開発者のFredrik Thylander氏のツイートが
ゲーマーの間で物議に
Unpopular opinion : achievements/trophies have been bad for gaming. It narrows games down, it disrupts and diverts attention, and it eats resources that could have made the game better.
— Fredrik Thylander (@Thylander) January 7, 2023
実績/トロフィーはゲームにとって良くないものです。
ゲームを狭め、混乱させて注意をそらし、
ゲームをより良くするためのリソースを消費します。
※同業者からも共感的な反応が
この記事への反応
・感動のシーンで「実績解除」されるゲームは
本当センスねーなって思う。
個人的には全撤廃してほしい派だな。
・実績の類は全て無視してるな
いくらやり直す時間があっても無理だろうというのが多すぎ
・トロフィーとか実績はあって良いと思うけど
実績を埋めるための遊びになはないようにさて欲しいよな
普通にクリアすれば全部埋まるぐらいのレベルでいい
・新しい遊び方を提案してくれる実績はとてもいい。
エンドコンテンツの一種でもOK。
プラットフォームの実績じゃないけど、
必要・推奨アイテムがゲーム内チャレンジの
厳しめの目標達成の報酬だとかは正直しんどい。
・アチーブを埋める面白さもあると思ってるので
全撤廃はやめてほしい。
でもストーリーの大事な場面で空気読めてないアチーブ開放出るのはクソだから
それはやめてほしい。難しいよりやや歯ごたえあるものを複数欲しい
・ストーリー中に解除でるの好きだけどなあ。
ピロンって音で達成感の現実味が出るというか
・フレンドやマルチでやらなければ解除されない実績だけは
やめてください……お願いだから
ニーアオートマタみたいな
実績は面白かったし良かったな
ひたすら数をこなさなきゃいけないとか
クリア◯周しなきゃいけないのとかはしんどい
実績は面白かったし良かったな
ひたすら数をこなさなきゃいけないとか
クリア◯周しなきゃいけないのとかはしんどい


気にしてるくせに取得できない怠け者の我儘にすぎんそれは
エアプを暴かれると困る人がなぜか否定派なんだよね
どっかのプラットフォームはいまだに実装「できなくて」良かったっすね
同じようなゲームしか出してないくせにさぁ
イベントムービーとか感動イベントの後に
間髪入れずに通知ピコーンするのが嫌ってのはわかる
トロコン目的でやってる奴とゲームやりたい奴は別の人種って事で
クリア後に暇潰しで開放できそうなら試してるくらい
いちいちコンプしたゲームなんぞ一つもない
取れないからってイライラしてる奴は滑稽
DLCにトロフィー入れんな―とか
ふつうにクリアすれば全部のトロフィーを取れるように開発が調節すればいいだけろ
いかにトロフィーを獲り逃さないかみたいなプレイになっちゃうんだよな
他にすることないから
単純で飽きるからなあれは
つまんねートロフィー設定してるところは「あっ...」てなる
「オンは殺されてもやりたくないんでそんなもんならいりません」
自分はこんな感じ
一部のトロコン勢はそのゲームを買わないし、トロフィーが絶対嫌って層は買う(そんな人居るのか不明)
トロフィー収集を楽しむ人から買われなくなるだけだから、作る側からしたらトロフィーを入れないメリットは無いと思うけどな
頻繁にトロフィー表示はうざったい
ゲーム内SHOPでトロフィー自体が買えてしまうという。
オープンワールドとか楽しみ方を自分で見つけることが必要なゲームが多くなってるから
ゲームから提示される情報の一つとしてある程度の指標になって助かってるわ
気になる人はとことん気になるそうだし言わんとすることはわかる
攻略情報見るならネタバレって点ではトロフィー以前の問題だし
そっちのが問題だろ
どこに実績を割り当てるとかはさすがにメーカーが決めてるんだろうか起動と同時に全実績取得とかやっちゃえばいいんだよ
実績厨もこぞって買うし
統合か発達じゃないと普通は気にしないからなくてもおk
そんな事気にしてるのが最高にちーうし
ただイベントなどクリアした目安にはなるから
あってもいいんじゃね?
なかったらヴァンパイアサバイバーとかやらんわ
さすがにリソース云々はないよな
ストーリークリア・アイテムコンプ・レベル99みたいなのだけのゲームもあるし
そんな設定に時間かかるわけないし
いちいちトロフィー取得率を気にしてる人は大変だなぁと思うくらい
クソみたいな何の意味も無いトロフィー入れたみたいなのがあったな
なんのためにゲームしてるんだよそれ
悪影響があるなら集めたいけど集められない下手な人がゲーム外で発狂することくらい
少なくともPSとSteamは出来るぞ
そのモチベを少しでも現実に向けましょうね
それやると一部のやりこみ勢が文句言いそう
ジジイすぎやろ
実績の全体の取得率が見れば他の人の進行度がわかるということだったんだな
なかなか興味深くて便利だと思うよ
クリアした時に見たら半分も取れてなくて草みたいなのはあるけど
🐷 「ありがとう任天堂」
実績してたら累積ポイントが貯まるから何か意味がある事みたいに見えるじゃん
ニシくんが知ってるわけねーだろ
トロ厨は強迫性障害
少しネットから離れた方がいい
ハードでやればそれ以下は取れるとかじゃなくてそれぞれの難易度でやらないとだめなやつ
主要なボス全部倒したかわからんしな
箱が元祖じゃね?
任天堂側に逐一プレイ状況が流れているんだよね
一応箱が先でPSは後から実装
コンプのために難しいハードやることになって途中で止まったままになったりするし、早く次のゲームに移行したいのにコンプしないと気が済まないからできなかったり等々
すっきりしないことがずっと心に残るんだよ
よくないわ
年々時間食うだけか、自然に取れるものばかりになっててつまらんよね
かといっておもしろ条件も今やYouTubeに「取り方一覧」が上がって、それ見て作業するだけ。
時代の終わりだろうね
ゴキステがいかにクリエイターに支持されていないかがわかる
ニート量産要素でしかないわ
インディーならもっと他のことやりたいだろうし
特殊な展開に誘導するのは有能
であるな
ゴキステが生み出すものはゲームに不要なものばかりだ
さらに先があったらさらに萎える
オンはいいけどマルチは嫌だわ
コミュ障にマルチは鬼門すぎる
結果そのゲーム続編を一本丸々無視するようになった
今更覆すことも出来ないでしょう
ソシャゲも、というかゲームなんて全部そうやね
正論と正しい情報でデマ豚をぶん殴る行為を性格が悪いと言うのならそうかもな
から使いにくいんだよな。
コミュとかはともかく、新作をすぐにやるような時代でもないので
過疎りきってて誰もいないから実績取れないとかしょっちゅうなので辞めてくれとはおもう
世界で一番不要なお前らアンソ豚を生み出した任天堂にも一言どうぞ
アスペやん
トロフィーなんかよりリアルでなんか努力したら?って全部言わなきゃわからんのか?
プレイすらされてないとかクリアされてないとか…
でもそれは開発者として受け入れないとね
昔はイージーモードでサクサク遊んでた俺もこれのおかげで最高難易度に手を出したりやり込みに手を出すようになったし
ゲームが以前より楽しくなった
なんかしらけるわ
さっそく顔真っ赤で釣れてきた
そうでもないゲームはあんまり気にしてない
実績ではなくネットが諸問題な気もするがな
もう戻れないけど
MS:・・・
勝手にお前だけしらけてれば?
