえな
実況があからさまな企業案件しかない上個人配信がほとんど出て来ないってのも臭いし
エルデンの時の盛り上がりと比べるとほんとに売れてるのか怪しいレベルで過疎ってるんだが
ちょっと数字盛り過ぎじゃねーの?
ゼノブレイド3さんは関心があるハードで売れなかったんやけど、なんで?
ごめんね任天堂みたいにマリオゼルダポケモンスプラしか集まらないSwitchじゃなくて
沢山ゲームあるから書ききれないんだ
そんなことしたら集計協力店舗が潰れてたりゲーム販売止めた店が出てきたりなのがバレてファミ通廃刊になっちゃうよw
Twitterで仲間外れにされないように持ち上げるけど金は落とさないって事か
あれで眉唾なら任天堂はもっと売れてないことになるやんw
集計業者、ソニーも任天堂も同じところ使ってるのにw
継続性のない社内コンペなんて中小企業でもやってるぞ
国内に2500万もユーザーいるはずなのに全然伴わないねなんで?
スイッチで調べたらそれ関連の情報しか出てこないのは当たり前では?
桃鉄といいスプラといいなw
信じるわけねえだろ
一般人こそ周辺にPSの存在なんて皆無なんだからよ
ソフトも無名ハードも無名これで1億本だー
バカじゃねえの?
どうせ世界累計出荷数やぞ
やってることなんかわかってるやろ
その上でヒット作を出せる差は何かという話で
それなのにゼノブレイド3はFGOに話題取られて爆死してたけど
今まさに東芝チャレンジしてるのが任天堂だから決算で嘘つくのが当たり前になってるんじゃね?
スプラトゥーン出て5年か6年は立ってますが、ヒットした新規IP出ましたか?
いつになったらソフトの名前が出てくるの?
1億本で決算でソフトが集まるハードの
その肝心のソフトが全然出てこないんだけどwwww
それPSに激しいブーメラン
やめとけ恥かくぞ
逆
任天堂がソニーを裏切ったんだよ
やってるゲームはえーぺっくすか原神だし
ほんと配信少ないよな。とりあえず案件だし1回やっとけばいいか的なのしかないし
ん?ああソシャゲの話
低次元の話題は低次元の君たちにふさわしいね
え、PSは社内コンペごときで美談やってましたっけ?
恥ずかしいのはこんなのを出してから何年も新規IP出せない会社では?
皆棚に飾ってるんでしょ
世の中がVRやってる時に
「VRやってる人見ると不安になる」って言った後に段ボールVR出す会社だよ?
マイクラ見た後に「先に思いついていた!!」とか平気でコメント出す人がいる会社だよ?
豚の印象操作だろ?
買ってる奴は買ってんのに無かった事にしてる方がおかしいんだよ
前の当選ラッシュもミエナイキコエナイばっかりで逆に笑っちゃうわ
出てきてのはスプラ買ってた子供をおっさんが気持ち悪い目で見てたって話だけなんだが
低次元に売上負けたRPGさんは流石に言うことが違いますねぇ
その低次元に負けたゼノブレ3ディスってんの?
ソニーも開発者インタビューとか自画自賛記事よく載せてるでw
DL込みだからどっちかが200でどっちかが145というところだろうな
俺も当選したけど即転売したわ
にじさんじのVtuberがまたそのうち大会開くんじゃね?
まぁ過去にやった大会参加者でまともに続けてるやつが殆んど居ない時点で案件バレバレなんだけど
へぇ?具体的にどうぞ
○そのデザインの求心力の無さを見た宮本氏(マリオやゼルダの生んだ天才開発者、今まで何度も面白くないゲームを開発停止したり引っくり返してる)が「これだったらマリオで良いんじゃないか」という、本当にやりかねない圧を掛け
ヤバ過ぎ
楽勝だよな?任天堂の大本営発表なんだから嘘はついてないだろうしか。
なに?国内(アジア圏)?知らんな(すっとぼけ)
多分、内10本くらい段ボール関連やろ
最終的に日本で売れてる本数はと言うと…100万も無いような気がするんだけどな
PS5のクソみたいなデザイナーのインタビューとか話題になったなあ
4次元がどうとかいうやつ
昔はXMB開発秘話とかw あとは家電もあるんちゃう?ググれば?
