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PlayStation Is Still A Hit Machine While Xbox Hasn’t Even Started Catching Up

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記事によると



米経済雑誌フォーブスがプレイステーションとXboxのファーストパーティタイトルについてコラムを掲載

『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は不可能を可能にした。前作『ゴッド・オブ・ウォー 2018』の天文学的なハイスコア、メタスコア94点という、ビデオゲームではこれまで数シリーズしか到達していない場所と肩を並べたのだ

・『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は非常に優れたプレイステーションのファーストパーティー独占ゲームの、長い、長い、長いシリーズの最新作である

プレイステーションのファーストパーティーゲームのリストはとにかく膨大で、『アンチャーテッド』シリーズ、『ラストオブアス パート1』と『パート2』、『Horizon Zero Dawn』と『Forbidden West』、『スパイダーマン』、『ゴーストオブツシマ』、『ブラッドボーン』、そして二世代に渡って最高評価を得た『ゴッド・オブ・ウォー』2作品だ

一方、マイクロソフトのXboxはサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」で定額制の価値あるサービスを提供しているが、プレイステーションのファーストパーティーに匹敵するどころか、匹敵しようとする試みさえもない

Xboxは1世代であまり意味のある独占タイトルがなく、ソニーのようなレベルのものはないと言っていい

Xboxの最高の独占タイトルは2世代にわたって『フォルツァ』シリーズであり、それらはそもそもプレイヤーがレースというジャンルを好きかどうかに大きく依存している

マイクロソフトはこの問題を明確に認識しており、ソニーのようなヒット作を生み出すために、スタジオの買収を始めた。マイクロソフトは文字通り何度も、これがXboxの欠点であることを知っていると述べており、それを修正するための措置を講じている

問題は、これが...今のところあまりうまくいっていないことだ

・繰り返しになるが、この世代のマイクロソフトによる 「最高の」 独占タイトルは、『フォルツァ』ゲームである可能性が高く、大規模なフラッグシップタイトルとなるはずだった『Halo Infinite』は期待外れでアンダーパフォームしており、1年経っても不調を解消できず、フランチャイズ全体の先行きに疑問符がつく状態である

・このゲーム機の世代が始まって2年になるが、現状はどうなっているだろうか。ソニーは「ゲーム・オブ・ザ・ジェネレーション」の候補作をまた出したばかりだし、前世代機のメガヒットのほとんどをリマスターしてリリースしている

しかし、ほとんどのXbox専用ソフトは、『Halo Infinite』のような明確な論争とまではいかなくとも、さしたる騒ぎもなく、登場したり消えたりしている

ベセスダの新作スペースRPG『スターフィールド』はXbox専用タイトルとして、ソニーのメガヒット作と肩を並べる存在になる可能性がある

『スターフィールド』がベセスダの過去作『フォールアウト』や『エルダースクロール』のメインタイトルと同等の出来であれば、実際にはその可能性は高いと思われる。後に『エルダースクロール』の新作ゲーム自体が登場するということで、これも間違いなさそうだ

しかし問題はここにある。このプロセスは非常に時間がかかっており、マイクロソフトがポイントを積み上げるまで、あと半世代近くはかかりそうだ

・一方、ソニーにはInsomniac社から発売される『スパイダーマン』と『ウルヴァリン』があり、Naughty Dog社やSony Santa Monica社などのスタジオが次にやることは、これまで通り確実にヒットするだろう

・マイクロソフトが発表した『パーフェクトダーク』や『フェイブル』のような大型プロジェクトがどのような結果をもたらすかについては、あまり確信が持てない

これは痛烈な批判ではなく、私はマイクロソフトのフィル・スペンサー氏自身がこの件について語ってきたことを述べているのであり、彼も皆と同じように『スターフィールド』が登場し、物語を変え始めるのを待っているのだ

・しかし、それでもマイクロソフトは驚くほど多くのことをやらなければならないだろう

以下、全文を読む







今世代の箱独占ソフト、マジで空気だよね
スターフィールドの延期が痛すぎる
















コメント(1087件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:31▼返信
アチャモの色違いが欲しい
1ならゲットだぜ
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:31▼返信
日本のゲーム会社が強すぎるんだわ
すまんな洋ップ
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:32▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:32▼返信
買収金額はMSの方が多いじゃん
なお育成力の差
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:32▼返信
みんな知ってた
そして蚊帳の外の会社が…
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:33▼返信
どっちも雑魚だろ
任天堂だけ凄いのは
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:33▼返信
今日箱がオーバーキルされまくりやん
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:35▼返信
半世代掛かりそうってディスってるな~w
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:35▼返信
未だにフォルツァヘイローではなあ
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:35▼返信
ヤロウ……タブー中のタブーに触れやがった……
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:35▼返信
小島監督の独占新作が出るんだが?
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:36▼返信
スターフィールドって買収前に作り始めてたゲームですよね。。。
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:36▼返信
>>1
ソニーの独占(ファーストタイトル含む)
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:36▼返信
こんな短い間に任豚と釣り師が神速でシュバッてて草
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:36▼返信
一時は箱の方が勝ってるとか世迷い言を言ってた豚も今じゃ大人しいからな
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:36▼返信
育てる力は持ってないからな
買って取り込んで、身内送り込んで腐敗して壊して次へいく。それがMS
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:36▼返信
どうしてMSはやることなすことダメダメなんだろうか
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:37▼返信
スターフィールド以外にこれ以降なんかソフトあるんか?MSは
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:37▼返信
オブジディアンやinXileのCRPGに期待しているんだが…
5年後でも出てこなさそうでなぁ
FONV2とか余計な仕事を背負わされてるし
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:37▼返信
>>6
スターオーシャンにペヨが負けw本体販売台数まで負けたのはすげーよなw
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:38▼返信
>>6
すまんな…
一番雑魚なのは任天堂の方なんだわ
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:38▼返信
箱1時代にできたIPって何かある?この辺りから継承出来るものがなかったからかね
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:38▼返信
MSから金貰って書いてるんだろ
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:39▼返信
買わなくてよかった
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:39▼返信
>>17
超々巨大企業特有の慢心ムーブ
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:39▼返信
チカ君発狂するような事言うな!
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:39▼返信
MSは雑魚だから買収許可してやれよ
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:40▼返信
>>23
だからAB買収しても良いだろ、ってかw
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:40▼返信
MSに限らずSonyもそうだけど自社タイトルを独占タイトルと言うのをいい加減ヤメロ
自社ハードに自社ソフトを供給するのは当たり前だろうが
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:40▼返信
※17
根本的に、ゲームが嫌いなんだろう
会社レベルで
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:40▼返信
アクブリ買収問題の援護射撃かな?
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:40▼返信
>>23
流石にドM過ぎない?
自分から「俺を貶してくれ」って頼むの?意味が分からんよ
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:40▼返信
嫌がらせ目的なんだからどうでもいいんでしょ
大事なのはPSのソフトが減ることなんだし
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:40▼返信
日本のTwitterに棲息してる箱ユーザー達に読ませたら過呼吸起こしそうな内容だなw
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:40▼返信
やっぱソニーよw
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:40▼返信
どうせマイクロソフトの買収は大した影響がないと世論誘導させたがってるだけだろ
本命はブリザード買収を成功させることだからな
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:41▼返信
時間かけ過ぎでも、そろそろ出んじゃね?
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:41▼返信
任天堂、高みの見物
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:41▼返信
HALOがあんなことになったがStarFieldがどうなるやら
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:41▼返信
そのpsもスイッチに大敗を喫した
木に止む必要はない
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:41▼返信
まあMS自身が5倍くらい差があると負けを認めているし
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:41▼返信
MSは独占ブロックをしない良識ある企業だ
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:42▼返信
はちまのコメントの方が分析出来てるってフィルの首切った方が良いじゃん
クッソつまらないゲームとゲームパスが原因だろ
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:42▼返信
>>42
だな
チョニーは悪質
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:42▼返信
>>42
Ark2は?
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:43▼返信
もうMSは任天堂に身売りするしかねーな
今ならゲーム部門には価値ないがOS事業が手に入るなら買ってくれるだろうよ、任天堂も
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:43▼返信
ニシ君、任天堂はお呼びじゃないんだよ…
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:43▼返信
かわいそうなMS、sony一強の不健全な市場を健全な市場に帰るために買収の許可を与えよう
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:43▼返信
>>40
大敗してるのはSwitchの方です
ほとんどのソフトがPSに奪われて残ったのはソフトを誘致出来る予定で懸命に本体だけ広めたという虚しい事実だけ
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:44▼返信
スイッチの話がカケラも出て無くて草
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:44▼返信
ソニーには勝てなくても任天堂よりはゲーム売り上げあるしいいんでね
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:44▼返信
>>39
無限の星々を冒険出来るって言っても
一個の惑星に掛けられる時間X星の数だから
プレイヤーが無限に生きていないとあんま意味ないんだよねぇ
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:44▼返信
逆にソニーはFF16みたいな一本道ゲーが多すぎるけどね
まあオープンワールドはマルチでも勝てるって自身が有るんだろうけど
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:44▼返信



1番ファーストが弱いのがMSなのは間違いないよ

55.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:44▼返信
>>40
誤字する前にチェックしろ
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:45▼返信
>>50
競合じゃないからしゃーない
57.ナナシオ投稿日:2022年11月05日 23:45▼返信
>>13
ゲイ。ツ
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:45▼返信
>>46
逆や逆、MSが任天堂を買う
実際ゲームしかやってない任天堂の規模なら余裕で買える
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:45▼返信
箱とゴキステに差があるのは仕方ない
現行首位の任天堂に比べたらどっちもゴミだけど
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:45▼返信
ぶーちゃん、本体だけ普及しててもソフトがなきゃSwitchはただの漬物石なんだからね?
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:45▼返信
最近のゲハはほぼ知らないけど
ソニー陣営とMS陣営って息してんの?
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:45▼返信
>>48
誤字位はチェックしような
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:46▼返信
チカニシが発狂する前に補足しとくと

この記事書いたForbesの Paul Tassi はTeamGreenのXbotに分類されてる記者です
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:46▼返信
skype、linkedin、モヤンにベセスダ
MSが買収したIPは全てゴミになるのが本当に終わってる
結局コイツ等のやってる事って自社の存在を脅かし得るIPを潰す事だけが目的なんだろうな
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:46▼返信
>>61
アクティビジョン・ブリザードが買収成功したら任天堂がまた最下位になるんやで(ガチ)
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:46▼返信
>>61
最下位任天堂
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:46▼返信
洋ゲーはクオリティ重視だから時間がかかるね
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:47▼返信
>>67
言い訳にもなっとらんやん
ソニーも同じ条件やろ
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:47▼返信
ファミコンには遠く及ばない
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:47▼返信
>>59
尚自社ハード持ちの中では業界最下位な模様
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:48▼返信
>>19
先に買収してたのに社員逃げ出したんじゃーかってくらい情報出ねえなその会社
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:48▼返信
>>67
インソムニアックゲームズ「おっ、そうだな」
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:48▼返信
ハードのスペックが低過ぎるxbox1 xss
ハードの信頼性耐久性拡張性が最悪xbox全シリーズ
デバイスが15年前から進化してない何も無い…次世代?何それww
専用タイトルが無いソフト不足日照り旧ハードとの互換性も無い
過疎地 人が居ないがコジキゾンビは大量に発生
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:48▼返信
任天堂なんか触れられてもないのにしゃしゃり出て来るなよw
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:48▼返信
MS、任天堂はブランドを買う
SONYは技術を買う
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:48▼返信
まぁこれが一般的なソニーとMSの評価だよな
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:48▼返信
金使いまくったヘイローが失敗だもんな
どうやったらそんなことになるのか
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:49▼返信
>>53
ホライゾンもデイズゴーンもスパイダーマ、ツシマ、インファマスもオープンワールドやんけ・・・
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:49▼返信
MSは買収したスタジオ自分からゴミにするからなぁ
金ある癖にホント意味わかんね
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:49▼返信
>>75
任天堂はそもそもブランドすらも買えてないじゃん…無関係な雑魚を舞台に引っ張ってくるなよ
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:49▼返信
なんで豚が沸いてるの
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:49▼返信
真面目な話
MSって自身がどうしたいじゃなくて他社で売れてるソフトが欲しいだけだから独自性に欠けるんだよね
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:49▼返信
・問題は、これが...今のところあまりうまくいっていないことだ

ド正論過ぎて草
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:50▼返信
※61
世界的な売り上げは
1位 ソニー
2位 MS
3位 任天堂

やで世界じゃあ任天堂は絶不調なXboxにすらソフト売上で負けている
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:50▼返信
ソニーのゲームも実際は売れてないよな。ポリコレゲーばっかだし
しかもソロゲーばっか。レビューサイトを買収しての点数稼ぎしかしてないし
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:50▼返信
>>78
ほんそれ
スパイダーマンも買収してから作らせたし

MSは奪ったスターフィールドしかない
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:51▼返信
>>61
マイクロソフトCEOのナデラ曰く、マーケットリーダがソニーでMSは5番手(Tencent,Google,林檎)

聖典ファミ通でも負けちゃった任天堂は蚊帳の外だよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:51▼返信
>>72
ほんとインゾムの開発速度は頭おかしい
なんでスパイダーマンラチェクラウルヴァリンを並行してる時期があるねん頭おかしいだろ(褒め言葉)
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:51▼返信
>>11
MSが潰したStadiaの残飯だっけ
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:51▼返信
>>84
3番じゃ駄目なんですか?
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:51▼返信
あえてベセスダを擁護するなら実はスターフィールドって噂だと当初はPS5をターゲットハードにしてたらしいからね
それが箱SSなんて性能が大幅に劣る低性能ハード前提に変更させられたんだからそりゃ難航するに決まってるよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:51▼返信
>>85
売れてないとか言ったらスペゴリが1番悲惨なんだが
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:52▼返信
任天堂はキャラIPの運用がうま過ぎる、SIEはゲームスタジオ育てるのがうま過ぎる、MSはキャラもスタジオも陳腐化させるのがうま過ぎるだけ
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:52▼返信
>>85
いや、PSゲーが一番売れてるからMSも任天堂も歯軋りしてんだよ
ソフトが成功したそばからチカニシたちがどっちもクレクレしてる時点でお察しだろ
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:52▼返信
>>69
ファミコンって実はあまり売れてないんだよな
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:53▼返信
>>91
つーかXSXがターゲットでも面倒くさそう
メモリ周りが意味わからん仕様だし最適化?ナニソレオイシイノ?なベセスダだし
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:53▼返信
>>91
そりゃあ、当初はそうかもしれんが、ゲームエンジン更新で失敗している時点で言い訳になっていないよ
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:53▼返信
豚ってNPDで箱にさえSwitchが金額で抜かれてる現実無視して任天堂最強だと思ってそうw
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:53▼返信
>>72
インソムは本当に異常だよな
20年にマイルズ、21年にラチェクラ、23年はスパイダー2、その後はウルヴァリンと新作マルチプレイヤーゲーム
しかもホワイト企業とか隙が無いよな
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:53▼返信
>>93
任天堂はキャラIPのみで勝負したスマホゲーが全滅したでしょ
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:54▼返信
もう任天堂はゲハにはいない
任天堂は論外なんだけど豚はそのことに気がついてない
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:55▼返信
じゃあAB問題なさそうだね
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:55▼返信
>>93
任天堂が一番ゴミだぞ
ちゃっかり持ち上げてんじゃねえ
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:55▼返信
ユーザーにとって既存タイトルを買収して独占は本当にゴミ
新規IP作らなきゃユーザーの選択肢狭めてるだけ
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:55▼返信
>>100
ポケモンGOとFEのソシャゲは儲かってるんじゃなかったか?
ドラガリアロスト?

😇😇😇
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:55▼返信
>>97
PS5の性能ありきだったからエンジンの更新ほとんど使いまわしだったんだろうな
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:55▼返信
開発スタジオはPSより多く抱えてるのに
っつか、ファーストがGoty級タイトル連発するぐらいじゃないとゲーパスの価値も上がらんのに、
評価以前の話やからな。肝心のゲームがない
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:55▼返信
MSと任天堂の共通点は両社ともPSで新作を成功させたらすぐさまクレクレしてくる部分な

もしかして自覚すら無いのかい?
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:56▼返信
IPばっか見ててソフト自体を開発する気ないから何やってもhaloみたいにぶっつぶすだけやろ
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:56▼返信
スタジオを買収しては潰して買収しては潰して
こんなことを繰り返してるんだから
そりゃIPは育たんわな
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:56▼返信
海外ゲハでは、なぜか任天堂信者とセガ信者が未だに争ってるらしいからな
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:56▼返信
ここの馬鹿どもは無知だから教えてやるけど任天堂が本気出せばGAFA全部買えるくらいなんだぞ?
ただそれをやると独禁法に触れるからやらないだけ、あえてね
世界経済は任天堂がトップに君臨し、その下に四天王としてGAFAがいる
MSはその四天王よりさらに落ちる
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:56▼返信
>>99
開発速度の比較するならここだけは出してやるなとさすがに思うわ
インソムはマジでバグってる・・・
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:56▼返信
ssを切らない限り開発スピードが上がる訳がない
スイッチの携帯モードと同じ事をMSもやってるわけだし
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:56▼返信
>>94
AAAタイトルのラチェクラが110万本しか売れてないよ
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:57▼返信
>>112
はいはい、ベヨネッタで遊んであげましょーね


プラチナ神谷がストレスでハゲるぞ
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:57▼返信
※84
1位 SONY PSストア
2位 テンセント
3位 アップル Appストア
5位 Google Googleプレイ
10位 任天堂
MS やsteam にEAは知らんがMSも任天堂よりかはかなり上位
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:57▼返信
>>94
?今までの売り上げ最大って
GOW前作の2000万じゃないの
その上に任天堂ソフト何本かあるよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:57▼返信
>>115
任天堂にとってのAAAのゼノブレイド3は何本売れました?
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:58▼返信
※6
ここらの洋ゲーと任天堂の売り上げランキング見たら憤死しそうだなwwwww
是非ググってみてくださいwwww
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:58▼返信
>>112
本気を出しても一番金が無い任天堂如きに買収能力があるって?冗談きついよw
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:58▼返信
>>115
それ初年度の数字じゃんw
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:58▼返信
ベセは一生スカイリムのアップグレードという名のMOD潰しやっとけばええんやないか?
Fallout4でもやるらしいし
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:58▼返信
>>112
何で精神病棟から抜け出したの?
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:58▼返信
SIEが金突っ込むところはファースト以外でもちゃんと結果出るのにMSは全滅してるの草も生えんわ
126.投稿日:2022年11月05日 23:59▼返信
このコメントは削除されました。
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:59▼返信
>>90
それで任天堂が業界1位だと騒ぎ立ててる豚はなんなんだよw
自覚なく業界引っ張ってると思ってるなんて勘違いが過ぎるぜ
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:59▼返信
>>115
PS5にAAAの独占タイトルあったのか
良かったじゃん
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:59▼返信
>>108
しかもクレクレして出た後買わないのホント酷い
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:59▼返信
※116
現実から目をそらすな!
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:59▼返信
※94
ソフトクレクレは昔っからSCE~SIEだろw
もらえないからって不貞腐れてスマブラの猿真似劣化パクリまで出して大恥かいてたろw
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:59▼返信
スターフィールドが早く出せてれば360超えあったかもな
だけど延期してPS5の供給不足の隙を突けなかった
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:59▼返信
>>113
しかもオープンワールドでレイトレ60fpsモードも用意できる
速度もおかしいけど技術もおかしい
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:00▼返信
>>128
そういやMSにはないんだな
それで爆死って悲しいね
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:00▼返信
>>115
ゲーパスでばらまいたスペゴリの人口今なんぼや?言うてみ?
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:00▼返信
※131
なんかその例は弱くない?
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:00▼返信
スタフィに関してはXSSが足引っ張ってんねやろ
まさかファースト製がXSSでまともにゲームできないのを出せないからな
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:01▼返信
>>118
任天堂は売れてるとか言ってる割にGOTYまで全然上がってこないですよね、なんでです?
まぁ…その数字にしたってPSに勝ちたくて盛ってるだけでしょうけど
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:01▼返信
苦し紛れにマルチ化しても爆死MSってファーストクソ雑魚すぎる
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:01▼返信
PS5が出荷できてない週に勝った!勝った!騒いでた時がピークだったなw
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:02▼返信
またソニーが金でネガキャン記事書かせてるのかよ
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:02▼返信
ラグナログをPS4で遊ぶとノイズが入りまくるらしいね
ハードの限界なのか単なるバグなのか知らないけど
遊ぶならPS5一択
143.投稿日:2022年11月06日 00:02▼返信
このコメントは削除されました。
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:02▼返信
>>131
擦り付け乙
似たようなソフトを作ったからってそれをクレクレしてた扱いにするのは普通にあたおかだよ
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:02▼返信
>>112
任天堂の時価総額でローソン買おうとした馬鹿豚はホント凄いな(悪い意味で)
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:02▼返信
箱も360時代まではそれなりにファーストタイトルあったんやで
GOWと書けばギアーズオブウォーだろボケって返ってくる程度にはチカくんもいた。
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:02▼返信
>>84
でもそれってハードの値段が高いからでは
営業利益はどうなの?
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:02▼返信
いつもは元気なチカ君もだんまり決め込んでる
まぁ反論しようにも本当にファーストで成功してるゲームなにもないからなw
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:02▼返信
サード頼みのソニーのほうがよっぽどヤバい
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:03▼返信
これってずっと前からGKが言ってた事そのまんまじゃんwww
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:03▼返信
だから買収許可してよ!!!ってことだろすけすけなんだわ
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:03▼返信
>>149
ファーストすらバンナム(サード)頼りの任が1番やべえだろその理屈w
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:03▼返信
数年に一度しか出なくても一本でソニーのファーストをまとめてケチらせるからな
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:03▼返信
>>149
記事本文も読めてないバカがいたよ
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:04▼返信
ティビティビティビ→キネクソ→ゲーパス
余計な事をして自爆してるな
まあ、やるなとは言わん。プラットホーマーとして特色出すのは必要だし。なぜメインでやってしまうのか
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:04▼返信
これでもぶーちゃんはソニーはファーストが弱いって言ってるの笑えるよね
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:04▼返信
>>132
Xbox Series X|S vs Xbox 360 Sales Comparison - September 2022 - Sales
Xbox Series X|S Total Sales: 17,156,998
Xbox 360 Total Sales: 11,897,194

vgchatzソースだけど意外と
360の1.5倍の推移らしい
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:04▼返信
※144
他にもメトロイドやゼルダなんかも一貫してクレクレだしなw
惨めすぎて笑いしか出んわw
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:04▼返信
>>137
XSSは900〜1080p20〜30fpsくらいじゃね

