「開発に5年以上かけました」
この記事への反応
・ワノ国終わるの待ってただけだろ
・何百万本で採算取れんのこれ
・DLCでもいいからウタを出せ
ワンピースブームは半分彼女のおかげだぞ
・今空前のワンピブームだからなぁ
国内200万は売れる
・まさかコマンドRPGだとは思わなかった
・5年以上開発に費やしてたら
最新のギア5とか入れてなさそうだな
・一方ワンピース公式は
ウタのライブツアーで盛り上げていた
テイルズみたいに
戦闘終了後にキャラ同士の掛け合いあるの好き
ギア5やウタは出てなさそうだけど
DLCで追加して欲しいなぁ
戦闘終了後にキャラ同士の掛け合いあるの好き
ギア5やウタは出てなさそうだけど
DLCで追加して欲しいなぁ


もうONE PIECEも忖度ありきのコンテンツになっちまったな
日本人雇え馬鹿
だめだこりゃw
良かったな
アライズはそれなりに面白かったけど、街とかスッカスカだったからなあ
恥ずかしくないのかよ
テンポクソ悪いじゃねえか…
ちなスクエニは最近信用できん、スタオで痛い目見た
◯(まる)だぞ。在日
Switchで出ないなら売れないだろ
スイッチハブなんだすまない
映画は今作だけ何故か人気でもワンピのゲームまで跳ねる気はせんよなあ
開発者遊んでたの?
神ゲー確定って(笑)
RPGでもいいけど
戦闘はアクションにしろよな
なんでターン制のRPGなんだ
ワンピ好きな層ともあって無いだろうに
ワの国まで追体験できるゲームにして
5年も開発費かけるとか
どんだけ売れるの見越してるのか知らんが確実に赤字だろうな
もう落ち目じゃね?
2期あるけど?
FF15は凍結期間が長かっただけで実質開発期間は3年じゃなかったっけ?
開発会社が確かイルカつうしょぼい所だから仕方ない
勝手に任天堂が札束もってすり寄って来るからね
クソゲーです!!
アニメ見ればいいと思う
何だその走りと飛びつきは
はしごもいらないだろ・・・
普通のRPGのガワ変えただけにしか見えん
やるなら本気で作れよ
ff15はヴェルサスの頃だから少なくとも11年以上かかってるぞ開発
終わったな
どういう理論だよ
なんだかんだで1000万本売れたなあ
少なくともTGAでFF16が新作紹介のトリを飾るくらいには海外では存在感があるみたい
プレイしていないから内容については何とも言えんのだが、ワールドワイドで見ると評判は悪くないんじゃないか?
なんというか日本人の極一部が必要以上に貶めている感じは受ける
スイッチじゃ出せないもんな
理論の意味知らなくて草
せっかくゴムゴムなんだから、スパイダーマンみたいな移動ができたら良かったのにな
ただそれやっちゃうと物語の展開上で行ってはいけないところまで行けたりするとかバグが多発しそうwww
漫画だって20年以上やってアレだし
そんなゲームすでに出てるぞワンピースでメタルギアみたいなゲーム
そもそも日本でちょっとウケたところで未来無いからな少子で内需終わっていく衰退国なので今後は特に世界にウケないとお話にならんのが悲しいけど現実や
ポケモンみたいに本当に親しまれてるキャラクターは出てこない
あのイルカが開発に5年もかけました!
でもこれがお前らの下した選択だからな俺らは知らんよ
ポケモンSVのほうが面白そうなんだが
なにが逆なの?