あった方がいい連中もいるみたいだし
タイミング考えろというのは分かる
こんな記事のコメント欄でなんか見当違いなこと抜かしとるわって、全部言わなきゃわからんのか?
やめなよ
武器を全て集めた!
アイテムを全種類手に入れた!
サブクエストコンプリート!
とかなら桶。
通知出ないように出来るんだから
意識しないなら無いようなもん
いい性格してはりますなぁ
モチベに繋がる事もあればやらされてる感強いと思う時もあるし
絶武器とかニートと主婦アピールにしかならん
どこまでプレイしてもらえたのかわかるし
一周やってそのままのもあれば思い入れあるとしばらくアイテム回収したりはするが
上手いこと言うな
プレイした証みたいのは残ってほしいわ
開発者のセンスが問われるところだと思う
大絶賛されてるはずなのにクリア率10%未満のゲームとか
ぼくの乾燥機ですよ?
今までで3つくらいトロフィー100%のやつあるけど普通にクリアした時点で90%超えてたのだけ取ったな
ほらね、やっぱり任天堂は正しかったんだよ!!
表示もオフにしてるし人それぞれやね
Horizonの一作目はめっちゃハマってトロコンしたけどトロフィー実績意識したのってそれだけだわ
それにいちばん嫌なのはクソゲーで即売ったゲームのトロフィーずっと残ってるのすごい嫌アレって消せたっけ?
普通に働いてても取れるぞ
トロフィーどころかソフトもないだろw
パッチ作らずほったらかしのもあるし
結局一部の開発者にとって面倒なんでしょね
自分はトロフィーとかはあまり気にしないし、あって邪魔と思うこともないし
外に出ろ
ブレワイもクリア率3割いってないだろうからな
不都合な真実が見えてくるんだよw
ソフト側で表示する物はソフトメーカーに文句言えよ
ゲームというのは暇つぶしであるものであって
そんなものに時間かけてるようじゃこの先心配😄
ウィッチャースカイリムフォールアウトってクリア率低いよな
今外からスマホだぞ?
お前こそ家のゴミpcから※返信してねーで外出て日を浴びろよインキャもやし
なるほど実働数がバレるのは都合が悪いんだなw
こいつは文句言いたいだけだろ
PSも箱も随分前から実装してんじゃん
そもそもジャンル違うくね?
ゴキブリさんお前の人生ゲームのトロフィーしか誇れるものがないのかww
クリアした時点で7割くらいトロフィー埋まるくらいがちょうどいいんだよねやってて
頭イカれてんのか?と思ったけど取った
任天堂以外は全部正しくないってことね😎
もやしへの熱い風評被害
大変なんだぞもやし農家さんは
任天堂は技術的にできないからやってないだけです
スイッチオンライン自体がやっつけみたいなもんなんだし
何のためにそのゲームソフトを買ったのか気になる
通知すら切ってる
やりこみってそういうことじゃねえだろう
オープンワールドはクリア率低い
回数とか宝箱コンプとか緩すぎの代表だろw
積みゲーだろ
良いデータ収集ができる
トリコのトロフィーなんかは好きだったわ、作り手のセンスにもよるよね
クリアしたときに出るトロフィータイトルによっては結構感動するんよな
今はともかく少し前のゲームとかけっこうきついのあるからなぁ・・
まるで自分の今までの人生を否定されたかのように🤭
トリコのトロフィーなんかは好きだったわ、作り手のセンスにもよるよね
クリアしたときに出るトロフィータイトルによっては結構感動するんよな
個人的には気にせず遊んでクリア後にちょい埋めで済むくらいのがいい
苦行みたいなトロフィーはいらん
トロコンするまで次のゲームに手を出さないとか
トロコン用のアカウント作ってそれだけ揃えてるとか
アホかと
連投してまで必死🤣👉
あいつら人生をかけて集めてるんだぜ
全アイテムコンプとかもオンラインモードのドロップアイテムだけ埋まらないんだよな
読み込みが止まって書き直したらダブっただけや
まぁ君みたいなニートには緩いのかもね
こういう作業系って君みたいな発達障害が好きそうだもんな
アスペで草
テメーみたいなヒョロガリメガネのこともやしとか言うの知らない?w
有効活用するのが一番だと思うよ
無駄に隠し宝箱多いとダルいで?
しょっちゅう重くなるなここ
そのうち見せ掛けだけのトロフィー作りそうで怖い
とりあえずそういうときはコメもう一回送信しないで更新したらあとで反映されてる
最高難易度クリアでゴールドプラスプラチナ同時入手みたいなパターンやめてくれ
頭にアルミホイル巻いてそうなゴキブリだな
任天堂系はゲーム内チャレンジみたいな形でとっくにあるけど
無知無知ポークさん…w
ラスアスはクリアした時10%も行ってなくて草生えた
探索系やちょっとした隠し要素はトロフィーのおかげで気づく事も多いのでありがたい
ゲーム内の時点でそれトロフィーと違うし、無知無恥ポークってニシくんの事だしもう無茶苦茶だなw
資格でも取ったほうが年収上がるで?w
プレイヤーと紐づけて総合スコアみたいに扱うと、
ゲームが楽しむものではなく、結局そのスコアのためにやる義務と化す
資格でも取ったほうが年収上がるで?w
ゲーム内にある方が義務化するだろ
いい歳こいたこどおじがポケモンしこしこ集めてキャッキャとかきもちわる
家の掃除でもしたほうがマシじゃねwww
資格でも取ったほうが年収上がるで?w
いい歳こいてたら資格取った所で無意味だからほっといてやれや
これ
しまいにゃマウント取り出すキモイのおるし
この辺のは楽しくプラチナ取れた
面白いのにトロコンが難しそうだからやらないって意味不明な供述を繰り返すから、マジで病気なんだなあって思う
通知切ってるし
資格でも取ったほうが年収上がるで?w
FF16もトロコン目指すけどなんかいうことあるか?
原付すら持ってなさそうなのがなにか言うてる
アホゴキが仲間に攻撃してて草
ローカルかグローバルかの違いでしかねえだろ
アホすぎ
プレイ時間の水増しをさせる系も
実績ムズいとか言ってるやつそもそもゲームやんなよ
特にカプコンとコエテク
削除機能があればな
ゴミがゴミ掃除とかシュールすぎるだろwww
確か実績もPCや箱が先だっただろ
ただむやみやたらに難易度が高いトロフィーはいらない
暇なのか?
ゲーム内に用意してるのなんかデータ収集してるか怪しいよな
頭悪いやつってすぐオウムになるよな
自分で言葉考えられないんやろなあ😅
資格取る試験に落ちてキレてんじゃね
そこが重要なんだろ
ローカルで取れた~ってそれこそ自己満足じゃん
PSはあるぞ削除昨日、他は知らん
どう見てもニシくんです
ゴキは無知無知ポークなんで
自分に効いた言葉をコピペ連投するガイジゴキブリ
1つでもトロフィー取ったら消せないから
全アイテムを集める(超低確率のドロップアイテム複数含む)←これマジでやめてほしい
分かる
買ったゲームをクリアしない人って意外と多いんやなぁって思う
実際に資格試験を受けてるならそっちの方が驚きだなw
俺が図星突いて悪かったから連投はやめてくれゴキちゃん
みんなに迷惑かかるから
コピペしてる自分自身に言ってんの?
