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How much does From Software crunch?

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記事によると



GamesIndustry.bizがフロム・ソフトウェアの年収や残業時間などについて報じた

・ゲーム業界では、新作ゲームのリリース前に強制的に行われる過酷な長時間労働を「クランチ」と呼ぶ

求人情報サイト「キャリコネ」に掲載されたフロム・ソフトウェアの評判が海外で拡散され、酷いクランチが起こっているのではないかと話題になった。ツイッターユーザーたちは日本は圧倒的な残業と搾取的な働き方の国であるというステレオタイプに陥ってしまったのである


海外記事「『エルデンリング』の開発者であるフロム・ソフトウェアの従業員、求人サイトで低賃金と劣悪な環境を報告」






GamesIndustry.bizがフロム・ソフトウェアの従業員と元従業員に話を聞いた。フロム・ソフトウェアは現在も働いているか否かに関わらず、従業員がインタビューに答えることを許可していない。そのため、すべての情報源は匿名を希望した

・GamesIndustry.bizはフロム・ソフトウェアに何度もコメントを求めたが、返答はなかった

以下、関係者たちのコメント

「日本の一般的な産業は、私が他の分野で経験したことと比べて、それほどクレイジーなものではありません。日本は休日が多いですからね。フロム・ソフトウェアのスタッフは午後10時以降に残ってはいけないというルールがありますが、9割のスタッフは午後9時以降に残りません」

「残業はあまりありませんでした」

「ゲームのリリースの重要な時期には、2~3カ月間、早朝出勤や残業をしなければならないこともありました」

「クランチが日常的に起きているわけではありません。パブリッシャーのROMチェックや発売の2〜3ヶ月前が多いですね」

「残業代は一般的に給料に含まれています。深夜残業代は支払われますが、通常の時給の半分でした」



・ある情報筋は、給与に関する批判を相殺するために、フロム・ソフトウェアは「大きな組織ではない」 と強く主張した。これは事実で、AAA級にもかかわらず、2022年5月現在フロム・ソフトウェアの従業員数は349人だ

キャリコネのデータによると、フロム・ソフトウェアの従業員の平均年収は341万円で、同規模のアトラスの520万円よりもはるかに少ない

東京の生活費と比較して、ある関係者は「フロム・ソフトウェアの給料は十分ではない」と述べている。さらに、スタジオの身近な他の人たちも「給料に満足していないようだ」と話した

キャリアリソースのウェブサイトのSalary Explorerによると、日本のゲーム開発における月平均給与は23万1000円から73万5000円。これに対し、フロム・ソフトウェアで最近募集された職種は、いずれも「月給22万円」からのスタートとなっている

・『エルデンリング』パブリッシャーのバンダイナムコは今年2月、年収における基本給の比率を高め、全社員の基本給を平均5万円引き上げると発表した

賃金が低いとい話もあるが、フロム・ソフトウェアでは従業員の満足度も高いようだ。複数の情報筋は、フロム・ソフトウェアでの経験を肯定的に語った

・ある関係者は、「長時間の作業は『ダークソウル』をプレイしているようなもの」、「苦労も多いのですが、乗り越えたときの満足感は格別です。まるで『ダークソウル』のボスを倒したような感覚です」と話した

・もっと鋭い賞賛の声もあった。「素晴らしい経験だった」、「AAAタイトルに取り組めるだけでなく、ビデオゲーム制作に情熱を注ぐ才能ある同僚と一緒に仕事ができるから」と語る人もいた

以下、全文を読む







エルデンリングめちゃめちゃ売れたし、給料上げられないのかなぁ



4047336017
電撃ゲーム書籍編集部(編集)(2022-11-30T00:00:01Z)
5つ星のうち5.0



4047336238
電撃ゲーム書籍編集部(編集)(2022-11-30T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(254件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:01▼返信
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:04▼返信
長時間きんむはダークソウル
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:04▼返信
ブラック衰退国日本


日本の猿どもは先進国の韓国を見習いましょう
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:04▼返信
フロム信者が集まってくるんだろうしアニメーターと一緒だろ
やりがい感じられてラッキーだね
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:04▼返信
340万は嘘だろ
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:04▼返信
ボーナス500万くらい出したれよ。翌年の天引きが凄いことになるだろうが。
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:05▼返信
思ったよりかなり少なくて草
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:06▼返信
利益を角川に吸われてるからな
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:06▼返信
バグ不具合多かったけどしかたねえよ
このゲームのデバッグやれと言われても絶対やりたくないレベルのボリューム感
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:08▼返信
もうちょい還元してやれよ・・・
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:08▼返信
ええ!?一般労働者のワイの半分以下なのかよw


