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前回記事
パタポンの精神的続編!新作リズムアクション『ラタタン』発表!8月1日からクラファンスタート












Ratatan is FUNDED! Thank you!


ダウンロード (1)


記事によると



ラ、タ、タァァァァァン!!!やったよ!みんなのおかげでイニシャルゴールをなんと47分で達成し、Ratata Arts で夢のゲームを作るチャンスをもらえたよ!ありがとぉ~!


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Bitsummit でゲームを紹介するとすぐに、たくさんのいろいろなコメントが我々の元になだれ込んできて、ちょっと心配になりました。多くの人がクラウドファンディングで嫌な思いをした経験があるようで、目標とするだけの人がこのプロジェクトを支援してくれるかどうかわからなかったのです。そんな中、このようにたくさんの人がこのプロジェクトを信頼してくれる今日という日を迎えられて本当に幸せな気持ちです!これはクリエイターにとって、自分のIPを所有し、ゲームを完全にコントロールする権利を持つ唯一の方法です。皆さん本当にありがとう!

このキャンペーンではもちろん、皆さんのためにたくさんのコンテンツやサプライズ(らたたああああん!)を用意しています。前に日本の大規模なキャンペーンで、1週間に3つのアップデートを出しているのを見て、良いペースだと思ったので私たちもそれに倣いますね。

厳かな月曜日 -素晴らしいパートナー、Red Artからデザインや新しいグッズの紹介

気まぐれ水曜日 - アートとゲーム音楽の日。ファンアートも忘れずに

素晴らしき金曜日 - メインクリエイターへのインタビュー

アップデートの内容には、キャンペーン関連情報と開発関連情報があります。

キャンペーン中は、常にストレッチゴールやコミュニティゲームのゴールを更新していきます。クリアしてたくさんの新たなコンテンツを解放してくださいね。コミュニティに直接パイプラインを持つ独立した開発者というのはとても重要なので、皆さん、ぜひDiscord、Twitter、Threads、YouTube、Redditに参加してご支援ください!皆さんからの声が大切です。ぜひいろいろな声を聞かせてくださいね!また、コミュニティゲームで厄介なヤツらを倒して目標を達成することで、リワードのアップグレードもできます。

改めて、皆さまのご支援に心より感謝いたします!では、ちょっと失礼。スタッフは少し寝かせてもらいますね。起きたら、寝ている間に素晴らしいファンの皆さんが成し遂げてくれたものを更新するのを楽しみに!

以下、全文を読む




記事執筆時点の総プレッジ額とバッカー人数

ダウンロード





ストレッチゴール

2025年4月にリリース予定

目標を達成できればコンソール版も発売へ


https://kickstarter.ratatan.jp/

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Q&A

シングルプレイヤーモードはありますか?
はい!オンラインのストレッチゴールをクリアするまではシングルプレイヤーモードのみとなります。

家庭用ゲーム機独占対応ですか?
家庭用ゲーム機のストレッチゴールをクリアできれば、できるだけたくさんのプラットフォームで発売する予定です!どれかひとつのプラットフォームで独占的に発売する予定はありません。

本当に当初のスケジュール通りに発売されますか?
現在、制作サイクルにかなり忠実に進めており、2025年4月にはすべてをゲームに盛り込み、形に出来ると自信を持っております!

「Console Version 」ストレッチゴールを達成したら、どのプラットフォームで発売されるのですか?
家庭用ゲーム機のストレッチゴールをクリアした場合、現行のすべてのゲーム機、Xbox Series X 、PlayStation 4および5、Nintendo Switch で発売予定です。なお、リリース時期(2025年前半)の状況によって対応ハードを検討いたします。

キャンペーン終了後でも店頭でパッケージ版を購入できますか?
現在のところ未定です。前向きに検討したいところではありますが、リリース時期(2025年前半)の状況によって対応を検討いたします。

ベータ版はどのプラットフォームでプレイできますか?
開発の特性上、ベータ版はSteamを優先する形になります。他プラットフォームでのテストも検討はしますが、現段階ではお約束はできません。すべてのバッカーがゲームに十分なPC環境があるわけでないことはよく理解していますが、これはどうしても変えられない事情です。皆さまのご理解に感謝いたします。

聴覚障害者のためのリズムの視覚的ガイドや色覚モードのような、難易度選択やアクセシビリティオプションはありますか?
アクセシビリティオプションは盛り込む予定です!ゲームデザインの最終調整中ですので、現段階でオプションについてはっきりとお伝えすることはできませんのでご了承ください。

アートブック/CDブックレット/レコードブックレットの表記は英語ですか?日本語ですか?または両方でしょうか?
英語と日本語からお好きな方を選んでいただけます!