XSSはメトロエクソダスのレイトレ適応させると、解像度が540p(vitaかな?)までに下がったの草
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:04▼返信
>>153
そんだけイキった結果のスペゴリである
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:04▼返信
>>153
ほう、で?いつ蹴散らしたんだい?
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:04▼返信
>>75
SIEってお金でゼニマックスのゲームを独占してたんでは
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:04▼返信
>>149
サード頼みではないねぇ
スタジオでの開発が滞ってる時にサードが自発的に作ってる事ならよくあるけど頼んだ事はないんだわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:04▼返信
ベセスダは多少時間かけるかもしれんがABのCODは毎年出るからな
PSで一番売れるソフトが独占されたらどうなるかわかるな?
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:04▼返信
※149
この記事ファーストの比較してるんやで?
ほんと何も読まんと反射的に言ってるだけやな

ばーか
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:05▼返信
※143
セガもコナミもSNKも良い笑いモンだな
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:05▼返信
MSがIP育成下手なのもだがMSは傘下スタジオへの圧力とか体制が厳しいこともIPが育たない原因のひとつだろうな これでは優秀な技術者が退社していくのも頷ける
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:05▼返信
AB買収しても結局腐らすだけだし止めとけw
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:05▼返信
>>147
ソニーより下の安いのに売れてないハードがあるらしいね
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:05▼返信
>>164
ABは死ぬ
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:05▼返信
つーかマット・ブーティーがHaloの失敗やゲムパスの弱点認めた記事上がってたけど
その何日前にフィル・スペンサーが今年はファースト壊滅でコケたって語ったからなぁ
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:05▼返信
>>148
ヘイローはスペゴリスタートで最近公式から失敗宣言
ギアーズは空気
フォルツァはホライゾンがちょっと頑張った
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:06▼返信
>>158
ガチでそんな話は知らないんだけど何処の妄想?
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:06▼返信
2022年ホリデー商戦
チンテン→ポキモン
PS→GOW
どっちもクソほど売れると思うが、マイクソってなんかあったっけ?
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:06▼返信
>>155
SIEもPS+プレミアムやエクストラ、PSVRとかやってるけど、それにゲーム事業の社運かけてる訳じゃないからな・・・
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:06▼返信
>>164
わかるで
HALOみたいにろくでもないソフトになるんやろ
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:06▼返信
>>156
強いかどうかはもうすぐわかるんでは
でも抱き合わせにしたからわからんか
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:06▼返信
ソニーはMSよりもはるか昔からゲーム事業やってんだからそら勝てんだろ
つまり勝てない所で張り合っても無駄なんだよ
PS5に出来ない事をXBOXでやればいいんだよ
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:07▼返信
ベセスダゲーもあくまでPCやPSあっての数字だったからなぁ
SIEタイトルはPSハードだけで1000万本超える作品があるってところが重要
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:07▼返信
>>7
ただ、オーバーキルを容認するとそれを糧に
アクティビジョン買収や利益度外視のサブスクを推し進めて来るから注意...
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:07▼返信
※166
アホやこいつw
メガドラミニもNEOGEOミニもPCエンジンミニもそれなりの好評だろうがw
対してPSミニはまともに起動すらしないプラスチックで覆われた電子機器の粗大ゴミだろうがw
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:07▼返信
まあMSが面白いゲームをあまり出せないのは経済学でいう「任天堂効果」だろうな
おっと「任天堂効果」なんて言葉、知らないなんて言うなよ?
底辺大学では教えてくれないんだ
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:08▼返信
※175
え?ゲーパスは今やゲーム事業の柱でしょ
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:08▼返信
>>178
本来はそうすべきなんだけどMSがPSの真似を止めないからオリジナリティが無いんだよな
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:08▼返信
イーロン・マスクもびっくりの組織改編が行われてるのかな
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:08▼返信
>>93
キャラ運用はヘタ
任天堂ゲームが売れているのは、親戚が一堂に会する時のボードゲームやトランプ代わり
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:08▼返信
>>181
ファミコンミニってハードオフに山積みだよねwww
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:08▼返信
IP強奪に金ばっか使ってるから
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:08▼返信
>>164
売上まるっと吹き飛んだダメージ1番食らうの開発抱えるMSやんけ
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:09▼返信
※181
え?そういう話してたの?
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:09▼返信
>>183
つい最近ゲーパス失敗ってフィルが言ってなかったっけ?
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:09▼返信
>>122
初年度すぎると値段が大幅に下がるからね
ソニーの決算書に書いてたから間違いないよ
開発費は200億円以上だって
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:09▼返信
>>147
switchは逆ザヤ無しだから売れたら利益だけどPSとかは本体逆ザヤだから売れたら損だよ
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:09▼返信
>>156
ぶーちゃんワールドだとGOTY常連PSスタジオのゲームは須く糞ゲー爆死扱いかつ動画豚でいいじゃんだからねw
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:09▼返信
※181
NEOGEOミニはあまり評判良くないんだよなあ
主に売り方のせいだが
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:09▼返信
※187
中古どころか新品の状態で最大66%OFFのPSミニと違って売れたからなw
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:10▼返信
>>169
それで営業利益はどうなの?
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:10▼返信
買収成功させるためにマルチやります宣言とか弱腰記事乱発してるけどマルチだったスターフィールドをやっぱり独占するわってやった後だから誰も信用してない
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:10▼返信
>>183
ゲーパス
2020年 目標71% → 結果86%
2021年 目標48% → 結果37%
2022年 目標73% → 結果28%
初年度しか目標達成してないの草
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:10▼返信
>>178
フィルにそういってやれよ
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:10▼返信
>>174
なんかあってもゲーパスで消費されるだけだからなぁ
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:10▼返信
>>153
5年と520億掛けたスペゴリが失敗したって公式に認めちゃったじゃんww
数年に一度の貴重な弾なのに大金使って大爆死、おまけに人員削減とか
PSと一戦交える前に既に致命傷負ってるけどどうすんのwww
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:10▼返信
元々PSクラシックなんて出す気すらなかったのに「周りが出してるから形だけでも出しておけ」と誰かが言ったんやろな
そりゃ手抜きも頷けるよ
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:11▼返信
MSってフォルツァ以外は死んだよな
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:11▼返信
>>193
じゃあ売上は多くなるけど利益は少ないってことなの?
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:11▼返信
傘下スタジオはプラットフォーマー界No.1
AAAタイトル開発よりもサイクルの早い中小規模スタジオが多い
しかし投入タイトルは少ない
明らかに全体を統括してるやつが無能
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:11▼返信
※190
まともに遊べもしねー粗大ごみとちゃんと遊べる商品とを一緒くたにしてる自覚なしかよw
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:11▼返信
>>196
ファミコンミニ未開封ばっかだけどな
クレカ現金化だけの需要かなwww
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:12▼返信
※207
揚げ足とるようで悪いけど、粗大ごみってほどでかくねーだろwwww
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:12▼返信
MSは早くクォンタムブレイクの権利手放してくれ
あれもないとアランウェイクユニバース作れないんや
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:12▼返信
>>184
そもそも勝つためじゃなくPS潰すために始めた事業だからな
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:12▼返信
>>65
買収が終わるとMSが一位になりそうだね
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:12▼返信
>>206
ペテンサーハードの仕様もろくに把握してないっぽいしな
何が解像度変えるだけで問題ないだよ
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:12▼返信
※198
口で何言っても契約公開とか絶対しないんだし嘘つき放題だもんな
フィルは前例もありすぎるし聞くだけ無駄
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:12▼返信
>>178
PCでフライトシミュレーター出してたMSのほうが先だぞ
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:13▼返信
※207
パクリが云々言ってたから企画をまねてることを馬鹿にしてたんだと思ったわ
全然関係ない話やん
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:13▼返信
>>204
フォルツァだけはXSX版の最適化凄くて、2080ti並のパフォーマンスで遊べるらしいからな

まぁ、PC版の最適化ゴミで安定しないって言われとるけどw
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:13▼返信
※207
まともに遊べないのはファミコンミニだけやでw
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:13▼返信
嘘吐きは信用されんのよ
当たり前だよな
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:13▼返信
そもそも買収前からベセスダは開発ペース遅い なんせ元より技術力が低過ぎて有志ありきのゲームしか作れない企業だからなw
有志がいなきゃTESやFOもここまで神ゲー扱いされることもなかったろうよ。まぁその保険も76で失くしてしまったが...
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:13▼返信
>>211
潰そうとして真似した結果が逆効果になるのはガチで馬鹿すぎる
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:13▼返信
※208
そして妄想に逃げる糞ゴキw
あんだけ任天堂を馬鹿にしてるのにその任天堂の劣化猿真似パクリを羞恥心皆無でやるSIEさんw
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:14▼返信
>>179
PCには同時発売だから問題ないんでは
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:14▼返信
本当の粗大ゴミってのはね


Nintendo Labo

って言うんだよw
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:14▼返信
※220
すまんがTESもSkyrimAEで失いつつあるぞ
Fallout4でトドメや
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:14▼返信
ずっとベセダスだとおもってたのぜ
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:14▼返信
※218
そして妄想に逃げる糞ゴキw
あんだけ任天堂を馬鹿にしてるのにその任天堂の劣化猿真似パクリを羞恥心皆無でやるSIEさんw
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:15▼返信
パソニシwww
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:15▼返信
>>222
猿真似って任天堂の独占やろwww
ゲーム参入がインベーダーゲームのパクリのスペースフィーバーwww
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:15▼返信
>>227
猿真似って任天堂の独占やろwww
ゲーム参入がインベーダーゲームのパクリのスペースフィーバーwww
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:15▼返信
ベセスダは元々開発遅いからなぁ
しかも次世代機()のXSSがあるからこれからずっと苦しむことになる
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:15▼返信
>>198
まぁ契約の3年間だけやろな
口約束は無かったかのように反故にするから信じられない
買収前は他プラットフォームからソフトを取り上げないと言ってたのが、直前になってケースバイケースとか濁し始めたのは笑えたわ
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:16▼返信
※227
妄想ちゃうで
ミニシリーズは全部もってるけどな、

あんなコントローラーでまともに遊べるかボケw
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:16▼返信
MODありきのゲームって冷静に考えてやばいよな
ベセスダだけは抱えてるタイトルの規模と技術が全く釣り合ってない
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:16▼返信
※224
任天堂が試験的に出しただけなのに糞ゴキ共が社運掛けたプロジェクトとかデマ飛ばしてたアレかよw
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:16▼返信
>>227
あんたってSIEしか見てないのな…
他の会社もミニ系を出してるのにミエナイキコエナイかよ
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:16▼返信
>>199
伸び率も下がってるな
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:16▼返信
全角英数豚www
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:16▼返信
>>220
今思えば微妙なとこがあったfallout4も76に比べれば全然マシだった
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:16▼返信
>>217
最適化頑張ったXSX版と最適化不足でゴミなPC版と比較ってなんともコメントに困る(´・ω・`)
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:17▼返信
つか、360時代の成功ベースに堅実にやりゃいいのに、一発逆転かまそうとアホなことやらかしまくってる気がする
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:17▼返信
ここまで次世代XBOXの独占ソフトゼロ
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:17▼返信
>>235
デマではないでしょ
最終的に失敗したから言い訳がてらに「実は試験的に出しました」って事にしただけやん
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:17▼返信
※236
アホかこいつw
だからセガもSNKもコナミもちゃんとしたミニを出してんだろw
糞以下のミニをひねり出してんのはSIEだけだろうがw
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:17▼返信
マジでMSは何のためにSS作ったのか
他社ハードの足引っ張るだけの存在やん
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:17▼返信
まぁ任天堂もソニーっぽいゲームクレクレした挙句に
ディザスターだか何だか微妙なゲーム作って爆死させてたし
まぁお互い様やな
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:17▼返信
ペルソナ5Rって知ってる?
最近出たやつ
あれ以下?草

なお、GOWラグナロクのメタスコアに対して出たニシ君のコメントがこれである
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:17▼返信
しかも自分で箱SSというデバフを背負ってるから、ファーストタイトルですら
ゴリゴリ次世代機クオリティを出せないのよな
かといってSSを切りたくてもSXよりも売れちゃってるからもうどうにも動けない
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:17▼返信
独占タイトル無さすぎでゲーパスが全然メリットないのが酷いな
この調子だと来年3月のコエテクのウォーロンが一番の目玉になりそうだし
しかもPSとのマルチ
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:18▼返信
>>223
二つの柱が一つになるんだから問題なくはないやろ
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:18▼返信
>>215
アップル向けに開発してたのを横取りした奴か
マイクソの悪癖は40年前からの伝統
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:18▼返信
>>233
本体小さくしたんで本体横にマウントするのを再現するのにコントローラー小さくなりすぎなんだよなアレ
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:18▼返信
何か勘違いしてる奴がいるが
箱はPS5より出荷量全然少ないからな
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:18▼返信
>>225
そうなのじゃあstarfieldは売れないの?
俺はsteamで同接100万超えると思ってるんだけど
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:18▼返信
>>189
ABじゃね?w
MSは箱事業は赤字だがwindowsは成功して利益出続けてるからな
だが開発スタジオの給料はゲームが売れて利益が出なければ払われないからな
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:18▼返信
pcでやるから独占どうのはどうでもいいんだが、MSはベセスダのケツ叩きはしとけよ。
有り余るMSマネーで作業する人員マシマシで送り込むとか適当に。

はよTES6やりたいんじゃ
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:19▼返信
※247
最近の定義壊れる
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:19▼返信
※243
ハア!?w
じゃあ社運かけて出した商品が失敗して何で任天堂が未だに好調なんだよ?w
SCE~SIEみたいに一度潰れたワケじゃね~んだぞ?w
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:20▼返信
※254
売れると思うよ
バニラユーザーもかなり多いし
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:20▼返信
>>258
好調か?
最近ずっと減益減収みたいやけど
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:20▼返信
TES6はたぶん今世代中に日の目を見ない
FO5なんか次々世代になるだろう
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:20▼返信
そもそもMSってなんでそんなにゲーム機にこだわってんの?
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:20▼返信
>>244
さっき言ったけど最初からSIEはミニ系なんて出す気はなく周りに求められたから仕方なく出したんだっての
真似ただの意識してただのってそれは過剰意識って奴だぞ
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:20▼返信
結局スカイリムやFallout3の頃の神通力はもう消えてんだよな
トップが抜けたのか知らんがもう微妙なゲームしか作れなくなったのバレてる
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:20▼返信
悲報:「社名変更倒産任豚」またまた現れる。
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:21▼返信
パソニシが持ってるPCはSteamランチャーが起動するだけで動作が重くなるらしいぞ

WindowXP時代のパソコンかな?
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:21▼返信
>>258
また倒産とか妄想キメてんだw
最下位堂は惨めだなwww
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:21▼返信
>>256
ケツ叩きどころか余計な口出しして開発者が逃げていくのがMSクオリティ
ベセスダのことはもう諦めろ
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:21▼返信
>>259
駄目だ駄目だって言ってたから売れるかって意見だと思ってた違ったんだね
270.投稿日:2022年11月06日 00:21▼返信
このコメントは削除されました。
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:22▼返信
PS5の配色を丸パクリした有機ELスイッチは、サル真似ブーちゃんの目にはどう映ってるんや?
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:22▼返信
※260
それSIEに言ってやれよw
ソニーグループの庇護の下で何とかオブラートにしてるだけなんだからよw
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:22▼返信
>>260
減収減益だよ反対では言わない
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:22▼返信
※264
MODがあるから……がだんだん通用しなくなってきたな
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:22▼返信
>>222
PSでフォールガイズが成功した後に出したパクりゲームのマリオ35は一瞬で消えたなぁww
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:22▼返信
>>243
成功してても言うぞ
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:23▼返信
>>272
それよりはるか下の任天堂に言うわ
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:23▼返信
>>258
海外支社潰しまくってるよ任天堂w
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:23▼返信
>>256
MSが予算つぎ込みまくって人員増やしまくったらロクなことにならんよ
ほんとTES6は10年コースなんだよ・・・・
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:23▼返信
>>272
Office事業部と合算して兆円単位の赤字ごまかしてる糞箱事業部の悪口はやめろ
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:23▼返信
>>273
一発で変換できなかったから多分逆やろなぁと思ったけどめんどいからそのまま送信しちゃったw
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:23▼返信
>>246
アンチャーテッド2のビルが倒壊するところに対抗しようとWiiのショボゲーで橋がリアルタイムに倒壊とか自慢してたのは笑ったなぁ
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:24▼返信
>>262
別にこだわってないんでは
今は移行期でしょ
だってPCはもう同時になったしね
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:24▼返信
>>254
100万とか夢見すぎだろw
マイクラ並やん このゲームがそこまで成功するとは到底思えん
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:24▼返信
>>279
というか箱はリストラしてんじゃなかったっけw
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:24▼返信
スターフィールド出ればなんて言うがあのPV見てどこにそんな期待が出来るのか真面目にわからん
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:24▼返信
はぁ?モブキャラ一つでネットミームになりあがったスペゴリがあるんだぞ
ソニーなんて足元に及ばんだろ
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:25▼返信
>>272
任天堂にもゲーム部門があってその部門も任天堂本体の庇護の下だって事を忘れんなよ
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:25▼返信
ベセスダの最近の良作ってデスループじゃね
そのアーケインが作ってる次回作のXBOX独占タイトルREDFALLはめっちゃ微妙そうなゲームだけど
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:25▼返信
※269
PS3のスカイリムやり込むぐらいベセ好きだったからな
ただ、MOD方面はもうダメダメよ
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:25▼返信
>>272
任天堂はソニーが上がってた時期もずっと減収減益続きだぞ
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:25▼返信
任天堂には健康事業があるか
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:25▼返信
XBOXスタジオ内で連携皆無なんだろな
オブシダンの人がMSは我々を自由にしてくれるとか言ってたけどそれって何もしてないってことだもん
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:25▼返信
>>289
違うよ
ゼニマックスだよそれ
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:25▼返信
糞箱オワタ┗(^o^ )┓三
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:26▼返信
スカイリムから10年以上たってるのにTES6まだ出ないとかヤベエよな
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:26▼返信
MSはもうゼニマックス頼りだな
他がスッカスカ
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:26▼返信
>>258
じゃ任天堂って何回も潰れてるやんwww
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:26▼返信
>>272
PSNをSENに分割してネットワークサービスの売上がそちらに移った分があるから債務保証してただけだぞ
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:26▼返信
>>6
サードの新作牧場ゲーまみれになったのなんで?
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:26▼返信
糞箱売ってくるか
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:26▼返信
というかだからといってスターフィールドが出れば箱に流れるという訳じゃないしな
俺はその時だけ今は解約してるPCゲームパスのアカを2~3ヶ月復帰させるだけだし
わざわざ箱買うまでもない
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:26▼返信
>>262
他に場所がないから
PCはSteamだしCSはSIEや任天堂
ソフトがある以上どこかで売らなきゃならんがゲーパスをSIEや任天堂が扱うわけないし仕方なくでしょ
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:27▼返信
>>286
そうなの俺は期待したな
結果は数字で出るんではどっちの考えが多いのか
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:27▼返信
>>274
ゲーパス入りするとMODあてるの難しくなるんで不評だしなぁ
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:27▼返信
※300
これな最近のSwitchの独占って
スクエニのケツアナ確定くらいしか記憶にない
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:27▼返信
そもそもPCでもSteamにボコスカにされてるしMSストア
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:27▼返信
最後にやったベセスダのゲーム…サイコブレイク2かなあ…。
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:28▼返信
規模が違うってのを考慮してもソニーがスタジオを買収してもSIEに内包された形で紹介されるのが常なのに
箱ってカンファ見てもわかるように他人の看板で客寄せ必死なんだよね
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:28▼返信
当然任天堂にも映画部門やグッズ部門などがあるからSIEと戦うのではなくソニーGと戦わなきゃいけないんだよ
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:29▼返信
ゲーパスはSteamではないからな
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:30▼返信
んで…任天堂はソニーGに当然負けてるしゲーム部門ですらSIEに大敗してんのよ

