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発表から14年が経過した期待作「Beyond Good & Evil 2」は現在も開発中、Ubisoftが計画の存続を報告
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記事によると



・2008年5月下旬の発表以来、計画のリブートやクリエイターMichel Ancel氏の退社といった紆余曲折を経て、2019年11月以降再び続報が途絶えている期待作「Beyond Good & Evil 2」だが、昨年から収益の低迷に伴う未発表タイトルのキャンセルが続くUbisoftと本作の動向に注目が集まるなか、新たにUbisoftが「Beyond Good & Evil 2」の計画について言及。現在も本作の開発が進行中であることを明らかにした。

・これは、PCGamesNの確認に応じたUbisoftが明言したもので、Ubisoftの広報は“Beyond Good & Evil 2”の開発が現在も進行中であり、チームが壮大な計画を実現すべく懸命に取り組んでいると伝えている。

・昨年8月にはBlizzard EntertainmentやVolitionで活躍したSarah Arellano氏が本作の新たなリードライターに就任したことが判明している。

以下、全文を読む




この記事への反応



FF15どころじゃねぇなぁ・・(笑)

まだ開発してるとか言ってるのか・・・

もう誰も覚えてないだろw

Duke Nukem Foreverの記録塗り替えそうかな?

存在を忘れてた🙇‍♂️

Beyond Good & Evil 2 一生待ってる

いつまでも待ってるからよ
丁寧に丁寧に作っておくれ~🙏


FFXVなんて目じゃないね

ビヨンド先輩……





ちなみに仁王先輩は12年。
トレーラー出た時はワクワクしたもんだけど、
あと何年待たせるつもりなんだろうなぁ・・・


B0BPLF9G62
スクウェア・エニックス(2023-06-22T00:00:01Z)
レビューはありません


B09MYX31CX
スクウェア・エニックス(2023-01-24T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(61件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:31▼返信
プリンはよ働いて
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:32▼返信
難産の最長記録って何なん?
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:32▼返信
ポリコレ対応のたびに作り直してそう
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:32▼返信
社運掛かってないし株価の足しにはなるだろう(小並)
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:32▼返信
メトロイドプライム4は6年目に入りました
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:33▼返信
成人式期待してるわ
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:35▼返信
少人数が片手間でアイデア出し合ってるって状態でも開発中って表現できるからね…
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:36▼返信
キャラが臭そう
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:36▼返信
エージェントまだ待ってるよ
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:39▼返信
まだ出てなかったんだ
存在を忘れてたよ
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:41▼返信


(あ switch独占タイタタイトルだ…すまんなゴキちゅあんまたswitchだなんだ)
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:43▼返信
>>5
ゴキステ独占Deep Downは10年目
 
Agentは14年目だよ
 
(・∀・)ニヤニヤ
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:44▼返信
ゴキのゆういつの希望ね。その間に任天堂に圧倒的差つけられたっちゃけど
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:46▼返信
惑星間を移動出来る緻密で特大オープンワールドゲームだぞ?
半端ないからPS7で発売かもな
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:46▼返信
>>12
あと
ゴキステ向けの
グランブルーファンタジーRelinkは2016年発表だから
 
7年目ね(・∀・)ニヤニヤ
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:47▼返信
どうせUBIだから開発中止だろw
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:48▼返信
延期ステーションw
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:49▼返信
作らなくていいから
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:50▼返信
サイレントハンター345全部統合して作り直して欲しいなー
過去の良modとかを適用してくれたらさらに嬉しい
何時間も潜ったまま駆逐艦と戦ったのは忘れられん
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:50▼返信



