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前回記事
【朗報】『アリス』シリーズの第3弾『アリス:アサイラム』開発本格始動!コンシューマ/PC向けに2021年発売へ!







“アリス”トリロジー最終章「Alice: Asylum」の計画が頓挫、American McGee氏がプロジェクトの終了とビデオゲーム開発の引退を報告

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記事によると



ゲームクリエイターのアメリカン・マギー氏が計画していた「アリス」シリーズ最新作『Alice: Asylum』の開発が中止になった

マギー氏がプロジェクトのPatronページを更新。今回の報告を以て『Alice: Asylum』のプロジェクトを断念したことが明らかにした

・マギー氏はpdfファイルで400ページ以上にも及ぶ構想と開発計画をEAに提案していた

EAは「市場の動向などに鑑み、提案を社内で検討した結果、開発資金の提供を見送る」と返答したという

・マギー氏は「『Alice』シリーズ最新作を実現するために必要な全ての選択肢を使い果たした」と語り、数年に及んだプリプロを凍結すると発表

今後誰かがEAを説得して『Alice: Asylum』の計画にゴーサインが出たとしても、氏は一切関わりたくないとのこと

マギー氏は『Alice』シリーズだけでなく、ゲーム開発から引退するという

以下、全文を読む









この記事への反応



アリス最新作が…中止してしまっていたのか…

ひぇ

マジかぁ…楽しみにしてたのに…

貴重なメルヘンスプラッターだったのにもうトランプ兵の首狩りプレイできないのか

残念。楽しみにしていたのに…😢

あちゃあ…。

地味に続報を待っていたので、残念ではあるが、ビジネスとして厳しいと判断する会社の気持ちも分かるところが、またモヤモヤ。

アリスインナイトメアは原点にして頂点だったな。
アリス題材の作品は星の数ほどあるがあそこまで原作者への思いとセンスにあふれる作品は少なかった


どこに問題があるかは証拠も確証もなけりゃ明言もできないけど、他のゲームや開発スタジオとの確執的に、EAってやっぱ「そういう」会社よな。

うわまじか……前作良かったから期待してたんだけど。でもあんまり売れなさそうって気もするからしょうがないのかも






アリス イン ナイトメア - Wikipedia

アリス イン ナイトメア(American McGee's Alice)は、2000年10月6日にエレクトロニック・アーツより発売された3Dホラーアクションアドベンチャーゲーム。ルイス・キャロルの『不思議の国のアリス』『鏡の国のアリス』を原作とし、これらの後日談として描かれている。デザインや雰囲気は原作を元にホラー要素を加えたアレンジが施されており、ディズニーアニメーション版アリスのような明るい雰囲気は皆無である。原作に含まれる不条理性を強く意識したものとなっており、心を病んだまま成長したアリスの、トラウマ克服のための冒険譚として描かれている。当時のE3において、映画監督のスティーヴン・スピルバーグが注目した事でも話題となった。

2011年7月21日には続編「アリス マッドネス リターンズ」が発売された。



アメリカン・マギー - Wikipedia

アメリカン・マギー(英語: American McGee 1972年12月13日 - )は、アメリカのゲームデザイナー。不思議の国のアリスを原作とした『アリス イン ナイトメア』『アリス マッドネス リターンズ』などの開発者として知られている。

id Softwareで「DOOM」「DOOM II」「QUAKE」といったタイトルの制作に携わることでキャリアをスタートさせる。

2000年に『アリス イン ナイトメア』の開発を指揮した後、エレクトロニック・アーツを辞めて独立。Carbon 6とThe Mauretania Import Export Companyというゲーム開発会社をロサンゼルスに設立した。

その後に上海を本拠とするメーカーSpicy Horseを設立して、2011年に『アリス マッドネス リターンズ』を発売する。マギー自身もゲームデザイナーを務めながら様々なプロジェクトに関わったていたが、Spicy Horseは2016年に廃業。









続編ダメだったか…期待してたのに
最近のEAはシングルゲームに厳しい印象あるわ



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スクウェア・エニックス(2023-06-22T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(108件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:31▼返信
(´・ω・`)知らんがな
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:32▼返信
俺はゴーオンジャー!😡
最終コーナー突入の
住所不定無職のはちまのゴミカス共!😡
今から仕事に行くんだ!😡
ゴーオングランプリで
チェッカーフラッグされたいのか!😡
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:32▼返信