有名ゲームメーカーなのに
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:09▼返信
売上が確か1000%超えたはずだけどそれでもキツいか
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:09▼返信
日本は人材を軽視して安くこき使おうって考えだからな
そりゃどんどん海外に人材が流出して日本は衰退するわ
海外の人材も日本を選ばなくなってるしね
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:10▼返信
プログラマ、エンジニア職で平均500超えない会社なら転職した方がええで
楽に800くらいは稼げる世界や
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:10▼返信
けつあな掘ってるのか
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:12▼返信
要らなくなった時に解雇しづらいからしょうがない
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:13▼返信
平均年収341万ってさすがに嘘でしょ
近年のタイトル全部そこそこ売れてるやん
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:13▼返信
元々ここは超絶ブラックで有名
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:13▼返信
典型的なやりがい搾取だな
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:13▼返信
鋭い賞賛の声が完全にやりがい搾取で笑う
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:14▼返信
知名度だけならもう海外のデベロッパーと肩を並べるレベルなんだから開発者にはしっかり給与としてフィードバックしてほしいわ
ってかそういう面も含めて角川傘下になったんじゃないの?
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:14▼返信
規模から言って所詮は中小だからな

そんなに給料はあげられないよ
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:14▼返信
>年収は341万円
有り得ん
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:14▼返信
フロムの給料が安いのにはショックだが数少ない日本でAAAに最も近いソフトを作る会社だしなぁなんとかならんのか
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:14▼返信
任天堂を見習え
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:15▼返信
お似合いだろ
あんな気色悪い世界観で操作性イマイチな即死有りのゲーム作ってるんだから、それなりの作業になるだろう
社員も全員黒歴史抱えた暗い人しか居ないイメージだし
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:15▼返信
どれだけ売れようとカドカワにすっぱ抜かれるから
経験積んだら大手に転職するなりフリーランスになるなりするしかないわ
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:16▼返信
※3

世界一の少子化、若者の自殺率、失業率、そして来年には金融破綻するって言われてて
お前はどこをみてそれ言ってんの?
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:16▼返信
ヒットして昇給してくシステムじゃないだろ
ボーナスは出てるはずだけど
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:16▼返信
>>21
何とかするために角川傘下になったけどブラック体質が染み付いてるからどうにもならん
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:16▼返信
宮崎早くなんとかしろ
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:16▼返信
宮崎英孝の才能ありきの会社なんで
ゲームクリエイト出来ない有象無象に
そんな報酬やれんわバーカw
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:17▼返信
え、アトラスより安いんけぇ
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:17▼返信
角川から独立できんかな
独立したらMSが食いついてくるか
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:17▼返信
※26
その法則でいくとゲーフリは脳みそスポンジの奇形集団になるぞ
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:18▼返信
じゃあホームページや採用ページで紹介されてた外人社員や業界で名の知れたクリエイター達は平均年収370万ぽっちでどーしてまだフロムにいるんだよw
なぜ新卒採用で大手企業並みの就活難易度になってるんだよw
低賃金でブラック待遇なら有能社員や新卒が集まるはずはないだろ?
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:18▼返信
>>27
角川傘下になる前から給料の替わりに仕事持ってくるとか言われてたぞ
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:18▼返信
>>32
まあそれはあるな
他の会社と違って社長がゲームの総指揮っていう
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:19▼返信
パブリッシャーに吸い取られてフロムの開発人員まで回ってこないんだろうな
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:19▼返信
>>3
じゃあ日本からの経済支援はいらないよな?おまエラの政府はアメリカや日本に頻繁にスワップを求めてるけど?w
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:19▼返信
ダクソヒット前はアイルー村作ったりガンダム作ったり下請けばかりだった
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:20▼返信
>>32
悲しい事に宮崎じゃないとボロクソコキ降ろす面倒なファンも多く付いたしどうしようもない
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:20▼返信
>>35
ゲーフリは脳みそ柔らかいユニーク集団だろ
フロムは固すぎてヒキコモリ陰キャおじ集団なのは誰もが察するわ
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:20▼返信
※32
すげーなこのおっさんが世界一のダークファンタジーゲー作ってんのか
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:20▼返信
平均341万って日本一より安いじゃねーか
バンナムと角川からの二重搾取が原因か?
実質日本最高のゲームスタジオの給与がこの有様とは…
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:21▼返信
>>39
元々給料クソ安いブラックだったしこれでもマシになってるんだよなぁ
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:21▼返信
まぁヒットしても親会社のカドカワが殆ど持ってくからな
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:21▼返信
>>39
それだろうな
アクブリのセキロもバンナムのエルデンもヒットさせてるのに
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:21▼返信
>>44
世界一の変態奇形ゲーだろ
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:22▼返信
400人足らずで開発してるから超精鋭のエリート揃いかと思えば年収340万
海外からすれば信じられん会社に見えるんだろうな
給料上げてやれよ宮崎
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:22▼返信
>>39
それが狙いだからな。
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:22▼返信
将来見据えて給料は改善しとけよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:23▼返信
昔と違って向こうから仕事来るけどまだ安いんけぇ?
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:24▼返信
クリエーター軽視しすぎて逆にスゴイ