ぶーちゃんはここまで理解出来てる?
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:30▼返信
まじかよ糞箱売ってくる
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:30▼返信
PCマルチじゃなくては箱独占にできない時点で箱の未来は決まってる
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:30▼返信
なんか連日のように箱悲報でヤバイね~
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:30▼返信
>>307
思想と仕様で土台無理だったんだがGames for Windows Liveが覇権取ってたらCSゾンビやってなかったと思う
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:30▼返信
>>312
ソニーGなら当然MSが勝ってるんでは?
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:31▼返信
任天堂Switchは6年前のスマホ以下のスペック
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:31▼返信
※279
もう10年以上たってるのに更に10年かかるとかプレイできずに無念の内に死んでくプレイヤー多すぎ問題だろ
最近健康に不安があるから早くやりてえよTES6
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:31▼返信
>>311
持ち上げてるだけの豚にはそれすら理解出来てないから
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:32▼返信
>>314
逆ではPCマルチにするって時点でもう箱主体じゃなくなってるってことだと
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:32▼返信
スターフィールドもまたSFって感じがする
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:33▼返信
AB買収が終われば全部ひっくり返るけどなw
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:33▼返信
>>317
まぁ…ソニーGとMSなら確かにMSの方が勝ってるんだけどSIEとMSのゲーム部門とじゃまず勝負にならない
MSのゲーム部門ってそもそも赤字だから0円な訳だし
325.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:33▼返信
>>296
25年までは出ない可能性高いらしい
開発者がインタビューで発言してた
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:33▼返信
ベセスダは人抜けまくってるしスターフィールドは無事に完成するのかね
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:33▼返信
ハーヴェステラメタスコアレビュー
ポケットタクティクス2022 年 11 月 4 日点数なし
「いくつかの欠点とぎこちないメカニズムにもかかわらず、それは本当に記憶に残る体験になるように形作られています。それがどこに行くのか非常に興奮しています.
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:33▼返信

最近のマイクロソフトの余裕の無さからこうなってしまってるのは容易に想像できたわ

329.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:34▼返信
中国貿易巡回ぐるぐる無限カウント転売生産出荷台数工ロゲSwitch
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:34▼返信
>>323
ゴキちゃんとALTがどんな反応するのか楽しみでしょうがないw
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:35▼返信
>>323
まだ買収出来ると思い込んでるの?馬鹿だねぇ
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:35▼返信

結局ソニーPS5が勝つんやな

正義は勝つって奴だ

333.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:35▼返信
>>326
人が抜けてるって言えばSIEジャパンスタジオから移行したあそびなんとかってとこでは
大丈夫なの?
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:35▼返信
Bethesda Game Studiosの期待作「Starfield」ですが、新たにDigital Foundryがお披露目映像の技術面に焦点を当てる解析映像を公開。幾つかのディテールが話題となっています。
インゲーム映像のレンダリング解像度はネイティブ2160p
パフォーマンスについては、映像自体が30fpsでエンコードされているため、現段階で詳細は不明だが、一部のシーンでは30fpsを下回っている箇所が確認でき、今後の開発と最適化、ブラッシュアップに期待が掛かる。
また、Digital Foundryは屋内環境の間接照明に品質的な問題があると指摘している。つまりオブジェクトから反射した間接光が見られず、暗い箇所が均一的なグレーになっていることを指している。期待されるソリューションはリアルタイムレイトレーシングによるグローバルイルミネーションだが、パフォーマンス面でコスト的な問題が生じる。

MS恒例のハイエンドPCで動作させたはずのデモ映像でこれだからなぁw
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:36▼返信
名前すら上がらないグランツーリスモ‥‥
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:36▼返信
>>331
思ってるよ
ハード会社がソフト会社を買うのはセーフだと
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:36▼返信
デバフハードxbox1 xss 任天堂Switch/(^o^)\
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:36▼返信
スターフィールド来年の年末とかマジ?
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:36▼返信
>>304
ぶっちゃけ最初は期待してたが開発インタビューでマップ移動がシームレスじゃないとかロード激長とかfps30基準とか聞いてから全く期待出来なくなったわ
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:36▼返信
※330
買収したらABが死ぬだけやでwww
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:37▼返信
>>336
まぁお前がそう思ってても仕方ないんだけどなw
342.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:37▼返信
ゲームが起動しないエックスボックス!!
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:37▼返信
ゴミみたいな育成能力のけつふきでOS部門の金使って買収繰り返してるからな
買収しても適切に育成していかないからブランドが死んででなくなるという害悪性が増してる
344.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:37▼返信
※53
スパイダーマンもホライゾンもツシマもオープンワールドなんだが
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:37▼返信
>>324
俺SIEとの比較なんて言ってないよ?
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:38▼返信
>>336
無理だよ
今回のCoDでMSによる完全な妨害だと確定してしまったからね
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:38▼返信
マイクロソフト悲報に任天堂信者が発狂するの草
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:38▼返信
>>344
でも一本道何でしょ
メディアミックスのせいだね
349.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:39▼返信
MSがAB買収できたとしてゴリラオブデューティになってしまいプレーヤーが離れてブランドが死ぬからなぁ
350.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:39▼返信
黙れ黙れ黙れゴキブリ!!
どこまで俺たちを惨めな気持ちにさせる気だ!!!
351.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:39▼返信
>>348
ブスザワ2のことか
352.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:39▼返信
朝鮮中国マインドやな任天堂ファンボーイ(還暦)
353.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:39▼返信
※325
2125年?
354.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:40▼返信
>>264
エルダーは知らないがフォールアウトは3開発した人員の多くが4開発前に辞めてるんだよね。それが原因かは知らないけど4は微妙な出来映えだった。
355.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:40▼返信
>>344
あれを一本道って意味分らんがどういう事?
356.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:40▼返信
※333
asobiStudioってVR2出るからソレに合わせてソフト作ってるんだろどうせ
あそこ技術試験会社みたいな感じだしPS5のプレイルームとかVRのアストロボットとか
357.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:40▼返信
箱独占とか発売日からゲーパスとか
あれって作ってる側になんかメリットあんのか
358.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:40▼返信
>>346
まあ結果は来年には出るんでは俺はT2は持ってるけどMSとABないからあまり関係はないし
359.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:40▼返信
>>345
どうせ後でSIEの話もするんでしょ?ゲーム記事なんだし付け足しても問題は無いやろ
前半でちゃんと本体同士の比較はやったんだし別にええやん
360.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:41▼返信
>>338
来年出れば御の字やで
あんなんもう数年延期しても不思議じゃない
361.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:41▼返信
>>325
そうなのか・・・残念だ・・・
362.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:41▼返信
>>323
煽りじゃなくABがひっくり返って終わりだよ
MSがまともに運用出来た試しがない
363.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:41▼返信
>>357
ない
364.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:42▼返信
※348
こいつアホなんか・・・・メディアミックスの意味わかってないで書いてるだろ。
365.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:42▼返信
>>355
マルチエンディングじゃないんでしょ
メディアミックスのせいだね
366.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:42▼返信
>>348
全く一本道じゃないけど何言ってるのかな
367.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:42▼返信
スターフィールド来年末とか言ってる人おるけどそもそも出ない確率すら割と低くない気がするんだが
開発ボロボロ過ぎて取り敢えず来年に延期しただけで完成見込み立ってない状態でしょアレ
368.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:42▼返信
>>344
特別グラフィックがいいとかなんか特徴ある訳でもないのになんでそんなパフォーマンス出ないの・・・
369.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:42▼返信
メディアミックスって
テレビ、新聞、ラジオ、インターネットなど性格の異なる複数のメディアを組み合わせた広告戦略の事やぞ


アホだろ
370.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:43▼返信
>>333
大丈夫もクソもアストロプレイルーム作ってるがな
内容は面白いし、海外メディアからは「任天堂が技術高めて作るべきだったタイトル」って感じで高評価受けてるぞ
371.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:43▼返信
※365
マルチエンディングなら一本道じゃないんか?w
372.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:43▼返信
>>365
え?ツシマはマルチエンディングやで?

もっと言うと君らが崇拝するゼルダはエンディング一つやで?
オープンワールドってどういう定義か知ってんの?
373.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:43▼返信
>>368
あ、すまん安価ミスった
>>334宛で
374.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:43▼返信
箱の独占って興味ないのしかないな
375.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:43▼返信
なんにしても糞箱買う理由は無いw
それこそPCで良いになる
376.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:43▼返信
ベセスダは開発ライン1つだから今のプロジェクトが終わらないと次も本格始動できないんだっけ?
TESはStarfieldの完成後でFOはTESのあと
マジでいつ発売するかわからん
377.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:44▼返信
そいつパソニシだからゼルダわからんよ
オープンワールド自体わかってないことが今発覚したけど
378.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:44▼返信
マリオもゼルダもゼノブレもマルチエンディングじゃねえじゃん

豚ってアホなん
というかマルチエンディングとか一番嫌なんだけど作りが中途半端で
379.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:44▼返信
スターフィールドってエルデンリングから逃亡した負け犬ソフトってイメージしかない
ブレワイ2と同じで
380.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:45▼返信
>>371
違うよ
一本道って結果が決まってるってことだから
途中でサブクエ入れてごまかしてるだけだからね
381.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:45▼返信
✳とあるはちま記事内の豚コメントより・・・
438. はちまき名無しさん
2020年10月09日 01:38
箱にはベネッセがあるからなあ
スカイリム2が箱独占になればひっくり返るよ
382.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:45▼返信

メディアミックスの意味わかららないけど雰囲気で使ってしまうwww
383.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:45▼返信
>>365
ツシマしかやってないが
あれはマルチエンディングだぞ

つーかメディアミックスって何のこと?
384.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:46▼返信
正直今の状態だとABの買収は時期が悪い
結局賠償金を払うより大損する未来が見えてるから止めておくのをオススメする
ま、どのみち買収は出来ないから心配要らないんだけども
385.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:46▼返信
オープンワールドとは・・・ゲーム内の仮想世界において、移動的制限の無い、プレイヤーが自由に探索し、目的に到達できるように環境設計されたコンピュータゲームを指す用語である

ぶっちゃけ定義だけで行けば別にシームレスマップじゃなくてもオープンワールドにはなるけど大体シームレスで広いマップを探索できるゲームを指すな
マルチエンドかシングルエンドかとか今生まれて初めて聞いた定義だわ
386.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:46▼返信
>>333
Astro's Playroomの発売当時,Team Asobiはより広いJapan Studioの中の開発ユニットだった。しかし2021年,ソニーは開発会社を閉鎖して,Team Asobiを独立させた
当時,Team Asobiの社員は35名程度だったが,その後60名以上に増え,Doucet氏はその数が100名程度になると予想している。
「現在のプロダクションがあり,それはうまくいっています」と氏は語る。「しかし,もう1つ研究開発のためのグループを持ちたいのです。このグループには,興味深い分野をできるだけ多く探求するための十分な人数がほしいところです。そして,他のプロジェクトを立ち上げる可能性もあります」

AsobiチームならPS5ロンチのAstro's Playroom作った時の2倍ぐらいに拡大して更に研究開発プロジェクト用に増員中だぞ
387.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:46▼返信
オープンワールドってマップの設計や構造の方の話でストーリーじゃなくね?
388.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:46▼返信
>>372
崇拝ってどういうこと任天堂64のゼルダ開始1時間ぐらいでやめて任天堂ハード卒業した俺が崇拝してるの?
389.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:46▼返信
豚がオープンワールドについて意味不明なこと言いがちな理由はしごく簡単
ブレワイしか知らないからだよ
そういう意味では豚にとって史上最高のオープンワールドゲームなのは間違いない
390.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:46▼返信
メディアミックスなんて力入れてんのそれこそ開発費以上の広告費投入してる任天堂なんだが
391.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:46▼返信
豚ちゃん発狂しちゃう感じ?
392.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:47▼返信
>>378
ツシマの選択式エンドは好き
393.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:47▼返信
>>380
それに当てはまらないゲームってあるの?
394.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:47▼返信
そら箱は"売れる"ソフトを持ってる会社しか買収しないからな
人材を育てるってことを全くしないからお抱えスタジオが弱いんだよ

現に任天堂のファーストソフトはクレクレしないのが証拠
395.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:47▼返信
※380
ツシマはマルチエンディングやしなあ
一本道ゲーだと思っていたペルソナシリーズや閃4も豚基準だと外れるのか
396.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:47▼返信
そんなのアンソ以外分かってた
ゲーパスもプラスに負けてるし、マジで箱のいいところが見つからない
397.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:47▼返信
>>389
間違えるなよ
オープンエアーだぞ
398.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:47▼返信
>>357
デイワンにするとMSからいくらか契約金が出るらしいんでそれで開発費ペイできるようなインディーズタイトル以外はメリット皆無だ
399.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:48▼返信
>>385
自由に探索できるの
いいねボスを倒しに行きたいな
400.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:48▼返信
おいMS、PS5でクォンタムブレイク遊ばせろ
401.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:48▼返信
>>365
その理屈で言ったらブスザワだって一本道じゃねえかwww
終点が一か所だったら一本道なはずなんだよおぉぉぉぉ!!!!って
絶対一本道の意味わかってねえだろwwww
402.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:48▼返信
ニシくんの微生物並みの脳みそでは難しかったみたいねw
403.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:48▼返信
>>348
頭パーなのかな?
404.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:48▼返信
それ言うたらゼルダブレワイもシナリオ一つしかないやん
405.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:48▼返信
というかマルチエンドとか結局真エンド見るためにあるから
結局マルチエンディングゲーなんて一本道だろ
完全なマルチエンドなんてねえよ
406.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:48▼返信
小島ゲームで大逆転やで
407.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:48▼返信
スタフィーはなぁ
確かにMSが喉から手が出るほど欲しがってるIPになりけるかもだけど
完成までにベゼスダに有能なスタッフが残るかね?
今までの経緯を見るとMSファーストになるとバンバン人材流出してしまうんよな〜
408.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:49▼返信
メディアミックス豚が爆誕した瞬間であった
409.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:49▼返信
>>323
無理だな
裁判で嘘つきまくってMSは不利になってるうえに元々ゲーム市場の他社への利害云々で始まった裁判がPSのCODシリーズ最大ローンチでそれが証明されてしまったからな
仮に買収が成功してもマルチ継続を当局から指示される可能性まである
410.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:49▼返信
>>406
あれってそんな大規模なゲームじゃないんでしょ
411.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:50▼返信
ぶーちゃんはどういう意味でメディアミックスを使ってたんやろか
412.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:50▼返信
>>395
何なら初代ペルソナである女神異聞録は収録シナリオが2本だしなw
413.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:50▼返信
※348
メディアミックス
テレビ、新聞、ラジオ、インターネットなど性格の異なる複数のメディアを組み合わせた広告戦略

豚まじでアホなんか意味分からないでメディアミックスとか書いて馬鹿さらしすぎだろ
414.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:50▼返信
そもそもの話エンディングが一つの何が悪いんだ?
プレステ叩きた過ぎて自分でも支離滅裂になってるの自覚してるのか?
415.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:51▼返信
メディアミックス豚の定義だとブスザワがオープンワールドじゃなくなるじゃん…と思ったがあれオープンエアーだったなw
416.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:51▼返信
任天堂の一本道は良い一本道ゲーム
ソニーの一本道ゲームは大不評な一本道ゲーム
417.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:51▼返信
ゴキがいじめたぁ!
418.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:51▼返信
結果が決められてたらダメって
どのゲームもマルチエンディングだろうがそうでなかろうが結局開発が決めた結果に行き着くぞ
サブクエとかが誤魔化しってのもな
じゃあ逆にその条件に当てはまらないゲームって何だよと
419.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:51▼返信
>>406
そもそも箱独占って時点で申し訳無いけど小島プロダクションは大赤字吐いてまた大変なことになるのが目に見えてる
420.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:51▼返信
>>416
と言うのが豚基準だからな
421.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:51▼返信
ゼルダもエンディングはガノン倒すんで
別にマルチじゃねえじゃん

アホだろ
422.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:52▼返信
>>408
ID見れないからわからんが、「社名変更倒産任豚」と同一豚だったら本気で腹筋が死ぬわw
423.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:52▼返信
>>380
それ大抵のrpgが当てはまるよね
424.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:52▼返信
シングルプレイでちまちま遊ぶのはもう古いんだよ
いまはマルチでみんなでワイワイ遊ぶゲームが求められてる
そういうゲームがソニーファーストにはない
今後が大変だぞソニーは
425.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:52▼返信
VRにいた無限のビデオメモリ豚に1本道メディアミックス豚か
426.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:52▼返信
>>380
すでに指摘されてるが、ブスザワもエンディング一つだぞ
あれもサブクエ死ぬほど入れて誤魔化してるってことでえーのか?
427.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:52▼返信
>>418
クロノトリガーとかから進化して無いんじゃね?
428.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:53▼返信
>>424
なんのためにバンジー買収したのか知らないのか
今後10本はライブサービス型のゲーム出す予定なのに
429.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:53▼返信
>>424
それがわかってるから最近慌ててライブゲーとか言い出したからねw
430.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:53▼返信
>>406
500万本倉庫に残るのかな?
431.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:53▼返信
>>422
コイツとそれが同一人物だったら流石に子供だと思いたい
社会に出していい人間の常識力じゃない
432.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:53▼返信
>>424
と言いながらファースト売れまくってるけどか
それにライブ型ゲームのためにバンジー買収したんだけど
アンソが何言おうがソニーはずっと先見てるよ
433.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:54▼返信
まぁ割とその通りなんやけどそんな自虐みたいな事を言うて
買収を正当化するのって超特大グローバル企業としてどうなん
434.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:54▼返信
>>424
任天堂みたいにパーティゲームばかりなのはちょっとなあ~
435.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:54▼返信
>>407
ベセスダの開発者はMSによる買収後に大量に抜けてる
436.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:54▼返信
>>424
エペやフォトナあるんでw
437.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:54▼返信
>>424
その手のライブサービス強いからアドオン収益高く出てんでしょ
438.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:54▼返信
>>416
まぁ本気で言ってたら頭おかしいな
439.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:54▼返信
※429
というかそれそもそも
MSもねえじゃん・・・なんならライブゲーなんて任天堂も失敗しまくってるし
スマホゲーなんてサ終祭りだったし
440.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:55▼返信
スターフィールドが来たら逆転する程度の差だろ
441.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:55▼返信
ブレワイに関しては何なら話のあるサブイベントは他のOWゲーと比べてもそこまで多く無くて
120個のコピペダンジョンと900匹のコログの収集要素でボリューム稼いでる位なんだがな
442.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:55▼返信
>>430
デスストのそれはデマだったけどね
443.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:55▼返信
>>424
フォールガイズをモロパクリしたカービィのこと?
444.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:55▼返信
>>419
そもそもクラウド使うとか言ったが箱独占とは言ってなかったりする
445.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:55▼返信
何かを生み出すのも既にあるものを活かすのも絶望的に下手なんでなにやっても無駄だよ
446.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:55▼返信
トリビア:永遠のクソゲー「星をみるひと」もマルチエンディング
447.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:55▼返信
>>428
でも今更だよね
PUBGが流行ってた頃からすぐ作ったフォートナイトとかAPEXぐらいのタイミングならいいけどそこから遅れたタイトルとか厳しいからね
448.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:56▼返信
>>441
生えてる木を数えるって大ボリュームな遊びがあるらしいぞ
449.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:56▼返信
え?PSファーストのマルチゲーとか昔からあるだろ
450.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:56▼返信
>>440
まず断言しても良いけどスターフィールド自体箱独占にした時点で大した弾にもならずに沈んでいくのが目に見えてる
451.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:56▼返信
>>435
プラスこの前の人員整理という名の大量リストラも効いてるだろうな
452.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:56▼返信
PSにライブゲーないとか言うけど
PS5でずっとプレイしてるのOW2とかDBDとかエイペやCODやディズティニー2でオンばっかりしてるんだが・・
453.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:56▼返信
>>429
別に慌ててるわけじゃねーやろ

てかMSもHaloをライブサービス化させようとして失敗したからな
ライブサービスとして成功してるバンジーのDestinyの後追いがしたかった訳だが、無理だった
454.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:57▼返信
>>436
でもそれも買われたら続編でなくなるしね
455.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:57▼返信
ぶーちゃん、もう何年も他人と会話してなさそうw
456.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:57▼返信
これは事実陳列罪で訴訟ものだと思う
457.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:57▼返信
ソニー「はぁはぁ・・・PS4とPS5で大ダメージを与えたぞ・・・これならさすがに・・・」
MS「ベホマ(無限のWindows・Office・Azureマネー)」
ソニー「は?」
MS「更に仲間(任天堂)を呼ぶ」
ソニー「うわあああああああああ」
458.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:57▼返信
>>440
500億使ったHALO失敗してるのに手放しで成功すると?