       アリス計画を指導する



4.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:33▼返信
提案書が一人歩きしなきゃいいけどね
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:33▼返信
俺はゴーゴーファイブ!😡
住所不定無職の社会のゴミカス共!😡
国や親が悲しむぞ
仕事に行かないなら早く死ぬんだ!😡
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:34▼返信
やっぱちまき容疑者の末路が最高にええど!💢😈
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:34▼返信
逆ギレしてるだけで草
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:34▼返信
やったことないゲームだけどEAか・・・
つべでFIFAのバグ動画が定番になってるEAか・・・
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:36▼返信
>>3
そんな話ありっすか⁉︎
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:36▼返信
>>5
親父がマイク真木
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:37▼返信
900以上ツイートされてるやん
海外で人気あるのか
12.投稿日:2023年04月08日 20:37▼返信
このコメントは削除されました。
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:37▼返信
>>1
知ってるつもり
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:41▼返信
キャラと世界観最高なのにゲームはクソ硬い敵殴るだけの怠い作業だったし残当
須田ゲーみたいなもんや
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:43▼返信
もうEAはAPEXで味しめたからね、シングルプレイには見向きもしなくなったよ
お陰でマルチ前提で課金も見込めればダダ甘になってしまった
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:44▼返信
マギー一門の面汚しめ
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:44▼返信
>>13
お前・・・マルコ・・か?!
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:45▼返信
アリスホラー終焉か 個性あるホラーが終わって残念
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:47▼返信
楽しみにしてたから残念だ
そっかー
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:49▼返信
大して面白く無いないから断られたんだろ
なに人のせいにしてんだか
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:52▼返信
世界観は本当にいいゲーム
あとナイトメアはローカライズが素晴らしかった
今やるには辛いけどな
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:52▼返信
スイッチで完全版か
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:52▼返信
>・マギー氏はpdfファイルで400ページ以上にも及ぶ構想と開発計画をEAに提案していた

ただの無能やんw
こんなプレゼンしてたらそりゃアカンわ
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:56▼返信
EAはとにかくお金が欲しいんだなという印象しかない
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:56▼返信
>>17
知ってるつもりは関口宏だ
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:57▼返信
※24
ビジネスなんだから当たり前じゃろ…儲からないものに投資なんかせん
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:57▼返信
wildheartsは資金貰えてAliceは駄目
つまり前者よりもツマらないと判断されたんだろ
駄作が世に出ずブランド価値が高まって良かったじゃん
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:57▼返信
開発費が高騰しすぎたのがいけないんや
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:57▼返信
コンセプトアートは滅茶苦茶あった気がする
でもどうしてEAは打ち切ったんだろ、憶測だけれども職人気質すぎて開発進捗が遅すぎるからだろうか。
映画も頓挫してしまったっぽいし結構がたがたやな、アリスインナイトメアシリーズは
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:58▼返信
2作目が残念すぎる出来だったし無理だと思ってた
1作目は傑作よ
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:58▼返信
>>3
アリス・アバーナシー😁
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:59▼返信
ナイトメアのやつなのか
むずかしいけどいい世界観だったな
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 20:59▼返信
よくわからんけどたぶんソニーのせいだな
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:00▼返信
もう女の子はこりごりだぜ!
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:00▼返信
残念だけどマッドネスリターンズはぶっちゃけ面白くなかったからなぁ
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:00▼返信
ホラーアクションはなぁ…
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:02▼返信
インナイトメアは吹き替えだったのに
マッドネスリターンズは字幕だったな
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:02▼返信
残念
気が変わって再開しても不誠実とは思わないので
骨休めしたら再挑戦して欲しい
EA以外で
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:03▼返信
>>37
ナイトメアの吹き替え良かったよな
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:03▼返信
まあ売れないだろうし妥当
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:04▼返信
アリスインナイトメア懐かしいわ
同時Macでやってたわ
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:04▼返信
典型的な一発屋の言動だな
有能な奴ほどシリーズじゃなく他のゲーム作りたがる
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:04▼返信
中古で買ったマッドネスリターンズしかしたことないわ
評価はあれだけど世界観は好きよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:08▼返信
スクエニが手ぇ差し伸べてやれば~?
どうせ自社じゃまともに市場を作れないんだから
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:13▼返信
世界観いいからアクションのセンスがいいとこと組めば化けると思うゲーム
ホームズやら切り裂きジャックやらがいた時代のイギリスでティーンの黒髪女子が包丁で敵細切れにするの萌えるだろ
俺的にはブラボとコラボして欲しい位だわ
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:13▼返信
ゴミみたいなリターンズ作っといてなにいってんだコイツ
さすがにEAもブチ切れてええわ
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:14▼返信
アメリカのバンナムことエレクトリックアーツ
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:14▼返信
400pも「構想」ノート見せてもスポンサー側に響くわけねーだろw
スポンサーに提示しないといけないのは「予算がどれくらいかかって、どれくらい勝機があるのか」の具体的なプランと数字のみ、だ
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:15▼返信
バグまみれになるからな
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:19▼返信
クラファンしたら絶対達成しそうだけどもうヤル気ポッキリ折れちゃってるのはなぁ
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:20▼返信
今は開発費が10億レベルで必要だからなぁ
構想ノートよりは、どれくらいの開発規模とリターンの提示しないとな