開発者インタビューはどこもやってるし、よく出来た部分を答えてアピールするのも当たり前じゃん
スプラのはどの会社も当たり前にやってることをさも任天堂だけしかやってないように言ってるから馬鹿にされてるんだぞ
これで345万本は不思議としか言いようがない
株価は5%上がったけど一向にアプデ発表ないのが駄目だな
名前は言えないwwwそんなのお前以外誰が信じるんだよw
ガイジ系以外は配信者だいたいスプラだけど
基本的にほとんど変わってないからね
草
戦い抜いた猛者だったのね納得だ
おじいちゃん、十年以上前の話してて楽しい?
なんで家電なの?SIEとソニー本社ごちゃごちゃなの?
その低次元に負けた任天堂渾身のゼノブレイド3は終わってるってことねw
言ってることが矛盾しまくってるな
コラボ商品のパンとかも集計してんじゃね?(笑)
パクリなのに
毎回バグには知らんぷりなのによ
インタビューは普通とかいうレスついてるから俺だけじゃないなw
名前ってなんのやねん。開発者のか?インタビュー記事のか?
欲しい情報すらまともに提示できんのかいw
コンビニのDLカード売り切れ
9月8日(木)23時35分頃から9月9日(金)0時10分頃までに127,937ツイート、「スプラトゥーン3」が Twitter のトレンド
2022年9月10日(土)「スプラトゥーン3」と「ニンテンドースイッチ」が人気過ぎてアマラン50位までほぼ独占状態!!
海外アマラン年間ランキング発売初日・北米 ホライゾン2やエルデン抜いて70位・ドイツFIFAやGT7抜いて35位・フランス51位
つまりパクリって事ね
あのさあ
立ってる土台が違うんだけど
ゴミソシャゲコミュニティで話題になってるからって一般にまで話を広げるなってw
強すぎるw
これは世界累計初週1000万確実だわw
社内コンペごときで自慢してる記事出してよ
プレゼンにパクリをひとつ混ぜたら
そのパクリが全ての任天堂アイディアに勝って商品化されたって話だしな
いろんな意味で任天堂の酷さが浮き彫りになってる
なんでスプラ3同梱版として売らなかったのか益々謎だよなあ。
DLコードの紙刷るだけやん。
ゼノブレイド3はゴミに負けてるくらいマイナーで、一般的になれなかったって話だぞ
言わせるなよ恥ずかしい
どこで言った発言なんだろ
社内コンペごときどこでもやってるというが
〜〜みたいな商品作ろうってのもどこでもやってるぞ
出た時点で再生数は10程度だった
ちなみに塗ってエリアを稼ぐシステムはそれ以前にマリパに有った
イカ、北米でエミー賞を獲得!
これでさらに売上倍増だな
まあ遊びにはパテントがないから仕方ないんだけどさw
初代スプラ発売年のQ4にカラーウォーズの名前と詳細が何故か記載されてる
5chの速報民が動画リンク張って、これのパクリだと騒ぎまくった
ちなみにカラーウォーズは開発初期で中止になった没ゲー
あんま突撃有るんで開発者がスプラとはコンセプトが全く異なると釘を刺した
その釘も一月で撤回したけどなw
インタビューは普通ってのはソニーだけのことじゃなく色んなメーカーがやってるってことなんだけど馬鹿には理解できなかった?
でPS5で話題になったやつってなによ?
そんなのがあったら豚が大喜びでずっと言い続けてるはずなんだけど
そもそも塗る事に意味が無いっていう
ヒント:DL率
DL販売してるのに買えない子がいる謎
開発者が呆れて「パクリという事にしたいなら好きにしろ」ってな
SNS社会で話題になってるのはスイッチばかりっていったのお前じゃんw
SNSで話題に負けたゼノブレ出されたら今度はゴミ扱いかw
ダブスタひでえなw
パクリが優勝するのは珍しいんじゃねw
ソース元からして意図的に避けてるようだけどw
任天堂だけがやってるように言ってる時点で馬鹿丸出しなんだよな
333の話はデマだぞwww
インクな
成功者の体験談だって世の中にやってる奴はなんぼでもおる
成功してないから誰も興味ないだけで
3DSを開発する前に見に行ってるというね
まあ最強法務部のおかげで勝訴したけどさ
それだとファミ通の週販が悲惨なことになりそうだな
カラーウォーズもう飽きたんか?