新規で意外と気にしてるやつ多くてびっくり
なんだかなぁ
思い出なら外出て彼女や友達と遊んだほうがよくないですか?
消しておけば別に気にならんだろ
出たオウムニシ
吉田の記事でも連投してたろ?w
ツシマは2周するのとアチーブ回収だけだから結構楽だよな
あれくらいが丁度いいんだよ
すまん
自己満足以外に何があるん?
進捗系のデータとか開発側が知ってればいいだけだし
違うんですよ。
生き恥さらすな
難しいのは4だろ
1~2なんて特に大したことないし
好きに遊びにくくなっているというのはあるかもしれん。
PCを持ち上げるならやっぱりSwitchにも実績実装すべきだよな
やめなよ
数ターンずっと防御し続けてる時に敵に殴られたら「精神集中を邪魔しないで」の実績が出たのは面白かったな
嫌いな人はオフにしとけばいいのでは?
だからそれトロフィーじゃねえって…w
本気でやりたいメーカーなら自前で作ればいいし、害しかない機能だよ
嘘である!
この会社、実働率を明かされるのが怖いだけなのである!
スクエニのFFシリーズの幾つかには泣かされましたよ・・・
「コソ泥一匹狼」を牢屋から解放してしまったので行く先々で最強装備の宝箱が開封済みにされ
結局はクリア間近で最初からやり直しました・・・
タイムアタックシーンで取り損なうと二度と手に入らない装備もあったりとスクエニには泣かされ続け・・・
任は大まかなアクティブ数がバレるのが嫌で実装してないだけだぞ
実績は嫌だよね
アイテムフルコンプで隠しイベントとかやる方もやらない方も嫌な気持ちになる
ゼノブレもスマブラもゲーム内で独自の実績機能あるやんけ
母数が多けりゃ率は下がりがち
人気ソフトの宿命
はいはい病院行きましょうね
はいはい病院行きましょうね
トロフィーマークありますよ・・・
はいはい病院行きましょうね
5.6年前はトロフィー厨でどんだけめんどくてもやってたけど、プレイ時間減った今は足枷でしか無くなってしまった
中途半端なトロフィーが嫌で、やれるゲームが減ってるのは確か
具体的に外部に数字を知られるのは任天堂として避けたいよね
3以降のプラチナ取得率0.5%だし十分高難度だわ
開発的にこれを用意すんのがめんどくせえって話であって通知がウザいなら非表示にすりゃいい話
あとは武器コンプとかはあると助かるかな
しかし、P4G以降はトロフィがあるので以降は必ずトロコンしてる。
明らかに以前より深くやってるわ。
だから後々見返すと「自分はこういうゲームに熱中するんだな」と客観的に理解できる
マークがあるから何?w
取得率の確認もできないパチもんだろ
その代わりデータとしても活用できるが
本当センスねーなって思う。←通知切れよ
中には98%で止めたゲームもあるしw
999の人とかなんやねんって思う
ってか
いや、どうでもいい
別にカットシーンで左下にぴょこってでても別にいいよ
トトロのメイちゃんかよw
取りのがしたらやり直しとか何周もしないと取れないとかはしんどいし、ヘッドショット何回やれみたいなプレイ縛るのは面倒臭いだけでつまらん。
まあルール守れない、出来ない方が糖質アスペ君だよw
俺はルールに縛られないんだー
↑wwww
まあチートないとゲームも出来ないもんな!w
未取得のままになってしまったが内部的には取得済みなので再取得もできなくなったバグがあって萎えた
妄想と違ってゲームしている時間は現実だぞw
脳みそで夢見てるわけじゃねーからなw
そこにはゲームしてる自分が確実にいる訳で。
コンプリートしてるな
条件が面倒なやつは
気にしない
死ぬほどやりこまないと無理な要素は無視するし
2周目以降じゃないと無理ってのもやらないことが多い
ペルソナ5の続編を創って欲しいですね。私はアクション版が好きです。蓮たちの高校卒業までに海外パレス展開を希望します。ペルソナ5は主人公たちの歳をおう毎に世界各国へ展開するペルソナ5シリーズ化が可能なので
蓮がルブランの支店を各国へ出店するパターンも良いですね。ペルソナ5はストーリーを継続させ各国での物語を創れば世界ウケすると思います。ペルソナ5は設定が秀逸過ぎて妄想は膨らみます
普通にクリアして次のゲームやりたいと思ってもやり残した感が凄いするし
RPGなんて周回トロフィーが当たり前だから1周しかしない人間からするとスッキリ終われない感じはしてる
結構埋まってるのか一度確認したら、
まだ大量にあってしかも自分には無理な条件ばっか。
気にして集めて無かったけど、それ以降なんも気にしなくなった。
特に意味が無い人用に、トロフィー獲得に通知オフを着ければイイのに。
むしろ中古に出回るのが遅れて開発は嬉しいだろ?
?
別に開発側はオンライン環境であれば実績なんか用意しなくてもいくらでも細かいデータ取れるが
YES!!!
マジでどこもセンスねぇわ
通知切れるはずだが?
平日の昼間にゲーム三昧
だから純粋に楽しんでる任天堂ユーザーを嫉妬で叩くんだよね
自分はライト層だけどそうは思わないな
君がコンプ出来ないからそう思うの?
逆に言うとモチベーション保てないから任天堂ハードのゲームはクリアしたらすぐに辞めるけどなw
フレにニートだと思われても無敵な人w
テレワーク中にとってるのバレるもんな
うかつに垢バレしようものなら
リア友しかフレにいないからマジで無敵
もう麻痺ってて手遅れなんだろうけどはちまでお気持ち表明も同レベルにきしょい
特殊な条件のトロフィーとか作るからプログラミングのコストが嵩むだけで
ワイは気にしたことないけど
周りでプラチナ集めるの好きなやつは数人おるからなんとも言えんな
違うよ、気に出来ないんだよ
任天堂ハードのシステムは基本的に未発達だから
キモい奴ら釣れてて草
トロフィー反対派だからあえて取らないようにしてんだわ
10連勝なんてブロンズレベルだよ
本当センスねーなって思う
非表示にすれば良くね?
クリア率とか見れるから参考にもなるし、高ければ励みにもなろう
全然クリアされてない事を外部に知られたくないでござる
という開発者だろう
気にしなきゃいいだけなんだけど、そうは言ってもそれが出来ない人も大勢いて
トロフィーを追いかけて純粋に楽しめてない人がいる以上割と本末転倒にはなってる
そこにトロフィーがあるから
いや、ユーザーなら実績以外の要素含めてトータルで使い難いこと分かってると思うけど……
Switch持ってないの?
イキられるのはキライか?雑魚w
ヒョロもやしの腕と根性しかない雑魚は現実見たくねえもんなあ?w
逆にピコンとなってくれないと困る。
もう一回やり直しか挽回不可かもしれんし。
っつーか、トロフィーなんてチャプターごとのとゲームクリアと裏ボス撃破トロフィーぐらいでええねん
変に〇〇を〇体倒せとかあるからゲーム体験が損なわれる センスがない
1にレスつけちゃうあたりそっち側だろお前
「ただ遊ぶだけじゃこういうプレイ絶対しなかったな」とか
そういう風に思える作りになってれば良いけど
でもプラチナ無しも多い
実績はゲーム内で完結させたほうがいい
って表示しない設定あるの知らないのかしらん?
