【『FF16』メディアのプレイレビュー&インタビューが一斉公開!メインシナリオだけで35時間以上、発売直前に体験版リリース予定、PC版についてのコメントも】
「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹氏、髙井浩氏、鈴木良太氏インタビュー
記事によると
-一部抜粋
――イベントなのかなと思って一瞬気を抜くと、QTE(クイックタイムイベント)で攻撃入力のタイミングがあったり、回避入力のタイミングがあったりもして、とにかく最後まで気を抜けなかったですね。
髙井氏:ずっとカットシーン的なものが長々続いてしまうと、それはそれで見ているだけになってしまうので、ある程度プレーヤーが介入できる要素と緊張感を持ってプレイをしていただきたいなということで、入れています。
とは言っても、本当に気を緩めて物語を見ている時にいきなり入力を求められても、それはそれで困りますよね。なので、大きな戦闘が始まって、最終的にはリザルト画面でバトルが終わっていたと思うんですけれど、実はあの間しか介入要素はありません。
バトル中、イベントシーンでの介入要素。ボタン入力をすることでシーンが続いていく
――なるほど! シーンとシーンの合間があまりに流れるようだったので、そこは気が付かなかったです。
髙井氏::物語を見ている時に不意にプレーヤー介入が行われる要素が入ることはなく、物語をちゃんと熱心に見てほしい場面では、見ることに集中してもらえるような割り振りになっています。
今回の体験版はバトルの部分にフォーカスして切り取った部分なので、これがずっと続くのかなと思われちゃうかもしれないですけど、そういう風な振り分けにはなってはいません。
以下、全文を読む
この記事への反応
・そりゃあDMCリアクションにQTEは必須だろ
・要するにベヨネッタ3でしょ?
あれの男版。
・みんな大好き!QTE!
・QTEとかやりたい奴おるん?
あれってなんも繋がってないコントローラー手に持って映画観て俳優のアクションに合わせてボタン押すのと一緒やろ
・QTEとか時代遅れなもの導入するなよな
そんなことやらされるならムービー垂れ流しでいいよ
・FF15もガードや攻撃ボタンの表示が出てるだけなのにQTEとか言われてたな
・ロストオデッセイリスペクト
・バトルディレクターがDMC5の人だからな
RPGじゃなくアクション作る前提で人集めてる
QTE入れちゃったかぁ…
日向夏(ヒーロー文庫/主婦の友インフォス) (著), ねこクラゲ(著), 七緒一綺(著), しのとうこ(著)(2023-02-25T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.8


真のムービーゲーはゼノブレイド3さんに決定
「力が欲しいか? …くれてやる!!」みたいな
>あれの男版。
アホすぎて笑った
そりゃそればっかりはうんざりだけど、
毛嫌いしてるやつってQTEに親でも殺されたんか。
ムービー中ぐらいトイレ行きたい
余計なことすんな
これ入ると一気にゲーセンぽくなるからシラけるんだよな
戦闘中に挟まる演出中のQTEだから、ムービー見てるときに流れる奴とは違うぞ
お前ら相変わらずドラマか映画を作ってる気分なのか?
映像見てる限り1戦闘にちょっと多いかなって感じ
龍は気にならないし演出となってるので頻度と見せ方で評価は分かれるね
じゃあ長々としたカットシーンを辞めろ
そこで「じゃあQTE入れちゃおう!」ってなるのがスクエニ
未だにアレルギー持ってるやつとかまだいるのか
お前ら相変わらずドラマか映画を作ってる気分なのか?
未だにアレルギー持ってるやつとかまだいるのか
何度も練習させらるようなのはイラッとする
アクションって考えたら長々としたカットシーンが無しだろ
見ているだけは任天堂ゼノブレイド独占
QTE絶対許さないマンって演出とか分かってないんだろうな
エアプ豚w
時間内にこのボタンを押せがQTE
否定しないほうがおかしい
Xでジャンプとかなら分かる。
QTEだからってそこばかり叩く情弱豚www
この発言で大体の心配要素は消えたな
もうそんなのあまりなくね
豚ちゃんはゲハで忙しくてゲームなんざやってる暇ないしな
俺は速攻でオフにする
キラータイトル何個あんねん
誰も戦闘中にボタン表示されるのをQTEなんて言ってねーよ
ゼノブレイドのこと言ってる?
QTEだからって文句いうのはバカなんだよ
この程度でギャーギャーわめいてる奴はもともと買わないし
ゲハ活動が忙しすぎてゲームもしない
クソゲー確定
所詮ゲームなんだからQTE挟むと雰囲気ぶち壊しとか何言ってんの?w
ゲームと現実区別つかねーんか?お?👎😁
バイオで悪いイメージになったのもミスが即終了になったり判定がシビアだったからで
指定のボタンを押すなんて基本に全部のゲームにあるんだから
QTEなんかつまらんだけだしゲームによってはそこでスローやストップかかったりするのもあるからテンポ悪くするだけ
QTEだからといって叩くのはナンセンス
ゼノブレイド、ボス戦が少しだけ不満。ボスに勝っても明けのムービーで派手に負ける。じゃああの戦闘なんだったの、と(笑。負けないと以降のストーリーが繋がらないのわかるんだけど、だったら該当ボス戦も負け戦にしてほしいなあ。戦闘がムービー見るためのオマケくらいの感覚になっちゃう。
Takashi Mochizuki@6d6f636869
ムービーなげえ
そういえば
他のメーカーは不評で止めたのにw
アクション部分が削られてQTE部分しかないなら問題だけどしっかりアクション部分も見せてるからな
叩いてるのは糞豚な
ずっと見てるだけで良いです
そろそろ学習して下さい
ゼルダしか残ってないSwitchじゃないんだからw
なぜゲーム業界は同じ過ちを繰り返してループしてるんねん
バイオ4みたいな失敗させるQTEは嫌いだけど、
ヴァンキッシュみたいにスタイリッシュなトドメにボタンを押させるQTE なら大歓迎
長々とカットシーン流したらダレちゃうからQTE入れちゃおうってなるのがスクエニの残念なところ
シェンムー殺されました
戦闘の演出中の話なのに
まあ、はちまが悪意あるタイトルにしてるし、しょうがないのかね?
スクエニ傾き、吉田退社、プレステ5オワコン
ゲーム業界じゃなくスクエニが繰り返してるだけ
フロムはストーリーを語らずに想像に任せるスタイルだからな。それぞれに良さがある
GoWみたいに一体感とテンポがよければなぁ
文章見る限りそんな感じだけど
言われてる通りムービー眺めてたら突然ボタン表示でてミスったらゲームオーバーみたいなのは勘弁
ダメとか要らねーとか、それいっちゃうとデトロイトビカム全否定だろ
まぁ作る方ってめちゃくちゃ楽と思うけど。ボタンの入力を待って、ぽちっ
ああ。ほんとゴミやな。開発者が楽したいだけ。
メリハリのない退屈なゲーム要素の代表みたいなもん
ドラゴンズドグマ2やドラクエ12、エースコンバット8、アーマードコア、FF7リバースなどPS5には盛りだくさんだが?
それは無いってちゃんと開発者が明言してるのになぁ
クソゲーやなwwwwwwwwwwwwww
ま、FFなんてクソゲーブランド特別視してるのって昭和生まれのジジイぐらいだろうねwwwwwwww
フィニッシュにQTEあるとかっこいいし
お前らキショゴキが向き合うべきはテメーの人生というリアルやぞ?😄
間違ったFF15ね
でも。それやりたくないんだよね?円ボタンおしてねー。ぽちっこれしかやりたくないんだよね?
今日の動画見てから期待値かなり上がったわ
楽しみだ
個人的にはGOWとか面白かったし何が嫌なのか分からん
バビロン ニーアソシャゲとやばいの連発してるよーすぴの地位の安泰さを見るとスクエニは一度上の立場につくと失敗しても地位が落ちることはないだろう
ほぼ使われてないタッチパッドを活用しろよ
カットシーンは手を休めたいの
邪魔すんな
叩かれてたのは新作のだろ
必死感が伝わってきますわ
カットシーンの話じゃないと思うけどな
これからどんどん情報出てくるんだよ?
上でも言われてるように成功ありきで失敗するとやり直しさせられたり露骨にこっちが不利になったりするのがストレスの原因だよな
そのほうがイベントの話に集中できるし 下手にアクションなんて入れられたら
めんどくさって思うユーザーのほうが多いと思うわ
デトロイトはストーリーが秀逸だから成り立つんだよw
FFは毎回盛り上がりの欠けるゴミみたいなストーリーだから苦痛でしかない
戦闘だけしか取り柄のないゲームなんだからゴミストーリーはさっさとスキップさせろよ
ゼノブレおすすめ
昼寝ができるぞ
んで1むーびーあたりなげーからQTEでお茶を濁すぜ!ってことでしょ
うーんこれは…
気を張るように仕向けるための戦闘中QTEなんだからそれで合ってるだろw
まったり落ち着いてやりたいならファイアーエムブレムでもやってろw
ムービーで挟むやつが面倒だし冗長だとも思う、バイオ4とか、ニッチなやつだとアスラズラースなんか酷かった
トレーラーで嫌な予感されてたよな
こんなカットシーンユーザーがプレイできるわけないからQTEじゃないかって
俺はずっと見てるだけはいやだね
うん この香りだあ~!!
フロムはフレーバーテキスト読むのメインだったりするから
違うでしょ
お前らが火をつけて回ってるけど全然燃え広がらないねw
QTE要素なんてどのゲームにもあるしアレルギー持ってる奴も叩きどころ見つけて喜んでる豚も知能が低い
GOWがよくあげられてるけど上手くやれば面白くなる要素
カプやセガが使い方下手糞なだけ
QTE擁護する人間とかまだ地球上にいたんやな…
問題はそこじゃないからな
昨今のゲームやったことねーの?
GOWも巨大な敵とのバトルはQTEだけど評判いいよ
今のゲームはアクションシーンからそのまま演出でカットシーンに入ってQTEが表示されるから
全然違和感ないしむしろ介入する要素を減らしたら勝手に決め技使われて勝手に戦闘終わってる
みたいなことになるんだよなぁ
連発せずここ1番で入れてくれたら、来たって感じになる気がする
あーこれストレスが貯まるゲームだってわかる
戦闘も何もない中でムービー入ってQTE入れられるよりマシ
セリフや話の流れもあまり頭に入ってこないシステム
動画見るくらいしろよ
QTEじゃない戦闘場面あるから
GoWのを持ち上げてる奴が居るがあれだってイラネっつんだよ
戦犯出て来い!
そりゃ昨今の傑作ゲームには少なくない割合で実装されてるからな
ブーちゃんベヨネッタにもQTEあるの知らなかった模様w
大好きなFF新作でQTEがあると聞いたときのゴキブリ「別に俺はいいと思うけどなぁ~(すっとぼけ」
なにこのダブスタガイジ
そもそもその何十秒のカットシーンがいらんねん…
ちゃんと読めよ
もっすごい頻繁にQTEでてるよ?
GOTY取ったけどな
バイオ4、5、6でQTE嫌いになった人割といると思う
入れ方が雑な上に判定がシビアで失敗でゲームオーバーだったから
同じムービー何度も見させられるはめになった
エアプが実例出された途端全滅論に持っていくのはいつものことww
ここ読まないバカ多すぎ
しょうもないヒットアンドアウェイしてるバトルのこと?www
そもそも大元のゲームがQTEだから許されてるところもあるから何とも言えん
時代遅れであるのは間違いない
もうこれダメそう
任天堂ゲーでQTEなんてあるんだ?
どのゲーム?
異論は認める
任天堂は実際「時代遅れ」じゃん
まあ、任天堂のソフトはQTE以外も時代遅れだから仕方ない
まぁ連打なければギリ許せるけど正直いらん
ゴキゲーには絶対ついててゴミ
QTEアレルギーって旧世代の異物みたいなプレイヤーしか発症してないよ
動画見た?
違和感ありありだぞ
からの唐突なQTE。しかも一瞬。
さすがにキレていい
いやこのFF16も下手なQTEの部類って話だろ
途中に無理やりねじ込んでる感が半端ないわ
それな
昔のはそんな感じだったから嫌われてたが
即死イベントとかじゃなければ別にええわ
誰だよディレクター?
映像が見たい訳じゃないんだよ
マジで期待できる仕上がりだったわ
で任天堂のQTEは時代遅れなんだお!!
ゴキくん・・・
別に攻撃でもなんでもないのにキャラクターが起こす他愛無いアクションにも取り敢えずQTE、とかがクソ
急にコマンド入力させられるとかじゃなく攻撃ボタン押すだけとかならなにもストレスないよ
今のままじゃつまんねーんだよ
吉田
アクション→読み込み→カットシーン~~~~~~~QTE~~~QTE~~~QTE~~~QTE
みたいな感じだったけど
今は同一モデルでシームレスにカットシーンに移行できるから
アクション→カットシーンQTE→アクション→カットシーンQTE
って感じだから別にユーザーの体験を阻害しないしむしろ気持ちい演出になるんだよな
時代遅れとか言ってる奴こそ自分の認識が時代遅れであることを理解しないと
任天堂は時代遅れなQTEしか作れないからだろ
その考え方が時代遅れなんやで
まあそういうズレた認識はとてもスクエニらしいけども
繰り返し同じ演出、QTEとか嫌になるわ
QTE関係なく目が離せない
現代のデビルマンかゴジラって感じ
QTEの場面も召喚獣にリアルな大きさを感じられて恐怖感の演出ができててすげー配信向きなゲームだわ
プレイして面白いかはまだわからんがなw
期待したのはFF14みたいな奴なのに…
使い方で良し悪しがあるのは当たり前だろ
それが理解できないからバカなんだよ
やり直しじゃね?🤭
叩くブヒイイイイ!!
ダメージ受けるんだろ
もしくはダメージを与えられない
QTE入れられると映像に集中できないしお菓子食いながら出来ないんだよ馬鹿が
QTEを面白いと思ってる奴はゲームセンスが絶望的に無いから今すぐ会社辞めた方が良い
お前の母親がお前にメシ作んなくなる
ずっとムービーならファストゲームでええわ
でもダメージ受けて相手は何故かHP回復するだけだからちょっとしか怒らなかったね
映像じゃなくてゲームに集中しろよ
ゴキは黙って○連打しとけよ😁
QTE入れて欲しかった、、なんて要望するやついないし
QTE否定派からも誰からも文句出ないのに
何故か火種をぶちこむスタイル
ショボいのを持ち上げてた連中がFF16の話題になると露骨にディスりだすんだもの
QTEオンオフ機能のアプデ、明日から作り始めるんじゃね?w
バイオのQTEは本当にクソの中のクソだった
あれ導入した奴何考えてたんだろうな
QTEのこと糞みそに否定してるから
今の時代に合わないと
ひょっとしてニシくんがしてるゲームは暗転→ムービー→QTE→暗転ってなるような古いゲームなんじゃないか?🤔
お菓子食いながら召喚獣と戦うなよ
映像もゲームの一部な
こっちがちまちまとダメージ与えてやっと倒せると思ったら
ムービーで勝手に動いて止め刺されたんだが
こっちに操作させろよ
って言われるぞ
つぎに進みますか?
自分でクリア [つぎに進む]
全部PCでよくね?
お菓子wwwww
デブが
そもそも出来の良いアクションゲーは戦闘の途中に長い演出なんていれないしな
吉●「え!?」
尚ブーちゃんゴットオブウォーには高評価なのでケンカを売らない模様w
一番売れたのはswitch版
そりゃバイオ4のQTEは糞QTEの最たるものだからな
映画見てるんじゃなくてゲームしたいんですわ
エフェクト過多で画面見にくいしFFと言われてもFF感が全く無い
苦労してボス倒したと思った矢先の悲劇
倒す前やり直しだからなw
マジで何にもわかってないんやな
そもそも喚いているマヌケはハードすら持ってなさそう
文字の読めないアホの子がまた一人
RE4のトレーラーでもQTEが確認できるが何いってんだ
ps2のゴッドオブウォーみたいなQTEはすごく良かったのに乱用されて陳腐なものが多すぎる
大爆笑出来るぜ!🤣🤣🤣
吉田氏:もうこのレベルのゲームを、何から何まで一社単独で、というのは無理なのです。召喚獣バトルは特に作る側の演出センスやアニメーションセンスに、求められるハードルが高かったので、多くの方に協力していただいています。
FF元々エフェクト盛り盛りだろ
今までのFFの何を見てきたんだ
隻狼のトドメ忍殺とか格好良くて好きだわ
大半の人が要らない、邪魔って言ってる
なのになんで入れるの?開発はアホなのか?
そんな要らんのか?
むしろQTE欲しい派だわ俺
あ、お前ら早くクリアしたいとかいう謎の自称ゲーマーだからムービースキップしたいのか
ざまぁ
それこそ初代シェンムー的な使い方なら良いんだけど
大抵関連性の無いボタン要求でだまし討ちの早押しになってるのがな
時間差ダメあるのを利用して挑発ポーズ入れてる時に倒すとか
もっと不評なシステムを導入しろ
QTEの入れ方によるな。
短めのムービーで明らかにくるだろうなってタイミングでくるなら文句ない。
ただ無意味に多かったりクソ長いムービーの途中でいきなりくるやつは本当に殺意わく。
広義でいうとフィニッシュ演出自体を否定しかねないよね、豚の理屈でいうと
>>286
そら反省もするわな
GOTYを取ったGOWのウリは巨大な敵とのド派手な戦闘シーンで、それは主にQTEだけどな
え!?
何で入れるか理由語ってるじゃんw
スクエニの悪い所出てるなぁと
RPGなら良いんだけど動き早いDMC系のアクションでやると致命的やな
今の時代のアクションでは普通の演出だから今更とやかくいう奴がおらんだけだよ
FFだから時代遅れのマヌケどもがしゃしゃりでてきてQTE!!!きえええええ!!!!ってアレルギー発症してるだけ
パッケージに騙されて買ったやついるだろw
アホか笑
それをいかに面白く見せるかが勝負
豚がクソほど持ち上げてたベヨのトドメ演出と同じように聞こえるな
やってる奴少ないし、QTE自体の存在感薄くないか龍が如く
この一言で5万本は減ったな
ボタン入力で少し時間を稼いでロード時間を確保
FF16は別に作らないか?
今のところ攻撃するときは攻撃ボタン(□)
回避するときは回避ボタン(R1)と通常戦闘と同じボタンになってる描写しかないな
14みたいな無駄な連打とか入れてきそう
最早あるのは当たり前の演出装置だしな
だが買わぬソフトの筆頭だから知らないんだよ…
まあ色々事情有るんだろな
トルガルっていう狼とお馴染みのシドがおる
トルガルは任意に指示飛ばしたり自動操作させる事も可能。シドなどのゲストキャラは自動操作のみのようだ
プレイヤーキャラはクライヴで固定でキャラクター切り替えは無いみたい
音ゲーはQTEだから滅んだってことだな
あってもそれ程嫌じゃないけど
そんなんよりコントローラー振動の方が邪魔。重くなるだけだから取っ払え
あんなもんで臨場感なんて出ねえわ
製作者としてそれで良いのかい?
はいクソゲーwww
期待以上?期待以下?
悪いところ✕
ぶーちゃんが嫌いなところ○
QTEがゴミなのはゲーマーの総意
わいはゴキ&豚みたいにQTE全部反対ってわけじゃないぞ
ある程度は期待通り
それは長すぎるのが問題なのでは
amazonも大変だな
大きな戦闘~リザルトが表示される迄の間って書いてるけどね
ストーリームービーとかの間には集中してほしいから入れてないみたいだし
おじいちゃんかな
〇ボタンの場所確認して親指乗せて待機してないと反応出来ないもんね
期待外れ
ホグワーツ見たときの方が衝撃デカかったわ…
それなのになぜGOWはGOTYを取ってしまったのか。最新作も2千万本売れてるし
期待以上だったって奴いるの?
ゲームやらないやつがゲーマー騙るなよ
期待以下の以下
だからそういう戦闘中のアクションだっていう説明なんだけど記事読んでないの?
ゲーマー全体でどう考えてるかが重要なんだよ
ワイルドハーツもそうだったけどさ
後からPS4版出たりとか有るんかね
13は戦闘が邪魔くさいのにワンパターンで途中で投げてから触ってないし、
15も予約してたけど体験版やってすぐに予約取り消して買ってない
13以降FFに期待できないな
演出的に尺とって見せたいものもあるだろうしな
昔のFFの召喚獣の演出とか一瞬で終わったら壮大さを出せないし
動画見たほうがええで
戦闘中にくっそ長いカットシーンが入って途中にQTE が入る感じだからトドメ演出とかではない
FF7のナイツオブラウンド中にQTE入る感じ
そこがQTEがクソになるかどうかのボーダーになりそうやな
マジで境目がないと感じるならQTEは許されるだろう
QTEやった事ない人はちょっと黙っててね^^
でもお前PS5持ってないじじゃん
QTEもこのくらいなら全然あり
アクションもグラフィックも良さそうだし期待して待ってるわ
唯一不満なのはなんで暗いステージ選んだんだ
噛み付く相手間違えてないかこの馬鹿
お前みたいにQTE叩くフリしてFF16叩きたいだけのブタはこの記事から出ていけば?
お前には関係無いしw
ゴキはQTE楽しいと思ってるってこと?!
単術に絵作りの問題だろう
使えるポリゴン数は飛躍してるし
リメイクはすげえ綺麗に見えるのも絵作るがうまい
ライティングも馬鹿凝った作りだった
スパイダーマン?とかでも
集中して見過ぎてボタン押すのを忘れたことが何回もある
特にPS5なんて綺麗だから余計ダメだと思う
ガッカリだった。ここでもたくさんの期待外れの声
ワイルドハーツ実際プレイして前世代機で動くと思ってるやつなんていねーぞ
干渉できるオブジェクトが無限に増えてくから前世代機じゃどう頑張ったってRAM足りなくなるのは目に見えてる
ゲームエアプだから知らないだろうけど
〇以外のボタンも押すことあるんだよ
ちょっと待って
豚はGOWすらやったことないのにゲーマー名乗ってるの😅
今のゲームのQTEがどういうものか分かってりゃ「QTE待機」なんてマヌケは話は出てこないんだが
こんなものでも擁護しなくちゃいけないなんて・・・
まあそれでもたまにぶっ込んでくるけどな…
ロスジャのなべさんとか
え!?
全く興味が湧かないの私だけ?
PS4初期レベルのグラやん
根本的にQTEをせずともそういうことを思われないような作りにするべきよね。
自分に質問して自分でマウント取るなよ
コレがSONYのセンスw
昭和二桁を生きてんのかな?
GOW知らないのかな?
評価高いゲーム結構採用してんだから概ね受け入れられてんだろ
というかまんまか
叩くにしても少しは頭使えよww
ストーリー重視のアクションゲーとしてはあれが正解じゃね
派手な演出に合わせてこちらに介入要素があるのは別に嫌いじゃないぞ
勝手に動いて全部倒しちゃった!とかそっちの方が詰まらんし
で、これとエルデンDLCでゼルダに勝てんの?( ´,_ゝ`)プッ
さあ盛り上がって参りました
成功ボーナスにして欲しい
僕も全く興味わかない🙋♂️
知ってるよ
ギアーズ・オブ・ウォーだろ?👍
お、論点ずらしですね。かわいいねw
後半は人間の反射神経超えるようなのを連発、失敗したら最初からとか
それを配信者が苦しみながら、でもプロモだからと褒め称えながらやってるのを見たいわ
どう見ても別物なのに
今となってはマジでいらない要素でしかないんだが
緊張感も何も「面白くない」からな
面白いゲーム作れないから逃げに走ったんだな
記憶の無い主人公が実験動物だったのが王道なの?
あの、物の例えで〇ボタンって言ってるだけなんだけどそこにかみつかれるとは思わんかったわ
龍が如くでやってきたから全然抵抗ないわ
柏木さんの正拳突きとか体験してるし
予想以上にクソだったから盛り上がってるんだぞ
そこんとこ勘違いすんなよ信者
少なくとも俺はスクエニがFF16で変わってくれるんじゃないかと期待してたから、まさか長いカットシーンにQTE入れたろっていう悪い方向に変わるとは思わなかった
俺はむしろFF4以前のクラシックなFFの雰囲気を感じて好きだけどな
オワコンで草
おじさんは今の時代についてこれてないよw
PSコン繋いでゲームしてると訳わからなくなるぞ
自動成功設定いれてくれるなら だな。書き損じた
中立を装って叩く気満々じゃないか
ブーちゃんは叩いてることだしPS5独占でいいなw
コマンド入力が苦手な人いるよねってことでQTEにしたと・・・。
しかも1本道のDMCだもんな…
いまのFFとかおじいちゃんしかプレイしてないやんけ
ぺこらはドラクエ派だからやりませーん
戦闘中にしか発生しないから長いかッとシーンに挟むなんてことは無いぞ
記事も読まずにネガキャンするなよ
「QTEやった事ない人」扱いしたお前に対する反論なんだから
これがずらしてるように見えるならお前自身がずらしてるんだぞ
まさか他の召喚獣戦闘もこんな感じじゃあるまいなw
雑魚含めてHP高いから間延びし過ぎでテンポも悪い
そういうことだな。こういうゲームは任豚には早すぎる
DQ12もダーク路線だそうなので、暗いのが嫌いな任豚にはいらないな
取ったのはエルデンリングなんですが
ウルトラマンゴジラエヴァだし
押し間違えるって結局画面見えてないだけじゃん
老眼?
動画見る限りボス戦中ほぼ会話ないし会話ある時はQTE引っ込んでる
召喚獣合戦は完全に会話ないんだが
その例え、お前さん以外誰も例えと思ってないからもっとよく考えた方が良いよ
実際にプレイして気にならなかったと答えてるインタビュアーの方を俺は信じるよ
ワンピオデ(死亡済み+4合わせても・・・)
スポー君 (4万押し込みで討ち死に)
ホグワーツ(6万押し込みで討ち死に)
蟲「ディーエルガー!(懇願)」
ソニー「DLは売れてねぇって言ってるだろ」
いや動画見ろよ…
戦闘中になっがいカットシーン挟んでるから…
15みたいに途中で止まってたパターン?
アンケで男女比が綺麗に半々で20代、30代、10代の順に人口が多い感じだったと思うぞ
ちなみにドラクエは圧倒的に40代男性が多い
QTEを○ボタンしか押さないと思ってる人が何か言ってるw
GOTYが1個しかないと思ってる情弱かな?
そもそもアクションにする必要あったんだろうか
戦闘中のカットシーンくらい構えとけよw
それはGOWラグナロクの話だな。GOWはGOTY獲ってる
中学生かな?w
デカブツバトルはこれなら小さくてええやんで大体つまらん
デカブツ相手でも面白くしたフロムが異常
ねぇねぇゴキちゃん
こんなので新作ゼルダに勝てんの?🤭
PCマルチだけどそれがどうかしたか?
どこが?w
気にならなかった、って言ってる時点で
「気になるであろう事」が前提で、あって嬉しいモノではないというのがヒシヒシと伝わるな
所詮クソゲー量産会社ってことを忘れちゃいかん
あれで長いレベルなのか・・・
バトル中しか挟まないって言ってるのにそれすら読めない豚が沢山いるわwww
勝てないね
FF16、ミリオンいかないんじゃね?
まあ、分かり易いネガキャンだこと
ファミ通を信じます!
あれれ〜?www
割と普通では?
もしかして未だにSDRで動画見てるの?
アマラン負けてるよ?
ティキン買ってあげなよ🤣
クソ長いって公開されている動画見ても数秒程度やろ
アクションの演出の流れのなかに出てくるQTEなんだから
むしろそこで気を抜いてる方がおかしいわ
ムービーが冗長に感じるのは長さじゃなくて、
単純につまらねーからだよ
そこにボタンポチポチを追加しても作品に対するヘイトが増すだけやで
ソニーがDL売れてないって言ってるソース持ってきて
少なくとも決算にはDL売れてるって書いてあるけど
決算を覆すソースってよっぽどだなぁw
日本では無理だね
フリプやPCで何とか行くぐらい
具体的にどのタイトルのDL版が何本売れてるのかは絶対に答えられないからな
要するに都合の良い妄想でしかない
戦闘システムが間合い取って攻撃防御するだけなんだから、カメラ視点を下げて巨大感演出した方が良い
豚はまずゲーム触らないからQTEが何かも知らないよ
頼むからスクエニさんFFナンバリングでメタスコア70点台とか叩き出さんでくれよ
史上最も過大評価されたゲームの続編がGOTY取るには相当出来が良くないと厳しいぞ
ここで叩かないといよいよ手が付けられなくなるから引き続き必死にネガキャン頑張ってくれ
例え話が理解できない人でしたか。
だからPSボタンにするMODが定番
ダラダラ長ったらしいムービー見せられて最中にQTEとかユーザーは望んでねえ
今どき普通の演出だろ
あれで長いってゲーム出来なくなるぞ
FF16がこれで叩かれるのは、他にネガキャンポイントが無いから
ヴェルサスと同じだろう
最初は数人で開発は13に取られてて本格始動が数年経ってから まあその点じゃ年数かかって降板して批判された野村とあんま変わらんな 実際KH3は普通に出たし スクエニってあの当時ドロドロの社内政治絡んでそうだもん
マシンスペック上がって表現に余裕が出たせいかエフェクト使い過ぎで目が疲れる
左上のUIデザインとダメージのフォントが作風に合ってない
戦闘はまだしもゲート持ち上げるQTEは全く面白くないし需要ない
普段ファミ通のランキング信じてる奴がこういう時だけ手のひら返しは草
フロムはデカブツつまらんイベ戦闘ばっかやんけ
制作陣の自己満アクションムービー中に時間が止まってボタンを押せ!って出てくるwww
想像してるのと違うから
バビロンズポークン16WWWWWWWW
完全にゴジラエヴァデビルマンだわ
おっさん歓喜ゲーだな
PCかよwww
そこに関しては正直不安しかないな
売りにしてるみたいだけどすぐにいるかこの要素?ってなりそう
ただのDMCやん
面白くないものが多かったのが良くない
3すくみの読み合いとスコアでゲーム性はしっかり有ったし迫力も凄かった
FF16は今からでも見せ方と高すぎるHPだけでも修正した方が良い
古すぎる
動画観てきたけど無駄にボタン押させるパチと一緒じゃんwww
プッ🤭
動画見る限り人vs召喚獣で戦ってから召喚獣vs召喚獣になってるから
その辺のスケール感は十分わかるんじゃない?
プレビューだとどのサイトからもかなり好評
IGNJはプレビューの勢いが最後まで続けば10点とれるかもといってる
多分今年のGOTY候補の一つになるかと
まずお前はターゲットじゃないよ🤭
大人しくバグだらけのポケモンやってな
PC版は一生出ないからPS5本体まで買ってプレイしろとイキったのにな
ムービー中のQTEとはまったく違う
ムービー見てるときの急なQTEだから嫌われるんだよ
「任天堂はSIEほどサードパーティの信頼を得ていない。」
↑
これな〜w
横からだが俺は1とか2みたいなジメジメした暗さを感じてるけど
どんなに敵が変わってもやる事がこれな時点で演出とQTEで差別化するしか無いんだと思う
戦闘にしかQTEないって記事にも書かれてるのに読めないの?アホや…
ベヨネッタにもあるけど、ゲーム遊ばないぶーちゃんは知らんのや・・・
妙だな🤔
動画見てる?
終盤の方の召喚獣の長ったらしいQTEバトルなんてお前の上げてるそれらの作品には存在しないよ
IGNJがPSのゲームに10点出すならすごいな
スクエニはずっと072続けてフロムやカプコンにまで抜かれて今や地雷メーカー
見たけどガルーダの巨大顔は予想以上にリアルで恐怖感あったわ
凄いな、もう全編プレイした人がコメ欄にいるのか
バトル中って書いてあるんだが…
文字読める?
俺は予約して買うのは買うけど
GOWとかそこそこ戦闘演出長いぞ
FF8のガンブレードに近い考え方
プレイヤーが意図してないタイミングで唐突にQTE出るのは苦手な人多いやろ
マジか…
GOWのQTEが「失敗してもそのまま仕切り直し(攻撃1・2発でトドメの状態に戻る)」だったのに、
それと差別化図るとイキって「失敗=即死(ゲーム-バー)orプレイヤー側ガン不利」に
して安易な難易度調整にしたゲームが悪いよなあ。…だいたいバイオ4のせいな気がする。
少なくとも先行プレイではそうなので
召喚獣で出来る事が増えていけば良いね
そうじゃない QTEが多すぎるのが問題
少し過程が違うムービー流して同じ結果にしてくれ
この件からQTE擁護してる奴はどう見えてんの
豚だから文字すら読めないのかな?
それ言ってるの蟲が馬鹿にするマリオの乳で育った渡邊だぞw
あれを遙かに超えるシンプルさと地味さ
最後の希望が何個出てくんだよw
ん?
ムービーでダメで戦闘中はいい?
普通逆だろ
お前がGOWやってないのは分かったからもうコメントするなよw
逆に動画すら見ないで叩いてる君は何が見えてるの?
イベントシーンって書いてるぞ
スクエニ自体前からQTEは多用してるしな
スクエニのARPGって言ったらキングダムハーツ思い浮かべる俺からすればQTE採用なんて、そりゃそうやろとしか
吉田が作る14にも戦闘中にボタン連打あるぞ
1人でもミスると全員ゲームオーバーや
FF7リバースもあるだろ。
後は機種不明とはいえキングダムハーツ4もPSだろうし。
あれガチで何だったんだ
FF16は成功と失敗でしっかりイベント作ってるのかね
え?連帯責任なん?
なにそのクソゲー
グルグルで、高額なコントローラーが壊れる
懐古しか喜ばないFFよりスターフィールドのが楽しみ
14の席譲らないマンになってるので安泰やで
>>576
エアプ
gowのはffと違って動画垂れ流しQTEじゃない
ずっとカットシーンなんてのを止めればQTEがそもそもいらないんだよw
横からだが、鉄格子上げる時にRT押せって出てたぞ?
戦闘だけじゃねーだろ?
宗教上の理由で1〜6しかプレイできない人にとってはクソ扱いなんだろうな
売り上げは右肩上がりだけどミエナイシラナイって言い始めちゃう
動画見れば分かるがバトル中にカットがあるのよ?
もしかして動画すら見てないで叩いてるの?
短くね?
エルデンは200時間だよね?
バトル中、イベントシーンでの介入要素だぞ
実プレイ時間10時間のゼノブレ3かな?