販売規模見てもペイできないし難しいでしょうね
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:21▼返信
不思議の国のアリスがホラーに!なんて一発ネタなんだから何度もやるもんじゃねえよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:22▼返信
じゃあドットゲーとかでいいんじゃない
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:23▼返信
企業なんだから売れるかもわからんものに金は出せんよ
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:24▼返信
全部戦国と三国志にする世界観のセンス皆無コエテクが拾えばいい
遊べるゲームになると思う
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:26▼返信
コアなユーザーしか買ってくれない物に400頁も設定を詰め込んだゲームを作るのに
人手と時間がかかりすぎて赤字にしかならないという判断だろうな
ほぼ自分の趣味の作品ならクラファンでお金集めるべきじゃないかな
たくさん集まればゲーム作ってもいいしそれなりレベルならアートブックや設定集に小説で我慢するべきでしょ
IPを持ってるのはEAだけど独立したくせに金を無心するのはちょっと違うんじゃないか
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:32▼返信
チェシャ猫がいいキャラしてたような覚えしかない
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:33▼返信
画像見る限り白人しかいないからポリコレ関係じゃね
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:34▼返信
PS3版マッドネスリターンズが超絶劣化版だったやつね、ざまぁとしかw
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:37▼返信
ゲーム自体が面白くねえしまあ中止されるのも妥当
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:37▼返信
ps3版は日本未発売なんだっけ

62.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:38▼返信
MS買ってやれよ
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:43▼返信
そもそも1作目で「続編作もないのに匂わせ一発屋」コンテンツだっただろうが。
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:43▼返信
クソみたいなEAとコメント欄
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:43▼返信
>>58
んなわけないだろ
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:46▼返信
任天堂と連携してればこんな事にならなかったのに
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:55▼返信
EA、klabとのサッカーゲームも動向が怪しいし大丈夫?
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 21:56▼返信
>>52
遊んだ事なさそう
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 22:03▼返信
未成年の少女がスプラッタする内容がご時世的にアウトなのかもしれない
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 22:05▼返信
アイナメ面白かったのに残念だわ
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 22:17▼返信
ガッカリゲーしか作ってないだろ

この素敵な悪夢の理想を実現したのはバイオショック
バイオショック以降全く不要なタイトルになった
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 22:21▼返信
流石EAだわ
もうマルチゲー以外出さないつもりじゃね
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 22:22▼返信
Akaneiroとかいうクソハクスラ作って終わった人
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 22:23▼返信
EA以外では無理なの?
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 22:24▼返信
流石EAだな
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 22:32▼返信
良かったのは初作だけ、どこに持って行っても断られるだろ
まるでEAの悪手みたいになってるけど、どう考えても残当
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 22:36▼返信
世界観は有能だから~とか、んな人材次から次へと出てくるから消えてもしゃーない
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 22:50▼返信
もうアリス系ネタは要らんって
何千回擦ってんだよ・・・
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 22:51▼返信
シングルプレイヤーを冷遇しません、とか声明出してたけど明らかにオンゲにだけ力入れてこういうシングルプレイのゲームは渋ってるもんなぁ
アリスシリーズも出れば売れたと思うが、オンで他プレイヤーとどうこうってゲームではないしいっそEAが版権手放せよ
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 22:58▼返信
僕の企画が通らないならもうやめる!!!
ってことか