あといつ出るんですかね
459.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:57▼返信
>>444
マルチで出したところで箱優先マーケティングくらいはしそうだからどっちみちMSに加担して作った時点で地雷は既に踏んでる
460.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:58▼返信
>>457
これがぶーちゃんの精神安定剤か
461.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:58▼返信
>>429
ファーストである必要もないと思うけどな
ライブ型のサードでソニーは他社と違って桁違いにシェアあったり課金されてるし
462.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:58▼返信
【緑の魔女、三度(みたび)】おついちの「ベヨネッタ3」【2BRO.】
2,801 人が視聴中

2BROの実況プレイでもこれしか見られてないんか、ガチで人気ないなベヨネッタ3
463.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:58▼返信
>>452
まさにそれな
SIEの売上トップがDLC(F2P)になってるのはそういうことだし
464.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:58▼返信
>>457
なんで負け組同士くっ付いてるのwww
465.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:58▼返信
※447
日本のコンシューマー市場で10年くらい先行しとったのに
ソニーに流通からボロクソにされてそれ以降一度も勝てとらん会社があるらしい…
466.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:58▼返信
>>457
MS「更に仲間(任天堂)を呼ぶ」
任天堂「キングボンビィィィィ」
467.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:58▼返信
※457
任天堂ってMSの手下程度なんだな納得
468.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:58▼返信
>>442
デススト以下の売上かましてそのデマに縋る連中が現れると思ったら今から楽しみだわ
469.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:59▼返信
>>462
EDF6の時は6000人位視聴してたのにな
やっぱあの婆見るのは苦痛なんかね?
470.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:59▼返信
>>454
またIP死ぬだけやん
ソニーは死なないけど
万一そうなったらpsの違うライブ型にいくだけ
471.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:59▼返信
いくつも買収してるのにな
472.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:59▼返信
昔から元から箱なんて面白い独占ソフト無いじゃん
473.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:59▼返信
>>462
アレおついちだからそれだけ見られてるけど他もっと酷いぞ
474.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:59▼返信
>>457
無限の資金があるなら箱部門の大規模リストラなんてしてやるなよw
475.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:59▼返信
MSは仲間を呼ぶどころか身内から大量にリストラ出したけどなwwwwwwwww
476.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:59▼返信
おいチカ君、言われてんぞwwww
477.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:59▼返信
MSの買収が本格化してるからネガキャンに忙しいなこのサイトも
478.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:59▼返信
もしかしてここでブヒブヒ言っとるのメディアミックス豚1匹だけだったりしてw
479.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:59▼返信
>>447
だからその辺のタイトルの売上で潤いまくってるのがSIEだろうって話だ
480.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:59▼返信
本当に何にもないよなMSって
481.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:00▼返信
それを言っちまったらおしめぇよ
482.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:00▼返信
>>477
ネガキャンする必要すらない
483.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:00▼返信
>>473
おついちとしても低いぞ
それこそぶーちゃんが言うFFラーメン事FFオリジンやってた時は同じ時間帯でも普通に4000~5000人来てた
484.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:00▼返信
こんなこと言われちゃったら箱信者泣いちゃうだろ!!
485.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:00▼返信
>>454
買われたらって、仮定にしてもバカすぎない?w
486.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:00▼返信
>>389
まぁブレワイ持ち上げてるやつって大体、ブレワイが初めてのオープンワールドのライトゲーマーだから他のオープンワールド知らなくても無理はない
ブレワイでオープンワールド確立したとか言っちゃうやつらだしwwオープンワールドゲー好きからすれば10年以上前からあるジャンルで何言ってんだかという話だがww
487.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:01▼返信
ベセスダゲーなんてバグの修正にすら有志のMODに頼らなきゃいけない場合もあるのに
そもそも快適にやりたきゃCSで遊ぶもんじゃないよあれに関しては
488.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:01▼返信
だからアクブリ買おうってか
489.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:01▼返信
>>477
前も同じコメしてるやつ見たけどネガキャンしてんのは主にフィル自身だぞ
箱は弱いから買収してもいいよねって言うために
490.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:01▼返信
>>469
ベヨのキャラデザインは日本だと好きな人はいるけどニッチ寄りだからねえ。
逆に欧米ニキ達にはクリティカルヒットするタイプ。
491.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:01▼返信
>>462
え…弟者でそれは有り得ない数字だわ…
492.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:01▼返信
>>470
エピックは大丈夫だと思うけど
違うライブって具体的には何?
493.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:01▼返信
○はちま記事内のある豚コメントより
420はちまき名無しさん2022年01月29日 00:40
>412
エリア制のオープンワールドって理解できない?
馬鹿すぎるぞお前
494.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:02▼返信
>>454
そのタイトルの売上が死ぬだけやぞ

てかなんで買収して独占してSIEの売上放棄する妄想ばかりしてんだよw
カネ捨てるために買収するのかよw
495.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:02▼返信
プレステの独占タイトルは任天堂のタイトルに遠く及ばない
496.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:02▼返信
本来ならヘイローとかギアーズ、フェイブルなんかがあんだよな。
個人的には全然興味ないけどwしかし有力タイトルだったことは間違いない。
なんでことごとく駄目になったんだろう。
逆に終わらせたならまだ新しい何かが生まれる可能性もあるけど、そうでもない。
497.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:02▼返信
・フィル「値上げしません!」
↓一ヶ月後
フィル「値上げするかも・・・」

・MS、箱部門から最大1000人のリストラ

この時点でもうMS本体としてもその無限のゲイツマネーとやらをXbox部門に使う気無くなってるよねw?
498.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:03▼返信
しかし、ゲーパスの加入者は増え、PS+の加入者は減っているという…
499.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:03▼返信
>>494
実際starfieldがPSに出さないとかありえないからって言ってたからね
500.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:03▼返信
任天堂に買収されると技術がどんどん時代遅れになる進行性の病気みたいな死に方やけど
MSに買収されると本当に一瞬で空気になる心臓麻痺で即死みたい死に方するから困る
501.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:03▼返信
任天堂ファーストとかネームバリューで売れてるだけで作りの雑なバグゲーばっかりやん
502.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:04▼返信
>>491
弟者じゃなくておついちな
弟者はやってすらいない
503.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:04▼返信
海外のTwitterアカウント見てると、このフォーブスの記事は
「そりゃそうだろ」みたいな反応ばかりでxbox fanboyすら反論できない状態で草
504.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:04▼返信
>>441
ブレスオブザワイルドエキスパンションパスセットのDLC内容
第一弾 試練の覇者・剣の試練・足跡モード・マスターモードの違い・ワープマーカー・宝箱8個・コログのお面
第二弾 英傑たちの詩・英傑達の詩・宝箱9個・古代の馬具

DLCの内容も恐ろしいほどショボいな
505.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:04▼返信
>>495
ならソフト会社になったら
任天堂はハード、ネットサービス共にソニーに遠く及んでないんだから
506.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:04▼返信
○『スターフィールド』ではシームレスに宇宙空間から惑星に飛んでいけるわけではない、「そこはそれほど重要ではない」
ベセスダ新作『スターフィールド』ではプレイヤーが1000以上もの惑星を探索できるが、プレイヤーはシームレスにこれらの惑星に飛んでいけるわけではないようだ。トッド・ハワード氏は「このことはさほど重要ではない」と明言している。
『ノーマンズスカイ』ではシームレスな惑星移動が魅力の1つになっているが、『スターフィールド』ではこれを実現しないという。
「(切れ目のない移動のような)中間部分の設計に膨大な時間を費やすのは、プレイヤーにとってそれほど重要でないことに多くの時間を費やしてしまうことになります。ですので、惑星上にいても宇宙にいても最高の体験に仕上げること、可能な限り現実感が持てるようなゲームにすべきだと考えています」
507.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:04▼返信
スタフィ初動不具合まみれで散々な評価になると思うベセスダだし
でアプデと有志MODで時間掛けて高評価になるわ
508.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:04▼返信
>>494
後CoDも同じだよねSIEの売上を捨てるって話だし
509.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:05▼返信
>>495
カビの生えた同じ名前しか売れない任天堂タイトルは強いけどそれしか売れないからな

新規IPだったらソニーの方が作るのは上手だぞ?
510.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:05▼返信
>>498
目標未達で数字すら出せてませんが
511.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:05▼返信
自分達で新規IP育てようとしてないのがそもそもの間違い
今までずっと何でも金で解決してきたMSには無理だわなw
512.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:05▼返信
>>498
ゲーパス減少傾向でMSの目標未達だぞwww
513.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:05▼返信
ゲイローはゲームもスタジオも死んで、ベセスダのStarfieldはクソグラでガックガク
シューティング部分もクソ退屈そうなしょーもないゲーム。物量(ガラクタ)しか取り柄がないベセスダ
MS傘下で期待できそうなのはFableぐらいなんじゃ?どんな出来になるかしらんが。あとヘルブレ2か?
俺はTES6はStarfieldからわかるガラクタ内製エンジン見るかぎり、ドでかいゴミにしかならない
将来タイトルのドラゴンズドグマ2のほうがグラ、戦闘、技術度、面白さも上になると余裕で確信してる
514.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:05▼返信
任天堂のソフトクオリティの低さは3社の中でも飛び抜けてるやろ
GOTY受賞の数見てみーよ
515.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:05▼返信
>>498
ゲーパスはそもそも恥ずかしくてアクティブ出せないから累計しか発表出来てないから減る訳がない
それすらMSの目標から70%以上も下回った伸び率で完全に詰んでる
PS+はそもそも任天堂やMSと違ってちゃんと増減するアクティブの数字出してんだから時期によって減るのは当たり前
516.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:06▼返信
>>498
ゲームパス加入者はMSの予想を大きく下回りサービス開始から現在まで赤字
🤣🤣🤣
517.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:06▼返信
無限に金あったとこでね
まぁそれを上手く使えてたらずっと前に覇権とってたんじゃないかな
518.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:06▼返信
マイクロソフト毎日泣き言発表してるなw
519.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:06▼返信
※495 豚「スイッチはスペックではなくソフトに自身がある!(ドヤ顔)」
ミートピアのメタスコア71
ファミコン探偵倶楽部のメタスコア74
マリオゴルフスーパーラッシュのメタスコア71
ポケモンユナイトのメタスコア69
ゼルダの伝説スカイウォードソードHDのメタスコア81
ワリオのメタスコア76
520.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:06▼返信
>>457
そんな無限マネーがあるならなんでXSXを3万円で出さなかったんですか
521.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:06▼返信
>>498
そうだよどっちも微妙みたいだよ
Steamに喰われてる
522.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:06▼返信
>>498
目標大幅未達でついに累計の発表すら憚られるようになったぞ
マジで雑魚過ぎて笑うわw
523.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:06▼返信
フェイブルどうなってんだろうな
今のMSで唯一気になるタイトルだわ
524.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:06▼返信
>>502
おついちの守備範囲のゲームが任天堂出てるから仕方ないけどクオリティがヤバいよな

エクスデウスマキナといいベヨネッタといい
525.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:07▼返信
>>509
ソニーのIPなんて続かないじゃん
どんだけ屍積み上げんの?
526.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:07▼返信
>>521
steamってかPCゲーム市場はCS市場より成長して無いよ・・・w
527.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:07▼返信
Takashi Mochizuki@6d6f636869
·8月30日
ドラガリアロストが11月30日に終了に。当時記事にも書きましたが、サイゲ側からは「うち単独だったらもっと上手く稼げたのに…」という声があがったタイトルでした。

プッwwwサイゲに言われてんぞwww
528.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:07▼返信
(´・ω・`)おついちさんは結構見るけどベヨは興味ないからスルーだわ
529.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:08▼返信
箱独占とか初日からゲーパスとかぶっちゃけ作り手側からしたら努力して作ったのにも関わらず何の儲けにもならないの確定してるようなもんじゃないのあれ
530.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:08▼返信
PS5のネガティブ記事はツイッターの一言が元ネタとかだぞw
比べて、ゲーム門外漢のメディアとはいえサイト記事にをコメントしたらネガキャン扱いかよ
531.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:08▼返信
>>521
steam今年CSと比べてもほとんど伸びて無いけど
532.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:09▼返信
>>525
えっ?
533.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:09▼返信
○フロムソフトウェアの新作PS5独占IPは「エルデンリングやSEKIRO以上にソウルズっぽさのある」タイトル
著名なリーカーのNick氏によれば、フロムソフトウェアがPS5独占タイトルを鋭意開発中とのことだ。この新規IPは『ブラッドボーン』や『デモンズソウル』との繋がりはないようだ。Nick氏が得た情報によれば
・PS5独占のフロムソフトウェア新規IPは宮崎英高氏が取り組んでいる
・それは『ブラッドボーン』でも『デモンズソウル』とも異なる、全く新しいIPだ。これらの作品とはつながりもない。
ただ『エルデンリング』や『SEKIRO』と比べればよりソウルズらしいゲームになっている
・ソニーとフロムソフトウェアが開発を行い、IPはソニーが持つようだ
過去にはポッドキャスト番組「Real Deal Xbox podcast」もフロムソフトウェアがPS5独占タイトルを開発中であることを明かしていた。今回この噂にNick氏が肉付けした形になる。
534.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:09▼返信
>>526
そのCS市場からMSが抜けてPCに完全に流れたら伸びるでしょ
535.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:09▼返信
>>459
まー実験作だしお手並み拝見と行こうや
そもそも1回お蔵入りしてるらしいからいつ出るのか知らんけど
536.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:09▼返信
※521
steam市場は今年殆ど伸びてないしなんならCS市場の方が何倍も伸びてるぞ
537.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:09▼返信
まぁベセスダゲーに関して言えばPCでやれる環境あるならそっちのがいいと思うよマジで
538.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:10▼返信
>>531
伸びてるよ先週の日曜日に同接過去最高
今日過去最高出るか期待してる
539.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:10▼返信
>>525
任天堂の方が屍積み上げるの上手だよね🤣
IPって別に続ける必要ないんだよ?
だから万年9位なんだよ?
540.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:10▼返信
任天堂を捨てて箱に逃げ箱を捨ててPCに逃げる
541.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:11▼返信
>>523
たしかフォルツァ開発してるところが担当してるはず
内容的にはリブート決定した当初の計画より規模を小さくする方向になったらしい
542.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:11▼返信
ぶーちゃんの悔し紛れに言ったこと全部反論されてボコボコにされて他の話題にするもまた同じ流れに、ってなっとるなw
543.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:11▼返信
>>534
そもそもそう言う人は既にsteamやってて箱なんてやって無いから元々両方使ってる奴だから流入期待出来ないよ
箱なんて最初からそれ一つで賄えるような市場じゃ無いからね
544.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:12▼返信
○海外では2022年3月のPlayStation PlusフリープレイにPS4『ARK: Survival Evolved』が配信されたが、この対価としてソニーは350万ドル(約5.1億円)支払っていたことが判明した。Snail Games USAが米国証券取引委員会(SEC)へ提出した書類のなかで開示された。
これまでソニーもゲームメーカーも、PS Plusのフリープレイ配信にいくら支払われているのか明かしたことはなかった。
またマイクロソフトは2022年上半期に本作をゲームパスで配信し続けるのに250万ドル(約3.7億円)、『ARK2』のゲームパス配信では230万ドル(約3.4億円)を支払っていた。
545.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:12▼返信
>>538
伸びてはいるけど伸び率が低いしCSのが伸びてるってメディアが出してたけどね
546.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:12▼返信
>>498
予想される収益の1/3しか出ていない、100円乞食に占拠されて真っ赤なのよwww
547.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:13▼返信
>>541
ほえー
縮小したとはいえまだやる気はあんのね
548.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:13▼返信
>>536
いや伸びてるよ数字で出てるし企業の実績でも公表された
549.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:13▼返信
>>538
まーたゲームしないでランチャー起動だけで集計される数字見て喜んでる豚か
550.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:13▼返信
※498○Xbox Game Passユーザーの燃え尽きが始まっている
・ここ最近「Xbox Game Pass」がトレンド化している。Netflixのように何でもゲームをプレイできるというサービスに燃え尽きてしまい、解約を示唆するプレイヤーが増えているためだ
・「Xbox Game Pass」では発売初日からファーストパーティタイトルをプレイできることが目玉になっている。しかし最近ではマイクロソフトからAAA作品が出ておらず、ベセスダの新作『スターフィールド』や『レッドフォール』も延期され、期待の大作がない干ばつ状態だ
・同サービスは月間15ドルかかるため、4ヶ月ごとに(60ドル相当の)大作ゲームが配信されなければ損している気分になる
・「素晴らしいサービスだが、更新し続けるだけのAAA独占ソフトがない」と語るのはTom's GuideのTony Polanco記者。ワシントンポスト紙のGene Park氏も「大作ソフトが出始めてたら戻ってくる」と明かしていた
551.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:13▼返信
自分なんかほぼForza Horizone 5をクラウドでプレイするためだけにゲーパス入ってるみたいなもんだからなあ
それでもさすがに1年近くプレイしてると飽きてくるよ

本当にゲーパスはファーストタイトルのショボさが致命傷でこれからどうするつもりなんだろう
552.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:13▼返信
TES6とかスターフィールドを発売したら、ようやく本格的な開発始めるとか言ってるレベルだからな
発売する頃にはPS6が出てるよ
553.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:13▼返信
>>519
笑えるのは2011年にWiiで発売されたオリジナル版のスカイウォードソードはメタスコア93点なのに10年の時を経て再び焼き直されたスイッチ版のメタスコアは82点とガタ落ちになってる事

これ元々が82点位の出来だったんだろ
554.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:13▼返信
>>542
ソースはファミ通やゴキペディアとか真面目に言い出す連中だし…
555.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:14▼返信
※523
名前すらよう出んようになったし、普通に立ち消えちゃうか?
556.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:14▼返信
>>548
微増な
伸びてはいるが完全にピークアウトになってる状態だよ
PC自体も一昨年と比べても4分の1しか売れて無いしな
557.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:14▼返信
>>538
"CSと比べて"伸びてないって言ってんだけど
ただ単に伸びてる伸びてないの話なんてしてないよ
558.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:14▼返信
任天堂のIPって40年前から置きっぱなしなカビの生えた饅頭を出来たてと偽りながら売ってるようなもんでしょ
559.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:14▼返信
>>549
ランチャーだけじゃないんだよね
企業実績で数字が出たからね
560.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:15▼返信
>>462
再生数も弟者のMGS2にすら完敗してねーかこれ
561.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:15▼返信
PS+加入者、200万人減
↑これやばない?w
562.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:15▼返信
>>557
CSって伸びてるの
どこも減収減益だから知らなかった
サードの話なの?
563.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:16▼返信
小島監督:とんでもなく高額な買収提案があったが拒否した
小島秀夫監督が11月3日配信のSpotifyポッドキャスト「ブレイン・ストラクチャー」にて、コジマプロダクションに複数の買収提案があったことを打ち明けた。
小島監督によれば
「世界中の人たちがうち(コジマプロダクション)を買おうとはしています。毎日そういうアプローチは来ます。猛烈な高額で言ってきますけど、別にお金が欲しいわけじゃないんで。作りたいものを作るためにスタジオを作ったので、それ(買収)を受け入れることはないと思います。僕が生きている間は」
564.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:16▼返信
>>562
どこも減収減益…?
565.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:16▼返信
ソニーゲーム部門、営業利益半減
↑オワタ…www
566.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:17▼返信
>>561
数字すら出せないゲロパスやブヒッチオンライン
↑これ終わってね?w
567.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:17▼返信
>>561
それぐらい減るのはPS界隈じゃよくあるしほとんどが数ヶ月後に±0に戻ってるのよね
568.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:17▼返信
>>562
どこも減益減収ならPC市場に関して同じなんだがお前は何の話をしてるんだ?
569.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:17▼返信
>>561
今年度になってPS+が必要なタイトルがそんな出てなかったからな
なんなら今期になってCODがでたからまた増えとるかもしれんで
570.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:17▼返信
この記事でなんでPC云々の話になってんだよw
571.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:17▼返信
>>564
具体的にどこなの決算資料見てくるわ
572.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:18▼返信
>>514
任天堂タイトルってNPBでメタスコアは高く出るけど、みんなショボいゲームなの分かってるからGOTYはファミリー部門ぐらいしかエントリーされないからな
573.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:18▼返信
>>514
去年のファミリー賞をイットテイクツーに取られた時点で、任天堂は終わったなって思ったw
574.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:18▼返信
>>561
それでも利益は出てるんだよなぁw
本当、ネガキャンするやつって悪い部分を切り取って喚くことしか出来ない低能だから笑える
575.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:18▼返信
>>561
心配しないで、それでも箱とSwitchオンライン足してもPS+の加入者数が多いんですよ
576.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:18▼返信
今年に関して言えばCS市場の成長率が24%、PC市場の成長率が8%だったかな
PC市場は去年に比べて大きく伸び悩んでる上にCSのが伸びてる所を見るとCSから客奪えてる処か寧ろPCから流れてるともいえるかもね
577.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:18▼返信
>>568
どこもってハード会社の話だからね
ソフト会社はPCにも出してるから関係ないし
578.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:20▼返信
※577
引き際が肝心よ
579.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:20▼返信
>>564
それで具体的にはどこ?
580.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:20▼返信
PCゲーム市場に関してはハイエンドPC持ってる人自体少ないしAAAタイトルやるなら今あるPCより普通に最適化されたCSでやった方が安定するしパフォーマンスも良くなるからsteam起動できるPC持ってても普通にCS機買う人は多い
エルデンリングなんてPC版が安定しなさ過ぎてCSで買い直してる人大量におったしな
581.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:20▼返信
○「Xbox Game Pass」2021年の収益は29億ドル、ブラジル当局への書類より
・マイクロソフトは2021年にXbox Game Passで29億ドル(約4239億円)の収益を上げたことが判明。ブラジル経済擁護行政委員会(CADE)に提出された同社の書類にて開示されていた
・2021年はXbox部門は162.8億ドル(約2兆3797億円)の収益だったことから、サブスクリプションの占める割合は全体の約18%となる
・なお2021年のXbox Game Pass加入者は推定1500万人~1800万人と見られている
582.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:20▼返信
>>565
10位堂はミエナイキコエナイしてて草
🐷www
583.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:21▼返信
MSのGoWのギアーズとかHALOとかフォルツァとか
それなりに知名度あるファーストタイトルあったのにそっちをおろそかにしまくって「あれほしい!!これほしい!!」やってるんだから
中々嫌悪感あるよ
584.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:21▼返信
さんざん指摘されるけどなんで新規IPを育てるとかしないんだろうな
企業体質って言われたらまあ終わりだが
585.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:21▼返信
ゼニマックス幾らで買収したんだっけ?兆位は出してたと思うけど、それに見合った仕事してんのコレ?
586.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:21▼返信
単純にPS+減ったのはコロナ期間のブースト期間終わっただけだろ
サブスクなんだからオンラインプレイしない間は切るやつもいるし
587.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:21▼返信
ここ最近のゲームなんてただでさえ要求されるスペック高いんだから一般層でゲームやりたい人なんて大概CSで済ますんじゃないの
588.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:22▼返信
>>561
しかし、加入者数の減少にもかかわらず、PSプラスと広告(ゲーム購入やアドオンコンテンツは含まず)を含むソニーのネットワークサービス収入は、実際には1060億円から1160億円に10%増加し、四半期としてはこれまでで最高のパフォーマンスを示している。