お前がGOWどころか今回のff16の動画すら見てないのエアプなのはバレてるからムリすんなw
Switchのロード程は長くないよwww
それでもFF15よりは売れるやろ
もうQTE批判なんて一周回って演出の一部として効果的に取り入れているものばかりなのに
最近のゲームやらないからそういうの全然知らずにバイオ4とかのイメージでいまだに語ってる
最近のゲームやらないんだなぁとしか
FF16の前に発売される事すら忘れられてねえか?
退屈だから入れたはあんまりなぁ
うちカットシーン10時間のが問題
プレイヤーにとっては胸糞要素でしかない、ただの開発者によるエゴの押し付けでしかない事に何故気が付かないのか?
お前は操作中にもムービーのように画面ぼーっと見てるの?
ロイヤルエディションでは改善しとけよ
QTEが全盛で流行った時から何一つ進歩してねえのほんと草
FF16消えるよ?
→いやシーン自体を短くしろよw
ティアキンは批判する要素がない
毎度毎度飽きないね。
扉開閉に近接でボタンを補助的に表示するのなんてそれこそ当たり前だろ
盛り上がってる?・・・だと
そんなもんが好きならリズムゲーやってるのと同じ
カットシーンを操作中とは言わねーんだよアホが
小学生からやり直せよ
興味無いから内容を知らないものな
最新のナンバリングは15だけどね
そりゃもう世界中から大絶賛!非の打ち所がない完璧な最新のファイナルファンタジーやぞ!
だそうだ
QTEのないアクションゲームGOTYゼルダを見習ってほしいものだ
あんな眉毛姫の為に頑張るモッサリ緑服が可哀想で可哀想で仕方がない
1歩歩いたらムービーで結局一本道になってんのがくそなんよ
QTE?オートでいいよGOWみたく
不安過ぎるw
オンライン無い人が買うのにね
当たり前?
お前の常識を押し付けんなよ
俺はお前と違ってちゃんと買うけど叩いてるよw
今こそQTE全盛時代だぞ
興味あるから盛り上がってると思ってるの?
信者の脳みそは能天気だな
それw
しかもやりたくないリズムゲー
そうはならないって書いてあるから安心しろ
吉田が憎い…
PS5が憎い…
何か叩くところ叩くところ…
QTE!これだ!
うおおおおおおQTEあるからFF16はクソゲー!
スカスカOWの殿堂入りで草
アマランFFに負けてるけどどうしたの?
GOWはオートじゃないけどな
アクセシビリティ設定(身障者向け)でオートにできるのかもしれんが
それなら鉄格子の前のカットシーン前に押させろよ
一回カットシーンに入って油断した所で押させるからめんどくせーつってんだよ
アホなの?
良くも悪くも興味があるから盛り上がってるんだぞ
ただのムービーちゃう
途中QTEが出てくる緊張感のあるムービーや
まぁバイオ4のはゲーム自体は評価高いのにQTEは語り継がれるくらい酷かったって事だわな
評価出揃ってから買えばいいレベルの作品
聖書や神ごとの世界パクってどっちにも正義ありますみたいな政治話はもうええよ
もっとキャラ操作してコマンドアクションくらいで世界滅ぼす悪のピッコロ大魔王ぶっ倒そうぜくらいのシンプルなFF作るチームないのか
それなら仕方がないね🥲
カットシーンで要求してるくるのはいんわな
戦闘中の長い演出とか古臭いQTEとか思ったよりセンスなかったな
鉄格子開けるボタン入力失敗した所でゲームオーバーになるわけじゃないのに何でそんなに気を張ってるのか
そんなつまんないゲーム喜んで作るやつ居るわけ無いじゃん
こんなとこ見てないでさっさと仕事しろよ無能
使うなよ一切
そんなの使わなくても最高の評価貰うゲームなんていくらでもあるのに
とゆーか無い方がいいのに使うんだよなバカの一つ覚えでQTE
あ、パッケージは最近絞ってるんだっけ
GOWすら知らない馬鹿いて草
QTEのせいで悪評しかない
国内30万世界200万くらいしか売れなさそう
なおさら入れる意味がねーだろが
なんのインタラクティブに繋がってなくて草
押せって言われたモン押してるだけの
操作してる感が全くないQTEはいらんけど
コントローラーのボタンなんか忘れて食い入るように戦闘~カットシーン見てる時に
△押せとか言われると急に「あぁ俺ゲームやってコントローラーで操作してんだよな」って我に返るから嫌い
叩ける所がそこしかない証拠w
「狙うは」じゃなくて「狙うわ」な
日本語すらまともに書けないの?
お前らQTE大好きだったの?違うだろ?擁護だろ
PS4でも発売されそうなレベル
GOWは戦闘中です
ただのイベントシーンでそんなQTE要求しません
GOWは戦闘中です
ただのイベントシーンでそんなQTE要求しません
わざわざマイナス点稼いでバカじゃねーの?
国内30万も売れないって言ってなかった?
怖くなって数値変えたのwwwwww
正解
からの
ムービー11時間、QTEもあるよ!
だから今までと同じじゃねぇかってツッコミやろ
全体の8割位が即死か極大ダメージだったからねえバイオ4の場合は。
初見プレイで結構な数の人がクラウザーとのナイフバトルで「は?」には
なったと思うよアレはw
少数精鋭のぶーちゃん達は情報出てからずっとパソコンに張り付いてネガコメを打ち続けてるのかと思うと泣ける
可哀想
戦闘中って書いてあるけどもしかして読めない?
QTEがマイナス点になるって事自体あり得んことだし
ゲーム作らずなろう小説にでも投稿してればいい
GoWのQTEはこんなクドくないから
一緒にすんな
こんなとこ見てないでさっさと削除しろよ無能
発売前からQTEでクソゲー確定
パロディ表現でも無いのにどこかで見たような会話と戦闘シーンばかりだ
でもオープンワールドより一本道のほうが絶対に良いわ
流石にエアプが過ぎる
GoW3のQTEはめっちゃ良かったし
もうどういうやつが叩いてるか丸わかりなんだわw
糞の中の糞みたいなゲームだったらマジで許さん
あんなクソ見たいものはゲームじゃねえからな
扉開けるだけでQTE要求とかアホなのか
ゴッド・オブ・ウォーラグナロクもラスアスもスパイディもホグワーツレガシーもやったことないの?
QTEがあるから糞になるとまでは言わないけどさ…
そこでQTEやらせる意味がわからない
正直見てるだけの方がいいと思う
あと単純に1バトルでQTEの頻度多すぎだよ
やるならラストのトドメ演出くらいでいいんじゃない?
置きにいったのか精一杯なのか
ふと思ったが、GOW3によくあった「戦闘終了後の敵対神にトドメを刺すシーンのQTE操作」って
どういう扱いにすればええんやろか?
ぼくの考えたじせだいすいっち
1、画面を大きくする→本体もデカくなる
2、バッテリー持続時間を増やす→ヒント スチームデック
3、値段は現行機と同じかそれよりも安い→まあ夢見るのは自由だよね
属性もステータスいじる要素も無いんだろ
アクションやって勝手にレベルが上がるだけ?何が楽しいの?
>あれってなんも繋がってないコントローラー手に持って映画観て俳優のアクションに合わせてボタン押すのと一緒やろ
結果が返ってくる時点で映画とは全く違うんだがエアプのニシくんかな?
発売後すぐワゴン、値引きセール待ったなしだろこれ
発売後すぐワゴン、値引きセール待ったなしだろこれ
記事内の動画見てないバカw
それどうやって紐付けしてそんな発言に至ったんだ?
記事にはられてる動画見ろよ
扉開けるだけでクッソ長いカットシーン挟んでQTE要求されてっからw
豚君ゼルダより食いつき良くて草なのよ
マジでコイツらゲーム興味無いんだな
(
QTEって要は一種のインタラクティブシステムじゃん
ありえん事でこんなに叩かれると思ってるなら頭お花畑としか言いようがねーな
期待してる。
吉田でダメならスクエニのRPGは終わる
ホント、遅れてんなスクエニ
ムービー中はゆっくり見させろや
一切使わないなら使わない、もしくはQTEゲーにするなら振り切らないと
中途半端に使って何の評価も得られないパターンの確率が残念ながら高い
ゼルダはゴキも叩く要素がない神ゲーなのが確定してるからな
「ドコカデミタンダガー」って言う割にはひとつも具体例出せないんだよね
スカスカホワイトスケジュールのスイッチでも心配すれば?www
ぶーちゃんは年がら年中何かを叩いてるだろw
こういう記事でネガキャンの火種になってる時点でQTEがマイナス要素としか思えない
戦闘中だけなんで!プレイレポで記者が気にならないって言ってるんで!GOWもあるんで!
こんな話しか出てこない時点でな。QTEが無いとつまらない!なんて声がそもそも無い。
つまりあっても無くても良いものであって、否定派が一定数いて
火種になるならない方が良いんじゃないかと思う。
大半のゴキブリすらもうFFに対しては匙投げてんだな
やってから言ってんだよアホ
少なくともあっちは鉄格子上げるだけでQTE入れるような事はしねぇよマヌケ
グラビティデイズのパクリだもんなあ
史上最も過大評価されたゲームのDLCレベルの続編だものな
そりゃあスカスカだから叩ける要素すら無いもんな
比率的にGOWやスパイダーマンとそうかわらねーぞ
両指でグッと押し込むシーンはスティック押し込みとか
ムービーに合わせてテンポよく押させるとか結構考えられてる
ポーズあるやろ
どうせ大半使い回しなんだからブレワイの叩き内容見直せばそれがティアキンの叩き内容だよ
ガルーダやイフが14のデザインまんまやしシヴァはエレゼン
何が楽しいのか動画見てもわからないw
暗い画面の中で派手エフェクト連発する動画見てたら目が痛くなったwwwwwwwwwwwwwwwww
FF15もパッケージ版だけ見て全然売れてないって言ってたら
DL版+海外でシリーズ最多本数だったでしょ
バトル中のムービーゆっくり見る暇なんて無いわ
お前RPGやった事あってそれ言ってるの?
暗い部屋で製作でもしてんのかこいつら
ボケ老人のように同じこと繰り返すニシくんを見捨てたんじゃないのw
GoWとかは能動的だしテンポ阻害しないように作られてるのに
だからムービーゲーってバカにされるんだよ
あのアンソIGNJも絶賛してるくらいだしな
ふわっとしてるけど、「新しい奴」ってどういう奴の事指してんだよ。スクエニ若手ド新人の事か?
イベントでやるなつってんだよアホが、動画も見ずにほざくなよ
画面輝度の上げ方知ってます?
あ、おじいさんはそれすら知らないか…
クリアタイムの三分の一がカットシーンでダンジョンはリプレイ機能でしか再突入不可もやべーだろ・・・
一本道で戦闘も単調でつまらなさそうだしゴキブリにとっては動画で済ますのが一番いいかもな
ゼノブレイド、ボス戦が少しだけ不満。ボスに勝っても明けのムービーで派手に負ける。じゃああの戦闘なんだったの、と(笑。負けないと以降のストーリーが繋がらないのわかるんだけど、だったら該当ボス戦も負け戦にしてほしいなあ。戦闘がムービー見るためのオマケくらいの感覚になっちゃう。
Takashi Mochizuki@6d6f636869
ムービーなげえ
見てから検討しようと思ったがやっぱ見るのも購入するのも止めるわ
バトル中にイベントがあるのにお前は何言ってるんだ?
あと今は夏じゃなくて春ですよw
動画見れないおじいちゃんには申し訳ないけど、もはや輝度の問題じゃないんだわw
戦闘に勝っているのに負けとかひでえなあ
記事の動画見てないバカなこどおじゴキブリw
長めのムービーシーンに入れるなら「QTEまであと○○秒」みたいな告知入れとけ
RPGすら作れなくなったスクエニが心配!!
目の問題でしたか失礼
ガルーダやイフを使いまわしと批判したその直後に新デザインのシヴァにもケチをつける
人形のイケメンなら基本は被って当然だろ
何がしたいのお前?w
打ち続ける姿に涙が出てくるよ
ゲームである以上戦闘は避けられんのに明るい雰囲気で押し通す方が無理あんだよ、ギャグ時空でない限り
ゴキブリは暗いところ好むし、部屋真っ暗でプレイしてるからな
これ必要?の連続だったわ
審査員が過大評価だったと認めた唯一無二の存在
それが伝説のゼルダのオープンエアー
ごめんね、俺は画面輝度も何も普通に見れたからねw
おじいさんはゲーム卒業して将棋でもやってな
脳の問題でしたか
失礼w
新規IP作っても売れんぞ
FFだから今の地位がある
将棋好きなジジイが自己紹介始めてて草
最近覚えた日本語がそれなんだよ
寛大な目で見てやれ
なんというか、ちぐはぐというかあべこべというのか…
本体性能に合わせて光源処理の精度上げたら洞窟内部や夜の場面は真っ暗になるんだよ
電気がついてる明るい場所で戦いたいわ
動画はバトル中じゃないだろw
構ってちゃんなんだろ
いい歳こいて何やってんだろうね
こんなもんに社運賭けてるとか
終わってんなこの会社
QTEを是非とも採用した!って積極的なモチベーションを感じないのが不安
ミスったらやり直しとかの判定も確かにはったはずだが
しかし一体いつからLDゲームの時代に戻った合否判定そのものに戻ってしまったんだ?
期待してたが古臭いゲームシステムで落胆な
任天堂は未だに数十年前のマリオやポケモンに頼ってるしな
PS5盛り上がってるの認めたんだw
スクエニってさっさと買収されてほしいな
テセントあたりに買われた方がいいゲーム作れそう
前回も「開発中」って断りいれてPV出したら「作りかけかよw」と難癖つけられて、今度は触ることも出来ない奴らがメディアの感想にケチをつけまくる
ますますPS以外には出したがらなくなるなこれは
無くてもいいがあっても気にならないって擁護してる時点で
じゃあ無くてええやんけって思うよね
このQTEがクッソ面白くて爽快で〜なんて意見になるなら入れる意味も出てくるが
ライトくらい置けよ
実プレイ時間は20時間未満の可能性高いぞこれマジで
FFといえば、やっぱ色彩の豊かさってのかなぁ、日本には四季があるから、じゃないけどでも根底にそういう華やかさがあったと思うんだよ
これじゃどっかの海外のプロダクションが作ったただの洋ゲーって印象しか受けん
お前らはその熱意をゼルダに回してやれよ、アマランでps5独占のffに負けてるぞ?
②QTE入ってないムービー→何でQTE無いの?
②の人間が存在しない時点でQTEは不要
誰も求めてないんだよ
クソ活動家みたいなことやってんのか
自分が見限った物は落ちぶれてるべきでそれが盛り上がったりするのが悔しくてたまらないのだ
でもFFだから成功したらアイテムゲット!くらいはやりそう
見るだけのムービーとか叩かれる最たるものじゃん
無かったらガチでムービーゲーになるぞ
戦闘→ボタン連打してるだけの単調ゲー
召喚獣→動画垂れ流しQTE
爆死確定やんw
YouTubeの動画はバトル中ではないね
当たり前の事聞いてどうしたwww
俺も批判しまくるからさ
ゴキさあ
本当にソフト集まってるの?
そこはもう、ムービーが長い多いって話で「QTEがなんで無いの?」にならない時点でお察し
QTE場面を作って派手さ格好良さを演出したいんだろうけど、そんなのバトルシステムに自信がありませんって言ってるようなモノ
つまりクソゲー
メタスコア80以下は確定だな
ニシ算www
君がラスアスやったことないのは分かった
KHが奇跡やった 1はアクション酷いけど
動画見てないから全部QTEとでも思ってるのかな🤣
夜の城内だからこんなもんだろう
明かりの魔法はもっと明るくても良いけど
QTE求められるカットシーンが6箇所あってトドメ演出は3分間のカットシーン中に6回のQTEが求められる
このくだらない旗色工作に何時間使ったの?
Switchは大手の数十年前の需要の無いゲーム沢山出てて羨ましいわ〜
いや、大きく展開があるところだけ移してるからやぞアホ
現代でも普通に戦闘にQTE使ってる名作なんていくらでもあるの知らないアホ
何言ってんだこいつ
扉開けるのにQTE要求されてるのすら見てないとか
動画すら見れない障害者かよ
クソゲーだからな
当たり前だろ
QTEは軒並み不評だろ
いやノーカット動画の話だぞ
GOWやったことないのか
もう戦闘を演出する手段として広く受け入れられてるからな
大ボスで単調に終わったらそれこそつまらん演出で低評価食らうだけ
ラスアスやゴッド・オブ・ウォーラグナロクのQTEやってみ
QTEでアレルギー出してるのアホらしくなるぞ
わっかりやすいわーw
なら気にするなよ
話が面白ければリアルタイムで垂れ流しでいいんだよ
カットシーンなんかボス登場とかの数秒間と序盤中盤終盤で十分
PS4基準のゲームすら録にやってないのは察した
QTEという文字を見ただけで脊髄反射するアホ
GOWもアンチャもスパイダーマンもデトロイトビカムヒューマンも全部評価高いゲームだな
今年一番の話題作のホグワーツレガシーも結構QTEあったぞ
巨大生物同士の肉弾戦とかどれも昔は新鮮だったけど今やありきたりだよね
やってる訳ねーだろ
どこぞのハードに出さないと企業ぐるみの粘着でネガキャンされるのは今に始まった話ではないが
FFは歴史的背景も込みで逆恨み対象だからネガキャンが凄すぎる
大きな戦闘の始まり~リザルト出るまでのイベントシーンなんだから問題ない
もしかして戦闘中のイベントとその後のリザルトだけだと思ってる?
多分豚君がキレるべきなのはQTEじゃなくてロードとかでテンポ最悪のSwitchだよ
無駄なのわからずにネガってるおバカさんいたぁ
しかもハートマーク自分で入れてキッショいったらないわー
いやスクエニのメタスコはいつも高めに設定されるから80は普通にありえる
やばいのはユザスコ
スクエニの場合80から20まで行くこともある
RPG Site@RPGSite
"For us as developers the first time we heard it, It was like a discriminatory term", Naoki Yoshida speaks up about how he does not want Final Fantasy XVI to be called a JRPG
「私たち開発者にとって、初めて聞いた差別用語のようなものでした」と吉田直樹が語るファイナルファンタジーXVIをJRPGと呼んでほしくない理由
FF7Rくらい売れるのか
全然ええやんw
直前にセールしてたからなwwww
ゲハ民は少数精鋭だぞ
バカにするな
何を考えてんだスクエニはバカなのか
フォースポークン
FFオリジン
FF16
新作全部ゴミw
戦闘の締めだけじゃなく随所で入ってくる感じだよ
召喚獣戦で6箇所のQTEカットシーンがある
戦闘の締めのカットシーンも3分間もあって6回QTE出すのはさすがにキツイ
そこらへんは設定で切れるのまで含めて1セットになってるしな
そもそもアクションRPGはJRPGではないな
基本無害とわかっててもハエが飛んでたらウザったいだろ
それらはこんなテンポ阻害するQTEやってないからだろ
スイッチに全く関係ないゲームでしか盛り上がってないもんね
フォースポークンやホグワーツやFF16とかさ
やりたくてもやれないからって理由でネガキャンするのは違うと思うよ
タイミングよくボタンwwww
GOWと同じただの連打やぞw
QTEの上手い使い方してる作品やったことないだけだろ
ラスアス2をやれ。QTEの使い方めちゃめちゃ上手い
でもQTEでキレるお前はもっと馬鹿だよ?
論点ズラしまくりなのよ
「受け入れられてます」「演出が足りてないと低評価食らいます」って話は
「QTEが何で無いの?」というユーザーのストレートな要求と別の話
俺も受け入れてはいるけど、QTEが欲しいーなんて瞬間1度も無い
ムービー見てて、ムービー長いなQTEがあれば良演出なのに…なんて本当に思った事あるんか?
QTEはマジで安易というか悪手だと思う
差別の認識は恐らく正解だと思うしされてもしょうがないチープさがどうしても感じられてしまう点もまた正解だと思う
FF16のプレイ動画もなんかチープだもん
QTEもなんか暇を持て余しそうなシーンあるからしょうがなく入れてみました感すごいし
ご褒美もらえなくなるだけやぞ
これ見てやばい感じ出てきたわw
いらん部分に手間掛けさせるのはクソな予感
は?ゴキと違ってゲームなんてやってる暇ないが?
飼いならされたFFバカしかついていけねーよ
セールしたら「ワゴン!ワゴン!」
セールしなかったら「ケチ!ケチ!」
無敵でよろしゅおすなあ~
普通にこの動画並の入力待機あるゲームばっかだぞ
余計だりーわ
FFオリジンはユーザーズチョイス賞を受賞してるからセーフ
潰れかけたスクエニを立て直し派遣社員から重役にのし上がった男
GOWのQTEで相手ボッコボコにするのテンション上がったけどな
映画気取りのFF16もやらかしそうだな
アクションRPGもRPGの一種なんだからアクションRPGだろうが何だろうがJRPGだろ定期
ゲームやってる暇はないのにはちまでレスバすんのかよw
自分が無知な事晒すだけだよ?
あっ、差別主義者だ
連打は悪手だって散々言われてるのに学習能力ゼロのクソエニ
ファミ通が召喚獣との戦闘丸々ノーカットで出してるから見てみ
>>844は事実だぞ
セール来なくてケチケチ言い出すなんてそんなに見かける?
ゲーム遊んだ事ないんか
なおホグワーツレガシーは高評価
体験版で判断しようぜ
FF、過去作のブレワイに負けてて草
シナリオムービーでは無いよ。
適切な回避行動取ったり敵の大技の回避で出るっぽい
QTEっていうよりブレワイの回避でスロー→ラッシュボタンみたいな感じに見えた
とんでもジャンプできるぐらいスーパー筋力あるのにそこだけ都合よく人間筋力かよ!って思ったわw
過去のブレワイにティキン負けたってことか
誰も求めてないじゃん
爆死確定やな
名作でも連打QTEなんて普通にあるだろ
1年後のゴキ「FF15のほうがまだマシだった・・・ RPG作れよ・・・」
長いからQTE入れとくね!じゃねーよ…
ゴキはまだ「そこ」が楽しめる段階なんだね
>カットシーン的なものが長々続いてしまうと、それはそれで見ているだけになってしまう
小島秀夫ゲーのことかと思った
それは既にあるゲームのあっても別に良い時、の話だろ
QTEが無いムービー時に欲しくなるかどうか、の話してんだよ
失敗してゲンナリするタイプのQTEではなさそう
結局古臭いイメージ払拭できてないのは残念としか言いようがないな
戦闘を編集でカットしてるのすら分からないなら相当の馬鹿だな、お前
いや、今時QTE批判してる方がゲーム遊んだことないだろw
そもそも失敗しても何もないしな
流石に時代遅れすぎ
叩くようなQTEの使い方なんてゼノ1・2の戦闘みたいなやつぐらいだろ
しかもコジマはムービーの途中で操作させるというのをボタン連打させることだと勘違いしてるしな
豚君にはこういうゲームは刺激が強いもんな
大人しくおじさんが走り回るゲームやってな
今のスクエニだぞ、平気でPS3時代のQTE出してくるぞ
回避ボタンがAでムービー中にトラップ避けるのが時間制限Aボタン、なら分かる
GoWの必殺ラッシュも操作そのままだったからな
これ違うだろ
むしろGOW方式だから普通に好評もあるぞ
やめたれw
ゼノブレ3のUI見たことねえのかよw
ホグワーツレガシーの連打QTEなんかルックウッド戦で両者魔法打ち合ってビリビリするとこだけやろ
差別じゃなくて区別だと思うんだけどなぁ
もっと海外のアートセンス見習ってほしいと思うわ
一緒ってインタビューに書いてあるがな
アホか?
お前が最近のスクエニのゲームらってないんだなとしか
そもそも動画見ろよ
スクエニだぞ、とか言ってるけど開発部が別れてるの知ってて行ってるのかな😅
見たら分かる
HPゲージとか飛んでないからカットされてないよ
今日3月1日は豚の日なので
任天堂のために動いてるこの時間に人生かけてるんだよ
今どきQTEてwww
あのカスコンですらバイオリメイクからQTEほぼ排除したってのに
マジで売れない言い訳作るのだけは美味いよな
なんだかなあ
Switchなら30秒ロードにするもんな
ごちゃごちゃしてて視認性悪すぎ
ホグワーツ売れてて草
ルックウッドだけじゃねえんだよなぁ
任天堂に言ってやれよw
ノーカット動画の話だぞ
流石にQTE自動スキップとかあるでしょ
…あるよね?
ゴキはPSにはあっても良いけどSwitchにあったら批判するゴミだぞ
吉田が全く同じにするつもりで作ったなら
それこそ違う事になってるな
ニシくんが仕事に詳しいわけないだろ
動画見てみたら良いじゃん自分は挙げられてるものと変わらないと感じたよ
え?
他にどこにあった?
少なくともFF16みたいに3分間のカットシーンに6回QTEなんてなかったぞ
任天堂に出るかどうかが基準だからぶっちゃけ独占かどうかは些末な問題
キモ信者がやる事全肯定してんのに付ける訳無いだろ
GOWと比べると10倍ぐらい数に差がありそうだから比較にならんぐらい評価落とす可能性の方が高いと思うぞ
まぁ他のボスシーンとかも見てみないとわからんけども
アホ発見
あのフリプは明らかにIGの宣伝用で最初から計画的なものだろ
だから最初はフリプじゃアプグレ不可にしてた
HPゲージ飛んでるぞ
一番批判されてるのはバイオのQTEだぞ
ほぼっていう日本語読めないのね
乙
連打QTEに無関係に頻度の話し出してきて草
全然違うだろ
どの動画見てんだよ
ノーカット版見た?
戦闘中にくっそ長いカットシーン入るし何回もカットシーンあるぞ
こんなの他のゲームにないって
スイッチ売ってくるわ
まぁ元の期待値が低めだったってのもあるけど
どっちにしろFFとか中古やセールですぐ安くなるだろうから様子見でいいわ
GOWやってないんだなってことは解った
バイオ6もQTEも好きじゃないけどそれは違う
同じ様な物を作り続ければ内容は陳腐化していくんだ
バカがやるゲームかよ
君は宗教上PSに触れない人?
それともPCを買えない貧乏人?
もしかして極度のコミュ障?
FF14を批判するヤツってだいたいこの三種類なんだよね
スパイダーマンやGOWすらやった事無いの自白してて草なんだ
ちゃんと見ろ
戦闘中は一切カットされて無いぞ
飛んでねーよw
ぶーちゃんイライラフラストレーションで草wwwww
GOWで好評な演出なのに
「PS」のQTEは興ざめさせる悪という任豚特有のダブスタ
連打系もばちこりあったよ
まあやってたらFF16のQTEの出来の悪さが分かるからな
ゼノブレは1からずっとグチャグチャUIだったから問題ないやろ
FFみたいに突然の改悪だとやばいんよ
君等はどうせ動画で済ますんだから気にしなくても大丈夫だよ
スパイダーマンや龍が如くとか遊んでるけど問題なく遊べてるよ
リズムゲーみたいにアホみたいに押さなきゃいけないなら分かるけど
でも、お前やってないやん、
初っ端の2体でもうカットされてるぞ
まあ、分からないなら良いわ
ゼノのQTEもクソだぞ
そのまんまブーメラン返してやるわ
スローモーションを止まってるというのか
ベヨとか遊んだこと無さそう
プラチナおじさんも可哀想だな
細い通路をカニ歩きでゆっくり通らせる手法とか昔アンチャやトゥームやFF15であったけどあれと同じ
QTE自体というより戦闘中に7分もカットシーン見せられるのが嫌だ
俺は動画が見たいんじゃない
プレイしたいんや
批判しているのはぶーちゃんじゃん
ゴッド・オブ・ウォーラグナロク爆売れしてすまんな
いやお前が食らっとんねんw
QTEとかうざいだけだし
GoWのQTEはこんなに流れ止めないしクドくないからな
テイルズオブシンフォニア見習って炎上して欲しいよな😭
豚がゼノブレイドやってる訳ないじゃん
カットシーンの批判をしたいのかQTEの批判をしたいのかどっちなんだよ
ブレブレじゃんか
めっちゃ止めるぞ
ゴキこわぁい
爆死したから切り替えてる
ソニー信者は切り替えも早いからな。
召喚獣戦の話してんのに雑魚戦がカットされてるとかどうでもいいんよ…
最後の召喚獣戦の全体の戦闘時間が12分でそのうち7分がカットシーンなんやで…
PS4世代のゲームやってないからこんな事言えるんだろうなw
他の売れてるゲームにQTEあるじゃん、としか言わずに
QTEあると面白いと、QTEそのものの素晴らしさを語れない所がミソ
別になくても良いけどあるならまぁ、って程度だって部分に気付いちゃってんだよね
もうリズムゲーで良いんじゃないかな
楽しんでるけど?
おまえと安価先のやつがどうみてもエアプ
3はないぞエアプゴキブリ
2の話と勘違いしてる時点で間違いなくエアプiなのがバレてるぞクソG
戦闘では減ったぞ
代わりにチェインアタックっていうクソダルい要素が増えたけど
言ってること滅茶苦茶で草
イベントシーンだけにしろって言ってんのかアクションに振れって言ってんのか統一してくれよ
373: 名無しさん 2022/08/23(火) 03:41:38.63
チェインアタックはBGM割り込みもそうだけど演出長くて暇なんだよなぁQTEって地味だけど必要なんだなって思った
今と言ってること180度違くてわらう
自称ゲーム趣味さん、ゲームしてください!
バカのひとつ覚えの072動画にあわせてQTEさせときゃアホ狂信者どもはうれションすんだろって思ってる
いま流行ってるオンゲシューティングにQTEとかありますか??
ガラパゴJAPクソ和ゲーってセカイの億ゲーたちからどんだけ周回遅れになってるかわかってねんだろな
おだいじに
代表作大半やったけどプレイの邪魔にしか感じんかったわ
ワイハーの閃きとアマテラス戦ですら急にぶっこんできたからダルかった
しかも召喚獣で戦うのが売りってw
お前がQTEってだけで一括りにして他のゲームでもQTEやってる!って逃げてるだけやろ
QTEってだけで批判してるわけじゃなくくっそ長いカットシーンを誤魔化すためにQTEを使ってるから批判してるんだよ
自称ゲーム趣味さん、ゲームしてください!
やだこのゴキ理解力足りてないよぉ😭
QTEの代わりにクソ要素入れたけどな
ゼノの戦闘は全部クソや
記事なんも読んでなくて草
これはやらされてる感あって嫌だな
FF16の入れ方は賛否出ると思うわ
ちゃんとプレイしてる人と、ここのぶーちゃんを一緒にしてやるなよw
売れない、興味無いとか言いながらコメントしてるの最高に矛盾してて泣けてくるよ🤣
連投ゴキブリスイッチ入ったかー
割と頻繁にあってクドいぞ
アンチャの奴は本当にイライラした、緊張感がーじゃねえ
また最初からやり直しとかふざけんな!
つまらん要素はMODで消せるだろ
ゼノブレイドとか遊ぶわけないだろw
2は深夜アニメ、3はストッキングのマチしか話題になってない変態ゲーじゃん
召喚獣バトルもキャラが化け物になっただけでやってることは一緒
ぶーちゃんてほんと言われたことのオウム返ししかできないんだねぇ
JRPGを蔑称にしたのはなんら目新しい要素もなく
海外産AAAタイトルに大幅に劣るものを長年作り続けた日本の開発者自身だ
そりゃ🐷がそれらやれる訳ないし
QTE意外、グラフィックから戦闘演出世界観まで全部素晴らしいと思ってるから
唯一QTEだけマジで残念なんだよ
相手がスパアマで延々動いてて避けながら殴ってダウンしたらリンチするだけ
でも好評だったからオッケーです
普通はPC版の評価待ちだよな
ゴキはPS5で体験版でもやってればいい
て言い聞かせる‼️
一つ空気読めてない所があると全体的に不安になるなぁ
一本道
連打
QTE
ムービー11時間
それがff16です
ほんとそれ
トドメ演出3分とか馬鹿なんじゃないかな
長いからQTEで誤魔化したろってのがセンスないんよな
長いから短くしよって発想はないらしい
あるというか、QTE使ってる代表作というか
その言葉、
さっきの豚だけどスイッチ売るって言ったオウムゴキに返してやるわ
ゲームに自信無いからムービー入れてんのにムービーにも自信無いのかよ…
どれだけFF7でボコボコにされたのトラウマなんだよ
それな
そもそも厳密には近年のPSのゲームにムービーなんてほぼ無いしな。
全部普通のレンダリングのカットシーン。
お前がここ五年ろくにゲームしてないのは伝わった
とりあえず買ってやってみようよ
gowのqteは悪くないよ
だから今さらQTEガーとかゲームやってない奴らの遠吠えでこんなに伸びてるとか
豚ちゃん暇だなって
メタルギアと同じ自由なタイミングで押せて特殊な操作になるだけの奴じゃん
そのコピペもう見た
ファイナルファンタジーだからや
足でやれ
余裕あんなら黙って構えてろよ
言い返してる時点でゴキも同レベルだろうが
ペシペシボタン連打しててさぁこれからトドメってときに
空気読まずブワーんって目の前塞ぐデカいゲージ出てきてハイ貯めてドカーン
おまえらゲム下手だからサービスアタックでお手伝いしますよとか余計なお世話すぎんだろ
QTEを長いムービーを誤魔化すための手法として考えてる時点でセンスがない
GOWとかやったことないんやろな
QTEに親を処されたニシというモンスターが暴れてるから
普通に失敗デメリットもあるQTEですよ
これも攻撃と回避のボタン押させるだけの演出にほぼ近いQTEだよ
ムービー中は操作忘れて観させてほしい
そんなにムービー多いとか長いとか言われるの恐れて
自信ないんか?って思ってしまう
でもお前PS持ってないじゃん
…はい
押して
…はい
暗いダンジョンとか絵面悪すぎでしょw
とりあえず買ってやってみてから言おうぜ
もしかしたらgowみたいな感じかも
これが序盤を盛り上げるために入れてるだけで、途中で挟まれないんだったら謝るわ
召喚獣戦全部これだったらクソゲーだけど
ホントゴキは陰湿さにかけては他に類を見ないな
クラウドの日本版声優だけ変わって、日本人ユーザーだけ違和感バリバリになってそうで笑う
そいつらはその文章が目に入らないんだよ
ムービーじゃなくてガッツリ戦闘シーンなんだけど
言われて悔しい任豚
終わったわ核爆死確定WWWWWWWWWWWWWW
ノーカット動画見てこれが極わずかだと思ったならゲームに向いてないよ
全ムービーにQTEあると思ってる人なんなの
不快だろないほうがいい
ほかのPV見とけ
GoWRはエルデンと張り合う程ヒットしたよね
馬鹿な豚に現実見ろって教えてあげてるだけじゃん
そういう事にして叩きたい人
さすが吉田 みんな覚えたねw
発売日までこの調子でいくぞ!