Tシャツのサイズは何がありますか?
a) S、M、L、XL、XXL、3XLです。

プレミアリワードの「Dangerous Diva」、「Flag Flyers」、「Bad Vibes Only」、「Audiophile」はどのようなものになりますか?
キスト、ビジュアル、音楽などのクリエイティブな部分への参加が必要となるプレミアリワードはすべて、皆さまの独創性のある制作物をしっかりゲームに取り込み良いものに仕上げられるよう、開発チームの協力のもと行われます!内容の詳細につきましては、プレミアバッカーのリワード達成が近づくころにプレミアバッカーにお伝えする予定です。

デジタル版、パッケージ版サウンドトラックやレコードには何曲収録されていますか?
現在サウンドトラックの制作途中であり、現段階でこの質問に明確にお答えすることができません。決定次第すぐにお知らせしますね!


以下、全文を読む

この記事への反応



ラタタンからちゃんとパタポンのDNA感じんのほんとに最高でちょっと涙出てくる

ラタタンのクラファンすでに5000万超えてる…すご。

パタポン大好きだったなぁ
ラタタンたのしみ〜〜


ラタタン、ハードはまだ確定してないのかな

やっぱみんな好きなんだな、パタポン
2以降の作品出てないからこれが実質3ってことでね


なつかし
PSPでやってた


ラタタンのやつサントラ付きのやつにしちゃった〜たのしみすぎ

ラタタン配送予定2025年4月か、おもったよりはやそう

パタポンめちゃ好きだったから気になる

フィーバー時の音楽狂おしいほど好き
はやくやりたい









>多くの人がクラウドファンディングで嫌な思いをした経験があるようで、目標とするだけの人がこのプロジェクトを支援してくれるかどうかわからなかったのです
確かにクラファンに金落として失敗したゲーマーは多いかもしれない…



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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2023-08-09T00:00:01Z)
レビューはありません





B0C8YDV6Y8
任天堂(2023-11-17T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(85件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:01▼返信
いらね
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:02▼返信
>なお、リリース時期(2025年前半)の状況によって対応ハードを検討いたします。

ああ、やるといっておいてSwitch外すんやね
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:02▼返信
Jスタ連中、脱Pしてから生き生きとしてるな
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:03▼返信
神ゲー
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:05▼返信
やりたいのはパタポンだからなあ
これはちょっと受け付けない
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:08▼返信
>>1
2021年・・・1000万台
2022年・・・2000万台
2023年(1月)・・・3000万台
2023年(7月)・・・4000万台

明らかに品薄解消のブースト掛かってるな、これが本来のPS5人気か、すげぇな
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:09▼返信
>>3
それは良いんだが、上手く行ってるところあるんかな

8.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:09▼返信
タンポ・・ン?
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:09▼返信
パタポンってそんなに面白かったかな・・・
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:10▼返信
またユーザー煽っちゃうのかな?
3の悪いイメージが強い
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:11▼返信
>>9
1,2はできの悪い2Dソロモンハンみたいなもん
3は何を勘違いしたのかマルチ必須にしたリメイクすら出来ない駄作
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:11▼返信
>>1
なつもん!の二の舞いになりそうだな
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:12▼返信
欲しい人は構わないけど俺は遠慮するかなって
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:12▼返信
ソニーは国内スタジオ潰して買収した海外スタジオでポリコレ作品しか作らないクソ企業になったから
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:13▼返信
パタポン素敵なゲームだとは思うんだが当方音痴でリズム感も無くて
一歩も進めなくて絶望したから祝って何てやらないんだからね!
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:13▼返信
PSには出してくれなさそう
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:14▼返信
パタポン?
ハクスラみたいなゲームだっけ?
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:15▼返信