社員にいくら辞められても作品のクオリティが下がらないシステムができあがってるんだろうか?
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:25▼返信
ザキミヤのネームバリューで売れてるのもあるけど本人自身が外資系のキャリア蹴ってフロムに中途採用で入ってきた変わり者だから給与がどうこう言える雰囲気じゃないのもありそう
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:25▼返信
>>54
コアな人材だけ手厚くしてると予想
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:25▼返信
今やフロムなんて日本の数少ないAAAタイトル作れる会社なんだから給与あげてやれよ
マジで中韓に主要メンバー引き抜かれるぞ

58.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:25▼返信
売れる売れないは作ってる段階では読めないからな
次作がヒットするとは限らないし難しい業界だよな
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:26▼返信
>>54
そんな大したもん作って無いし、また同じようなゲーム作ればファンは脳死して喜ぶんだからどうとでもなるだろ
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:26▼返信
薄給でもスタッフのモチベは高いようだしやりがい搾取ってやつなんだろう
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:26▼返信
KING'S FIELD Ⅴ を出してくれ
ゲーム酔いするくらいリアリティあるの 
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:26▼返信
ソシャゲで当てたとこに適当に入ればその3倍近くはもらえるのに
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:27▼返信
CSはフロム名義で建前上やってっけどほぼバンナムと角川出資だからごっそり持ってかれとる
なんとかして自社パブにもってきたいからこそ最近のムーブなんやし
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:27▼返信
>>51
許せないよな、次からはフロムのゲームは抗議の不買しようぜ
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:27▼返信
開発はフロムだけど販売はバンナムだしフロムの親は角川だからエルデンリングがいくら売れてもフロムはそこまで変わらないだろ
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:28▼返信
少し前にあったSIEとの資金提携でどうにか金銭的なものだけでも改善してほしいわ
規模は違えどバンジー買収もボーナスつけたんだしそれぐらいはやってくれ
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:28▼返信
もっと給料の良い所に転職なり自分を売り込めばよかったじゃん

そんな売り込むほどのスキルを持ってないのでしょ?
だからそこに居てその安いと感じる企業で仕事するしかなかったのでしょ?

優秀なプログラマーならこの業界引く手あまたですよ知らないの??
優秀な人は言葉が話せなくても他国で高待遇の仕事をされてますよ(あなたも売り込んでみたらどうです?)
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:28▼返信
世界的な神ゲー作ってるのに年収があまりにも少ない
よくそんな企業にスタッフが残るな
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:28▼返信
フロムの取り分国内販売くらいか
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:28▼返信
ほんと日本は搾取国家だな
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:28▼返信
引き抜きしやすいから他社にしてみればチャンスじゃね
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:30▼返信
え、フロムゲーって社長ありきだけど社長引き抜くんけぇ?
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:30▼返信
フロム結局コアなファンしか居ないし、大した事してないから給料上がんないんだろ
ドMの陰キャ集団なんだろうし、どうせそのプレイを喜んでる変態だろ
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:31▼返信
やりがいを金に変えた瞬間やりがいが消える事はある。
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:31▼返信
平均年収300万とかやばすぎ
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:32▼返信
やはり最強はコンマイだろう。手抜き糞スポーツゲー作っても低予算だから上から文句言われないし実働時間少なくて休暇も多くてオマケに高給。バックボーンは上月財団でそのまたバックは文科省だから潰れる可能性がほぼゼロと来たもんだ

77.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:34▼返信
夢なさ過ぎ
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:35▼返信
子会社であり下請けであるから名のある社長以外はしょうがない
しかしここでの履歴は他社に行ったとき有利に働くんじゃないか
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:35▼返信
>>17
バイトのデバッグ部隊が沢山いると下がる
それで他スタッフの本当の平均収入が外に出ない事もある
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:36▼返信
アメリカは高賃金だけど爆死したらすぐにスタジオ解散かレイオフだからな
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:39▼返信
スクエニの給料が気になる
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:41▼返信
MSが買収して給料上げてやればええのに
親会社の角川も五輪汚職でやばいし買収するチャンスありそう
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:42▼返信
SIEの平均年収は約900万
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:43▼返信
フロムが急激に受け始めたのってここ10年以内だしそこから更新されて無いんだろうなぁ
正直ダクソの1作目あたりだとまだこの辺りの評価でも解らんでもないが
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:43▼返信
今まではパブリッシャーやKADOKAWAに利益吸われてたけど
SIEとテンセント子会社の増資を受けて自社パブリッシング強化するって話だからな
自社パブリッシングなら利益が吸われることもなく社員の待遇も良くなるだろ
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:43▼返信
フロムでモチベ高い仕事環境でスキルとキャリア積んで、
もし稼ぎたかったり、独自にやりたいことができければ
よそへ出る感じだとしたらwinwinぽいけどね
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:44▼返信
>>71
チームごと抜かんと意味無いやろ
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:44▼返信
MS傘下になったほうが幸せになれそう
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:44▼返信
宮崎もやり甲斐搾取に頼ってるようじゃ経営者失格だな
会社が成功した時に社員に利益を還元しないでいつ還元するんだよ
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:46▼返信
>>43
部署リーダークラスで年収2000万超えてくるし働くには良いとこだよ
会議室のでかい海水魚の水槽が癒し
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:47▼返信
MSに買収されたら急にクソゲーばっか作りそうだけどな。
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:47▼返信
今フロムの株持ってるのは
KADOKAWAが69.99%、Sixjoy Hong Kong(テンセント系)が16.25%、SIEが14.09%だぞ
MSが株買ったらライバル会社同士で株持ち会う形になって方向メチャクチャになるだけ
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:47▼返信
それよりもアトラスがフロムと同規模(300人以上?)かつこれだけ年収多いのにあの程度のクオリティばかり出しててその上開発のペース異常に遅いのが驚きだよ
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:50▼返信
>>89
素人が偉そうにダメ出しして草
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:50▼返信
年収300万ってわずか2万ドルじゃん