誰も話題にしないから忘れてたけど、そういやそんなんあったな
スパイダーマンも大ヒットだったな
その戦闘のカットシーンが多すぎるんだが?
何月発売なの?
4も5も発売日買いしてますけど…
5は発売日前から抽選応募し続けて半年間手に入らなかったけどね
なんでも豚ってことにして片付けてたらなんでもソニーが悪いってことにする豚と同じだぞ
その戦闘にこんもり入れ過ぎる
ブスザワより劣化してるって海外で炎上してるよね
QTEの全てが憎いならスパイダーマンもGOWも否定することになるし
通常戦闘アクションでも出来ることの範囲でカットシーンしてほしいわ
実はこの動きQTEで見せたけどアクションで出来るんだよとかなるとアツイ
GOWはQTEっていうかクイックはそこまででもない
ガルーダなんて最後のトドメだけでええやろ
そんなこと言ってる人いる?
俺は戦闘中のカットシーンが長すぎでQTEで誤魔化そうとしてるから批判してるんだが
ignとか他の企業も評価してますよwww
ボスによって多い少ないあるだろうに
発売日に手に入らない発売日に買いとはこれいかに
ちょっと削ってムービー&QTE またちょっと削ってムービー&QTE
戦闘中に沢山QTE入ってるゲームは割とあるんだが
戦闘のカットシーンは別に良くね?
というかQTEも全然いいんだけどさ
むしろ変えて欲しい
櫻井信者も聞き分けられなかった内山くんがいい
4も5も発売日買い
→5は発売日前から抽選応募し続けて半年間手に入らなかった????
やはりFFゴキは害悪でしかない
俺はQTEが全て憎いなんて言ってないよ
ノーカット動画の召喚獣戦のQTEはマジでクソ
序盤だけならまだ許される
日本語おかしいぞw
いきなり止まって没入も糞もないんだが
コントローラー、キーボード、マウスを消耗させるためだけに入れてるだけ
このガルーダ戦は多すぎるよ
そこまででもないって意味がよくわからん
クレイトスさんの暴虐アクションだけ特別に許可するの?
発売初日でストーリーは全て明かされるだろう
QTE挟まないかんほど長いカットシーンを戦闘に入れるな
発売前のゲームに「序盤なら~」とかなんの意味もない批判で草
動画みて嫌いなタイプのQTEの入れ方じゃなくて安心した
戦闘中に敵のダメージ減らす為に挟む戦闘QTEなら許せるわ
むしろ待望のティアキンが、失望続きなスクエニのFF16と抜き抜かれで競ってる程度なのヤバいでしょ
「好き」の反対は嫌いではなく「無関心」だからね。
怒りたいだけの熱量があるってこった。
GOW、ホライゾン、ラスアスにもQTEはあるよ。拒絶してるのはバイオ6みたいなQTE
やるなら龍くらい短くしてね
マジで酷いから
もうネトゲだけやってろよ
そういう人もいるんだなって感想しかわかないかな
俺は演出で入れるの全然あり
ムービー見てたら、急にボタン出てきてゲームオーバーとか普通に苦痛で楽しくなかった
陰謀論ガンギマリで草
わざわざ毛嫌いされる可能性の高い要素を入れる意味も全くわからんし、無駄なカットシーンの間を繋ぐために苦肉の策で入れただけの無駄要素にしか見えないし
「これはこういう理由であった方がいい!」ってポジティブな理由で必要性説明できる人いないでしょこれ
ムービー見てたら、急にボタン出てきてゲームオーバーとか普通に苦.痛で楽しくなかった
設定ぐらいちゃんと練ってから書き込め
実際プレイ中にどう感じるかでしょ
脳内で任天堂信者と戦う人が出てくるとコメントが増える仕組み
ブーちゃんも嫌がってる事だしFFはずっとPS5独占でいいなw
それやね
ガルーダ戦だけ見て批判してるやつ落ち着けってw
数人のぶーちゃんがQTE連呼するだけで1000コメなんて簡単に超えるよ?
そらそうよ
俺はずっとスクウェアが大好きだったのに最近のスクエニにはガッカリさせられっぱなしだったけど、まだスクエニに期待してるところはすごくあってFF16にはめちゃくちゃ期待してた
それが蓋開けてみたらコレよ
いつになったらスクエニの病気は治るんだ…
色んな記事見ればわかるけど戦闘中のやり取りでの攻撃ボタンと回避ボタンの入力させるQTEだよ
あと失敗してもダメージ軽く入るくらいだとさ
扉開けるだけでボタン3回押させるようなゲームやぞ
用意に想像つく
もう予約済み
「はちまで1000コメ越えたら大問題!」
草草の草
もう少し社会を見ような
過去にPS5買えよって言っただけで豚が発狂して7000超えるコメント付いた前例があるんですが・・・
暗けりゃダークみたいな?w
明るいファンタジーじゃガキ臭いからみたいな?W
海外にこび売っちゃったみたいな?w
んで、QTE入る時はHPバー表示されると
ちゃんと予告があって
QTEのウザったいいきなり感が薄くていいんでないの
まさかそれで成りすませてると本気で思ってる?
FFの記事なら豚が発狂するから1000〜2000なんて話の中身が無くても普通だからね
何を今更
これも見たなあ…コピペ化してるの?
上手く取り入れられてて良いと感じるゲームごく少数だからなぁ
あっちはあっちで時間かけすぎ
ほんとに今年出るのか
いや龍のQTEこそクソだろ
あれゲーム中の操作となんも関係ないじゃん
ユーザーが望んでるファンタジーってことだよw
大ヒット確定やん
でも肯定的な理由で説明できるやつはやっぱいないみたいやな
やっぱQTEは悪い文化なんや
QTEなんて、作業感しか感じた事ないし、やる事で自分参加してる!なんていう没入感にも繋がった事ないよ、、、
開発者ってなんでこんなにユーザーとの感覚ズレるんだろ。
重要なお披露目で凡ミスするのがいかにも吉田らしい
質問の答えになってねーぞ
どっちも名作
QTEの意味あんまなくて草w
あれノーカットって思ってるのは馬鹿だろ
HPゲージとか一瞬でごっそり無くなってるの見てないのかな
確かに
ストーリー分岐があると面白いけどやり込み要素のあるRPGには不向きというか入れるべきじゃない。エルダースクロールズみたいにほとんどのクエストで分岐があって、遊び方によってストーリーすらも変わってくるならいいとは思う
なんで戦闘中のやり取りを落ち着いてみてるんだよ
QTEの前後普通にプレイアブルな戦闘だぞ
GOWやってこい
前が見えねえw
ズレてないから、大ボスと戦うときのQTEは広く受け入れられてるんよ
俺は遊んでから答えを出すよ
龍が如くとかだって遊んでみたら問題なかったし
コピペに見えるぐらいそう思ってる奴が多いってわかれやw
お前の好みの問題やんけ
ほんとゲーマーにとって地獄だスクエニ
QTEはシステムでオンオフ出来るようにしろ
直接的なゲーム性には絶対に絡めるな
ゴッド・オブ・ウォーもラスアスもやれないね
まさにそのタイプみたいだから安心してるわ
なんか勘違いしてるマヌケがいるけどここはお前の日記帳じゃないんだよ
それでも嫌だ嫌だと騒ぐならもしかしたらQTEを無視しても必ず成功判定になる装備とか追加されるかもな
フェーズ変更やトドメの演出にあるだけで至って自然な流れで行われる
海外でもガルーダ戦は大絶賛だよブーちゃん残念ながら(^^)
演出だろ
ロールプレイというか気持ちが入ればそれも気にしなくなるよスパイダーマンもやGOWRもそうだったし
だからストーリーに期待だな
メディア体験の評判も良いし楽しみだわ
開発者がわざわざQTEに言及するぐらいには問題やろw
そういうことにしたいだけだろ
まず戦闘中のカットシーン自体が無駄なんだよ
それを無くせば自然とQTEも無くなる
龍7のコマンドバトルか。確かにアレはやりもせんで批判してる奴多かったな。やってみたらメチャクチャ自然だった
QTEなら確かゲーマーは嫌いなハズみたいな似非なのが大量にいるからめんどいわ
ズレてて話にならん
カットシーン多めでイケオジの素晴らしい体幹を堪能しつつキャッキャ言いながら戦闘ができますw
そらインタビューで聞かれたら答えるやろ
成りすましと思うなら好きにすればいいけど、俺が初めてやったゲームはスクウェアのトムソーヤっていうファミコンのゲームだぞ
FFは3以降全部リアルタイムでやってるし、12までは結構やり込んでた
11はオンラインだったからってのもあるけど数千時間はやったと思う
13,15はクリアすることなくやめちゃった
14はクリアとかないけど最初にちょろっとやって辞めて以来やってない
最近はサガシリーズのほうがいいんじゃねーかと思い始めてる
まともに見てなくて草
演出として最早必須だろ
>Fntasy
これ任豚語録に入れていい?何て読むか知らんけど
スマホやタブレットですら、最近は標準装備なのに
GOWもスパイディも否定するじゃん
シネマティックな要素を戦闘に入れるのはなにも悪いことじゃないと思うよ
Fantasyすら書けないの?
場面転換カットシーンなんてフロムゲーすらあるのに無駄とは
ネトゲで手柄とったからといってCSゲーで神ゲー作れるわけではないといい教訓になりそうだな
明らかに戦闘のテンポ悪かったから改善の余地ありだけどね、龍7
とりあえず敵味方がうろちょろするのやめてもろて
図星だったかwww
何もしない長いムービーを見るだけの方が何億倍もましだって気づいてくれ
なぜか、ゆっくり見させろ!!
と長文で力説する任天堂豚wwwww
どこにコントローラー置いてる余裕あんねんwww
ムービー20時間のゼノブレ3でもやってろwww
フンタジー?
FF14スタッフも公式配信で同じスペルミスしてたけどなw
まあただPSだから煽りたい豚とマジでガッカリしてる人とが混ざって混沌としてるのはある
ゴキブリの自演
失敗しても特に変化しないなら入れないで欲しいわ
成功しても旨味がなくて残念感がすごいし失敗しても見た目の残念感がすごいしで大きく変化するよりもさらにうざい要素になってる
暗けりゃダークみたいな?w
それはアクセサリ対応あるかもな
恥ずかし買ったの?🐷
ゼルダの記事とえらい違いや
大してデメリット無いなら入れる意味ないじゃん
何で無理に入れようとするん
ということにしたいニシくんであった。
ゴキブリの大冒険にタイトル変えちゃえよw
それQTEじゃないよ
違うよフンタジーな?
お前がそう言ってただろ?
ノーカット版見てなくて草
カットシーンの演出でも自分の攻撃アクションで流れを出してるって感覚で案外プレイ中は脳汁出ると思うよ
お前が見てないやんw
フロムゲーやったことないから知らん
レスめちゃくちゃでワロタ
画面が暗い、画面が暗いって連呼しそうだなw
QTEないからコントローラー置いて寝ながらプレイしてるらしいね皆
自分でそう言ってたじゃんw
理由はおもしろくないから
ガチでゲームやらん人やん
アレルギーマンは戦闘中にコントローラー握ってないのか?w
もうそんな時期は過ぎたよ
普通に持ってるわ
ベヨつまんなかったな
理不尽じゃない何の意味もないQTEを入れただけならバイオよりなお悪いわ
リズムゲームやりたいんじゃないんだよ俺は
小泉語録だなw
あぁ、最近あったねそういう退屈なRPGが
ゼノブレイド3ってやつ
今じゃ普通に売ってるし
やり込むときにマジで邪魔くさい
ゼノのQTEはクソだったな
バイオより悪いはエアプ
完全版にするのに1万以上払ってバグゲーやってるポケモンの方が笑える
いやプラスにもマイナスにもならないボタン押しても脳汁は出んわ…
それで倒せるか倒せないかが決まるならまだしも…
クソデカため息が出るだけだわ…
明らかに行動に注目させる目的で割と大げさにコマンド入れてる部分も結構あるけどな、GOWの場合
演出としてはオッケーだと思うけど
ガルーダ戦なんて物凄く自然でGOW越えたと絶賛
何も問題ないね
彼らはゼノブレイドでカットシーン中は目を休める時間って調教された後だからね
やってからクソだったら叩けよw
キャラクターの意思や意志とプレイヤーの気持ちの方向性とがリンクするようにボタン入力を要求される
たとえば上から圧し掛かる攻撃されて反撃の切っ掛けをつくるためにボタン連打で耐えるとか、
画面左の小物を使って攻撃するために四角ボタンを入力するとか映像と行為がリンクしていて気持ちが乗る
昼間から毎回毎回豚は発狂し過ぎw
カウンター鋭いなw
あれそんな批判されてたか?
ゼルダとか前作と変わらなさ過ぎて話題としても微妙だし
FF16はまさにそれじゃん
Switchではでないぞ?
だから楽しみだって盛り上がってる訳だしな
なんかパソニシみたいなこと言い出したな
だってムービーの変化と微ダメ以外なんも変化しないんやぞ?
何でこのシステム入れたんってなるやろ
バイオの方がまだ入れた意味あったわ
演出でしょ
GOWとかスパイディやったことない?
教えはどうなってんだよ教えは!
スイッチ持ってないから知らん
残念だったな2月に買えたわ
しょーもない
おい仲間にすら言われてるぞゴキちゃん
エアプだから答えらんねーってか?
ん?ならFF16も問題無いのでは
あれって元々そんなテンポのいいゲームではなくて、わちゃわちゃ感を楽しむゲームなんじゃないかと思うんだが
社会に出てfntasyなんて笑いものだよ
あ、ニートか
設定でいじれると思うけどね
連打→長押しとか
パラッパラッパー
じゃあボタン押して扉にインタラクトしてからまたボタン押させてるの?w
タイミング的にはff16のってまさにそれじゃね?
カットシーンでも自分で戦ってる感でるやん
実際やってりゃ気にならんと思うぞ動画勢は知らんけど
むしろムービーすら皆無だから発狂するのも分かる
貶したいのか擁護したいのかハッキリしろよ!!!
あれはむしろボタン通りに押してはいけないゲーム
joって書けばいいのにjyoとか無駄な文字わざわざ入力してるのが最高に頭の悪さを表しててすこです
ダメージが上がるとかそんな演出ならOK
スキップ機能の代わりにQTEつけましたってことか?
セコい嫌がらせして自ら評価下げるってバカの極みだな無能開発
これを擁護派は語尾につけないとダメだろ
単純にデザインセンスの悪さを指摘してるだけなのに何で液晶とか言い出したん?
途中で発生してるんだよなぁ…w
というかそもそも悪いQTEがあるだけでQTEは普通だからね
ぶーちゃんが知らないだけなんよなぁ
QTE以前の問題が多々ある感じだな
おもしろいもんが作れるとは思わない方がいい
リズムゲーみたいにポンポンテンポよく出てくるわけじゃないし失敗=ゲームオーバーじゃないのは良いと思うが?
QTEじゃなかったらただの不具合だなw
その方が皆幸せ😁
それだけ碌な人材がいないのが今のスクエニ
そうやってゼノブレ3の章毎に2〜3時間、計20時間を超えるムービーに耐えてきた
残念ながらFF16のQTEはバトル中の大ブレイクや地形変更でフェーズ変更で行われるから休めないし自然なんだよね
ゲーム知らないから
そう?スクエニらしい敵の攻撃が分かりづらいなんちゃってアクションになるのをちゃんとデビメイのひとが制御してくれてるのが分かるけどね
これはそりゃあかんでしょ
殆どプレイ範囲のGOWスパイディとは全然違う
途中でブレイク的な要素で行われるから合ってるぞ豚wwww
むしろ盛り上がるのなら入れても良い
アクション自体が古臭い感じがやばいわ
発売前からネガキャンはどう思う?
草もはえないよな
発売前からネガキャンしないといけないって可哀想だよね(´・ω・`)
ホント普段ろくにゲームやってない奴の批判は鼻で笑えるわ
今更すぎるよな
多分1〜2世代ゲームやってないんだろうよ
ホグワーツのネガキャン出遅れた失態を「上」からどやされてたんだろw w
動画見りゃその2つと挿入タイミングさして変わんないの理解できんだろ
謎のQTE叩きだろ
クリアまでどんだけやらされるんだよ😰
FF16のQTEシーン、殆どどころか
全部プレイシーンへの介入だったけどねwww
ブレイクQTE→ダウン中にフルボッコの繰り返しとか超つまんなそだけどwww
じゃあ何なんすかあれ?w
GOWってシーンがずっと連続するからカットシーンかなり多いんだけどやったことない???
他にもっと壮大な度肝を抜かれるようなQTEでもあんのか?
WWWWWWWWWWWWWW
どこが?
押さなくてもリザルトに反映されるだけらしいやん
ただの操作ボタンの表示じゃん
ゼルダもポケモンも碌なPVなしで予約取る任天堂
途中差し込まれてのQTEはやり直しが多いタイプだと3回目には苦痛になる
ただのギミック操作
QTEはクイックタイム(制限時間付き)イベント
マジでわかってなかったんだな
「 6 月 発 売 の F F 1 6 」
がメディアツアーが出来ているのに
「 5 月 発 売 の ゼ ル ダ 」
がPV2本だけで開発者インタビューもなく何の情報もなく、前作と何一つとして変わらない大型DLCでフルプライスで叩かれている事実に焦っているわけだ
今までスイッチはゲームが作りやすく、4KゲームのPS5ゲームが作りづらいってねつ造をして来たのが、同じ時期開発のゲームなのに明暗が分かれて、FF16だけが脚光を浴びているしな
どこがネタばれ?
詰まらない話を無理やり見せればストレスが溜まるに決まってる
根本がズレてるんだな
自己紹介?
よっぽど馬鹿なんだね
ホグワーツネガキャンしたらSwitch版の擁護出来なくなるじゃないか
トリガー重くなる演出入れただけやな
開発者インタビュー
むしろFF16のがよりアクションの合間に行われてて自然
PV見てたら分かるが今回出した所ってPVに元から出てるシーン多いぞ
戦闘中にコントローラー置く奴いるの?
じゃあなんなのは流石にくさも枯れますわ
やり直しにはならないみたいよ
エフェクトだけもうちょいどうにかならなかったの感はあるけどね
エフェクト少ないなら少ないで見落とし増えるかもだけど
あれただの演出でしょ
これマジ草
演出だよ
トリガーエフェクト使いたいんでしょ
何かもう言い訳感すごくて見てらんねえよw
もう自分で入れない方がいい物だと感じちゃってるじゃんw
最低で11時間だからもっとあるぞ
PV見比べたら
まあ真のFFと言われるはずだったフォークスポークンがあれだしね
なにが楽しいの?
いらない要素じゃんw
任天堂「あ、あの…ティアキンが5月に…」
メディア「FF16!体験レポート!」
任天堂「ぐぬぬ」
まーた開発の自己満悪い癖が出ちゃってますなあ
そのあたりはFFならではかなって配慮を感じるね
個人的にはもうちょい攻めてほしかったけどまぁオーケー
できるよ11時間だよ?
誰もそんな事言ってないのにでっち上げか
可哀想
そもそもブスザワに比べてもクオリティが落ちてる件
ボタン表示しなくても成立するように作るセンスがないと開発もプレイヤーもつらいね
ガチで任天堂はプレイ動画の一つでも出せや
売り逃げする気満々か?
なんでこんな変なこだわりすんのかね
なのに5月発売のゼルダは今回どんなゲームなのかほとんど分かってない
ほんと大丈夫なのかよ
てゆーかユーザーの為にもはよ単独ダイレクトやれや。ろくすっぽ情報もなしに予約させんな
ps5触ったことない??
そう言う風に注釈を入れないと、お前みたいなクズアンチがねつ造するからだよ
第3開発はメディアツアーのために、特別仕様の体験版は普通に制作する部署だ
桜井も言ってたけどロードはゴミだよ
ティアキンの情報を出せば出すほど、前作と代り映えせずDLCレベルなのがバレるし...
やっぱスクエニはアホなんやなw
扉開けQTEニシ爆誕
すまんすまんQTE失敗してやり直しじゃなくて、普通に強敵でQTEのあと戦闘で負けたりしたときってことです
そういう演出だよ
トリガーを使った表現だ
叩かれる要素しかないじゃんw
ベヨネッタのこともう忘れたのか
「扉が重い!誰か手伝ってくれ😫よいしょよいしょよいしょw」
これだけでもPS5でやる価値あるんじゃねえの
FFのQTEの場合フィニッシュでも何でもないただの賑やかしでしかないから叩かれるんだよ
ファイナルで検索したらこんなん出てきて草
直前になって契約の不備でもあったのかね?
これQTE必要だろw
ゼノも忘れた
いやまあ、普通に扉の方が重いやろ
見た瞬間PS5持ってるやつなら容易に理解したよなアレ
自分でつまらないムービーだと自白してて草生えますよw
GOWもカットシーン自体はかなり多いけど、常にプレイング中みたいな魅せ方でムービーと感じられないような作りだったし
お前扉振り回せるのかスゲーな
分かり合えんやろ流石に。彼らにしたらアダプティブトリガーは都市伝説みたいなもんや
あれオンにしてると壊れやすいからオフにしてる
これからは扉開けQTEでFF16叩こうね
皆これなら不買してくれるよ
ニシくん和室おじさんだから…
ゴッドオブウォーやスパイダーマン知らんの?ど迫力やで
ゲーム語るの、やめとけw外人に笑われるで
振動無しのパッドや従来みたいな雑な振動想像してもいみないんでないの
大剣振り回せんなら扉ぐらい軽く持ち上げられるだろw
ムービー中じゃねーよ アクティブ操作時
扉の重み、感じで欲しいんですよね──。
ただのギミック操作をQTEとか言っちゃうアクロバティック批判も相当厳しいぞw
見る価値がないカットシーンなら入れなくていいだろ
>前作と代り映えせず
は?何嘘ついてんの?
前作より劣化してるぞwww
すごい!扉重い!感動!
ってなるかアホw
こんなのGOWとかも一緒だろ
これで面白いQTEになるわけがない
えーとゼノブレの話する?
11時間てストーリー重視してるゲームなら普通でしょ
ああ、そういうことか
扉の重さがトリガーの硬さで体感出来る訳ね
やってみろよwww
ほんとそれ
ベヨとかゼノとか昔からある文化みたいな物で入れるならわかるけどいきなり新規システムで入れるのがアホなんよな
鉄製のあの扉が剣と同じは無理あるわ
外国人ですか?
その割にお前らスパイディもGOWも見逃してたじゃん?なんで?
豚君はモンハンのロードで感動だからPSなんて触ったら失禁しちゃうもんね
演出と振動で迫力ヤバいよな
DMC5の開発者が作ったのにどうしてこうなった
未開の地の原住民には都会の話理解できねよ一生
扉じゃなくて落とし戸やぞ
カウンターウェイトあるから人一人じゃ開けられないほど重いぞ
あったなー
あと木や岩持ち上げてその間通るとかよくやった
余計な事っていうのはカレー追加する為にモンスターリストラしたソフトの事を言うんだよ
需要無いでしょ
それがわからないQTE擁護派
ブタちゃん、アダプティブトリガーとhd振動はまるで別物。ここまでいい??
Switchにも乳搾りはあるからwwww
まさかQTEが何の略かすらわからずに批判してるなんて思わなかったよ...
批判が古い
こんなん草生えるやろw
都会人「このアダプティブトリガーがさ、、」
蛮族「キューティーイー!キューティーイー!!」
ゴミ中ボスでさえQTE挟んで10分以上ボタン連打し続けるとか何が面白いこれ
いや別に感動とか言う話じゃないから
ただの没入感への演出
QTEまみれ
ムービー11時間
ひっでぇw
言うけどあんな大ジャンプしてる時点で常人の数十倍は筋力あるやろ
人を数十メートル吹き飛ばしたりもするしさ
そんぐらいできんならあんな鉄の落し戸なんて1人で開けられるでしょ
急に筋力落ちてよいしょよいしょwすんの滑稽すぎるんだよw
これが次世代か😁
画面に出るたびに没入感なくしてくれるゴミシステムなの分かってくれよ・・・・
こんなんでゼルダティアキンと争えると思ってんの滑稽だなw
売上本数、メタスコア、GOTY獲得数、どれか一つでも勝てるとゴキちゃんは本気で思ってるのか?w
それはそう
体験版すら来てないからな
初見殺しがあるって事ね
批判したいだけのアンチなんてそんな浅い奴らよ
はい正論有罪
落とし格子も知らないって知識やばそう
それ強すぎるから禁止な
ゲーム作りって『センス』だわ
戦闘中に気ぬいて画面ぼーっと見てるなら疲れてるから寝ろ
突然操作求められて変にカッコ悪いことになったり「これ成功してたらどんなんだったんやろ」って気になってやり直してみたりとかすんの単にストレスなんだわ。
ゴッド・オブ・ウォーラグナロクやってみ
会話イベントやってると思ったら急に襲われてQTEで戦闘始まるから
そういうのはわかるんだよ
ここはQTEだと映えそうだから入れたって意図を感じるから
FFの場合映像見てるだけだとつまらないから入れたとか間抜けなこと言ってるから叩かれるんだよ
やってないのばればれ
落とし戸一個開けるのに3回もリズムゲーさせられるのは拷問
なんで今更叩いてるんだ?
それと3回ボタン押す必要性になんの関係あんの?w
重いから3回は必要だよね〜ってかwwxwxwwww
戦闘中にボケっとする方が悪いわ
ずっと1人で言ってろキチガイw
お前そんな理解力で良く生きてられるな
開けるのに3回QTEの擁護しようよゴキちゃん😂
逆逆ぅ
それしか叩けないからだろ
時オカから何一つ変わらないスタイルだもんね
退屈というかもう飽きたよ
QTEがね
FFもGOWもベヨネッタも何も遊んでないエアプ豚に何を言っても無駄や
いいね連打で発狂か
無様だな
壊れやすいんだよね
私知ってます
録にゲームやってない連中が大騒ぎして無知を晒してる
まずリズムゲーじゃないよ
Switch強すぎてスマン
戦闘は擁護のしようのないゴミクズだったろあれは
だからQTEじゃないよ
ゼルダとポケモンしか無いのか...
ティアキン1億本くらい売らないとな
GOWのQTEを初代から使ってるし演出も良いから好評だけど
FFは最近になって急に入れてきた上に15では糞不評だったのに16でまた入れてきたのがあかんのよ
しかも入れる意味あるのかよくわからんタイミングだし
あったっけ?
あの戦闘で臨場感はないだろw
ジャスト回避してるボタン連打する事が臨場感なのか?w
ポケモンってあのバグだらけのゴミ?
ブレワイの戦闘よりもこっちのほうがはるかに面白そうだわ。少なくとも戦闘に関しては
任天堂信者のことやん
必死なのはQTEの意味も知らずに叩き続けるぶーちゃんだよw
そんなタラレバ言ったとこでゼルダチームは絶対QTEなんて入れてこねぇよw
君が会話の流れ何も理解できてないのは解ったから
それホグワーツに勝てないよ
バカだな
リアルタイムじゃなくてムービーだもんな
それが答え
本体も持ってないのにww
GOTYを取ったGOWも最悪なのか? 派手な演出はたいていQTEだが
ガンブレードの時からあんのに何言ってんの?
ハリポッターなんてわいが生まれる前のコンテンツだわ
おじいちゃん、いくつ?w
GOTYを取ったGOWにはQTEがある
それが答え
これがダメなら任天堂はマジでオワリだから
ps5はまだまだソフトでるからなー
貧乏人アピールして楽しいの?
あれは良かったねー
迫力ヤバかった!
ハリーポッターって2010年くらいにも映画やってるけど…
クソガキは勉強してな
じゃあGOWでいいな
16いらね
「〇〇のゲームはQTEがあっても面白いからQTEはアリ」 は証明になる
ゼルダも30年以上前のコンテンツだろ
劣化してるやん
コイツアホだな
でもFFなんて古臭いのおじいちゃん向けだろ?
語りだしたww
自演はもう終わり?
スパイダーマンはQTEがあっても面白いからQTEはアリ
ポケモンより売れてねぇ雑魚やん
しょーもないゴミカスだわw
俺はフロムみたいにストーリーが断片的にしか語られないのは苦手。頭に入らない。あれが好きな人がいるのも分かるが
じゃあゼルダもそうだな
ゼノブレ批判やめろや
これを強制的に何度も何度もやらされるとしたらやべえな
PS寄りのならなんでも叩くのは豚くらいだろ
そもそも糞箱もブヒッチも死んでる現状で
PS以外のゴミハード独占とかリソースの無駄だし
他のアクションとかやる時は凄く良いけどね
知らなかったの?w
バトル好きじゃない奴はまずRPGやらないから😅
スパイダーマンはポケモンより売れてるなQTEあるのに
吉田の14は若いやつ多そう
QTEガーって言ってるのはジイちゃんだろ?スパイダーマンで聞いた事ないし
QTE入れた方がまだマシだったと言われたムービーゲーのゼノ3は最悪だったな
パケ爺…死んだはずでは!?
QTEで煽れると思ったのにぃいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
オジオバだらけだよ
俺もゼルダじゃなくて原神やるわ
いかに効率よく時間を使うかが試行錯誤されてるのにスキップ許さず
その流れに真っ向から逆らう自己満オナにぃQTEで嫌がらせ
若者に訴求しないとオワエフブランド終わるのにこれじゃ売れるわけねえわな
読みにくい
死なない上に気を抜くシーンでもない
でもGOWには11時間もムービーないよね
人生は有限な中でバグだらけのポケモン出したのはどうなの?
あれこそ時間の無駄だろ
小学生とつきあってんの?ヤバくね?
やった事ないのに?
早く3回も入力必要な意味言ってみろよwwww
造語が酷い
病気だよ
それは別に珍しくない仕様だな
重たい扉をボタン連打で開けるとかいろんなゲームで見るわ
ff16は歩いてる最中にQTEが発生するとでも思ってんの?
カットシーンはけっこうあるよ
ムービーというが、いまどきのゲームでプリレンダのムービーを垂れ流すことはほとんど無いからな
任天堂ゲーは知らんが
辛辣。やめてあげてください
長々しなきゃいいじゃん
アホなのかこいつw
FFオリジンやれよ
仁王を作ってるとこだから評判結構良いぞ
GOTY取って1000万本以上売れてますね
それって無双ゲーと変わらない
スクエニ社員はRPGって知ってる?
デビルメイクライはそもそもダンテが暴れつつ新武器紹介するんだからQTE入れるものじゃないでしょ
分かってないなぁ
やってないもんが任天堂を減配に追い込むほど売れてんのか…
やっぱ本場はガチ度が違うなーw
6月発売のFFのが余程ちゃんとプロモーションやってるやん
マジで病気だよ
20年前にも見たな
ろくにまともなゲームもやらずに叩いてるのが丸見えだよね
FF7Rでやられたからそこだけちょっと怖いんよなぁ
中身なんてなんでもいいんだろうね
イベントシーンの無いRPGの方が珍しいけどな
そもそもムービー垂れ流しのゼノブサは棚上げか?
スイッチでいいから買ってみな???
BOTWからどこが進化したか気になるよな
トレーラーを見る限りは空中都市のマップと乗り物くらいしか違いは判らなかったが
それは20年前のCG映画じゃないかな?
ゴキブリ「豚乙。あれはQTEじゃないしGOWではあたり前。そもそもPS5だからこそできるアダプティブトリガーガー…」
ここの🐷がベヨやゼノやる訳ないじゃん
ヤジを飛ばせればそれでいいんだよ
遠景の山が明らかに劣化してたしあまり期待しない方がいいよ
むしろあれくらいなら全然OK。無理矢理叩きたくてQTEにギャーギャー言ってんの滑稽だよ
Y「…………」
Y「…ゴキブリどもQTE勢に押し負けてんじゃねえか!!!
もっとしっかり擁護コメしろやダボが!!!」
こんな所いて一般人は草
普段ゲームやってないのがよく分かるよね
思いっきり叩かれてただろ、特にDLC中止を
本当の一般人はQTEなんて知らないし、ゲームやってる人は「いまどきQTE」なんて思わない
つまりそれは豚の発言
だからムービー垂れ流すだけなのは任天堂くらいだぞ
今時のRPGならイベントでプレイヤー介入するの普通だから
GOWやスパイディは駄作だったのか
QTEに悪印象を根付かせて一般人騙そうとしてるのがニシだろw
これで買わなくて済む
途中からイニシャルに変えてもダメですね
実在する人の名前で発言を捏造した君はもう終わりだよ
途中からイニシャルに変えてもダメですね
実在する人の名前で発言を捏.造した君はもう終わりだよ
ゴキ君はPS5買わないとw
持ってないんでしょ?まだw
一部抜粋すら読まずに書き込んでるの多すぎ
今のPSってそんなレベルなんか
まあスマホゲーばっかだもんな
アライズに完敗したからな
ニシくんどんだけビビってんの
今の時期にそれ言うか?
モンハンワールド以来じゃないかな?この規模はww
ぶーちゃん、だからPS5買えっつーの
売れてすまん!