成功の秘訣はスイッチングハブ


19.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:15▼返信
バッタモンの精神的苦痛
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:17▼返信
Switchやスマホと相性良さそう
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:18▼返信
なんかスイッチにこんなゲームあったよな
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:18▼返信
なんでパタポンの新作は出ないの?
SIEが捨てたの?IP大切にするんじゃなかったの?
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:19▼返信
>>20
スイッチなんかありとあらゆるゲームと相性最悪だろwソースはJoy-Con
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:28▼返信
精神的続編ってやっぱこれじゃないでいつもコケてるイメージ
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:28▼返信
>>14
◯ゲーム開発会社バンプールは,2023年5月31日をもって解散したことを発表した。
 同社は2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」をはじめ,さまざまな任天堂タイトルの開発に参加。昨今では,「星のカービィ ディスカバリー」や「星のカービィ Wii デラックス」にも携わっていた。
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:29▼返信
>>22
任天堂やMSにも出すのをやめたIPはあるんじゃないですかねぇ...
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:31▼返信
>>26
日本のゲームだけ潰したところは1つもないだろうな
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:32▼返信
ゲオ売り上げランキング見ていたら
26位にSwitchライザのアトリエ1・2 限定ダブルパック
とかあったけどいつの間にか出していたんだ?
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:32▼返信
続編作られんかったって事は売れんかったのか
ファンは結構いるのね
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:33▼返信
>>27
???
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:33▼返信
パタポン面白かったけどユニット強化するのがきつかったな
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:33▼返信
【悲報】元任天堂開発者:F-Zeroが復活しない理由はマリオカートが任天堂の「最も人気のレースゲーム」だから
任天堂は『メトロイドプライム』や『ピクミン』『スーパーマリオRPG』など旧作タイトルの復活に精を出しているものの、『F-Zero』に関してはいまだ大きな復活が発表されていない。この原因は一体何なのか。元任天堂社員の今村孝矢氏(キャプテン・ファルコンやフォックス・マクラウドのデザインを手掛けたベテラン開発者)が海外サイトVGCのインタビューで自らの考えを語っていた。
記者:なぜ『F-Zero』は『スターフォックス』ほど任天堂から注目を集めていないのだと思いますか?『F-Zero』新作はもう20年近く出ていません。
今村氏:『マリオカート』が任天堂の最も人気のあるレースゲームであり、新しい『F-Zero』には莫大な開発費がかかるからだと思います。宮本茂さんは『スターフォックス』に対してとても愛情を持っていらっしゃる印象です。
今村氏はかつて『F-Zero』を新世代に復活させるには「壮大なアイディアが必要」と話していた。
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:45▼返信
>>27
アホやこいつ
MSの事なんか一切興味ないんだな
昔は日本向けのタイトルもあったんですよw
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:46▼返信
24年かと思ったら25か
今、期待しすぎてもダメやな
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:47▼返信
>>16
PS5って書いてあるだろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:49▼返信
パタポンゴミだったな
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:49▼返信
元がPSPだから

ぬるぬる動いてるだけでかなり良く見えるな
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 01:50▼返信
ポンポンパタポン!

パタパタパタポン!

パタポンドンチャカ!
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 02:03▼返信
精神的続編ってぱくりってこと?
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 02:05▼返信
いいゲームなんだけど佳作止まりなんだよな
ファーストが出すソフトとしてはちょっと尖りすぎてた
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 02:10▼返信
ちょっとキャラ造形がごちゃごちゃし過ぎかな
パタポンのシンプルな姿の方が良かったんやけどなー
それでも楽しみやで!
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 02:11▼返信
1と2の路線なら買うけど3みたいなのだったらいらないな
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 02:11▼返信
>>10
そいつはおらんぞこれ
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 02:18▼返信
>>22
3がバグ多め調節ガバガバで不評だったのがなあー
ヒーローの概念は良かったが、1と2(コレもヒーローが大概だったけど)のようなモブ兵士をの育成と戦隊組むつう楽しさからかけ離れてヒーロー育ててマルチでってのもありきたりで微妙やった
ピクミンとワラワラするゲームじゃなくて、オリマーをカスタマイズして無双するゲームになった感じや
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 02:25▼返信
杉田がいらん
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 02:26▼返信
Switchで出したらまたボケボケのクソグラになるやん
やめとけよ
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 02:28▼返信
声がムカつく
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 02:30▼返信
>>23
どうやったらそんな頭悪い発言できるねん
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 02:51▼返信
>>46
ネタだよな?
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 02:58▼返信
クビにしたソニーの無能さよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 03:02▼返信
>>43
マジか?
パタポンの精神継いでねぇじゃねぇか!
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 03:02▼返信
100体以上のキャラクターが大乱戦を繰り広げる激しいバトルが展開されます