これはUBIも日本スタジオ開設するな
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:50▼返信
商品の売れ方で大きく業績が変わる会社は給料は上げられんのよね
ボーナスで調整することになる
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:51▼返信
フロムやアトラスの平均給与が低いのが驚いたわ
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:51▼返信
MSはアクティで必死で角川買収どころじゃないで
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:52▼返信
バンダイとKADOKAWAに吸われてんのかよ
ひでえなー
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:52▼返信
※93
アトラス独立時代は赤字続きだし
KADOKAWAと資本提携したけどその後タカラ傘下になるし
タカラトミーになるとき売り出されてテンセント配下になるし
テンセント倒産してセガに買われるしで経営事態は相当に酷い状況だからな
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:53▼返信
開発2チーム体制ってのが驚いた
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:53▼返信
アトラスが分不相応なだけ
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:53▼返信
近年になって新卒の初任給26万に上がったらしいしこれから良くなっていくんでね?
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:54▼返信
なんでクリエイターに2億、3億払えねぇんだよ
謎すぎるわ
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:54▼返信



やっすw
 
 
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:55▼返信
>>26
鏡見ろ
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:55▼返信
KADOKAWAだしな
あそこは基本はブラックじゃん
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:55▼返信
※100
間違えた
テンセントじゃなくてインデックスだわ
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 00:56▼返信
能力ない平社員は安いに決まってるだろなに期待してんだ
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:00▼返信
>>50
ここのデザイナーはmaxがデフォだからmayaのシェアが圧倒的な他社には行きにくいてのもある
慣れれば両方使えると言えどもね
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:00▼返信
この記事信じてるの?(笑)
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:01▼返信
ゲーム業界の人月相場は給与20〜25万を前提としてるからね
10年以上前から変わらない
そしてそれ以上かかるようなら人件費の安い海外に投げる
結果日本のスタジオの人材はまったく育たない
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:01▼返信
※104
辞めそうw
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:03▼返信
>>110
中国はmaxのシェアが圧倒的なのでチャイナマネーでなんとかすれば良いのにな
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:04▼返信
ソフトが売れれば売れるほど次回作の期待値が上がる分作業は増えてもたいして給料は上がらない。
告発が無ければそのまま何事も無く継続させるはずだったんだなフロムは
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:04▼返信
どーすんの宮崎これ
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:11▼返信
ただの作業者なんだからそりゃ安いだろ
天才が数人いれば成り立つ業界だからな
他は奴隷でもいいのよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:11▼返信
ブラック過ぎてマジで引くわ
これこそまさにやりがい搾取やん
なんであんだけ世界的な大ヒット作連発しとる人らが中小務めの俺と同レベルの給料やねん
なんなら残業とか無い分まだ俺の方が高待遇まであるわ
明らかにおかしいやろコレは
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:11▼返信
フロムは給料低いけど、就職したい人いっぱい居るからやりがい搾取出来るんだよ。

でも実力も身に付くから下手な会社行くより、フロム行って転職した方が結果給料上がるよ。
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:12▼返信
エルデンリング爆売れしてだいぶ改善に動いてるらしいけど
業界の転職エージェントからあの会社は辞めた方がいいよと
言われてる位なのが結構致命的よな。
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:12▼返信
技術職は安く使い捨ててプロデューサークラスががっつり持ってくのがゲーム業界だよ
岡本とか自分の過去の年収自慢する割にはそこらの構造全く語らんでしょ
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:15▼返信
信じてる人達に聞きたいんだけど
キャリコネのアンケや記事って鵜呑みに信じれるレベルなの?
簡単に信じちゃうのが信じられないんだけど
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:16▼返信
>>119
もうそれ実質職業訓練校なのでは?
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:16▼返信
やっす!700万くらいもらってるのかと思ってた。アニメといい、コンテンツ産業の待遇はマジでヤベーな
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:16▼返信
>「苦労も多いのですが、乗り越えたときの満足感は格別です。まるで『ダークソウル』のボスを倒したような感覚です」