PS5供給が進んで阿鼻叫喚になるどころか忘れられてるよなw
何してくれてんだよマジで
今出てる情報で上げるの難しいしなぁ。何が変わったのって感じだし
任天堂はムービー垂れ流ししか出来ないから今じゃなく20年遅れだな
はちまも評価決まる前に米稼ぎしたいんだろうよ
そりゃいるでしょ
実装してる名作多いし
ゴッド・オブ・ウォーやラスアスやスパイディやってたら偏見なんて無くなるからね
ホグワーツレガシーでもQTEあるし
あ、でもゼノのQTEは勘弁。あれはクソ
RPGやったこと無いのかよ
ムービーなんて観たいやつはじっくり観るしそうでないやつは飛ばす
それでいいだろマヌケ
好き嫌いというか演出くらいに思ってるよ
プレイしてて邪魔なものはアレだけどそんなの最近少ないでしょ
意味不明な理由で草
よかったねQTE満載でw
毎回ダサい剣古いばかり背中に何つもりだアホか!wwww
豚は一生魔法習得出来なさそうだな
デビルメイクライ作ってた人の力凄いなと思う
スクエニのなんちゃってチャンバラがちゃんとアクションになってるしね
昭和の香りがまた一つ
日本語怪しすぎ
とりあえず自分で車やホバー機械を作れるようになったくらいしか分からんな
あとは現代と過去の行き来が濃厚
リンク、今のままでは勝てないということで過去に何か探しに行く感じだと思われる、個人的にはマスターソードの覚醒と予想
剣すら否定し始めて草
豚って実際かなり率が良いのよ豚だけに鼻が効くんだろうな
コツは豚の表現の見極めな 解釈は各々が知っての通り
だから良かったも悪かったも無いから
動画のFF16のQTE
「唐突に挿入?」→アクションバトルからシームレスにカットシーンに移行、モーションから兆候が感じられるタイミングからのQTE
「一瞬のボタン入力?」→それぞれ入力余地は長い
「失敗したらデメリット?」→不明
と言うか、オプションでQTEオフに出来るようにすれば終わるよな。どうせ難癖ネガキャンだろうけど
QTEはボタン押すことで用意されたアクションがリンクして発生しないとプレイアブルな感覚が全く出ない
ボタン押すか押さないかで流れが変わるだけで自ら流れを作る演出になってない、言うなれば線路の切り替えレバーをやらされてるだけ
ボタン連打のとことかハローキティのポップコーンの機械回してるのかと思ったわ
オフにできないゲームもあるんだぜ
スクエニは怪しいぞ
アクセサリー対応はあるかもね
国内売上1割なんだから
流れが変わるQTEの例どうぞ
失敗してもちょいダメージ出るくらいらしいね
わざとやった記者がいるとか
そもそも戦闘中だし入力長すぎてわざとじゃないと失敗しないだろうけど
豚君は記事すら見てないじゃん
隻狼で言えば忍刹モーション
実際やってみてからやな
動画みたら不快なほど頻繁にQTEでてるの分からないかな?
昨今は自動リップシンクじゃね?
俺はどのゲームのQTEも許してないが
全部オフにできるならオフにしてる
それじゃあ本当にただ没入感下げるためだけの存在じゃん
僕不快じゃなかったから分からないや🙄
最初からネガキャンしてやろうっていう魂胆だから不快に思うんだよ
入れる意味〜w
やっぱりフロムか…
GOWはQTE満載でも高評価だから、その感覚は一般的じゃないな。俺もGOWの使い方は好きなほう
これなんよ
ガチで何してくれてんだよって話
ムービーのリズムゲームやりたいんじゃないんだよ
そもそもガルーダ戦は主人公がイフリートに慣れてないから敢えて重い動きだって話だしな
召喚獣バトルは毎回その時専用の動きとアクションする贅沢な作り方してるとか
つまり動画も見てないんだね
せやな
日本語だろうが英語だろうが関係ないで
最近あまり聞いたことがないが。たしかにバイオとか使い方が悪いのは文句言われてたけど
イベントに近いのかな?召喚獣バトルは
記事タイトルでバイトと真正アンチに叩き方を扇動してるんだよ
スパイダーマンにQTE自動化する設定あったわ
QTEは開発者から強制的にボタンを押させられてるから嫌い
こんなところでわざわざボタン押させんなや吉田うぜええってなるんだよ
ネガキャンしてるっていうのが図星でそれしか言えないのか
可哀想
デトロイトはQTEが操作みたいなもんやろ
アクションはしょぼそうだしこれでストーリーが糞だったらフォースポークン以上に叩かれそう
動画みてきたら?
適切に使ってれば上がるからプレイしないとわからん
やったことない?最近のゲーム
さすがお金かかってるな。エルデンリングとかけっこうボスのモーション使いまわしだからな。それでも物量すごいけど
そりゃ豚がゲームやったこと無いだけだし
なんやフロム信者の難癖か
普段あんまりゲームやらないで和ゲー大作位しかやらん人が昔のバイオの記憶で拒絶反応しめしてる人がいてもまぁおかしくはないと思う
便乗してるぶーちゃんは頭おかしいけども
カットシーンただ観てるだけよりはマシ
旧作から入ってるゲームはしょうがないでしょ
旧作からのファン裏切る事にもなるし
そんなとこ誰もアピールしてないけど
インタビュー上がってるから見てこいよ
丁寧に作ってるみたいよ
見えない聞こえない?
別にいいけど現実は変わらないよ?
今まで沢山あったのには何も言わなかったのにね
ソニーのゲームは身障者に考慮して、QTEに限らず自動化する設定が細かくあるね
大人しくFF14の運営に戻った方がいいな
このままだと大赤字だから今からでも降りた方が賢明
うーん俺はありを選ぶかなぁ
排除してない
減らしただけでクラウザー戦あっただろ
だって期待できるような情報は一つもないしw
じゃあお前魔法覚えられないやんw
普通の人には問題ないけど嫌いな人もいるから
やったとしたら設定が親切なだけの話な
退屈なムービー長々と見せられて不評だったゼノ3
ゼルダの事?
ムービーと言うか、戦闘の形態変更中の演出みたいな物だしな
シューティングだったり毎回異なるゲーム性ってのは前のインタビューで言われてるね
まあティキンにアマランで勝つくらいしか売れないもんな
ティアキンに期待出来る情報が一つも無くて、不安で不安で仕方ないからネガキャンしてるって事か
まあ叩ければなんでもいい連中なんだろうけど
最近のゲームやってる?ゲームは動画かな?
全編に渡ってQTEあったけど
鈴木「はい…」
スパイダーマンとか叩かれてる?
証拠持ってきて
前回の記事で3000行ったから多少はね
FFだけ叩かれてるのが謎
バイオ4とか叩かれたのはあったが、今どきは使われ方がこなれてるのであまり文句言われないと思うよ
GOWやスパイダーマンのQTEは叩かれてたか?
…はい
押して!
……はい
FF16は何か気に入らないので叩きますって事やね
ゲームやったこと無い自慢はもういいよ
昨日は無いよwww
QTEでゲームオーバーになってまた最初からってやつがいやw
意図して入れたわけじゃなくてムービー中暇になるから入れただけってんじゃ叩かれてもしょうがないと思うよ
現代のゲーム録にやってないのね
「バカどもにはちょうどいい目くらましだ」
あんな感じかなとか想像しながら見てた
全体的に楽しみ!
普通にオンだわ。よっぽど変な挿入じゃ無い限り
FF16のQTEはストレスにはならないと思う
>ずっとカットシーン的なものが長々続いてしまうと、それはそれで見ているだけになってしまうので
こんな事言って叩かれないと思う方が頭おかしいやろ
スパイダーマンはオフにできるやろエアプ
イフリートがヘドバンかますんか
マイルズが上手く使ってたわ
GOWも検索してみると結構叩かれてるよ
他のQTEも演出盛り上げたいって意図は一緒だろうよ
大型のボスとか時間内にタイミングよく攻撃当てるのとか何度もあるぞ
だから叩かれてるか聞いてんだよ
質問の意味すら分からねえのか馬鹿が
最近のゲームがQTE入れる理由ってこれ以外あるのか?
カットシーン入れなきゃ良いじゃんw
これが真理
やばいのはそれ以上に数が少ない褒める点だよな
シェンムーよかったぞ?
フロム信者が怒るぞ。それ
こればっかりはもう自分で遊ばないとわからない
スパイダーマンのQTEは良かったし
16だとムービーに切り替わるせいでただ演出を進めるだけのパチ.ンコみたいなシステムになってるのがダメな気がする
実際はドラマチックに盛り上がる演出で好評だったね
そのあたりでQTE即悪いものってイメージは無くなったと思ったけど
前作はあのFF15だし、結構厳しい目で評価されると思うぞ
いや、場面転換とかで入るだろ・・・
マジでゲームやってねえのか?
その発言がなければよかったって事?
龍が如くやスパイダーマンにもQTEあるのに全然叩かれなかったのに
画面にクソデカボタンアイコン表示されるだけで没入感下がる
安っぽいパチ◯コの演出とやってること同じやぞ
QTE見込んで作った演出としょうがなく入れたQTEの違いぐらいわかろうよ
豚が放火魔なだけだろ
任天堂界隈って定時制の教室でぼっちポケモンやってストーカー放火殺人する豚ばかりだからな
何で?ゲームを上手く盛り上げてるのは伝わるけど
ゲームメディアに喧嘩売ってて草
世界中を検索すればたまにはいるだろうが、はちまで検索しても見つからなかったな
暇にって言い方が悪いなら没入感を高めるためって解釈してみなさいな
QTE必要なほど長いの要らないだろ
それ以外の要素が良いからゲームとしては評価されてるけど
さてFF16はどうなるでしょうか
ブーメランやん
QTEで予約が伸びると考えてたならセンス無いよ
他のゲームでもそんな物だしなって話
え?どこが?
やってることは同じやろ
ティキンの悪口はやめてやれよw
だからカプコンは方向性を変えた
仮に発言が無かったとしてもネガティブな理由で入れた事は間違い無いんだから結局発売後に評価落としてた事になったと思うよ
プレイすればしょうがなく入れたんだろうなあって印象は伝わってしまうもんだから
そんなのいらないって話
面白くもないしな
形態変化とかさして盛り上がるようにしてるのに入れなければいいとかアホかよ
そこにカットシーンがなくその敵が形態変化してるときに攻撃しても無効だったら糞ゲー攻撃いれられてもボスが間抜けに見えて糞ゲー形態変化いれなければまんねり化して飽きると言う
ああ言えばこう言うくせに
実際にやったら迫力あって面白かった
あくまで映像演出メインだしな
叩き棒として使われてただけでプレイヤーから不評ってあんま聞かないけどな
エアプ王の称号をやろう
数秒でステージ変わって、敵の姿が変化してっての描写を詰め込めって?
実際にやりなよ
いや勝手に開発者のしょうがなく入れたって意図を捻じ曲げるなよw
そりゃカプコンのは糞だったからだろ
そんなの誰もが知ってる
そんなのカットシーンいれなくても出来るやん?
ここで発狂してもなんの意味もないのに
どこで勝てるんや?言ってみゴキちゃん
FF15は全部ボロ負けだったけど😂
TwitterやらYouTubeのコメ欄でやりだすのマジで異常やぞ
FF8ぐらいから勘違いし始めた映画のようなゲームってのからFFは脱却しきれないんだな
ティアキンはまだ何も情報出てないから褒めようも叩きようも無いわ
ちょっと動きが鈍いの気になるが
前まで絶対売れないとか言ってなかった?
PS5が売れて発言撤回したの?
上手く演出して盛り上げつつ自然にゲームの流れを変えてるようにしか見えないけど
それ以前からゲー無のニシがそんなこと知るわけ無いw
スパイディやGOWやればわかるけど演出としてカットシーンってのは悪手じゃないよ
そりゃデビルメイクライやダクソでやったら終わってるけど
これはFFだからね
この発言を「しょうがなく入れた」と解釈するほうが捻じ曲げてるだろ
そのほうがプレイヤーにとって良いと思ったから入れたんだよ
そもそもあの挿入演出別に長くないだろ
ほんまやね
少しはダクソとかプレイしてみろよと言いたいわ
戦闘中のカットシーンに入れてるだけだから
そんな長いところにQTE入れるわけないだろ
とりあえず動画観たか?
これは名将w
叩けるところがそこぐらいしかないからじゃない
PS5専用なんてxbotにとってもニシにとっても敵なんだし
いつもの「SwitchとPC(妄想)あればいいし」すら通用しないのがね
あの…製作チーム違うんですけど…貴方はお仕事の経験ございますか?
君はGOWやスパイダーマンをプレイしたか?
フロムでQTE見た事ないなぁ
どのタイトルやろ
進むのに無駄にパズルさせられるゼルダには何の文句無いの?
サクサク敵倒して進む方がいいんじゃねーの?
せっかく世代も変わって迫力も上がってるんだからムービー垂れ流してコントローラー置いて没入してる方がマシ
ONOFF機能つけてほしい
PSにはいつまで経ってもゼルダクラスの神ゲーは出てこないなw
そしてまたフロム…
QTEとかロクなもんじゃないことをよく表してるわ
吉田「ムービー中見てるだけじゃ暇だから適当にQTE入れたろ!ww」
もうPS公式垢や他にもポケモンアイコンでネガキャンしてるのが凸ってるよ手遅れw
置いてる暇無いぞ?
動画観たか?
出来るだけいってどう出来るか言わないの笑うわ
叩いてる人は極わずか。一部を全体として捉えるのは余りにも考え方が稚拙。
マジでYouTubeでストーリー見て終わりでいいなこりゃ
全然違うやん
ゲームやった事あるんか?
だってそうじゃ無いやん動画見たか?
史上最も過大評価されたゲームの続編が神ゲー評価されるといいですね
アクション中の形態変化挿入シーンだから、そもそもコントローラー置いてる暇なんて無いと思うけど
ムービー中に、みんなが嫌うQTEをドヤ顔で話すスクエニって・・・・www
やっぱネジ3本ぐらい抜けてるな
逆にダクソやってるのかって聞きたくなるレベルのいちゃもんなんだけど、ストーリー性が薄くてカットシーンもボス登場くらいのダクソとFF比べるってアホすぎじゃん
ダクソ叩き棒にするのやめてくれない
気持ちよく戦って没入感があればそれでいい。そのためには簡単に派手な技が出せるのも大事
面白くもないパズルやらされるゼルダに言ってやれよ
戦闘中にコントローラー置くのか?
FF10じゃないんだぞ?
信者が持ち上げてるけどクソゲー臭が漂ってるわ
置いてる暇ないからダメなんだろ
一心「隻狼、やれぃ!」 ポチッ
戦闘中にコントローラー置くなよw
ダクソの形態変化をFFにもってくるとか馬鹿なの?
ダクソみたいな全部自分の攻撃でやるゲームせいを他のゲームでも使えると勘違いしてないか?
今まで通りカットシーンだけだったら良かったのにね
旧来のファンからしたらいきなり出てきたらうぜえとしかならんよ
いやもろにダウンに繋がったりしてるだろ
お前こそ動画見たのか???
またエアプだよ
ATMと同一視とか頭おかしいw
あんなもんレバガチャで終わるのに越えられない方がイカれてる
全編やったらQTE喉に詰まらせて気絶するまである
しょうがなく入れたQTEもクソになるに決まってるじゃん
戦闘中じゃなくてムービーはムービーでって意味だろこのコメント的に
QTE良くわかってない
インタビュー読んでない
最近のゲームも触ってない
一体何ならできるのニシくん
過大評価でゲーム総選挙とハードコアゲーマー総選挙とIGNオールタイム1位取れると思ってんの?w
まあFF16もせいぜい頑張ってくれよ
全然QTEじゃなくて草
ずっと待機するし
いまだに皆が嫌ってると思い込んでる老豚のネジが緩んでるどころか全部外れてるだけだよwww
俺はQTEが有っても構わないよ、だってゲームだから、ゲームとしての遊びや操作が有っても良いじゃん?カットシーンを観てるだけなら映画観てるのと何も変わらないじゃん
ゲームにQTEがあったら気絶するという人まで現れたぞ!!
スパイダーマンもGOWも龍が如くもQTEあるんだけど。逆に何がダメなのか教えてもらっていいですか?
↓
QTE失敗で死亡 もしくは
↓
QTEのせいでムービー途中で止まってらぁ!うざぁ!!
違う
動画再生中暇だから入れたんだよ
必死に煽ってるのに2000コメントいって目立つんだけど?
は?w
いや良い悪いというか
普通のと推奨されないのとがある感じ
やらなくてもダウンに繋がるんやで
戦闘中にトイレ行くの?
これだな
スペシャルムーブとかキメの時だけだよな普通は
ボタン連打で画面揺らすのやめてほしい
ブスザワに刺さってるな面倒くさい要素
ゼルダ比較に出してるやつ大量にいるけど正直ジャンル違い過ぎて比較にならなくね?
ムービーじゃないよ
さっきと言ってること違うやん
ダウン取るだけならそれこそQTE要らねぇじゃん
頻尿ニシなんだよ
日本人に人気ないから〜とかなんの反論にもなってないけどな
えっ、SEKIROのボス忍殺(QTE)なしでやったって主張するの?
エアプばればれだぜ
ムービーシーンやカットシーン中にいきなり出てきて
失敗するとゲームオーバーになるからでしょ
ただの戦闘の一要素ならいいいんじゃね
アクションゲームなんて敵の攻撃に合わせて
回避やガードボタン押すQTEの連続みたいなもんなんだし
そういうムービーにQTE無いだろ。上インタビューから察するに
せやな
戦闘中カットシーンいらなくねって話や
だから動画見た?
説明しなかったら「黙りかよぉぉぉ!!?」ってこの十倍は騒いでるだろクソニシ
髙井氏:ずっとカットシーン的なものが長々続いてしまうと、それはそれで見ているだけになってしまうので、ある程度プレーヤーが介入できる要素と緊張感を持ってプレイをしていただきたいなということで、入れています。
これはほんま余計な一言やったと思うよ
バイオのQTEがどんなのか調べてくるといいよ
オムツでもしてた方がいいんじゃね還暦豚は
まぁロードに数十秒かかかるのがSwitchだから
行って帰ってきたらプレイ可能で丁度いいんじゃない
これやばいぞ大丈夫か?www
実況見てる分にはうわぁ大変そーwで終わるもんな
映像が見たいのにボタンの主張が激しすぎる
別にこのシーンでQTEあればなぁー!とか一度も思ったことないしそもそも要らんのよ
それ言い出したらアクションの時点で旧来のファン振り落としてる部分あるから問題ない
どう見ても悪いQTEだろw
どこが?
なんで?
日本人向けのレビューやん
みんなが嫌ってるからコメこんな伸びてんだよ
きっとSwitchだったらトイレに持ち込めるから、トイレでやってるんだよ
便所飯だって平気なんだし、トイレで長時間プレイするのも平気なんじゃない
GOWとかの派手な戦闘演出でQTEが無くて見てるだけだったらつまらないと思うよ
たぶんそれ言ってるのごくごく一部だから
まあアクションでダウン取れなくても誰でもできる簡単QTEでダウン取れる、とかならありかもな
戦闘中にカットシーン入れるなってのはただの個人の感想でしかないし
アスペゴキ「ムービーじゃないよ」
予約開始と同時にポチったからやるけど
意図して入れたバイオの方がはるかにマシだよ
どうせすぐ慣れる
装備とか戦略とか関係ないってことだからな
まあ最近のゲーム殆ストーリーやらされ感あるし
素直にディアブロ4とか買った方が楽しいだろう
簡単な国語やぞー
画面横とか隅に1~2行ぐらいの概要表示、全文見たいならオプションボタン長押しでチュートリアル画面に移動でいい
QTEも好きなだけポチれるな
でも16は暇だから適当に入れましたwやん
形態変化するのはいいのよ
変身中は敵も味方も手を出さないという暗黙の了解があるだろ
だから見ているだけが正解なんだよ
攻撃させたいならオンゲームで全部処理しろ
旦那はATM
序盤なんだからあんな物じゃねぇの?
そんなに腹が立ったのか
ごめんね
そのエネルギーを他のことに使ったほうがよさそう
フロム好きっぽいけどどうだろう?
そんな暗黙の了解ねえよ
興味無いとか言いながら興味津々じゃん🤣
QTEを見込んだ演出を入れる → わかる
動画中暇だからQTE入れる → 入れるなよ!
邪魔なだけだけど
予約で、このFF16と抜いて抜かれて程度の差しかねえんだぞ
形態変化の演出はそんな凝り固まって無くて自由だろうけど
あるわ
ゼノブレイド QTE
FF遊ぶのにムービー興味無いって…。FF遊ばない方がいいと思うよ。それか世の中全てが自分に合わせてくれると思ってるお子様かな(精神的な意味で)
暇だからなんて全く言ってないから捏造だな。「プレイヤーが介入できる要素を入れて緊張感を保つ」であり、それがまさにQTEを入れる理由だ
フォースポークンと似た匂いを感じるな…
あっちはパルクールアクションはマシだった
こっちはモッサリで爽快感が感じられない
ストーリーも厨二病拗らせた奴が作った感じに見えて凄く苦しい見てて
話題性だけはFF15でも半端なかったからな
結局出来次第だけど
まあカットシーンはいいんでない
個人的にはうざいけどFFでは定番の演出だしな
でもいきなりうざくて有名なQTEシステムを新規で入れたら怒るファンも多いと思うわ
そもそもアクション自体にも否定的なファン多いしFFの場合結構危険な賭けな気がする
FFは人気だなあ
パケメインの任天堂ゲーで、DL率の方が高いPS5ゲーと通販ランキングで競ってるってやばくね
言葉遊びで結局やってる事は同じやん
小島が「実験的な作品」と言ったのに対して「未完成の物を売るのか!」とか言ってた奴思い出したわ
むしろなにがこんだけ信者かアンチかわかんねえけど刺激したの?
その前にゲーム情報が出て来ないと盛り上がらないと思う
GOWやスパイダーマンやったことある?
だってゼルダの情報ほとんど無いしな
ダイレクト無いと盛り上がりようがない
これで召喚獣バトルがつまらなかったらマジで終わり
なおモンハンの操竜しかりああいう怪獣バトル的なのはモンスターの身体の構成上大味のもんしかない
予約ランキングならとっくにティアキンが抜いてるよ
なんかファミ通がおすすめ順をランキングと勘違いして記事にしてたけど
しかも叩けるのがQTEしかないから、それだけワーワー良い続けてるの惨めすぎん
まさかQTEなんて糞要素をまた使ってくるとは夢にも思わんだろ
FF15であれだけ批判されたのに
FF16でまたやらせるとかアホなの?
パッケなんてティアキンがずっとぶっちぎりの一位でない時点でヤバいわ
それはゼノやベヨのQTE
GOWみたいに死ぬか生きるかの瀬戸際のシーンならQTEがある事で緊迫感も出るし納得できるんだけどな
そりゃQTE入れないとダメだわってなる
でもFFの場合成功しても失敗しても大して違いないじゃん
そりゃ無くても良くね?って意見になるわ
こんな暗黙の了解があるゲームってむしろ何なんだ?
starfieldは別にDirectやるよって話だったけど、ゼルダも別に個別のDirectやるって話あったっけ?
何かこのまま発売に持っていきそうな感じなんだけど
だってもう予約始まってるのに、これから最大の宣伝しますっておかしいし
バイオ6のQTEは糞だけどね
QTEバリバリ使ってる名作ゲームを録にやってない無知を自慢するのやめとけ
アクションも多分しょぼいからアクション目当てなら別のゲームやった方がいいと思うぞ
緊張感を維持出来てない時点でそのカットシーンゴミやんw
他のゲームでも使われてるって何回も言われてるのに聞かないのは何で?
頭が元から可笑しいからbot化しても耐えられるのかね
PS3アンチャーテッドにはやたらとあった記憶あるわw
誰だよ吉田だから大丈夫って言ってたやつ
ストーリー臭すぎてついてけねえぞ
ところが動画オンリーだと全く売れないんだなぁこれが
不思議だね
AIでもちゃんとこっちの話聞いて答えてくれるのにね
人工無能レベルの知能なのかもしれない
ここがGOWとの決定的な違い
R1か□ボタンしかないし受付期間が5秒近くあるから全然余裕だぞw
文句言ってるヤツはちゃんと各メディアのレビュー動画見なよ
「QTEは早い段階で無くそうと決まりました」
たった40分のプレイ動画でストーリー云々は草
お前には何が見えてるの?
そんなに違和感無いけど
もはやゲーム卒業した方が良いだろ
シドとか普通のおっさんやんw
あのさぁ・・・・
ストーリーなんてまだ分からないのにバカだろお前w
アンチャは緊迫の連続が売りだから、単にそのカットシーンだけ見せられても緊迫感がないんだよね
面倒な部分もあるけど、あれはデザイン上必要なQTE
有能
いつのはなししてんの?
今のFFにかつての影響力なんか全くないわけだがw
適当に付け足したQTE→ゴミ
あのさぁ・・・・
くっ・・・!!闇の力が・・!!
こんなんだろゴキブリ
最後のトドメだけじゃん…
しかも押すボタン一定だし入力時間長過ぎてあんなのQTEじゃないよ
大体FFでは途中どうでもいいとこでガンガンQTE出すんよ
ちゃんと動画見た?
発売2ヶ月以上先だぞ?
つーか予約先に開始しててティアキンにボロ負けのFFの方がヤバいだろw
モーションの少なさ、違和感は任天堂ゲームの十八番なのにね
HorizonFWとかGOWRとかモブと会話しててもフェイスモーションがちゃんとしててビビる
くっ・・・!!ガノンが復活して闇の力が・・!!
と何が違うんだろうな?
その辺からして致命的にズレてるんだわ
えっ、あれもQTEだよ
何でそこを否定するの?
都合良く解釈するんじゃ無くてさ、フロムにもQTEはあるけどFFのQTEはこう違っててダメ、ってちゃんと事実ベースで話しようぜ
じゃあゼルダと同レベルのストーリーって事でいいんだな?
QTEはみんな過敏に反応するからね
おいおい、圧倒的に普及してるSwitch本体はどうしたよ
ハード持ってる人の数もパッケ勝負でも圧倒的に有利なのにFFと競ってる場合かよ
究極的にはラスボスが悪い奴(世界にとって都合が悪いとか)だから倒します、が基本ラインだからそこ突っ込んでもアホらしいよね
そこに至るストーリーが重要であって、そこをOW理由に削りに削ったのがゼルダBotWなのに
任天堂のゲームとか全部これだよな
FFの場合そこに関しては正解ではある
時代遅れではあるけどな
「観るだけにならないように」だったのに
他社が時代に合わせて排除していく中
当時の感覚で採用してるんだから救いようがない
わりぃけどPS5は☓が決定だから☓押せっつうの
他のRPGだと昼夜の時間設定があるから雰囲気があるけど・・・
FF16見た後だとFF15が神ゲーに見えてくる・・・
排除してる中スパイダーマン爆売れしたの?
先に開始してたらそら下がるだろ
あとDL版の数もわからないのにヤバいって短絡的に言える方がヤバいよ
動画見てないから分からないと思うけど後半明るかったよ
リークされてた限定版の発表がまだだからそれと同時に情報出すだろ
ブレワイも1ヶ月前に3rdトレーラー出たし
テンポ悪いだけ
ファルコムの英雄伝説なら納得してた
ゼノブレイド3の悪口を言うな!
「GOWやスパイダーマンはQTE満載だが世界中で高評価されて爆売れ」
じゃあ入れなくていいやん
やんないとリザルトに影響するならもっとタチ悪いし
必要性で言ったらほぼすべてのゲームで皆無よね
スパイダーマンとかでもあってもいいけど必要だと感じたことは一度もないわ
任天堂が決算で公開したデジタル売上比率から言って、DL率はお察しよ
ここで急にDL率が上がる理由もないし、他と変わらず40%未満ぐらいじゃないの
それ集中してるじゃん構えてるんだろ?
って事はじっとみてるわけだほら集中してみてるね
普通にプレイさせろ
桜井政博のyoutube動画見て勉強しろ
ただ観てるだけよりは関与した方が良いとしか思えなかったけどな。スパイダーマンに関しては
頭悪いなぁ
このゲームは一体何?
ゼルダのパズル言ってやれよあんな無駄な要素
暗いといえばティアキンは夜か黄昏みたいなシーンばかりだったな
BOTWに比べて暗いけど任天堂ファンにウケるだろうか
そうか、確かにブレワイは直前にトレーラー出してたっけ
そこを11時間のムービーとQTEで表現すんのは違くない?
ゲームプレイで表現してみろよ
ただぼーっとムービー見るだけより、ボタン押してた方が盛り上がりが全然違うわ
あれはQTEの上手い使い方なんだろうけど
何が違うか聞いてるんだけど?
スパイダーマンですらOFFだわ
動画最初の方の檻を開けるようなQTE3回連続は、今後これを毎回やるのかって思うとガチで途中でキレるかもしれん
でもクイックでも何でも無くない?
三角とか四角とかのボタン表示出ない物をQTEって呼ぶ奴初めて見たよ
ゼルダはパズルゲーだったのか
『バイオハザード RE:4』のプロデューサーを務める平林良章氏はIGNとのインタビューで、「QTEは "ほとんどない "と言っていいでしょう」
「ただし、状況に応じてボタンを押す必要がある場合もあります。一部でQTEと呼ばれているものを、実際のゲームにきちんと落とし込むよう、チーム全体で取り組んでいます」と説明した
キチガイアンチ翻訳「QTEがない!」
声でかいだけだろ
×ボタン決定と同じで
桜井の動画見ろって、結構任天堂に刺さるぞ
フレームレートとかロード速度とか
改めてスパイダーマンとGOWラグナロクでQTE折り込むバトルが評価さててしまったんだわ
済まんな
製作者がムービーゲーと批判されないための逃げ口だよね
プレイヤーはバトル中操作しっぱなしだから多少のカットシーンなら
一息つけて気にならない
ムービーじゃなくて戦闘中だぞ
Switchはロード無くせよ
結局ff15も売れたし最終的に評価も悪くなかったけどな
FFというタイトルにQTE入ってるのが問題なんだが?
GOWとかは特に初代からQTEあるしな
カニブレイドの悪口か
あれはただの忍殺であってQTEではない
怒ってるのは最初から期待してない奴らだろ
そのうちQTEなどのカットシーンが11時間以上
開発ハードル下がりまくりで
FFもすっかり2流タイトルだなw
ムービーシーンの会話の文字送りでボタン
どこが違うの?
スパイダーマンの動きとリンクして自然に反映される物ばかりだったし、入力余地もあったからミスした記憶が無いわ
いるかいらないかだったらいる
敵も無駄に硬いし画面もずっと見にくい
ホグワーツの後だとグラもショボイ
ゼノブレイドにブーメラン刺さってるぞ
それなちゃんと集中出来てるじゃんなwwwww
ゼルダはムービーで過去何が起こったか知る事ができるわけだけどそれはゲームプレイの表現ではないと言いたいんですか?
頭の悪い人ってお前みたいに言われた内容をオウム返しすることしかできないよな
あれ忍殺決めないとゲージ少し復活するんだけど、ボタンの押す押さないで結果が変わるなんてQTEそのものだよ
別に押すボタンが毎回違うとか画面に表示されるとか、そんな定義は無いし
仁王とかも竹中直人が棒読みで出てくるのやば過ぎw
この辺が和ゲーがバカにされる所以なんだよなw
FF6で昇竜拳コマンド入れたんはええんか?
カニ歩き流行ってんの?
カットシーン多くてもムービーゲーとは言われないだろうし、逃げがどうこう言ってるのは根拠あるのか?
豚が毎度ffだけ異常に伸ばしてる時点でそれはない
今からでも遅くないだろ
それがQTEの正体
QTEが失敗するかどうかなんてどうでもいいんだよ
そのQTEでゲームが面白くなるかが重要
FF16はムービーに切り替わってQTEが発生するから全く臨場感がないゴミなわけ
スパイダーマンやゴッドオブウォーはゲームプレイに落とし込めてるから評価されてるの
ポケモンやイカの記事は全然伸びないのにね
ゼルダのパズルはメインコンテンツだから必要やろ
FFのQTEはメインコンテンツなんか?ん?
エフェクトの主張も激しすぎてアクションが分からん
これタイミング関係なくラッシュするしかないやろ
この動画が40分くらいだがとりあえず15分はムービーだろう
構えてターゲット注視しながらお前も歩いてみろよ
それしか言えないのか
劣化と言うか、方向性違うんだけどDMC5やった事あるのか?
戦闘中のムービー中のQTEだぞ
馬鹿の一つ覚え以下
自分はPSユーザーだけど、FF16は近年のスクエニの中では期待できるってだけで、PS5に集まる神ゲー群と比べたらそこまで魅力は感じないから購入意欲は湧かない
PS5は既にファーストもサードも有力タイトルが集まり続けてるから、PS5独占とはいえこの微妙なサード会社のソフトが面白くなかったとしても痛くも痒くもない
QTEを使った忍殺なんだけど、なんで排他のように言うのかな
別にQTEがあってもいいのに、QTEは絶対悪なんだって宗派なん?
PS4版既に2000万本売れてるな
とりあえず動画を観なよ
スクエニは叩きやすいからな
期待も混じってたが今回の動画で失望が勝った
お前ら正直に言ってみ、期待値結構下がってるでしょ
現実・・・・
他の内容がスカスカだから無理して入れた?
QTEが駄目ってだけで他良かったら売れるんだけど
FF7リメみたいに普通に横に歩いたり走れば良いじゃん
天才
パズルがメインなの?そんなの作るより祠水増ししないで敵の種類増やすとかやることあるだろ
という豚のネガキャン乙
つーか「自称PSユーザー」とかもはや笑わせに来てるのかって感じ
うん。ガッカリした。PS5買うのやめる
微妙
ロックオンして長譜面音ゲーコンボ殴りするゲームいらん
GOWを参考にしたような作りでこれは「良いQTE」だと思ったね。それにしてもグラフィック凄い
Active Time Maneuverの略って知らないのガチのエアプじゃん
SIEやカプコンゲーム好きが叩いてる印象そんなに無いけど
むしろ「演出過多で自由度が無い」云々で似たような事言われる事多いわけで
ここでのパズルは祠でのことだろうね
ダンジョンのギミックはゼルダの伝統だけど、祠の度にパズルはちょっと食傷気味だったよ
流石にTotKでは変わってると信じたい
それ読んだ限りだとできるだけQTEを無くそうとしてるムーヴと取れるし、2138はそれをシンプルにまとめてくれてるんだろ
ん?ゲームで成り立ってるならQTE有っても良いのでは?
戦闘はやってみないと分からないけどとりあえずグラフィックがすごい。PS4世代のエルデンリングとは一線を画してるな。ますます楽しみになった
叩きやすいって本音が出てますよ
ダークファンタジーでは無いだろ。どう見ても
日本風に脚色された王道ファンタジー
そもそもQTEいやいやしてるやつの大半がそういうマジモンのクソ経験してないのに周りがいうから流されてるやつばっかや
面白いシナリオとメイン以外のボリュームたっぷりあれば名作復活だわ
ベヨネッタの召喚戦からゲーム性と迫力無くしたような虚無イベント戦にしか見えない
メディアが記事にしてるのってこのプレイ体験の話だよな?