ただ序盤だけは楽しめそうね。
母「ポケモン卒業してください…お願いします…」
ペルソナにハマった作者が作ったという話
映画の主人公の見た目、死ぬ展開もペルソナ3が元ネタになっている
まだやってないのかエアプ
これでいけそう、って分かったところで人員大量投入とかでしょ
これだとコストは最小限で済むけど品質がばらつくのよね
効率悪くて仕事が遅いってことだよ
古くさい見た目ゲームエンジンの影響かも
クソゲーと思うのは凄いブランド力
精神年齢が幼児並のワンピおじさんは気にならんかもしれんが
神ゲーやん←なんでやねん
コマンドは無理ですわ
その世界の1キャラクターになって主人公たちや敵と絡むのはめちゃくちゃ面白そうだと思うけど
未だにパブリッシャーとデベロッパーの違いも分かってないやつ
海戦とかしないから無理か、、、。
努力したから買ってくれみたいなのは地雷ゲーしか言わねわんだ
凍結期間って意味理解したかな?出るまで11年って事は8年止まってた(開発中断してた)って意味で書いたつもりなんだけど😅まあそれを言っても11年がぁ~って言うんだろうけどね。過ぎたことだからもうどっちでもいいけどね。
ヴェルサス時代の頃は旧FF14の大失敗からの立て直しに人員取られてほぼ開発動いてなかったろ
FF15は開発期間3年半や
そういう事言ってるともうバンナムがニンテンドーのゲーム開発してくれなくなるぞ😅マリオカートとかどうすんの?www
PS5なんて買わないし持ってないから分からんけど、この映像見てこれこそアクションじゃないのか!って思ってしまった
でもニカで全部ぶち壊し
逆にドラクエ12に期待出てきた^^
無能の意味じゃなくて逆の意味を聞いてるんじゃないの?
FF15は開発期間3年だぞ
あの時期のスクエニ据え置きタイトルは旧FF14の大失敗のせいで人員取られまくって動いて無かったから中々出なかったんや
悔しそう
エアープレイ要素は…??
ワンピですらターン制コマンドバトルだからドラクエ12もターン制コマンドバトルになってほしい
ゴミグラゲーばっか出されて可哀想…
技研にしっかり工数割くことも悪い事じゃないしな
糞ハードの時点でグラフィックゴミになるの確定やし
最初にシステムや仕様の地盤を固めてから人員増やさないと無駄が多くなるからそれは別にいいだろ
太陽の神ニカは出ると思うから…
ウタとこのゲームのEDに映画と同じED流れれば良かったのに
いやホントそれ
コマンドなんか楽しくも何もない
海外重視にしてもコマンドRPGだとキツイなぁ
任天堂ほどプラットフォーム向いてないところないだろw
もう撤退しろよw
PS5持ってないくせに〜
鬼滅と同じで後からSwitchで出るパターンと予想
なんで売れないからっていうと低性能だから
なんで低性能かっていうと携帯機だから
なんで携帯機にしたかっていうと任天堂がアホだから
箱より売れないから箱より後回しにされてんの草
ゴミしかなくね?
まぁハードの時点でゴミだから自然とソフトもゴミになってるだけなんだがw
サード「そんなゴミ糞機能いらねーよアホw性能のほうが重要だわw」
ナルティメットだっけ?昔のナルトのゲームみたいにアニメ調が良いわ。あとジョジョも良かった
気になるから遊んでみたい
キャラデザがウンコなのでいくら費やしても無駄
それ先に任天堂に言ってあげて
これクソゲーフラグの一つな
売れたんじゃなくてETみたいに作って在庫の山なんだよwww
ナルティメットとかはジョジョ格ゲーのCC2が制作(グラとかは一部外注に投げてるだろうけど)
これはイルカとバンナム
作ってる所が違う
ワンピース据え置き全機種確認です…w
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
いや短いほうがゴミ
今のポケモン見てればわかる
必ず何年開発で大赤字www、大爆死wwwとかのスレ立ちまくるし。
ジャンプのオールスターゲーとかモデリング最悪だった
それな
短いとダイパリメイクみたいなにゴミクオリティになるし
長くてもゴミ
短すぎてもゴミ
これが正解なんですわ
下位互換のPS4だろ
原作馬鹿売れも偽装できるからなFF15みたいにな。
リモートプレイ良いぞRPG捗る
その前に寝転がってモニター見れないって…
画面が付いてる大きな物を寝転がってゲームするより、モニター見ながら寝転がってコントローラーだけ持った方が楽だと思うんだけどね
サイコーにつまらなそうじゃん
開発期間短いダイパリメイクみたいなゴミゲー→Switch独占
これでよくね?