ないよりあったほうが良いし、最近トロフィーでポイントも付けるサービスあるし良いことでは?
バイクの走行距離とか、プレイ時間◯◯で解除とか、コントローラー輪ゴムで止めて放置とかおかしな事やってたが
プラチナトロフィ数見たら259だったわwすまん勝っちまったなw
クソゲー作ると序盤で止めてる奴ばかりになってプラチナどころかゴールドすら取って無いもんな
そんな時間ない
目覚ましの音にしたら絶対起きそう
いや、あっても別にゲームは楽しめるけど?
ナイトモチベーションが保てないって人が多くなってるし
トロフィーがついてないDLゲーム売れてないんだぜ?
ラスボス倒して100%でもいいんだし
まあ時間や数こなさなきゃいけないのはゴミだが
裏ボス倒したときのトロフィーとかも祝福されてるようで嬉しい
トロコンとかは全然しないけど
PS持ってないのね。丸わかりw
普通に隠しトロフィとかあるんでw
私はファルコムのイースシリーズにて、ラスボスクリアまでに如何にアイテムを最少取得にするかをチャレンジして人を驚かせていますよ。武器なら2つまで等。自分なりにクリア難易度を上げる事で脳を活性化させます
トロフィあることで実際のプレイリポートも取れるしな。
ここまでやったけど、大体ここでみんな辞めてるとかもわかる。
開発者にとっては宝の山の様なデータじゃん!それを無視してこんな事を言う辺りやはり豚会社からそうネガキャンしろと指示されたのかな?
トロフィ関係ないなら通知オフにしときゃいいんでw
完全同意
「トロフィーコンプリートの為のプレイ」になり、純粋にゲームを楽しめなくなる
EDFで折れてもうどうでもいいやーwってなったな
100以上あるミッションを兵科ごとに3周やれとかアホかっつーのw
適当に1回クリアしたら終わり。
ゲーム内実績埋めるのと一緒だろ
雑魚が下の方で吠えてるねw
赤ちゃんじゃなけりゃ喚いてるだけでトロフィ積んでくれるわけねえのがわかるんだがねw
トロフィのあるなし程度でゲーム楽しめなくなるような性格なら、
多分なにやってもダメだろ^^
任天堂信者に誇りはなさそうだねw
管理しやすくていいなあw
お前が終わりだと思ってたら終わりじゃなかったのよ。
この場合は言葉のまんま
小規模チームだと工数かさむだけで嫌なんだろうけど
個人的には全く気にしてないし要らん機能だと思うけどね
やらされてる感有るし
それがやたら時間のかかるものであったり、激烈難易度だったりするのは勘弁して欲しいな。後はオン要素絡み
あっこれで終わりなんすねってなるのどうなんよ
要はゲーム中に通知出す出さないを選ばせてよ
トロフィーの扱いを「ストーリー攻略系」「やりこみ系」「遊び系」「その他」って分けられてたら良い感じ?
その系統でのプラチナとかになってたらなおうれしい
そのトロフィーの条件にもよるんじゃね?
あとトロフィー集めさせてゲームの不備誤魔化してる?のもあるし
通知出す出さないは設定の「お知らせ」から変更できる
ゲーム中、配信中とか細かく設定できる
解決になってないけど、ボス戦の時だけ通知を切っておけば?
ブーくん、無理に絡んで来なくていいで
ゲームするやつは資格取らない勘違いに笑うわw
君さあ?試験で1番取るやつは全員がゲームやってないって思ってる?w
もう学生時代すら思い出せねえジジイだなお前w
今はアカウントで管理されてるから
自分のソフトライブラリの中でどれくらい遊んだか確認できるのがいい
結局トロフィー設定する側もセンスが問われるのよね
猫ゲーなんかは面白いトロフィー多くてクスッと笑える感じが良かった
あれは使い方が上手い
トロフィー機能が無い事もマイナスにはならん
Steamの実績の事も触れてる人少ないよな
(元はチカソblogだったんだけどね)
Strayの昼寝トロフィーは実際一緒に寝ちゃったよ
一応Googleplayにも実績はあるんだよね
一部のスマホゲーに絡んでるし
オントロは本当に勘弁だよなぁ
激烈難易度だったり長い作業が必要なトロフィーは自分一人での力で何とかなるかもしれないけど、オンライン要素は自分一人だけじゃどうにもならなくなるからな
一種類で色だけ変えたようなのは糞
お前だよバンナム
簡単なのは2、3回クリアすればいいけどムズいのは普通にプレイで10%くらいとかざら
PSや箱みたいにレベル(スコア)はない。steamレベルはスターズに近いか?
アーカムシティのリドラーのトロフィー集めるの苦痛でゲーム2本目で挫折
ゲームをクリアするための導線であるべきで、クリアしたらコンプリートでいいのよ
ソシャゲのデイリーとかと一緒でトロフィーに振り回されてる人が多すぎるわ
プレイスタイルに応じてトロフィーセットを変えられるってのはいいかもしれんね
ライト層としては正直いらん
下手くそはそれがわかってないから糞みたいな実績を作り出す
下手くそはそれがわかってないから実績が無駄だと言い出す
無能は無能を自覚したくねえもんなあw
やらない=出来ない言い訳ねw
トロフィなんか一発でさくっと取ればいいじゃないか、有能ならなw
クリア時間にチートの痕跡、そして実プレイヤー数推定となかなか厳しいよな。嘘で嘘を固めてる会社の真実がバラされるのはw
🐷も試されなけりゃ、クズで無能なの自覚しなくて済むしw
でもまあ自覚してないだけでクズで無能だけどなw
私は東日本大震災を予知し、別れた結婚相手へ津波が来た時の心構えをレクチャーしたのですけど
当日に結婚相手は津波を目のあたりにし、腰が抜けて逃げてはくれませんでした
しかし私が心構えを教えてはいなかった私の子供が私の結婚相手の手を引いて逃げるのを即し津波からの生還に成功しました。私は世界線の中で別れた結婚相手と子供を失わずに済んだ世界線に生きています。
私は結婚相手との離別を子供が出来る前から予知し、結婚相手へ告げていました。自分の離別の運命は変えられなかったのですけど、最悪の結果は避ける事に運良く成功しました。私がショタインズゲートを知ったのは5ヵ月前です。
開発側で余計な仕事増えるから迷惑だって話で
ホント自分のエゴ撒き散らすだけのバカしかいないなゲーマーは
個人的には5、6周プレイすればコンプリート出来るぐらいでいい
簡単すぎず、難し過ぎず位で
運とかが絡むのマジ勘弁だわ
ハクスラ系の終わりのないゲームとかトロコンした時点でやり込んだ感があって次のゲームに移る目安になるから重宝するけど
ないよりある方がいいじゃんね
Switchに集まる理由がわかった
完全にニート目線でワロタw
普通の人はそんな思考に行きあたらないw
よーするに
ソニーPS系統に大手の人がバッシングしてんのはここ居る連中もわかってるわ
お前は極端過ぎて雑談すら否定してんのかよ
実績も遊び方のひとつ
はい論破
任天堂が落ちぶれ始めたらこんな輩出てくるよねwもっと任天堂が勢い乗ってる時に言えばいいのにw
トロフィーあると自分と他ユーザーのリアルな進行度の違いを感じながら進められるので、そーいうのは見比べて楽しんでる。
分かりやすいのだとエルデンリングのマルギット討伐率とかね。
攻略スレだと倒せて当然、あんなん雑魚、みたいになってても案外みんな苦戦してるのが読み取れたりして楽しい。
何も集めるだけがトロフィーの存在意義じゃないんだから
もっと広い視野を持てば良いのに
オンラインで○勝しろとかうざい
トロフィーないと逆にやり込む必要ないじゃん?