でも、QTEは全部駄目って論調にしておかないと、FF16のQTEが悪くなかった時に叩きにくいし...
もしかして他には叩ける所無いの?
というかQTEも叩く要素ですら無いし
動画見た? そもそもGOW本当にやったことある?
なんでこんなに盛り上がってんのか分からん
どっちみちティアキンじゃ到底無理だから引っ込んでた方がいいぞ
ガチでがっかりしてるよ
まさかここまでひどいと思わなかった
桜井さんの動画ではPS5のことめちゃめちゃ好きなの滲み出てるよな
そのまま返すわ
これならスケール感変えるだけで通常状態と同じ戦闘システム+αで良かったのに
>>2279
いいかげんバレバレの自演やめたらぶーちゃん?
動画くらい見ろよw
エルデンは別にグラが優れたタイトルってわけではないからね
ただ演出はやっぱり上手くて、ゴドリックとか強敵感半端なかった(感だけ)
俺はあのQTEの使い方はすごくGOWっぽいと見えた
FF14しか遊んだことなさそうw
受ける位置やタイミングもこちらで調整できるなら楽しいがな
プレイ情報的にGOTYは無理だと思う、ホグワーツ有るしな
もっといい演出のQTEゲームがあるから文句言ってるんだよ
コールオブデューティ
アンチャーテッド
ゴッドオブウォー
スパイダーマン
動画見たのかよ。召喚獣戦のほとんどは普通の戦闘だろ
16見て今までのFFと同じだと思ってるなら相当におめでたいないろんな意味で
その割にスパイダーマンに関しては感想ふわふわですね
IGNJは全編この調子なら10点だと言ってるが。他のメディアも超高評価
PS5最後の希望のFF16が使い古されたQTEという
ボタンポチポチゲーでゲーマーが絶望したから
ゲームの環境としては多分一番良いと思ってるんじゃないかな
フレームレートが大事とかロード時間がって触れてるし、PS5のトレンドがドンピシャって感じだし
閃の軌跡の騎神戦がこんな感じだったな
ストーリーも英雄伝説じゃねえのってくらい厨二いっちまってる
そりゃこんなところで気になるとかいうメディアは二度と呼ばれませんからねw
こんなクソゲー臭放ったゲーム買わねえからいいけど
持ち上げたら2500万もプレイしてくれたのかw
遅さは罪!
戦闘中に入ってるだけで「長いムービー中」では無いけどな
買わなくていいんじゃない、カスハラしかしない客は客じゃくて貧乏神だし
買ったけどクソゲーだった、みたいな嘘言わないだけ誠実ってもんだ
豚君はそうやって自分にとって都合の良い情報しか受け入れないからホグワーツでぼろ負けしたんじゃないの?
日本語すら危ういならゲームじゃなくて勉強しなよ
イフリート→力が欲しいか?
変身!!
うーんこの….
こういうときはファミ通は味方なんだねw
どのQTEのどの辺が?
>QTE:クイックタイムイベント、制限時間付きで、いきなりレバー操作やコマンド入力を求められる例が多い。
タイミングもボタンも予告される忍殺はそもそもQTEの問題点とは無関係なんだよ
QTEの悪とされる要素を盛り込んだFFと忍殺を同格視してる時点で勘違い甚だしいの
遂にホグワーツを叩き棒にし始めたニシくんw
ホグワーツに関しては豚はまだリングにも上がってないので
上がる権利があるかも怪しいけど
二番煎じすぎてもはや恥ずかしいレベル
え?気になったから話題になってるんだろ
エルデンの頃からなにも成長していないニシ…
気になるのは長さっつより入力演出の多さだよな
スゲえ!全くデタラメなシーンを妄想して、自分を批判している馬鹿がいる!
7000コメ以上発狂してみろよw
召喚獣にしがみついて攻撃するところとか
アレは失敗すると終わるからね
成功したら相手の体力が削れる、失敗してもペナルティ無し
これぐらいが丁度いいよ、設定で弄れるのがベストかもね
業者じゃなかったら病気やで
ろくな本読んだことがない奴が書く文章そのもの
ワザと入力の多さを増やした体験版だからな
RPGをもうやめた方がいいよ厨二で叩くんなら
カービィとかスプラやってなさい高二君
良かった、フロムもQTE使ってるってのは認めてくれるんだね
その上でFFのQTEが問題かって話だけど、悪名高きバイオみたいなQTEとは違いそうだしそこまで問題視する物でもないと思うけどね
嫌だって思う人も居るのはわかる、から設定で切れるようにしてくれればいいんじゃない、ぐらいに思ってるよ
なるほどそういう方向で叩く流れにシフトしたのか
メタスコでいつもメディアに過大評価されてるの見りゃお察しだろ
メディアの意見なんて何の参考にもならんよ
特にスクエニはな
それもう小学生並じゃね
情けないとは思わんのかね…
それらのゲームやって来てるけど、普通に違和感無いわ
モーション、挿入タイミング、入力余地、演出
でもニシくん閃の軌跡買ってないよね…?
してもしなくても同じ事言い続けるのが豚なんだから伸びるだろ
それらも糞だし
問答無用で糞だぞ
一番参考にならないのは任天堂関連だな
NBPだし
去年の年末くらいに累計2700万に記録更新してた気がする
騎神戦やってるならまるで違うことも分かるはずだけど…またエアプなのか
残念。。
えぇそこは一番無いやろ
QTEとか以前に単純に演出がクソやん
ポケモン言われたからって擦り付けるなよww
徹夜で任天堂決算記事に張り付くゴキちゃんじゃあるまいしw
実際にやってないんじゃ無いだろうか?
まずどこが具体的にそれらの作品と比べて駄目なのか言うべきだわ
快適性、個人のモーションとの連動性、演出の良さとかが基準になるんだったらFF16のそれが何の問題があるのか全く分からない
厨二病を嫌悪するのが高二病だから
いや忍殺はQTEではないよ
QTEと言えば悪という認識が世界中に広まってるからそういう認識持ってるやつはほぼゼロだと思うよ
忍殺はあまりにもバイオとは違い過ぎるから
他のやつにも聞いてみなよ
はいはい、パッケ爺さん、もうお休みの時間だよ
ラスアスやってみ
QTE違和感なく盛り込んでるから
>使い古されたQTE
15年前位でゲーム体験止まってそう
召喚獣対召喚獣の戦いがエヴァ vs 使徒って雰囲気で、ケレン味があってよい
お仕事したことある?無いでしょ?
それはゼノ3な
出来の悪いムービーを20時間
世の中の100%がQTE否定派だとでも思ってたの?あり得ないから。
PS5に最適化してるからな
ロードも見た感じでは
あまり無さそうだな
15からアクションだから別に
とりあえずレビュー一覧見てると、レビューサイト名に任天堂ゲーにはNintendoの文字、XBOXゲーにはXBOXの文字がかなり入ってる、PSもあるにはあるけど少なめ
ちょっと点数盛りがちってのも問題だけど、それぞれのハードを多角的にやって評価してるわけじゃないから、推しハードの問題から目を逸らしがちなんだよね
SEKIRO QTEで検索してみなよ
一件も出てこないぞ
吉田の「PS5買えよ」発言記事に張り付いてたニシくんの事だよwww
QTEが楽しいゲームもあるんやで
あれっ、自分でQTEの説明貼ってくれたのに読んでないの?
そこを理解してくれないなら、自分が嫌いなものを単にレッテル張りしてるだけのくそ野郎って思われるから気をつけた方がいいよー
FF15はRPGだよ
QTEは(楽しいゲームがあんまりないのが)ね…
ジョジョABSに40点満点付けるファミ通とかメディアを信用する訳ないでしょw
FF16はジョジョABS以下のクソゲーかもね
ロード時間が無いうえにQTEが多くゆっくりプレイできない36点
8時間だぞ?頭狂ってるのか?
外に出よう?
QTE クソ で検索するとクソほど出てくるぞ
確かに召喚獣バトルは
前作より派手になってる感じだな
PS5の性能をフルに使ってそうだな
普通のバトルの時は無いけど見えないものが見えちゃった?
なんで戦闘中にゆっくりしたいんだよ。戦闘中くらい緊張感持てよ
GOWエアプか?
バルドルが乗ってる竜にしがみついてQTEやったのわすれたのか?
アクションRPGってジャンルがあるんだけど
別に排他じゃないよ、アクションとRPGは
召喚獣バトルは同じシチュエーションが無く、ガルーダ戦は重厚さと格闘をメインにしたとあるので、オーディンやタイタンとのバトルも楽しみ
この動画はスクエニ側から送られた動画で、メディアの人達より非常に上手だそうだ
メディアの人達は、この召喚獣バトルで普通に死にかけたとさ
擁護も何もまだ世に出てないソフトを執拗に叩くほうが気持ち悪いんだが。
戦闘ゆっくりしたいって意味わからなくて草
あの…吉田はプロデューサーですが
それなら任天堂 クソって調べたら山程出てくるぞ
グラフィックもフォークソっぽいヤバイ匂いがぷんぷんするんだよな…
休憩入れたかったらポーズ画面にしろよww
糞じゃないやん
結果が証明してるぞ?
じゃあなんでスパイダーマンとかGOWは採用して売れてるの?
計算出来ないんか
切り抜きだけで、動画を見ずに批判している様だ
アホ丸出しだよな
それ、多分自分の体臭だよ
アクション担当してるのはDMC作った人で、吉田はプロデューサーなんですが「MMOの人に任せたらGoWアクションになっちゃった」ってどういう意味ですか?バカですか?
このグラフィックでいろんなシチュエーションのド派手バトルが楽しめるとは贅沢なゲームだ
いやQTEは会社単位の話じゃないから
数十年前のポケモンとマリオとゼルダは?
何かにのってQTEしたらGOWになんのかよw
演出の差を言ってんだよ
バイオはイベントシーン中に急にQTEが入って死ぬというダメなQTE
バイオのQTEは批判されてしかるべきだったからね
反射神経と判断力の別ゲー挟まったわけだし
結局使い方次第でしかないよね
採用しても売れてる実例を出しても頑なに認めたくない謎の勢力の人たちは何なんだろうね
QTEは残すぞ?発狂し過ぎて妄想が見えたか?
「ただし、状況に応じてボタンを押す必要がある場合もあります。一部でQTEと呼ばれているものを、実際のゲームにきちんと落とし込むよう、チーム全体で取り組んでいます」
ジャッジアイズとかもQTEあるけど神ゲーじゃん。
それこそゲームやんない人なんだなとしか思わんわな
頭湧いてんのかボケ
QTEは残るぞ?
何読んだの?
アクション(1割)RPG(9割)ゲームやろ
一応ガードや避けっぽいのもあるし
叩いてる奴もゼルダをこのクオリティで遊んでみたいでしょ?
あんな靄ってる微妙な世界じゃなくてさ
演出の差ってふんわりした批判だな。エアプだから仕方ないな
すくなくとも巨大な敵にしがみついて攻撃するときにQTEを使うというメカニクスは全く同じ
デビルメイクライって別に過去でもないやろ
昨日の深夜かららしいので、もっとだよ
GOWっぽいって話の流れだろアホ
キムタクが如くはQTE合っても神ゲー評価だから関係ないね。それは採用する側が下手なだけ。
そうしてるって話だろ馬鹿w
ゲームキューブ時代のダメなQTEは削除するけど
現代風にブラッシュアップされたQTEは残るからな
ごめんな、20時間が正しかったわ
俺が君達のイカレ具合舐めてたよ
ゼルダもWiiUの技術デモで綺麗なPV公開してたし、ブレワイも初期のプレイ動画はもっと綺麗だったよ
特にブレワイはその方が良かったんだろうけど、技術的かマンパワー的な問題で諦めたんだろうね
いきなりでもボタン指定も無いんだからQTEでは無いという認識だよ
これがゲーマー世間一般の認識
君のは異常な認識
FFとSEKIROを比較するのがおかしいのは理解できたのかな?
このダブスタがなー
QTEだから批判してたのが、例を出されると関係無いねになっちゃう
PS5転売問題ブーブー言ってた奴にSwitchやプロコン転売のこと言ったら「でも任天堂関係無いし」で逃げたのと何も変わらん
つーか如くシリーズにはほぼあるしな
メイン35時間がどうやったら全クリ35時間に脳内変換されるんだよ…w
20年くらい後なら出来るかもよ
まぁその頃には他のゲームが20年分の進化をしてるだろうけどw
昼夜あるから昼は明るいだろティアキンも
そもそもFF16は昼夜とかあるのか?
違和感なく盛り込んでるだけじゃダメじゃね?
面白いと思えない限り無くてもいいシステムでしか無いし
押せ!
ってスロ以外ではあんまな…
なんかやってるのを観た方がいいんでない?
へー、素人が世界一のMMO運営しちゃってんだ?上出来じゃん、スクエニはいいヤツ雇ったなw
えっ、ボタン指定があるのがQTEの条件だったの!?
クイックタイムイベント、押す押さないでその後のイベントが変化するのがQTEであって、そんな定義聞いたこと無いんだけど
オレオレ定義やめてくれない
流行というか吉田の好きなものが透けてみえて
パクリ能力はあるんだなと関心した
どこかでみたような二番煎じばかり
改行変だから目立つねキミ
>>1403
PCから書き込むとツリーになってないからレスは無理
ちなFF16は糞
FF「キュインキュインキュイン!!w」
サブ抜かせば35時間なんやないの?
普通に開発者次第よな。QTE全否定は頭お花畑すぎるので距離を置いたほうがいいな。
フォースポークンよりずっと印象いいね
フォースポークンはエフェクトとかは綺麗だが、質感(シェーディング?)がなんか古臭くて
なんなら年末のTGA2022からずっと発狂してるよ
お前は単にアンチスクエニなだけじゃん
最近ゲームやった事ないのか?
ボタンガイドなんて今どきのゲームには普通にあるぞ
桜井政博さんの爪の垢を煎じて飲ませたいね
EAサーバー接続不具合治った?
「このグラフィック」でいいならもっと科学が発展すれば普通にできるんでない?
「現行技術」でやるのは一生無理だろうけどw
サブ抜かして全クリ?
いったいおまえはなにをいっているんだ?
草、本物のニートやんw
エビブタ並のバカか
どのみちクソエニのゲームは発売日には買わないけどな
桜井持ち出すのは豚に刺さるからやめてあげて
任天堂も桜井の言うこと聞いて高性能ハード作ったらな〜
FFはエニックスじゃなくてスクエアな
桜井「遅さは罪!」
吉田「PS5のパワーがあって実現できたFF16!」
うん、意見は一致してるな
ティアキンも最初のPVは解像度だいぶ高かったというね
2番目のPVはおそらくSwitchの出力で画質がっつり落ちてたが
元々QTEとは無縁なシリーズなのにQTE使ってるから叩かれてるんだよ
誰がFFでQTEなんかやりたいんだ?
良くやるよ
QTE無くてもドラクエトレジャーズは糞ゲーだし
QTEあってもゴットオブウォーやジャッジアイズは神ゲーだボケ
それゼルダ
少なくともお前は顧客じゃないからお前の意見は通じないだろうよ
今までのFFとまるで違うのが理解できなかったのヤベーなお前
ファンメイドのUE4でゼルダ作ったみたいなPVあるけど、モデルがそのままだからやっぱり迫力無いんだよね
そこまで作った動画だと、kena作ったところが昔作ったムジュラの動画があるんだけど、アレはやっぱり不気味さを表現できてて良かった
もとから要素あっただろ
FF16とかいう後出し贋作ゲー買うか?
ティキンショボかった…
合併しただろおじいちゃん
指定あるのをQTEと呼ぶのが一般的なんよ
そうでないのは普通は呼ばないの
SEKIROのQTEが〜とか言っても誰にも通じないから
検索しても出てこないの見て察しなよ
あと誰かに聞いてみなよ
何言ってんだこいつって思われるからw
重箱の隅をつつくってこういう事だな
QTEと無縁なシリーズはQTEをやってはいけないとかって言ってるよこの人
必要なことはやり尽くした
両方遊ぶよ?君は違うのかい?
ブスザワの後にティキン遊べないねぇ…
これでアクションがGOW並みならGOTY間違い無しだな
さすがにそうはいかんと思うが
じゃあ売上、メタスコア、GOTY獲得数
全部FF16はティアキンに勝てるよな?
どれか一つでも負けたらFF16は古臭いクソゲー未満ってことね
はい、じゃあここ試合決定で
ゼルダなんかのスカスカOWじゃなくて原神やるのが普通だもんな
GOW判定ガバガバで草
QTEあったらなんでもGOWになりそうだなw
クソエニだとエニックスにしかクソという罵倒が掛かってないって事だろお爺ちゃん
最新のゲームやってればQTE違和感なく存在してるのわかるよね?
扉の重さを感じて欲しいんですよねーー…
アマラン負けてるよ?
思いつきで喋るなよ
底が浅過ぎる
普通に全部負けそうで草
クソエニだとエニックスしかかかってないだろ
それすら理解出来ないのかよ
扉開けはQTE!
こう?
GOTYは勝てると思うわ。メタスコアはSwitchはレビューサイトの母集団が違うので比較できない
20年前そのままのメトロイドが94点だからな
ほんと恨み骨髄なんだなぁ
OWじゃねえ
OAと呼べ!
逆にティアキンが一つでも負けたら、あんだけボロクソに言ってたQTEに負けたってことになるけどいいの?
ブレワイってゼルダシリーズでは一番売れてるタイトルだけど、それでも2600万本くらいなんだけど
🤣
ホグワーツの前例もあるから豚ちゃんも必死のネガキャンよ
アンチャ、スパイダーマン、龍が如く等々を遊んでるけど問題ないから
FFだけが問題になるとは思わないよ
あの召喚獣バトルはガチで凄い
ノートPCで見た後で4K対応TVで見直したら全然違う
スマホ等で見た人は4K対応モニター等で見直した方が良いよ、マジでヤバイ
FF16への要求が全勝に対してティキンはどれか1勝とかずいぶん弱気ですねwww
自信無いのかな?そりゃブスザワより劣化してるって話題だもんなあwwwwww
それだけ並べて「一つでも」とか予防線張ってて草
どれだけ自信ないんだよw
だからGOWっぽいからの話の流れだろ突然話の流れをぶった斬るなよ会話のキャッチボールもできないのか
扉開けQTEニシネタはやめろw
スクをクソに変えたんやろ
小学生でもわかるぞ
桜井の最近の動画みてねーなお前
今日の原神アプデ、PS5版で33GBもあったの笑ったわ
ティアキンがパケ代ケチるために+4GBの18GBなのにね
まぁ売れない要素がないな。久々のFFナンバリングだし映像すごいしメディアの評価も高い
「どれかひとつでも勝てたら認めてやる」って普通相手側に対して余裕見せて言う台詞だよなw
ニシくん対人コミュニケーション経験少なすぎて言うことめちゃくちゃになってるwww
普通にああ言う特別重い扉?だけだと思うよ
それだったら他のゲームでもよくある
普通に売れるだろ
圧倒的に売れる
言い方あれだけど、良い悪い以前にネームバリューが違い過ぎる
どうしたら売れないのか教えてほしい
いいから扉あけろっつうの!(QTE連打)
「GOWのQTEは良いけどFF16はダメ。全然違う」 → 「いやむしろGOWっぽいだろ」 → 「どのシーンだよ」
という流れから、例として空飛ぶ召喚獣にしがみついて戦うシーンを挙げた。GOWにもよく似たシーンがある
なのに「演出が違う」とかふわっとした違いしか言えない。全然違うんじゃなかったのか
つまり長々とカットシーン的なものが続くゲームということですね…
馬鹿みたいな言い訳で草
小学生でももう少しちゃんと考えるわ
なんかかわいそうになってきた…w
こんなとこに難癖つけるしかないくらい豚と任が追い込まれてるってこと。万が一、16がクソゲーだったとしても任のゴミハードが売れたり評価が上がることがないってのは間違いないw
R2かⅬ2が糞重く感じるはず
言い訳というか…小学国語できれば普通にわかると思うがな…外国人なのかな
QTEないと寝ちゃうよ
シナリオもFF14で好評なチームが手掛けたようなので間違いないだろう
こりゃあPCへの最適化も苦労するかもね
君が発狂しても何も変わらないのに…
やれる事は全てやり尽くしたファンタジーと同じ匂いがするなぁ...
なんで豚は目の敵にしてるんだ
ティアキンのカットシーンは美麗グラじゃなくて汚グラだからセーフとでも思ってるのか?
普通にヒロインもパーティーに加入するのもう情報出てるよお馬鹿さん
DLC、完全版は出ませんとは言ってないからセーフ
他にも崖登り!落とし穴!相棒と協力技!要所でガンガンQTE取り入れてくから楽しんでくれよな!
パーティーおらんぞ
ゲストでたまに味方入るだけで基本は1人
まあ普通に考えてこんだけアクション寄りで30時間とかはないやろうし
ムービーだらけなんだろうな
もうGOWとスパイダーマンていう例挙げられてるのにそのコメントは頭悪すぎますね…
どうせすぐ値崩れするから急いで買う意味もないし。
ねえーw
例もねえーw
俺でなきゃ眠っちゃうね
もう滅茶苦茶で草
しっかり情報集めろよ
うせやろ?FFなのにパーティメンバーおらんの?
基本ソロとかもうそれFFじゃなくてよくね?
それはゼノ3
確かにスイッチにあるゲームだとQTEの成功例はそれくらいしか無いかもねw
ゼノブサみりゃわかるがスイッチゲーのQTEは駄目なのばっかりだから
いないよ、犬しか…
ほんそれ。豚はFF16が発売されてPS5と共に売れちゃうと任がまずいって必死にネガキャンしてるけど、まずいどこかとっくに大差で負けてるんだよね。FF16が売れようが何しようがただの死体蹴りみたいなもんw
残念ながらゲスト演出でFF15でいうアラネアポジなの確定しとるぞ
中華豚が何か言ってて草
小学生でも相手に伝わるように文書くことは出来るで
まあ実際ヤバイのがあるとしたらシナリオとかおつかいとかだろうなぁ
だからパッケージ出荷そんなする時代じゃないから
せいぜいバディがいるくらいだろ
演出のレベルが違うって事だけど?他に言いようある?
幼稚園とお遊戯会とプロのミュージカル比べて同じシーンがあるから同じ!とはならんやろ
何が残念ながらなのか
男しかいないみたいなこと言ってる奴がいるからそれ指摘しただけでパーティーがないのなんて知ってますよ
見てきたけどゼルダはあるけどFF16見当たらないんだが
まさかおすすめ順をそのままランキングとして間違えて記事にしたファミ通ソースですか?w
予約はポイントで見てもティアキンが数倍差つけて圧倒してますよ残念w
↓
男4人だけのパーティ
↓
男と犬のパーティ
もう終わりだろこのブランド
40、50くらいの自称硬派なおっさん一点狙いって感じはするな
FF14とかやってる層もそんな感じだろ
ゴッド・オブ・ウォーラグナロクでも道を塞いでる木や岩どかすのにQTE使うの普通にあるだろ
何を今更…
犬いるしね…
おじいちゃんだな
はいFF15馬鹿にしたなお前
勝てるわけなくて草
お前FF15がゼルダに挑んでどうなったか知らんのか?
じゃあFF16イラネ
ニーアオートマタも9S動かすの退屈でやめたし
14って今やFFで一番人気まであるやろ
これであんま売れなかったらこいつどういう顔するんだろw
売れる可能性もあるけど売れない可能性もゼロやないやろw
マジで大丈夫かこいつ等
扉の重さ、感じて欲しいんですよねーー…
FF14のユーザーは男女綺麗に別れててメインは30前後かな
まあ定額課金ならそんなもんだろ
犬がパーティーなんてテイルズでとっくにあるぞ
ペルソナでもある
だってFFである必要性がいよいよ無くなったからな
ボーイミーツガール終わって悲しくないのかお前
別に犬やら動物やらがパーティーメンバーのゲームとか山ほどあるやんけw
いいんじゃない別に
要るやつが買えば
犬だけがパーティーは無くね?w
ゼルダ「アカンて」
ゴッド・オブ・ウォーラグナロクやれよ
獣化したアトレウスで色々できっから
俺の周りで14やってるやつはFFじゃなくてMMORPGが好きなだけだな
実質あれ一択だし
歴代FFなんかやったこともないし後発の15もみんなやってないで
そういやFF15にも犬いたな
撫でたら過去にワープしたような
ちゃんとレベル上げてシナリオ進めたからその機能は使わなかったけど
ちょっとなに言ってるかわかんないですね。
別にヒロインはいるのでボーイミーツガールが終わるわけじゃないぞ
犬だけじゃなくね?
時代が変わってるとは言え、女さんを刺激する物があるかね?wそうあって欲しいけど
ブレワイは3000万本超えてるよ
ちなみにFFシリーズで一番売れた7ですら1300万本だから倍以上売れてるという
勝てるわけねーだろFF如きが
QTEを見越して作った演出と間延びした動画の補完埋めに使ってるQTEとじゃ比較にもならんやろ
犬だけだよ
ヒロインはいるけどパーティじゃありませんってFF15で見た流れですよ悪魔
バハムートが強いのはなんとなく分かる
お前の回りだけが世界じゃないんだよ
犬以外にも色々居るって言われててPVにも映ってるが
FF15もFF7Rも普通にパーティプレイしてるし
もちろんキャラを切り替え可能で操作も可能
登場人物全員美形なのは相変わらずだからなぁ
だって10年前のゲームって煽ってるんだから全部勝たないとダメでしょw
逆に自信ないのはそっちじゃね?
それはパーティーではないらしい
MMOで遊んでるのに「俺の周りでは~!」って今まで何を学んできたんだい?w
ボーイミーツガールが終わりとか言い出したから指摘したんですが
話逸らさないでもらっていいですか
ゲストで一時的に戦闘に加わるアラネアポジだって名言されてるぞ
いやこれやるなら素直に女はDMCやるやろ
ダンテとかの方がどう考えても女ウケするやん
戦闘中くらい緊張感持て
ソフト売上とかとっくにSwitchに勝ってるのでそこで勝負しない方がいいですよニシ君
だいたいいつも最初か序盤に遭遇する召喚獣だなイフリートは
FFのお約束
10前後辺りまでは序盤で手に入る雑魚キャラだったんやけどな
パーティーではないね
戦闘中のカットシーンにしか入らないみたいだぞ
戦闘中ゆっくりしたいって本当に何言ってるか分からないわ
緊張感持てる演出入れてもろてw
ボーイミーツガールはff15でも終わってただろ
物語の主軸に関わって来ないまま退場してるんやから
不思議なことにひとつのネガキャンが収まると新しいネガキャンがひとつ始まる
二つ同時のネガキャンが無いというのは実に興味深いですねw
いやリアルの知り合いでね…
俺が遊んでるなんか一言も書いてないし…
周り=ネットの繋がりってナチュラルに変換しちゃうのやばいぞ…
コマンド選択RPGにつぐ脳死設計だわ
ゼノはクソだったな
ムービーそのままに突っ込んだらゼノブレ3みたいなゴミになるって誰でも解るじゃん
動画に連打系QTEしっかりあったぞ
FF7好きでFF7リバースの方が本命だけど
FF16も普通にやるよ
つーかFF7と雰囲気が違うってだけでプレイ拒否なんてしてたらFF7以外の全てのゲームが一切遊べなくなるだろw
豚ならマリオと違うって理由で全てのゲームを拒否してそうだけどさw
だからそのままの意味だろ?
FFなんかIPとしてもうゼルダの足元にすら及んでないんだからw
緊張感保たせたいからムービーで途切れさせるのやめて
少なくともゼルワイはクソゲーだな
でもとか言われても
これff16なんで
はい
ゲーム知識が15年前で止まってんのか?
つまりGOWやスパイダーマンを作った人は才能が無いと
ティアキンやらポケモンSVの記事を思い出すなw
だからってとってつけたQTE入れたら不燃ごみやん
それはゼノ
演出のためのカットシーンだからな。特別な敵なので特別な演出がある。今どきのゲームなら当たり前だ
QTEもソロゲーなこともお前の中では収束ついてるみたいだがゴミ要素な事には変わりないぞw
予想だけど、深夜になると「PS5買えない無職ゴキブリ」連呼豚が沸くのでは
あいつ平日の昼間からはちまに張り付いて自分が無職だとバレて突っ込まれてから
深夜に書き込めばバレないと思ってる底辺無職豚なんだよね 最近よく沸く 無職とバレてんのに
別にプレイング見る限り全然取ってつけたもんじゃないやん
せっかくコンボとか考えてもボス戦だとほとんど通用しないとか萎える
マリオしかやったことなさそつあ
PS5民がこんなFFで喜ぶと思うのなら本当に頭おかしいから精神的な病院を勧める
スパイダーマンやGOWとかのゲームがQETが売れないっていうのを否定しているって事に
FF15の時もコメント欄伸びてたけど
いざ発売されたら葬式なってたで
13もそうやったかな。14はある種祭りやったけどw
フォースPもそうだけどあの演出は優秀
パーティに加わらないヒロインがいた所でボーイミーツガールは成り立たないって言いたいんだけどそこまで説明しなきゃ理解できないか?
メトロイドは操作からグラから一新されててオリジナルの97から94になってる
ちなみにラスアスリメイクはオンライン削られててオリジナルより値段高くなってて95から88
プレステってほんま忖度やな
エンディングにも出てただろ
クリア後のデータがあればタイトルロゴもノクトとルナフレーナに変化するし
更新でオフできるようにしてくれ
QTEなw
臭い臭い本当に
ファルコムじゃねえんだからやめてくれよ
ガチでここまで落ちるとか思わなかったわ
頭おかしい自己紹介好きやな
もう批判する内容が滅茶苦茶なのよ
QTEあっても成功してるゲームは例挙げられちゃってるじゃん
ソロゲーで成功してるのなんてそれこそごまんとある
GOWはその点うまくやってるが、あれは二人組というのがゲームの根幹要素だからな
で、早々に退場した女と最後あの世で結ばれましたってオチでボーイミーツガールは草
ソロゲーがクソならティキンもブスザワもクソですね
今更QTE批判とか10年以上寝てたとしか思えんよな
戦闘中の鍔迫り合いでボタン連打とかならまだいいけど
扉開けるのはだるそうだなって感想しかなかった
FF15では唯一人類を裏切ったラスボスポジション
なんでFF15、FF16と連続で大抜擢されたのかはわかんない
お前らこの前まで「ファルコムは任天堂に注力!」とか持ち上げておいて酷くね?w
ff15で大コケしてるしな
ff要素潰してまでアクションにしたがる理由も分からんが
急にQTEじゃない要素だしてどうしたんだ?
FF7Rもミッドガルまででなんとかミラクル起こしたけど次は爆死来そうだな
じゃなきゃ時代遅れどうこうのセリフは出ないよ
死んだら駄目って言うのならFF10すらアウトじゃん
本当にFFやったことあんのか?
ガルーダ殴り込んでるイフリートとか地獄の火炎チャージしてるシーンとか見た??見てないんだろ?
シリーズトップクラスの成功作でしたね
別に全部の扉そうなわけじゃないでしょ
ああいう特別重そうなやつだけ
ていうかあれ扉って言っていいのか
新規IPと比べてあり得ないでしょ
頭大丈夫か?
↑
何も分かってねえよな、"FF"だからソロじゃダメなんだよ...
爆死シテクレー!か
アスラズラースじゃんこれww
PS3伝説のクソゲーで有名な白騎士物語ですか!?
10は別にティーダもユウナも死んでないけど
本当にやりました?
FFの株あれだけ落としといて成功作は草
どこ情報?
あと味方と連携でQTEはわりと普通な
ゼノブサかブスザワのどっちかに刺さるブーメランになってるよなw
初代ダクソでさえ簡単に開けるのに無駄に連打されるの意味不明だわ
ティアキンのムービーが11時間超えてたらネガキャンしてよ
QTEなんて必要ないと思うけど開発してる人がQTE好きで実装してるならどうしようもないな
ぶーちゃんからの株は下がりましたねwwww
FFとかナンバリングごとにシステム全然違うからあんま決まった形とかないと思うんだけど
誰だよポチポチQTEとか言ったのは
イフリートのラッシュとか地獄の火炎チャージとかクソ熱いんだが
戦闘中シームレスにQTEに移行してるんだからそれはそれを見越して作った演出なんじゃないのか?
間延びしているって私情が思いっきり入ってる人には伝わらないかもだけど
FFやった事無い奴が語るFFほど滑稽な物は無いな
他にはないのかな
FF15より売れたJRPGなんてほとんど無いぞ
ゴッド・オブ・ウォーで道塞いでる障害物取り除くQTEのやったことないの?
今更すぎんでしょ
面白いムービー作るかカットするかしろよw
普通にコントローラーとか置いてるから勘弁やわ
FFとかパーティーの掛け合いが受けてたのにな
FF15だってなんだかんだゴリラもオカマ男も眼鏡もネタにされつつ愛されてた
スクエニ?
話題作?
フォースポー…うっ頭が…
そういうストーリーを語ってるところではQTE無いから。記事読んで
全然ジャンル違うゲーム出してどうしたよ
言うに事欠いてFFダカラーとか草も生えねーわ
毎シリーズごとにシステムも変わる上今回はアクションだぞ?
今まで何見て生きてきたの?
やったことあるけど別にGOWのQTEも面白くはないよ
フィールドでは任意切り替え、ボス戦は強制切り替えとかでいいからせめて3人ぐらい欲しかったわ…
FF13ライトニングリターンを知らんのかお前は
13の完結編。列記とした本編でソロだぞ
チュートリアルで攻撃か回避か適したボタンを押せと書けば良いだけ
戦闘中のカットシーンでコントローラー置くのはただのアホやろ
4人パーティだけは15まで不動のシステムだったんだけどな
システムが全然違う?