だってさ
589.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:22▼返信
レア社とかも買ってるはずなのになあ・・・
590.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:22▼返信
steamなんてそれこそ売り上げトップのCoDがPSに圧倒的にシェアで敗北してんだから多い訳無いだろwww
591.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:23▼返信
>>561
やばいな
だからAB買収は駄目だな
592.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:23▼返信
>>572
そのファミリー部門も元々はなかったのに任天堂のためにお情け枠で作られた部門だからなww
593.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:23▼返信
>>585
ゼニマックスは6600億位じゃない?
なぁに二年で7000億電通に貢いでる任天堂に比べたら安い安いw
594.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:24▼返信
※578
引かぬ!媚びぬ!省みぬ!
595.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:24▼返信
>>580
そうなのPS+が200万人も減ったから知らなかった
エルデンリング終わったから解約したのかな
596.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:24▼返信
ニンジャセオリーの新作もその後音沙汰ないね
597.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:24▼返信
>>590
Steamは基本的にインディーゲーかセールでしかゲーム買わない人達ばっかりだし
少しでも安く買おうと国すら変えてゲーム買うしな
598.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:24▼返信
ついにサブノーティカも今月で抜けちゃうし、最近のゲーパスって大作ではないけど名作レベルのタイトルも徐々に減ってきてるんだよな

そのうちEA Playも抜けちゃいそうでマジで怖いわ
599.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:25▼返信
配信でゲームやるとかなら殆どPC一択だけど大半はそうじゃない人間だからよ…
600.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:25▼返信
>>585
仕事おそすぎねえ?って記事だな
601.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:25▼返信
任天堂の新規IPのニンジャラさんよくCMしてますけど大した数字もないんだろうな
602.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:25▼返信
>>586
そうなのじゃあまだまだ減るってことだね
603.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:25▼返信
マイクロソフト株価が急下落
年初から-40%
604.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:26▼返信
ぶーちゃん、Plus会員数は一切攻撃の材料にならんのよ
全くの無効って訳

そのカードを出してしまうと任天堂やMSの方が逆にダメージを負ってしまうからね
605.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:26▼返信
>>570
豚は不利になると叩き棒変えるんだよ
まあデータが伴わないんでいつも反論されて終わりだけど
606.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:26▼返信
金だけあっても上手く使えなきゃ意味ねーんだわ
607.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:26▼返信
※593
そんもんやったけ?こう見るとアクティの8兆とか高スギィ!やね。買収どうなるか分らんけど、失敗したら違約金2兆だしMSも必死やろなぁ、、、
608.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:27▼返信
Valveの売り上げ(推測)ってたいしたことないやん
609.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:27▼返信
>>601
あれ何でCMなんて打ってんの?
金の無駄じゃない?
610.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:27▼返信
>>595
PS+ユーザーは元々毎年何回かのセールが確実にあるから大体その時一年分まとめ買いする
んでPS+のリニューアルに合わせて一年近くセールを止めてる
ぶっちゃけ減るの事態は織り込み済みでしょ。ユーザーが大体買うタイミングのセールを止めてるんだから
もっと言うと200万ってSIEのアクティブ以下の累計しか発表出来ない任天堂やMSと比べたら大ごとだけど4%だからね
毎年絶対あるセールを止めててもそれだけしか止めて無いってのは普通にデカいよ
611.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:27▼返信
そうかPCの方が伸びてないのか
MSとソニーはPCの売上はPCで集計してくれてるのかな
612.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:27▼返信
>>602
PS+は心配しないでも決算の報告通り収益は出てるよ

それよりSwitchオンラインと箱Liveの方が圧倒的にヤバいだろうね
613.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:27▼返信
>>602
いや、最近CODでたからな
それの売上の半数以上はPSだろうしそれをマルチプレイするためにPS+に復帰する人も多いかもしれんで
614.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:28▼返信
>>603
だからパソニシが必死になってMS記事に湧いてきたのか
615.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:28▼返信
>>604
俺は完全なPCユーザーだからそのダメージは無効だねw
616.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:29▼返信
>>615
お前はそもそも外野だろ
617.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:29▼返信
>>609
イカデザインまんま流用してるのにユーザーがいなくて引くに引けないんだろ
618.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:29▼返信
>>603
マジかよ~
ソニーはどうなの?
619.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:29▼返信
>>602
なんならCoDで増えてると思うぞ。決算の数字それより前だからな
お前さんさっきsteamの同接が更新されたって言ってたろ?それってCoDのお陰なんだけどさ
残念ながらPSのCoDってsteamの3倍くらいいるのよ。PS:PC:箱=7:2:1だからね売上比率
620.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:29▼返信
スタフィーはPCメインだからどうでもいい気がする
621.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:29▼返信
>>583
IPやスタジオ育成もそうだがMSは基礎作りをサボるくせに何でも欲しがるから嫌いだわ
ずっとそのチャンスはあったのに日本市場に基礎作らず次世代機発売後に日本市場大事だとか日本ユーザー集客したいとかどの口が言ってんだとか思ったね。散々、日本軽視でローカライズサボったりアジア鯖なくしたりしてきた企業がさ
622.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:29▼返信
>>616
仲間に入れてよw
623.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:30▼返信
>>615
PCでゲーパスに入ってる人間ならダメージが行くんじゃね?
624.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:30▼返信
MSにルイージでいいから譲ったれやフィル喜ぶで
625.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:31▼返信
PCとか言う限界集落はそもそも相手じゃねぇんだよなぁセール乞食やし
626.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:31▼返信
まあこの人はパソニシさんだと思うが、PCでXBOXゲームしてますっていう人は実際どんだけなんだろ。
この記事でもPCでのプラットフォームでもあるというメリットはまったく触れられてないし。
627.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:31▼返信
>>623
入ってる人はねw
俺はstarfieldもSteamで買う予定のPCユーザーだからw
628.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:31▼返信
ソニーは自社スタジオでオリジナル作品でヒット飛ばしてるけど
MSって売れたタイトルを会社ごと抱きかかえようとする他力本願タイプだから根本的にゲームに対する姿勢がダメすぎる
629.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:32▼返信
サードパーティのsteam市場に対する感想なんて最近は
「アイツらマジでセールの時にしか買わんから利益にならねぇ」
っていう愚痴しか聞いて無いんだが。カプコンがライズに関してはsteamのが売れたわスイッチゴミって愚痴ってたのは知ってるが
630.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:32▼返信
ps5生産できてない時期に勝てないのはマジでやばい
生産したらいつものPS無双が始まるんだから今のうちに貯金作っとけよ…
631.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:32▼返信
このままやってくならダメでしょもう
1から育てんのも既に出来てるもの活かすのも下手くそなんだからさ
いつまでも金だけでゴリ押ししようとしてねーで少しは自分磨く努力したほうがいいと思うぜマジで
632.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:32▼返信
>>624
緑やしピッタリやな!
633.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:32▼返信
>>623
どっちにしてもゲームパスで遊んでるだけのPCユーザーにダメージなんてないんでは
634.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:32▼返信
任天堂の決算は、すでに前期の報告の後に「来期(今期)までは減収減益の可能性
が高いので下方予想しています」って大本営発表がなかったっけ?
まぁ任豚は焦ること無いよ。年明けた来期はスプラ3とポケモン紅紫が
計上されて増収増益は間違いないだろうからドンと構えてればいいよw。
635.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:32▼返信
>>627
ゲーパス入りでSteamじゃ出ないかもな
636.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:33▼返信
>>630
もう既に出荷台数明らかに増え始めてるし手遅れだろ
637.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:33▼返信



マイクソのゲームはPSに及ばないソースはゴッド・オブ・ウォー


638.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:33▼返信
>>627
Steam自体もPlusからしたら雑魚なんだよなぁ…
639.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:34▼返信
こんなわかりやすいチカニシあらためパソニシさんいるのかw
640.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:34▼返信
>>628
デモンズとか箱にも相談に行ったのに蹴ったからね
余裕がないから新しいことに挑戦しないんだよね
641.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:34▼返信
>>635
マジかよ~www
Windowsストアのタイトルがマイクラから増えるのかよ
面倒だなw
642.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:34▼返信
>>634
ポケモンとかは寧ろ昔から本体牽引が役割で広告費大量投入してるからそれ自体ではあんま利益出んのよ
株ポケに関して言えばソフトよりも圧倒的にグッズの売上の方が多いしな
だから収益はそんな増えないと思うぞ。棚卸資産は爆増すると思うが
643.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:34▼返信
Steamってアクティブ人数一応出してるけど、それに対しての売り上げ低すぎね?w
644.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:35▼返信
スターフィールドが延期したからMSは今年の年末商戦はゲームパスでペルソナ5ロイヤルが遊べるって海外で宣伝しています
645.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:35▼返信
※630
もう手遅れやろ。FIFAの売上とか終わっとるで。UKでスイッチと同じ6%だぞ?箱1ですら14%位だったのに、、、
646.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:35▼返信
>>620
そうなると箱は完全にお荷物じゃん
サイパンみたいにCS版が足引っ張っる流れになる
647.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:36▼返信
>>637
マジで
ファミ通の販売本数を震えながら待つわww
648.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:36▼返信
>>643
そうなの
どこに書いてたの?
649.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:36▼返信
ただとりあえず負けたくないから議論に何の関係もない立場を装うのは賢いと思うよ
650.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:37▼返信
こんなパソニシさんの話ではなく、絶滅危惧種の真性ボクサーの人がどう思ってんのか聞いてみたいわ
651.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:37▼返信
>>643
メーカーも散々言ってるけど「アイツらセールの時にしか買わん」だからな
そもそもランチャー起動したところでゲーム動かさずにストア見て終わるのが殆どだ
ってかPS5持っててsteam偶に使ってる俺でも新作はPS5でやればいいからsteamなんてよっぽどセールの時に買う位にしてるしな
652.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:37▼返信
>>643
そりゃ大半がセール待ちや鍵屋の安いコードでばっか買うんだからしかたないわ
653.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:37▼返信
※648
ググれば簡単にでるけどw
654.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:37▼返信
>>647
あんな何の意味もないもの震えて待つのかお前
655.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:38▼返信
とりあえずニシ豚は巻き込まれたくないなら即刻立ち去れ
656.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:38▼返信
>>647
ファミ通に箱の売り上げでないだろ
そもそも箱の売り場ないんだから
何言ってるの?
657.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:38▼返信
一人で場をかき回したいだけの人がいるなw
658.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:38▼返信
そもそも箱ってなんか話題になるようなもんあります?
個人的にまだ対応ハードすらわからない小島のクラウドゲーぐらいしか気になるもんねえぞ
それもどんなもん作る気なんだろうかとかそういう興味だし
659.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:38▼返信
>>651
どこのメーカーなの?
カプコンの話とだいぶ違うね
具体的に会社名教えて
660.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:38▼返信
>>647
マイクソのゲームってファミ通に載ったことあるんか?
ヘイローはメディアニュースにすらならんかったがw
661.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:39▼返信
>>653
わかった
検索ワード教えて
662.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:39▼返信
ファミ通が頑張ってPS5よりSSのが売れたーってやってた時にもソフトランキングには1タイトルも箱版の売上上がらなかったな
663.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:40▼返信
スターフィールドっていつ出る予定なんだっけ?
664.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:40▼返信
>>659
そのCAPCOMってPCの本数伸びたけど売上高大幅減だったはずだが
665.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:40▼返信
Steamユーザーだからノーダメージですけど装った変なのいるけど

「Steamユーザーだからノーダメージ」って自分に言い聞かせるように書き込みに来てる時点で気になって仕方ないかまってちゃん
666.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:40▼返信
昨年末あたりから今年初めのゲーパスの盛り上がりがあったことでソニーがPSplusのサブスクタイトルをしっかり揃えてきたと思うので、
MSにも頑張ってもらわないとまたソニーが手を抜き始めるから何とか持ちこたえて欲しいわ
667.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:40▼返信
>>659
むしろカプコンの話とあうやろ
CSで新作ゲームがでなかったから旧作のセールが売れてPCの比率が上がったんや
668.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:40▼返信
>>643
スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE
2,239人プレイ中

土曜深夜のゴールデンタイムなのに新作の全世界合計の同接がこれしか居ないからな
あいつらはセールで大幅値引されないとほとんど手を出さんよ
669.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:40▼返信
>>656
違うよ647はそんな神ゲーの割にゴッドオブウォーの国内売上て低いだろうね、と言いたいんだよ
皮肉が効いてるだろ、と頭よいふりしたいコメントってこと
国内パッケージの売り上げとかどんだけ意味があるか知らんけど
670.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:41▼返信
※661
valve corporation 売上
671.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:41▼返信
パソニシはオープンワールドを1本道言うくらい痛いやつだから
672.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:41▼返信
>>659
そりゃカプコン製のソフトがSteamで5割以上ってだけだからな
1社だけ「PCの方が売れてます」って言っても割合が少ないのは当たり前でしょ
673.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:41▼返信
>>663
来年に延期したって言ったけどぶっちゃけ発売未定
もっと言うと発売延期してからもスタッフ抜けとるからそもそもちゃんと発売するかも怪しくなってきた
割とヘイローのキャンペーンコースかもね
674.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:42▼返信
>>664
通期では過去最高
決算説明見てきてよw
675.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:42▼返信
PCの売上去年に比べて11%減だぞ。PC市場が伸びるとかめっちゃ幻想
676.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:42▼返信
>>672
しかもスイッチがショボすぎてサンブレが売れませんでしたって話だしなそれw
677.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:42▼返信
>>662
XSSはドライブレスタイプだからね
つまりダウンロード版しか売れないわけで
そこに突っ込むとPSのダウンロード版は売れていないという豚の主張に矛盾が生じるからなにも言わないのだろう
678.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:43▼返信
そろそろ金でゴリ押す以外のやり方を学んだほうがいいんじゃないかな
679.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:43▼返信



そもそもFF16とサイレントヒルが出ない時点で箱は論外


680.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:43▼返信
>>669
頭いいふりしたいだけのただのバカやん
681.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:44▼返信
>>677
言うて箱ユーザーなんて基本ゲーパス乞食だからどっちにしろゲーパス抜きのDL版なんて買わんやろ
500GBしか無いからすぐ埋まるだろうし
682.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:44▼返信
MS「PC売れなくなってね?」PC出荷台数15%減、ゲーミングPCが売れてるとはなんだっのか
683.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:44▼返信
フォルツァがMSの最有力IPになるとはなあ・・・
360時代は積極的にタイトル増やしてたイメージで、それなりに効果もあったと思うが。
Oneが駄目だったんだろうかね。
684.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:45▼返信
なんで今までろくに利益も出せてないようなことに無駄金注ぎ込み続けてるんだろう
馬鹿なんじゃないかな
685.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:45▼返信
以前はGOWと言えばギアーズで、ゴットオブウォーwwwって感じだったのに、今じゃギアーズの方がどこ行ったんですかね?ってなってるからなぁ、、、クリフが残ってたらちょっとはマシな状況になってたんかねぇ、、、
686.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:46▼返信
各社でSteam版が売れてるって言い出すならまだしもSteam版が売れてると回答をしたのはカプコン1社だけ
それも自社ソフトのみ…となるともうお察しよね?
687.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:46▼返信
>>682
そもそも何を持ってゲーミングPCが売れてるとするのかが謎
688.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:46▼返信
>>670
検索したけど出てこなかったよ
689.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:46▼返信
※683
360時代は1000万タイトル抱えてたんやがね
1で一気にゴミ化したわ
690.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:47▼返信
※687
そりゃディスクリートGPU積んでるタワーやろ。
その辺もめっちゃ売上落ちてるぞ。
691.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:47▼返信
>>683
一回でも箱買ったことがあるとね…ラグが少ないとか言われてて昔どれだったか買ったけど日本人居なさすぎて駄目だった
692.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:47▼返信
IP創出はあきらめて、サブスク路線に切り替え、というのは言葉だけだと悪くなさそうだが、
じゃあそのサブスクの目玉はどうすんだって記事だよな。
693.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:47▼返信
>>686
カプコンのはライズのPC版が売れたんじゃねーかなと
694.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:48▼返信
言うのが1世代遅いやろ
旧箱箱○であったIPがどんだけなくなってんだよ
695.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:49▼返信
※688
豚にとって都合の悪いものは弾いてくれる検索エンジンかw
696.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:49▼返信
>カプコン<9697>は、2022年3月期の業績において、Valve Corporationの運営する「Steam」経由の売上高が前の期比62.5%増の172億2100万円と大きく伸びたことを明らかにした。同社の全体売上に占める割合は15.6%となっており、任天堂経由の122億5000万円を抜いた(※)。PCでの販売本数は全体の3割を超えているそうだ。

やっぱライズが売れたってだけじゃねーの?
697.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:49▼返信
>>695
出てないって
具体的に数字を教えて
698.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:49▼返信
そもそもPC売り上げなんて大して数字出ないから各社出さないだけで
CAPCOMはある種見せしめのようにPCでの数字出してるだけだぞ

EAもどこも比率で出すしな
699.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:50▼返信
ベセズダはこのまま落ちぶれるだけだろ
利益なんか無理だぞ
700.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:50▼返信
※694
結局サード引っ張ってくるのとかファースト育てるのってドンマトリック優秀だったよな。
まるでフィルスペンサーが滅茶苦茶優秀みたいに語られてるけどあいつが指揮しだしてから全部死んだし。
701.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:51▼返信
市場が伸びてるといってもそもそもPCはユーザー大していないからなw
今年の3月にスチームが発表したユーザー比率で日本語圏のユーザーはたったの2%しかいなかった。一応、増えてるらしいがここ数年で1%にも満たないみたいだからな
ちなみに英語圏は36%、中国語圏は28% どちらも数年で数%の上昇
たまにいる大量のPC信者は自演連投マンかPCは持ってるけどあくまで仕事用でゲームしない連中だろw
702.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:51▼返信
カプコンのsteam版が売れたなんてスイッチ版のライズが売れなかったって言う話でしか無いぞw?
703.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:51▼返信
>>693
そもそもここ最近発売したのがそれしかないもんな
バイオとかはSteam版同発だし今更そんな牽引出来ないだろうし
704.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:51▼返信
>>674
通期の根拠にRE4入ってるけどそれでたらPCの比率下がるだろうって見込まれてるやん
705.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:52▼返信
今すぐスターフィールドとフォールアウト76の開発止めてフォールアウト5作ってくれ
706.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:52▼返信
まぁ乞食箱ユーザーは今度出るWarhammer 40,000 Darktide頑張って買いなよw
箱とPCだけの協力型FPSだから人居ないと本当に終わるぞ?w
707.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:52▼返信
海外の大手EA、AB、指あたりもPCの比率はCS以下やしな
708.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:53▼返信
>>697
Google検索したらすぐ5000億円程度って出てるけど…
709.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:53▼返信
>>699
何なら買収される前から落ちぶれてた
710.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:54▼返信
100万回言われてるだろうし自分もコメントしてるが、MSの株主は呑気すぎねえかw
他で利益が出てるとしても。
711.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:54▼返信
>>676
そういえばUSJイベントはサンブレイクじゃなくてアイスボーンって時点でカプコンはライズ関係やる気ないな
712.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:54▼返信
何でモンハンてSteam版同発じゃないんかな
713.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:55▼返信
>>709
MSも自覚無いのかね?
そもそも買う前から落ちぶれるだけの事が起きてるから買収の芽が出てるように見えたんだって
ABにしろパワハラ騒動で大量に社員逃げた後だったし
714.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:55▼返信
>>669
ファミ通←これだけで正体分かるんだよなww
715.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:56▼返信
※630
PS5生産できない時期はXSXはもっと生産できないんだよ
716.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:56▼返信
>>712
サンブレは同発になったよ
そのせいでスイッチ版のが売れなかったけどぶっちゃけスイッチ版のパフォーマンスが悪すぎるから売れなかっただけだと思うがw
717.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:56▼返信
>>712
時限独占だろ
疑問の余地もない
718.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:57▼返信