全クリしないでストーリークリアだけして投げちゃう時もあるわ。特にSwitchのゲームと、クソゲーだと特にね。オンライン限定トロフィーだけはいらんな。
実績あるからこそ、プレイ時間増えて俺は全クリ(やり込み)しようと思える。
ただトロフィーのためにやり込むようなゲームがあるのも事実だけどなあ
たしかに実績、トロフィーがついてからストーリー以外の要素もちゃんとやるようになったな
昔はサブクエなんてすっとばしてストーリーだけ終わらせてクリアした気になってたのに
大抵100時間じゃね?1000時間は笑えるな放置ゲー🤮必須
とにかく阿呆とクソ左翼とイメージだけの文系バカ共は両極端すぎるんだよマジで極論だけで生きてる奴らは狂ってるよ
だってやる必要がないもん次行った方がいいやろ
いいからPS5買えっつうの!
そんなことないけどね
トロコンしてるけどまたやりたくなってプレイしてるゲームあるし
またトロフィー取りたいならサブ垢で再プレイするって手もある
これが一番害悪
ソロでしこしこやりこむ人だけにした方がいいよ
いたいた一々監視してくるストーカー野郎😩別にいつやろうがいいやろと突っ込んでやったわ
集まってない集まってない
本当センスねーなって思う。
↑嫌なら非表示にしろ
何年前からあると思ってんだ
学習できねえのか
頑張って挑戦して取れたときの達成感がたまらない
お前の所のゲームトロフィー獲得条件酷えじゃん
そこは開発会社のセンスの問題だろ
PSしかトロフィー無いと思ってる無知豚
話はそれからだ
もう一回遊べるドン🥁
馬鹿すぎて呆れる普通に設定できるは馬鹿w
ドラクエビルダーズ1やな。
トロフィでもデータ取れる有用性が見えない辺り馬鹿なんだろうなあこいつはw
あるトロフィをどれくらいの時間ないし、トライ回数で取れるかで有能か無能かを証明できる。明白に上か下かがわかるわけだけど恐いんだ?w
大丈夫!雑魚君には用無いから!w
PS4であとはラダゴン&害獣倒すだけって状態のデータがあったから、そのセーブデータを移行して追加で2周クリアしたよ
ファルコム系、無双系と龍が如くのコンプ系も
ラスボス面倒だったら普通に放置だったな。
エンド見たかったら動画
そういう🐷がいまでもいっぱい居るんだろうな。
ゲームを起動しなくても後からどこまでプレイしたか・やり込んだか確認できるのは便利すぎるわ。
無くす意味ある?
それをするだけならユーザー側に実績を見せる必要性は全くないけどな
トロフィーがなかった時なんてやりこみやサブストーリー、遊び要素なんて関係なくクリアすれば終わりで即手放してたわ
オンの部分はやらない人は絶対やらないし関係はないが、全クリ出来ないとモヤモヤなのは身に覚えがある
プロフィールにトロフィーが非表示の人とはフレンドにならないっていうクッソキモい奴が多いよな
内心で俺のほうがトロフィー多いぜってマウントしてぇんだろうなwww
まぁそんなきめぇクソガイジとはフレンドになりたくもねぇがw
今後も俺はトロフィーを非表示にするわ、トロフィーなんてゴミだしな。
クズ底辺は見てないから安心しなよ
自意識過剰だぞ
トロフィ公開してないチキンは論外として、雑魚がフレンド申請しても即キックするだけだからw
とかあれば面白いやろ。
ゴキちゃんにもやりがいがある。
すっごい気にしすぎてて草
トロファーが~って言って落としてるつもりだろうけど、ゲームが下手でも生きていていいんだよ?
トロフィーのおかげで誰の目にも明らかになってるわけだが
やはりネット上の行き過ぎた批判はノイジーマイノリティなのだと分かる
開発としてもユーザーとしても有用な情報が得られる要素になっているわけで
これを無くす意味がどこにあるのか、無くすことでそれ以上の益があるのか教えてほしいもんだ
夜働いてたり有給取ってたり、時間に自由が効くリモートワーカーかもしれん。
逆にそれで何がわかんの?w
お前が馬鹿
トロフィの取得状況で取れるデータは多い。
糞みてえなアンケートの億倍役立つわ。
トロフィーはあれば目標でモチベーションにもなるし、正直なくても困らない
人それぞれでいいんじゃねと言うより
単純にトロフィー非対応にしたいゲームは起動だけでプラチナトロフィーいきなり出して逆に気にならないようにすればいいと思うわ。俺は単純にトロフィーでゲームが一覧で出るからこのゲームプレイしてたのこんな前かとかプレイ履歴程度にしか考えてない
なんかまとまりがない
開発のトロフィーいらないって意見はお前がPSで販売しなきゃいいだろで終わる話
選択肢はあるんだからわざわざいちゃもんつけてくるなゴミども
トロフィーがなくても集計は取れるけどね
あえてユーザーにトロフィーを取らせるかどうかとは分けて考えないと
トロフィー以外にクリア率確認する方法あんの?教えてよ
開発者のFredrik Thylander氏
言うわりにはこいつのゲームがマジでトロフィーとか実績でフルストレス見たいなプレイ阻害する作品多いんだよな
そういう主義ならBFとかミラーズでクリアすればトロコンとか難易度下げてプレイに集中させれば良いのにどの口で書いてるんだと言うツッコミ入れたくなる
言われるまでもなくストーリー進行具合、スキル習得具合、面白プレイ、コンプ具合とかの順になってるから要らんw
項目の抜け具合で何が足りてないか大体分かるわw
こういうこというやつが作ってるのかと思うとやる気失せるわ・・・
そりゃ開発側からしたら取れるだろうが、ユーザー側からしたら実績やトロフィーが無いと分からないままだぞ
話の軸をずらすなよ
トロフィーである必要性はないって話だぞ
Sonyが強要してる以上はトロフィーしか選択肢がない可能性はあるけど
契約で縛ってなければ自社サーバに通信すればいいんだからやり様はいくらでもある
プレイヤーから確認しやすいから集計としてはいいんじゃねえの
個人的にクリアやレベルトロフィーとかでいいと思う、たまにゲームでコレ100%無理じゃねってのとか
めちゃくちゃ運絡む上にとらせる気ない奴あるし
まあそれはそれでyoutubeとかでチャレンジ動画とかでネタになるけど
ある程度楽しめるようになったけどな
ますます開発者が面倒になるってわかるか?w
そもそも全部のスタイルがクソめんどくせーだってありうるんだぞw
今までのトロフィから特化型になったら今までの3倍それやれ!だってありうるw
次のハードでやるかもしれんし🐖はあんまりデカいこと言わんほうが良いよ
ユーザー側が分からないかどうかは集計側が公開するかどうかだけだろ
何がどうズレてるのか説明してくれるかな
お前アンチソニーしたいだけだろ
箱やXBOXプラットホームでは実績、steamなどPCプラットホームでもアワードで同じ要素あるのに
トロフィーがーソニーがー強要がーとか
まず箱やPCの方が先やぞ。ないの任天堂だけだし
箱と共通だろついでだよアスペ君!w
現状トロフィーがあるんだからそれで良いだろ
つうかタイトルごとにクリア率確認させる項目用意する方が面倒だろ
くだらねえこと言ってんじゃねえぞマジで
これだから無知は困るんだよ
BFやミラーズエッジは最悪な糞トロフィー多いんだよ
とりやすいの今まで出してるなら理解できるが、急な思いつき感しか感じねえ
ゴミ以下を産んでしまった母親に申し訳ないと思わないのか?