どんなに熱意注いだ企画もポシャることもあるよ
自分で好きに作りたいなら自分で金払って作らないと
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 23:01▼返信
これに関してはEAの英断
1作目ならまだしも、今となってはマニアしか買わんようなシリーズ物に大金投入する価値無い
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 23:13▼返信
アサイラムがあったから今日まで頑張って来れたのに、、、
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 23:13▼返信
ポイズン
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 23:14▼返信
けだし名言だねw
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 23:22▼返信
つまんなかったからなぁ
アリスならではの魅力が薄かった
よくあるアクションアドベンチャーのガワがアリスだっただけ
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 23:50▼返信
面白くはあったけど相当人選ぶゲームだったしな
正直今金かけて作ってもコアなファンしか買わないし話題にもならなそうだから仕方がない
やりたきゃIP引き取ってクラファンでもした方がまだ現実的
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 23:52▼返信
アートワークは素晴らしいのにもったいないな
これだけ期間が空いたら中止も当然だがそのまま引退とは
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 23:54▼返信
EA最強!!!
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月08日 23:59▼返信
EAはユーザーにも対応最悪だからな
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 00:12▼返信
※20
面白くないと感じてしまう、20自身の壊滅的なセンスを押し付けるなよ。
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 00:29▼返信
ゲーム作るのが高額になり過ぎたからやろ
ゲーム一本作るのに大手でも社運かけなきゃいけないならそら止まざるをえない
これからはユーザーに納得してもらえるレベルのゲームを
いかに安く作るかにシフトしていかないと
業界もたなくなる
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 00:37▼返信
>>91
任天堂死にそうだなそれ
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 01:10▼返信
この頃のPCゲーは気合入ったローカライズと吹き替えだったな
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 01:41▼返信
※26
そんなのは当たり前なんだけどそれを表に出しすぎるのは良くない
とにかく金金金ってのが目に見えて分かるからな
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 01:53▼返信
アリスは神ゲーなのに
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 01:55▼返信
EAってオンラインゲームばっか出すくせに即オン終了するし
オンラインサーバーにデータ管理してるくせにデータ初期化する
トロフィーバグも多いし信用ならん
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 02:51▼返信
うーん
ユーザーのこと無視して自分のやりたいことしか感買えてないならそうなるだろうね
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 03:36▼返信
ワイルドハーツの出来も酷かったし
apex以外終わってんな
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 04:04▼返信
>>1
コレがニンテンドーパワーだ!!!
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 04:19▼返信
EAと関わりたくないってコメントだけで何があったか大体察せるほど説得力がすごい
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 04:21▼返信
>>91
それって要するにソシャゲなのでは?
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 05:48▼返信
SONYで出したら?
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 07:20▼返信
金出せないほどつまらないからって言われてるけどそんなにアリスシリーズに価値を見出してないならIP買取に応じてるのでは?
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 10:07▼返信
マッドネスしか知らんけど確か鬱ゲーやぞ
そら開発中止になりますよ
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 16:02▼返信
二作目の販売不振で大打撃を受けたけどグッズ販売で借金返したんでしょ?
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 17:00▼返信
アリス・マッドネス・リターンズの大ファンだった身としては残念の一言です。
ずっと期待していました。 まあ万人受けする世界観ではないけど、自分はメチャクチャ好きでした。
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月09日 18:33▼返信
EAはマルチプレイだけが生き残れるゲームだ!みたいな変な悟りを得てしまったのだ
SWバトルフロントで
アレが良くなかったのじゃ
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月10日 00:26▼返信
>>8
EAはエイペックスで味しめたからそれ以外のゲームなんて潰れようが問題ないからな

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