これを経営陣がまんま受け取るから日本の労働環境は良くならないのよね
改善要求するのは当然の権利だし、それで変わらなければ転職するのが当たり前になってきてるのに
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:16▼返信
※119
あそこでもゲームを第一に考えるから3D職とかは
会社に最適化されすぎてて難しくないか?
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:16▼返信
安定のやりがい搾取
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:16▼返信
日本で言う「残業が無い」は「残業代が出ない」って意味だってことを外人は理解していないと思う
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:17▼返信
>>123

もしくは実習生やな
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:17▼返信
4gameのフランス人が言ってる記事だと一番給料少ないのは中国だったけどな
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:17▼返信
日本のゲーム業界はパブリッシャ(にいるプロデューサー陣)が何十億と出資して失敗した時の責任を負うハイリスクハイリターンの商売をしている代わりに
デベロッパ(大手パブの開発チーム)はパブリッシャから与えられた予算で開発するから赤字は出ないが給与も高くないというローリスクローリターンの商売をしてるからな
給料あげてほしいなら海外のように結果出せなかったらレイオフってして自分らもリスク負わないとね
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:18▼返信
技術者は日本から出て海外の企業で働いた方が良い
どんどん日本脱出した方が良い
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:20▼返信
月給22万はさすがに低すぎ
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:20▼返信
>>1
「CEDEC 2021]フランス人開発者が,日本のゲーム業界の常識を斬る。の記事だと一番安いのは中国
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:20▼返信
エルデンの配信適当にやってるだけの配信者よりも給料低いのはさすがに理不尽だな
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:22▼返信
ゲーム会社は特殊だろ
フロムなんて特に好きで低賃金長時間労働したい奴らが集まってくんだろ
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:23▼返信
>>118
この記事を鵜呑みにしてどうすんの?
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:24▼返信
※134
中華はピンからキリまであって有名ゲーム作ってるような所は
エリート高給取りで超仕事してるよ。
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:25▼返信
外野がとやかく言う問題じゃないわ。
中小勤務の俺よりとかの隙あらば自分語りと同じくらい言わなくていい
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:25▼返信
そもそもこれが事実なのかわからん
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:25▼返信
>>120
というか近年極端に国内のクリエイター志望者が減ったからそうせざるを得ないという実情もある
アニメーターに比べりゃマシだが一般企業と比べればまだまだ低いからな
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:25▼返信
業界内じゃ有名だけどなこの話
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:26▼返信
>>1
東京で年収約340万って結婚なんて出来ねぇな
別に東京で作らんでもええ時代やろ
茨木とか群馬に移転しろや
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:26▼返信
嫌なら働かないいだけやん
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:29▼返信
>>137
記事見た感想書かずにどうすんの?
君みたいに情報通気取ってりゃええんやろか?
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:29▼返信
やりがい搾取やな
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:32▼返信
※141
昔はアニメ業界からの流入者もかなりいたけど
今はアニメーターも中堅以上は景気良かったりするからねw
ソシャゲ業界はコンシューマより平均年収100位高かったりするし
余程色んなものを犠牲にできる人しかこない。
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:41▼返信
クールジャパンとか言って大手が海外にスタジオ建て始めたことが更に国内の低賃金化に拍車をかけた
一部スタジオはパチスロ業界に逃避したが規制が入り一気に縮小、倒産ラッシュが5年前くらいかな
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:44▼返信
>>138
じゃあ平均が低いんだな
いつもの中国
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:45▼返信
ソースはキャリコネは草
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:45▼返信
>>1
ゲーム業界の人間だけど、ゲームがヒットしても給料は上がらないよ。
その時のボーナスは上がる。
他の業種と同じでいくらでも代わりがいるようなポジションなら給料は上がらないべ。
毎年の昇給は多少あるけど。
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:46▼返信
>>147
つか90年代でもフォトショとかデジタルできた人は高かったからな
古い同じことやってるやつは当然低い
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:49▼返信
世界的に見てもゲーム業界は給料は低い
売り物自体がギャンブル要素なんだからしょうがない
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 01:53▼返信
大手は待遇いいけどヘドロみたいな人達が上にいて制作メチャクチャだったりするし
やりがいある所は色々できるけど低給料で多忙だったりでまあ難しい。
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:00▼返信
>>3
お前の国の方が給料低いじゃねえかよ!
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:01▼返信
音楽担当者が任天堂に移籍したよな、以前
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:01▼返信
>>89
利益の大半をKADOKAWAにもってかれるのに無茶言うな
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:03▼返信
>>116
どーもこーも宮崎は社員の給料決められる立場じゃないぞ
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:03▼返信
>>112
海外のが高い
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:04▼返信
フロムはソウルシリーズ出た頃からかなりまともになったぞ
それ以前は間違いなくやりがい搾取状態だったのも事実だけど
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:06▼返信
>>156
フロムは続々と他社へ流れてる真っ最中だよ
割と危ない状態
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:08▼返信
>>94
彼の言ってることは間違ってないでしょ
PUBGのクラフトンはコアメンバーは最大10億やカスタマーサポートやデバッグの人にもボーナス500万円とかだぞ
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:09▼返信
角川じゃなくてソニー傘下になってればな
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:14▼返信
>>85
独立しない限り親会社に吸われるでしょ
フロムは日本限定なら自社パブは今でもやってるぞ
海外販売も自社パブにする計画
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:19▼返信
日本のゲームメーカーはどこも給料低い
以前はそれでも人が集まってたが、今はそうはいかないので給料上げてるところが増えたが
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:23▼返信
エルデンリング売れてもバンナムやカドカワに利益持っていかれてるし、給料なんて上げられるわけない
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:24▼返信
ゆーてフロムのゲームって宮崎のセンスで神ゲーになって売れてるだけで
宮崎以外はセンスある奴いないじゃん
年収400万ってまぁそんなもんだろ
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:24▼返信
岡本吉起のYoutubeチャンネルでコナミ時代・カプコン時代の給与について語ってたけど
部長とか役員になる前の20代で軽く2千万円とかもらってたみたいね
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:26▼返信
ソニーが買収して改善してあげた方がいいわ
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:29▼返信
こんなん真に受けてる奴はあたおか
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:32▼返信
完全にブラックの飼いならしそのものやん。