それは違うわ、FF15から急激に変わり始めたんや
動物虐待ナンダガー
余計にだるいやん
おんなじことしか言えないのかってくらい何度も否定されてる内容だね
あれやってることまんまFF16のボス戦と同じだから見てきてみ
SEKIROの忍殺と同じやな
あんなスピンオフのクソゲーを本編とか呼ぶのはスクエニに失礼
ニシくんはPSソフト見ると目が潰れる奇病に罹ってるからね…
パーティーっていうシステムじゃないだけで仲間はいるからそいつらと掛け合いするよ
どうせカットシーンで長々語ったり
戦うシーン見せられますやん
たいしたタイトルでもないのに世界中がすげえ注目してるソフトみたいやん
今後も小出しになんか情報出る度に宣伝してくれそう
前作がスカスカなのに
ティアキンにムービーだけで11時間とか無理に決まってる
それを言うならノクトルナフレーナも設定上は死んでないぞ
先にノクトルナフレーナは死んでないとだけ伝えても「どう見ても死んでるじゃねーか」というアホな答えが返ってくるのがわかってたから
一見死んだように見えるけど厳密には死亡ではないという状況が似てる10の例を先に出したわけ
お前の趣味が悪いだけじゃん
あればそもそもゲーム自体が微妙だからな
システムどうのこうのは別の話
どうせとか言われても知らねーよ
ムービーくらいゆっくり楽しませろよ
QTEはそれ自体面白いというよりは、没入感を上げるための工夫だね。無いと寂しい
ゲスト出演だろ?
少なくとも日本刀の男とアラネアとゴリラ妹には愛着湧かなかったけどな
でも超売れてるでしょゴッド・オブ・ウォー
多少QTE批判あったところで些細なことだと証明されてるね
全部の扉がそうならな
GOWの戦闘とか成長要素が面白いのは認めるけど
GOWの中で倒木とかどかすQTEが楽しいのはお前の趣味が特殊すぎるわw
なおこれもダメな模様
誰もドヤってないんだけどなぁ
ゆっくり見ないといけないようなとこじゃ挟まれんみたいだよ
あんゴミ持ち上げないと行けないんだからぶltやんも可哀想ね
FF7って4人パーティだったっけ?
3人だったと記憶してるが
オクトパストラベラーって当たったの?
FF15がせいこうってんなら
何で告知していたDLCの開発を中止してその後にプロデューサーが退社したの?
逆にシームレスじゃないQTEて何?
そのためにトルガルがいるんじゃね?
GOWのアトレウスみたいな感じ
スイッチは今でも駄目なQTEしかないけど
PSには今風のQTEばかりだよ
AAAだけでなく中堅すらきっちりゲームとして落とし込んでる
遅れてるのは任天堂だけ
え?ティーダは透けて消えて終わったやん
しかも祈りごの夢とか散々説明があった後で
ティーダのこと一見して死んでるとか誰も思わんでしょw
いやそんな個人の感想言われてもね
それこそ個人の感想だろ
QTE含めた魅せ方評価されてる作品なのに
ゲストって言ってもお前が挙げてるキャラみたくマジで一瞬しか絡まないわけじゃないと思うぞ
本編扱いだからディシディアNTでも13のカオスキャラはライトニングリターンでのスノウが選ばれたんだが
ダメージを与えられなくて戦闘が長引いたり、逆にダメージを喰らったりするんだと思う
軽くダメージとかそんなもんらしいよ
イフリートの殴りラッシュのQTEは失敗とかないだろうし
めちゃくちゃ面白かったけど…
どういうストーリーなん?
教えて?
要は使い方よな
イフリートの地獄の火炎のとこめちゃ気持ちよさそう
そもそも13の敵役って誰か覚えてる奴おらんやろw
12の敵でガブラス選ばれたのも同様の理由では
その微妙なゲームに酷似してると言ってるんですが…
アスラの方がまだ操作要素あるし…
スマホ以下の性能で4万もするクソハードが通りますよー
ええ…うんこ評価で社内外で無かった事にされてるのに…
むしろカッコ良さが増してるから自分はこれでいいや
GOWやったことない?
ガチで頼む
QTEを擁護する集団が現れた
ほどほどやな
実際、ゲームシステム的にそうなってるんじゃないの
次はボタンガイドという概念が不要って言い出しそうだけど
それをやったら初心者を切り捨てるだけになるし
それを選ぶのが正解だとは思えんな
豚君怒りの21時間連続発狂
GOWでデカいボス倒す時のQTEとか良い感じだぞ?
QTEで叩いてくれとはちまに言われたから
ぶーちゃんが狂った
成功例を挙げられてるのになんで頑なに認められないんですか???
普通にいらんわw
ほんと0か1だよなお前ら
QTEを許さない集団が急に現れたんだよ
それまでGOWやらスパイダーマンやらでほとんど言われてなかったのに
ラノベっていうかまんまARMSよな
うるせー馬鹿
つまりアクションの本家本元が関わってる
quality of lifeとかどうした
豚君には真逆の単語だぞ
召喚獣を継承する風習がある世界で、で主人公はいつか自分が選ばれるんだろうと自分も周囲も期待してた
でも実際に選ばれたのは身体の弱い弟
主人公は兄として弟を守ろうと誓う
そんななかある日事件が起きて…
みたいな感じらしい
オイオイ、「ゼロか1か」なのはそっちだろ。QTEでダメなゲームがあったから「QTEはすべてダメ」と決めつけている
ちゃんと読んでからレスしてね
JRPGなんて誰がやっても同じ結果を目指すジャンルだろ
それが嫌なら勝ち負けのある対戦ゲームやるしかない
髙井氏:そこはオートにはならないので、入力してください(笑)。
今更毛嫌いするほうが無理がある
ストレスで死んじゃうよ?
見た目で重そうだなって感じる扉を開ける演出に文句言うとかマジかよ
映画とかで二人で扉を開けるシーンでも文句言うのかな?
皮肉だと思う。任天堂がWiiUが売れなくて苦しいときに「次はQOLだ」と言ってたから
そうでなければ要らないという意見もわかる
バイオ4とかLR連打して失敗したらゲームオーバーとかストレスしかなかったし
どうした?
援護してあげてるのに
なぜそれが開発者にはわからないのか
ほんまやねw
せめてGOWみたいに納得できる何かがあればまだわかるけど「暇な箇所の穴埋めにQTE入れましたw」とか開発者自身が言ってるのに擁護できるのスゲーよw
FF16はムービーにQTE付けただけ
召喚獣バトルは悪くはいなが、ミニガルーダと女キャラとの戦闘の間に挟まるQTEはムービーにしか見えない
ゼノの戦闘のQTEはクソだったよな
多分歩いてるだけの動画公開しても文句言うやつはいるからな
そういうタイトル
奴隷感
ただでさえ退屈なムービーに面倒なだけのQTE付けるとかどんだけアホなんだよ
ゲームやらん人にはとっくに広く受け入れられてる演出手法だって理解できんか
そんなこと一言も言ってないからな
自民党政権みたいなもんか?
ゲーム演出の一つだからね
センスが問われる
そんなものは無い
総じてクソ
その12以降も須く6までのシリーズより人気なんよな
0か1しかないって正にQTE採用してても成功してるゲームの実例挙げられてもなお頑なにQTEが存在するだけで全部クソゲーって意見曲げない謎の勢力の人たちじゃんww
別にFF16が実際面白いかは分からねーぜ?
ただQTEやらソロゲーやらって要素でそれは判断できないってことだ
ゲームやらん人には広まってる訳ないし
そもそもゲームやらん人はps5も16も買わないでしょ
召喚獣バトルは悪くないならよかったじゃん。QTEも価値があるということで
あれ演出じゃなくてロード時間稼いでるだけだよ
え?
12より6とか4の方がさすがに人気ない?
うん、その意見にはまったく異存はない。その通りだと思う
それならQTE入っててもなんの問題もないな
採用してても成功した例は挙げられてますが
豚のコンプレックスが一兆倍刺激されるんだろうな
それも含めて演出っていうんじゃね?
召喚獣バトルは悪くはないだけで、カメラワークがプレイヤーではなく
動かしてるカメラを基準にしてるからムービー感は払拭できてない
ミニガルーダと女キャラとの戦闘よりマシってだけ
召喚獣バトルもアスラズラース過ぎて草しか生えないんだけどw
何でこんな動画ばっかになっちゃったの?w
お前は坂口が退社したからファミコン〜スーファミ時代のFFは大失敗と言われて納得するのか?しないだろ?
というかFF15は予定より多くのDLC作成、オンマルチDLCのボリュームアップ、本編を1年以上無料アプデ、その間に期間限定イベントやコラボ、さらにPC版は作り直しレベルでグラ一新と
1000万本売れたタイトルに相応しいほどの潤沢な予算が注ぎ込まれてたぞ
発狂する基地外が納得するまで永遠に投資し続けろっていうのか
勘違いブスやんけ
異論 かな?wwwww
GOWとかの無駄な一本道とかも全部そうだよな
映画は時間稼ぎなんかないどころかどこ削るかの勝負だから比較になってない
いらない人は無いゲームやればいいと思うよ
自分のせいじゃんw
あそこ一つ切り出してあたかも全ての扉開けるのにあの操作要求されるみたくいう悪質さたるや
あの視点だから迫力があっていいと思うけどな。自分の姿は見たいじゃん
俺は期待値すごく上がったね
Switchみたいなクソ長ロードじゃ足元にも及ばない演出じゃん
いや文句というか滑稽にしか見えないんだよねw
ちなみに召喚獣戦はああいうタイプだけじゃなく召喚獣ごとに作り込んでいるそうだ
これは無知無知ポーク
延期が決定したの?
坂口が退社したのは映画で転けたからであって
映画を成功したと言ってる奴はおらんと思うがw
例えたいなら最後の作品同士で比較しろよw
できるだろ?吉田ーー!!
そりゃFF16も大成功間違いなしだな、はちまの中だけではw
そんな事言ってないから叩く理由もない
ドヤ顔で訂正しておいて間違えるとかダサすぎる!
前のFF16関連の記事もそうだったけど、
「GKvs🐷の対立」じゃ説明のつかない伸び方やぞ? なんなんだ?
異存はないって言い方も普通にあるぞ…
そんな聞かない言い回しでもないだろ…
だからFF16も成功する可能性高い
🐷が幻影陣使ってるだけやぞ
スクエニアンチは根深いからね
なのでQTEを入れときました! ←馬鹿
スクエニアンチというより任豚だと思う
最近のゲームやったことないようなので
なんでもう全容しってるの?
髙井氏:ずっとカットシーン的なものが長々続いてしまうと、それはそれで見ているだけになってしまうので、ある程度プレーヤーが介入できる要素と緊張感を持ってプレイをしていただきたいなということで、入れています。
言ってるで見ているだけじゃつまらんて
そりゃ、採用してる傑作ゲーム大量にあるからな
ゼノブレイド3?
まあGOWとかQTEまみれだもんなPSタイトルってw
ボス戦操作可能時間1%!w
それとも申し訳程度でも操作がある方が良いかって言うと後者だわな
失敗する可能性ほぼ無いくらい制限時間長いみたいだしいい判断だ
確かにバイオ4は明確な失敗例
あれが持て囃されてたのはゲームキューブ独占だった期間に豚が必死で持ち上げてた時だけだしな
しかし20年前の他社の失敗例を持ち出してFF16を不安視するのはどう考えても頭おか
開発者の言葉をねつ造しないと叩けない時点で論理破綻している
別にそんなFFやるわけじゃないけど召喚獣の中で言ったら相当メジャーな部類のイメージあるけど
暇だからとか全く言って無いし、つまらんとも言っていない
介在できる要素、つまり没入感のために入れたと言っている
あらすじってストーリーなの?
PS5のゲームは向かないと思うからスイッチでゲームしてた方が幸せだよ
発売日まだまだ先なのに今から発狂してたら心が持たないと思うよ
10前後辺りでリストラされなかったっけ?
そりゃゴッド・オブ・ウォーやラスアスやデトロイトで違和感無いQTE大家して知ってるからな
任天堂のQTEはゼノやベヨぐらいしか知らんがあっちのは面倒だからクソだと思ってる
ここはゼノブレ記事じゃねーぞ
GOWにGOTY取られる任天堂タイトルさんw
バイオ4は歴代でもめちゃくちゃ人気あるけどな
それ言い出すとバイオ6のQTEは本当にゴミだったがw
おいおい大丈夫なのか?
たまにいないよね
10とか13とか
デトロイト
ゼノはQTE不評で3で辞めたもんね
代わりに入れたチェインアタックがそれよりクソでQTEのがマシだけど
ドヤ顔で語ってないのに語ってるって思い込むニシくんの想像力ときたら…
15はいたぞ
おにぎり以下だけど
いや、失敗するQTEはそれこそダメなQTEじゃん
ほぼ失敗しない、自分で操作してる雰囲気を出すための演出だからいいんだよ
暗雲立ち込めてきたわー
ゲーマー的には見える地雷はありがたいけど
馬鹿とかそんな語彙力のかけらもない指摘じゃなくてもっと具体的に指摘しろよ馬鹿w
GOW。前作はGOTYを取ったし最新作は2千万本売れてる
QTEが余程悔しかったみたいねw
GOW,スパイダーマン、アンチャーテッド、ホグワーツレガシー
もう何度も挙げられてるからコメント欄見てきなよ
ソニーばっかだなw
カニブレなんてムービー20時間だぞ
海必要だし?
インタビューでカットシーンだけで11時間もあるんすよー
とか自分達から話し始めてる時点でドヤってるよね
そこは好みやろ
長過ぎるQTEなんかゴミ機能でしかないわ
QTEがストレス要素でしかないってのは分かるが
成功例を挙げられてからまともな反論もできずにずっと同じようなこと言って悪あがきしてるニシ君本当に悔しそうだよね
FF15の悪夢が再来しそうで楽しみ
どう見ても豚の発狂で説明つくし
つうかあらゆる記事で発狂する豚がFF16の記事には現れないと思い込む根拠は何だよ
もしも「俺の知ってる豚より凶暴に見える」って言うのなら
豚がこれくらい発狂するのは普通とだけ言っとく
10は水中戦あるからな
リヴァイアサン居たらそれと絡めなきゃならんのが大変で辞めたとかの理由だった気がする。曖昧だが
確かアルティマニアにちゃんとした理由書いてあった気がするんだが
ぶーちゃんがどれだけアンチ活動しても楽しむよ
ってか考えてみたらそもそもぶーちゃん関係ないし
失敗するのが楽しみとか言ってるのがただのアンチなんよ
だからQTEとかしょうもないことで叩く
映画会社も持ってる強みだな
ホグワーツレガシもWBだし
アクションゲームやろ?
半年後にPC発売の次はその捏造流行らせる気なんか?
本当に嘘しか言えないんやなw
ラスアス2
QTEが自然に盛り込まれててクオリティヤバいぞ
ホグワーツは普通にマルチなのにw
そもそもFFがムービー長いし
QTEが今後のff16の叩き棒になったってことよ
以前はここまでコメント多くなかったが、スイッチが衰退しはじめてからコメント数やばい
ゲハネタなら1千コメント超えるのが普通になった
しょうもなくないよ
誰も独占ソフトについて話してないんだが
見ているだけになっちゃう
これがネガティブな表現に見えないなら病院行った方がいいよ
現代のゲーム録にやってない人か
弱い叩き棒だなぁ
とどめの一撃さすときに良くあるやつだわ
水中戦あるからこそリヴァイアサン出すとはならないんだな
よう分からん
アクションゲームだとむしろ長いよ
最近爆死したワンピースオデッセイと同じだねwww
落ち着きなって 君もちょっと攻撃的になってるぞ
🐷がほかの記事に出ないなんて言ってない
普通は1000コメくらいで止まるんじゃね? って意図で言ってる
確かに最近発狂し続けてるもんな
任天堂関係の悲報と比例してる
特段伸びるのって豚発狂ネタばっかりだよな
時代遅れすぎるよなムービーって
ゼルダやエルデンがなんで評価されたのかわかってない
戦闘演出なので、見てるだけよりは操作できたほうがより没入感が上がるという意味
「暇だから」とも「つまらないから」とも言ってない
ほんとそれ
ブヒッチに出ないAAAタイトルってだけでここまで注目されるとは・・・
ボタン入力待機時間は5秒でも
プレイヤーが0.5秒でボタン押したら
その瞬間に結果が出るだろ?何が不満なんだ
まぁ押した後も必ず5秒待機とかだったらその時は叩けばいい
そんなQTEはここ10年ほどで見たことないけど
いやムービーの比率な?
多すぎでしょ
エルデンはともかくゼルダは過大評価じゃん
キモいから肩組んで来るなよ
例えば?
前のFF記事も3000行ってたしな
ゼルダは過大評価やん
ホライゾンもデスストも評価されてるし重要なのはムービーじゃないよ
まぁゼノブレ3みたいなムービーとムービーの長さは論外だけど
なんであれあんな伸びたんやろうな
恐怖すら感じたぞ
であればボタンの選択とか要らんわ
攻撃ボタン一択でいい
しかもあまりシームレスでは無かったりする
あれは、主人公に決った個が無いタイプの主人公だからだぞ
で11時間もムービーで拘束ってよっぽど話面白くないときついやろ
ゲームできる時間が限られてるし、その年齢ならもっとおもろい映画とか知ってるわけで
マジでキモいよな
成功例がソニーばっかり
任天堂での成功例は無し
ゲーム性でもソニーの勝ちだな、知ってたけど
SEKIROもほぼムービーないが
ほんとうに会話にならない辺り5chの住人かな?
任天堂にもゼノ2とかあるけどあまり成功していないので…
例えばユウナも水中パーティー入りにして水中モーション大量に作らなきゃならないし、水中の敵も召喚獣あり前提のバランスにしなきゃならんからな
作る側は色々大変なのは察せる
変身物ってのはむしろ子供向けなんやないかなぁ
レベル5感がすごいわ
子供騙しな演出が多くて大人には受けなさそう
ハブっちタイトルは沢山あるけど、エルデンとffの発狂は異常だな
アライズも中々のネガキャンだったけど
アラサー以上ターゲットならこんな臭いストーリーやめてくれ頼む
話題になりそうだし予約もいい感じだからってQTEでネガキャンする作戦に出たのか
まぁなんとも統制の取れていることよ
じゃあQTEいれる必要ないね
エルデン如きがゼルダと肩組めると思ってて草
メタスコア97取ってから出直してこいよ
エルデン96は
そこがゲームの全てみたいに言われましても
印象操作やめてくれますか?
豚が発狂した場合、コメ3000は普通
QTEお寒くない?
パッキーン!!ってのがスロットの押せ!!感丸出しで誰得だよって感じなんだが
そりゃQTEが上手く使われてる名作の前例を沢山知ってるからなぁ
FF16がそうかは遊んでみるまで分からんが、少なくとも自分で遊ぶ前から過剰にアレルギー反応するのは違うね
本当にプレイする勢のわりにゲーム知識全くないんですね😁
豚が発狂したから
それ以上でもそれ以下でもない
それは任天堂が出してる最近のバグだらけのゲームのことだろ
発売前のFFと一緒にしないでくれます?w
ゼノブレイド3www
まずエルデンはPC含めたマルチだしPSのものでもなんでもないよ
勝手に自分のもの扱いすんな気持ち悪い
psプレイ勢が叩きまくっててダメージを広げるために任豚が擁護しまくってる可能性がびれぞん
豚の中ではアッツアツみたいですね
エルデンもセキロも基本ストーリー主体のゲームではないからな
はっきり言って如くやgow、ペルソナだってムービーは結構ある
変身物と一口に言ってもはるか昔から広いジャンルで使われる要素だしそれだけでどこ向けとかは一概には言えんわ
まさに豚に聞きたいことだな
一切ゲームの話し出来ないし、ゴキが話ししたら逃げるやん
クラウド参戦しただけで大興奮のお祭り騒ぎだもんな
あるだろそりゃ
ブスザワ持ち上げまくっときながら主人公がゼルダだと思ってる豚と違ってな
豚同士で争うなよ…
確かにそう考えたらそうだな
DMCの影響は凄い
ゼノ3もそうだったなぁ…
スパイダーマンとgowやってから言ったらw
本当にプレイ・・・?
まだ発売してないんですけど?
ホグワーツのPS4版買ったところを目撃した豚さんですか?w
ゼノブレが失敗した理由を分析してるの?
ゲーム知識ない人にはわからないかもしれないけどペルソナで友人と会話してるシーンとかもカットシーン(いわゆるムービー)の一種だしね
20時間、30時間超えのゲームもざらにある
論破?
ゼノブレ3とFF16は両方ともしょうもないムービーゲーというだけの話でしかないぞ
頭大丈夫か?
これはスクエニのゲーム定期
なのに豚はゴキゲーとか言ってネガキャンしてるんですよw
まぁ大半がPS版の売上だから別におかしくないでしょ
実際ハブられずに出てるわけだし
twitterでやらないの?
流石にポリコレ2はアウト
ゼルダはgoty過大評価
エルデンは誰もが認めるgoty
この違い
ゼルダはゼルダってだけで下駄履かされてる時点でメタスコアwだよ
それがどしたん?
結局面白いか面白くないかだけだよ
その事実じゃ何も判断できないともう成功例を挙げられて論破されたでしょお爺ちゃん
ほんまやな
ゼノブレ並のうんこで〜すw
って言ってるだけなのに論破とか完全に頭死んどるわw
ゼルダQTEあったらどうする?
そんな人目に触れるとこでやったらキチガイじゃん
一緒にしてるとかエアプ過ぎるだろ
ゼノブレはムービーにする必要がないところでもムービーにしてムービーの比率が異常なんだけど
ffは意外とムービー時間は大したことない
当然うんこになる
まあやらないだろうけどねw
やった時は騒いでいいよw
まあそうだよなー
豚はどこでも出張して暴れてるよ
失うものが何もないらしいからな
うんこまでは言ってないなぁ
そこまでゼノブレのことクソだ思ってたんだ
なんかすまんな
発売してないのに意味不明過ぎるだろ
いやそれ言うなら16のムービーの累計時間に会話シーンも含めるべきだろw
友人との会話シーンって別にスキップ可能なやつだろ
えー 晒したいからtwitter教えてよーw
すまんけど俺はFFもゼノブレも両方救いようのないクソゴミうんこゲームだと思ってるよw
言ってしまえばファミコンスーファミの冒険ものだってそうだしね
単に美麗な映像になっただけなのよ
豚はゲームエアプだからそれが分からない
こんだけ見れれば一端は感じ取れるでしょw
その感じ取った部分に限ってはクソだって言ってるだけだよw
その時ははちまで好きなだけ豚をいじめていいよw
おれもその時は慄いたコメント投げるからw
しかしTwitterで一般人なりすましで豚結構叩かれてるねー
twitter買収で少しは変わった気がする
やってる人ほど否定的だけどな
QTE
ほんとそれ
QTEだけで批判してるやつは無知だよな
ゲーマー的にはどっちもクソで終了だからな
エアプ
平日に3000コメとかゴキちゃんにとってどれだけ悲報だったんだよ🤭
QTEは悪い文化、破壊する
それって結局QTEのあるなしでゲームの面白さは測れないってことだよね
本編ほぼQTEだったデトロイトとか絶賛されてた気がするけど、気のせいだったか、、、
確かにそれは感じる
プラス電通弱体化のおかげだな
普通にブーメランだけどどういう感情でコメントしてるんだろう
アクションっぽいね。面白そうだけど、難しそうだな。
だからTwitter晒しちゃいなよ
絶対大丈夫だからさwゼルダと任天堂信じろよ ゼノブレとベヨもww
片方まだ発売すらしてないんですが…
え?キーマウ縛りせずパッド使えば良いじゃん
PCなんだからおま環だろ?wwwww
操作自体はめちゃくちゃシンプルみたいだぞ
ということは、これもちゃんと批判しないといけないよねぇ〜?
分かんないから説明して見せてや
工作活動できない豚が行き場を失ってはちまに集結してるのかね
ここに書き込んでも意味ないだろうにw
そりゃ本体売れてもソフト全く売れないわけだわw
豚ってアンソなだけで任天堂もどうでもいいと思ってるよなw
押して!
…はい
押して!
…はい
いろんなボタンに機能割り当てすぎ
文字に頼ったテンポ悪い意味不明なチュートリアル多すぎ
変な必殺技で雑魚敵瞬殺できるみたいだし戦闘に戦略性はないな
終ったぁ
バイオは失敗したら死ぬとか明らかにクソ要素やん
0か1しかないって言うのはこういう奴のことをいうんだぞ?
それより召喚獣合戦迫力あって楽しそうって感想のが勝ったわ
エアゲーマーww
そうなんだ。
それならおっさんの俺でもできるかも。
年取るとゲームは全部イージーモードでやってしまうわ。
ゴッド・オブ・ウォーやったことないの可哀想
GOWのQTEとバイオのQTEの違いも分からないから豚はエアプって言われるんよ
あとデトロイトのQTEも良い方のQTEだよ
本体売れてもソフト売れないのSwitch…
あっ、もう本体も売れなくなってきたんだったか
こりゃあすまん
ゲームがろくに出なくてオコチャマゲーしかやってない豚には現代のゲームがわかんないのよ
そういえばダンガンロンパ新作でるな
豚曰くPS5は最後の希望が沢山あるねw
何かアクセサリとかつけると回避とか全部オートでやってくれるシステムもあるみたいだから気楽にやってみては?
せやで。失敗したら死ぬ割と面倒くさいやつ
吉田持ち上げてたらQTEとかいうクソ要素持ってこられて今どんな気分?
ねぇねぇ今どんな気分??
それだけで何を判断するんだよ
良いムービーと悪いムービーの違いも分からないんだよ
要は生かせてるかとか理不尽さとかあとは全体のバランスだよ
別に持ち上げてねえし…
普通に落とし戸のやつとか
失敗したら扉閉まって同じシーン見せられると思うが
ニセモノだけどな
全く話題にならず売れそうにないから小高もFFアンチ利用してるみっともなさ
あそこ失敗する要素ある?
豚はそれ言われて悔しいんだろうなぁ
ソニーのQTEは良いQTEか?
クソ笑える
それ完全に駄目な方のやつやん…
FFは活かす以前に動画を見てるだけにならないようにするために入れただけだもんな
そんな次善策みたいな入れ方して良いQTEになるわけがないわ
『ファイナルファンタジーXVI』を先行プレイ!レビュー10点満点も狙えそうな「すべてのプレイヤーを見捨てず進化したアクションRPG」
『ファイナルファンタジーXVI』先行プレイ感想!アクション初心者&上級者それぞれからみた戦闘パートの評価は?
実際結果出してますやん
勝手に笑ってろよマイノリティー
クソムービー流しといて寝てないか確認するようなQTEはゴミ
今のスクエニに前者みたいな演出できんのってことw
🤣
オーダーってthe order 1986か?
割と良いゲームだったような気がするが…あんま覚えてないけど
そんなゲーム任天堂も含めてありふれてるけど
きっかけがそれってだけで活かす工夫をしていないと言うことにはならないと思うんですが
その短絡的な思考どうにかなりませんかね?
理不尽にゲームオーバーにならなければそこまで気にするもんでもないだろ
スレチだけどあれこそスマホで売れと思うね Switch拗らせておかしくなった
ほんとこレイトン
なんも否定できないの草
むしろ任に関わるものすべてに嫌悪感持つようになってマイナスにしかならないってのをいい加減に理解しろよ。ま、馬鹿だからいくらいってもわからないだろうし無駄なんだけどさw
見える地雷ありがたいやろがい!
QTEがどうのこうのというより16自体がクソゲーなのにゴキちゃん何言ってんの?
スパイダーマンとGOWとデトロイト
キリッ!
ん?ちょっと材料として弱いとおもっちゃった?
ん?
詳しいですねー
ゼノブレもFFもうんちなんだから仲良くしなよ
またまたまたまたやっちゃいましたか?
古い作品だけど、ダイナマイト刑事のQTE好きだったな。テンポ良かったし、失敗してもちょっとダメージ受ける位しかデメリットなかったし。失敗したら即死のQTEは叩けれてもしゃーないと思う。
今からバトル気がない奴はこのコメ欄に来る資格ないよ
ゼノブレのことなんて話してないのにどうしたんだよお前…
ヘビーレインはクソなの多かった
QTEは匙加減がむずい。スクエニはゲーム作るの下手くそだから無理すんなってこと
いつの時代のゲームだよw
妄想で遊んだつもりになっているキチガイ「FF16のQTEはクソ!」
いや、どっちが信頼出来ると言ったら、普通に前者だろ
よー捏造までしてネガキャンするわ
情報出さなさすぎて逆にこれヤバいんじゃ感出してるゼルダよりは余程いいぞ
というか予約始まってるんだからゼルダはさっさとゲームの詳細を紹介してくれ
単にユーザーに不親切だろ
機会が多い上に失敗で即死なのがね、、、世界観やキャラは好きだったし、続編も望んではいたよ。
↑
戦犯はドリキャス
この重厚な扉の重さ──・・・感じて欲しいんですよね──・・・
チャレンジ精神だけ買ってあげて
煽りが雑だな
ゲームエアプを指摘されて悔しかったんだな
QTEが面白いゲームやったことないんだな
可哀想に
ゲームは面白さが全て(キリッ
…。
新ネタまだ?
飽きたんだけど?
これでアンチ発言しても無駄だよw
忖度しかしないメディアより正直に感想言うゲーマーの方が一兆倍参考になるわ
ベリーイージーでやるから
お前らの大好きなデトロイトにもあったやろ
不穏なこと言うんじゃないw
発売してもないゲームに対して偉そうに。きもちわるすぎンだよ。大好きなファミコンでもやってろよ。グラは関係ないんだろ?一生ファミコンでいいよなw
妄想で遊んだつもりになってるだけなのに?
凄いね
可哀想だな
ワイルドハーツみたいにYoutuber利用して誤魔化さないとクソゲーなのバレちゃうよ?
多分デフォルトで相当簡単だぞ
妄想を脹らませる前に動画見ろ
QTEのボタンは攻撃か回避の二つしかねえ
ゲーマーの方が一兆倍参考ってプレイしてもないのに?w
遊んでもないのに感想出るんだー
すげーや
韓国人はロビー活動が主体だからね
豚は頑張ってるわけ
QTEを入れたくて入れたんじゃなくて仕方なく入れたのは事実だと言うのに
そらゲームの歴史把握してるベテラン開発者が「あえて」入れてくるQTEなわけだし当たり前だわな
いやR2で扉開けるってすでにあったけどw
やってるけど実際面白いよ
新規IPだけあってめちゃ荒削りだけどな
あとマルチ周りは本当に何とかしろ
死滅してないぞ
スイッチというガラパゴスハードでわりと生き残ってる
ベヨネッタとかゼノブレイドとか
ワイルドハーツは半ライスよりおもろいけど
やったことないのにどうしたw
IGNジャパン、ファミ通、電撃オンライン、各種メディア「FF16のQTEは良かった。面白い!」
ぶーちゃん、聖典ファミ通からも梯子外されたな
あれ失敗するやつに難易度選択とか意味なさねーよ最早
ワイルドハーツは普通に面白い
FFは完全にクソだけど
はい、まさにバカの壁
?
やっぱマリオは特別なんですわ
誰もそんなこと言ってないのに幻聴ヤバいな
嘘しか言わないメディアを信じるお前の脳みそが心配だよ
Switchだとまだそんな時代遅れのゲームが発売されてるのか
それでこの反応ってことねww
お前の事じゃんw
ティアキンどころかHiFiラッシュにも負けそうだな
プレイしてないのに批判してるのは明らかに嘘でしかないんだけどちょっと心配w
聖典ファミ通言われてるぞ
マリオは基本的に挑戦しないからなぁ…面白いけど代わりに可も不可もないよね
マリオギャラクシーは結構冒険したなと思うけど
あれQTEじゃなくて、PS5やスイッチやPCのゲームにある一般的な演出だろ
お前、発狂し過ぎて、QTEと演出の違いも分からなくなったのか?
IGNJはプレビューは大体絶賛だよ
メディアが言ってることがウソか本当かは分からないな
まぁお前が言うことは遊んでない以上100%参考にならないんだけどな
別に喜んではいない
QTEありきのゲームである点は評価できるけど話的にはそこそこじゃないかな
駄目なものは駄目ってちゃんと言わないといけないよ?
お前も遊んでないだろwww
QTEは演出の中の一概念だと思うがw
嘘しか言わないってw
それこそ豚の習性だろうにw
嘘ばかりだと誰も読まなくなるからな。悪い時には悪いと書くし、はっきり書けなくても微妙な褒め方だったりする
少なくともプレイしてない自称ゲーマーよりは参考になるね
いやー、遊ばないと分からないっす…
そんなにPS5買えっつわれたのが気に食わなかったのか
ゼノブレとか言うクソの二の舞になりそうだから豚が喜んでるだけだよ
何言ってんだこいつ
未来に生きてんのか?
ignは毎回レビューで絶賛してるわけではないよ
FEエンゲージは薄っぺらいストーリーと言ってたなw
わかった
任天堂は駄目
買うのはまだ早い
???
その通りですが…
え?どんな反論?
確かにスカバイはバグゲーだったよな
返金しないとダメだよね
時代にあってないんじゃないの?
古臭く感じるなあ
機能割り当てが上手く行ってるゲーム教えて。どのように上手く行ってるのかも
批判するなら具体的に挙げられるよな?
現代的なゲームが出にくい環境だから
具体例言おうぜ
批判が怖くて口も聞けねえのか?
それは発売後のレビューな
プレビューは発売前のレビュー記事のことね
発売一ヶ月後には半額かな?( ´,_ゝ`)プッ
デトロイトとかGOWみたいにセンスのいいQTEが出てくるなんて期待薄だとわかってるやつ
正直に言ってみろ笑
どうやったらそういう流れになるんだ?
オレもお前もやってないわけで100%信用出来るのはメディアのレビューってことだ
過去作にも13-2や15にもあるけど失敗してもゲームオーバーにもならんし
QTE単体でどうというより、召喚獣戦など見て面白そうだとめっちゃ期待度上がった
やってもいないゲームのネガキャンするためにやってもいないゲーム持ち上げるの虚しいなオイwwwwwww
まだ分からないものをクソと断定してるお前はエスパーか何かなのか?
え?何が問題なの?どこが問題か教えてくれよw
ゴキだけどゼノブレもFFもゴミウンコだよw
豚どんだけ必死やねんw
少なくとも吉田だし出てみないと評価は出来んよ
確かに演出はうるさい
メディアに何回騙されれば気が付くのか
クイックタイムイベント 制限時間内にボタンを押すイベント
あれはタイミングに合わせてボタンを強く押すイベント
お前の中では演出でボタンを押すのも全部QTEなのか?
つーか毎回UIダサすぎだろ
なんかわざとやってるっぽいけど
あのUIだけでしっかりFFとわかるレベル
最悪w
はぁ?
初めの書き込み見てみろよ
「FF16は賞総ナメにしないと負け、ゼルダは1個でも取ったら勝ち」って書いてあるだろうが頭わいてんのか?
まぁ映像見れば難易度低いのは分かると思うよ
やってもないけどデトロイドは絶賛なんだなw
ゼノブレの話してないよお爺ちゃん
すまん見たところ豚の圧勝みたいだけど?