実績イヤなら難易度不問でクリアすればコンプでもいいわけだしw
お前ら普段起源がどうのこうのって話好きなのに知らんのか?
それだけそいつがとろくさいってわけだな。
残念だけど。
文句言ってるくせにてめえがやってるじゃねえかクソが
トロフィーって言い方はPSだけだから勘違いしたんじゃないの?
君はゲハ君だったのか?w
トロフィーの話だからSonyと言っただけで別に特にSonyに限った話はしてないぞ
何でSonyの単語に突っかかってくるのか謎過ぎるわ
536は開発川とユーザー含めた全部に関して触れているのに
542(あなた)は開発側だけに軸をズラしている
って思うけどそもそもスマブラとかswitchのソフトにも勝ち上がり壁画とかソフトないでいろんなソフトでやり込み要素やってんじゃん
豚ってゲームしねえよなぁマジで
今どきゲーム進行もはっきりしないプレイヤーがプレイスタイル探すゲームなんか売れないっしょ、オープンフィールドならなおさら
馴染みが薄いからなんだろうけど
強要とか書いてる時点で草
気にしてない開発者のゲームとかただクリアしただけで簡単にコンプできる作品とかあるわけだし
開発うがわに自由あるんだから好きに作れるだろ
今さらPCや箱にあるのも知らないで論破されたからって言い逃れ無理やで
現状あるもので我慢しろって話は問題提起されてる記事の内容から逸脱してるでしょ
現状のトロフィーの有り様の話なんだから
>つうかタイトルごとにクリア率確認させる項目用意する方が面倒だろ
タイトルごとに出す必要性が謎過ぎるw
なんでそう思ったわけ?
そもそもそのゲームでオンラインが全く盛り上がらずマッチもしないようなdlゲームとかざらにあるのに
500勝利とか1000マッチプレイとか
どんだけ自信過剰なんだよって作品ある
こう言う事でしょ
例えるならボール与えて、そのままにしたらデータとっても何がわかる?
何も起こらん、たまたまルール無視で勝手に投げるかもしれないまぐれの話になる。
それじゃ駄目。ボール与えてここからあそこに投げろでようやく測れるわけだ。
指示は明確にしろというのにも通じる。
もういいよ
君みたいなひねくれ者の意見を聞くのはトロフィー集めより時間の無駄だから
統合されたアカウントないからしゃーないけど
トロフィないならお前をどうやって判断するんだ?会ったことも話したこともないのに?取得トロフィリストはつまり履歴書よ
>ゲームを狭め、混乱させて注意をそらし、ゲームをより良くするためのリソースを消費します。
これが問題提起って?
さすがにこれを問題に見てるのはおかしくないか?
それに、現状のトロフィーのあり様って何?
何も面白くない。うんこトロフィ選挙投票率過半数超えで自殺しろ
アカウントの設定でフレンドに見せない設定もあるだろ
トロコン目的でやると面倒くさくなるのも事実だし
やるべきこと終わったのに未クリアみたいな扱いされてイラっとする俺は実績厨だけどね
ゲーム内ににたようなやり込みあるの多いよ
壁画が埋まるとか、勲章がつくとか結局ホームに専用サーバーもうけたくないからゲーム内に入れてるだけで
素敵やん
トロフィの取得時間で相手の力量もわかる。お前はそこ見逃してるな
自分が上手い方か下手なのかの客観的判断も下せる。
自信過剰とかじゃなくて
その実績トロフィー目当てにオンが少しでも盛り上がる事を願って設定してるんじゃね
つまり実績トロフィーの存在がゲームプレイに対して有用だという証明なんだが
数年も経てば実質取得不能になってしまうのは難点だな
なんでそんなにイキりたいんだよ
小さい自分がそんなに好きか?
主にカプコンだけど
任天堂がマルチじゃなければあんな項目わざわざ作らなくて良いのに
例えがガバガバだね
ゲームクリアやサブイベとかの明確な目標はあるんだから
集計するだけなら項目としてあえて明示しておく必要性はない
クリア時とかあるサブイベ攻略時とかにフラグ立てて、その到達者数を集計して開示するだけの話だ
それは逆。トロフィ共通なら別バージョン買う必要がない。
GTA5みたいに3世代またがるタイトルもある。もしトロフィ共通だったら最初のバージョンやったら以降はスルー推奨になるがトロフィ別ならまたやり直してみっかになっていいわ。
トロフィーがなかった時にカプのモンハンの実績で一喜一憂してたな~(称号だけど)
あれもトロフィーみたいなものと認識してる
普通に任天堂もさっさと用意して欲しいんだよな。ポケモンで図鑑コンプしてもNPCから褒められるだけって…。
現実で友達に自慢してねってスタンスなんだろうけど、ネットの時代に合ってねぇっていうかなんていうか。
ぶっちゃけ任天堂が言わせたんだろ
開発者にしてもクリア率とかからもデータ取れるし、トロフィの類ないの任天堂だけだからもう尻尾見えてんだろw
つまり任天堂はクソって事や
メーカー側がユーザーがどのくらい進捗したか、或いはどのくらいの進捗度合いでプレイを止めてしまったかの
指標にしていると聞いたことがある
特定のゲームが好きな人は(ダクソとか)、わざわざ海外版を取り寄せてそれもプレイしてるからねw
海外版と自国版のトロフィーは別扱いのゲームが多いしね。
次世代機でも望み薄だと思うけど
switchにも良いタイトルはあると思うんだよね
知らんけどw
この🏆なら取れそうだから取るかとかやり込み要素の1つだと思ってる
寧ろトロフィー集めみたいなモノが付いてないハードの方が今時古くね
次世代機でも望み薄だと思うけど
実績5万?聞きなれない単語だ。
箱には興味ないんで
で?トロフィ200って何の数値だそれ
特定のゲームが好きな人は(ダクソとか)、わざわざ海外版を取り寄せてそれもプレイしてるからねw
海外版と自国版のトロフィーは別扱いのゲームが多いしね。
すまん、このコメント連投になった。
>ゲームを狭め、混乱させて注意をそらし、ゲームをより良くするためのリソースを消費します。
これが問題提起じゃなければ何が問題提起なのか謎なんだが
トロフィーのあり様はまさにその一文ことだよ
つーか、質問に質問で返すのはどうなのかと思うけど
君は俺の質問に答えないのね
トロフィーレベルを知らないでコメントしてるのかよw
例えるなら、テストやるにしても告知なしは論外だしジャンルは絞らんとな。日本料理の調理力を知りたいのに、材料だけ与えて何作ってもいいじゃあさっての方向向いたデータしか集まらんよ。
開発者の方も集まったわけわからん情報を一つ一つ咀嚼せんといかんしw
それは問題提起じゃなくただの愚痴
トロフィーのあり様ってことにもならんわ
それに別人に突っ込みされてるのに気が付けwww
コログの実やカービィ100%に代表される発達障害ゲーム内実績は用意されてるじゃん
トロフィーありで神ゲーが存在する時点でコイツが言ってる事なんて戯れ言なんだよwソースはエルデンリング
PCと豚ハードはそもそも割れてんだよね
チートでワンタッチ取得になるのがオチw
定期的に豚ユーザーのチートプレイヤーっぷりが暴露されるようになったらそれはそれでおもろだけどw
―現在はXSX|S本体でのXB1版プレイも不可に
お部屋の中でいくら馬鹿野郎が!と叫んでも虚しくない?