結局ゲーム業界っていうのは、どこまで行ってもPlayStationと「それ以外」なのよw


719.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:58▼返信
ベセスダは開発遅すぎて無理だわ
どうせ出ても数カ月はバグでまともに遊べないだろうし
720.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:58▼返信
steamの売り上げ検索してみたらsteamspy参考にしてるサイトばっかなんだけど、あれって参考になるのか
フロムが全機種合計1200万本発表した時、steamspyは3000万本表示でめっちゃ馬鹿にされてたよな
721.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:59▼返信
>>708
ああ、それか
2018年のネットの情報によるとって書いてるやつね
まとめサイトにでも書いてたのかな
722.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:59▼返信
※704
中途半端な期間使ってPC比率高く見せようとしてるけど
全体で見るとカプコンは結局PSで稼いでるんだよな
723.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:59▼返信
配信者がPCでやってるから皆そうだとか馬鹿な発想してないよな
724.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:59▼返信
良く分からないんだけど、ライブサービスゲームってどうやって進める仕組みなんだ?
細かいDLCが追加されて行くだけ?
同じようなステージを何回も攻略して都合の良い武器を掘って行くローグライク的なもの?
何でマルチ必須なシステムなんだ?
725.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:59▼返信
ファースト製のゲームを独占タイトルと言い出してるのにすげえ違和感あるんだけど
726.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:01▼返信
>>722
別にCAPCOMもRE4出たらまたCSの比率高くなるって予想してるし特にそういう意図もないんじゃね
727.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:01▼返信
>>701
英語圏が伸びてるの?
比率は昔は50%超えてたんだけど
728.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:02▼返信
※719
フォールアウト4の時は発表から約半年で発売して、絶賛されたのに、スターフィールドは延期しまくりだからなぁ、、、Sが相当足引っ張ってるって話だけど、もう切り捨てたら良いんじゃないのって思うわ。
729.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:02▼返信
>>720
ファミ通ぐらい信用できるよ
730.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:03▼返信
>>708
でもそれは気づくの無理だよ
ネットの情報によるとって書いてるのをソースにする馬鹿がいるなんて普通は思わないでしょwww
731.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:03▼返信
Sとかエゴの塊なんだわ
732.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:04▼返信
>>729
???「マリオが動かせるから100点」
733.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:04▼返信
マイクロソフトのフィル・スペンサー氏自身がこの件、
プレイステーションのファーストパーティーに匹敵するどころか、
匹敵しようとする試みさえもないことについてについて語ってきたことを述べているのであり、
彼も皆と同じように『スターフィールド』が登場し、物語を変え始めるのを待っているのだ
734.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:05▼返信
このまま再延期なしで来年に発売出来ても今までのベセスダゲーム同様にバグまみれだろw
今までは有志がいたからどうにかなってたがマイクソ傘下になった今はMODに対して厳しいだろうから当てにならんな
735.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:05▼返信
※730
非公開なんだから推測しかないべw
それに正確な数字で拘る必要もないやろ、だいたい市場としてはこんなもん程度の指標になればいいんやし
736.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:05▼返信
>>724
ゴキちゃんとその話をしてたらスマホも絡むから全く期待してないって言ってた
737.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:06▼返信
どこぞのきちげえ経済研究所じゃなくて、フォーブスかよwそれでもきちげえの言うことを妄信する豚さん
738.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:07▼返信
>>724
ライブサービスっていうとわかりにくいけど、つまりはソシャゲと同じ運営ゲーってだけだ
成功してるDestiny2の要素を列挙するとこんな感じ
・PvEとPvPの組み合わせ
・ゲームサイクルとしては武器防具のハクスラが基本
・ストーリーDLCの更新が基本で、新しいクラスやらスキルやら武器やら追加されてゲーム性が少しずつ変わる
・コスメ系の課金も分厚い
739.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:07▼返信
>>733
変えたいなら箱独占とか初日からゲーパスとかやめた方が良いんじゃないかな
740.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:07▼返信
インソムニアックとかが成功して比較されるからなおさらだよなw
ベセスダは駄目駄目だ
741.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:07▼返信
XSSを切り捨てないと、PS Studioとの差開く一方だと思うんだけど
GPUの低さだけでなく、メモリの同時アクセスを制限する実装のせいで
PS4世代レベルになっちゃってる
742.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:07▼返信
ずっと挙げ足取りしてるこのパソニシさんがんばってるな
MSの擁護はせずに関係ない話しかしてないw
743.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:07▼返信
※733
いつ登場するんすかね?つーかもう手遅れでは?
744.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:07▼返信
ファーストタイトルをPC同発にした上にXSSなんて足かせまでつけたからな
ファーストタイトルの利点をかなぐり捨てたようなもん
745.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:08▼返信
>>735
推測ってネットに知らん人がどこで見たとも書いてないソースを推測って言うの
冗談でしょ
そんな馬鹿がいるわけないじゃんw
746.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:09▼返信
>>727
上昇率はスチーム発表ではなくスチームが今年発表したユーザー比率を基にメディアが調査した数字だが一応、伸びてるらしいぞ
といっても英語圏ですら3~4%みたいだが...
747.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:09▼返信
記事で上がってるゲーム全部三人称視点だな
748.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:09▼返信
フォルツァ大先生とかこの状況でもPS下げ、箱上げしてんの?つーかまだ生きてんのかアレ?
749.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:09▼返信
ただただSONYに嫌がらせしたいだけで利益とか二の次でしょこいつら
ユーザーのことなんてこれっぽっちも見てないからそんな期待するなよ
750.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:10▼返信
>>724
要はデスティニーや原神みたいな運営型ゲームってことよ
来年初頭に発表されるラスアスのスタンドアローンマルチもおそらくこの枠
751.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:10▼返信
>>741
妥協のXSSなんか作ったせいでXSXよりも売れてんだからどうしようもない
752.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:11▼返信
>>736
買い切りやDLCとの違いが分からないんだよなぁ
アベンジャーズとかはちょっと触った事あるけどボリューム薄めのシングルで程よく満足して止めちゃったわ。あそこから面白くなる感じもしなかったし
そもそも、シングルやってる時点でローグライク要素が単調で気になった
753.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:12▼返信
※745
都合が悪いもんなw
754.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:13▼返信
>>750
運営型と聞いて解説動画とか見るんだけど分からないんだよな。どういう流れのゲームになるのかが
755.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:13▼返信
さて、ポテトの影響がどれだけ出るのか....。
MSは覚悟しなければならないポテトという開発者から大不評の低性能機もスタフィの対応機種に追加したことを
756.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:13▼返信
ソニーは初代PSから有望なIPや開発を囲い込んで育て上げてたけど
MとNはその間何をやっていたんだ?
757.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:14▼返信
やっぱり金だけじゃどうにもならんことってあるんだね!
758.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:14▼返信
>>753
もちろん基本的な話だけどその5000億円のソース元は調べたんだよね
その内容教えてよw
759.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:14▼返信
PS1では、自分でもタイトル出すしかなかった。
PS2では、いまやそんな概念もなくなった「勝ちハード」だったのでサードが集ってきた。
PS3やVITAでは、サードに頼りきりもよくないと痛感してファースト強化。
別にソニーも全てがうまくいったわけではないが、目論見や対策を持ってしてきた結果。
760.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:16▼返信
スターフィールド再延期の噂がマジなら
2024年コースかもしれん
そうなると今年はGOWの対抗馬出せず、来年はスパイディ2と、一体何やってたの状態になる
761.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:16▼返信
>>756
Mは開発者に逃げられて腐らせた
Nは外注に丸投げ
762.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:17▼返信
そもそもPC市場が成長してる明確な情報の方が圧倒的に提示されてない状況なのに何を1人に執拗に粘着してるんだろうこのお馬鹿さん
763.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:17▼返信
ああ、それでPS5独占のFF16を叩く方向に持っていっているのか…w
764.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:17▼返信
>>760
再来年に延期しても運が悪ければウルヴァリンと重なるかもなw
765.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:18▼返信
ってかSteamってしょぼいんだな
豚が持ち上げてるからもっと凄いものかと思ってたわ
766.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:18▼返信
MSは糞Sを何とかしないともうどうにもならんよ

767.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:18▼返信
>>759
Haloが刺激したってのはあるんだろうか?今思えば
日本にいたらSCEがゴッドオブウォーにどれだけ力入れてたのかってのは分かりづらいんだけど
Halloほどの大看板扱いじゃ無いよな。たぶん
768.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:18▼返信
※760
Sが無ければな~俺もな~。安易な考えでだした廉価版ハードがクビ締めすぎなんだよなぁ、、、無能な味方は敵に勝るで。
769.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:18▼返信
フォルツァしかないというが、フォルツアもGTに負けてる
フォルツアホライゾンはあるが、レース場まで下道を走っていくことの何が楽しいのか分からない
770.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:20▼返信
スターフィールドはXSSに足を引っ張られてXSXもPCもしょぼくなるっていうのが確定してるしなぁ
771.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:20▼返信
※764
知らなかったか?インソムからは逃げられない。
772.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:21▼返信
フェイブルはライオンヘッドやモリニューが関わらない名前だけのものなので
HALOと同じ末路なのは間違いない
773.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:21▼返信
Haloもギアーズもフェイブルも
全部フィルスペンサーに代わってから急激に衰退スピードが増したことは言っておかないといけない
774.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:21▼返信
>>761
スプラ3もあの惨状をみるに丸投げしといた方がいいゲームになってそう
775.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:21▼返信
MSの如何にもやられ役ってムーブしてちゃんとやられるところ好きだよ
776.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:22▼返信
※770
開発段階とは言え、30fpsすら安定してないのは流石にね、、、
777.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:22▼返信
SIEファーストはそれらのタイトルのほかに、COD MWのスタッフが作ってる会社に出資してるし、アサクリのプロデューサーが作った会社を買収した。バンジーの新作もある。期待作がモリモリあるよ
778.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:22▼返信
そういや昔はMSはギアーズオブウォー、ソニーはゴッドオブウォーでタブルGOWとか言われてたけど、今やゴッドオブウォーしか残ってないな
ホントMSってIP育てるの下手だよな...
779.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:22▼返信
英国の2021年ゲーム市場推計データが公開(小売りデータはGfK、デジタルソフト売上データはISFE(GSD)と英国の集計で使われている一般的なソース)

物理+デジタルのソフトウェア販売本数がゲーム機は4620万本を販売しているのに対してPCソフトは2420万本を販売と家庭用ゲーム機の半分を超えているのですが、売上高で見るとゲーム機向けが10億5680万ポンドを売り上げているのに対して、PCソフトは2億1700万ポンドと5分の1程度
PCゲーマー様がフルプライスではゲームを全然買っていない事が裏付けられていますね
780.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:23▼返信
下位(PS4)はいずれ切られるソニーファーストと違って、クソ箱の縦マルチは最後まで続くからね
最初はしゃーないにしても続くなら地獄や
781.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:24▼返信
>>1
そもそもゲームが好きじゃないんだから、素直にofficeでも出しとけよw
782.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:24▼返信
XboxOneで目玉タイトルになる予定だったFable Legends開発中止したくせに
今回またFable作りまーすとか言うの舐めてるだろ
783.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:24▼返信
スターフィールドは戦闘モーションとかFO4そのままだし、ただの宇宙版FO4
宇宙船の戦闘シーンもなんかショボかったし、情報が出るたびに期待がしぼむ
784.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:24▼返信
でも不思議なのは、サブスクがうまくいかないんでしかたなく目玉確保、
という流れっぽいことなんだよな。
サードが発売初日サブスクに及び腰になるのは誰でも予想できる。
それでも人を集めるにはファーストで目玉を継続的に用意するか、
今やろうとしてるみたいに有力IPの囲い込み必要だろう。
単純に、見切り発車だったってことなんだろうか。
785.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:25▼返信
>>4
ても肝心のゲームには渋いんだよなぁwww
786.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:25▼返信
>>779
興味深い。俺もSteamで買うのは安売りしてる旧作を買うときだけだな。しかもインディーズ系が多い
787.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:26▼返信
>>738
分かりやすい解説ありがとう
ハスクラ要素でどうやって継続的な面白さ担保出来るんだろ?要するに似たようなステージの周回プレーじゃ無いのか?結構好き嫌いが出そうな感じするわ
そこに興味無い人はタイトル自体に興味持ち続けられないかもしれない

PvEみたいなやってるゲーム自体はイメージしやすいけど
やっぱり普通のDLCと何が違うのかが分からんな…
788.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:26▼返信
>>779
カプコンも本数ベースのデータとして出してたな
客単価がCS>PCだから売上高で比較すると差が大きくなっちゃうのよね
789.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:26▼返信
>>6
任天堂は蚊帳の外、幼児向けとレトロゲーだけw
790.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:27▼返信
XSSってマジで何で出したんや?
791.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:27▼返信
>>778
ギアーズオブウォーはEpicが作ったのだが、今やEpicもソニーの出資を受けてるしな
792.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:28▼返信
>>790
情弱をだますため
793.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:28▼返信
>>6
韓国人そっくりそのまんまw
794.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:30▼返信
XSSは社内の反対を押し切ってフィルが出したと自慢してたな
795.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:30▼返信
>>11
単にサーバー使うだけっしょw
796.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:30▼返信
ファーストが弱いのはMSも分かってるから、大金をつんで買収しようとしている
でもベセスダは開発が遅いし、ABは買収できたとしても独占にはできないだろう
そもそもMSが買収すると開発者が逃げ出す
797.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:30▼返信
>>784
MS的にはゲーパス100円で客を奪って勝ってる予定だったんだと思う

798.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:31▼返信
>>794
いったい何を自慢したかったんだ?
799.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:33▼返信
いまは縦マルチがあるからいいが、次世代機専用ゲームが増えるとXSSに対応することが辛くなる
サードはXSS対応を避けるためにXBOXそのものを非対応にするところが増えていくだろう
つまりXSSがXBOXの命取りになる
800.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:34▼返信
XSSで任天堂の失敗の後追いしてるんだからフィルは無能すぎる
801.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:34▼返信
金でゴリ押すしか能がない癖に金の使い所を弁えてないのでもうどうしようもない
802.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:35▼返信
XSSにしろ、デイワンサブスクにしろ、どう考えても悪手だ
でもフィルはPS5に勝つにはこれしかないと強行した。自爆のようなものだ
803.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:35▼返信
>>798
自分の無能さ
804.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:37▼返信
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)は、ゲーム開発会社であるValkyrie Entertainment(ヴァルキリー・エンタテインメント、以下、Valkyrie Entertainment、本拠地:米国、シアトル)の買収について、正式契約を締結したことをお知らせいたします。

Valkyrie Entertainmentは、米国ワシントン州シアトルに拠点を置くゲーム開発会社およびサービスプロバイダーです。高品質なプロダクションアートの制作、およびゲームの共同開発サービスを2002年より提供しています。専門的かつ高品質なサポートを通じてクライアントの問題を解決することを目指し設立された同社は、高い評価を受けてきており、これまで100以上のプロジェクトの成功に貢献してきました。

ちなみにここの会社はGOWシリーズ以外だとLoLやヴァロラント、Arkの他にヘイローINFINITEやFORZA7、State of Decay2なんかのMSタイトルにも多く開発協力していた所だったりするのだ
805.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:37▼返信
ラグナロクが出るまえにコレクションにあるGOWをプレイしてるけどめちゃくちゃ面白い
806.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:37▼返信
>>797
ああ、100円か・・そういや忘れてた
とにかく最初を安くしとけばIPは適当でも他機種からごっそり奪えるという算段だったんかな
807.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:38▼返信
散々言われてるけど糞Sはクラウド専門になるしかない
808.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:38▼返信
>>804
シアトルの会社だからMSとの関係は深かったろうね
809.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:39▼返信
パソニシ消えちゃった?
PC市場が伸びたら足を引っ張る芋ハードを無視してPS5PCでマルチしやすくなると思わんかね?w
810.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:41▼返信
>>809
もし任天堂の次世代機がスーパー高性能だと言うなら
足を引っ張るXSSは邪魔なはずだしね
811.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:42▼返信
>>794
箱の次世代機リークで性能違う2機種が用意されてるってのと低性能版がキャンセルされたって話があったけど、これ合ってたんだろうな

ファースト開発者の反対で1度はキャンセルされたのをフィルが復活させたんやな
812.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:43▼返信
>>710
ゲイツを筆頭にゲーム事業の廃止を提案してるぞ
813.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:43▼返信
ベセスダは開発時間長くても遊べる時間パねぇからな
スターフィールド気長に待つわ
814.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:45▼返信
いいこと思いついた

糞Sを任天堂に売り払おう
815.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:45▼返信
>>731
スペンサーか
確かにな
816.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:45▼返信
>>811
おおよそゲーパス囲い込みのためなんだろな

なお…
817.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:49▼返信
スペペペペペぺンサー
スぺぺンサー
818.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:50▼返信
>>806
奪えれば奪ってから値段上げればいいしね
まぁ結局安さしか求めてない一部ユーザーしか集まらなかったけど
819.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:51▼返信
>>791
ギアーズはずっとEPICがIP持っててXboxが下火になった時にPS含むマルチにしようとしたらMSが焦ってIP買収したんだよな
んでソフトが売れずにギアーズ死亡,
820.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:52▼返信
ベセスダの本質は今もガレージで働くテクノロジーオタクなので納期はあって無い様なもんだ
何か欲しければ気長に待つしかないよ
漫画家で言ったらヒラコーに相当する
821.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:52▼返信
ゲームパスのおかげでMSフライトシミュレーターやエイジオブエンパイアを100円で遊べたけどね

スターフィールドが出たらまた100円で入るよ
822.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:53▼返信
>>821
それどうやったら開発側の利益になるんだ?
823.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:53▼返信
それにまだPS5は全力出してないんだぜ
来年から新しい世代がやっと始まるわ☺️
824.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:55▼返信
サッカーパンチの新作が楽しみだ。ゴーストオブのシリーズなのかな
825.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:57▼返信
バイオRE4も
PSはPS4とPS5の2ライン体制縦マルチなのに
xboxの方はXSXとXSSという強制2ラインだから代わりにxbox1が捨てられたよな
826.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:58▼返信
ソニーは配給の利権使ってマーベルゲーム化権利独占とやりたい放題だからなあ
叩かれるべきはこっちだろ
827.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:00▼返信
※823
どうかな?Switch次世代機にDQ12MHW2が出てPS5は死体蹴りされると思うがね
828.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:01▼返信
いずれにせよ世界最高峰のRPGがPS5で遊べない事実は変わらんがな
829.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:01▼返信
>>827
UE5エンジン搭載のスイッチですか?
830.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:01▼返信
あれ?豚は今頃この記事見つけたの?w
831.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:02▼返信
※829
そのとおり
UE5のフルバージョンが利用できるSwitch次世代機だよ
832.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:04▼返信
>>826
情弱やん
EAがマーベルと複数契約したの知らんのか?
833.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:05▼返信
>>822
何で買う側がそんなこと考えなきゃいけねーんだ
利益出るような仕組みにすんのは売る側の役目だろうに
834.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:05▼返信
【朗報】夜廻三のメタスコア PS4版69点、スイッチ版86点を叩き出してメタスコア機能しなくなってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
835.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:06▼返信
>>831
そんなもん作れないし作ってくれないよ
836.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:06▼返信
※831
やっぱ豚も性能クレクレしてんのね 現状どのメーカーも出来ないことを任天堂じゃあと20年はムリだよ 
837.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:06▼返信
>>779
steamで出たアンチャ4が爆死ってニシが騒いでたけどPCゲームはセール入ってから売上の半数以上叩き出すの彼らは知らなかったんだよなぁ

未だにエルデンセール待ちしてる外人とか見てるといやGOTY本命は初日に定価で買っとけよと思うけど
838.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:07▼返信
>>831
豚は毎回ゲームにグラは必要ないって誇らしげに言ってるんだから
任天堂ハードはファミコンレベルのスペックで十分なのでは?
839.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:09▼返信
バンジーインソムを買ったソニーとの違いは何だ
840.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:09▼返信
>>834
NBPサイトはメタスコ見る世界中のゲーマーの常識だけど海外記事ロンダのはちまじゃ記事にならんやろな