ニシ君よ本当にすまんな
評判良かったら買うかな程度
日本が世界に誇れるのは生産性の低さだけ
Switchが悪かったなら豚に叩かれまくったのが気の毒過ぎる。
PS4&5ハードならフルHD最低レベル
寧ろ最近は4Kから1440pがターゲット画質
だが買わぬ
アップデートでバグ増えましたが?wwwww
ホグワーツレガシーもそうだけど、Switchほんと開発難航してるの笑うwwwww
リザルト割いてスムーズにしただけだよ
それじゃ各メーカーがPSではソフト作らなくなるな
現場で二転三転したりシステム面で初期と後期で整合性取れずにごちゃついたり
何だったら担当の頭がすげ変わって方針転換でちゃぶ台返しくらってたり
あの程度で8年…任天堂脅威の技術力www
女キャラが工口ければそれでええわ 内容なんてどうでもいい
アクションだったら即買いだったんだけどな
元々ゴリ押しステマのゴミですが?
売れた方の勝ちでよくね?
いろいろワイルドシーカーがイマイチだったからじゃね?
switchで発売するのにも工数かかるんですけどね
超絶ダウングレードのドラクエ11sは売れましたか?
ピクミン4は売れるか?
一応ps5では4Kで遊べるのが大きい
ps4はフルHD迄ps4proも同様
バンナムとのタッグって事を踏まえるとエスコン新シリーズへの指標くらいにはなるかもな
スイッチ版ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス売り上げ累計7,403本
↑
売れねえのにいつもそうだ……。文句だけは美しいけれど……。
数人でチマチマ動かしている段階からなら普通すぎる。
因みにイルカはコードヴェインとニーアオートマタの開発にも参加している
つまり悪いのはポケモンってわけ
🐬
あっちはバンナム開発だけどこれはイルカ開発だから指標にはなんないよ
その割にはペルソナと話のレベルが違いすぎてるんだが
下手にアクションにせずRPGにして正解
何が書いてあるのかわからない
発売半年でワゴンセール1980円の未来しか見えない。
いつも通りだな
バンナムは、やらねえんだわ半年で1980とか
Switch版がもし出たらボリュームスカスカなのにグラもクソになるってことかw
これでグラが良いとか思うんだな豚
結局コマンドバトルよりもつまらないから人気が長続きしない。
今のFFとかコンパイルハートがまさにそうじゃん。
アクションにしてから最初はそこそこ売れたけどどんどん固定層がいなくなってブランド壊れた。
実況動画観てから買うか決めるか
5年もかけてボリューム少なくなるんかswitchだと
時間かけりゃいいってもんじゃないだろ。
PS4&PS5ならフルHDは最低限画質で当たり前だぞ
Switch遊びすぎて目腐ったか?wwwww
ジンベエ「尾田栄一郎には脳みそが無い男だ」
ポケモンソードシールド開発期間3年、草むらだけで半年
セガ公式で売れなかった宣言…
リリンクは何年だっけ?
バーカDL率7割だわ
正直グラバトも面白かったのは2までだしな…
いや正直ワンピファンくらいしか買わないんじゃないかと思うんだがコレ
ワンピって作品自体長すぎて脱落者が多く更にアンチも糞多い作品
仮にどんなに出来がよかろうが熱烈なファン以外には全く売れないで?
曲がりなりにもゲーム系ブログであるここに毎週の様に上がってるワンピ記事の反応見たら想像できないか?
スゲーな
いつになったらまともなゲーム作れるようになるんだろうなこのメーカー
Switchに発売しないのに妄想逞しいな
まして「以上」だろ
そうだね任天堂のゲームが特に酷いね
任天堂の目玉となるゲームが発売された後の決算で棚卸資産が驚くほど増えるもんねwww
ずっとキレ顔しとる
出せばクソゲーでも買う任天堂ファンと同じ基準で考えられても困る
1000万売れたな。ネガキャンしてたアホはいねえーか?居たら今すぐ予想なんてやめろw
FF普通に売れてるけど
思いもかけずニシは処刑台に登ることになるか
まさかこんなタイミングでニシの命をいただくことになるとはなあw
想像以上に早かったぜw
アサクリオデッセイは別に呪いないしw
Switch抱えてもう二度と覚めない夢を(ToT)
ニシ...。
ヒロアカで数万いけばいいなあ?w
ワンピースの方が実績あるしw
俺きらいなんだよなあ。
わめくだけわめいてそのとおりになって、案の定爆死したら逃げ出すクソ野郎って
このゲームに任天堂はいますか?w
その結果がイルカモンスターじゃないかw
ちなスカーレットでも開発協力してまーすw
知らなかった?w
正しくは費やしただな。でも費やす!でも問題ない
延期しまくってたらなw開発何年とか普通だよw例えば今年のGOTYは一年で作ったのか?