粒度による
アイデア出し70個ならどこでもやってるが
半年で企画書レベルまで書いて70なら確かにすごい
パクって成功とか恥ずかしくないの?
他人のアイディアを盗みまくる悪党
パクっても成功できないやつの方が大多数なんで
マリオでやれば良いんじゃないかな
お、こっちも良いね
マリオでやるわ
マジクソ
それだと任天堂が大喜びで発表してるだろw
似たようなスプラが出て来て突っ込まれだしたら開発者がパクリじゃないと言い出してるあたり
いきなりPS叩きしだすインディーみたいに金払ったのバレバレだよな
ゲームだけじゃなくファミ通やら映画やら多種多様なのが同時に掲載されてる
それでパクリつったら全てパクリなるわ
任天堂は昔は半年で70くらい案が出て、それでスプラトゥーンが出たことを美談にしたところで、今Switchで新規IP出てないのは事実なんだしさ
任天堂の大本営発表なんだから嘘はついてないだろうし
普通に350万本以上じゃないとヤバいだろw
しかも特許欄の文献欄っていう、流石に無知キチガイ過ぎるw
パクって失敗は「そらそうやろ」で済むけどパクって成功は「パクったのにドヤって恥ずかしくないの?」と言われるレベルなんだよ
逆に成功する方が恥ずかしいんだよね、どう足掻いてもバレるから
パクリなら訴訟したらいいやん
開発者は企業としての回答なんだから
法がそう認めない限りパクリじゃないって言うに決まっとるやろw
それならソフト売上毎年一億差つけてるSIEが正義ってことだな
もう世界の共通認識に成ってるから
公式見解は違いますとか発表しても無理だよ
訴訟されないように倒産したゲーム企業のアイディアをパクって作ったんでしょ
こいつらが半年阿蘇で貰った金額って、医療従事者や福祉関係の人達が汗水流して必死に働いた給料の何ヶ月分なんだろ
カラウォよりも相当前にマリパが有る
特許欄にはマリサンやマリパの記載
ちなみにカラウォ開発者がスプラとは完全な別ゲーと明言済み
70人がひとつずつ企画書出してたら凄くもなんともなくなるけどね
それはお前の感性やろ
会社は金儲けのためにしか存在してないし
会社の構成員である会社員が最も恥ずべきことは利益を上げられないこと
芸術家じゃないんで
7年前となるとカラウォ開発者巻き込んだゴキのキチガイムーブを知らない層が多いんやろね
任天堂がパクリじゃないと答えろってのと引き換えに金払ってたら起訴なんかする必要ないじゃん
カラウォが同じシステムならそれのパクリなのでは?
実際スプラの特許欄にはマリパ登録されてるしな
ニシ共がどんな言い訳を建てようが
もうカラーウォーズをパクって作ったというのが
世界の共通認識に成ってると書いただろ
無駄なんだよ、今更言い訳しても
リッターは高台からの狙撃に専念していい、オオモノが近くにいなくても安易におりたりしない事、今作はザコシャケが強いからすぐ浮き輪になる、暇ならドスコイでも間引いて
スパッタリーは苦手なバクダンをリッターが処理してくれるから存分に暴れてくれ、ハシラはスライドで抜けられるしロンブラがいるから無視していい、コウモリを優先して処理する事と積極的に塗る事を頭に入れておくと安定する
ロンブラは塗れない上にオオモノを退治してまわるには火力が足りない、とにかくザコ処理とイクラ運びを頑張ろう、登らなくても地面からハシラを倒せる
ワイパーは見た目によらず万能でなんでもこなせる、ザコ処理は溜め振りでやると効率が良い、タワーも溜め振りで効率よく崩せる、今回は塗りがキツい編成だから状況によっては塗りにまわって
ソースが保管庫なのが凄い
あそこってPSユーザーですら近寄らんレベルでしょ
それは単にアイデアを金で買ってるだけなので普通のことでは…
たから任天堂はバグまみれの未完成品を平気で販売してるのか
3日で345万だから発売の木曜日には500万くらい行ってるんちゃう?
ひとりに書かせようが70名に書かせようが
リソースは一緒なのでそういうところに投資するのは
少なくとも中小会社ではできんな
それならそうと初めから言えば良いのでは?