残業代が半分しか出ていないのは・・・違法では・・・?
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:33▼返信
>>1
本来仕事とは金のためだけではないのだよ。そこに人生が詰まってるんだ。
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:35▼返信
この賃金で良いもの作ってんだから上げる必要ねーじゃんwww
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:37▼返信
今後は良いものができなくなる可能性があるな。
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:38▼返信
>>132
日本ほど安全で安心出来る国なんてほぼ無いぞw
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:38▼返信
なんならプロデューサー宮本氏が一番ブラックな環境で働くシグルイじゃから従業員も平然としてる
フロムで働くというのはそういう事なのだ
バンナムはもっと惜しみなくガンダムマネーをフロムに投資するがいい・・その為のガンプラだ
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:41▼返信
>>88
スタジオ管理も出来ないゴミはお呼びじゃないわ
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:44▼返信
元々フロムってニッチというかコアというか、深くて狭いファンが付いてたゲーム会社だからなあ
ダクソとかSEKIROとかエルデンが多くの層にヒットはしたけど、本質的な所は変わってないからゲーム会社としての規模やスタンスも変わらないんじゃね?
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:48▼返信
有名だけどまぁ下請け企業だしなぁ・・・
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 02:55▼返信
給料減らしてるからこそ開発に金当てられるとも言え
まあスクエニみたいなのを目指してるなら給料上げれば良いんじゃないw
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 03:00▼返信
モンハンライズが全ハードで出るって記事はまだか?
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 03:02▼返信
さすがに平均年収未満はやばすぎだろ
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 03:31▼返信
良かったなこの国。

英語が公用語だったら人材引き抜かれまくってるだろうな。

184.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 04:28▼返信
事実かどうかはわからんが、カドカワには過ぎたスタジオ。
カドカワには紙芝居スタジオがお似合い。
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 04:41▼返信
ゴミ外人なんか雇うからこうなる
辞めると文句ばっか
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 04:52▼返信
※1
あれだけ売れても給料低すぎてワロタわ。
そんなんだと優秀な奴入らないだろw
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 05:33▼返信
清掃員の年収のほうが高いな
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 05:43▼返信
フロム1社で出さないと、どうしても他所に採取される
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 05:44▼返信
そんな介護職員みたいな給料でよくAAA作れるなあ
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 05:54▼返信
アホみたいに売れてるのに開発現場には金が回って来ないってアニメーターの現状と全く同じだな
日本は自浄作用がない国だから海外のジャーナリストが日本にも注目し出したのは良いことだな
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 05:55▼返信
フロムが全部やってるならねえ
儲けは角川のものだし
日本は漫画がアニメ化されても儲かるのは出版社だからな
俺も海外で漫画出すって話が来たけど「支払いはゼロ」って言われたよ
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 05:57▼返信
給料が安いの可哀想
でも熱意があって作ってくれてるみたいなのでそれは嬉しい
給料15万あげろ
ってか売れたらそのたびにボーナス、売れなかったら基本給でええやん
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:08▼返信
ネトフリアニメと同じで、クリエイターの待遇上げると却ってクオリティは下がってしまう
ギリギリの生活を強いて仕事に意義を見出すように誘導しないと質の高いエンタメ作品は作れない
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:10▼返信
>>192
賃金上げると仕事の目的が良いゲームを作ることじゃ無く金稼ぐことにすげ替わってしまうから給料アップは悪手
ファンのポジティブな反応が一番の報酬
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:11▼返信
>>193
冗談のつもりで書き込んでるのかも知れないが実際日本はそういう追い込まれないと本気出さない国民性あると思う
日本の教育が宿題、テスト、受験の詰込み式教育でそういうギリギリになってからやるっていうクセを付けさせるように出来てるから
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:12▼返信
>>167
ダクソ2とかも評判あんまりだしな
宮崎抜けたらコレジャナイになりがち
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:18▼返信
給料が低い場合→うわあ、低賃金で仕事もダメじゃオレって惨め過ぎる……せめて仕事を充実させて誇りを持てるように打ち込もう、でなきゃ人生があまりに虚しい