マリオ&ラビッツがびっっっっっっっくりするくらい売れんかったから色んなタイトルにしわ寄せ行っとるんや


21.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:50▼返信
利根川先生の再就職先ってここ?
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:52▼返信
何本か開発中止のアナウンス出しといてこいつは継続なんだから発売する気はあるんだろうな
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:52▼返信
どこの会社かと思えば
マリオラビッツの酷い売上に嘆いてたUBIじゃないですかw
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:55▼返信
中止でいいだろ
損切り出来ずズルズルやっててもね~
ファークライとアサクリだけ作っとけばいい
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 01:59▼返信
任天堂と相性が悪いUBIさん
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 02:00▼返信
マリオ&ラビッツのせい
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 02:05▼返信
Duke Nukem Foreverは10年待って諦めた
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 02:21▼返信
開発10年以上かけて〜はゴミゲーフラグ過ぎるだろ。
仁王は特殊な例だわ。
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 02:23▼返信
>>15
まるで任天堂は他にもソフト出てるような言い方だなwww
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 02:28▼返信
※15
ファーストがクソ遅いって煽りに対して、サードの一部ソフトが遅いと言ったところで、逆に惨めなだけだと思うんだが
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 02:28▼返信
>>15
他のハードでは既に出てるのにスイッチ版がいつまでもないとかの方が悲惨だけどね
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 02:29▼返信
ペテンサー「買おうかな……」
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 02:31▼返信
>>9
しばらくニンジャバイクのメッセンジャーバッグで遊んでろだぞ
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 02:52▼返信
>>30
ぷっ
言い返せないから勝手にファースト縛りとか韓国人かよこのゴキブリw
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 02:56▼返信
>>34
ファースト縛り?やっぱ豚って日本語読めてないんだなww
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 03:10▼返信
まず1を知らない
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 03:26▼返信
こんなんよりもファークライとかアサクリとかウォッチドッグとか
そっちのシリーズ作ったほうがいいだろ
誰か待ってるんか?これ?
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 03:33▼返信
1はPSや箱、PCマルチでいわゆる任天堂ハブゲーの1つだけど
日本じゃ全く知名度ないし世界的にもこれよりも有名なゲーム沢山もってるんだから
開発中止して他にリソース割いたほうが健全な気がするわ
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 03:43▼返信
生きとったんかいワレ。
はじめて発表のトレーラー見た時はワクワクしてたけどすっかり忘れてました。最後に情報見た時はアートワークではいろんなジャンルのアーティストいっぱい集めてごちゃ混ぜの世界観を表現していきまーす!ってUBIのイベントの舞台上で発表してた時かだったか…
アレすらも何年前の話やら…
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 04:56▼返信
UBIのことだしスペックの安定しない任天堂に合わせて1から作り直しを数回繰り返してそう
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 04:58▼返信
※13
ぶーちゃん実は圧倒的最下位の任天堂を楽しんでいた
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 05:07▼返信
びっくりソフトウェア @BikkuriSoftware
私も箱○にはお世話になったことがあるので頑張りました。XboxとSwitchは本当に開発が楽だったので今後もリリースを検討したいですね。
私どもはGameMaker Studio 2を使用しておりますが、開発難度は
PS系>(越えられない壁)>Xbox系=Switch>PC
となっています。これ以上はお伝えすることはできません。

開発難度の高いゴキステでゲームなんて作ろうとするからこうなるんだよな~
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 06:40▼返信
>>42
ファミコンレベルのレトロゲー会社でワロタwww
switchで楽なのはファミコンゲームだけw
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 07:18▼返信
ディープダウン先輩もそろそろ10年か…
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 07:50▼返信
ゲームってさぁすぐに発売延期したり予定もないのに出す出す詐欺が酷いから完成して発売日決まってから発表しろよ
消費者に発売早っって思わせてみろや
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 07:50▼返信
>>42
何処の会社なの?
聞いたことねーんだけど、大きい会社なの?
資本金いくら?
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 07:58▼返信
>>46
横だが
同人ゲーム開発サークル『びっくりソフトウェア』
レトロなフリーゲーレベルのショボい縦と横スクロールシューティングを作ってところ
同人サークルだから会社じゃない
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 08:07▼返信
覚えてないわ
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 08:33▼返信
>>42
こいつ過去の鍵垢個人ツイート発掘されて
「PS5を倒せ」だの「Xbox先輩はやくPSをやっつけてけださい」だの言ってるからチカくんやな
しまいには360のディスク研磨擦り付けたり、PSPのUMD捏造いまだに言ってるしどうしょうもない
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 08:36▼返信
このゲームの場合数年前に一度再浮上して何回かE3出てたのにまた情報途絶えたので
凍結→再開→凍結となってる分、他の先輩より酷い
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 08:54▼返信
任天堂なんかと仲良くするから🤣
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 09:07▼返信
映像だけだとスペースオペラで面白そうなんだけど、それってゲームじゃなくてドラマや映画として出たらって評価だからなぁ
いっそ映像化だけの方がトータルコスト安く済むんじゃなかろうか
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 09:13▼返信
>>42
いやまぁこのレベルのゲームだと、DirectXで開発できるXBOXが一番楽ってのは納得できはする
OneもXSSも最適化も不要だろうから、苦労することもないだろうし
ただSwitchがそれと同レベルに楽ってのは解せない、SwitchよりはVulkanに近いAPIのPS4以降の方が開発は楽だと思ったけど
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 09:45▼返信
実質無期懲役やん
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 10:29▼返信
Year Of The Ladybugもどうなってるのか知りたいところ
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 11:01▼返信
>>53
このレベルのゲームって画像はちゃんと見たの?
同人でクソショボい横STG&縦STG しか作ってないゲハに染まったチカくんだよw
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 11:26▼返信
構想した人がまだ残ってるのか?そうじゃないと延期してもダメそうだ
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 12:19▼返信
昔、北米版買ったわ
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月17日 12:40▼返信
ゲーム業界のサグラダ・ファミリア
60.投稿日:2023年01月17日 15:02▼返信
このコメントは削除されました。
61.Q投稿日:2023年01月18日 06:45▼返信
この手の件を先輩と呼ぶ風潮、すき

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traq