こういうのって出荷+DLでしょ
小売が追加発注したタイミングなんで実売で345万超えるのは2週間くらい掛かるんじゃね
じゃなけりゃ小売から消滅してしまうし
20年前で時間が止まってる
むしろPSユーザーばっかりだよ
GK「具体的にどこが面白かった?そもそも買った?」
豚「ソニーガー」
キッズですら買ってるんだから豚はちゃんと買って中身語れよ…
豚界隈ですら数字自慢ばっかりで全く中身で盛り上がってないじゃねぇかよ…
一般に広がってないソシャゲにボロ負けしたスイッチ渾身のゼノブレイド3ってことね
それだとスイッチが一般に広まってるのもおかしいってことになるなw
背乗り朝鮮豚「ウリはPSユーザーニダ!」
そもそも金で黙らせたとか言うのも憶測でしかないし
そんな内部事情を話す義理はないやろ
稟議書レベルで外部に報告する会社なんかないぞw
弾をカラーペイントにしたゲームで別ゲーと7年前の時点で明言されてるんだけどな
参考文献には塗り関係の作品が羅列されるだけだよ
他のも見れば分かりやすい
その割にはスプラ頼みなんだよね。3だってぶっちゃけ拡張パッケージみたいなものでもう真新しさはない。
そろそろ他の新規IPが当たってもおかしくないと思うけどな
49は段ボール系なんじゃね?w
終わってんなぁ
こういう話ええよな
そう?
単にパクリと言われるのも金で買ったと言われるのも任天堂のプライドが許さなかったって話でしょw
ええ話や
見習いたい
どこの会社も当たり前のようにやってる社内コンペ自慢って本当に終わってるな
ゲーム内容に合わせてキャラやデザインを売れるラインまで突き詰められるのは流石やで
だったら即訴訟だわww
裏話ってコンペさせて落としたけどアイデアだけパクリましたっていう話?黒い任天堂?
wiiuくらいの時代になっても創り出せるのはやはり凄いね
ゲームキューブ…ぶつ森
Wii…WiiFIT
Wii U…スプラトゥーン
Switch…なし
社内コンペ70さん、今生きてるのかな
やる事ありすぎるし
対戦はサクっと気軽にあそべるし
操作性から音楽から何もかも隙が無い
おまいう😁
別ゲーでもコピペで使えそうなほど汎用度が高いコメだなw
初心者もっと来いや
その前にデバッグをしろよ
ありがとう任天堂
毎回毎回あったりまえのこと仰々しく言いやがってよ、手口が詐欺なんだよ(笑)
豚には大規模ゲームなんだろうが(笑)
フルボッコにされるんで嫌です
あいつらの世界は狭いからしゃーないw
美談砲の乱射が早すぎない?
バグまみれとか都合悪い情報誤魔化そうとしてる?
企画数50(70)の中から勝ち上がったなら、まあ分からんでもないが、ゲームを作ってって、ミニゲームじゃあるまいし…あっw
でも世界売上は出さない不思議w
プレゼンして競わせるのは普通の商品開発の定番パターンでしょうが
ボツなんて腐るほど出る
こんなステマだのバグだので汚名着せられずに済むんだから
ぎゃーっはははははは
操作性と音楽は微妙じゃね
元々同じゲーム性のものを任天堂が温めてたのに、似たようなのがよそから勝手に持ち込まれただけに過ぎないんだしな
そもそもなんで日本売上だけなんだろうな
きりのいい数字なら分かるが中途半端だしよう分からん
アイデアが70、とのこと
開発したとか企画練るとかは書いてない
雑談ですぐ消えたものでもカウントできる言い方だわな
真面目に働いて、一般常識と社会性を身につけてほしいものです
「立っちができたの??すごいねぇ!」レベルの赤ちゃん扱いにしか見えんw
・YouTubeチャンネル「DidYouKnowGaming?」によれば、宮本茂氏は当初『ゼルダの伝説 風のタクト』のトゥーン調のアートスタイルをひどく嫌っていたようだ
・『風のタクト』開発初期段階にあるアーティストがトゥーンリンクを制作。これがチーム内でウケたため、ゲーム全体をN64グラフィックの延長線上にあるアートスタイルではなく、トゥーン調にしたのだと言う
・「宮本茂氏はセルシェーディングを好まない」と考えた青沼英二Pは、開発が十分進むまで、ゲームを見せないでいたそうだ。初めてこれを見た宮本氏は「文字通り縮み上がった」。アニメ調のゼルダでは売れないと考え、今からでもアートスタイル変更は間に合うと話したと言われている
・しかしトゥーン調を気に入っていた開発チームの反発があり、さらにリアルなゼルダを開発するためのスタッフが十分にいなかった
・「宮本さんは最後までリアルなアートスタイルのリンクを諦められない様子だった」と青沼Pは語っていた←え?