今更NBPサイトの点数酷くね?って記事を外人が書くとは思わない
841.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:10▼返信
>>838
アルセウスを神グラ!神グラ!
と持ち上げてたんだからそれは無いんじゃないかなぁ
842.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:10▼返信
>>838
GK乙
本当に必要ないと思ってたらいつもうわ言のようにプロプロ妄言を吐き散らしていないと言うのに
843.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:10▼返信
その次世代とやら待たなくてもSteamdeckでよくない?
844.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:11▼返信
>>834
これからは任天堂ハードに出たゲームは任天堂ハード内においての基準ですって
ちゃんと注釈を入れないと駄目だわw
845.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:11▼返信
Switch次世代機とかどうでもいいけどPS5の足を引っ張るのはやめろよな
846.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:11▼返信
>>839
買収してゴールだと思ってるかそうでないか
847.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:12▼返信
ソニーがスクエニとCDPR買ったらどうなってしまうんや
848.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:12▼返信
先にPS5プロ出そうですまんな☺️
849.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:13▼返信
※840
まあ宗教か金なんでしょうね
850.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:14▼返信
NVIDIA Shield TVの新型が発表されないとカスッチ次世代機のガッカリ性能分からんよな
任のバッテリー改善しましたとかShield TVの17→19に従っただけだし
851.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:16▼返信
>>844
でもこれ別に任天堂うんぬんと関係なく必要な注釈だと思うんだよ。
だって、機種専門誌みたいのも含めての集計なんだろ?
そしたら機種またがっての比較とか仕組み的に無理だ。
852.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:18▼返信
ほんとにTES6はPSには出ないのか?
とてもじゃないが開発コスト回収出来ないと思うんだけど
853.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:20▼返信
ソニーは初代PSの頃から囲い込むよりクリエイターを見つけて育てる事を重視していたからな
ゲームやろうぜで見つけたクリエイターに最初は支援するけどその後は会社作らせて独立させるサテライトカンパニー方式やってたし
その後はインディーゲームの発掘プロジェクトやったり今もChinaHeroProjectで新しい種を撒いてる所だし

この辺がただ山下さんする任天堂や囲い込んで腐らせて行くMSとは違う
854.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:21▼返信
>>852
言ってることコロコロ変わる奴の発言だから分からん
855.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:22▼返信
>>834
ちょっと前にNBPの存在を否定してた豚を見かけたけどこれは言い逃れ出来ませんわ
 
まあ直近でもニーアでやらかしてたけどw
856.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:24▼返信
>>852
多分出るだろーけどそもそもTES6がちゃんと出るかどーかすら怪しいし全く期待しとらん
857.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:25▼返信
ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)は99点、スーパーマリオギャラクシー(Wii)は97点、スーパーマリオギャラクシー2(Wii)は97点、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(switch)は97点、メトロイドプライム(GC)が97点、スーパーマリオ オデッセイ(switch)は97点、ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(GC)は96点、ゼルダの伝説 風のタクト(GC)は96点、ゼルダの伝説(GC)は95点、ゼルダの伝説 神々のトライフォース(GBA)は95点、ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)は95点
PSにとって天文学的なハイスコア、メタスコアはたったの94点
つまり任天堂のマリオやゼルダ以下のスコアってことねw
858.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:27▼返信
>>840
記事にしたら襲撃されるから仕方がない
859.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:29▼返信
任天堂に忖度されてるのがバレたばっかなのにメタスコア自慢しにくるのは草
860.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:29▼返信
>>857
周りが大学入試のセンター試験やってる中で任天堂だけ小学校の小テストで高得点が取れたって喜んでるようなもんだろ
861.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:29▼返信
>>804
また金で開発者手に入れるのかよ
育成のソニーは過去なんだな
862.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:29▼返信
次の買収先を探すしかない
863.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:30▼返信
持ち運びてこるだけで神ゲー
864.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:30▼返信
※859
豚の知能では反論火消しになると思ってるんだろ
865.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:30▼返信
>>857
これ見るとむしろ、昔は任天堂すごかったね昔は・・という感想になるが。
866.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:31▼返信
>>798
自分の無能ぶりと全盛界のディベロッパーに迷惑かけたことだろう
867.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:31▼返信
スターフィールズに期待してるやつってPS3時代で時止まってるの?
868.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:32▼返信
>>828
最高峰はエルデンリングだと思うがスイッチは遊べないな
869.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:33▼返信
すぐ上で、機種毎の点数だろ、と言われてんのになんでのうのうと書いたw
870.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:33▼返信
>>863
スイッチなら通勤中にゴロゴロしながらゲームが出来るからなw
871.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:35▼返信
>>865
はあ?ブレワイとマリオデは現役のswitchなんだが?
ブレワイ2も出るから高得点間違いなしだしな
872.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:36▼返信
実際夜回りは69点が適正だと思うけど
金もらってんのか宗教なのか知らねえけど任ハードに出たからって下駄履かせすぎですわ
あのハードってそんなにやるゲームがねえのかよw
873.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:37▼返信
そういうコメ稼ぎ要らないから・・・
874.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:37▼返信
ああ、873は871宛て
875.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:37▼返信
>>872
携帯できるだけで高得点でしょ
PS4なんて持ち運べない時点で減点だし
876.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:38▼返信
さすがゴキブログ
他社のネガキャンばかりだな
877.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:40▼返信
ピニャータ復活させようぜ!
878.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:41▼返信
>>876
フォーブスに文句を言え。ネガキャンじゃなくて事実だし
879.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:41▼返信
>>877
あれは見た目がダメだわ
880.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:41▼返信
>>857
GOTY獲得数 ()内は受賞数
・2018年: God of War(197) 次点: Red Dead Redemption II(133) スマブラSPは4、ゼノブレイド2は0
・2017年: ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド(189) 次点: Horizon Zero Dawn(52) マリオデは26
・2016年: Uncharted 4: A Thief's End(165) 次点: Overwatch(102) マリオテニスウルトラスマッシュは0
・2013年: The Last of Us(249) 次点: Grand Theft Auto V(160) スーパーマリオ3Dワールドは12
過大評価のブスザワだけが異例で他の任天堂タイトルはメタスコアの点数が不思議な事に全然GOTYに反映されないなぁw
881.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:42▼返信
>>58
なら買えばいいのに
882.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:42▼返信
>>872
任天堂のゲームには常に高得点を付けるレビューサイトがたくさんあるからなあ
883.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:43▼返信
もしくはブルドラ
884.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:44▼返信
>>880
メタルスコアの点数が最重要であって
受賞数とかよう分からない基準は認められない
どうせ金のモンドセレクションみたく金で買える受賞でしょw
885.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:45▼返信
だからコメ稼ぎは要らないってw
886.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:46▼返信
>>884
毎年任天堂枠の賞を設けてもらってるのに失礼だと思わないの?w
887.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:46▼返信
スイッチ次世代機を早く出して欲しいよ
3世代前の性能のスイッチで足を引っぱるのは迷惑
888.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:46▼返信
>>879
今調べたらあれレア社開発だったんだな。
889.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:46▼返信
>>867
それFFの事言ってんだろ
890.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:48▼返信
>>887
XSS以上のスペックは無理だ
891.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:49▼返信
>>877
360には良いゲームたくさんあったな
One以降はダメ
892.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:51▼返信
>>890
糞SでもPS4レベルの性能はあるし
あのポンコツ堂が数年以内にsteamdeckレベルの携帯機を出せるわけがない
893.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:53▼返信
ヘイローギアーズが両方死んじゃうとかマジウケルw
894.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:58▼返信
>>893
MSは死んだIPには興味ないから
売れてるIPを買収すればいいだけ
仮に買収成功してCodを箱独占にして死んだとしても
PSメインで売れた訳だからPSの弾をひとつ潰せたことになる
相手への嫌がらせとしては効果的
895.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:58▼返信
・テクスチャは低解像度で泥臭いものが多く、画質は並み以下、パフォーマンスは著しく不安定・ディザリングを多用しているため決して見栄えがいいとは言えない
・TVモードの解像度は最大810p。前作『ベヨネッタ2』スイッチ版の720pから増加している
・しかし携帯モードは前作と異なり720pを下回っており、480p近くになることもある
・フィールドば驚くほど無味乾燥。東京の街全体が単色のテクスチャで覆われ、照明も存在しない。ハイエンドなリアルタイムライティングを期待しているわけではないが、過去作では事前に計算されたライティング設定でより良い仕事をしていたように思う
・美しいフィールもあるにはあるのだが、ビジュアルのクオリティや全体的な統一感という点で、がっかりするレベルの方が圧倒的に多い
・フレームレートが安定していれば、演出上の問題など気にならないのだが、残念ながら現実は期待したほどではなかった、ゲームプレイ部分は60fpsを目標にしているが、通常プレイで60fpsに到達することはほとんどない。その結果、思った以上にもっさりした印象になってしまった
これでもスイッチで頑張って動かしてるから平気で100点とか付けるのがNBPだからな、サイパンとかフレームレートが安定しないから減点されてたのに
896.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:59▼返信
>>894
そうなることを規制当局は危惧してるわけだな
897.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:59▼返信
ペルソナ5Rやはりswitchだけ30みたいね
898.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:00▼返信
>>875

それならVitaの時点で満点になってなきゃオカシイよなぁ?w

だから宗教って言われんだよ任天堂はw
899.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:02▼返信
>>895
グラフィックは悪くてガッカリする。フレームレートは安定せずアクションはもっさり。
じゃあ何がいいんだってゲームだな
900.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:03▼返信
>>898
Vitaとか温かみを感じさせないハードじゃ
安心して寝っ転がって遊べないからだろ
901.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:04▼返信
>>900
豚ってマジでそう思ってそうだよな
902.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:08▼返信

やっぱPS5が一番いいんだな

903.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:09▼返信
>>886
その任天堂の為にあるような枠すら最近はフォールガイズとかIt Takes Twoとかに取られてんだよね

もう任天堂が取れるのはファミ通アワードぐらいしかない、あそこはバグモン剣盾が大賞取ったりベストゲームin Chinaを中国で正式販売してないあつ森が取ったぐらいだし
904.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:11▼返信
一方やるゲームがないゴキ捨ては
905.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:12▼返信
>>904
まず記事をよく読め
906.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:12▼返信
ほんとソニーはファーストが強すぎて困る
907.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:16▼返信
>>894
それが顕著に現れてるのも当局からストップがかかってる原因なんだがなw
908.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:20▼返信
MSも優秀な人材を集めて自社IPをつくったらどうだ?IP買収なんてみっともないマネしないでさ
909.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:21▼返信
IPの権利にしか興味がない投資企業は毎回同じ過ちを繰り返すよな。
MSがHALOやギアーズを殺してディズニーがスターウォーズやハリポタを殺してるように
このタイトル買えばこれだけのファンがついてくるだろうって馬鹿な算段しては失敗してる。
日本はこの馬鹿スパイラルに陥らないことを祈るわ・・・。スクエニバンナム辺りは危ういけどな・・・。
910.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:22▼返信
>>894
単なるMSは商売下手なだけだ
嫌がらせでやってるとか基地外かよw
911.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:24▼返信
>>909
スクエニ、バンナムは箱○で懲りてるだろ
912.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:30▼返信
>>910
いやまあ、Xboxの成り立ちからして
アメリカのリビングを日本企業に占領されるかもしれない
と言うよくわからん危機感からでしょ?
913.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:31▼返信
>>910

嫌がらせだよw
ギアーズオブウォーのPS4版の噂が出た途端にIP買ったりしたしなw
914.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:34▼返信
ベセスダゲー独占されたら買収したりな
MSはやることが豚並みに幼稚
915.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:37▼返信
>>887
ハイブリッド路線継続なら販売価格の関係でスマホの性能を超える事すら不可能なんだよなぁ
916.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:38▼返信
正直マイクロソフトはもう終わってるようにしか見えない
917.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:56▼返信
>>910
商売下手だけなら
わざわざプロジェクト・ミッドウェーやキルソニーなんて言わんだろ
お前って馬鹿でしょ
918.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:59▼返信
SIEは育てること第一
MSは奪うこと第一
この違いかと
919.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:06▼返信
>>918
戦争でも相手の弱点叩きや嫌がることを徹底的にやるのは効果大だからね
無限MSマネーという物量で奪い、潰し、敵をねじ伏せて勝利する
これがMSのやり方ってもんよ
ABさえ買収できればPSに大打撃を与えられる
920.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:06▼返信
そもそもファーストタイトルの時点で差があるからな
921.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:11▼返信
仮にスケイルバウンドを今復活させたところで既にhorizonがある時点で二番煎じ感否めないしクオリティではどうやっても勝てないしな
922.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:13▼返信
>>921
スケイルバウンドってあまりに低品質すぎて
製品にならないとしてMSが見限って開発中止させたやつだろ
horizon云々以前の問題で論外でしょ
923.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:14▼返信
>>918
そのAB買収もマルチ継続しないと各国の審査通らないから意味ない
924.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:15▼返信
ペテンサーはスマブラは任天堂キャラいるから成功してるというが実は違う 殆どはキャラの設定やゲームを熟知してる桜井がいるから
そもそも他作品がクロスするアクションや格ゲーなんてのはスマブラ以外にもある 例えばジャンプ作品とかな それでもキャラゲーはクソゲーという評価になりやすい
結局は人材が重要 桜井がいなけりゃスマブラにはならない そこがわかってないのがMS
宮崎のいないフロムゲーが成立しないのと同じだし、コジマ監督のいないメタルギアもしかり
925.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:17▼返信
ソニーファーストにワクワクするものはない
ノーティはアンチャが終わった。ラスアスはポリコレで死亡+ドラマに夢中+マルチで期待薄。サンタモニカはゴッドオブウォーが評価されてるが日本人には馴染みがない世界観。ゲリラは誰が買うの?VR2ホライゾン。インソムはスパイダー2やウルヴァリンがあるがマーベル好きな日本人どれくらいいるの?。ポリフォニーは課金祭のGT7で無事死亡。サンディエゴは日本語翻訳無しMLB。早く日本語追加しろ!。サッカーはツシマ続編作ってるらしいがあの小島で他に何やるの?
926.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:17▼返信
>>922
最初のPVではオープンワールド風だったのに次の年のPVでは協力プレイ型デビルメイクライになってた時点で雲行き怪しかったから開発中止と聞いた時はやっぱりなと思ったわ
927.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:20▼返信
>>925
ノーティはファンタジーもの作ってるという噂だから今までとは完全に系統違う
928.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:22▼返信
>>913
そもそもギアーズオブウォーってタイトルがゴッドオブウォーに対抗するために付けたからな
ゴッドオブウォー潰せずにむしろ売上に恐ろしいほど差がついてから比較されたくなくなって最近になってしれっとオブウォーをタイトルから抜いたがww
929.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:23▼返信
>>925
対馬は本編でも口にしてた本土サイドの話でいいじゃん
930.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:25▼返信
>>825
1000万級並べて興味ないと言われても君のセンスがないだけとしか言えないわ
931.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:28▼返信
>>925
お前がワクワクしないのを長ったらしくお気持ち表明しなくてもいいよ
932.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:28▼返信
>>925
×ツシマの続編を作ってるらしい
〇封建時代の日本を舞台にした物語を作ってる

2回目の蒙古襲来を描くって手はあるかもしれんが
マンネリだし場所を変える可能性も高い
封建時代【中世(鎌倉時代〜室町時代)】なら選べる物語ってかなり幅広くあるでしょ
933.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:32▼返信
ブレワイ続編に6年外注頼みスマホ未満ガキゲー堂
Halo大失敗IP殺しMSの開発者離脱スタジオ

に比べてGOTY常連PS Studiosは優秀すぎて困るわ
934.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:38▼返信
>>933
PSって開発スタジオが孤立してる訳ではなく
開発サポート支援が手厚いところがデカいんだろう
さらに補強するためにヴァルキリー・エンタテインメントって
実績多数のアメリカの開発サポート会社も買収したり余念がないね
935.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:40▼返信
・マイクロソフトが発表した『パーフェクトダーク』や『フェイブル』のような大型プロジェクトがどのような結果をもたらすかについては、あまり確信が持てない

・これは痛烈な批判ではなく、私はマイクロソフトのフィル・スペンサー氏自身がこの件について語ってきたことを述べているのであり、彼も皆と同じように『スターフィールド』が登場し、物語を変え始めるのを待っているのだ

そういやPDとフェイブル作ってたなってのとフィル・スペンサーがファースト壊滅認めたのは知ってるがまた延期しそうなスタフィ出ないと物語変わらないってキツくねw
936.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:49▼返信
>>935
ベセスダは一度に1つのプロジェクトに集中するし
1本開発するのに最低で4年見込みだから延期するほどTES6もフォールアウト5も遠のく
スタフィーが完成してから最短4年後にTES6でフォールアウト5は最短8年後だからな
物語が変わるまでこれだけ長いロードマップが必要になる
フォールアウト5を出します最短8年後にはねって気の長い話でしょ
937.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:53▼返信
ちょっと本論から逸れるけど、宇宙ものってどれもこれも「浅い」んだよ
ベセスダTESシリーズもディテールが深くて(ここは完璧主義)楽しませてくれたが人間描写がまあ浅い。
スターフィールドもそうなりそう。たぶんどんぱちのみ。まあ、勿論あっても良いがそうなるストーリー上の必然性(感情の起伏)が無いと感情移入できないね。ベセスダそれが浅い。大人も楽しめそうで、話は単純だから結局子供向け
938.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 06:27▼返信
SIEはノーティだけでも3ライン(ラスアスマルチ、ラスアスパート3、新規IP)あるのに
MSは何をしてるわけ?
939.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 06:29▼返信
結局「ぼくのかんがえたうちゅう」の展覧会w

「地球専用生物=人間」にとって宇宙は過酷すぎて観察したり想像して楽しむべき所で実際に行くべき場所じゃ無いwつまり「宇宙が舞台のSF」は全て非現実的。人間が一切登場しないなら現実味増すがプレイヤーは感情移入できないしwどうしても想像の産物特有の「雑」っぽさや甘さが鼻に付く(人間が宇宙進出する設定でないとクリエイターはリアリティある想像描写できないw想像力の限界w)ので大人は楽しめない。結局子供向け
940.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 06:37▼返信
>>938
PSのファーストは20
MSのファーストは23
スタジオ数ではMSが勝ってるんだけどね
941.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 06:41▼返信



スイッチも箱も「デバフ」抱えてんだからしょーがねぇよw


942.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 06:49▼返信
強力な既存IPの強奪が目的の買収をしたうえに駄目にするMS
943.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 06:55▼返信
「地球専用生物=人間」が宇宙進出する事は理論上モチロン可能だろう。だから実際火星に行こうとしてるw

しかし当然「非効率の極み」だわなw超々高コスト構造。有限な地球資源使って宇宙進出なんぞ極悪行為!なので「宇宙上の別惑星などから資源の現地調達→機械や食料製造」の具体的描写が無いとSF宇宙ゲームでも全く説得力無いw
944.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:06▼返信
ま、当たり前よな。誰がどう見てもSONYのファーストスタジオはあまりにも優秀。否定しようがない。
945.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:08▼返信
だいたい宇宙を拠点にするほど知能が発達した未来の人間?が簡単にどんぱちやるか?
理性も発達するだろうよw攻撃性はそのまま残るってかw

何度も言うが「地球専用生物=人間」が宇宙進出するという事は色んな「縛り、制約」がある中で活動してる訳。気軽にどんぱちできねーぞw
946.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:10▼返信
IP買う前にまずは自前のスタジオを育てろよ
IP買う金をスタジオ育てるのに使え
947.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:13▼返信

世界では誰も任天堂の話なんてしていません
948.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:16▼返信
ダメだ。考えれば考えるほど現状の宇宙SFゲームはガキ向け

「宇宙開発の実際」をゲームにすればのめり込むかも。宇宙どんぱちは非現実的
949.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:23▼返信
自前のスタジオでまともな新規IPを作れないの情けなすぎるやろw
結局ベセスダみたいなサード買ってそのブランドで売る事しかできない
950.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:26▼返信
端的に言えば
スター〇〇=スペースインベーダー2023w

ディティールが違うだけ。薄さは全く一緒w
951.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:28▼返信
>>6
9位堂がなんだって?
952.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:29▼返信
MSの今までの買収みてりゃ特に成長しないのわかるしな
むしろ色々劣化する未来しか見えない
953.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:30▼返信
>>946
MSは育てるのが大苦手だからな
短所を克服するより長所を伸ばせというでしょ
奪うのと潰すのが得意だからそこを伸ばすしかない
954.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:31▼返信
>>29
言い出したのはMSやソニーじゃないだろ
955.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:35▼返信
こんな記事だ出る度に

「あ~ぁ、危機に感じてるんだなww」って思うわww
956.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:37▼返信
そしてプレステは任天堂独占タイトルというか任天堂タイトルに遠く及ばないんだろ?