スルーするか意地でも達成するかで良いだろw
XY=真実になりかねんから
虚飾企業は断じて拒否!なんだろ。
イメージキャラクタにしてるやつの取得状況スカスカなのも電通使いには都合わるいw
箱とヤムチャは置いてきた…これからの戦いには着いてこられそうにない…。
百の言葉より一つのプラチナトロフィだわなw
某実況者があなたはゲーマーには見えないとか言われるらしいが、そんなもんトロフィリスト見せりゃ一発だな。
XsX 魔人ブウ→セル(ランクダウン)
Switch ウーロン
この人のツイの続きを見れば分かるけどプラットフォームについても言及してるから
愚痴ではなく問題提起だと思うけどね
まあツイの内容をどう受け取るかは勝手だと思うから好きにすればいいけど
どのゲームでも最初のイベントのトロフィー取得率がだいたい50%くらいじゃない? 半分くらいの人は合わないと思ってすぐにやめるんだと思う。それ以降のボスはせいぜい10%とか。
あれはサンズ攻略しなくても良いし、すべてのルートやらなくてもトロコンできる仕組み
トロフィがあるPSとトロフィない任天堂の信者じゃ多分ゲームの進捗も変わるな、PS信者は隅っこにもご飯残さずきれいに食うが任天堂信者は好きなおかずだけ食べて、残りは食わずに放ったらかしにする感じになるんじゃね?
元は同じ人間だったかも知れんが、トロフィ有りなしで行動パターンに差は出るよ。おそらくだがな。
自分でわざわざ見に行かなければ気になることもない
そもそもあって困る物ではないのだから別に良くね?
トロフィー集めとか無いから任天ハードは任天堂専用機になってるのでは
トロフィから拾える情報は腐るほどあるのにまじで馬鹿は救えねえよw
お前のことだよ。
本編と関係ないものにトロフィー設置してるせいだ
説明文や個別アイコン見て楽しんだり
やり込み要素のトロフィーはあってよい
それは同感
クリアしたら大体6割以上行くこと多いけど、たまに全然上がらないのがある
あるソフトのクリア率が全体のまあ4割だとしよう。でその実績取ったユーザー総数なんかがわかったとしたら
本当の売上バレちゃうw
任天堂の嘘が明るみにw
ファーストソフトが毎週売れているという設定なのに実際のところがバレたらまずい!w
ずーっとクリア近くまでトロフィお預けになるなんてまったくナンセンスだねえ。
丁度よいタイミングでポンポンくる感じの方が良いな。
故に第1章完のタイミングでピコン!で良い。
こんなものをトロフィーにするのが狂ってるんだよ
そういう人ってゲームを起動してOP見たらチュートリアルやらずに積んでるのかなと思う
スイッチもトロフィー実装されるって噂があったが結局なかったな
もしトロフィーがあればポケモンのプラチナトロフィーを取ってみたかった
ゴールドトロフィーは、ストーリークリアとポケモン図鑑コンプとマスターランク級到達ってところか
例えば歴代ポケモン全部コンプしてると言ってもトロフィなきゃ証明にならん。
トロフィありゃ一発でポケモンファンだったら跪くわな。
あれってゲームソフト内実績の事だろそれならやったよ。実績確認するのにゲームソフト起動してそれで確認しないといけないやつw
あそこは有名人立ててステマ♡も良くやるからなあ。
起用した有名人がにわかだとバレたら有名人に迷惑かかるのもある
それも無いから任天ゲーはすぐ飽きられるのよね
まぁ実績関係なく飽きられやすいゲーム内容でもあるけど
いいからPS5買えっつうの!
狂っていると思うならやらなければいいと言う話でしかない
ただの自己満のための要素であって何もプレイヤー側には強制していない
叩けば埃みたいなソフトは沢山出てくるぞ?
技術的にもそうだし、アクティブややり込みなど実際の売上と伴わないの100%バレるし
いろいろあるんじゃないの
アサクリとかバイオとか必ずしもじゃないけどトロコン目指したりする
言ってる意味が分からない
は?トロフィー関係なく七曜の武器取るのに必要な行動だろバカが
そーだろな
これをしっかり監視してりゃ
ソニーは本当に市場で買われてプレイされてるソフトを把握出来るからな
自社買い占めとかで実は倉庫にあるよーなユーザーの居無えソフトが判明するだろ
それで何でトロフィーなんだ?
じゃあそれそもそもこの記事の話とは別件じゃんバカかな?
現実は最下位任天堂
見えないものが見えてんのか?
ユーザー同士の格差を表すための物って感じ
マッチングしたときの腕前の目安にされることもあるから高いと友好的にされ低いと無言で退出なんてこともある
それだけでなく自分の扱い辛い武器で指名されたボスを倒せとかコンプ不可能案件
酷いのだとボスを無傷で倒せで当初はハメ倒すことができたのがアプデでボス強化されてトロフィー獲得が困難になった事例もある
任天堂は時代遅れの最底辺って話しだぞw
上位プレイヤーは競ってるんじゃね?