ゴキは震えて待てwww
マリオシリーズの生みの親である宮本茂氏は、パックランドを見てインパクトを受け、
スーパーマリオブラザーズを作るきっかけになったことを明言しています←どうすんの?
・インスタントライス
お湯を注いで3分待つというインスタントラーメンのご飯バージョン。(電子レンジでチンでは無かった)。巨額な投資を行い大学施設で研究を重ね、「三近食品」という食品系子会社までつくり発売したものの、ドロドロですげえまずかったらしい。
・ポパイラーメン
これも子会社名義。インスタントラーメン。ほうれん草味だったのかどうかは不明。
・ディズニーフリッカー
同じく子会社名義。ふりかけ。ネズミ味だったかどうかは不明(笑
任天堂「はっ! やれ」
ツイカス「はっ!」
宮本:キャラクターが小さいと分かりにくいから、大きくなった時に踏むというジャンプゲームの実験はしてたんです。そんな時にナムコから『パックランド』が出てきた。ゲームセンターで、僕、東京に行ったときに『パックランド』が置いてあって、ナムコがジャンプゲームに手を出してくるのかと、それなら俺がやってやろうじゃないかと。それがきっかけ。
クラッシュローラー?
このうちのどちらのパクりかな?
それをまとめさせる
露骨な案件記事依頼
ところで老害おる?
アルゴリズムを解析してたけど、やっと解析完了した。
あれは3Dに見えるけど、処理上では、
「3Dを2D(UVマップ)に逆変換して”塗り絵”をするアプリ」だった。
それで最後に”塗り絵”を2値化&定点解析して、範囲の多い方が勝ち。
カラーウォーズを見つけたの間違いでは?
まぁ再生数二桁レベルの開発元潰れるクソゲーから発掘ってのもそれはそれで凄いけどな
起源を主張したり
人のものをパクって、自分のものだって主張したり
任天堂の低性能ハードでも実現できそうなのが 15
任天堂の技術でも出来そうなゲームが 5
って感じかな
ターン制のRPGは全部ドラクエのパクリ
PS2が成功したのは、ソニーのゲームエンジン『エモーション・エンジン』が傑作だったから。
ソフトウェアでソニーは勝ち、これがPSPの開発に繋がる。
ところがPS3ではチップ開発に失敗。
こう見ると、【任天堂】は一貫して、『チップ開発』が天才。
417.はちまき名無しさん投稿日:2021年04月30日 03:04▼返信
残りの10どこいった
要するにバルブゲー好きが作ったゲーム
どこまで行ってもパクリばかり
それを勝ち誇ったように書くとかどんだけ御花畑なんだ?
◎パクれるゲーム発表会
さも自分が考えたよう〜に〜♪
>「若手の意見を尊重して」
いやいや、これ結構大事なことだぞ。
そりゃ、パクリってきたんだからこんなこと「ふわっと」したことにしか見えないんだろ。
PS3のチップはIBMだからソニーは関係ない。
はい、論破
任天堂は
「小さなパクリを大事にして」
「パクった奴の意見を尊重して」
だからな
でもそっから今の形になっていくんだから、本当すごいよね
他はもっとしょぼかったて事にならん?
「このままではマリオのスピンオフ」って、あわや宮本氏に手柄をかすめ取らそうだったって事?
それとも、マリオのミニゲームで元ネタににたようなのがあった手話が上であったから
「パクってんなよ」とチクリとされたようなことなのかな?
デザイン以外が素晴らしかったという誰でも思いつく単純なことが頭からスッポリ抜ける不思議な脳ミソの持ち主かw
特許でこのゲームの動画を参考にしてるからパクリとか言ってるが
特許って開発と全然関係ない部署が類似性がありそうなやつをむりやり
探してきて、これとは違うやつだと主張する行為なんだから、開発関係ないだろ。