法則にみせかけてなんの因果関係もないwwwww
面白”そう”
”そう”って予想だからねえ。
やったなら面白”い”だ
今の俺の授業料ははちまに振り込んどけなw
ポケモン開発は1年間で勝負してるってよポケモン増田が実際インタビューに応えてる。
一年で作るゲームと5年で作ったゲームでは完成度が違いますなあ?w
同じイルカだしよw
お前ら今日何の日だと思う?
FF13の発売日、13年前です
FF13が13周年
今の子供達FF13すら知らない時代になっちまったよ…
コケたやつ
そりゃ作者にすら今更?wみたいな反応されるわ
舐めてる馬鹿にちゃんと言わないとわからんからねえw
お前には見分けがつくの?w1年と4年くらいなら違いがわかるかもだが、3年と4〜5年ものの区別つくの?
俺にはお前がそんなに能力あるやつには見えないがね。
PS5>ワンピース
任天堂スイッチ>ノンピース
クスwやっぱり豚はだめだwいつもこっちが言ってることを忘れるてやがるw
毎回言ってやってるだろ成功の秘訣はSwitchングハブだとな!w
サードは任天堂に関わるなってこったw
あれスパイダーマンの後に出たのがそもそも間違い
スイッチ版ドラゴボールゼノバース2世界累計155万本←海外パブリッシャー任天堂
PS4版ドラゴンボールファイターズZ世界累計379万本
スイッチ版ドラゴンボールファイターズZ世界累計201万本
時期的に5年前だからP5のヒットを見てから作り始めたか
それまで任天堂に出してたけど、ワンピース無双からか任天堂ハブしだしたからなw
それ以前は確かになあw
仕事が遅いだけという考え方もできる
爆死したときの言い訳保険かけてるの?w
ワンピ愛が一切無いからどのゲームも微妙な感じで残念ゲーになってる
だとしたらフォースポークンを早急に作り上げたスクエニすげーわ
捏造すんなクズ
開発時間なんて関係ない
スイッチの存在価値って何処にあるの
むしろ開発に5年掛ける無能会社で地雷臭凄いわ
ワンピは好きだけど全く面白そうに見えない
グラフィックもしょぼすぎるし爆死まったなしやろ、これ
しかも来年は1月から大作ラッシュだしワンピはゲームに恵まれないねぇ
ワンピースをかぶせたゲームだろぉ?
ワンピはタイトルを変えるべきだった
まぁファンは喜ぶんだろうが知らんけど
動画観たら今時古臭いシステムのRPGだし子供しか喜べないやろ
金と時間かけた分だけ無能の証明。
楽しいのはワンピースファンだけ
少年の心を持ったオッサンなんだねww
そーいう客層だしあそこ
ちょーーーーつまんなさそうw
まずこのクソグラがなぁ…
ドラゴンボールもなんだが、世界的に人気なアニメのゲームなんだからもっといろいろと頑張ってほしい
無茶を承知で言うならインソムニアックにでも作ってほしいわw
開発期間、有名スタッフ、開発者の思い、みたいなのを語りだす時点で、微妙な作品かもね?って宣伝してるのとイコールなのよ
バンナムとかスクエニってさんざんアクションRPGばっかし作ってきたけど単調、つまらない、飽きやすい、ボリュームないで人気定着したタイトルって1本もない。
え?ポケモン馬鹿にしてんの?
いや、アクション以外も作ってるが、それらもクソ微妙よ
つまりゲームジャンル関係なく単調でつまらないものしか作れない奴等らなのよ
5年かけようが4億かけようがクオリティには関係ないこういうくだらない数字を持ち出すあたり「
クソゲーの予感がする
そう思っていた頃もありました
つまりスクエニにとっては3年4か月が実質1年てことかよwww
開発5年以上とか国内だけじゃ回収無理だろ?
ヘイローやスタフィーを見てみろw
途中でトラブって最後の数か月に突貫工事で造り上げてるパターンだと思う・・・