↑
ゴキブリざまぁwww
大人しくQTEゲーでもやってな
難易度の心配をしてるなら全く問題ないと思うぞ
難癖をつけてるアホ豚ですらボタンを押すの面倒くさいとか、画面に△ボタンが出るのが嫌だとしか言ってないし
難易度面では何も問題ないと理解してるっぽいw
2000円のスカバイw
どう見ても古臭いと言う批判は当たらないだろ
モーション共に演出に自然だし
お兄さん国語下手だねー
お前の定義より俺はWikipediaに記載のものを信じるわw
それによると多くの場合は制限時間内で他にもあると書いてるし俺もそう思う
どこがよ
成功例を挙げられても頑なに無視して同じこと喋って悪あがきしてるだけだよね
だから豚はQTE=全て悪と思ってんのか
いや、豚はswitchのゲームすらやっでないから単にネガキャンしたいだけだな
時代遅れ?まーた言われて悔しかったんか。ほんま知能指数低すぎだろ豚は。家畜だからしゃーないかw
うん
お前は時オカやっててね
既に遅いくらいだぞ
下手だからどう言う理屈でゼノブレが出てきたか説明よろしく
毎回くそダサいんだけどw
既に予約絶好調ですまんな
まあ面白いけどね
スローモーションなどを使って失敗させないように配慮しつつね
まあ没入できるグラフィックがもともと出せないハードだとこの手法は難しいかもしれない
なんの問題があんだよ
FF15のPVホストオープンワールドARPG
FF16のPV復讐一本道パクリACT
大きく劣化してるって誰見ても思うけどなんで擁護できるの?
ほんと豚は馬鹿だよね。なんかあるたんびにPS5最後の希望最後の希望って。何個最後の希望があんだよw羨ましいって自らいってるようなもんじゃん。ま、ごみっちには希望のきの字もないもんな。惨めやのぅw
きっとちゃんと作ってはいるんだろうけど、現状だけでははっきりいってあらゆる面で劣化DMCにしか見えない
デトロイトはドラマにプレイヤーが介入するゲームだからな
FFとはシステム含む何もかもが違うから比較にならん
任天堂と比べてと言うか他のps5のAAAタイトルと比べてダサいんだよな
もっと具体的に説明頼むわ
ゼルダやってる横でQTEしてるとかゴキちゃん可哀想(๑´•.̫ • `๑)
小学生低学年向けのカービィに負けてるってもうヤバいんとちゃう?www
馬鹿丸出しすぎて草
そういう情報は4月頃に出すってインタビューで言ってるだろ
シェンムー出た直後くらいからタイムスリップしてきたんか?w
普通にストーリー面白い方が没入感あるよ
主流はないわー
エルデンとかツシマとか新規系のタイトルではもう使われない傾向だよ
GOWとかは旧作で使ってたから仕方なく入れてるだけだし
インディゲーのDLCと一緒にするなよw
だからどこが劣化してるんだ?
QTEが前時代的なのは認めるんだね
フィールド使い回しのゲーム楽しんでねー
QTEウンコだからやめろってだけだよ
じゃあ、尚更違えな
あの演出の場合は円と円の重なりが近ければ、大きく持ち上げられるものだから制限時間ではなく音ゲーみたいなタイミング操作だから
自称ハイスペマシンでやるゲームがQTEなん?🤭
またフロムが一人…
UIはスッキリしててナンボ
その点ではゼルダやマリオデとかの任天堂UIは最高だよ
ゼノブレイド3とかはあれだけど
ゼルダとかパクリだわ化石要素満載だわでw
なんとか全盛期のFFの栄光を取り戻してほしい
時代というか使い方の問題でしかない
スイッチゲーのQTEは前世代的で間違ってないな
ここはGKも豚も意見一致だろ
まだ発売してませんが?こういうところから豚が普段からエアプで捏造ネガキャンしてるってよくわかるよな
当たってる感とか軽いんだよなFFって
シャキシャキシャキみたいな音する
はっきり言って爽快感がない
脳みそのスペック低いやつは視野が狭くて困るな
もうQTE以外何も見えてないんだもん
豚以外誰も思わない
試しにtwitterで書き込んでみたら?
switchとか言う低スペマシンでやるゲームもQTEだから仲間だね🥰
それはジャンルが違うし
カットシーンを見てるだけよりは操作できる方がいいってのは当たり前
QTEとはちょっと違う概念に発展していくだろう
そうだね、ゼルダも採用しているしね
『スカイウォードソード HD』でも、モーション操作がゲームにピッタリ合ってると思える部分がないこともない。それはカットシーン中に剣を地面に向かって突いたり、封印の儀式のために剣で紋章を描くといった時だ。戦闘のときにモーション操作が不快に感じられることもあるだろうが、QTE的なイベント時の操作は実に爽快で、印象深いものになる。
勝負にならないというか決算ではっきりしてるわけなんだがw
任天堂はバンナムの下だろ?w
ほんまやな
ずっとファンだったのが恥ずかしくなるわ
まさにバカの壁だしな
クソ過ぎ〜w
溜め攻撃と差別化してんじゃねぇの?
前時代的なゲームだよなw
視野が狭すぎてQTEしか映ってないのかこいつら…
Wiiがオリジナルのゲームに何言ってんのw
そら前時代やろうな
重さでいうと、gowの重さはないかもだがゼルダのポコポコラッシュと比べるのも失礼なレベル?
マイクラかな?
まあ申し訳ないけどこの通りだわ
アクション部分に関しては完全にDMC以下
ストーリーとかで挽回してくれって感じ
祠に入って玉転がしてパズル解くゲームが次世代的なRPGだよなーw
逆立ちしてもアクション面ではFF16に勝ち目は完全に無いから、ただの劣化DMCにならないようにRPGとしての差別化がいかにされてるかが分かれ道だな
今のスクエニに未だに期待しているゴキブリの危機感の無さに悪寒だわ
その使い回しゲームに評価でも売上でもボロ負けするFF16さんの悪口はやめろ
全盛期のFFはファミコンですかかそれともスーファミですか?
言うてもトリガーとロードの速さだけやろだけやろ
Switchで一番絶賛されるのはマイクラで間違いないねw
FF16観る限り路線違うみたいだしそんなに比較にもならないんじゃ無いか?
ワイは危機感感じてるゾ
お前は最初から恥ずかしいから大丈夫だぞ
それはそれでクソアクションになるから心配なんだよな
どっちつかずになりそうだなぁ…
PS5はQTEゲーの宝庫だな(笑)
羨ましい(笑)
何で別ゲーとして整備したら糞アクションになるんだ?
DMCだけが答えでも無い
もうプレイしたんですねー
●トドメを刺す
●見逃す
とかコマンド選択にすればいいのに。
急にボタンアイコンでて幼稚な入力求めてくるからダメなんよ
FF16はまだ分からないけど他二つはちゃんと成功してるじゃんw
Switchじゃ遊べなくて悔しいなw
旧作の古いシステムを継承してるだけだから普通に前時代的だよ
だから、羨ましい(笑)って言ってるやん
どっちつかずのアクションになるのはほぼ確実やろな
今年になってSwitchからまともなゲーム出てる?
バグゲーがクソゲーしか聞こえてこないんだけど
クソっていう結論ありきで喋ってるからどのルート辿ってもそこ以外に行きつかないよそいつ
話すだけ無駄
switchはガラパコスバグゲーしかなくて可哀想🥺
クソつまんねえムービーとQTEか
こりゃ成功間違いないわー
動かしている側は納得感が弱くなる
可哀想w
そっか
遊べなくて残念だな
まるで去年まではまともなゲームがあったかのように言うなよw
20年くらい前のRPGしかやったこと無いのか?
いきなりコマンド選択画面とかそっちの方がよっぽど幼稚で唐突だわ
悔しそうw
任天堂の方とセカンドの方がやばいだろw
ファースト8割なのにゼルダとポケモンのdlcしかないんだぞ?来年何だすの?
別にゼルダは次世代歌ってなくね?
せやな
せっかくカプコンから来たのにアスラズラースでも作ってたんやろか
折角日本のゲーム業界がゼルダで評価上がってる最中にQTEゲーで水差すなよゴキ
豚は何で出せないの?w
DMCと比べる馬鹿はお話にならん
確かに古臭いゲームだよな
昭和だったわ
switchは全部古いからな
FFファンならスーファミでも喜んでると思うんだが
マイクラでホグワーツの城でも作ってなよw
ゼルダバカみたいに高いと大絶賛されてたなwww
日本でも海外でもFF16の方が前評判が上だろ
予約数でFF16が上なんだし
さらに来年も何もなさそうという、、
相手の弱点調べる、攻撃手段考え武器を選択する、属性装備に拘る、近距離中距離長距離と相手との距離感によって戦い方を変える…
と言うRPGの戦略性とアクションの要素を上手く融合されたホライゾンの戦闘が最高評価をメディアやゲーマーから貰って無い時点で、懐疑的ではあるわ
アクションはアクションで戦略的と言うよりはより肉体的にプレーしたいってゲーマーが多いんじゃ無いか?RPG要素を入れる事を評価する層がどれだけいるんだろうか
それなw
批判するなら具体性持った話ししろよって
いつの時代のゲーム作ってるの?
チャイナにバカにされるわけだわ
この調子なら発売日とかどうなるのかね
FF15なんて比じゃないネガキャンされんだろうな
どっちか言うたらダクソに寄せるべきだったんだろうけどな
すでにそれはFFでやって大コケしたしなw
QTEよりはマシじゃね
まじでFF新作がこんなのでいいの?
QTEでボタンじゃなくてコマンドが出たら面白かったと思うんだけどな…
FE新作は良くなかった
「RPG要素を入れる事を評価する層がどれだけいるんだろうか」
ってFFはRPGに後からアクションが入ってきたわけだし無理筋すぎる
ゼルダにQTEない事確認してから書いた方がよいんじゃね?
すまん、やっぱつれぇわ
まだ出てないんですが…
ちなみにスカバイスプラ3はそれでいいの?
盛り上がってきたね
全然マシじゃないよね信者さんw
話は聞かせてもらった
はちまは死ぬ
アクセス過多で
GOWとスパイディだろ?
ふたつしかないやん
んでFFはQTEとは無縁のシリーズだったのに採用してるから叩かれてるわけ
16発売されたら結局15の方が面白かったとか言うんだろ?
やっぱつれぇわってちゃんと言えよ?
過大評価ゼルダと比べるのは失礼だよな
小学生じゃあるまいしそんな夢想はしない
エフェクトも正直微妙じゃない?
綺麗なだけでセンスが感じられない
エフェクト焚いても周囲が明るくならないのも違和感すごいし
SFCで展開してたのにPSに取られちゃったからね😂
見た目がまんまDMCだからなぁ
FF15は一応箱マルチだったしな
FF16はPS5専用だから豚の発狂っぷりも限界突破してるわw
というか発売日にPSハードオンリーだったのはPS2のFF12以来か
FF14はPC先行だったし
DMCエアプで草
爆死が目に見えてるからなぁ
途中でモード変化して殴りまくったりすんのまんまDMCじゃんw
プレイした事ないの?w
デトロイト、アンチャ、龍が如くも挙げられてたじゃん
そもそもそっちは一つも挙げられないくせに「ふたつしかない」と言い出すのは草w
しかも任天堂の販路まで潰されそうになって どこからか銃弾撃ち込まれたwwりあるGTAw
炎上?
宗教上の理由で買えない任豚が発狂してるだけじゃね?w
いいから吉田は完成させる事だけ考えてろ
売上落ちるから黙っとけよ…
殴る?
⚔️と銃じゃなかった
???
そんなんDMCじゃなくてもあるが?
つーか、アクション性とかじゃなくてそこかよwwwwww
DMCももはや古臭いアクションに成り果ててるから普通に古いゲームっていう悪口になるよ
吉田氏はさぞや任豚に呆れているだろう
モード変化って何...?
病気だよ
いつのDMCだよw
確かにスイッチに移植されたのはPS2リマスターだけだから古臭いけどw
古臭いアクションのはずなのにDMC5は600万本売れてるんですが、それは
即死でなくともやっぱりカットシーンは落ち着いて見れた方が良いのかな
アクションプレイの時のQTEもGOWは楽しめたけど
今ではQTEよりやらされてる感のない良い方法があるのか
うんだからFFとそれらは全然ゲームシステム違くない?
他のゲームの成功例とか言われたってFFでQTEは悪い例しかないんだから叩かれるでしょそりゃ
FFは単に高性能機で出してるだけだからFF出して欲しかったら任天堂ももっと性能のいいハード作ればいいんだよ
古臭いというかDMCはこの手のアクションの開祖なんだよな
戦闘中QTE←ただの面倒
キャラデザが魅力的じゃない←モブレベル
メインストーリーが35時間は大ボリュームだろう
ゼノブレイド3の悪口はやめろ
流石に草
長文でキモいw
自称評論家の3330先生の次回作に期待
ずっと見てるだけの方が良いわ
でも3分の1がムービー
リニアでサブクエすっ飛ばし35時間は相当長いぞ
脅されてるの?
ゼノブレ3のムービー長さも必死に擁護してたのになぁw
ぜーんぶ、ぶーちゃんにブーメランだねw
ほとんどゲームやったこと無いのが丸わかりのコメ
フォースポークンはどうだった?w
武器チェンジで格闘モードになるんよ
応用効くなw
FFでQTEが悪い例しかないって?
どんな悪い例があるの?
DMC イフリート で検索すると色々動画出てくるで
さすがに戦闘シーンでずっと見てるだけとか有り得んわ
むしろ未だに最先端の類だろDMCって
だからDMCの開発者が関わってる事が期待されてるんだろ?
エアプだとそう思うよなw
どこが悪い例なんだ?GOWとかと似たような使い方だが
扉開けとQTEの区別が付かない時点で豚の知能レベルがよくわかるw
うっわ・・・信者かよ・・・
リニアなら相当濃厚な物語だったアンチャーテッド4が15~20時間だぞ?
予約数ってどこでわかるの?単に興味だけど
GOWのQTEへの批判なんて聞いたことないけど
実際はムービースキップしたら10時間もかからなさそうよなw
いやどす…
ボタン押すだけでQTEと思ってそうw
あれQTEなかったらそれこそ巨大ボス戦は見てるだけだぞ
根本的にQTE自体の評価が悪いならあのタイトル自体あんなに評価されねえんだよ
豚がJRPG最高峰っていう嘘をついてまで持ち上げてたタイトルなのにw
まぁ爆死した途端に豚に見捨てられたけどなw
ツシマ、デススト、ホライゾン、ラスアス、FF7R、デトロイト、ホグワーツレガシー
いっぱいあるんだよなぁ
ゴッドオブウォーなんてQTEゲーだぞ
戦闘中に入りまくる
あれが無理ならゴッドオブウォー自体無理なはず
あらためて、エアプおつww
(カットシーンは)見るだけでいい
豚は動画勢だという事がよくわかるコメだな
そりゃ全部スキップするぶーちゃんにはゲームの楽しさとか分かんないだろうけども
自殺願望でもあるんだろうね
扉開けであんな操作要求してくる時点でやばいのよw
ゼノブレのQTEもクソだよw
それも1、2を争うレベルのうんこだよw
4000レス行きそうな勢いじゃん
やっぱり任豚てキチガイしかいねえな
35時間のQTEゲーってGEOのワゴンになる要素しかないじゃんwww
ボタン指示出たら全部QTEだと思ってるの?ぶーちゃんて
1誰でもクライヴを爽快に操作できるアクションの“懐の深さ”に感動。“召喚獣大戦”の映像美もすさまじい
2とにかく“ハズさない”。硬派で質がいいアクションゲーム 何度もやりこみたくなるスコアの可視化と爽快感が絶妙
3大人な魅力に溢れる、システムでも難易度でも幅広い選択肢に溢れた『FF』
4“超ド級超高速ジェットコースター”を“すべてのゲームプレイヤー”に楽しんでほしいという気合が伝わる。
つまり。グラ綺麗・快適な操作・DMCアクション・初心者歓迎・ドラマチックジェットコースターバトル
はい神ゲー
ゲームしない癖に批判しようとするから馬鹿な言葉が出る
40時間のゼノブサイク3の1200円には負けるんじゃね?w
なんで今更QTEで大騒ぎしてんの?
お前ら20年くらいゲームしたことなかったの?
扉の重さ感じて欲しいんですよねー…
Rボタン連打しないと開かないよ
豚はここ20年くらいゲームのボタン押した事ないだろうしな
最後に押したのスーファミのボタンかもよ
大絶賛のホグワーツやったか?魔法で鍵あけるんだぞ?
Switchしかないからかwwww
アスラズラース定期
お子ちゃま向けのゲームしか遊ばないんでしょ
そういえばツシマの一騎打ちもQTEだな
ムービー中に参加感出したいなら時間制限のない選択肢を出せばいいだけで、QTEにする必要はない
ムービー長いからトイレ行ったらGAME OVERになり、またセーブポイントからやり直す💩システム
スマブラで鍛えてるから悪くはないぞ
Pが任天堂信者の逆鱗に触れちゃったからねぇ・・・
最近のゲームを知らないのがよくわかる
エアプなのはQTE擁護してるあたおかさんだろww
草
?
寧ろ、ブレワイ大絶賛してるし任天堂寄りなんだけどねぇw
このままTwitterに飛び出してほしいんだよなーw
やっぱり馬鹿な奴が考えるゲームクソみたいな内容だな
だから任天堂はクソゲーしか出なくなったのか
任天堂採用してるよ
失敗例しかないけどw
Quick time event和訳してみろよ
ただのボタン連打のどこにQTE要素あんだよ
どっちがクソか自慢されても困るわなw
それをね
筋違いの粘着って言うんだよ
FF15のときも褒めまくってたやんファミ痛ってw
ああああああああ!!!(カチカチカチ
メイン35時間で短いとか扉開ける操作がQTEとかバカみたいなことを言いだす
この動画の感じだと無理やろ
せめて長押しか連打か、しか切り替えできないとみた
実際大成功だしな
QTEって幼児どころかチンパンジーでも出来そうだよなw
あああああああああああああ!!!!(カチカチカチカチカチカチ
FF14に粘着しただけの無能だからね
だからネガキャンしてる豚が異常なのよ
結局蓋開けたら吉田より野村の方が優秀だった展開じゃないのゴキちゃん?
そもそも残念ではない
いい勝負になりそうw
じゃあお前もう少しで出来るねw
そのチンパンジーでもできることが任豚にできないんだよねwwww
猿以下😂😂😂😂
どちらも優秀。以上
やめたれwwww
さすがに15以下はないと思うけどな
豚は難しいならポケモンやってなよ
10年以上前にゲームやめちゃったであろう人のQTEの定義
意味不明
チンパンジーでできるのに、なんでぶーちゃんネガキャンしてるの?
チンパンジー以下のIQしかないの?
ノムティッシュ!?いらしてたんですか!?
キンハ2みたいにフィニッシュ攻撃じゃないと全てのボス止めさせないとかされても面倒だしな
任豚ってホントゲームで遊ばないんだな
コマンドRPGとか頭使うからつれぇわ
なのにコンシューマーでゲーム出すってどういうあれなんw
チートまみれのPCでやってろよw
強制じゃないのはQTEとは言い難いな〜
平日に発狂3500コメとか精神状態危惧するレベルだなゴキブリ
遊んだことないけど
DLC計画も破綻するくらいのクソ評価の大爆死だったけどなw
CSで出す以上に低コストなチート対策なんてねぇだろ
1億本とかGTAかよ
えw発狂してるの豚だけじゃん
FF15って1000万本超えしてるんだけど
桁一つ上げたら1億本タイトルになるぞ
と、思ったけどswitchって5月までやるゲームないんだっけ?
暇だからレスバするしかやる事ないのか・・・納得
正確にはQTE的なイベントって感じやな
ルミナスプロダクション解散wwww
FF14にチーターなんていませんよ?
FF16のアクション担当だって、DMC5大成功させてからの引き抜きだぞ
そうそう、お前はポケモンの天才だよなw
ゼルダもFF16も神ゲーでいいだろ
実際、日本が作ったアクションを海外がトレンド化して飽きられるまでクローン量産するのがインベーダー以降の西洋アクション界隈のお約束だ
チート対策が面倒だからPC版を同時発売しなかったんじゃね
他メーカーも見習えばいいのに
割と時々言い合い勃発してるよw
わざわざ改行までして必死にネガキャンしてる任豚には負けるよ😂
youtubeか何かで見ればいい
チンパンジーより10ぐらいIQ低いねん
どこがだよ…
売れましたよね
ヒッグス戦で普通にQTEあるべ
無いわー
コマンドバトルが消えていってるのと同じでいつか無くなるよ
長いカットシーン入れたがる割にはゲームに操作できない時間を入れることに後ろめたさがあるんだろうか
Switchって今年ゼルダしかないからねぇ...
去年からずっとネガキャンしかやることなくて笑えるよなw
SIEの名作ゲームほぼ出来ないね
可哀想
任天堂信者って"キチガイ"なんだね
SIEはQTEばっかだもんな
さすがに戦闘中はうんこしないだろ
というかこんだけアクションゲームならスタートボタンとかアイテムウィンドウとかで一時停止とかあるんやない?
いやオクトパストラベラー出たばかりなはず、、何時間できる、とかほざいてたのに
そもそも昨今のゲームはプレイングとカットシーンが明確に別れてる物じゃなくてひと続きのものだから、長い短いはお門違い
まあ最近の傾向ならオプションで無効化もありえるか・・・?
QTE擁護してる連中もキチガイ定期
QTEにも色々種類があることを理解できないのは豚と同じ知能レベルだぞ
昭和かよww
相変わらずゴキちゃんはクソゲーハンターだね
そしてgotyばかり
でも評価凄い高いからね
つまりQTEそのものが問題じゃないわけ
JRPGに限定するならFF15より売れたタイトルなんてほぼ無いからな
爆死扱いはさすがに無理がある
FF16がゼルダと肩並べるのは無理やてw
なんで前作オールタイムベスト級の評価のゲームに前作つれぇわが比較されんねんw
ドグマは廃れたけどな…
なおkotyはスイッチ独占
攻撃なら□、回避ならR1と通常のアクションと同じボタンだから直感的に押せる
ジャニヲタ、テツキチ、ニンシン、昔から最強が集まる界隈やなw
DLC出せませんでしたよねw
あれをB級扱いしてド三流のベヨ持ち上げてんだから世話ないわな
両方ゴミでええやんな
ホグワーツも似たようなもんだったし
ただ腐女子向けだったのが致命的だった
それがなければ1億目指せたな
前作史上類を見ない過大評価の烙印押されたゲームと流石に一緒にされたくはないわな、FF15も
あれ全部リアルタイムでシームレスに繋がってくってどうかしてると思っちゃう
アンチャとかなら15時間ぐらいだからまだしも、これ35〜40時間のゲームだからね
前回はGOW負けてエルデンの勝ちだったからもうQTEはダメでしょ
通常時のボタンと同じボタンを押すってのは重要だな
もしこの鉄則が守られないなら悪いQTEになる可能性があるのでそこは絶対守ってほしい
FFなんて6が最高でそこから超えられてないじゃん
QTEで押すボタンが戦闘時と共通という時点で
今風の成功したQTEをきちんと研究している事がわかるしな
ゲーム好きならむしろ安心できる
ツシマの一騎打ちとかやってもそう思う?あれもQTEだが
ありそう
言い方がなんか言い訳がましいもんな
ファミ通もQte気にならないしローディングシーン挟まないPS5のマシンスペック生かした作りに自信あるて言ってるし期待するわ
感性が心配やわ
ツシマのQTEは選択制だろー
FFみたいに強制じゃなきゃ何でもいいよ
つまりGOTY受賞皆無のポケモンみたいなコマンドRPGはもう誰も求めてないと
気になるなら削除すりゃいいのに
本当にゲームやってないんだな
その理屈なら任天堂ゲームは全てダメだぞw
毎回GOTY取れてないんだからw
それが大人気なのよ 現代風QTE
絶対にないわー
QTE入れる時点でゲーム作りのセンス皆無なの決定だもの
本当にクソなのはいきなり最終戦で操作説明もなく音ゲーさせられて最後の方は真っ暗な画面で音ゲーさせられるそんな自体になったら叩くわ
適当言ってないでYouTube見たら良いよ
ソシャゲ楽しいとか言ってるそこら辺の学生の連中と同レベル
これはこれで売れなさそうで面白いから抗議はしないわー
多様性を求めてるだけ
FFヒロインとチーレムドライブしたかった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
デトロイトやってみろよ
どこで?w
QTE最高って奴なんて見たことないないわ
やってる奴からしたらもうQTEとかうんざりなんだが
無いより有った方が良いと思えるQTEがあったのは事実
って延々言われてるのに一切聞かないよな
世界中で楽しんでてスマン
つまんなかったわ
ニーアやん
FF総選挙だと14、7、10が6よりも上位だったし
売上面なら6なんてさらに下にいく
DLC何で破綻したんですかぁ?w
自分がやった中ではデトロイトが一番生かされてると思う
無知って怖いね
お前の感性が腐ってるってだけの話じゃん
それは無いwww
gowのQTEは最高だな
さすがに次回はバビロンじゃね?
あとフォークソも行けそう
例えばエルデンリングのデミゴッド戦だとバトル→カット→暗転→初期位置に戻る→バトルと
バトルとイベントがぶつ切りになるんだけど、これは本当にそのまま地続きで繋がっていくから
没入感半端ないと思う
いや、例えばツシマもGOWも和ゲー研究してできたし、PS2位の時代の向こうのインタビューでも西洋圏でも日本のようなアクションが作れるようになってきた的な発言してるし、ラストオブアス、ギアーズ、デッドスペースもそう
デトロイトは選択肢によって分岐するストーリーが面白いんであって
デトロイトのQTEが面白いとかいう奴おるんか?
むしろ終盤とか少しでもミスったらバッドエンドになるQTE多すぎていらないという印象しかないわ
今更だけど当時の俺よくクリアしたなって思う
DoDでも化
ニーアは一応ゲーム内にシューティング要素あったし
人に命令されてやらされるのは全然楽しくないよね
君がツシマ、ラスアス、ホライゾン、デススト、デトロイト、GOW、RDR2、KHをやってないのは分かった
QTE入れる意味ねえな
ツシマみたいに成功したら敵即死失敗したら自分大ダメージでいいのに
QTE楽しんでる奴が世界中にいる?
流石に冗談きついてw
スパイダーマン、GOW、デトロイト
ゲームやってないのが丸わかりなんだけど
試しにいままで最悪だったQTEと、まだマシな方だったQTEをあげてみて
gow、ツシマ、スパイダーマン、ホグワーツ、みんなQTEだぞ?
どれかやった事あるか?
そんな当たり前の事で安心されてもな
あれだけ遊べるゲームがkotyは無いわ
QTEって悪い魔導士との連打のとこか?
あれだけやんマジで
FF16は一回の戦闘でとんでもない頻度で入れてくるから全然ちゃうやろ
感性が心配やわ
さんざん上げられているタイトルは見えない聞こえないですか?ww
それらのタイトルでQTE無い方が良かったのになんて言いだすやつは極々少数派だぞ
現実見よう
ムービー20時間ぐらいありそうだよな
もう全部ムービーにしろよと言いたい
6も悪くないよ
一番の問題は任天堂で出した事かな
当時はしょうがなかったが
すいませんホグワーツ普通にQTEあります
あれ以外にも大量にあるだろエアプか?
たしか10、7、9、14じゃなかったかな?
海外のゲームのQTEは大して重要な選択じゃなかったりするし、重要な選択肢はQTEにしないから安心できる
自分も6が最高だわ
7からどんどん不純物みたいなダメな要素が追加されていった
どこ?
PCで最優秀寮杯クリアまでやったんだけどそこしかなかったと思うんやけど?
やったことないなら黙ればいいのに
動画で見てもQTE必要な場面分からんよ
「どうせすぐ慣れる」で終わる話だったのに、文句言う奴はそういう話に一切聞く耳を持たず延々拗らせ続けてたわけで
どれだけ「嫌われてるQTEの例とは違う」「QTEを上手く演出上で生かしてるゲームがある」と言い続けても文句言う奴は聞く耳なんて持たないんだから意味無いんだろうよ
うんだから俺はクリアまでやってる言ってるやん
君の口から説明してや
どこ?
最初の木切るシーンはあって良かったけどラスボス戦は余計の一言だったわ
それでいうとこのゲームは海外側だね
ただの演習なので
それでも自分の操作によって派手な展開が起こると気持ちよさそう
現実にはムービーがリアルタイムレンダになって以来どのゲームでもカットシーンの合計はメッッッチャ長いです
桜井くんもそこ言及してたね
イベントぶつ切りが無くなるのがいずれスタンダードになると思うわ
シームレスに全部の展開が続いてくと没入感は凄いのはGOWRでも分かった
グリンゴッツの戦闘チュートリアルとかほぼQTEだし、エクスペリアームズ経由の古代魔法とかも定義的に全部QTEだぞ
これぞ老害だな
一応きくけど、プロテゴ使った?
つーか近年のシネマティックな魅力を押し出してるゲームには大抵ある
ツシマとかエルデンぐらいだったら気にならないんだけどな
10時間オーバーはきっついわ
戦闘中のカットシーンとか含めたら15時間は行きそうだし
それと同じことをこのスレ見てて思ってたわ
決定ボタンが一番押しやすい位置にあるのは合理的でメリットが多いんだが未経験童貞にはわからないしアンチはわかりたがらない
難易度低いと通常戦闘でバリバリ出ます
無知って怖いね
今年に入ってPS5が大量出荷されたから
多少は☓ボタン論争が復活するかと思いきや
みんなあっさり☓ボタンに適応したからなぁ
豚ですら時々思い出すレベルだし
それマイノリティだから
はい終了
やる人にとってはストレスしかないな
>戦闘中のカットシーンとか含めたら
カットシーンだからそこも含まれるに決まってんじゃん
叩きたい精神が強すぎて変なバイアスかかってね?
ツシマとか余裕で10時間超えるだろ
すまんほぼってなに?
画面に押すべきボタンが出て指示されたのは闇の魔法使いとの決闘の連打だけやん
あれもQTEというかは大分怪しいけどFF16みたいに画面でボタン指示はホグワーツにはそこしかないやろ
プロテゴはQTEじゃなくてパリィですよね
ハート連打は豚の特徴
尻尾出てるぞ
実況で十分だな
動画も多過ぎるし
この件でQTEに過剰に難癖つけてくる奴はゲームの経験が全然無いの分かったな…
逆
やってる側は没入感増えて良いけど動画勢には無駄なUIにしか見えない
そうそう
君たち部外者やねん
QTEじゃなくてパリィやろそれ
全然イベントじゃないし
あれのどこがQTEなん?
質問に質問で返さんとどこにQTEがあったのか簡潔に答えれば良いだけやん
ホグワーツにもQTEはある!ってドヤ顔で宣言したんやからさ
それ2019年版じゃね
2022年版は14、7、10
完全にエアプやんけ
デトロイトはQTEありきのゲーム性だろ?何言ってんだ?
豚はネガキャンしたいだけだからな
それこそエアプやん
あれ、イージーにすると全部QTEになるんだよ、知ってた?
最初の発動は完全にQTEだぞ
指示されたボタンを一定時間内に押すなんてありがちな操作全般を嫌っているなんてゲームやっていない以外の何物でも無いしな
もちろんQTEの使い方が下手だった時代もあったのは認める
動画で見るツシマって動画は40分だったぞ
反論できないからって無責任エアプ認定は草
はよQTEがどこにあったのかほぼとかいう逃げ使わずに答えてくれや
全メインストーリームービーってのがYoutubeにあるけどそれで6時間だな
さすがに10時間はない
イベントじゃなくね?
イベントだぞ
パリィはQTEじゃないぞゴキくん
調べてから発言しろ
それってガードすべきタイミングでボタンが表示されるってことちゃうん?
それをQTEって言い出したら世の中のゲーム殆どQTEまみれにならん?
キュイイーーン!!(エフェクトバリバリ
……□!!
イージーにするとプロテゴのタイミングで△がでる QTEはこういう使われかたしてるんよ 現代では
日本ゲームのスタンスが、「プレイヤーに手かせ足かせ付けて苦労させる」だからQTEも意地悪いものが多かった
QTEまみれだぞ
だからFFだけ叩くな
あと、あっただろ
謝罪しなよw
ホグワーツQTEでけんさくしてもなんも動画が出てこないんやけど
唐突にQTE発生する奴はマジでクソ
ホグワーツでQTEしてる動画教えてもらえます?
まず難易度変えんと出ない時点でQTEでもなんでもないやんw
初心者救済のコマンド指示をQTEとか言うてるん?
つーかイージーでやってるんか?普段コアゲーマー自称してるのに?w
5Sって何や?
これだから動画勢のエアプは
にんとんなんて居ないのに滑稽だね
謝罪してくれよ、まず
プロテゴ
そもそも見とらんからな
いつかやるだろうし
で、動画は?
流石にググれよ
ゼルダにないとよいなw
草
豚よりゴキの方がタチ悪いなw
真面目に聞いても答えてくれんしw
FF16のがどちらかもわからんからな
5の続き
ペルソナを無双のシステムでやってるアレよ
え?どの件?
やっても見てもないのにQTEなんてないってつっかかってきたの!?
プロテゴはパリィ定期
スロータイムイベントだもんなこれじゃ
もうゲーム引退しろ
とにかく謝罪しなよw
QTEだろ?ちがうなら定義調べてみろ
お前は間違えた上に侮辱した
謝罪をしなさい
初発動時はしっかりスローまでついてQTEで起動だ失敗したらやり直しのおまけ付きで
ゲームの設計が古すぎる。まず、沢山ボタンを使おうとしすぎ。文字に頼ったチュートリアルにうんざり。
一番ダメなのが戦闘
あとツシマ連呼してる奴いるけどツシマも自分で出すか出さないか選べる時点でクイックイベントじゃないからな
イージーにするとQTEになって初心者救済になってる Vtuberとか調べてみなw QTEだからw
あたおかだー
だから闇の魔法使いとの連打のとこは認めてるやん
それ以外はないやん
FF16の何度も何度も出てくるQTEとは頻度が違うから比較にならんって最初に言うたよな?