誰も囚われてないのにそういうことにしたいやつw
全員が全員好きとかそれこそ宗教の集まりくらいだからな
そりゃ嫌いな奴もいるだろうし
そういう奴は通知切って気にせず遊べばいいだけの話よ
3DSにはあったアイコンの位置変える機能すらスイッチにないしどうなってんのってかんじ
PS2以前のゲームに新規で手を出すことがほぼない理由のひとつにはなっとるわ
オンライン前提のトロフィーとか、開発側のセンスを言及してるかクソゲーは途中で放置してるってコメントならあるが
他者に見せることが嫌な人は隠せるが隠してる人が逆に誇れないような感じに受けることもある
良いこと
ゲームに堪能してることの証明
そのゲームがどれくらい人に遊ばれてるかをパーセンテージで見れる
アクティビティーをメーカーに対して証明
他何があるのかはわからん
PS3は全部オフラインで遊べるのが多いからちょっと違うような・・・
俺はトロコン簡単だからゲームやってみるとか言ってるやつ見て衝撃だった
そんなプレイの動機があるんだなと
ストーリーの区切りやサブスト一個一個にでゴールド設定してたらそれだけで終わるやろ
所詮おまけなんだからコンプ出来なくても気にしなければ良い
ゲームの内容をすべて楽しんでもらうのがトロコンなんだからマルチ含めるのは問題ないだろ
また見えない敵と戦ってるw
短めのゲームってプラチナ無いし
玄人向けには参考になっても一般からしたらストーリー改善とかプレイに対しての意見がしたいのだと思う
開発者が言ってんだが
ある程度満足したら次々やっていかないと間に合わないはずだから
俺でさえワンピースの次にフォースポークン(購入済)やらなきゃいけないし
ホグワーツや維新極等が待機してる状態だからゲームやる人がトロコンに拘ってるとは思えない
そういう意味ではスイッチの方がトロコン率は上がるはず、本数が明らかに違うから
ゲーマーだけど普通にトロコン気にするぞ
君の言ってるのはゲーマーってより常時ゲームしてるジャンキーの方だろ
年1-2本は設計通りなんじゃないのDLパッケージ関係なく遊ぶゲーム多くても使う側が困るよ
トロファー 主目的がトロフィー収集
ゲーマー 主目的がゲームプレイ
トロコン気にしだしたらトロファー寄りだよね
スイッチは宝物だよ!(スマホで原神のアイコンぽちっと)
こんな感じだろ
ただの決めつけ
あなた鋭いですね。私がその通りだからです。買ったソフトをクリアするのに数か月かかるので、
毎月発売されるソフトのクリア消化が追いつかずソフトが毎月買い増しされて貯まってしまいました・・・
他にも私と同じ状況の人は居ると思います。
自分は面倒だから殆ど無視してる(チャレンジ系とかオンライン系はマジでめんどくさい)が本当にハマるゲームとかはトロコンしたくなるんだよな。それこそツシマはめちゃくちゃハマってトロコンしたわ ツシマのトロフィー取得が比較的簡単だったのもあってクリアした時に100%になった。
おい、聞いとるか?ファルコム
嘘こけ ツシマはトロコン難易度クソ高いぞ
オンラインモードの4クラスカンストとか100時間近くかかる
お前のところのクソゲー買ってくれるかもしれんぞ
後者はともかく前者は獲得タイミング考えてくれ
軌跡とか閃2まで良かったのに3以降味気なさすぎるぞ
ツシマは本編とオンラインのトロフィー分かれてるし
本編のプラチナはそんなに難しくないだろ
一般的にトロコンはプラチナ取得までしか含まれんよ
運営タイトルや追加アプデ系は時期によって話が合わなくなるからな
義務じゃないし非表示に出来るのに存在自体に文句言うのは意味不明
最近のSIEのタイトルとか、高難易度クリアみたいな人を選ぶ条件のやつはアプデで追加にしてプラチナ条件から意図的に外したりしてるしな
マルチ実装前の話な
ちなみに俺はマルチもトロコンしてる
大渦が面倒だったがそれ以外はいうほど難しくないからな
あと4クラスカンストのトロフィーはないぞ(1役目を格20はあるが)お前が冥人奇譚版のみを購入しててそれにそういうトロフィーがあるなら話は別だが俺は発売初期に本編購入して後から実装したマルチやってるが全役目カンストなんてトロフィーはない
もっとやりたいと思ったときの目標に出来るから結構好き
トロフィー条件が普通にやってたら気付かないような変わった趣向になってたりしてな
削除機能を常々欲しいと思ってる。
すまん
確認したらあったわ全役目20
ただ前にも書いたが俺は発売初日から本編やってマルチも実装当初からやってるからとっくに達成してたわw
ちなみに俺の本編プレイ時間は300時間越えててマルチはデータ確認出来ないから分からんが実装当初からやってて今でも週替わりで百鬼やるから多分、本編のプレイ時間は越えてるだろうな
できなかったっけ?
最近またアライズやろうとして間違えてPS4版起動したあとにトロフィー消した記憶があるんだけど
しかもこういうタイプのトロフィーに限ってやたらバグが多くてちゃんと指定通りにやってるのにカウントされない時があったり指定と違うことでカウントされたりする
あとイースターエッグのトロフィーも嫌いだ どう考えても調べなきゃ見つらねーようなものをトロフィーに設定すんなよと
見えなくするようには出来た気がするけど完全にトロフィーデータ自体を消すことは出来なかったはず...
横から補足すると、PS4からはトロフィー獲得数が0%の時(つまり起動しただけの時)は消せるよ。PS3時代は無理。
発売してしばらくはいい(クソゲーなら知らん)が何年も経つと過疎って絶対無理な要素やろが
それあるからやらねえって選択肢も出てくるわ
だからそれは消せないっていうんだよ、馬鹿か?w
ファルコムはアイテムコンプはもちろんマップ完埋めとかあるからチョーめんどくさいメーカーだな。
それは割と楽。
ちょっと武器変えてやってりゃ終わるから。使用カウントわからんのもあるがいつかは終わるしな。
722への返信の補足としては正しくないか?722の記憶が間違ってるかどうかの説明になるし。
ざっくりしてるな。それだけじゃなんでそうなるのかわからん。
とりあえず、自分で考えろ
自分でよくわかってないことをダイジェストに伝えても他人にとっちゃただの歯抜け文書でしかないな
さっぱりわからんよw
なるほどね
1%でも取得してると消せないのか...
意図的にメリット隠したり、デメリット隠すのは詐欺師かなんにも気づいてない馬鹿のどっちかなんだよね。
開発者がなんだって?w
メリットに気づかねえ能無しか、だまくらかそうとするクズの2択じゃねえかw
予言しとくわ。チートトロファー現れて、PS信者にキャッキャされて、豚発狂!w
🐷「トロフィなんか要らなかったんだがー」
最近の軌跡ではなくなったけど100時間プレイしろってのもあったな
せやね。
任天堂から依頼されたんだろうこいつは
トロフィ不要論が盛り上がって、1番得するのはトロフィ実装できない任天堂だけだからw
犯人は任天堂!アンタだよ!
それが粉飾だから真実突き止められかねないトロフィ実装できない。
まったく!やってるなあ粉飾をw
こいつの携わったミラージュエッジとやらは面倒くさいトロフィらしいし、なんも考えられんアホの方だなコイツはw
オン要素絡められると途端にやる気がなくなる
自分で考える力ないんか
そんなこと出来るの?系(テクニックとか根性じゃなく現象として)のは好き
クリアに関係ないことを延々やれというの?
トロコンしてる人が正しい人って考えの人はいるね
最近はそうでもないみたいだぞ
a short hikeっていう1000円未満のゲーム最近買ったけど
ストーリー2時間はかからんレベルでプラチナあったし
本当センスねーなって思う。
個人的には全撤廃してほしい派だな
↑
なんで通知切ってプレイしないんだろ?
運系とオンライン系はプレーヤーの力量よりも偶然が密接だからな
元トロ厨で、今はコンプめざしてないけど、
ないほうが気楽ではあるよな。
後は見返した時にそういえばこの年はこれやってたなーと
キャプチャ付きで懐かしめるのが良いわ。
不評の声が多く届いたんだろな。今はかなり難易度落としてるのが多い。
が、相変わらずきっつい難易度に設定してるゲームも残ってる。