高待遇の場合→こんだけ支払って貰えるオレスゴイ!w 仕事は好きな
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:20▼返信
さすがにゲームが売れたときはボーナス増えてるやろ?
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:20▼返信
>>197
高待遇の場合→こんだけ支払って貰えるオレスゴイ!w 仕事は好きなモノ作って客が求めるモノ完全無視でOK! なんたってオレはクリエイター様だもん! まあ不評でも給料たっぷり貰ってるからオレは負けてないしw
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:33▼返信
エルデンやソウルシリーズが売れてもバンナムや角川にほとんど取られてる
アニメ業界もそうだけど、上層部に取られるシステムどうにかしてくれ
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:43▼返信
>>200
ほんまよな。
これが日本の産業の成長の枷になっとる。
下は稼ごうと試行錯誤し売り上げ伸ばすも上に吸われて次に続かない。
上は下がやってくれるから適当にのらりくらりしてりゃ金入ってくる。
こんなんじゃ成長するわけねーわな。
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:45▼返信
>>195
ねえよ。
それ出きるの数回だけや。
モチベーション下がって何れ駄目になるっての。
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:47▼返信
>>173
それだと一過性になるんだよ、アホか。
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:47▼返信
売ってるだけのバンナムはウハウハだね
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:49▼返信
>>200
そりゃ作る前に出資してリスク負ってるんだから当然だよ
もしクソゲークソアニメ作ったら罰金や給料無しにできるならもっと待遇上げられるかもね
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 06:57▼返信
>>176
いや、角川の子会社だから、それするのは五輪マネー()で稼いだ角川の役目。
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 07:06▼返信
毎年エルデンリングレベルで売れるならともかく、そうじゃないんでしょう?
売り上げに比べて社員数が合ってないとかもあるんじゃないか
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 07:14▼返信
※22
基本給少なくても、売れたらロイヤリティ払ってもいいとお思うけどね どんだけ売れてんだよまじで
スキンなんかのダウンロードコンテンツ出してガンガン儲けるようにすればいいのに 日本下手くそすぎる FFくらいだろ上手いの
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 07:19▼返信
フロム・ソフトウェアは神ゲー作れるから社員含めて会社丸ごと予算つぎ込んでくれ
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 07:22▼返信
>>209
宮崎が凄いだけじゃね?
ダクソ2は微妙だったし
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 08:16▼返信
エルデンリング売れてもフロムにそこまで金はいってないんじゃないっけ?
決算で「え?あんなにうれたのにこれだけ?」ってなった気がする
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 08:18▼返信
>>210
ダクソ2ですらあの年で一番いいゲームだったろ。ソウルシリーズの中で評価低いだけで
元々ムービーやデザイン・熱いやり取りに関しては優れていたし
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 08:20▼返信
>>204
販路も大事なんだろうけど
9割大ヒットの確定だからいい商売だよなとは思う
フロムにもっと金あげていい環境でもっといいゲーム作らせてほしい
金を産むガチョウならもっと大事に
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 08:26▼返信
知ってたw
本人たちが満足してるならほっとけば?w
やりがい搾取www
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 08:26▼返信
大手以外のIT業界は給料安いから海外行く人多いけど
今ならフロムも海外ではブランドだろう年収1000万円くらい余裕そう
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 08:27▼返信
どれだけ大きな仕事をしても
代理店や親企業が間に入ればごっそり持っていかれるよ
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 08:33▼返信
給料が高い親会社や元締めに入社して、開発やらなくていい立場で仕事すればいいんだよ