お爺ちゃんにはボタン数が多かったかな😅
擁護してる連中マジで頭おかしくなっとるな
まずどこが違うのか言ってみろよw
言われた通りにやりたい人はFF16
住み分けできていいんじゃない
ゲーム性、ないですよね、、
いかにもエアプ馬鹿豚らしい意見だな
だからそれQTEちゃうやんw
初心者救済でガードすべきタイミングでボタンの表示が出るだけやんw
そんなん言い出したらボタン押してNPCに話しかけるのもQTEってことになるで
NPCの頭上にボタン表示が出てそれ押すんやからw
ツシマは一騎打ち以外でも沢山QTEあるぞ…
いや、Switchしか持ってない人はハンカチ噛みながらゼルダ、両方持ってたら両方やる
両方あったらゼルダはやらないかも、だけど
イージーでやってる奴全然見つからないんだけどw
Switch持ってない人は…
そんな奴おらんやろ
アスラズラースと同じでゲーム性捨ててんやろ
サイコネみたいに映像で面白さを表現するタイプ
というかおそらく次期任天堂ハード自体買わない
そうさせるくらい「史上もっとも過大評価されたゲーム」は俺を幻滅させた
豚は何のゲームしてんの?
吉田もFF14のpcゲームに慣れちゃったんだろうな
普段どんなゲームやってんの?マリオとか?
QTEの定義、画面上に指示が出た直後にプレイヤーがアクションを起こし、その成否で展開が変化する方法。
NPCは直後ではないし、成否で展開変わらないからちがう。
プロテゴ使える時点で通常操作受け付けてるからホグワーツのやつはQTEちゃうやんwおい謝罪まだ?w
GOWとかは無制限ではないな。そこそこ受付時間長いのでめったに失敗しないが
ソニーを相手に戦うゲーム
見た事ないしググっても出て来ないんやが
初心者用の丁寧なチュートリアルでQTEでもなんでもなくて草
別に嫌われてないぞ
だからよく任天堂信者から犯罪者が出るんやね
チンパンジーでも戦闘勝てるぞこれ
チンパン用のソウルクローンというか、単純にキングダムハーツクローンか。
デトロイトとか毎度重要なQTEの連続なんだけどな…
ダークピクチャーシリーズとか暗転ドーンとかもそうだし…
日本人でも大半は持ってないぞ
これは上手い人のプレイでメディアの人は最初苦戦したらしいよ
FF16みたいに11時間のムービー中に何度も何度もQTE要求されるゲームしゃないからね
エルデンリング
レベルファイブゲームみたいな設計になってるのは感じる
変身物もレベルファイブのオハコだし
チープな子供向けゲームに転向したのかスクエニ?
まじか。それ重要な情報だな。
俺は嫌いだぞ
気付いたかww
笑えるな
すまんプロテゴはQTEじゃないわ
知識の無さ露呈しちゃって恥ずかしいねぇw
動画だけでやたら評論してるやつがいるな
実際のところはやらずにわかるわけねーよ
序盤のチュートリアルプロテゴは見たよ
QTEでも何でもなかったよw
蓋開けたら皆無で草w
しかも騙す気満々だからタチ悪いわw
素直やな許したるわ
ほなFF16のQTEは糞という認識でええよな?
買えないなら買えない 知らないなら知らないでいいんだよ
exactly(その通りでございます)
だってFF15であんなに糞だったQTEを懲りずにまた採用してきてる時点でこの会社大丈夫なの?って心配になるじゃん
他のゲームとか持ち出されてもそうじゃないんだよとしか
最悪だなおい!買わないところだったぞ!
まともな人はみんなどう思うんだよ
QTE導入してるゲームは全部評価の低いクソゲーだという証明がまず先だわな
QTE自体は好きなんだけど、あれはゲーム要素としも薄味でほんと無いわ。
何のためにメーカーがトレーラーとかアクションサンプル動画とか公開してると思ってんだろうなこいつ
吉田の事だな
FFなんて腐るほどあるAAAタイトルの一つでしかないんやで
ぶーちゃんは和ゲーしか見ていないのな
いや違うんだよ
過去作で不評だった要素を反省せず採用してくる姿勢がおかしいんだよ
カプコンがバイオRE4ではQTE削除したって記事も出てたし尚更
いや単に君がすべてのQTEを全部ひとまとめにしてるだけでしょ
脳死状態
最悪と謳われたMGS4ですら9時間だぞ?正気なのか吉田
QTEが気にならないゲームもあるよ?
でもFFはQTEが不評だったゲームじゃん?
なんで最新作でその不評意見無視してまた採用したの?ってこと
QTEへの評価自体変わってるのにいつまで昔の失敗例引きずってんの?w
エ、ロゲしかしてないんだろ
GOWとか採用してるのは旧作からの惰性で採用してるだけやろ
ホグワーツとかツシマとかエルデンとか新規作は無しなのばっかじゃん
昨日と同じ流れだな
QTEの成功例多数でネガキャンできなくなったら、次はFF15持ち出してネガキャン
そしてFF15が1000万本売れてSteamでも好評だと言われたら
次はフロム信者とFF信者に交互に成りすましてFFとエルデンの両方に喧嘩売りつつ発狂ネガキャンするんだろw
そら自分ではプレイせずカットシーンだけ集めた動画見てたら6時間でも3時間でもつらいでしょ
FFって毎回システムが変わるシリーズだけどいつまで「ゼンサクガー!」って無意味なこと言ってんの?
やったのに辛いんですが
そして不評なのもググれば出てくるんですが
じゃあまあその評判の悪い過去作とやらと同じ過ちを繰り返すシリーズに見切りを付けてキミは卒業だねえ
残念!
動画勢はむしろ辛くないだろ
早回しできるんだからさ
キッツイのはむしろプレイ勢よ
早回しなんか当然できないし見ないとストーリーわからんくなるし
コマンドバトルでもペルソナみたいに受け入れられてる例もあるし
時代に則した変化があれば問題ない
声だけデカい少数派だろ
そんなに嫌ならポケモンやってなよ
QTE無しで3000行くポテンシャルは前回の記事で見せたからQTEの力はせいぜい1000よ
エルデンは神ゲーだよ文句なし
FFはゴミゲーだけど
別に六時間いっぺんに見るわけじゃなし、ムービーの度に発狂するくらいならゲームやめた方がいいよ
いや惰性でしかないから多分その内消えると思うぞQTE
そういう新しいものを最初からかたくなに拒絶する人なんか平気で置き去りにしていくべきなのよ
ですから3789くんみたいな人は卒業でいいの
いや割合ってもんがあんだよ
3割動画は多すぎ
不評だらけのMGSより多い
ポケモンなんて子供向けのゲームやってらんねえよ
ファミコンからあるコマンドとドリキャスからのQTEはさすがに並みではないだろ
FF15が成功とか言われたら何も言い返せないわ
ディレクタークビでDLC開発中止になるようなゲームを成功とか言い出す奴に何言っても無駄だし
わかったわかった
じゃツシマのムービー量が適切だったという人と多い方があるいは少ない方が良かったという人の割合をググって調べて明日の朝までに提出な
うん、だからさwww
長くてもせいぜい10分程度のムービを繰り返し見ることが苦痛ならもう健康上ゲームやめた方がいいって言ってんのw
トータルのムービー時間を批判してるのを聞き齧ってネガキャンしてるから実感がまるでないんだよお前。
細切れの方が辛いんだがな
いちいち操作奪われるし
新しいどころかシェンムーから存在するクソ古システムだぞ
しかも評判の悪さが目立ってる機能をわざわざ採用すると言うセンスの無さ
嘘に嘘を重ねるなよ もういい
そのQTEという失敗例を最新作でまた採用してくるスクエニがおかしくね?
ウィッチャーシリーズとかも3で不評だったQTEなくした結果があの評価になった要因の一つだし
いやツシマはギリ耐えられる
FFレベルの長さはもう無理だからやんないってだけよ
私は20年前のQTEと現代のQTEの区別が付きません
って紙に書いて額に貼っておくといいよ
別にいいんじゃね?
世間はそれを聞いて「ゲハ豚が現れた」って認知できるから
不審者情報みたいなもんだw
まともな独占タイトルFF16しかないからなPS5
ほんまやな数字だけ見て内実が全く見えてない
脳みそチンパンだからわからないんやろな
はいまたゴールずらし
無敵のニシじゃん…w
ウィッチャーみたいな世界観ストーリー重視のゲームでQTEは絶対よくないな
FFみたいにイケメンホスト眺めるだけならむしろQTEあったほうがいい
好評だったゲームを全部QTEを無くしたおかげとか言ってるあたおかくん
ウィッチャー3はなぜ面白いと感じましたかというアンケートをまとめて明日の朝までにレポート提出な
世間で言うわけないだろアホ
はちまコメ欄で言われ続けることになるんだよw
シナリオゴミだと確信してて草
TwitterでPS公式垢に絡んでるポケモンアイコンの皆さんにもそういってなだめてくれよw
令和も4年過ぎたのにQTEwwww
ほー一応まともには見えるんだw
やっぱり脅威を感じてってのが動機なんだねw
お前みたいになんでも容認する奴がいるからQTEがなくなんねえんだよ
ぶっちゃけ楽なんだろQTEってボタン押させるだけのムービーだし
そんなのよりゲームプレイを磨いてくれや
嘘はお前やろ
ワイは全ジョブ格上げレベル最大全ステージ数十回クリアぐらいはやったぞ
イケメンホスト眺めるFF15がQTEめっちゃ不評だったじゃねーか
すまんお前日本語読めないんやな
そらなくならんわな
表示されたボタンを時間内に押す程度のことを執拗に嫌っているのはちょっと頭おかしい人だけだから
パパパパッドでFPSwww
熱心にゲームやってる人の嫌がらせにしかなってないわけ
お前が言えw
Twitterなんか見んわw
わかります
いかにもエアプな発言上手いね
結局のところお前がどんなに吠えても超少数派の意見が採用されないってのはわかっただろ?
めっちゃ不評なのはお前の脳内でだけってことだよ
戦闘中とか忙しない時にムービー入れるのがそもそも間違っとるんよな
そうだけどその結果がFF15の大失敗なんだよな
今回も失敗する気満々だけど正気なのかって話だ
起こっている出来事を見たいのに押すべきボタンに表示が隠れる・気が逸らされるのが嫌というのはわかる
それは悪いQTE
FF16の場合はそこまでいって無いと思うが
おかしいどころかゲーム業界全体の共通認識だよ
エフェクトド派手すぎてムービー見えなくなってね?
FF15が失敗かどうかは意見の分かれるところだが1000万セールタイトルだし
仮に失敗だとしてそれがQTEのせいだなんて話は寡聞にして聞いたことがない
その割には今でも色んなタイトルに採用されてますね?
いや少数派だから意見が採用されないんだってばww
さっさと諦めて はい卒業卒業!!
QTEを含めユーザーの意見を聞こうとしないからそうなるんだよって話でしょ
ホストファンタジーとか誰が望んだのってなるでしょ
ツシマホグワーツエルデン新規IP系は無いのばっかだよ?
大昔からある元々QTEゲーだったやつばっかだよQTEが採用されてるのなんて
それな
ボタンポチ程度で介入とかおこがましいわ
つまり…FFは新規IPだった…?
まるでホストが大好きなの多数だから15がホストファンタジーとかになったみたいな言い方だなぁ
現実はファンの言う事なんかてんで聞いちゃいないぞ?
論理も破綻してるしいっこうに自分の望むとおりにならずQTEはいろんなゲームで健在だしアワレだな
もうゲームしないでドラマ見てろよ
今のスクエニのゲームセンスの無さがよく伝わってくるよな
FF16がいかにクソゲーなのかこれだけでよくわかる
スパイダーマンのアクションゲームなんか昔からあるよ
でも不評要素は次回作では撤廃するもんだよ
パーティーが男ばかりとかオープンワールドに寄りすぎてシナリオ薄いとかは反省点だったみたいね
しかし君の意見は採用されなかった つまりそういうことだよ超少数派君
自由に動いて目の前で起こったイベント介入せずに眺めて終わり
新規IPとは、主にゲーム関連の用語で、従来作品の知的財産(Intellectual Property)を使用せずに一から制作された「完全新規の」タイトルという意味で用いられる語である。
スパイダーマンは新しく作られたキャラなんか?ん?
それは揚げ足取りだろ
新しいゲームシステムでってことだろうし
バカヤロウ普通にゲームやってる奴はこんなとこに来んじゃねえ
マーベルスパイダーマンというゲームは新規IPだ
QTE毛嫌いしていたら任天堂のゲームも結構出来ないはずなんだが
自分は3D酔いするから2Dのゲームだけ作れといってるのと同じだよ?
評判悪くないからGOWはスパイダーマンは大人気だけどな。さんざん言われてるけど
スパイダーマンのゲーム自体は何十作も出てるんだからそん中には普通にQTEあるやろ
当たり前やろ
どちらかと言うと起源の日本の方がむしろウェルカムだよ
海外はクソ文化生み出しやがってと怒ってる立場なんだから
お前こそ開発者の自己満ゲロシステムを美味い美味いと言って食べてるようなもんだぞ?
ほんとに美味いのかそのゲロ?
GOWやスパイダーマンはもちろん海外でも大人気であり、そういうのは声のデカい少数派だよ
ホグワーツで採用してないのにどういう論理でそうなったんだ?
そうだよ
開発も両方カプコンの人だし
反ワクと同じで極々小数の人が猛烈に拒絶しているだけ
ホグワーツが採用してないからなんなんだ?論理的に説明せよ
そういう昔からQTE備わってるゲームは良いんだよ
半分諦めてるから
メタスコア16点だねこりゃ
何言ってんだこいつ
お前に必要なのは「評価の高いゲームが評価されているその理由は『QTEを採用していないから』」という証明だよ
IQマイナスかよ
スクエニに言ってくれ
お前ゲーム作るセンスないからドラマでも作ってろと
そしたら俺も見るよ
メタスコアは90点だろ
ユーザースコアは30点ぐらい行ってもおかしくないが
お前の感想なんかどうでもいいんだよ
制限時間内にボタンを押すゲームは今後も作られ続けますwww
「評価を下げる傾向がある」事ぐらいググればわかるだろ
GOW QTE で色々出てくるぞ
センスがないのはお前だよ
お前の望まないゲームばっかり出てるんだからお前のセンスがズレてるってことだから
新しいゲームほど採用しない傾向にあるって事だよ
QTEが評価されてるなんて記事あるなら持ってこいよここに
まあ減ると思うけどな
新規IP系ではことごとく不採用喰らってるし
世界中を探せばそういう人もいるだろうが、GOWに対するレビューでQTEがウザイというのは聞いたことがない
ド派手なイベント戦闘がウリなのでQTEが無いとすごく味気ないと思うよ
ググるだけで統計的に有意な形でQTEがあった方が良い・悪いの資料を作れると思ってるんか?
ほんとIQマイナスだな
あとは体験版が出るんだから自分でやってみたら
前の作品アメイジングスパイダーマンで普通にQTE使われてる
もっと古いのも多分ほとんど使われてると思うわ
全部やったわけじゃないけど割と演出的にQTEが昔からスパイダーマンにとってトレンドみたいな扱いになってる
スパイダーマンのゲームを色々やってる人で新しくQTEが取り入れられた!なんて思う人は1人もいないと思う
そのセンスの結果が爆死なんだが頭おかしいのか?
ディレクター解雇されてDLCも販売中止だぞ?一体どうなっとん?
苦しい言い訳してたけど
スパイダーマンのような「新規ゲームシステム」でも採用されてるってことが証明されちゃったね
それはそう
でもここは事前情報だけで醜く争い合う場だから
とても評判のいい新規IPです
良いって情報がまるで見当たらなくて悪いって情報ばっか目につく時点で統計なんか十分だろ
もう少し現実見ろよ
ゴッドオブウォーが和ゲーアクションのパクリだ
爆死とは?何のゲームのことを言ってるのだろう
FF15なら売上に関しては大成功だけども
スパイダーマンみたいに昔からQTE採用され続けてるゲームで新規ゲームシステムとか意味わからんこと言うなよ
売り上げやばいから今ソシャゲ乱立させまくってまで資金回収しまくっとるんやないかい
たとえばお前にはここの書き込みを見てFF16はこのままでいいよ、と今からでもQTE廃止すべきの意見のどっちが多く見える?
売り上げなんか開発資金で全部吹っ飛んでもうDLC一本作る余裕すらないよ
売上がどうヤバいの? 少ないの?
開発資金で全部吹っ飛んだのソースはあるの?
ここみたいな偏った場の意見じゃなくてググった先の意見で語れよ
批判的なコメ多いぞ
お前にはPS4版のスパイダーマンは新規のゲームシステムに見えないんだw
PS4版の前にどういうゲームが出ていたのか把握もしてないくせに
いやまずはここの書き込みがどう見えるか答えようよ
同じものを見ても違う認識になるタイプの人間っぽいからさ
ここの書き込みもQTE今からでもやめるべきという人が多いように見える?
ps2辺りはオリジナル感あったけどps4から急にバイオ45とかみたいな視点の鈍重アクションになったよな…
ハイファイはDMCの生みの親が作ったゲームだからそりゃそうなるとしか
クソ長いムービーにはQTE付かんよ
付くのは戦闘中の短いカットシーンムービーだけ
また俺たちなんかやってしまいました?
2018以降はバイオの影響受けたラストオブアスとソウルの影響受けてる
PS2時代も鬼武者やらICO、DMCから影響受けてる
初代から一貫して人気のトレンド追うか、和ゲーのアイデアに敏感なフランチャイズだよ
新規IPもダメ、新規ゲームシステムもダメ、開発者の顔ぶれもに縛り有りとか
どんどん条件を後出ししてくるのは恥ずかしい
見えるけど?
批判コメが大量じゃん
せめてオンオフ付けるべきってコメ腐るほどあるよな
見えるんだw
わかったw
アメイジングは普通にQTEあるよ
ゲーム内容も似通ってるし
いいからQTEやれっつうの
とりあえず生きてて楽しいか?
自分の意見が通らないことにストレスを抱えてるからそんなに発狂するんだぞ
新規でも開発者が好んで使ってたらそりゃそうなるよって話
日本語わかる?
なるほど
言われてみるとそうかも知れんね
直接作者に聞かんとあれだけど
それは君のことじゃない?
お前こそ把握もせずに好き勝手言ってんじゃねえわクズが
全部否定してゲーム業界を駄目にする
流石ゲーム業界の癌
後付けで条件付けてくる恥ずかしいやつであることには変わらないし
ユーザーの意見をまったく聞かず開発者の好みオンリーでゲーム仕様が決まると思ってるのもアホ
Hi-Fi RUSH楽しいし評判高いのに君はプレイできないねwざまあ
マーベルスパイダーマンは新規IPじゃないとか言ってるのアホかよ
三上とか神谷とかユーザーの意見聞かずにゲーム作る代表格だぞ?
例えば↓とかな
『GOD HAND』は爽快感を重視した格闘主体の3Dアクションゲームで、インタビューでも語っているが『ファイナルファイト』を意識して作られている。自分の作りたいものだけで構成し、ペルソナをとあるスタッフのひとりにだけ絞って、ほかの意見は一切排除するという、好き放題しすぎてそれはまるで犯罪のようだと三上は語っている。
任天堂も10年進化無かったから分からないか
アメイジングスパイダーマンとかアルティメットスパイダーマンとか色々出とるやん
新規では全くないしアホは君だよ
やりたくねえ〜!
ゴッドハンドは向こうの一部でカルト的人気になっているとか聞いたことがある
インスパイアがでるかもね
西洋のことだからインディでもうでてるかもしれんが
お手本のようなダブスタで草
いやいやいっぱい出とりますやんw
やだー!ドンドコドーン!
ハリポタのゲームは過去に出てるのにホグワーツレガシーは新規IPだと言い張り、
PS4スパイダーマンが新規IPではないと言い張る言い訳をヨロ
DMCとか大神とか好き勝手作ってるのに面白いんだから結局評価されるんだよな
スクエニはいつも好き勝手作ってるのに不評を買ってるけど
過去のゲームとは何ら関係ないし
もしかしてスパイダーマンそのもののIPと混同してんのか?
それはマリオというIPを使ってはいるがゲームとしては全くの新規IPとして扱われるんだ
分かったかな?
アクションこそ日本の真骨頂だと思うんだよな
剣や刀に親和性あって、島国の几帳面で真面目な気質が今では当たり前の当たり判定とか敵の予兆、予備動作とか意識するような近接戦闘のメカニズムを世界に定着させた
対してRPGは西洋生まれのジャンルだが、日本らしいドットのチビキャラが演技するみたいなノリはインディに影響与えてるな
うーんまぁハリポタは確かに旧作もあるから新規IPとは言いにくいかも知れない
けどスパイダーマンと比べると主人公は違うしグラフィックもゲームシステムも全然別もんだしで新規IPを立ち上げたと言っても過言じゃないんやない?
つーかQTE無いよね古いのも
スパイダーマンも今までと主人公違うんだけど
分かったかな?(キリッ
IPって知的財産のことだぞ
マリオのIPはマリオでしかないから新作作ったところで新規IPなんて言い方しないぞ
中の人だけ違ってもなww
スパイダーマンはスパイダーマンでしょw
やめでくれ〜!
後付けの条件はもういいから最初から1000行くらい書いとけよ 完全にお前の負け
新規IPとは、主にゲーム関連の用語で、従来作品の知的財産(Intellectual Property)を使用せずに一から制作された「完全新規の」タイトルという意味で用いられる語である。
従来作品の知的財産普通に使ってますよね
と言うか何かもう脱線してきますね
シェンムーのQTEとFF16のQTEの区別が付かない人はやらなくていいと思います
君はよく分かってる
↓
バカ「マリオの新規IPが出たぞ!!」
だからゲームとしてのIPとスパイダーマンそのものの版権とは別問題なんだよ
バットマンだってアーカム・アサイラムは新規IPなんだよ
バットマンという同じ版権使ってるだけでサン電子のバットマンとかとは関係ない作品なの
むしろFFは昔のより劣化してる気がする
それは新規IPゲームではなく他社のIPを利用したただの新作ゲーム
いつものRPGと違ってバトルがアクションなのにカットシーン眺めてるだけじゃ暇とかどんだけボタン押させなきゃ不安なんだよって感じだよね
まったく違う会社、違うゲームシステム、発売時期も違う新作ゲームが新作IPではないというのは無理がありすぎる
キャラデザ素人以下のモブだし
QTE云々以前に自分でやってる感ちゃんと出して欲しいよな
ゲームやらされたいんじゃなくてやりたいんだよ俺たちは
なんかスクエニのゲームっていつもやらせてやるよ感すごいんだよな
確かに
で、スーファミが最高とか言いだすんだよね
キンハーぐらい知名度が高まってて主人公もオリジナルならわかるけど主人公ゲームシステムタイトル名全部他社IPじゃ立ち上げたー!なんて言うの無理すぎるよ
「いやマーベルスパイダーマンはQTE採用で評判いいけど」
「あれは新規IPじゃないから!!!」←?????
スーファミは最高だったけど過去のものだよ
語りたいのはわかるけど置いとこうな
既に色々出とりますやんw
なんでこんなことに…
FFラーメンいらないよwww
「開発者が過去にQTEのゲーム作ってたから!!!あれは例外!!!」
新規IPって自社でオリジナルタイトル作る時に使う言葉だぞ
ホグワーツも新規IPと言うのは間違ってる
何の事かと思ったらオリジンの事で草ですわ
FF15にも採用されていたQTEをFF16でも採用したことに何でそんなにイライラしてるんですか?
ナンバリング過去作ですら戦闘中にスロットおっぱじまったりするんだし
別に新規全て採用されてないなんて言ってないんだけどな
そういう少なくなってる傾向があるって言っただけで
捉え方がいちいち極端すぎなんよ君
三上ゲーはサイコブレイクとか昔からクイックタイム的な演出使うのが上手いからそういう慣れた人たちが使うのは全然アリだよ
FFみたいに慣れてない人が使うのは全然無し
昔は無かったやろ
15で出したからもうokとはならんで
ディレクター(吉田)も解雇されるんだろうな
問題ないわけではない
GOWも正直うざかったからな
将来的にはバイオ4しかり減らしたり無くしたりしてくタイトルが増えていくだろうよ
OKというより「どーでもいい」だな
QTE排除原理主義者が頭おかしいだけで皆たいして何も思っていない
大昔のゲームをそのままリメイクするわけがないのは当たり前のこと
大して何も思ってないならそのQTE至上主義は一体なんなんだよw
せやな
新規タイトル=新規IP
ではないんや
例えばQTEの無い状態で発表されたゲームに「QTE入れてくれー」とかしつこく言いだすのが頭のおかしい至上主義であって
その裏をやってるのがお前だよ
どの辺が至上主義に見えるんだろう…?
吉田の手前、無いほうがいいなんて言えないんだろ
いや別に?
いままでQTE採用のゲームもたくさんやってきたし
バイオ4はあまりにもゲームシステムが従来と違いすぎたからなぁ
元はDMCがバイオ4になる予定だったんだよね
アクション満載すぎたから別タイトルになっちゃったけどスタイリッシュさを求めたDMCの魂は確実にバイオ4に受け継がれてる
個人的には好きなタイトルだったけど拒否感感じた人も多かっただろうね
無い方がいいけどあってもいいとか言う間抜けがいる限り無くなる事は無いだろうな
そんな底の浅い、たいしてゲームをやっていない人の意見が採用されるわけない
ゴミゲーにはお似合いだな
カーッカッカッカ♪
イイQTEなんてねーよマヌケがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwQTE自体がゴミだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ザコ戦もイベントシーンもQTEもりもりなクアンテックのアドベンチャーみたいなゲーム性にしろと言うはず
吉田信者死なねーかな♪
ディレクターは高井さんな
お前、スタッフまでねつ造するなよ
ボグワーツも攻撃避ける時にQTEあるぞ
言えたじゃねえか
新規IPがどうのこうの屁理屈ばっかり言ってないで最初からそうすれば良かったんだよ
ああああああああああ!!!!カチカチカチ(QTE入力する音)
売れるにしろ爆死するにしろ廃止派擁護派どちらかは確実に発狂大憤死するだろうからw
いや、アンチってねつ造しかしてねえよな
一本道ゲーとか言われるの嫌なだけだろ
音ゲーとロープレは全然違うだろ
馬鹿かよ
複数あるんじゃんw
さすが不評なホスト入れる会社なだけあるわ
お前こそホラ吹くなよ
吉田はプロデューサー兼ディレクターだよ
こんだけゲーム内容考える仕事やっててディレクションやってないわけがないだろうが
常識的に考えろ間抜け
シアトリズム比較に出すのも頭おかしいがそもそもリズムゲームはQTEじゃねえし
救いようが無いほど自分はバカですって言ってるも同然なのわかんねえのかな
攻撃ボタンの□を連打してたら攻撃QTEが発生して成立した
回避ボタンのR2を連打していたら回避QTEが発生して成立した
その場面に合わせたシーンでQTEが発生するので、迷うことなく押せる実施ボタン1個みたいなものだから気にならなかった、成立した時が気持ちよかった、と言うのがアクションゲーム初心者の記者の感想だったな
まだ発狂してたのかよ
ホントやるゲームないんだなw
この路線が続くならマジで終わるな 次回作作る人売上落ちるだろうからかわいそうだわ
なんと比べて劣化してんの?
何をもって「華」と呼んでるのかな?
肌色多めの美少女が好みなら一生そのチンケな“スイッチ”を擦り続けてろ
いらないな、無意味だと思う
ゲームへの介入?なんやそれって話だわ
QTEで展開が分岐するならゲームへの介入の理屈は理解出来るけど、単にゲームオーバーやらダメージ受けるだけとかなら何の面白みも無い
素早くボタンを押せない病気とか
ぶーちゃんそういうゲームやったことないの?
QTE論議ってそんなに熱いのか?
QTE4000
吉田の勝ち
長文お気持ち表明クッサ
未だに採用とかやっぱセンスないわ
つまりムービーだらけでQTEが無いと眺めているだけ、と
数個程度しかないし、見せ方も違和感なかった
5ちゃんで不評だったQTEをまた入れた!ってスレが建ってたけど
それ真に受けちゃった感じ?
不評だったのはバイオハザードのQTEな?
ツシマ、ホライゾン、ラスアス、GOW、スパイディ、デススト、ニーア、RDR2、KH、デトロイトやったこと無さそう
今更QTE批判とか古いぞ
QTE=クソゲー
ゴキ大発狂で敗北
ざまああw
クソゲーメイカー吉田と信者は首吊って死ね♪
なんで文句言ってんの?
やったことあるけどQTE部分はマジでいらん
総時間11時間もあるムービーから目を離せないって苦行かよwww
カニブレイド3の感想は別のところでどうぞw
伸びる要素ないだろw
それFF14の体制でFF16は別体制じゃん
そんなことも知らずにクビになりそう~
とか内部スタッフの事喋ってたのw
PC版が半年後に発売とか言うデマを振り撒いた
ガチの営業妨害行為もあるぞ
きっとオプションで無効化出来るよ!!!
CSでもソシャゲでもクソゲーラッシュが酷すぎるからな・・・
マジで若者は信用皆無のメーカーだと思ってるんじゃなかろうか
ぶっちゃけ今回はパケ50万すら日本じゃ無理な気がする
まあ無敵のDLがあるからそれで精神勝利は出来るんだろうけども
まだ言ってる・・・
今どき50万も出荷しないわ
どっかみたいに国内500万とか色々な意味で無理あるだけ
実はあなたみたいに2、3人が異常にコメントしてるのよ
一応やらなくなった人や若い人向けだってよ
ゴミを見入るような眼で見つめられ、
「…………今、何て?(ニッコリ怒)」
「大変だわ、あなたもう手遅れかもしれない。(真顔)」
と返されるのは良かったw
1000どころか2000コメオーバー連発じゃん
国内だけでペイできるソフトなんて桃鉄くらいしかないだろw
任天堂も売り上げの7割は海外で、残りの3割も大半は貿易だぞ
それ、自慢になると思ってんのか・・・
何故?
老いたから?
スティック倒すの何が面白いの?とか言われてもわからんのと同レベル
AAAタイトルが出まくってるPSのことを知らないのでぶーちゃんの中ではいまだにFFが超すごいゲーム扱いになっている
また、ゲームを全然やらないのでQTEへの印象も10年以上前のまま
この二つが合わさって「Switchに出ない大作ゲームのネガキャン」という豚の大好物が出来上がった
ゲームは操作するのが楽しい俺からすると、言われて押すだけなら猿でもできるし、猿でもできるようなことわざわざさすなよと思うな
いちいち右に行かされてるとか思わないよ
どんなだけ思い込みが激しいんだよ
車に例えるとやたら一時停止の多い道だな
絶対通らん俺は
未練たらたらで執着しまくってるから一人で数百レスも書き込むようなクズになるんだよw
発売が近付くにつれて違う要素で叩くようになるよ
そんな糞作業させるくらいなら、短い映像で魅了しろ。
そのあとすぐにゲーム自体で遊べるようにすれば良い。
それが判らず、糞に大量のデータ突っ込んで自己満してるから
オワコン会社判定されてんだよボケ
プリレンダ脳
色々な記事読むと解るけど、QTEミスったからってゲームオーバーにはならないし、
その後の展開が少し変わる、セリフが少し変化する程度の違いしかないぞ
QTEやりたくないなら無視しても平気だから
そうじゃないならお飾り程度の要素でとくに邪魔にもならないよ。
感覚がPS1後期~PS2の時代で止まってるだろうから、十年ではなく二十年だろうな
最近のゲームを知らない任天堂信者はやはり高齢
いやー感覚が止まっててくれた方がいいじゃん。スクエニって新しいことやろうとして全部空回りしてるんだが
チーター、エイムボット、マウサー
邪魔じゃないけど余分ではある
モーションデータ結構食うから大量な事に変わりはないぞ
車で例えるなら完全自動運転できる車なのにいちいち右とか左とか求めてきて入力しないと事故る車だな
俺なら絶対にそんな車買わん
普通にマニュアル操作できる車買う
なおムービーだけのFFは売れない模様
はっきり言ってキツ過ぎる
小学1年生がやるゲームレベル
2、3人しか居ないんならこんな伸びないしメタスコアのコメントだって荒れないよ
自己紹介じゃんw
スティック操作は普通に楽しいしQTEはつまらないに決まってるだろ
バカなの?
ホグワーツ最初のトロール戦の初回避けるところあれQTEだぞ
スクエニで言うなら13-2のも不評だったかな。
その時の反省を生かしたのか以降の作品のQTEは別に邪魔でもなかったな。
かなり期待してたけどダメかもしれんね
「いつでも右に倒すから動くから、道に曲がってる道では右に倒す」のは自分がコントロールしてる自発的な行動だから楽しい
右に曲がった道の時だけ「はい!右に倒せ!」って右に倒すんだぞ。それ以外は右に倒しても動かないのにw
やらされてる感が強いんだよ
大企業のゲーム制作者がそんなこともわからないってあんの?ヤバすぎだろ。こいつら本当にQTEたのしー!って思ったことあんの?っていう。ムービー見てるだけでつまらんっていうなら評判の悪い方法じゃなく面白いやり方考えるのが製作者だろ
基本的にどのゲームも楽しくできるからか、罵倒してたりするのが不思議
答え:カットシーンを続けない
じゃないの?w
QTEは2000年代以降時代遅れの産物でしょ
ムービーをスキップできないならガチクソ。
スキップなんかできるQTEなんてあるわけねーだろw
あんな簡単なQTEで失敗してゲームオーバーになることもないのに
小学生俺「RARA」
ララ「ギャアァァーーース!!!」
これ考えたヤツは絶対とれとれチョコボを実装した性格腐ったクソヤローと同じ人物だと思ってる
お前の考えが足りないだけだろドアホがっ💢
俺は映像をじっくり見たい派なんだ
見てる最中にこのボタン押せって表示されると萎えるんだわ
QTE=ゴミwww世界的に嫌われてる要素を理解できてないのがスゲーよ
カットシーン=自然と見たいと思わせれなかった時点で、シナリオの敗北だ。諦めろよ。
いくらステマした所でFF16のクソさは変わらんぞ
全くその通り。でスクエニ工作員よ、幾らステマした所でFF16のクソさは変わらんし、ステマする程、スクエニとソニーが嫌われ、次の売り上げが落ちてお前らの給与も落ちる。この現実を理解しような。
QTEのクソさを補うだけの中身が有ったんだよ。当然QTEが無ければもっと評価は上がってた。FF16は中身も無いから批判されてる。
ステマは犯罪ですよ。スクエニ工作員