PSの独占タイトル・・・・・・ねぇ?www
957.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:37▼返信
>>86
スパイダーマンは買収前だよ
だがインソムはデベロッパーであってパブリッシャーでもなければ権利元でもないからSIEのゲームと言って問題はない
デモンズソウルとか、同社開発ならTHE GAMEまでのラチェクラと同じと思えばいい
958.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:40▼返信
任天堂?ああ買収審査で客層も違うし技術力もないからMSと比べる必要すらないって言われてた所だねw
959.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:41▼返信
>>956
何が「ねぇ?w」か知らんが、PS5向けのサードの独占ゲーはどんどん発表されてるぞ
今のところ和ゲー率は半分くらいじゃないか?
960.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:42▼返信
>>956
MSは任天堂のマネしたんだろ
ソフトの独占化
961.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:42▼返信
>>38
低地から指を咥えて眺めるしかないだろw
962.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:42▼返信
>>956
無知なアホ
963.投稿日:2022年11月06日 07:43▼返信
このコメントは削除されました。
964.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:44▼返信
>>955
日本語不自由だな
どこの国の人なんですかね
965.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:44▼返信
>>40
恥ずかしい水増しになんの意味がある

毎回の決算見てこいよw次は8日ですよw
966.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:44▼返信
>>963
病院いけよ
967.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:46▼返信
※956
GOTY取りまくりなのはソニーだがな
任天堂じゃ近年唯一のブスザワはレビュアーから「ありゃ過大評価だった」されてるしw
968.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:48▼返信
>>46
任天堂には余ったXSS売ってやるよ
任天堂のシールを貼れば次世代機としてチカニシ同盟として申し分のない性能のハードになるだろw
任天堂が作るよりかなりマシだろwww
969.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:51▼返信
>>48
帰れ!馬鹿
970.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:52▼返信
>>50
昔から相手にもされてないw
971.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:54▼返信
〜S社 社長室〜
S社「こらあ! 吉田ぁ!! ちゃんとFF16をポリコレらないとダメじゃないか!! 何炎上してPSブランドに傷つけてんだ!!」
吉田「……うるせえな。もうおまえらポリコレ推進企業にはウンザリだ。表現の自由が守られたSwitchで思う存分作りたいの作るわ。じゃあな逆差別野郎ども」
S社「え? ま、待ってくれえええ!!」

みたいな騒ぎになってそうw
972.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:54▼返信
>>956
任天堂ファーストと違って必ず評価も高いから連続gotyだし、安定して1000万2000万売れてますが
973.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:56▼返信
>>967
ポリコレ推しのSONYよりマシ
昨日の炎上騒動でPS界のポリコレにも嫌気がさしてるだろうなFF16チームも
確実に亀裂入った
974.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:56▼返信
>>53
でも言われてる通りMSには何も無いんだぞw
ほかもストーリー重視は商売にならないとしてオンラインマルチばっかり。その中で着実にストーリー重視でも進化し続けてるのはSONYだけだろ。
任天堂に至っては昔からほとんどマトモなストーリーなんか無いのばっかりだからなw
975.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:56▼返信
>>940
それで1本もまともに作れないって凄いな
976.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:57▼返信
>>908
昔、それ提案した日本人がいたんだけど、速攻でクビ切られた。
977.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:58▼返信
>>925
マイノリティが個人の意見をたらたらと…
日記に書いとけや
978.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 07:59▼返信
>>54
実際、本当に何一つ育ててないもんなw

フォルツァだってもはやPCだろ。
979.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:00▼返信
>>59
韓国人の主張を延々と聞かされてる気分になるからヤメロw
980.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:01▼返信
>>212
どうなんだろ?あっと言う間に急降下するんじゃね?
981.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:02▼返信



マイクソと任天堂はソニーに遠く及ばないw


982.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:03▼返信
>>971
病院行け気狂い
983.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:03▼返信
>>63
MS信者ですら気付いているのにw任天堂信者ときたらw脳が溶け出てるよねw
984.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:05▼返信
都市型リベラルをスパイダーマンやラストオブアスで描いて
保守的な価値をハイファンタジー世界にしてゴッドオブウォーでしっかり描く
リベラル寄りファンタジー世界をホライゾンで補完
さらにゴーストオブツシマでアジアの価値や美意識に言及する
一本の作品で右左が満足する作品なんか作れなから ブランド枠組みの中で要所を抑えるしかないんだ
「種蒔きは終わった」という感じ あとはそれぞれのスタジオに任せればいい
これが出来ているゲームメーカー他にない
985.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:06▼返信
>>67
任天堂の方が遅すぎるだろ。
しかも手抜きばっかり連発した上にインディーズ以下のクオリテイ&バグモリモリだろ。
986.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:06▼返信
>>971
豚は人形遊びを見せないで欲しい
987.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:09▼返信
言っちゃった言っちゃった



カルトに粘着されるのが怖いから言わなかっただけでみんなが思ってたこと言っちゃったw
988.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:14▼返信
※876
難癖同然のソニーsage記事には嬉ション撒き散らしながら飛びつく連中がよく言えるな
恥を知れ恥をw
989.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:14▼返信
>>973
日本語通じねーのか?
990.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:14▼返信
>>973
ポリコレ堂馬鹿にしてんの?
スプラはちゃんとポリコレなのにff16は〜って昨日豚が言ってたろ
991.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:15▼返信
>>889
はいはい😅
992.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:16▼返信
スターフィールドはプレイしてみたい
声優300人以上だっけ?
993.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:19▼返信
2022年メタスコア90超えのゲーム出しましたか

SONY「エルデンリングとゴッド・オブ・ウォー出しました」
MS「1stじゃないエルデンリングだけです」
任天堂「出せてません」

↑すなわちこれが現在の実力差です。ハイッ、見事にMSと任天堂はソニーに「及んでません」ね
994.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:19▼返信
>>861
これ見てその結論に至るとか病院行きなって
な?な?お前のためだからw
995.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:20▼返信
相変わらずぶーちゃんが事実陳列されてピキってるけど、事実だからなぁ
996.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:21▼返信
>>956
あらら、SOPから先月にかけてスクエニ、コエテク、コナミと続々PS5独占タイトル発表してるのをお忘れ?
997.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:21▼返信
SONYポリコレ推しだから吉田もFF16を謂れなき理由で叩かれてるPS5に嫌気が差してると思う
998.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:21▼返信
※971や963を見るに冗談抜きでニシおじ高齢化してんだな
そもそもこの記事任天堂は無関係なんですよおじいちゃん
999.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:23▼返信
>>995
レスに反論もできずに延々と事実と異なる妄言コメント連投してるあたりもう自己暗示の為にやってるだけなんだろうかね?だとしたらもう病院行かないと間に合わないレベルだけど
1000.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:23▼返信
買い取ったスタジオ育てる気概もセンスも無いから金ドブしてるだけなんだよな
MSマジで無能だわ
1001.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:24▼返信
リンクの白人青年設定を守るには マリオを黒人女性にしなきゃいけねえのよ
任天堂ブランドの主人公をずらっと並べた時に人種が偏っているとポリコレに狙われる
金儲けが目的なんだから 人種や肌の色にこだわる必要ない
客がそう言うなら変わればいい
自社で人種性別一覧を網羅できないなら できてる陣営に加わればいい
FFがポリコレに狙われるんなら PSスタジオに入ればいい
1002.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:25▼返信
>>997

ポリコレ推しだったら黒人出てなきゃおかしい人んじゃないの?w
1003.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:26▼返信
>>69
ブタの勘違いはファミコンから始まってるよな。
社会認知度は子供の玩具の粋を出てないんですよ。
だから大した市場にはなり得なかった。それが今でも続いてる。
1004.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:26▼返信
>>730
自分の無知をネットのせいにすんなよ
そうやってなんでもかんでも他人のせいにして生きてきた結果が豚なんかに落ちぶれた君の今なんだろうけど
1005.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:27▼返信
>>972
任天堂のゲームってやってる時はそれなりに面白いけど他を知ったら底の浅さが浮き彫りになるってタイプのゲームだからなぁ
まあだからこそライト層が肩肘張らずにやれるって面もあるけど、コア層からは信者界隈の至高のゲーム会社みたいな持ち上げとのギャップで反発も生みがちよね
1006.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:27▼返信
必死にコクナイガー言ってもMSこそ国内で市場なんか無いだろw
あと国内市場は重要視しない事を既にバンナム、カプコン、スクエニは公言してるし
セガ、コエテク、コナミも口にしないだけで明らかに海外市場重視の方向に進んでる
1007.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:29▼返信
>>999
Twitterのぶーちゃんとかプロフィールで精神科通院とか普通に記載してるからなw
1008.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:29▼返信
まぁもうゲハもソニーの勝ちでとっくに終戦して多くの豚はネオGKと化してるのに、未だにそれを認められない高齢ニシが暴れてるだけなんよな


最近の豚にまともな奴が皆無なのはそのせい
1009.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:29▼返信



スイッチで今年出たゲーム全てゴッド・オブ・ウォー以下やからねw


1010.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:30▼返信
>>162
昔は冷遇されていたけど、結局一番売れるのはPSだからな、自然と力が入るのは当然の流れだろ。
1011.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:32▼返信
>>81
構ってクレクレ
1012.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:32▼返信
>>900
低スペカスイッチが発熱してるだけだぞ豚wwwwww
1013.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:32▼返信
任天堂はもともとライトユーザーでも楽しめるゲーム作りをしてるんだから
底が浅いゲーム、ストーリー性のないゲームになるのは当たり前なんだよね
1014.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:33▼返信
>>83
根本の問題なのでこれからもだろうw
1015.投稿日:2022年11月06日 08:35▼返信
このコメントは削除されました。
1016.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:35▼返信
>>84
即効性の毒、ゲーパスでそれすらどうなんだかw
任天堂は水増しで追いかけてくるしw実数は知らんけどw
1017.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:36▼返信
>>85
PSしか売れてないだろw決算ちゃんと見ろよw
1018.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:38▼返信
>>97
そりゃ泥舟から逃げ出すからな。今のスタッフスペゴリ解雇からの参入者が多いんじゃね?
1019.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:38▼返信
>>93
任天堂は洗脳術だけだろ。
1020.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:39▼返信
>>1013

サードのゲームまで底が浅くなっとるからねw
ソースは半ライス
1021.投稿日:2022年11月06日 08:40▼返信
このコメントは削除されました。
1022.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:40▼返信
>>102
自殺の名所MS
1023.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:41▼返信
>>129
ローカライズ窃盗団もなw
1024.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:42▼返信
下手したらGOW(時期的に今年のGOTY対象外)からも逃げる為にゼルダの再々延期あるかもなw
1025.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:42▼返信
>>111
任天堂信者は全方向に喧嘩売りまくるからな。韓国人と全く変わらん。
1026.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:44▼返信
>>1013
そりゃいつまで経ってもゲームはガキの遊び扱いだわな任天堂ハードに囚われてたら
向こうじゃゲームは動かせる映画として大人も子供も楽しむ娯楽として発展したと言うのに
1027.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:45▼返信
マリオ → ド保守 さらわれたお姫様を助ける男礼賛作品 女はキャーキャー泣くだけの足手まとい
ポケモン → 保守ですらない 動物を兵器転用する死の商人
ゼルダ → ド保守 さらわれたお姫様を助ける男礼賛作品 女はキャーキャー泣くだけの足手まとい
スプラ → 保守ですらない 動物を兵器転用する死の商人
ファイアーエムブレム → 人種偏重白人至上主義
メトロイド → リベラル 主人公女性ってだけだが
任天堂の課題は少なくないと思うぞ
1028.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:47▼返信
>>1015
ぶっちゃけゲハにいるぶーちゃんって任天堂のゲームとか本音じゃ大嫌いなタイプだからね
昔、セガ信者だったりPCエンジン信者だったりの敗残兵がソニー憎しで買わずに任天堂ハード持ち上げてるのがゲハ豚の実態だからな
1029.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 08:47▼返信
>>112
あのな、今年のガーファム株価損失だけを見てもトヨタ+キーエンス+パナソニックの総資産額を超えてる位の規模だぞwww

まさに井の中の蛙大海を知らずだなw
これが50代後半以上の禿げたオッサンが言ってるかと思うと泣けてくるwww
1030.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 09:07▼返信
主人公を女性にした作品のテンプレはリドリースコット監督の「エイリアン」
それ以前のホラー映画で怖がって殺されるだけ さらわれて助けられてハッピーエンドの
装置でしかなった映画の中の「女性」という役割を
女性ならではの母性 子供を守るために発揮される闘争本能で敵と戦う表現を作ったパイオニア
これのつまんないところは 「絶対負けんでしょ」と観客はおもってるところ
ママと赤ちゃんが同時に死ぬエンディングなんて だれが金出して観るかっての
そこに新たな挑戦をしかけたのがラストオブアスパート2
1031.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 09:16▼返信
>>963
またキモニシブタがコピペしてる
1032.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 09:20▼返信
また無職任豚が発狂連投してるのかw
1033.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 09:42▼返信
SIEが良いというよりはMSがゴミクズ過ぎるんよ
スタジオを全く育てられない
1034.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 09:44▼返信
>>940
MSはインディースタジオのようなところが多い。数で勝ってると言いたいだけ
1035.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 09:48▼返信
SIEはハリスンが逃げた後の50代男性が強かったよ
SCEがPS3でやらした後あえて火中の栗拾いに行ったからな
ただジャパンスタジオには今一つ煮え切らなかった様な気がする
1036.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 09:55▼返信
FF16吉田の黒人差別インタビューが炎上してから、ソニー側もこれからの対応を考え直すだろうね
方やポリコレゴリ押しし過ぎてゲームファンから嫌われているSIE
方や現実の差別問題に無関心で価値観アップデートもせずにシビアなダークファンタジー気取ってる幼稚なFF16開発チーム
確実にこの両者は後々摩擦が起きるだろうね、それぞれ課題山積みな上に根っこの方向が逆だもん
1037.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 09:58▼返信
>>1036
理解力の無い人間の思考ってこんな感じなんだ……
1038.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 10:07▼返信
>>1036
「FF16がだめになってクレ!」と言いたいだけで内容は頭悪い
1039.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 10:08▼返信
>>1028
ただのアンチソニーじゃない?
1040.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 10:09▼返信
>>889
は?
1041.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 10:18▼返信
>>1036
ネタでもこの文章書ける思考が怖い
1042.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 10:29▼返信
独占勝負はソニーの勝ち
1043.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 10:38▼返信
※1036
自分に言い聞かせてると言わんばかりの文面が見てて痛々しいなぁ🤣
1044.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 10:41▼返信
↑のスタフィの動画見ても「リアルにしたノーマンズスカイ?」という感想しか出ないくらい退屈
1045.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 10:45▼返信
事実じゃん
まるで我が事のようにブチギレてる奴は、自分をMS社員とでも思い込んでる精神異常者か何か?
1046.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 10:57▼返信
10月からペルソナ5 ザ・ロイヤルとかペルソナシリーズがGAMEPASS入りしてると思うんだけど、もしかしてこれも無料で遊べるの?
1047.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 11:35▼返信
fallout76 は発売一年でまともに動くようになっただろうが!
1048.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 11:58▼返信
TES6もMSのゲームエンジン使えって言い出してたな
1049.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 12:13▼返信
SIEはきっとFF16吉田の無意識黒人差別問題に激怒してるだろ
内部のポリコレ評議会では我らのビジョンにそぐわないと切り捨て計画立てられてたりして
1050.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 12:28▼返信
>>1046
ただ、続編のペルソナ5Sは箱では遊べないんです
3以降の派生含め全部網羅してるのはPlayStationだけ
1051.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 12:33▼返信
>>1049
お前のその妄言て何の意味があるの?

いい歳こいて何でそんなことやってんの?
1052.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 12:34▼返信
>>1051
効きすぎだろ
SONY信者か吉田信者か知らんけど
1053.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 12:46▼返信
MSで今後ヒット作なんて生まれんだろ

全部タダなんだからよw
1054.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 12:46▼返信
>>1052
大丈夫か?
1055.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 12:49▼返信
>>1052
めっちゃ効いてるじゃんお前
1056.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 13:21▼返信
ベセスダなんてMODに頼らなきゃまともなゲーム作れない無能メーカーだぞ
バグの修正すらユーザーに丸投げ
1057.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 13:35▼返信
>>1039
アンチソニーの大半はそういった連中だろ
年齢的にもマッチするしw
1058.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 13:39▼返信
時間はこれが平均的だろ?昔とは違う
1059.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 13:39▼返信
ポリコレに屈しても文句を言いポリコレに逆らっても文句を言う
豚にはポリシーというものがないらしい
1060.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 13:40▼返信
>>1050
P5Sは外伝やろ
P5Rとは繋がり無いんだから
1061.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 13:52▼返信
>>141
虚勢と水増しの任天堂じゃあるまいしw
1062.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 13:55▼返信
>>149
SONYファーストが強いって話なのに何いってんの?
1063.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 14:14▼返信
得意の資金力で解決出来る事だらけなんだが金の使い方が毎度酷い
基礎を疎かにして毎度倒れてる
1064.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 14:18▼返信
10年前ならまだしも今はベセスダ級のソフト作れるところも増えたからなぁ
ベセスダの独占にそこまでの価値はなくなってきたかも
1065.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 14:19▼返信
PSNのダウンロード回数順→フリプやF2Pタイトル除くとSO6がトップに

XBOXストアの有料ゲームランキング→360のコードベロニカがトップに

駄目だこりゃ
1066.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 15:02▼返信
【2022年ゲーム事業最新比較データ】
ソニー 売上 14,218百万ドル
マイクロソフト 売上 9,754百万ドル
任天堂 売上 4,288百万ドル
1067.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 15:17▼返信
>>1063
MSの基礎は札束で出来てるんだが???
無限マネーパワーで出来ないことはない
頭を使えと言われたら頭突きで相手を倒すが如く
基礎だって壁だって屋根だって札束で作れるのがMS
ただ紙だから雨や火や揺れに弱いってだけでしょ
些細な欠点ばかりみるのはよくない
1068.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 16:01▼返信
>>1067
それ、最大の欠点で、結果は本体まで焼き尽くす勢いで炎上してるじゃねぇかw

てか>>1063も間違ってて、無限の資金は嘘っぱちだしそもそも金の使い方が悪いのがMSだってば
基本的に、もう「技術会社」じゃなくて「広告だけの商社」だからな、話にならん
1069.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 16:18▼返信
>>971
この上ないほど馬鹿を体現した文章だ。
寝起きのテンションにしてもびどすぎる。
1070.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 16:23▼返信
>>993
そりゃ去年ゲーム史上最高のソフトはブスザワでしたと歴代のレジェンド全てにしょんべんかけて回って貶めてまで、持ち上げたのにエルデンがGOTY確定したからって、来年に逃がすような下劣で腰抜けだからなあ。自制という言葉を知らん
1071.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 16:48▼返信
>>1036
FF16はCSではSONYでしか出ないんだ。
実質的なファーストだよ?
打ち合わせや意見のすり合わせがなかったわけがないじゃないかw
たっぷり話し合って、これで行こうで決まったから吉田が話せるんだよw
1072.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 16:49▼返信
>>1065
SO6はもうずっとDL販売トップだからな
CODより上ってことはDL版>パケ版は確実だと思うわ
1073.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 16:52▼返信
>>1060
P5本編の続編な、時系列的に
ちなみにXSSだとP5Rは1080pまでしか出ないからWQHD以上のモニタ使ってる人は注意
PS5とPS4Proでは4Kに対応してる
1074.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 16:56▼返信
>>1050
春の加入が遅くて活躍の場が少ないと言われてたがp5Sで活躍の機会が巡って来て良かったなあ。報われた。
腐れ任天堂が絡んでこなけりゃP5Sのアニメ化もあり得たよ
見たかったなあ怪盗団の日本横断旅行をアニメで。
1075.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 18:03▼返信
>>241
産業スパイ使ってライバルのターゲットスペック盗み見て、それに似たスペックの物を先に発売して市場握るなんて一線越えた技が何度も使えるわけがないだろw
しかもその結果試験不足でデカい不具合出ちゃって先行した分を台無しにしたんだぞ?
1076.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 20:42▼返信
このインタビューに任天堂なんて一言も出てこなかっただろ?
世界で任天堂は中小企業の一つだってことよ
1077.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 21:22▼返信
>>454
独禁をご存じないw
1078.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 21:23▼返信
>>508
Codはマルチにしないと買収承認されないだろ
1079.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 21:25▼返信
>>388
隙あらば自分語りおじさんで草
1080.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 21:26▼返信
>>330
自演草
1081.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 21:27▼返信
>>358
お前T2株主自慢ゲハ民かよw
まだはちまに張り付いてんのかw
1082.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 21:31▼返信
このコメにわいてる自称T2株主君には悪いけどソニーとT2が合併したらゲーム業界は明るくなるな。
1083.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 21:32▼返信
>>1082
ハード会社がソフト会社を買うのは規模関係なしにセーフという謎理論振りかざしてて草
1084.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月08日 12:23▼返信
ベセスダはSkyrimを出してくれた。
それだけで十分すぎる功績だよ。
自作は別に期待はしていないな。
SkyrimほどMod活発に出来るとも思えないし。
1085.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月08日 12:24▼返信
>>1084
ごめん。自作→次作
1086.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月08日 17:26▼返信
ハゲの頭頂部みたけど
すっごいきもちわるいよ~
"自称理系"の顔ブツブツガイジ
人権はない チビホビットのDNAってゴミ(笑)
キモチワルイ"ブツブツハゲチビ"
1087.ネロ投稿日:2022年11月18日 17:01▼返信
ネロのお兄さんの優しさに誰も追いつけないのと一緒だね✨

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