結局はコミュニケーション力やマネジメント力がなくて、作業系のスキルだけで黙々やりたいんだろ、なら給料は安いままだよ
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 08:45▼返信
>>156
言うてその人もフロムには2年くらいしかいなかったがな
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 08:50▼返信
「クランチ」は日本語(外来語)じゃない。ちゃんと翻訳しろよ
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 08:51▼返信
※208
>基本給少なくても、売れたらロイヤリティ払ってもいいとお思うけどね  句点   どんだけ売れてんだよまじで
>スキンなんかのダウンロードコンテンツ出してガンガン儲けるようにすればいいのに  句点   日本下手くそすぎる  句点   FFくらいだろ上手いの
ちゃんと日本語使え
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 09:01▼返信
俺より給料高いから文句言うなよ
ちなみに俺社長
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 09:04▼返信
あー世知辛い世の中!
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 09:09▼返信
残業が少ないのは結構なことだが称賛の声みるとやりがい搾取のようにも見える
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 09:12▼返信
最近のゲーム業界は残業少ないよ。
昔はほんと命削ってたけど、今はもうなるべく残業するながデフォだからな。
逆に今残業がデフォの企業はヤバイ
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 09:39▼返信
ゴキデンリンクは薄給で労働者を酷使しているようだな
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 09:41▼返信
>>65
開発しかできないのに既存のルート使わんで、まずは開拓からってw開発に直接使えない営業何人必要なんだよwって話だわな。
バンナム直系になりたいならわかる
角川搾取分がなくなるから。
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 09:46▼返信
立場がわからんから何とも言えん
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 09:48▼返信
>>225
ブスザワのDLC作ったやつが逃げたらしいなw
任天堂は本丸社員の給料は高いんだろうが、下っ端は別会社にして関係ないことにしてるだけだろうよ。
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 10:06▼返信
就活の時に受けたわ
当時はアーマードコア作ってるところのイメージやった
採用されんかったけどね
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 11:13▼返信
>>202
実際ゲームやアニメでうまくいってんじゃん
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 11:18▼返信
>>219
うまく日本語に翻訳できる言葉じゃないからな
完成にかけて追い込むときに起きる残業のこと
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 11:49▼返信
開発元であって販売元じゃないからな。
契約で売上が還元されるようにしていなければ、いくら売れても開発元には最初の契約分しか払われないわけで。
フロムのヒットを支えている海外市場は発売はバンダイナムコ
国内で売れれば直接フロムの利益になるのだから、PCとPSユーザーは買って支えてやれよ
国内の売上、悲惨な数字だっただろ
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 11:53▼返信
フロムはディベロッパーだからな
パプリッシャーのバンナムや親会社のKADOKAWAに売り上げの大半吸われてんだろ
エルデンの売上がどのくらい還元されてるのかは知らんけどな
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 12:00▼返信
>>233
sekiroはアクティビジョンだったし正直パブリッシャーのせいだとは思わないけどな・・・
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 12:30▼返信
やりがい搾取か?
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 12:32▼返信
>>232
著.作.権的にはエルデンはフロムとバンナムの共同所有、 SEKIROはフロムの単独所有だから海外の売上に関してフロムにロイヤリティ発生するよ
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 12:42▼返信
残業はありませんでした・・・・・??????
へーそうなんだすごいね
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 12:46▼返信
>>200
それならフロムさんが借金覚悟で上層の業務も自社でやればいい。できるかはわからないし成功するかもわからない。それが企業よね。
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 12:55▼返信
MSが買収して従業員にたんまり金還元してあげればいいよ
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 13:11▼返信
偉いのはパブリッシャでなく直接携わってるクリエーターだからもっと言っていいと思う
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 13:23▼返信
>>26
唾飛ばすな
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 13:25▼返信
>>67
フロムソフトウェアでプロジェクト一本分携わってたら引く手数多だろうな
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 14:14▼返信
>>232
普通に国内売れてるだろ
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 14:16▼返信
>>239
MSが買収したら従業員消え失せるわw
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 18:37▼返信
だけ、だからだろうな
他のIPはぬいぐるみだのなんだののグッズがでてそれが売れる
フロム信者はただ単に一本のゲーム買ってそれを何千時間もこすってるだけで特に貢献してない
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 19:11▼返信
フロム以外も同じようなもんだと思うよ
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 20:02▼返信
給与関連って社外秘じゃないんかしら
お漏らし?
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月01日 20:27▼返信
さすがに昔の話だろ。今の時代は安いと人が集まらない。インタビューで給料は改善してるって答えてたし
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月02日 02:11▼返信
>>245
ソウル系のグッズとかどんだけ出てると思ってんだこいつ
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月02日 04:08▼返信
まあ、それにしても年収低すぎだな
基本給が低かったとしてもあれだけ売れたのだから開発メンバーにインセンティブ出しても良いだろうに
ある程度熟練したエンジニアで年収800行かなかったら転職考えるレベル。アニメータと違ってエンジニアは今の御時世引く手あまた
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月02日 10:52▼返信
会社がインセンティブ契約してなかったのを恨もう
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月09日 19:42▼返信
>>212
それはないぞ
普通にクソ
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年12月09日 19:44▼返信
>>249
それがたいしたことないって話だろw
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年06月28日 00:27▼返信
>>236の言う通りなら
エルデンリングが売れる
→フロム社員たちのモチベが高まり次回作を作る気力になる
→バンナム社員がまたつまらない手抜きの版権ゲーを作る金になる

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