これはハブッチですわ
というか25年とかスイッチ完全に終わってそう
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 03:38▼返信
※16
それただの自殺や
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 03:40▼返信
※48
事実陳列罪でSwitch入るなよ
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 03:58▼返信
パタポンはふつーにベタ移植でも遊べるくらいおもろいからな
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 04:17▼返信
ワイは最低の6800円で応募したが、5000万程度で作ってくれるのは意外だな
ソニーはその程度の金も出さないのか
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 04:32▼返信
>>56
大作で大ヒットを狙う大艦巨砲主義になったので昔のような実験的小規模なゲームはいらんという経営方針なのでは?
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 04:35▼返信
※57
PSP、PS3の頃は金出してタイトル作ってもらってたけど
方針変えたんだよね。大作、佳作にかかわらず金を出してないはず
俺からすると、パタポンを作ったピラミッドはともかくデトロイトを作ったクアンティック・ドリームを放出するなんて考えられないよ
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 04:36▼返信
パタポンはVITAですら出してないからなw
開発があほなんじゃないかwww
大ファンだけどw
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 04:40▼返信
音ゲー苦手だからか、いまいち面白さがわからんかった

61.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 04:41▼返信
PS4で出てるリマスターだって何の調整もなく出てるからな
俺のTVが悪いのかと思って低遅延のソニーの有機ELブラビアかったのに全く意味なかった
俺の腕が鈍っただけかと思ったらPSVR2だと普通にプレイできるわけ
ここの開発は間違いなくクソだと思う
パタポンは神ゲーだけど
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 04:44▼返信
やっぱ、ソニーが囲ってぬくぬくさせると駄目なんだろうな
みんゴルももう出す気ないだろ
逆に放出してレベルアップして帰ってきたインソムみたいなのを期待してんだよ
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 04:49▼返信
※60
リズム以外は自分で組み立てるから音ゲーではないよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 04:51▼返信
というか近いのはリズム天国だったりチャンネルファイブだろ
まあ、それで戦うところがいいんだけど
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 05:01▼返信
クラファンで今後も過去の良作の続編出るといいな
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 05:07▼返信
※65
自分は幻想水滸伝の元スタッフのやつにも金出してるよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 05:11▼返信
後は買って応援だな
シューティング単体の復刻もそれなりの値段だけど買ってるし
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 05:15▼返信
出たら間違いなく初日で買う
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 05:16▼返信
>>62
構ってちゃんし過ぎてもはや自分でも何言ってるかわかって無さそう
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 05:41▼返信
JSR好きだからBomb Rush Cyberfunkも楽しみや
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 06:22▼返信
>>56
クラファンで集まった金だけで作ってると思ってるほど純粋ならこんなところにいないほうがいいよ
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 06:49▼返信
※56
年収500万以下のスタッフ10人で1年以内に完成、販売できるなら出してくれるだろうねw
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 07:00▼返信
普通なら面白い作品
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 07:26▼返信
影絵みたいな色彩が良かったのに台無しだな。
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 07:30▼返信
CS版は出さんで良いよ
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 08:17▼返信
>>22
悪い奴とか書いてあるし、マジでIP抱え込んで離さないor値段を吹っかけてるやつが居るんやろなぁ
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 08:19▼返信
>>74
ソニー「黒人を揶揄していると言われかねないので、一生作るな」
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 08:28▼返信
>>61
あの移植は開発違うでしょ
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 08:33▼返信
>>76
頭いかれてんのか?
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 08:38▼返信
ゲーム性はパタポン2で完成されてるし現行PS5で出来るからあまり必要性を感じないな
オンラインが出来るくらいか
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 11:00▼返信
こういうのはSwitchとSteamが8割売上らしい最強ツートップ
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 11:27▼返信
>>81
どうした?熱中症か?
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 14:59▼返信
Switchも候補に入ってるけど、2025年4月だと後継機出てたらそっちになりそうな予感
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 17:19▼返信
シビトマギレはマジで微妙だったな
特典欲しさに買ったけどフルプライスは無い
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年08月02日 20:26▼返信
サンソフトのクラファンとは勢いが違うな

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